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PESQUISA OPERACIONAL Prof. Me.

Hlio Clementino dos Santos

1. INTRODUO PESQUISA OPERACIONAL 1.1 O Desenvolvimento da Pesquisa Operacional Durante a Segunda Guerra Mundial, um grupo de cientistas foi convocado na Inglaterra para estudar problemas de estratgia e de ttica associados com a defesa do pas. O objetivo era decidir sobre a utilizao mais eficaz de recursos militares limitados. A convocao deste grupo marcou a primeira atividade formal de pesquisa operacional. Os resultados positivos conseguidos pela equipe de pesquisa operacional inglesa motivaram os Estados Unidos a iniciarem atividades semelhantes. Apesar de ser creditada Inglaterra a origem da Pesquisa Operacional, sua propagao deve-se principalmente equipe de cientistas liderada por George B. Dantzig, dos Estados Unidos, convocada durante a Segunda Guerra Mundial. Ao resultado deste esforo de pesquisa, concludo em 1947, deu-se o nome de Mtodo Simplex. Com o fim da guerra, a utilizao de tcnicas de pesquisa operacional atraiu o interesse de diversas outras reas. A natureza dos problemas encontrados bastante abrangente e complexa, exigindo portanto uma abordagem que permita reconhecer os mltiplos aspectos envolvidos. Uma caracterstica importante da pesquisa operacional e que facilita o processo de anlise e de deciso a utilizao de modelos. Eles permitem a experimentao da soluo proposta. Isto significa que uma deciso pode ser mais bem avaliada e testada antes de ser efetivamente implementada. A economia obtida e a experincia adquirida pela experimentao justificam a utilizao da Pesquisa Operacional. Com o aumento da velocidade de processamento e quantidade de memria dos computadores atuais, houve um grande progresso na Pesquisa Operacional. Este progresso devido tambm larga utilizao de microcomputadores, que se tornaram unidades isoladas dentro de empresas. Isso faz com que os modelos desenvolvidos pelos profissionais de Pesquisa Operacional sejam mais rpidos e versteis, alm de serem tambm interativos, possibilitando a participao do usurio ao longo do processo de clculo. 1.2 Modelagem Um modelo uma representao de um sistema real, que pode j existir ou ser um projeto aguardando execuo. No primeiro caso, o modelo pretende reproduzir o funcionamento do sistema, de modo a aumentar sua produtividade. No segundo caso, o modelo utilizado para definir a estrutura ideal do sistema. A confiabilidade da soluo obtida atravs do modelo depende da validao do modelo na representao do sistema real. A validao do modelo a confirmao de que ele realmente representa o sistema real. A diferena entre a soluo real e a soluo proposta pelo modelo depende diretamente da preciso do modelo em descrever o comportamento original do sistema. Um problema simples pode ser representado por modelos tambm simples e de fcil soluo. J problemas mais complexos requerem modelos mais elaborados, cuja soluo pode vir a ser bastante complicada. 1.3 Estrutura de Modelos Matemticos Em um modelo matemtico, so includos trs conjuntos principais de elementos: (1) variveis de deciso e parmetros: variveis de deciso so as incgnitas a serem determinadas pela soluo do modelo. Parmetros so valores fixos no problema; (2) restries: de modo a levar em conta as limitaes fsicas do sistema, o modelo deve incluir restries que limitam as variveis de deciso a seus valores possveis (ou viveis); (3) funo objetivo: uma funo matemtica que define a qualidade da soluo em funo das variveis de deciso.
Texto extrado e adaptado da apostila elaborada pelo Prof. Erico Lisboa (www.ericolisboa.eng.br)

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Para melhor ilustrar ao conjunto acima, considere o seguinte exemplo: Exemplo 1. "Uma empresa de comida canina produz dois tipos de raes: Tobi e Rex. Para a manufatura das raes so utilizados cereais e carne. Sabe-se que: A rao Tobi utiliza 5 kg de cereais e 1 kg de carne, e a rao Rex utiliza 4 kg de carne e 2 kg de cereais; O pacote de rao Tobi custa $ 20 e o pacote de rao Rex custa $ 30; O kg de carne custa $ 4 e o kg de cereais custa $ 1; Esto disponveis por ms 10 000 kg de carne e 30 000 kg de cereais. Deseja-se saber qual a quantidade de cada rao a produzir de modo a maximizar o lucro." Neste problema as variveis de deciso so as quantidades de rao de cada tipo a serem produzidas. Os parmetros fornecidos so os preos unitrios de compra e venda, alm das quantidades de carne e cereais utilizadas em cada tipo de rao. As restries so os limites de carne e cereais e a funo objetivo uma funo matemtica que determine o lucro em funo das variveis de deciso e que deve ser maximizada. Soluo

Exemplo 2: Uma marcenaria deseja estabelecer uma programao diria de produo. Atualmente, a oficina faz apenas dois produtos: mesa e armrio, ambos de um s modelo. Para efeito de simplificao, vamos considerar que a marcenaria tem limitaes em somente dois recursos: madeira e mo-deobra, cujas disponibilidades dirias so mostradas na tabela a seguir: RECURSO Madeira DISPONIBILIDADE 12m

Mo-de-obra 8 H.h O processo de produo tal que, para fazer 1 mesa a fbrica gasta 2m de madeira e 2 H.h de mo-de-obra. Para fazer um armrio, a fbrica gasta 3m de madeira e 1 H.h de mo-de-obra. Alm disso, o fabricante sabe que cada mesa d uma margem de contribuio para o lucro de $4,

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e cada armrio, de $1. O problema do fabricante encontrar o programa de produo que maximiza a margem de contribuio total para o lucro. 1.4 Tcnicas Matemticas em Pesquisa Operacional A formulao do modelo depende diretamente do sistema a ser representado. A funo objetivo e as funes de restries podem ser lineares ou no lineares. As variveis de deciso podem ser contnuas ou discretas (por exemplo, inteiras) e os parmetros podem ser determinsticos ou probabilsticos. O resultado dessa diversidade de representaes de sistemas o desenvolvimento de diversas tcnicas de otimizao, de modo a resolver cada tipo de modelo existente. Estas tcnicas incluem, principalmente: programao linear, programao inteira, programao dinmica, programao estocstica e programao no linear. Programao linear utilizada para analisar modelos onde as restries e a funo objetivo so lineares; programao inteira se aplica a modelos que possuem variveis inteiras (ou discretas); programao dinmica utilizada em modelos onde o problema completo pode ser decomposto em subproblemas menores; programao estocstica aplicada a uma classe especial de modelos onde os parmetros so descritos por funes de probabilidade; finalmente, programao no-linear utilizada em modelos contendo funes no lineares. Uma caracterstica presente em quase todas as tcnicas de programao matemtica que a soluo tima do problema no pode ser obtida em um nico passo, devendo ser obtida iterativamente. escolhida uma soluo inicial (que geralmente no a soluo tima). Um algoritmo especificado para determinar, a partir desta, uma nova soluo, que geralmente superior anterior. Este passo repetido at que a soluo tima seja alcanada (supondo que ela existe). 1.5 Fases do Estudo de Pesquisa Operacional Um estudo de pesquisa operacional geralmente envolve as seguintes fases: (1) definio do problema; (2) construo do modelo; (3) soluo do modelo; (4) validao do modelo; (5) implementao da soluo. Apesar da sequncia acima no ser rgida, ela indica as principais etapas a serem vencidas. A seguir, apresentado um resumo da cada uma das fases. 1.5.1 Definio do problema A definio do problema baseia-se em trs aspectos principais: descrio exata dos objetivos do estudo; identificao das alternativas de deciso existentes; reconhecimento das limitaes, restries e exigncias do sistema. A descrio dos objetivos uma das atividades mais importantes em todo o processo do estudo, pois a partir dela que o modelo concebido. Da mesma forma, essencial que as alternativas de deciso e as limitaes existentes sejam todas explicitadas, para que as solues obtidas ao final do processo sejam vlidas e aceitveis. 1.5.2 Construo do modelo A escolha apropriada do modelo fundamental para a qualidade da soluo fornecida. Se o modelo elaborado tem a forma de um modelo conhecido, a soluo pode ser obtida atravs de
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mtodos matemticos convencionais. Por outro lado, se as relaes matemticas so muito complexas, talvez se faa necessria a utilizao de combinaes de metodologias. 1.5.3 Soluo do modelo O objetivo desta fase encontrar uma soluo para o modelo proposto. Ao contrrio das outras fases, que no possuem regras fixas, a soluo do modelo baseada geralmente em tcnicas matemticas existentes. No caso de um modelo matemtico, a soluo obtida pelo algoritmo mais adequado, em termos de rapidez de processamento e preciso da resposta. Isto exige um conhecimento profundo das principais tcnicas existentes. A soluo obtida, neste caso, dita "tima". 1.5.4 Validao do modelo Nessa altura do processo de soluo do problema, necessrio verificar a validade do modelo. Um modelo vlido se, levando-se em conta sua inexatido em representar o sistema, ele for capaz de fornecer uma previso aceitvel do comportamento do sistema. Um mtodo comum para testar a validade do sistema analisar seu desempenho com dados passados do sistema e verificar se ele consegue reproduzir o comportamento que o sistema apresentou. importante observar que este processo de validao no se aplica a sistemas inexistentes, ou seja, em projeto. Nesse caso, a validao feita pela verificao da correspondncia entre os resultados obtidos e algum comportamento esperado do novo sistema. 1.5.5 Implementao da soluo Avaliadas as vantagens e a validao da soluo obtida, esta deve ser convertida em regras operacionais. A implementao, por ser uma atividade que altera uma situao existente, uma das etapas crticas do estudo. conveniente que seja controlada pela equipe responsvel, pois, eventualmente, os valores da nova soluo, quando levados prtica, podem demonstrar a necessidade de correes nas relaes funcionais do modelo conjunto dos possveis cursos de ao, exigindo a reformulao do modelo em algumas de suas partes.

Texto extrado e adaptado da apostila elaborada pelo Prof. Erico Lisboa (www.ericolisboa.eng.br)

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