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Praticando C/C++: Lista de Exerccios 2

http://exerciciosc.blogspot.com.br/2013/10/lista-de-exercicios-2.html

sbado, 19 de outubro de 2013

Lista de Exerccios 2
1. Faa um algoritmo para calcular a rea de uma circunferncia, considerando
a frmula REA = * RAIO. Utilize as variveis AREA e RAIO, a constante
(pi = 3,14159) e os operadores aritmticos de multiplicao.
Respostas:
algoritmo "Calculo da rea do PI"
var
numeropi, area, raio: real
inicio
numeropi <- 3.14159
escreval("Calculo da rea do PI")
escreval("=====================")
escreval
escreval("Digite o raio do circulo: ")
leia(raio)
area <- (numeropi*(raio*raio))
escreval("A rea do circulo ",area)
fimalgoritmo

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-------------------------------------------------------------------------------------------------------------#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h> /*A bliblioteca math contem as funes matematicas*/
#define PI 3.141592 /*Define PI como uma constante*/
int main()
{
float area, raio;
printf("Digite o raio:\n");
scanf("%f", &raio);
area = PI*(pow(raio,2));
printf("A area da circunferencia : %.2f", area);
return 0;
}
===============================================================
2. Faa um algoritmo que calcule a rea de um tringulo, considerando a
frmula A = (b x h)/2. Utilize as variveis AREA, BASE e ALTURA e os
operadores aritmticos de multiplicao e diviso.
Algoritmo
algoritmo "Area do triangulo"
var
area, base, altura: real
inicio
escreval("Digite a base do triangulo: ")
leia(base)
escreval("Digite a altura do triangulo: ")
leia(altura)
area <- ((base*altura)/2)
escreval("A area do triangulo : ", area)
fimalgoritmo
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/*Calculo da rea de um triangulo*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
float base, altura, area;
printf("Digite o valor da base do tringulo: ");

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scanf("%f", &base);
printf("Digte o valor da altura do tringulo: ");
scanf("%f", &altura);
area = ((base*altura)/2);
printf("A area do tringulo : %2.1f\n\n", area);
return 0;
}
==================================================================
3. Faa um algoritmo que leia uma temperatura em graus Celsius e apresente-a
convertida em graus Fahrenheit. A frmula de converso : F = (9 * C + 160) /

5, na qual F a temperatura em Fahrenheit e C a temperatura em Celsius;


4. Faa um algoritmo que leia dois nmeros A e B e imprima o maior deles.
5. Faa um algoritmo que leia um nmero N e imprima F1, F2 ou F3,
conforme a condio:
F1, se N <= 10
F2, se N > 10 e N <= 100
F3, se n > 100
6. Faa um algoritmo que leia um nmero inteiro e mostre uma mensagem
indicando se este nmero par ou mpar e se positivo ou negativo.
7. O programa de uma loja de mveis mostra o seguinte menu na tela de
vendas:
1-Venda a Vista
2-Venda a Prazo 30 dias
3-Venda a Prazo 60 dias
4-Venda a Prazo com 90 dias
5-Venda com carto de dbito
6-Venda com carto de crdito
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Postado por Study Group s 11:48

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