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A indstria de games est beira de uma das maiores

mudanas da histria
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(Foto: reproduo)
Voc deve ter acompanhado recentemente: no deve demorar muito para vermos uma nova verso do PS4 mais
potente e uma verso do Xbox One com maior poder de processamento se os rumores, cada vez mais palpveis,
estiverem corretos. possvel que vejamos novidades na E3, que acontece na semana que vem, em Los Angeles.
Os rumores indicam que o novo PS4 pode dar as caras j nesta edio da feira, mas o novo Xbox s deve
aparecer em 2017 (em 2016, a Microsoft deve s apresentar um Xbox Slim, mais fino, mas sem poder aumentado).
Pelo que tudo indica, trata-se de algo jamais visto na era dos games, que aproximaria o console muito mais do que
vemos no mercado de celulares. As atualizaes de hardware sero mais frequentes, mas o software que rodava
nas mquinas mais antigas ainda deve ser executado nos aparelhos novos, marcando uma diferena da transio
geracional convencional. A atualizao pode ser anual, bienal, trienal... s no vai demorar 8 anos como aconteceu
na ltima gerao, isso certo.
A comparao como acontece com o o iPhone. Ano aps ano, o celular atualizado, e os apps que rodavam nos
celulares antigos continuam rodando no novo, e apps novos continuam rodando nos aparelhos velhos por alguns
anos. Conforme o tempo passa, os apps passam a ser otimizados para os modelos mais recentes e acabam
deixando de ser compatveis com os aparelhos antigos, que j no oferecem mais o poder para executar o
software adequadamente. Em compensao, os apps antigos continuam rodando nos celulares at hoje.

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Em linguagem de games, a ideia a mesma. Novos consoles continuaro rodando os jogos antigos para sempre,
mas chegar uma hora em que os consoles antigos no rodaro os jogos novos, e vrios modelos devem rodar o
mesmo jogo simultaneamente. Por exemplo: Uncharted 5 (fictcio) pode rodar no PS4 original, no PS4 (2016) e no
PS4 (2018), mas quanto mais nova a mquina, melhor o desempenho do jogo.
No entanto, com o tempo ir surgir uma barreira tcnica que torna invivel lanar o jogo para o PS4 original. O
game vai, ento, funcionar apenas em mquinas mais novas. Imagina-se que essa barreira s surgiria depois de
vrios anos, que seria equivalente a uma troca gerao de videogames mais convencional.
Por que isso?
Est muito claro, quando voc compara com os PCs, que os consoles esto tecnicamente muito defasados em
relao aos computadores em evoluo de hardware. A gerao atual j nasceu atrs do poder grfico oferecido
por placas de vdeo tops de linha, e o abismo aumenta ano aps ano, com novos modelos sendo lanados.
Antes, isso no era um problema to grande, mas agora . E o principal vilo parece ser a realidade virtual. A
tecnologia exige um altssimo poder de processamento, que os consoles no so capazes de suportar. Para ser
minimamente satisfatria a experincia do jogador, a mquina precisa ser capaz de manter uma alta taxa de
quadros (60 frames por segundo o mnimo do mnimo) e uma alta resoluo (quanto mais perto do 4K, melhor).
Isso s possvel em placas de vdeo de alto desempenho; vrias GPUs mais potentes que as presentes nos
consoles no so capazes de atender os requisitos mnimos. O PS4 tem o PlayStation VR, e os relatos so bons,
mas quem usou Oculus Rift e o Vive da HTC, que funcionam apenas em PCs, atesta que a experincia ainda
inferior.
Microsoft e Sony percebem isso, e no querem deixar o bonde da realidade virtual passar, e entregar o pblico
interessado de mo beijada para os PCs. necessrio haver uma contrapartida nos consoles, e para isso
necessrio mais poder de processamento. Se a prxima atualizao dos consoles s viesse em 2020, este
mercado seria desperdiado pelas empresas.

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