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Raa: Elfo

Classe: Ranger. Padro caractersticas raciais

Traos de habilidade Raciais : + 2 Destreza , +2Inteligncia e -2 Constituio . Tamanho : Elfos so criaturas Mdio e, portanto, no recebem bnus ou penalidades devido ao seu tamanho. Tipo : Elfos so Humanides com o elfo subtipo. Base Speed : Elfos tm uma velocidade base de 30 ps. Idiomas : Elfos comeam o jogo falando Comum e lfico. Elfos com alta Inteligncia escores pode escolher uma das seguintes opes: Celestial, Dracnico, Gnoll, Gnomo, Goblin, Orc e Silvestre. Veja a pgina de habilidade lingstica para mais informaes sobre estas lnguas. Traos de defesa Racial Imunidades lficas : Elfos so imunes magia sono efeitos e ganhar um bnus de +2 racial lance de resistncia contraencantamento magias e efeitos. Feat e Habilidade caractersticas raciais Sentidos Aguados : Os elfos recebem um 2 de bnus racial em Percepo cheques. Mgicos caractersticas raciais Elven Mgica : Elfos recebem um 2 de bnus racial em nvel de conjurador verifica feito para superar resistncia magia .Alm disso, os elfos recebem um 2 de bnus racial em Spellcraft habilidade verifica-se identificar as propriedades de itens mgicos. Traos de ofensa racial Familiaridade com Arma : Elfos so proficientes com arcos longos (incluindo arcos longos compostos), espadas longas, rapiers e Shortbows (incluindo Shortbows compostas), e tratam qualquer arma com a palavra " elfo "em seu nome como uma arma comum. Sentidos caractersticas raciais Viso na Penumbra : Elfos podem ver duas vezes mais longe que os humanos em condies de pouca luz.

Padro caractersticas Classe Papel : Ranger so hbeis atiradores, seja no corpo a corpo ou distncia, capazes de habilidade danando dentro e fora da batalha. Suas habilidades lhes permitem lidar danos significativos para tipos especficos de inimigos, mas suas habilidades so valiosas contra todos os tipos de inimigos. Alinhamento : Qualquer Hit Die : d10 Arma e Proficincia Armadura : Um ranger proficiente com todas simples e marciais armas e armaduras leves, armaduras mdias e escudos (exceto escudos de corpo). Habilidades do ranger de classe so Escalar ( For ), Ofcio ( Int ), Adestrar Animais ( Cha ), Cura ( Sab ), Intimidar ( Car ), Conhecimento (masmorras) ( Int ),Conhecimento (geografia) ( Int ), Conhecimento (natureza ) ( Int ), Percepo ( Sab ), Profisso ( Sab ), Passeio ( Dex ), Identificar Magia ( Int ), Furtividade (Des ), Sobrevivncia ( Sab ) e Natao ( Str ). Pontos de Percia por Nvel : 6 + Int modificador.

Inimigo Predileto ( Ex ) No 1 nvel, um ranger escolhe um tipo de criatura do ranger inimigos favorecido mesa. Ele ganha um bnus de +2 em Bluff , Conhecimento , Percepo , Sentir Motivao eSobrevivncia cheques contra criaturas do seu tipo selecionado. Da mesma forma, ele recebe um bnus de +2 em arma de ataque e jogadas de dano contra eles. Um ranger pode fazer Conhecimento testes de percia destreinado ao tentar identificar essas criaturas. No 5 nvel ea cada cinco nveis subseqentes (nvel 10, 15 e 20), o ranger pode selecionar um adicional inimigo predileto . Alm disso, em cada intervalo de tal, a vantagem contra qualquer um inimigo predileto (incluindo aquela acabou de seleccionar, se assim for desejado), aumenta em +2.

Talentos LV 1. Manobras geis (Combat) Voc aprendeu a usar a sua rapidez no lugar da fora bruta ao realizar manobras de combate. Benefcio : Voc adiciona seu bnus de destreza ao seu bnus base de ataque e bnus de tamanho ao determinar sua Bnus de manobra de combate em vez de seu bnus de Fora.

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