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Informtica
Bsica
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Introduo
Este curso tem como objetivo capacitar o aluno no acesso aos recursos bsicos de um computador,
bem como, auxiliando na busca do conhecimento atravs da internet.
Ser estudado: IPD (Introduo ao processamento de dados) para a integrao do aluno a
informtica; Windows XP (Acesso as funes bsicas do Sistema Operacional da Microsoft); Internet
(desde seu surgimento a aplicaes teis no seu dia, dia); MS Office (ferramentas como o editor de texto
Word, para planilhas e clculos Excel e para apresentaes PowerPoint).
Ao final, ser emitido um certificado ao aluno que provar que aprendeu e que presenciou no
mnimo 75% do curso.
Bom aprendizado!
A origem do computador
O homem sempre procurou uma maneira de produzir mais com menos. E para satisfazer a essa
exigncia, ele desenvolveu mquinas capazes de otimizar determinadas atividades, que se feitas por
humanos, seriam complicadas e morosas.
No campo matemtico podemos destacar que o homem se utilizava do sistema numrico decimal,
que exigia um tipo de trabalho mais aplicado e com isso mais vagaroso. Visando justamente suprir a esta
necessidade que foi inventado o baco por volta de -3000 A.D.
Mas foi apenas em 1946 que o primeiro computador digital eletrnico de grande escala foi criado:
o ENIAC Electronic Numeric Integrator and Calculator (Computador e Integrador Numrico
Eletrnico). Com o seu desenvolvimento impulsionado pela Segunda Guerra Mundial, seu uso era
voltado para efetuar clculos balsticos e decifrar cdigos inimigos.
Programado atravs de nmeros binrios aliados a lgebra de Boole, diferentemente da
programao baseada em nmeros decimais que estava presente em uma grande maioria das mquinas
eletromecnicas, suas principais caractersticas eram:
Totalmente eletrnico;
Possua 17.468 vlvulas de vidro interligadas por aproximadamente 300 km de fios;
500.000 conexes de solda;
Consumia aproximadamente 250 kW de potncia eltrica por hora (gasto aproximado de um ms inteiro
na mdia de casas da maioria da populao do pas);
Alcanava altas temperaturas quando se encontrava em plena operao;
Uma vlvula queimava a cada cinco minutos;
No possua capacidade de armazenamento de informaes em sua memria;
Eram necessrios no mnimo 5 operadores;
Pesava por volta de 30 toneladas;
Ocupava uma rea de aproximadamente 180 metros quadrados de rea construda e com altura de
aproximadamente 9 metros;
Realizava uma soma em 0,0002 segundos e uma multiplicao com nmeros de 10 dgitos em apenas
0,005 segundos;
O que a Informtica?
Quando ouvimos a palavra informtica, de imediato a associamos aos computadores. Esta
associao muito lgica, pois nada mais do que a juno das palavras informao e automtica
que emergiram com os progressos realizados no domnio dos computadores que estiveram na base do
desenvolvimento desta nova cincia que denominamos Ciberntica. Informtica nada mais do que o
tratamento automtico da informao atravs da utilizao de tcnicas, procedimentos e equipamentos
adequados.
HARDWARE E SOFTWARE
Aquelas partes do computador que voc consegue ver e tocar, como teclado, mouse, monitor, so
chamadas de hardware. A palavra hardware inglesa e nos d a idia de produto slido, palpvel.
Hardware equipamento de Informtica.
O computador um conjunto de peas de hardware. Se existisse apenas hardware, os
computadores no teriam utilidade, pois, o hardware sozinho no sabe trabalhar. O computador uma
mquina programvel, ou seja, o homem deve dar-lhe instrues para que realize tarefas. Estas instrues
formam os programas. So os programas que pe o hardware para trabalhar. Software a palavra inglesa
para programa. Ela nos d a idia de um produto impalpvel, ou seja, que no podemos tocar. O software
um produto intelectual. Software so os programas.
Hardware a parte fsica.
Ex: Monitor, teclado, mouse, impressora, CPU, etc.
CPU Central Processing Unit (Unidade Central de Processamento) o crebro do computador, onde as
informaes so processadas e trazidas at ns.
Fax/Modem Usado para comunicao com outras mquinas.
Unidade de Discos Flexveis Drive* onde usamos o Disquete.
Monitor, Teclado e Mouse Recursos que usamos para interagir com a mquina e assim usufruir de todos
os recursos atravs de softwares especficos.
Impressora Usamos para passar documentos de textos, fotos entre outros para o papel.
Scanner Funciona como uma mquina de Xrox, um pouco mais aprimorada.
CD ROM Drive usado apenas para leitura de dados. **
Multimdia CD ROM, Caixas de Som, Joystick, Microfone. Usamos para entretenimento.
Discos Flexveis Disquetes.
* Hardware com contato externo que podemos inserir mdias que tem a funo de entra, sada ou
entrada e sada de dados.
** Os drives de CD ROM eram responsveis apenas pela entrada de dados, no era possvel
gravao em mdia removvel (CD/DVD RW).
Software a parte lgica. Ex: Sistemas operacionais, programas, jogos, etc.
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ANOTAES:
Windows XP
O Windows XP um OS Multitarefa (Executa vrias operaes ao mesmo tempo) que diferente
das verses anteriores no depende do MS-DOS, pois ele mesmo quem se auto-gerencia.
Sua principal caracterstica a forma como se apresenta. fcil aprende-lo porque sua interface
usurio/mquina uniforme em seus aplicativos.
cones
So figuras que representam pastas ou aplicativos e que so vistos sempre no ambiente Windows.
Meus documentos Melhor lugar para guardar nossos documentos.
Meu computador Onde fica todos os arquivos do computador.
Meus locais de rede Mostra computadores da rede, assim como as conexes com a internet.
Lixeira Onde ficam os itens excludos.
Barra de Tarefas
Mostra a inicializao rpida de programas, bem como pastas e programas em execuo.
Menu Iniciar
Mostra todo o contedo do OS (Programas), bem como aes e controle do sistema.
Relgio
Alm de mostrar a hora mostra a data posicionando ou clicando em cima com o mouse.
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No ambiente Windows voc realiza seus trabalhos em reas retangulares da tela, as quais
chamamos de janelas. Estas podem ser de pastas ou programas, elas ficam sobrepostas rea de trabalho.
O mouse (O Rato)
um facilitador em si, antigamente ele no existia, foi criado para facilitar o acesso as
informaes.
Boto esquerdo: Serve para selecionar pastas ou arquivos (com apenas um clique), serve tambm
para executar programas, pastas e arquivos (clique duplo).
Rolagem: Em mouses mais antigos ela no encontrada, serve para visualizar todo o contedo de
uma janela.
Boto direito: Serve para opes, sempre clicado apenas uma vez, mostra opes do local onde
clicamos.
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Pastas e Arquivos
As pastas tm a funo de organizao dos arquivos, funciona como uma gaveta onde colocamos
nossos pertences.
Os arquivos so gerados por programas ou so programas em si, e existem em variados formatos.
Ex: .exe (programas), .jpg, .bmp, .gif, etc.(Imagens), .wmv .avi, .mpg, etc. (Vdeos), .mp3, .wma, etc
(udio), .doc, .txt (Textos geralmente), .xml, .xls (Planilhas geralmente), .pps, .ppt (apresentaes de
slides), etc.
Salvando um arquivo
Salvar um arquivo gravar ele no HD, deix-lo armazenado para utilizao posterior. Por
padro a opo Salvar e Salvar como sempre encontrada no menu arquivo de todos os programas. E a
janela que aparece aps clicarmos em salvar ou salvar como semelhante nos produtos Microsoft, ou
seja, sabendo salvar em um programa voc consegue salvar nos outros tambm.
Observe a figura:
*Salvar Salva alteraes no arquivo e pode ser usado sempre quando salvamos um arquivo pela
primeira vez.
*Salvar como Salva as alteraes do arquivo com opo de local de salvamento mesmo o arquivo que o
arquivo j tenha sido salvo uma vez.
Lixeira
Aps um item ser excludo ele vai pra lixeira, a no ser que voc o exclua direto (Shift + delete).
Ela guarda os arquivos e pastas excludos.
Para recuperar uma pasta, arquivo ou programa eliminado:
a- D um clique duplo no cone da Lixeira
b- Na janela que surgir, selecione os itens a serem recuperados
c- Clique com o boto direito e selecione a opo Restaurar
d- O item ser restaurado no local original antes de ser eliminado
Desligando o Windows XP
Em espera/Hibernar Clicando neste boto o Windows salva a rea de trabalho no disco rgido e desliga
o sistema, assim quando apertada uma tecla ele religa onde voc tinha parado.
Desativar Clicando neste boto voc desliga o computador, feche todos os programas antes de
Atalhos do teclado
Ctrl + C Serve para copiar itens selecionados para rea de transferncia.
Ctrl + X Recorta itens para rea de transferncia.
Ctrl + V Cola dos itens da rea de transferncia.
Ctrl + Z Desfaz operao.
Ctrl + A Seleciona todas as pastas e arquivos.
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ANOTAES:
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Internet
Histrico
A internet foi idealizada na dcada de 60 com o objetivo de trocas e compartilhamento de
informaes, voltadas para a pesquisa e fins militares. A partir da II Guerra Mundial, o interesse de vrios
pases no desenvolvimento e aprimoramento de computadores, aumentou enormemente, visto o grande
potencial estratgico destas mquinas. Alm disso, buscava-se uma forma rpida e segura de
compartilhamento de informaes. Aliado a este interesse militar, as grandes universidades americanas
comearam a se interessar tambm pelo assunto, visto que, uma vez implementada, a internet seria
extremamente til para pesquisas e para colaborao com pesquisadores de outros locais.
Em 1969 a ARPANET (o nome que se dava naquela poca internet) foi colocada em
funcionamento. Ela interligava algumas grandes universidades americanas. Com o passar do tempo, e
com o sucesso que a rede foi tendo, o nmero de adeses foi crescendo continuamente. Como nesta
poca, o computador era extremamente difcil de lidar, somente algumas instituies possuam internet.
No entanto, com a elaborao de softwares e interfaces cada vez mais fceis de manipular, as pessoas
foram se encorajando a participar da rede. O grande atrativo da internet era a possibilidade de se trocar e
compartilhar idias, estudos e informaes com outras pessoas que, muitas vezes nem se conhecia
pessoalmente.
Atualmente, passados 40 anos desde a implementao da primeira rede internet (a ARPANET), o
mundo est bem diferente, e a internet j faz parte da vida de muita gente. Isto aconteceu, sobretudo por
causa do advento dos navegadores (por exemplo: Netscape, Internet Explorer, Mozilla Firefox) e da rede
mundial de computadores, a WWW (World Wide Web).
O que a Internet?
A Internet uma rede mundial de computadores interligados atravs de linhas de telefone, linhas
de comunicao privadas, cabos submarinos, canais de satlite, redes sem fio, etc...
A Internet funciona como uma rodovia pela qual a informao contida em textos, som e imagem
podem trafegar em alta velocidade entre qualquer computador conectado a essa rede. E por essa razo que
a Internet muitas vezes chamada da "super rodovia da informao".
Como Funciona?
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O Navegador (browser)
Para acessar um site voc precisa de um programa chamado browser, que um vasculhador, ou
Navegador. Esses programas vasculham a rede procura do endereo que voc quer ir. Exemplos:
Internet Explorer, Mozilla, Netscape, etc.
DICA: Para executar o Navegador Internet Explorer, clique duas vezes no cone que est na rea de
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Barra de endereo
O usurio deve digitar o endereo ao qual deseja ir e em seguida clicar no boto Ir ou simplesmente
apertar ENTER.
Barra de Navegao
Pgina Inicial ao clicar este boto a pgina inicial de abertura do navegar ser acessada.
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Pesquisa na Internet
Uma das grandes vantagens da Internet o usurio poder fazer buscas sobre os mais diversos
assuntos. Existem inmeros sites especializados em buscas:
Google (www.google.com.br)
Altavista (www.altavista.com.br)
Yahoo! (www.yahoo.com.br)
Cad (www.cade.com.br)
No campo assunto da busca, deve-se colocar o assunto da pesquisa que se deseja fazer e depois clicar no
boto de pesquisa, no caso o boto Pesquisa Google.
Aps clicar no boto, o site de busca de encarregar de exibir os resultados da busca:
Os resultados da busca contm links para as pginas onde a palavra procurada foi encontrada.
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Download
o ato de descarregar ou baixar um arquivo (textos, imagens, msicas, filmes). Fazer o download
de algo significa fazer uma cpia de um arquivo da internet pro seu prprio computador. Por exemplo, em
site que disponibilizam programas para download, basta clicar em cima do link de download O usurio
ser requisitado a escolher onde dever salvar o arquivo e ento o download se inicia.
Na figura a seguir, acessamos o site www.superdownloads.com.br e baixamos um programa para
baixar vdeos do youtube:
Tambm possvel salvar imagens de pgina. Basta clicar com o boto direito em cima da figura e
depois em Salvar imagem como... O usurio ser requisitado a escolher onde dever salvar a figura e
ento o download se inicia.
Upload
o ato de enviar um arquivo para a internet (para um servidor, mais especificamente). Fazer o
upload de algo significa fazer uma cpia de um arquivo do seu computador para algum servidor na
internet. Por exemplo, quando se deseja anexar um arquivo num e-mail, preciso antes fazer o upload
desse arquivo.
E-mail
O e-mail um recurso na internet que permite aos usurios receber e enviar mensagens e textos
pela internet. H hoje centenas de milhes de pessoas usando programas que permitem o envio e
recebimento de "cartas eletrnicas" atravs de computadores conectados internet. Diariamente so
enviados cerca de trs bilhes de e-mails em todo o mundo, e este nmero deve subir cada vez mais.
Exemplo: diegofortunator@hotmail.com
Um e-mail composto por um login, o smbolo de arroba (@) e pelo provedor de e-mail. O
login algo que identifique o dono do e-mail. Pode ser o nome da pessoa ou algum apelido. O provedor
de e-mail indica onde seu e-mail est hospedado, ou melhor, indica em qual site seu e-mail foi cadastrado.
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Passo 2: Preencha o formulrio de cadastro com seus dados pessoais, login e senha.
Aps preencher os dados, sua conta ser criada e voc poder imediatamente enviar e receber e-mails.
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Pela figura, podemos observar que a pgina principal do e-mail possui algumas pastas. Um e-mail
geralmente possui 5 pastas:
Caixa de Entrada: e-mails que voc recebeu
Lendo e-mails
Para ver algum e-mail que voc tenha recebido primeiro deve acessar a pasta Caixa de Entrada, que
possui os e-mails recebidos. Aps isso, a pgina ir exibir uma lista de e-mails que foram recebidos. Ao
clicarmos em qualquer mensagem recebida, o e-mail aberto para leitura:
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Escrevendo um e-mail
Toda pgina de e-mail permite que e-mails sejam enviados. Para escrever um e-mail, basta clicar em
Novo (a). Abaixo uma imagem de um formulrio de envio de e-mail:
Aps preencher os campos, basta clicar no boto Enviar. Caso deseja-se salvar o e-mail para futuro envio,
basta clicar em Salvar rascunho.
Ferramentas da Internet
Alm dos sites e do e-mail, a internet possui um conjunto de ferramentas que permitem ao usurio
participar de discusses (ao vivo ou no), criar pginas pessoais, fazer compras, etc. As principais
ferramentas da internet so:
Listas de discusso (grupos) na internet existem grupos que discutem diversos assuntos. Tais grupos
possuem e-mails do grupo. Quando se deseja enviar uma mensagem para todos os membros do grupo,
basta enviar a mensagem para o e-mail do grupo e todos os que estiverem cadastrados no grupo recebero
uma cpia dessa mensagem em seus e-mails. Ou seja, a lista pode ser descrita como um e-mail tal que
para toda mensagem enviada para este e-mail, tal mensagem redirecionada para cada e-mail cadastrado
nessa lista. Um site muito conhecido que contem diversas listas de discusso o Grupos
(www.grupos.com.br).
Fruns so sites que permitem uma discusso, porm no via e-mail, mas na prpria pgina. No frum,
existem tpicos a serem discutidos e o usurio pode escrever, comentar ou criticar sobre esses tpicos e
sua mensagem ser exibida na prpria pgina do frum. O frum geralmente funciona como um grande
manual de dvidas. O frum da revista Info, por exemplo, fala de diversos assuntos da rea da
informtica, tirando dvidas e trazendo novidades (http://forum.abril.com.br/info/).
Comunidades virtuais so sites nos quais o usurio pode criar um perfil virtual seu. Assim, ele poder
interagir com outros usurios, fazendo amigos, criando parcerias de trabalho, etc. A comunidade virtual
de maior destaque no momento o Orkut (www.orkut.com).
Compras on-line so sites que funcionam como lojas virtuais. Exemplos: www.submarino.com.br,
www.americanas.com.br.
Blog sites que funcionam como dirios pessoais. Um site que possui diversos blogs o Blogger
(www.blogger.com.br).
Chat (Bate-Papo) so sites os quais permitem que vrias pessoas se vejam e conversem ao mesmo
tempo. Exemplo: batepapo.uol.com.br.
Programas de Mensagem Instantnea so programas que funcionam praticamente como chats. A
diferena que eles so programas que rodam fora do Navegador, ao contrrio dos chats. Outra diferena
que as pessoas podem conversar como em um grupo ou individualmente. Os principais programas so:
MSN Messenger (messenger.msn.com.br) e ICQ (www.icq.com).
Skype um programa que permite uma conversa de voz via internet. As pessoas que desejam se
comunicar devem ter o programa instalado em suas mquinas. O programa pode ser baixado em
www.skype.org.
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Internet e segurana
Pouca gente sabe, mas quando voc disca para seu provedor de acesso voc na verdade est se
tornando um n da Internet. Como n da Internet, seja seu computador um provedor de servios ou
apenas mais uma mquina para "surfar na Web", ela est conectada a um grande meio de comunicao
que permite informao transitar em ambas as direes. Assim como voc pode transmitir dados,
algum pode recuperar ou acessar dados do seu computador.
As ameaas mais comuns so os vrus e trojans. Vrus so programas de computador que se
instalam se serem requisitados pelo usurio. Eles podem ser inofensivos quando somente se multiplicam e
utilizam a sua mquina pra enviar suas cpias para outros computadores, tornando a internet lenta. Mas
tambm podem ser extremamente perigosos quando apagam arquivos cruciais do Windows, por exemplo.
Os trojans so programas que tambm se instalam sem a permisso do usurio, mas tem a nica funo de
enviar dados do seu computador para um site especfico. Com tais informaes, o usurio mal
intencionado pode calcular invases ou enviar e-mails no solicitados (spams).
Senhas: como proteg-las?
Um dos pontos de maior ataque, obviamente, so as senhas. Atravs de uma senha, qualquer usurio pode
ser autenticado em sistema de segurana, de e-mail, etc.
Trocar a senha sempre que puder. Uma vez a cada dois meses suficiente;
Utilizar senhas sem significado, ou seja, no colocar dados pessoais em senhas, pois facilita a
descoberta;
Tenha sempre parania com senhas. Sempre que suspeitar de algo, mude-a imediatamente.
ANOTAES:
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ANOTAES:
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Tela Inicial
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Imprimindo um documento
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Menu Ferramentas
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Menu Tabela
Como fazer?
1 - V at o menu inserir imagem e escolha uma opo.
2 - Escolha a imagem, coloque-a no texto e redimensione-a.
5 Clique com o boto direito novamente em cima da imagem e coloque-a atrs do texto.
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Atalhos do teclado
Para
Pressione
Ctrl + T
Shift + Ctrl + Seta Direita
Shift + Ctrl + Seta Esquerda
Shift + Ctrl + Seta para cima
Shift + Ctrl + Seta para baixo
Shift + Ctrl + HOME
Shift + Ctrl + END
Crtl + O
Ctrl + A
Ctrl + B
Ctrl + P
Ctrl + W
Ctrl + Y ou F5
Ctrl +L
Ctrl +U
Ctrl +N
Ctrl +I
Ctrl +S
Ctrl +E
Ctrl +Q
Ctrl +G
Ctrl +J
Ctrl +Z
Ctrl +R ou F4
Alt + F4
Ctrl + F4
Ctrl + K
Ctrl + D
Ctrl + Shift + < ou >
Shift + F7 ou ALT + clique na palavra
Shift + F5
F12
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ANOTAES:
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Elementos Bsicos
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Funes do Excel
Funo um tipo de formula parecida com formulas matemticas, que diferente das
formulas matemticas usa endereos da planilha com a utilidade de calcular e analisar o
contedo desses endereos.
Vejamos algumas dessas funes e regras para us-las.
Smbolos:
+ Adio Ex: =A3+C4
- Subtrao Ex: =A3-C4
* Multiplicao Ex: =A3*C4
/ Diviso Ex: =A3/C4
^ Potncia Ex: =A3^C4
Intervalos de endereos
No intervalo de endereo sempre um algarismo em comum ou a letra ou o numero. Os
intervalos de endereos so sempre constitudos de dois endereos o primeiro e o ultimo
de uma linha de dados ou de uma coluna, separados por dois pontos ( : ). Podemos usar o
intervalo de endereo somente em funes pr-definidas do Excel, que exista no menu
inserir funes, utilizando nessas formulas um ou mais intervalos de endereos, desde que
estejam separados por ponto e virgula ( ; ).
Calculando com endereos de outra planilha
Para utilizar endereos de outras planilhas precisamos seguir uma regra bsica
especificando o nome da planilha que pertence o endereo seguido de um ponto de
exclamao ( ! ), e aps isto coloque o endereo. Ex: =Plan1!B1
Formas bsicas
Soma: Soma o intervalos de endereos. Ex: =soma(A3:D3)
Mdia: Retorna a mdia de um intervalo de endereos. Ex: =mdia(A3:D3)
Mod: Retorna o resto da diviso. Ex: mod(A3:D3)
Mult: Multiplica o intervalo de endereos. Ex: =mult(A3:D3)
Mximo: Retorna o maior valor do intervalo. Ex: =mximo(A3:D3)
Mnimo: Retorna o menos valor do intervalo. Ex: =mnimo(A3:D3)
Romano: Converte em nmeros romanos. Ex: =romano(94)
Se: Faz a comparao de dados. Ex: =se(G4=$I$4;G4+$G$9;G4)
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ANOTAES:
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a. Barra de Ttulo identifica o nome do programa e do arquivo em uso. Ao abrir o Power Point,
automaticamente o novo arquivo fica identificado pelo ttulo Apresentao1.
b. Barra de Menu que traz todas as opes que agrupam tarefas e recursos do programa.
c. Barra de Ferramentas Padro que oferece botes para algumas tarefas existentes em menus do
Power Point que so acessadas frequentemente.
d. Barra de Formatao, com botes de atalho para executar aes de formatao de
apresentaes do Power Point, como alterao de tipo de letra, cor, etc.
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e. Painel de Tarefas que sempre traz opes de acordo com os procedimentos que esto sendo
executados no Power Point..
f. Seleo de modo, oferece duas vises: Slides e Tpicos, que facilita o trabalho quando se est
com pressa.
g. rea de trabalho que mostra o seu arquivo.
h. Botes de Modo, para que voc alterne entre os diferentes modos de visualizao de um slide ou
de toda a apresentao.
i. Painel de Anotaes, usado para adicionar anotaes e comentrios ao slide atual.
Modos de Visualizao
O PowerPoint possui quatro modos de exibio: Normal, Classificao de slides, Apresentao
de slides e Anotaes. Eles podem ser alterados pelo Menu Exibir, ou de forma rpida pelos botes de
Modo, que ficam na parte inferior esquerda da janela, logo acima das barras de desenhos e status.
Efeitos Animados
Personalizar Animao
As animaes personalizadas podem ser aplicadas aos itens em um slide, em um espao reservado ,
ou a um pargrafo (que inclui marcadores simples ou itens de lista). Por exemplo, voc pode aplicar a
animao a todos os itens em um slide ou aplic-lo a um pargrafo simples em uma lista com marcadores.
A maioria das opes de animao inclui efeitos associados para serem selecionados. Esses podem incluir
opes para reproduzir um som com a animao, e animaes de texto normalmente permite aplicar o
efeito por letra, palavra ou pargrafo (como por exemplo um ttulo que surja por palavra de cada vez ou
invs de uma vez). Para animar itens especficos do slide, determinando todas as caractersticas dos efeitos
aos espaos da apresentao, o usurio precisa Personalizar a Animao. Mesmo em se tratando de um
slide que j possua um esquema de animao aplicado, os efeitos podem ser personalizados.
ara efetuar esse processo, clique no Menu Apresentaes, item Personalizar Animao.... O
P
Painel de Tarefas especfico exibido:
Efeitos de Transio
Uma transio um efeito de um conjunto de efeitos de exibio de transio disponveis em
alguns aplicativos do Microsoft Office, inclusive no Power Point. As transies especificam como a
exibio muda medida que o usurio se desloca de um item para outro. um efeito de animao que
executado quando voc muda de um slide para outro na apresentao.
Para acionar esse recurso, clique no Menu Apresentaes e escolha Transio de slides. Voc
ver um painel de tarefas na parte direita da tela.
Adicionar a mesma transio em todos os slides de uma apresentao
a lista do Painel de Tarefas Transio de slides, clique no efeito de transio desejado. Voc
N
ver a execuo dele no slide automaticamente (se a caixa de Autovisualizao estiver ativa).
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Clique em Aplicar a todos os slides. Adicionar transies diferentes entre slides Repita o
processo a seguir para cada slide ao qual voc deseja adicionar uma transio diferente.
Na guia Slides, no modo de exibio normal, selecione os slides aos quais voc deseja adicionar
uma transio.
No menu Apresentaes, clique em Transio de slides.
Na lista, clique no efeito de transio desejado.
de Slides, ou;
Clicar no boto de modo Apresentao de slides, ou usar o atalho da tecla F5.
Sua apresentao ser executada na tela inteira da forma como foi configurada. Se os intervalos
automticos tiverem sido aplicados aos slides, a apresentao ocorrer sem a necessidade de que voc
fique passando os slides. Mas caso o contrrio, ter de passar manualmente com ENTER ou usando cliques
do mouse.
ANOTAES:
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