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SISTEMAS INFORMATIZADOS
INTRODUO A MICROINFORMTICA
__________________________________________________________________________________________ Curso de Formao de Soldados 5 BPM 2013 - Sistemas Informatizados Subten QPM 1-0 Cislau Chanan
_______________________________________________________________________ 1. MICROCOMPUTADOR
Os componentes internos do computador so os responsveis pelo processamento das informaes. Entre as peas que podemos encontrar dentro do gabinete - local onde esto conectadas as peas - podemos destacar, o HD responsvel pelo armazenamento das informaes depois que desligamos o computador; a Memria RAM que alm de armazenar informaes utilizadas pelo processador, tambm responsvel na velocidade do processamento das informaes pelo computador; o Processador, que podemos considerar como o crebro do computador; e a Placa Me, onde todas as peas so conectadas.
Peas de um computador
Se voc usa um computador desktop, j deve saber que no existe uma parte nica chamada "computador". Um computador , na verdade, um sistema de muitas partes funcionando em conjunto. As partes fsicas, que voc pode ver e tocar, so denominadas coletivamente hardware. O software, por outro lado, se refere s instrues (ou programas) que dizem ao hardware o que fazer. A ilustrao abaixo mostra os dispositivos de hardware mais comuns em um sistema de computador desktop. Seu sistema pode ter uma aparncia um pouco diferente, mas provavelmente possui a maioria destas peas. Um computador laptop (notebook) possui peas semelhantes, mas as combina em um nico pacote do tamanho de um caderno.
Unidade de sistema
A unidade de sistema o ncleo de um sistema de computador. Normalmente, uma caixa retangular colocada sobre a mesa ou embaixo dela. Dentro dessa caixa esto os componentes eletrnicos que processam as informaes. O mais importante desses componentes a CPU (unidade de processamento central) ou microprocessador, que atua como o "crebro" do computador. Outro componente a memria RAM, que armazena temporariamente informaes utilizadas pela CPU enquanto o computador est ligado. As informaes gravadas na RAM so apagadas quando o computador desligado.
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Quase todas as outras partes do computador se conectam unidade de sistema por meio de cabos. Os cabos so conectados a portas (aberturas) especficas, geralmente na parte traseira da unidade de sistema. O hardware que no faz parte da unidade de sistema chamado dispositivo perifrico ou simplesmente dispositivo.
Unidade de sistema
Armazenamento
O computador possui uma ou mais unidades de disco, ou seja, dispositivos que armazenam informaes em um disco de plstico ou de metal. O disco preserva as informaes mesmo quando o computador est desligado.
Unidades de CD e DVD
Hoje em dia, quase todos os computadores vm equipados com uma unidade de CD ou DVD, geralmente localizada na frente da unidade de sistema. As unidades de CD usam lasers para ler (recuperar) dados de um CD, e muitas tambm podem gravar dados em CDs. Se voc tiver uma unidade de disco gravvel, poder armazenar cpias de seus arquivos em CDs vazios. A unidade de CD tambm serve para tocar CDs de msica no computador.
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CD
As unidades de DVD fazem o mesmo que as unidades de CD e tambm leem e gravam DVDs. Se voc tiver uma unidade de DVD, poder ver filmes no computador. Hoje a indstria j no mais fabrica somente a unidade de CD e sim a de DVD que leem e gravam tanto CD quanto DVD.
Unidade de disquete
As unidades de disquete armazenam informaes em discos, tambm chamados discos
flexveis ou disquetes. Comparado a CDs e DVDs, os disquetes podem armazenar apenas uma pequena quantidade de dados. Eles tambm recuperam informaes de forma mais lenta e so mais vulnerveis a danos. Por esses motivos, as unidades de disquete so cada vez menos usadas, e os computadores modernos j saem de fabrica sem que seja includa essa unidade em seus computadores. Os primeiros disquetes, desenvolvidos no final da dcada de 60, eram de 8 polegadas; eles se tornaram disponveis comercialmente a partir de 1971, com o ltimo formato (3-polegadas) a ser definitivamente adotado. O disquete j foi considerado um dispositivo com grande capacidade de armazenamento, especialmente devido ao pequeno tamanho dos arquivos. Atualmente, devido ao tamanho cada vez maior dos arquivos e, devido existncia de mdias de armazenamento no-volteis de maior capacidade, como cartes de memria (memory sticks, cartes MMC, cartes SD, ...), Pen Drives, CD-R, CD-RW, DVDs gravveis e regravveis; alm da existncia de outras maneiras de armazenamento de arquivos, como armazenamento distribudo, Compartilhamento de arquivos em redes locais, e-mail, disco virtual, servios de hospedagem de arquivos, cloud computing e SAN, o disquete se tornou um utilitrio obsoleto. Atualmente os computadores saem de fbrica sem o drive de leitura de disquete. Um outro problema referente sua vida til. Os disquetes possuem vida til que varia de 5 a 6 anos (pouco, se for comparado ao CD, que dura 20 anos). Disquetes mais velhos e com muito uso, comeam a desprender fragmentos do disco magntico interno, sendo que alguns desses fragmentos podem grudar nas cabeas de leitura, dificultando muito a leitura/escrita de outros disquetes. Para essa situao, recomendvel utilizar um "disquete" especial para limpeza, em que no lugar do disco magntico fica localizado um tecido para limpeza.
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Disquete
Por que os disquetes so chamados "discos flexveis"? Mesmo que o exterior seja feito de plstico rgido, isso apenas a capa. O interior do disco feito de um material de vinil fino e flexvel.
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Disco magntico
Setor do disco
Mouse
Mouse um pequeno dispositivo usado para apontar e selecionar itens na tela do computador. Embora existam mouses de vrias formas, o modelo mais comum se assemelha a um rato (como diz o nome em ingls). Ele pequeno e alongado, sendo conectado unidade de sistema por um cabo comprido que faz lembrar uma cauda. Alguns mouses mais novos so sem fio.
Mouse
O mouse geralmente possui dois botes: um boto principal (normalmente o da esquerda) e um boto secundrio. Muitos mouses tambm tm uma roda entre os dois botes, que permite percorrer as telas de informaes.
medida que voc move o mouse com a mo, um ponteiro na tela se move na mesma direo. (A aparncia do ponteiro pode mudar dependendo da sua posio na tela.) Quando quiser selecionar um item, aponte para ele e clique no boto principal, ou seja, pressione-o e solte-o. Apontar e clicar com o mouse a principal maneira de interagir com o computador.
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Teclado
A finalidade principal do teclado digitar texto no computador. Ele possui teclas para letras e nmeros, exatamente como em uma mquina de escrever. A diferena est nas teclas especiais: As teclas de funo, localizadas na linha superior, executam funes diferentes dependendo de onde so usadas. O teclado numrico, localizado direita na maioria dos teclados, permite inserir nmeros rapidamente. As teclas de navegao, como as teclas de seta, permitem mover sua posio dentro de documentos ou pginas da Web.
Teclado
Voc tambm pode usar o teclado para executar muitas das mesmas tarefas que executa com um mouse.
Monitor
O monitor exibe informaes em forma visual, usando texto e elementos grficos. A parte do monitor que exibe as informaes chamada tela. Como a tela de uma televiso, a tela de um computador pode mostrar imagens paradas ou em movimento. Tipos De Monitores
CRT (cathode ray tube) O CRT tubo de raios catdicos, em portugus, a primeira verso para TV e monitores. caracterizada por aqueles aparelhos enormes. Atualmente caiu em desuso, por apresentar muitos componentes radioativos, pouco aproveitamento de espao e perda na qualidade de imagem em comparao com as novas tecnologias. Voc deve evitar esse tipo de monitor. LCD (liquid crystal display) O LCD cristal lquido, em portugus, uma tecnologia mais atual e vantajosa que a de CRT. Por possuir uma tela plana, no possui distores, aquelas causadas pela curvatura dos monitores mais antigos. Cansa pouco a vista e menos danoso ao meio ambiente. Apesar disso, os modelos mais antigos podem apresentar perda na qualidade de imagens em movimento. A posio ideal para o usurio de 90 em relao ao equipamento, o que oferece nitidez total do contedo exibido. Tambm muito mais fino que monitores de CRT e recomendvel para ambientes externos (mais claros). LED (light emitting diode)
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O LED diodo emissor de luz, em portugus, uma tecnologia que proporciona imagens mais brilhantes, bonitas e de cores realistas. mais ecolgico e consome pouca energia. Atualmente a opo que abrange os monitores mais finos. Oferece uma tima opo de monitor, mas mais caro. Plasma O plasma ganha em contraste, pois vai do escuro total at uma grande intensidade de luz. Por isso, apropriado para ambientes escuros. Com relao nitidez da imagem, essa tecnologia permite um ngulo de viso de 180 sem perdas, enquanto suas concorrentes no ultrapassam 160. Tambm uma boa opo para monitor, mas tem vida til inferior em comparao com os demais. Todas as tecnologias citadas so aprimoradas constantemente, ou seja, suas caractersticas sempre esto em modificao. Por exemplo, monitores de LCD mais atuais possuem boa nitidez mesmo fora do ngulo de 90 do usurio em relao ao equipamento.
Impressora
Uma impressora transfere dados de um computador para o papel. Voc no precisa de impressora para usar o computador, mas, se tiver uma, poder imprimir emails, cartes, convites, anncios e outros materiais. Muitas pessoas tambm preferem imprimir suas fotos em casa. Os dois principais tipos de impressora so a jato de tinta e a laser. As impressoras a jato de tinta so as mais populares para uso domstico. Elas podem imprimir em preto e branco ou em cores e produzem fotos de alta qualidade quando usadas com papel especial. As impressoras a laser so mais rpidas e mais adequadas para uso intenso.
Alto-falantes
Os alto-falantes so usados para tocar som. Podem vir embutidos na unidade de sistema ou ser conectados com cabos. So eles que permitem ouvir msica e efeitos de som no computador.
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Alto-falantes do computador
Modem
Para conectar o computador Internet, voc precisa de um modem, um dispositivo que envia e recebe informaes do computador por linha telefnica ou cabo de alta velocidade. s vezes, os modems vm embutidos na unidade de sistema, mas os de alta velocidade normalmente so componentes separados.
Modem a cabo
Da mesma forma que ns precisamos de instrues para realizar uma determina tarefas, as mquinas necessitam serem programadas para executar qualquer processo. Para fazermos esta programao necessitamos de uma linguagem de comunicao.
UNIDADE DE MEDIDAS
1 Byte 1 Kbyte (Kb) 1 Megabyte (Mb) 1 Gigabyte (Gb) 1 Terabyte (Tb) 1 Petabyte (Pb) 1 Exabyte (Eb) 1 Zettabyte (Zb) 1 Yottabyte (Yb)
8 bits 1.024 bytes 1.024 Kb 1.024 Mb 1.024 Gb 1.024 Tb 1.024 Pb 1.024 Eb 1.024 Zb
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2. CATEGORIAS DE SOFTWARES
2.1 - Software bsico
Software bsico todo aquele que permite que voc interaja com o computador e seus perifricos. Por ex. o sistema operacional, BIOS, os drivers dos dispositivos existentes em sua mquina, a interface grfica, etc.
MULTIMEDIA
O termo multimdia refere-se, portanto a tecnologias com suporte digital para criar, manipular, armazenar e pesquisar contedos. Os contedos multimdia esto associados normalmente a um computador pessoal que inclui suportes para grandes volumes de dados, os discos pticos como os CDs(CD-ROM,MINICD,CD-CARD) e DVDs, abrange tambm nas ferramentas de informtica a utilizao de arquivos/ficheiros digitais para a criao de apresentaes empresariais, catlogos de produtos, exposio de eventos e para catlogos eletrnicos com mais facilidade e economia. Privilegiando o uso dos diversos sentidos viso, audio e tacto este tipo de tecnologia abrange diversas reas de informtica.
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"bootstrapping", conceito em ingls usado para designar processos auto-sustentveis, ou seja, capazes de prosseguirem sem ajuda externa. Aps executar testes e iniciar os componentes da mquina (monitores, discos, etc), o BIOS procura pelo sistema operacional em alguma unidade de armazenamento, geralmente o Disco Rgido, e a partir da, o sistema operacional "toma" o controle da mquina. O sistema operacional reveza sua execuo com a de outros programas, como se estivesse vigiando, controlando e orquestrando todo o processo computacional.
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sua dcima verso, o sistema foi remodelado como um todo, inclusive o ncleo que passou a ser baseado no do Unix BSD.
SO de DISPOSITIVOS EMBARCADOS
Um sistema embarcado (ou sistema embutido) um sistema microprocessado no qual o computador completamente encapsulado ou dedicado ao dispositivo ou sistema que ele controla[1]. Diferentemente de computadores de propsito geral, como o computador pessoal, um sistema embarcado realiza um conjunto de tarefas predefinidas, geralmente com requisitos especficos. J que o sistema dedicado a tarefas especficas, atravs de engenharia pode-se otimizar o projeto reduzindo tamanho, recursos computacionais e custo do produto. Em geral tais sistemas no podem ter sua funcionalidade alterada durante o uso. Caso queira-se modificar o propsito necessrio reprogramar todo o sistema. Sistemas como PDAs so geralmente considerados sistemas embarcados pela natureza de seu hardware, apesar de serem muito mais flexveis em termos de software. Fisicamente, os sistemas embarcados passam desde MP3 players a semforos.
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