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Desenvolvimento de Sistemas
3 Sem Flex e 4 Sem 2015/2
Disciplina
Anlise Orientada a Objetos II
Banco de Dados II
Programao Orientada a Objetos
Programao Web I
Seminrio IV
Professor
Luis Claudio Perini
Roberto Y. Nishmura
Mrcio Roberto Chiaveli
Veronice de Freitas
Adriane Ap. Loper
O texto deve estar de acordo com o estabelecido nas normas ABNT para construo
de documento textual;
sugerida a leitura de todo material disponibilizado no ambiente virtual para melhor
compreenso dos conceitos pesquisados, assim como, das bibliografias citadas nas
disciplinas;
Lembre-se que seu tutor eletrnico est disposio para sanar as possveis dvidas;
Acessem a sala do tutor e os fruns;
Ateno para o prazo de envio da atividade.
UNOPAR VIRTUAL
Atividade Proposta:
1. Capa, Folha de Rosto e Sumrio.
2. Introduo: apresente o contexto da atividade com objetividade, buscando familiarizar o
leitor com o contedo a ser abordado, ou seja, explique de que se trata o trabalho.
3. Objetivo: demonstre as metas a serem alcanadas.
4. Desenvolvimento:
4.1. Anlise Orientada a Objetos II
Nesse tpico faa um levantamento para identificar quais so os diagramas mais
utilizados da UML, informe a quem ele se destina (equipe de desenvolvimento ou
cliente) e como ele pode contribuir para o entendimento da proposta do sistema a
ser desenvolvido.
4.2. Banco de Dados II
Nesse tpico faa levantamento descrevendo e exemplificando sobre MRN e crie um
DER devidamente aplicado o MRN.
4.3. Programao Orientada a Objetos
Nesse tpico faa levantamento descrevendo e exemplificando Programao
Orientada a Objetos.
4.4. Programao Web I
Nesse tpico dever estruturar de forma que faa o levantamento de no mnimo 4
tecnologias para desenvolvimento Web abordando seus principais recursos
exemplificando seu uso. Como fechamento desse item dever fazer um
comparativos entre as tecnologias.
5. Concluso: descreva as principais reflexes sobre o desenvolvimento da atividade,
considerando o que a atividade lhe proporcionou.
6. Referncias: relacione as fontes utilizadas em ordem alfabtica, incluindo as referncias
eletrnicas.
UNOPAR VIRTUAL
http://diatinf.ifrn.edu.br/lib/exe/fetch.php?media=corpodocente:papaiz:poo_csharp-eorientacao-a-objetos.pdf
C# e Orientao a Objetos
http://www.caelum.com.br/apostila-csharp-orientacao-objetos/
POO com C#
http://www.devmedia.com.br/curso/poo-com-c/158
C# e Orientao a Objetos
http://diatinf.ifrn.edu.br/lib/exe/fetch.php?media=corpodocente:papaiz:poo_csharp-eorientacao-a-objetos.pdf
Programao Web I
Bootstrap Tutorial
http://wiki.lib.sun.ac.za/images/0/07/Bootstrap-tutorial.pdf
Desenvolvimento Web usando Padres e Tecnologias Web
http://bdigital.cv.unipiaget.org:8080/jspui/bitstream/10964/134/1/Rito%20Gon%C3%A7alves.
pdf
Tecnologias Livres de Desenvolvimento Web
http://bdigital.unipiaget.cv:8080/jspui/bitstream/10964/84/1/Anilton%20Fernandes.pdf
JQuery A Biblioteca do Programador JavaScript
http://novatec.com.br/livros/jquery/capitulo9788575221785.pdf
**Todos os links foram testados no dia 10.fev.2015.
E tambm, todas as referncias bsicas e complementares das disciplinas.
Tenham um timo trabalho!
UNOPAR VIRTUAL