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LUCAS VINCIUS DE MELO SOUZA

ARTE URBANA PS-FOTOGRAFIA DIGITAL E REDES SOCIAIS

BRASLIA 2012

LUCAS VINCIUS DE MELO SOUZA

ARTE URBANA PS-FOTOGRAFIA DIGITAL E REDES SOCIAIS

Trabalho apresentado Faculdade de Artes Dulcina de Moraes, como requisito parcial obteno do ttulo de Licenciado em Artes Visuais sob orientao da professora Luciana Paiva.

BRASLIA 2012

LUCAS VINCIUS DE MELO SOUZA ARTE URBANA PS-FOTOGRAFIA DIGITAL E REDES SOCIAIS

Trabalho apresentado Faculdade de Artes Dulcina de Moraes, como requisito parcial obteno do ttulo de Licenciado em Artes Visuais sob orientao da professora Luciana Paiva.

Aprovado em: _________ Conceito: _________

BANCA EXAMINADORA

_________________________________________________ Prof. Luciana Paiva Faculdade de Artes Dulcina de Moraes ORIENTADOR

_________________________________________________ Prof. Joo Angelini Faculdade de Artes Dulcina de Moraes EXAMINADOR

_________________________________________________ Prof. Adriana Vignoli Centro Universitrio IESB EXAMINADOR

BRASLIA DEZEMBRO 2012

Ao meu pai, Amador A minha me, Magda Suely. A minha av, Hilda. Em memria de Gilvan Melo (1993 2012)

AGRADECIMENTOS

A minha me, Magda e a minha av, Hilda, por TUDO, no sentido mais amplo da palavra. Ao meu pai, Amador, por ser meu maior exemplo de pessoa. A minha famlia, referncia de carinho e dignidade, especialmente para Jorcileide, dinda, e v Maria por estarem sempre ao meu lado olhando por mim. Aos meus amigos Eduardo Calazans e Hadson Fonseca, por me

acompanharem nesta jornada, pelas noites de alegria e estudo, gargalhadas e desespero, conversas de metr e lamentos pelo telefone. Aos meus numerosos professores de ingls, que possibilitaram a realizao de grande parte desta pesquisa. Aos grandes professores que tive, que atuando ou no no campo das artes me ajudaram a moldar minha vida acadmica e por que no, minha vida. Ao professor Joo Angelini, pelas inspiradoras aulas ministradas ao longo desses anos. E finalmente professora e orientadora, Luciana Paiva, por me guiar e acreditar nesta pesquisa.

Why do you want to climb Mount Everest?" "Because it's there" George Mallory

RESUMO

Este estudo tem o objetivo de investigar a transformao sofrida pela arte urbana, em um contexto geral, no perodo posterior a popularizao da cmera digital, aliado s redes sociais. Para isso foi analisada a fotografia em seu princpio e o conceito da fotografia como registro, levantando questes sobre a imortalizao de obras efmeras e a possibilidade de desloca-las no espao/tempo, a relao da fotografia digital e a internet, a transformao do espao urbano em um suporte paralelo a uma realidade virtual, o ciberespao, a popularizao da arte urbana e por consequncia o princpio de descriminalizao e transformao desta arte marginalizada em parte da cultura pop, tambm foi analisado o trabalho do artista Shepard Fairey, influente no processo de popularizao da arte urbana e por fim a insero da arte urbana em um mercado de arte com alto valor. Palavras-chave: Arte urbana, fotografia, espao urbano, compartilhamento, rede social

ABSTRACT

This study aims to investigate the transformation experienced by urban art in a general context after the popularization of digital camera allied to social networks, to comprehend that it was analyzed the concept of photography, as its principle of recording, raising questions about the immortalization of ephemeral art works and the possibility of them moving in space and time, the relation between digital photography and Internet, the transformation of urban space in a parallel support as a virtual reality, cyberspace, the popularization of urban art and therefore the principle of decriminalization and transformation of this marginalized, turned in part of pop culture, was also analyzed the work of the artist Shepard Fairey, influential in the process of popularization of urban art and finally the inclusion of urban art in the art market with high value. Keywords: Urban art, Photography, Urban space, Sharing, Social Network

LISTA DE IMAGENS

Figura 1. Figura 2. Figura 3.

Keith Haring, 1983.

http://www.munatseng.org/images/KHN exttoPosterTheKeep.jpg

Pg. 13 Pg. 14 Pg. 16

Red army, Sofia, 2011. Blu, Los Angeles Bills, 2011.

http://www.woostercollective.com/post/s een-on-the-streets-of-sofia-bulgaria http://www.unurth.com/Blu-Gets-BuffedMOCA-Los-Angeles Acervo pessoal

Figura 1.

Muro em Taguatinga, Brasil, 2012.

Pg. 20

Figura 2. Figura 3.

Zezo ao lado de sua obra. Blu, BIG BANG BIG BOOM, 2010.

http://noarteiro.blogspot.com.br/2009/05/ grafite-zezao.html Imagem capturada do video

Pg. 22 Pg. 24

Figura 4.

Joey Skaggs, Father Anthony Joseph, 1992.

http://artoftheprank.com/press-releases/

Pg. 26

Figura 5. Figura 6.

Fotomontagem variada. Shepard Fairey, OBEY Icon, 1996. http://www.citybeat.com/cincinnati/article -25179event_cac_thank_you_party_with_shep ard_fairey.html

Pg. 28 Pg. 29

Figura 7.

Shepard Fairey, OG Sticker, 1989.

http://people.southwestern.edu/~bednar b/su_netWorks/projects/granger/discour seone.html

Pg. 30

Figura 8.

Shepard Fairey, Obama HOPE, 2008.

http://seesaw.typepad.com/blog/2008/09 /picture-the-future.html http://www.romaniangraffiti.ro/graffitigallery/europe/united-kingdomuk/banksy

Pg. 32

Figura 9.

Banksy, Existencilism, 2002.

Pg. 34

Figura 10.

Banksy, Stop and Search, Bethlehem, 2010.

http://justinsutcliffe.blogspot.com.br/201 1/09/double-edged-sword-ofcontoversy.html

Pg. 35

Figura 11.

Placa, Banksy.

http://mystilllife.files.wordpress.com/201 2/05/art-dealer-640x456.jpg

Pg. 38

SUMRIO

1. 2.

INTRODUO ...................................................................................................................11 FOTOGRAFIA COMO REGISTRO ..................................................................................13

2.1.1. Do efmero ao imortal .......................................................................................................15 2.2. Fotografia digital na era do compartilhamento ................................................................17

2.2.1. Experimento .......................................................................................................................19 3. 3.1. 3.2. 4. 4.1. A VIRTUALIZAO DO ESPAO URBANO..................................................................21 A necessidade do registro.................................................................................................23 Limites da arte urbana .......................................................................................................25 ARTE URBANA EM ALTA ................................................................................................27 A arte de Shepard Fairey ..................................................................................................28

4.1.1. cone Nacional ...................................................................................................................31 5. 5.1. 5.2. 5.3. 6. 7. MERCANTILIZAO DA ARTE URBANA ......................................................................33 Arte em cativeiro ................................................................................................................34 Exit through the gift shop ..................................................................................................35 Arte de rua venda.........................................................................................................37 CONSIDERAES FINAIS ..............................................................................................40 REFERNCIAS..................................................................................................................42

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1. INTRODUO

Dado a crescente popularizao dos meios digitais de fotografia e a facilidade de registrar um objeto do cotidiano, cabe-se pensar no desenvolvimento de reas do conhecimento que poderiam se beneficiar de tal tecnologia, como a arte urbana, formada por vertentes de carter efmero. Nesta pesquisa ser considerada arte urbana toda arte que por necessidade estrutural ou contextual necessite do espao urbano, tais como performance, grafite, stencil, projeo, inseres de circuito, pster lambe-lambe, sticker, instalaes de rua e outras formas que cumpram o requisito. A arte urbana surgiu como uma arte desvinculada de instituies ou partidos polticos, assumindo um carter underground e comumente marginalizado pela sociedade, sendo direcionada aos transeuntes com olhares atentos que passam por suas imediaes, alm disso, lida com o carter efmero, pois est sujeita ao clima, agncias de limpeza, no caso de obras aplicadas no espao urbano, e tambm a passagem do tempo, que no caso da performance, pode acabar em poucos instantes, passando a existir apenas na memria daqueles que a viram. Retornando ao registro fotogrfico temos que ao fotografar o referente se torna imvel, congelado no espao, imutvel (KOSSOY, 2009). Se considerarmos o modo de registro digital e a criao das grandes redes sociais pode se considerar que o registro da obra garante vida estendida, tambm garantindo a obra uma movimentao maior, j que devido ao compartilhamento nas redes, possvel que uma imagem recm aplicada rua seja compartilhada com pessoas de todo o mundo, alm de permitir ao artista possuir sua prpria obra, que agora, pertencente

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ao espao urbano consequentemente ser modificada ao longo do tempo, permitindo avaliar a inteno do artista ao fotografa-la logo aps sua realizao, evidenciando uma possvel necessidade de tornar imutvel a condio pictrica da obra em seu principio (MCCORMICK, 2010). tambm abordado o processo de virtualizao da arte urbana, que transforma o ciberespao em uma realidade paralela as ruas (ARAUJO, 2012 Apud GUIMARES, 1997 p. 03) gerando uma nova srie de trabalhos de artistas de rua, voltados para o mundo virtual. Porm, toda a popularizao e princpio de descriminalizao da arte urbana, possibilitado pela fotografia digital, geraram efeitos inesperados, como a integrao da arte de rua cultura pop, gerando um mercado consumidor de objetos inspirados nesta arte, como: camisetas, bons, chaveiros, psteres entre uma variedade de acessrios que compem esse mundo, e porque no, o desenvolvimento de um estilo de vida criado de maneira quase espontnea devido ao compartilhamento em redes sociais e exposio dessa arte na mdia, como explorado no segundo captulo. Tal exposio gerou uma demanda, esta demanda gerou um produto, que rapidamente foi agregado ao estilo de vida dos amantes e no amantes da arte, atitude que chamou ateno de galerias e colecionadores particulares,

transformando a arte de rua socialmente engajada em uma feira de arte sofisticada. Por finalizar, identificada ao longo da pesquisa a relevncia da fotografia digital, aliada as redes sociais na propagao desta categoria artstica marginalizada, tambm so abordadas com um olhar crtico as consequncias desta ascendncia da arte urbana no circuito artstico.

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2. FOTOGRAFIA COMO REGISTRO

No princpio da fotografia, seu uso se assemelhava ao de uma ferramenta, que posteriormente viria a substituir a pintura clssica, largamente utilizada para eternizar os rostos de famlias poderosas da poca, como afirma GRANGEIRO, em seus primrdios, o retrato foi o grande responsvel pela disseminao da tcnica fotogrfica no porque o retrato estava circunscrito a um limite tcnico (o longo tempo de fixao da imagem), mas porque se consumiam e produziam mais imagens das pessoas do que paisagens do mundo . (DEBIASI, 2010, p. 24 Apud GRANGEIRO, 2000)

Figura 1, Keith Haring, Nova Iorque, 1983.

Com seu desenvolvimento e aceitao a fotografia passou de maquina de retratos para um instrumento capaz de documentar acontecimentos to singulares que dificilmente poderiam ser reproduzidos, como as imagens de Keith Haring (1958-1990) desenhando nos painis de anncio no metro de Nova Iorque.

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A fotografia com a caracterstica de eternizar momentos, congelar um ponto nico no espao e tempo, irreproduzvel, que segundo KOSSOY torna-se essa segunda vida perene e imvel preservando a imagem miniatura de seu referente: reflexos de existncias/ocorrncias conservados congelados pelo registro

fotogrfico. (KOSSOY, 2009, p. 28) e ratifica em A cena registrada representa a perpetuao de um momento, em outras palavras, cria memrias. O que foi registrado no volta mais o momento vivido, congelado pelo registro fotogrfico, irreversvel. (DEBIASI, 2010, p. 13 Apud KOSSOY, 2001)

Figura 2, desconhecido, Red Army Sofia, 2011.

Com a caracterstica de imortalizar cenas a fotografia abre para as artes um leque de novas possibilidades, uma dessas a capacidade de trazer a arte urbana uma extenso em sua vida, assim como tambm mobilidade a partir dos registros, possibilitando que essa imagem seja facilmente espalhada atravs do globo e possa ser observada por um nmero maior de pessoas, mesmo que se encontrem a centenas de quilmetros/anos da posio geogrfica/temporal da obra original, tal advento poderia dar a tais obras um novo status no campo da robusta e fundada

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arte, possibilitando seu armazenamento e manuteno como objeto artstico durvel e com valor agregado, como o monumento do exrcito vermelho que retrata os soldados que libertaram a Bulgria em 1944, no fosse o registro fotogrfico, teria durado apenas poucos dias ou horas, deixando nenhum rastro de sua existncia e gerando, consequentemente, nenhum valor agregado a obra artstica ou objeto de recordao.

2.1.1. Do efmero ao imortal

O carter efmero de determinados nichos da arte passou a no ser uma caracterstica definitiva com a popularizao da fotografia, que atravs do registro fotogrfico prolonga a vida da obra, tal como objetos artsticos tradicionais, quadros e esculturas, passvel de ser exposta em galerias ou comercializada, tal prtica seria improvvel caso tais obras no pudessem ser capturadas e mantidas em papel fotogrfico ou bits, j que o prprio contexto da arte urbana nega sua remoo do espao e tempo em que foi executada e transportada para um contexto distinto ao original. No caso do artista Italiano Blu, seu mural que cobria todo o lado norte do Museu de arte Contempornea de Los Angeles foi completamente apagado por ordens da direo do Museu. Segundo o porta voz do espao a obra teria sido apagada por motivos de posicionamento, j que o mural foi feito de frente para o Go for broke1, tal atitude gerou uma srie de questionamentos sobre os limites da censura na arte, porm, o mais importante para este trabalho o fato de que por conta da fotografia

Monumento que homenageia os Nipo-americanos que lutaram na Segunda Guerra Mundial, tambm prximo a este mural se encontra o Veterans Administration healthcare building, local responsvel pelos cuidados de veteranos de guerra de Los Angeles.

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digital a imagem se espalhou mundo afora, mesmo removida em menos de 24 horas depois de sua realizao, ganhando vida no mundo virtual em forma digital. Este acontecimento levanta questes pertinentes a esta pesquisa, tal como a importncia da fotografia aliada a nichos de arte to efmeros, como a arte urbana, e tambm na produo de obras que tem a fotografia como uma ferramenta necessria para sua realizao, e no apenas como um meio de registro, como abordado no terceiro captulo.

Figura 3, Blu, Los Angeles bills, 2011.

Outro ponto vlido para este captulo indagarmos o porqu do registro fotogrfico por parte do artista de rua, principalmente artistas que lidam com a aplicao de imagens em superfcies. Segundo (MCCORMICK, 2010) a arte urbana est para o espectador como uma marca da presena do artista, como um estive aqui, tornando a obra um ponto geogrfico pertencente ao percurso do artista, e

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no ao artista. Ao fotografar, podemos nos questionar, no seria essa a confirmao do artista sua necessidade de posse da obra? Como algum que diz, este quadro meu e de minha autoria, no estaria o artista urbano dizendo ao fotografar sua obra, que pode ser removida rapidamente das ruas, este trabalho meu, eu o fiz e ele /era assim em seu princpio:
A fotografia funciona em nossas mentes como uma espcie de passado preservado, lembrana imutvel de certo momento e situao, de certa luz, de determinado tema, absolutamente congelado contra a marcha do tempo. (DEBIASI, 2010, p. 15 Apud KOSSOY, 2002)

Diferentemente de casos onde a obra necessita do registro para existir, como no caso das animaes de Blu, que sem o registro fotogrfico, analgico ou digital, no existiriam como animao, e sim como performance ou borres, como melhor abordado no tpico 3.1.

2.2. Fotografia digital na era do compartilhamento

A fotografia digital trouxe ao mercado uma maior simplicidade na captura de imagens se compararmos ao seu passado analgico, como descreve

MIGLIORANZA:
A cmera analgica voc precisa calibrar ela toda, voc precisa analisar o ambiente que voc vai fotografar, bem diferente das cmeras digitais [...] naquele tempo voc tinha que ter uma noo de luz, velocidade do disparo, abertura do obturador [do diafragma na verdade]. Tinha que chegar no ambiente e ter noo de qual a regulagem que eu vou ter que colocar na maquina, calibrar a maquina para esse ambiente, para essa luz. Se eu precisasse de uma luz adicional, um acessrio a mais para aquele ambiente. (DEBIASI, 2010, p. 26 Apud MIGLIORANZA, 2010)

Criada no ano de 1988 como hoje a conhecemos e popularizada nos Estados Unidos a cmera digital permite o registro de milhares de fotos sem custo elevado,

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fazendo com que a proliferao das imagens digitais aumentasse a passos largos se comparado ao registro fotogrfico analgico, evento possibilitado pela avalanche de dispositivos capazes de capturar imagens digitais presentes em aparelhos comuns ao nosso cotidiano, como celulares, tablets, aparelhos portteis de som, notebooks com cmera integrada entre outros, tal capacidade transformou o modo que o conhecimento2 armazenado.
Em 1986, as fitas de videocassete eram as que acumulavam mais bytes guardados (54%) e os discos de vinil respondiam por uma parcela significativa da informao armazenada (14%), seguidos por cassetes de udio (12%) e fotografias impressas (8%). Em 2000, os meios analgicos ainda guardavam cerca de 75% de toda a informao da Humanidade, mas em apenas sete anos, um suspiro em termos histricos, o cenrio mudou completamente, com 94% da informao j em formatos digitais. (O GLOBO, 2012)

Aliadas a essa exploso de imagens esto as redes sociais e compartilhamento, popularizadas mundialmente no ano de 2006, como o MySpace, tais redes passaram a ser uma tendncia crescente na interao interpessoal ao longo dos anos, possibilitando a comunicao e compartilhamento de arquivos por pessoas de todo o mundo em tempo real, tais redes ganharam fora nos ltimos cinco anos, transformando sites como Facebook na maior rede social e compartilhamento da histria, passando de um bilho de usurios ativos (FOWLER, 2012). Em redes como essas o compartilhamento de arquivos, principalmente de fotos, um dos fatores que atraem usurios, tal facilidade de compartilhamento permite que mesmo acontecimentos rpidos e irreproduzveis como o escorrego de um amigo ou uma performance artstica possam ser registrados e rapidamente compartilhados com centenas de pessoas, que por sua vez tem a opo de tambm compartilhar esta foto/vdeo, assim o nmero de pessoas que podem visualizar a foto/vdeo aumenta de forma exponencial, de forma que no exista barreira que limite o alcance do
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Entende-se por conhecimento formatos de texto, som e imagem.

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arquivo compartilhado. Com base neste pensamento realizei um experimento rpido para exemplificar tal facilidade de compartilhamento e alcance da informao.

2.2.1. Experimento

A foto de uma obra executada no muro de uma casa em Taguatinga, DF, Brasil, na data de 07 de Novembro de 2012, fotografada por um smartphone e inserida atravs da rede mvel do celular na data de 09 de Novembro de 2012, foi compartilhada 432 pessoas presentes em minha pgina no facebook at a data da realizao do experimento, destes 432, vinte e sete so estrangeiros de doze pases diferentes pertencentes aos cinco continentes, essas 432 pessoas tem a opo de compartilhar esta imagem para seus amigos, supondo que em mdia cada uma destas pessoas tenha 250 amigos adicionados em suas pginas pessoais, conclumos que apenas neste primeiro ciclo, podemos somar mais de 108.000 pessoas apitas a visualizar a imagem fotografada a poucos instantes, isto sem considerarmos que a imagem tambm foi inserida em uma pgina no Facebook dedicada a reunir fotografias de arte urbana espalhadas pelo mundo, a Wooster Collective, com mais de 50.000 membros. Com este curto experimento possvel exemplificar a facilidade que se tem em atingir um grande pblico mundial com poucos cliques e em um curto espao de tempo, tambm necessrio recordar que todo o experimento foi baseado em apenas uma fotografia, registrada por uma pessoa e inicialmente inserida em uma pgina do Facebook.

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Figura 4, Muro em Taguatinga, Brasil, 2012.

Aps 72 horas, constatei que sete pessoas haviam compartilhado a imagem, destas, seis so moradoras do Distrito Federal e uma da Sua, assim podemos concluir que em apenas 72 horas esta imagem estava disponvel para visualizao na pagina pessoal de aproximadamente 5.560 pessoas, atingindo dois pases e dois continentes.

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3. A VIRTUALIZAO DO ESPAO URBANO

Toda arte se transforma com o passar do tempo, no caso da arte urbana uma dessas transformaes chegou junto com a fotografia digital, mudana causada pelas capacidades da cmera digital. SILVA (2005) afirma que a comunicao agora toma outra dimenso. O mundo virtual apresenta-se e o uso das tecnologias de comunicao, a partir da dcada de 80, marcada pela digitalizao da informao. (ARAUJO, 2012 p. 02 Apud SILVA, 2005) Capaz de transformar a antiga informao revelada em bits, a fotografia digital guia a arte urbana a outro circuito pouco explorado pela arte, deixando de habitar apenas as ruas e chegando ao Ciberespao:
O ciberespao pode ser, portanto, considerado como uma virtualizao da realidade, uma migrao do mundo real para um mundo de interaes virtuais. A desterritorializao, sada do "agora" e do "isto" uma das vias rgias da virtualizao, por transformar a coero do tempo e do espao em uma varivel contingente. Esta migrao em direo uma nova espaotemporalidade estabelece uma realidade social virtual, que, aparentemente, mantendo as mesmas estruturas da sociedade real, no possui, necessariamente, correspondncia total com esta, possuindo seus prprios cdigos e estruturas. (ARAUJO, 2012, p. 03 Apud GUIMARES, 1997)

O Ciberespao recentemente vem se tornando uma realidade paralela a que vivemos, um lugar onde pessoas compartilham suas produes e vidas, tal possibilidade fez com que artistas passassem a produzir uma arte voltada para o pblico que habita esse novo espao, um lugar sem barreiras, possibilitando a obra vagar mundo afora, proposta interessante principalmente para artistas de uma arte to efmera e local como a Arte Urbana. Como algumas obras do grafiteiro Zezo, que realizadas em galerias pluviais e reas de difcil acesso, so pensadas tendo a cmera como uma ferramenta necessria para que a obra chegue aos olhos dos espectadores, transformando a fotografia em uma pea chave para seu trabalho,

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capaz de influenciar e alterar toda a linha de pensamento do modo que o artista produz suas obras.

Figura 5, Zezo ao lado de sua obra.

Outro ponto que se pode levantar sobre a virtualizao do espao urbano a atitude do artista de rua perante a modernidade e sua efemeridade, BAUDELAIRE (1996) define a modernidade: A modernidade o transitrio, o efmero, o contingente, a metade da arte, sendo a outra metade o eterno e o imut vel. Atitude guiada pela fotografia e a necessidade do registro que prende o artista ao imutvel, quando talvez fosse mais interessante ao artista observar sua obra indo de encontro ao tempo, assemelhando sua atitude a de um flaneur, um observador apaixonado (BAUDELAIRE, 1996) ou como descreve (GARCIA, 2010 Apud. BENJAMIN, 2000).

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a rua se torna moradia para o flneur, que, entre as fachadas dos prdios, sente-se em casa tanto quanto o burgus entre suas quatro paredes. Para ele, os letreiros esmaltados e brilhantes das firmas so um adorno de parede to bom ou melhor que a pintura a leo no salo do burgus; muros so a escrivaninha onde apoia o bloco de apontamentos; bancas de jornais so suas bibliotecas, e os terraos dos cafs, as sacadas de onde, aps o trabalho, observa o ambiente. Que a vida, em toda a sua diversidade, em toda a sua inesgotvel riqueza de variaes, s se desenvolva entre os paraleleppedos cinzentos e ante o cinzento pano de fundo do despotismo: eis o pensamento poltico secreto da escritura de que faziam parte as fisiologias.

Tambm nos cabe questionar a transformao do flaneur nos tempos modernos, que ao invs de perambular nas ruas e observar a arte pertencente ao espao agora tem a possibilidade de apenas sentar em frente a seu computador e flanar por espaos urbanos virtuais, transformando seu modo de observao do espao e o espao que percorrido.

3.1. A necessidade do registro

O artista Italiano Blu um exemplo desta tendncia, responsvel por uma srie de animaes realizadas em muros de diversas cidades de modo no tradicional, unindo a efemeridade do grafite com a sequencialidade da animao, tal caracterstica faz de seu trabalho uma obra singular que apenas os meios de registro digital poderiam possibilitar sua concluso e apresentao nos meios eletrnicos em um menor tempo e investimento, se comparado aos meios analgicos, aps conclu-las o artista as disponibiliza em seu canal do Youtube3 e VIMEO4, onde em apenas um destes canais seus vdeos somam mais de 20 milhes de visualizaes. Suas obras ajudam a demonstrar a importncia da internet em trabalhos que compartilham desta caracterstica, que sem a possibilidade de apresentar o trabalho
3 4

http://www.youtube.com/notblu http://vimeo.com/blu

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em um espao alheio rua, no caso, o ciberespao, talvez no alcanasse tamanha notoriedade e deixasse de existir aps sua realizao, como sintetiza

(MCCORMICK, 2010) mapeando este tipo de territorialismo esttico, a fotografia digital e vdeo, associados internet, se tornaram a manifestao mais tangvel que essa efmera e imaterial arte pode chegar. 5

Figura 6, Blu, BIG BANG BIG BOOM, 2010.

O processo do artista pode ser exemplificado se pensarmos no muro que recebe a tinta como uma tela, que repintada vrias vezes torna improvvel que o espectador reconhea a primeira imagem aplicada aquele espao, uma obra refm do tempo, no por interferncia do espectador ou do ambiente, mas sim do prprio artista, que modifica sua tela em busca de um frame6 final, deixando para trs o rastro do percurso realizado pelos personagens que ganham vida em sua histria, tal
5

Traduzido de in mapping this kind of aesthetic territorialism, digital photography and video, in league with the internet, have become as proximate to a tangible manifestation as this immaterialist ephemeral art can get 6 Termo utilizado na produo audiovisual para designar quadros ou imagens que formam um vdeo.

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caracterstica agrega a seu trabalho a necessidade do registro, que embora seja uma imagem realizada nas ruas, carrega suas intenes fundamentadas em um espao alheia a ela, neste caso, o ciberespao, onde o artista sabendo da efemeridade de sua obra realiza com suas intenes voltadas para um circuito diferente, transportada dos muros e asfaltos para o espao dos bits como em algumas obras da srie Metabiotics (Alexandre Orion).

3.2. Limites da arte urbana

A realizao de um trabalho cujo a durabilidade curta, associada a possibilidade do registro logo aps sua realizao, possibilita sua apresentao para um maior nmero de pessoas, isso fez com que uma nova gerao de artistas de rua desse incio a uma produo no s nas ruas e para as ruas, mas tambm para o ciberespao, maximizando o carter social da arte urbana, utilizando o mundo virtual como uma segunda realidade, uma extenso do espao urbano, ampliando as possibilidades de telas, se olharmos o espao da cidade como um suporte. Esta arte que registrada por transeuntes ou pelo prprio artista retoma seu carter social ao chegar ao mundo virtual, atingindo espectadores como uma arte desgarrada dos pilares institucionais e aberta ao povo. Cabe-nos questionar em tempos de transio do analgico para o digital, a transformao causada arte urbana, que empresta como carter urbano o suporte, mas que por sua vez, s ir ganhar vida e notoriedade no mundo virtual, movidas para um contexto completamente alheio ao urbano, como uma performance que duraria poucas horas e seria guardada na memria apenas dos participadores, como em Father Anthony Joseph de Joey Skaggs (1992) ou a escultura efmera Minotaur de Paolo Buggiani (1974), mas ao ser registrada em vdeo ou fotografia e exposta no

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ciberespao se torna uma obra atemporal, com novos espectadores, possivelmente com quantidade superior de espectadores se comparado a obra original no momento que foi realizada.

Figura 7, Joey Skaggs, Father Anthony Joseph, 1992.

Assim podemos questionar o limiar desta arte que a pouco necessitava das ruas e dos transeuntes para acontecer, mas que com as transformaes ganha uma nova vida, com talvez, novas caractersticas, assim nos cabe questionar se essa ainda seria uma obra pertencente ao urbano ou teria se transmutado a uma nova categoria de arte?

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4. ARTE URBANA EM ALTA Com a exploso das mdias sociais e o nmero de usurios chegando a atingir a casa dos bilhes possvel imaginar o poder que a imagem ganha em um mundo dominado por pixels e publicidade, ainda mais se considerarmos a quantidade de imagens compartilhadas entre esses bilhes de pessoas a todo o momento em suas pginas pessoais ou at mesmo o carter underground e proibido da arte urbana, ter tal mdia (internet) como um dos principais meios de divulgao parece contraditrio devido seu passado associado ao vandalismo. No entanto, esse assdio poderia descriminalizar a arte urbana e dar a ela um lugar ao lado das grandes escolas das artes plsticas, ou simplesmente transformala em parte da cultura pop, e isso o que vem acontecendo, como por exemplo Throwing Flowers (Banksy) que rodou o mundo a ponto de se tornar parte da cultura pop e estampar roupas, tatuagens e at ganhar sites especializados na venda de produtos com sua arte, como o BUYBANKSY7, com tantos produtos, sites, blogs, murais, programas do governo e matrias jornalsticas dedicadas arte urbana no seria pretensioso afirmar que a arte urbana em um cenrio global deu um grande salto na descriminalizao e consequentemente em sua institucionalizao, tornando cada vez mais comum acharmos acessrios e roupas estampadas com arte de rua, como o caso da marca OBEY CLOTHING, criada pelo artista Shepard Fairey, alm de permitir que estas obras possam ser encontradas em galerias e colees particulares como abordado no quinto captulo.

http://www.buybanksy.co.uk

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O que notvel na proliferao da arte de rua hoje que mesmo sendo a mais efmera forma de arte ela naturalmente guiada pela nossa necessidade de memorizao. 8 (MCCORMICK, 2010)

Figura 8, Fotomontagem variada.

4.1. A arte de Shepard Fairey

Sempre que surge uma tendncia comportamental e cultural existem pessoas que sabem tirar algum proveito, o artista estadunidense Shepard Fairey foi um destes. Logo no incio dos anos 90 Fairey escreveu seu primeiro Manifesto, denominado

Traduzido de What is remarkable within the proliferation of Street Art today is that this most ephemeral of art forms is often driven deepyby our cultural need to memorialize.

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uma explicao social e psicolgica 9, nele o artista descreve um experimento da Fenomenologia10 segundo Heidegger (1889-1976), como o processo de permitir que o elementos se expressem independentemente de um estmulo, no caso, do artista.

Figura 9, Shepard Fairey, OBEY Icon, 1996.

A fenomenologia permite ao espectador ver elementos que esto presentes diante de seus olhos, mas ofuscados pela certeza pictrica do objeto, impossibilitando a observao abstrata do mesmo. Segundo o prprio artista seu trabalho inicialmente no apresenta outro propsito se no gerar ao espectador a curiosidade e o questionamento sobre o sticker, eliminando daquela obra qualquer

Traduzido de A social and psychological explanation A Fenomenologia tem como objeto de estudo o prprio fenmeno, isto , as coisas em si mesmas e no o que dito sobre elas, assim sendo a investigao fenomenolgica busca a conscincia do sujeito atravs da expresso das suas experincias internas. A fenomenologia busca a interpretao do mundo atravs da conscincia do sujeito formulada com base em suas experincias.
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significado maior que sua prpria existncia no espao do qual o espectador est cotidianamente inserido. Umas das formas que Fairey instiga o espectador a questionar seu trabalho retirando qualquer elemento do sticker que possa torna-lo bvio para aqueles que o observam, segundo Fairey o motivo das pessoas no questionarem nem prestarem ateno no que veem atribudo a saturao de elementos bvios e de fcil absoro em propagandas (TV, Outdoor...), fazendo com que um simples rosto em preto e branco fixado na rua gere a provocao visual necessria para que seu trabalho funcione.

Figura 10, Shepard Fairey, OG Sticker, 1989.

Outro fenmeno notado por Fairey foi o consumo exagerado da sociedade em que os stickers estavam inseridos, para ele o simples fato das pessoas possurem

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um souvenir com a mesma imagem que aquela fixada nas ruas lhes trazia uma confortante familiaridade com a imagem de Andre, The Giant , um memento11 de suas vidas cotidianas, desta forma o espectador passa a ter um sentimento de posse, ele no mais apenas passa e observa a obra, mas a possui.

4.1.1. cone Nacional

Shepard Fairey ficou famoso por seus psteres com a inscrio OBEY e o rosto de um lutador em preto e branco, mas foi outra obra que lhe trouxe notoriedade, obra que acabou transformando um senador desconhecido em um cone nacional, famoso por suas ilustraes impressas em psteres e stickers Shepard Fairey aproveitou a campanha presidencial de Barack Obama nos EUA em 2008 e produziu 350 psteres com a face de Obama em cores vivas e a palavra do ingls HOPE. Este trabalho foi espalhado por vrias ruas das cidades americanas por cidados que compraram o pster de Fairey e tambm pelo prprio artista, rapidamente a imagem, que obteve grande aceitao do pblico chegou a internet, este foi o ponto crucial para que o pster que pertencia apenas as ruas de algumas cidades dos Estados Unidos atingisse um pblico mundial, em questo de poucos dias a imagem estava rodando o mundo como um cone da campanha presidencial de Obama, sites, broches e camisetas foram criados com esta estampa. Em janeiro de 2009, aps a eleio de Barack Obama a famosa imagem foi comprada pela National Portrait Gallery, galeria de arte histrica que tem como foco imagens de cones da historia Estado Unidense. Em entrevista (Outubro, 2008) Fairey explicou que sua

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Palavra do ingls que significa Lembrana, Recordao, memria.

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imagem viralizou12 rapidamente e de forma espontnea, basicamente por meio de mdias sociais e o boca a boca.

Figura 11, Shepard Fairey, Obama HOPE, 2008.

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Termo ligado ao Marketing, refere-se a forma de propagao de uma informao, que se multiplica de forma exponencial geralmente espalhado pelas prprias pessoas que receberam a informao.

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5. MERCANTILIZAO DA ARTE URBANA

A possibilidade de registrar uma obra com facilidade e agilidade associada exploso das redes sociais fez com que fosse questo de tempo para que o burburinho dessa arte chegasse mdia mundial, um dos grandes nomes e responsvel por todo esse barulho foi o artista Banksy (Exit through the gift shop, 2010), com uma arte subversiva e fortes crticas sociais o artista saiu de Bristol, Reino Unido, para o mundo ao realizar sua primeira exposio nos EUA, usando a galeria 33, em Los Angeles e nomeando o que era para ser apenas um pequeno show de Existencilism, a exposio inaugurada e para a surpresa do artista, seu show acabou atraindo multides de interessados, colecionadores particulares, estrelas de Hollywood e claro, a mdia local, que parecia mais interessada em noticiar um enorme elefante pintado de vermelho e dourado que era exposto em um pequeno cercado dentro da galeria, poucas semanas depois sua arte ganhou etiquetas e surpreendentemente estava sendo vendida em leiles sem o consentimento do prprio artista, todo o barulho causado em torno de seu mistrio por anos nos jornais do Reino Unido, neste momento passou a ser global, obras abandonadas na rua como Murdered Phone Booth (2006) atingiu os $455.000,00 (aproximadamente R$944.000,00) em leiles de colecionadores particulares (Exit through the gift shop, 2010) e mobile home recentemente foi avaliada em aproximadamente R$1.650.000,00, (BBC UK, 2008) e tudo aquilo que a arte de rua no era, acabou se transformando, leiles e dinheiro, como descreve Banksy em seu prprio documentrio: De repente as pessoas estavam vendendo arte de rua,

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tudo ficou louco, e de uma hora para outra era tudo sobre dinheiro, mas nunca foi sobre o dinheiro. 13 (BANKSY, EXIT THROUGH THE GIFT SHOP, 2010)

Figura 12, Banksy, Existencilism, 2002.

5.1. Arte em cativeiro

Com todo o assdio em torno da arte urbana foi questo de tempo para que a descriminalizao desta arte comeasse a acontecer e consequentemente, sua popularizao, levando a arte urbana para fora do mundo underground, tal mudana chamou ateno de galerias e investidores da arte, o que causou a remoo de obras das ruas e a realocao para galerias de arte, como no caso de Wetdog e Stop and Search de Banksy, como apresentado no filme West Banksy, (Justin

13

Traduzido de All of a sudden they were selling street art and everything was going a bit crazy, and suddenly it all become about the money but never was about the money

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Sutcliffe, 2010) obras que atingem preos altssimos se pensarmos que aquela obra a pouco pertencia rua, aos transeuntes e ao local escolhido pelo artista para deixar sua obra, e agora pertence a um local deslocado contextualmente e geograficamente, assim se pensarmos em obras de arte urbana sendo deslocadas para galerias podemos associar tal prtica de Zoolgicos, que mantm espcimes alheios aquele local, enjaulados, fora de seu habitat natural, fazendo com que ir a uma galeria com arte urbana como ir olhar animais selvagens em um Zoolgico.

Figura 13, Banksy, Stop and Search, Bethlehem, 2010.

5.2. Exit through the gift shop

Um bom exemplo dessa mercantilizao o artista Francs Mr. Brainwash, exposto no filme de Banksy, Exit through the gift shop, que tem como foco denunciar a comercializao da arte urbana expondo a vida de Thierry Guetta, ou MBW, que ao tentar fazer um documentrio de seu dolo, acaba se transformando no

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personagem principal do documentrio, apresentando o trajeto de um artista de rua e o produto que a arte urbana se transformou. O filme demonstra todo o percurso feito por MBW, desde seus dias como cameraman do famoso artista Invader, seu primo, at o momento crucial para este tpico, que por conselho de Banksy, Thierry Guetta inicia sua produo de arte e organiza uma grande exposio de seus trabalhos, denominada A vida bela14, neste momento podemos assistir o surgimento de um artista, no irei julgar se foi uma transformao forada ou no, mas se nos basearmos no decorrer da cena podemos questionar a legitimidade do que aceito como arte de rua para um pblico geral e tambm para galerias e exposies, j que o prprio Thierry Guetta admite esta autotransformao artificial em artista:
como se tornar um artista da noite para o dia, o que est acontecendo comigo. Eu no sou ningum, eu nunca fiz uma exposio, eu nunca exibi o meu trabalho em qualquer lugar, e agora eu estou fazendo este grande show, como se eu tivesse inventado tudo 15 (MBW, EXIT THROUGH THE GIFT SHOP, 2010)

E para confirmar o sucesso de sua exibio descrito no filme de Banksy:

"A Vida Bela", permaneceu aberta por dois meses, e como as obras de MBW foram dispersas, elas apareceram em galerias e exposies em todo 16 o mundo, de Miami a Nova York, Londres, Paris, e at Pequim." (EXIT THROUGH THE GIFT SHOP, 2010)

Todo o processa de fabricao do artista descrito no documentrio aponta a falha existente no mercado de arte atual, do desconhecido que se torna um artista de

14 15

Traduzido de Life is beautiful Traduzido da transcrio integral de Its like been a artist over night, you know, thats whats happening to me, you know, Im nobody, I never did a exposition on a gallery, really, I never show any work anywhere and Im doing this big show and Its all a.its all a make up kind of way 16 Traduzido da transcrio integral de Life is beautiful stayed open for the further two months, and as works about MBW spread, as pieces appeared in galleries and shows around the world, from Miami on New York, to London, Paris, and even Beijing.

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excelncia por mera propaganda e burburinho, valores estipulados sem critrio, como pode se notar no momento que MBW passa a um empregado os valores de suas obras julgando apenas o tamanho dos impressos e tambm como o prprio artista descreve, naquele momento sua arte como ouro, ele pinta, as pessoas perguntam o valor e ele responde $18.000,00 - $20.000,00 (MBW, EXIT THROUGH THE GIFT SHOP, 2010), deixando evidente a transformao da arte em produto, um objeto rentvel, isso fica ainda mais claro quando apresentado que apenas na primeira semana, a exibio de MBW, um artista recm-fabricado, gerou mais de um milho em vendas.

5.3. Arte de rua venda

No me preocuparia em denunciar tal pratica neste trabalho se estivesse tratando de um mercado isolado ou de uma prtica registrada em uma pequena galeria, me empenho em agregar dados sobre tal prtica por me deparar com uma longa lista de sites que comercializam o que denominado por eles como, arte de rua. Listo abaixo alguns dos sites que comercializam arte urbana.

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http://www.saatchionline.com/
http://www.stolenspace.com/ http://www.blkmrktgallery.com/ http://www.lazinc.com/available-art/ http://www.handmadeposters.com/ http://printcave.co.uk/ http://www.prescriptionart.com/ http://www.hanguppictures.com/ http://www.picturesonwalls.com/ http://www.urbanuprising.com.au/

http://www.blackratpress.co.uk/ http://www.airmonkey.co.uk/ http://www.papermonster.net/ http://www.newimageartgallery.com/ http://www.1loveart.com/ http://rarekind.co.uk/category/shop http://www.thebricklanegallery.com/ http://stealfromwork.org/ http://www.littleartbook.com/ http://www.mutatebritain.co.uk/

Esta lista evidncia a demanda de compra que a arte urbana recebe, anncios que vo de arte de rua a venda a Arte de rua original, oportunidade nica faz com que o mercado de arte cada vez mais se assemelhe a uma feira sofisticada, aparncia duvidosa para a arte, ainda mais se pensarmos que em seu princpio a arte urbana era tida como uma arte social, sem associaes a poderes polticos ou instituies bilionrias, apenas a voz de uma sociedade que precisava se expressar, hoje tal comrcio se transforma at em piada entre artista que se opem a essa tendncia, como brinca Banksy ao fixar uma placa em uma cerca escrito Qualquer pessoa encontrada fazendo grafite nas redondezas ser denunciada (ao merchant mais prximo).
"Ns vivemos em uma sociedade do espetculo, isto , toda a nossa vida envolta por uma imensa acumulao de espetculos. As coisas que eram vivenciadas diretamente agora so vivenciadas atravs de um intermedirio. A partir do momento que uma experincia tirada do mundo real ela se torna um produto comercial. Como um produto comercial

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o "espetacular" desenvolvido em detrimento do real. Ele se torna um substituto da experincia." 17 (LAW, 2009)

Figura 14, Placa, Banksy.

17

Traduzido de We live in a spectacular society, that is, our whole life is surrounded by an immense accumulation of spectacles. Things that were once directly lived are now lived by proxy. Once an experience is taken out of the real world it becomes a commodity. As a commodity the spectacular is developed to the detriment of the real. It becomes a substitute for experience.

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6. CONSIDERAES FINAIS

Esta pesquisa teve por objetivo investigar o desenvolvimento da arte urbana em um perodo posterior a popularizao da cmera digital e suas interaes com as redes sociais em um cenrio global. Primeiramente foi estudada a relao do registro fotogrfico em momentos efmeros da arte urbana, tal como performances, registros dos prprios artistas em ao e a prpria obra, a partir desta primeira fase foi possvel concluir tanto a necessidade que a arte urbana tem do registro fotogrfico para que possa prolongar sua durabilidade, transportando a obra de um suporte efmero para um durvel, quanto sua maior mobilidade ao somarmos o uso das redes sociais neste processo de propagao da arte urbana. Tambm foi percebido que, em consequncia deste processo de registro um fenmeno relacionado a digitalizao destas obras teve incio, a virtualizao do espao urbano, devido o nmero crescente de artistas que utiliza o espao urbano apenas como um suporte, voltando suas intenes de propagao da obra para o ciberespao, assim foi possvel reunir informaes e gerar questes sobre tal tendncia e suas consequncias, tal processo levantou questes sobre a legitimidade destas obras como arte de rua, j que seu objetivo s atingido no espao virtual. Outro ponto estudado foi o processo de descriminalizao e institucionalizao da arte urbana, ocasionada principalmente pelo fenmeno das redes sociais e as obras polmicas de Banksy, como abordado no filme Exit through the gift shop, que aps uma exibio polmica teve sua arte disseminada no mundo, a ponto de estampar vestimentas e dorsos tatuados. E por fim um ponto de partida utilizado para

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exemplificar esta descriminalizao foi identificar e coletar imagens de produtos cotidianos inseridos na cultura pop criados a partir de obras da arte urbana, como tnis, bons, pranchas de skate, a marca de roupas OBEY CLOTHING do artista Shepard Fairey e outros, tambm foi estudado tatuagens baseadas em obras da arte urbana e sites especializados em vendas e estudo desta arte, aps este apanhado de exemplos foi possvel levantar questionamentos relacionados a ascenso da arte urbana, perdendo parcialmente seu carter vndalo e sendo agregado cultura pop. Tambm ligada a esta descriminalizao est a institucionalizao da arte urbana e o mercado de arte gerado em torno dela, com obras atingindo preos nunca atribudos a arte de rua, ocasionando a remoo de obras deixadas na rua para a institucionalizada galeria, tradicionalmente carregada de estimadas obras.

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7. REFERNCIAS

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formaria-pilha-de-cds-ate-depois-da-lua-2826495>. Acesso em: 8 de Novembro de 2012 OLIVEIRA, E. M. Da fotografia analgica ascenso da fotografia digital . So Paulo, 2006. RUIZ, M. Nuevo mundo: Latin american street art. Berlin: Gestalten, 2011. UNRUTH. Blu Gets Buffed @ MOCA, Los Angeles, EUA, 2010. Disponvel em: <http://www.unurth.com/Blu-Gets-Buffed-MOCA-Los-Angeles>. Acesso em: 12 de Novembro de 2012 WIKIPEDIA. Facebook, EUA, 2012. Disponvel <http://en.wikipedia.org/wiki/Facebook>. Acesso em: 8 de Novembro de 2012 WIKIPEDIA. Myspace, EUA, 2012. Disponvel <http://en.wikipedia.org/wiki/Myspace>. Acesso em: 8 de Novembro de 2012 SONTAG, S. Sobre fotografia. So Paulo: Cia das letras, 2004. em: em:

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