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Manter o telefone celular sempre desligado/silencioso quando estiver em sala de aula; Nunca atender o celular na sala de aula.

Entender o computador como ferramenta Entender a origem e evoluo dos computadores Apresentar os componentes do computador Entender como o computador funciona

O que um computador?
Aparelho eletrnico usado para processar guardar e tornar acess!vel informao de variados tipos." #$icion%rio &ri'eram( $enomina)se computador uma m%quina capa* de variados tipos de tratamento autom%tico de informa+es ou processamento de dados." #wikipedia(

O computador uma ferramenta.

Quando surgiu o computador?


, %'aco #-.// a.c.(
Moldura e hastes em madeira M%quina manual para c%lculos '%sicos

A m%quina de 0laise &ascal #1234(


5odas dentadas e engrenagens &ascal a criou para au6iliar o pai que era contador

Quando surgiu o computador?


, tear program%vel #17/1(
&rimeira m%quina program%vel 8art+es perfurados 9oseph Marie 9acquard

A m%quina anal!tica #1744(


8harles 0a''age #o pai do computador(

Para que serve o computador?


&ara computar: &ara au6iliar o homem no processamento e arma*enamento de informa+es &ara automati*ar tarefas

1; <erao= tecnologia de v%lvulas #1>3/ ) 1>..( 4; <erao= a utili*ao do transistor #1>.. ) 1>2.( -; <erao= os circuitos integrados #1>2. ) 1>7/( 3; <erao= microprocessadores #1>7/ ) ?o@e(

1 <E5AAB, #8omponente eletrnico= v%lvulas( 1943 - Mark I


1C metros de comprimento 4 metros e meio de altura . toneladas 5eali*ava as 3 opera+es 8om nDmeros de atE 4- d!gitos

1945 !"I#$
8alculava em -/ segundos o que antes precisava de 14 horas

8aracteri*ada por um aperfeioamento da tecnologia @% e6istente F Microprocessadores% Maior grau de miniaturi*ao confia'ilidade e velocidade maior

&r's pi(ares
)*sico
Hardware +$omputador , peri-ricos.

/0gico
Software +Programas.
#(goritmo

1umano
Peopleware +Pro-issionais.2

Arquitetura de Von Neumann


Mem0ria

3nidade $entra( de Processamento +$P3.

!ntrada

4a*da

3nidade $entra( de Processamento


$o inglGs $entral Processing 3nit #8&H( $ois componentes


Hnidade de 8ontrole Hnidade IJgica e AritmEtica

3nidade $entra( de Processamento +$P3. 3nidade de $ontro(e +3$. 3nidade /0gica e #ritmtica +3/#.

Mem0ria

Arma*enamento de dados E6istem em v%rios tipos

5ispositivos de entrada e sa*da


Ka*em a comunicao entre o 6umano e a m7quina $ispositivos de entrada

, humano fala" para a m%quina E6emplos= mouse teclado tela sens!vel ao toque etc. A m%quina fala" para o humano E6emplos= tela sons leds etc.

$ispositivos de sa*da

8omo o computador resolve a e6presso= +# 8. 9 +$ , 5. L Mamos simular:

Mem0ria

3nidade $entra( de Processamento +$P3. 3nidade de $ontro(e +3$. 3nidade /0gica e #ritmtica +3/#.

!ntrada

4a*da

Hnidade de 8ontrole
E6ecuo das instru+es; Ieitura de dados da memJria; Escrita de dados na memJria; Ieitura de dados de perifEricos de entrada; Escrita de dados em perifEricos de sa!da; $esvios na e6ecuo de instru+es.

Hnidade IJgica e AritmEtica


5eali*a opera+es lJgicas e aritmEticas #N ) O etc.(

A memJria E um elemento com capacidade para arma*enar qualquer tipo de informao #dados e programas( MemJria pode ser classificada em termos de=
Pempo de acesso; Pamanho; 8apacidade de leitura e escrita #vida Dtil(; Molatilidade.

Pipos de MemJrias=
&rim%rias; Qecund%rias.

:arga(o de ;on "eumann


8onsequGncia da constante comunica<=o entre memJria e 8&H

Pipos de memJria
5egistradores 8ache &rincipal Qecund%ria

MemJria de alta velocidade


Arma*enamento de valores intermedi%rios Rnforma+es de comando 8omunicao imediata com o processador

Muito limitada Mol%til

S utili*ada para o arma*enamento dos dados requisitados frequentemente pelo processador Mol%til

4-

A memJria 5AM E uma memJria prim%ria que contEm os programas e os dados que sero utili*ados Mol%til

43

,rgani*ada em palavras; 8ada palavra tem um endereo de memJria.

Qo utili*adas para guardar de forma permanente #no) vol%til( os dados processados pelo computador

Mem0ria >egistradores Velocidade $ac6e Principa( 4ecund7ria


Disponibilidade

!ntrada

3nidade $entra( de Processamento +$P3.

4a*da

Peclado=
IG os caracteres digitados pelo usu%rio;

Mouse=
IG os movimentos e toque de 'ot+es;

$rive de 8$)5,M=
IG dados de discos 8$)5,M;

Microfone=
Pransmite sons para o computador;

Scanner=
Hsado para aquisio de informao visual #figuras ou fotos(.

Alto)falante=
5eali*a comunicao com o usu%rio atravEs de sons;

Monitor de v!deo=
Mostra na tela caracteres e gr%ficos ao usu%rio;

Rmpressora=
Rmprime caracteres e gr%ficos.

&ermite que o processador se comunique com todos os perifEricos instalados. S a plataforma em que se encontram circuitos eletrnicos e a memJria 5,M. S onde se instalam todos os componentes internos do computador= processador #8&H( memJria 5AM discos placa gr%fica placa de som drive de disquetes 8$s ou $M$s.

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