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M mbar
Equipe de gravao
Diretor o lder da equipe e o responsvel pela execuo do trabalho. O Diretor
precisa conhecer todos os detalhes relacionados ao seu trabalho, mas no dominar
tudo, ele deve delegar cada uma das tarefas ao especialista no assunto e exigir que
todas elas sejam cumpridas da melhor maneira possvel.
Produtor responsvel por todas as atividades relacionadas gravao: faz os
cronogramas, marca horrios, locao, autorizaes necessrias, refeies e
transporte para toda a equipe e faz os contatos para as gravaes.
Operador de Cmera quem aciona e movimenta a cmera na direo correta
para gravar a cena, tambm responsvel pelos melhores enquadramentos a serem
usados.
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PRODUO
Nesta etapa, a equipe deve entrar em acordo com relao aos aspectos
referentes produo e gravao, como: participantes, tipos de luz, movimento
de cmera, cenrio ou locao etc.
Entre em contato com as pessoas escolhidas para gravao do vdeo e cheque a
disponibilidade e o interesse em participar. Desenvolva com o participante algumas
questes chave sobre o tema.
Depois das aprovaes e autorizaes finais para a realizao do vdeo, pode ser
feita uma nova reunio com a equipe para afinar os ltimos detalhes. Tudo deve ser
resolvido nesse momento e importante no deixar passar nenhuma pendncia.
Pesquise o clima para o dia da gravao, se for decidido gravar em ambiente
aberto. Se possvel, visite o local antes da data da gravao para verificar detalhes
como situao de luz, possveis rudos e, tambm, a voltagem a ser usada: 110 ou
220 volts.
Imprima as perguntas sobre o assunto a ser tratado na gravao e tambm a
autorizao de utilizao de imagens, que ser assinada pelo participante (Anexo I).
Lembre-se de providenciar transporte para equipe e se necessrio, verba para
alimentao, estacionamento e imprevistos. Informe por escrito horrio, local da
gravao, ponto de referncia e contato do entrevistado.
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GRAVAO
Quanto mais empenho houver na pr-produo, menos problemas surgiro
durante a fase da gravao. Durante a gravao, no deve haver mais nenhuma
dvida de produo. Cada integrante da equipe tem que estar preparado para
desempenhar sua funo.
Cada cena deve ser elaborada com todo cuidado, na iluminao, movimentao
de cmera, enquadramento, ngulos etc. Assim, possvel evitar aquelas pequenas
falhas que podem passar despercebidas em um primeiro momento.
Procure chegar no horrio marcado para que a gravao no fique corrida.
Atrasos no dia de gravao atrapalham todo processo, no s em termos
financeiros, mas, tambm, na qualidade do produto final. Otimize: enquanto o
diretor vai conversando com o participante, a equipe tcnica vai montando os
equipamentos e preparando o local.
Antes de comear a gravar ou se houver mudana de ambiente, faa o White
Balance da cmera. A cmera precisa entender qual a luz que est sendo usada
naquele ambiente. Para isso, use uma superfcie toda branca ou cinza 18%.
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Faa uma claquete contendo data, nome do participante e tema a ser gravado.
Dependendo do tipo de vdeo, a claquete pode ser mais complexa entrando time
code (tempo de gravao), cena 1, 2 ou 3, take 1, 2 ou 3 e assim por diante.
Exemplo de Claquete
Cena Interrompida
Virada de Cmera
Cuidado com o fundo da cena, para que no tenha nada que possa roubar a
ateno com movimentos ou mesmo com a iluminao mais forte que da frente.
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Alguns vdeos so compostos de vrias cenas e para gravar uma cena, pode-se
trabalhar com a cmera em vrias posies: os ngulos de cmera.
A seleo dos ngulos deve ser feita visando sempre a uma sequncia lgica de
edio. No existem regras fixas.
O tamanho de uma imagem determinado pela distncia entre a cmera e o
objeto, que pode estar em pleno movimento durante uma tomada e por isso, uma
cena pode ser composta por vrios planos.
ENQUADRAMENTOS
Plano Geral
Abrange uma rea especfica, em que se desenvolve a ao. Normalmente
utilizado para apresentar todos os elementos de cena. Com este plano, possvel
cobrir entradas e sadas de personagens e orientar o espectador sobre
relacionamento, movimento de progresso dentro de cada cena.
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Plano Americano
o plano que corta a figura humana um pouco acima dos joelhos. Tem
esse nome porque foi muito popular nas dcadas de 30 e 40, entre os diretores
hollywoodianos nos filmes de velho oeste, para mostrar a pessoa com o revlver.
Plano Mdio
basicamente o plano de um corpo humano enquadrado na altura da cintura.
Nele, destaca-se a figura humana, o fundo praticamente eliminado.
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Plano Prximo
Enquadra a figura humana na metade do trax. bastante til na gravao de
dilogos.
Close-up
A cmera aproxima-se um pouco mais, mostrando apenas os ombros e a
cabea do ator, as expresses dele tornam-se mais ntidas.
Plano Detalhe
Enquadra somente os detalhes para valorizar a sequncia de gravao.
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Regressiva 2 minutos
Regressiva 1 minuto
Regressiva 30 segundos
Finalizar
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Retrancar a mdia
Ao terminar a gravao, tanto a fita, quanto o carto de memria precisam ser
retrancados, o que nada mais do que identificar o que est gravado naquela mdia,
assim como foi feito na claquete.
Iluminao
Quando for escolher um ngulo para gravao em externa, o sol um fator que
no pode ser esquecido. A cena fica melhor iluminada se a fonte de luz estiver a 45
em relao pessoa a ser iluminada, tanto na lateral, quanto na altura. Dessa
maneira, no haver problemas de sombra excessiva no olho, causada quando o sol
est a pino.
Os melhores horrios para gravao so at s 10 horas ou depois das 16 horas.
Sempre que necessrio, utilize o rebatedor para preencher as sombras.
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Microfone
Quando a gravao for em ambiente interno, usar preferencialmente o
microfone lapela. importante que ele seja colocado com a cpsula voltada para
cima.
Microfone Lapela
Para facilitar que o microfone fique na posio correta, faa um arco com o fio
e prenda-o na presilha. Se necessrio, use uma fita adesiva por dentro da roupa. Use
o pop filter, pois ele evitar o que chamamos de puff, aquele barulho de quando o
ar que sai da boca bate no microfone e tambm vai proteger de qualquer vento que
estiver no ambiente.
Para ambientes externos, recomendado usar o microfone direcional,
conhecido comercialmente como microfone de mo, que isola melhor a voz de um
ambiente com rudos. importante afastar o microfone da boca a uma distncia de
aproximadamente quatro dedos e mant-lo em um ngulo de aproximadamente
45.
Microfone Direcional ou de Mo
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Posio do Microfone
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Uma outra soluo para externa usar um boom, um microfone que isola a
voz ainda mais dos rudos do ambiente. Porm, necessrio um operador de
microfone.
O udio deve ser dividido em dois canais: no canal um, use o microfone
direcional ou lapela. J no canal dois, use o microfone da cmera. O uso do fone de
ouvido indispensvel.
Canal 1 Microfone
Lapela ou de Mo
Canal 2 Microfone da
Cmera
Canais de udio
PS-PRODUO
Com o material gravado, anote o tempo de onde dever acontecer os cortes
na edio. A nomenclatura usada mark in para o incio do trecho a ser utilizado e
mark out para onde vai acontecer o corte para a prxima cena. Essas anotaes vo
se tornar o roteiro de edio, que tambm devem conter informaes como GC, a
sigla de Gerador de Caracteres, ou seja, as informaes que aparecem no vdeo,
como nome do participante ou dados sobre o tema.
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Exemplo de GC
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ANEXOS
ANEXO I
presente
instrumento
na
melhor
forma
________________________________________________________,
de
residente
direito,
e
(a)
Sr.
(a)
domiciliado
na
Rua
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ANEXO II CHECKLIST
CMERA
TRIP
BATERIAS CARREGADAS
CARTO OU FITA
MICROFONE LAPELA
MICROFONE DIRECIONAL OU DE MO
FONES DE OUVIDO
REFLETORES E RESPECTIVOS TRIPS
DIFUSOR
GELATINA DE CORREO
EXTENSO
LMPADA 110 E 220 VOLTS
PLUGUE E ADAPTADOR PARA TOMADAS
REBATEDOR
CARTO CINZA 18%
FITA ADESIVA
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