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Tecnologias

Mveis
Prof. Iury Teixeira Email: franciury@gmail.com

Tecnologias Mveis
A mobilidade teve como start, a criao do Palm (Criado por Je Hawkings) na dcada de 90. Pblico: usurio nal; ManRdo posteriormente pela: PalmOne e PalmSource. Categorizados como Computadores de Mo; Tecnologia proprietria; Seguindo da adeso das Empresas;

Tecnologias Mveis
Palm, sumiu. Com a entrada da Microso3, RIM e Sun;
Windows CE, .Net Compact Framework (proprietrio) BlackBerry OS (O.S.) (proprietrio) JME (aberto, mas no S.O.)

Iniciando a briga/divergncia entre


Computadores de Mo SmartPhones (Celulares);

Tecnologias Mveis
Evoluo: (2001,...)
Cmeras; GPS; MP3; MulR-tarefa/ mulR-processamento**; Reconhecimento de Voz;

Recursos Mo6vos

Comrcios Mveis
m-Business m-Commerce

Inovaes Mveis

Android e iOS ganharam o mercado: Usurios Finais; Corporaes;

Sendo apenas observados por: RIM com BlackBerry. Microsoi

A Microso3 lana o Windows Phone 7:


Sucessor do Windows Mobile; Tentando adaptar-se aos consumidores.

Sistemas Operaionais

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Mobilidade
agora

Mobilidade
O que MOBILIDADE ??? a capacidade de um disposi/vo poder ser deslocado facilmente, oferecendo um conjunto de funes, podendo conectar-se com outros sistemas e de fcil uso.

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Portabilidade
Facilmente transportado!
O que j foi port6l:
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Portabilidade
O que portvel hoje!

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Portabilidade
As duas principais caractersRcas:

PESO do: DisposiRvo e Acessrios

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TAMANHO do: DisposiRvo e Acessrios

Usabilidade
Deve ser de fcil uRlizao por diversos Rpos de pessoas; Algumas caractersRcas que inuenciam na uRlizao:
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Usurio; Ambiente; E DisposiRvo (quando for aplicao);

Do usurio:
Tamanho e Fora Conhecimento e Capacidade Flexibilidade e Destreza

Usabilidade
Do ambiente:
Normais do usurio Especcos usurios
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Do disposi6vo:
Tempo de inicializao Integridade dos dados

Interface com usurio

Robustez / Resistncia

Funcionalidade
Os disposiRvos servem hoje para mlRplos propsitos e diversos Rpos de funcionalidades; Aplicaes com objeRvos e aRvidades disRntas;

Tipos de Aplicaes Mveis:

Independente Dependente

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Conectividade
Existem trs modos de operao dos disposiRvos, seja conexo com um sistema back-end ou no:

Parcialmente Sem conexo

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Sempre

Arquiteturas de Aplicao Mvel


Conhecendo as estruturas

Arquitetura Independente
Viso Fsica

Usurio
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UI Mvel

Arquitetura Dependente
Viso Fsica

Sistema back-end

Usurio
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UI Mvel Gerenciamento de Segurana

Arquitetura Mvel
Cliente - Servidor
COMUNICAO
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Request

Response

Comunicao Sncrono

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Comunicao Assncrono

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Armazenar e Enviar
1. Se houver perda de conexo o que acontece?

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Computao Mvel do Sc. XXUM


[Conectado][Ligado][Sempre][ComparRlhando]

Computao ubqua
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Computao Ubqua
Disponibilizao de servios quando e onde for necessrio, de forma percepavel ou no.
A pervasividade computacional vai alm do domnio dos computadores pessoais: a ideia que praRcamente qualquer coisa, de carros a roupas, de xcaras de cafe a casas e ambientes, e at mesmo o corpo humano, possam ser dotados de chips que permitam conect-los a outros disposi6vos em rede.

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Computao Ubqua
oComputao pervasiva oTecnologia Calma oComputao vesavel oObjetos inteligentes oAmbientes Inteligentes

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Composio

Computao Mvel

Computao Ubqua

Computao Pervasiva

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The Computer of the 21st Century" (Mark Weiser, ScienRc American, 1991)

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Computao Ubqua

Realidade Virtual

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Evoluo
Vrias pessoas para um computador [Mainframe]
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Um computador, um usurio [PC]

Hoje

Vrios copmutadores, para uma pessoa [Ubqua]

Caractersticas
O melhor computador um servo quieto e invisvel; O computador deveria estender a inconscincia de uma pessoa; Tecnologia dever criar/ esta ligada a tranquilidade; Servios acompanhando o usurio; Transparncia:
O disposiRvos, hardwares e soiwares, devem ser discretos.

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Tecnologia Calma
Calma esta aqui!
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Periferia
Centro de Percepo

aquela que informa mas no demanda nosso foco ou ateno Mark Weiser e John Brown

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Limitaes e DiIiculdades
Custo de disposi6vos Consumo de energia; Largura de banda; Segurana Privacidade; Paradigmas divergentes; Tipos de dados; Plataformas diferentes;

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Prof. Iury Teixeira

Como as informaes chegaram ao seu des6no corretamente?

Computao Sensvel ao Contexto


Conectando-se

Conceitos
Empregam a capacidade das aplicaes terem conhecimento do: tempo, local, temperatura, pessoa, pessoas, sistemas; Permite a adaptao ao contexto atual;

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O Que Contexto?
O Contexto uma informao que possa indenRcar o estado atual de uma enRdade.
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Uma En6dade considerado qualquer pessoa, objeto, lugar, um sistema, e/ou o prrpio usurio. Baseado em [Dey, 2011]

Os 5 W e o H!
Where Onde estamos? Ambiente/ Espao When Quando est ocorrendo, baseado em que perdo: [agora], ontem. Why Por que esta tarefa esta sendo realizada [objeRvo] What O que o usurio espera? Who Quem o alvo? Quem o usurio? Qual o objeto? How Como ser fornecido a informao [tech-infra-mobile]

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Arquitetura Bsica

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