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Conhece a Matemtica e dominars o Mundo.

Galileu Galilei

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- PROBABILIDADES
Prop. Distributiva:

Leis de De Morgan:

A ( B C ) = ( A B) ( A C ) ; A ( B C ) = ( A B) ( A C )

A B = A B A B = A B

Prob. Condicionada (acontecer A sabendo que B aconteceu):

P( A B)
P( A / B) =
P( B)

Lei Laplace:

P( A B) = P( A).P( B) ; P( A / B) = P( A) .
Acont. Diferena( A realiza-se sem que B se realize ): P( A | B) = P( A) P( A B)
Acont. Independ.:

Permutaes

Pn = n!

Arranjos (a ordem importa) :

Combinaes (no h repetio e ordem no importa):

Binmio Newton

Cp =

P( A B) = P( A) + P( B) P( A B)

P( A) = 1 P( A)

s/ repetio

Ap =

P( A) =

n acont . favorveis
n acont . possiveis

A\ B = A B = A B
B A P( A | B) = P( A) P( B)

n!
(n p)!

c/ repetio

A' p = n p

n!
p!. (n p)!

(a + b) = nC p a n pb p (a + b)3 = a3 + 3a 2b + 3ab 2 + b3 (a + b)4 = a 4 + 4a3b + 6a 2b2 + 4ab3 + b4


n

p =0

Prop. Tringulo Pascal:

C p = n Cn p

C p + nC p +1 = n +1C p +1

Tp +1 = nC p a n pb p
Tp = nC p 1 b p 1a n p +1

Dist. Prob. :

0 pi 1

i =1

Coef. Binomial

Cr =

= 1 valor mdio = xi pi

varincia

i =1

2 = ( xi ) 2 pi

desvio padro

= 2

i =1

n!
P( X = r ) = nCr p r (1 p)n r
r!. (n r )!

( n=n experincias e r=n sucessos )

Curva Normal

Intervalo

Estandardizao da varivel

Z=

prof_mariocosta@hotmail.com

N ( , )

] , + [
] 2 , + 2 [
] 3 , + 3 [

Probabilidade
68.27%
95.45%
99.73%

Tm.: 919 853 327

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Galileu Galilei

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- FUNES PROP. POTENCIAS :

PARIDADE
Funo par: f(-x) = f(x)
Funo mpar: f(-x) = - f(x)

a m a n = a m+n
a m a n = a mn

CASOS

a m b m = ( a b) m

(a b) = a 2ab + b

(a m ) n = a mn

(a + b)(a b) = a b

a 0 = 1 se a 0
1
a n = n
a
am = a

NOTVEIS :

(a + b) = a + 2ab + b

a m b m = ( a b) m

Propriedades Mdulos :
xa = ax
x a = b x a = b x a = b
x a < b x a < b x a > b

m
n

x=h

Funo quadratica :

f ( x) = ax 2 + bx + c
y = a ( x h) 2 + k
b
b 2
Vrtice : V !
; c
4a
2a
b b 2 4ac
Zeros : x =
2a

x a > b x a < b x a > b

x
V (h,k )

ESTUDO COMPLETO FUNO :


1 Obter esboo do gr fico com calculador a
2 Dom inio
3 Continuidade
4 Coordenada s pontos inter sec o com eixos
5 Simetr ia
6 Extremos e monotonia
7 Sentido da s concavidades
8 Equaes da s assim ptotas
9 Contr adomi nio

y = log a x a y = x y = ln x e y = x loga ( x. y) = loga x + loga y


x
1
log a ( x p ) = p. log a x
log a = log a x log a y log a b =
log b a
y
1
log b
log a n x = log a x log a a = 1
log b x = log a x . log b a log a b =
log a
n

loga 1 = 0 log a a x = x a log a x = x


sen x
ln( x + 1)
ln x
ln x
ex
ex 1
= 1 lim
= 1 lim
= 1 lim
=0
= 1 lim p = + lim
x 0
x 0
x 1 x 1
x + x
x 0
x + x
x
x
x

lim

un

PE RODO DE UMA FUNO (T )

x
x
lim 1 + = e x lim 1 + = e x
n
un
n

Assimpt. Obliq.

zeros de q(x)

Assimpt. Horiz.

y = mx + b m = lim

x +

Taxa variao mdia

f ( x) = cos( kx ) T =

n 1

p( x) a0 x + a1 x + ... + an
f ( x) =
=
q( x) b0 x m + b1 x m 1 + ... + bm

Assimpt. funo racional

Assimpt. Vert.

f ( x) = sen(kx ) T =

t.m.v.[a ,b ] =

y=

f ( x) = tan( kx ) T =

2
k
2
k

a0
( se n = m) y = 0 ( se n < m) no existe ( se n > m)
b0

f ( x)
b = lim [ f ( x) m x]
x +
x

f (b) f (a)
ba

Definio derivada

f ' ( x0 ) = lim

x x0

f ( x) f ( x0 )
x x0

ou

f ' ( x0 ) = lim
h o

f ( x0 + h) f ( x0 )
h

'

u u.v u.v n
(u )' = n. u n 1 .u (a u )' = u.a u . ln a
Regras Derivao : (u + v)' = u ' + v' (u.v)' = u '.v + u.v' =
2
v
v
u'
u'
x'
(log a u )' =
( sen x)' = x'.cos x (cos x)' = x'. sen x (tg x)' =
(eu )' = u.eu (ln u )' =
u . ln a
u
cos2 x
'

Alguns exemplos:

1
1
1
1
(ln x)' = (e x )' = e x
= 2 ( x )' =
x
x
x
2 x

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Der. Composta:

( f 0 g )`( x0 ) = f ` [g ( x0 )] g `( x0 )

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- TRIGONOMETRIA -

sen2 + cos2 = 1 tg =

1
1
sen
1
1+ 2 =
cos (a b) = cos a. cos b + sen a.sen b
tg 2 + 1 =
2
cos
cos2
tg sen

cos (a + b) = cos a. cos b sen a.sen b sen (a + b) = sen a. cos b + cos a.sen b sen (a b) = sen a. cos b cos a.sen b
cos (2a) = cos2 a sen2a sen (2a) = 2. sen a . cos a
2.tg a
tg a + tg b
tg a tg b
tg (2a) =
tg (a + b) =
tg (a b) =
1 tg a .tg b
1 + tg a .tg b
1 tg 2 a
ngulo

0 ou 0 rad

sen

cos

tg

30 ou

rad

45 ou

1
2

3
2
3
3

rad

60 ou

2
2
2
2

3
2
1
2

rad

90 ou

rad

rad

180 ou

270 ou

3
rad
2

-1

-1

--

--

3
sen ( ) = sen sen ( ) = cos sen ( + ) = cos
sen ( ) = cos
2
2
2
Redues ao 1 quadrante: cos ( ) = cos

3
cos ( ) = sen cos ( + ) = sen cos ( ) = sen
tg ( ) = tg
2
2
2
3
sen ( + ) = cos sen ( ) = sen sen ( + ) = sen sen (2 ) = sen
2
cos ( ) = cos cos ( + ) = cos cos (2 ) = cos
3
cos ( + ) = sen tg ( ) = tg
tg ( + ) = tg
tg (2 ) = tg
2
sen x = sen x = + 2k x = + 2k , k
Equaes trigonomtricas:
cos x = cos x = + 2k x = + 2k , k tan x = tan x = + k , k
Circulo trigonomtrico:

RAZES TRIGONOMTRICAS

+1

sen x =

eixo
dos
senos

tan x

co s x =

sin x

tan x =

-1

eixo dos co-senos

-1
3
2

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+1

cos x

eixo
das
tangentes

co
h
ca
h
co
ca

co

x
ca

TEOREMA PITGORAS

h 2 = co 2 + ca 2
h =
co =

co 2 + ca 2
h 2 ca 2

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- NMEROS COMPLEXOS Forma algbrica n complexo:


Forma trigonomtrica:

i = 1

z = a + bi

z = r . cis

ou

Conjugado de z:

z = a bi

Mdulo de z:

r = z = a 2 + b2

z = r . (cos + i . sen )
Exemplo : i 27 = i3

i = 1 i 3 = i i 4 = +1 i 4 n = 1 i 4 n +1 = i i 4 n + 2 = 1 i 4 n +3 = i
2

z
z z = n real z =
z

b
a

= arg z = tan 1

Argumento de z:

Conjugado

Inverso

Simtrico

(a + bi )1 =

1 1 1
z = z cis ( ) z = z cis ( + ) z = = cis ( )
z z

z1 r1
= cis (1 2 )
z2 r2

a
b
2
i
2
a +b
a + b2

r cis = n r . cis

Nota: todas as razes de ndice n tm o mesmo mdulo e os argumentos (no negativos mnimos) esto em progresso aritmtica de razo
Nota: as n razes de ndice n tm por imagem os vrtices de um polgono regular de n lados, inscrito numa circunferncia de raio

27
3

Operaes com n complexos (frmulas de Moivre) :

z1 z2 = r1 r2 cis (1 + 2 ) z n = r n cis (n . ) , n

porque

+ 2k
n

, k

2
.
n

n z .

Domnios planos e condies de varivel complexa:


Circunf. de centro z1 e raio r :

z z1 = r

Mediatriz do segm. recta entre z1 e z2 :

Diagrama Argand

z z1 = z z2

Im

z z1 z z2

Semiplano limitado por mediatriz segm rect entre z1 e z2 , ao qual pertence z1 :

Re ( z z1 ) = r

Recta vertical x=a+r :


Exemplo: Re(z ) a

representa o semiplano fechado definido pela recta x=a , que fica direita da recta.

Recta horizontal y=b+r :

Re

Im( z z1 ) = r

Semi-recta origem afixo z1 q forma com Ox um ang :

arg ( z z1 ) =

- SUCESSES

un+1 un 0 crescente un+1 un 0 decrescente


Progresso Aritmtica :

un+1 un = r un = u1 + (n 1) . r S n =

Progresso Geomtrica :

u1 + un
u u
n r = b a
2
ba

u n +1
1 r n
n 1
= r un = u1 . r
S n = u1 .
un
1 r

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6

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- GEOMETRIA

Distncia entre 2 pontos


Mediatriz de [AB] :

d = PQ = ( x2 x1 )2 + ( y2 y1 )2
2

Elipse

-a

a
c

( x x1 ) + ( y y1 ) = r

+a

Soma de vectores

u + v = ( x1 + x2 , y1 + y2 )

Ponto mdio [AB]

x + x y + y2
M ! 1 2 , 1

2
2

Eq. Vectorial recta

( x, y) = ( x0 , y0 ) + k (u1 , u2 )

Eq. Paramtricas recta

x = x0 + k u1

y = y0 + k u2

m = tan =

y2 y1
x2 x1

Relao entre declives de duas rectas:

Produto vectorial:

proj a b =

fo cos ( c , 0 )
vrtices ( a , 0 ) ( 0, b )
sendo eixo maior : 2 a
eixo menor : 2 b
c = a 2 b 2

r : y = mx + b

s : y = m' x + b'

Teorema co-senos

se u ( x1 , y1 )

se A = ( x1 , y1 ) e B = ( x 2 , y 2 )

contm o pto

A( x , y ) e tem direco de u (u , u )
0 0
1 2

x x0 y y0
=
u1
u2

Equao recta q contm P(x1,y1) e declive m:

ou

sendo A ( x1 , y1 ) e B ( x 2 , y 2 )

u = x1 + y1

sendo u ( x1 , y1 ) e v ( x 2 , y 2 ) Norma vector:

y y1 = m.( x x1 )

m' = m r // s

1
m' = m r s

a .b = a . b . cos

Produto escalar:

ng. entre 2 vectores:

Eq. Reduzida:

u . v = ac + bd

cos =

a .b
a.b

y = mx + b

se u = ( a , b ) e v = ( c , d )

Projeco:

proj a b = b . cos

a 2 = b2 + c 2 2bc . cos

a( x x1 ) + b( y y1 ) + c( z z1 ) = 0
plano a
Eq. geral do plano ax + by + cz + d = 0
Eq. plano

TRINGULO : A =

reas e Volumes:

Eq. Elipse

x2 y2
+
= 1 e ( a > b)
a2 b2

AB = B A = ( x2 x1 , y2 y1 )

Eq. Cartezianas recta

u . v = u . v . cos (u , v)

b.a

sendo A( x1 , y1 ) e B ( x 2 , y 2 )

x
Vectores

Declive recta

sendo P ( x1 , y1 ) e Q ( x 2 , y 2 )

( x x1 ) + ( y y1 ) = ( x x2 ) + ( y y2 ) 2

Eq. Circunf. centro (x1,y1) raio r :

contm o pto ( x1 , y1 , z1 ) e

u ( a , b, c )

u ( a, b, c )

bh
2

CIRCULO : P = 2. .r A = .r 2
B+b
TRAPZIO : A =
h
2
PRISMA e CILINDRO : V = Abase h
PIRMIDE e CONE : V =
ESFERA : V =

Abase h
3

4. .r 3

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