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Aula de Autocad 3D - 16-08-2010
Aula de Autocad 3D - 16-08-2010
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AUTOCAD 3D
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SPHERE
Desenhando uma esfera 1 Selecione o comando: _sphere 2 - Specify center point or [3P/2P/Ttr]: Pode-se escolher construir a esfera por 3 pontos, 2 pontos ou tangente tangente e raio, como no comando crculo 3 - Specify radius or [Diameter]: Especifique o raio ou o dimetro da esfera.
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CYLINDER
Desenhando um Cilindro 1 Selecione o comando _cylinder 2- Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: Especificar o ponto central da base ou construir por 3 pontos, 2 pontos, tangente tangente e raio ou com base elptica. 3- Specify base radius or [Diameter]: Especificar o raio ou dimetro da base 4- Specify height or [2Point/Axis endpoint]: Especificar a altura do cilindro. Pode ser por 2 pontos (com ferramentas de preciso, por exemplo). A opo Axis endpoint determina o eixo (X, Y ou Z) de orientao do cilindro.
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CYLINDER
EXEMPLOS DE CILINDROS
Y AXIS
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PYRAMID
Desenhando uma Pirmide 1 Selecione o comando: pyramid 4 sides Circumscribed (default) 2 - Specify center point of base or [Edge/Sides]: (Especificar o ponto central para a base. Pode escolher o tamanho das faces da base (Edge) ou o nmero de lados da base (Sides) 3- Specify base radius or [Inscribed]: (Especifique o Raio da
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PYRAMID
4- Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]: Especificar a altura da pirmide. Pode ser por 2 pontos (com ferramentas de preciso, por
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PYRAMID
EXEMPLOS DE PIRMIDES
X AXIS
Z AXIS (Default)
RAIO SUPERIOR (TOP RADIUS)
Y AXIS
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TORUS
Desenhando um toride 1 Selecione o comando: _torus 2- Specify center point or [3P/2P/Ttr]: Especifique o ponto
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TORUS
3- Specify radius or [Diameter]: Especifique o raio ou dimetro (sempre baseados no eixo do tubo)
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TORUS
EXEMPLOS DE TORIDES
Toride default*
(*) Seja qual for a forma escolhida, pode-se variar a espessura do tubo do toride.
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EXTRUDE
O comando Extrude cria slidos geomtricos com base em elementos 2D abertos ou fechados. O objeto 2D deve ser obrigatoriamente fechado para que o resultado obtido seja um slido. Caso esteja aberto o resultado da extruso ser uma superfcie.
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EXTRUDE
Opes do comando: _extrude Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects to extrude: (Selicione o objeto) <Enter> Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle]: Especifique a altura da extruso ou: Direction - Escolha uma direo para a extruso. No pode estar no mesmo plano que o objeto original. Path - Escolha um caminho para a extruso. Este caminho pode ser uma linha. Taper angle - Escolha um ngulo para a extruso. Este ngulo ser referente base do objeto. Primeiro determina-se o ngulo e depois a altura.
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EXTRUDE
Exemplos:
Caminho
Direction
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PRESSPULL
O comando Presspull, assim como o comando Extrude, cria slidos com base em objetos 2D porm com mais flexibilidade. Este comando automaticamente detecta uma rea presente no desenho e a extruda. Podemos tambm realizar a extruso de faces de um slido com este comando modificando assim sua geometria.
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PRESSPULL
Para alterar a direo da extruso, tanto no comando extrude como no comando presspull, necessrio mudar a posio do cone do UCS, colocando-o, por exemplo, com referncia a uma face de um slido existente.
WCS
UCS
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PRESSPULL
O comando Presspull pode ser utilizado para extrudar as paredes desenhadas em 2D, mesmo que as estas no estejam fechadas como polylines.
Uma diferena entre os comandos Extrude e Presspull que o primeiro extruda o objeto em si e o segundo cria um slido, mantendo o objeto original. Da a importncia de trabalharmos com Layers para os objetos 3D.