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Cinemtica de um ponto vetorial
Introduo
A mecnica de corpos rgidos e dividida em trs reas:" esttica,
cinemtica e dinmica. A esttica estuda as condies dos corpos em
repouso, a cinemtica trata dos aspectos geomtricos do movimento e a
dinmica analisa as relaes entre as foras (causas) e o movimento
(efeito).
Galileu Galilei (1564-1642)
pndulos e corpos em queda
Problemas em engenharia
Projeto estrutural de um veiculo, como um automvel ou um avio, exige que se leve
em conta o movimento a que ele seja submetido.
Dispositivos mecnicos, como motores, bombas, ferramentas mveis, manipuladores
industriais e maquinaria.
Previses de movimento de satlites artificiais, projeteis e espaonaves baseiam-se na
teoria da dinmica.
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Cinemtica de um ponto vetorial
Objetivos
Introduzir os conceitos de posio, deslocamento, velocidade e
acelerao
Estudar o movimento de um ponto material ao longo de uma reta e
representar graficamente esse movimento
Investigar o movimento de um ponto material ao longo de uma trajetria
em curva
Apresentar uma anlise do movimento interdependente de dois pontos
materiais
Examinar os princpios do movimento relativo de dois pontos materiais
usando eixos em translao
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Cinemtica de um ponto vetorial
Cinemtica do Movimento
Retilneo: Movimento Contnuo
Ponto material que se move ao longo de uma reta
Esse conceito se aplica a corpos cujas dimenses no tem relevncia para a analise do
movimento.
Posio
Deslocamento
Velocidade
Mdia
Instantnea
Acelerao
Mdia
Instantnea
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Cinemtica de um ponto vetorial
Posio e deslocamento
A trajetria retilnea de um ponto material ser
definida usando se um nico eixo coordenado
s. Representa-se r por um escalar s, que
representa a coordenada de posio do ponto
material.
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Cinemtica de um ponto vetorial
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Cinemtica de um ponto vetorial
Exerccio
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Exerccio
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Exerccio
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Cinemtica do Movimento
Retilneo: Movimento Irregular
Exerccio
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Exerccio
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Cinemtica de um ponto vetorial
velocidade instantnea
A direo de V tambm a da
tangente a trajetria em P
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Acelerao instantnea
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Movimento Curvilneo:
Componentes Cartesianos
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Movimento Curvilneo:
Componentes Cartesianos
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Exerccio
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Movimento de um Projtil
Movimento de um Projtil
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Cinemtica de um ponto vetorial
* Frmulas da Acelerao
Constante
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Movimento de um Projtil
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Movimento de um Projtil
Como o eixo y positivo e orientado para cima,
ay = - g.
Exerccio
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Exerccio
1.
2.
3.
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Cinemtica de um ponto vetorial