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Operaes Booleanas - Adio e Subtrao de Slidos

Adicionar slidos e usar um slido para retirar volume de um outro, so operaes booleanas. Estas operaes
podem ser executadas quando os slidos possuem volume em comum, ou pelo menos alguma parte. Em adio
s Operaes Booleanas descritas nesta seco, existem mais algumas pr-definidas, incluindo furos, fresagem,
escatis, boleados e chanfros.
Operaes Booleanas
Adicionar ADD, Ctrl + A
Esta funo combina 2 slidos num nico objeto. Em primeiro lugar deve selecionar o slido a adicionar e
depois a base. De qualquer modo, o resultado final pode no ser o mesmo, logo a ordem de seleo importante.
Se os slidos possurem propriedades como determinados atributos ou pertena a grupos, o slido final ir possuir
as propriedades do segundo slido selecionado - o slido base.
Cortar, Apagar Slido Cortante CUT, Ctrl + W
Usa um slido como ferramenta de corte para remover volume de outro slido. O slido cortante ento
apagado. Por exemplo, para criar um furo cnico, pode usar um cone como ferramenta de corte para remover o
volume de um cubo.
Exemplo de Cortar, Apagar Slido Cortante. A chaveta a ferramenta de corte e o pino, o slido base.
A chaveta est inserida no pino.
Boolean_Operations.htm https://www.varicad.com/userdata/files/manual/pt/Boolean_Operations...
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O slido cortado resultante. A chaveta foi apagada.
Cortar, Manter Slido Cortante - CUTS
Similar ao Cortar, Apagar Slido Cortante, com a exceo de que o slido cortante no apagado.
Adio Seletiva - ADDPC
Similar ao comando Adicionar, usado para adicionar slidos que se sobrepem. Para tal deve selecionar o
slido a adicionar na seco que pretende manter; as outras seces vo ser cortadas.
Exemplo de uma Adio Seletiva. O pino cilndrico tem o objetivo de ser adicionado ao perfil U. O pino
selecionado onde indicado.
O slido resultante adicionado. Apenas a seco selecionada, foi adicionada, o resto do slido foi cortado.
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Usando os mesmos slidos iniciais, o pino selecionado numa localizao diferente.
O slido resultante adicionado. Apenas a seco mdia foi adicionada.
Corte Seletivo, Apagar Slido Cortante - CUTPS
Similar ao Cortar, Apagar Slido Cortante. Para o slido cortante, apenas a seco selecionada vai ficar; todas
as outras seces so apagadas. O slido cortante tambm apagado.
Corte Seletivo, Manter Slido Cortante - CPSS
Similar ao Corte Seletivo, Apagar Slido Cortante, mas o slido cortante no apagado.
Interseco - SIN
O resultado da interseco de slidos, um volume comum a ambos os slidos selecionados.
Edio da Estrutura da rvore Booleana
Edio da Estrutura da rvore Booleana TREE
possvel alterar a estrutura da rvore booleana, de um slido selecionado. possvel alterar a ordem dos
ramos da rvore booleana, copiar ou eliminar esses ramos. Cada ramo, pode ser selecionado no esquema da
rvore booleana, ou pode ser detetado interactivamente, no espao 3D.
O ramo da rvore booleana, uma sub estrutura da rvore booleana. Pode ser por exemplo, um sub slido,
adicionado a outro slido ou removido de um slido (uma ferramenta de corte de um slido). Um ramo pode
conter, claro, apenas um elemento slido (como uma broca, no caso de uma furao).
Copiar Ramos da rvore
Selecionar se o ramo da rvore, vai ser copiado do slido ou movido deste. Selecione ento um ramo e
localize-o no espao 3D. A localizao funciona com as mesmas ferramentas, que a insero de slidos
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novos ou slidos transformados - veja Transformao e Cpia de Slidos. A dobragem isolada, no pode
ser selecionada.
Editar Estrutura da rvore
Selecionar o ramo da rvore booleana e depois o ramo do objeto previamente selecionado, que vai ser
movido para depois (ou opcionalmente, em frente de). Pode mover para o mesmo nvel ou para um nvel
superior. De cada vez que a rvore booleana for reconstruda, a ordem das operaes executadas, de
cima para baixo, como mostrado no esquema. Se alterar a ordem das operaes, pode obter uma forma
diferente no slido. Outro benefcio, que pode remover ou copiar ramos com bastante facilidade. Os
comandos chanfro e boleado, podem permitir a obteno de resultados diferentes.
Operaes Booleanas Comuns
As operaes de Furo, Fresar ou Escatel, usam todo um volume cortante para remover volume. As dimenses
destes slidos cortantes, so especificadas do mesmo modo que para os slidos bsicos 3D; possvel tambm
copiar as dimenses de outro objeto. Por exemplo, na funo Furo, possvel copiar as dimenses de um outro
furo j existente.
Furos, Escatis, Corte por Planos
Furo - HOL
Esta funo remove um cilindro (furo) dos objetos. Opcionalmente pode criar recessos, ou usar topo boleado ou
chanfrado.
Janela de criao de furos
Fresar - MILL
Esta funo remove um volume, usando uma caixa como slido cortante. Se as dimenses da caixa forem
grandes o suficiente, possvel cortar efetivamente por um plano.
Escatel - GRV
Esta funo remove um volume usando uma ferramenta em forma de chaveta.
Dissoluo de Slidos
Explodir rvore Booleana - TRX
Esta funo dissolve um slido selecionado nas suas formas bsicas. Os slidos usados para adio ou corte,
so alterados para os objetos originais. No recomendado usar esta funo, se desejar apenas remover partes
da rvore booleana (como furos ou boleados) ou se desejar alterar a posio das partes da rvore booleana,
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relativamente a outras partes.
Boleados e Chanfros 3D
Quando a usar as funes de boleados e chanfros, devem ser selecionados em primeiro lugar as arestas. As
arestas selecionadas, devem ser contnuas. Depois devem ser especificados os raios de boleado ou as distncias
de chanfro. As arestas boleadas ou chanfradas, so mantidas se o slido for alterado durante a edio. A funo
de Boleado resolve a maioria dos casos difceis de prolongamentos e negativos.
Seleo de Arestas para Boleamento
Seleo Aresta Contnua esta a opo por defeito. So detetadas, uma ou mais arestas, pelo cursor e
se esto todas ligadas tangencialmente.
Seleo Aresta Singular cada aresta, deve ser detetada e selecionada individualmente.
Seleo Contorno Exterior so detetadas arestas de silhueta.
possvel selecionar vrias arestas. As arestas podem no ser contnuas, mas devem ser todas do mesmo
slido.
Seleo de Arestas para Boleamento entre Comandos
Para detetar arestas entre comandos, pressione e segure a tecla de Shift e mova o cursor. Podem ser
escolhidas arestas a partir do menu de pop-up, se clicar numa rea vazia e se ainda no tiver selecionado
quaisquer slidos.
Para realizar os boleados, pode selecionar opcionalmente:
Se os cantos arredondados vo ser criados, quando 2 arestas no canto so boleadas, a terceira aresta
tambm boleada. Com isto pode suprimir a criao de cantos arredondados, se a superfcie do slido for
selecionada para futuras funes do mesmo tipo. As arestas boleadas previamente verso 2007, no
criam cantos redondos. Para alterar isto, possvel editar as suas propriedades.
Se o boleado da aresta for cortado em caso de a aresta selecionada ter outra aresta adjacente ligada
tangencialmente e esta no estiver selecionada para bolear (a aresta contnua no estiver selecionada
completamente, apenas alguns segmentos esto selecionados).
Boleado - RN3, Ctrl + F
Chanfro - CH3, Ctrl + R
Para a aplicao do comando Chanfro, possvel definir uma distncia de chanfro para cada lado
individualmente. Se for selecionada uma aresta de uma superfcie de rosca (por exemplo, fim de um parafuso ou
aresta de um furo roscado), opcionalmente, a distncia de chanfro pode corresponder rosca.
Eliminar Slidos
Apagar RMS, Ctrl + D
Esta funo apaga os slidos selecionados. possvel selecionar os slidos completos ou apenas alguns
componentes. Por exemplo, pode usar esta funo para eliminar furos, boleados, ribes, etc. Se essas partes forem
selecionadas, o slido vai ser regenerado, o que pode levar algum tempo para objetos complexos.
Edio da Forma de Slidos
Editar a Forma do Elemento Slido
Editar Slido - MSO
Esta funo permite:
Editar a forma de um ou mais objetos slidos bsicos, similares e em conjunto. Esta a opo por defeito,
sempre que a edio de objetos slidos for invocada.
Alterar a localizao dos slidos bsicos, dentro do slido inteiro. Veja Transformao e Cpia de Slidos
para mais detalhes de como alterar a localizao dos objetos.
Efetuar um translao de slidos bsicos, de acordo com as dimenses previamente alteradas.
O mtodo de edio da forma dos slidos, selecionada a partir de uma barra de ferramentas:
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cone Tecla Uso
N/A Editar a forma bsica dos slidos bsicos
N/A Transformar elementos dentro do slido
N/A Translao de slidos bsicos de acordo com as dimenses previamente alteradas
N/A Alterar o dimetro de um tubo ou arame
N/A Alterar a espessura de um slido de espessura fina
N/A Edio do padro do slido de espessura fina
Enter Terminar a seleo de elementos a editar
N/A Desfazer a alteraes de edio
Enter Terminar edio
N/A Saltar a edio e definir as propriedades de criao
N/A Voltar ao 3D, inalterado
A tecla Enter (finalizar) est disponvel quer para terminar a seleo ou para terminar a edio.
Editar Forma do Elemento Slido
Seleciona um slido bsico para edio. Depois de selecionar o primeiro objeto, podem ser selecionados mais
elementos slidos bsicos do mesmo slido. Confirma a seleo. Se forem selecionados mais objetos, a alterao
da forma executada em todos ao mesmo tempo. Por exemplo, possvel alterar vrios furos, boleados ou
elementos semelhantes ao mesmo tempo. Os objetos seguintes, so considerados como semelhantes:
Formas bsicas como caixas ou cilindros, veja Slidos Bsicos.
Furos, cortes pr-definidos ou rasgos tambm pr-definidos.
Boleados ou chanfros.
Objetos criados por extruso de perfis, rotaes ou evoluo de perfis.
Por exemplo, se o primeiro objeto selecionado for uma caixa, os restantes objetos selecionados apenas podem
ser caixas, at a seleo estar terminada. Se o primeiro objeto for um boleado, os prximos apenas podem ser
boleados, etc. Para distinguir como que um objeto pode ser editado, o cursor alterado de acordo com o tipo de
objeto.
Tipo de cursor:
Cursor Funo
O objeto no pode ser selecionado o objeto pertence a um slido diferente que o primeiro objeto
selecionado ou o objeto diferente do primeiro slido
As dimenses espaciais vo ser usadas para modificar as formas dos objetos
O objeto um boleado
O objeto um chanfro
O perfil 2D de base vai ser editado
O objeto um slido de espessura fina, a espessura vai ser alterada
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O objeto um tubo ou um arame, o dimetro vai ser alterado.
O objeto no pode ser alterado. O objeto foi importado de um ficheiro STEP.
O objeto no pode ser alterado. O objeto est na seco ativa.
Edio da forma do slido de espessura fina, vo ser usadas as dimenses espaciais.
Edio da forma do slido de espessura fina, o raio do boleado vai ser alterado.
Edio da forma do slido de espessura fina, a distncia do chanfro vai ser alterada.
Edio da forma do slido de espessura fina, o perfil 2D de base vai ser editado.
Edio da forma do slido de espessura fina, o elemento no pode ser alterado o objeto diferente
do primeiro objeto selecionado ou o objeto foi importado de um ficheiro STEP
Edio de um segmento da Tubagem, o segmento direito ou o cotovelo vo ser alterados.
Como um slido bsico, possvel selecionar atravs das Operaes Booleanas - um slido adicionado a outro,
ou um slido usado para cortar um volume a outro. Como um slido bsico, no possvel selecionar qualquer
objeto importado de um ficheiro STEP. Se o slido a ser editado foi criado a partir de um perfil 2D, como um
Extruso ou Revoluo, possvel editar o perfil 2D. Se o cursor passar por cima desse objeto durante um
processo de seleo de slidos e o objeto estiver realado, o perfil de criao tambm mostrado. Juntamente
com este perfil, tambm so mostrados os seus eixos. Isto permite uma orientao fcil enquanto a editar o perfil.
Depois de selecionar o slido, o software troca para o ambiente 2D no 3D e ficam disponveis as funes de
edio 2D. O perfil visualizado com os seus eixos X e Y originais. Quando a edio estiver concluda, clique no
cone na barra de ferramentas de Edio de Perfil 2D. Depois pode voltar a selecionar os perfis dos objetos 2D.
Veja tambm Definio de um Perfil 2D. Quando a editar um perfil 2D, possvel deixar esta funo atravs do
clique em qualquer cone na mesma barra de ferramentas. Esta barra tem as seguintes funcionalidades:
Terminar a edio. Depois desta opo, selecione um novo perfil e a edio terminada.
Voltar atrs para outra seleo de slidos.
Editar um slido usando as cotas espaciais ou a tabela de dimenses dos slidos, se os objetos editados
forem criados originalmente como caixa, cilindro, pirmide, furo ou outro slido 3D pr-definido.
Objeto criado a partir da rotao de um perfil
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Edio de um perfil do objeto
Os slidos pr-definidos (caixa, cilindro, tubagem, etc.) ou os resultados de operaes booleanas pr-definidas
(furo, etc.) podem ser confortavelmente editados atravs do uso das dimenses espaciais. Opcionalmente,
possvel selecionar as dimenses atravs das tabelas. Tal opo permite alterar tambm os parmetros bsicos,
como a adio de um recesso a um furo.
Exemplo de um slido editado com as dimenses no espao
Boolean_Operations.htm https://www.varicad.com/userdata/files/manual/pt/Boolean_Operations...
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Exemplo de edio de um boleado
Depois de especificar as alteraes, todo o slido regenerado. possvel que a edio possa causar uma
situao que torne a regenerao impossvel. Exemplo: um furo de 10mm num cubo de 20 x 20 x 20. Se o
dimetro do furo for alterado para 50mm, no permite ao slido regenerar. Em casos como estes, vai ser mostrada
uma mensagem de erro e a rvore booleana vai-se manter inalterada.
Alterar as Localizaes dos Slidos Bsicos Dentro do Slido Base
Veja Transformao e Cpia de Slidos para mais detalhes de como pode alterar a localizao dos objetos.
Para alterar a localizao dos objetos dentro do slido base, possvel selecionar um objeto de qualquer tipo, com
exceo do boleado.
Translao de slidos bsicos de acordo com as dimenses previamente alterados
Esta opo est disponvel apenas se a distncia de translao e a direo poderem ser exatamente
determinadas. Por exemplo, se alterar a altura de uma caixa, possvel executar uma translao de qualquer
outro objeto na direo Z da caixa, numa distncia pr-definida, como a diferena entre as alturas anterior e nova.
Mais, possvel tambm preservar com facilidade a posio de qualquer objeto relativamente ao lado alterado da
caixa.
Se a opo estiver disponvel, mostrada uma seta na direo respetiva. ento possvel selecionar os objetos
para fazer a translao e depois clicar na seta ou cone. possvel tambm clicar no cone em primeiro e depois
selecionar os objetos a transacionar.
Se necessitar de alterar apenas a localizao dos elementos do slido, use Transformao e Cpia de Slidos
como alternativa.
Edio de Slidos de Espessura Fina
Um slido de espessura de fina criado como uma srie de superfcies equidistantes ligadas a outras, numa
determinada espessura. Pode ser alterado:
Espessura do slido de espessura fina completa (veja as opes de edio, acima).
A forma dos elementos do slido selecionada a partir de (forma ou padro).
A posio dos elementos do slido selecionada a partir das superfcies.
A seleo dos elementos para uma alterao da forma, o tipo do cursor alterado para um tipo diferente que
nos slidos normais - veja Tipos de Cursor.
A forma do padro das superfcies pode ser alterada separadamente. possvel extrair uma cpia do padro
slido para o espao 3D. Depois, podem ser executadas todas as funes de edio. Depois de todas as
alteraes, selecionar novamente o slido de espessura fina para edio. Confirmar, adicionar ou remover as
superfcies desejadas. O slido vai ser reconstrudo. Este mtodo permite reconstruir um slido de espessura fina,
se necessitar:
Alteraes nos slidos com as Operaes Booleanas.
Trabalhar com constrangimentos geomtricos dentro do slido.
Boolean_Operations.htm https://www.varicad.com/userdata/files/manual/pt/Boolean_Operations...
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Reconstruir o slido de espessura fina a partir de diferentes superfcies.
Exemplo de edio de um slido de espessura fina
Edio de Tubagens ou Arames
As tubagens ou arames, so criados como um conjunto de segmentos cilndricos e cotovelos.
Podem ser alterados:
Dimetros de toda a tubagem ou arame de uma s vez (veja a opo respetiva, acima).
A forma de todos os elementos selecionados de uma tubagem ou arame. Se for usada e estiverem
selecionados mais elementos, todas as dimenses so copiadas para todos os elementos selecionados.
No deve ser usado este mtodo se apenas 1 dimetro for alterado. Este mtodo deve ser usado para mais
elementos, se e apenas todos os elementos forem para ter o mesmo comprimento e dimetro ou no caso
dos cotovelos, os mesmos ngulos e valores de raio.
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