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Modos de escurecimento

Darken Compara cada pixel de cor entre o objeto de cima e o de baixo, e mantm o que for mais escuro, substituindo completamente um pelo outro e muitas vezes criando uma transio de cores um pouco brusca, mesmo que seja um degrad suave. Multiply Sem dvida o modo de escurecimento mais usado. Ele multiplica os valores das cores dos pixels, e produz um resultado mais escuro. Ento, se a cor de cima for preto, ele mantm o preto. Se for branco, ele no multiplica nada e exibe a cor plena do objeto de baixo. O comportamento do Multiply comparvel ao de um vidro tintado sobre uma superfcie. Color Burn Basicamente faz o mesmo que o Multiply, mas produz um resultado com mais contraste e saturao. Quanto mais escura for a cor do objeto de cima, mais intenso ser o efeito.

Modos de clareamento
Lighten Esse modo o oposto do Darken. Nesse caso, o Illustrator compara as cores dos pixels sobrepostos e mantm aqueles que so mais claros, substituindo um pelo outro completamente. Screen Esse modo o oposto do Multiply. Cores sobrepostas so multiplicadas de forma inversa, o que produz um resultado mais claro. Nesse caso, o que for branco, permanece branco, e o que for preto no afeta o objeto de baixo, e exibe sua cor plena. O comportamento do Screen comparvel ao de um projetor, que projeta imagens sobre uma superfcie. Color Dodge

Esse modo clareia os tons e aumenta o contraste. Ele o oposto do Color Burn, mas nem sempre produz resultados exatamene opostos. bom pra criar brilhos coloridos, j que o resultado no lavado como o Screen.

Modos de contraste
Overlay uma mistura de Multiply e Screen, em que pixels mais escuros escurecem, e pixels mais claros clareiam as cores do objeto abaixo. Ele mantm o brilho dos pixels do objeto de cima, e a cor dos objetos de baixo. bom porque clareia e escurece objetos de uma vez. Soft Light Enquanto Overlay uma mistura de Multiply e Screen, Soft Light uma mistura de Darker e Lighter, ento ele acaba produzindo resultados mais sutis e suaves que o Overlay. Hard Light Bem parecido com Overlay, mas produz resultados mais dramticos.

Modos comparativos
Difference Compara as cores dos pixels e reages suas diferenas. Cores iguais aparecem como preto, cores diferentes aparecem como branco, e todas as outras cores aparecem invertidas. Exclusion Similar ao Difference, mas produz um resultado menos contrastado.

Modos de componente
Hue Aplica a matiz do objeto de cima aos objetos de baixo, mas mantm seus nveis

de saturao e brilho. Saturation Aplica a saturao do objeto de cima aos objetos de baixo, mas mantm suas matizes e seus nveis de brilho.

Color Aplica a saturao e a matiz do objeto de cima aos objetos de baixo, mas mantm seus nveis de brilho. Luminosity Aplica o brilho do objeto de cima aos objetos de baixo, mas mantm seus nveis de saturao e sua matiz.

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