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1 Sociedade Hiperconectada
1.1 Mobilidade
Outra tecnologia que j largamente aplicada em dispositivos mveis o Bluetooth3 uma especificao que adota comunicaes de rdio (ondas curtas) para distncias
pequenas, com a finalidade de transmitir dados e voz, possibilitando a conexo de
aparelhos portteis entre si sem a utilizao de fios e cabos.
Esta mobilidade, que permite a conexo entre pessoas presentes em diferentes locais, a
partir de qualquer lugar; que permite a conexo entre pessoas e mquinas; e ainda, que
permite a conexo entre os diversos tipos de mquina o que caracteriza o que est
sendo chamado aqui de sociedade hiperconectada.
Lvy (1999) prope pensar a cibercidade como a articulao do espao territorial e das
interaes sociais baseadas no ciberespao, ou, como ele prefere definir, da inteligncia
coletiva. Lemos (2004) acrescenta afirmando que a era da conexo4, caracterizada
pelo desenvolvimento dos computadores coletivos mveis, transforma a cidade
contempornea em uma cidade da mobilidade onde as tecnologias mveis passam a
1.3 Hiperinteratividade
Rheingold (2003) considera essa nova dinmica social como interativa. Ele sugere
que a comunicao mvel parece ter uma capacidade superior a do computador de mesa
(desktop) para estabelecer interaes atravs da internet e apresenta diversas
possibilidades de interao social5 baseadas na utilizao dos dispositivos mveis.
Essas interaes sociais so, basicamente, divididas entre aquelas de maior densidade e as de menor densidade, no
significando que uma seja mais importante do que a outra.
Quando se pensa nas possibilidades de interaes entre essas pessoas com a utilizao
de tecnologias mveis podemos, mais facilmente, perceber a ampliao da capacidade
interativa, que aqui se prope chamar de hiperinteratividade, principalmente porque,
alm de permitir a interao mediada por computador a partir de qualquer ponto, no
mais um local especfico, o fato de se estar liberto do fio, em mobilidade, permite a
ampliao da possibilidade de desenvolvimento de interaes face-a-face, podendo
inclusive interagir face-a-face e on-line em situaes diferentes ao mesmo tempo.
1.4 Ciborguizao
Outros autores, como Stelarc (1997), chegam a sugerir alm de uma transformao
social, uma prpria transformao biolgica, alegando que a evoluo humana passa a
se dar atravs da ciberntica. O espao eletrnico no gera mais somente informaes,
mas entende e aumenta os parmetros operacionais do corpo (STELARC, 1997, p. 55).
Steve Mann ficou famoso por ter desenvolvido um sistema vestvel composto de
cmeras mveis conectadas a um computador que transmitia de volta a imagem captada
a um dispositivo visual que ficava frente de seus olhos. Assim ele teria ampliada a sua
capacidade de viso, podendo posicionar a cmera na parte posterior de sua cabea e
com isso enxergar o que estava atrs de seu campo de viso biolgico7.
2 O Ideal Libertrio
O Centro de Pesquisas da Philips criou um tecido que contm LEDs flexveis em seu interior, isso permite que ele
emita luz mantendo as propriedades fsicas de um tecido comum. Para demonstrar possveis aplicaes para o
material foram criados inmeros prottipos, entre eles um travesseiro que recebe e exibe mensagens SMS. Disponvel
em: http://www.facom.ufba.br/ciberpesquisa/andrelemos/ Acesso em: 21/10/2005.
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Para mais informaes ver: http://www.wearcam.org/myview.html
Castells (2003) utiliza afirma utilizar tal expresso em seu sentido europeu, baseado na
liberdade individual como valor supremo. Castells (2003) ainda credita a expanso da
cultura da internet a uma estrutura baseada em quatro camadas, sendo que duas delas
contribuem para a confirmao de que h, amplamente disseminada na internet, uma
ideologia da liberdade. A cultura tecnomeritocrtica est associada crena de que o
desenvolvimento cientfico e tecnolgico um elemento decisivo no progresso da
humanidade. Assim, mais uma vez deixa-se claro, que a cultura da internet est em
relao de continuidade direta com o iluminismo francs. Sendo que para os iluministas,
as oportunidades deveriam ser iguais para todos e a liberdade era entendida como a
possibilidade de manter interesses privados, inclusive a concepo ideolgica, fora do
poder de interferncia do Estado. J a cultura hacker, fomenta inovaes tecnolgicas
capitais atravs da cooperao e da comunicao livre. Para Himanen (2001), a tica
hacker8 que caracteriza a cultura da sociedade da informao, aquela que visa se
desprender de um controle imperialista.
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Os hackers so, comumente, confundidos com criminosos virtuais, cuja denominao correta seria crackers. O que
define os hackers, de forma bsica, so seus conhecimentos tcnicos de informtica, programao e sistemas e suas
atividades que visam tornar livre o conhecimento atravs da colaborao em rede.
Talvez um dos primeiros aspectos que se deve desenvolver para a apresentao do que
est sendo intitulado de ideal libertrio seja a concepo de local, por servir de base para
os demais tpicos. Cada vez mais pessoas esto utilizando o e-mail, listas de discusso,
fruns, chats, mensageiros instantneos e sites de relacionamento como pontos de
encontro. Como observado por Mitchell (2002) e Castells (1999), esses pontos de
encontro no precisam estar localizados em reas densamente povoadas (apesar de
ainda se observar uma tendncia concentrao em grandes reas urbanas). Assim
assume-se, ainda que em potncia, a possibilidade de escolha do local para se viver, sem
se privar da atuao global em diversos nveis (educacionais, trabalhistas, sociais,
polticos, etc.) Ainda sob tal concepo, possvel a localizao em espaos onde sejam
disponibilizados mapas da regio com seus principais pontos geogrficos, a partir da
utilizao de um aparelho porttil (celular, por exemplo) equipado com GPS9 (Global
Positioning System). Desta forma, o usurio passa a ter liberdade de movimentao em
locais anteriormente desconhecidos.
Outro aspecto muito importante dentro deste ponto de anlise (localizao) est
relacionado s relaes de trabalho e atuao empresarial. Primeiro com as redes
telemticas e posteriormente com a mobilidade, as empresas tm aumentadas as suas
reas de atuao, podendo atender a mercados diversos, sem preocupao com as
distncias geogrficas.
local, tradicionalmente abafados pela mdia de massa em geral. Para Andr Lemos
(2006a) essas manifestaes correspondem ao que ele considera como uma das trs leis
da cibercultura: a liberao do plo de emisso, como pode ser observado no trecho:
Castells (2003) corrobora com esta concepo, afirmando que h uma possibilidade
dada a qualquer pessoa de encontrar sua prpria destinao na Net, e, no a
encontrando, de criar e divulgar sua prpria informao, induzindo assim a formao de
uma rede. (CASTELLS, 2003. p. 49).
Outro fenmeno que tem apresentado repercusso o das redes ponto-a-ponto (P2P),
que possibilitam trocas de arquivos entre inmeros usurios em todo o mundo
desafiando algumas indstrias como a fonogrfica, por exemplo, a partir de uma
subverso dos direitos autorais (copyright).
3 Vigilncia e Controle
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dos grandes instrumentos de poder. Observa-se facilmente que, aos poucos, as pessoas
so inseridas em um mundo digital por diversos motivos: para que possam exercer
sua cidadania (governo eletrnico, voto eletrnico, pagamento de imposto atravs de
redes telemticas, etc.); para que participem de processos da vida cotidiana (caixa
automtico de banco, telefones pblicos digitais, unidades de resposta audvel, etc.);
para se comunicar (e-mail, telefone celular, etc.); e, principalmente, para que possam
consumir atravs de processos eletrnicos (e-commerce, e-business, e-banking, etc).
Esses aspectos apontam para uma anlise dos programas de incluso digital: quem
necessita, de fato, estar inserido digitalmente? Parece que, para a maioria destes
programas, a resposta : todos. Se todos precisam estar includos digitalmente, quem
no estiver ser excludo de uma sociedade e aqueles normais atendero aos requisitos
do observador, ou seja, carregaro consigo os instrumentos de localizao geogrfica, e
deixaro seus rastros por onde quer que passem; do que quer que falem. Assim, aquelas
expresses indesejveis do ponto de vista do dominador so facilmente identificveis,
sancionveis e punveis.
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Andr Lemos (2006b) apresenta a histria que se passou com o Iraniano Hossein
Derakhshan quando oficiais da imigrao dos EUA no permitiram sua entrada no pas
aps terem pesquisado seu nome na internet e descoberto que o mesmo mantinha um
blog com crticas ao governo norte-americano. Para Lemos:
O exemplo citado para a vigilncia de emisso pode ser recuperado agora para uma
observao da vigilncia ideolgica: Hossein Derakhshan foi censurado nos EUA por
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causa de suas idias, que so contrrias s aes do governo daquele pas. Neste caso, o
reflexo diminudo, pois, em primeiro lugar, os EUA um pas no qual, em teoria,
existe uma liberdade de expresso e, por outro lado, no nem a nao nem a moradia
de Derakhshan. Porm, em outras situaes, essa vigilncia pode resultar em sanes
contra aquele que se sentiu livre.
4 Concluso
5 Bibliografia Consultada
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