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Organizao de Computadores

Curso: Sistemas de informao

Ano 2014

Centro Universitrio de Santo Andr


Professor: Adilson C. F. Masiero
Nomes:
Danilo Felipe Borazo RA- 8638127929
Willian Calabr RA- 8639281093

Sumrio
1. UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO..................................................2
PROCESSADORES MULTICORE........................................................................5
INTRODUO.................................................................................................. 5
2. O que Multicore?..................................................................................... 5
2.1 Entendendo Processadores......................................................................5
2.2 Frequncias de Processador.....................................................................6
2.3 Cache L2 de Processador.........................................................................6
2.4 Tecnologias de Processador......................................................................7
2.5 Entendendo CORE (Ncleos)....................................................................7
2.6 A multiplicao dos Cores........................................................................8
2.7 Para que tantos ncleos?.........................................................................8
2.8 Ento quando que eles chegam?..........................................................8
Relatrio 3 Caractersticas de Processamento.............................................9
3. A TECNOLOGIA MULTICORE:.......................................................................9
3.1. VANTAGENS............................................................................................. 9
3.2. DESVANTAGENS...................................................................................... 9
Referencias:................................................................................................. 10

ETAPA 03

1. UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO


A unidade central de processamento ou CPU (Central Processinho Unit), tambm conhecido
como processador, a parte de um sistema computacional, que realiza as instrues de um
programa de computador, para executar a aritmtica bsica, lgica, e a entradas e sada de
dados. A CPU tem papel parecido ao crebro no computador. O termo vem sendo usado desde o
incio de 1960. A forma, desenho e implementao mudaram drasticamente desde os primeiros
exemplos, porm o seu funcionamento fundamental permanece o mesmo.
As primeiras CPUs personalizadas foram concebidas como parte de um computador maior. No
entanto, este mtodo alunos copiando caro de fazer CPUs personalizadas para uma determinada
aplicao rumou para o desenvolvimento de processadores produzidos em massa que so feitas
para um ou vrios propsitos. Esta tendncia de padronizao em geral comeou na poca de
discretos minicomputadores e mainframes transistores e acelerou rapidamente com a
popularizao dos circuitos integrados (CI).
Os CI tm permitido processadores cada vez mais complexos para serem concebidos e
fabricados em tamanhos da ordem de nanmetros. Tanto a miniaturizao como a padronizao
dos processadores tm aumentado a presena destes dispositivos digitais na vida moderna,

muito alm da aplicao limitada dedicada a computadores. Os microprocessadores modernos


aparecem em tudo, desde automveis at celulares e brinquedos para crianas.
Em mquinas grandes, CPUs podem exigir uma ou mais placas de circuito impresso. Em
computadores pessoais e estaes de trabalho de pequeno porte, a CPU fica em um nico chip
de silcio chamado de microprocessador. Desde 1970 a classe de microprocessadores de CPUs
quase completamente ultrapassado todas as implementaes de outra CPU. CPUs modernos so
circuitos integrados de grande escala em pequenos pacotes retangulares, com vrios pinos
conexo.
Uma CPU composta basicamente pelos seguintes componentes:
Unidade lgica e aritmtica (ULA ou ALU): executa operaes lgicas e aritmticas;
Unidade de controle: decodifica instrues, busca operandos, controla o ponto de execuo e
desvios; Registradores e Memria cache: armazenar dados para o processamento.
Computadores como o ENIAC tinham que ser fisicamente religados a fim de realizar diferentes
tarefas, por isso estas mquinas so muitas vezes referidas como "computadores de programa
fixo". Visto que o termo "CPU" geralmente definido como um dispositivo para execuo de
um software (programa de computador), os primeiros dispositivos que poderiam muito bem ser
chamados CPUs vieram com o advento do computador com programa armazenado.
A ideia do programa de computador j estava presente no projeto do ENIAC de J. Presper
Eckert e John William Mauchly, mas inicialmente foi omitido para que a mquina pudesse ser
concluda em menos tempo.
Em 30 de junho de 1945, antes de o ENIAC ter sidoconcludo, o matemtico John von
Neumann distribuiu um documento intitulado "primeiro esboo de um relatrio sobre o
EDVAC". descrito o projeto de um programa de computador armazenado que viria a ser
concludo em agosto de 1949. O EDVAC foi projetado para executar um determinado nmero
de instrues (ou operaes) de vrios tipos. Estas instrues podem ser combinados para criar
programas teis para o EDVAC para ser executado.
Significativamente, os programas escritos para EDVAC foram armazenados em memrias de
computador de alta velocidade e no especificados pela ligao fsica do computador. Isso
superou uma grave limitao do ENIAC que era o longo tempo e esforo necessrio para
reconfigurar o computador para executar uma nova tarefa. Com o design de von Neumann, o
programa, ou software, que executava no EDVAC poderia ser mudado simplesmente mudando o
contedo da memria do computador.
Enquanto Von-Neumann mais frequentemente creditado como sendo o desenvolvedor do
computador com programa armazenado, devido sua concepo do EDVAC, outros antes dele,
como Konrad Zuse, tinham sugerido e implementado ideias semelhantes. A chamada arquitetura
de Harvard do Harvard Mark I, que foi concluda antes do EDVAC, tambm utilizou um projeto
de programa armazenado usando fita de papel perfurado em vez de memria eletrnica. A
diferena fundamental entre as arquiteturas de Von-Neumann e Harvard que este ltimo separa
o armazenamento e o tratamento de instrues da CPU e de dados, enquanto a primeira utiliza o
mesmo espao de memria para ambos. As maiorias dos processadores modernos so
principalmente Von Neumann em design, mas elementos da arquitetura de Harvard so
comumente vistas tambm.

Como um dispositivo digital, uma CPU limitada a um conjunto de estados discretos, e requer
algum tipo de elemento de comutao para diferenciar e mudar estados. Antes do
desenvolvimento comercial do transistor, rels eltricos e vlvulas eletrnicas eram comumente
utilizados como elementos de comutao.
Embora estes tivessem considervel vantagem em termos de velocidade sobre o que se usava
antes, desenhos puramente mecnicos, eles no eram confiveis por diversas razes. Por
exemplo, a construo de circuitos de lgica sequencial de corrente contnua fora de rels requer
um hardware adicional para lidar com os problemas de contato. Enquanto as vlvulas no
sofrem rejeio de contato, elas devem aquecer antes de se tornarem plenamente operacionais, e
eventualmente deixam de funcionar devido lenta contaminao dos seus ctodos que ocorre no
curso da operao normal. Se uma vlvula selada vaza, como por vezes acontece, a
contaminao do ctodo acelerada.
Normalmente, quando um tubo apresenta defeito, a CPU teria que ser examinada para localizar
o componente que falhou a fim de que pudesse ser substitudo. Portanto, os primeiros
computadores eletrnicos (baseados em vlvulas) eram geralmente mais rpidos, mas menos
confiveis do que os computadores eletromecnicos (baseados em rels).
Computadores baseados em vlvulas como o EDVAC tendiam a trabalhar em mdia oito horas
at apresentarem falhas, enquanto os computadores baseados em rels como o (mais lento, mas
anterior) Harvard Mark I apresentava defeitos muito raramente.
No final, CPUs baseadas em vlvulas tornaram-se dominantes porque as vantagens de
velocidade significativa oferecidas geralmente superavam os problemas de confiabilidade. A
maioria destas antigas CPUs funcionava com baixas frequncias de relgio em comparao com
o design microeletrnicas modernas. Sinais de frequncia de relgio variando de 100 kHz a 4
MHz eram muito comuns nesta poca, em grande parte limitados pela velocidade dos
dispositivos de comutao que eram construdos.
CPUs baseadas em transistores discretos e em circuitos integrados CPU, memria de ncleo
magntico e barramento externo de um DEC PDP-8/I. Feito de circuitos integrados em mdia
escala.
A complexidade do projeto de CPUs aumentou quando vrias tecnologias facilitaram a
construo de menores e mais confiveis dispositivos eletrnicos. O primeiro aprimoramento
veio com o advento do transistor. CPUs transistorizadas durante os anos 1950 e 1960 j no
precisavam mais ser construdas com volumosos, no confiveis e frgeis elementos de
comutao, tais como vlvulas e rels eltricos. Com esta melhoria, CPUs mais complexas e
mais confiveis foram construdas em uma ou vrias placas de circuito impresso com
componentes discretos (individuais).
Durante este perodo, um mtodo de fabricao de transistores em um espao compacto ganhou
popularidade. O circuito integrado (IC, conforme iniciais em ingls) permitiu que um grande
nmero de transistores fosse fabricado em um nico die baseado em semicondutor, ou "chip".
No incio apenas circuitos digitais no especializados e muito bsicos, tais como portas NOR
foram miniaturizados em ICs e CPUs baseadas nestes IC de "blocos construdos" eram
geralmente referidos como dispositivos de "integrao em pequena escala" (SSI, conforme
iniciais em ingls). SSI e ICs, tais como os usados no computador orientado Apollo,
normalmente continham somas de transistores em mltiplos de dez.

Para construir uma CPU inteira fora dos SSI ICs eram necessrios milhares de chips individuais,
mas ainda assim consumiam muito menos espao e energia do que modelos anteriores baseados
em transistores discretos. Quando a tecnologia microeletrnica avanou, um crescente nmero
de transistores foram colocados em ICs, diminuindo assim a quantidade de ICs individuais
necessrios para uma CPU completa. Circuitos integrados MSI e LSI (integrao em mdia e
em larga escala, conforme iniciais em ingls) aumentaram a soma de transistores s centenas, e
depois milhares.

PROCESSADORES MULTICORE
INTRODUO
2. O que Multicore?
Para responder essa perguntar, primeiro precisa-se definir o que CORE, que em uma sucinta
descrio nada mais do que o ncleo de um processador, mas sem entender um processador
no consegue-se entender o ncleo.

2.1 Entendendo Processadores


O processador a unidade central de processamento de computador ou sistemas computacional,
um circuito integrado que executa instrues de mquina, realizando diversos clculos e
tomadas de deciso. o crebro do computador, pois qualquer tarefa executada por ele,
processa os dados que recebe, transformando-os em outros dados que chamamos de informao.
O processador tambm denominado CPU (Central Processing Unit) ou UCP (Unidade Central
de Processamento). Microprocessador o nome dado ao processador usado em PCs
(Computadores Pessoais), servidor, notebook, Workstation e mainframes usados por pessoas,
empresas e instituies em geral.
Pode-se dividir o desenvolvimento da computao em quatro geraes. A primeira gerao de
chips (1945-1959) era lenta, enorme, usava vlvulas, quilmetros de fios e os equipamentos
esquentavam muito, muito mesmo. A segunda gerao (1959-1964) introduz os transistores e as
placas de circuitos impressos. Isso diminuiu o tamanho dos equipamentos deixando-os mais
rpidos. J a terceira gerao (1964-1970) trouxe os circuitos integrados, que permitiram uma
compactao muito grande dos elementos do computador e o processamento na ordem dos
microssegundos. A quarta gerao (a partir de 1970) aperfeioou a tecnologia existente e iniciou
uma miniaturizao dos componentes. Afora, a velocidade de processamento de dados chegou
aos nano segundos. (bilionsima parte do segundo). nessa quarta gerao que a Intel comeou
a mostrar sua fora com a criao do primeiro microprocessador: o Intel 4004. Comea assim a
indstria dos computadores pessoais. Desde esse tempo os processadores impulsionaram o
desenvolvimento dos PCs, trazendo nessa onda os outros componentes, como HDs, placa de
vdeo, memria e ampliando a necessidade de novos sistemas operacionais e aplicaes.
Quando chegamos a 1985, os processadores entraram na era dos 32 bits com o Intel 80386. A
partir desse ponto a evoluo foi cada vez mais rpida. Lembrando a Lei de Moore (nome
baseado no fundador da Intel, Gordon Moore), que diz que o nmero de transistores de um
microprocessador duplicado a cada 18 meses, a capacidade de processamento e a velocidade
dos processadores comeam a disparar.
O ano de 1989 marca o lanamento do Intel 80486 e, nesse mesmo ano, a fase da
informatizao das empresas entra em expanso. Com o Windows 3.1, em 1991, insere-se uma
nova maneira de trabalho com os computadores pessoais. Nas empresas, as estaes de trabalho

passaram a fazer muitas operaes que antes eram de responsabilidade dos grandes servidores.
Os novos editores de texto e planilhas eletrnicas e a evoluo dos recursos multimdia
trouxeram novos horizontes para as aplicaes, exigindo mais processamento e memria dos
equipamentos. O Intel 80486 era o processador da mquina-padro para essa poca.
Impulsionada pelas novas aplicaes e recursos, a Intel lana em 1993 o Pentium, com incrveis
60 MHz. O Pentium ganhou cada vez mais velocidade e capacidade de processamento, e nos
anos seguintes a Lei de Moore funcionou como nunca. Em 1995 chegou o Pentium Pro e em
1997 o Pentium MMX. O ano de 1998 marca achegada do Pentium II seguido em 1999 do
Pentium III at que em 2001 chega o Pentium 4. Com o Pentium 4 as aplicaes comeam a ser
escritas com instrues especficas para tirar muito mais proveito do novo processador. Em
paralelo, a fabricante de chips AMD avanava com seus processadores K5, de 1996, K7, de
1997, e Athlon, que conseguiu fazer frente ao Pentium e hegemonia da Intel no mercado.
Denominaes: Processador, CPU, Microprocessador, Unidade Central de Processamento, UCP.
Para compreendermos o processador veremos alguns de seus atributos:

2.2 Frequncias de Processador


A Frequncia do processador tambm chamada de Clock interno, Clock do processador e
velocidade do processador. A frequncia de um processador a quantidade de ciclos
processados por segundo. Unidade de Medida Usual: Mega-hertz, A unidade de medida de
frequncia mais conhecido pelo usurio comum como os nmeros que acompanham a
descrio do computador na hora da compra, exemplo:
Vende-se PC Dexcom Thor Intel Core i7 2600 3,4 GHz 6 GB 2 TB
O valor 3,4 destacado indica a frequncia do processador, em uma analogia para fcil
entendimento, a frequncia seria relativa a acelerao de um veiculo(RPM), quanto maior a
frequncia mais acelerao voc tem, mas isso no indica a velocidade, uma vez que um carro
muito mais rpido em 5 marcha acelerando menos que um carro em 1 Marcha
Denominaes: Frequncia, Frequncia de Processador, Velocidade, Velocidade de Processador,
Clock Interno, Clock Interno de Processador, Clock, Clock de Processador

2.3 Cache L2 de Processador


A Cache L2 (Cache de nvel 2 ou cache de segundo nvel) fica geralmente fora do processador
mas na mesma partilha operando no mesmo clock externo do processador. Unidade de Medida
Usual: Kilobyte. Usando novamente a analogia do veiculo podemos comparar unidade de
cache l2 as marchas de um veiculo, ento quanto maior a unidade de cache mais rpido o
processador.
Denominaes: Cache L2, Cache L2 de Processador, Cache Level 2, Cache Level
2 de Processador, Cache de Nvel 2, Cache de Nvel 2 de Processador.

2.4 Tecnologias de Processador


A tecnologia usada na construo do chip do processador, tambm chamada de tecnologia da
arquitetura. a tecnologia usada na fabricao baseada no tamanho dos transistores do chip. A
unidade de medida mais usada o nanmetro (abreviao: nm). quanto menor o tamanho dos
transistores, menor o consumo de energia por transistor(esquentando muito menos), maior a

quantidade de transistores que um mesmo chip pode conter(aumentando assim, o poder de


processamento). Os processadores para computadores de mesa servidores e notebooks atuais
tm 180nm, 130nm, 90nm, 65nm e 45nm etc. Unidade de Medida Usual: Nanmetro
Denominaes: Tecnologia, Tecnologia de Processador, Tecnologia da Arquitetura, Tecnologia
da Arquitetura de Processador.

2.5 Entendendo CORE (Ncleos)


O aumento da velocidade sempre buscado pelos fabricantes resulta sempre no aumento da
temperatura, um problema cada vez maior a ser contornado. Um nico ncleo funciona ainda
como uma espcie de gargalo, obrigando o processador a se concentrar em uma nica atividade
de cada vez, se o processador executa uma atividade por vez ele deve fazer uma mais rpida
possvel para executar em seguida a outra, mas quanto maior a velocidade maior a temperatura
chegando ao ponto de derreter alguns processadores, a alternativa ento foi modificar o ncleo
do processador, onde o processamento realmente acontece, criando um irmo gmeo ao lado
dele para que cada um possa executar uma tarefa por vez duplicando assim seu tempo de
processamento sem aumentar a temperatura.
Dividir a central de processamento em vrios ncleos resulta em uma queda significativa na
temperatura, possibilitando um caminho muito mais amplo para a evoluo dos processadores.
Tambm possvel dedicar uma tarefa diferente para cada ncleo, alm do evidente ganho em
desempenho, isto resulta em uma maior versatilidade da mquina.
medida que as dimenses de seus componentes diminuem, os processadores caminham para a
multiplicao de ncleos.
Processadores de 2, 3, 4 ncleos j se tornaram bastante comuns. Como isto possvel, se
tratando de uma tecnologia de ponta? A resposta simples: os quad-core esto prestes a serem
superados pelos processadores de 8 ncleos, marcando um novo captulo para a guerra dos
cores entre a Intel e a AMD. Baseado na mesma tecnologia empregada na famlia de
processadores i7, o que h de mais robusto atualmente, o Nehalem o primeiro processador da
Intel a trabalhar com 8 unidades de processamento. J a AMD investe na arquitetura Montreal
para abrigar seu primeiro modelo octo-nuclear e garantir seu lugar na disputa. Ambos contam
com processadores de 45 nanmetros, a mesma dimenso empregada nos modelos quad-cores
atuais.
As duas empresas trabalham ainda no desenvolvimento de processadores de 32 nanmetros
ainda em 2010 ou 2011. J para 2012, os projetos de 22nm devero ganhar lugar nas prateleiras
e nas primeiras mquinas de usurios. Em plena corrida dos cores, a dimenso dos
processadores ser reduzida pela metade dentro de poucos anos.

2.6 A multiplicao dos Cores


Alm dos 8, 12, e at os 16 ncleos em um nico processador, antes do seu adiamento, o projeto
da Intel conhecido como 32-core Keifer tinha previso para 2010, mas segundo a Intel houve
atrasos por sua complexidade. Isso mesmo, 32 ncleos em um nico processador! Embora nada
tenha sido confirmado pela empresa aps a mudana de data, ainda sem previso, isto mostra
que a tecnologia para a elaborao do componente j est bastante prxima, provavelmente a
empresa esbarrou na complexidade exigida dos demais componentes.

Assim como um processador quad-core no desenvolveria seu potencial ao trabalhar com


memrias DDR, jamais seria possvel administrar 32 crebros simultneos com o padro atual
de hardwares. A forma com que o processamento lidado pela mquina tambm precisa evoluir
para se tornar compatvel, somente ento trabalhar com um processador de 32 ncleos se tornar
uma realidade.

2.7 Para que tantos ncleos?


Como dito, o conceito de um processador multicore ligeiramente diferente de um processador
comum, este pode se dedicar a vrias tarefas diferentes ao mesmo tempo. Tambm fato que
aps uma grande disputa com a Intel, a AMD acabou comprando a ATI (desenvolvedora de
placas grficas). Consegue imaginar o resultado disto? A resposta est na fuso CPU-GPU (do
processador com a placa grfica), chamado pela empresa de AMD Fusion ou simplesmente
Fusion.
Trata-se basicamente em dedicar alguns dos ncleos do processador central para os clculos e
aplicao de efeitos dos vdeos e grficos em 3D, j que os ncleos genricos desempenham
muito mal esta tarefa. Se levarmos em conta que o setor das GPUs um dos pioneiros em
demanda de tecnologia, desenvolver um processador hbrido como este seria capaz de elevar o
potencial grfico a um novo patamar.

2.8 Ento quando que eles chegam?


A fuso CPU-GPU recente demais para se incorporar gerao atual de componentes e a
previso atual para o projeto AMD Fusion para a segunda metade de 2012. O fato que esta
fuso s dever sair do papel em estruturas de processamento menores que 45nm e em
processadores de 8 ncleos.
Aguardam-se para 2012 os processadores de 22 nm, somente ento ser possvel imaginar os
16-cores entrando em ao. J os processadores de 32 ncleos, previstos inicialmente para 2010,
no devero chegar antes de 2013 ou 2014, mas estas previses esto longe demais para serem
precisas. A Intel afirma que processadores com centenas de cores ainda viro, e que
provavelmente chegaro antes do que se imagina.
H poucos anos atrs, imaginar um processador trabalhando com mais de um ncleo parecia
loucura, pois estamos diante dos octo-core e aguardando a chegada dos que possuem 12, 16 ou
at mesmo 32 ncleos.

Relatrio 3 Caractersticas de Processamento.


3. A TECNOLOGIA MULTICORE:
Em poucas palavras, a tecnologia Multicore (mltiplos ncleos) consiste em colocar duas ou
mais unidades de execuo (cores) no interior de um nico processador, ou seja tratar esses
ncleos como se cada um fosse um processador diferente, com seus prprios recursos de
execuo. Na maioria dos casos, cada unidade possui o seu prprio cache e pode processar
vrias instrues simultaneamente. Adicionar novos ncleos de processamento a um
processador possibilita que as instrues das aplicaes sejam executadas em paralelo em vez
de serialmente, como ocorre apenas com um nico ncleo. Sistemas que possuem apenas um
ncleo , suas funes de multitarefa podem ultrapassar a capacidade da CPU, o que resulta em
queda no desempenho enquanto as operaes aguardam serem processadas. Para uma total

utilizao do poder de processamento oferecido pelo Multicore, as aplicaes devem ser escritas
usando intensivamente o conceito de thread (Linha ou Encadeamento de execuo).

3.1. VANTAGENS
As vantagens da tecnologia Multicore so as seguintes:
Maior eficcia (troughput) do sistema e desempenho de computadores que executam vrias
aplicaes simultaneamente;
Suporte de aplicaes multithreaded;
Compatibilidade para mais utilizadores ou tarefas em aplicaes com vrias transaes;
Desempenho superior em aplicaes que utilizam processamento de forma intensiva;
Economia no preo de licenciamento de softwares proprietrios, passando a ter um maior
poder de processamento sem necessitar de uma nova mquina;
Reduo da dissipao trmica quando comparado ao
Single-Core;

3.2. DESVANTAGENS
As desvantagens da tecnologia Multicore so as seguintes:
Embora no seja necessrio ter um sistema operativo que suporte Multicore para usufruir de
tecnologia Multicore, o sistema operativo um fator crucial para tirar partido da tecnologia;
Mais difcil de controlar termodinamicamente do que os projetos de Single Core de baixa
densidade;
De um ponto de vista de arquitetura, o desenho de processadores Single Core faz um melhor
aproveitamento da superfcie de silicone do que o desenho dos processadores Multicore,
correndo o risco de ficar obsoleto este processo.
Tecnologia utilizada atualmente smartphones:
Os smartphones oferecem os mesmos recursos de um telefone celular, a diferena que os
smartphones possuem processadores semelhantes aos utilizados nos computadores,
possibilitando assim a execuo de um sistema operacional completo como o Windows phone,
androide e IOs.
Os principais recursos oferecidos atualmente nos Smartphones so:
Sistema Operacional: Programa ou conjunto de programas responsvel pelo gerenciamento de
recursos do sistema.
Recursos de conectividade: Recursos utilizados pra acessar redes 3G, Wi-Fi, e Bluetooth,
Recursos Multimdia: Recursos utilizados para reproduzir arquivos de msica e vdeo em vrios
formatos.
Cmera: Recurso utilizado para tirar fotos e gravar vdeos.

Touch-screen: Este recurso tem o mesmo propsito de um teclado, no entanto o funcionamento


atravs de toques na tela do dispositivo. Ele foi popularizado pelo Iphone da Apple e
atualmente utilizado em quase todos smartphones. Existem dois tipos principais de telas
sensveis ao toque, a resistiva e a capacitiva. A capacitiva a tecnologia mais avanada touchscreen e oferece um controle mais preciso.
Suporte a aplicativos: A possibilidade de instalar novos aplicativos ampliam as funcionalidades
do dispositivo proporcionando um funcionamento semelhante ao de um PC. A instalao de
novos aplicativos pode ser feita atravs de diversas lojas on-line que disponibilizam aplicativos
para download. Porm, nem todos os smartphones tm acesso aos mesmos aplicativos. Por
exemplo, o IPhone acessa o Appstore da Apple, enquanto aparelhos baseados na plataforma
Androide acessam o Androide Market.
No mundo, a maior desenvolvedora de processadores para dispositivos mveis portteis, a
Advanced RISC 3 Machine (ARM), porm a Intel j decidiu que pretende entrar na disputa pelo
mercado, j a fabricante de processadores Advanced Micro Devices (AMD) at o momento no
se manifestou sobre tal assunto e tudo indica que no pretende entrar no mercado de
processadores para dispositivos mveis portteis como Smartphones e tablets, visto que a era
dos dispositivos mveis j chegou.

Referencias:
https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0B2nei6TyRQxAc083dXl1cW1ZaVE/edit
http://www.netstudio.com.pt/BrunoLoureiro/pdfs/multicore.pdf

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