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A Holografia especular uma tcnica para fazer imagens tridimensionais,

controlando o movimento dos reflexos especulares sobre uma superfcie


bidimensional. A imagem feita de muitas especularidades e tem a
aparncia de uma superfcie em um ponteado 3D feita de pontos de luz. Ao
contrrio de hologramas de frente de onda convencionais, hologramas
especulares no dependem de ptica ondulatria, meios fotogrficos, ou
lasers.
O princpio de funcionamento puramente ptica geomtrica: Uma
fonte de luz de ponto produz um brilho em uma superfcie de
espelho curvo (brilhante); este brilho parece viajar na superfcie de
acordo com o movimento dos olhos ou da fonte de luz. Se esse
movimento projetivamente consistente com a disparidade
binocular, o telespectador vai perceber - via estereopsia - a iluso
de que o brilho ocorre a uma profundidade diferente do que a
superfcie que o produz. Um holograma especular contm muitas
dessas superfcies curvas, todos incorporados em uma superfcie de
acolhimento. Cada um produz um brilho e o crebro integra as
muitas pistas 3D para perceber uma forma 3D.
A holografia especular remonta a tentativas de Hans Weil na dcada de
1930 e, portanto, tem uma histria mais longa do que a holografia de frente
de onda convencional. Ele usado na maioria das vezes nas manifestaes
de arte e ptica. Historicamente, no foi muito bem sucedida, porque ele
produziu imagens com distoro grave. No foi at 2008 que a geometria
correta para imagens sem distoro foi demonstrada pelo artista Matthew
Brand.
A concepo mais antiga da holografia especular parece ser um
Patente do Reino Unido 1934 por Hans Weil. A patente anota que
arranhes em uma superfcie reluzente produz brilhos que so
visveis apenas a certos pontos de vista, dependendo da orientao
do risco; esta anisotropia pode ser explorada para produzir
imagens diferentes para diferentes espectadores. Weil percebeu
que isto poderia ser usado para produzir imagens em 3D, mas no
est claro se ele sabia como fazer isso, especialmente considerando
que tcnicas modernas esto fortemente computacional. A patente
em si limitado a superfcies refletoras retas, que no so
suficientes para a produo de imagens em 3D.
Na dcada de 1970, Gabriel Liebermann descobriu que um risco na forma
de um arco circular produz reflexos cujo movimento aproximadamente
consistente com disparidade binocular. Seu trabalho de arte de 1980,
Crebro Mundial feita de arcos semicirculares que produzem um efeito
hologrfico. O fenmeno foi descoberto de forma independente na dcada
de 1990 por William Beaty que popularizou um mtodo de fazer hologramas
desenhados mo, usando uma bssola . Isto veio a ser conhecido como

"Scratch Holography".
Beaty estabeleceu uma ligao entre a holografia de riscos e holografia de
frentes de onda convencional, salientando que um arco circular aproxima
um holograma do escalado arco-ris Benton de um nico ponto. Isso explica
por imagens hologrficas de riscos esto sujeitos a distores de distrao e
colapso da imagem de profundidade do lado de fora de um campo muito
estreito de vista. Arcos circulares so uma aproximao muito pobre das
franjas do arco-ris. Beaty tambm apontou que o holograma do arco-ris de
um nico ponto uma seo retangular de parbolas alinhadas.

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