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Sumrio
1. Psicologia das Cores 2. Conhecendo o Corel Draw 3. Para Abrir um Desenho 4. Para Salvar um Desenho 5. Para Salvar um desenho Selecionado 6. Recortar, Copiar, Duplicar e Excluir objetos 7. Posio 8. Girar 9. Escala e Tamanho 10. Inclinar 11. Alinhar e Distribuir 12. Alterar a Ordem dos Objetos 13. Agrupar e Desagrupar Objetos 14. Combinar e Separar Curvas 15. Bloquear e Desbloquear Objetos. 16. Soldar Objetos 17. Interseo 18. A parar Objetos 19. Desenhar Linhas
2. Conhecendo o Corel
A primeira vez que o Corel Draw aberto, uma mensagem de boas vindas apresentada na tela, podemos desativ-la para que no fique aparecendo cada vez que o Corel Draw for aberto, para isso desmarque a opo Mostrar esta tela de boas-vindas ao iniciar. Para comearmos a usar o Corel Draw, clique em Novo. Assim ser aberto o nosso estdio artstico, como na imagem abaixo.
A figura abaixo mostra como ser o nosso ambiente de trabalho no Corel Draw, veja:
Novo: Permite criar um novo arquivo. Abrir: Permite abrir um modelo de estilo ou arquivo existente. Salvar: Salva o desenho ativo. Imprimir: Permite imprimir o trabalho, modificar opes de impresso, alterar a impressora e suas prioridades. Recortar: Remove texto ou objetos do desenho e coloca-os na rea de transferncia. Copiar: Copia texto ou objetos selecionados para a rea de transferncia e a partir daqui possvel copilo para o local que desejar, seja em outro aplicativo do Windows ou mesmo do Corel Draw. Colar: Cola texto ou objetos que esto na rea de transferncia. Desfazer: Reverte a ltima ao feita. Refazer: Restaura as alteraes revertidas pelo comando Desfazer. Ele se torna disponvel imediatamente aps voc clicar no comando Desfazer. Importar: Permite importar grficos no Corel Draw X3 ou mesclar outros arquivos do Corel Draw X3 (.CDR ou .CMX) com o desenho ativo. Exportar: Permite exportar grficos. Iniciador de aplicativos: Inicia outro aplicativo grfico da Corel. Corel on-line: Abre o site da comunidade Corel na Web para designers grficos. Nveis de zoom: Permite escolher um nvel de ampliao predefinido para exibio de seu desenho ou especificar um nvel personalizado. Barra de Propriedades: A barra de propriedades exibe as funes utilizadas com mais freqncia, relevantes para a ferramenta ativa ou para a tarefa que voc est executando. Embora seja semelhante a uma barra de ferramentas, a barra de propriedades muda de acordo com a ferramenta ou tarefa.
Tipo/Tamanho do Papel: Permite escolher um tamanho predefinido para a Pgina de desenho. Largura e Altura do Papel: Permite especificar uma largura para a Pgina de desenho na caixa de cima e uma altura na caixa de baixo. Retrato: Configura a Pgina de desenho para que seu lado menor seja horizontal. Paisagem: Define a orientao da pgina para que o lado mais longo seja horizontal. Unidade de Desenho: Permite escolher uma unidade de medida para o desenho. As rguas exibem o tipo de unidade especificada. Distncia de Deslocamento: Permite especificar a distncia pela qual um objeto movido quando voc o desloca. Distncia do Duplicado: Permite especificar a posio horizontal (caixa X) e a posio vertical (caixa Y) de um objeto duplicado em relao ao objeto original. Alinhar pela Grade: Permite alinhar os objetos pela grade ou cancelar o alinhamento. Uma marca de seleo ao lado do nome do comando indica que Alinhar pela grade est ativado. Alinhar pelas Linhas-Guia: Permite alinhar objetos pelas linhas-guia ou cancelar o alinhamento. Uma marca de seleo ao lado do nome do comando indica que Alinhar pelas linhas-guia est ativado. Alinhar pelos Objetos: Permite alinhar objetos por outros objetos ou cancelar o alinhamento. Uma marca de seleo ao lado do nome do comando indica que Alinhar pelas linhas-guia est ativado. Desenhar Objetos Complexos ou Mover ou Transformar: Permite tornar pontilhado o contorno de um objeto complexo quando voc o posiciona na Janela de desenho. O contorno est pontilhado quando o boto aparece pressionado.
7. Posio
Para mudar a posio do segundo objeto, clique uma vez sobre ele, clique no menu Organizar -> Transformaes -> Posio, digite os valores nos campos e tecle Enter ou mude o tamanho arrastando com o mouse at que fique no desejado.
8. Girar
Para girar o segundo objeto, clique uma vez sobre ele, clique no menu Organizar -> Transformaes -> Girar , Digite o valor no campo ngulo e tecle Enter.
9. Escala e Tamanho
Para aumentar o tamanho do segundo objeto, clique uma vez sobre ele, clique no menu Organizar -> Transformaes -> Escala ou Tamanho, Digite os valores nos campos e tecle Enter.
10. Inclinar
Para inclinar o segundo objeto, clique uma vez sobre ele, clique no menu Organizar -> Transformaes -> Inclinar , Digite os valores nos campos e tecle Enter.
17. Interseo
A interseo cria um objeto a partir da rea na qual dois ou mais objetos se sobrepem. A forma desse novo objeto pode ser simples ou complexa, dependendo das formas nas quais se faz a interseo. Os atributos de preenchimento e contorno do novo objeto dependero do objeto definido como objeto alvo. Para fazer a interseo de objetos: selecione o objeto de origem, Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione o objeto de destino, Clique em Organizar - Formato Interseo.