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WORKSHOP BLENDER BRASIL VISUALIZAO ARQUITETNICA

Abril de 2011 Portal Blender Brasil http://blender.com.br/


Esse PDF foi escrito a partir do workshop produzindo no dia 24/10/2010. Foi escrito por Victor Phellipe e Leandro Benedet.

Algumas informaes importantes...


Sobre o que se trata esse PDF?
Esse PDF um resumo de um Workshop do portal Blender Brasil que aconteceu dia 24/10/2010, no chat oficial do site, sobre o visualizao arquitetnica.

O que o Workshop Blender Brasil?


O portal Blender Brasil possui um canal IRC (http://blender.com.br/chat), e esporadicamente so feitos workshops com alguns temas relevantes e toda a comunidade Blender no Brasil convidada a participar. So workshops com durao em torno de 2 horas e as dvidas so respondidas em tempo real pelo instrutor daquele workshop em questo.

O que esse Workshop aborda?


Nesse workshop, escolhemos por falar sobre o mercado de maquetes digitais, que sempre foi uma das reas mais conhecidas do 3D at hoje, sendo uma das mais prsperas profissionalmente.

Porque Visualizao arquitetnica?


Visualizao arquitetnica um ramo do 3D que cria cenrios em 3D de lugares reais ou no. Justamente pela capacidade de poder criar o que no existe, arquitetos, engenheiros e paisagistas contratam artistas 3D para desenvolverem projetos e ter imagens de construes que ainda sero feitas. Empreendedores, por exemplo, contratam freelancers ou escritrios de arquitetura para obter a imagem de como ser o seu prdio ou construo e poder vend-lo, mesmo sem ter construdo fisicamente. Como o mercado de construes sempre bem quente, a procura por profissionais capacitados a desenvolver projetos de arquitetura grande, ento decidimos abordar esse tema e tirar todas as dvidas desse mercado que os usurios do portal Blender Brasil tem.

Quem so os responsveis por esse Workshop?


O Leandro Garcia estava presente como organizador do workshop, dando continuidade aos tpicos abordados e dando suporte aos outros palestrantes. O Vitor Balbio um grande artista especialista em BGE. Tem trabalhos premiados internacionalmente e estava l para tirar dvidas que tangem a BGE. O Victor Phellipe um usurio de Blender e Yaf(a)Ray especialista em imagens fotorrealistas e estava l para esclarecer as dvidas sobre qual renderizador usar e partilhar um pouco de suas experincias profissionais. O Yorik van Havre vive no Brasil h alguns anos e um profissional autnomo, estava l para tirar dvidas e esclarecer o pessoal sobre como ser um freelancer. Outros usurios presentes tambm incrementaram ainda mais a discusso, agradecimentos a todos eles.

Sumrio
Mercado de trabalho na rea de maquete digital
- Como o mercado de Visualizao Arquitetnica (ArchViz)? - E quanto um profissional ganha, geralmente, por projeto? - Como entrar nesse mercado? - E quais os requisitos mnimos pra entrar no mercado? - O software 3D que eu uso influencia nas chances de eu obter uma vaga ou um trabalho freelancer? - Sou menor de idade. um problema?

Freelancer vs Emprego fixo


- Freelancer - possvel me tornar um freelancer reconhecido pelo Governo e usufruir de algumas vantagens? - Posso viver somente com a renda de um freelancer? - Como evitar calotes? - Sendo eu um freelancer, eu posso fazer projetos para pessoas fora da minha cidade? - Emprego fixo - Quais as vantagens em ser um empregado fixo? - mais difcil achar um emprego fixo? - Como o processo de assinar a carteira?

Qual renderizador devo escolher?


- Yaf(a)Ray - Blender Internal - Indigo - LuxRender - V-Ray

Visualizao em tempo real


- O que ? - Como o mercado? - Quais as aplicaes? - Como fazer fotorrealismo?

Animao para Visualizao arquitetnica


- O que ? - Como o mercado? - Quais as aplicaes?

Mercado de trabalho na rea de maquete digital


Como o mercado de Visualizao Arquitetnica (ArchViz)?
Foi discutido essa pergunta no incio do Workshop e todos os presentes chegaram a um concesso: o melhor mercado para se trabalhar com 3D o de ArchViz. A demanda do mercado altssima e sempre existe uma empresa que queira um timo profissional. Claro, existem outras reas de atuao no 3D, porm essa eu considero uma das mais fceis de se conseguir vaga. Em certas cidades, principalmente cidades grandes, a procura de servios para a construo civil muito grande e visualizaes arquitetnicas so usadas em 100% dos projetos, seja engenharia, arquitetura ou paisagismo. Por isso a procura por profissionais grande, ento h uma chance maior de conseguir um emprego nessa rea.

E quanto um profissional ganha, geralmente, por projeto?


O preo de um projeto algo que varia muito. corajoso da minha parte dizer, mas a imensa maioria dos projetos de visualizao arquitetnica chegam na casa do milhar. Porm, como eu disse, varia muito. Voc pode cobrar 800 reais, por exemplo, em uma perspectiva de um cmodo ou pode cobrar 5.000 reais em um projeto de um prdio completo para uma empreendedora. Varia muito, e voc deve analisar cada coisa envolvida no trabalho: - O contratante empresa ou pessoa fsica? - Se for uma empresa, voc pode cobrar um valor sem d, mas tambm sem abusar. Isso porque quase certo que a empresa use seu projeto como marketing, e ela vai ganhar muito mais grana do que ela tirou do bolso pra pagar voc. - Se for uma pessoa fsica, analise bem a situao dela e faa seu preo justo. - Eu estou com tempo pra fazer esse projeto na qualidade que o cliente pediu e no prazo estipulado? Tem que analisar todas essa situaes. Deixe claro para o cliente que ele pode escolher duas, da trs alternativas: qualidade, preo baixo e rapidez. Pea para que ele escolha uma e abra mo de outra. Exemplo: se o cliente quer algo de qualidade e com preo baixo, no ser um projeto rpido.

Como entrar nesse mercado?


Antes de tudo, ser um bom profissional. Tanto no contexto do 3D, como no pessoal. Seriedade tudo. Outro ponto crucial : portflio. Se voc quer entrar para o mercado de ArchViz, tenha um portflio voltado para ArchViz. Nenhum contratante vai conseguir julgar seu trabalho com imagens que mostrem o quo bom voc no sculpt ou suas imagens de teste de iluminao/textura, portanto foque seu portflio somente em imagens de ArchViz. Algumas pessoas tem seus sites preferidos para montar seu portflio, mas reunimos alguns que podem ser teis: Carbonmade, DeviantArt, Wix, Wordpress e Blogspot.

E quais os requisitos mnimos pra entrar no mercado?


Antes de mais nada, saiba que voc no precisa de curso superior para entrar nesse mercado, basta que voc saiba fazer o que ser lhe dito. Mas se voc tem um curso superior ou algo assim, timo, melhor ainda! Freelancer: no h requisitos. Voc s precisa ser capaz de concluir o projeto que lhe foi entregue. S. interessante tambm que voc conhea outro software, para o caso do cliente ser bem especfico (um tanto raro) ou caso o cliente no exija tanto detalhe, somente o projeto mesmo. Para esse caso, eu recomendo que voc aprenda a usar o SketchUp, da Google. um programa simples de aprender, simples de mexer e bem verstil. Emprego fixo: Se voc for contratado para ser somente o cara da maquete, voc tem que saber ler perfeitamente uma planta-baixa e conseguir terminar a maquete no tempo estabelecido. Agora, se voc for contratado para fazer planta-baixa e maquete, necessrio que voc saiba, obrigatriamente, usar o AutoCAD 2D ou qualquer outro programa 100% compatvel com as ferramentas de desenho, plotagem e layer do mesmo. No se esquea! Isso acontece devido ao enorme mercado estabelecido que o AutoCAD 2D possui nesse ramo. Isso quer dizer que praticamente 100% dos projetos em planta-baixa que voc receber, ter sido feito com AutoCAD. Diferente do caso de programa 3D, com a planta-baixa preciso que haja 100% de compatibilidade entre os escritrios envolvidos em um projeto. Ento, novamente, para evitar transtornos, aprenda a usar o AutoCAD. PS.: No se preocupe com a licena do programa, quem deve fornecer isso a voc o seu chefe.

O software 3D que eu uso influencia nas chances de eu obter uma vaga ou um trabalho freelancer?
Veja bem, sendo voc um freelancer ou um empregado fixo de uma empresa, o importante no final das contas a satisfao do cliente e dinheiro no seu bolso. Diferente de um escritrio de animao, que precisa de compatibilidade de programas, um escritrio de arquitetura no requer isso, porque somente uma pessoa que far a maquete. Ento a resposta para a pergunta : no, isso s acontece em casos bem especficos. Muito raro, ao meu ponto de vista (Victor Phellipe). Geralmente os escritrios de Arquitetura ou Paisagismo usam o SketchUp como software 3D, ento caso voc precisa compartilhar a sua modelagem com outro escritrio, basta exportar para um arquivo universal e o problema est resolvido. PS.: tpico no frum do site Blender Brasil comentando um pouco sobre esse assunto: http://blender.com.br/forum/AssuntosDiversos/33212-DUV-Quero-trabalhar-em-3d-que-rumo-seguir.html

Sou menor de idade. um problema?


Voc tem menos de 14 anos? No, no um problema. Voc vai trabalhar por meio-periodo e deve ganhar o mesmo salrio e as mesmas vantagens que um trabalhar com carga horria cheia ganha. Pesquise mais sobre isso, pois no sou a melhor pessoa a te indicar. Saiba apenas de uma coisa: sua idade no vai ser problema em arrumar emprego na rea, basta voc passar seriedade e maturidade. Ponto.

Freelancer vs Carteira assinada


Freelancer. possvel me tornar um freelancer reconhecido pelo Governo e usufruir de algumas vantagens?
Sim, perfeitamente. Basta ir a prefeitura de sua cidade, ver se a sua atividade pode ser exercida e ento se registrar para formalizar a sua profisso. Para mais detalhes, acesse o site do portal do empreendedor: http://www.portaldoempreendedor.gov.br/modulos/inicio/index.htm

Posso viver somente com a renda de um freelancer?


Entenda que freelancer no tem absolutamente nenhuma garantia de salrio, mas sim, voc pode. Analise bem suas despesas e administre melhor ainda seu dinheiro, para que voc no seja surpreendido por vrios meses sem nenhum projeto. Isso mesmo, vrios.

Como evitar calotes?


A forma mais segura , aps se formalizar como trabalhador autnomo, emitir notas fiscais e ter um contrato de prestao de servios bem executado (veja como exemplo esse .pdf de autoria de Yorik van Havre, um profissional autnomo). Se voc continua na informalidade, existem formas de evitar o calote, veja duas delas: - Exigir do cliente o pagamento de 50% do dinheiro antes de voc comear qualquer trabalho e, aps a entrega do seu servio, os outros 50% seriam depositados. A desvantagem a possibilidade de perder os 50% restantes e deixar o cliente em vantagem com a imagem final por metade do preo. Isso, claro, depende do cliente. Se uma empresa sria, com certeza no acontecer isso. - Combinar todo o pagamento aps a finalizao do servio e antes de voc entregar o contedo final. Para garantir ao cliente que voc terminou o projeto, envie o material com algum obstculo impedindo-o de usar sem pagar para usar o seu trabalho e esteja a disposio de enviar qualquer outra imagem a mais, caso ele pea. Assim voc tira a desconfiana do cliente dele pagar voc e voc no terminar o projeto. Uma forma colocar seu nome ou uma marca d'gua em toda a imagem/vdeo, impedindo assim o cliente de usar sua imagem sem autorizao. Seu trabalho com a marca d'gua entregue ao cliente, ele avalia e paga pelo seu servio para que voc mande o material completo e sem nenhum obstculo (marca d'agua).

Sendo eu um freelancer, eu posso fazer projetos para pessoas fora da minha cidade?
Sim, pode. Freelancers so contratados para servios rpidos ou um servio apenas, como o nosso caso. Voc no precisa necessariamente estar dentro de um escritrio da empresa que te contratou para fazer o servio, pode desenvolver em casa. Caso o contratante queira acompanhar o projeto, voc pode oferecer seu endereo de MSN ou Skype. Veja um exemplo de projeto de arquitetura aqui, disponibilizado pelo Yorik van Havre (para trabalhar na rea, voc tem que saber ler isso tudo): http://yorik.uncreated.net/archive/projects/casaitu.pdf

Empregado fixo Quais as vantagens em ser um empregado fixo?


Voc est amparado pela lei, voc tem salrio fixo todo ms (mesmo que fique sem fazer projeto na empresa), voc tem seguro desemprego, voc tem 13 salrio e tudo o que voc precisa o seu chefe tem que dar para voc.

mais difcil achar um emprego fixo?


Acho que questo de sorte e correr atrs. Por exemplo, se voc tiver disponibilidade de sair por ai entregando portflio pelas empresas, uma boa. Voc pode achar algum que precise de voc ou que v guardar seu contato. Ter seu e-mail espalhado por ai bom! Voc pode tambm mandar e-mails para arquitetos/paisagistas tambm. Algumas revistas de arquitetura mostram o e-mail dos arquitetos, copie-os e mande. Nessa hora vale tudo!

Como o processo de assinar a carteira?


No se preocupe, tudo feito pelo Contador da empresa e voc poder - e dever - acompanhar tudo junto.

Qual renderizador devo escolher?


Esse foi outro tema discutido no chat. Porm, no vou indicar o melhor renderizador, vou falar as caractersticas gerais de cada um e voc deve pensar em qual deles encaixa melhor no seu workflow. A vai: Yaf(a)Ray: Pra quem o conhece, sabe que ele rpido, basta no abusar. Para cena externa, possvel conseguir um resultado muito rpido, porm isso depende de alguns fatores. Os principais so: resoluo do render e complexidade dos materiais (reflexo shinny e difusa, refrao, alpha channel...). Sabendo usar, seu tempo de render at bem previsvel. Cenas internas costumam demorar mais porque so cenas mais complexas de serem calculadas. Imagine assim, quanto mais a cu aberto estiver a cena, mais fcil de ser calculada. Outro fator que geralmente o pessoal usa bastante reflexo para dar um realismo maior na cena. Como todos sabem, quanto mais reflexo, pior fica para o renderizador. Ento, como dito, basta saber usar. Blender Internal: Um renderizador relativamente simples, porm com um conhecimento bom dele, d pra fazer coisas excepcionais. Claro que no com a mesma facilidade que outros renderizadores, porque existem funes, como GI, que no esto disponveies*. Pode ser usado sem problemas em cenrios externos, porm requer grande conhecimento para fazer um cenrio interno fotorrealista. Obs*.: hoje ns temos a Indirect Light (IL), porm ainda um sistema falho e bem impreciso, seu uso praticamente invivel no nosso contexto. Indigo: Mgicamente incrvel, porm lento como qualquer Unbiased. Aconselho voc a us-lo no seu trabalho caso voc tenha tipo uns... 2 dias de folga para a entrega da imagem final e se voc tiver um computador bem robusto. A certeza que voc tem que seu cliente ficar super satisfeito. realmente um renderizador acima de qualquer expectativa. LuxRender: Idem do Indigo, porm preciso que voc entenda o processo por trs do clculo do render, se no voc vai ter um render supermega granulado com 5 dias de render. V-Ray: pago. Se voc tiver oportunidade de comprar esse renderizador, invista em treinamento (mesmo que autodidata) nele, pois um timo renderizador e muito rpido. Extremamente rpido tendo em vista seus resultados alis, foi essa fama que o levou a ser um dos renderizadores mais usados no ramo.

Opinio pessoal...
bem mais vantajoso voc usar um renderizador Biased a um renderizador Unbiased. O tempo de render dos renderizadores Biased so bem menores e o resultado muito parecido com os de renderizadores unbiased. Pergunte a qualquer um que saiba usar os dois tipos :) Minha dica : use biased.

Visualizao em tempo real


O que ?
A visualizao em tempo real um mercado novo no Brasil, ele serve para que o engenheiro possa visualizar as medidas e aparncia da obra em tempo real. Onde possvel dar zoom e rotacionar em qualquer dispositivo.

Como o mercado?
O mercado no Brasil praticamente nulo, onde existem poucas empresas que oferecem este tipo de recurso. Em outros pases existem empresas especificas para a realizao deste tipo de atividade. A visualizao em real time tem o custo mais elevado que outras formas de visualizao.

Quais as aplicaes?
A visualizao em real time, diferente da visualizao da venda necessrio ser prtica, pois ela comumente usada apenas pelo engenheiro, e no para apresentaes. Mas claro que existem certas excees, quando por exemplo, o seu cliente pede pela visualizao foto realista.

Como fazer fotorrealismo?


Quando falamos de foto realismo em tempo real, no poderemos extrapolar no nmero de polgonos, texturas ou lampadas na cena, pois poder consumir muitos recursos de mquina e o que possivelmente tornar invivel a visualizao. Para no haver problemas, necessrio conhecer a mquina que ir rodar a visualizao. muito problemtico haver um equilbrio entre realismo e desempenho que apenas com a prtica ir melhorar.

Animao para visualizao arquitetnica.


O que ?
Diferentemente da visualizao arquitetnica normal que com imagens, a Visualizao arquitetnica animada. Comumente usado renderizadores Biased por questes bvias. Em nosso caso, o renderizador interno, apesar dos defeitos para cenrios internos, o que mais se encaixa pela velocidade, tendo em vista que animaes no precisam dos mesmos detalhes pedidos em uma imagem.

Como o mercado?
Na verdade, a animao para ArchViz s mais um efeito que voc pode conseguir, fazendo seu trabalho nico. Voc pode se especializar nisso e fazer desse seu conhecimento sua marca registrada.

Quais as aplicaes?
Qualquer cenrio, seja interno (interior) ou externo (casas, prdios e etc), um bom terreno para fazer animaes. Arrisco dizer que esse tipo de trabalho encanta muito mais o cliente se fosse uma imagem esttica, pois envolve no s a sensao de interatividade que cliente adora mas envolve tambm a msica, um potente cativador.

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