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2.

DESENVOLVIMENTO

2.1. Localizao

2.1.1. Cidades-Sede: So Paulo

A cidade de So Paulo a maior do Brasil, centro financeiro do Pas que
harmoniza o contraste entre o trabalho e as diversas opes de lazer 24 horas. A
Diversidade Cultural e a Miscigenao de vrios povos tornam essa cidade uma
Megametrpole que no para de crescer.
Devido a grande vocao para o trabalho, tornou-se a cidade mais rica do
Pais e atraiu muitos imigrantes em busca de trabalho e melhores condies de vida.
Como consequncia tambm tem a maior diversidade tnica do Brasil.
A cidade tambm conhecida como Terra da Garoa tem uma populao com
pouco mais de 11 milhes de habitantes e esta localizada na regio Sudeste do
Brasil.

2.1.2. Cidade-Sede: Rio de Janeiro

A cidade do Rio de Janeiro o principal destino turstico e a maior reserva
natural urbana do pas com cenrios deslumbrantes que contemplam praias
belssimas em contraste com edifcios imponentes que ficam a margem de sua
extensa orla.
O clima ensolarado em praticamente todos os meses do ano um convite
para aproveitar tudo que o Rio de Janeiro tem a oferecer.
Os principais eventos tursticos: o Ano Novo em Copacabana e o Carnaval
atraem milhares de turistas todos os anos que em harmonia com os cinco milhes e
quinhentos mil habitantes
A cidade alm de ser escolhida uma das cidades-sede da Copa do Mundo
2014, foi a cidade escolhida para o jogo final da Copa que acontecer no Estdio do
Maracan e a cidade que sediar os Jogos Olmpicos de 2016.

2.1.3. Estimativa de publico nas cidades-sede

A previso segundo a Fundao Getlio Vargas de que no Ms da
realizao da Copa do Mundo de 2014, aproximadamente 282.000 turistas
estrangeiros desembarcaro no Brasil especificamente para assistir aos Jogos. Se
acrescentarmos os turistas nacionais, estimamos que esse numero gire em torno de
500.000 turistas no Brasil interessados principalmente pela Copa do Mundo de 2014.
Especificamente nas cidades de So Paulo e Rio de Janeiro, estimamos que
esse publico gire em torno de 120.000 turistas em So Paulo e 180.000 turistas no
Rio de Janeiro.

2.1.4. Escolha dos locais onde sero instalados os Terminais

A Empresa Tisoltec - Solues Tecnolgicas sabe a importncia desse
projeto no que diz respeito a amplitude dos benefcios das informaes prestadas e
recebidas.
Entende que todas as etapas do Projeto so importantes e que as
caractersticas e especificaes de cada uma delas devero ser individualmente
estudadas e tratadas com o mesmo empenho, visando o resultado final satisfatrio.
Por esses motivos definiu-se iniciar o projeto pela escolha dos locais onde os
terminais de consulta sero instalados. Tambm de acordo com o local, a
designao de um nome especifico para cada terminal.
Os locais foram escolhidos levando-se em considerao a realizao da Copa
do Mundo de Futebol de 2014, tendo em vista que esse evento ter jogos em vrias
cidades brasileiras, inclusive nas cidades-sedes do Rio de Janeiro e So Paulo que
fazem parte do projeto, onde os terminais sero instalados.
A principal preocupao foi distribuir esses terminais para que estivessem
prximos das pessoas em diversos momentos da sua estadia na cidade-sede. Na
sua chegada, com terminais em Aeroportos, nas suas acomodaes com terminais
em Hotis, nos seus momentos de lazer com terminais em Pontos tursticos e
Shopping Centers, nos seus momentos de locomoo com terminais em meios de
transporte e finalizando com a instalao em terminais nos estdios onde os jogos
sero realizados.
Quanto ao nome especifico de cada terminal, ficou determinado que ser a
sigla TIT (Terminal de Informaes ao Turista), seguida de duas letras que
identificaro a cidade sede (RJ ou SP), seguida de trs letras que identificaro a
localizao, por exemplo: MAN (Museu de arte Moderna) e seguida de dois
algarismos que identificaro a sequencia do terminal.
Como exemplo, os pontos de acesso a serem instalados no Museu de Arte
Moderna em So Paulo tero os nomes: TITSPMAN01, TITSPMAN02,
TITSPMAN03 E TITSPMAN04.
Propositalmente a quantidade de terminais na cidade do Rio de Janeiro ser
maior do que em So Paulo.
O motivo deve-se ao fato de que a previso sobre o numero de turistas
internacionais e nacionais ser maior no Rio de Janeiro, ento optamos por aplicar a
proporcionalidade no momento da instalao dos terminais nas duas cidades.


Grfico 1 Distribuio proporcional dos Terminais entre as cidades-sede.


Grfico 2 - Distribuio proporcional dos Terminais entre as cidades-sede.


2.1.4.1. Distribuio dos Pontos de acesso em So Paulo

40%
60%
Turistas
So Paulo
120.000
Rio de
Janeiro
180.000
40%
60%
Terminais
So Paulo
110
Rio de
Janeiro
166
0
20
40
60
80
100
120
140
160
180
200
Turistas Terminais
So Paulo
Rio de Janeiro
Aps terem sido definidos os locais, foram definidas a quantidade de
terminais em cada um desses locais, levou-se em considerao o fluxo de pessoas
no caso dos aeroportos, estaes de metro e pontos tursticos e o aumento de
interesse em locais relacionados ao evento Copa do Mundo de 2014.
Sero 110 terminais espalhados pela cidade, inclusive nos Aeroportos
internacionais localizados em cidades vizinhas de Guarulhos e Campinas.
Museu do Futebol, ter 6 Terminais.
Parque do Ibirapuera, ter 6 Terminais.
Museu de Arte Moderna MAM, ter 4 Terminais.
Memorial da Amrica Latina, ter 4 Terminais.
Catedral Metropolitana da S, ter 2 Terminais.
Teatro Municipal, ter 2 Terminais.
Museu de Arte de So Paulo MASP, ter 4 Terminais.
Pinacoteca do Estado e Museu da Lngua Portuguesa, ter 4 Terminais.
Estdio do Sport Club Corinthians Paulista, ter 8 Terminais.
Estao de Metro da S, ter 6 Terminais.
Estao de Metro Jabaquara, ter 6 Terminais.
Estao de Metro Barra Funda, ter 6 Terminais.
Estao de Metro Corinthians Itaquera, ter 8 Terminais.
Aeroporto Internacional de Guarulhos, ter 8 Terminais.
Aeroporto de Congonhas, ter 6 Terminais.
Aeroporto Internacional de Viracopos, ter 8 Terminais.
Hotel Caesar Park Faria Lima, ter 2 Terminais.
Maksoud Plaza Hotel, ter 2 Terminais.
Novotel Ibirapuera, ter 2 Terminais.
San Raphael Hotel, ter 2 Terminais.
bis Paulista, ter 2 Terminais.
bis Barra Funda, ter 2 Terminais.
Shopping Center Norte, ter 2 Terminais.
Shopping Center West Plaza, ter 2 Terminais.
Shopping Center Paulista, ter 2 Terminais.
Shopping Center Tatuap, ter 2 Terminais.
Shopping Itaquera, ter 2 Terminais.

2.1.4.2. Distribuio dos Pontos de Acesso no Rio de Janeiro

Sero 166 pontos espalhados pela cidade.
Aeroporto Internacional do Galeo, ter 10 Terminais.
Aeroporto Santos Dumont, ter 10 Terminais.
Morro do Corcovado Cristo Redentor, ter 10 Terminais.
Po de Acar, ter 10 Terminais.
Estdio do Maracan, ter 10 Terminais.
Jardim Botnico, ter 6 Terminais.
Baia da Guanabara, ter 10 Terminais.
Lagoa Rodrigo de Freitas, ter 6 Terminais.
Arcos da Lapa, ter 6 Terminais.
Centro Cultural Banco do Brasil, ter 6 Terminais.
Praia de Copacabana, ter 10 Terminais.
Praia do Leblon, ter 10 Terminais.
Praia do Arpoador, ter 10 Terminais.
Estao de Metro Siqueira Campos - Copacabana, ter 2 Terminais.
Estao de Metro General Osorio - Ipanema, ter 2 Terminais.
Estao de Metro So Cristvo, ter 8 Terminais.
Estao de Metro Maracan, ter 8 Terminais.
Museu Nacional de Belas Artes, ter 2 Terminais.
Museu de Arte Moderna, ter 2 Terminais.
Teatro Municipal, ter 2 Terminais.
Igreja Nossa Senhora da Candelria, ter 2 Terminais.
Hotel Caesar Park Ipanema, ter 2 Terminais.
Copa Mar Hotel, ter 2 Terminais.
Copacabana Palace, ter 2 Terminais.
Hotel Atlntico Sul, ter 2 Terminais.
Hotel Regina, ter 2 Terminais.
Golden Tulip Continental, ter 2 Terminais.
Hotel Marina Palace, ter 2 Terminais.
Windsor Guanabara Hotel, ter 2 Terminais.
Shopping Rio Sul , ter 2 Terminais.
Shopping Tijuca, ter 2 Terminais.
Shopping 45, ter 2 Terminais.
Shopping Leblon, ter 2 Terminais.

2.2. Hardware

2.2.1. Escolha dos Hardwares

A Empresa Tisoltec - Solues Tecnolgicas realizou pesquisas de mercado
para definir sobre a aquisio dos hardwares necessrios para compor o terminal
de consulta. Com base nas particularidades e premissas do projeto, onde esta
presente a preocupao com o meio ambiente, baixo impacto ambiental gerando
menos resduos e o respeito a sustentabilidade.
No que se refere aos hardwares necessrios, decidiu-se utilizar trs
hardwares principais, o Thin Client, o Monitor Touch Screen. LED 19 polegadas e o
mini modem gerao 4G.

2.2.1.1. Thin Client

Um Thin Client basicamente um computador bsico com poucos aplicativos
instalados e estritamente necessrios para a conexo com a rede. Normalmente
esse modo de computao chamado cliente servidor onde o thin client exerce a
funo de cliente para acessar remotamente servidores onde estaro instalados os
aplicativos principais que faro a interao com o usurio.
As principais vantagens financeiras em utilizar um thin client em relao a um
computador comum so: Baixo custo de Hardware, Software e administrao de TI,
maior resistncia em ambientes hostis e menor risco de roubo devido ao baixo valor
atribudo.
Tambm existem vantagens importantes no que diz respeito ao meio
ambiente, sendo alguns deles: o baixo consumo de energia e a menor dissipao de
calor.

2.2.1.1.1. Modelo Thin Client

O modelo Thin Client EcoPc 2020 da empresa EcoPC Solutions utiliza a
plataforma de processamento da AMD e poder ser utilizado aderindo tecnologia
de virtualizao, que permite o compartilhamento de recursos de armazenamento e
processamento do servidor entre diferentes usurios que acessam aplicaes
variadas.
O hardware acoplado na parte traseira do monitor touch screen reduzindo o
espao fsico.
Novamente preocupados com o meio ambiente, levou-se em considerao
que o Thin client da EcoPC Solutions chega a reduzir o consumo de energia em
60% comparado com um computador convencional.
Tambm levou-se em conta o fato da Empresa EcoPC Solutions ser uma
empresa 100% brasileira, prestigiando assim produtos de alta tecnologia feitos no
Brasil.
O preo estimado de cada hardware de R$ 700,00.
A configurao disponvel mais adequada para o Terminal de consultas a
Configurao Standard com as especificaes abaixo:
Processador: AMD LX800 fanless.
Armazenamento: Flash Disk - 64MB.
Memria: 128 MB.
Placa de Rede: Sim.
Conexes: 1 VGA, 1 RJ45, 4 USB 2.0 e 1 Sada udio Estreo.

2.2.1.2. Monitor Touch Screen

Quanto ao monitor Touch Screen que basicamente uma tela de monitor
sensvel ao toque, praticamente elimina a necessidade de teclado e mouse, A
Tecnologia Touch screen traz ao usurio uma nova forma de interface onde o
monitor deixa de ter a nica funo de dispositivo de sada e passa a ser um
dispositivo de interao entre usurio e aplicativo, tornando a experincia muito mais
dinmica e interessante.
As principais vantagens em utilizar um monitor Touch Screen - LED de 18,5
polegadas em relao a um monitor comum so: Economia financeira por tornar
desnecessria a compra de perifricos como teclado e mouse, maior rapidez na
entrada de dados e maior conforto ao usurio durante a interao com os
aplicativos.
Sem esquecer a preocupao com o meio ambiente, foi escolhida a
tecnologia LED que a sigla do termo em ingls para Diodo Emissor de Luz, por ter
uma reduo no consumo de energia eltrica de at 50% em relao a outras
tecnologias como a LCD.

2.2.1.2.1. Modelo do Monitor Touch Screen

Aps diversas pesquisas, percebeu-se que a tecnologia de monitores touch
screen restrita no mercado Brasileiro. Praticamente no existem modelos originais
de marcas conceituadas no mercado internacional como Samsung, LG, Sony, AOC
entre outras.
Encontramos algumas empresas nacionais especializadas em fabricar esses
monitores touch screen, porm nenhuma das empresas pesquisadas trabalha com
telas de LED. Pelo fato da preocupao ambiental ser um ponto muito importante
no nosso projeto, resolveu-se no abrir mo da tecnologia LED.
Definiu-se por automatizar monitores convencionais, transformando-os em
monitores Touch screen com a tecnologia resistiva de 04 vias tornando a tela
sensvel ao toque.
Durante novas pesquisas com o foco voltado para a automao de monitores,
optamos pelo Monitor Samsung EX 1920 com as especificaes abaixo:
Tamanho: 18,5 polegadas.
Dimenso: 27,25 cm de altura por 44,34 cm de largura e 6,32 cm de
espessura
Resoluo: 1366x768.
Tempo de resposta: 5 m.s
Consumo de energia em uso: 18 W.
Consumo de energia em pausa: 0,3 W.
Quanto a automao, foi escolhida uma empresa nacional, especializada em
interao tecnolgica que fornecera o monitor Samsung EX 1920 j automatizado
para a funo touch screen.
A empresa Playtix Tecnologias Interativas, com sede na cidade de Gravata
RS atua desde 2006 na rea de desenvolvimento, integrao e fabricao de
produtos voltados a interatividade.
O preo estimado de cada monitor automatizado de R$ 800,00.

2.2.1.3. Mini Modem

A conexo com a Internet foi definida que ser feita atravs de um mini
modem acoplado via entrada USB no Thin client.
Tal escolha deveu-se ao fato de que dessa maneira, ser eliminada a
necessidade de cabos e servidores prximos aos terminais, contribuindo para a
simplicidade da Logstica implantada, alm de facilitar o transporte e at mesmo a
mudana do terminal dentro do espao fsico onde ser instalado.
Vale ressaltar que tambm podero ocorrer mudanas na distribuio dos
Terminais de acordo com a demanda nos dias do evento e o fato de no existirem
cabos de rede, tornar a mudana muito mais fcil e rpida.

2.2.1.3.1. Modelo Mini Modem

Aps a definio sobre o mini modem, ficou clara a importncia da escolha da
Operadora que fara a conexo com a Internet.
De acordo com as pesquisa realizadas, optamos pela Operadora Claro que
possui o Servio 4G Max onde possvel contratar o Plano de 10GB com velocidade
de at 5 Mbps.
O preo de R$ 99,00 pelo Mini Modem e R$ 199,00 pela mensalidade do
plano 10 GB.

2.3. Totens

2.3.1. Modelo Estrutural dos Totens

De acordo com pesquisas realizadas, existem vrios fabricantes de totens no
mercado que trabalham com o segmento voltado para o autoatendimento.
Porm a grande maioria trabalha com totens j equipados com os hardwares
necessrios para cada finalidade especifica.
Pensando na viabilidade do nosso projeto, descartou-se a compra de um
totem j montado com os hardwares instalados, pois entendeu-se que esse produto
pronto tem um alto valor agregado que torna o valor final muito mais caro do que a
compra separada de cada item.
Aps pesquisas, definiu-se ento pela empresa Genialtec Solues em
Tecnologia, com sede na cidade de So Bento do Sul, SC.
A empresa nos oferece a opo de contar com seu Departamento de
Engenharia para desenvolver e elaborar um projeto, participando de todos os passos
da criao atravs de desenhos tcnicos, fotos e vdeos garantindo que o totem
fique de acordo com nossas necessidades transformando nossa ideia em realidade.
Novamente preocupados como meio ambiente no que diz respeito aos
materiais utilizados, o alumnio dever ser priorizado na fabricao do totem, pois
trata-se de matria prima altamente reciclvel e que contribui com a
sustentabilidade, pois a reciclagem requer apenas 5% da energia gasta para
produzi-lo.
Existe tambm a preocupao com a menor quantidade possvel de material
a ser utilizado e pensando nisso, a ideia inicial que o Totem seja basicamente
formado por trs partes principais.
A primeira parte: Base Estrutural Inferior que dever ser feita em ferro para
sustentar as demais partes do Totem e os hardwares, medindo em torno de 60 cm
por 60 cm.
A segunda parte: Duas Barras laterais que sustentadas pela base inferior,
fiquem instaladas na vertical, medindo em torno de 180 cm de altura e 20 cm de
circunferncia. Essas barras podero ser feitas de alumnio e posteriormente
revestidas com plotagem que so adesivos especficos, feitos por impressoras
grficas que se moldam ao local onde sero colocados.
A terceira parte: uma caixa de proteo aos hardwares (monitor touch screen
e thin client) similar a um gabinete, onde somente a tela do monitor ficara
visivelmente exposta. Esse gabinete tambm poder ser feito de alumnio e
posteriormente revestido com plotagem.
O gabinete ter articuladores nas laterais e ser inserido ao Totem, conectado
com as barras laterais. Essa pea que chamamos de articulador, far com que o
gabinete possa deslizar verticalmente entre as barras, ajustando-se a altura do
usurio e possibilitando a acessibilidade para pessoas com necessidades especiais,
como por exemplo: pessoas que estejam utilizando cadeira de rodas.
Esse movimento de deslize vertical ser limitado entre o mnimo de 90 cm de
altura at o mximo de 140 cm de altura, pois os espaos acima e abaixo desse
limite sero destinados a informaes e publicidade.

2.4. Softwares

Considerado o ponto critico do Projeto, a escolha dos softwares
fundamental, pois alm de tarefas importantes como as tarefas do sistema
operacional que entre outras, ser o responsvel pela conexo entre aos aplicativos
e os hardwares, os aplicativos por sua vez, definiro como se ser a comunicao
visual com os usurios que necessariamente devera ser amigvel e intuitiva.
Por outro tambm fundamental que as informaes provenientes dessa
interao sejam devidamente registradas e tratadas por um programa especifico.
Vale ressaltar tambm a importncia da integridade dos dados armazenados.
Ficou decido utilizar apenas softwares livres e gratuitos, pois alm do fator
financeiro, a possibilidade de adapta-los as necessidades do projeto e a imunidade
aos vrus caracterstica nica desse modelo de software.

2.4.1. Sistema Operacional

Aps analisar varias alternativas, optou-se pelo Sistema Operacional Ubuntu
Linux por tratar-se de software livre, de cdigo aberto, portanto sem a necessidade
de compra de software para o projeto.
O Ubuntu construdo a partir do ncleo Linux. O termo Linux refere-se a um
Ncleo (em ingls: kernel) do Sistema Operacional Unix
O diferencial do Ubuntu Linux, desenvolvido pela Canonical Ltda. que o
desenvolvedor disponibiliza gratuitamente atualizaes a cada seis meses e suporte
tcnico de cinco anos para servidor e 03 anos para desktop.

2.4.2. Demais softwares e aplicativos

Quanto aos softwares que necessariamente devero ser instalados no Thin
Client, sem duvida o mais importante o browser ou navegador padro.
Esse aplicativo o responsvel pela exibio das paginas da Internet na tela
do Monitor. Pelo fato de ser 100% compatvel com o sistema Operacional Ubuntu,
optamos pelo navegador Mozila Firefox.
As demais aplicaes estaro disponveis e sero instaladas num servidor
web e banco de dados.
Essas aplicaes sero desenvolvidas pela empresa EcoPC Solutions que
tambm fornecera os Thin clients para o Projeto.
A empresa conta com profissionais experientes e capacitados para realizao
de projetos que visam atender as necessidades de projetos como o nosso, onde o
objetivo principal e informar as pessoas que no perodo de realizao da Copa do
Mundo de Futebol de 2014 estaro visitando as cidades-sede de So Paulo e Rio de
Janeiro.
O fundamental ter disponvel aplicativos que interajam com o usurio e de
forma rpida responda as expectativas, trazendo informaes claras e precisas,
utilizando no s a comunicao escrita, como tambm a visual atravs de fotos e
mapas vinculados ao Google Maps quando for o caso.

2.5. Servidor

Aps pesquisas, definiu-se por contratar uma empresa de hospedagem de
site e Servidores. A empresa escolhida foi a Locaweb.
Definiu-se pela contratao de 02 servidores, sendo um para cada cidade-
sede.
O Plano escolhido foi o Plano Dedicado Gerenciado IV, que engloba suporte
tcnico 24 horas e Gerenciamento onde entre outras funes que ficaro sob
responsabilidade da Locaweb esto: os backups, restores e atualizaes de
segurana.
O preo estimado para cada servidor de R$ 3.150,00 mensais
O Servidor Web e Banco de dados dedicado e Gerenciado tm as seguintes
caractersticas:
Plataforma: Linux.
Armazenamento: 600 GB.
2 Processadores: Intel E5-2650L 2x8 cores de 1.80 GHz.
Memria: 72 GB de RAM.

2.6. Logsticas de Instalao e Manuteno dos Terminais

O planejamento para a instalao dos terminais ser iniciado juntamente com
a Empresa fornecedora dos Totens, Genialtec Solues em Tecnologia que
entregara os Terminais na nossa EmpresaTisoltec, sediada em So Paulo e na
nossa Filial, localizada no Rio de Janeiro.
Nesse momento, os respectivos hardwares, monitor touch screen, Thin Client
e mini modem j devero estar testados e prontos para serem acoplados no
gabinete de alumnio do Totem.
Toda essa rotina de trabalho que incluir testes, montagem e instalao nos
locais, dever ser feita por empresa prestadora de servios contratada pela Tisoltec
em data prxima do evento.
A distribuio dos Terminais ser feita por tcnicos contratados
temporariamente pela Tisoltec para a devida instruo junto ao estabelecimento que
estar momentaneamente abrigando os Terminais.
Esses mesmos tcnicos sero responsveis pela manuteno do
equipamento e remanejamento em caso de necessidade
Vale relembrar que sero instalados em So Paulo 110 Terminais em 27
localidades diferentes e no Rio de Janeiro, sero 166 Terminais em 33 localidades.

2.7. Utilizao dos Terminais aps a Copa do Mundo de 2014

Aps o encerramento da Copa do Mundo de Futebol de 2014, ser avaliado
se os Terminais permanecero instalados nos locais determinados ou se sero
recolhidos.
Caso continuem funcionando nos mesmos locais, devero ser revistas as
informaes disponveis nos aplicativos, alterando o foco para os turistas comuns,
retirando a relao com o evento da Copa do Mundo de 2014.
Ficou claro desde o inicio que o objetivo principal no era informar apenas ao
turista que viesse nos visitar durante a realizao da Copa do Mundo de 2014 e sim
considerar tambm o evento dos Jogos Olmpicos de 2016.
A nossa inteno foi separar o projeto em duas etapas, sendo a primeira
etapa A Copa do Mundo de Futebol de 2014 e segunda etapa: Os Jogos Olmpicos
de 2016.
A expectativa de que a experincia adquirida no primeiro evento fornea
dados e informaes concisas para que possam ser feitas correes e melhorias no
Projeto para o segundo evento com o intuito de aprimorar a relao com as pessoas.
Alm disso, com o devido tratamento desse banco de dados relacionado a
Copa do Mundo de 2014, poder ser direcionado as pessoas e mais
especificamente aos profissionais envolvidos com o Turismo, informaes e dados
estatsticos que devidamente interpretados podero ser usados para melhoria de
uma prestao de servios ou de um relacionamento com as pessoas.

2.8. Jogos Olmpicos de 2016

O evento dos Jogos Olmpicos de 2016 ser realizado na cidade do Rio de
Janeiro durante o ms de Agosto de 2016, entre os dias 05 e 21.
O evento contara com quatro vilas para abrigar os esportistas, jornalistas e
profissionais de todo o mundo.
A Vila Olmpica que ser moradia dos atletas, contar com 48 prdios de 12
andares e ser localizada no Bairro do Recreio, onde estima-se que 17.700 atletas
ficaro hospedados.
Outras duas vilas sero construdas na zona porturia do Rio de Janeiro, a
Vila de Mdia e a Vila de rbitros, onde estima-se que 5.000,00 profissionais ficaro
hospedados em 16 prdios com 1.800 apartamentos.
Outras duas Vilas denominadas Vila Verde, no bairro de Deodoro e Vila
Maracan, no bairro Maracan, hospedaro respectivamente oficiais tcnicos
juntamente com pessoal de apoio aos patrocinadores e tcnicos oficiais dos jogos,
onde estimasse 2.000 pessoas.
Para a realizao dos Jogos, no que diz respeito as modalidades esportivas,
a cidade ser dividida em quatro zonas que recebero as competies das 28
modalidades olmpicas, sero elas:
Barra da Tijuca, Maracan, Copacabana e Deodoro.
A Barra da Tijuca receber jogos de 20 modalidades esportivas e ser o
principal Centro Esportivo dos Jogos Olmpicos.
O Bairro do Maracan receber a abertura e o encerramento dos Jogos no
Estdio do Mesmo nome e receber grande parte dos jogos de futebol, vlei e
atletismo.
O Bairro de Copacabana recebera os esportes de praia, incluindo remo,
canoagem, vela e ciclismo, prximos a Lagoa Rodrigo de Freitas.
Por fim, a regio de Deodoro ficar com sete esportes olmpicos de
caractersticas mais radicais.

2.8.1. Reviso dos Terminais e Troca dos Adesivos dos Totens

O legado do Projeto que iniciou-se com a Copa do Mundo de Futebol de
2014, conta com 276 Terminais j estruturalmente preparados para serem instalados
nos locais determinados.
Devido ter se passado dois anos entre um evento e outro, a Tisoltec optou por
contratar uma empresa especializada em manuteno de equipamentos de consulta
para que seja feito uma reviso em todos os terminais a fim de identificar
preventivamente qualquer risco de falha operacional.
Somente aps a sinalizao positiva dessa reviso e da troca do layout dos
adesivos a fim de integrar os terminais ao evento Jogos Olmpicos 2016 que esses
276 Terminais ficaro disponveis para a instalao.

2.8.2. Escolha dos locais onde sero instalados os Terminais

Mantendo a preocupao inicial do primeiro Projeto em distribuir esses
terminais para que estejam prximos das pessoas em diversos momentos da sua
estadia na cidade do Rio de Janeiro, optou-se por manter os locais escolhidos para
o evento da Copa do Mundo e acrescentar outros locais de acordo com as
caractersticas dos Jogos Olmpicos de 2016, visto que pontos especficos da cidade
tornaram-se Vilas Olmpicas.

2.8.3. Distribuio dos Pontos de Acesso

Sero 276 pontos espalhados pela cidade.
Aeroporto Internacional do Galeo ter 12 Terminais
Aeroporto Santos Dumont, ter 12 Terminais.
Morro do Corcovado Cristo Redentor, ter 16 Terminais.
Po de Acar, ter 16 Terminais
Estdio do Maracan, ter 16 Terminais
Jardim Botnico, ter 16 Terminais
Baia da Guanabara, ter 16 Terminais
Lagoa Rodrigo de Freitas, ter 16 Terminais
Arcos da Lapa, ter 06 Terminais
Centro Cultural Banco do Brasil, ter 06 Terminais.
Praia da Barra da Tijuca, ter 16 Terminais
Praia de Copacabana, ter 16 Terminais
Praia do Leblon, ter 16 Terminais
Praia do Arpoador, ter 16 Terminais
Estao de Metro Siqueira Campos - Copacabana, ter 6 Terminais.
Estao de Metro General Osorio - Ipanema, ter 6 Terminais.
Estao de Metro So Cristvo, ter 16 Terminais.
Estao de Metro Maracan, ter 16 Terminais
Museu Nacional de Belas Artes, ter 2 Terminais
Museu de Arte Moderna, ter 2 Terminais
Teatro Municipal, ter 2 Terminais
Igreja Nossa Senhora da Candelria, ter 2 Terminais
Hotel Caesar Park Ipanema, ter 2 Terminais.
Hotel Saint Morits Deodoro, ter 02 Terminais.
Hotel Deodoro, ter 2 Terminais.
Copa Mar Hotel, ter 2 Terminais
Copacabana Palace, ter 2 Terminais
Hotel Atlntico Sul, ter 2 Terminais.
Hotel Regina, ter 2 Terminais.
Golden Tulip Continental, ter 2 Terminais
Hotel Marina Palace, ter 2 Terminais.
Windsor Guanabara Hotel, ter 2 Terminais
Shopping Rio Sul , ter 2 Terminais
Shopping Tijuca ter 2 Terminais.
Shopping 45, ter 2 Terminais.
Shopping Leblon, ter 2 Terminais.

2.8.4. Softwares

Quanto aos softwares, as aplicaes sero desenvolvidas pela empresa
EcoPC Solutions, empresa que j forneceu os softwares baseados no evento Copa
do Mundo de Futebol 2014 e que nessa etapa ter apenas que atualiza-los com
novas informaes devido tratar-se de outro evento e implementar as melhorias
propostas com base na experincia do evento anterior.
A empresa conta com profissionais experientes e capacitados para realizao
de projetos que visam atender nossas necessidades. Novamente o fundamental
ter disponvel aplicativos que interajam com o usurio e de forma rpida responda as
expectativas, trazendo informaes claras e precisas, utilizando no s a
comunicao escrita, como tambm a visual atravs de fotos e mapas.

2.8.5. Servidor

Quanto ao Servidor. Com base no evento anterior, faremos um novo contrato
com a empresa Locaweb, respeitando os mesmos parmetros do contrato feito em
2014, porm teremos o cuidado de analisar alteraes com base na experincia do
vento anterior.
2.8.6. Logstica de Instalao e Manuteno dos Terminais

O planejamento para a instalao dos terminais ser iniciado juntamente com
a Empresa fornecedora dos Totens, Genialtec Solues em Tecnologia que
fornecera e entregara os Terminais em 2014 na nossa EmpresaTisoltec, sediada em
So Paulo e na nossa Filial, localizada no Rio de Janeiro.
A rotina de trabalho que incluir testes, montagem e instalao nos locais,
dever ser feita por empresa prestadora de servios contratada pela Tisoltec em
data prxima do evento.
A distribuio dos Terminais ser feita por tcnicos contratados
temporariamente pela Tisoltec para a devida instruo junto ao estabelecimento que
estar momentaneamente abrigando os Terminais.
Esses mesmos tcnicos sero responsveis pela manuteno do
equipamento e remanejamento em caso de necessidade
Nesse evento sero instalados 276 Terminais em 36 localidades diferentes da
cidade do Rio de Janeiro.