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ARQUITETANDO O SABER
Anteprojeto para um Complexo Cultural em Caruaru PE
Caruaru
2011
C331a
Agradecimentos
Agradeo primeiramente a Deus, que tem me guiado em seus caminhos e
abenoado minha vida grandemente;
Agradeo aos meus pais por seu eterno carinho e amor;
Agradeo ao meu namorado, Wesley, que acompanhou toda minha jornada de
perto e sempre me apoiou em todas minhas decises;
Agradeo ao quarteto fantstico, onde encontrei minha base de apoio dentro ao
longo de todo curso, constituindo amizades que iro alm dele;
Agradeo a professora Rafaela Estevo, orientadora da minha monografia, que me
ajudou a evoluir bastante durante este curto perodo de tempo;
Agradeo a professora Andreza Procoro, ex-coordenadora do curso e supervisora
de estgio, com quem pude desenvolver e aprofundar meu conhecimento na rea;
Agradeo a professora Aline Figueira, que graas a sua exigncia, construiu
arquitetos melhores;
Agradeo a todos os professores do curso de Arquitetura e Urbanismo da FAVIP,
os quais nos acompanharam ao longo de toda nossa jornada;
Agradeo a minha prima Juliana Carvalho, pioneira da famlia nesta rea, servindo
de exemplo e auxiliando minha escolha pelo curso.
Resumo
O presente projeto de pesquisa tem por objetivo propor um anteprojeto de um
complexo cultural em Caruaru a partir das anlises de atividades de lazer e cultura e sua
relao com os aspectos sociais, observando os reflexos e influncias dessa relao nas
construes das cidades atravs da arquitetura, o qual servir de alicerce para o futuro
desenvolvimento de um complexo cultural. Para tanto, foi realizada uma reviso terica
sobre questes pertinentes temtica de lazer e cultura, alm de um estudo emprico
relacionado s etapas de desenvolvimento projetual, desde a anlise de estudos de casos
elaborao do programa arquitetnico.
Palavras-chave: arquitetura, complexo cultural, lazer.
Sumrio
Sumrio
1.
Introduo
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2. Justificativa
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3. Objetivos
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4. Procedimentos Metodolgicos
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5. Referencial Terico
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de um Centro de Cultura?
5.6 6 Considerao: Onde Construir os Centros de Cultura
6. Estudos de Caso
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8. Questionrio
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9. Organofluxograma
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48
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14. Apndice
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1 | INTRODUO
Diante de um contexto de constante desenvolvimento mundial, as atividades
culturais e de lazer se caracterizam como impulsionadoras dessa evoluo: estas reas
exercem grande influncia na formao dos indivduos, os quais por sua vez refletem o
conhecimento adquirido na construo dos espaos, tornado-se ferramentas essenciais
para educao e integrao social.
Partindo desse pressuposto, este trabalho objetivou a elaborao de um
anteprojeto para um complexo cultural, investigando as relaes existentes entre as
temticas de lazer e cultura diante do contexto social, alm da analise de aspectos
referentes importncia e demandas de uso para tais atividades em Caruaru. Foram
realizados recortes e aplicao ao contexto da cidade, bem como de aspectos relevantes
para elaborao de um complexo cultural.
Deste modo, o trabalho foi dividido em trs etapas: a primeira refere-se ao
embasamento terico; a segunda parte equivale a um estudo emprico e a terceira aos
procedimentos e desenvolvimento do anteprojeto arquitetnico.
Na primeira etapa, o trabalho discute questes relacionadas ao lazer e cultura,
fornecendo dados para futura elaborao de um complexo cultural em Caruaru. A
segunda etapa fornece dados mais especficos realizados a partir de observaes e
constataes diretas, a exemplo dos estudos de caso e do questionrio, os quais serviram
de suporte para a terceira e ltima etapa: a elaborao do anteprojeto.
2 | JUSTIFICATIVA
Caruaru, recorte geogrfico deste trabalho, a maior cidade do interior
pernambucano, situada na regio Agreste a aproximadamente 130km da capital Recife,
possuindo uma populao estimada em 314 mil habitantes e 921km de extenso
territorial (IBGE, 2010).
Segundo a Agncia de Planejamento e Pesquisa de Pernambuco (2010) a cidade
detm o stimo maior Produto Interno Bruto (PIB) do estado e o segundo maior do
interior pernambucano, apresentando uma receita aproximada de R$ 2.195.300 em 2008.
A principal atividade equivale ao comrcio e ao APU (Administrao pblica, defesa e
seguridade social) (CONDEPE/FIDEM, 2010), tendo como destaque seu plo de
confeces.
Impulsionada por estas duas atividades, o crescimento acelerado de Caruaru
apresenta cada vez mais credibilidade e destaque em Pernambuco, ganhando renome
popular de Capital do Agreste Pernambucano. Seu comrcio reconhecido e divulgado
pela presena de sua Feira, a qual recebeu o registro de patrimnio imaterial pelo IPHAN
em 2006 (IPHAN, 2011).
Apesar de ter recebido este ttulo, a Feira de Caruaru foi relocada para um novo
espao fsico e atravessa um processo de descaracterizao, sendo possvel a perda de
seu registro, j que o mesmo foi concedido devido ao modo de fazer peculiar desta
rea, ou seja, seu registro ocorreu no mbito do patrimnio imaterial equivalente ao
conhecimento emprico. provvel que esta descaracterizao esteja relacionada ao
rpido desenvolvimento que Caruaru vem apresentando, estimulando a busca por uma
modernizao diante do mercado a fim de suprir as novas demandas que surgem e
mudam constantemente na sociedade.
Diante desse desenvolvimento promissor, Caruaru constitui uma cidade influente
em seu panorama, abastecendo muitos dos municpios circunvizinhos, os quais
encontram em Caruaru uma maior oferta de mercadorias a baixo custo. Alm desta troca
intraestadual de mercadorias, Caruaru recebe muitos visitantes de outros estados
visando principalmente o comrcio nos dias de Feira.
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acarretando em vandalismo e degradao das reas (ver fig. 01). Este fato colabora para a
diminuio de usurios nestes locais e at mesmo para o seu abandono.
Um bom exemplar do problema em questo, no
que diz respeito a edificaes culturais, refere-se
biblioteca municipal. Por um bom tempo, a biblioteca
funcionou na edificao da estao ferroviria de
Caruaru, cuja estrutura era precria e insuficiente para o
acervo, alm de sua localizao ser pouco conhecida
pelos moradores. Impulsionado por estes fatores, a
equipamento
pblico
destinado
no
Centro
de
Caruaru,
de
uso
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fenmeno no ocorre com o Memorial de Caruaru. Este fato pode est atrelado ao fato
de o Memorial ser o nico exemplar cultural nesta rea de uso comercial e de servio.
Por ser ainda um equipamento de pequeno porte, se torna dependente do centro
comercial, tendo sua demanda e funcionamento comprometidos pelo mesmo.
Deste modo, a procura de quem vai ao centro gira em torno de atividades do ramo
comercial e similares, como servios, o que acaba por no gerar fluxo de visitantes para o
Memorial. Durante a noite, quando o comrcio no funciona, o Memorial da Cidade
tambm fecha, pois no dispe de outros atrativos como, por exemplo, um caf.
Por fim, temos ainda outro grande problema nesta rea, presente em quase todas
as cidades consolidadas ou em crescimento acelerado: apresenta insuficincia quanto
oferta de estacionamento, reforando a subutilizao da rea durante todo o dia.
Este um fato que ocorre nas grandes cidades e,
considerando ainda o avanado crescimento mundial,
com o fortalecimento da globalizao, presente at
mesmo nas pequenas cidades interioranas, o fenmeno
cultural, a partir dos processos de
transmisso,
das
cidades
de
forma
consciente,
sentido,
os
pases
desenvolvidos
ao
conhecimento,
indivduo
tem
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3 | OBJETIVOS
3.1 Objetivo Geral
Elaborar um anteprojeto para um complexo cultural, integrando programas
destinados ao lazer e ao saber, na cidade de Caruaru PE.
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4 | PROCEDIMENTOS METODOLGICOS
Para o desenvolvimento de um anteprojeto de um complexo cultural, a pesquisa foi
dividida em trs etapas gerais: a primeira etapa diz respeito pesquisa terica; a segunda
equivale a um estudo emprico de observaes e anlises de campo; e a terceira e ltima
etapa aos procedimentos de anlise arquitetnica referentes elaborao do
anteprojeto.
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pontos chave de cada um deles, de modo que buscou-se a importncia e aplicao para
projeto do Complexo Cultural. Alm desta anlise, criou-se tambm uma tabela geral dos
dados obtidos em relao aos programas e dimenses dos estudos de caso, a qual
embasou a escolha do programa e o pr-dimensionamento do projeto.
2.3 | Questionrio
Um questionrio tambm foi aplicado, com uma amostragem variada scioculturalmente, o qual abrangeu questes pertinentes ao tema enquanto programa,
identificando os ambientes desejados pela populao para um complexo cultural. Sua
aplicao possibilitou levantar os anseios programticos dos moradores da cidade para
gerar uma demanda de uso a partir das necessidades observadas.
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5 | REFERENCIAL TERICO
Observamos com facilidade atualmente o constante desenvolvimento de novos
centros de cultura em todo o mundo, parecendo haver um despertar global para a
importncia da disseminao do conhecimento. Neste contexto mundial, tm destaque
os pases desenvolvidos, os quais promovem diversos concursos pblicos para centros de
cultura: como bibliotecas, museus, casas de msica, teatro e o prprio centro cultural.
Sendo assim, por que no desenvolver mais complexos culturais no Brasil? O fato de
ser um pas subdesenvolvido interfere neste desenvolvimento? E os pequenos municpios,
por sua vez, no podero construir centros culturais de grande porte e de qualidade?
Tendo estes questionamentos pertinentes em mente, podemos prosseguir para as
contextualizaes especficas, embasadas teoricamente, onde sero discutidas as
possveis respostas ou introdues necessrias a estes e outros aspectos, oferecendo
consideraes a respeito das teorias existentes sobre os temas de cultura e lazer, as quais
subsidiaram o desenvolvimento projetual.
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Desta forma, os centros de cultura atuais equivalem a uma evoluo natural dos
antigos recintos culturais, nos quais as bibliotecas, teatros, museus, e todos os
equipamentos destinados disseminao cultural ou a juno de todos eles, que
compem o prprio complexo cultural, devem atender estas mudanas de usos,
oferecendo espaos que promovam interao social e ofeream diferentes meios de
difuso do conhecimento.
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ao
conhecimento
dos
aspectos
indispensveis
tal
projeto.
Neste
23
Estes elementos esto diretamente ligados aos trs verbos que o autor defende
como necessrios para qualquer equipamento cultural: informar, discutir e criar. Ento, as
reas como biblioteca, cinema e teatro so necessrias no campo de informar, expondo
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s pessoas o existente j produzido pela humanidade. O discutir, por sua vez, se faz
necessrio para reformulaes do conhecimento atravs da interao social em
ambientes descontrados, a exemplo de bares e restaurantes. Por fim, aps proporcionar
s populao as informaes necessrias e ambientes para discusses e debates, se faz
necessrio um ambiente onde as pessoas possam colocar em prtica o aprendizado,
criando e recriando seu espao fsico constantemente, a exemplo de salas de aula para
realizao de oficinas.
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atenda a demanda dos moradores locais, estendendo-se, sempre que possvel, aos
municpios circunvizinhos.
Outro aspecto diz respeito s dimenses e imagem da rea. O primeiro deve
obrigatoriamente comportar, no mnimo, a prpria edificao e suas reas prestabelecidas. Quanto maiores as dimenses, respeitando as devidas propores, mais
fluidez e flexibilidade ter a implantao, com possibilidade de grandes reas de lazer e
convvio pblico, prestando ateno para esta rea no ser superdimensionada e,
consequentemente, se tornar subutilizada.
Em relao imagem do local, os fatores de continuidade e visibilidade so cruciais.
Os locais de juno ou interrupo de fluxo de trnsito so pontos nodais, exigindo
grande ateno dos observadores. Este fato confere uma importncia especial aos
equipamentos situados em pontos conflitantes de fluxo de trnsito, os quais passam a
ser percebidos com uma clareza incomum. (LYNCH, 1997)
Percebemos ento que o terreno escolhido para comportar o complexo cultural em
Caruaru est em conformidade com os parmetros descritos acima, o qual est situado
no centro da cidade para facilitar o acesso a toda cidade, apresenta dimenses
considerveis para atender o programa abrangente de lazer e cultura e est delimitado
por locais de juno ou interrupo de trfego, a fim de ser facilmente percebido.
6 | ESTUDOS DE CASO
Para a escolha dos exemplares que serviram de estudo de caso, partiu-se da
premissa que os aspectos projetuais destes deveriam se equiparar com os objetivos
gerais e especficos estabelecidos por este projeto de pesquisa.
Dentre os aspectos que guiaram a escolha dos projetos, pode-se citar a opo
por um partido arquitetnico de volumetria arrojada, de impacto visual em seu
entorno; uso de materiais inovadores e tecnolgicos, e/ou programa flexvel e
diversificado de cultura e lazer.
Buscando atender alguma destas caractersticas e para obteno de dados
mais diversificados, foram escolhidos dois referenciais internacionais: o Pavilho de
Jean Nouvel, em Londres 2010, e o Museu e Centro Cultural de Zaha Hadid, em
Vilnius - 2009; um referencial nacional: o Museu da Imagem e Som, do escritrio
nova-iorquino, vencedor do concurso, Diller Scofidio + Renfro, no Rio de Janeiro,
com previso de concluso para 2012, e um referencial local: o Centro de
Convenes de Pernambuco (CECON), dos arquitetos modernistas Joel Ramalho,
Leonardo Oba e Guilherme Zamoner, vencedores do concurso nacional e construdo
em 1978.
Vale salientar que, para coleta e anlise dos dados necessrios, os estudos de
caso do Pavilho de Londres e do Museu da imagem e som do Rio de Janeiro
tiveram como base de pesquisa a Revista Projeto. J o estudo de caso do projeto do
museu e centro cultural em Vilnius, de Zaha Hadid, foi elaborado a partir de
observaes e anlise das representaes tcnicas e das perspectivas eletrnicas,
obtidas atravs de contato eletrnico realizado com o escritrio da arquiteta e,
portanto, apresentando restrio de dados, a exemplo da no obteno de dados a
respeito dos materiais empregados. Por fim, o estudo de caso do Centro de
Convenes de Pernambuco, ocorreu atravs de uma pesquisa in locu, analisando o
espao e funcionamento arquitetnico diretamente, com registro fotogrfico,
salientando que no foi possvel ter acesso aos desenhos tcnicos desta edificao.
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(CECON,
2011),
constituindo
um
excelente
em
concreto
aparente
de
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respeito
ao
lote
situar-se
frente
ao
mar,
seu entorno. Para tal, foram criados na fachada frontal grandes panos de vidro, os quais
promovem certa permeabilidade e grandes rampas irregulares e assimtricas
externamente, a qual apresenta guarda-corpo em vidro, sendo aberta para contato direto
com o exterior. A inspirao para tal partido foi defendido pelos arquitetos norteamericanos como aluso aos calades de Copacabana, dobrado vrias vezes e posto em
plano vertical.
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Passando para a anlise espacial, nos deparamos com um fato interessante: este o
primeiro museu udio-visual brasileiro. Este dado revela a preocupao de alguns estados
brasileiros em se adaptar para atender as demandas de uso da sociedade atual de
diversidade programtica e inserso de novas formas de exposies alm da visual, as
quais conferem razo de existncia aos centros culturais contemporneos. Deste modo,
seu programa reflete a insero da percepo auditiva nestes espaos, bem como a
presena das tecnologias necessrias para tal ocorrncia, resultando em um equipamento
multiuso com ambientes flexveis.
Para atender estas novas necessidades de uso, o programa foi dividido em temas a
fim de representar o contexto carioca geral, entre eles: o humor; a msica, j que a cidade
conhecida por sua diversidade de ritmos musicais; e o modo de vida, onde foi inserido o
acervo de Carmem Miranda. Dentro destes temas, os ambientes foram dispostos ao
longo dos sete pavimentos do edifcio, nos quais o acesso se d atravs de escadas e de
elevadores, sendo assim acessvel portadores de deficincia. O programa apresenta
reas de exposies fixas do acervo, auditrio para 300 pessoas, galeria externa, boate e
bar, alm de restaurante panormico, terraos, piano-bar e mirante, este no ltimo
pavimento, conferindo boa visualizao da paisagem circundante. Em relao s
exposies fixas, o acervo udio-visual foi adquirido atravs de doaes de colees
particulares e a partir de produes prprias do MIS, todas disponveis para consulta.
A partir da anlise dos ambientes e da interao entre eles, observou-se alguns
pontos positivos e negativos na proposta. Como pontos positivos, pode-se citar cinco
fatores principais. O primeiro diz respeito boate e o auditrio estarem locados no
subsolo, fator este que contm, de certo modo, a propagao do som para o exterior do
equipamento. O segundo aspecto relativo diviso do programa em temas, que
proporciona a organizao geral do equipamento, bem como a facilidade de localizao e
identificao dos ambientes por parte do observador. A terceira caracterstica observada
foi a diviso interna da biblioteca, a qual apresenta reas separadas destinadas leituras
em silncio, ao debate e interao e ainda salas reservadas para estudos. O quarto
aspecto diz respeito ao restaurante situado no penltimo pavimento apresentando vista
panormica, o que proporciona uma vista privilegiada da paisagem externa. O quinto e
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salas
tcnicas
de
controle.
acesso
ao
33
Serpentine
Gallery
est
localizada
34
no
exposio
de
arte
moderna
Jean
Nouvel
apresenta
uma
concepo
tal,
Jean
Nouvel
elaborou
um
projeto
Todavia, o emprego desta cor em todo o equipamento, bem como no mobilirio utilizado
gerou controvrsias de opinies, sendo considerado por alguns como um ambiente
exaustante que causa inquietao aos olhos.
A composio do pavilho se baseia em diferentes materiais com superfcies que
variam entre transparentes, translcidas, reflexivas e opacas, criando uma sinfonia visual
que controla o grau de intimidade de cada ambiente atravs da passagem de luz.
No referente disposio interna, sua utilizao se d atravs de trs camadas: no
passo que o visitante vai utilizando as camadas, vai adentrando no equipamento e se
familiarizando com o mesmo. Estas camadas foram divididas do seguinte modo: a
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nas pessoas. Outra problemtica observada diz respeitos s mesas de jogos situadas no
semi-enterrado, tornando-as, deste modo, inacessveis deficientes fsicos est rea.
Aps refletir sobre este equipamento, alguns dos princpios utilizados no mesmo
foram aplicados no anteprojeto do complexo cultural de Caruaru. Deste modo, buscou-se
empregar materiais e formas de maneira diferenciada, gerando grande impacto visual,
alm de elaborar ambientes flexveis e multifuncionais.
Tabela 01. Programa e dimenses dos estudos de caso. Fonte: acervo pessoal, 2011. Dados baseados na revista
PROJETODESIGN, 2011 e 2010 e no escritrio Zaha Hadid Architects, 2009.
Tabela 02. Problemas e Potencialidades dos estudos de caso. Fonte: acervo pessoal, 2011.
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7 | PROGRAMA E PR-DIMENSIONAMENTO
Para a delimitao do programa, foram levados em considerao os seguintes
fatores: atender a demanda de pblicos com diferentes faixas etrias; oferecer diversas
opes de atividades de cultura e lazer, e respeitar o fator humano com ambientes que
promovam interaes sociais.
importante ressaltar ainda que a apropriao do equipamento por parte da
populao consiste em um dos aspectos relevantes para se refletir. Diante deste fato, a
concepo deste projeto teve como princpio a contemplao regional, dos anseios dos
moradores de Caruaru enquanto dimenso programtica.
Conforme Gadamer afirma (GADAMER, 1996 apud MALARD, 2006), um edifcio
determinado por dois fatores: o contexto cultural, enquanto programa, e o contexto
espacial em que se insere. Assim o edifcio deve atender a um propsito, o qual por sua
vez fruto de uma demanda social; alm de ser construdo em um local especfico,
apresentando sua prpria identidade fsica.
(...) Programa e stio so os dois componentes essenciais da
Arquitetura. Se dermos a devida ateno ao programa, chegaremos ao
usurio. Observando o stio, encontraremos a insero adequada,
definitiva, marcante. (GADAMER, 1996 apud MALARD, 2006),
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8 | QUESTIONRIO
Sua aplicao se fez necessria, pois como o objetivo deste projeto foi contemplar o
pblico-alvo do complexo cultural de Caruaru, ou seja, os moradores locais enquanto
demanda programtica para gerar uso ao equipamento, o questionrio possibilitou o
levantamento do perfil dos moradores de Caruaru, bem como os anseios dos mesmos por
atividades no encontradas na cidade.
Deste modo, O questionrio foi aplicado com 130 pessoas em uma amostragem
variada de faixas etrias e classes sociais, a fim de atingir uma grande diversidade de
pblico dos moradores de Caruaru, suprindo as necessidades variadas.
Cada pessoa que respondeu o questionrio pde escolher vrias opes de lazer e
de cultura que gostaria que Caruaru oferecesse, no qual resultado por ser observado no
grfico abaixo, considerando ainda que os programas que foram citados menos de cinco
vezes no foram inclusos no resultado geral, por ser um ndice insatisfatrio em relao
ao nmero total de questionrios realizados.
Resultado do Questionrio
120
110
97
100
80
73
64
60
60
55
48
30
40
20
0
Biblioteca
Teatro
Exposies Boate/Bar
Show
Parques
Esportes Restaurante
41
9 | ORGANOFLUXOGRAMA
O organofluxograma equivale a um esquema grfico de organizao dos
ambientes do projeto, com o intuito de identificar as reas que apresentam ligao de
uso, demonstrando tambm a intensidade do fluxo entre elas.
Consistiu em uma etapa essencial para o desenvolvimento do anteprojeto, pois
forneceu dados necessrios para entender seu funcionamento, auxiliando na implantao
dos ambientes no terreno, bem como dimensionado das circulaes a partir do fluxo
observado.
Deste modo, o organofluxograma desta pesquisa foi dividido conforme setores
estabelecidos anteriormente no programa, considerando ainda a diviso do fluxo entre
ambientes em: intenso, moderado e ocasional.
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10 | ANLISES DO TERRENO
1 Anlise: Escolha do Terreno
A escolha do terreno que comportou o projeto do complexo cultural teve como
critrios de escolha sua proximidade com o centro da Cidade Bairro Nossa Senhora das
Dores uma vez que consiste em um lugar que rene classes sociais diversas,
considerando seu comrcio variado, reunindo ainda um grande fluxo de pessoas graas a
este uso comercial est consolidado nesta rea. Estas caractersticas tornam a escolha
democrtica, uma vez que todas as classes sociais tm fcil acesso a esta rea escolhida.
Alm deste fato, outro fator preponderante diz respeito s dimenses do lote. Por
apresentar um programa extenso com ambientes que demandam grandes espaos
internos, o terreno necessitava apresentar grandes dimenses para comportar tal
complexo, alm de ser, preferencialmente, lote de esquina a fim de proporcionar um
contexto visual nico, de grande clareza e interesse social, como defendido por Lynch
(1997).
Diante destas premissas, foi selecionado o lote localizado entre as ruas: Capito
Nilton Prado, Manoel Surubim, Celton Capelo e Belmiro Pereira, no Bairro Maurcio de
Nassau, fazendo limite com o centro da cidade (ver fig. 21).
Figuras 21. Mapa dos bairros. Adaptado de: Prefeitura de Caruaru, Secretaria de obras, 2011.
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Figuras 22. Localizao do Terreno. Fonte: acervo pessoal, 2011. Foto area: Google Earth, 2011.
Figura 23. Condicionantes Fsicos. Fonte: acervo pessoal, 2011. Foto area: Google Earth, 2011.
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quase sua totalidade, sendo os terrenos que ainda esto vazios pequenos e dispersos
entre edificaes de usos variados.
Quanto anlise dos condicionantes ambientais, importante verificar as condies
climticas e os obstculos naturais presentes no terreno, elementos estes necessrios
para a adequao do projeto do complexo cultural aos condicionantes naturais,
possibilitando um bom funcionamento do mesmo. Assim sendo, pode ser observado a
seguir um esquema grfico com esta anlise de modo geral.
Figura 24. Condicionantes Ambientais. Fonte: acervo pessoal, 2011. Foto area: Google Earth, 2011.
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Figuras 25. Zonas da Cidade. Fonte: Prefeitura de Caruaru, Secretaria de obras, 2011.
Este ltimo fator revela um aspecto interessante para o projeto, uma vez que o
intuito do mesmo seria criar um grande centro cultural abrangendo o futuro complexo
cultural, o ptio de eventos de Caruaru e a estao ferroviria, sendo que os dois ltimos
j so reconhecidos pelo carter cultural da rea, facilitando a insero do projeto que
ser desenvolvido neste contexto.
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Tabela 04. Eixo de Atividades Mltiplas. Fonte: Prefeitura de Caruaru, Secretaria de obras, 2011.
47
Deste modo, observa-se que esta zona prev as novas demandas de uso da
populao que vem surgindo em simultneo ao crescimento do local, com a consolidao
do comrcio e servios nesta zona, principalmente ao longo da Avenida Agamenon
Magalhes, mesclando usos distintos em uma mesma rea.
Na anlise dos parmetros urbansticos para construes de at dois pavimentos
para lotes isolados, observa-se afastamento frontal de 5m, afastamento lateral de 1,5m e
afastamento de fundo de 2,5. Por se tratar de um lote com 4 esquinas, prefervel que
sejam aplicados afastamentos frontais em todas as reas.
J para os parmetros urbansticos para construo de mais de dois pavimentos, a
nica diferena de abordagem ser o aumentos dos afastamentos, devendo ser somados
ao afastamento inicial de 5m o valor de 0,25 m a cada pavimento que for acrescido.
Quanto ao coeficiente de utilizao e a taxa de solo natural, os dois parmetros
apresentam os mesmos ndices: 2,0 e 20%, respectivamente. Sendo assim, o coeficiente
de utilizao pode ser considerado como elevado, sobretudo quando o aplicamos rea
do terreno escolhido que apresenta aproximadamente 23.000m, resultando em uma
rea de utilizao de at 46.000m. Quanto taxa de solo Natural, o projeto deve
contemplar no mnimo 20% da rea do terreno, resultando em uma rea de 4.600m.
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11 | MEMORIAL JUSTIFICATIVO
Para a elaborao do projeto em questo, foram levados em considerao os
aspectos positivos e negativos observados nos estudos de caso, bem como os preceitos
dos tericos observados e os objetivos geral e especficos deste projeto de pesquisa.
Detendo todas estas informaes coletadas ao longo do trabalho, iniciou-se o
desenvolvimento do anteprojeto.
Desta forma, foi realizada a anlise de cada uma das partes do processo projetual,
justificando sua aplicao em relao aos fatores acima expostos. Foram elas a
implantao, a disposio espacial, o partido arquitetnico e a resoluo volumtrica.
Inserido nas partes acima citadas, refere-se ainda s relaes de conforto ambiental.
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Esquema 01. Resoluo Volumtrica. Fonte: acervo pessoal, 2011. Foto: Google, 2011.
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elemento foi escolhido, pois, alm de retratar bem a cultura local, ele se enquadra no
partido arquitetnico de organicidade presente no brotar da terra, fazendo aluso s
plantas propriamente ditas. Foi feita uma estilizao dessa padronagem, criando um
elemento contemporneo e ornamentativo da fachada.
Constitui, portanto, um edifcio que brota da terra, da terra, mas, a partir dela,
toma novos rumos.
51
gerando
uma
vista
52
4 Anlise: Implantao
O ponto de partida para a implantao foi dispor a edificao prximo as vias de
maior fluxo, rea nobre do terreno, gerando maior visibilidade ao equipamento.
A locao do estacionamento, por
sua vez, levou em considerao os acessos
atravs das vias secundrias. Assim sendo, o
estacionamento se encontra no encontro
das vias de menor fluxo de veculos,
apresentando acessos atravs destas duas
vias, facilitando o fluxo independentemente
do sentido que se encontra a via. Outro
aspecto relacionado ao estacionamento diz
53
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dos veculos nas vias de fluxo intenso. Alm deste fator, so facilmente aplicadas,
autoportantes e oferecem a possibilidade de realizar desenhos atravs de perfuraes a
laser.
Para o piso, colorido, foi escolhida a manta vinlica, pois alm de sua fcil aplicao
e diversidade de cores disponveis no mercado, apresenta grande resistncia mecnica e
abraso, ideal para locais de fluxo intenso. O Teatro, contudo, apresenta tratamento
especial acstico, recebendo revestimentos laterais em tecidos, piso em carpete e
poltronas estofadas, alm de placas com tratamento acstico (l de vidro) para evitar a
reverberao sonora, sendo este ltimo tambm aplicado na boate.
O sistema de refrigerao escolhido foi o Multi Split. Este sistema quando
comparado aos demais se adequou ao projeto, oferecendo caractersticas desejadas pelo
mesmo, como a refrigerao de todo o equipamento, por ser um sistema de refrigerao
central, sem a necessidade de coluna dgua, alm da possibilidade de controle individual
de temperatura de cada ambiente.
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12 | CONSIDERAES FINAIS
Ao longo deste trabalho, elaborado para concluso do curso de Arquitetura e
Urbanismo, diversas discusses foram levantadas respeito dos centros culturais e todo
o contexto que o cerca. Realizando uma reflexo geral, percebe-se que os centros de
cultura so equipamentos de grande importncia para as cidades, estimulando seu
desenvolvimento qualitativo e, portanto, fundamental sua implantao nas cidades.
Constata-se tambm que todas as etapas desenvolvidas auxiliam e embasaram o
desenvolvimento do anteprojeto para um complexo cultural em Caruaru e, esperado
que a pesquisa realizada tenha contribudo para um resultado final satisfatrio, levando
em considerao os objetivos propostos.
Ao trmino deste trabalho, espera-se ainda que, de algum modo, ele possa vir a
contribuir com pesquisas futuras, contribuindo o campo de conhecimento de forma geral
e especfica sobre o tema.
56
13 | REFERENCIAL BIBLIOGRFICO
ATLAS DO DESENVOLVIMENTO HUMANO, verso 1.0.0. ndices de analfabetismo de
Pernambuco. Software, 2003
ANTNIO, Ricardo. Jean Nouvel: pavilho, Londres. Revista PROJETODESIGN. So Paulo:
Edio 372, setembro de 2010.
BENEDICT, Ruth. O Crisntemo e a Espada. Traduo Czar Tozzi. So Paulo: Editora
Perspectiva, 2006.
CASTRO, Celso (org.). Evolucionismo cultural: Textos de Morgan, Tylor e Frazer. Rio de
Janeiro: Jorge Zahar Ed., 2005.
CECON.
Centro
de
Convenes
de
Pernambuco.
Histria.
Disponvel
em:
57
58
14 | APNDICE
FACULDADE DO VALE DO IPOJUCA FAVIP
DEPARTAMENTO DE ARQUITETURA E URBANISMO
PESQUISA IN LOCU TRABALHO DE GRADUAO
Entrevista Interesses dos Moradores de Caruaru
Idade
Sexo
( ) Feminino ( )Masculino
Bairro
Profisso
Renda Familiar ( )at 1 salrio mn. ( )de 1 3 salrios ( ) de 3 5 salrios ( )mais de 5 salrios
1. Costuma realizar pesquisas e leituras? ( ) Sim ( ) No
2. Voc sente falta de um local para fazer pesquisas e leituras em Caruaru? ( ) Sim
( ) No
( ) No
5. Liste abaixo quais opes de CULTURA que voc gostaria que Caruaru oferecesse:
6. Liste abaixo quais opes de LAZER que voc gostaria que Caruaru oferecesse: