Você está na página 1de 27

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MINAS

GERAIS
INSTITUTO DE GEOCINCIAS
DEPARTAMENTO DE CARTOGRAFIA
Laboratrio de Geoprocessamento

Rotina para elaborao de MDE com o uso do


SPRING/INPE.

Profa. Ana Clara Mouro Moura


Brulio Magalhes Fonseca
Grazielle dos Anjos Carvalho

Belo Horizonte, 2006

SPRING
O SPRING um SIG (Sistema de Informaes Geogrficas) gratuito produzido pelo
INPE capaz de realizar funes como o processamento de imagens, a anlise espacial, a
modelagem numrica de terrenos (MNT) e a consulta a banco de dados espaciais.
PREPARANDO OS DADOS NO MAPINFO:
O primeiro passo converter o arquivo para polylineas. Abra a tabela de curvas de
nvel. Clique em LAYER CONTROL (cone com trs folhas sobrepostas) e deixe a
tabela de curvas de nvel VISVEL E EDITVEL. Clique em OK.

Para transformar as linhas em polilinhas, no MAIN, clique em MARQUEE SELECT


(seta dentro do retngulo tracejado). A seta torna-se uma mozinha. Com essa
mozinha, selecione toda a carta. Clique em OBJECTS CONVERT TO
POLYLINEAS.

SALVE, clicando no cone do disquete e em SAVE, na tela que ser aberta.


Para levar para o Spring, as tabelas que esto em formato TAB do Mapinfo devem ser
exportadas com arquivo MIF. Isto significa que ele ter desenhos (curvas de nvel ou
pontos cotados) associados a tabelas de dados contendo informaes sobre as cotas
altimtricas). Os dados organizados pelo Geominas separaram as informaes
topogrficas em curvas de nvel e em pontos cotados, ambos desenhos com atributos
associados. No caso de curvas de nvel, importante transform-las em polilinhas e
depois exportar como MIF, e no caso de pontos cotados basta salv-los como MIF. Para
exportar como MIF: Tabela Exportar escolher extenso MIF.

SPRING
MODELAGEM DE TERRENO NO SPRING
Ao abrir o SPRING, necessrio, antes de importar o arquivo MID/MIF, configurar o
software para receber o mesmo.
1- CRIANDO UM BANCO DE DADOS
O primeiro passo criar um banco de dados onde o seu projeto ser salvo. Para tal,
preciso selecionar o diretrio (onde o mesmo ser salvo) e dar um nome para o banco de
dados.

importante ressaltar que o gerenciador ativo deve ser o Access.

Lembre-se que no SPRING no basta criar o banco de dados, necessrio tambm


ativ-lo e s ento fech-lo.
Assim, para criar um banco de dados no SPRING, deve-se seguir os seguintes passos:
MENU ARQUIVO BANCO DE DADOS SELECIONAR DIRETRIO DAR
NOME AO BANCO DE DADOS GERENCIADOR ACCESS CRIAR ATIVAR
FECHAR.
2- CRIANDO UM PROJETO NO SPRING
Para criar o projeto no SPRING, clica-se em: MENU ARQUIVO PROJETO.
Na tela aberta, deve-se clicar no campo NOME e nomear o projeto. Ao clicar no campo
projeo, abrir uma outra tela, na qual deve-se selecionar qual o SISTEMA DE
PROJEO e qual o MODELO DA TERRA ou DATUM.

Aps selecionada o sistema de projeo, o modelo da terra e de informada qual a zona


UTM, clica-se em CR. O valor da longitude ser automaticamente preenchido. Clique
em EXECUTAR.
No campo RETANGULO ENVOLVENTE, as coordenadas ativas devem ser PLANAS.
O valores de (X1,Y1) e (X2,Y2) sero determinadas pelo usurio, em funo de seu
interesse de rea de anlise, os quais devem ser reescritos no SPRING sem virgulas ou
pontos.

3- CRIANDO UM MODELO DE DADOS NO SPRING:


A tela de painel de controle ser aberta, no entanto no ser usada nesse momento.
Feche-a.
O terceiro passo de configurao do Software SPRING est em estabelecer o MODELO
DE DADOS. Clique em MENU ARQUIVO MODELO DE DADOS.
D um nome para a categoria a ser formada, na qual as suas curvas de nvel sero
armazenadas. Selecione o Modelo Numrico de Terreno (MNT), visto que as curvas de
nvel, por atriburem valores numricos altimtricos ao terreno, se inserem nesse
modelo. Clique em CRIAR EXECUTAR FECHAR.

4- CONVERTENDO O ARQUIVO PARA ASCII SPRING


Antes de importar o arquivo MID/MIF para o SPRING necessrio converte-lo para o
modo ASCII SPRING, posto que esse o formato de extenso de arquivo que o
SPRING l.
Para tanto, clique em MENU ARQUIVO CONVERTER PARA ASCII SPRING.

No campo ENTRADA ARQUIVO, selecione o arquivo MID/MIF que ser convertido


para ASCII SPRING.
Em MODELO SPRING, a opo MNT.
Em ATRIBUTOS (CLASSE/RTULO/COTA) necessrio selecionar ALTITUDE
para cada arquivo MID/MIF a ser convertido, inclusive PONTOS COTADOS. Isto
significa que ele buscar na tabela alfanumrica o valor de cota altimtrica no campo
altitude.
D um nome de sada para o seu arquivo ASCII SPRING EXECUTAR FECHAR.
Aparecer uma tela preta, que significa que ele est processando, mas logo depois ela
fechada.
Isto deve ser feito tanto para curvas de nvel com para pontos cotados. Aps a converso
do arquivo, o momento de importar o mesmo para o SPRING.
5- IMPORTANDO UM ARQUIVO ASCII SPRING
Para importar o arquivo Ascii Spring, clique em MENU ARQUIVO IMPORTAR.
No campo DIRETRIO, selecione a pasta onde est o arquivo ASCII SPRING ainda a
pouco convertido.
No campo FORMATO selecione ASCII SPRING.
Automaticamente aparecero todos os arquivos ASCII SPRING existentes nesse
diretrio.
Selecione o arquivo desejado.

No campo ENTIDADE, selecione AMOSTRA (MNT).


Em Unidade: m (metros);
Informe a escala do seu mapa (arquivo);
A Resoluo cartogrfica equivale a 0,2mm na escala do mapa (Padro tipo A)
Ex: 1:100.000 resoluo: X=20m e Y=20m
1: 50.000 resoluo: X=10m e Y=10m
1: 25.000 resoluo: X=05m e Y=05m
1: 10.000 resoluo: X=02m e Y=02m

A projeo e o nome do projeto ativo sero automaticamente informados.


Clique no campo CATEGORIA e em EXECUTAR, para que a categoria criada
anteriormente possa ser ativada.
D um nome para que o seu PI (Plano de Informao) seja criado.
EXECUTAR FECHAR.

OBS.: Quando necessrio utilizar mais de um arquivo para cobrir a rea de interesse, a
importao dos arquivos ASCII SPRING deve ser feitas uma de cada vez. Para tanto
necessrio marcar a opo MOSAICO partir da segunda importao, para que os
arquivos venham sobrepostos e no separados!!!!

Trazer os pontos cotados para o mesmo PI onde j foram colocadas as curvas,


lembrando de pedir para fazer mosaico.
6 - CRIANDO UM PLANO DE INFORMAO
Para criar um PI, clique no cone do Plano de Informao:

A seguinte tela ser aberta:

Selecione o campo AMOSTRAS CRIAR FECHAR.


OBS.: Todos os demais campos devem aparecer automaticamente preenchidos.

7 - ATIVANDO O PAINEL DE CONTROLE


Para ativar o Painel de controle, clique no cone do mesmo que est na barra de
ferramentas principal.

A opo AMOSTRAS deve estar editvel. Selecione-a e clique em DESENHAR.


Todo o contedo da carta ser aberto, mesmo que seu retngulo envolvente abranja uma
rea inferior todo o contedo da carta.

8 - RECORTANDO O PLANO DE INFORMAO


Ao importar o arquivo, o SPRING traz todo o contedo da carta, apesar de
anteriormente, ao definir as caractersticas do seu PROJETO, j ter informado as
coordenadas geogrficas da rea de estudo. Para visualizar e trabalhar apenas com a
rea de estudo anteriormente informada preciso realizar o CORTE DO PLANO DE
INFORMAO. Para isso, clique em MENU FERRAMENTAS RECORTAR O
PLANO DE INFORMAO.

10

A seguinte tela ser aberta:

Clique em RETNGULO ENVOLVENTE para ativar essa opo.


Em MASCARA, clique em RETNGULO ENVOLVENTE. A tela menor com o
mesmo nome ser aberta.
Marque a opo PROJETO e COORDENADAS PLANAS. EXECUTAR FECHAR.
Em RECORTE, o PI ATIVO aparecer automaticamente.
Se o objetivo manter a rea de dentro do seu Retngulo envolvente, selecione
INTERNO.
O software lhe perguntar; Deseja sobrepor o atual?. Clique SIM, para que a rea
menor a toda a carta possa ser redesenhada.

11

Abra o painel de controle e mande DESENHAR novamente.


Com rea j desenhada, o primeiro passo para fazer uma MODELAGEM DO
TERRENO fazer a malha triangular.
9 - GERAO DE GRADE TRIANGULAR
A Modelagem do Terreno de maior preciso cartogrfica feita sobre a grade
triangular.
Para fazer a grade, clique no MENU MNT GERAO DE GRADE TRIANGULAR.

A seguinte tela ser aberta:

OBS.: D um nome diferente do que aparece automaticamente no campo PI DE


SADA, para que posteriormente no se confunda os PIs j criados.

12

Sugesto: Acrescente a sigla TIN, para que fique mais fcil a identificao do PI que
contem a malha triangular.
Em LINHAS DE QUEBRA selecione NO.
O TIPO de Gerao de TIN selecionado deve ser DELAUNAY.
EXECUTAR FECHAR.
Abra o painel de controle. Observe que a opo TIN ficou selecionvel.
Selecione apenas a opo TIN e pea para desenhar a grade triangular.

Aps desenhada a GRADE TRIANGULAR, faz-se a GRADE RETANGULAR.


preciso criar um novo plano de informao, onde ser armazenada a grade retangular.
10 - GERANDO GRADE RETANGULAR
A grade retangular ser criada tendo como base o TIN que acabou de ser feito. Para
tanto preciso que no painel de controle, apenas o TIN esteja selecionado.
Clique em MENU MNT GERAO DE GRADE RETANGULAR. A seguinte tela
abrir:

13

Selecione a ENTRADA TIN.


Lembre-se de dar um nome diferente do que aparece automaticamente no campo para o
seu PI de sada, para que posteriormente no haja confuso entre os PIs.
Sugesto: Substitua a sigla TIN por GRADE
Mais uma vez atualize o seu retngulo envolvente.
Os valores da resoluo cartogrfica aparecero automaticamente preenchidos.
EXECUTE.
Note que no Painel de Controle, duas novas opes ficaram editveis: GRADE e
IMAGEM. A grade regular formada apresenta os valores das curvas de nvel. A imagem
desenhada a do relevo, porm em tons de cinza, onde os tons mais escuros
representam as reas de menor altimetria, ou mais baixas.

Caso ache que a imagem em tons de cinza no favorea a percepo do relevo,


possvel a VISUALIZAO DO RELEVO EM 3D.
14

GERANDO IMAGEM SOMBREADA:


Para gerar uma imagem sombreada, selecione no painel de controle apenas a categoria
GRADE (criada pelo usurio) e o plano de informao GRADE MNT (criada pelo
usurio).
Clique no menu MNT GERAO DE IMAGEM.
No cone: IMAGEM, selecione SOMBREADA.
Ative a CATEGORIA DE SADA , d um nome para o seu PI DE SADA. Os demais
campos aparecero automaticamente preenchidos. EXECUTE.
Obs: Para um melhor aspecto visual da imagem sombreada coloque o valor 180 no
campo Azimute. Voc poder fazer comparaes com a imagem default gerada pelo
software.

No painel de controle, ative apenas a categoria IMAGEM e o PI que acabou de ser


criado. Clique em M e DESENHAR. A imagem sombreada aparecer.

15

Com Az default Spring (45)

Com Az=180

VISUALIZANDO O RELEVO EM 3D:


Para realizar a visualizao em 3D preciso que no Painel de controle apenas a opo
GRADE esteja selecionada.
Clique no MENU MNT VISUALIZAO EM 3D.
Ao abrir a tela de Visualizao, clique no cone do PLANO DE TEXTURA. Uma nova
tela abrir com as opes de Categorias e PIs no formato IMAGEM possveis de serem
utilizados. Selecione uma opo.
Ao mandar executar, todos os demais campos da tela de Visualizao em 3D devero
ser automaticamente preenchidos.
Escolha o AZIMUTE, a ELEVAO e o EXAGERO VERTICAL que deve ter a sua
imagem em 3D.
Preenchidos esses campos, EXECUTE.

16

17

10 - MAPAS TEMTICOS NO SPRING


Construo de mapa de DECLIVIDADES e o ALTIMTRICO/HIPSOMTRICO.
10.1- MAPA DE DECLIVIDADES
Para gerar o mapa de Declividades preciso gerar uma GRADE DE DECLIVIDADE.
Esta nova grade deve ser armazenada em uma nova categoria e um novo plano de
informao, logo, crie uma Categoria MNT para ela e EXECUTE.

Em seguida, no Painel de Controle, ative apenas a opo GRADE e pea para desenhar.
No MENU MNT, selecione DECLIVIDADE.

18

Selecione a categoria criada para guardar a sua Grade de Declividade. D um nome para
o PI de sada da sua Grade de Declividade. Mande EXECUTAR.
Alm da Grade, uma IMAGEM EM TONS DE CINZA DA DECLIVIDADE tambm
ser formada. Essa imagem importante para a prxima etapa na construo do mapa
de declividade, o FATIAMENTO.
O Fatiamento consiste na subdiviso do relevo em faixas generalizadas de declividade.
Para tal, necessrio, antes criar uma nova categoria onde sero gravadas as faixas de
declividade. Essa nova categoria deve ser do modelo TEMTICO:

19

Clique no campo NOME e fornea os intervalos das faixas. Aps cada faixa informada,
clique em CRIAR e s depois de todas informadas em EXECUTAR. A tela do
MODELO DE DADOS fechar. Reabra-a e configure as cores de cada classe de
declividade. Para isso, clique em VISUAL do campo CLASSES TEMTICAS.
A seguinte tela ser aberta:

20

Para cada faixa/classe uma cor deve ser selecionada. Para abrir a palheta de SELEO
DE CORES, clique, no campo REAS, no cone COR.
Selecione a cor desejada para a faixa selecionada, OK EXECUTAR FECHAR.
Clique sobre a segunda faixa e repita todo o processo descrito acima. Isto deve ser feito
para todas as classes/faixas existentes.
Aps estabelecidas as faixas de declividade e as cores de cada uma, parte-se ento para
o FATIAMENTO. Antes preciso que, no PAINEL DE CONTROLE, a categoria
GRADE-DECLIVIDADE e o PI MNT-DECLIV estejam selecionados.
Ento, clique no MENU MNT FATIAMENTO.
Selecione a categoria informada pelo SPRING, d um nome para o seu PI de sada.
No cone DEFINIO DE FATIAS sero informadas novamente as classes de
declividade do seu mapa.
Selecione o passo VARIVEL para que o SPRING permita que as classes sejam
estabelecidas pelo usurio. Aps informadas as classes, EXECUTE.

Definidas as classes preciso informar que essas classes so as mesmas criadas e com
as cores definidas quando se criou a Categoria Temtica. Para tal, faz-se a
ASSOCIAO DE FATIAS-CLASSES clicando no cone de mesmo nome.

21

A Associao das fatias faz-se simplesmente clicando sobre as faixas de mesmo


intervalo:
Classe 1 Associao: Fatias-classes 1
Classe 2 Associao: Fatias-classes 2; e assim sucessivamente
EXECUTAR FECHAR.
No Painel de controle, selecione a nova categoria e o PI FAIXAS DECLIV.
DESENHAR. (o mapa est pronto)

22

10.2- MAPA HIPSOMTRICO/ALTITUDE


O mapa HIPSOMTRICO tambm um modelo temtico de representao cartogrfica
do relevo. Esse mapa construdo tendo como base a grade regular criada no inicio do
processo de elaborao do modelo numrico de terreno (MNT).
preciso que essa grade, juntamente com o PI MNT estejam ativos (nicos) no Painel
de Controle:

Para criar um mapa Hipsomtrico no SPRING, segue se o mesmo raciocnio pra a


construo do de declividade.
Cria-se uma nova Categoria onde as informaes sobre esse mapa sero guardadas.
Seleciona-se o MODELO TEMTICO e divide o intervalo entre a cota altimtrica mais

23

elevada e a mais baixa em classes que representaro no seu mapa reas com a mesma
altimetria.
No SPRING, para se descobrir a cota mais baixa e a mais alta, para a partir disto definir
faixas dessa variao altimtrica, faz-se consulta no MENU MNT FATIAMENTO
DEFINIO DE FATIAS FECHAR FECHAR.
O numero de classes criadas deve estar de acordo com o objetivo do mapa: quanto mais
real, mais classes, quanto mais generalizado, menos classes.

Aps criadas as Classes, EXECUTE, reabra o Modelo de dados e configure as cores de


cada classe como descrito para fazer o mapa de declividade.
Em seguida, Clique no MENU MNT FATIAMENTO CATEGORIA HIPSO.
D um nome ao PI de sada, defina novamente as fatias (igual no processo anterior) e
depois ASSOCIE-AS. EXECUTAR FECHAR.

24

25

No painel de controle, ative a categoria e o PI do Hipsomtrico e pea para


DESENHAR.

10-3 EXTRAO DE TOPOS


Para extrair topos, carregue a Categoria que contm o MDE com grade e imagem, para
visualizar ambos, pois ser necessrio visualizar o conjunto para indicar a posio do
ponto mais alto e a posio do ponto mais baixo.
Visualizando a imagem e a grade, busque MNT Extrao de Topos ser pela
grade, escolha um PI de sada para ser armazenada a informao, clique no cone
ponto mximo e, em seguida, clique na tela na posio que voc acredita ser o ponto
mais alto ele informa a cota, o que permite ir clicando em outros lugares at encontrar
o ponto mais adequado. Depois escolha o cone ponto mnimo clique na tela na
posio adequada. Em seguida, pea gerar isolinha:

26

Na categoria e plano de informao selecionados para salvar o desenho, observe que foi
criado um tipo linha com a definio do topo.

27

Você também pode gostar