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ndice
/ Por que aprender a linguagem C 0 1ist2ria da 3inguagem C 0./ 1ist2ria 0././ ,esenvolvimentos ini iais 0./.0 C de 456 0./.7 Os Padr+es C *8SI e C ISO 0./.9 C:: 0./.; 6esumo em ingl!s 7 Pr<=requisitos 7./ >ditor 7.0 Compilador 7.7 3igador ou linker 7.9 Obtendo um ompilador 7.9./ Para Windo?s ou ,OS 7.9.0 Para 3inu@ABni@=like 7.; 3inks e@ternos 9 Btili'ando um ompilador 9./ Compiladores: viso geral

9.0 g 9.7 &isual CCC ; 8o+es de ompilao ;./ Compilao ;.0 >tapas da ompilao D Bm programa em C D./ Bm programa em C D.0 Compilando o programa D.0./ 3inu@ E Con eitos b#si os E./ >strutura b#si a E././ >s opo E.0 Introduo Fs "un+es E.7 >@press+es E.9 Coment#rios G &ari#veis G./ &ari#veis G.0 ,e larando vari#veis G.7 *tribuindo valores G.9 >@emplo de erro G.; 8omes de vari#veis : >ntrada e saHda simples :./ >ntrada e saHda simples :.0 putsIJ e put $arIJ :.7 print"IJ :.7./ >spe i"i a+es de "ormato :.7././ Op+es :.7./.0 3argura do ampo :.7./.7 Pre iso :.7./.9 (aman$o da vari#vel :.7.0 Sequ!n ias de es ape :.7.0./ 6epresentao o tal e $e@ade imal :.9 s an"IJ :.9./ &alor de retorno :.; getsIJ e get $arIJ :.D sprint"IJ e ss an"IJ /K Opera+es matem#ti as IL#si oJ /K./ Opera+es matem#ti as /K././ *brevia+es // Opera+es matem#ti as I*vanadoJ //./ -un+es (rigonom<tri as //././ *s "un+es a os e asin //./.0 *s "un+es atan e atan0 //./.7 *s "un+es os, sin e tan //.0 -un+es 1iperb2li as //.7 -un+es >@ponen ial e 3ogaritmo //.7./ * "uno e@p //.7.0 *s "un+es "re@p, lde@p e mod" //.7.7 *s "un+es log e log/K //.9 -un+es po? e sqrt //.9./ *s "un+es po? //.9.0 *s "un+es sqrt

//.; -un+es de *rredondamento para 8Mmeros Inteiros, &alores *bsolutos e 6esto da ,iviso //.;./ *s "un+es eil e "loor //.;.0 *s "un+es "abs //.;.7 *s "un+es "mod //.D 3iga+es e@ternas /0 Controle de "lu@o /0./ Controle de "lu@o /0.0 >@press+es de ondio /0.7 (estes /0.7./ i" /0.7.0 s?it $ /0.7.7 Operador tern#rio "?:" /0.9 3oops /0.9./ ?$ile /0.9././ 3oops in"initos /0.9.0 do ... ?$ile /0.9.7 "or /0.9.9 break e ontinue /0.; Saltos in ondi ionais: goto /0.D (erminando o programa /7 -un+es /7./ O que < "uno /7.0 ,e"inindo uma "uno /7.0./ &alor de retorno /7.0.0 ParNmetros /7.0.7 C$amadas de "un+es /7.7 ,ois e@emplos /7.9 Prot2tipo ou ,e larao de "uno /7.; &ari#veis lo ais versus globais /7.D Passagem de parNmetros por valor e por re"er!n ia /7.E void /7.G 6e ursividade /7.: inline /9 Pr<=pro essador /9./ O pr<=pro essador /9.0 ,iretivas de ompilao /9.0./ Oin lude /9.0.0 Ode"ine /9.0.7 Ounde" /9.0.9 Oi"de" e Oi"nde" /9.0.; Oi" /9.0.D Oelse /9.0.E Oeli" /9.7 Bsos omuns das diretivas /9.9 Con atenao /; Libliote as /;./ Libliote as /;.0 O arquivo= abeal$o /;.7 Compilao da bibliote a /;.7./ 8o PCC /;.7.0 8o QS &isual CCC

/;.9 Compilao do programa /D >ntrada e saHda em arquivos /D./ (rabal$ando om arquivos /D.0 *brindo e "e $ando um arquivo /D.0./ >@emplo /D.0.0 *rquivos pr<=de"inidos /D.7 >s revendo em arquivos /D.7./ "?rite /D.7.0 "put /D.9 3endo de arquivos /D.9./ "get /D.9.0 "gets /D.9.7 "s an" /D.9.9 "s an" /D.9.; "read /D.; Qovendo pelo arquivo /D.;./ "seek /D.;.0 re?ind /D.;.7 "eo" /D.D Outras "un+es /D.D./ "error e perror /E >@er H ios -inais /G &etores /G./ &etores /G././ *breviando as de lara+es /G./.0 >@emplo de *pli ao de &etores /G.0 &etores multidimensionais Imatri'esJ /G.7 *rgumentos na "uno main /G.7./ >@emplo de uso de parNmetros na "uno main /: Strings /:./ Strings /:.0 -un+es da bibliote a padro /:.0./ strlen /:.0.0 str pR /:.0.7 str at /:.0.9 str mp /:.0.; strr $r /:.0.D mem pR /:.0.E memset /:.0.G sprint" 0K Ponteiros 0K./ L#si o 0K././ O que < um ponteiroS 0K./.0 ,e larando e a essando ponteiros 0K./.7 Ponteiro e 8B33 0K./.9 Qais opera+es om ponteiros 0K.0 Intermedi#rio 0K.0./ Ponteiro de estrutura 0K.0.0 Ponteiros omo parNmetros de "un+es 0K.0.7 Ponteiros e vetores 0K.0.9 Inde@ao estran$a de ponteiros 0K.0.; Comparando endereos

0K.7 *vanado 0K.7./ Ponteiros para ponteiros 0K.7.0 Passando vetores omo argumentos de "un+es 0K.7.7 Ponteiros para "un+es 0/ Passagem de Parametros 00 (ipos de dados de"inidos pelo usu#rio 00./ (ipos de dados de"inidos pelo usu#rio 00.0 >struturas 00.0./ ,e"inindo o tipo 00.0.0 ,e larando 00.0.7 Ini iali'ador designado 00.0.9 * essando 00.0.; &etores de estruturas 00.0.D *tribuio e 2pia 00.0.E Passando para "un+es 00.7 Bni+es 00.9 >numera+es 00.9./ Bso 00.; Campo de bits 07 >numerao 07./ >numerations IenumJ 07.0 Criando um novo tipo de dados 09 Bnio 09./ Bnions 09.0 ,e larao 09.7 Bnions om estruturas 09.9 *nonRmous unions T estruturas om unions 0; >struturas 0;./ Stru tures 0;.0 ,e larar uma estrutura 0;.7 Qatri'es de estruturas 0;.9 ,e larar instNn ias Iob.etosJ da estrutura 0;.; * essar as vari#veis membro das estruturas 0;.D Ini iar uma estrutura 0;.E Ponteiros para estruturas 0;.G Passando estruturas omo argumento de "un+es 0;.: >struturas anin$adas 0D Qais sobre vari#veis 0D./ tRpede" 0D.0 si'eo" 0D.7 Converso de tipos 0D.7./ Casting: onverso manual 0D.9 *tributos das vari#veis 0D.9./ onst 0D.9.0 volatile 0D.9.7 e@tern 0D.9.9 stati 0D.9.; register 0E Peren iamento de mem2ria 0E./ *lo ao dinNmi a 0E././ mallo e "ree 0E./.0 allo

0E./.7 reallo 0E./.9 *lo ao ,inNmi a de &etores 0E./.; *lo ao ,inNmi a de Qatri'es 0G So kets 0G./ *bstra+es 0G.0 -un+es da bibliote a padro 0G.7 -amHlias de endereo 0G.9 >struturas de endereo 0: Qake"iles 0:./ Qake"ile 0:././ Sinta@e de riao do arquivo 0:./././ 6egras omplementares 0:././.0 ,e"inir &ari#veis 0:././.7 &ari#veis Personali'adas 0:././.9 &ari#veis internas 0:././.; *s regras de inter"er!n ia 0:././.D Sub Qake"iles 0:././.E Qake install 7K 3ista de palavras reservadas 7/ SeqU!n ias de es ape 70 3ista de "un+es 77 3ista de bibliote as 77./ 3iga+es e@ternas 79 ,i as de programao em C 79./ Conven+es tipogr#"i as 79.0 * "uno print" < a mel$or amiga de um programador 79.7 (e le / para rodar 7; 3istas en adeadas 7;./ Primitivas 7;.0 3ista en adeada linear 7;.7 Ini iar uma lista 7;.9 Insero 7;.9./ Insero no inH io 7;.9.0 Insero no "im 7;.; 6emoo 7;.;./ 6emoo no inH io 7;.;.0 6emoo no "im 7;.D >@ibio 7;.D./ ,o "im para a rai' 7;.D.0 ,a rai' para o "im 7D Pil$a 7D./ Pil$a 7D.0 Construo do prot2tipo de um elemento da lista. 7D.7 Ini iali'ao 7D.9 Inserir um elemento na pil$aIpus$J 7D.; 6etirar um elemento da pil$a IpopJ 7D.D Imprimir os elementos da pil$a 7E Vrvores bin#rias 7E./ *rvore bin#ria 7E.0 Stru t 7E.7 Ini iar 7E.9 Insero

7E.; 6emoo 7E.;./ >m ordem 7E.;.0 Pr<=ordem 7E.;.7 P2s=ordem 7E.D Contar n2s 7E.E Contar "ol$as 7E.G *ltura da #rvore 7E.: >strutura Completa 7G *lgoritmos de ordenao 7: Insertion sort 9K Sele tion sort 9/ Lubble sort 9/./ C2digo da -uno 9/.0 C2digo da -uno Qel$orado 90 *lgoritmo de alo ao 90./ "irst "ist 90.0 best "it 90.7 ?orst "it 90.9 8e@t -it 90.; LuddR SRstem 97 >studo 97./ Sum#rio 97././ Introduo 97./.0 P*6(> I = L#si o 97./.7 P*6(> II = Con eitos intermedi#rios e avanados 97.0 *p!ndi es 97.0./ Con eitos e@tras 97.0.0 *lgoritmos e >struturas de dados 97.7 Colaborao 97.9 &er tamb<m 99 Constantes 99./ Constantes 99.0 ,>-I8>, CO8S(*8(S IO,>-I8>J 99.7 ,e lared onstants I onstJ 9; Condi ionais 9D 3ista de autores 9D./ 3ista de autores 9E Capa 9G Porque aprender a linguagem

Por que aprender a linguagem C


>m uma era onde o so"t?are est# ada ve' mais presente no nosso dia a dia < importante ter algumas bases de programao, para isso < importante ter um bom material om e@pli a+es laras e e@emplos, e o livro Programar em C se presta bem ao e@er H io. Qas por que C e no Wava ou Lasi , ou ainda PerlS 3inguagens omo o Wava ou Perl so linguagens a base de bRte ode interpretado por uma m#quina virtual sendo assim no < um 2digo interpretado diretamente pelo pro essador. *o ontr#rio de muitas linguagens de programao, o C permite ao programador enderear a mem2ria de maneira muito pare ida omo seria "eito em *ssemblR. 3inguagens omo o Wava ou o Perl "orne em me anismos que permitem que o programador "aa o seu trabal$o sem ter que se

preo upar om a atribuio de mem2ria ou om apontadores. Peralmente isso < bom, uma ve' que < bastante trabal$oso lidar om a alo ao de mem2ria quando es revemos apli a+es om algoritmos de alto nHvel. 8o entanto, quando lidamos om tare"as de bai@o=nHvel omo aquelas que um nM leo IkernelJ tem obrigao de desempen$ar, omo a de opiar um on.unto de bRtes para uma pla a de rede, torna=se altamente ne ess#rio um a esso direto F mem2ria X algo que no < possHvel "a'er om Wava. C pode ser diretamente ompilado em 2digo de m#quina, e por isso < r#pido e e"i iente. *l<m disso, C permite personali'ar omo implementar ada oisa b#si o, omo alo ao de mem2ria, permitindo adapta+es para mel$orar desempen$o. &ale lembrar que os so"t?ares interpretadores de s ript ou bRte ode, omo Wava e PRt$on, so es ritos em linguagens omo C e CCC. Ser# uma surpresa que C se.a uma linguagem to popularS Como num e"eito domin2, a pr2@ima gerao de programas segue a tend!n ia dos seus an estrais. Sistemas opera ionais desenvolvidos em C sempre t!m bibliote as de sistema desenvolvidas em C. >ssas bibliote as so usadas para riar bibliote as de programa I omo Ylib, OpenP3 ou P(4J, e seus desenvolvedores geralmente de idem usar a mesma linguagem das bibliote as de sistema. ,esenvolvedores de apli ao usam bibliote as de programa para desenvolver pro essadores de te@to, .ogos, to adores de mHdia, et . Quitos vo de idir trabal$ar om a mesma linguagem que a bibliote a "oi es rita, e assim o pro esso ontinua... C < uma das linguagens de programao mais populares para se es rever sistemas opera ionais, omo o Qi roso"t Windo?s, o Qa OS Y e o P8BA3inu@. Sistemas opera ionais omuni am=se diretamente om o $ard?areZ no $# nen$uma amada mais bai@a para mediar seus pedidos. Originalmente, os sistemas opera ionais eram es ritos na linguagem *ssemblR, o que resultava em um 2digo muito r#pido e e"i iente. >ntretanto, es rever um sistema opera ional em *ssemblR < um pro esso tedioso IlentoJ, e produ' um 2digo que "un ionar# somente em uma arquitetura de CPB, tal omo o @GD ou *6Q. >s rever um sistema opera ional em uma linguagem de alto nHvel, tal omo C, possibilita que os programadores readaptem o sistema opera ional a v#rias arquiteturas sem pre isar rees rever todo o 2digo. O nM leo IkernelJ 3inu@ < um e@emplo de sistema opera ional es rito em C, om apenas algumas se+es do 2digo es ritas em *ssemblR, para poder e@e utar instru+es que s2 e@istem em uma ou outra arquitetura e para algumas otimi'a+es.

Histria da Linguagem C
>sta p#gina pre isa ser re i lada Idis utaJ. *o mel$or#=la, vo ! estar# a.udando o Wikilivros.

Histria
Desenvolvimentos iniciais

4ennet$ ($ompson IF esquerdaJ e ,ennis 6it $ie IF direitaJ, os riadores da linguagem C O desenvolvimento ini ial da linguagem C o orreu nos laborat2rios Lell da *(5( entre /:D: e /:E7. Segundo 6it $ie, o perHodo mais riativo o orreu em /:E0. ,eu=se o nome %C% F linguagem porque muitas das suas ara terHsti as derivaram de uma linguagem de programao anterior $amada %L%. 1# v#rios relatos que se re"erem F origem do nome %L%: 4en ($ompson d# r<dito F linguagem de programao LCP3, mas ele tamb<m riou uma outra linguagem de programao $amada )Bon, em $onra da sua mul$er Lonnie. Por volta de /:E7, a linguagem C tin$a se tornado su"i ientemente poderosa para que grande parte do nM leo de B8IY, originalmente es rito na linguagem de programao P,P=//A0K *ssemblR, "osse rees rito em C, tornando=se um dos primeiros nM leos de sistema opera ional implementado em uma linguagem sem ser o *ssemblR. Como e@emplos anteriores pode=se itar o sistema Qulti s Ies rito em P3AIJ e (6IPOS Ies rito em LCP3J.

C de

!"

>m /:EG, 6it $ie e 4ernig$an publi aram a primeira edio do livro The C Programming Language. >sse livro, on$e ido pelos programadores de C omo %456%, serviu durante muitos anos omo uma espe i"i ao in"ormal da linguagem. * verso da linguagem C que ele des reve < usualmente re"erida omo %C de 456%. I* segunda edio do livro obre o posterior padro *8SI C, des rito abai@o.J 456 introdu'iram as seguintes ara terHsti as na linguagem: (ipos de dados struct (ipos de dados long int (ipos de dados unsigned int O operador [C "oi alterado para C[, e assim su essivamente Ia an#lise l<@i a do ompilador on"undia o operador [C. Por e@emplo, i [C /K e i [ C/KJ.

C de 456 < "requentemente onsiderado a parte mais b#si a da linguagem u.o suporte deve ser assegurado por um ompilador C. ,urante muitos anos, mesmo ap2s a introduo do padro C *8SI, ele era onsiderado o %menor denominador omum% em que programadores de C se apoiavam quando uma portabilidade m#@ima era dese.ada, .# que nem todos os ompiladores eram atuali'ados para suportar na Hntegra o padro C *8SI, e o 2digo C de 456 ra'oavelmente bem es rito < tamb<m v#lido em relao ao C *8SI. 8os anos que se seguiram F publi ao do C 456, algumas ara terHsti as %no=o"i iais% "oram adi ionadas F linguagem, suportadas por ompiladores da *(5( e de outros vendedores. >stas in luHam:

-un+es void e tipos de dados void * -un+es que retornam tipos struct ou union Campos de nome struct num espao de nome separado para ada tipo struct *tribuio a tipos de dados struct \uali"i adores const para riar um ob.eto s2 de leitura Bma bibliote a=padro que in orpora grande parte da "un ionalidade implementada por v#rios vendedores >numera+es O tipo de ponto="lutuante de pre iso simples

#s Padr$es C %&'I e C I'#


,urante os "inais da d< ada de /:EK, a linguagem C omeou a substituir a linguagem L*SIC omo a linguagem de programao de mi ro omputadores mais usada. ,urante a d< ada de /:GK, "oi adotada para uso no PC ILQ, e a sua popularidade omeou a aumentar signi"i ativamente. *o mesmo tempo, L.arne Stroustrup, .untamente om outros nos laborat2rios Lell, omeou a trabal$ar num pro.eto onde se adi ionavam onstru+es de linguagens de programao orientada por ob.etos F linguagem C. * linguagem que eles produ'iram, $amada CCC, < nos dias de $o.e a linguagem de programao de apli a+es mais omum no sistema operativo Windo?s da ompan$ia Qi roso"tZ C permane e mais popular no mundo B8IY. >m /:G7, o Instituto 8orte=*meri ano de Padr+es I*8SIJ "ormou um omit<, Y7.//, para estabele er uma espe i"i ao do padro da linguagem C. *p2s um pro esso longo e #rduo, o padro "oi ompleto em /:G: e rati"i ado omo *8SI Y7./;:=/:G: %Programming 3anguage C%. >sta verso da linguagem < "requentemente re"erida omo C *8SI. >m /::K, o padro C *8SI, ap2s so"rer umas modi"i a+es menores, "oi adotado pela Organi'ao Interna ional de Padr+es IISOJ omo ISOAI>C :G:::/::K. Bm dos ob.etivos do pro esso de padroni'ao C *8SI "oi o de produ'ir um sobre on.unto do C 456, in orporando muitas das ara terHsti as no=o"i iais subsequentemente introdu'idas. >ntretanto, muitos programas tin$am sido es ritos e que no ompilavam em ertas plata"ormas, ou om um erto ompilador, devido ao uso de bibliote as de "un+es no=padro e ao "ato de alguns ompiladores no aderirem ao C *8SI.

C((
*p2s o pro esso *8SI de padroni'ao, as espe i"i a+es da linguagem C permane eram relativamente est#ti as por algum tempo, enquanto que a linguagem CCC ontinuou a evoluir. I>m /::;, a 8ormative *mmendment / riou uma verso nova da linguagem C mas esta verso raramente < tida em onta.J Contudo, o padro "oi submetido a uma reviso nos "inais da d< ada de /::K, levando F publi ao da norma ISO :G:::/::: em /:::. >ste padro < geralmente re"erido omo %C::%. O padro "oi adotado omo um padro *8SI em Qaro de 0KKK. *s novas ara terHsti as do C:: in luem: -un+es em lin$a 3evantamento de restri+es sobre a lo ali'ao da de larao de vari#veis I omo em CCCJ *dio de v#rios tipos de dados novos, in luindo o long long int Ipara minimi'ar a dor da transio de )*+,its para -.+,itsJ, um tipo de dados boolean e@pli ito e um tipo complex que representa nMmeros omple@os ,isposi+es de dados de omprimento vari#vel Suporte o"i ial para oment#rios de uma lin$a ini iados por //, emprestados da linguagem CCC &#rias "un+es de bibliote a novas, tais omo snprintf() &#rios arquivos= abeal$o novos, tais omo stdint.h

O interesse em suportar as ara terHsti as novas de C:: pare e depender muito das entidades. *pesar do PCC e v#rios outros ompiladores suportarem grande parte das novas ara terHsti as do C::, os ompiladores mantidos pela Qi roso"t e pela Lorland no, e estas duas ompan$ias no pare em estar muito interessadas adi ionar tais "un ionalidades, ignorando por ompleto as normas interna ionais.

"esumo em ingl/s
>m /:9E, tr!s ientistas do 3aborat2rio (ele"onia Lell, William S$o kleR, Walter Lrattain, e Wo$n Lardeen riaram o transistor.* omputao moderna teve inH io. >m /:;D no QI( o primeiro omputador ompletamente baseado em transistores "oi on luHdo, t$e (Y=K. >m /:;G na (e@as Instruments, Wa k 4ilbR onstruiu o primeiro ir uito integrado. Qas mesmo antes do primeiro ir uito integrado e@istir, a primeira linguagem de alto nHvel .# tin$a sido es rita. >m /:;9 -ortran, a -ormula (ranslator, "oi es rito. Comeou omo -ortran I em /:;D. -ortran veio a ser *lgol ;G, o *lgorit$mi 3anguage, em /:;G. *lgol ;G veio a ser *lgol DK em /:DK. *lgol DK veio a ser CP3, o Combined Programming 3anguage, em /:D7. CP3 veio a ser LCP3, Lasi CP3, em /:DE. LCP3 veio a ser L em /:D:. L veio a ser C em /:E/. L "oi a primeira lHngua da lin$agem C diretamente, tendo sido riado no Lell 3abs por 4en ($ompson. L era uma linguagem interpretada, utili'ada no inH io, em vers+es internas do sistema opera ional B8IY. ($ompson e ,ennis 6it $ie, tamb<m da Lell 3abs, mel$orou L, $amando=8LZ novas prorroga+es para 8L riaram C, uma linguagem ompilada. * maioria dos B8IY "oi rees rito em 8L e C, o que levou a um sistema opera ional mais port#til. L "oi, naturalmente, o nome de LCP3 e C "oi o seu su essor l2gi o. * portabilidade do B8IY "oi a ra'o prin ipal para a popularidade ini ial de ambos, B8IY e CZ rat$er t$an reating a ne? operating sRstem "or ea $ ne? ma $ine, sRstem programmers ould simplR ?rite t$e "e? sRstem dependent parts required "or t$e ma $ine, and ?rite a C ompiler "or t$e ne? sRstemZ and sin e most o" t$e sRstem utilities ?ere ?ritten in C, it simplR made sense to also ?rite ne? utilities in t$e language.

Pr+requisitos
] pr<=requisito para um bom aprendi'ado de qualquer linguagem de programao on eitos sobre l2gi a de programao. *l<m disso, para programar em C, vo ! pre isa de um editor de te@tos e um ompilador, dis utidos a seguir.

Editor
Para editar o 2digo de um programa, < apenas ne ess#rio um editor de te@tos, qualquer um, at< mesmo o Llo o de 8otas do Windo?s. 8o entanto, $# diversos editores que apresentam re ursos que "a ilitam a edio de programas, omo: destaqueA olorao de sinta@e, omplementao de 2digo, "ormatao IindentaoJ autom#ti a, a.uda integrada, omandos integrados para ompilar et . >ntre todos eles podemos desta ar o &im e o >ma s, ambos om vers+es para Windo?s, 3inu@ e Qa OS. >m sistemas P8BA3inu@, a maioria dos editores de te@to .# possuem re ursos para "a ilitar a edio de programas em C. Prin ipalmente, devido ao "ato da maioria deles Idos programasJ e boa parte do sistema

terem sido programados utili'ando C ou CCC. >ntretanto, o editor apenas edita o 2digo. Para trans"orma=lo em linguagem de m#quina e o e@e utar, pre isaremos de um ompilador.

Compilador
O 2digo em linguagem C onsiste em instru+es que o omputador dever# seguir. O ompilador reali'a o trabal$o de tradu'ir essas instru+es para linguagem de m#quina, de "orma a poderem ser e@e utadas pelo omputador.

Ligador ou lin0er
* ligao de arquivos onsiste na onstruo de uma imagem mem2ria que ont<m partes de 2digo ompilados separadamente. >m outras palavras ele une os arquivos ob.etos e as bibliote as Iest#ti as, dinNmi asJ para "ormar uma nova bibliote a ou um e@e ut#vel.

#,tendo um compilador
>@istem diversos ompiladores disponHveis: Para 1indo2s ou D#' 3in41 Iantigo ming2)*J: uma esp< ie de gcc para Windo?s. ] o ompilador in luHdo om o Dev+C55, da Lloods$ed. O ,ev=CCC < um I,> Isigla em ingl!s para *mbiente Integrado de ,esenvolvimentoJ que "a ilita a edio e ompilao de programas. (em traduo para Portugu!s do Lrasil. 6orland C55: a Lorland disponibili'ou um ompilador gratuito que "un iona em lin$a de omando, omo alternativa ao I,> omer ial. D74PP: porte do gcc para ,OS. (amb<m "un iona no Windo?s, mas se o ob.etivo "or rodar no Windo?s, re omenda=se o uso do mingw, que pode usu"ruir de todos os re ursos do Windo?s. 3icroso8t Visual C55: ompilador omer ial da Qi roso"t, que tamb<m tem um I,>. O -rame?ork .8>(, gratuito, tamb<m in lui o ompilador Iem lin$a de omandoJ do &isual CCC. 6loods9ed DEV+C55: ambiente de desenvolvimento integrado livre que utili'a os ompiladores do pro.eto P8B para ompilar programas para o sistema opera ional Qi roso"t Windo?s. Para Linu:/;ni:+li0e gcc: < um on.unto de ompiladores o"i iais do pro.eto P8B, de 2digo aberto. Costumam vir instalados na maioria das distribui+es P8BA3inu@ e est# disponHvel para diversas plata"ormas, prin ipalmente para as baseadas em sistemas do tipo uni@. 4&; lin0er: < o ligador do pro.eto P8B o nome do programa < %ld% e "a' parte do pa ote P8B LinarR Btilities.

Lin0s e:ternos
CodeLlo ks: p#gina para do?nload do CodeLlo ks, uma I,> para C ao estilo do ,ev=CCC, por<m, mais nova. ,ev=CCC: p#gina para do?nload do ,ev=CCC. ,WPPP: p#gina o"i ial, om in"orma+es e links para do?nload. PCC: p#gina o"i ial do ompilador para diversas plata"ormas.

;tili<ando um compilador
Compiladores= viso geral
Bm ompilador <, geralmente, um programa de modo te@to, que deve ser operado diretamente da lin$a de omando, sem nen$uma inter"a e gr#"i a. >ssa < uma das ra'+es pelas quais muitas pessoas pre"erem usar I,>s. 8o entanto, saber um pou o sobre omo usar o ompilador pela lin$a de omando pode vir a ser Mtil, por e@emplo quando vo ! no tiver um I,> F disposio. 8o < nen$um bi $o=de=sete= abeas, e a sinta@e da maioria dos ompiladores < semel$ante. Para e@e utar o ompilador, vo ! pre isa abrir um terminal Iou %prompt de omando%, omo ostuma ser $amado no Windo?s, ou ainda onsoleJ. ] l2gi o que se vo ! estiver em um sistema sem ambiente gr#"i o I omo o ,OSJ, vo ! no pre isa "a'er isso. O Windo?s s2 tem um terminal nativo, que < o interpretador de omandos dele I md.e@e ou ommand. omJ. Pa otes omo o CRg?in e o QSRs Ido mesmo pro.eto que o QinPWJ in luem terminais alternativos que "un ionam basi amente F maneira do 3inu@. 8o 3inu@, al<m dos terminais de modo te@to, $# v#rios emuladores de terminal, entre os quais esto o Y(erm, o 4onsole I4,>J e o (erminal do Pnome. O uso de todos eles < id!nti o.

gcc
Com o g , ompilador da P8B utili'ado prin ipalmente no sistema opera ional linu@ ou de tipo uni@, vo ! pode e@e utar a ompilao e a montagem separadamente ou om um Mni o omando. Se vo ! tem v#rios arquivos="onte, < mais re omend#vel e@e utar as duas etapas separadamente: se vo ! atuali'ar apenas um arquivo, s2 pre isar# re ompilar o que atuali'ou e depois remontar. 8o entanto, se vo ! est# desenvolvendo um pro.eto grande, < re omend#vel usar "erramentas de automao do pro esso de ompilao, omo o make. "esumo=
gcc [OPES nome!do!"r#uivo

*qui so listadas algumas das op+es do g : $c: Compila o 2digo "onte mas no "a' as liga+es. * saHda < um arquivo ob.eto. $o: serve para dar um nome ao arquivo de saHda. $O%: ativa otimi'ao no nHvel 0 $g: salva os sHmbolos de depurao Io que permite usar um depuradorJ $&"ll: ativa todos os avisos do ompilador $ped"ntic: ativa os avisos ne ess#rios para que o 2digo este.a estritamente de a ordo om os

padr+es Para ompilar o arquivo %programa. %, gerando o 2digo=ob.eto %programa.o%:


gcc [OPES $c progr"m".c

Para gerar o e@e ut#vel %programa binario% bin ou %programa.e@e% no Windo?sA,OS a partir do 2digo= ob.eto:
gcc [OPES $o progr"m"[.'in progr"m".o

Para gerar o e@e ut#vel diretamente a partir do arquivo="onte:


gcc [OPES $o progr"m"[.'in progr"m".c

Visual C55
>ste m2dulo pre isa ser revisado por algu<m que on$ea o assunto Idis utaJ.

>m alguma verso no espe i"i ada do &isual CCC, para ompilar o arquivo %programa. %, gerando o 2digo=ob.eto %programa.ob.%:
cl /c progr"m".c

Para gerar o e@e ut#vel %programa.e@e% a partir do 2digo=ob.eto:


lin( /out)progr"m".exe progr"m".o'*

Para gerar o e@e ut#vel a partir do arquivo="onte:


cl progr"m".c

&o>$es de compila>o
Esta pgina um esboo de informtica !mp"iando#a $oc% a&udar a me"horar o 'i(i"i$ros

Compila>o
(odo o 2digo em linguagem C que es revermos deve ser salvo em um arquivo, em "ormato te@to, om a e@tenso %. %. >sse 2digo no tem signi"i ado nen$um para a unidade de pro essamentoZ para que o pro essador possa e@e utar nosso programa, este deve ser tradu'ido para a linguagem de m#quina. >ssa traduo se $ama compila>o e < "eita pelo programa denominado ompilador. O ompilador l! todo o 2digo e ria um arquivo e@e ut#vel, em linguagem de m#quina, espe H"i a para uma arquitetura de pro essadores e para um tipo de sistema opera ional, o que signi"i a que um programa ompilado no Windo?s, por e@emplo, no rodar# nativamente no 3inu@ se simplesmente opiarmos o e@e ut#vel. ,evemos, para isso, re ompilar o 2digo="onte do programa.

8o Windo?s, os arquivos e@e ut#veis so aqueles om e@tenso %.e@e%. 8o 3inu@, os e@e ut#veis so simplesmente arquivos om o atributo %e@e ut#vel%.

Etapas da compila>o
O pro esso que $amamos orriqueiramente de ompilao na verdade < um on.unto de etapas: o preprocessamento, etapa em que o pr<=pro essador Iprograma Fs ve'es a oplado ao ompiladorJ l! o 2digo="onte e "a' algumas substitui+es para que o programa possa ser ompilado. >m C, o prepro essador tem diversos usos: ompilao ondi ional Ipor e@emplo, usar tre $os di"erentes do 2digo para sistemas opera ionais di"erentesJ, ma ros, substituio de sHmbolos e in luso de arquivos e@ternos que de laram "un+es e vari#veis. a veri8ica>o sint?tica, que pro ura por eventuais erros nos 2digos dos programas: par!nteses no "e $ados, "alta de ponto=e=vHrgula no "inal da instruo, et . (odos esses problemas so alertados e ausam a interrupo da ompilao. a compila>o propriamente dita, que trans"orma o 2digo prepro essado em um programa#ob&eto, que est# em linguagem de m#quina por<m no pronto para ser e@e utado. a lin0edi>o I"in(ing, em ingl!sJ dos programas=ob.eto e bibliote as ne ess#rias em um Mni o e@e ut#vel, "eita pelo "in(editor I"in(erJ. >m C, pode=se distribuir um programa em v#rios arquivos="onte, o que a.uda na organi'ao e permite ompilar apenas a parte do programa orrespondente quando < ne ess#rio reali'ar alguma mudana. 8a montagem, todas as partes onstituintes do programa so deslo adas eAou ortadas on"orme ne ess#rio para que ten$amos um programa e@e ut#vel.

;m programa em C
;m programa em C
] omum que o primeiro programa es rito em uma linguagem de programao se.a um programa que es reve %1ello ?orld^% I%Ol# mundo^%J. *presentamos o 2digo e, a seguir, analisaremos ada uma de suas lin$as. 8o se preo upe se no entender ainda alguns aspe tos, tudo ser# abordado detal$adamente mais adiante. 8ote que o nMmero das lin$as < dado apenas para "a ilitar a re"er!n iaZ se "or opiar o 2digo, lembre=se de tirar os nMmeros de lin$a.
+. %. /. 0. 2. 8. :. /* o meu primeiro progr"m" */ ,include -stdio.h. int m"in() 1 printf (3Ol45 mundo63)7 return (9)7 ;

O te:to do programa tamb<m < on$e ido omo 2digo do programa ou simplesmente cdigo 8onte. O 2digo "onte < o programa es rito na linguagem de programao. >m nosso aso a ima, $amamos 2digo C ou simplesmente 2digo.

&o ! deve opiar o 2digo a ima em um editor de te@to omo notepad e salv#=lo omo ola@c Isem a entoJ. 3embre=se de remover os nMmeros das lin$as. Caso ontr#rio o 2digo no ir# ompilar. >sse arquivo agora representa o 2digo "onte do programa es rito em C. Salvando o 2digo a ima em um arquivo om a e@tenso %. % e seguindo as instru+es de ompilao do do apHtulo de utili'ao de ompilador, vo ! dever# ver omo resultado um %Ol#, mundo^% na tela. * seguir vamos a an#lise do 2digo. * primeira lin$a < um comentrio, que para o ompilador no tem nen$um signi"i ado. \ualquer te@to que este.a entre as mar a+es /* e */, podendo in lusive o upar v#rias lin$as, ser# onsiderado omo oment#rio e ser# ompletamente ignorado pelo ompilador. ] muito Mtil omo do umentao, e@pli ando o que as pr2@imas lin$as de 2digo "a'em. * lin$a 0 pede que se.a inserido o onteMdo do arquivo stdio h Ique est# num lugar .# on$e ido pelo ompiladorJ. >sse arquivo ont<m re"er!n ias a diversas "un+es de entrada e saHda de dados Istdio < abreviao de )tandard *nput+,utput, ou >ntrada e SaHda Padroni'adasJ, de modo que vo ! pre isar# dele em prati amente todos os programas _ ele < o meio de quase toda omuni ao om o te lado, om a tela e om arquivos.`/a Os programas em C so organi'ados em "un+es _ todo 2digo em C deve "a'er parte de uma "uno. >m parti ular, todo programa deve ter uma "uno $amada main, pela qual ser# ini iada a e@e uo do programa. * "uno < de"inida, no nosso e@emplo, na lin$a 7, e delimitada pelas $aves 1 ;. * palavra= $ave int signi"i a que a "uno devolve um valor inteiro Ivo ! pode pensar nesse valor e@atamente omo o valor de uma "uno em matem#ti aJ. 8a lin$a ;, e@e utamos a "uno printf, que imprime na tela os parNmetros que l$e "oram passados _ no nosso e@emplo, passamos a seqU!n ia de ara teres %Ol#, mundo^% omo parNmetro. >ssa < uma das "un+es de"inidas em um abeal$o da bibliote a C, o arquivo stdio h. &ote o ponto=e=vHrgula no "inal da lin$a: todas as instru+es em C devem terminar om um ponto=e= vHrgula. I>ssa < uma ausa muito omum de erros de ompilaoJ. 8a lin$a D, di'emos que a "uno main deve devolver Iou retornarJ o valor K e terminar sua e@e uo. I>sse < o valor inteiro que dissemos que Hamos retornar na lin$a 7.J O padro da linguagem C di' que a "uno main deve devolver um valor inteiro, e esse valor di' se o programa "oi e@e utado om su esso ou no. O valor 'ero indi a que o programa "oi "inali'ado sem nen$um erro, e valores di"erentes de 'ero podem indi ar di"erentes erros. &o ! no pre isar# se preo upar om isso no inH io do seu estudo em C _ o valor devolvido por um programa < geralmente usado em s ripts, quando Ipor e@emploJ um omando s2 pode ser e@e utado se o anterior tiver o orrido om su esso.

Compilando o programa
Linu:
* maioria das distribui+es linu@ .# possuem ompilador C na instalao padro. Para ompilar o programa a imaIola. J abra um terminal, entre na pasta onde o arquivo se lo ali'a e digite o seguinte omando:
gcc $o ol" ol".c

O ompilador ir# gerar o arquivo e@e ut#vel $amado ola que pode ser e@e utado da seguinte "orma:

./ol"

/. b >sse omando < uma direti$a do pr#processadorZ vo ! aprender# mais sobre esses omandos na seo Pr<=pro essador.

Conceitos ,?sicos
&o ! .# viu um programa b#si o em C. *ntes de omear a se dedi ar ao estudo de C, < bom que vo ! ompreenda alguns termos e alguns aspe tos da linguagem, o que "a ilitar# sua ompreenso dos apHtulos seguintes. * seguir, "ormali'aremos alguns aspe tos da estrutura b#si a da linguagem.

Estrutura ,?sica
Bm programa em C < basi amente estruturado em ,locos de 2digo. Llo os nada mais so que on.untos de instru+es, e devem ser delimitados om $aves I1 ... ;J. Bm blo o tamb<m pode onter outros blo os. Bma instru>o geralmente orresponde a uma ao e@e utada, e deve sempre terminar om ponto=e=vHrgula I7J. O ompilador ignora espaos, tabula+es e quebras de lin$a no meio do 2digoZ esses ara teres so $amados generi amente de espa>o em ,ranco IwhitespaceJ. Ou se.a, os tr!s tre $os a seguir so equivalentes:
printf(3Ol4 mundo3)7return 97 printf (3Ol4 mundo3)7 return 97 printf( 3Ol4 mundo3 )7 9 7 return

8o entanto, vo ! a $ar# muito mais "# il de ler um estilo de 2digo mais pare ido om o segundo e@emplo. Costuma=se usar Imas no abusar deJ espaos e tabula+es para organi'ar o 2digo. * linguagem < sensHvel F utili'ao de maiMs ulas e minMs ulas. Por e@emplo, se vo ! es revesse Printf no lugar de printf, o orreria um erro, pois o nome da "uno < totalmente em minMs ulas.

Escopo
Peralmente, em programao, no queremos que outras "un+es usem as vari#veis que estamos manipulando no momento. O on eito de escopo est# .ustamente rela ionado a isso. Escopo < o nHvel em que um dado pode ser a essadoZ em C $# dois nHveis: local e glo,al. Bma vari#vel g"oba" pode ser a essada por qualquer parte do programaZ vari#veis "ocais podem ser a essadas apenas dentro do blo o

onde "oram de laradas Iou nos seus sub=blo osJ, mas no "ora dele Iou nos blo os que o ont!mJ. Isso possibilita que vo ! de lare v#rias vari#veis om o mesmo nome mas em blo os di"erentes. &e.a um e@emplo:
int "7 1 int "7 int '7 ; 1 int '7 ;

*s duas vari#veis $amadas b so di"erentes e s2 podem ser a essadas dentro do pr2prio blo o. * primeira vari#vel a < global, mas s2 pode ser a essada no segundo blo o, pois a vari#vel lo al a no primeiro blo o o ulta a vari#vel global de mesmo nome. 8ote que isso < possHvel em C, e tome uidado para no ometer erros por ausa disso.

Introdu>o As 8un>$es
Bun>$es so muito usadas, no s2 em C, mas em linguagens de programao em geral. Bma "uno < basi amente um blo o de 2digo que reali'a uma erta tare"a. \uando queremos reali'ar aquela tare"a, simplesmente "a'emos uma chamada de fun-o para a "uno orrespondente. Bma "uno pode pre isar que o programador d! ertos dados para reali'ar a tare"aZ esses dados so $amados argumentos. * "uno tamb<m pode retornar um valor, que pode indi ar se a tare"a "oi reali'ada om su esso, por e@emploZ esse valor < o valor de retorno. Podemos "a'er uma analogia om as "un+es matem#ti as: as vari#veis independentes so os argumentos e o valor num<ri o da "uno < o valor de retorno. >m C, para $amar uma "uno, devemos es rever o seu nome, seguido da lista de argumentos Iseparados por vHrgulaJ entre par!nteses, mesmo que no $a.a nen$um argumento. 3embre que a $amada de "uno tamb<m < uma instruo, portanto devemos es rever o ponto=e=vHrgula no "inal. *lguns e@emplos de $amadas de "un+es:
func"o("rg+5 "rg%5 "rg/)7 func"o()7

Se quisermos saber o valor de retorno de uma "uno, podemos arma'en#=lo numa vari#vel. &ari#veis sero introdu'idas logo adiante, mas a sinta@e < muito "# il de aprender:
v"lor!de!retorno < func"o("rg+5 "rg%)7

&e.amos um e@emplo ompleto:


//#u"dr"do.c //c"lcul" o #u"dr"do de um n=mero ,include-stdio.h. int s#u"re( int num+ ) 1 return num+ * num+7 ; int m"in()1 int num'er7 int result7

printf(3>n?igite um numero) 3)7 sc"nf(3@d35 Anum'er)7 result < s#u"re(num'er)7 printf(3O Bu"dr"do de @d eh) @d35 num'er5 result)7 return 97 ;

>m C, todo o 2digo Ie@ eto as de lara+es de vari#veis e "un+esJ deve estar dentro de "un+es. (odo programa deve ter pelo menos uma "uno, a "uno main, que < por onde omea a e@e uo do programa.

E:press$es
Bm on eito muito importante em programao < o de e.press-o. >@press+es so on.untos de valores, vari#veis, operadores e $amadas de "un+es que so a$a"iados ou interpretados para resultar num erto valor, que < $amado o valor da e@presso. Por e@emplo: / * 0 C D < uma e@presso de valor 0/Z " C / * ' < uma e@presso equivalente F e@presso matem#ti a a / 0bZ foo() < uma e@presso u.o valor < o valor de retorno da "uno foo.

Coment?rios
Quitas ve'es < bastante Mtil olo ar oment#rios no 2digo, por e@emplo para es lare er o que uma "uno "a', ou qual a utilidade de um argumento, et . * maioria das linguagens de programao permite oment#riosZ em C, eles podem apare er de duas maneiras:
/* Eoment4rios #ue podem ocup"r v4ri"s linh"s. */

e
// Eoment4rios de um" linh" sF5 #ue englo'"m // tudo desde "s du"s '"rr"s "tG o fin"l d" linh".

(udo que estiver entre as mar as /* e */ ou entre // ser# ignorado pelo ompilador. 8ote que os oment#rios de uma lin$a s2 Iini iados por //J "oram in orporados ao padro da linguagem apenas em /:::, e portanto alguns ompiladores podem no os suportar. *s vers+es mais re entes do PCC no tero problema em suportar esse tipo de oment#rio.

Vari?veis
Vari?veis
>m um programa, e@iste a ne essidade de se guardar valores na mem2ria, e isso < "eito atrav<s de vari?veis, que podem ser de"inidas simpli"i adamente omo nomes que se re"erem a lugares na mem2ria onde so guardados valores. *o de lararmos uma vari#vel, no apenas estamos reservando um espao de

mem2ria, omo tamb<m estamos asso iando um nome a ele, o identi8icador. *o inv<s de utili'armos o endereo da vari#vel na mem2ria, que seria geralmente notado na "orma $e@ade imal, omo por e@emplo 9x99+%HE?0, re"erimo=nos ao endereo apenas pelo seu nome. *penas para dei@ar laro, a pr2pria notao em $e@ade imal .# < uma simpli"i ao, pois omputadores na verdade trabal$am om bin#rio. >m C, para utili'ar uma vari#vel, ela deve ser primeiramente declarada, ou se.a, devemos requisitar o espao ne ess#rio para essa vari#vel. *p2s reservar um espao na mem2ria, o omputador ir# asso iar a ele o nome da vari#vel. Se vo ! no de larar uma vari#vel e tentar utili'#=la, o ompilador ir# avis#=lo disso e no ontinuar# a ompilao.

Declarando vari?veis
Peneri amente, para de larar uma vari#vel, usamos a seguinte instruo:
tipo!d"!v"ri4vel nome!d"!v"ri4vel7

Por e@emplo, para de larar uma vari#vel do tipo int om o nome a, podemos es rever
int "7

] sempre ne ess#rio indi ar o tipo da vari#vel, pois ada tipo tem um taman$o di"erente, ou se.a, o upa mais ou menos espao na mem2ria do omputador. Qais adiante introdu'iremos os tipos de vari#vel.

%tri,uindo valores
Se quisermos asso iar um valor a uma vari#vel, usamos o operador < IigualJ:
" < 27

8esse aso, estamos pedindo que o omputador guarde o valor ; no espao alo ado F vari#vel a. #,serva>o= *pesar de este operador se assemel$ar ao igual da matem#ti a, sua "uno < di"erente. Para veri"i ar a igualdade de dois valores, usamos o operador de omparao %<<% Idois iguaisJ. ] possHvel tamb<m atribuir um valor a uma vari#vel ao mesmo tempo que ela < de larada, o que < $amado de inicia"i1ar a vari#vel. Por e@emplo:
int " < 27

] possHvel tamb<m de larar mais de uma vari#vel de um mesmo tipo em uma Mni a instruo, separando os nomes por vHrgulas. (amb<m < possHvel ini iali'ar as vari#veis dessa maneira:
int "5 '5 c5 d7 int e < 25 f < 87 int g5 h < %5 i < :5 *7

Como o pr2prio nome .# di', o valor e@istente numa vari#vel pode ser mudado, da mesma maneira que ele < normalmente atribuHdo. Se tivermos:
int "7 " < %7 " < /7

no "inal o valor da vari#vel a ser# 7.

E:emplo de erro
a [ 0;Z Qesmo sabendo que < um e@emplo de erro, es reva o 2digo a ima em um arquivo . e tente ompilar para se "amiliari'ar om as mensagens de erro do ompilador, assim vo ! saber# o que "a'er quando elas o orrerem. 8o e@emplo a ima no "oi de larada a vari#vel a, ao tentar ompilar o ompilador in"orma que o sHmbolo a no "oi de"inido.

&omes de vari?veis
>@istem algumas restri+es quanto ao nome que podemos dar a vari#veis. >ssas regras se apli am tamb<m para nomear "un+es e estruturas. Os nomes de vari#veis devem ser Mni os no mesmo es opo: no podemos ter duas vari#veis om o mesmo nome. O nome pode ser igual ao de outra vari#vel .# e@istente em es opo superior, por<m < re omendado "ortemente que no se use vari#veis iguais sob pena de tornar o 2digo do programa in ompreensHvel ou de di"H il an#liseZ O C, assim omo muitas outras linguagens de programao, < sensHvel F utili'ao de maiMs ulas e minMs ulasIcase sensiti$eJ. Portanto, o 2digo a seguir seria v#lido e geraria tr!s vari#veis di"erentes:
int nome7 int IOJE7 int Iome7

>m nomes de vari#veis, podemos usar letras maiMs ulas ou minMs ulas Ide * a c, sem a entosJ, algarismos ar#bi os IK=:J e o ara tere sublin$ado IdJ, mas o primeiro ara tere deve ser uma letra ou o sublin$ado. *lgumas palavras no podem ser usadas para nomes de vari#veis por serem palavras reservadas Ipalavras que t!m signi"i ado espe ial na linguagemJ. O padro C atual espe i"i a que nomes de at< 7/ ara teres devem ser a eitos. *lguns ompiladores podem at< a eitar nomes maiores que isso, mas no onsidere isso uma regra e no use nomes to longos.

Entrada e saCda simples


Entrada e saCda simples
Se vo ! pensar bem, per eber# que um omputador < prati amente inMtil se no tiver nen$uma maneira de interagir om o usu#rio. Por e@emplo, se vo ! abrir um pro essador de te@to, nada ir# a onte er at< que vo ! abra um arquivo ou digite algum te@to no te lado. Qas, da mesma maneira, < ne ess#rio que o omputador "ornea in"ormao tamb<m: omo vo ! poderia saber se uma tare"a "oi on luHdaS *s tro as de in"ormao entre o omputador e o usu#rio so $amadas entrada e saCda Iinput e output, em ingl!sJ. Entrada < a in"ormao "orne ida a um programaZ sa2da < a in"ormao "orne ida pelo programa. ] omum re"erir=se aos dois termos simultaneamente: entrada+sa2da ou >AS IIAO, em ingl!sJ.

-requentemente so usados os termos %saHda padro% Istandard output, stdoutJ e %entrada padro% Istandard input, stdinJ. >les se re"erem, na maioria das ve'es, ao monitor e ao te lado, que so os meios b#si os de interao om o usu#rio. 8o entanto, os sistemas opera ionais permitem redire ionar a saHda e a entrada de programas para outros dispositivos ou arquivos. *s "un+es de entrada e saHda na linguagem C trabal$am om 8lu:os Istreams, em ingl!sJ de dados, que so uma "orma de abstrao de dados de maneira sequen ial. *ssim, toda entrada e saHda < "eita da mesma maneira, om as mesmas "un+es, no importando o dispositivo om o qual estamos nos omuni ando Ite lado, terminal, arquivo, et .J. *s mesmas 8un>$es que descrevem o acesso aos arquivos podem ser utili<adas para se acessar um terminal de vCdeo. >m C, as "un+es da bibliote a padro para entrada e saHda esto de laradas no abeal$o stdio@9. Bma delas .# "oi introdu'ida em se+es anteriores: print8DE. * seguir daremos mais detal$es sobre essa "uno e introdu'iremos outras.

puts() e putchar()
puts signi"i a %put string% I olo ar stringJ, utili'ado para % olo ar% uma string na saHda de dados. putc9ar signi"i a %put $ar% I olo ar ara tereJ, utili'ado para % olo ar% um ara tere na saHda de dados. So as "un+es mais simples do abeal$o stdio h. *mbas enviam Iou %imprimem%J F saHda padro os ara teres "orne idos a elasZ putch"r() manda apenas um ara tere, e puts() manda uma sequ!n ia de ara teres Iou stringJ. >@emplo:
puts (3Est" G um" demonstr"KLo d" funKLo puts.3)7 putch"r (MNM)7

8ote que .unto om a "uno puts devemos usar literais de string I om aspas duplasJ, e om putch"r devemos usar literais de ara tere I om aspas simplesJ. Se vo ! tentasse ompilar algo omo putch"r (3O3), o ompilador daria uma mensagem de erro. 3embre=se que %(% < di"erente de )(). Podemos tamb<m olo ar ara teres espe iais, omo a tabulao I>tJ e a quebra de lin$a I>nJ:
puts (3Primeir" linh">nSegund" linh">te um gr"nde esp"Ko3)7 putch"r (M>nM)7 // apenas envia uma quebra de linha

>ste 2digo resultaria em algo pare ido om:


Primeir" linh" Segund" linh" e um gr"nde esp"Ko

Observe que a "uno puts() sempre olo a uma quebra de lin$a ap2s imprimir a string. W# om as "un+es putch"r() e printf() Ivista a seguirJ, isso no o orre. O 2digo abai@o, por e@emplo:
putch"r(McM)7 putch"r(MhM)7 putch"r(M>nM)7 puts(3String.3)7 puts(3Outr" string.3)7

imprimiria algo pare ido om isto:


ch String. Outr" string.

Observe que os ara teres ) ) e )$) so e@ibidos na mesma lin$a, pois no "oi inserida uma quebra de lin$a

entre eles. W# as strings %String.% e %Outra string.% so e@ibidas em lin$as di"erentes, pois a "uno putsIJ insere uma quebra de lin$a ap2s ada string, mesmo que no $a.a um ara tere )en) nas literais de string do 2digo. Os outros ara teres espe iais so introdu'idos adiante. 8ote que o argumento deve ser uma sequ!n ia de ara teres. Se vo ! tentar, por e@emplo, imprimir o nMmero 90 desta maneira:

puts(0%)7

8a verdade o que o ompilador tentar# "a'er < imprimir a sequ!n ia de ara teres que omea na posio 90 da mem2ria Iprovavelmente ele ir# alert#=lo sobre isso se vo ! tentar ompilar esse 2digoJ. Se vo ! tentar e@e utar esse 2digo, provavelmente o orrer# uma "al$a de segmentao Ierro que o orre quando um programa tenta a essar mem2ria que no l$e perten eJ. * maneira orreta de imprimir o nMmero 90 seria olo #=lo entre aspas duplas:

puts(30%3)7

printf()
print8 vem de %print "ormatted% Iimprimir "ormatadoJ. f primeira vista, a "uno print"IJ pode pare er id!nti a F putsIJ. 8o entanto, ela < muito mais poderosa. >la permite "a ilmente imprimir valores que no so sequ!n ias de ara teres, al<m de poder "ormatar os dados e .untar v#rias sequ!n ias de ara teres. Por isso, a "uno print"IJ < muito mais usada que a putsIJ. >la pode ser usada e@atamente omo a "uno putsIJ, se "orne ermos a ela apenas uma sequ!n ia de ara teres:
printf(3Este G um progr"m" em E3)7

>la tamb<m pode ser es rita da seguinte "orma:


printf(3Ol"3 3 mundo3 36663 )7

Qas e se pre isarmos imprimir o onteMdo de uma vari#velS * "uno printf tamb<m pode "a'er isso^ &o ! deve, obviamente, espe i"i ar onde o valor da vari#vel deve ser impresso. Isso < "eito atrav<s da espe i"i ao de "ormato @d, aso a vari#vel se.a do tipo int Isequ!n ias para outros tipos sero dadas adianteJ. &o ! tamb<m pre isar#, logi amente, espe i"i ar qual vari#vel imprimir. Isso < "eito dando=se mais um argumento F "uno print"IJ. O 2digo dever# "i ar assim:
int teste7 teste < 0%7 printf (3P v"ri4vel MtesteM contGm o n=mero @d.35 teste)7

(endo olo ado isso no seu programa, vo ! dever# ver na tela:


P v"ri4vel MtesteM contGm o n=mero 0%.

&amos supor que vo ! queira imprimir um nMmero no inteiro. &o ! teria que tro ar %gd% por @f. >@emplo:
flo"t pi7 pi < /.+0+27 printf (3O v"lor de pi G @f.35 pi)7

O 2digo a ima ir# retornar:


O v"lor de pi G /.+0+2.

&o ! pode imprimir quantos valores quiser, bastando para isso olo ar mais argumentos e mais espe i"i a+es de "ormato, lembrando de olo ar na ordem erta. *lguns ompiladores, omo o g , mostram um aviso aso o nMmero de argumentos se.a di"erente do nMmero de espe i"i a+es de "ormato, o que provavelmente ausaria resultados indese.ados. * sinta@e geral da "uno print"IJ <:
printf (3string de form"t"KLo35 "rg+5 "rg%5 ...)7

Supon$a que vo ! tem um programa que soma dois valores. Para mostrar o resultado da onta, vo ! poderia "a'er isso:
int "5 '5 c7 ... // leitura dos dados c < " C '7 // c o resultado da soma printf (3@d C @d < @d35 "5 '5 c)7

O que resultaria em, para a [ ; e b [ ::


2 C D < +0

* seguir mostramos os espe i"i adores de "ormato para v#rios tipos de dados.

Especi8ica>$es de 8ormato
* do umentao mais t< ni a os $ama de %espe i"i adores de onverso%, pois o que o orre na maioria das ve'es <, de "ato, a onverso de um valor num<ri o em uma sequ!n ia de ara teres que representa aquele valor. Qas o nome %"ormato% no dei@a de estar orreto, pois eles espe i"i am em que formato Iinteiro, real et .J est# o argumento orrespondente. Cdigo @d @u @o @x @Q Converso/Bormato do argumento 8Mmero de imal inteiro IintJ. (amb<m pode ser usado @i omo equivalente a @d. 8Mmero de imal natural Iunsigned intJ, ou se.a, sem sinal. 8Mmero inteiro representado na base o tal. >@emplo: 9/7DE I orresponde ao de imal /E/97J. 8Mmero inteiro representado na base $e@ade imal. >@emplo: 90"E I orresponde ao de imal /E/97J. Se usarmos @Q, as letras sero maiMs ulas: 90-E. 1e@ade imal om letras maiMs ulas

@f

8Mmero de imal de ponto "lutuante. 8o aso da "uno print", devido Fs onvers+es implH itas da linguagem C, serve tanto para 8loat omo para dou,le. 8o aso da "uno s an", @f serve para 8loat e @lf serve para dou,le. 8Mmero em notao ientH"i a, por e@emplo 2.D:e$+%. Podemos usar g> para e@ibir o > maiMs ulo I2.D:E$+%J. 8Mmero em notao ientH"i a om o %e%maiMs ulo >s ol$e automati amente o mais apropriado entre g" e ge. 8ovamente, podemos usar gP para es ol$er entre g" e g>. Ponteiro: e@ibe o endereo de mem2ria do ponteiro em notao $e@ade imal. Cara tere: imprime o ara tere que tem o 2digo *SCII orrespondente ao valor dado. Sequ!n ia de ara teres Istring, em ingl!sJ. Imprime um g

@e @E @g @p @c @s @@

#,serva>o Se vo ! quiser imprimir um sinal de por entagem, use @@. >@emplo:


printf(3O lucro p"r" o =ltimo mRs foi de %9@@.3)7

8uma sequ!n ia de ontrole, < possHvel tamb<m indi ar a largura do ampo, o nMmero de asas de imais, o taman$o da vari#vel e algumas op+es adi ionais. O "ormato geral <:
@[opes][largura do campo][.preciso][tamanho da varivel]tipo de dado

* Mni a parte obrigat2ria < o tipo de dado. (odas as outras podem ser omitidas. #p>$es *s op+es so parNmetros op ionais que alteram a "ormatao. &o ! pode espe i"i ar 'ero ou mais delas, olo ando=as logo ap2s o sinal de por entagem: 9: o taman$o do ampo deve ser preen $ido om 'eros F esquerda quando ne ess#rio, se o parNmetro orrespondente "or num<ri o. $ I$H"enJ: o valor resultante deve ser alin$ado F esquerda dentro do ampo Io padro < alin$ar F direitaJ. IespaoJ: no aso de "ormatos que admitem sinal negativo e positivo, dei@a um espao em bran o F esquerda de nMmeros positivos. C: o sinal do nMmero ser# sempre mostrado, mesmo que se.a positivo. M Iaspa simplesAap2stro"eJ: nMmeros de imais devem ser e@ibidos om separador de mil$ares aso as on"igura+es regionais o espe i"iquem. >ssa opo normalmente s2 "un iona nos sistemas Bni@. Largura do campo Como o pr2prio nome .# di', espe i"i a qual a largura mHnima do ampo. Se o valor no o upar toda a

largura do ampo, este ser# preen $ido om espaos ou 'eros. Por e@emplo, podemos imprimir um 2digo de at< ; dHgitos preen $ido om 'eros, de maneira que os valores /, 0E, 9K: e ;;/:0 apaream omo KKKK/, KKK0E, KK9K: e ;;/:0. * largura deve ser espe i"i ada logo ap2s as op+es, se presentes, e pode ser um nMmero _ que espe i"i a a largura _ ou um asteris o, que di' que a largura ser# espe i"i ada pelo pr2@imo argumento Iou se.a, o argumento anterior ao valor a ser impressoJ. 8este e@emplo, o ampo ter# largura igual ao valor de num e o valor impresso ser# 7KK:
printf (3@*d35 num5 /99)7

O ampo < impresso de a ordo om as seguintes regras: Se o valor "or mais largo que o ampo, este ser# e@pandido para poder onter o valor. O valor nun a ser# ortado. Se o valor "or menor que o ampo, a largura do ampo ser# preen $ida om espaos ou 'eros. Os 'eros so espe i"i ados pela opo 9, que pre ede a largura. O alin$amento padro < F direita. Para se alin$ar um nMmero F esquerda usa=se a opo $ I$H"en ou sinal de menosJ antes da largura do ampo. Por e@emplo, ompare as tr!s maneiras de e@ibir o nMmero /;:
printf (3@2d35 +2)7 printf (3@92d35 +2)7 printf (3@$2d35 +2)7 // exibe " !" // exibe """" !" // exibe " ! "

> alguns outros e@emplos:


printf (3@$+9s35 3SosG3)7 printf (3@+9s35 3SosG3)7 printf (3@0s35 3SosG3)7 // exibe "#os " // exibe " #os" // exibe "#os"

Preciso * pre iso pode ter quatro signi"i ados di"erentes: Se a onverso soli itada "or inteira Id, i, o, u, @, YJ: o nMmero mHnimo de dHgitos a e@ibir Iser# preen $ido om 'eros se ne ess#rioJ. Se a onverso "or real Ia, *, e, >, ", -J: o nMmero de asas de imais a e@ibir. O valor ser# arredondado se a pre iso espe i"i ada no "ormato "or menor que a do argumento. Se a onverso "or em nota>o cientC8ica Ig, PJ: o nMmero de algarismos signi"i ativos. O valor ser# arredondado se o nMmero de algarismos signi"i ativos pedido "or maior que o do argumento. Se a onverso "or de uma sequ/ncia de caracteres IsJ: o nMmero m#@imo de ara teres a e@ibir. *ssim omo a largura do ampo, a pre iso pode ser espe i"i ada diretamente por um nMmero ou om um asteris o, mas deve ser pre edida por um ponto. *lguns e@emplos:
printf printf printf printf (3@.2d35 (3@.2f35 (3@.2g35 (3@.2s35 /+0)7 // exibe """$ %" %.0)7 // exibe "&.%""""" %/028:TD9+%/02)7 // exibe "&.$%!'e( $" 3Uom di"3)7 // exibe ")om d"

] laro que podemos ombinar a largura om a pre iso. Por e@emplo, g/K.9" indi a um ampo de nMmero real de omprimento total de' e om 9 asas de imais. 8ote que, na largura do ampo, o valor

inteiro < levado em onta, in lusive o ponto de imal, e no apenas a parte inteira. Por e@emplo, essa "ormatao apli ada ao nMmero 7.9; ir# resultar nisto:
3 /.02993

Faman9o da vari?vel ] importante ressaltar que quando so usados modi"i adores de taman$o de tipos, a maneira omo os dados so arma'enados pode tornar=se di"erente. *ssim, devemos in"ormar F "uno print"IJ pre isamente qual o tipo da vari#vel u.o valor dese.amos e@ibir. * "uno print"IJ admite in o prin ipais modi"i adores de taman$o de vari#vel: hh: indi a que a onverso inteira orresponde a uma vari#vel ch"r. Por e@emplo, poderHamos usar o "ormato @hhd para e@ibir uma vari#vel do tipo ch"r na base de imal. h: indi a que a onverso inteira orresponde a uma vari#vel short. l: indi a que a onverso inteira orresponde a uma vari#vel long. ll: indi a que a onverso inteira orresponde a uma vari#vel long long. L: indi a que a onverso de nMmero real orresponde a uma vari#vel long dou'le. \uando o tipo da vari#vel no tem modi"i adores de taman$o Ilong ou shortJ, no se usa nen$um modi"i ador de taman$o da vari#vel na "uno print"IJ.

'equ/ncias de escape
'equ/ncias de escape so ombina+es de ara teres que t!m signi"i ado espe ial, e so sempre ini iadas por uma barra invertida I>J. &o ! pode us#=las em qualquer literal de ara tere ou string. Por e@emplo, a string 3linh" +>nlinh" %3 equivale a:
linh" + linh" %

pois a sequ!n ia >n indi a uma quebra de lin$a. Como "oi itado anteriormente, a "uno printf(), di"erentemente de puts(), no imprime automati amente uma quebra de lin$a no "inal da string. O 2digo abai@o, por e@emplo:
printf(3string +3)7 printf(3string %3)7

Imprimiria isto:
string +string %

Isso pode ser Mtil, pois Fs ve'es < dese.#vel permane er na mesma lin$a. * seguir apresentamos a tabela om as sequ!n ias de es ape suportadas pela linguagem C: 'equ/ncia >n >t \uebra de lin$a I"ine feed ou 3-J (abulao $ori'ontal 'igni8icado

>' >r >" >f >v >3 >M >> >9 >I >xI

6etro ede o ursor em um ara tere Iba kspa eJ 6etorno de arro Icarriage return ou C6J: volta o ursor para o omeo da lin$a sem mudar de lin$a >mite um sinal sonoro *limentao de "ormul#rio Iform feed ou --J (abulao verti al Iem impressorasJ *spa dupla *spa simples Larra invertida Cara tere nulo I ara tere de valor 'ero, usado omo terminador de stringsJ O ara tere u.a representao o tal < 8 IdHgitos de K a EJ O ara tere u.a representao $e@ade imal < 8 IdHgitos de K a : e de * a -J

"epresenta>o octal e 9e:adecimal (amb<m < possHvel tro ar uma sequ!n ia de es ape pelo seu valor em o tal ou $e@ade imal. &o ! pode, por e@emplo, tro ar o ara tere %en% pelo valor o tal %e/0% ou $e@ade imal %e@K*%. &e.amos mais alguns e@emplos.
Vex"decim"l >x99 >x9P >x9? >x9: >x9T >x9U Oct"l >99 >+% >+2 >9: >+9 >+/ E"r"cter >9 >n >r >" >' >v

scanf()
* "uno scan8DE l! dados da entrada padro Ite ladoJ e os guarda em vari#veis do programa. *ssim omo para print"IJ, usamos uma string de "ormatao para espe i"i ar omo sero lidos os dados. * sinta@e de s an"IJ < esta:
sc"nf (3string de form"t"KLo35 A"rg+5 A"rg%5 ...)7

Como vo ! pode ver, a sinta@e < quase igual F de print"IJ, om e@ eo do > omer ial I5J. &o ! entender# mel$or o seu uso nas se+es seguintes, mas adiantamos que ele < um operador que retorna o endereo de uma vari#vel. Isso < ne ess#rio pois a "uno s an"IJ deve modi"i ar as vari#veis, e quando no usamos o operador de endereo, passamos apenas o valor de uma vari#vel para a "uno. Isso ser# e@pli ado mel$or no apHtulo sobre ponteiros. O "ato de s an" re eber endereos de vari#veis Iem ve' de seus valoresJ tamb<m e@pli a por que ele pre isa ser in"ormado da di"erena entre g" I"loatJ e gl" IdoubleJ enquanto que o print" no pre isa.

Bm e@emplo b#si o da utili'ao de s an"IJ < este:


int "7 sc"nf (3@d35 A")7

O que este e@emplo "a' < de larar uma vari#vel e aguardar o usu#rio digitar algo. Os dados s2 sero pro essados quando o usu#rio apertar >nter. ,epois disso, os ara teres digitados pelo usu#rio sero onvertidos para um valor inteiro e esse inteiro ser# guardado no endereo que orresponde F vari#vel a. Se o valor digitado no puder ser onvertido Iporque o usu#rio no digitou nen$um algarismo v#lidoJ, a vari#vel no ser# modi"i ada. *ssim omo na "uno print"IJ, podemos re eber quantos valores quisermos, bastando usar v#rios espe i"i adores de onverso:
int "7 ch"r '7 flo"t c7 sc"nf (3@d @c @f35 A"5A'5Ac)7

,essa maneira, se o usu#rio digitar +%9 W +:.8/, teremos a igual a /0K, b igual ao ara tere )') e c igual ao nMmero /E,D7. Se o usu#rio tentar digitar mais de um espao entre os dados ou simplesmente nen$um espao, ainda assim o programa obter# os dados ertos. Por e@emplo, +%9W+:.8/ tamb<m dar# o mesmo resultado. *gora uma questo um pou o mais di"H il: vamos supor que espe i"i amos um "ormato inteiro e o usu#rio digitou um nMmero real, omo por e@emplo +%.2. O que dever# a onte erS
,include -stdio.h. int m"in () 1 int "7 printf (3?igite um n=mero) 3)7 sc"nf (3@d35 A")7 printf (3>nO n=mero digit"do foi @d35 ")7 return (9)7 ;

Se vo ! testar om o valor +%.2, vai ver que o programa retornar# o nMmero /0, pois a "uno sc"nf() apenas interpreta os ara teres v#lidos para aquele "ormato. Os espe i"i adores de onverso so prati amente os mesmos que os da "uno print"IJ, om algumas mudanas. * maioria deles pula espaos em bran o, e@ eto dois. %i no < mais sinhnimo de gd. O que gi "a' < interpretar o valor digitado omo $e@ade imal, se ini iar=se por 9x ou 9QZ omo o tal, se ini iar=se por 9Z ou omo de imal, aso nen$uma dessas ondi+es se.a veri"i ada. %a, %e/%E e %g so sinhnimos de @f. %lf deve ser usado para vari#veis do tipo dou,le. %s l! uma sequ!n ia de ara teres no=bran os Iqualquer ara tere e@ eto espao, tabulao, quebra de lin$a et .J, ou se.a, uma palavra. %c l! uma sequ!n ia de ara teres, sem ignorar espa>os. O padro < ler um ara tere, se no "or espe i"i ada a largura do ampo.

%[...] l! uma sequ!n ia de ara teres, sem ignorar espa>os, espe i"i ando entre ol $etes quais ara teres devem ser a eitos, ou, se o primeiro ara tere dentro dos ol $etes "or um a ento ir un"le@o IiJ, quais no devem ser a eitos. *l<m disso, se olo armos um trao entre dois ara teres, todos os ara teres entre os dois sero in luHdos no padro. Por e@emplo, se quisermos in luir qualquer letra minMs ula, poderi#mos es rever @["$W Z se quis<ssemos tamb<m in luir as maiMs ulas, olo arHamos @["$WP$N . * leitura p#ra quando "or en ontrado um ara tere que no oin ide om o padro espe i"i ado. W# os modi"i adores "un ionam de maneira bastante di"erente: O modi"i ador * Iasteris oJ espe i"i a que o valor atual deve ser lido da maneira espe i"i ada, mas no ser# guardado em nen$uma vari#vel, e portanto no deve $aver um ponteiro orrespondente a esse valor. Por e@emplo, poderi#mos ter um programa que espera ler uma palavra e depois um nMmero, mas no importa qual palavra <. 8esse aso usarHamos o modi"i ador j: sc"nf (3@*s @d35 Anumero). O programa leria a palavra e guardaria o nMmero na vari#vel numero. Como na "uno print"IJ, e@iste o espe i"i ador de largura do ampo, que deve apare er antes do espe i"i ador de onverso, mas em s an"IJ ele espe i"i a a largura m?:ima. Se a largura m#@ima "oi de"inida omo n, s an"IJ pular# para o pr2@imo ampo se .# tiver lido n ara teres. Por e@emplo, sc"nf (3@0d35 Anum) ler# um nMmero de at< quatro algarismos. Se o usu#rio digitar mais, o e@ edente ser# no ser# lido por essa $amada, mas poder ser "ido por uma pr3.ima chamada a scanf. Qais detal$es sobre os espe i"i adores de onverso e os modi"i adores podem ser en ontrados na do umentao da bibliote a padro.

Valor de retorno
* "un o sc"nf() retorna o nMmero de onvers+es reali'adas om su esso. Isso < Mtil pois, se o valor ontido numa vari#vel ap2s a $amada de s an"IJ "or igual ao valor anterior, no < possHvel saber se o valor digitado "oi o mesmo que .# $avia ou se no "oi "eita a onverso. Para obter esse nMmero de onvers+es reali'adas, vo ! deve guardar o resultado numa vari#vel do tipo int. &e.a omo pro eder:
int "5 '7 int num7 num < sc"nf(3@d@d35 A"5 A')7

>ste e@emplo l! dois nMmeros inteiros e os guarda nas vari#veis a e b. O nMmero de onvers+es reali'adas < guardado na vari#vel num. Se ap2s o s an", num "or di"erente de 0, < sinal de que o usu#rio digitou algo in ompatHvel om o "ormato dese.ado. 8ote que aqui introdu'imos um on eito novo: o valor de retorno de uma "uno. >le pode ser obtido simplesmente asso iando o valor de uma vari#vel F $amada da "uno. >le ser# detal$ado na seo -un+es, mas .# < possHvel ompreender um pou o sua utili'ao.

gets() e getchar()
gets() e getchar(), assim omo s an"IJ, l!em da entrada padro. *ssim omo puts() e putch"r(), no suportam "ormatao. Como o nome sugere, getch"r() l! apenas um ara tere, e gets() l! uma string at< o "inal da lin$a ou at< que no $a.a mais dados para ler, e adi iona o terminador de string 3>93.

* sinta@e das "un+es <:


gets(ponteiro!p"r"!string)7 ch"r c7 c < getch"r()7

8o entanto, e@iste um problema om a "uno gets(). &e.a o e@emplo a seguir:


,include -stdio.h. int m"in() 1 ch"r 'uffer[+9 7 printf(3Entre com o seu nome) 3)7 gets('uffer)7 printf(3O nome G) @s35 'uffer)7 return 97 ;

* notao ch"r 'uffer[+9 , que ainda no "oi introdu'ida Ie ser# detal$ada na seo &etores IarraRsJJ, pede que se.a reservado um espao para /K ara teres para a string buffer. Portanto, se usu#rio digitar mais de : ara teres Ipois o terminador de string < adi ionado ao que o usu#rio digitouJ, os ara teres e@ edentes adi ionais sero olo ados na #rea de mem2ria subsequente F o upada pela vari#vel, es revendo uma regio de mem2ria que no est# reservada F string. >ste e"eito < on$e ido omo %estouro de bu""er% e pode ausar problemas imprevisHveis. Por isso, no se deve usar a 8un>o getsDEZ mais tarde introdu'iremos a "uno "getsIJ, que no apresenta esse problema e que deve ser usada no lugar de getsIJ.

sprintf() e sscanf()
sprintf e ssc"nf so semel$antes a printf e sc"nf. Por<m, ao inv<s de es reverem na saHda padro ou lerem da entrada padro, es revem ou l!em em uma string. * Mni a mudana nos argumentos < a ne essidade de espe i"i ar a string que deve ser lida ou atribuHda no inH io. &e.a os e@emplos para entender mel$or.
,include -stdio.h. int m"in() 1 int i7 ch"r string+[/9 7 printf(3Entre um v"lor inteiro) 3)7 sc"nf(3@d35 Ai)7 sprintf(string+5 3X"lor de i < @d35 i)7 puts(string+)7 return 97 ;

8esse e@emplo, a mensagem que querHamos e@ibir na tela "oi primeiramente salva em uma string, e depois essa string "oi enviada para a tela. Se vo ! ol$ar bem, se vo ! tivesse alo ado um valor menor para string4, tamb<m o orreria um estouro de bu""er. Para evitar esse problema, e@iste a "uno snprintf, que tem mais um argumento: o taman$o da string Ideve ser olo ado depois da string onde a mensagem ser# gravadaJ.
,include -stdio.h. int m"in() 1

int i5 *5 (7 ch"r string+[ < 3+9 %9 /937 ssc"nf(string+5 3@d @d @d35 Ai5 A*5 A()7 printf(3X"lores lidos) @d5 @d5 @d35 i5 *5 ()7 return 97

8esse e@emplo, usamos a "uno ssc"nf para interpretar os valores ontidos na string e guard#=los nas vari#veis num<ri as.

#pera>$es matem?ticas D6?sicoE


#pera>$es matem?ticas
>m C, "a'er opera+es matem#ti as simples < bastante "# il e intuitivo. Por e@emplo, se quisermos que uma vari#vel onten$a o resultado da onta /07 C :/0, "a'emos assim:
v"r < +%/ C D+%7

Os operadores aritm<ti os b#si os so ;: C IadioJ, = IsubtraoJ, j Imultipli aoJ, A IdivisoJ e g Iresto de diviso inteiraJ. Outro e@emplo:
int " < +27 int ' < :%7 int c < " * '7

/* c valer

!+'& */

Podemos usar mais de um operador na mesma e@presso. * pre ed!n ia < igual F usada na matem#ti a omum:
" < % C 0 * +97 " < % C 09 / % C 27 /* retornar %&, o mesmo que -& ( -% * ".. */ /* retornar &', o mesmo que -& ( -%" / &. ( !. */

&o ! pode usar par!nteses, omo em e@press+es matem#ti as normais:


" < (% C 0) * +97 " < (% C 09) / (% C 2)7 /* retornar /" */ /* retornar / */

8ote que uma operao entre nMmeros inteiros sempre retornar# um nMmero inteiro. Isso < evidente para a adio, subtrao e multipli ao. Qas em uma diviso de inteiros, por e@emplo //%, a e@presso retornar# apenas a parte inteira do resultado, ou se.a, /. Se quisermos um resultado no=inteiro, um dos operandos deve ser no=inteiro. 8esse e@emplo, poderHamos usar /.9/% ou //%.9, ou mesmo /./% ou (+.9 * /)/%, pois, em C, uma operao envolvendo um nMmero no=inteiro sempre ter# omo resultado um nMmero real. &ote que em C o separador de imal < o ponto e no a vHrgula. O seguinte e@emplo poderia surpreender, pois o programa dir# que o valor de f ontinua sendo 7.
,include -stdio.h. int m"in()

int i < 27 int * < %7 flo"t f < /.97 f < f C * / i7 printf(3O v"lor de f G @f35 f)7 return 97

Qas, segundo a pre ed!n ia dos operadores, * / i deveria ser al ulado primeiro, e omo ambos os valores so do tipo inteiro, o valor dessa e@presso < 'ero. ] importante que vo ! grave um arquivo . "un ionamento om os pr2prios ol$os. om o 2digo a ima e e@e ute usando o ompilador para ver o

%,revia>$es
*lguns tipos de atribui+es so bastante omuns, e por isso "oram riadas abrevia+es. Por e@emplo, < muito omum in rementar em uma unidade o valor de uma vari#vel Iem loops, por e@emploJ. >m ve' de es rever v"r < v"r C +, podemos es rever simplesmente v"rCC. ,a mesma maneira, e@iste o operador de de remento, que decrementa em uma unidade o valor da vari#vel: v"r$$ Iequivalente a v"r < v"r $ +J. Os operadores de de remento e in remento tamb<m podem ser utili'ados antes do nome da vari#vel. Isso signi"i a que estas duas instru+es so equivalentes:
v"rCC7 CCv"r7

*gora vamos supor que vo ! use em seu programa uma vari#vel que aumenta de /K em /K unidades. ] laro que usar v"rCC de' ve'es no abreviaria nada. >m ve' disso, e@iste a abreviao v"r C< +9. Peneri amente, para qualquer dos in o operadores aritm<ti os op, vale a abreviao:
v"r < v"r op num7 v"r op< num7

Ou se.a, os seguintes pares so equivalentes:


x x x x *< /< $< @< +%7 +97 %7 ++7 x x x x < < < < x x x x * / $ @ +%7 +97 %7 ++7

>ste e@emplo lari"i a o uso dos operadores de in remento:


,include -stdio.h. int m"in() 1 int "5 '7 " < ' < 27 printf(3@d>n35 printf(3@d>n35 printf(3@d>n35 printf(3@d>n35 return 97 ;

CC" C 2)7 ")7 'CC C 2)7 ')7

O resultado que vo ! deve obter ao e@e utar o e@emplo <:


++ 8 +9 8

>sse resultado mostra que CCv"r e v"rCC no so a mesma coisa se usados omo uma e@presso. \uando usamos os operadores na "orma pre"i@al Iantes do nome da vari#velJ, o valor < retornado depois de ser in rementadoZ na "orma su"i@al, o valor < retornado e depois in rementado. O mesmo vale para o operador de de remento. > o que a onte eria se vo ! es revesse algo omo o seguinteS
printf(3@d>n35 " / CC")7

* resposta <: no sabemos. Segundo o padro C, o resultado disso < inde"inido Io que signi"i a que pode variar de um ompilador para outroJ. 8o e@iste uma regra sobre avaliar primeiro o numerador ou o denominador de uma "rao. Ou se.a, no use uma vari?vel mais de uma ve< numa e:presso se usar operadores que a modi8icam. (alve' vo ! ten$a a $ado estran$a a lin$a:
" < ' < 27

Isso < possHvel porque atribui+es so "eitas da direita para a esquerda e uma instruo de atribuio < tamb<m uma e@presso que retorna o valor atribuHdo. Ou se.a, a e@presso ' < 2 retornou o valor ;, que "oi usado pela atribuio " < (' < 2), equivalente a " < 2.

#pera>$es matem?ticas D%van>adoE


O abeal$o -m"th.h. ont<m prot2tipos de algumas "un+es na #rea de matem#ti a. 8a verso de /::K do padro ISO, somente a verso dou'le das "un+es "oram espe H"i adasZ na verso de /::: "oram adi ionadas as vers+es flo"t e long dou'le. *s "un+es podem ser agrupadas nas seguintes ategorias: /. 0. 7. 9. ;. -un+es (rigonom<tri as -un+es 1iperb2li as -un+es >@ponen ial e 3ogaritmo -un+es po? e sqrt -un+es de *rredondamento para 8Mmeros Inteiros, &alores *bsolutos e 6esto da ,iviso

Bun>$es Frigonomtricas
%s 8un>$es acos e asin
* "uno "cos retorna o ar o= osseno dos seus argumentos em radianos, e a "uno "sin retorna o ar o=seno dos seus argumentos em radianos. (odas as "un+es esperam por argumentos que este.am no intervalo `=/,C/a. O ar o= osseno retorna valores no intervalo `K,kaZ o ar o=seno retorna valores no intervalo `=kA0,CkA0a.
,include -m"th.h.

flo"t "sinf(flo"t x)7 /* EDD */ flo"t "cosf(flo"t x)7 /* EDD */ dou'le "sin(dou'le x)7 dou'le "cos(dou'le x)7 long dou'le "sinl(long dou'le x)7 /* EDD */ long dou'le "cosl(long dou'le x)7 /* EDD */

%s 8un>$es atan e atan2


*s "un+es "t"n retornam o ar o=tangente dos arguments em radianos, e a "uno "t"n% retorna o ar o=tangente de Y/x em radianos. *s "un+es "t"n retornam o valor no intervalo `=kA0,CkA0a Ia ra'o pelo que lkA0 est# in luido no intervalo < porque os valores de imais pode representar o in"inito, e atanIlmJ [ lkA0JZ as "un+es "t"n% retornam o valor no intervalo `=k,Cka. Para a "uno "t"n%, um %domain error% pode o orrer se os dois argumentos "orem 'ero.
,include -m"th.h. flo"t "t"nf(flo"t x)7 /* EDD */ flo"t "t"n%f(flo"t Y5 flo"t x)7 /* EDD */ dou'le "t"n(dou'le x)7 dou'le "t"n%(dou'le Y5 dou'le x)7 long dou'le "t"nl(long dou'le x)7 /* EDD */ long dou'le "t"n%l(long dou'le Y5 long dou'le x)7 /* EDD */

%s 8un>$es cosG sin e tan


*s "un+es cos, sin, e t"n retornam o oseno, seno, e tangente do argumento, e@presso em radianos.
,include -m"th.h. flo"t cosf(flo"t x)7 /* EDD */ flo"t sinf(flo"t x)7 /* EDD */ flo"t t"nf(flo"t x)7 /* EDD */ dou'le cos(dou'le x)7 dou'le sin(dou'le x)7 dou'le t"n(dou'le x)7 long dou'le cosl(long dou'le x)7 /* EDD */ long dou'le sinl(long dou'le x)7 /* EDD */ long dou'le t"nl(long dou'le x)7 /* EDD */

Bun>$es Hiper,licas
*s "un+es cosh, sinh and t"nh omputam o oseno $iperb2li o, o seno $iperb2li o e a tangente $iperb2li a respe tivamente. Para as "un+es de seno e oseno $iperb2li o, um erro de ...

,include -m"th.h. flo"t coshf(flo"t x)7 /* EDD */ flo"t sinhf(flo"t x)7 /* EDD */ flo"t t"nhf(flo"t x)7 /* EDD */ dou'le cosh(dou'le x)7 dou'le sinh(dou'le x)7 dou'le t"nh(dou'le x)7 long dou'le coshl(long dou'le x)7 /* EDD */ long dou'le sinhl(long dou'le x)7 /* EDD */ long dou'le t"nhl(long dou'le x)7 /* EDD */

Bun>$es E:ponencial e Logaritmo


% 8un>o exp
*s "un+es exp omputam a "uno e@ponen ial de x Ie@J. Bm %range error% o orre se o valor de x < muito grande.
,include -m"th.h. flo"t expf(flo"t x)7 /* EDD */ dou'le exp(dou'le x)7 long dou'le expl(long dou'le x)7 /* EDD */

%s 8un>$es frexpG ldexp e modf


*s "un+es frexp dividem um nMmero real numa "rao normali'ada e um nMmero inteiro mMltiplo de 0. *s "un+es guardam o nMmero inteiro no ob.eto apontado por ex. *s "un+es frexp retornam o valor x de "orma que x tem o valor `/A0, /J ou 'ero, e v"lue < igual a x ve'es 0 elevado a *ex. Se v"lue "or 'ero, as duas partes do resultado seram 'ero. *s "un+es ldexp multipli am um nMmero real por um nMmero inteiro mMltiplo de 0 e retornam o resultado. Bm %range error% pode o orrer. *s "un+es modf divide o argumento v"lue entre um parte inteira e uma "rao, ada uma tem o mesmo sinal do argumento. *s "un+es guardam o parte inteira no ob.eto apontado por *iptr e retornam o "rao.
,include -m"th.h. flo"t frexpf(flo"t v"lue5 int *ex)7 /* EDD */ dou'le frexp(dou'le v"lue5 int *ex)7 long dou'le frexpl(long dou'le v"lue5 int *ex)7 /* EDD */ flo"t ldexpf(flo"t x5 int ex)7 /* EDD */ dou'le ldexp(dou'le x5 int ex)7 long dou'le ldexpl(long dou'le x5 int ex)7 /* EDD */ flo"t modff(flo"t v"lue5 flo"t *iptr)7 /* EDD */ dou'le modf(dou'le v"lue5 dou'le *iptr)7 long dou'le modfl(long dou'le v"lue5 long dou'le *iptr)7 /* EDD */

%s 8un>$es log e log10


*s "un+es log omputam o logaritmo natural do argumento e retornam o resultado. Bm %domain error% o orre se o argumento "or negativo. Bm %range error% pode o orrer se o argumento "or 'ero. *s "un+s log+9 omputam o logaritmo omum Ibase=/KJ do argumento e retornam o resultado. Bm %domain error% o orre se o argumento "or negativo. Bm %range error% o orre se o argumento "or 'ero.
,include -m"th.h. flo"t logf(flo"t x)7 /* EDD */ dou'le log(dou'le x)7 long dou'le logl(long dou'le x)7 /* EDD */ flo"t log+9f(flo"t x)7 /* EDD */ dou'le log+9(dou'le x)7 long dou'le log+9l(long dou'le x)7 /* EDD */

Bun>$es pow e sqrt


%s 8un>$es pow
*s "un+es poZ omputam x elevado a Y e retornam o resultado. Bm %domain error% o orre se x "or negativo e Y no "or um nMmero inteiro. Bm %domain error% o orre se o resultado no puder ser representado quando x < 'ero e Y < menor ou igual a 'ero. Bm %range error% pode o orrer.
,include -m"th.h. flo"t poZf(flo"t x5 flo"t Y)7 /* EDD */ dou'le poZ(dou'le x5 dou'le Y)7 long dou'le poZl(long dou'le x5 long dou'le Y)7 /* EDD */

%s 8un>$es sqrt
*s "un+es s#rt omputam a rai' positiva de x e retornam o resultado. Bm %domain error% o orre se o argumento "or negativo.
,include -m"th.h. flo"t s#rtf(flo"t x)7 /* EDD */ dou'le s#rt(dou'le x)7 long dou'le s#rtl(long dou'le x)7 /* EDD */

Bun>$es de %rredondamento para &Hmeros InteirosG Valores %,solutos e "esto da Diviso


%s 8un>$es ceil e floor
*s "un+es ceil omputam o menor nMmero inteiro que no se.a menor que x e retornam o resultadoZ as "un+es floor omputam o maior nMmero inteiro que no se.a maior que x e retornam o resultado.
,include -m"th.h. flo"t ceilf(flo"t x)7 /* EDD */ dou'le ceil(dou'le x)7 long dou'le ceill(long dou'le x)7 /* EDD */ flo"t floorf(flo"t x)7 /* EDD */ dou'le floor(dou'le x)7 long dou'le floorl(long dou'le x)7 /* EDD */

%s 8un>$es fa s
*s "un+es f"'s omputam o valor absoluto do nMmero real x e retornam o resultado.
,include -m"th.h. flo"t f"'sf(flo"t x)7 /* EDD */ dou'le f"'s(dou'le x)7 long dou'le f"'sl(long dou'le x)7 /* EDD */

%s 8un>$es fmod
*s "un+es fmod omputam o resto de x/Y e retornam o valor x = i j Y, pra algum nMmero inteiro i

onde, se Y "or um nMmero di"erente de 'ero, o resultado tem o mesmo sinal de x e magnitude menor que a magnitude de Y. Se Y "or 'ero, dependendo da implementao da "uno, o orrer# um %domain error% ou a "uno fmod retornar# 'ero.
,include -m"th.h. flo"t fmodf(flo"t x5 flo"t Y)7 /* EDD */ dou'le fmod(dou'le x5 dou'le Y)7 long dou'le fmodl(long dou'le x5 long dou'le Y)7 /* EDD */

Liga>$es e:ternas
Libliote a de re"er!n ia CCC ICCC 6e"eren e 3ibrarRJ = mat$ Imat$.$J

Controle de 8lu:o
Controle de 8lu:o
,i"i ilmente um programa em C ir# e@e utar sempre as mesmas instru+es, na mesma ordem, independentemente do que ten$a a onte ido anteriormente ou do valor que "oi "orne ido. ] muito omum que algu<m queira que um pedao de 2digo s2 se.a e@e utado se uma erta ondio "or verdadeiraZ tamb<m < omum querer que um pedao de 2digo se.a repetido v#rias ve'es, de tal maneira que simplesmente opiar o 2digo no resolveria o problema ou seria trabal$oso demais. Para asos omo esses, e@istem as estruturas de controle de 8lu:o. >m C, e@istem v#rias instru+es rela ionadas ao ontrole de "lu@o: if, que e@e uta um blo o apenas se uma ondio "or verdadeiraZ switch, que e@e uta um blo o de a ordo om o valor de uma e@presso ou vari#velZ for, que e@e uta um blo o repetidas ve'es enquanto uma ondio "or verdadeira, e@e utando uma instruo Igeralmente de in remento ou de remento de uma vari#velJ ap2s ada e@e uoZ while, que e@e uta um blo o enquanto uma ondio "or verdadeiraZ do, semel$ante ao Zhile, mas a ondio < avaliada ap2s a e@e uo Ie no antesJZ goto, que simplesmente pula para um lugar pr<=de"inido. Por<m, antes de entrar no estudo dessas estruturas, vo ! deve saber omo es rever uma ondio. ] o que e@pli amos a seguir.

E:press$es de condi>o
Bma e@presso de ondio < uma e@presso normal em C que, quando avaliada, ser# interpretada omo verdadeira ou "alsa. >m C, na verdade, esse valor < um valor inteiro que sendo K I'eroJ signi"i a "also, sendo qualquer outro nMmero signi"i a verdadeiro. Peralmente em e@press+es ondi ionais usamos os operadores re"acionais, ou se.a, que avaliam a relao entre seus dois operandos. >@istem seis deles: #perador 'igni8icado

! !" # #" "" $"

maior que maior ou igual a menor que menor ou igual a igual a di"erente de

(odos esses operadores so bin#rios, ou se.a, trabal$am om dois valores ou operandos. >sses operadores sempre omparam o valor da esquerda om o da direita, ou se.a, a e@presso " . ' signi"i a %a < maior que b%. &ote que para saber se dois nMmeros so iguais devemos usar dois sinais de igual. Bm erro muito omum < esque er de um deles, trans"ormando a omparao numa atribuio X por e@emplo:

if (x < +)

...

O que a onte e aqui < que a vari#vel . re ebe o valor /, de modo que a e@presso entre par!nteses tamb<m ter# o valor / X tornando a n ondioo sempre verdadeira. Similarmente, se us#ssemos o nMmero 'ero, a e@presso sempre seria "alsa. Portanto, sempre tome uidado om esse tipo de omparao. * maneira erta de omparar om um nMmero <:

if (x << +)

...

(amb<m < omum que ombinemos ondi+es. Por e@emplo, podemos querer que um nMmero se.a menor que /K ou maior que ;K. Como o operador %ou% < %[[%, es reverHamos: n - +9 [[ n . 29. * seguir vo ! v! os operadores l2gi os: #perador 'igni8icado %% && $ ou IO6J e I*8,J no I8O(J

*lgumas e@pli a+es sobre os operadores l2gi os: O operador InoI < un#rio, ou se.a, < uma operao que envolve apenas um valor. O que ele "a' <

inverter o valor de seu operando: retorna "also se a e@presso "or verdadeira e vi e=versa. ,eve=se usar par!nteses ao negar uma e@presso: 6(x . 8), por e@emplo. O operador IouI retorna %verdadeiro% se pelo menos um dos operandos "or verdadeiroZ retorna %"also% apenas se ambos "orem "alsos. O operador IeI retorna %verdadeiro% apenas se ambos os seus operandos "orem verdadeiros. #,serva>o Se vo ! quer saber se um nMmero est# entre outros dois, a sinta@e matem#ti a I+9 n - 29J no "un ionar#. Se vo ! usar esse 2digo, na verdade primeiramente ser# avaliada a e@presso +9 - n, que poder# resultar em K ou /. Portanto, a e@presso equivale a (9 ou +) 29, o que < sempre verdadeiro.

* omparao orreta envolveria o operador %e% IAAJ: +9 - n AA n - 29. Pelo "ato de todo valor di"erente de 'ero ser avaliado omo verdadeiro e 'ero omo "also, e@istem as seguintes equival!n ias Iapenas quando estas e@press+es so usadas omo ondi+esJ:
(x << 9) e#uiv"le " (6x) (x 6< 9) e#uiv"le " (x)

Festes
Festes so estruturas de ontrole que e@e utam ertos blo os de 2digo apenas se uma erta ondio "or verdadeira. >@istem tr!s estruturas desse tipo em C:

if
O teste i8 avalia uma ondio e, se ela "or verdadeira, e@e uta um blo o de 2digo. * sinta@e orrespondente a isso <:
if (condiKLo) 1 ... /* 'loco " ser execut"do se " condiKLo for verd"deir" */ ;

Qas tamb<m podemos espe i"i ar um blo o a ser e@e utado aso a ondio "or "alsa. 8esse aso, es revemos:
if (condiKLo) 1 ... /* 'loco " ser execut"do se " condiKLo for verd"deir" */ ; else 1 ... /* 'loco " ser execut"do se " condiKLo for f"ls" */ ;

*s $aves podem ser omitidas aso $a.a apenas uma instru>o no blo o. Por e@emplo:
if (x << 2) printf (3x G igu"l " 2.>n3)7

Per eba que, se esque ermos as $aves, o ompilador no dever# dar nen$um erroZ no entanto, tudo que e@ eder a primeira instruo ser# e@e utado in ondi ionalmente, mesmo que esteJa na mesma lin9a^ 8o e@emplo a seguir, a "rase %@ < igual a ;% seria e@ibida mesmo que o nMmero no "osse ;^

if (x << 2) *CC7 printf (3x G igu"l " 2.>n3)7

Podemos avaliar diversas ondi+es om os testes i", bastando para isso olo ar um novo teste no blo o else. (amb<m < possHvel anin$ar blo os if, ou se.a, olo ar um dentro de outro:
if (x . D) 1 printf (3x G m"ior #ue D.>n3)7 ; else if (x .< 2) 1 printf (3x G m"ior ou igu"l " 25 m"s nLo m"ior #ue D.>n3)7 ; else 1 if (x << 9) 1 printf (3x G igu"l " Wero.>n3)7 ; else 1 printf (3x G nLo$nulo e menor #ue 2.>n3)7 ; ;

switch
O teste s2itc9 ompara uma e@presso om diversos valores que podem estar asso iados a blo os de 2digos di"erentes, e e@e uta o blo o de 2digo orrespondente ao valor en ontrado. &o ! tamb<m pode espe i"i ar um blo o que deve ser e@e utado aso nen$um dos outros valores se.a en ontrado: < o blo o def"ult I%padro% em ingl!sJ.
sZitch (expressLo) 1 c"se v"lor+) instruK\es7 're"(7 c"se v"lor%) instruK\es7 're"(7 ... def"ult) instruK\es7 ;

8ote que no teste s2itc9 no pre isamos usar $aves em volta dos blo os, a menos que de laremos vari#veis neles. Bm e@emplo da utili'ao de s2itc9 seria a riao de um menu:
int opc"o7 printf (3[+ E"d"str"r cliente>n3 3[% Procur"r cliente>n3 3[/ ]nserir pedido>n3 3[9 S"ir>n>n3 3?igite su" escolh") 3)7 sc"nf (3@d35 Aopc"o)7 sZitch (opc"o) 1 c"se +) c"d"str"!cliente()7 're"(7 c"se %) procur"!cliente()7 're"(7 c"se /) insere!pedido()7 're"(7 c"se 9)

return 97 def"ult) printf (3OpKLo inv4lid"6>n3)7

* instruo ,rea0 indi a que deve=se ontinuar a e@e uo ap2s o "inal do blo o sZitch Ipulando o que estiver no meioJ. Se ela no "osse usada, para um erto valor en ontrado, seriam e@e utadas tamb<m as instru+es de todos os valores abai@o dele. >m alguns asos, podemos omitir inten ionalmente a instruo break. Por e@emplo, no e@emplo a ima, no olo amos uma instruo 're"( para o valor 'ero, pois quando retornamos de uma "uno Ireturn 9J o blo o s?it $ .# < abandonado. (amb<m podemos querer que uma instruo se.a e@e utada para mais de um valor. &amos supor que no nosso menu as duas primeiras op+es "ossem %Cadastrar pessoa "Hsi a% e %Cadastrar pessoa .urHdi a%, e tHvessemos uma "uno que "a' o adastro di"erentemente dependendo do valor da vari#vel pesso"!fisic". PoderHamos "a'er um 2digo assim:
sZitch (opc"o) 1 c"se +) /* pesso" f^sic" */ pesso"!fisic" < +7 c"se %) c"d"str"()7 're"(7 ... ;

8esse aso, para qualquer uma das duas op+es seria e@e utada a "uno c"d"str", mas se sele ionarmos %pessoa "Hsi a% a vari#vel ser# atribuHda antes.

#perador tern?rio "?:"


O operador tern#rio '( < uma alternativa abreviada da estrutura i8/else. >le avalia uma e@presso e retorna um erto valor se ela "or verdadeira, ou outro valor se ela "or "alsa. Sua sinta@e <:
condiKLo _ v"lorSeXerd"deir" ) v"lorSeH"ls"

8ote que, ao ontr#rio de i8, ao usarmos o operador ondi ional _) pre isamos sempre prover tanto o valor para o aso de a ondio ser "alsa quanto o valor para o aso de ela ser verdadeira. O operador ondi ional pode ser usado em situa+es omo essa:
int hor"P'ertur" < (di"Sem"n" << ?OJ]I`O) _ ++ ) D7 printf (3P'rimos as @d hor"s35 hor"P'ertur")7

Ou se.a, se o dia da semana "or domingo, a vari#vel hora!bertura ser# de"inida para //Z aso ontr#rio, ser# de"inida para :. Outro e@emplo:
if (numJens"gens . 9) 1 printf (3XocR tem @d mens"ge@s35 numJens"gens5 (numJens"gens . +) _ 3ns3 ) 3m3)7 ;

8este aso, o programa utili'aria %mensagens% aso $ouvesse mais de uma mensagem, e %mensagem% aso $ouvesse apenas uma mensagem.

Loops
3oops so on.untos de instru+es que devem ser e@e utadas repetidas ve'es, enquanto uma ondio "or verdadeira. >m C $# 7 tipos de loops: Zhile, do ... Zhile e for.

while
O loop while testa uma ondioZ se ela "or verdadeira, o blo o orrespondente < e@e utado e o teste < repetido. Se "or "alsa, a e@e uo ontinua logo ap2s o blo o. * sinta@e de Zhile <:
Zhile (condiKLo) 1 ... ;

Por e@emplo:
Zhile (" - ') 1 printf (3@d G menor #ue @d35 "5 ')7 "CC7 ;

>ste 2digo seria e@e utado at< que a "osse igual a bZ se a "osse igual ou maior que b, nada seria e@e utado. Por e@emplo, para b [ /K e a < /K, a Mltima mensagem que o usu#rio veria < %: < menor que /K%. 6epare que o loop 29ile < omo "osse um i8, ou se.a, o blo o < e@e utado se a ondio "or verdadeira. * di"erena < que ao "inal da e@e uo, o ?$ile < e@e utado novamente, mas o i" no. 8o loop 29ile Iassim omo nos loops do e 8orJ tamb<m podemos usar a sinta@e abreviada para apenas uma instruo:
Zhile (" - ') "CC7

Loops in8initos &o ! pode "a'er loops in"initos om 29ile, usando uma ondio que < sempre verdadeira, omo %/ [[ /% ou simplesmente %/% Ique, omo qualquer valor no=nulo, < onsiderado %verdadeiro%J:
Zhile (+) 1 ... ;

&o ! pode sair de um loop _ in"inito ou no _ om a instruo 're"(, que vo ! .# viu no teste s2itc9 e ser# e@pli ada mais abai@o.

do @@@ while
O loop Ido @@@ whileI < e@atamente igual ao I29ileI e@ eto por um aspe to: a ondio < testada depois do blo o, o que signi"i a que o blo o < e@e utado pelo menos uma ve'. * estrutura do ... Zhile e@e uta o blo o, testa a ondio e, se esta "or verdadeira, volta para o blo o de 2digo. Sua sinta@e <:
do 1 ... ; Zhile (condiKLo)7

8ote que, ao ontr#rio das outras estruturas de ontrole, necess?rio colocar um ponto+e+vCrgula ap2s a ondio.
do 1

; Zhile (" - ')7

printf (3@d>n35 ")7 "CC7

Bm e@emplo de utili'ao de do ... Zhile < em um menu. PedirHamos que o usu#rio es ol$esse uma opo at< que ele es ol$esse uma opo v#lida:
,include -stdio.h. int m"in () 1 int i7 do 1 printf (3Escolh" " frut" pelo n=mero)>n>n3)7 printf (3>t(+) J"mLo>n3)7 printf (3>t(%) P'"c"xi>n3)7 printf (3>t(/) b"r"n*">n>n3)7 sc"nf(3@d35 Ai)7 ; Zhile (i - + [[ i . /)7 sZitch (i) 1 c"se +) printf (3XocR escolheu m"mLo.>n3)7 're"(7 c"se %) printf (3XocR escolheu "'"c"xi.>n3)7 're"(7 c"se /) printf (3XocR escolheu l"r"n*".>n3)7 're"(7 ; return 97

for
O loop for < nada mais que uma abreviao do loop 29ile, que permite que alguma ini iali'ao se.a "eita antes do loop e que um in remento Iou alguma outra aoJ se.a "eita ap2s ada e@e uo sem in luir o 2digo dentro do blo o. * sua "orma geral <
for (inici"liW"KLo7 condiKLo7 incremento) 1 instruK\es7 ;

> equivale a
inici"liW"KLo7 Zhile (condiKLo) 1 instruK\es7 incremento7 ;

Bm e@emplo do uso de 8or:


for (" < +7 " - +97 "CC) 1 if(" << +)

puts (3Iumero de volt"s previst"s D.3)7 printf(3Iumero de loop ou volt" ) @i 35 " )7 printf(3X"lor de " ) @i 35 " )7

8esse e@emplo, primeiro de"inimos o valor de a omo /Z depois, o 2digo I...J < repetido enquanto a "or menor que de', in rementando em uma unidade o valor de a ap2s ada e@e uo do 2digo. *nalisando essas ondi+es, vo ! podera per eber que o 2digo ser# e@e utado nove ve'es: na primeira e@e uo, temos " < +Z ap2s a nona e@e uo, a < igual a /K, e portanto o blo o no ser# mais repetido. (amb<m podemos dar mais de uma instruo de ini iali'ao ou de in remento Iseparadas por vHrgulaJ, al<m de poder usar naturalmente ondi+es ompostas om o uso dos operadores l2gi os:
for (" < +5 ' < +7 " - +9 AA (' / ") - %97 "CC5 ' *< %) 1 ... ;

8esse e@emplo, %a% e %b% so ini iali'ados om o valor /. * ada loop, o valor de %a% < in rementado em uma unidade e o de %b% < dobrado. Isso o orre enquanto %a% "or menor que /K e a ra'o entre %b% e %a% "or menor que 0K. Se vo ! onstruir uma tabela om os valores de ada vari#vel a ada loop Iou olo ar algum ontador dentro do loopJ, ver# que o orrem oito e@e u+es. *ssim omo 29ile, o loop 8or testa a ondioZ se a ondio "or verdadeira ele e@e uta o blo o, "a' o in remento e volta a testar a ondio. >le repete essas opera+es at< que a ondio se.a "alsa. Podemos omitir qualquer um dos elementos do 8or se dese.armos. Se omitirmos a ini iali'ao e o in remento, o omportamento ser# e@atamente igual ao de 29ile. Se omitirmos a ondio, "i aremos om um loop in"inito:
for (inici"liW"KLo7 7 incremento) 1 ... ;

Podemos tamb<m omitir o blo o de 2digo, se nos interessar apenas "a'er in rementos ou se quisermos esperar por alguma situao que < estabele ida por uma "uno e@ternaZ nesse aso, usamos o ponto=e= vHrgula ap2s os par!nteses de 8or. Isso tamb<m < valido para o loop 29ile:
for (inici"liW"KLo7 condiKLo7 incremento) 7 Zhile (condiKLo) 7

Por e@emplo, supon$a que temos uma bibliote a gr#"i a que tem uma "uno $amada grap$i s6eadRIJ, que indi a se podemos e@e utar opera+es gr#"i as. >ste 2digo e@e utaria a "uno repetidas ve'es at< que ela retornasse %verdadeiro% e ento pud<ssemos ontinuar om o programa:
Zhile (6gr"phicsce"dY()) 7

rea) e continue
&o ! .# viu rea) sendo usado para sair do teste s2itc9Z no entanto, ele "un iona tamb<m nos loops _ Zhile, do e for. 8os tr!s asos, ele sai do Mltimo loop ini iado Imesmo que $a.a mais de umJ. Por e@emplo:
Zhile (+) 1 if (" . ') 're"(7 "CC7 ;

,rea0 sempre "a' om que a e@e uo do programa ontinue na primeira instruo seguinte ao loop ou blo o. * instruo continue < pare ida om ,rea0, por<m ao e@e ut#=la saltamos para a pr2@ima iterao loop ao inv<s de termin#=lo. Bsar continue equivale a $egar ao "inal do blo oZ os in rementos so reali'ados Ise estivermos em um loop 8orJ e a ondio < reavaliada Iqualquer que se.a o loop atualJ.
,include -stdio.h. int m"in() 1 int opc"o < 97 Zhile (opc"o 6< 2) 1 printf(3Escolh" um" opKLo entre + e 2) 3)7 sc"nf(3@d35 Aopc"o)7 /* se " opKLo for inv4lid"5 volt" "o in^cio do loop */ if (opc"o . 2 [[ opc"o - +) continue7 sZitch (opc"o) 1 c"se +) printf(3>n $$. Primeir" opc"o..3)7 're"(7 c"se %) printf(3>n $$. Segund" opc"o..3)7 're"(7 c"se /) printf(3>n $$. Oerceir" opc"o..3)7 're"(7 c"se 0) printf(3>n $$. Bu"rt" opc"o..3)7 're"(7 c"se 2) printf(3>n $$. P'"ndon"ndo..3)7 're"(7 ;

; ;

return 97

>sse e@emplo re ebe uma opo do usu#rio. Se ele digitar uma opo inv#lida Iou se.a, no "or um nMmero de / a ;J, a instruo continue voltar# ao omeo do loop e o programa pedir# novamente a entrada do usu#rio. Se ele digitar uma opo v#lida, o programa seguir# normalmente.

'altos incondicionais= goto


O goto < uma instruo que salta in ondi ionalmente para um lo al espe H"i o no programa. >sse lo al < identi"i ado por um r2tulo. * sinta@e da instruo goto <:
goto nome!do!rFtulo7

Os nomes de r2tulo so identi"i adores su"i@ados por dois=pontos I)J, no omeo de uma lin$a Ipodendo ser pre edidos por espaosJ. Por e@emplo:
nome!do!rFtulo) ... goto nome!do!rFtulo7

Quitos programadores evitam usar o goto pois a maioria dos saltos pode ser "eita de maneira mais lara om outras estruturas da linguagem C. 8a maioria das apli a+es usuais, pode=se substituir o goto por testes, loops e $amadas de "un+es.

Ferminando o programa
O programa pode ser terminado imediatamente usando a "uno e.it:
void exit (int codigo!de!retorno)7

Para utili'#=la deve=se olo ar um in lude para o arquivo de abeal$o stdlib.$. >sta "uno aborta a e@e uo do programa. Pode ser $amada de qualquer ponto no programa e "a' om que o programa termine e retorne, para o sistema opera ional, o 2digoddedretorno. * onveno mais usada < que um programa retorne 'ero no aso de um t<rmino normal e retorne um nMmero no nulo no aso de ter o orrido um problema.
,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. /* P"r" " funKLo exit() */

int m"in (void) 1 H]bE *fp7 ... fp<fopen (3exemplo.'in353Z'3)7 if (6fp) 1 printf (3Erro n" "'ertur" do "r#uivo. Him de progr"m".3)7 exit (+)7 ; ... return 97 ;

Bun>$es
>ste m2dulo pre isa ser revisado por algu<m que on$ea o assunto Idis utaJ.

# que 8un>o
Bma 8un>o < um pedao de 2digo que "a' alguma tare"a espe H"i a e pode ser $amado de qualquer parte do programa quantas ve'es dese.armos. Podemos tamb<m di'er que "un+es agrupam opera+es em um s2 nome que pode ser $amado em qualquer parte do programa. >ssas opera+es so ento e@e utadas todas as ve'es que $amamos o nome da "uno. Btili'amos "un+es para obter: Clare<a do cdigo: separando pedaos de 2digo da "uno mainIJ, podemos entender mais "a ilmente o que ada parte do 2digo "a'. *l<m disso, para pro urarmos por uma erta ao "eita pelo programa, basta bus ar a "uno orrespondente. Isso torna muito mais "# il o ato de pro urar por erros.

"eutili<a>o: muitas ve'es queremos e@e utar uma erta tare"a v#rias ve'es ao longo do programa. 6epetir todo o 2digo para essa operao < muito trabal$oso, e torna mais di"H il a manuteno do 2digo: se a $armos um erro nesse 2digo, teremos que orrigi=lo em todas as repeti+es do 2digo. C$amar uma "uno diversas ve'es ontorna esses dois problemas. Independ/ncia: uma "uno < relativamente independente do 2digo que a $amou. Bma "uno pode modi"i ar vari#veis globais ou ponteiros, mas limitando=se aos dados "orne idos pela $amada de "uno. * ideia "un+es < permitir vo ! en apsular v#rias opera+es em um s2 es opo que pode ser invo ado ou $amado atrav<s de um nome. *ssim < possHvel ento $amar a "uno de v#rias partes do seu programa simplesmente usando o seu nome. >@emplo:
,include -stdio.h. int m"in(void) 1 imprime!p"r(/50)7 imprime!p"r($%5T)7 return 97 ;

8o e@emplo a ima, a "uno imprimeKpar "oi usada para e@e utar o pedao de programa que imprime um par de nMmeros. * saHda do programa a ima ser#:
1/50; 1$%5T;

* "uno imprimeKpar < de"inida da seguinte "orma:


void imprime!p"r(int "5 int ') 1 printf(31 @d5 @d ;>n35"5')7 ;

O programa ompleto em C < mostrado abai@o:


,include -stdio.h. /** * ?ecl"r"KLo d" funKLo imprime!p"r * Ess" funKLo rece'e dois inteiros como "rgumento e os imprime * d" seguinte form" 1"5'; */ void imprime!p"r(int "5 int ')7 int m"in(int "rgc5 ch"r **"rgv) 1 imprime!p"r(/50)7 //ch"m"ndo " funKLo imprime!p"r($%5T)7 //ch"m"ndo nov"mente return 97 ; //]mplement"KLo d" funKLo //P implement"KLo d" funKLo pode conter v4ri"s linh"s de cFdigo void imprime!p"r(int "5 int ') 1 printf(31 @d5 @d ;>n35"5')7 ;

* de"inio de "un+es em C devem ser "eitas antes do uso das mesmas. Por isso em nosso e@emplo de"inimos a "uno imprimeKpar antes de us#=la dentro do main. * lin$a que de"ine ou de lara a "uno tamb<m < on$e ida omo assinatura da "uno. 8ormalmente as assinaturas das "un+es so de"inidas dentro de arquivos de abeal$o @9

De8inindo uma 8un>o


Bma "uno pode ne essitar de alguns dados para que possa reali'ar alguma ao baseada neles. >sses dados so $amados parLmetros da "uno. *l<m disso, a "uno pode retornar um erto valor, que < $amado valor de retorno. Os parNmetros Ie seus tiposJ devem ser espe i"i ados e@pli itamente, assim omo o tipo do valor de retorno. * "orma geral da de"inio de uma "uno <:
[tipo de retorno d" funKLo 1 //cFdigo ; [nome d" funKLo (+d p"remetro5 %d p"remetro5 f)

Para o nome da "uno e dos parNmetros valem as mesmas regras que "oram dadas para os nomes de vari#veis. 8o podemos usar o mesmo nome para "un+es di"erentes em um programa. (odas as "un+es devem ser de"inidas antes da "uno main, ou deve ser "eito o prottipo da "uno, que veremos mais adiante. O 2digo deve estar obrigatoriamente dentro das $aves e "un iona omo qualquer outro blo o.

Valor de retorno
-reqUentemente, uma "uno "a' algum tipo de pro essamento ou #l ulo e pre isa retornar o resultado desse pro edimento. >m C, isso se $ama valor de retorno e pode ser "eito om a instruo return. Para poder retornar um valor, pre isamos espe i"i ar seu tipo I $ar, int, "loat, double e varia+esJ. Para e"etivamente retornar um valor, usamos a instruo return seguida do valor de retorno, que pode ou no vir entre par!nteses. Bm e@emplo bem simples de "uno que retorna um valor inteiro:
int tres() 1 return /7 ;

// poderi" t"m'Gm ser return (/)7

O tipo de retorno, al<m dos tipos normais de vari#veis I $ar, int, "loat, double e suas varia+esJ, pode ser o tipo espe ial void, que na verdade signi"i a que no $# valor de retorno. &ota Quitos livros di'em que a "uno m"in tem tipo de retorno void, o que no est# orreto. Segundo o padro da linguagem C, a "uno m"in deve ter retorno do tipo int. Compiladores omo o g daro mensagens de erro aso a "uno mainIJ no se.a de"inida orretamente.

ParLmetros
Como .# "oi dito, um parNmetro < um valor que < "orne ido F "uno quando ela < $amada. ] omum tamb<m $amar os parNmetros de argumentos, embora argumento este.a asso iado ao valor de um

parNmetro. Os parNmetros de uma "uno podem ser a essados da mesma maneira que vari#veis lo ais. >les na verdade "un ionam e@atamente omo vari#veis lo ais, e modi"i ar um argumento no modi"i a o valor original no onte@to da $amada de "uno, pois, ao dar um argumento numa $amada de "uno, ele < opiado omo uma vari#vel lo al da "uno. * Mni a maneira de modi"i ar o valor de um parNmetro < usar ponteiros, que sero introdu'idos mais adiante. Para de larar a presena de parNmetros, usamos uma "ista de par5metros entre par!nteses, om os parNmetros separados por vHrgulas. Cada de larao de parNmetro < "eita de maneira semel$ante F de larao de vari#veis: a "orma geral < tipo nome. Por e@emplo:
int func"o (int "5 int ') flo"t func"o (flo"t preco5 int #u"ntid"de) dou'le func"o (dou'le "ngulo)

Para espe i"i ar que a "uno no usa nen$um parNmetro, a lista de parNmetros deve onter apenas a palavra= $ave void. 8o entanto, ela < "reqUentemente omitida nesses asos. Portanto, vo ! poderia es rever qualquer uma destas duas lin$as:
void func"o (void) void func"o ()

8ote que os nomes dos parNmetros so usados apenas na pr2pria "uno Ipara distinguir os argumentosJZ eles no t!m nen$uma relao om as vari#veis usadas para $amar a "uno.

C9amadas de 8un>$es
Para e@e utar uma "uno, "a'emos uma c9amada de 8un>o, que < uma instruo omposta pelo nome da "uno, seguido pela lista de argumentos entre par!nteses:
nome!d"!funKLo ("rg+5 "rg%5 ...)7

Os argumentos podem ser qualquer tipo de e@presso: podem ser vari#veis, valores onstantes, e@press+es matem#ti as ou at< mesmo outras $amadas de "uno. 3embre que vo ! deve sempre dar o mesmo nMmero de argumentos que a "uno pede. *l<m disso, embora algumas onvers+es de tipo se.am "eitas automati amente pelo ompilador, vo ! deve atender aos tipos de argumentos. 8ote que o valor dos argumentos < copiado para a "uno, de maneira que as vari#veis originais "i am inalteradas mesmo que na "uno tentemos alter#=las. * isso $amamos passagem de argumentos por $a"or Iao ontr#rio de por refer%nciaJ. &eremos omo modi"i ar as vari#veis originais na seo Ponteiros. * pr2pria $amada de "uno tamb<m < uma e@presso u.o valor < o valor de retorno da "uno, bastando olo #=la no lado direito de um sinal de igual para guardar o valor numa vari#vel. Por e@emplo, se a "uno %quadrado% retorna o quadrado de um nMmero inteiro, podemos "a'er assim para al ular o quadrado de // na vari#vel .:
int x < #u"dr"do (++)7

Dois e:emplos
,include -stdio.h. int #u"dr"do (int x) 1 return (x * x)7 ; void s"ud"c"o (void) 1 printf (3Ol46>n3)7 ; void despedid" (void) 1 printf (3Him do progr"m".>n3)7 ; int m"in () 1 int numero5 result"do7 s"ud"c"o ()7 printf (3?igite um n=mero inteiro) 3)7 sc"nf (3@d35 Anumero)7 result"do < #u"dr"do (numero)7 printf (3O #u"dr"do de @d G @d.>n35 numero5 result"do)7 despedid" ()7 return 97 ;

&o ! veria na tela, ao e@e utar o programa:


Ol46 ?igite um n=mero inteiro) 0% O #u"dr"do de 0% G +:80. Him do progr"m".

6epare que, ao $egar na $amada de uma "uno, o programa passa o ontrole para essa "uno e, ap2s seu t<rmino, devolve o ontrole para a instruo seguinte na "uno original. Qais um e@emplo, om uma "uno de 7 argumentos:
,include -stdio.h. /* Jultiplic" / numeros */ void mult (flo"t "5 flo"t '5 flo"t c) 1 printf (3@f35"*'*c)7 ; int m"in () 1 flo"t x5 Y7 x < %/.27 Y < +%.D7 mult (x5 Y5 /.T:)7 return 97 ;

Prottipo ou Declara>o de 8un>o


\uando um programa C est# sendo ompilado e uma $amada de "uno < en ontrada, o ompilador pre isa saber o tipo de retorno e os parNmetros da "uno, para que ele possa manipul#=los orretamente. O ompilador s2 tem omo saber isso se a "uno .# tiver sido de"inida. Portanto, se tentarmos $amar uma "uno que est# de"inida abai@o da lin$a onde estamos "a'endo a $amada, ou mesmo em outro arquivo, o ompilador dar# uma mensagem de erro, pois no onseguiu re on$e er a "uno.
//Exemplo de erro de ch"m"d" de funKLo int m"in() 1 int " < +7 int ' < %7 som"("5')7 // erro) " funKLo est4 definid" "'"ixo dest" linh"6 ; void som"(int "5 int ') 1 printf(3@d35 "C')7 ;

8esses asos, podemos declarar uma "uno antes de de"ini=la. Isso "a ilita o trabal$o de usar diversas "un+es: vo ! no pre isar# se importar om a ordem em que elas apare em nos arquivos. * de larao de "uno Itamb<m $amada de prot2tipo de "unoJ nada mais < que a de"inio da "uno sem o blo o de 2digo. Como uma instruo, ela deve ser seguida de um ponto=e=vHrgula. Portanto, para de larar a "uno:
int #u"dr"do (int x) 1 return (x * x)7 ;

es reverHamos:
int #u"dr"do (int x)7

8uma de larao, tamb<m podemos omitir os nomes dos parNmetros, .# que estes so ignorados por quem $ama a "uno:
int #u"dr"do (int)7

PoderHamos, por e@emplo, reorgani'ar o inH io do programa=e@emplo dado um pou o a ima, o que permitiria olo ar as "un+es em qualquer ordem mesmo que $ouvesse interdepend!n ia entre elas:
,include -stdio.h. int #u"dr"do (int x)7 void s"ud"c"o (void)7 void despedid" (void)7 // seguem "s funK\es do progr"m"

8ote que a de"inio da "uno no deve ontradi'er a de larao da mesma "uno. Se isso o orrer, uma mensagem de erro ser# dada pelo ompilador.

Vari?veis locais versus glo,ais


\uando de laramos as vari#veis, n2s podemos "a'!=lo

,entro de uma "uno -ora de todas as "un+es in lusive a mainIJ. *s primeiras so as designadas omo lo ais: s2 t!m validade dentro do blo o no qual so de laradas. *s Mltimas so as globais, elas esto vigentes em qualquer uma das "un+es. \uando uma "uno tem uma vari#vel lo al om o mesmo nome de uma vari#vel global a "uno dar# pre"er!n ia F vari#vel lo al. ,aqui on lui=se e bem que, podemos ter vari#veis om o mesmo nome, o que ontradi' o que n2s dissemos no apitulo das vari#veis. >nto re"ormulamos: *penas na situao em que temos 0 vari#veis lo ais < que < olo ada a restrio de termos nomes di"erentes aso ontr#rio no onseguirHamos distinguir uma da outra. %largo% e %alto% so vari#veis internas "a'em parte de %min$a-un ionIJ%.
/*esp"nhol p"r" incultos ))*/ -<< Eoment4rios d" funKLo void minh"Huncion() 1 dou'le l"rgo < 27 dou'le "lto < 87 ;

*s vari#veis largo e alto no esto de"inidas aqui abai@o, isto quer di'er que elas nao tem nem um valor. > no podemos usar os valores de"inido dentro da %min$a-un ion%, pois no $# nen$uma instruo que de"ina que valor usar. 3embre=se: O omputador no vai adivin$ar qual valor usar. ,eve=se de"inir ada instruo.
void c"lcul"r() /*ILo houve definiKLo de v"lor entre p"renteses*/ 1 long superficie < l"rgo * "lto7 /*Error 'ip 'ip v"lor n"o definido*/ return(superficie)7 ;

8esse e@emplo abai@o, poderemos usar o valor das vari#veis e@ternas dentro de todas as "un+es. >@emplo:
,include -stdio.h. /* X"ri"veis extern"s */ long l"rgo < +97 long "lto < %97 void H!som" () 1 /*som" G um" v"ri"vel intern" e l"rgo e "lto s"o v"ri"veis extern"s */ long som" < l"rgo C "lto 7 printf(3l"rgo C "lto < @i >n35 som")7 ; long c"lcul"r() 1 long superficie < l"rgo * "lto7 return superficie7 ; int m"in(void) 1 H!somm" ()7

printf(3Superficie ) @ld >n35 c"lcul"r() )7 return 9 7 ;

Curiosidade * palavra reservada %auto% serve para di'er que uma vari#vel < lo al, mas a utili'ao de auto no < mais ne ess#ria pois as vari#veis de laradas dentro de um blo o .# so onsideradas lo ais.

Passagem de parLmetros por valor e por re8er/ncia


O que n2s temos "eito quando $amamos uma "uno < a dita c9amada por valor. \uer di'er, quando $amamos uma "uno e passamos parNmetros para a fun-o prot3tipo e depois para a fun-o defini-o, o valor dos argumentos passados so opiados para os parNmetros da "uno. >stes e@istem independentemente das vari#veis que "oram passadas. >les tomam apenas uma 2pia do valor passado, e se esse valor "or alterado o valor dos argumentos passados no so alterados. Ou se.a, no so alterados os valores dos parNmetros "ora da "uno. >ste tipo de $amada de "uno < denominado $amada Iou passagem de parNmetrosJ por valor. ,ito de outra maneira. Passamos a vari#vel nao, ela entra na de"inio da "uno omo opia de nao e entra omo vari#vel nbo. Se a vari#vel nbo "or alterada no de orrer da "uno, o valor de nao no < alterado.
,include -stdio.h. flo"t #u"dr"do(flo"t num)7 //protFtipo d" funKLo #u"dr"do() int m"in () 1 flo"t num5 res7 //decl"ro % v"ri4veis) num 5 res printf(3Entre com um numero) 3)7 sc"nf(3@f35 Anum)7 //"ssocio o v"lor inserido 4 v"ri4vel num res < #u"dr"do(num)7 //ch"mo " funKLo #u"dr"do e p"sso o p"remetro num printf(3>n>nO numero origin"l e) @f>n35 num)7 printf(3e seu #u"dr"do v"le) @f>n35 res)7 getch"r()7 return 97 ; flo"t #u"dr"do (flo"t num) //descriKLo d" funKLo #u"dr"do 1 return num * num7 //retorn" num "o #u"dr"do ;

\uando a "uno mainIJ < e@e utada, ela $ega a meio e v! uma $amada para a "uno quadradoIJ e onde < passado o parNmetro %num%. >la .# estava a espera, pois %viu% o prot2tipo. >la ento vai e@e utar a "uno que est# depois da "uno do mainIJ. > o que a onte e < que o %num%, vai "i ar om o dobro do valor. >sse valor do mainIJ vai entrar novamente no mainIJ. > < asso iado # vari#vel %res%. ,epois temos a impresso da vari#vel %num% e %res%. Ora o que a onte e < que o valor do %num% "i a igual ao valor antes de entrar na "uno. -a'emos a mesma oisa agora om a vari#vel %a% e %b%, e vemos que agora a "uno a < alterada. 6esumindo, o valor vari#vel quando entra numa outra "uno no < alterado Ina passagem por valorJ. \uando o valor do parNmetro < alterado denominamos $amada Iou passagemJ por re8er/ncia. O C no "a' $amadas por re"er!n ia. Qas podemos simular isto om outra arma do C que so os ponteiros, que sero mel$or e@pli ados mais adiante.

void
Como dissemos, uma "uno retorna um valor. > pode re eber parNmetros. O void < utili'ado da seguinte "orma:

void funKLo(void) 1 //codigo ;

8o e@emplo a ima, a palavra void de"ine que: no vai re eber parNmetrosZ e no vai retornar qualquer valor. Ou mel$or, void < uma e@pli itao do programador que aquela "uno no vai re eber ou retornar nen$um valor. O valor da "uno < ignorado, mas a "uno realmente retorna um valor, por isso para que o resultado no se.a interpretado omo um erro e bom de larar void. &ota 8o se pode utili'ar void na "uno prin ipal main, apesar de e@istirem e@emplos om void em algumas bibliogra"ias. In"eli'mente, alguns ompiladores a eitam void mainIJ. O mainIJ < espe ial e tem de retornar um int. Bma e@e uo bem su edida do programa ostuma retornar K I'eroJ e, em aso de erro, retorna / IumJ.

"ecursividade
Bma "uno pode $amar a si pr2pria. Bma "uno assim < $amada 8un>o recursiva. 1# v#rias opera+es matem#ti as re ursivas, das quais e@emplos bem on$e idos so a seqU!n ia de -ibona i e o "atorial. ,aremos o e@emplo do #l ulo do "atorial de um nMmero, de"inido omo o produto de todos os nMmeros naturais Ino nulosJ menores ou iguais a ele _ por e@emplo, ;^ Il!=se % in o "atorial%J < igual a . *teno F onveno .

Bma maneira de de"inir o algoritmo de "atorial <:

> a implementao orrespondente seria esta:


,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. int f"t(int n) 1 if (n) return n*f"t(n$+)7 else return +7 ; int m"in() 1 int n7 printf(3>n>n?igite um v"lor p"r" n) 3)7 sc"nf(3@d35 An)7 printf(3>nO f"tori"l de @d eM @d35 n5 f"t(n))7 return 97

E:emplo * =
,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. unsigned long fi'(unsigned int n)1 if (n << 9 [[ n << +) return n7 else return fi'(n $ +) C fi'(n $ %)7 ; int m"in()1 int n7 printf(3>n>n?igite um v"lor p"r" n) 3)7 sc"nf(3@d35 An)7 printf(3>n H(@d) < @d >n 35n5 fi'(n))7 return 97 ;

&amos introdu'ir o valor ; para este programa. So "eitas as seguintes $amadas re ursivas. Observe a estrutura upside=do?n I#rvore de abea para bai@oJ riada pelas $amadas re ursivas.
Hi'on"cci(2) / > / > / > / > / > H(0) C H(/) / > / > / > / > / > / > / > / > / > / > H(/) C H(%) H(%) C H(+) /> /> [ > > / > / > [ > > / > / > [ > > / > / > [ > > H(%) C H(+) H(+) C H(9) H(+) C H(9) + /> [ [ [ [ [ / > [ [ [ [ [ / > [ [ [ [ [ / > [ [ [ [ [ H(+) C H(9) + + 9 + 9 [ [ [ [ [ [ [ [ + 9

Cada ve' que a sub=rotina $ama a si mesmo, ela deve arma'enar o estado atual da sub=rotina Ilin$a atual que est# sendo e@e utada, os valores de todas as vari#veis, et J em uma estrutura de dados $amada de %pil$a%. Se vo ! usar a re ursividade durante um longo perHodo de tempo, a pil$a vai "i ar muito grande e o programa dar# uma mensagem de aviso.

inline
Bma "uno inline, em ve' de ser $amada, ser# movida para o lo al de $amada no momento da ompilao. Se "i'ermos um paralelismo om as diretivas de ompilao, omo Ode"ine, ela vai substituir ada $amada da "uno pela pr2pria "uno, < omo "osse uma ma ro. Qas isto s2 tem vantagens para 2digos pequenos e para quem ne essite muito da velo idade no pro essamento. *lguns ompiladores .# "a'em isto automati amente. Para tornar uma "uno inline basta pre eder a de larao da "uno om o nome inline.
inline [tipo!de!retorno 1 //cFdigo ; [nome!d"!funKLo ("rgumentos)

Pr+processador
# pr+processador
O pr<=pro essador C < um programa que e@amina o programa "onte es rito em C e e@e uta ertas modi"i a+es nele, baseado nas diretivas de compila>o Iou direti$as do pr#processadorJ. *s diretivas de ompilao so omandos que no so ompilados, sendo dirigidos ao pr<=pro essador, e@e utado pelo ompilador antes da e@e uo do pro esso de ompilao propriamente dito. Portanto, o pr<=pro essador modi"i a o programa "onte, que ainda no estaria pronto para ser entregue ao ompilador. (odas as diretivas de ompilao so ini iadas pelo ara tere O Is$arpJ. *s diretivas podem ser olo adas em qualquer parte do programa, mas no podem ser olo adas na mesma lin$a que outra diretiva ou instruo. *s prin ipais diretivas de ompilao so: Oin lude Ode"ine Ounde" Oi"de" Oi"nde" Oi" Oelse Oeli" Oendi"

Diretivas de compila>o
*include
* diretiva *include di' ao pr<=pro essador para in luir naquele ponto um arquivo espe i"i ado. Sua sinta@e <:

,include 3nome0do0arquivo3

ou
,include -nome0do0arquivo.

* di"erena entre se usar 33 e -. < somente a ordem de pro ura nos diret2rios pelo arquivo espe i"i ado. Se vo ! quiser in"ormar o nome do arquivo om o amin$o ompleto, ou se o arquivo estiver no diret2rio de trabal$o, use 3"r#uivo3. Se o arquivo estiver nos amin$os de pro ura pr<=espe i"i ados do ompilador, isto <, se ele "or um arquivo do pr2prio sistema I omo < o aso de arquivos omo stdio h, string h, et ...J, use -"r#uivo..

*define
* diretiva *define tem duas utilidades. Bma delas < apenas de"inir um sHmbolo que pode ser testado mais tarde. Outra < de"inir uma onstante ou ainda uma ma ro om parNmetros. *s tr!s maneiras de usar a diretiva so:
,define nome+do+s,m olo ,define nome+da+constante valor0da0constante ,define nome+da+macro(p"remetros) expresso0de0substituio

(oda ve' que o pr<=pro essador en ontrar nome6da6constante no 2digo a ser ompilado, ele deve substituH=lo por $a"or6da6constante. (oda ve' que o pr<=pro essador en ontrar nome6da6macroIpar5metrosJ, ele deve substituir por e.press-o6de6substitui-o, tamb<m substituindo os parNmetros en ontrados na e@presso de substituioZ "un iona mais ou menos omo uma "uno. &e.a o e@emplo para entender mel$or. E:emplo M=
,include -stdio.h. ,define P] ,define XEcSPO /.+0+8 3%.9%3

int m"in () 1 printf (3Progr"m" versLo @s>n35 XEcSPO)7 printf (3O numero pi v"le) @f>n35 P])7 ; return 97

E:emplo *=
,define m"x(P5 U) ((P . U) _ (P) ) (U)) ,define min(P5 U) ((P - U) _ (P) ) (U)) ... x < m"x(i5 *)7 Y < min(t5 r)7

*qui, a lin$a de 2digo: x < m"x(i5 *)7 ser# substituHda pela lin$a: x < ((i) . (*) _ (i) ) (*))7. Ou se.a, atribuiremos a . o maior valor entre i ou &. \uando vo ! utili'a a diretiva ,define, nun a deve $aver espaos em bran o no identi"i ador Io nome da ma roJ. Por e@emplo, a ma ro ,define Pc]IO (i) printf(3 @d >n35 i) no "un ionar# orretamente porque e@iste um espao em bran o entre Pc]IO e (i).

Nunde8
* diretiva ,undef tem a seguinte "orma geral:
,undef nome+da+macro

>la "a' om que a ma ro que a segue se.a apagada da tabela interna que guarda as ma ros. O ompilador passa a partir deste ponto a no on$e er mais esta ma ro.

*ifdef e *ifndef
O pr<=pro essador tamb<m tem estruturas ondi ionais. 8o entanto, omo as diretivas so pro essadas antes de tudo, s2 podemos usar omo ondi+es e@press+es que envolvam onstantes e sHmbolos do pr<= pro essador. * estrutura ifdef < a mais simples delas:
,ifdef nome+do+s,m olo c1digo ... ,endif

O 2digo entre as duas diretivas s2 ser# compi"ado se o sHmbolo Iou onstanteJ nome0do0s2mbolo .# tiver sido de"inido. 1# tamb<m a estrutura ifndef, que e@e uta o 2digo se o sHmbolo no tiver sido de"inido. 3embre que o sHmbolo deve ter sido de"inido atrav<s da diretiva ,define.

*if
* diretiva *if tem a seguinte "orma geral:
,if express-o c1digo ... ,endif

* sequ!n ia de de lara+es ser# ompilada apenas se a e@presso "orne ida "or verdadeira. ] muito importante ressaltar que a e@presso "orne ida no pode onter nen$uma vari#vel, apenas valores onstantes e sHmbolos do pr<=pro essador.

*else
* diretiva *else "un iona omo na estrutura de blo o if (condiKLo) 1...; else 1...;:
,if express-o /* ou ,ifndef express-o */ c1digo /* ser4 execut"do se " expressLo for verd"deir" */ ,else c1digo /* ser4 execut"do se " expressLo for f"ls" */ ,endif

Bm e@emplo:
,define &]I?O&S ... /* cFdigo */ ...

,ifdef &]I?O&S ,define EPUEEPbVO 3ZindoZs!io.h3 ,else ,define EPUEEPbVO 3unix!io.h3 ,endif ,include EPUEEPbVO

*elif
* diretiva *elif serve para implementar uma estrutura do tipo if (condiKLo) 1...; else if (condiKLo) 1...;. Sua "orma geral <:
,if expressLo!+ c1digo ,elif expressLo!% c1digo ,elif expressLo!/ c1digo . . . ,elif expressLo!n c1digo ,endif

Podemos tamb<m misturar diretivas ,elif om ,elseZ obviamente, s2 devemos usar uma diretiva ,else e ela deve ser a Mltima Iantes de ,endifJ.

;sos comuns das diretivas


Bm uso muito omum das diretivas de ompilao < em arquivos= abeal$o, que s2 pre isamAdevem ser in luHdos uma ve'. Quitas ve'es in luHmos indiretamente um arquivo v#rias ve'es, pois muitos abeal$os dependem de outros abeal$os. Para evitar problemas, ostuma=se envolver o arquivo inteiro om um blo o ondi ional que s2 ser# ompilado se o arquivo .# no tiver in luHdo. Para isso usamos um sHmbolo baseado no nome do arquivo. Por e@emplo, se nosso arquivo se $ama % abe al$o.$%, < omum usar um sHmbolo om o nome C*L>C*31Od1:
,ifndef EPUEEPbVO!V ,define EPUEEPbVO!V . . . ,endif

Se o arquivo ainda no tiver sido in luHdo, ao $egar na primeira lin$a do arquivo, o pr<=pro essador no en ontrar# o sHmbolo EPUEEPbVO!V, e ontinuar# a ler o arquivo, o que l$e "ar# de"inir o sHmbolo. Se tentarmos in luir novamente o arquivo, o pr<=pro essador pular# todo o onteMdo pois o sHmbolo .# "oi de"inido.

Concatena>o
O prepro essador C o"ere e duas possibilidades para manipular uma adeia de ara teres . * primeira < usando o operador O que permite substituir a gra"ia de um parNmetro .
,include-stdio.h.

int m"in (void) 1 /* m"d e#uiv"le " 3m"d3 */ ,define String(m"d) ,m"d printf ( String( Estou "#ui ) 3>n3 )7 ;

* segunda < usando o operador OO que serve para on atenar v#rios parNmetros . >@: banOOana < igual a banana .
,include-stdio.h. int m"in (void) 1 int teste < +999 7 ,define EOIEPO(x5 Y) x,,Y /* igu"l " 3tes3 C 3te3 */ printf (3 @i >n35 EOIEPO ( tes5 te ) )7 ;

6i,liotecas
6i,liotecas
6i,liotecas so on.untos de "un+es que "oram "eitas por algu<m e que podem ser usadas por outros programas sem que nos preo upemos om o 2digo dessas "un+es. *l<m da vantagem de organi'ar o 2digo, bibliote as tamb<m t!m a vantagem de poderem ser utili'adas em v#rios programas sem ne essidade de opiar grandes tre $os de 2digoZ basta di'er ao ompilador que queremos adi ionar aquela bibliote a ao e@e ut#vel. Por e@emplo, vamos tentar riar a nossa pr2pria bibliote a, om duas "un+es: uma para gerar nMmeros Ipseudo=Jaleat2rios e uma para al ular o valor de pagamento de uma amorti'ao om .uros ompostos. (amb<m in luiremos uma "uno para gerar um nMmero ini ial a partir da $ora atual, o que "ar# om que as seqU!n ias de nMmeros no se.am sempre as mesmas. C$amaremos a bibliote a de testeM.
,include -m"th.h. ,include -time.h. int r"nd!seed < +97 /* `er"dor de n=meros pseudo$"le"tFrios */ int r"nd () 1 r"nd!seed < r"nd!seed * ++9/2+2%02 C +%/027 return (unsigned int) (r"nd!seed / 822/8) @ /%:8T7 ;

void init!seed () 1 r"nd!seed < time (Igbb)7 ; /* E4lculo do v"lor de c"d" p"g"mento de um" "mortiW"KLo * ?"dos) vp < v"lor presente7 * n < n=mero de p"g"mentos7 * i < t"x" de *uros (em form"to decim"l) */ dou'le vf (dou'le vp5 int n5 dou'le i) 1 return (vp * i * poZ (+ C i5 n $ +) / (poZ (+ C i5 n) $ +))7 ;

*s lin$as a ima so o arquivo do 2digo da nossa bibliote a. *bai@o est# o 2digo de um programa que testar# essa bibliote a. 3embre=se de que os dois tre $os devem estar em arquivos separados.
,include -stdio.h. int m"in() 1 int r+5 r%5 n!pgtos7 dou'le "!vist"5 *uros5 v!pgto7 r+ < r"nd ()7 r% < r"nd ()7 printf (3I=meros "le"tFrios) @d5 @d>n>n35 r+5 r%)7 printf (3 X"lor a vist") 3)7 sc"nf (3@lf35 A"!vist")7 printf (3I=mero de p"g"mentos) 3)7 sc"nf (3@d35 An!pgtos)7 printf (3 O"x" de *uros) 3)7 sc"nf (3@lf35 A*uros)7 *uros /< +997 /* converte " porcent"gem em n=mero */ v!pgto < vf ("!vist"5 n!pgtos5 *uros)7 printf (3X"lor de c"d" p"g"mento) @lf>n35 v!pgto)7 return 97 ;

*lgo que vo ! deve ter notado < que nesse arquivo no demos nen$uma in"ormao sobre as "un+es $f e rand nele usadas. 6ealmente, se vo ! tentar ompilar o 2digo omo est#, o ompilador dar# um avisoZ mas ao tentar riar o e@e ut#vel, o montador no poder# ontinuar pois no re ebeu nen$uma in"ormao sobre onde as "un+es esto. Para isso, pre isamos reali'ar tr!s passos adi ionais antes de ompilar o programa teste: /. -a'er um arquivo= abeal$o om in"orma+es sobre as "un+es. >sse arquivo ser# in luido om a diretiva 7inc"ude, da mesma maneira que abeal$os padro omo %stdio.$% ou %mat$.$%. 0. Compilar a bibliote a separadamente. 7. Instruir o ompiladorAmontador a pro urar pela bibliote a ao ompilar o programa teste.

# arquivo+ca,e>al9o
*rquivos= abeal$o so arquivos que ont<m in"orma+es que servem para o ompilador re on$e er

"un+es I%&>6: onven+es para $amadas a "un+es ou alling onvention%J, ma ros, tipos de dados e vari#veis que no esto no arquivo sendo ompilado. >sses arquivos ostumam ter a e@tenso %.$% _ < o aso, por e@emplo, dos abeal$os padro stdio h e math h. * letra 1 < usada pois < a ini ial de header I abeal$o em ingl!sJ. >m uma bibliote a, os abeal$os ont!m, os prot2tipos das "un+es disponibili'adas pela bibliote a e, quando ne ess#rio, sobre os tipos de estruturas usados. Libliote as mais omple@as ostumam dividir essas "un+es entre v#rios arquivos. Para "a'er nosso pr2prio abeal$o, pre isamos olo ar as de lara+es das "un+es disponHveis na bibliote a:
int r"nd ()7 void init!seed ()7 dou'le vf (dou'le5 int5 dou'le)7

Se vo ! se lembra da Mltima lio, poder# sugerir que oloquemos algumas lin$as a mais:
,ifndef !OESOE+!V ,define !OESOE+!V int r"nd ()7 void init!seed ()7 dou'le vf (dou'le5 int5 dou'le)7 ,endif

*gora, sempre que pre isarmos usar a bibliote a teste4, basta in luir o arquivo teste4 h no inH io do nosso programa:
,include 3teste+.h3

8ote que se o abeal$o estiver instalado nos diret2rios padro do ompilador ou do sistema, vo ! deve tro ar as aspas pelos sinais de menorAmaior I< ... pJ.

Compila>o da ,i,lioteca
(endo salvo o 2digo da bibliote a no arquivo teste4 c, vo ! deve ompilar a bibliote a.

&o 4CC
Compile o arquivo="onte normalmente, mas sem gerar o e@e ut#vel:
gcc $c teste+.c $o li'teste+.o

Crie o arquivo da bibliote a om o omando ar. &o ! ainda no o on$e e, mas a sinta@e < simples: basta digitar "r rv, seguido do nome do arquivo da bibliote a e depois dos nomes dos arquivos=ob.eto a serem in luHdos Iseparados por espaosJ. 8o PCC, as bibliote as est#ti as ostumam ter o nome %libnome.a%.
"r rv li'teste+." li'teste+.o

&o 3' Visual C55


8o &isual CCC, o nome padro das bibliote as < %nome.lib%, assim omo em v#rios outros ompiladores

para Windo?s. 8ele, os omandos orrespondentes aos dois passos a ima so:
cl /c teste+.c li' /out)teste+.li' teste+.o'*

Compila>o do programa
*p2s riar o arquivo ob.eto libteste/.o om o omando I gcc $c teste+.c $o li'teste+.o J e a bibliote a est#ti a om o omando %ar% , vo ! deve instruir o ompilador om as op+es de edio de links para poder in luH=la no seu programa: 8o PCC:
gcc m"in.c $b. $l li'teste+." $o m"in.'in $lm

8ote as op+es que vo ! no on$e ia: $b e $l . * primeira indi a em que diret2rio deve ser pro urada a bibliote aZ o ponto indi a o diret2rio atual. Se essa opo "or omitida, o ompilador pro urar# apenas nos diret2rios padro. * segunda < uma opo do editor de links indi ando uma bibliote a a ser in luHdaZ o ompilador pro urar# pelo arquivo adi ionando o pre"i@o "ib e a e@tenso a, daH a ne essidade de dar o nome %libteste/.a% F bibliote a. Qais bibliote as podem ser in luHdas omo a $lm que neste aso serve para $amar a bibliote a mat$ do mat$.$, sem este omando ele poder# apresentar um erro na $ora da ompilao. 8o &isual CCC:
lin( /out)m"in.exe m"in.o'* teste+.li'

8ote que nesse aso simplesmente espe i"i amos os arquivos que devem ser montados. O diret2rio de pro ura pode ser espe i"i ado pela opo /li'p"th)diret1rio.

Entrada e saCda em arquivos


Fra,al9ando com arquivos
W# vimos omo podemos re eber e enviar dados para usu#rio atrav<s do te lado e da telaZ agora veremos tamb<m omo ler e gravar dados em arquivos, o que < ali#s muito importante ou at< essen ial em muitas apli a+es. *ssim omo as "un+es de entradaAsaHda padro Ite lado e telaJ, as "un+es de entradaAsaHda em arquivos esto de laradas no abeal$o stdio h que signi"i a %S(an,ard Input=Output%. *li#s, as "un+es para manipulao de arquivos so muito semel$antes Fs usadas para entradaAsaHda padro. Como .# dissemos na seo sobre a entrada e saHda padr+es, a manipulao de arquivos tamb<m se d# por meio de 8lu:os IstreamsJ. 8a manipulao de um arquivo, $# basi amente tr!s etapas que pre isam ser reali'adas: /. abrir o arquivoZ 0. ler eAou gravar os dados dese.adosZ 7. "e $ar o arquivo. >m C, todas as opera+es reali'adas om arquivos envolvem seu identificador de f"u.o, que < uma vari#vel do tipo H]bE * Isobre o qual no abe agora "alarJ. Para de larar um identi"i ador de "lu@o,

"aa omo se "osse uma vari#vel normal:


H]bE *fp7 // nLo se es#ueK" do "sterisco6

%,rindo e 8ec9ando um arquivo


8o surpreendentemente, a primeira oisa que se deve "a'er para manipular um arquivo < abri=lo. Para isso, usamos a "uno fopen(). Sua sinta@e <: -I3> j8open I $ar jnome6do6ar8ui$o, $ar jmodo6de6acessoJZ O nome do arquivo deve ser uma string ou om o amin$o ompleto Ipor e@emplo, /usr/sh"re/"ppn"me/"pp.conf ou E)>?ocumentos>nomes.txtJ ou o amin$o em relao ao diret2rio atual Inomes.txt, ../"pp.confJ do arquivo que se dese.a abrir ou riar. O modo de a esso < uma string que ont<m uma seqU!n ia de ara teres que di'em se o arquivo ser# aberto para gravao ou leitura. ,epois de aberto o arquivo, vo ! s2 poder# e@e utar os tipos de ao previstos pelo modo de a esso: no poder# ler de um arquivo que "oi aberto somente para es rita, por e@emplo. Os modos de a esso esto des ritos na tabela a seguir. 3odo r r5 2 25 a a5 'igni8icado *bre o arquivo somente para leitura. O arquivo deve e@istir. IO r vem do ingl!s read, lerJ *bre o arquivo para leitura e es rita. O arquivo deve e@istir. *bre o arquivo somente para es rita no inH io do arquivo. *pagar# o onteMdo do arquivo se ele .# e@istir, riar# um arquivo novo se no e@istir. IO w vem do ingl!s write, es reverJ *bre o arquivo para es rita e leitura, apagando o onteMdo pr<=e@istente. *bre o arquivo para es rita no "inal do arquivo. 8o apaga o onteMdo pr<=e@istente. IO a vem do ingl!s append, adi ionar, apenderJ *bre o arquivo para es rita no "inal do arquivo e leitura.

>m ambientes ,OSAWindo?s, ao ler arquivos bin#rios Ipor e@emplo, programas e@e ut#veis ou ertos tipos de arquivos de dadosJ, deve=se adi ionar o ara tere %b% ao "inal da string de modo Ipor e@emplo, %?b% ou %rCb%J para que o arquivo se.a lidoAgravado orretamente.

Isso < ne ess#rio porque no modo te@to Io padro quando no < adi ionado o bJ o orrem algumas tradu+es de ara teres Ipor e@emplo, a terminao de lin$a %eren% < substituHda apenas por %en% na leituraJ que poderiam a"etar a leituraAgravao dos arquivos bin#rios Iindevidamente inserindo ou suprimindo ara teresJ. O valor de retorno da "uno "openIJ < muito importante^ >le < o identi"i ador do "lu@o que vo ! abriu e < s2 om ele que vo ! onseguir# ler e es rever no arquivo aberto. Se $ouver um erro na aberturaA riao do arquivo, a "uno retornar# o valor Igbb. O erro

geralmente a onte e por duas ra'+es: O arquivo no e@iste, aso ten$a sido requisitado para leitura. O usu#rio atual no tem permisso para abrir o arquivo om o modo de a esso pedido. Por e@emplo, o arquivo < somente=leitura, ou est# bloqueado para gravao por outro programa, ou perten e a outro usu#rio e no tem permisso para ser lido por outros. *o terminar de usar um arquivo, vo ! deve "e $#=lo. Isso < "eito pela "uno fclose(): int 8close I-I3> jf"u.oJZ O Mni o argumento < o identi"i ador do "lu@o Iretornado por "openJ. O valor de retorno indi a o su esso da operao om o valor 'ero. -e $ar um arquivo "a' om que qualquer ara tere que ten$a permane ido no %bu""er% asso iado ao "lu@o de saHda se.a gravado. Qas, o que < este %bu""er%S \uando vo ! envia ara teres para serem gravados em um arquivo, estes ara teres so arma'enados temporariamente em uma #rea de mem2ria Io %bu""er%J em ve' de serem es ritos em dis o imediatamente. \uando o %bu""er% estiver $eio, seu onteMdo < es rito no dis o de uma ve'. * ra'o para se "a'er isto tem a ver om a e"i i!n ia nas leituras e grava+es de arquivos. Se, para ada ara tere que "hssemos gravar, tiv<ssemos que posi ionar a abea de gravao em um ponto espe H"i o do dis o, apenas para gravar aquele ara tere, as grava+es seriam muito lentas. *ssim estas grava+es s2 sero e"etuadas quando $ouver um volume ra'o#vel de in"orma+es a serem gravadas ou quando o arquivo "or "e $ado. * "uno e@itIJ "e $a todos os arquivos que um programa tiver aberto. * "uno ""lus$IJ "ora a gravao de todos os ara teres que esto no bu""er para o arquivo.

E:emplo
Bm pequeno e@emplo apenas para ilustrar a abertura e "e $amento de arquivos:
,include -stdio.h. int m"in() 1 H]bE *fp7 fp < fopen (3cEP?JE35 3Z3)7 if (fp << Igbb) 1 printf (3Vouve um erro "o "'rir o "r#uivo.>n3)7 return +7 ; printf (3Pr#uivo cEP?JE cri"do com sucesso.>n3)7 fclose (fp)7 return 97 ;

%rquivos pr+de8inidos
8a bibliote a padro do C, e@istem alguns "lu@os pr<=de"inidos que no pre isam Inem devemJ ser abertos nem "e $ados: stdin: dispositivo de entrada padro Igeralmente o te ladoJ stdout: dispositivo de saHda padro Igeralmente o vHdeoJ stderr: dispositivo de saHda de erro padro Igeralmente o vHdeoJ stdau:: dispositivo de saHda au@iliar Iem muitos sistemas, asso iado F porta serialJ stdprn: dispositivo de impresso padro Iem muitos sistemas, asso iado F porta paralelaJ

Escrevendo em arquivos
Para es rever em arquivos, $# quatro "un+es, das quais tr!s so an#logas Fs usadas para saHda padro: 'aCda padro %rquivos put $ar puts print" 8A* "put "puts "print" "?rite E:plica>o Imprime apenas um ara tere. Imprime uma string diretamente, sem nen$uma "ormatao. Imprime uma string "ormatada. Prava dados bin#rios para um arquivo.

* seguir apresentamos os prot2tipos dessas "un+es: void 8putc Iint caractere, -I3> jf"u.oJZ

void 8puts I $ar jstring, -I3> jf"u.oJZ

void 8print8 I-I3> jf"u.o, $ar jformata-o, ...JZ

int 82rite Ivoid jdados, int tamanho6do6e"emento, int num6e"ementos, -I3> jf"u.oJZ Sinta@e quase igual F de print"IJZ s2 < ne ess#rio adi ionar o identi"i ador de "lu@o no inH io.

82rite
>sta "uno envolve os on eitos de ponteiro e vetor, que s2 sero abordados mais tarde. * "uno "?riteIJ "un iona omo a sua ompan$eira "readIJ, por<m es reve no arquivo. Seu prot2tipo <:
unsigned fZrite(void *'uffer5int numero!de!'Ytes5int count5H]bE *fp)7

* "uno retorna o nMmero de itens es ritos. >ste valor ser# igual a ount a menos que o orra algum erro. O e@emplo abai@o ilustra o uso de "?rite e "read para gravar e posteriormente ler uma vari#vel "loat em um arquivo bin#rio.
,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. int m"in() 1 H]bE *pf7 flo"t pi < /.+0+27 flo"t pilido7 if((pf < fopen(3"r#uivo.'in35 3Z'3)) << Igbb) /* P're "r#uivo 'in4rio p"r" escrit" */ 1 printf(3Erro n" "'ertur" do "r#uivo3)7

exit(+)7 ; if(fZrite(Api5 siWeof(flo"t)5 +5pf) 6< +) /* Escreve " v"ri4vel pi */ printf(3Erro n" escrit" do "r#uivo3)7 fclose(pf)7 /* Hech" o "r#uivo */ if((pf < fopen(3"r#uivo.'in35 3r'3)) << Igbb) /* P're o "r#uivo nov"mente p"r" leitur" */ 1 printf(3Erro n" "'ertur" do "r#uivo3)7 exit(+)7 ; if(fre"d(Apilido5 siWeof(flo"t)5 +5pf) 6< +) /* be em pilido o v"lor d" v"ri4vel "rm"Wen"d" "nteriormente */ printf(3Erro n" leitur" do "r#uivo3)7 printf(3>nO v"lor de P]5 lido do "r#uivo eM) @f35 pilido)7 fclose(pf)7 return 97 ;

8ota=se o uso do operador si'eo", que retorna o taman$o em bRtes da vari#vel ou do tipo de dados.

8putc
* "uno "put < a primeira "uno de es rita de arquivo que veremos. Seu prot2tipo <:
int fputc (int ch5 H]bE *fp)7

>s reve um ara tere no arquivo.O programa a seguir l! uma string do te lado e es reve=a, ara tere por ara tere em um arquivo em dis o Io arquivo arquivo.t@t, que ser# aberto no diret2rio orrenteJ.
,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. int m"in() 1 H]bE *fp7 ch"r string[+99 7 int i7 fp < fopen(3"r#uivo.txt353Z3)7 /* Pr#uivo PSE]]5 p"r" escrit" */ if(6fp) 1 printf( 3Erro n" "'ertur" do "r#uivo3)7 exit(9)7 ; printf(3Entre com " string " ser gr"v"d" no "r#uivo)3)7 gets(string)7 for(i<97 string[i 7 iCC) putc(string[i 5 fp)7 /* `r"v" " string5 c"r"ctere " c"r"ctere */ fclose(fp)7 return 97 ;

,epois de e@e utar este programa, veri"ique o onteMdo do arquivo arquivo.t@t Ivo ! pode usar qualquer editor de te@tosJ. &o ! ver# que a string que vo ! digitou est# arma'enada nele.

Lendo de arquivos
8ovamente, $# quatro "un+es, das quais tr!s se assemel$am Fs usadas para a saHda padro: 'aCda padro %rquivos E:plica>o

get $ar gets s an" 8A*

"get "gets "s an" "read

6e ebe apenas um ara tere. 3! uma string Igeralmente uma lin$a inteiraJ. 6e ebe uma string "ormatada. 3! dados bin#rios de um arquivo.

int 8getc I-I3> jf"u.oJZ

void 8gets I $ar jstring, int tamanho, -I3> jf"u.oJZ

void 8scan8 I-I3> jf"u.o, $ar jformata-o, ...JZ

int 8read Ivoid jdados, int tamanho6do6e"emento, int num6e"ementos, -I3> jf"u.oJZ

Este m3du"o tem a seguinte tarefa pendente: riar e@emplos de uso das "un+es

8getc
>st# "uno requer omo parNmetro o indi ador de "lu@o do arquivo, retorna um ara tere do arquivo ou >O-, aso o orra um erro ou o "inal do arquivo se.a atingido, podendo ser veri"i ado respe tivamente por ferror e feof. >@emplo:
,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. int m"in() 1 H]bE *fl7 int c7 if((fl < fopen(3c"minho/do/"r#uivo35 3r3)) << Igbb) 1 perror(3Erro) fopen3)7 exit(EQ]O!HP]bgcE)7 ; Zhile((c < fgetc(fl)) 6< EOH) printf(3E"r"ctere lido) @c>n35 c)7 if((c << EOH) AA (feof(fl) << 9) AA (ferror(fl) 6< 9)) perror(3Erro) fgetc3)7

fclose(fl)7 return EQ]O!SgEEESS7 ;

8gets
*o $amar a "uno "getsIJ, vo ! deve "orne er o ponteiro para a string onde os dados lidos devem ser guardados, al<m do taman$o m#@imo dos dados a serem lidos Ipara que a mem2ria reservada F string no se.a ultrapassadaJ. Para se ler uma string num arquivo podemos usar "getsIJ u.o prot2tipo <:
ch"r *fgets (ch"r *str5 int t"m"nho5H]bE *fp)7

* "uno re ebe 7 argumentos: a string a ser lida, o limite m#@imo de ara teres a serem lidos e o ponteiro para -I3>, que est# asso iado ao arquivo de onde a string ser# lida. * "uno l! a string at< que um ara ter de nova lin$a se.a lido ou taman$o=/ ara teres ten$am sido lidos. Se o ara ter de nova lin$a I)en)J "or lido, ele "ar# parte da string, o que no a onte ia om gets. * "uno "gets < semel$ante F "uno getsIJ, por<m, al<m dela poder "a'er a leitura a partir de um arquivo de dados e in luir o ara ter de nova lin$a na string, ela ainda espe i"i a o taman$o m#@imo da string de entrada. Como vimos, a "uno gets no tin$a este ontrole, o que poderia a arretar erros de %estouro de bu""er%. Portanto, levando em onta que o ponteiro "p pode ser substituHdo por stdin, omo vimos a ima, uma alternativa ao uso de gets < usar a seguinte onstruo:
fgets (str5 t"m"nho5 stdin)7

8scan8
Sinta@e quase igual F de s an"IJZ s2 < ne ess#rio adi ionar o identi"i ador de "lu@o no inH io.

8scan8
* "uno "s an"IJ "un iona omo a "uno s an"IJ. * di"erena < que "s an"IJ l! de um arquivo e no do te lado do omputador. Prot2tipo:
int fsc"nf (H]bE *fp5ch"r *str5...)7 ,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. int m"in() 1 H]bE *p7 ch"r str[T9 5c7 printf(3>n>n Entre com um nome p"r" o "r#uivo)>n3)7 "r#uivo " ser "'erto) */ gets(str)7 if (6(p < fopen(str53Z3))) erro n" "'ertur" do "r#uivo..*/ 1 "utom"tic"mente */ printf(3Erro6 ]mpossivel "'rir o "r#uivo6>n3)7 exit(+)7 ; fprintf(p53Este e um "r#uivo ch"m"do)>n@s>n35 str)7 fclose(p)7 imprime no "r#uivo5 fech" ...*/

/* be um nome p"r" o /* E"so ocorr" "lgum /* o progr"m" "'ort"

/* Se n"o houve erro5

p < fopen(str53r3)7 leitur" */ Zhile (6feof(p)) 1 fsc"nf(p53@c35Ac)7 printf(3@c35c)7 ; fclose(p)7 return 97 ;

/* "'re nov"mente p"r" "

8read
>ssa "uno envolve os on eitos de ponteiro e vetor, que s2 sero abordados mais tarde. Podemos es rever e ler blo os de dados. Para tanto, temos as "un+es "readIJ e "?riteIJ. O prot2tipo de "readIJ <:
unsigned fre"d (void *'uffer5 int numero!de!'Ytes5 int count5 H]bE *fp)7

O bu""er < a regio de mem2ria na qual sero arma'enados os dados lidos. O nMmero de bRtes < o taman$o da unidade a ser lida. ount indi a quantas unidades devem ser lidas. Isto signi"i a que o nMmero total de bRtes lidos <:
numero!de!'Ytes*count

* "uno retorna o nMmero de unidades e"etivamente lidas. >ste nMmero pode ser menor que ount quando o "im do arquivo "or en ontrado ou o orrer algum erro. \uando o arquivo "or aberto para dados bin#rios, "read pode ler qualquer tipo de dados.

3ovendo pelo arquivo


8see0
Para se "a'er pro uras e a essos randhmi os em arquivos usa=se a "uno "seekIJ. >sta move a posio orrente de leitura ou es rita no arquivo de um valor espe i"i ado, a partir de um ponto espe i"i ado. Seu prot2tipo <:
int fsee( (H]bE *fp5 long num'Ytes5 int origem)7

O parNmetro origem determina a partir de onde os numbRtes de movimentao sero ontados. Os valores possHveis so de"inidos por ma ros em stdio.$ e so:
Nome SEEh!SEO SEEh!Egc SEEh!EI? Valor 9 + % Significado ]n^cio do "r#uivo Ponto corrente no "r#uivo Him do "r#uivo

(endo=se de"inido a partir de onde ir# se ontar, numbRtes determina quantos bRtes de deslo amento sero dados na posio atual.

re2ind
&olta para o omeo do arquivo de um "lu@o

8eo8
>O- I%>nd o" "ile%J indi a o "im de um arquivo. fs ve'es, < ne ess#rio veri"i ar se um arquivo $egou ao "im. Para isto podemos usar a "uno "eo"IJ. >la retorna no='ero se o arquivo $egou ao >O-, aso ontr#rio retorna 'ero. Seu prot2tipo <:
int feof (H]bE *fp)7

Outra "orma de se veri"i ar se o "inal do arquivo "oi atingido < omparar o ara tere lido por get om >O-. O programa a seguir abre um arquivo .# e@istente e o l!, ara ter por ara ter, at< que o "inal do arquivo se.a atingido. Os ara teres lidos so apresentados na tela:
,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. int m"in() 1 H]bE *fp7 ch"r c7 fp < fopen(3"r#uivo.txt353r3)7 /* Pr#uivo PSE]]5 p"r" leitur" */ if(6fp) 1 printf( 3Erro n" "'ertur" do "r#uivo3)7 exit(9)7 ; Zhile((c < getc(fp) ) 6< EOH) /* En#u"nto nLo cheg"r "o fin"l do "r#uivo */ printf(3@c35 c)7 /* imprime o c"r"cter lido */ fclose(fp)7 return 97 ;

&eri"ique o e@emplo.
,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. ,include -string.h. int m"in() 1 H]bE *p7 ch"r c5 str[/9 5 fr"se[T9 < 3Este e um "r#uivo ch"m"do) 37 int i7 printf(3>n>n Entre com um nome p"r" o "r#uivo)>n3)7 gets(str)7 /* be um nome p"r" o "r#uivo " ser "'erto) */ if (6(p < fopen(str53Z3))) /* E"so ocorr" "lgum erro n" "'ertur" do "r#uivo..*/ 1 printf(3Erro6 ]mpossivel "'rir o "r#uivo6>n3)7 exit(+)7 /* o progr"m" "'ort" "utom"tic"mente */ ; strc"t(fr"se5 str)7 for (i<97 fr"se[i 7 iCC) putc(fr"se[i 5p)7 fclose(p)7 /* Se n"o houve erro5imprime no "r#uivo e o fech" ...*/ p < fopen(str53r3)7 /* P're nov"mente p"r" leitur" */ c < getc(p)7 /* be o primeiro c"r"cter */ Zhile (6feof(p)) /* En#u"nto nLo se cheg"r no fin"l do

"r#uivo */ 1 printf(3@c35c)7 c < getc(p)7 ; fclose(p)7 ;

/* ]mprime o c"r"cter n" tel" */ /* be um novo c"r"cter no "r#uivo */ /* Hech" o "r#uivo */

#utras 8un>$es
Bun>o E:plica>o

remove 6emove um arquivo espe i"i ado

8error e perror
Prot2tipo de "error:
int ferror (H]bE *fp)7

* "uno retorna 'ero, se nen$um erro o orreu e um nMmero di"erente de 'ero se algum erro o orreu durante o a esso ao arquivo. se torna muito Mtil quando queremos veri"i ar se ada a esso a um arquivo teve su esso, de modo que onsigamos garantir a integridade dos nossos dados. 8a maioria dos asos, se um arquivo pode ser aberto, ele pode ser lido ou gravado. Por<m, e@istem situa+es em que isto no o orre. Por e@emplo, pode a abar o espao em dis o enquanto gravamos, ou o dis o pode estar om problemas e no onseguimos ler, et . Bma "uno que pode ser usada em on.unto om "errorIJ < a "uno perrorIJ Iprint errorJ, u.o argumento < uma string que normalmente indi a em que parte do programa o problema o orreu.
,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. int m"in() 1 H]bE *pf7 ch"r string[+99 7 if((pf < fopen(3"r#uivo.txt353Z3)) <<Igbb) 1 printf(3>nI"o consigo "'rir o "r#uivo 6 3)7 exit(+)7 ; do 1 printf(3>n?igite um" nov" string. P"r" termin"r5 digite -enter.) 3)7 gets(string)7 fputs(string5 pf)7 putc(M>nM5 pf)7 if(ferror(pf)) 1 perror(3Erro n" gr"v"c"o3)7 fclose(pf)7 exit(+)7 ; ;Zhile (strlen(string) . 9)7 fclose(pf)7 ;

E:ercCcios Binais
Programar em CA>@er H ios -inais

Vetores
Vetores
Vetores, tamb<m $amados arrays Ido ingl!sJ ou arran.o ou ainda matri<es, so uma maneira de arma'enar v#rios dados num mesmo nome de vari#vel atrav<s do uso de Hndi es num<ri os. >m C, vetores devem sempre onter dados do mesmo tipo de vari#vel. ,e laramos vetores de maneira muito semel$ante F de larao de vari#veis normais. * Mni a di"erena < que depois do nome da vari#vel deve ser in"ormada a quantidade de elementos do vetor. Para de larar um vetor $amado $etor, om in o elementos inteiros, es revemos:
int vetor[2 7

8ote que a quantidade de elementos de um vetor no pode ser alterada depois que o vetor "or de larado. Para riar vetores de taman$o dinNmi o, podemos usar ponteiros, que sero abordados mais adiante. ,a mesma maneira que podemos ini iali'ar uma vari#vel .unto om sua de larao, podemos usar as $aves I1;J para ini iali'ar um arraR.
int vetor[2 < 1+:5 0%5 D5 //5 +%;7

Para "a'er re"er!n ia a um valor de um elemento ontido em um vetor, usamos a notao vetor[^ndice , que serve tanto para obter quanto para de"inir o valor de um elemento espe H"i o, dada sua posio. 8ote que os elementos so numerados a omear do 'ero, e, portanto, se o nMmero de elementos < , o Hndi e ou posio do Mltimo elemento ser# .

vetor[9 < /7 int x < vetor[% 7 int Y < vetor[2 7 // EccO6

6epare em que a Mltima lin$a ont<m um erro: ela re"eren ia um elemento do vetor que no e@iste. 8o entanto, o ompilador no se re usar# a ompilar esse 2digoZ dar# apenas um aviso. Se essa lin$a "or e@e utada, a vari#vel 9 re eber# um valor que no tem nada a ver om o vetor.

%,reviando as declara>$es
*o ini iali'ar um vetor om v#rios valores, pode ser trabal$oso ontar todos os valores para olo ar o taman$o do vetor na de larao. Por isso, em C podemos omitir o nMmero de elementos quando os valores so ini iali'adosZ o taman$o do vetor ser# o nMmero de valores ini iali'ados. Por e@emplo, as duas nota+es abai@o so equivalentes:
int v"lores[2 < 1+5 %5 /5 05 2;7 int v"lores[ < 1+5 %5 /5 05 2;7

E:emplo de %plica>o de Vetores


O 2digo abai@o < de um programa que re ebe ; nMmeros inteiros e in"orma qual destes < maior.
,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. ,include -conio.h. int m"in(void) 1 int vetor[2 7 int x5 i7 printf (3digite 2 numeros>n3)7 for (i < 97 i - 27 iCC) 1 sc"nf(3@d35 Avetor[i ; i < +7 x < vetor[9 7 /*Este l"co f"W o sc"n de c"d" elemento do vetor*/ )7

Zhile (i - 2) /*Este l"co comp"r" c"d" elemento do vetor*/ 1 if (vetor[i . x) 1 x < vetor[i 7 ; iCC7 ; printf(3>n O m"ior numero #ue voce digitou foi @d .>n35x)7 getch ()7 return 97 ;

Vetores multidimensionais Dmatri<esE


Podemos de larar ainda mais vari#veis
tipo!d"!v"ri4vel nome!d"!v"ri4vel ["ltur" [l"rgur" 7

*teno que: qndi e mais F direita varia mais rapidamente que o Hndi e F esquerda. 8o esque er os Hndi es variam de 'ero ao valor de larado menos um. Podemos ter ainda on.unto de vari#veis multidimensionais.
tipo!d"!v"ri4vel nome!d"!v"ri4vel [t"m+ [t"m% ... [t"mI 7

onde a ini iao <:


tipo!d"!v"ri4vel nome!d"!v"ri4vel [t"m+ [t"m% ... [t"mI < 1list"!de!v"lores;7 flo"t vect [8 < 1 +./5 0.25 %.:5 0.+5 9.95 +99.+ ;7 int m"trx [/ [0 < 1 +5 %5 /5 05 25 85 :5 T5 D5 +95 ++5 +% ;7 ch"r str [+9 < 1 MSM5 MoM5 M"M5 MoM5 M>9M ;7 ch"r str [+9 < 3So"o37 ch"r str!vect [/ [+9 < 1 3So"o35 3J"ri"35 3Sose3 ;7

Podemos, em alguns asos, ini iali'ar matri'es das quais no sabemos o taman$o a priori. O ompilador C vai, neste aso veri"i ar o taman$o do que vo ! de larou e onsiderar omo sendo o taman$o da matri'. Isto o orre na $ora da ompilao e no poder# mais ser mudado durante o programa

%rgumentos na 8un>o main


8a seo -un+es, dissemos que a "uno mainIJ a eita dois argumentos, mas no "alamos mais pois um deles envolve o on eito de vetores. *gora iremos "alar mais sobre eles. Os dois argumentos de mainIJ indi am os argumentos dados para o programa na lin$a de omando, na "orma de um vetor de strings.

E:emplo de uso de parLmetros na 8un>o main


// som"EomPrgcPrgv.c ,include-stdio.h. ,include-stdli'.h. int m"in(int "rgc5 ch"r *"rgv[ ) 1 int result7 if ( "rgc 6< / ) 1 printf(3?igite som" -v"lor+. -v"lor%.>n3)7 return 97 ; // fim if ( "rgc 6< / ) result < "toi("rgv[+ ) C "toi("rgv[% )7 ; printf(3>nO result"do d" som" de @s e @s eh) @d>n35 "rgv[+ 5 "rgv[% 5 result)7

'trings
Esta pgina um esboo de informtica !mp"iando#a $oc% a&udar a me"horar o 'i(i"i$ros

'trings
'trings IIngl!sJ so adeias ou seqU!n ias ordenadas de ara teres. 8a verdade .# trabal$amos om strings neste livro, mas pre"erimos dei@ar maiores e@pli a+es para um momento em que .# tivesse sido introdu'ido o on eito de vetor. * linguagem C, ao ontr#rio de outras linguagens de programao, no possui um tipo de dados orrespondente Fs stringsZ no lugar, usam=se vetores Ie ponteiros, omo veremos mais adianteJ. >m C, strings so vetores de ara teres terminados pelo ara tere nulo IM>9MJ. Por e@emplo:
ch"r nome[ < 1MPM5 MeM5 MdM5 MrM5 MoM5 M>9M;7

8o entanto, es rever strings dessa maneira < muito trabal$osoZ por isso, "oi riada uma notao abreviada que equivale F notao a ima e elimina a ne essidade de olo ar o ara tere terminador:
ch"r nome[ < 3Pedro37

*ssim omo nos vetores, podemos a essar e modi"i ar elementos individuais de uma string. Podemos tamb<m diminuir o taman$o de uma string: uma ve' que a Mni a mar ao do taman$o < o terminador > 9, olo ar um terminador em outro lo al determinar# o novo "inal da string. 8o entanto, aumentar o taman$o da string < mais di"H ilZ isso "i ar# para outra seo. *teno ao usar=se acentos numa string. Como e@istem di"erentes "ormas de odi"i ar ara teres a entuados, o tratamento de uma string do tipo:
ch"r nome[ < 3SoLo37

pode ser di"erente de uma m#quina para outra. 8este apHtulo no sero tratados a entos, este assunto ser# abordado mais adiante.

Bun>$es da ,i,lioteca padro


* bibliote a padro "orne e v#rias "un+es Mteis para manipular strings. * seguir mostraremos algumas delas. Para us#=las, vo ! deve in luir o abeal$o string.h no inH io dos seus arquivos.

strlen
strlen retorna o taman$o, em ara teres, de uma string dada. 8a verdade o strlenIJ pro ura o terminador de string e al ula a distNn ia dele ao inH io da string. Por e@emplo:
ch"r nome[+2 < 3J"ri" d" Silv"37 int s < strlen (nome)7 // s conter4 o v"lor +0

Aj(3)jA

strcpO
strcp. opia o onteMdo de uma string para outra e olo a um terminador de string. Sua sinta@e < strcpY (destino5 origem).
ch"r nome[ ch"r nome%[ < 3El"rice bispector37 < 3OsZ"ld de Pndr"de37

strcpY (nome5 nome%)7 // "gor" nome conter4 3OsZ"ld de Pndr"de3

(ome uidado om str pRIJ, pois se a string a ser opiada "or maior que a string de destino, provavelmente vo ! gravar# dados em lugares indese.ados X um problema on$e ido omo estouro de ,u88er. Para evitar esse problema, use a "uno strncp., que re ebe um ter eiro argumento que orresponde ao nMmero m#@imo de ara teres a serem opiados:
ch"r msg[ < 3Uom di"637 ch"r nome[ < 3J"ri" d" Silv"37 strncpY (msg5 nome5 strlen(msg))7 // "gor" msg conter4 3J"ri" d"3

strcat
strcat on atena duas strings, adi ionando o onteMdo da segunda ao "inal da primeira, al<m do terminador I>9J. 8ote que a primeira string deve ter espao su"i iente para onter a segunda, para que no o orra um %estouro de bu""er%. Por e@emplo:
ch"r nome[29 < 3J"ri"37 ch"r so'renome[ < 3 d" Silv"37 strc"t (nome5 so'renome)7 // "gor" nome contGm 3J"ri" d" Silv"3

*nalogamente F "uno strncpY, e@iste tamb<m a "uno strncat, onde o nMmero m#@imo de ara teres a serem opiados < o ter eiro argumento.

strcmp
Se vo ! tentar riar duas strings om o mesmo onteMdo e ompar#=las omo "aria omo nMmeros, ver# que elas %no so iguais%. Isso o orre porque, na verdade, o que est# sendo omparado so os endereos de mem3ria onde esto guardadas as strings. Para omparar o conte:do de duas strings, vo ! deve usar a "uno strcmp Iou suas variantesJ: int strcmp I $ar js4, $ar js;JZ O valor de retorno <: menor que 'ero se s4 "or menor que s;Z igual a 'ero se s4 e s; so iguaisZ maior que 'ero se s4 "or maior que s;. Costuma pare er estran$o di'er que uma string < menor ou maior que outraZ na verdade essa omparao < entre a primeira letra que di"ere nas duas strings. *ssim, se tivermos s+ < 3"'c3 e s% < 3"'d3, diremos que s; < maior que s4, pois na primeira posio em que as duas strings di"erem, a letra em s; < %maior%. ] importante notar que a omparao "eita por strcmp distingue maiMs ulas de minMs ulas. Isto <, as strings %*LC% e %ab % no so iguais para essa "uno. *s variantes mais usadas de strcmp so: strncmp = ompara apenas os n primeiros ara teres das duas strings, sendo n um ter eiro argumento. stricmp = ompara duas strings sem distino entre maiMs ulas e minMs ulas. * sinta@e < igual F de strcmp. >ssa "uno no "a' parte da bibliote a padro, mas < omumente en ontrada omo e@tenso parti ular de v#rias delas.

strrc9r
strrchr 6etorna um ponteiro sobre a ultima o orr!n ia de de uma string apontada por s se no retorna 8B33 . Sua sinta@e < strrchr(const ch"r *s5 int c)7. >@emplo:
ch"r p"th[29 < 3/teste/string37 ch"r *p < strrchr(p"th5 M/M)7

*pCC7 printf(3cesult"do) @s >n35 p )7

memcpO
Sinta@e:
,include -string.h. void *memcpY (void *dest5 const void *srce5 siWe!t n)7

,es rio: Copiar um blo o de n o tetos de sr e para dest. *teno:Se as regi+es de sr e e dest se sobreporem o omportamento da "uno < imprevisHvel. &alor de retorno : mem pR retorna o valor de dest . >@:
,include -stdio.h. ,include -string.h. int m"in() 1 int t"'[% [2 < 1 1 +5 %5 /5 05 25 1++5 +%5 +/5 +05 +2; ;7 int temp[% [2 7 memcpY(temp5 t"'5 siWeof(t"'))7 puts(3cesult"do)>n3)7 printf(3temp[+ [0 < @d>n35 temp[+ [0 )7 return 97 ;

memset
Sinta@e:
,include -string.h. void *memset (void *'uffer5 int c5 siWe!t n)7

,es rio: memset ini iali'a n o tetos do bu""er om o inteiro . &alor de retorno : O valor do bu""er. >@:
,include -stdio.h. ,include -string.h. int m"in() 1 ch"r 'uf[ < 3&.].h.].37

printf(3Uuf "ntes MmemsetM) @s>n35 'uf)7 memset('uf5 M*M5 strlen('uf))7 printf(3Uuf depois MmemsetM) @s>n35 'uf)7 return 97

sprint8
,es rio: * di"erena entre print" e sprint" e que print" retorna o resultado para a saHda padro ItelaJ, enquanto sprint" retorna o resultado em uma vari#vel. Isto < muito onveniente, porque vo ! pode simplesmente digitar a "rase que vo ! quer ter e sprint" lida om a pr2pria onverso e olo a o resultado na string que vo ! dese.a. Sinta@e:
,include -stdio.h. int sprintf(ch"r *s5 const ch"r *form"to5 ...)7

>@:
,include -stdio.h. ,include -string.h. int m"in() 1 ch"r v"r[%28 7 ch"r so'renome[ < 3Simpson37 ch"r nome[ < 3Vomer37 int id"de < /97 sprintf(v"r5 3@s @s tem @d "nos35so'renome5 nome5 id"de)7 printf (3cesult"do ) @s>n35 v"r)7 return 97 ;

Ponteiros
PoderHamos es rever um livro inteiro sobre ponteiros, pois o onteMdo < demasiadamente e@tenso. Por esse motivo este assunto "oi dividido em ,?sico, intermedi?rio e avan>ado, assim o leitor poder# "a'er seus estudos on"orme suas ne essidades. ] re omend#vel para quem est# vendo programao pela primeira ve' aqui que no se preo upe om o avanado sobre ponteiros por enquanto.

6?sico
# que um ponteiroP
Bm ponteiro < simplesmente uma vari#vel que arma'ena o endereo de outra vari#vel. Bm e@emplo : O que < o ponteiro de um rel2gioS ] o que aponta para as $oras, minutos ou segundos. Bm ponteiro aponta para algo. >m programao, temos as vari#veis arma'enadas na mem2ria, e um ponteiro aponta para um endereo de mem2ria.

*magine as $ari$eis como documentos< a mem3ria do computador como pastas para guardar os documentos< e o ponteiro como ata"hos para as pastas. 8o se desespere aso no onsiga entender num primeiro momento, o on eito "i a mais laro om a pr#ti a.

Declarando e acessando ponteiros


Bm ponteiro, omo qualquer vari#vel, deve ter um tipo, que < o tipo da vari#vel para a qual ele aponta. Para de larar um ponteiro, espe i"i amos o tipo da $ari$e" para a 8ua" e"e aponta e seu nome precedido por asterisco:
int ponteiro int *ponteiro 7 7 /* decl"r" um" v"ri4vel comum do tipo inteiro */ /* decl"r" um ponteiro p"r" um inteiro */

(ome uidado ao de larar v#rios ponteiros em uma lin$a, pois o asteris o deve vir antes de cada nome de vari?vel. 8ote os tr!s e@emplos:
int p5 #5 r7 // est"mos " decl"r"r trRs v"ri4veis comuns int *p5 #5 r7 // cuid"do6 "pen"s p ser4 um ponteiro6 int *p5 *#5 *r7 // "gor" sim temos trRs ponteiros

>squema de um ponteiro Para a essar o endereo de uma vari#vel, utili'amos o operador & I> omer ialJ, $amado %operador de re"er!n ia% ou %operador de endereo%. Como o nome sugere, ele retorna o endereo na mem2ria de seu operando. >le < unrio e deve ser es rito antes do seu operando. Por e@emplo, se uma vari#vel nome "oi guardada no endereo de mem2ria /KKK, a e@presso Anome valer# /KKK. Com isso, "i a laro o esquema ao lado: a vari#vel a ont<m o valor /079 e o ponteiro p ontem o endereo de a IA"J. Para atribuir um valor ao ponteiro, usamos apenas seu nome de vari#vel. >sse valor deve ser um endereo de mem2ria, portanto obtido om o operador A:
int "7 int *p7 p < A"7

Claro que tamb<m podemos ini iali'ar um ponteiro:


int *p < A"7

8os dois asos, o ponteiro p ir# apontar para a vari#vel a. Qas, omo o ponteiro ont<m um endereo, podemos tamb<m atribuir um valor F vari#vel guardada nesse endereo, ou se.a, A vari?vel apontada pelo ponteiro. Para isso, usamos o operador / Iasteris oJ, que basi amente signi"i a %o valor apontado por%. >@:

int " 7 int *p < A" 7 *p < %9 7

Para ver o resultado :


printf (3 " )@i>n35 ")7 printf (3*p )@i>n35 *p)7

CuidadoQ &o ! nunca deve usar um ponteiro sem antes ini iali'#=loZ esse < um erro omum. Ini ialmente, um ponteiro pode apontar para qualquer lugar da mem2ria do omputador. Ou se.a, ao tentar ler ou gravar o valor apontado por ele, vo ! estar# manipulando um lugar des on$e ido na mem2ria^

int *p7

*p < D7

8esse e@emplo, estamos a manipular um lugar des on$e ido da mem2ria^ Se vo ! tentar ompilar esse 2digo, o ompilador dever# dar uma mensagem de avisoZ durante a e@e uo, provavelmente o orrer# uma "al$a de segmentao Ierro que o orre quando um programa tenta a essar a mem2ria al$eiaJ. Bm e@emplo mais elaborado:
,include -stdio.h. int m"in() 1 int i < +9 7 int *p 7 p < Ai 7 *p < 2 7 printf (3@d>t@d>t@p>n35 i5 *p5 p)7 return 97

Primeiramente de laramos a vari#vel i, om valor /K, e o ponteiro p, que apontar# para o endereo de i. ,epois, guardamos o valor ; no endereo apontado por p. Se vo ! e@e utar esse e@emplo, ver# algo pare ido om:
2 2 99%%HH:0

] laro que os valores de i e de *p sero iguais, .# que p aponta para i. O ter eiro valor < o endereo de mem2ria onde est# i Ie, onsequentemente, < o pr2prio valor de pJ, e ser# di"erente em ada sistema. CuidadoQ Os operadores un#rios A e * no podem ser on"undidos om os operadores bin#rios %&D bit a bit e multiplica>o, respe tivamente.

Ponteiro e &;LL
Bma "al$a de segmentao ou em ingl!s Isegmentation "aultJ o orre quando um programa tenta a essar um endereo na mem2ria que est# reservado ou que no e@iste.8os sistemas Bni@ quando a onte e este tipo de erro o sinal SIPS>P& < enviado ao programa indi ando uma "al$a de segmentao. *qui o ponteiro ontem null, de"inido om o endereo IK@KKKKKKKKJ que ausa uma "al$a de segmentao .
/*EndereKo inv"lido*/ ,define null ( (ch"r*) 9 ) int m"in(void)1 int " < 27 int *p < null7 *p < "7 ;

>sse programa termina anormalmente. &o ! esta tentando olo ar o valor ; em um endereo inv#lido. Para que isso no a ontea o ponteiro deve ser ini iali'ado om um endereo valido. >@emplo :
,include -stdio.h. ,include -errno.h. ,include -stddef.h. int m"in(void)1 int " < 27 int *p < Igbb7 p < A"7 /* P oper"KLo nLo G permitid" */ if(p << Igbb) return $EPEcJ 7 else1 printf(3EndereKo " disposiKLo)@p>n35 p )7 *p < "7 /* Pode coloc"r 2 */ ; ;

8B33 est# de"inido dentro do abeal$o stdde".$ . *qui vo ! no espera que o programa a abe om algum tipo de m#gi a, se 8B33 < igual ao valor do ponteiro isso signi"i a que no "oi en ontrado nem um endereo a essHvel, ento vo ! para. Caso ontrario vo ! estar# e@e utando uma operao que no < permitida. Ou olo ar ; em IK@KKKKKKKKJ .

3ais opera>$es com ponteiros


Supon$amos dois ponteiros ini iali'ados p4 e p;. Podemos "a'er dois tipos de atribuio entre eles:
p+ < p%7

>sse primeiro e@emplo "ar# om que p4 aponte para o mesmo lugar que p;. Ou se.a, usar p4 ser# equivalente a usar p; ap2s essa atribuio.
*p+ < *p%7

8esse segundo aso, estamos a igualar os valores apontados pelos dois ponteiros: alteraremos o valor apontado por p4 para o valor apontado por p;. *gora vamos dar mais alguns e@emplos om o ponteiro p:
pCC7

*qui estamos a in rementar o ponteiro. \uando in rementamos um ponteiro ele passa a apontar para o pr:imo valor do mesmo tipo em relao ao valor para o qual o ponteiro aponta. Isto <, se temos um ponteiro para um inteiro e o in rementamos, ele passa a apontar para o pr2@imo inteiro. &ote que o incremento no ocorre ,Ote+a+,OteQ
(*p)CC7

*qui, olo amos *p entre par!nteses para espe i"i ar que queremos alterar o valor apontado por p. Ou se.a, aqui iremos in rementar o onteMdo da vari#vel apontada pelo ponteiro p.
*pCC

8este aso, o e"eito no < to laro quanto nos outros e@emplos. * preced%ncia do operador CC sobre o operador * "a' om que a e@presso se.a equivalente a (*p)CC. O valor atual de p < retornado ao operador *, e o valor de p < in rementado. Ou se.a, obtemos o valor atual do ponteiro e .# o "a'emos apontar para o pr2@imo valor.
x < *(p C +2)7

>sta lin$a atribui a uma vari#vel . o onteMdo do d< imo=quinto inteiro adiante daquele apontado por p. Por e@emplo, supon$amos que tiv<ssemos uma s<rie de vari#veis i=, i4, i;, r i4> e que p apontasse para i=. 8ossa vari#vel . re eberia o valor de i4>. (ente a ompan$ar este e@emplo dos dois tipos de atribuio de ponteiros:
int *"5 *'5 c < 05 d < %7 " < Ac7 // a "pont"r4 p"r" c ' < Ad7 // "pont"r4 p"r" d *' < T7 // "ltero o v"lor existente n" v"ri"vel d *" < *'7 // copio o v"lor de d ("pont"do por ) // p"r" c ("pont"do por a) *" < +7 // "ltero o v"lor d" v"ri4vel c ' < "7 // "pont" p"r" o mesmo lug"r #ue a5 // ou se*"5 p"r" c *' < 97 // "ltero o v"lor de c

Intermedi?rio
Ponteiro de estrutura
Para omear e dei@ar mais laro de"inimos uma estrutura simples om dois ampos.
struct 1 int i7 dou'le f7 ; minh"!estrutur"7

O passo seguinte < de"inir um ponteiro para essa estrutura.

struct minh"!estrutur" *p!minh"!estrutur"7

* partir do ponteiro podemos ter a esso a um ampo da estrutura usando um seletor %=p% Iuma "le $aJ.
p!minh"!estrutur"$. i < +7 p!minh"!estrutur"$. f < +.%7

O mesmo resultado pode ser optido da seguinte "orma.


(*p!minh"!estrutur").i < +7 (*p!minh"!estrutur").f < +.%7

O operador ast tamb<m e bastante utili'ado para estruturar #reas de estoque tempor#rios Ibu""erJ. Os tipos dentro da estrutura devem ser o mesmo do arran.o para evitar problemas de alin$amento. * seguir um pequeno e@emplo:
,include -stdio.h. tYpedef struct estrutur"r1 ch"r " 7 ch"r ' 7 ;7 int m"in() 1 ch"r 'uffer[% < 1+:5 0;7 estrutur"r *p7 p < (struct estrutur"r*) A'uffer7 printf(3") @i ') @i35 p$."5p$.')7 getch"r()7 return 97 ;

Ponteiros como parLmetros de 8un>$es


Come emos por uma situao=problema: eu ten$o 0 vari#veis e quero tro ar o valor delas. &amos omear om um algoritmo simples, dentro da "uno mainIJ:
,include -stdio.h. int m"in() 1 int " < 25 ' < +95 temp7 printf (3@d @d>n35 "5 ')7 temp < "7 " < '7 ' < temp7 printf (3@d @d>n35 "5 ')7 return 97 ;

>sse e@emplo "un ionar# e@atamente omo esperado: primeiramente ele imprimir# %; /K% e depois ele imprimir# %/K ;%. Qas e se quisermos tro ar v#rias ve'es o valor de duas vari#veisS ] muito mais onveniente riar uma "uno que "aa isso. &amos "a'er uma tentativa de implementao da "uno

s?ap Itro a, em ingl!sJ:


,include -stdio.h. void sZ"p(int i5 int *) 1 int temp7 temp < i7 i < *7 * < temp7 ; int m"in() 1 int "5 '7 " < 27 ' < +97 printf (3@d @d>n35 "5 ')7 sZ"p ("5 ')7 printf (3@d @d>n35 "5 ')7 return 97 ;

8o entanto, o que queremos no ir# a onte er. &o ! ver# que o programa imprime duas ve'es %; /K%. Por que isso a onte eS 3embre=se do es opo das vari#veis: as vari#veis a e b so lo ais F "uno mainIJ, e quando as passamos omo argumentos para s?apIJ, seus valores so opiados e passam a ser $amados de i e &Z a tro a o orre entre i e &, de modo que quando voltamos F "uno mainIJ nada mudou. >nto omo poderHamos "a'er issoS Como so retornados dois valores, no podemos usar o valor de retorno de uma "uno. Qas e@iste uma alternativa: os ponteiros^
,include -stdio.h. void sZ"p (int *i5 int **) 1 int temp7 temp < *i7 *i < **7 ** < temp7 ; int m"in () 1 int "5 '7 " < 27 ' < +97 printf (3>n>nEles v"lem @d5 @d>n35 "5 ')7 sZ"p (A"5 A')7 printf (3>n>nEles "gor" v"lem @d5 @d>n35 "5 ')7 return 97 ;

8este e@emplo, de"inimos a "uno s?apIJ omo uma "uno que toma omo argumentos dois ponteiros para inteirosZ a "uno "a' a tro a entre os $a"ores apontados pe"os ponteiros. W# na "uno mainIJ, passamos os endereos das $ari$eis para a "uno s?apIJ, de modo que a "uno s?apIJ possa modi"i ar vari#veis lo ais de outra "uno. O Mni o possHvel in onveniente < que, quando usarmos a "uno, teremos de lembrar de olo ar um A na "rente das vari#veis que estivermos passando para a "uno. Se vo ! pensar bem, .# vimos uma "uno em que passamos os argumentos pre edidos de A: < a "uno scanf?@^ Por que "a'emos issoS ] simples: $amamos a "uno s an"IJ para que ela pon$a nas nossas vari#veis valores digitados pelo usu#rio. Ora, essas vari#veis so lo ais, e portanto s2 podem ser alteradas

por outras "un+es atrav<s de ponteiros^ \uando uma "uno re ebe omo parNmetros os endereos e no os valores das vari#veis, di'emos que estamos a "a'er uma c9amada por re8er/nciaZ < o aso desse Mltimo e@emplo. \uando passamos diretamente os valores das vari#veis para uma "uno, di'emos que < uma c9amada por valorZ "oi o aso do segundo e@emplo.

Ponteiros e vetores
>m C, os elementos de um vetor so sempre guardados sequen ialmente, a uma distNn ia "i@a um do outro. Com isso, < possHvel "a ilmente passar de um elemento a outro, per orrendo sempre uma mesma distNn ia para "rente ou para tr#s na mem2ria. ,essa maneira, podemos usar ponteiros e a aritm<ti a de ponteiros para per orrer vetores. 8a verdade, vetores s-o ponteiros X um uso parti ular dos ponteiros. * ompan$e o e@emplo a seguir.
,include -stdio.h. int m"in () 1 int i7 int vetorOeste[/ < 105 :5 +;7 int *ptr < vetorOeste7 printf(3@p>n35 vetorOeste)7 printf(3@p>n35 ptr)7 printf(3@p>n35 Aptr)7 for (i < 97 i - /7 iCC) 1 printf(3O endereKo do ^ndice @d do vetor G @p>n35 i5 Aptr[i )7 printf(3O v"lor do ^ndice @d do vetor G @d>n35 i5 ptr[i )7 ; return 97

Comeamos de larando um vetor om tr!s elementosZ depois, riamos um ponteiro para esse vetor. Qas repare que no colocamos o operador de endere>o em vetor(esteZ "a'emos isso porque um vetor .# representa um endereo, omo vo ! pode veri"i ar pelo resultado da primeira $amada a print"IJ. Como vo ! .# viu anteriormente neste apHtulo, podemos usar a sinta@e *(ptr C +) para a essar o inteiro seguinte ao apontado pelo ponteiro ptr. Qas, se o ponteiro aponta para o vetor, o pr2@imo inteiro na mem2ria ser# o pr2@imo elemento do vetor^ ,e "ato, em C as duas "ormas *(ptr C n) e ptr[n so equivalentes. 8o < ne ess#rio riar um ponteiro para usar essa sinta@eZ omo .# vimos, o vetor em si .# < um ponteiro, de modo que qualquer operao om ptr ser# "eita igualmente om $etorTeste. (odas as "ormas abai@o de a essar o segundo elemento do vetor so equivalentes:
vetorOeste[+ 7 *(vetorOeste C +)7 ptr[+ 7 *(ptr C +)

&e.a mais este e@emplo:


,include -stdio.h.

int m"in() 1 int num'ers[2 7 int *p7 int n7 p < num'ers7 *p < +97 pCC7 *p < %97 p < Anum'ers[% 7 *p < /97 p < num'ers C /7 *p < 097 p < num'ers7 *(p C 0) < 297 for (n < 97 n - 27 nCC) cout -- num'ers[n -- 35 37 return 97 ;

>le resume as v#rias "ormas de a essar elementos de um vetor usando ponteiros.

Inde:a>o estran9a de ponteiros


o C permite "a'er um tipo inde@ao de um vetor quando uma vari#vel ontrola seu Hndi e. O seguinte 2digo < v#lido e "un iona: Observe a inde@ao vetorRiS.
,include -stdio.h. int m"in () 1 int i7 int vetor[+9 7 for (i < 97 i - +97 iCC) 1 printf (3?igite um v"lor p"r" " posic"o @d do vetor) 35 i C +)7 sc"nf (3@d35 Avetor[i )7 //isso G e#uiv"lente " f"Wer *(x C i) ; for (i < 97 i - +97 iCC) printf (3@d>n35 vetor[i )7 return (9)7 ;

>ssa inde@ao, apesar de estran$a, "un iona orretamente e sem aviso na ompilao. >la < pr#ti a, mas, para os ini iantes, pode pare er ompli ada. ] s2 treinar para entender.

Comparando endere>os
Como os endereos so nMmeros, eles tamb<m podem ser omparados entre si. &e.a o e@emplo a seguir, om e"eito equivalente ao primeiro e@emplo da seo anterior:
,include -stdio.h. int m"in() 1 int vetorOeste[/ < 105 :5 +;7 int *ptr < vetorOeste7

int i < 97 Zhile (ptr -< AvetorOeste[% ) 1 printf(3O endereKo do ^ndice @d do vetor G @p>n35 i5 ptr)7 printf(3O v"lor do ^ndice @d do vetor G @d>n35 i5 *ptr)7 ptrCC7 iCC7 ; return 97 ;

>sse programa in rementa o ponteiro enquanto esse endereo "or igual Iou menorJ ao endereo do Mltimo elemento do vetor Ilembre=se que os Hndi es do vetor so K, / e 0J.

%van>ado
>ste m2dulo pre isa ser revisado por algu<m que on$ea o assunto Idis utaJ.

Este m3du"o tem a seguinte tarefa pendente: mover o que < de CCC para o livro de CCC

Ponteiros para ponteiros


* ompan$e este e@emplo:
ch"r "7 ch"r *'7 ch"r **c7 " < ' < c < **c MWM7 A"7 A'7 < MJM7

,include -stdli'.h. ,include-stdio.h. int int int int int v]nt < +97 *p]nt < Av]nt7 **p]nt% < Ap]nt7 ***p]nt/ < Ap]nt%7 x<97

int m"in(void)1 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C>n3)7 printf(3[ v]nt [>n3)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C>n3)7 printf(3[@+:d[>n35v]nt)7 printf(3[@+:p[-$C>n35Av]nt)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C [>n3)7 printf(3[ p]nt [ [>n3)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C [>n3)7 printf(3[@+:p[$$C>n35p]nt)7 printf(3[@+:p[-$C>n35Ap]nt)7 printf(3[@+:d[ [>n35*p]nt)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C [>n3)7 printf(3[ p]nt% [ [>n3)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C [>n3)7

printf(3[@+:p[$$C>n35p]nt%)7 printf(3[@+:p[-$C>n35Ap]nt%)7 printf(3[@+:d[ [>n35**p]nt%)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C [>n3)7 printf(3[ p]nt/ [ [>n3)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C [>n3)7 printf(3[@+:p[$$C>n35p]nt/)7 printf(3[@+:p[>n35Ap]nt/)7 printf(3[@+:d[>n35***p]nt/)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C>n3)7 ***p]nt/ < :87 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C>n3)7 printf(3[ v]nt [>n3)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C>n3)7 printf(3[@+:d[>n35v]nt)7 printf(3[@+:p[-$C>n35Av]nt)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C [>n3)7 printf(3[ p]nt [ [>n3)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C [>n3)7 printf(3[@+:p[$$C>n35p]nt)7 printf(3[@+:p[-$C>n35Ap]nt)7 printf(3[@+:d[ [>n35*p]nt)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C [>n3)7 printf(3[ p]nt% [ [>n3)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C [>n3)7 printf(3[@+:p[$$C>n35p]nt%)7 printf(3[@+:p[-$C>n35Ap]nt%)7 printf(3[@+:d[ [>n35**p]nt%)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C [>n3)7 printf(3[ p]nt/ [ [>n3)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C [>n3)7 printf(3[@+:p[$$C>n35p]nt/)7 printf(3[@+:p[>n35Ap]nt/)7 printf(3[@+:d[>n35***p]nt/)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$C>n3)7 //G import"nte ress"lt"r #ue o v"lor de v]nt foi modific"do pois " indireKLo m=ltipl" " modoficou. printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ C3)7 printf(3[ PcO`cPJP HE]OO POc ) ?PI]Eb EPJPOS ?]I]N $ diniWdcigm"il.com [>n3)7 printf(3C$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ C3)7 return 97 ;

Per eba que temos dois %nHveis%: c aponta para b, e b aponta para a. *ssim, para a essar a usando o ponteiro c, < ne ess#rio usar duas ve'es o operador *: uma para obter o valor de b I u.o endereo est# guardado em cJ, e a outra para obter o valor de a, apontado por b. Bma apli ao de ponteiros para ponteiros est# nas strings, .# que strings so vetores, que por sua ve' so ponteiros. Bm vetor de strings seria .ustamente um ponteiro para um ponteiro.

Este m3du"o tem a seguinte tarefa pendente: Criar 2digo e@emplo sobre ponteiro para ponteiro

Passando vetores como argumentos de 8un>$es


Os ponteiros podem ser passados omo argumentos de "un+es. ParNmetro ponteiro passando um arraR.
,include -stdio.h. void "tri'uiX"lores(int[ 5 int)7 void mostr"X"lores(int[ 5 int)7 int m"in() 1 int vetorOeste[/ 7 // crio um vetor sem "tri'uir v"lores "tri'uiX"lores(vetorOeste5 /)7 mostr"X"lores(vetorOeste5 /)7 return 97 ; void "tri'uiX"lores(int v"lores[ 5 int num) 1 for (int i < 97 i - num7 iCC) 1 printf(3]nsir" v"lor ,@d) 35 i C +)7 sc"nf(3@d35 Av"lores[i )7 ; ; void mostr"X"lores(int v"lores[ 5 int num) 1 for (int i < 97 i - num7 iCC) 1 printf(3X"lor ,@d) @d>n35 i C +5 v"lores[i )7 ; ;

6epare que passamos dois parNmetros para as "un+es: /. O %nome% do vetor, que representa o seu endereo na mem2ria. I(emos 7 maneiras para passar o endereo do vetor: diretamente pelo seu %nome%, via um ponteiro ou pelo endereo do primeiro elemento.J 0. Bma onstante, que representa o nMmero de elementos do vetor. Isso < importante pois o C no guarda in"orma+es sobre o taman$o dos vetoresZ vo ! no deve tentar alterar ou a essar valores que no perten em ao vetor. ] laro que devemos passar o endereo do vetor Ipor %re"er!n ia%J, pois os seus valores so alterados pela "uno atribui&alores. ,e nada adiantaria passar o vetor por valor, pois o valor s2 seria alterado lo almente na "uno I omo .# vimos no aso de tro a do valor de duas vari#veisJ. Por ausa dessa equival!n ia entre vetores e ponteiros, podemos "a'er uma pequena alterao no prot2tipo Itanto na de larao quanto na de"inioJ das "un+es atribui&alores e mostra&alores, sem pre isar alterar o 2digo interno dessas "un+es ou a $amada a elas dentro da "uno main S tro ando
void "tri'uiX"lores(int[ 5 int)7 void mostr"X"lores(int[ 5 int)7

por

void "tri'uiX"lores(int*5 int)7 void mostr"X"lores(int*5 int)7

Para o ompilador, vo ! no "e' mudana alguma, .ustamente por onta dessa equival!n ia. >m ambos os asos, "oi passado o endereo do vetor para as "un+es.

Ponteiros para 8un>$es


Os ponteiros para "un+es servem, geralmente, para passar uma "uno omo argumento de uma outra "uno. 8este e@emplo
,include -stdio.h. int som"(int "5 int ') 1 return (" C ')7 ; int oper"c"o(int x5 int Y5 int (*func)(int5int)) 1 int g7 g < (*func)(x5 Y)7 return (g)7 ; int m"in () 1 int m7 m < oper"c"o(:5 25 som")7 printf(3@d>n35 m)7 return 97 ;

&e.a que riamos uma "uno que retorna a soma dos dois inteiros a ela "orne idosZ no entanto, ela no < $amada diretamente. >la < $amada pela "uno operacao, atrav<s de um ponteiro. * "uno main passa a "uno soma omo argumento para operacao, e a "uno operacao $ama essa "uno que l$e "oi dada omo argumento. 8ote bem o ter eiro argumento da "uno operacao: ele < um ponteiro para uma 8un>o. 8esse aso, ele "oi de larado omo um ponteiro para uma "uno que toma dois inteiros omo argumentos e retorna outro inteiro. O * indi a que estamos de larando um ponteiro, e no uma "uno. #s par/nteses em torno de /func so essenciais, pois sem eles o ompilador entenderia o argumento omo uma fun-o 8ue retorna um ponteiro para um inteiro. * "orma geral para de larar um ponteiro para uma "uno <:
tipo+retorno (*nome0do0ponteiro)(lista0de0argumentos)

Para $amar a "uno apontada pelo ponteiro, $# duas sinta@es. * sinta@e original <
(*nome0do0ponteiro)(argumentos)7

Se ptr < um ponteiro para uma "uno, "a' bastante sentido que a "uno em si se.a $amada por *ptr. 8o entanto, a sinta@e mais moderna permite que ponteiros para "un+es se.am $amados e@atamente da mesma maneira que "un+es:
nome0do0ponteiro(argumentos)7

Por "im, para ini iali'ar um ponteiro para "uno, no pre isamos usar o operador de endereo Iele .# est# implH itoJ. Por isso, quando $amamos a "uno operacao, no pre isamos es rever Asom". &e.a mais um e@emplo _ na verdade, uma e@tenso do e@emplo anterior:
,include -stdio.h. int som"(int "5 int ') 1 return ("C')7 ; int su'tr"c"o(int "5 int ') 1 return ("$')7 ; int (*menos)(int5 int) < su'tr"c"o7 int oper"c"o(int x5 int Y5 int (*func)(int5int)) 1 int g7 g < func(x5 Y)7 return (g)7 ; int m"in() 1 int m5 n7 m < oper"c"o(:5 25 som")7 n < oper"c"o(%95 m5 menos)7 printf(3@d>n35 n)7 return 97 ;

*qui, riamos mais uma "uno, subtracao, al<m de riar um outro ponteiro para ela Iuma esp< ie de %atal$o%J, menos. 8a "uno main, re"erimo=nos F "uno de subtrao atrav<s desse atal$o. &e.a tamb<m que aqui usamos a sinta@e moderna para a $amada de ponteiros de "un+es, ao ontr#rio do e@emplo anterior.

Passagem de Parametros
Programar em CAPassagem de Parametros

Fipos de dados de8inidos pelo usu?rio


Fipos de dados de8inidos pelo usu?rio
Quitas ve'es < ne ess#rio manipular dados omple@os que seriam di"H eis de representar usando apenas os tipos primitivos I $ar, int, double, "loatJ. Para isso, $#, em C, tr!s tipos de dados que podem ser de"inidos pelo usu#rio:

estruturas IstructJZ uni+es IunionJZ enumera+es IenumJ. *s estruturas e uni+es so ompostas por v#rias vari#veis Ies ol$idas pelo programadorJ, por isso so ditos definidos pe"o usurio. W# as enumera+es so, resumidamente, tipos u.os valores devem perten er a um on.unto de"inido pelo programador.

Estruturas
Bma estrutura Iou structJ < um tipo de dados resultante do agrupamento de v#rias vari#veis nomeadas, no ne essariamente similares, numa s2Z essas vari#veis so $amadas membros da estrutura. Para de larar uma estrutura, usamos a palavra= $ave struct, seguida do nome que se dese.a dar F estrutura Iao tipo de dadosJ e de um blo o ontendo as de lara+es dos membros. &e.a um e@emplo:
struct mYstruct 1 int "5 '5 c7 dou'le d5 e5 f7 ch"r string[%2 7 ;7

>ste e@emplo ria um tipo de dados denominado m9struct, ontendo sete membros Ia, b, c, d, e, f, stringJ. 8ote que o nome m9struct < o nome do tipo de dados, no de uma vari#vel desse tipo. Bm e@emplo simples de apli ao de estruturas seria uma "i $a pessoal que ten$a nome, tele"one e endereoZ a "i $a seria uma estrutura. Ou, mais amplamente, uma estrutura seria uma representao de qualquer tipo de dado de"inido por mais de uma vari#vel. Por e@emplo, o tipo H]bE* < na verdade um ponteiro para uma estrutura que ont<m alguns dados que o sistema usa para ontrolar o a esso ao "lu@oAarquivo. 8o < ne ess#rio, para a maioria dos programadores, on$e er a estrutura do tipo -I3>.

De8inindo o tipo
* de"inio de um tipo de estrutura < "eita om a palavra= $ave struct, seguida do nome a ser dado ao tipo e de um blo o ontendo as de lara+es dos elementos da estrutura:
struct nome!do!tipo 1 tipo!elem "7 tipo!elem '5 c7 ... ;7

T muito importante incluir o ponto+e+vCrgula ao 8inal do ,locoQ

Declarando
Para de larar uma vari#vel de um tipo .# de"inido, "orne emos o nome do tipo, incluindo a palavra+ c9ave struct:
struct0nome+do+tipo variavel7

(amb<m < possHvel ondensar a de"inio do tipo e a de larao em um passo, substituindo o nome do tipo pela de"inio, sem o ponto=e=vHrgula:
struct mYstruct 1 int "5 '5 c7 dou'le d5 e5 f7 ch"r string[%2 7 ; v"ri"vel7

(amb<m < possHvel ini iali'ar uma estrutura usando as $aves 1; para envolver os elementos da estrutura, separados por vHrgulas. Os elementos devem estar na ordem em que "oram de larados, mas no < obrigat2rio ini iali'ar todosZ no entanto, para ini iali'ar um elemento, todos os anteriores devem ser ini iali'ados tamb<m. Por e@emplo, poderHamos de larar valores ini iais para a vari#vel a ima da seguinte maneira:
struct mYstruct v"ri"vel < 105 85 25 /.+05 %.:+T5 9.D25 3Oeste3;7 struct mYstruct v% < 1D5 25 :;7

Iniciali<ador designado
Para quem usa o C:: om o ompilador P8B. ,urante a ini iali'ao de um estrutura < possHvel espe i"i ar o nome do ampo om ).nomeddod ampo [) antes do valor. >@emplo:
struct mYstruct v% < 1."<D5.'<25.c<:;7

%cessando
Para a essar e modi"i ar os membros de uma estrutura, usamos o operador de seleo. IpontoJ. f esquerda do ponto deve estar o nome da vari#vel IestruturaJ e F direita, o nome do membro. Podemos usar os membros omo vari#veis normais, in lusive passando=os para "un+es omo argumentos:
v"ri"vel." < 27 v"ri"vel.f < 8.+:7 strcpY (v"ri"vel.string5 3Uom di"3)7 printf (3@d @f @s>n35 v"ri"vel."5 v"ri"vel.f5 v"ri"vel.string)7

Vetores de estruturas
Sendo as estruturas omo qualquer outro tipo de dados, podemos riar vetores de estruturas. Por e@emplo, supon$a algum programa que "un ione omo um servidor e permita at< /K usu#rios one tados simultaneamente. PoderHamos guardar as in"orma+es desses usu#rios num vetor de /K estruturas:
struct info!usu"rio 1 int id7 ch"r nome[%9 7 long endereco!ip7 time!t hor"!conex"o7 ;7 struct info!usu"rio usu"rios[+9 7

>, por e@emplo, para obter o $or#rio em que o 0s usu#rio usu#rio se one tou, poderHamos es rever usu"rios[+ .hor"!conex"o.

%tri,ui>o e cpia
Podemos "a ilmente opiar todos os ampos de uma estrutura para outra, "a'endo uma atribuio simples omo a de inteiros:
struct int int ;7 ... struct struct ' < "7 // "gor" o ponto b t"m'Gm tem coorden"d"s (%5 /) ponto 1 x7 Y7 ponto " < 1%5 /;7 ponto ' < 125 T;7

8o entanto, devemos ter uidado se a estrutura ontiver ampos ponteiros, pois, nesses asos, o que ser# opiado < o endereo de mem2ria Ie no o onteMdo daquele endereoJ. Por e@emplo, se tivermos uma estrutura que omporta um inteiro e uma string, uma 2pia sua onter# o mesmo inteiro e um ponteiro para a mesma string, o que signi"i a que altera+es na string da 2pia sero re"letidas tamb<m no original^

Passando para 8un>$es


W# vimos a ima que podemos normalmente passar membros de uma estrutura omo argumentos de "un+es. (amb<m < possHvel passar estruturas inteiras omo argumentos:
,include -stdio.h. struct ponto 1 int x7 int Y7 ;7 void imprime!ponto (struct ponto p) 1 printf (3(@d5 @d)>n35 p.x5 p.Y)7 ; int m"in () 1 struct ponto " < 1/5 :;7 imprime!ponto (")7 return 97 ;

8o entanto, $# dois possHveis problemas nisso: *ltera+es nos membros da estrutura s2 tero e"eito dentro da "uno $amada, mas no na "uno que a $amou. Isso o orre pois a estrutura < passada por valor Ie no por re"er!n iaJ. \uando a estrutura ontiver muitos elementos, a passagem por valor tornar=se=# um pro esso de 2pia de muitos dados. Por isso, < de ostume passar estruturas por re"er!n ia I omo ponteirosJ, mesmo que a estrutura em questo se.a pequena.

;ni$es
;ni$es so pare idas om estruturas, mas $# uma di"erena "undamental: nas uni+es, todos os elementos

o upam o mesmo espao de mem2ria. Por isso, s2 < possHvel a essar um elemento por ve', .# que uma mudana em um elemento ausar# mudana em todos os outros. * de"inio e a de larao de uni+es < igual F das estruturas, tro ando a palavra struct por union. 1# prin ipalmente dois usos para as uni+es: economia de espa>o, .# que guardam=se v#rias vari#veis no mesmo espaoZ representa>o de uma in8orma>o de mais de uma maneira. Bm e@emplo disso so os endereos IP, que na bibliote a de so kets podem ser representados omo um grupo de 9 o tetos Ich"rJ ou omo um Mni o valor inteiro IintJ. Isso < "eito om uma unio pare ida om esta:
union ip!"ddress 1 int s!long7 ch"r s!'Yte[0 7 ;7

,essa maneira, o endereo pode ser "a ilmente representado de maneira $umanamente legHvel I om 9 o tetosJ, sem di"i ultar o pro essamento interno I om o valor inteiroJ.

Enumera>$es
Enumera>o IenumJ ou tipo enumerado < um tipo de dados que tem omo on.unto de valores possHveis um on.unto "inito de identi"i adores InomesJ determinados pelo programador. >m C, ada identi"i ador em uma enumerao orresponde a um inteiro. >numera+es so de"inidas de maneira similar Fs estruturas e uni+es, om algumas di"erenas. * palavra $ave usada < enum.
enum nome!enumer"KLo 1 ]?EIO]H]EP?Oc!+5 ]?EIO]H]EP?Oc!%5 ... ]?EIO]H]EP?Oc!n ;7

8ote as di"erenas: no $# ponto=e=vHrgula no "inal ou no meio das de lara+es Imas ainda $# no "inal do blo oJ, e no $# de larao de tipos. Com essa de larao, ao I,>8(I-IC*,O6d/ ser# atribuido o valor K, ao I,>8(I-IC*,O6d0 ser# atribuHdo o valor /, e assim por diante. Podemos tamb<m e@pli itar os valores que quisermos olo ando um sinal de igual e o valor dese.ado ap2s o identi"i ador. Caso no $a.a valor determinado para o primeiro identi"i ador, ele ser# 'ero. Para os demais identi"i adores, o padro < seguir a ordem dos nMmeros, a partir do valor do identi"i ador anterior. Podemos misturar identi"i adores de valor determinado om identi"i adores de valor implH ito, bastando seguir a regra a ima. Por e@emplo:
enum cores 1 XEcJEbVO5 PNgb < 25 XEc?E5 PJPcEbO5 JPccOJ < +9 ;7 /* /* /* /* /* " */ ! */ / */ ' */ " */

;so
,a mesma maneira que riamos uma vari#vel de um tipo struct ou union, podemos riar vari#veis de um tipo enumerado IenumJ:
enum cores cor!fundo7

Para atribuir valores a uma vari#vel enumerada, podemos usar omo valor tanto o identi"i ador quanto o valor orrespondente. Seriam equivalentes, portanto:
cor!fundo < XEc?E7 cor!fundo < 87

8a verdade, vari#veis enumeradas agem de maneira quase igual aos inteirosZ < possHvel, assim, atribuir valores que no orrespondem a nen$um dos identi"i adores.

Campo de ,its
8a linguagem o ampo de bits Ibit"ieldsJ < uma estrutura um pou o estran$a , em ve' de usar vari#veis om tipos di"erentes os ampos so "ormados om as partes de um inteiro. O taman$o de um ampo de bits no pode ser maior que o tipo usado , aqui um s$ort .
tYpedef struct 1 unsigned c"mpo!+) c"mpo!%) c"mpo!/) c"mpo!0) c"mpo!2) ;U]O!H]Eb?!+7

short 85 /* O"m"nho 8 'it */ 85 +5 +5 %7

>ssa estrutura esta "ormada por um tipo que tem o taman$o de um s$ort esse mesmo tipo ser# divido em por+es menores. 8o e@emplo a ima os ampos tem os taman$os D,D,/,/,0 igual a /D bits que < o taman$o de um unsigned s$ort . Para a essar os ampos usamos o mesmo m<todo que usamos om estruturas normais .
U]O!H]Eb?!+ meu!c"mpo7 meu!c"mpo.c"mpo!+ < +87 meu!c"mpo.c"mpo!0 < 97

Enumera>o
>sta p#gina pre isa ser re i lada Idis utaJ. *o mel$or#=la, vo ! estar# a.udando o Wikilivros.

Enumerations DenumE
*qui vamos retornar a um t2pi o antigo. >numerations so um outro m<todo de de"inir onstantes. 6e ordam=seS (Hn$amos o:

/. Ode"ine 0. onst int a [ /Z 7. enumerations.

Criando um novo tipo de dados


*s enumerations de"inem um nova tipo de vari#vel e limita desde logo os valores.
enum colors 1'l"c(5 'lue5 green5 cY"n5 red5 purple5 YelloZ5 Zhite;7

* maneira mais simples de interpretar uma enumeration < imagina=la omo uma matri' de apenas uma lin$a. (emos o nome da lin$a de temos as v#rias <lulas na lin$a. Cada onstante enumerada Imuitas ve'es $amado de enumeratorJ tem um valor inteiro Icaso no seJa especi8icado ele come>a em <eroJ >@emplo: bla k blue green Ran purple Rello? ?$ite K / 0 7 9 ; D

Qas podemos de"inir o valor tipo


enum form" 1#u"dr"do<25 rect"ngulo5tri"ngulo<%:5 circulo5 elipse;

"i arHamos om a nossa lin$a do tipo: \uadrado 6e tNngulo (riangulo Cir ulo >lipse ; D 0E 0G 0:

reparem nos valores dos nMmeros. * vantagem em termos enumera+es < que se uma vari#vel < de larada tipo enumerao, tem um tipo Mni o e os seus valores esto limitados e podero ser veri"i ados durante a ompilao. ] tal omo as estruturas riar tipos de vari#veis.
,include -stdio.h. /*?efinindo o c"'eK"lho*/ enum cores 1 PNgb < +5 XEc?E5 UcPIEO5 ;7 /*P#ui um ponto virgul"*/ /*tYpedef tr"nsform"mos % p"l"vr"s em um" $. tipo!cores*/ tYpedef enum cores tipo!cores 7 /*P funKLo def"ult d" li' ou gli'c*/ int m"in(void)

/*Pgor" us"ndo o nosso novo tipo * P#ui sem tYpedef ter^"mos #ue coloc"r enum cores */ tipo!cores cor < XEc?E 7 if(cor << +) 1 printf(3Eor "Wul >n3)7 ; if(cor << %) 1 printf(3Eor verde >n3)7 ; /* printf nLo ser4 execut"do */ if(cor << / ) 1 printf(3Eor 'r"nco >n3)7 ; return 9 7 /*?e um enter depois de ; p"r" evit"r Z"rning */

%qui podemos ver um e:emplo com uma 8un>o Imostrar"esDEI e um s2itc9= >m este e@emplo uma onstante e de"inida e o valor das outra ser# de"inido automati amente.
,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. void mostr"rces(int #uem)7 /*P#ui os v"lores ]t"li" < 0 e Ur"sil < 2 sLo increment"dos "utom"tic"mente*/ enum 1 Pc`EIO]IP < /5 ]OPb]P5 UcPS]b ;7 int m"in(void) 1 /*Eoloc"mos 2 se vocR for Prgentino colo#ue / */ int n < UcPS]b 7 mostr"rces(n)7 ; void mostr"rces(int #uem) 1 sZitch(#uem) 1 c"se UcPS]b ) printf( 3Ur"sil invenc^vel como de costume>n3 )7 're"(7 c"se Pc`EIO]IP ) printf(3Prgentin" um di" #uem s"'e>n3) 7 're"(7 c"se ]OPb]P ) printf(3Hoi sorte>n3) 7 're"(7 def"ult ) printf(3Se estou vivo teve erro do sistem" xx >n3) 7 ; printf(3Ohe end 5 h"st" l" vist">n >n3)7 /*?e um enter depois de ; p"r" evit"r Z"rning */ ;

;nio
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;nions
*s unions so muito pare idas om as estruturas, estas guardam vari#veis de v#rios tipos, e portanto guardam ada vari#vel de a ordo om a seu tipo, ie, se tivermos uma vari#vel membro que < um int e outro "loat, ela guarda e@atamente de a ordo om esse tipo. O que se passa aqui < que vai guardar as vari#veis todas om um Mni o tipo, que < aquele que o upa mais espao dentro dos tipos das vari#veis membro, ou se.a, se tivermos uma vari#vel membro int e outra "loat , a union vai guardar estas vari#veis omo "ossem as duas "loat.

Declara>o
union mYtYpes!t 1 int i7 flo"t f7 ; mYtYpes7

;nions com estruturas


8este e@emplo temos unions e estruturas misturados.
union mix!t 1 long l7 struct 1 short hi7 short lo7 ; s7 ch"r c[0 7 ; mix7

mRtRpesdt long l Stru t C$ar C`9a mi@ 6epare que a estrutura no tem nome

%nonOmous unions U estruturas com unions


// estrutur" us"ndo 3regul"r union3 struct 1 ch"r title[29 7 ch"r "uthor[29 7

union 1 flo"t doll"rs7 int Yens7 ; price7 ; 'oo(7 // estrutur" us"ndo 3"nonYmous union3 struct 1 ch"r title[29 7 ch"r "uthor[29 7 union 1 flo"t doll"rs7 int Yens7 ;7 ; 'oo(7

Se de lararmos uma unio sem nome, ela vai "i ar anhnima e poderemos a essar seus membros diretamente atrav<s dos nomes dos membros.
// gso regul"r 'oo(.price.doll"rs 'oo(.price.Yens // gso "nonimo 'oo(.doll"rs 'oo(.Yens

Estruturas
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'tructures
*s stu tures permitem om que possamos ter vari#veis de v#rios tipos aglomerados sob o mesmo nome. > esse mesmo nome vai passar a ser um novo tipo de dados tal omo o int ou "loat. Qas o uso disto < que podemos ter valores que ten$am alguma relao l2gi a, por e@emplo guardar um int de idade e um string de nome. Isto pode ser atributos de uma pessoa. Ou se.a podemos empa otar v#rias vari#veis de v#rios tipos om o ob.etivo de representar o mundo real e dar um nome a essas vari#veis todas. *o "a'er isto ri#mos um tipo de dados da mesma "orma omo "a'emos em relao ao int ou ao "loat.

Declarar uma estrutura


* sinta@e <:
struct -identific"dor. 1 -tipo. c"mpo!um 7 -tipo. c"mpo!dois 7 ;7

*qui o tipo stru t indi a que vamos riar uma estrutura. O nome ou identi"i ador pode ser alunos, "amHlia, et . It!m de ser v#lidos identi"iersJ 8o esque er o ponto e vHrgula nZo no "im da de larao. Campodum e Campoddois so vari#veis membro T member variables T ou ampo da estrutura.

*ssim riamos novos tipos de dados. Primeiro mtodo=


struct minh"!estrutur" 1 int v"ri"vel!um7 int c"mpo!dois7 ch"r frut"[09 7 ; 7

*qui o identi"i ador do tipo %stru t% < %min$adestrutura% dentro dessa estrutura temos tr!s ampos o ultimo < %"ruta% *gora podemos usar esse tipo %stru t% para de"inir vari#veis.
struct minh"!estrutur" nov"!estructur"7

Para ter a esso aos membros de"inidos dentro da estrutura utili'amos um operador de seleao de membro %.%Ium pontoJ.
nov"!estrutur".frut"[9 7

8os d# o primeiro ara ter da palavra ontida dentro do membro %"ruta%. Para ini iali'ar um ampo da estrutura o pro esso < o mesmo que usamos om as vari#veis.
nov"!estrutur".c"mpo!dois < +997

3atri<es de estruturas
Bma estrutura < omo qualquer outro tipo de dado no C. Podemos, portanto, riar matri'es de estruturas. &amos ver omo "i aria a de larao de um vetor de /KK "i $as pessoais:
struct minh"!estrutur" fich"s [+99 7

PoderHamos ento a essar um ampo dando um Hndi e do vetor "i $as:


fich"s[+% .v"ri"vel!um7

Declarar instLncias Do,JetosE da estrutura


Podemos de larar os ob.etos de duas "ormas: *o mesmo tempo que de laramos a estrutura
struct product 1 int Zeight7 flo"t price7 ; "pple5 '"n"n"5 melon7

Ou omo uma vari#vel normal


struct product 1 ..

; int m"in() 1 struct product "pple5 '"n"n"5 melon7 ;

> at< podemos de larar um arraR delas


Person p[%9 7

Pergunta: omo < que < "eito e@atamente os ob.etosS Para ada ob.eto vo ser "eito uma 2pia dos elementos da estrutura. *gora isso signi"i a que os ob.etos so distintos entre si em termos de reserva de mem2riaS ie, F medida que enumero os ob.etos vo ser reservado para ada ob.eto o taman$o @ de bRtesS ou somam=se todos os ob.etos e reserva=se para todos os ob.etos de uma "orma seguidaS Penso que deve ser a /t opo. Se tivermos apenas um ob.eto Iou vari#vel da estruturaJ no < ne ess#rio darmos o nome da estrutura
struct 1 ch"r item[09 7 // n"me of item dou'le cost7 // cost dou'le ret"il7 // ret"il price int on!h"nd7 // "mount on h"nd int le"d!time7 // num'er of d"Ys 'efore resupplY ; temp7

%cessar as vari?veis mem,ro das estruturas


*gora queremos dar valores a ada uma das pessoas, queremos dar o nome e a altura, para isso "arHamosZ
strcpY(p+.n"me5 3Oi"go3)7 p+."ltur" <+.D7

* "orma gen<ri a <:


structure$v"rn"me.mem'er$n"me

ou se.a
[o'*ecto!estrutur" [mem'er!estrutur"

>@emplo
,include -stdio.h. const int JPQ < /7 struct Person 1 ch"r n"me[+99 7 int height7 ;7 int m"in () 1 Person p[JPQ 7 for (int x < 97 x - JPQ7 xCC) 1 printf(3Enter personMs n"me) 3)7

; printf(3Outputting person d"t">n3)7 printf(3<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>n3)7 for (int x < 97 x - JPQ7 xCC)1 printf(3Person ,@dMs n"me is @s "nd height is @d.>n35 x C +5 p[x .n"me5 p[x .height)7 ; return 97 ;

getline(cin5 p[x .n"me)7 printf(3Enter height in meters) 3)7 sc"nf(3@d>n35 Ap[x .height)7

Iniciar uma estrutura


Podemos ini iar uma estrutura usando uma lista de inicia>o, que seria algo omo:
Person p+ < 13Seff hent35 :%;7

isto basi amente < igual a arraRs, apenas om a di"erena de termos tipos di"erentes. 3ogo a ordem vai interessar, por e@emplo se es rev!ssemos
Person p+ < 1:%5 3Seff hent3;7 //nLo iri" funcion"r$ erro de compil"KLo

Ponteiros para estruturas


struct movies!t 1 string title7 int Ye"r7 ;7 movies!t "movie7 movies!t * pmovie7

82s ri#mos algo


movies!t "movie * pmovie title Ye"r

&e.amos que temos um ponteiro omo instNn ia.


// pointers to structures ,include -stdio.h. struct movies!t 1 ch"r title[+99 7 int Ye"r7 ;7 int m"in () 1 string mYstr7 movies!t "movie7 movies!t *pmovie7 pmovie < A"movie7 printf(3Enter title) 3)7

//"tri'u^mos v"lor "o ponteiro

fgets(pmovie$.title5 +995 stdin)7 printf(3Enter Ye"r) 37 sc"nf(3@d35 Apmovie$.Ye"r)7

//oper"dor $.

printf(3>njou h"ve entered)>n3)7 printf(3@s (@d)>n35 pmovie$.title5 pmovie$.Ye"r)7 //oper"dor $. return 97

Como .# devem ter dedu'ido o operador =p ser# muito similar a pmovie=ptitle < equivalente a IjpmovieJ.title Qas ol$em que < di"erente a:
*pmovie.title #ue e#uiv"lente " *(pmovie.title)

Passando estruturas como argumento de 8un>$es


* estrutura < passada omo ponteiro.
,include -stdio.h. ,include -string.h. struct Person 1 string n"me7 int height7 ;7 void setX"lues(Person*)7 void getX"lues(const Person*)7 int m"in () 1 Person p+7 setX"lues(Ap+)7 printf(3Outputting person d"t">n3)7 printf(3<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>n3)7 getX"lues(Ap+)7 return 97 ; void setX"lues(Person* pers) 1 printf(3Enter personMs n"me) 3)7 fgets(pers.n"me5 +995 stdin)7 printf(3Enter height in inches) 3)7 sc"nf(3@d35 Apers.height)7 ; void getX"lues(const Person* pers) 1 printf(3PersonMs n"me is @s "nd height is @d.35 pers.n"me5 pers.height)7 ;

Estruturas anin9adas
* ideia < ter uma estrutura dentro de outra estrutura.

,include -stdio.h. struct ?"te //estrutur" ch"m"d" de d"te 1 int d"Y7 int month7 int Ye"r7 ;7 struct Person 1 ch"r n"me[+99 7 int height7 ?"te '?"Y7 //temos um" nov" v"ri4vel5 m"s notem o tipo ;7 void setX"lues(Person*)7 void getX"lues(const Person*)7 int m"in () 1 Person p+7 setX"lues(Ap+)7 printf(3Outputting person d"t">n3)7 printf(3<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>n3)7 getX"lues(Ap+)7 return 97 ; void setX"lues(Person* pers) 1 printf(3Enter personMs n"me) 3)7 fgets(pers.n"me5 +995 stdin)7 printf(3Enter height in inches) 3)7 sc"nf(3@d35 Apers.height)7 printf(3Enter d"Y5 month "nd Ye"r of 'irthd"Y sep"r"ted 'Y sp"ces) 3)7 sc"nf(3@d @d @d>n35 Apers.'?"Y.d"Y5 Apers.'?"Y.month5 Apers.'?"Y.Ye"r )7 ; void getX"lues(const Person* pers) 1 printf(3PersonMs n"me) @s>n35 pers.n"me)7 printf(3PersonMs height in inches is) @d>n35 pers.height)7 printf(3PersonMs 'irthd"Y in dd/mm/YYYY form"t is) @d/@d/@d>n35 pers.'?"Y.d"Y5 pers.'?"Y.month5 pers.'?"Y.Ye"r )7 ;

6eparem que a estrutura ,ate tem de ser de larada antes da estrutura Person, pois aso ontr#rio o ompilador no entenderia o tipo de larado na estrutura Person.

Pergunta: Por que no podemos a res entar mais membros I amposJ nas estruturasS Porque elas so ompiladas estati amente om posio de mem2ria .# alo ada e tipo .# on$e ido em tempo de ompilao Pergunta: *o inv<s de termos apenas vari#veis nas estruturas, poderHamos ter tamb<m "un+esS Sim, omo ponteiros para "un+es.

3ais so,re vari?veis


>ste m2dulo pre isa ser revisado por algu<m que on$ea o assunto Idis utaJ.

tOpede8
* instruo t.pedef serve para de"inir um novo nome para um erto tipo de dados X intrHnse o da linguagem ou de"inido pelo usu#rio. Por e@emplo, se "i'<ssemos a seguinte de larao:
tYpedef unsigned0int uint7

poderHamos de larar vari#veis inteiras sem sinal Iunsigned intJ da seguinte maneira:
uint numero7 // equivalente a "unsigned int numero3"

Como e@emplo vamos dar o nome de inteiro para o tipo int:


tYpedef int inteiro7

Como se v!, t9pedef ria uma esp< ie de %apelido% para um tipo de dados, permitindo que esse tipo se.a re"eren iado atrav<s desse apelido em ve' de seu identi"i ador normal. Bm dos usos mais omuns de t9pedef < abreviar a de larao de tipos omple@os, omo structs ou estruturas. &e.a este e@emplo:
struct pessoa 1 ch"r nome[09 7 int id"de7 ;7 struct pessoa *o"o7

Observe que, para de larar a vari#vel &oao, pre isamos es rever a palavra struct. Podemos usar t9pedef para abreviar essa es rita:
tYpedef struct 0pessoa 1 ch"r nome[09 7 int id"de7 ; 4essoa7 1essoa *o"o7

Bm %apelido% de tipo < utili'ado om bastante "requ!n ia, embora no ostumemos dar por isso: < o tipo H]bE, usado nas "un+es de entradaAsaHda de arquivos.
tYpedef struct 0iobu5 1 ch"r* !ptr7 int !cnt7 ch"r* !'"se7 int !fl"g7 int !file7 int !ch"r'uf7 int !'ufsiW7 ch"r* !tmpfn"me7 ; 67897

>nto, quando de laramos algo omo


23LE *fp7

na verdade estamos a de larar um ponteiro para uma estrutura, que ser# preen $ida mais tarde pela "uno fopen. %ten>oQ &o ! no deve tentar manipular uma estrutura do tipo -I3>Z sua omposio "oi apresentada apenas omo e@emplo ou ilustrao.

si<eo8
O operador si'eo" < usado para se saber o taman$o de vari#veis ou de tipos. >le retorna o taman$o do tipo ou vari#vel em bRtes omo uma ontante. ,evemos us#=lo para garantir portabilidade. Por e@emplo, o taman$o de um inteiro pode depender do sistema para o qual se est# ompilando. O si'eo" < um operador porque ele < substituHdo pelo taman$o do tipo ou vari#vel no momento da ompilao. >le no < uma "uno. O si'eo" admite duas "ormas:
siWeof nome!d"!v"ri4vel siWeof (nome!do!tipo)

Se quisermos ento saber o taman$o de um "loat "a'emos si'eo"I"loatJ. Se de lararmos a vari#vel " omo "loat e quisermos saber o seu taman$o "aremos si'eo" ". O operador si'eo" tamb<m "un iona om estruturas, uni+es e enumera+es. Outra apli ao importante do operador si'eo" < para se saber o taman$o de tipos de"inidos pelo usu#rio. Seria, por e@emplo, uma tare"a um tanto ompli ada a de alo ar a mem2ria para um ponteiro para a estrutura "i $adpessoal, riada na primeira p#gina desta aula, se no "osse o uso de si'eo". &e.a o e@emplo:
tYpedef struct 1 const ch"r *nome7 const ch"r *so'renome7 int id"de7 ; Pesso"7 int m"in(void) 1 Pesso" **o"#uim7 *o"#uim < m"lloc(siWeof(Pesso"))7 *o"#uim$.nome < 3So"#uim37 *o"#uim$.so'renome < 3Silv"37 *o"#uim$.id"de < +27 ;

Outro e@emplo:
,include -string.h. ,include -stdio.h. int m"in(void) 1 ch"r *nome7 nome < m"lloc(siWeof(ch"r) * +9)7 sprintf(nome5 3Zi(i'oo(s3)7 printf(3Site) http)//pt.@s.org/35 nome)7 /* ]mprime)

*/ ;

Site) http)//pt.Zi(i'oo(s.org/

* sentena abai@o 8uO "un iona, pois si'eo" < substituHdo pelo taman$o de um tipo em tempo de ompilao.
const ch"r *HcPSE7 HcPSE < 3&i(i'oo(s eh leg"l37 printf(3Eu "cho #ue o t"m"nho d" string HcPSE G @d35 siWeof(HcPSE))7

Converso de tipos
*s atribui+es no C tem o seguinte "ormato:
destino<origem7

Se o destino e a origem so de tipos di"erentes o ompilador "a' uma onverso entre os tipos. Qas nem todas as onvers+es so possHveis. O primeiro ponto a ser ressaltado < que o valor de origem < onvertido para o valor de destino antes de ser atribuHdo e no o ontr#rio. >m C, ada tipo b#si o o upa uma determinada poro de bits na mem2ria, logo, a onverso entre tipos nem sempre < algo nativo da linguagem, por assim di'er. 1# "un+es omo atol e ato" que onvertem string em inteiro longo Ilong intJ e string em double, respe tivamente. Qas em muitos asos < possHvel usar o asting. ] importante lembrar que quando onvertemos um tipo num<ri o para outro, n2s nun a gan$amos pre iso. 82s podemos perder pre iso ou no m#@imo manter a pre iso anterior. Isto pode ser entendido de uma outra "orma. \uando onvertemos um nMmero no estamos introdu'indo no sistema nen$uma in"ormao adi ional. Isto impli a que nun a vamos gan$ar pre iso. *bai@o vemos uma tabela de onvers+es num<ri as om perda de pre iso, para um ompilador om palavra de /D bits:
?e P"r" ]nform"KLo Perdid" unsigned ch"r ch"r X"lores m"iores #ue +%: sLo "lter"dos short int ch"r Os T 'its de m"is "lt" ordem int ch"r Os T 'its de m"is "lt" ordem long int ch"r Os %0 'its de m"is "lt" ordem long int short int Os +8 'its de m"is "lt" ordem long int int Os +8 'its de m"is "lt" ordem flo"t int PrecisLo $ result"do "rredond"do dou'le flo"t PrecisLo $ result"do "rredond"do long dou'le dou'le PrecisLo $ result"do "rredond"do

Casting= converso manual


Se de lararmos a V MW/), sabemos que o resultado < )G))), ou se.a a diviso de dois nMmeros inteiros d# um nMmero real. Por<m o resultado em C ser# o inteiro 7. Isso a onte e, porque as onstantes so do tipo inteiro e opera+es om inteiros tem resultado inteiro. O mesmo o orreria em a V ,/c se b e "orem inteiros. Se de lararmos:
int "7

O resultado ser# ). Qesmo que de lar#ssemos:


flo"t "7

o resultado ontinua a ser 7 mas desta ve', )GWWWW. Para "a'er diviso que resulte nMmero real, < ne ess#rio "a'er ast para um tipo de ponto "lutuante:
" < (flo"t)+9// " < +9/(flo"t)/

8esse aso, o /K ou o 7 < onvertido para "loat. O outro nMmero ontinua omo inteiro, mas ao entrar na diviso om um "loat, ele < onvertido automati amente para "loat. * diviso < "eita e depois atribuHda F vari#vel a. >m pou as palavras, asting < olo ar um tipo entre par!nteses antes da atribuio de uma vari#vel. * "orma geral para ast <:
(tipo)v"ri4vel (tipo)(expressLo) v"ri"vel!destino < (tipo)v"ri"vel!origem7

Qas e@istem umas onvers+es autom#ti as:


int f(void) 1 flo"t f!v"r7 dou'le d!v"r7 long dou'le l!d!v"r7 f!v"r < +7 d!v"r < +7 l!d!v"r < +7 d!v"r < d!v"r C f!v"r7 /*o flo"t G convertido em dou'le*/ l!d!v"r < d!v"r C f!v"r7 /*o flo"t e o dou'le convertidos em long dou'le*/ return l!d!v"r7 ;

6epare que a onverso < "eita de menor para o maior. ] possHvel "a'er a onverso ao ontr#rio de um tipo om mais bits para um om menos bits e isso < trun ar. 8esse aso, o ast e@plH ito < ne ess#rio. *ssim, um nMmero 8loat: 97.K07 ao ser onvertido para int dever# ser % ortado%, "i ando inteiro: .). Se onverter long para s$ort, os bits mais signi"i ativos so perdidos na onverso. O operador ast tamb<m e bastante utili'ado para estruturar #reas de estoque tempor#rios Ibu""erJ. * seguir um pequeno e@emplo:
,include -stdio.h. tYpedef struct estrutur"r1 ch"r " 7 ch"r ' 7 ;7 int m"in() 1 ch"r 'uffer[% < 1+:5 0;7 estrutur"r *p7 p < (struct estrutur"r*) A'uffer7 ch"r* x < (ch"r*)m"lloc(+9)7 printf(3") @i ') @i35 p$."5p$.')7

getch"r()7 return 97 ;

%tri,utos das vari?veis


>stes modi"i adores, omo o pr2prio nome indi a, mudam a maneira om a qual a vari#vel < a essada e modi"i ada. *lguns dos e@emplos usam on eitos que s2 sero abordados nas se+es seguintes, ento vo ! pode dei@ar esta seo para depois se assim o dese.ar.

const
O modi"i ador const "a' om que a vari#vel no possa ser modi"i ada no programa. Como o nome .# sugere < Mtil para se de larar onstantes. PoderHamos ter, por e@emplo:
const flo"t P] < /.+0+27

Podemos ver pelo e@emplo que as vari#veis om o modi"i ador onst podem ser ini iali'adas. Qas PI no poderia ser alterado em qualquer outra parte do programa. Se o programador tentar modi"i ar PI o ompilador gerar# um erro de ompilao. Outro uso de const, ali#s muito omum que o outro, < evitar que um parNmetro de uma "uno se.a alterado pela "uno. Isto < muito Mtil no aso de um ponteiro, pois o onteMdo de um ponteiro pode ser alterado por uma "uno. Para proteger o ponteiro ontra altera+es, basta de larar o parNmetro omo onst.
,include -stdio.h. int s#r (const int *num)7 int m"in(void) 1 int " < +97 int '7 ' < s#r(A")7 ; int s#r (const int *num) 1 return ((*num)*(*num))7 ;

8o e@emplo, num est# protegido ontra altera+es. Isto quer di'er que, se tent#ssemos "a'er
*num < +97

dentro da "uno s#r(), o ompilador daria uma mensagem de erro.

volatile
O modi"i ador 4olatile di' ao ompilador que a vari#vel em questo pode ser alterada sem que este se.a avisado. Isto evita %bugs% que poderiam o orrer se o ompilador tentasse "a'er uma otimi'ao no 2digo que no < segura quando a mem2ria < modi"i ada e@ternamente. ,igamos que, por e@emplo, ten$amos uma vari#vel que o LIOS do omputador altera de minuto em minuto Ium rel2gio, por e@emploJ. Seria importante que de lar#ssemos esta vari#vel omo vol"tile.

Bm uso importante de vari#veis vol"tile < em apli a+es om v#rias threads Ilin$as de e@e uoJ, onde a mem2ria < ompartil$ada por v#rios pedaos de 2digo que so e@e utados simultaneamente.

e:tern
O modi"i ador extern di' ao ompilador que a vari#vel indi ada "oi de larada em outro arquivo que no podemos in luir diretamente, por e@emplo o 2digo de uma bibliote a padro. Isso < importante pois, se no olo armos o modi"i ador e:tern, o ompilador ir# de larar uma nova vari#vel om o nome espe i"i ado, %o ultando% a vari#vel que realmente dese.amos usar. > se simplesmente no de lar#ssemos a vari#vel, .# sabemos que o ompilador no saberia o taman$o da vari#vel. \uando o ompilador en ontra o modi"i ador e:tern, ele mar a a vari#vel omo no resolvida, e o montador se en arregar# de substituir o endereo orreto da vari#vel.
extern flo"t sum7 extern int count7 flo"t returnSum (void) 1 countCC7 return sum7 ;

8este e@emplo, o ompilador ir# saber que count e sum esto sendo usados no arquivo mas que "oram de larados em outro. Bma vari#vel e@terna "requentemente usada < a vari#vel errno Ide larada no arquivo= abeal$o errno.$J, que indi a o Mltimo 2digo de erro en ontrado na e@e uo de uma "uno da bibliote a padro ou do sistema.

static
O "un ionamento das vari#veis de laradas omo static depende de se estas so globais ou lo ais. &ari#veis globais st"tic "un ionam omo vari#veis globais dentro de um m2dulo, ou se.a, so vari#veis globais que no so Ie nem podem serJ on$e idas em outros m2dulos IarquivosJ. Isto < util se quisermos isolar pedaos de um programa para evitar mudanas a identais em vari#veis globais. Isso < um tipo de encapsu"amento _ que <, simpli"i adamente, o ato de no permitir que uma vari#vel se.a modi"i ada diretamente, mas apenas por meio de uma "uno. &ari#veis lo ais est#ti as so vari#veis u.o valor < mantido de uma $amada da "uno para a outra. &e.a o e@emplo:
int count (void) 1 st"tic int num < 97 numCC7 return num7 ;

* "uno ountIJ retorna o nMmero de ve'es que ela .# "oi $amada. &e.a que a vari#vel lo al int < ini iali'ada. >sta ini iali'ao s2 vale para a primeira ve' que a "uno < $amada pois num deve manter o seu valor de uma $amada para a outra. O que a "uno "a' < in rementar num a ada $amada e retornar o seu valor. * mel$or maneira de se entender esta vari#vel lo al stati < implementando. &e.a por si mesmo, e@e utando seu pr2prio programa que use este on eito.

register
O omputador pode guardar dados na mem2ria I6*QJ e nos registradores internos do pro essador. *s vari#veis Iassim omo o programa omo um todoJ ostumam ser arma'enadas na mem2ria. O modi"i ador register di' ao ompilador que a vari#vel em questo deve ser, se possHvel, guardada em um registrador da CPB. &amos agora ressaltar v#rios pontos importantes: Porque usar register' &ari#veis nos registradores da CPB vo ser a essadas em um tempo muito menor pois os registradores so muito mais r#pidos que a mem2ria. 8o entanto, a maioria dos ompiladores otimi'antes atuais usa registradores da CPB para vari#veis, ento o uso de register < "reqUentemente desne ess#rio. Em que tipo de vari?vel podemos usar o registerP *ntes da riao do padro *8SI C, register apli ava=se apenas aos tipos int e ch"r, mas o padro atual permite o uso de register para qualquer um dos quatro tipos "undamentais. ] laro que seqU!n ias de ara teres, arraRs e estruturas tamb<m no podem ser guardadas nos registradores da CPB por serem grandes demais. register um pedido que o programador 8a< ao compilador@ >ste no pre isa ser atendido ne essariamente, e alguns ompiladores at< ignoram o modi"i ador register, o que < permitido pelo padro C. register no pode ser usado em vari?veis glo,ais, pois isto impli aria em um registrador da CPB "i ar o tempo todo o upado por essa vari#vel. Bm e@emplo do uso do register < dado a seguir:
int m"in (void) 1 register int count7 for (count < 97 count - +97 countCC) 1 ... ; return 97 ;

O loop a ima, em ompiladores que no guardam vari#veis em registradores por padro, deve ser e@e utado mais rapidamente do que seria se no us#ssemos o register. >ste < o uso mais re omend#vel para o register: uma vari#vel que ser# usada muitas ve'es em seguida.

Esta pgina um esboo de informtica !mp"iando#a $oc% a&udar a me"horar o 'i(i"i$ros

4erenciamento de memria
%loca>o dinLmica
(odos os dados de um programa so arma'enados na mem2ria do omputadorZ < muito omum ne essitar reservar um erto espao na mem2ria para poder guardar dados mais tarde. Por e@emplo, poderHamos reservar um espao de /KKK bRtes para guardar uma string que o usu#rio viesse a digitar, de larando um vetor de /KKK ara teres. > se quis<ssemos reservar um espao que s2 < on$e ido no tempo de e@e uo do programaS > se o espao "osse muito grande, de modo que de larar vetores de tal taman$o seria

in onveniente Ipois, entre outras oisas, aumenta sem ne essidade o taman$o do e@e ut#velJS Para solu ionar esse problema, e@iste a aloca>o dinLmica de memria, que omo o nome sugere, < uma maneira de alo ar mem2ria F medida que o programa vai sendo e@e utado. *s quatro "un+es rela ionadas om a alo ao dinNmi a sero des ritas a seguir.

malloc e free
>ssas duas "un+es so as mais b#si as para o geren iamento de mem2ria. malloc < respons#vel pela alo ao de um pedao de mem2ria, e free < respons#vel por liberar esse pedao de mem2ria. * "uno mallo IJ serve para alo ar mem2ria e tem o seguinte prot2tipo:
void *m"lloc (unsigned int num)7 void free (void * ptr)7

Para alo ar um espao na mem2ria, pre isamos "orne er F "uno m"lloc o nMmero de bRtes dese.ados. >la alo a na mem2ria e retorna um ponteiro void j para o primeiro bRte alo ado. O ponteiro voidj pode ser atribuHdo a qualquer tipo de ponteiro. Se no $ouver mem2ria su"i iente para alo ar a mem2ria requisitada a "uno mallo IJ retorna um ponteiro nulo. Para saber o taman$o do blo o a alo ar, pre isaremos usar o operador siWeof. >le permite tamb<m saber automati amente o taman$o de structs riadas pelo usu#rio. &e.a um e@emplo de alo ao dinNmi a:
,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. int m"in(int "rgc5 ch"r *"rgv[ ) 1 /* ponteiro p"r" memFri" #ue ser4 "loc"d" */ int *p7 int i7 /* "loc"r +9 elementos inteiros5 ou se*"5 ( siWeof (int) * +9 ) */ p < (int *) m"lloc ( siWeof (int) * +9)7 if ( p << Igbb ) 1 printf (3Erro) ILo foi possivel "loc"r memFri">n3)7 exit(+)7 ; for(i < 97 i - +97 iCC) 1 p[i < i * %7 printf (3@d>n35 p[i )7 ; /* li'er" " memFri" "loc"d" por m"lloc */ free (p)7 return 97 ;

Outros e@emplos:
int m"in() 1 int *p5 *#7

p < m"lloc(siWeof(int))7 # < p7 *p < +97 printf(3@d>n35 *#)7 *# < %97 printf(3@d>n35 *#)7 ; int m"in() 1 int *p5 *#7 p < m"lloc(siWeof(int))7 # < m"lloc(siWeof(int))7 *p < +97 *# < %97 *p < *#7 printf(3@d>n35 *p)7 ;

O ompilador a eita jp[jq porque so ambos int. O ompilador a eita tamb<m p[q porque ambos so ponteiros e apontam para o mesmo tipo. Podemos simpli"i ar p [ mallo Isi'eo"IintJJZ por p [ mallo I9JZ mas omo temos sistemas opera ionais de /D,70, D9 bits a primeira de larao torna as oisas mais port#veis.

calloc
* "uno allo IJ tamb<m serve para alo ar mem2ria, mas possui um prot2tipo um pou o di"erente:
void *c"lloc(siWe!t nelem5 siWe!t elsiWe)7

* "uno allo reserva um blo o om o taman$o Inelem @ elsi'eJ o tetos onse utivos, isto <, alo a mem2ria su"i iente para um vetor de num ob.etos de taman$o si'e. ,i"erente de mallo IJ, o blo o reservado < ini iali'ado a K. >ssa "uno retorna um ponteiro voidj para o primeiro bRte alo ado. O ponteiro voidj pode ser atribuHdo a qualquer tipo de ponteiro. Se no $ouver mem2ria su"i iente para alo ar a mem2ria requisitada a "uno allo IJ retorna um ponteiro nulo. >@emplo:
,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. /* P"r" us"r c"lloc() */

int m"in ()1 int *p7 int n7 int i7 ... /* ?etermin" o v"lor de n em "lgum lug"r */ p < c"lloc(n5 siWeof(int))7 /* Ploc" n n=meros inteiros p pode "gor" ser tr"t"do como um vetor com n posicoes */ //p < m"lloc(n*siWeof(int))7 /* J"neir" e#uiv"lente us"ndo m"lloc. */ if (6p) 1 printf (3** Erro) Jemori" ]nsuficiente **3)7 exit(9)7 ; for (i<97 i-n7 iCC) /* p pode ser tr"t"do como um vetor com n posicoes */ p[i < i*i7 ... return 97 ;

8o e@emplo a ima, < alo ada mem2ria su"i iente para se olo ar n nMmeros inteiros. O operador si'eo"IJ

retorna o nMmero de bRtes de um inteiro. >le < Mtil para se saber o taman$o de tipos. O ponteiro void j que allo IJ retorna < onvertido para um intj pelo ast e < atribuHdo a p. * de larao seguinte testa se a operao "oi bem su edida. Se no tiver sido, p ter# um valor nulo, o que "ar# om que ^p retorne verdadeiro. Se a operao tiver sido bem su edida, podemos usar o vetor de inteiros alo ados normalmente, por e@emplo, inde@ando=o de p`Ka a p`Ia=/Ja.

realloc
* "uno reallo IJ serve para realo ar mem2ria e tem o seguinte prot2tipo:
void *re"lloc(void *ptr5 siWe!t siWe)7

* "uno reallo a.usta o taman$o de um blo o a si'e o tetos onse utivos. * "uno modi"i a o taman$o da mem2ria previamente alo ada om mallo , allo ou reallo e apontada por ptr para o taman$o espe i"i ado por si1e. O valor de si1e pode ser maior ou menor que o original. Bm ponteiro para o blo o < devolvido porque reallo IJ pode pre isar mover o blo o para aumentar seu taman$o. Se isso o orrer, o onteMdo do blo o antigo < opiado no novo blo o, o blo o antigo < liberado e nen$uma in"ormao < perdida. Se no pre isar mover, o valor retornado < igual a ptr. Se ptr "or nulo, a "uno alo a si'e bRtes e devolve um ponteiro, "un ionando omo mallo IJZ se si1e < 'ero, a mem2ria apontada por ptr < liberada. Se no $ouver mem2ria su"i iente para a alo ao, um ponteiro nulo < devolvido e o blo o original < dei@ado inalterado. >@emplo:
,include -stdio.h. ,include -string.h. ,include -stdli'.h. int m"in() 1 ch"r *str+<Igbb5 *str%<Igbb7 str+ < (ch"r *) m"lloc(++)7 strcpY(str+5 3PUE?EH`V]S3)7 str% < (ch"r *) re"lloc(str%5 %9)7 printf(3EndereKo de str+ ) @p>n35 str+)7 printf(3EndereKo de str% ) @p>n35 str%)7 str+ < (ch"r *) re"lloc(str+5 +99)7 printf(3Iovo endereKo de str+ ) @p>n35 str+)7 printf(3Eonteudo de str+ ) @s>n35 str+)7 free(str+)7 free(str%)7 return 97 ;

%loca>o DinLmica de Vetores


* alo ao dinNmi a de vetores utili'a os on eitos aprendidos na aula sobre ponteiros e as "un+es de alo ao dinNmi a apresentados. Bm e@emplo de implementao para vetor real < "orne ido a seguir:
,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. flo"t *Ploc"r!vetor!re"l (int n) 1 flo"t *v7

/* ponteiro p"r" o vetor */

if (n - +) 1 */ printf (3** Erro) P"r"metro inv"lido **>n3)7 return (Igbb)7

/* verific" p"r"metros rece'idos

; v < c"lloc (n5 siWeof(flo"t))7 /* "loc" if (v << Igbb) 1 printf (3** Erro) Jemori" ]nsuficiente **3)7 return (Igbb)7 ; return (v)7 vetor */ ; flo"t *bi'er"r!vetor!re"l (flo"t *v) 1 if (v << Igbb) return (Igbb)7 free(v)7 return (Igbb)7 ; int m"in (void) 1 flo"t *p7 int "7 ... /* outros inici"liW"c"o de " */ p < Ploc"r!vetor!re"l (")7 ... norm"lmente */ p < bi'er"r!vetor!re"l (p)7 ;

o vetor */

/* retorn" o ponteiro p"r" o

/* li'er" o vetor */ /* retorn" o ponteiro */

com"ndos5 inclusive "

/* outros com"ndos5 utiliW"ndo p[

%loca>o DinLmica de 3atri<es


* alo ao dinNmi a de mem2ria para matri'es < reali'ada da mesma "orma que para vetores, om a di"erena que teremos um ponteiro apontando para outro ponteiro que aponta para o valor "inal, ou se.a < um ponteiro para ponteiro, o que < denominado indireo mMltipla. * indireo mMltipla pode ser levada a qualquer dimenso dese.ada, mas raramente < ne ess#rio mais de um ponteiro para um ponteiro. Bm e@emplo de implementao para matri' real bidimensional < "orne ido a seguir. * estrutura de dados utili'ada neste e@emplo < omposta por um vetor de ponteiros I orrespondendo ao primeiro Hndi e da matri'J, sendo que ada ponteiro aponta para o inH io de uma lin$a da matri'. >m ada lin$a e@iste um vetor alo ado dinami amente, omo des rito anteriormente I ompondo o segundo Hndi e da matri'J.
,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. flo"t **Ploc"r!m"triW!re"l (int m5 int n) 1 flo"t **v7 /* ponteiro p"r" " m"triW */ int i7 /* v"ri"vel "uxili"r */ if (m - + [[ n - +) 1 /* verific" p"r"metros rece'idos */ printf (3** Erro) P"r"metro inv"lido **>n3)7 return (Igbb)7 ; /* "loc" "s linh"s d" m"triW */ v < c"lloc (m5 siWeof(flo"t *))7 /*gm vetor de m ponteiros p"r" flo"t */ if (v << Igbb) 1 printf (3** Erro) Jemori" ]nsuficiente **3)7 return (Igbb)7

; for ( i < 97 i - m7 iCC ) /* "loc" "s colun"s d" m"triW */ 1 v[i < c"lloc (n5 siWeof(flo"t))7 /* m vetores de n flo"ts */ if (v[i << Igbb) 1 printf (3** Erro) Jemori" ]nsuficiente **3)7 return (Igbb)7 ; ; return (v)7 /* retorn" o ponteiro p"r" " m"triW */ ; flo"t **bi'er"r!m"triW!re"l (int m5 int n5 flo"t **v) 1 int i7 /* v"ri"vel "uxili"r */ if (v << Igbb) return (Igbb)7 if (m - + [[ n - +) 1 /* verific" p"r"metros rece'idos */ printf (3** Erro) P"r"metro inv"lido **>n3)7 return (v)7 ; for (i<97 i-m7 iCC) free (v[i )7 /* li'er" "s linh"s d" m"triW */ free (v)7 /* li'er" " m"triW (vetor de ponteiros) */ return (Igbb)7 /* retorn" um ponteiro nulo */ ; int m"in (void) 1 flo"t **m"t7 /* m"triW " ser "loc"d" */ int l5 c7 /* numero de linh"s e colun"s d" m"triW */ int i5 *7 ... /* outros com"ndos5 inclusive inici"liW"c"o p"r" l e c */ m"t < Ploc"r!m"triW!re"l (l5 c)7 for (i < 97 i - l7 iCC) for ( * < 97 * - c7 *CC) m"t[i [* < iC*7 ... /* outros com"ndos utiliW"ndo m"t[ [ norm"lmente */ m"t < bi'er"r!m"triW!re"l (l5 c5 m"t)7 ... ;

'oc0ets
%,stra>$es
* verso Bni@ LS, 9./ de /:G0 para &*Y "oi a primeira a in luir (CPAIP no kernel do sistema opera ional, o"ere endo ao mesmo tempo uma inter"a e de programao omo abstrao para esses proto olos. Os soquetes ou so kets so uma *PI I*ppli ation Program Inter"a eJ isso quer di'er uma inter"a e entre os programas e a amada de transporte. >@emplo: (CP, B,P. Os soquetes podem usar outros proto olos omo *pple(alk, Y<ro@ Y8S, et . * *PI de so kets "oi desenvolvida para a linguagem C e so uma das prin ipais *PI para sistemas do tipo B8IY. O Windo?s possui uma inter"a e similar on$e ida om o nome de Winso k.

Bun>$es da ,i,lioteca padro


int int "ccept(int5 struct soc("ddr *restrict5 soc(len!t *restrict)7 'ind(int5 const struct soc("ddr *5 soc(len!t)7

int int int int int ssiWe!t ssiWe!t ssiWe!t ssiWe!t ssiWe!t ssiWe!t int int int int int

connect(int5 const struct soc("ddr *5 soc(len!t)7 getpeern"me(int5 struct soc("ddr *restrict5 soc(len!t *restrict)7 getsoc(n"me(int5 struct soc("ddr *restrict5 soc(len!t *restrict)7 getsoc(opt(int5 int5 int5 void *restrict5 soc(len!t *restrict)7 listen(int5 int)7 recv(int5 void *5 siWe!t5 int)7 recvfrom(int5 void *restrict5 siWe!t5 int5 struct soc("ddr *restrict5 soc(len!t *restrict)7 recvmsg(int5 struct msghdr *5 int)7 send(int5 const void *5 siWe!t5 int)7 sendmsg(int5 const struct msghdr *5 int)7 sendto(int5 const void *5 siWe!t5 int5 const struct soc("ddr *5 soc(len!t)7 setsoc(opt(int5 int5 int5 const void *5 soc(len!t)7 shutdoZn(int5 int)7 soc(et(int5 int5 int)7 soc("tm"r((int)7 soc(etp"ir(int5 int5 int5 int[% )7

BamClias de endere>o
>@istem varias "amHlias de endereo e ada uma orresponde a um proto olo em parti ular. *s "amHlias mais usadas so : %BK;&IX: Proto olo interno do B8IY %BKI&EF: Proto olo Internet %BK&' : Proto olo de Yero@ 8S

Estruturas de endere>o
&arias $amada ao sistema de redes do uni@ pre isam apontar para uma estrutura de endereo de so ket. * de"inio dessas estruturas esta de"inida dentro do abeal$o <sRsAso ket.$p.
struct soc("ddr 1 u!short s"!f"milY 7 ch"r s"!d"t"[+0 7 ; 7

sad"amilR: -amHlia de endereo leva o valor *-d@@@ . saddata: endereo espe i"i o de proto olo . Para a "amHlia internet as estrutura esto de"inidas dentro do abeal$o <netinetAin.$p.
struct in!"ddr 1 u!long s!"ddr 7 ; 7

struct soc("ddr!in 1

short sin!f"milY 7 u!short sin!port 7 struct in!"ddr sin!"ddr 7 ch"r sin!Wero[T 7 ; 7

3a0e8iles
3a0e8ile
O ob.etivo de Qake"ile < de"inir regras de ompilao para pro.etos de so"t?are. (ais regras so de"inidas em arquivo $amado 3a0e8ile. O programa ma0e interpreta o onteMdo do Qake"ile e e@e uta as regras l# de"inidas. *lguns Sistemas Opera ionais tra'em programas similares ao make, tais omo gmake, nmake, tmake, et . O programa make pode variar de um sistema a outro pois no "a' parte de nen$uma normali'ao . O te@to ontido em um Qake"ile < usado para a ompilao, ligaoIlinkingJ, montagem de arquivos de pro.eto entre outras tare"as omo limpe'a de arquivos tempor#rios, e@e uo de omandos, et . &antagens do uso do Qake"ile: >vita a ompilao de arquivos desne ess#rios. Por e@emplo, se seu programa utili'a /0K bibliote as e vo ! altera apenas uma, o make des obre I omparando as datas de alterao dos arquivos "ontes om as dos arquivos anteriormente ompiladosJ qual arquivo "oi alterado e ompila apenas a bibliote a ne ess#ria.

*utomati'a tare"as rotineiras omo limpe'a de v#rios arquivos riados temporariamente na ompilao Pode ser usado omo linguagem geral de s ript embora se.a mais usado para ompilao *s e@pli a+es a seguir so para o utilit#rio P8B make IgmakeJ que < similar ao make. >nto vamos para a apresentao do Qake"ile atrav<s da ompilao de um pequeno pro.eto em linguagem C. Criar uma pasta om esses 9 arquivos : teste. ,teste.$ , main. , Qake"ile. ,e um nome para a pasta Pro.eto.

/*<<<<<<<<<<<<<<<< teste.c <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<*/ ,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. /*gm" funK"o m"(eOeste()*/ void m"(eOeste(void)1 printf(3O J"(efile G super beg"l>n3)7 ;

*qui es revemos o $eader :


/*<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< teste.h <<<<<<<<<<<<<<<*/

/*<<<<<<<<<<<<<<<<<< E"'eK"lho ou he"der <<<<<<<<*/ ,ifndef !V!OESOE ,define !V!OESOE /* P noss" funKLo */ void m"(eOeste(void)7 /* ?e um enter depois de endif*/ /*P"r" evit"r Z"rning*/ ,endif

*gora a "uno main :


/*<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< m"in.c <<<<<<<<<<<<<<<<<*/ ,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. ,include 3teste.h3 /* P#ui m"in 7( */ int m"in(void)1 m"(eOeste()7 return (9)7 ;

Para ompilar "a'emos um arquivo Qake"ile minimal.


,P"r" escrever coment4rios ,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, J"(efile ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, "ll) teste teste) teste.o m"in.o , O compil"dor f"W " lig"KLo entre os dois o'*etos gcc $o teste teste.o m"in.o ,$$$$$. ?ist"nci" com o 'otLo OPU ,,, e nLo com esp"Kos teste.o) teste.c gcc $o teste.o $c teste.c $& $&"ll $"nsi $ped"ntic m"in.o) m"in.c teste.h gcc $o m"in.o $c m"in.c $& $&"ll $"nsi $ped"ntic cle"n)

rm $rf *.o mrproper) cle"n rm $rf teste

Para no ter erros os espaos devem ser "eito om a te la (*L. > ompilar < s2 ir dentro da pasta %Pro.eto% apertar -9 es rever make e apertar enter. Bma ve' ompilado podemos modi"i ar teste. . Se teste. "oi modi"i ado ento make modi"i a teste.o e se no dei@a teste.o omo esta. all : ] o nome das regras a serem e@e utadas. teste: teste. .Pode ser interpretado om arquivoddeddestino: arquivoddedorigem. lean: *paga os arquivos intermedi#rios.Se vo ! es rever no onsole make lean ele apaga os arquivos ob.eto da pasta. mrproper: *paga tudo o que deve ser modi"i ado.8o onsole es reva make mrproper

'inta:e de cria>o do arquivo


O make"ile "un iona de a ordo om regras, a sinta@e de uma regra <:

regr") dependRnci"s Ppert"r o 'otLo OPU

com"ndo com"ndo ...

"egras complementares all : ] o nome das regras a serem e@e utadas. lean: *paga os arquivos intermedi#rios. mrproper: *paga tudo o que deve ser modi"i ado. De8inir Vari?veis *s vari#veis servem para "a ilitar o trabal$o. >m ve' de mudar varias lin$as mudamos s2 o valor da vari#vel. ,eve ser por isso que se $ama vari#vel, noS ,e"inimos da "orma seguinte.
IOJE<XPbOc E p"r" utiliW"r est" v"ri4vel coloc"mos entre k() . EntLo el" v"i fic"r "ssim k(IOJE)

&amos para o e@emplo om o nosso Qake"ile. Colo amos em ve' de : 8OQ> S6C > em ve' de &*3O6 main. . > para poder usar vIS6CJ

Ser# que na prati a "un ionaS. &amos ver..


,P"r" escrever coment4rios ,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, J"(efile ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,?efinimos " v"ri4vel ScE<m"in.c "ll) teste teste) teste.o m"in.o gcc $o teste teste.o m"in.o ,$$$$$. ?ist"nci" com o 'ot"o OPU ,,, e n"o com esp"Kos teste.o) teste.c gcc $o teste.o $c teste.c $& $&"ll $"nsi $ped"ntic , ,Eolo#uei k(ScE) em todos os lug"res "onde est"v" m"in.c m"in.o) k(ScE) teste.h gcc $o m"in.o $c k(ScE) $& $&"ll $"nsi $ped"ntic cle"n) rm $rf *.o mrproper) cle"n rm $rf teste

(odos os lugares do 2digo que ontem o CO8(>w,O da vari#vel so modi"i ados olo ando no lugar respe tivo o 8OQ> da vari#vel. Vari?veis Personali<adas CC[g .,e"inimos CC para nomes de ompiladores de C ou CCC .*qui o g .

C-3*PS[=W =Wall =ansi =pedanti .Serve para de"inir op+es passadas ao ompilador. Para o CC o 8OQ> e CYY-3*PS . 3,-3*PS e utili'ado para editar as op+es de links. >Y>C[teste .>Y>C de"ine o 8OQ> do "uturo programa e@e ut#vel. OLW[teste.o main.o . Para ada arquivo. um arquivo OLW>(O e riado om a e@tenso %.o% arquivo.o . >nto e s2 ol$ar na sua pasta todos os arquivos om a e@tenso %. % e olo ar na vari#vel OLW om a e@tenso%.o% . Outra maneira e mesma oisa. OLW agora e igual a main.o teste.o
ScE < m"in.c teste.c OUS< k(ScE).c<.o)

> super manero a tua id<ia amarada. Qais ten$o 0KK arquivos. e no quero ol$ar o nome de todos um por um. (em outra id<iaSS PoderHamos utili'ar j mais no podemos utili'ar este ara ter .oker na de"inio de uma vari#vel.

>nto vamos utili'ar o omando % ?ild ard % ele permite a utili'ao de ara teres .oker na de"inio de vari#veis. -i a assim.
ScE< k(Zildc"rd *.c) OUS< k(ScE).c<.o)

Observao se quiser "a'er apare er uma mensagem durante a ompilao es reva xe $o %Qin$a mensagem% . > mais tem um monte de mensagens e "i a muito "eio (em outra id<iaSS.. O pessoal vamos parando ZJ no sou uma maquina de id<ias. Para dei@ar as mensagens em modo silen ioso oloque %x% no omeo do omando. -i a assim
ik(EE) $o ki kl

Vari?veis internas
ki kkl k_ k* Iome d" regr". Iome d" primeir" dependRnci" bist" de dependRnci"s bist" de dependRnci"s m"is recentes #ue " regr". Iome do "r#uivo sem sufixo

%s regras de inter8er/ncia 8o disse nada antes porque est#vamos no estado prin ipiantes %noob%. So regras gen<ri as $amadas por de"ault. . .o : .>la signi"i a "a'er um arquivo.o a partir de um arquivo. . g.o: g. .* mesma oisa. * lin$a teste.o: teste. pode ser modi"i ada om essa regra. .P1O8y: .Preste bem ateno. >sta regra permite de evitar on"litos. Por e@emplo % lean:% e uma regra sem nem uma depend!n ia no temos nada na pasta que se $ame lean. *gora vamos olo ar na pasta um arquivo $amado lean. Se vo ! tentar apagar os %arquivos.o% es revendo %make lean% no vai a onte er nada porque make di' que lean no "oi modi"i ado.

Para evitar esse problema usamos a regra .P1O8y : . -i a assim. .P1O8y: lean mrproper .P1O8y: di' que lean e mrproper devem ser e@e utados mesmo se arquivos om esses nomes e@istem. *gora vamos modi"i ar mais uma ve' o nosso Qake"ile om tudo o que sabemos sobre vari#veis.
,P"r" escrever coment4rios ,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, J"(efile ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,?efinimos " v"ri4vel EE<gcc EHbP`S<$& $&"ll $"nsi $ped"ntic EQEE<teste OUS<teste.o m"in.o "ll) k(EQEE) iecho 3Xou comeK"r " compil"KLo3 ,ILo colo#uei " v"ri4vel OUS p"r" #ue poss"m entender "s v"ri4veis intern"s. ,Se entender"m podem coloc"r k(OUS) no lug"r de teste.o m"in.o teste) teste.o m"in.o , ki < teste)

, kl < teste.o m"in.o k(EE) $o ki kl , teste.o)teste.c @.o) @.c k(EE) $o ki $c k- k(EHbP`S) m"in.o) m"in.c teste.h k(EE) $o ki $c k- k(EHbP`S) .PVOIj) cle"n mrproper cle"n) rm $rf *.o iecho 3Eompil"K"o prontinh"3 mrproper) cle"n rm $rf k(EQEE)

Po legal ZJ pare e at< trabal$o de gente grande. 'u, 3a0e8iles 3er tudo isso s2 para ompilar um programaSS O sub=make"ile e lanado por meio de um %Qake"ile prin ipal% vamos simpli"i ar para o Patro Qake"ile. *onde est#vamosSS...*$ sim, para que serveSS O Qake"ile Prin ipal e@e uta os sub=makes"iles de outras pastas. Como ele "a'SS
gs"mos um" v"ri4vel pre$definid" k(JPhE).

Lao ao trabal$o.. Crie dentro da pasta %Pro.etos% outra pasta om o nome %sub=make%.,entro da pasta sub=make rie um arquivo Qake"ile e um arquivo submake.

,entro da pasta sub=make oloque este Qake"ile.


,,,,,,,,,,,,,,,,,,P"st")su'$m"(e ,, J"(efile ,,,,,,,,,,,,,,,,,,, EE<gcc EHbP`S<$& $&"ll $"nsi $ped"ntic EQEE<teste% ScE< k(Zildc"rd *.c) OUS< k(ScE).c<.o) "ll) k(EQEE) iecho 3compil"ndo su'$m"(efile3 iecho 3su'$m"(efile compil"do3 teste%) k(OUS) ik(EE) $o ki kl .PVOIj) cle"n mrproper cle"n) irm $rf *.o mrproper) cle"n irm $rf k(EQEE)

*gora vamos es rever o arquivo submake. .


,include -stdio.h. ,include -stdli'.h. /* ]nform"KLo * I"o utiliWem este cFdigo p"r" f"Wer um (ernel */ int m"in(void) 1 printf(3Sou o 'in4rio #ue est4 em su'$m"(e3)7 printf(3Hin"lmente em fim vivo gr"K"s "o P"trLo J"(efiles 7)3)7 return (9)7 ;

*gora retorne na pasta %Pro.eto% vamos modi"i ar o Qake"ile . &amos olo ar a seguinte lin$a:
icd su'$m"(e AA k(JPhE)

>@pli ando: %x% silen ioso % d% para abrir a pasta sub=make %55% e e@e utar make %vIQ*4>J%

&amos "a'er a mesma oisa para % lean:% e %mrproper:% ento ao e@e utar %make lean% no onsole ele vai e@e utar o mesmo omando no sub=make"ile.
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, O J"(efile princip"l ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3 EE<gcc EHbP`S<$& $&"ll $"nsi $ped"ntic EQEE<teste ScE< k(Zildc"rd *.c) OUS< k(ScE).c<.o) "ll) k(EQEE) iecho 3Eompil"ndo Pro*eto3 iecho 3O p"trLo foi compil"do3 ,P linh" #ue v"i compil"r su'$m"(e icd su'$m"(e AA k(JPhE) teste) k(OUS) ik(EE) $o ki kl @.o) @.c ik(EE) $o ki $c k- k(EHbP`S) m"in.o) m"in.c teste.h ik(EE) $o ki $c k- k(EHbP`S) .PVOIj) cle"n mrproper cle"n) irm $rf *.o *m , E " mesm" cois" #ue d"r um H0 dentro d" p"st" su'$m"(e , e escrever m"(e cle"n icd su'$m"(e AA k(JPhE) ki mrproper) cle"n irm $rf k(EQEE) ,modific"mos "#ui t"m'Gm icd su'$m"(e AA k(JPhE) ki

8o esquea de dar (*L em todas as lin$as que esto em bai@o dos %:% dois pontin$os. O4 agora < s2 dar um -9 dentro da pasta pro.etos e vo ! tem tr!s omandos a disposio. make make lean

make mrproper 3a0e install *utomati'ando a instalao do programa om a regra install: . install: .Colo a o bin#rio ou e@e ut#vel em uma determinada pasta, omo por e@emplo Abin ou AusrAbin no 3inu@. Pode ser em qualquer outra, utili'ando o omando %mv% ou % p% para mover ou opiar. Crie uma pasta bin dentro de %Pro.etos%. ,evem saber que no devem olo ar nada inMtil que ven$a da internet na pasta rai' do linu@. &amos "a'er duas vari#veis: pre"i@[A amin$oAate ondeAestaAPro.etos bindir[vIpre"i@JAbin .Igual a A amin$o ateAPro.etosAdentro de Pro.etos a pasta bin .

> adi ionarmos a regra install:all om seus omandos. Qodi"i ando o make prin ipal.

,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, O J"(efile princip"l ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3 ,Eolo#ue o c"minho "tG Pro*eto "#ui prefix</home/gSEc/Pro*eto 'indir<k(prefix)/'in EE<gcc EHbP`S<$& $&"ll $"nsi $ped"ntic EQEE<teste ScE< k(Zildc"rd *.c) OUS< k(ScE).c<.o) "ll) k(EQEE) iecho 3Eompil"ndo Pro*eto3 iecho 3O p"tr"o foi compil"do3 ,P linh" #ue v"i compil"r su'$m"(e icd su'$m"(e AA k(JPhE) teste) k(OUS) ik(EE) $o ki kl @.o) @.c ik(EE) $o ki $c k- k(EHbP`S) m"in.o) m"in.c teste.h ik(EE) $o ki $c k- k(EHbP`S) ,Ent"o depois e so execut"r m"(e e depois m"(e inst"ll inst"ll)"ll imv k(EQEE) k('indir)/ .PVOIj) cle"n mrproper cle"n) irm $rf *.o *m , E " mesm" cois" #ue d"r um H0 dentro d" p"st" su'$m"(e , e escrever m"(e cle"n icd su'$m"(e AA k(JPhE) ki mrproper) cle"n icd 'in AA rm $rf k(EQEE)

,modific"mos "#ui t"m'em icd su'$m"(e AA k(JPhE) ki

>nto quando vo ! digitar no onsole %make% depois %make install% ele vai olo ar o binario que esta em %Pro.etos% dentro de %bin%. Se vo ! quiser olo ar o binario que esta na pasta %sub=make% na pasta %bin% Copiar e olar no make"ile da %sub=make% as variaveis %pre"i@% e %bindir%e a regra install: om seu omando. > no %Qake"ile prin ipal% em bai@o de %install:% oloque esta lin$a x d sub=make 55 vIQ*4>J vx *qui eu modi"iquei o %mrproper% porque agora os binarios que devem ser apagados om %make mrproper% esto em %bin%. &ou dei@ar vo es modi"i arem o %mrproper% do %sub=make"ile% omo pessoas adultas e responsaveis ZJ &aleu galera. Os omandos no onsole so: make make install make lean

make mrproper .Para apagar os binarios.

Lista de palavras reservadas


* linguagem C possui um total de 70 palavras on"orme de"inido pelo padro *8SI, que so elas: auto rea) case char const continue default do dou le else enum extern float for goto if int long register return short signed si5eof static struct switch t.pedef union unsigned 4oid 4olatile while

] importante lembrar que todas as palavras reservadas so es ritas em minMs ulo e no podem ser utili'adas para outro prop2sito. *lguns ompiladores in luem outras palavras reservadas omo, asm, cdecl, far, fortran, huge, interrupt, near, pascal, t.peof.

'eqY/ncias de escape
O C tem v#rias seqU!n ias de es ape. >las servem geralmente para inserir um ara tere espe ial numa String. *lgumas dessas seqU!n ias so: ea = *larm, *larme [ (o a o alarme sonoro do sistema eb = La k spa e, 6etro esso [ *paga o ara tere F esquerda do ursor en = 8e?3ine, 8ova lin$a [ Pula uma lin$a et = (abulao $ori'ontal [ >quivale F dar um (*L na string er = Carriage 6eturn, 6etorno do Carro [ &olta para o inH io da lin$a. et = 1or'. (ab, (abulao 1ari'ontal [ Salta F "rente on"orme seus a.ustes de tabulao eK = 8ull, 8ulo [ Cara tere nulo ou 'ero geralmente estabele ido omo "im de string

Lista de 8un>$es
*qui esto as v#rias "un+es presentes em C separadas por abeal$o: stdio.$ print" s an" vsnprint" sprint" vprint" "print" "s an" "eo" ""lus$

allo mallo sRstem gets "gets puts "puts stdlib.$ atoi ato" atol itoa string.$ str mp stri mp strlen strstr str at str pR strn pR strn at str $r strrev signal.$ iso/KD9D.$ time.$ mat$.$ tan sin os atan asin a os po? sqrt abs

Lista de ,i,liotecas
Cabeal$os de bibliote as padro *8SI C ICG:JAISO C IC:KJ: "ssert.h ctYpe.h errno.h flo"t.h limits.h loc"le.h m"th.h set*mp.h sign"l.h std"rg.h stddef.h stdio.h stdli'.h string.h time.h

Cabeal$os adi ionados no ISO C IC:9AC:;J: iso808.h Zch"r.h ZctYpe.h

Cabeal$os adi ionados no ISO C IC::J Isuportados somente em ompiladores mais novosJ: complex.h fenv.h inttYpes.h std'ool.h stdint.h tgm"th.h

Liga>$es e:ternas
($e Open Proup Lase Spe i"i ations Issue E Ienglis$J Libliote a C Ienglis$J

Dicas de programa>o em C
Conven>$es tipogr?8icas
Bma das mel$ores maneiras de obter um 2digo laro e usando identi"i adores oerentes. Por e@emplo < bom poder identi"i ar rapidamente as vari#veis em "uno de suas propriedades . &e.a abai@o algumas delas.
$ $ $ $ ponteiro t"'el" est4tic"(st"tic "rr"Y) t"'el" dinemic" (dYn"mic "rr"Y) c"dei" de c"r"cteres(string) prefixos identific"dores p! "! ou s"! d"! s!

>m um 2digo om a vari#vel %pde@emplo% podemos dedu'ir rapidamente que estamos usando um ponteiro .

% 8un>o print8 a mel9or amiga de um programador


Bm programador novato tende a ver apenas duas apli a+es para o print": /. Soli itar entrada para o usu#rio do programa. 0. Imprimir o resultado do programa. O "ato < que um programador pode apli ar o print" a "im de saber o que o orre durante a e@e uo de programa. Isto permite, dentre outras oisas, dete tar erros. Por e@emplo, supon$a um programa no qual v#rias "un+es e rotinas so e@e utadas. *lgo omo:
int m"in(int "rgc5 ch"r *"rgv[ ) 1 ... func"o+(...)7 func"o%(...)7 func"o/(...)7 func"o0(...)7 ... return 97 ;

,igamos que o programa ten$a sido ompilado om su esso, mas o orra algum erro durante sua e@e uo. Podemos usar o print" para dete tar o erro da seguinte maneira:

int m"in(int "rgc5 ch"r *"rgv[ ) 1 ... printf(3inici"ndo func"o+3)7 func"o+(...)7 printf(3complet" funKLo+5 inici"ndo func"o%3)7 func"o%(...)7 printf(3complet" funKLo%5 inici"ndo func"o/3)7 func"o/(...)7 printf(3complet" funKLo/5 inici"ndo func"o03)7 func"o0(...)7 printf(3complet" funKLo03)7 ... return 97 ;

Isto permite o programador determinar at< que ponto o programa roda antes de dar erro, "a ilitando muito a dete o deste. Outro e@emplo de omo o print" < Mtil na dete o de problemas. Supon$a um programa $eio de laos anin$ados. (al omo:
for(...) 1 Zhile(...) 1 ... for(...) 1 ... ; ; ;

Caso durante a e@e uo o programa entre em um loop in"inito, uma "orma de dete tar em qual dos laos est# o problema <:
for(...) 1 printf(3Oeste +3)7 Zhile(...) 1 printf(3Oeste %3)7 ... for(...) 1 printf(3Oeste /3)7 ... ; ; ;

* impresso que se repetir eternamente < aquela dentro do lao problem#ti o. Bm Mltimo e@emplo de dete o de problemas por meio do print". Supon$a que a resposta dada por um programa no < a esperada, que a resposta onsiste na impresso de uma vari#vel @, a qual re ebe diversas atribui+es ao longo do programa. Podemos identi"i ar o erro dando um print" em @ ap2s ada uma de suas atribui+es:
x<... printf(3primeir" "tri'uic"o de x eh @tipo35 x)7 ... x<... printf(3segund" "tri'uic"o de x eh @tipo35 x)7 ... x<...

printf(3terceir" "tri'uic"o de x eh @tipo35 x)7 ... printf(3P respost" eh @tipo35 x)7

Caso o valor de @ dependa do valor de outras vari#veis que no so impressas, imprimi=las pode a.udar na dete o do problema. Para uso omo debug, a linguagem C apresenta duas ma ros que quando utili'adas .unto om o print" so 2timos re ursos. dd-I3>dd [ nome do arquivo. dd3I8>dd [ numero da lin$a de e@e uo. O Compilador g ainda disp+e de uma outra ma ro bastante util:

ddP6>((yd-B8C(IO8dd [ nome da "uno atual.


... printf(3@d)@s)@s>n35 !!b]IE!!5 !!H]bE!!5 !!PcEOOj!HgIEO]OI!!)7 ...

O tre $o a ima vai te dar uma saida para debug muito util om o seguinte onteudo:
Exemplo) /)hello.c)m"in

Fecle M para rodar


>@istem duas "ormas de manter um programa rodando enquanto o usu#rio dese.ar: /. Conter a maior parte do programa dentro de um lao. 0. Bsar o omando gotoIlembre=se que o omando goto no < de uso a onsel$ado para a programao estruturadaJ. *lguns e@emplos: Com ?$ile:
int m"in(int "rgc5 ch"r *"rgv[ ) 1 int rod"ndo<+7 Zhile(rod"ndo<<+)/*Este l"co m"ntem o progr"m" rod"ndo en#u"nto o usu"rio dese*"r*/ 1 ... printf(3>n?igite + p"r" continu"r rod"ndo o progr"m".3)7 printf(3>n?igite #u"l#uer outro numero p"r" encerr"r o progr"m". 3)7 sc"nf(3@d35 Arod"ndo)7 ; return 97 ;

Com do...?$ile
int m"in(int "rgc5 ch"r *"rgv[ )

1 short int rod"ndo7 do /*Este l"co m"ntem o progr"m" rod"ndo en#u"nto o usu"rio dese*"r*/ 1 ... printf(3>n?igite + p"r" m"nter o progr"m" rod"ndo. 3)7 sc"nf(3@d35 Arod"ndo)7 ;Zhile(rod"ndo<<+)7 return 97 ;

Com o goto
int m"in(int "rgc5 ch"r *"rgv[ ) 1 JPcEP) ... H]J) int Y7 printf(3Oecle + p"r" continu"r rod"ndo o progr"m". Oecle 9 p"r" encerr"r o progr"m">n3)7 sc"nf(3@d35AY)7 if(Y<<+) 1 goto JPcEP7 ; if(Y6<+ AA Y6<9) 1 goto H]J7 ; return 97 ;

Listas encadeadas
3istas en adeadas so estruturas de dados lineares e dinNmi as, a grande vantagem que elas possuem em relao ao uso de vetor < o "ato de terem taman$o m#@imo relativamente in"inito Io taman$o m#@imo < o da mem2ria do omputadorJ, ao mesmo tempo que podem ter o taman$o mHnimo de / elemento evitando o desperdH io de mem2ria.

Primitivas
8o e@iste nen$uma normali'ao quanto as primitivas usadas para a manipulao de uma lista. *bai@o vo ! pode ver uma lista om algumas delas . Colo ar o Hndi e sobre o primeiro elemento da lista. Colo ar o Hndi e sobre o Mltimo elemento da lista . Colo ar o Hndi e sobre o elemento que segue o elemento atual . Colo ar o Hndi e sobre o elemento que pre ede o elemento atual . &eri"i ar se a lista est# va'ia : Se a lista estiver va'ia retorna verdadeiro, se no, "also. &eri"i ar se < o primeiro elemento : 6etorna verdadeiro se o elemento atual < o primeiro, se no, "also. &eri"i ar se < o Mltimo elemento : 6etorna verdadeiro se o elemento atual < o Mltimo, se no, "also.

&eri"i ar o nMmero de elementos da lista : 6etorna o nMmero de elementos da lista. *di ionar um elemento no inH io : *di ionar um elemento antes do primeiro elemento da lista . *di ionar um elemento no "im : *di ionar um elemento depois do Mltimo elemento da lista . Insero : Inserir um elemento antes do elemento atual . (ro a : (ro ar o elemento atual . 6emoo : 6emover o elemento atual . 3istar todos os elementos da lista .

Lista encadeada linear


Cada n2 ou elemento de uma lista en adeada ir# possuir guardar o valor do n2 e o endereo do pr2@imo n2. >m uma lista en adeada linear o ultimo elemento aponta para 8B33 .
struct Io1 ch"r *p!d"dos7 struct Io *p!prox7 ;7

Iniciar uma lista


* "uno abai@o demonstra omo ini iar uma lista riando o espao da rai' na mem2ria.
void cri"r!bist"(struct Io **p!c"iW)1 *p!c"iW < Igbb7 ;

Inser>o
>@istem 7 tipos de insero em uma lista, pode=se inserir no omeo, no "inal ou entre dois elementos da lista.

Inser>o no inCcio
int inserir!Io!]nicio(struct Io **p!c"iW5 ch"r *p!String)1 struct Io *p!Iovo7 /** Ploc"KLo dinemic" d" memori" */ if((p!Iovo < (struct Io *) m"lloc(siWeof(struct Io))) << Igbb )1 puts( 3H"lt" Jemori">n3)7 return $+ 7 ; p!Iovo$.p!d"dos < p!String7 p!Iovo$.p!prox < *p!c"iW7 *p!c"iW < p!Iovo7

Inser>o no 8im
int inserir!Io!Him(struct Io **p!c"iW5 ch"r *p!String)1 struct Io *p!Iovo7 if(( p!Iovo < (struct Io *) m"lloc(siWeof(struct Io))) << Igbb )1 puts( 3H"lt" Jemori">n3)7 return $+ 7 ;

p!Iovo$.p!d"dos < p!String7 p!Iovo$.p!prox < Igbb7 if(*p!c"iW << *p!c"iW < else1 struct Io e!"tu"l < Igbb) p!Iovo7 *e!"tu"l7 *p!c"iW7 /*i Elemento "tu"l*/ /*i Primeiro elemento*/

; ;

Zhile(e!"tu"l$.p!prox 6< Igbb)1 e!"tu"l < e!"tu"l$.p!prox7 ; e!"tu"l$.p!prox < p!Iovo7

"emo>o
*ssim omo na insero tamb<m e@istem 7 tipos de remoo, no inH io, no "im ou entre dois elementos da lista.

"emo>o no inCcio
void remover!Io!]nicio(struct Io **p!c"iW)1 if(*p!c"iW << Igbb) printf(3>nP list" *" est" v"Wi">n3)7 else1 struct Io *p!"tu"l7 p!"tu"l < *p!c"iW7 *p!c"iW < (*p!c"iW)$.p!prox7 free(p!"tu"l)7

; ;

"emo>o no 8im
void remover!Io!Him(struct Io **p!c"iW)1 if(*p!c"iW << Igbb) printf(3>nP list" *" est" v"Wi"3)7 else1 struct Io *p!"tu"l5 *p!"nterior 7 p!"tu"l < *p!c"iW7 Zhile(p!"tu"l$.p!prox 6< Igbb)1 p!"nterior < p!"tu"l 7 p!"tu"l < p!"tu"l$.p!prox7 ; p!"nterior$.p!prox < Igbb7 free(p!"tu"l)7 ; ;

E:i,i>o
Do 8im para a rai<
void mostr"r!?o!Him!P"r"!c"iW(struct Io *p!c"iW)1 if(p!c"iW << Igbb) printf(3>nbist" v"Wi"3)7 else1

; ;

struct Io *p!Ptu"l!Eorredor5 *p!Ptu"l!Him7 p!Ptu"l!Eorredor < p!c"iW7 p!Ptu"l!Him < p!c"iW7 Zhile(p!Ptu"l!Him$.p!prox 6< Igbb)1 //ir p"r" o ultimo elemento p!Ptu"l!Him < p!Ptu"l!Him$.p!prox7 ; Zhile(p!Ptu"l!Eorredor 6< p!Ptu"l!Him)1 if(p!Ptu"l!Eorredor$.p!prox << p!Ptu"l!Him)1 printf(3 -$ @s35 p!Ptu"l!Him$.p!d"dos)7 p!Ptu"l!Him < p!Ptu"l!Eorredor7 p!Ptu"l!Eorredor < p!c"iW7 ; else p!Ptu"l!Eorredor < p!Ptu"l!Eorredor$.p!prox7 ; printf(3 -$ @s35 p!Ptu"l!Him$.p!d"dos)7

Da rai< para o 8im


void mostr"r!?"!c"iW!P"r"!Him(struct Io *p!c"iW)1 if(p!c"iW << Igbb) printf(3>nbist" v"Wi"3)7 else1 struct Io *p!"tu"l7 p!"tu"l < *p!c"iW7 Zhile(p!"tu"l 6< Igbb)1 printf(3@s35 p!"tu"l$.p!d"dos)7 p!"tu"l < p!"tu"l$.p!prox7 ; ; ;

Pil9a
Pil9a
Pil$a ou sta k < uma lista linear em que todas as inser+es e remo+es de elemento s2 podem ser "eitos em uma e@tremidade $amada topo.*s pil$as tamb<m so $amadas de estruturas 3I-O I3ast In -irst OutJ ou se.a o Mltimo elemento inserido < o primeiro removido.

Constru>o do prottipo de um elemento da lista@


tYpedef struct Elemento!d"!list"1 ch"r *d"dos7 struct Elemento!d"!list" *proximo7 ;Elemento7 struct boc"liW"r1 Elemento *inicio7 int t"m"nho7 ; Pilh"7

Iniciali<a>o
void inici"r (boc"liW"r *monte)1 monte$.inicio < Igbb7 monte$.t"m"nho < 97 ;

Inserir um elemento na pil9aDpus9E


%lgoritmo= ,e larao do elementoIsJ a ser inserido. *lo ao da mem2ria para o novo elemento Ini iali'ar o ampo de dados. Preen $er o ponteiro ini io om o primeiro elemento Colo ar em dia o taman$o da pil$a.
int empilh"r(boc"liW"r * monte5 ch"r *d"dos)1 Elemento *novo!elemento7 if ((novo!elemento < (Elemento *) m"lloc (siWeof (Elemento))) << Igbb) return $+7 if ((novo!elemento$.d"dos < (ch"r *) m"lloc (29 * siWeof (ch"r))) << Igbb) return $+7 strcpY (novo!elemento$.d"dos5 d"dos)7 novo!elemento$.proximo < monte$.inicio7 monte$.inicio < novo!elemento7 monte$.t"m"nhoCC7 ;

"etirar um elemento da pil9a DpopE


int desempilh"r (boc"liW"r *monte)1 Elemento *p!elemento7 if (monte$.t"m"nho << 9) return $+7 p!elemento < monte$.inicio7 monte$.inicio < monte$.inicio$.proximo7 free (p!elemento$.d"dos)7 free (p!elemento)7 monte$.t"m"nho$$7 return 97 ;

Imprimir os elementos da pil9a


void mostr"r(boc"liW"r * monte)1 Elemento *"tu"l7 int i7 "tu"l < monte$.inicio7 for(i<97i-monte$.t"m"nho7CCi)1 printf(3>t>t@s>n35 "tu"l$.d"dos)7 "tu"l < "tu"l$.proximo7 ; ;

Zrvores ,in?rias
>ste m2dulo pre isa ser revisado por algu<m que on$ea o assunto Idis utaJ.

%rvore ,in?ria
Bma arvore bin#ria < uma estrutura de dados que pode ser representada omo uma $ierarquia onde ada elemento < $amado de n2. O n2 ini ial ou o primeiro elemento < $amado de rai'. >m uma #rvore bin#ria um elemento pode ter um m#@imo de dois "il$os no nHvel in"erior denominados omo sub=#rvore esquerda e sub=#rvore direita.Bm n2 sem "il$os < $amado de "ol$a. * pro"undidade de um n2 < a distNn ia deste n2 at< a rai' e a distan ia entre a "ol$a mais distante e a rai' < a altura da arvore.Bm on.unto de n2s om a mesma pro"undidade < denominado, nHvel da #rvore.

'truct
tYpedef struct Io1 int numero7 struct Io *es#uerd"7 struct Io *direit"7

;Io7

Iniciar
void cri"rPrvore(Io **pc"iW)1 *pc"iW < Igbb7 ;

Inser>o
void inserir(Io **pc"iW5 int numero)1 if(*pc"iW << Igbb)1 *pc"iW < (Io *) m"lloc(siWeof(Io))7 (*pc"iW)$.es#uerd" < Igbb7 (*pc"iW)$.direit" < Igbb7 (*pc"iW)$.numero < numero7 ;else1 if(numero - (*pc"iW)$.numero) inserir(A(*pc"iW)$.es#uerd"5 numero)7 if(numero . (*pc"iW)$.numero) inserir(A(*pc"iW)$.direit"5 numero)7 ; ;

"emo>o
Io *J"ior?ireit"(Io **no)1 if((*no)$.direit" 6< Igbb) return J"ior?ireit"(A(*no)$.direit")7 else1 Io *"ux < *no7 if((*no)$.es#uerd" 6< Igbb) // se n"o houver ess" verific"c"o5 esse nF v"i perder todos os seus filhos d" es#uerd"6

*no < (*no)$.es#uerd"7 else *no < Igbb7 return "ux7 ;

Io *JenorEs#uerd"(Io **no)1 if((*no)$.es#uerd" 6< Igbb) return JenorEs#uerd"(A(*no)$.es#uerd")7 else1 Io *"ux < *no7 if((*no)$.direit" 6< Igbb) // se n"o houver ess" verific"c"o5 esse nF v"i perder todos os seus filhos d" direit"6 *no < (*no)$.direit"7 else *no < Igbb7 return "ux7 ; ; void remover(Io **pc"iW5 int numero)1 if(*pc"iW << Igbb)1 // est" verific"c"o serve p"r" c"so o numero n"o exist" n" "rvore. printf(3Iumero n"o existe n" "rvore63)7 getch()7 return7 ; if(numero - (*pc"iW)$.numero) remover(A(*pc"iW)$.es#uerd"5 numero)7 else if(numero . (*pc"iW)$.numero) remover(A(*pc"iW)$.direit"5 numero)7 else1 // se n"o eh menor nem m"ior5 logo5 eh o numero #ue estou procur"ndo6 )) Io *pPux < *pc"iW7 // #uem progr"m"r no Em'"rc"dero v"i ter #ue decl"r"r o pPux no inicio do void6 )[ if (((*pc"iW)$.es#uerd" << Igbb) AA ((*pc"iW)$.direit" << Igbb)) 1 // se n"o houver filhos... free(pPux)7 (*pc"iW) < Igbb7 ; else1 // so tem o filho d" direit" if ((*pc"iW)$.es#uerd" << Igbb)1 (*pc"iW) < (*pc"iW)$.direit"7 pPux$.direit" < Igbb7 free(pPux)7 pPux < Igbb7 ; else1 //so tem filho d" es#uerd" if ((*pc"iW)$.direit" << Igbb)1 (*pc"iW) < (*pc"iW)$.es#uerd"7 pPux$.es#uerd" < Igbb free(pPux)7 pPux < Igbb7 ; else1 //Escolhi f"Wer o m"ior filho direito d" su'"rvore es#uerd". pPux < J"ior?ireit"(A(*pc"iW)$.es#uerd")7 //se vc #uiser us"r o Jenor d" es#uerd"5 so o #ue mud"ri" seri" isso) pPux$.es#uerd" < (*pc"iW)$.es#uerd"7 // pPux < JenorEs#uerd"(A(*pc"iW)$.direit")7 pPux$.direit" < (*pc"iW)$.direit"7 (*pc"iW)$.es#uerd" < (*pc"iW)$.direit" < Igbb7 free((*pc"iW))7 *pc"iW < pPux7 pPux < Igbb7 ; ; ; ;

Em ordem
void exi'irEmOrdem(Io *pc"iW)1 if(pc"iW 6< Igbb)1 exi'irEmOrdem(pc"iW$.es#uerd")7 printf(3>n@i35 pc"iW$.numero)7 exi'irEmOrdem(pc"iW$.direit")7 ; ;

Pr+ordem
void exi'irPreOrdem(Io *pc"iW)1 if(pc"iW 6< Igbb)1 printf(3>n@i35 pc"iW$.numero)7 exi'irPreOrdem(pc"iW$.es#uerd")7 exi'irPreOrdem(pc"iW$.direit")7 ; ;

Ps+ordem
void exi'irPosOrdem(Io *pc"iW)1 if(pc"iW 6< Igbb)1 exi'irPosOrdem(pc"iW$.es#uerd")7 exi'irPosOrdem(pc"iW$.direit")7 printf(3>n@i35 pc"iW$.numero)7 ; ;

Contar ns
int cont"rIos(Io *pc"iW)1 if(pc"iW << Igbb) return 97 else return + C cont"rIos(pc"iW$.es#uerd") C cont"rIos(pc"iW$.direit")7 ;

Contar 8ol9as
int cont"rHolh"s(Io *pc"iW)1 if(pc"iW << Igbb) return 97 if(pc"iW$.es#uerd" << Igbb AA pc"iW$.direit" << Igbb) return +7 return cont"rHolh"s(pc"iW$.es#uerd") C cont"rHolh"s(pc"iW$.direit")7 ;

%ltura da ?rvore
int m"ior(int "5 int ')1 if(" . ')

else ;

return "7 return '7

int "ltur"(Io *pc"iW)1 if((pc"iW << Igbb) [[ (pc"iW$.es#uerd" << Igbb AA pc"iW$.direit" << Igbb)) return 97 else return + C m"ior("ltur"(pc"iW$.es#uerd")5 "ltur"(pc"iW$.direit"))7 ;

Estrutura Completa
, include -iostre"m. , include -#ueue. , include -stl!#ueue.h. using n"mesp"ce std7 cl"ss Io 1 pu'lic ) int v"lor7 Io *direito5 *es#uerdo7 Io ()7 Io (int)7 ;7 Io )) Io () 1 this$.direito < this$.es#uerdo < Igbb7 ; Io )) Io(int v"lor) 1 this$.v"lor < v"lor7 this$.direito < this$.es#uerdo < Igbb7 ; cl"ss PrvoreUin"ri" 1 protected ) Io *r"iW7 int Uusc" (Io*5 int)7 void PreOrdem (Io*)7 void EmOrdem (Io*)7 void PosOrdem (Io*)7 int remove (Io*5int)7 void percursoEmb"rgur"(Io *)7 int Pltur" (Io*)7 int Iivel (Io*5 int5 int)7 pu'lic ) PrvoreUin"ri" ()7 int Pltur" ()7 int Iivel (int)7 'ool X"Wio ()7 int Uusc" (int)7 void insere (int)7 int remove (int)7 void percursoEmb"rgur"()7 Io* noJ"ior(Io*)7 void PreOrdem ()7 void EmOrdem ()7 void PosOrdem ()7 ;7 Io* PrvoreUin"ri" )) noJ"ior(Io *r"iW)1 Io *temp<Igbb7

temp < r"iW7 if(temp$.direito<< Igbb)1 r"iW < r"iW$.es#uerdo7 return temp7 ; else return noJ"ior(r"iW$.direito)7 ; int PrvoreUin"ri" )) Iivel(Io *inicio5 int v"lor5 int nivel) 1 if (6inicio) return $+7 else 1 if (v"lor << inicio$.v"lor) return nivel7 else 1 CCnivel7 if (v"lor - inicio$.v"lor) nivel < Iivel (inicio$.es#uerdo5 v"lor5 nivel)7 else if (v"lor . inicio$.v"lor) nivel < Iivel (inicio$.direito5 v"lor5 nivel)7

; ;

return nivel7 ;

void PrvoreUin"ri" )) percursoEmb"rgur"(Io *inicio)1 Io *temp < Igbb7 #ueue *"uxHil" < Igbb7 if(inicio 6< Igbb)1 // 6inicio "uxHil"$.push(inicio)7 Zhile("uxHil"$.emptY() 6< true)1 temp < "uxHil"$.pop()7 if(temp$.es#uerdo 6< Igbb) "uxHil"$.push(temp$.es#uerdo)7 if(temp$.direito 6< Igbb) "uxHil"$.push(temp$.direito)7 cout -- temp$.v"lor-- endl7 ; ; ; void PrvoreUin"ri" )) percursoEmb"rgur"() 1 return percursoEmb"rgur" (this$.r"iW)7 ; int PrvoreUin"ri" )) Iivel(int v"lor) 1 return Iivel (this$.r"iW5 v"lor5 9)7 ; int PrvoreUin"ri" ))Pltur"(Io *inicio) 1 if (6inicio) return $+7 else 1 int "ltur"es#uerd"5 "ltur"direit"7 "ltur"es#uerd" < Pltur" (inicio$.es#uerdo)7 "ltur"direit" < Pltur" (inicio$.direito)7 if ("ltur"es#uerd" - "ltur"direit") return "ltur"direit" C +7 else return "ltur"es#uerd" C +7

; ;

int PrvoreUin"ri" )) Pltur"() 1 return Pltur" (this$.r"iW)C+7 ; int PrvoreUin"ri" )) Uusc" (Io *inicio5 int v"lor) 1 Zhile (inicio 6< Igbb) 1 if (v"lor << inicio$.v"lor) return inicio$.v"lor7 else if (v"lor - inicio$.v"lor) inicio < inicio$.es#uerdo7 else inicio < inicio$.direito7 ; return 97 ; void PrvoreUin"ri" )) PreOrdem (Io *inicio) 1 if (inicio 6< Igbb) 1 this$.PreOrdem (inicio$.es#uerdo)7 cout -- inicio$.v"lor -- 3 37 this$.PreOrdem (inicio$.direito)7 ; ; void PrvoreUin"ri" )) EmOrdem (Io *inicio) 1 if (inicio 6< Igbb) 1 cout -- inicio$.v"lor -- 3 37 this$.EmOrdem (inicio$.es#uerdo)7 this$.EmOrdem (inicio$.direito)7 ; ; void PrvoreUin"ri" )) PosOrdem (Io *inicio) 1 if (inicio 6< Igbb) 1 this$.PosOrdem (inicio$.es#uerdo)7 this$.PosOrdem (inicio$.direito)7 cout -- inicio$.v"lor -- 3 37 ; ; PrvoreUin"ri" )) PrvoreUin"ri" () 1 this$.r"iW < Igbb7 ; 'ool PrvoreUin"ri" )) X"Wio () 1 return this$.r"iW << Igbb7 ; void PrvoreUin"ri" )) insere (int v"lor) 1 Io *tmp < this$.r"iW7 Io *"nt < Igbb7 Zhile (tmp 6< Igbb) 1 "nt < tmp7 if (tmp$.v"lor - v"lor) 1 tmp < tmp$.direito7 ; else 1 tmp < tmp$.es#uerdo7 ;

if (this$.X"Wio()) 1 this$.r"iW < neZ Io (v"lor)7

; else if ("nt$.v"lor - v"lor) 1 "nt$.direito < neZ Io (v"lor)7 ; else 1 "nt$.es#uerdo < neZ Io (v"lor)7 ;

int PrvoreUin"ri" )) remove (Io *r"iW5 int v"lor)1 Io *temp < Igbb7 if(r"iW << Igbb) return +7 if(v"lor << r"iW$.v"lor)1 temp < r"iW7 if(r"iW$.es#uerdo << Igbb) r"iW < r"iW$.direito7 else if(r"iW$.direito << Igbb) r"iW < r"iW$.es#uerdo7 else1 temp < noJ"ior(r"iW$.es#uerdo)7 r"iW$.v"lor < temp$.v"lor7 ; delete temp7 return 97 ; else if(v"lor - r"iW$.v"lor) return remove(r"iW$.es#uerdo5 v"lor)7 else return remove(r"iW$.direito5 v"lor)7

int PrvoreUin"ri" )) remove (int v"lor)1 return remove (this$.r"iW5 v"lor)7 ; int PrvoreUin"ri" )) Uusc" (int v"lor)1 return Uusc" (this$.r"iW5 v"lor)7 ; void PrvoreUin"ri" )) PreOrdem () 1 PreOrdem (this$.r"iW)7 ; void PrvoreUin"ri" )) EmOrdem () 1 EmOrdem (this$.r"iW)7 ; void PrvoreUin"ri" )) PosOrdem () 1 PosOrdem (this$.r"iW)7 ;

%lgoritmos de ordena>o Insertion sort


void insertion!sort(int t"'el"[ 5 int l"rgur") 1 int i5 memori"5 cont"dor7

'ool m"rc"dor7 for(i<+7 i-l"rgur"7 iCC) 1 memori" < t"'el"[i 7 cont"dor < i$+7 do 1 m"rc"dor < f"lse7 if(t"'el"[cont"dor . memori") 1 t"'el"[cont"dorC+ < t"'el"[cont"dor 7 cont"dor$$7 m"rc"dor < true7 ; if(cont"dor - 9) m"rc"dor < f"lse7 ; Zhile(m"rc"dor)7 ; t"'el"[cont"dorC+ < memori"7

'election sort
void selectionSort( int vetor?esorden"do[ 5 int t"m"nhoXetor ) //HunK"o selection rece'endo vetor e t"m"nho 1 int i5 *5 posic"oX"lorJinimo7 for (i < 97 i - ( t"m"nhoXetor $ + )7 iCC) //boop p"r" percorrer o vetor 1 posic"oX"lorJinimo < i7 //O v"lor minimo de posiK"o do vetor " ser percorrido e 9 for (* < ( i C + )7 * - t"m"nhoXetor7 *CC)//Percorreremos o vetor d" posiK"o + "te o t"m"nho estim"do 1 if( vetor?esorden"do[* - vetor?esorden"do[posic"oX"lorJinimo ) //Se " posiK"o #ue v"mos verific"r for menos #ue " posiK"o #ue temos em m"os 1 posic"oX"lorJinimo < *7//P v"ri"vel M*M rece'e esse v"lor ; ; if ( i 6< posic"oX"lorJinimo ) 1 troc"rPosic"oX"lores( Avetor?esorden"do[i 5 Avetor?esorden"do[posic"oX"lorJinimo )7//v"mos ch"m"r um" outr" funK"o p"r" troc"r "s posiKoes de lug"res ; ; ; void troc"rPosic"oX"lores( int *posic"oP5 int *posic"oU )//HunK"o p"r" troc"r "s posiKoes #ue est"mos olh"ndo 1 int tempor"rio7 tempor"rio < *posic"oP7 *posic"oP < *posic"oU7 *posic"oU < tempor"rio7 ;

6u,,le sort
O bubble sort, ou ordenao por "lutuao Iliteralmente %por bol$a%J, < um algoritmo de ordenao dos mais simples. * ideia < per orrer o vetor diversas ve'es, a ada passagem "a'endo "lutuar para o topo o maior elemento da sequ!n ia. >ssa movimentao lembra a "orma omo as bol$as em um tanque de #gua pro uram seu pr2prio nHvel, e disso vem o nome do algoritmo.

8o mel$or aso, o algoritmo e@e uta

opera+es relevantes, onde n representa o nMmero de

elementos do vetor. 8o pior aso, so "eitas opera+es. * omple@idade desse algoritmo < de Ordem quadr#ti a. Por isso, ele no < re omendado para programas que pre isem de velo idade e operem om quantidade elevada de dados.

Cdigo da Bun>o
void Uu''leSort(int vetor[ 5 int t"m"nho) 1 int "ux5 i5 *7 for(*<t"m"nho$+7 *.<+7 *$$) 1 for(i<97 i-*7 iCC) 1 if(vetor[i .vetor[iC+ ) 1 "ux<vetor[i 7 vetor[i <vetor[iC+ 7 vetor[iC+ <"ux7 ; ; ; ;

Cdigo da Bun>o 3el9orado


(ermina a e@e uo quando nen$uma tro a < reali'ada ap2s uma passada pelo vetor.
void Uu''leSort(int vetor[ 5 int t"m"nho) 1 int memori"5 troc"5 i5 *7 troc"<+7 /*P v"ri4vel 3troc"3 ser4 " verific"KLo d" troc" em c"d" p"ss"d"*/ for(*<t"m"nho$+7 (*.<+) AA (troc"<<+)7 *$$) 1 troc"<97 /*Se o v"lor continu"r 9 n" prFxim" p"ss"d" #uer diWer #ue nLo houve troc" e " funKLo G encerr"d".*/ for(i<97 i-*7 iCC) 1 if(vetor[i .vetor[iC+ ) 1 memori"<vetor[i 7 vetor[i <vetor[iC+ 7 vetor[iC+ <memori"7 troc"<+7 /*Se houve troc"5 3troc"3 rece'e + p"r" continu"r rod"ndo.*/ ;

; ;

%lgoritmo de aloca>o
8irst 8ist ,est 8it 2orst 8it
O algoritmo ?orst "it alo a o blo o de mem2ria na regio que tem o maior espao livre. >st# t< ni a por pro urar o upar primeiro as parti+es maiores termina por dei@ar espaos livres que poderiam ser utili'ados para que outros blo os de outros programas as utili'assem, diminuindo eAou retardando a "ragmentao.

&e:t Bit 6uddO 'Ostem


Esta pgina um esboo de informtica !mp"iando#a $oc% a&udar a me"horar o 'i(i"i$ros

Estudo
#,serva>$es: ] pr<=requisito para um bom aprendi'ado de qualquer linguagem de programao on eitos sobre l2gi a de programao.

Etapas de desenvolvimento + [ 8ases \uase nen$um te@to: (e@to em riao: (e@to em maturao: (e@to desenvolvido: (e@to abrangente:

'um?rio
Introdu>o
Capa Por que aprender a linguagem CS 1ist2ria da linguagem C Pr<=requisitos Btili'ando um ompilador 8o+es de ompilao >ste livro tem uma cole>o para a riao de vers+es nos "ormatos 1(Q3IbetaJ, P,-, O,(, cIQ, ePBL ou para en omendas para a PediaPress. ICarregar esta oleo = *.udaJ

P%"FE I + 6?sico
Bm programa em C Con eitos b#si os &ari#veis (ipos de dados Constantes >ntrada e saHda simples Opera+es matem#ti as IL#si oJ Opera+es matem#ti as I*vanadoJ (odos os operadores de C Controle de "lu@o -un+es O pr<=pro essador >@er H ios

P%"FE II + Conceitos intermedi?rios e avan>ados


&etores IarraRsJ Strings Passagem de parNmetros (ipos de dados de"inidos pelo usu#rio >numerao IenumJ Bnio IunionJ >struturas Istru tsJ Ponteiros Qais sobre vari#veis Qais sobre "un+es Libliote as >ntrada e saHda em arquivos Peren iamento de mem2ria

%p/ndices
Palavras 6eservadas ou keR?ords SeqU!n ias de es ape 3ista de "un+es

3ista de bibliote as ,i as de programao em C

Conceitos e:tras
So kets Qake"iles

%lgoritmos e Estruturas de dados


3istas en adeadas Pil$a -ila ou \ueue Vrvores bin#rias *lgoritmos de ordenao *lgoritmo de alo ao

Cola,ora>o
3ista de autores

Ver tam,m
Programar em CCC O 2digo 11Hich" do livro;; s2 deve ser olo ado na p#gina prin ipal do livro, .untamente om o seu Hndi e. Por "avor, remova=o desta p#gina I aso ela no se.a o Hndi eJ, ou adeque a estrutura do livro Fs onven+es de nomen latura. * Wikip<dia tem mais sobre este assunto: Linguagem de programao C

Constantes
>sta p#gina pre isa ser re i lada Idis utaJ. *o mel$or#=la, vo ! estar# a.udando o Wikilivros.

Constantes
>m um apHtulo anterior abordamos as vari#veis e agora vamos abordar onstantes. * ra'o < que as oisas esto mais maduras e uma pessoa sabe muito bem o que < uma onstante. \ue < simplesmente um valor que no se altera durante a e@e uo do programa. * questo de no se alterar durante a es rita do programa < realmente a ra'o deste apHtulo. ,evemos separar as #guas entre uma onstante e um literal. O literal < o pr2prio valor. >@istem 7 maneiras para riar onstantes: /. ,define 0. ` onsta `tipo da vari#vela`nome da vari#vela

7. enumerations >sta Mltima vamos dei@ar para mais tarde, pois so uma boa introduo para as lasses.

DEBI&ED C#&'F%&F' DNDEBI&EE


,define P] /.+0+2D%82 ,define IE&b]IE 3>n3

Se olo armos estas lin$as no $eader, o que vai a onte er < o seguinte: O pr<=pro essador ir# veri"i ar o nosso 2digo "onte e sempre que en ontrar a diretiva Ode"ine ir#, literalmente, substituir ada o orr!n ia do identi"i ador no 2digo "onte pelo valor de"inido. * vantagem disto < que: Podemos ter um identi"i ador ao nosso gosto, e sempre que ne essitarmos do valor es revemos o identi"i ador, em ve' do valor, at< porque se o valor "osse ompli ado poderHamos enganar=nos a es rever. Claro que nos poderHamos enganar tamb<m a es rever o identi"i ador, daH a es ol$ermos um nome "amiliar. > se ne essitarmos de alterar o valor, alteramos apenas / ve', em ve' de todas as ve'es onde apare eria o valor. O "ormato geral <:
,define identific"dor v"lor

6epare que a diretiva de prepro essador no tem o nZo= nponto e vHrgulao no "im^ O que < normal para diretivas de Prepro essador. O que < que a onte e se tivermos o nZo no "imS Ser# que en ontrei um bugS se eu olo ar o Z no Ode"ine 8>W3I8> )en)Z no a onte e nada. &ale lembrar que ada Ode"ine < prepro essador, ou se.a, no pode ser alterado dentro do programa durante sua e@e uo.
// defined const"nts) c"lcul"te circumference ,include -stdio.h. ,define P] /.+0+2D ,define IE&b]IE 3>n3 int m"in ()1 dou'le r<2.97 dou'le circle7 circle < % * P] * r7 printf(3@f35 circle)7 printf(3@s35 IE&b]IE )7 return 97 ; // r"dius // utiliW"mos o Pi e nLo /.

Declared constants DconstE


82s podemos trans"ormar uma vari#vel numa onstante do g!nero: onst int taman$o [ /KKZ onst $ar tabul [ )et)Z

onst int odigo [ /099KZ

Com o pre"i@o % onst%, di'emos que a vari#vel no poder# alterar o seu valor. 6epare que se "osse uma vari#vel eu poderia ter:
int "<27

e logo a seguir di'er


"<87

e o valor do a "i ava om o valor de DZ *gora om o pre"i@o const eu no poderei alterar o valor, porque onstante < onstante, no pode mudar o valor. >sta maneira < bem mel$or do que a anterior para de larar onstantes, primeiro porque aqui temos a in"ormao do tipo de vari#vel, em segundo porque podemos "a'er este onst int aZ omo uma "uno lo al e no global.

Condicionais
Programar em CACondi ionais

Lista de autores
Lista de autores
>dudobaR = >duardo Sangiorgio ,obaR >vertonS = >verton.S.Laron 3ig$tningspirit ($iago3 Bder Wbrito 6enato6esende Qa@tremus 8oturno:: = Lruno Sampaio Pin$o da Silva

Capa

ndice\\ Ir para o Cndice \\

Porque aprender a linguagem c


>m uma era onde o so"t?are est# ada ve' mais presente no nosso dia a dia < importante ter algumas bases de programao, para isso < importante ter um bom material om e@pli a+es laras e e@emplos, e o livro Programar em C se presta bem ao e@er H io. Qas por que C e no Wava ou Lasi , ou ainda PerlS 3inguagens omo o Wava ou Perl so linguagens a base de bRte ode interpretado por uma m#quina virtual sendo assim no < um 2digo interpretado diretamente pelo pro essador. *o ontr#rio de muitas linguagens de programao, o C permite ao programador enderear a mem2ria de maneira muito pare ida omo seria "eito em *ssemblR. 3inguagens omo o Wava ou o Perl "orne em me anismos que permitem que o programador "aa o seu trabal$o sem ter que se preo upar om a atribuio de mem2ria ou om apontadores. Peralmente isso < bom, uma ve' que < bastante trabal$oso lidar om a alo ao de mem2ria quando es revemos apli a+es om algoritmos de alto nHvel. 8o entanto, quando lidamos om tare"as de bai@o=nHvel omo aquelas que um nM leo IkernelJ tem obrigao de desempen$ar, omo a de opiar um on.unto de bRtes para uma pla a de rede, torna=se altamente ne ess#rio um a esso direto F mem2ria X algo que no < possHvel "a'er om Wava. C pode ser diretamente ompilado em 2digo de m#quina, e por isso < r#pido e e"i iente. *l<m disso, C permite personali'ar omo implementar ada oisa b#si o, omo alo ao de mem2ria, permitindo adapta+es para mel$orar desempen$o. &ale lembrar que os so"t?ares interpretadores de s ript ou bRte ode, omo Wava e PRt$on, so es ritos em linguagens omo C e CCC. Ser# uma surpresa que C se.a uma linguagem to popularS Como num e"eito domin2, a pr2@ima gerao de programas segue a tend!n ia dos seus an estrais. Sistemas opera ionais desenvolvidos em C sempre t!m bibliote as de sistema desenvolvidas em C. >ssas bibliote as so usadas para riar bibliote as de programa I omo Ylib, OpenP3 ou P(4J, e seus desenvolvedores geralmente de idem usar a mesma linguagem das bibliote as de sistema. ,esenvolvedores de apli ao usam bibliote as de programa para desenvolver pro essadores de te@to,

.ogos, to adores de mHdia, et . Quitos vo de idir trabal$ar om a mesma linguagem que a bibliote a "oi es rita, e assim o pro esso ontinua... C < uma das linguagens de programao mais populares para se es rever sistemas opera ionais, omo o Qi roso"t Windo?s, o Qa OS Y e o P8BA3inu@. Sistemas opera ionais omuni am=se diretamente om o $ard?areZ no $# nen$uma amada mais bai@a para mediar seus pedidos. Originalmente, os sistemas opera ionais eram es ritos na linguagem *ssemblR, o que resultava em um 2digo muito r#pido e e"i iente. >ntretanto, es rever um sistema opera ional em *ssemblR < um pro esso tedioso IlentoJ, e produ' um 2digo que "un ionar# somente em uma arquitetura de CPB, tal omo o @GD ou *6Q. >s rever um sistema opera ional em uma linguagem de alto nHvel, tal omo C, possibilita que os programadores readaptem o sistema opera ional a v#rias arquiteturas sem pre isar rees rever todo o 2digo. O nM leo IkernelJ 3inu@ < um e@emplo de sistema opera ional es rito em C, om apenas algumas se+es do 2digo es ritas em *ssemblR, para poder e@e utar instru+es que s2 e@istem em uma ou outra arquitetura e para algumas otimi'a+es.

Programar em C Obtido em %$ttp:AApt.?ikibooks.orgA?Ainde@.p$pStitle[ProgramardemdCAImprimir5oldid[007KGD% Categorias: 3ivros om verso para impresso 3ivroAProgramar em C >sboos de In"orm#ti a ^(are"as pendentes

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