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hp 49g+_UM_FrontPage_P_060326.

fm

Page 1

Sunday, March 26, 2006

4:25 PM

HP 50g calculadora grfica


manual do usurio

H
Edio 1

Nmero de pea HP F2229AA-90004

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Histrico da Tiragem
Edio 1

Abril de 2006

SG49A_French.book Page 2 Friday, March 3, 2006

9:30 AM

Prefcio
Voc tem em suas mos um computador numrico e simblico compacto
que facilitar o clculo e a anlise matemtica de problemas em uma
variedade de assuntos, da matemtica elementar at a engenharia
avanada e disciplinas cientficas.
O manual contm exemplos que ilustram o uso das funes e operaes
bsicas da calculadora. Os captulos neste manual de Bolso esto
organizados por assunto, em ordem de dificuldade: da configurao dos
modos da calculadora, at os clculos com nmeros reais e complexos,
operaes com listas, vetores e matrizes, grficos, aplicaes de clculo,
anlise vetorial, equaes diferenciais, probabilidade e estatstica.
Para as operaes simblicas, a calculadora inclui um Sistema Algbrico
de Computador (CAS) poderoso, que permite selecionar diferentes modos
de operao, como por exemplo: nmeros complexos ou reais, nos modos
exato (simblico) ou aproximado (numrico). O visor pode ser ajustado
para fornecer expresses na forma de texto, que podem ser teis em
trabalhos com matrizes, vetores, fraes, somatrios, derivadas e
integrais. Os grficos de alta velocidade da calculadora so muito
convenientes para gerar quadros complexos em muito pouco tempo.
Graas porta infravermelha, porta RS232, porta e ao cabo USB
fornecidos com a calculadora, voc poder conectar-se a outras
calculadoras e computadores. Isso permite a troca eficiente e rpida de
programas e dados com outras calculadoras e computadores. A
calculadora tambm possui uma porta para carto de memria flash que
facilita o armazenamento e intercmbio de dados com outros usurios.
Esperamos que esta calculadora torne-se uma companheira fiel para suas
aplicaes escolares ou profissionais.
Nota: Os decimais neste manual esto indicados por um ponto decimal
ao invs de uma vrgula decimal. Esta a configurao padro da
calculadora. Caso prefira trabalhar com vrgulas decimais, possvel
alterar a configurao padro. No captulo 1 explica-se como fazer isso.

ndice
Captulo 1 - Introduo ,1-1
Operaes bsicas ,1-1
Para proteger o visor e o teclado ,1-1
Baterias ,1-1
Ligando e desligando a calculadora ,1-3
Ajustando o contraste do visor ,1-3
Contedo do visor da calculadora ,1-3
Menus ,1-4
O menu TOOL (FERRAMENTA) ,1-4
Configurando hora e data ,1-5
Apresentando o teclado da calculadora ,1-5
Selecionando os modos de calculadora ,1-7
Modo de operao ,1-8
Formato de nmero e ponto ou vrgula decimais ,1-11
Formato padro: ,1-12
Formato fixo com decimais: ,1-12
Formato cientfico ,1-13
Formato de engenharia ,1-14
Vrgula ou ponto decimal ,1-15
Medida do ngulo ,1-16
Sistema de coordenadas ,1-17
Selecionar as configuraes CAS ,1-17
Explicao das configuraes CAS ,1-19
Selecionando os modos de exibio ,1-19
Selecionando a fonte do visor ,1-20
Selecionando as propriedades do editor de linha ,1-21
Selecionando as propriedades da pilha ,1-22
Selecionando as propriedades do Equation Writer (EQW) ,1-23
Referncias ,1-24

Captulo 2 - Apresentao da calculadora ,2-1


Objetos da calculadora ,2-1
Editando as expresses na pilha ,2-1
Pgina TOC-1

Criando expresses aritmticas ,2-1


Criando expresses algbricas ,2-4
Usando o Equation Writer (EQW) para criar expresses ,2-5
Criando expresses aritmticas ,2-5
Criando expresses algbricas ,2-7
Organizando dados na calculadora ,2-9
O diretrio HOME ,2-9
Subdiretrios ,2-9
Variveis ,2-9
Digitando os nomes das variveis ,2-10
Criando variveis ,2-11
Modo Algbrico ,2-11
Modo RPN ,2-12
Verificando o contedo das variveis ,2-14
Modo Algbrico ,2-14
Modo RPN ,2-14
Use a tecla shift direita seguida pelo item do menu de tecla de
funo ,2-14
Listando os contedos de todas as variveis no visor ,2-15
Excluindo variveis ,2-15
Usando a funo PURGE (Excluir) na pilha no modo Algbrico
,2-15
Usando a funo PURGE na pilha no modo RPN ,2-16
Funes UNDO e CMD ,2-17
CHOOSE boxes x MENU de tecla de funo ,2-17
Referncias ,2-20

Captulo 3 - Clculos com nmeros reais ,3-1


Exemplos de clculos com nmeros reais ,3-1
Usando potncias de 10 ao inserir dados ,3-4
Funes com nmeros reais no menu MTH ,3-6
Usando os menus da calculadora: ,3-6
Funes hiperblicas e seus inversos ,3-7
Operaes com unidades ,3-8
O menu UNITS ,3-8
Unidades disponveis ,3-11
Anexando as unidades aos nmeros ,3-11
Pgina TOC-2

Prefixos de unidades ,3-12


Operaes com unidades ,3-13
Converso de unidades ,3-14
Constantes fsicas na calculadora ,3-15
Definindo e usando funes ,3-17
Referncias ,3-19

Captulo 4 - Clculos com nmeros complexos ,4-1


Definies ,4-1
Configurando a calculadora para modo COMPLEX ,4-1
Inserindo nmeros complexos ,4-2
A representao polar de um nmero complexo ,4-2
Operaes simples com nmeros complexos ,4-4
Os menus CMPLX ,4-4
Menu CMPLX atravs do menu MTH ,4-4
Menu CMPLX no teclado ,4-5
Funes aplicadas a nmeros complexos ,4-6
Funo DROITE: equao de uma linha reta ,4-7
Referncias ,4-7

Captulo 5 - Operaes algbricas e aritmticas ,5-1


Inserindo objetos algbricos ,5-1
Operaes simples com objetos algbricos ,5-2
Funes no menu ALG ,5-4
Operaes com funes transcendentais ,5-6
Expanso e fatorao usando as funes log-exp ,5-6
Expanso e fatorao usando as funes trigonomtricas ,5-7
Funes no menu ARITHMETIC ,5-7
Polinmios ,5-9
A funo HORNER ,5-9
A varivel VX ,5-9
A funo PCOEF ,5-10
A funo PROOT ,5-10
As funes QUOT e REMAINDER ,5-10
A funo PEVAL ,5-10
Fraes ,5-11
Pgina TOC-3

A funo SIMP2 ,5-11


A funo PROPFRAC ,5-11
A funo PARTFRAC ,5-12
A funo FCOEF ,5-12
A funo FROOTS ,5-12
Operaes passo a passo com polinmios e fraes ,5-13
Referncias ,5-14

Captulo 6 - Solucionando equaes ,6-1


Soluo simblica de equaes algbricas ,6-1
Funo ISOL ,6-1
Funo SOLVE ,6-2
Funo SOLVEVX ,6-4
Funo ZEROS ,6-4
Menu Numerical Solver ,6-5
Equaes polinomiais ,6-6
Encontrando as solues de uma equao polinomial ,6-6
Gerando os coeficientes de um polinmio dadas suas razes ,67
Gerando a expresso algbrica de um polinmio ,6-8
Clculos financeiros ,6-9
Resolvendo equaes de uma incgnita usando o NUM.SLV ,6-9
Funo STEQ ,6-10
Solucionando equaes simultneas com MSLV ,6-11
Referncias ,6-12

Captulo 7 - Operaes com listas ,7-1


Criando e armazenando listas ,7-1
Operaes com listas numricas ,7-1
Alterarando os sinais ,7-1
Adio, subtrao, multiplicao e diviso ,7-2
Funes aplicadas a listas ,7-3
Listas de nmeros complexos ,7-4
Listas de objetos algbricos ,7-4
O menu MTH/LIST ,7-5
A funo SEQ ,7-6
A funo MAP ,7-7
Pgina TOC-4

Referncias ,7-7

Captulo 8 - Vetores ,8-1


Inserindo vetores ,8-1
Digitando vetores na pilha ,8-1
Armazenando os vetores em variveis na pilha ,8-2
Usando o Matrix Writer (MTRW) para inserir vetores ,8-2
Operaes simples com vetores ,8-5
Alterando os sinais ,8-5
Adio e subtrao ,8-5
Multiplicao e diviso por um escalar ,8-6
Funo de valor absoluto ,8-6
O menu MTH/VECTOR ,8-6
Magnitude ,8-7
Produto ponto ,8-7
Produto cruzado ,8-8
Referncias ,8-9

Captulo 9 - Matrizes e lgebra linear ,9-1


Inserindo matrizes na pilha ,9-1
Usando o Matrix Writer ,9-1
Digitando a matriz diretamente na pilha ,9-2
Operaes com matrizes ,9-3
Adio e subtrao ,9-4
Multiplicao ,9-4
Multiplicao por um escalar ,9-4
Multiplicao matriz-vetor ,9-4
Multiplicao de matrizes ,9-5
Muiltiplicao termo a termo ,9-5
Elevando uma matriz a uma potncia real ,9-6
A matriz identidade ,9-6
A matriz inversa ,9-7
Caracterizando uma matriz (o menu NORM da matriz) ,9-7
Funo DET ,9-8
Funo TRACE ,9-8
Soluo de sistemas lineares ,9-8
Usando o solucionador numrico para sistemas lineares ,9-9
Pgina TOC-5

Soluo com a matriz inversa ,9-11


Soluo pela "diviso de matrizes ,9-11
Referncias ,9-12

Captulo 10 - Grficos ,10-1


As opes grficas na calculadora ,10-1
Plotando uma expresso da forma y = f(x) ,10-2
Gerando uma tabela de valores para uma funo ,10-4
Plotagens rpidas em 3D ,10-6
Referncias ,10-8

Captulo 11 - Aplicaes em Clculo ,11-1


O menu CALC (Calculus) ,11-1
Limites e derivadas ,11-1
Funo lim ,11-1
Funes DERIV e DERVX ,11-3
Antiderivadas e integrais ,11-3
Funes INT, INTVX, RISCH, SIGMA e SIGMAVX ,11-3
Integrais definidas ,11-4
Sries infinitas ,11-5
Funes TAYLR, TAYLR0 e SERIES ,11-5
Referncias ,11-7

Captulo 12 - Aplicaes em Clculos com multiplas variveis


,12-1
Derivadas parciais ,12-1
Integrais mltiplas ,12-2
Referncias ,12-2

Captulo 13 - Aplicaes em Anlise Vetorial ,13-1


O operador del ,13-1
Gradiente ,13-1
Divergncia ,13-2
Rotacional ,13-2
Referncias ,13-2

Pgina TOC-6

Captulo 14 - Equaes Diferenciais ,14-1


O menu CALC/DIFF ,14-1
Soluo para equaes lineares e no-lineares ,14-1
Funo LDEC ,14-2
Funo DESOLVE ,14-3
A varivel ODETYPE ,14-4
Transformadas de Laplace ,14-5
A transformada de Laplace e sua inversa na calculadora ,14-5
Srie de Fourier ,14-6
Funo de FOURIER ,14-6
Srie de Fourier para uma funo quadrtica ,14-7
Referncias ,14-8

Captulo 15 - Distribuies de Probabilidade ,15-1


O submenu MTH/PROBABILITY.. 1 parte ,15-1
Fatoriais, combinaes e permutaes ,15-1
Nmeros aleatrios ,15-2
O submenu MTH/PROB 2 parte ,15-3
A distribuio normal ,15-3
A distribuio de Student ,15-3
A distribuio Qui-quadrada ,15-4
A distribuio F ,15-4
Referncias ,15-4

Captulo 16 - Aplicaes estatsticas ,16-1


Inserindo dados ,16-1
Calculando estatsticas de varivel nica ,16-2
Obtendo as distribuies de freqncia ,16-3
Ajustando os dados para uma funo y = f(x) ,16-5
Obtendo estatsticas adicionais de resumo ,16-6
Teste de hipteses ,16-10
Referncias ,16-12

Captulo 17 - Nmeros com Bases Diferentes ,17-1


O menu BASE ,17-1
Escrevendo nmeros no-decimais ,17-2
Pgina TOC-7

Referncias ,17-2

Captulo 18 - Como usar cartes SD ,18-1


Inserir e remover um carto SD ,18-1
Formatar um carto SD ,18-1
Acessar objetos em um carto SD ,18-2
Armazenar objetos no carto SD ,18-3
Restaurar um objeto do carto SD ,18-3
Excluir um objeto do carto SD ,18-4
Excluir todos os objetos no carto SD (por reformatao) ,18-4
Especificar um diretrio no carto SD ,18-4

Captulo 19 - Equation Library ,19-1


Referncias ,19-4

Garantia Limitada ,G-1


Servio de atendimento ao cliente ,G-2
Regulatory information ,G-4
Descarte de Lixo Eltrico na Comunidade Europia ,G-7

Pgina TOC-8

Captulo 1
Introduo
Este captulo fornece informaes bsicas sobre a operao de sua
calculadora. Os exerccios so projetados para familiariz-lo com as
operaes e configuraes bsicas, antes de voc executar os clculos.

Operaes bsicas
As sees a seguir foram concebidas para dar-lhe uma idia geral sobre
o hardware de sua calculadora.

Para proteger o visor e o teclado


A calculadora vem com uma capa deslizante para proteger o visor e o
teclado. Remova a capa ao segurar os dois lados e puxando-a para
baixo.
Voc pode inverter a capa e desliz-la por trs da calculadora. Isto ir
prevenir de perder a capa enquanto utiliza a calculadora.
Para prolongar a vida til da calculadora, coloque sempre a capa sobre o
visor e o teclado quando no estiver utilizando a calculadora.

Baterias
A calculadora usa 4 baterias AAA(LR03) como alimentao principal e
uma bateria de ltio CR2032 para memria de segurana.
Antes de usar a calculadora, instale as baterias de acordo com o seguinte
procedimento.
Para instalar as baterias
a. Certifique-se de que a calculadora esteja desligada. Deslize a tampa
do compartimento da bateria confome a figura abaixo.

Pgina 1-1

b. Insira 4 baterias AAA(LR03) novas no compartimento principal.


Certifique-se de que cada bateria seja inserida no sentido indicado.
Para instalar as baterias de segurana
a. Certifique-se de que a calculadora esteja desligada.

Pressione o

prendedor da tampa. Empurre a tampa no sentido indicado e levantea.

b. Insira uma bateria de ltio CR2032. nova. Certifique-se de que o lado


positivo (+) esteja voltado para cima.
c. Recoloque a tampa e encaixe-a no local original.
Depois de instalar as baterias, pressione $para ligar a alimentao.
Aviso: Quando o cone de bateria com carga baixa for exibido,
necessrio substituir as baterias logo que possvel. Entretanto, evite
remover a bateria de segurana e as baterias principais ao mesmo tempo
para evitar perda de dados.

Pgina 1-2

Ligando e desligando a calculadora


A tecla $ est localizada no canto inferior esquerdo do teclado.
Pressione-a uma vez para ligar a calculadora. Para desligar a
calculadora, pressione a tecla de deslocamento para a direita @
(primeira tecla da segunda linha na base do teclado), seguida da tecla
$. Observe que a tecla $ possui um smbolo OFF impresso no canto
superior direito como lembrete do comando OFF.

Ajustando o contraste do visor


Voc poder ajustar o contraste do visor mantendo a tecla $
pressionado, enquanto pressiona a tecla + ou -.
A combinao da tecla $(manter) + produz um visor mais escuro
A combinao da tecla $(manter) - produz um visor mais claro.

Contedo do visor da calculadora


Ligue a calculadora novamente. No topo do visor encontrar duas linhas
de informaes que descrevem as configuraes da calculadora. A
primeira linha mostrar os caracteres:
R D XYZ HEX R= 'X'
Para obter detalhes sobre esses smbolos, consulte o captulo 2 do guia do
usurio da calculadora.
A segunda linha mostra os caracteres:
{ HOME }
indicando que o diretrio HOME o diretrio atual do arquivo na
memria da calculadora.
Na base do visor aparecero vrios smbolos, a saber,
@EDIT @VIEW @@RCL@@ @@STO@ !PURGE !CLEAR

Pgina 1-3

associados s seis teclas do menu, F1 at F6:


ABCDEF
Os seis smbolos exibidos na parte inferior do visor sero alterados,
dependendo de qual menu estiver sendo exibido. Mas A sempre estar
associado ao primeiro smbolo exibido, B ao segundo smbolo exibido,
e assim por diante.

Menus
Os seis smbolos associados s teclas A at F fazem parte de um
menu de funes. Dado que a calculadora possui apenas seis teclas,
apenas 6 smbolos so exibidos de cada vez. Portanto, um menu pode ter
mais de seis entradas. Cada grupo de 6 entradas chamado de pgina
do Menu. Para mover para a prxima pgina do menu (se estiver
disponvel), pressione a tecla L (menu NeXT). Esta tecla a terceira da
esquerda, na terceira fileira de teclas do teclado.

O menu TOOL (FERRAMENTA)


As teclas para o menu padro, conhecido como menu TOOL , so
associadas s operaes relacionadas manipulao de variveis
(consulte a seo sobre variveis neste captulo):
@EDIT

@VIEW
@RCL@@
@STO@
@PURGE
@CLEAR

B
C
D
E
F

Edita o contedo de uma varivel (consulte o captulo


2 neste guia e o captulo 2 e apndice L no guia do
usurio,para obter mais informaes sobre edio).
Visualiza o contedo de uma varivel
Reproduz o contedo de uma varivel
Armazena o contedo de uma varivel
Elimina uma varivel
Limpa o visor ou pilha.

Estas seis funes constituem a primeira pgina do menu TOOL. Este menu
possui, na verdade, seis entradas dispostas em duas pginas. A segunda
pgina torna-se disponvel ao pressionar-se a tecla L (menu NeXT ).
Esta tecla a terceira da esquerda, na terceira fileira de teclas no teclado.

Pgina 1-4

Neste caso, apenas as duas primeiras teclas esto associadas aos


comandos. Esses comandos so:
@CASCM

CASCMD: CAS CoMmanD (Comando CAS), usado para


lanar um comando a partir doCAS selecionado da lista

@HELP

o recurso HELP descrevendo os comandos disponveis na


calculadora.

Ao pressionar-ser a tecla L, aparecer o menu TOOL original. Outra


forma de recuperar o menu TOOL pressionar a tecla I (terceira tecla
da esquerda na segunda fileira de teclas do topo do teclado).

Configurando hora e data


Consulte o captulo 1 no guia do usurio da calculadora para configurar
a hora e a data.

Apresentando o teclado da calculadora


A figura abaixo mostra um diagrama do teclado da calculadora com a
numerao de suas linhas e colunas. Cada tecla possui trs, quatro ou
cinco funes. A funo principal da tecla corresponde ao smbolo mais
proeminente na tecla. Alm disso, a tecla shift esquerda verde, key (8,1),
a tecla shift direita vermelha, key (9,1) e a tecla ALPHA azul, key (7,1),
podem ser combinadas com algumas das outras teclas para ativar as
funes alternativas mostradas no teclado.

Pgina 1-5

Por exemplo, a tecla P, key(4,4), est associada s seis funes


descritas a seguir:
P

Funo Principal, para ativar o menu SYMBolic

Funo Shift esquerda, para ativar o menu MTH

(Matemtica)
N

Funo Shift direita, para ativar a funo CATalog

~p

Funo ALPHA, para inserir a letra P maiscula

Pgina 1-6

~p

Funo ALPHA, Shift esquerda, para inserir a letra p


minscula

~p

Funo ALPHA, Shift direita, para inserir o smbolo

Das seis funes associadas tecla apenas a primeira das quatro so


mostradas no prprio teclado. A figura na prxima pgina mostra esses
quatro smbolos para a tecla P. Observe que a cor e a posio dos
smbolos na tecla, a saber, SYMB, MTH, CAT e P, indicam qual a
funo principal (SYMB) e qual das outras trs funes est associada s
teclas shift esquerda (MTH), shift direita (CAT ) e ~ (P).

Para obter informaes detalhadas sobre a operao do teclado da


calculadora, consulte o apndice A do guia do usurio.

Selecionando os modos de calculadora


Esta seo presume que at este momente vocesteja, pelo menos em
parte, familiariazado com o uso de caixas de seleo e de dilogo (se
no estiver, consulte o apndice A do guia do usurio).
Pressione o boto H (segunda tecla da esquerda na segunda fileira de
teclas a partir do topo) para mostrar o seguinte formulrio de entrada dos
CALCULATOR MODES (MODOS DE CALCULADORA):

Pgina 1-7

Pressione a tecla !!@@OK#@ para retornar ao modo de exibio normal.


Exemplos de seleo de direfentes modos de calculadora so
apresentados a seguir.

Modo de operao
A calculadora oferece dois modos de operao: o modo Algbrico e o
modo Reverse Polish Notation (RPN- notao polonesa invertida). O modo
padro o modo Algbrico (conforme indicado na figura acima),
contudo, os usurios das calculadoras HP anteriores podem estar
familiarizados com o modo RPN.
Para selecionar um modo de operao, abra primeiro o formulrio de
entrada CALCULATOR MODES pressionando o boto H. O campo
Operating Mode ser realado. Selecione o modo de operao
Algbrico ou RPN, usando a tecla \ (segunda da esquerda, na quinta
fileira a partir da basedo teclado) ou pressionando o tecla @CHOOS do menu
( B). Se optar pela ltima abordagem, use as teclas com as setas para
cima e para baixo, , para selecionar o modo e pressione a tecla
!!@@OK#@ para completar a operao.
Para ilustrar a diferena entre esses dois modos de operao,
calcularemos a seguinte expresso em ambos os modos:

3.0 5.0

3.0 3.0
2.5
+e

23.0

Para digitar essa expresso na calculadora, usaremos primeiro o equation


writer, O. Identifique as seguintes teclas no teclado, alm das
teclas numricas:
!@.#*+-/R
QO`
O equation writer um modo de exibio no qual voc pode construir
expresses matemticas usando notaes matemticas que inclam
fraes, derivadas, integrais, razes, etc. Para usar o equation writer para
escrever a expresso mostrada acima, use as seguintes teclas:

Pgina 1-8

OR3.*!5.1./3.*3.

/23.Q3+!2.5`
Depois de pressionar `a calculadora exibir a expresso:

(3.*(5.-1/(3.*3.))/23.^3+EXP(2.5))
Pressionar `novamente fornecer o valor seguinte (aceita Aprox.,
modo ligado, se solicitado, pressionando !!@@OK#@):

Voc tambm poder digitar a expresso diretamente no visor sem usar o


equation writer, conforme segue:
R!3.*!5.-1/
3.*3.
/23.Q3+!2.5`
para obter o mesmo resultado.
Altere o modo de operao para RPN pressionando primeiro o boto
H. Selecione o modo de operao RPN usando a tecla \ ou ou
pressionando a tecla @CHOOS. Pressione a tecla !!@@OK#@ ( F) para completar
a operao. O visor no modo RPN ser como a figura a seguir:

Pgina 1-9

Observe que o visor mostra diversos nveis de sadas marcadas, da base


ao topo, como 1, 2, 3, etc. Isto chamado de pilha da calculadora. Os
diferentes nveis so chamados de nveis de pilha , ex. nvel de pilha 1,
nvel de pilha 2, etc.
Basicamente, RPN significa que, em vez de escrever uma operao como
3 + 2, na calculadora usando
3+2`
escrevemos primeiro os operandos na ordem correta e ento o operador,
ou seja.,
3`2+
Ao inserir os operandos, eles ocuparo diferentes nveis de pilha. Inserir
3`coloca o nmero 3 no nvel de pilha 1. Depois, inserir
2pressiona o 3 para cima ocupando o nvel de pilha 2. Finalmente,
pressionando +estamos requisitando que a calculadora aplique o
operador , ou programa, + aos objetos que ocupam os nveis 1 e 2. O
resultado, 5, ento colocado no nvel 1.
Tentemos algumas das operaes mais simples antes de tentar a
expresso mais complicada usada anteriormente para o modo de
operao algbrica:
123/32

123`32/

4`2Q

(27)

27R3@

Observe a posio do y e do x nas duas ltimas operaes. A base na


operao exponencial y (nvel de pilha 2) enquanto o expoente x
(nvel de pilha 1) antes que a tecla Q seja pressionada. De forma
similar, na operao de raiz cbica, y (nvel de pilha 2) a grandeza
abaixo do sinal de raiz, e x (nvel de pilha 1) a raiz.
Tente o seguinte exerccio, o qual envolve 3 fatores: (5 + 3) 2

Pgina 1-10

5`3+

Calcula (5 +3) primeiro.

2X

Conclui o clculo.

Tentemos agora a expresso proposta anteriormente:

3 5
23

33
2.5
+e
1

*
23`

Insira 3 no nvel 1.
Insira 5 no nvel 1, 3 move-se para o nvel 2.
Insira 3 no nvel 1, 5 move-se para o nvel 2, 3 para
nvel 3
Coloque 3 e multiplique, 9 aparece no nvel 1
1/(33), ltimo valor no nvel 1; 5 no nvel 2; 3 no nvel
3
5 - 1/(33) , ocupa o nvel 1 agora; 3 no nvel 2
3 (5 - 1/(33)), ocupa nvel 1 agora.
Insira 23 no nvel 1, 14,66666 move-se para o nvel 2.

3Q

Insira 3, calcule 233 no nvel 1. 14,666 no nvel. 2.

/
2.5

3 (5 -1/(33)))/233 no nvel 1.
Insira 2,5 no nvel 1.

e2.5, vai para o nvel 1, nvel 2 mostra o valor anterior.

(3 (5 -1/(33)))/233+ e2.5 = 12,18369 no nvel. 1.

((3 (5 - 1/(33)))/233 + e2.5) = 3,4905156, em 1.

3`
5`
3`
3*
Y

Para selecionar entre os modos de operao ALG ou RPN, voc pode


configurar tambm configurar/limpar o sinalizador do sistema 95 atravs
da seguinte seqncia de teclado:
H@FLAGS 9

Formato de nmero e ponto ou vrgula decimais


Alterar o formato do nmero permite que voc personalize a forma em
que nmeros reais so exibidos pela calculadora. Ver que esta
Pgina 1-11

caracterstica extremamente til nas operaes com potncias de dez ou


para limitar o nmero de decimais em um resultado.
Para selecionar um modo de operao, abra primeiro o formulrio de
entrada CALCULATOR MODES pressionando o boto H. Depois, use a
tecla com a seta para baixo, , para selecionar a opo Number
format. O valor default Std, ou formato Standard (Padro). No formato
padro, a calculadora mostrar os nmeros de ponto de flutuao sem
diviso decimal e com a mxima preciso permitida pela calculadora (12
dgitos significativos). Para obter mais informaes sobre nmeros reais,
consulte o captulo 2 do guia do usuario. Para ilustrar isto e outros
formatos de nmeros tente os exerccios seguintes:

Formato padro:
Este modo o modo mais usado, pois mostra os nmeros nas
notaes mais familiares. Pressione a tecla !!@@OK#@ , com Number
format definido para Std, para retornar ao visor da calculadora.
Digite o nmero 123.4567890123456 (com 16 nmeros de dgitos
significativos). Pressione a tecla `. O nmero arredondado para
o mximo de 12 dgitos significativos e exibido conforme segue:

Formato fixo com decimais:


Pressione o boto H. Em seguida, use a tecla com a seta para
baixo, , para selecionar a opo Number format. Pressione a
tecla @CHOOS ( B) e selecione a opo Fixed com a tecla de seta
para baixo .

Pgina 1-12

Pressione a tecla com a seta para a direita, , para ressaltar o zero


na frente da opo Fix. Pressione a tecla @CHOOS e, usando as teclas
com as setas para cima e para baixo, selecione, digamos, 3
decimais.

Pressione a tecla !!@@OK#@ para concluir a seleo:

Pressione a tecla do menu !!@@OK#@ retornar para o visor da calculadora.


O nmero agora mostrado como:

Observe como o nmero arredondado, no truncado. Assim, o


nmero 123,4567890123456, para esta configurao, exibido
como 123,457, e no como 123,456, porque o dgito aps o dgito
aps 6 > 5.

Formato cientfico
Para configurar este formato, comece pressionando o boto H.
Depois, use a tecla com a seta para baixo, , para selecionar a
opo Number format. Pressione a tecla @CHOOS ( B) do menu de
tecla de funo e selecione a opo Scientific com a tecla com a seta
Pgina 1-13

para baixo . Mantenha o nmero 3 na frente de Sci. (Esse nmero


poder ser alterado da mesma forma que alteramos o nmero Fixed
de decimais no exemplo acima).

Pressione a tecla !!@@OK#@ retornar para o visor da calculadora. O


nmero agora mostrado como:

Esse resultado, 1.23E2, a verso da notao de potncia de dez na


calculadora, ou seja,1,235 102. Nessa assim chamada notao
cientfica, o nmero 3 na frente do formato de nmero Sci (mostrado
anteriormente) representa o nmero de dgitos significativos depois do
ponto decimal. A notao cientfica inclui sempre um nmero inteiro,
conforme mostrado acima. Para esse caso, portanto, o nmero de
dgitos significativos quatro.

Formato de engenharia
O formato de engenharia muito similar ao formato cientfico, exceto
que as potncias de dez so mltiplos de trs. Para configurar esse
formato, comece pressionando o boto H. Depois, use a tecla com
a seta para baixo, , para selecionar a opo Number format.
Pressione a tecla @CHOOS ( B) e selecione a opo Fixed com a tecla
com a seta para baixo . Mantenha o nmero 3 na frente do Eng.
(Esse nmero pode ser alterado da mesma forma que alteramos o
nmero Fixed de decimais em um exemplo anterior).

Pgina 1-14

Pressione a tecla !!@@OK#@ para retornar ao visor da calculadora. O


nmero agora mostrado como:

Dado que esse nmero possui trs dgitos na parte inteira, mostrado
com quatro dgitos significativos e uma potncia de dez igual a zero,
enquanto usa o formato de engenharia. Por exemplo, o nmero
0,00256, ser mostrado como:

Vrgula ou ponto decimal


Os pontos decimais nos nmeros com ponto flutuante podem ser
substitudos por vrgula, se o usurio estiver mais familiarizado com tal
notao. Para substituir os pontos por vrgulas, altere a opo FM na
tela de entrada CALCULATOR MODES para vrgulas, conforme segue
(observe que alteramos Number Format para Std):

Pressione o boto H. Em seguida, use a tecla da seta para baixo,


, uma vez e a tecla de seta para a direita, ,para realar a
opo__FM,. Para selecionar vrgulas, pressione a tecla
do
menu de funo(ou seja. a tecla B). A tela de entrada ser como
a mostrada abaixo:

Pgina 1-15

Pressione a tecla !!@@OK#@ para retornar ao visor da calculadora: O


nmero 123.456789012, inserido anteriormente, agora mostrado
como:

Medida do ngulo
As funes trigonomtricas, por exemplo, exigem argumentos que
representem os ngulos planos. A calculadora fornece trs modos Angle
Measure diferentes para trabalhar com ngulos, a saber:

Degrees: Existem 360 graus (360o) numa circunferncia completa.


Radians: Existem 2 radianos (2 r) numa circunferncia completa.
Grades: Existem 400 gradoss (400 g) numa circunferncia completa.

A medida do ngulo afeta as funes trigonomtricas como SIN, COS,


TAN e funes associadas.
Para alterar o modo de medida do ngulo, use o seguinte procedimento:

Pressione o boto H. Em seguida, use a tecla de seta para baixo,


, duas vezes. Selecione o modo Angle Measure usando a tecla
\segunda da esquerda na quinta fileira a partir da base teclado)
ou pressionando o tecla virtual de menu @CHOOS ( B). Se optar pela
ltima abordagem, use as teclas de seta para cima e para baixo,
, para selecionar o modo e pressione !!@@OK#@ para completar a
operao. Por exemplo, na tela seguinte, o modo Radians
selecionado:

Pgina 1-16

Sistema de coordenadas
A seleo do sistema de coordenadas afeta a forma pela qual os vetores
e nmeros complexos so exibidos e inseridos. Para saber mais sobre os
nmeros e vetores complexos, consulte os captulos 4 e 8,
respectivamente, neste guia. Existem trs sistemas de coordenadas
disponveis na calculadora: o Retangular (RECT), o Cilndrico (CYLIN) e o
Esfrico (SPHERE). Para alterar o sistema de coordenadas:

Pressione o boto H. Em seguida, use a tecla com a seta para


baixo, , trs vezes. Selecione o modo Coord System usando a
tecla \ (segunda da esquerda na quinta fileira a partir da base do
teclado) ou pressionando a tecla @CHOOS ( B). Se optar pela ltima
abordagem, use as teclas de seta para cima e para baixo, ,
para selecionar o modo preferido e pressione a tecla !!@@OK#@ (F) para
completar a operao. Por exemplo, na tela seguinte, o modo de
coordenada Polar est selecionado:

Selecionar as configuraes CAS


CAS significa Sistema Algbrico do Computador (Computer Algebraic
System). Este o centro matemtico da calculadora onde as operaes e
funes matemticas simblicas so programadas. O CAS oferece vrias
configuraes que podem ser ajustadas de acordo com o tipo de
operao exigida. Para consultar as configuraes CAS opcionais use o
seguinte procedimento:
Pgina 1-17

Pressione o boto H para ativar a tela de entrada CALCULATOR


MODES.

Para alterar as configuraes CAS pressione a tecla @@ CAS@@. Os valores


default da configurao CAS so mostrados abaixo:

Para navegar atravs das diversas opes na tela de entrada do CAS


MODES, use as teclas com setas: .

Para selecionar ou alterar a seleo de qualquer uma das


configuraes mostradas acima, selecione o sublinhado antes da
opo de interesse e alterne a tecla
at que a configurao
correta seja alcanada. Quando uma opo for selecionada, a
marca de verificao ser mostrada no sublinhado (p. ex., as opes
Rigorous e Simp Non-Rational acima). As opes desmarcadas no
mostraro nenhuma marca de verificao sublinhada precendendo as
opes de interesse (p.ex., as opes _Numeric, _Approx, _Complex,
_Verbose, _Step/Step, _Incr Pow acima).

Depois de selecionar e desmarcar todas as opes que voc deseja


na tela de entrada CAS MODES, pressione a tecla @@@OK@@@. Isso lhe far
voltar tela de entrada CALCULATOR MODES. Para retornar ao visor
normal da calculadora nesta altura, pressione a tecla @@@OK@@@
novamente.

Pgina 1-18

Explicao das configuraes CAS

Indep. var: A varivel independente para os aplicativos CAS.


Tipicamente, VX = X.
Modulo: Para operaes na aritmtica modular esta varivel mantm
o mdulo ou mdulos do anel aritmtico (consulte o captulo 5 no
guia do usurio da calculadora).
Numeric: Se for configurada, a calculadora produz um resultado de
ponto de flutuao ou numrico nos clculos. Observe que as

constantes sero sempre calculadas numericamente.


Approx: Se for configurado, o Modo Approximate usado para os
resultados numricos nos clculos. Se for desmarcado, o CAS est no
modo Exact, que produz resultados simblicos nos clculos
algbricos.
Complex: Se for configurado, as operaes complexas de nmeros
esto ativas. Se for desmarcar o CAS no modo Real, ex. os clculos
de nmeros reais so o padro por definio. Consulte o captulo 4
para verificar operaes com nmeros complexos.
Verbose: Se for configurado, fornece as informaes detalhadas em
certas operaes CAS.
Step/Step: Se for configurado, fornece os resultados etapa por etapa
para certas operaes CAS. til para ver etapas intermedirias em
operaes de resumos, derivadas, integrais e operaes de
polinmios (ex. diviso sinttica) e de matriz.
Incr Pow: Aumentar a potncia significa que, se for configurada, os
termos polinomiais so mostrados na ordem de aumento das
potncias da varivel independente.
Rigorous: Se for configurada, no simplifica a funo absoluta do
valor |X| para X.
Simp Non-Rational: Se for configurada, tentar simplificar as
expresses no racionais tanto quanto possvel.

Selecionando os modos de exibio


O visor da calculadora pode ser personalizado com suas preferncias
selecionando diferentes modos de exibio. Para ver as configuraes de
exibio opcionais, faa o seguinte:

Pressione o boto H para ativar a tela de entrada CALCULATOR


MODES. Dentro da tela de entrada CALCULATOR MODES, pressione
a tecla @@DISP@ (D) para exibir a tela de entrada DISPLAY MODES.
Pgina 1-19

Para navegar atravs de diversas opes na tela de entrada DISPLAY


MODES, use as teclas de setas: .

Para selecionar ou alterar a seleo de qualquer uma das


configuraes mostradas acima, selecione o sublinhado antes da
opo de interesse e alterne a tecla
at que a configurao
correta seja alcanada. Quando uma opo for selecionada, a
marca de verificao ser mostrada no sublinhado (p.ex., a opo
Textbook no Stack: da linha acima). Opes desmarcadas no
mostraro as marcas de verificao no sublinhado precedento a
opo de interesse (p.ex., a opo _Small, _Full page, e _Indent no
Edit: da linha acima).

Para selecionar a fonte para exibio, realce o campo na frente da


opo Font: na tela de entrada DISPLAY MODES e use a tecla @CHOOS
(B).

Depois de selecionar e desmarcar todas as opes que voc desejar


na tela de entrada DISPLAY MODES, pressione a tecla @@@OK@@@. Isso o
levar de volta tela de entrada CALCULATOR MODES. Para retornar
ao visor normal da calculadora nesa altura, pressione a tecla @@@OK@@@
novamente.

Selecionando a fonte do visor


Pressione o boto H para ativar a tela de entrada CALCULATOR
MODES. Dentro da tela de entrada CALCULATOR MODES, pressione o
tecla @@DISP@ (D) para exibir a tela de entrada DISPLAY MODES. O
campo Font: realado e a opo Ft8_0:system 8 selecionada. Esse
o valor default da fonte do visor. Ao pressionar a tecla @CHOOS (B),
aparecer uma lista de fontes disponveis do sistema, conforme mostrado
abaixo:
Pgina 1-20

As opes disponveis so trs System Fonts padro (tamanhos 8, 7 e 6) e


a opo Browse... A ltima permitir que voc navegue na memria da
calculadora para visualizar as fontes adicionais que possa ter criado ou
instalado atravs de download na calculadora.
Pratique alterando as fontes do visor entre os tamanhos 7 e 6. Pressione a
tecla do menu de funo OK para efetuar a seleo. Quando a seleo
tiver sido concluda, pressione a tecla de funo @@@OK@@@ para retornar tela
de entrada CALCULATOR MODES. Para retornar ao visor normal da
calculadora essa altura, pressione a tecla @@@OK@@@ novamente e veja como
o visor da pilha alterado para acomodar a fonte diferente.

Selecionando as propriedades do editor de linha


Primeiramente, pressione o boto H para ativar a tela de entrada
CALCULATOR MODES. Dentro da tela de entrada CALCULATOR MODES,
pressione o tecla @@DISP@ (D) para exibir a tela de entrada DISPLAY
MODES. Pressione a tecla com a seta para baixo, , uma vez para ir
para a linha Edit. Esta linha mostra trs propriedades que podem ser
alteradas. Quando essas propriedades so selecionadas (marcadas), os
seguintes efeitos so ativados.
_Small

Altera o tamanho da fonte para pequeno

_Full page

Permite que voc coloque o cursor depois do


final

_Indent

da linha.

Avano automtico do cursor ao introduzir


mudana de linha

Instrues para uso do editor de linha so apresentadas no captulo 2 do


guia do usurio.

Pgina 1-21

Selecionando as propriedades da pilha


Pressione o boto H para ativar a tela de entrada CALCULATOR
MODES. Dentro do formulrio de entrada CALCULATOR MODES,
pressione o tecla @@DISP@ (D) para exibir a tela de entrada DISPLAY
MODES. Pressione a tecla com a seta para baixo, , uma vez para
obter a linha Edit. Esta linha mostra trs propriedades que podem ser
alteradas. Quando essas propriedades so selecionadas (marcadas) os
seguintes efeitos so ativados.
_Small

Altera o tamanho da fonte para pequeno. Isso maximiza


o volume de informaes exibidas no visor. Observe que
esta seleco substitui a seleo de fonte para a exibio
da pilha.

_Textbook

Exibe as expresses matemticas na notao matemtica


grfica.

Para ilustrar essas configuraes, tanto no modo RPN como no modo


algbrico, use o equation writer para digitar a seguinte integral definitiva:
O0\xx`
No modo algbrico, a tela a seguir mostra os resultados dessas teclas
pressionadas quando nem _Small nem _Textbook esto selecionados:

Com apenas a opo _Small marcada, o visor exibe o seguinte:

Com a opo _Textbook selecionada (valor default), independente se a


opo _Small for selecionada ou no, o visor mostra o seguinte resultado:

Pgina 1-22

Selecionando as propriedades do Equation Writer (EQW)


Primeiramente, pressione o boto H para ativar a tela de entrada
CALCULATOR MODES. Dentro da tela de entrada CALCULATOR MODES,
pressione o tecla @@DISP@ (D) para exibir a tela de entrada DISPLAY
MODES. Pressione a tecla com a seta para baixo, , trs vezes, para
obter a linha EQW (Equation Writer). Esta linha mostra duas propriedades
que podem ser alteradas. Quando estas propriedades so selecionadas
(marcadas), os seguintes efeitos so ativados.
_Small
_Small Stack Disp

Altera o tamanho da fonte para pequeno (small)


ao usar o equation editor.
Mostra a fonte pequena na pilha depois de usar
o equation editor.

Instrues detalhadas sobre o uso do equation editor (EQW) so


apresentas neste guia.
Para ver um exemplo da integral

e X dX , apresentada acima,

selecionar _Small Stack Disp na linha EQW da tela de entrada DISPLAY


MODES exibe o seguinte:

Pgina 1-23

Referncias
Referncias adicionais sobre os assuntos mencionados neste captulo
podem ser encontradas no Captulo 1 e no Apndice C do guia do
usurio da calculadora.

Pgina 1-24

Captulo 2
Apresentao da calculadora
Neste captulo apresentamos uma srie de operaes bsicas da
calculadora incluindo o uso do Equation Writer e a manipulao de
objetos de dados na calculadora. Estude os exemplos neste captulo
para ter uma boa idia da capacidade da calculadora para aplicaes
futuras.

Objetos da calculadora
Alguns dos objetos mais usados so: reais (nmeros reais, escritos com um
ponto decimal, p. ex, -0.0023, 3.56), inteiros (nmeros inteiros, escritos
sem um ponto decimal, p. ex., 1232, -123212123), nmeros complexos
(escritos como um par ordenado, p. ex., (3,-2)), listas, etc. Os objetos da
calculadora so descritos nos Captulos 2 e 24, no guia do usurio da
calculadora.

Editando as expresses na pilha


Nesta seo apresentamos exemplos de
diretamente no visor ou pilha da calculadora.

edio

de

expresses

Criando expresses aritmticas


Para este exemplo, selecionamos o modo de operao Algbrico e um
formato Fix com 3 decimais para o visor. Vamos agora inserir a
expresso aritmtica:

1.0
7.5
5.0
3.0 2.0 3
1.0 +

Para inserir esta expresso, pressione as seguintes teclas:


5.*1.+1/7.5/
R3.-2.Q3
A expresso resultante : 5*(1+1/7.5)/( 3-2^3).
Pressione ` para obter a expresso no visor, como segue:
Pgina 2-1

Observe que, se seu CAS for configurado para EXACT (consulte Apndice
C no guia do usurio) e voc inserir sua expresso usando os nmeros
inteiros para os valores inteiros, o resultado uma grandeza simblica, p.
ex.,
5*1+1/7.5/
R3-2Q3
Antes de produzir um resultado, voc ser solicitado a mudar para o
modo Approximate. Aceite a alterao para obter o seguinte resultado
(mostrado no modo Fix com trs casas decimais consulte o Captulo 1):

Neste caso, quando a expresso for inserida diretamente na pilha, logo


que pressionar `, a calculadora tentar calcular um valor para a
expresso. Entretanto, se a expresso for precedida por uma marca
indicadora, a calculadora reproduzir a expresso tal como foi inserida.
Por exemplo:
5*1+1/7.5/
R3-2Q3`
O resultado ser mostrado como segue:

Pgina 2-2

Para solucionar a expresso podemos usar a funo EVAL, como segue:


`
Se o CAS for definido para Exact, voc ser solicitado a aprovar a
alterao das configuraes CAS para Approx. Logo que isto for feito,
voc obter o mesmo resultado de antes.
Uma forma alternativa de solucionar a expresso inserida anteriormente
entre aspas usando a opo .
Vamos inserir agora a expresso usada acima quando a calculadora for
definida para o modo de operao RPN. Definimos tambm o CAS para
Exact e o visor para Textbook. As teclas usadas para inserir a expresso
entre aspas so as mesmas usadas anteriormente, ou seja:
5*1+1/7.5/
R3-2Q3`
Resultando em

Pressione ` novamente para manter duas cpias da expresso


disponveis na pilha para clculo. Calculamos primeiro a expresso ao
pressionarmos:
!` or @`.
Esta expresso semi-simblica no sentido de que existem componentes
de ponto flutuante para o resultado, como tambm uma 3. Depois,
alternamos os locais na pilha (usando ) e calculamos usando a funo
NUM, ou seja, .
Este ltimo resultado puramente numrico, de forma que os dois
resultados na pilha, embora representem a mesma expresso, parecem
diferentes.
Para verificar se no so, subtramos os dois valores e
Pgina 2-3

calculamos esta diferena usando a funo EVAL: -. O resultado


zero (0.).
Para obter informaes adicionais sobre a edio de expresses
aritmticas no visor ou na pilha, consulte o Captulo 2 no guia do usurio
da calculadora.

Criando expresses algbricas


As expresses algbricas incluem no apenas nmeros, mas tambm
nomes de variveis. Como exemplo, vamos inserir a seguinte expresso
algbrica:

x
R +2L
R+ y
b

2L 1 +

Definimos o modo de operao da calculadora para Algbrico, o CAS


para Exact e o visor para Textbook. Para inserir esta expresso algbrica
pressionamos as seguintes teclas:
2*~l*R1+~x/
~r/
~r+~y+2*~l/~b

Pressione ` para obter o seguinte resultado:

A forma de insero desta expresso, com a calculadora definida no


modo RPN, exatamente a mesma deste exerccio, feito no modo
Algbrico.
Para obter informaes adicionais sobre a edio de expresses
algbricas no visor ou na pilha, consulte o Captulo 2 no guia do usurio
da calculadora.
Pgina 2-4

Usando o Equation Writer (EQW) para criar


expresses
O Equation Writer uma ferramenta poderosa que no apenas permite
que voc insira ou visualize uma equao, mas tambm permite que voc
modifique e trabalhe/aplique funes em toda a equao ou em parte
dela.
O Equation Writer iniciado pressionando-se a combinao de teclas
O (a terceira tecla na quarta fileira da parte superior do teclado).
A tela resultante a seguinte. Pressione L para visualizar a segunda
pgina do menu:

Os seis tens do menu de tecla de funo para o Equation Writer ativa as


funes EDIT, CURS, BIG, EVAL, FACTOR, SIMPLIFY, CMDS e HELP.
Informaes detalhadas sobre estas funes so fornecidas no Captulo 3
do guia do usurio da calculadora.

Criando expresses aritmticas


O ato de Inserir expresses aritmticas no Equation Writer muito similar
ao de inserir uma expresso aritmtica entre aspas na pilha: A principal
diferena que no Equation Writer as expresses produzidas so escritas
no estilo textbook em vez de um estilo de entrada linear. Por exemplo,
tente pressionar as seguintes teclas na tela do Equation Writer:
5/5+2
O resultado a expresso:

Pgina 2-5

O cursor mostrado como uma tecla para a esquerda. O cursor indica o


local atual de edio. Por exemplo, para o cursor no local indicado
acima, digite agora:
*5+1/3
A expresso editada similar seguinte:

Suponha que voc deseje substituir o valor entre parnteses no


denominador (ou seja, 5+1/3) por (5+2/2). Primeiro, usamos a tecla
de excluso () para excluir a expresso atual 1/3 e ento
substitumos esta frao por 2/2, como segue:
Q2
Quando chegarmos a este ponto, a tela ser similar seguinte:

Para inserir o denominador 2 na expresso, precisamos realar a


expresso 2 inteira. Fazemos isso pressionando a tecla com a seta para
a direita () uma vez. Nesta altura, pressionamos as seguintes teclas:
/2
A expresso editada agora similar seguinte:

Pgina 2-6

Suponha que agora voc queira adicionar a frao 1/3 a toda esta
expresso, ou seja, voc quer inserir a expresso:

5
5 + 2 (5 +

+
)

1
3

Primeiramente, precisamos realar inteiramente o primeiro termo usando a


tecla da seta para a direita ( ) ou a seta para cima (),
repetidamente, at que a expresso inteira seja realada, ou seja, sete
vezes, produzindo:

OBSERVAO: Alternativamente, da posio original do cursor (para


a direita de 2 no denominador de 2/2), podemos pressionar a combinao de teclas , interpretada como ( ).
Assim que a expresso for realada conforme mostrado acima, digite
+1/3 para adicionar a frao 1/3. Resultando em:

Criando expresses algbricas


Uma expresso algbrica muito similar a uma expresso aritmtica,
exceto pelo fato de que as letras dos alfabetos latino e grego podem ser
includas. O processo de criao de uma expresso algbrica, portanto,
segue a mesma idia de criar uma expresso aritmtica, exceto pelo fato
de que tambm se usa o teclado alfabtico..
Pgina 2-7

Como ilustrao do uso do Equation Writer para inserir uma equao


algbrica, usaremos o seguinte exemplo. Suponha que desejemos inserir
a expresso:

2
3

x + 2 y

1/ 3

+ e LN

Pressione as seguintes teclas:


2 / R3 * ~n + \
~m
* ~x + 2 * ~m *
~c
~y / ~t Q1/3
Isto resulta no seguinte:

Neste exemplo usamos diversas letras latinas em minsculo, p. ex.,


(~x), diversas letras gregas, p. ex., (~n), e at uma
combinao de letras gregas e latinas, a saber, y (~c
~y). Lembre-se de que para inserir letra latina em minsculo,
necessrio usar a combinao: ~ seguida pela letra que voc
deseja inserir. Alm disso, voc pode sempre copiar os caracteres
especiais usando o menu CHARS () se voc no memorizar a
combinao de teclas pressionadas que a produziu. Uma lista de
combinaes de teclas ~ mais usadas est relacionada no
Apndice D do guia do usurio.
Para obter informaes adicionais sobre edio, avaliao, fatorao e
simplificao de expresses algbricas, consulte o Captulo 2 do guia do
usurio da calculadora.

Pgina 2-8

Organizando dados na calculadora


Voc pode organizar dados na calculadora armazenando as variveis
numa rvore de diretrio. A base da rvore de diretrios da calculadora
o diretrio HOME descrito a seguir.

O diretrio HOME
Para ir ao diretrio HOME, pressione a funo UPDIR (),repetindo
conforme necessrio, at que a especificao {HOME} seja mostrada na
segunda linha do cabealho do visor. Alternativamente, use
(mantendo pressionado) . Para este exemplo, o diretrio HOME
contm somente o CASDIR. Ao pressionar-se J sero mostradas as
variveis no menu de tecla de funo:

Subdiretrios
Para armazenar dados em uma rvore de diretrio bem organizado voc
pode desejar criar os subdiretrios sob o diretrio HOME e mais
subdiretrios dentro de subdiretrios, numa hierarquia de diretrios similar
de pastas nos computadores modernos. Os subdiretrios recebero
nomes que podem refletir os contedos de cada subdiretrio ou qualquer
nome arbitrrio que voc resolver dar. Para obter detalhes sobre a
manipulao de diretrios, consulte o Captulo 2 do guia do usurio da
calculadora.

Variveis
As variveis so similares aos arquivos em um disco rgido de
computador. Uma varivel pode armazenar um objeto (valores
numricos, expresses algbricas, listas, vetores, matrizes, programas,
etc). As variveis so chamadas pelos seus nomes, que podem ser
qualquer combinao de caracteres alfabticos ou numricos, iniciando
com uma letra (latina ou grega). Alguns caracteres no-alfabticos, tais
como uma seta () podem ser usados em um nome de varivel, se
combinado com um caractere alfabtico. Assim, A um nome vlido
de varivel, mas no . Entre exemplos vlidos de nomes de variveis
esto: A, B, a, b, , , A1, AB12, A12, Vel, Z0, z1, etc.
Pgina 2-9

Uma varivel no pode ter o mesmo nome de uma funo da


calculadora. Os nomes das variveis da calculadora reservados so os
seguintes: ALRMDAT, CST, EQ, EXPR, IERR, IOPAR, MAXR, MINR, PICT,
PPAR, PRTPAR, VPAR, ZPAR, der_, e, i, n1,n2, , s1, s2, , DAT, PAR,
, .
As variveis podem ser organizadas em subdiretrios (consulte o Captulo
2 no guia do usurio da calculadora).

Digitando os nomes das variveis


Para nomear as varveis, voc ter que digitar a srie de letras de uma
vez, que pode ou no ser combinada com nmeros. Para digitar sries
de caracteres voc pode bloquear o teclado alfabtico como segue:
~~ bloqueia o teclado alfabtico em maisculas. Quando
bloqueado desta forma, ao pressionar-se antes de uma tecla de letra
produz minsculas, enquanto que ao pressionar-se a tecla ao mesmo
tempo que a tecla da letra produz um caractere especial. Se o teclado
alfabtico j est bloqueado em masculas e deseja-se bloque-lo em
minsculas, digite ~
Digite ~~~ para bloquear o teclado alfabtico em
minsculas. Quando bloqueado desta forma, pressionar antes da
tecla de letra para produzir uma letra em maiscula. Para desbloquear
em minsculas, pressione ~
Para desbloquear o teclado bloqueado para maisculas, pressione ~
Tente executar os seguintes exerccios:
~~math`
~~math`
~~m~ath`
O visor da calculadora mostrar o seguinte (o lado esquerdo est no
modo Algbrico e o lado direito no modo RPN):

Pgina 2-10

Criando variveis
A forma mais simples de criar uma varivel usando K. Os exemplos
seguintes so usados para armazenar as variveis relacionadas na tabela
a seguir (pressione J se necessrio, para ver o menu de variveis):

Nome

A12
Q
R
z1
p1

Contedo
0.25
3105
r/(m+r)'
[3,2,1]
3+5i
r '*r^2'

Tipo
real
real
algbrico
vetor
complexo
programa

Modo Algbrico
Para armazenar o valor de 0.25 na varivel :
0.25\ K ~a. Nesta altura, a tela ser
similar seguinte:

Pressione ` para criar a varivel. A varivel agora mostrada


como um item do menu de tecla de funo quando voc pressiona
J:

Pgina 2-11

A seguir esto as teclas necessrias para inserir as variveis restantes:

A12: 3V5K~a12`
Q: ~r/
~m+~rK~q`
R: 321K~r`
z1: 3+5* K~z1` (Aceitar a
alterao para o modo Complex, se solicitado).
p1: ~r*
~rQ2K~p1`.
A tela, nesta altura, similar seguinte:

Voc ver seis das sete variveis listadas na parte inferior do visor:
p1, z1, R, Q, A12, .

Modo RPN
(Use H\@@OK@@ para mudar para o modo RPN). Use as seguintes
teclas para armazenar o valor de 0.25 na varivel :
.25\`~a`. A tela, nesta altura,
similar seguinte:

Pgina 2-12

Com 0.25 no nvel 2 da pilha e '' no nvel 1 da pilha, voc pode


usar a tecla K para criar a varivel. A varivel agora mostrada
como um item do menu de tecla de funo quando pressionar J:

Para inserir o valor 3105 em A12, podemos usar uma verso mais
curta do procedimento: 3V5~a12` K
Aqui est uma forma de inserir o contedo de Q.
Q: ~r/
~m+~r~q` K
Para inserir o valor de R, podemos usar uma verso ainda mais curta
do procedimento:
R: 3#2#1~rK
Observe que para separar os elementos de um vetor no modo RPN
podemos usar a tecla de espao (#), em vez da vrgula (
), que foi usada acima no modo Algbrico.
z1: 3+5* ~z1 K
p1: ~r*
~rQ2 ~p1` K.
A tela, nesta altura, similar seguinte:

Voc ver seis das sete variveis listadas na parte inferior do visor:
p1, z1, R, Q, A12, .

Pgina 2-13

Verificando o contedo das variveis


A forma mais simples de verificar um contedo de varivel
pressionando-se o item do menu de tecla de funo para a varivel. Por
exemplo, para as variveis listadas acima, pressione as seguintes teclas
para ver os contedos das variveis:
Modo Algbrico
Digite estas teclas: J@@z1@@ ` @@@R@@ `@@@Q@@@ `. A tela, nesta altura,
similar seguinte:

Modo RPN
No modo RPN, necessrio apenas pressionar o item do menu de tecla
de funo correspondente para obter o contedo da varivel numrica ou
algbrica. Para o caso em estudo, podemos tentar observar as variveis
z1, R, Q, A12, , criadas acima, como segue:
J@@z1@@ @@@R@@ @@@Q@@ @@A12@@
A tela, nesta altura, similar seguinte:

Use a tecla shift direita seguida pelo item do menu de tecla de funo
No modo Algbrico, exibe-se o contedo de uma varivel ao pressionar
J @ e depois o item do menu de tecla de funo correspondente.
Tente os seguintes exemplos:
J@@p1@@ @@z1@@ @@@R@@ @@@Q@@ @@A12@@
NOTA: Em modo RPN, voc no precisa pressionar @ (apenas o
J e em seguida a tecla do menu soft correspondente.)

Pgina 2-14

Isto produz as seguintes telas (modo Algbrico esquerda, RPN direita).

Observe que desta vez o contedo do programa p1 listado no visor.


Para ver as variveis restantes neste diretrio, pressione L.
Listando os contedos de todas as variveis no visor
Use a combinao de teclas para listar os contedos de todas as
variveis no visor. Por exemplo:

Pressione $ para retornar ao visor normal da calculadora.

Excluindo variveis
A forma mais simples de excluir as variveis usando a funo PURGE.
Esta funo pode ser acessada diretamente usando o menu TOOLS (I)
ou usando o menu FILES @@OK@@ .
Usando a funo PURGE (Excluir) na pilha no modo Algbrico
Nossa lista de variveis contm as variveis p1, z1, Q, R, e . Usaremos
o comando PURGE para excluir a varivel p1. Pressione I @PURGE@
J@@p1@@ `. O visor mostrar agora a varivel p1 removida:

Voc pode agora usar o comando PURGE para apagar mais do que uma
varivel colocando seus nomes em uma lista no argumento do PURGE.

Pgina 2-15

Por exemplo, se quisermos agora apagar as variveis R e Q,


simultaneamente, podemos tentar o seguinte exerccio. Pressione:
I @PURGE@ J@@@R!@@ J@@@Q!@@
Nesta altura, a tela mostrar o seguinte comando pronto para ser
executado:

Para terminar de excluir as variveis, pressione `.


agora as variveis restantes:

O visor mostrar

Usando a funo PURGE na pilha no modo RPN


Presumindo que a lista de variveis contenha as variveis p1, z1, Q, R, e
, usaremos o comando PURGE para excluir a varivel p1. Pressione
@@p1@@ ` I @PURGE@.
O visor mostrar agora a varivel p1
removida:

Para excluir duas variveis simultaneamente, digamos as variveis R e Q,


primeiro crie uma lista (no modo RPN, no necessrio separar os
elementos da lista por vrgulas como no modo Algbrico):
J @@@R!@@ @@@Q!@@ `
Depois, pressione I@PURGE@ para apagar as variveis.
Informaes adicionais sobre a manipulao da variveis esto
disponveis no Captulo 2 do guia do usurio da calculadora.

Pgina 2-16

Funes UNDO e CMD


As funes UNDO e CMD so teis para recuperar os comandos recentes
ou para reverter uma operao se for cometido um erro. Estas funes
esto associadas tecla HIST: UNDO resulta da seqncia de teclas
, enquanto o CMD resulta da seqncia de teclas .

CHOOSE boxes x MENU de tecla de funo


Em alguns exerccios apresentados neste captulo vimos menus com listas
de comando exibidas na tela. Estas listas de menu so chamadas de
Menus de lista de opes (CHOOSE boxes). Aqui indicamos a maneira
de mudar de menu de lista de opes para menu de tecla de funo (Soft
Menu) e vice-versa, atravs de um exerccio.
Embora no seja aplicado a um exemplo especfico, o presente exerccio
mostra as duas opes para os menus na calculadora (menu de lista de
opes e menu de tecla de funo). Neste exerccio, para acessarmos o
comando ORDER com o objetivo de reordenar as variveis em um
diretrio, usamos, no modo ALG.

Mostre a lista de opes PROG e selecione


MEMORY

@@OK@@

Mostre a lista de opes MEMORY e selecione


DIRECTORY

Pgina 2-17

@@OK@@

Mostre a lista de opes DIRECTORY e selecione


ORDER

@@OK@@

ative o comando ORDER

Existe uma forma alternativa para acessar estas listas de opes como
teclas de funes, definindo o sinalizador de sistema117. (Para obter
informaes sobre Sinalizadores. consulte os Captulos 2 e 24 no guia do
usurio da calculadora). Para definir este sinalizador tente o seguinte:
H @FLAGS!
A tela mostra o sinalizador 117 (CHOOSE boxes, ou menu de lista de
opes) no definido, conforme mostrado aqui:

Pressione a tecla
para definir o sinalizador 117 para soft MENU
(ou menu de tecla de funo). A tela refletir esta alterao:

Pgina 2-18

Pressione @@OK@@ duas vezes para retornar ao visor normal da calculadora.


Agora, tentaremos encontrar o comando ORDER usando as teclas
similares quelas usadas acima, ou seja, comearemos com .
Observe que em vez de uma lista de opes, obtemos os items do menu
de tecla de funo com as diferentes opes no menu PROG, ou seja,

Pressione B para selecionar o item do menu MEMORY ()@@MEM@@). A tela


mostra agora:

Pressione E para selecionar o item do menu DIRECTORY ()@@DIR@@)

O comando ORDER no mostrado nesta tela. Para encontr-lo usamos


a tecla L:

Pgina 2-19

Para ativar o comando ORDER pressionamos a tecla C(@ORDER).


NOTA: a maioria dos exemplos neste manual do usurio assumem
que a configurao atual do indicador 117 est na sua configurao
padro (isto , no configurado). Se voc tiver configurado o
indicador mas deseja seguir estritamente os exemplos neste manual,
voc dever limpar o indicador antes de continuar.

Referncias
Para obter informaes adicionais sobre insero e manipulao de
expresses no visor ou no Equation Writer, consulte o Captulo 2 do guia
do usurio da calculadora. Para as configuraes do CAS (Sistema
Algbrico do Computador), consulte o Apndice C no guia do usurio da
calculadora. Para obter informaes sobre Sinalizadores, consulte o
Captulo 24 do guia do usurio da calculadora.

Pgina 2-20

Captulo 3
Clculos com nmeros reais
Este captulo demonstra o uso da calculadora para operaes e funes
relacionadas aos nmeros reais. O usurio deve estar familiarizado com
o teclado para identificar as funes disponveis (p. ex.: SIN, COS, TAN,
etc.). Alm disso, pressupe-se que o leitor saiba como alterar o sistema
de operao da calculadora (captulo 1), usar os menus e caixas de
seleo (captulo 1) e realizar operaes com variveis (Captulo 2).

Exemplos de clculos com nmeros reais


Para fazer clculos com nmeros reais prefervel definir o CAS para
modo Real (em oposio a Complex). O modo Exact o modo padro
para a maioria das operaes. Portanto, talvez voc deseje comear
seus clculos com este modo.
Algumas operaes com nmeros reais so ilustradas a seguir:

Use a tecla \ para alterar o sinal de um nmero.


Por exemplo, no modo ALG, \2.5`.
No modo RPN, p. ex., 2.5\.

Use a tecla Y para calcular o inverso de um nmero.


Por exemplo, no modo ALG, Y2`.
No modo RPN, use 4Y.

Para adio, subtrao, multiplicao e diviso, use a tecla de


operao adequada, a saber, + - * /.
Exemplos no modo ALG:
3.7
6.3
4.2
2.3

+
*
/

5.2
8.5
2.5
4.5

`
`
`
`

Exemplos no modo RPN:

Pgina 3-1

3.7`
6.3`
4.2`
2.3`

5.2
8.5
2.5
4.5

+
*
/

Alternativamente, no modo RPN, voc pode separar os


operandos com um espao (#) antes de pressionar a tecla de
operao. Exemplos:
3.7#5.2 +
6.3#8.5 4.2#2.5 *
2.3#4.5 /

Os parnteses () podem ser usados para operaes de


grupo, como tambm para incluir argumentos de funes.
No modo ALG:
5+3.2/72.2`
No modo RPN, voc no precisa dos parnteses, o clculo feito
diretamente na pilha:
5`3.2+7`2.2-/
No modo RPN, a digitao da expresso entre aspas permitir
que voc insira a expresso da mesma forma que no modo
algbrico:
5+3.2/
7-2.2`
Para ambos os modos, ALG e RPN, usando o Equation Writer:
O5+3.2/7-2.2
A expresso pode ser solucionada dentro do Equation Writer,
utilizando

Pgina 3-2

@EVAL@ ou @EVAL@

A funo de valor absoluto,ABS, est disponvel atravs de


. Exemplo no modo ALG:
\2.32`
Exemplo no modo RPN:
2.32\

A funo quadrada, SQ, est disponvel atravs de .


Exemplo no modo ALG:
\2.3`
Exemplo no modo RPN:
2.3\
A funo raiz quadrada , est disponvel atravs da tecla R. Ao
calcular na pilha no modo ALG, insira a funo antes do
argumento, p. ex.:
R123.4`
No modo RPN, insira o nmero primeiro, depois a funo, p. ex.:
123.4R

A funo potncia, ^, est disponvel atravs da tecla Q. Ao


calcular na pilha no modo ALG, insira a base (y) seguida pela
tecla Q e ento o expoente (x), p. ex.:
5.2Q1.25`
No modo RPN, insira o nmero primeiro, depois a funo, p. ex:.

5.2`1.25Q

A funo raiz, XROOT(y,x), est disponvel atravs da


combinao de teclas . Ao calcular na pilha no modo
Pgina 3-3

ALG, insira a funo XROOT seguida pelos argumentos (y,x),


separados por vrgulas, p. ex.:
3 27`
No modo RPN, insira primeiro o argumento y, depois x e,
finalmente, a funo, p. ex.:
27`3

Logaritmos de base 10 so calculados pela combinao de teclas


(funo LOG) enquanto sua funo inversa (ALOG ou
anti-logaritmo) calculada usando . No modo ALG, a
funo inserida antes do argumento:
2.45`
\2.3`
No modo RPN, o argumento inserido antes da funo
2.45
2.3\

Usando potncias de 10 ao inserir dados


Potncias de dez, ou seja, nmeros na forma -4.510 -2, etc., so inseridos usando a tecla V. Por exemplo, no modo ALG:
\4.5V\2`
Ou no modo RPN:
4.5\V2\`

Os logaritmos naturais so calculados usando-se


(funo LN), enquanto a funo exponencial (EXP) calculada
usando-se .No modo ALG, a funo inserida antes do
argumento:
2.45`

Pgina 3-4

\2.3`
No modo RPN, o argumento inserido antes da funo.
2.45`
2.3\`

Trs funes trigonomtricas esto disponveis prontamente no


teclado: seno (S), coseno (T) e tangente (U). Os
argumentos destas funes so ngulos em graus, radianos ou
grados. Os exemplos a seguir usam ngulos em graus (DEG):
No modo ALG:
S30`
T45`
U135`
No modo RPN:
30S
45T
135U

As funes trigonomtricas inversas disponveis no teclado so o


arcoseno (), arco-coseno () e arcotangente
(). As respostas destas funes sero dadas na medida
selecionada de ngulo (DEG, RAD, GRD). Alguns exemplos so
mostrados a seguir:
No modo ALG:
0.25`
0.85`
1.35`
No modo RPN:
0.25
0.85
1.35

Todas as funes descritas acima, a saber, ABS, SQ, , ^, XROOT, LOG,


ALOG, LN, EXP, SIN, COS, TAN, ASIN, ACOS, ATAN, podem ser
combinadas com as operaes fundamentais (+-*/) para
Pgina 3-5

formar expresses mais complexas. O Equation Writer, cujas operaes


so descritas no Captulo 2, ideal para a construo de tais expresses,
independente do modo de operao da calculadora.

Funes com nmeros reais no menu MTH


O menu MTH () inclui diversas funes matemticas na maioria
aplicveis aos reais. Com a configurao padro de CHOOSE boxes
para o sinalizador de sistema 117 (consulte o Captulo 2), o menu MTH
mostra as seguintes funes:

As funes so agrupadas pelo tipo de argumento (1. vetores, 2. matrizes,


3. listas, 7. probabilidade, 9. complexos) ou pelo tipo de funo (4.
hiperblica, 5. real, 6. base, 8. fft). Contm tambm uma entrada para
as constantes matemticas disponveis na calculadora, entrada 10.
Em geral, esteja atendo quanto ao nmero e ordem dos argumentos
necessrios para cada funo e lembre-se que, no modo ALG voc deve
selecionar primeiro a funo e depois inserir o argumento, enquanto que
no modo RPN, voc deve inserir o argumento na pilha primeiro e depois
selecionar a funo.

Usando os menus da calculadora:


1. Descreveremos em detalhes o uso do menu 4. HYPERBOLIC.. nesta
seo com o intuito de descrever de modo geral a operao dos
menus da calculadora. Observe com cuidado o processo para
selecionar diferentes opes.
2. Para selecionar rapidamente as opes numeradas na lista de menu
(ou CHOOSE box), pressione apenas o nmero para a opo no
teclado. Por exemplo, para selecionar a opo 4. HYPERBOLIC.. no
menu MTH, pressione apenas 4.

Pgina 3-6

Funes hiperblicas e seus inversos


Ao selecionar-se a Opo 4. HYPERBOLIC.. , no menu MTH e pressionarse @@OK@@, produzido o menu da funo hiperblica:

Por exemplo, no modo ALG, a seqncia de teclas para calcular,


digamos, tanh(2.5), a seguinte:
4 @@OK@@ 5 @@OK@@ 2.5`
No modo RPN, as teclas para fazer este clculo so as seguintes:
2.5`4 @@OK@@ 5 @@OK@@
A operao mostrada acima presume que voc est usando a
configurao padro para o sinalizador de sistema 117 (CHOOSE
boxes). Se alterou a configurao deste sinalizador (consulte o Captulo 2)
para SOFT menu, o menu MTH ser mostrado como segue (lado esquerdo
no modo ALG, lado direito no modo RPN):

Pressionar L para mostrar as opes restantes:

Assim, para selecionar, por exemplo, o menu de funes hiperblicas,


com este formato de menu pressione )@@HYP@ para produzir:
Pgina 3-7

Finalmente, para selecionar, por exemplo, a funo tangente hiperblica


(tanh), pressione apenas @@TANH@.
Observao: Para ver as opes adicionais nestes menus, pressione a
tecla L ou a sequncia de teclas .
Por exemplo, para calcular tanh(2.5), no modo ALG, quando usar SOFT
menus em vez de CHOOSE boxes, siga este procedimento:
@@HYP@ @@TANH@ 2.5`
No modo RPN, o mesmo valor calculado usando:
2.5`)@@HYP@ @@TANH@
Como um exerccio de aplicaes das funes hiperblicas, verifique os
valores seguintes:
SINH (2.5) = 6.05020..
COSH (2.5) = 6.13228..
TANH(2.5) = 0.98661..
EXPM(2.0) = 6.38905.

ASINH(2.0) = 1.4436
ACOSH (2.0) = 1.3169
ATANH(0.2) = 0.2027
LNP1(1.0) = 0.69314.

Operaes com unidades


Os nmeros na calculadora podem ter unidades associadas a eles.
Assim, possvel calcular resultados envolvendo um sistema consistente de
unidades e produzir um resultado com a combinao apropriada de
unidades.

O menu UNITS
O menu Units ativado pela combinao de teclas (associadas
com a tecla 6). Com o sinalizador do sistema 117 configure para
CHOOSE boxes, o resultado o seguinte menu:

Pgina 3-8

Opo 1. Tools.. contm funes usadas para operar sobre as unidades


(discutidas mais tarde). Opes de 2. Length. at 17.Viscosity.. contm
menus com vrias unidades para cada uma das grandezas descritas. Por
exemplo, selecionando-se a opo 8. Force so mostrados os seguintes
menus de unidade:

O usurio reconhecer a maioria destas unidades (alguns, p. ex., dina,


no so usados freqentemente hoje em dia) de suas aulas de fsica: N =
newtons, dyn = dinas, gf = gramas-fora (para distingir de grama-massa
ou apenas grama, uma unidade de massa), kip = quilo-libra (1000
libras), lbf = libra-fora (para distinguir da libra, unidade de massa), pdl
= libra.
Para anexar um objeto de unidade a um nmero, o nmero deve ser
seguido de um sinal de sublinhado. Assim a fora de 5 N ser inserida
como 5_N.

Pgina 3-9

Para operaes abrangentes com unidades, o menu SOFT fornece uma


forma mais conveniente de anexar as unidades. Altere o sinalizador do
sistema 117 para menus SOFT (consulte o Captulo 2) e use a
combinao de teclas para obter os seguintes menus. Pressione
L para mudar para a prxima pgina do menu.

Ao pressionar-se a tecla de funo correta ser aberto o submenu das


unidades para esta seleo em particular. Por exemplo, para o submenu
@)SPEED, as seguintes unidades esto disponveis:

Pressionando a tecla de funo @)UNITS o levar de volta para o menu


UNITS.
Lembre-se de que voc pode sempre listar todos os smbolos dos menus no
visor usando , p. ex., para o conjunto @)ENRG de unidades os
seguintes smbolos sero listados:

Pgina 3-10

Observao: Use a tecla L ou a sequncia de teclas para


navegar atravs dos menus.

Unidades disponveis
Para obter uma lista completa de unidades, consulte o Captulo 3 no Guia
do Usurio da calculadora.

Anexando as unidades aos nmeros


Para anexar um objeto de unidade a um nmero, o nmero deve ser
seguido por um sinal de sublinhado (, tecla(8,5)). Assim a fora
de 5 N ser inserida como 5_N.
Aqui est a seqncia de etapas para inserir este nmero no modo ALG, o
sinalizador do sistema 117 configurado para CHOOSE boxes:
5 8@@OK@@ @@OK@@ `
Observao: Se esquecer o sublinhado, o resultado a expresso
5*N, onde N aqui representa um nome possvel de varivel e no Newtons.
Para inserir este mesmo valor com a calculadora no modo RPN, use as
seguintes teclas:
58@@OK@@ @@OK@@
Observe que o sublinhado inserido automaticamente quando o modo
RPN estiver ativo.
As seqncias de teclas para inserir as unidades quando a opo SOFT
menu estiver selecionada, em ambos os modos RPN e ALG, so ilustradas
a seguir. Por exemplo, no modo ALG, para inserir o valor 5_N use:
5 L @)@FORCE @ @@N@@ `
A mesma grandeza, inserida no modo RPN usa a seguinte seqncia de
teclas:

Pgina 3-11

5L @)@FORCE @ @@N@@
Observao: Voc pode inserir uma grandeza com unidades digitando o sublinhado e as unidades com a tecla ~, p. ex.,
5~n produzir a entrada: 5_N
Prefixos de unidades
Voc pode inserir os prefixos para as unidades de acordo com a seguinte
tabela de prefixos do sistema SI: A abreviao do prefixo mostrada
primeiro, seguida de seu nome e pelo expoente x no fator 10x
correspondente a cada prefixo:
____________________________________________________
Prefixo Nome x
Prefixo Nome x
____________________________________________________
Y
yotta
+24
d
deci
-1
Z
zetta
+21
c
centi
-2
E
exa
+18
m
milli
-3
P
peta
+15

micro -6
T
tera
+12
n
nano -9
G
giga
+9
p
pico
-12
M
mega +6
f
femto -15
k,K
kilo
+3
a
atto
-18
h,H
hecto +2
z
zepto -21
D(*)
deka
+1
y
yocto -24
_____________________________________________________
(*) No sistema SI, este prefixo da em vez de D. Entretando, use D para
deka na calculadora.
Para inserir esses prefixos, digite apenas o prefixo usando o teclado ~.
Por exemplo, para inserir 123 pm (1 picmetro), use:
123~p~m
Ao usar UBASE para (digite o nome) converter para a unidade default (1
m) o resultado :

Pgina 3-12

Operaes com unidades


Aqui esto alguns exemplos de clculos usando o modo de operao
ALG. Observe que, ao multiplicar ou dividir as grandezas com unidades,
necessrio incluir cada valor com suas unidades entre parnteses).
Assim, para inserir, por exemplo, o produto 12.5m 5.2 jd, digite-o assim
(12.5_m)*(5.2_jd) `:

que resulta em 65_(mjd). Para converter para unidades do sistema SI,


use a funo UBASE (encontre-a usando o catlogo de comandos,
N):

Observao: Lembre-se de que a varivel ANS(1) est disponvel


atravs da combinao de teclas (associada com a tecla `).
Para calcular uma diviso, digamos, 3250 mi / 50 h, insira-a como
(3250_mi)/(50_h) `
que transformada nas unidades SI com a funo UBASE, produz:

Pgina 3-13

Adio e subtrao podem ser feitas, no modo ALG, sem utilizar os


parnteses, p. ex., 5 m + 3200 mm, pode ser inserido apenas como
5_m + 3200_mm `.
Expresses mais complicadas exigem o uso de parnteses, p. ex.,
(12_mm)*(1_cm^2)/(2_s) `:
Clculos na pilha no modo RPN no requerem que voc inclua os
diferentes termos nos parnteses, p. ex.,
12 @@@m@@@ ` 1.5 @@yd@@ ` *
3250 @@mi@@ ` 50 @@@h@@@ ` /
Estas operaes produzem o seguinte resultado:

Converso de unidades
O menu UNITS contm um submenu TOOLS que oferece as seguintes
funes:
CONVERT(x,y):
UBASE(x):
UVAL(x):
UFACT(x,y):
UNIT(x,y):

converte do objeto de unidade x para a unidade


de objeto y
converte objeto de unidade x em unidades SI
extrai o valor da unidade de objeto x
fatora uma unidade y do objeto de unidade x
combina o valor de x com unidades de y

Exemplos da funo CONVERT so mostrados abaixo. Exemplos de


outras funes UNIT/TOOLS esto disponveis no Captulo 3 do guia do
usurio da calculadora.
Por exemplo, para converter 33 watts para BTUs, use uma das seguintes
entradas:

Pgina 3-14

CONVERT(33_W,1_hp) `
CONVERT(33_W,11_hp) `

Constantes fsicas na calculadora


As constantes fsicas da calculadora esto contidas em constants library
(biblioteca de constantes) ativadas com o comando CONLIB. Para ativar
este comando voc pode simplesmente digit-lo na pilha:
~~conlib` ou voc pode selecionar o comando CONLIB
do catlogo de comandos, como segue: Primeiro, abra o catlogo
usando: N~c. Depois, use as teclas com setas para cima e
para baixo para selecionar CONLIB. Finalmente, pressione @@OK@@.
Pressione `, se necessrio. Use as setas para cima e para baixo (
) para navegar atravs da lista de constantes na sua calculadora.
As teclas de funo correspondentes tela CONSTANTS LIBRARY incluem
as seguintes funes:
SI
ENGL
UNIT
VALUE
STK
QUIT

quando selecionado, os valores das constantes so


mostrados em unidades SI (*)
quando selecionado, os valores das constantes so
mostrados em unidades inglesas (*)
quando selecionado, as constantes so mostradas com
as unidades anexadas (*)
quando selecionado, as constantes so mostradas sem
unidades
copia valores (com ou sem unidades) para a pilha
sai da biblioteca de constantes

(*) Ativada apenas se a opo VALUE estiver selecionada.


Este o modo com que a parte superior da tela CONSTANTS LIBRARY se
parece quando a opo VALUE selecionada (unidades no sistema SI):

Pgina 3-15

Para ver os valores das constantes no sistema ingls (ou Imperial),


pressione a opo @ENGL:

Se desmarcarmos a opo UNITS (pressione @UNITS ) apenas os valores


so mostrados (Unidades inglesas selecionadas neste caso):

Para copiar os valores de Vm para a pilha, selecione o nome da varivel


e pressione !
, e depois pressione @QUIT@. Para a calculadora definida
para ALG, a tela parecer desta forma:

O visor mostra o que chamado de valor identificado, Vm:359.0394.


Aqui, Vm, o identificador deste resultado. Qualquer operao
aritmtica com este nmero ignorar o identificador. Tente, por exemplo:
2* `
que produz:
Pgina 3-16

A mesma operao no modo RPN exigir as seguintes teclas (depois do


valor de Vm ser extrado da biblioteca de constantes):
2`*

Definindo e usando funes


Os usurios podem definir suas prprias funes usando o comando
DEFINE disponvel atravs da sequncia de teclas (associada
com a tecla 2). A funo deve ser inserida no seguinte formato:
Nome_da funo(arguments) = expresso_contendo_argumentos
Por exemplo, podemos definir uma funo simples
H(x) = ln(x+1) + exp(-x)
Suponha que voc precisa solucionar esta funo para um nmero de
valores discretos e, portanto, voc deseja pressionar um nico boto e
obter o resultado desejado sem ter que digitar a expresso no lado direito
para cada valor separado. No exemplo seguinte, presumimos que voc
definiu sua calculadora para o modo ALG. Insira a seguinte seqncia de
teclas:
~h~x
~x+1+~x`
O visor dever ser similar a este:

Pressione a tecla J e perceber que existe uma nova varivel no seu


menu de teclas de funo (@@@H@@). Para ver o contedo desta varivel
pressione @@@H@@. O visor mostrar agora:
Pgina 3-17

Assim, a varivel H contm um programa definido por:


<<  x LN(x+1) + EXP(x) >>
Isto um programa simples na linguagem de programao pr-definida da
calculadora. Esta linguagem de programao chamada de UserRPL

(Consulte os Captulos 20 e 21 no guia do usurio da calculadora). O


programa mostrado acima relativamente simples e consiste de duas
partes, contidas entre os recipientes do programa << >>:

Entrada:
Processo

x
 x
LN(x+1) + EXP(x)

Isto deve ser interpretado como se dissesse: insira um valor que


temporariamente atribudo ao nome x (mencionado como uma varvel
local), solucione a expresso entre aspas que contm esta varivel local e
mostre a soluo da expresso.
Para ativar a funo no modo ALG, digite o nome da funo seguida pelo
argumento entre parnteses, p. ex., @@@H@@@ 2`. Alguns
exemplos so mostrados a seguir:

No modo RPN, para ativar a funo insira o argumento primeiro, depois


pressione a tecla de funo correspondente ao nome da varivel @@@H@@@ . Por
exemplo, voc poderia tentar: 2@@@H@@@ . Os outros exemplos mostrados
acima podem ser inseridos usando: 1.2@@@H@@@ , 2`/
3`@@@H@@@ .

Pgina 3-18

Referncias
Informaes adicionais sobre operaes com nmeros reais com a
calculadora esto descritos no captulo 3 do guia do usurio.

Pgina 3-19

Captulo 4
Clculos com nmeros complexos
Este captulo mostra exemplos de clculos e aplicaes de funes para
nmeros complexos.

Definies
Um nmero complexo z um nmero z = x + iy, onde x e y so nmeros
reais e i a unidade imaginria definida por i2 = -1. O nmero complexo
tem uma parte real, x = Re(z) e uma parte imaginria, y = Im(z). O
nmero complexo z = zx + iy muitas vezes usado para representar um
ponto P(x,y) no plano x-y, com o eixo x referido como o eixo real, e o eixo
y referido como o eixo imaginrio.
Um nmero complexo na forma x + iy dito estar em uma representao
retangular. Uma representao alternativa o par ordenado z = (x,y). Um
nmero complexo pode tambm ser representado em coordenadas
polares (representao polar) como z = re i = rcos + i rsin, onde r =
|z| =

x 2 + y 2 a magnitude do nmero complexo z e = Arg(z) =

arctan(y/x) o argumento do nmero complexo z.


O relacionamento entre a representao Cartesiana e a polar dos
nmeros complexos dado pela frmula de Euler: ei = cos + i sin. O
conjugado complexo de um nmero complexo (z = x + iy = rei) z = x
iy = re i. O conjugado complexo de i pode ser visto como a reflexo
de z sobre o eixo (x) real. Similarmente, o negativo de z, z = x iy =
rei, pode ser visto como a reflexo de z sobre a origem.

Configurando a calculadora para modo COMPLEX


Para trabalhar com nmeros complexos, selecione o modo complexo de
CAS:
H)@@CAS@
O modo COMPLEX ser selecionado se a tela CAS MODES mostrar a
opo _Complex marcada, ou seja,

Pgina 4-1

Pressione @@OK@@ duas vezes para retornar pilha.

Inserindo nmeros complexos


Os nmeros complexos podem ser inseridos na calculadora em uma das
duas representaes cartesianas, a saber, x+iy ou (x,y). Os resultados na
calculadora sero mostrados no formado par ordenado, ou seja (x,y). Por
exemplo, com a calculadora no modo ALG, o nmero complexo (3.5,1.2), inserido como:
3.5\1.2`
Um nmero complexo pode tambm ser inserido na forma x+iy. Por
exemplo, no modo ALG, 3.5-1.2i inserido como (aceita alterao de
modo) :
3.5 -1.2*`
NOTA: Para inserir somente a unidade de nmero imaginrio, digite
, a tecla I.
No modo RPN, estes nmeros sero inseridos pressionando-se as
seguintes teclas:
3.51.2\`
(Observe que a tecla de alterao de sinal inserida depois do nmero
1.2, na ordem oposta ao do exerccio no modo ALG).

A representao polar de um nmero complexo


A representao polar do nmero complexo 3.5-1.2i, inserida acima,
obtida alterando o sistema de coordenadas para cilndrico ou polar
(usando a funo CYLIN). Voc pode encontrar esta funo no catlogo
(N). Voc tambm poder alternar a coordenada para polar
Pgina 4-2

usando a tecla H. Alternando para coordenada polar com a notao


padro e a medida angular em radianos, produz o resultado em modo
RPN:

O resultado mostrado acima representa uma magnitude, 3.7, e um ngulo


de 0.33029. O smbolo do ngulo () mostrado na frente da medida
do ngulo.
Retorne para as coordenadas retangulares ou cartesianas usando a
funo RECT (disponvel no catlogo, N). Um nmero complexo
na representao polar escrito como z = rei. Voc pode inserir este
nmero complexo na calculadora usando um par ordenado da forma (r,
). O smbolo do ngulo () pode ser inserido como ~6. Por
exemplo, o nmero complexo z = 5.2e1.5i, pode ser inserido conforme a
seguir (as imagens mostram a pilha RPN antes e depois de inserir o
nmero):

Dado que o sistema da calculadora definido para retangular (ou


cartesiano), a calculadora converte automaticamente o nmero inserido
para coordenadas cartesianas, p. ex., x = r cos , y = r sin , resultando,
neste caso, em (0.3678, 5.18).
Por outro lado, se o sistema de coordenada for definido para
coordenadas cilndricas (use CYLIN), a insero um nmero complexo
(x,y), onde x e y so nmeros reais, produzir uma representao polar.
Por exemplo, nas coordenadas cilndricas, insira o nmero (3.,2.). A figura
abaixo mostra a pilha RPN, antes e depois de inserir este nmero:

Pgina 4-3

Operaes simples com nmeros complexos


Nmeros complexos podem ser combinados usando as quatro operaes
fundamentais (+-*/). O resultado segue as normas da
lgebra com a ressalva de que i2= -1. As operaes com nmeros
complexos so similares quelas com nmeros reais. Por exemplo, com a
calculadora no modo ALG e o CAS configurado para Complex, tente as
seguintes operaes:
(3+5i) + (6-3i) = (9,2);
(5-2i) - (3+4i) = (2,-6)
(3-i)(2-4i) = (2,-14);
(5-2i)/(3+4i) = (0.28,-1.04)
1/(3+4i) = (0.12, -0.16) ;
-(5-3i) = -5 + 3i

Os menus CMPLX
Existem dois menus CMPLX (nmeros CoMPLeXos) disponveis nesta
calculadora. Um est disponvel atravs do menu MTH (apresentado no
Captulo 3) e outro diretamente no teclado (). Os dois menus
CMPLX so apresentados a seguir.

Menu CMPLX atravs do menu MTH


Presumindo que o sinalizador do sistema 117 esteja configurado para
CHOOSE boxes (consulte o captulo 2), o submenu CMPLX dentro do menu
MTH ser acessado usando: 9 @@OK@@ . As funes disponveis
so as seguintes:

O primeiro menu (opes de 1 a 6) mostra as seguintes funes:


Pgina 4-4

RE(z)
IM(z)
CR(z)

: Parte real de um nmero complexo


: Parte imaginria de um nmero complexo
: Separa um nmero complexo em suas partes real e
imaginria
RC(x,y) : Forma o nmero complexo (x,y) dos nmeros reais x e y
ABS(z)
: Calcula a magnitude de um nmero complexo.
ARG(z)
: Calcula o argumento de um nmero complexo.
SIGN(z) : Calcula um nmero complexo de magnitude unitria como z/
|z|.
NEG(z) : Altera o sinal de z
CONJ(z) : Produz o conjugado complexo de z
Exemplos das aplicaes destas funes so mostradas a seguir em
coordenadas RECT. Lembre-se que, para o modo ALG, a funo deve
preceder o argumento, enquanto no modo RPN voc insere o argumento
primeiro e depois seleciona a funo. Alem disso, lembre-se de que voc
pode obter estas funes como smbolos do menu de tecla de funes
alterando as configuraes do sinalizador do sistema 117 (consulte o
captulo 2).

Menu CMPLX no teclado


O segundo menu CMPLX acessvel usando a tecla shift direita associada
com a tecla 1, p. ex., . Com o sinalizador do sistema 117
configurado para CHOOSE boxes, o menu CMPLX do teclado aparece
como as telas a seguir:
Pgina 4-5

O menu resultante inclui algumas das funes j introduzidas na seo


anterior, a saber, ARG, ABS, CONJ, IM, NEG, RE e SIGN. Inclui tambm
a funo i que tem a mesma finalidade que a combinao de teclas
.

Funes aplicadas a nmeros complexos


Muitas das funes baseadas no teclado e nas funes do menu MTH
definidas no captulo 3 para os nmeros reais (p. ex.: SQ,LN, ex, etc.),
podem ser aplicadas aos nmeros complexos. O resultado outro nmero
complexo, como ilustrado nos seguintes exemplos.

Pgina 4-6

Observao: Ao usar as funes trigonomtricas e seus inversos com


os nmeros complexos os argumentos no so mais ngulos. Portanto, a
medida angular selecionada para a calculadora no tem validade nestas
funes com argumentos complexos.

Funo DROITE: equao de uma linha reta


A funo DROITE tem como argumento dois nmeros complexos,
digamos, x1+iy e x2+iy2, e retorna a equao da linha reta, digamos, y
= a+bx, que contm os pontos (x1,y1) e (x2,y2). Por exemplo, a linha entre
os pontos A(5,-3) e B(6,2) pode ser encontrada como segue (exemplo no
modo Algbrico):

A funo DROITE encontrada no catlogo de comandos (N). Se


a calculadora estiver em modo APPROX, o resultado ser Y = 5.*(X-5.)-3.

Referncias
Informaes adicionais sobre operaes com nmeros complexos podem
ser obtidas no Captulo 4 do guia do usurio da calculadora.

Pgina 4-7

Captulo 5
Operaes algbricas e aritmticas
Um objeto algbrico qualquer nmero, nome de varivel ou expresso
algbrica que possa sofrer operaes, manipulaes e combinaes de
acordo com as normas algbricas. Exemplos de objetos algbricos so
descritos a seguir:

Um nmero:

12.3, 15.2_m, , e, i

Um nome de varivel: a, ux, width, etc.

Uma expresso:

Uma equao: p*V=n*R*T, Q=(Cu/n)*A(y)*R(y)^(2/3)*So

p*D^2/4,f*(L/D)*(V^2/(2*g)),

Inserindo objetos algbricos


Os objetos algbricos podem ser criados digitando-se o objeto entre
aspas simples diretamente no nvel 1 da pilha usando-se o Equation
Writer [EQW]. Por exemplo, para inserir o objeto algbrico *D^2/4
diretamente no nvel 1 da pilha use:
*~dQ2/4`
Um objeto algbrico pode tambm ser construdo no Equation Writer e
depois enviado pilha ou manipulado no prprio Equation Writer. A
operao do Equation Writer foi descrita no captulo 2. Como exerccio,
construa o seguinte objeto algbrico no Equation Writer:

Depois de construir o objeto, pressione ` para exibi-lo na pilha (modos


ALG e RPN mostrados abaixo):

Pgina 5-1

Operaes simples com objetos algbricos


Os objetos algbricos podem ser adicionados, subtrados, multiplicados e
divididos (exceto por zero), elevados a uma potncia e usados como
argumentos por vrias funes-padro (exponencial, logartmica,
trigonomtrica, hiperblica, etc), como se fossem nmeros reais ou
complexos. Para demonstrar as operaes bsicas com os objetos
algbricos, criaremos alguns objetos, digamos *R^2 e g*t^2/4 que
sero armazenados nas variveis A1 e A2 (consulte o captulo 2 para
aprender como criar variveis e armazenar valores nelas). Aqui esto as
teclas para armazenar a varivel A1 no modo ALG.
*~rQ2K ~a1 `
resultando em:

As teclas correspondentes ao modo RPN so:


~r`2Q*~a1 K
Depois de armazenar a varivel A2 e pressionar a tecla, a tela mostrar a
varivel como segue:

Pgina 5-2

No modo ALG, as seguintes teclas mostraro uma srie de operaes com


os objetos algbricos contidos nas variveis @@A1@@ e @@A2@@ (pressione J
para recuperar o menu de variveis):
@@A1@@ + @@A2@@ `

@@A1@@ - @@A2@@ `

@@A1@@ * @@A2@@ `

@@A1@@ / @@A2@@ `

@@A1@@

v @@A2@@

Os mesmos resultados so obtidos no modo RPN se usar as seguintes


teclas:
@@A1@ @@A2@@ +

@@A1@@ @@A2@@ -

@@A1@@ @@A2@@ *

@@A1@@ @@A2@@ /

@@A1@@

@@A2@@

Pgina 5-3

Funes no menu ALG


O menu ALG (Algbrico) est disponvel atravs da sequncia de teclas
(associadas com a tecla 4). Com o sinalizador do sistema
117 configurado para CHOOSE boxes, o menu ALG mostra as seguintes
funes:

Em vez de listar a descrio de cada funo neste Guia, o usurio est


convidado a buscar a descrio usando a ajuda da calculadora: I
L @)HELP@ ` . Para localizar uma funo em particular, digite a
primeira letra desta funo. Por exemplo, para a funo COLLECT
digitamos ~c, depois usamos as teclas com as setas para cima e para
baixo, , para localizar COLLECT dentro da janela de ajuda.
Para concluir a operao pressione @@OK@@. Aqui est o visor de ajuda para
a funo COLLECT:

Observamos que, na parte inferior do visor, a linha See: EXPAND


FACTOR sugere ligaes com outras entradas de ajuda, as funes
EXPAND e FACTOR. Para passar diretamente para estas entradas,
pressione a tecla virtual @SEE1! para EXPAND e @SEE2! para FACTOR.
Pressionando @SEE1!, por exemplo, mostra a seguinte informao para
EXPAND, enquanto @SEE2! mostra a informao para FACTOR:

Pgina 5-4

Copie os exemplos fornecidos na sua pilha pressionando @ECHO!. Por


exemplo, para a entrada EXPAND mostrada acima, pressione a tecla de
funo @ECHO! para copiar o seguinte exemplo na pilha (pressione `
para executar o comando):

Assim, deixamos para o usurio explorar as aplicaes das funes no


menu ALG. Esta a lista de comandos:

Por exemplo, para a funo SUBST, encontramos a seguinte CAS


entrada da ajuda:

Pgina 5-5

Observao: Lembre-se de que, para usar essas ou quaisquer outras


funes no modo RPN, necessrio inserir o argumento primeiro e
depois a funo. Por exemplo, TEXPAND, no modo RPN ser definifo
como:
+~x+~y`
Nesta altura, selecione a funo TEXPAND do menu ALG (ou diretamente
do catlogo N), para concluir a operao.

Operaes com funes transcendentais


A calculadora oferece diversas funes que podem ser usadas para
substituir as expresses contendo as funes logartmicas e exponenciais
(), como tambm as funes trigonomtricas ().

Expanso e fatorao usando as funes log-exp


A seqncia de teclas produz o seguinte menu:

Informaes e exemplos destes comandos esto disponveis na ajuda da


calculadora. Por exemplo, a descrio de EXPLN mostrada no lado
esquerdo e o exemplo da ajuda mostrado a direita:

Pgina 5-6

Expanso e fatorao usando as funes trigonomtricas


O menu TRIG, acessado usando , mostra as seguintes funes:

Estas funes permitem simplificar as expresses substituindo algumas


categorias de funes trigonomtricas por outras. Por exemplo, a funo
ACOS2S permite substituir a funo arccosine (acos(x)) por sua expresso
em termos de arcsine (asin(x)).
A descrio desses comandos e exemplos de suas aplicaes esto
disponveis na ajuda da calculadora (IL@HELP). O usurio est
convidado a explorar essa ajuda para encontrar as informaes sobre os
comandos do menu TRIG.

Funes no menu ARITHMETIC


O menu ARITHMETIC iniciado atravs da combinao de teclas
(associada tecla 1). Com o sinalizador do sistema 117
configurado para CHOOSE boxes, , o resultado o seguinte
menu:

Pgina 5-7

Desta lista de menu, as opes de 5 a 9 (DIVIS, FACTORS, LGCD,


PROPFRAC, SIMP2) correspondem s funes comuns que se aplicam
a nmeros inteiros ou a polinmios. As opes restantes (1. INTEGER,
2. POLYNOMIAL, 3. MODULO e 4. PERMUTATION) so, na
verdade, submenus de funes que se aplicam a objetos matemticos
especficos. Quando o sinalizador do sistema 117 for configurado
para SOFT menus, o menu ARITHMETIC () produzir:

A seguir, apresentamos as entradas da ajuda para as funes FACTORS e


SIMP2 no menu ARITHMETIC (IL@HELP):
FACTORS:

SIMP2:

As funes associadas aos submenus ARITHMETIC: INTEGER,


POLYNOMIAL, MODULO e PERMUTATION so apresentadas em detalhe
no Captulo 5 do guia do usurio da calculadora. As sees a seguir
mostram algumas aplicaes para polinmios e fraes.

Pgina 5-8

Polinmios
Polinmios so expresses algbricas que consistem em um ou mais
termos contendo potncias decrescentes de uma dada varivel. Por
exemplo, X^3+2*X^2-3*X+2 um polinmio de terceira ordem em X,
ao passo que SIN(X)^2-2 um polinmio de segunda ordem em SIN(X).
As funes COLLECT e EXPAND podem ser usadas com polinmios, como
anteriormente mostrado. Outras aplicaes de funes polinomiais so
apresentadas a seguir:

A funo HORNER
A funo HORNER (, POLYNOMIAL, HORNER) produz a diviso
Horner ou diviso sinttica de um polinmio P(X) pelo fator (X-a), ou seja,
HORNER(P(X),a) = {Q(X), a, P(a)}, onde P(X) = Q(X)(X-a)+P(a). Por
exemplo,
HORNER(X^3+2*X^2-3*X+1,2) = {X^2+4*X+5 2

11}

ou seja, X3+2X2-3X+1 = (X2+4X+5)(X-2)+11. Tambm,


HORNER(X^6-1,-5)=
{ X^5-5*X^4+25*X^3-125*X^2+625*X-3125

ou seja,

-5 15624}

X6 -1 = (X5-5*X4+25X3-125X2+625X-3125)(X+5)+15624.

A varivel VX
A maior parte dos exemplos com polinmios acima foi escrita usando a
varivel X. Isto porque uma varivel chamada VX existe no diretrio da
calculadora {HOME CASDIR} que aceita, como padro, o valor de X.
Este o nome da varivel independente para as aplicaes algbricas e
de clculo. Evite usar a varivel VX nos seus programas ou equaes,
para no ficar confuso com a VX do CAS. Para obter informaes
adicionais sobre a varivel do CAS, consulte o Apndice C no guia do
usurio da calculadora.

Pgina 5-9

A funo PCOEF
Dado um conjunto que contm as razes de um polinmio, a funo
PCOEF gera uma srie de combinaes contendo os coeficientes do
polinmio correspondente. Os coeficientes correspondem a ordem
decrescente da varivel independente. Por exemplo:
PCOEF([-2, 1, 0 ,1, 1, 2]) = [1. 1. 5. 5. 4. 4. 0.],
que representa o polinmio X6 -X5-5X4+5X3+4X2-4X.

A funo PROOT
Dada uma srie contendo os coeficientes de um polinmio, na ordem
decrescente, a funo PROOT fornece as razes do polinmio. Exemplo,
para X2+5X+6 =0, PROOT([1,5,6]) = [2. 3.].

As funes QUOT e REMAINDER


As funes QUOT e REMAINDER fornecem, respectivamente, o coeficiente
Q(X) e o resto R(X), resultantes da diviso de dois polinmios, P1(X) e
P2(X). Em outras palavras,s eles fornecem os valores de Q(X) e R(X) de
P1(X)/P2(X) = Q(X) + R(X)/P2(X). Por exemplo:
QUOT(X^3-2*X+2, X-1) = X^2+X-1
REMAINDER(X^3-2*X+2, X-1) = 1.
Assim podemos escrever: (X3-2X+2)/(X-1) = X2+X-1 + 1/(X-1).
Observao: voc poderia obter o ltimo resultado usando PARTFRAC:
PARTFRAC((X^3-2*X+2)/(X-1)) = X^2+X-1 + 1/(X-1).

A funo PEVAL
A funo PEVAL (Polynomial EVALuation) pode ser usada para solucionar
um polinmio
p(x) = anxn+an-1x n-1+ + a2x2+a1x+ a0,

Pgina 5-10

dado um conjunto de coeficientes [an, an-1, a2, a1, a0] e um valor de


x0. O resultado a soluo p(x0). A funo PEVAL no est disponvel no
menu ARITHMETIC, em seu lugar use o Menu CALC/DERIV&INTEG.
Exemplo:

PEVAL([1,5,6,1],5) = 281.

Informaes adicionais sobre aplicaes das funes polinomiais so


apresentadas no Captulo 5 do guia do usurio da calculadora.

Fraes
As fraes podem ser expandidas e fatoradas usando-se as funes
EXPAND e FACTOR, do menu ALG (). Por exemplo:
EXPAND((1+X)^3/((X-1)(X+3))) = (X^3+3*X^2+3*X+1)/(X^2+2*X-3)
EXPAND((X^2)*(X+Y)/(2*X-X^2)^2)) = (X+Y)/(X^2-4*X+4)
FACTOR((3*X^3-2*X^2)/(X^2-5*X+6)) = X^2*(3*X-2)/((X-2)*(X-3))
FACTOR((X^3-9*X)/(X^2-5*X+6) ) = X*(X+3)/(X-2)

A funo SIMP2
A funo SIMP2 no menu ARITHMETIC considera como argumentos dois
nmeros ou polinmios, representando o numerador e o denominador de
uma frao racional, e retorna o numerador e o denominador
simplificados. Por exemplo:
SIMP2(X^3-1,X^2-4*X+3) = { X^2+X+1,X-3}

A funo PROPFRAC
A funo PROPFRAC converte uma frao racional em uma frao
prpria, ou seja, uma parte inteira adicionada a uma parte fracionria,
se tal decomposio for possvel. Por exemplo:
PROPFRAC(5/4) = 1+1/4
PROPFRAC((x^2+1)/x^2) = 1+1/x^2
Pgina 5-11

A funo PARTFRAC
A funo PARTFRAC decompe uma frao racional nas fraes parciais
que produzem a frao original. Por exemplo:
PARTFRAC((2*X^6-14*X^5+29*X^4-37*X^3+41*X^2-16*X+5)/(X^57*X^4+11*X^3-7*X^2+10*X)) =
2*X+(1/2/(X-2)+5/(X-5)+1/2/X+X/(X^2+1))

A funo FCOEF
A funo FCOEF, disponvel atravs do menu ARITHMETIC/
POLYNOMIAL, usada para obter uma frao racional, dadas as razes e
plos da frao.
Observao: Se a frao racional for dada como F(X) = N(X)/D(X), as
razes da frao resultam da soluo da equao N(X) = 0, enquanto os
plos resultam da soluo da equao D(X) = 0.
A entrada para a funo um vetor que lista as razes seguidas pela
multiplicidade (ou seja, quantas vezes uma dada raiz repetida) e os
plos seguidos pela multiplicidade representados por um nmero
negativo. Por exemplo, se quisermos criar uma frao tendo razes: 2 com
multiplicidade 1, 0 com multiplicidade de 3 e -5 com a multiplicidade 2 e
plos: 1 com multiplicidade 2 e 3 com multiplicidade 5, use:
FCOEF([2,1,0,3,5,2,1, 2, 3, 5]) = (X--5)^2*X^3*(X-2)/(X+3)^5*(X1)^2
Se voc pressionar ` (ou, simplesmente no modo
RPN) voc ir obter:
(X^6+8*X^5+5*X^4-50*X^3)/(X^7+13*X^6+61*X^5+105*X^445*X^3-297*X62-81*X+243)

A funo FROOTS
A funo FROOTS, do menu ARITHMETIC/POLYNOMIAL, obtm as razes
e plos de uma frao. Como exemplo, ao aplicar a funo FROOTS ao
Pgina 5-12

resultado produzido acima, obteremos: [1 2. 3 5. 0 3. 2 1. 5 2.]. O


resultado mostra os plos seguidos de sua multiplicidade como um
nmero negativo e as razes seguidas de sua multiplicidade como um
nmero positivo. Neste caso, os plos so (1, -3) com multiplicidades (2,
5) respectivamente e as razes so (0, 2, -5) com multiplicidades (3, 1, 2),
respectivamente.
Outro exemplo : FROOTS((X^2-5*X+6)/(X^5-X^2)) = [0 2. 1 1. 3
1. 2 1.], ou seja, plos = 0 (2), 1(1) e razes = 3(1), 2(1). Se tivesse sido
selecionado o modo Complex, ento os resultados seriam:
[0 2. 1 1. ((1+i*3)/2) 1. ((1i*3)/2) 1. 3 1. 2 1.]

Operaes passo a passo com polinmios e fraes


Ao configurar os modos CAS para Step/step a calculadora mostrar as
simplificaes de fraes ou operaes com polinmios da forma passo a
passo. Isso muito til para visualizar os passos de uma diviso sinttica.
O exemplo da diviso

X 3 5X 2 + 3X 2
X 2
mostrado em detalhe no Apndice C do guia do usurio da
calculadora. O seguinte exemplo mostra uma diviso sinttica mais longa
(DIV2 est disponvel no menu ARITH/POLYNOMIAL):

X 9 1
X 2 1

Pgina 5-13

Referncias
Informaes, definies e exemplos adicionais de operaes algbricas e
aritmticas so apresentados no Captulo 5 do guia do usurio da
calculadora.

Pgina 5-14

Captulo 6
Solucionando equaes
Associados tecla 7 existem dois menus de funes de soluo de
equaes, o Symbolic SoLVer () para solues simblicas e o
NUMerical SoLVer () para solues numricas. A seguir,
apresentamos algumas das funes contidas nesses menus.

Soluo simblica de equaes algbricas


Aqui descrevemos algumas das funes do menu Symbolic Solver. Ative o
menu usando a combinao de teclas . Com o sinalizador do
sistema 117 configurado para CHOOSE boxes, a seguinte lista ser
apresentada:

As funes ISOL e SOLVE podem ser usadas para encontrar qualquer


incgnita em uma equao polinomial. A funo SOLVEVX resolve
equaes polinomiais onde a incgnita o VX da varivel CAS default
(tipicamente configurado para X). Finalmente, a funo ZEROS fornece
os zeros, ou razes, de um polinmio.

Funo ISOL
A funo ISOL(Equao, varivel) encontrar a(s) soluo(es) para
Equao isolando uma varivel. Por exemplo, com a calculadora
configurada no modo ALG, para isolar t na equao at3-bt = 0, podemos
usar o seguinte:

Pgina 6-1

Ao usar o modo RPN, a soluo conseguida inserindo-se a equao na


pilha, seguida da varivel, antes de inserir a funo ISOL. Logo antes da
execuo da funo ISOL, a pilha RPN deve ser similar figura da
esquerda. Depois de aplicar ISOL, o resultado mostrado na figura da
direita:

O primeiro argumento da funo ISOL pode ser uma expresso, conforme


mostrado acima, ou uma equao. Por exemplo, no modo ALG, tente:

Observao: Para digitar o sinal de igual (=) na equao, use


(associado tecla \).
O mesmo problema pode ser resolvido no modo RPN, conforme ilustrado
abaixo (as figuras mostram a pilha RPN antes e depois da aplicao da
funo ISOL):

Funo SOLVE
A funo SOLVE usa a mesma sintaxe da funo ISOL, exceto que SOLVE
tambm pode ser usada para resolver um conjunto de equaes
polinomiais. O recurso auxiliar de insero da funo SOLVE, com a
soluo para a equao X^4 1 = 3 , mostrado a seguir:

Pgina 6-2

Os seguintes exemplos mostram o uso da funo SOLVE nos modos ALG e


RPN (Use o modo Complex no CAS):

A tela mostrada acima exibe duas solues. Na primeira, 4 -5 =125,


SOLVE no encontra uma soluo { }. Na segunda, 4 - 5 = 6, SOLVE
encontra quatro solues, mostradas na ltima linha de resultado. A
ltima soluo no visvel porque o resultado ocupa mais caracteres do
que a largura do visor da calculadora. Entretanto, voc poder visualizar
todas as solues usando a seta para baixo (), que ativa o editor de
linha (esta operao pode ser usada para acessar qualquer linha de
resultado mais larga do que o visor da calculadora):

As telas RPN correspondentes a esses dois exemplos, antes e depois da


aplicao da funo SOLVE, so mostradas a seguir:

Pgina 6-3

Funo SOLVEVX
A funo SOLVEVX resolve uma equao utilizando a varivel CAS default
indicada pela varivel reservada VX. Por definio, esta varivel est
configurada para X. Exemplos, usando o modo ALG com VX = X, so
mostrados abaixo:

No primeiro caso SOLVEVX no encontrou solues. No segundo,


SOLVEVX encontrou somente uma soluo, X = 2.
As seguintes telas mostram a pilha RPN para resolver os dois exemplos
mostrados acima (antes e depois da aplicao de SOLVEVX):

Funo ZEROS
A funo ZEROS encontra as solues de uma equao polinomial, sem
mostrar suas multiplicidades. A funo requer como entrada a expresso
da equao e o nome da varivel a ser isolada. Exemplos no modo ALG
so mostrados a seguir:

Pgina 6-4

Para usar a funo ZEROS no modo RPN, entre primeiro com a expresso
polinomial, depois com a varivel a ser isolada e ento com a funo
ZEROS. As seguintes telas mostram a pilha RPN antes e depois da
aplicao da funo ZEROS para os dois exemplos acima (Use o modo
Complex no CAS):

As funes do Symbolic Solver apresentadas at aqui produzem solues


para as equaes racionais (principalmente, equaes polinomiais). Se a
equao a ser resolvida tiver todos os coeficientes numricos, uma soluo
numrica possvel utilizando os recursos do Numerical Solver da
calculadora.

Menu Numerical Solver


A calculadora oferece um ambiente muito poderoso para a soluo de
equaes algbricas ou transcendentes. Para acessar este ambiente
iniciamos o solucionador numrico (NUM.SLV) usando a combinao de
teclas . Ser apresentado um menu suspenso com as seguintes
opes:

Pgina 6-5

A seguir, descrevemos as aplicaes dos itens: 3. Solve poly.., 5. Solve


finance, e 1. Solve equation, nesta ordem. O Apndice 1-A, no Guia do
Usurio, contm as instrues sobre como usar as telas de entrada com
exemplos para as aplicaes do solucionador numrico. O item 6. MSLV
(Multiple equation SoLVer -Solucionador de mltiplas equaes) ser
apresentado mais adiante Pgina 6-10.
Observaes:
1. Sempre que for possvel encontrar um valor nas aplicaes do NUM.SLV, o
valor encontrado ser colocado na pilha. Isto til nos casos em que se
desejamanter este valor disponvel para outras operaes.
2. Uma ou mais variveis sero criadas a cada vez que alguns dos aplicativos do menu NUM.SLV forem ativados.

Equaes polinomiais
Ao usar a opo Resolver poly no ambiente SOLVE da calculadora voc
poder:
(1) encontrar as solues para uma equao polinomial.
(2) obter os coeficientes do polinmio conhecendo suas razes e
(3) obter a expresso algbrica de um polinmio como uma funo de X.

Encontrando as solues de uma equao polinomial


Uma equao polinomial uma equao da forma: anxn + an-1xn-1 +
+ a1x + a0 = 0. Por exemplo, para resolver a equao: 3s4 + 2s3 - s +
1 = 0.

Pgina 6-6

Queremos colocar os coeficientes da equao num vetor: [3,2,0,-1,1].


Para resolver esta equao polinomial usando a calculadora, tente o
seguinte:
@@OK@@
32 0
1\1@@OK@@
@SOLVE@

Selecione Solve poly


Insira o vetor dos coeficientes
Resolva a equao

O visor mostrar a seguinte soluo :

Pressione ` para retornar pilha. A pilha mostrar os seguintes


resultados no modo ALG (o mesmo resultado ser mostrado no modo
RPN):

Todas as solues so nmeros complexos: (0.432,-0.389),


(0.432,0.389), (-0.766, 0.632), (-0.766, -0.632).
Gerando os coeficientes de um polinmio dadas suas razes
Suponha que se deseje gerar o polinmio cujas razes so os nmeros [1,
5, -2, 4]. Para usar a calculadora com este objetivo, siga estas etapas:
@@OK@@
15
2\ 4@@OK@@
@SOLVE@

Selecione Solve poly


Insira o vetor de razes
Resolva os coeficientes

Pgina 6-7

Pressione ` para retornar pilha, os coeficientes sero mostrados na


pilha.

Pressione para ativar o editor de linha e visualizar todos os


coeficientes.
Gerando a expresso algbrica de um polinmio
Voc poder usar a calculadora para gerar a expresso algbrica de um
polinmio, dados seus coeficientes ou suas razes. A expresso resultante
ser apresentada nos termos da varivel CAS default X.
Para gerar a expresso algbrica usando os coeficientes, tente o seguinte
exemplo. Presuma que os coeficientes do polinmio sejam [1,5,-2,4].
Use a seguinte seqncia de teclas:
@@OK@@
15
2\ 4@@OK@@
@SYMB@
`

Selecione Solve poly


Insira o vetor de coeficientes
Gere a expresso simblica
Retorne pilha

A expresso gerada dessa forma mostrada na pilha como:


'X^3+5*X^2+-2*X+4'.
Para gerar a expresso algbrica usando as razes, tente o seguinte
exemplo. Suponha que as razes do polinmio sejam [1,3,-2,1]. Use as
seguintes teclas:
@@OK@@
13
2\ 1@@OK@@
@SYMB@
Pgina 6-8

Selecione Solve poly


Insira o vetor das razes
Gere a expresso simblica

Retorne pilha

A expresso gerada dessa forma mostrada na pilha como:


'(X-1)*(X-3)*(X+2)*(X-1)'.
Para expandir os produtos, voc poder usar o comando EXPAND.
A expresso resultante : 'X^4+-3*X^3+ -3*X^2+11*X-6'.

Clculos financeiros
Os clculos do item 5. Resolver financas.. no menu do Numerical Solver
(NUM.SLV) so usados para clculos de valorizao do dinheiro, , os
quais sode interesse para as disciplinas de engenharia econmica. e
outras aplicaes financeiras. Este aplicativo tambm pode ser iniciado
usando-se a combinao de teclas (associada tecla 9).
Explicaes detalhadas sobre esses tipos de clculos so apresentadas no
Captulo 6 do guia do usurio.

Resolvendo equaes de uma incgnita usando o NUM.SLV


No menu NUM.SLV da calculadora encontramos o item 1. Solve equation..
que resolve diferentes tipos de equaes de uma varivel, incluindo as
equaes algbricas no-lineares e equaes transcendentes. Por
exemplo, para resolver a equao: ex-sin(x/3) = 0.
Insira a expresso como um objeto algbrico e armazene-a na varivel
EQ. A seqncia de teclas necessria no modo ALG a seguinte:
~x-S
*~x/3 0
K~e~q`

Pgina 6-9

Funo STEQ
A funo STEQ armazena seu argumento na varivel EQ, por exemplo, no
modo ALG:

No modo RPN, insira a equao entre apstrofos e ative o comando STEQ.


Dessa forma, a funo STEQ pode ser usada como um atalho para armazenar
uma expresso na varivel EQ.
Pressione J para visualizar a nova varivel EQ criada:

Ative o ambiente SOLVE e selecione Solve equation, usando:


@@OK@@. A seguinte tela ser exibida:

A equao que foi armazenada na varivel EQ j est carregada no


campo Eq da tela de entrada SOLVE EQUATION. Alm disso, um campo
com o nome x apresentado. Para resolver a equao basta realar o
campo na frente de X: usando e pressionando @SOLVE@. A soluo
mostrada X: 4.5006E-2:
Pgina 6-10

Entretanto, essa no a nica soluo possvel para a equao. Para


obter uma soluo negativa, por exemplo, insira um nmero negativo no
campo X: antes de resolver a equao. Tente 3\@@@OK@@ @SOLVE@. A
soluo agora X: -3.045.

Solucionando equaes simultneas com MSLV


A funo MSLV est disponvel no menu . O recurso auxiliar de
insero para a funo MSLV mostrado a seguir:

Observe que a funo MSLV exige trs argumentos:


1. Um vetor contendo as equaes, ou seja,
[SIN(X)+Y,X+SIN(Y)=1]
2. Um vetor contendo as variveis a serem encontradas, ou seja,
[X,Y]
3. Um vetor contendo os valores iniciais para a soluo. Neste
exemplo utilizaremos zero como valor inicial de X e de Y.
No modo ALG, pressione @ECHO para copiar o exemplo para a pilha e
pressione ` para executar o exemplo. Para ver todos os elementos da
soluo, voc precisa ativar o editor de linha pressionando a tecla com a
seta para baixo ():

Pgina 6-11

No modo RPN, a soluo para este exemplo encontrada usando-se:

Ao ativar a funo MSLV a seguinte tela ser exibida.

Voc deve ter observado que, enquanto uma soluo calculada,


informaes intermedirias so mostradas no canto superior esquerdo do
visor. J que a soluo fornecida por MSLV numrica, a informao no
canto superior esquerdo mostra os resultados do processo iterativo usado
para obt-la. A soluo final X = 1.8238, Y = -0.9681.

Referncias
Informaes adicionais sobre soluo de equaes simples e mltiplas
podem ser obtidas nos captulos 6 e 7 do guia do usurio .

Pgina 6-12

Captulo 7
Operaes com listas
As listas so um tipo de objeto da calculadora que podem ser teis para o
processamento de dados. Este captulo apresenta exemplos de operaes
com essas listas. Para iniciarmos com estes exemplos, utilizaremos o modo
Approximate (consulte o Captulo 1).

Criando e armazenando listas


Para criar uma lista no modo ALG, insira primeiramente as chaves
, depois insira os elementos da lista, separando-os com vrgulas
(). Use a seqncia de teclas a seguir para inserir a lista
{1.,2.,3.,4.} e armazen-la na varivel L1.
1 2 3 4
K~l1`
Para inserir a mesma lista no modo RPN, use a seguinte seqncia de
teclas:
1 # 2 # 3 # 4 `
~l1`K

Operaes com listas numricas


Para demonstrar as operaes com listas numricas, insira e armazene as
seguintes listas nas variveis correspondentes.
L2 = {-3.,2.,1.,5.}

L3 = {-6.,5.,3.,1.,0.,3.,-4.} L4 = {3.,2.,1.,5.,3.,2.,1.}

Alterarando os sinais
A tecla de alterao de sinal (\) , quando aplicada a uma lista
numrica, altera o sinal de todos os elementos na lista. Por exemplo:

Pgina 7-1

Adio, subtrao, multiplicao e diviso


A multiplicao e a diviso de uma lista por um nico nmero
distribuda atravs da lista, por exemplo:

A subtrao de um nico nmero de uma lista subtrair este mesmo


nmero de cada elemento da lista, por exemplo:

A adio de um nico nmero a uma lista produz uma lista acrescida


deste nmero como um novo elemento, e no a adio deste nmero a
cada elemento da lista. Por exemplo:

A subtrao, multiplicao e a diviso de listas numricas de mesmo


tamanho, produz uma nova lista de tamanho idntico, com operaes
termo a termo. Exemplos:

A diviso L4/L3 produzir uma entrada infinita pois um dos elementos de


L3 zero. Uma mensagem de erro ser exibida.

Pgina 7-2

Observao: Se inserirmos os elementos nas listas L4 e L3 como


nmeros inteiros, o smbolo de infinito ser mostrado sempre que ocorrer
uma diviso por zero . Para produzir o resultado a seguir, necessrio
inserir novamente nas listas nmeros inteiros (remover os pontos decimais) usando o modo Exact:

Se as listas envolvidas na operao tiverem tamanhos diferentes, uma


mensagem de erro (Invalid Dimensions Dimenses invlidas) ser
exibida. Tente, por exemplo L1-L4.
O sinal de mais (+), quando aplicado a listas, age como um operador
de concatenao (concatenation), unindo as duas listas, em vez de
adicion-las termo a termo. Por exemplo:

Para adicionarmos duas listas do mesmo tamanho termo a termo,


utilizamos o operador ADD. Esse operador pode ser localizado atravs do
catlogo de funes (N). A tela abaixo mostra a utilizao de
ADD para adicionar as listas L1 e L2, termo a termo:

Funes aplicadas a listas


As funes de nmeros reais no teclado (ABS, ex, LN, 10x, LOG, SIN, x2,
, COS, TAN, ASIN, ACOS, ATAN, yx), como tambm no menu
MTH/HYPERBOLIC (SINH, COSH, TANH, ASINH, ACOSH, ATANH) e no
menu MTH/REAL (%, etc.) podem ser aplicadas as listas, por exemplo
Pgina 7-3

ABS

INVERSO (1/x)

Listas de nmeros complexos


Voc pode criar uma lista de nmeros complexos, digamos, L1 ADD i*L2.
No modo RPN, voc pode inserir isto como L1 i L2 ADD *. O resultado :

Funes como LN, EXP, SQ, etc. tambm podem ser aplicadas a uma lista
de nmeros complexos, por exemplo

Listas de objetos algbricos


A seguir so apresentados exemplos de listas de objetos algbricos com a
funo SIN aplicadas a elas (selecionar o modo Exact para esses
exemplos Consulte o Captulo 1):

Pgina 7-4

O menu MTH/LIST
O menu MTH fornece vrias funes exclusivas para listas. Com o
sinalizador do sistema 117 configurado para CHOOSE boxes, MTH/LIST
o menu apresentar as seguintes funes:

Com o sinalizador do sistema 117 configurado para SOFT menus, MTH/


LIST o menu apresentar as seguintes funes:

As funes associadas ao menu MTH/LIST so descritas a seguir:

LIST

: Calcula o incremento entre os elementos consecutivos da lista

LIST
LIST
SORT
REVLIST
ADD

:
:
:
:
:

Calcula o somatrio dos elementos da lista


Calcula o produto dos elementos da lista
Classifica os elementos em ordem crescente
Reverte a ordem da lista
Operador para adio termo a termo de duas listas do
mesmo tamanho (exemplos desse operador foram mostrados
acima).

Exemplos de aplicao dessas funes no modo ALG so mostrados a


seguir.

Pgina 7-5

SORT e REVLIST podem ser combinados para classificar uma lista em


ordem decrescente:

Se estiver trabalhando no modo RPN, insira a lista na pilha e depois


selecione a operao que quiser. Por exemplo, para calcular o incremento
entre elementos consecutivos na lista L3, pressione:
l3`! #OK# #OK#
Isto coloca L3 na pilha e depois seleciona a operao LIST a partir do
menu MTH.

A funo SEQ
A funo SEQ, disponvel atravs do Command Catalog (catlogo de
comandos) (N), recebe como argumentos uma expresso em
termos de um ndice, o nome do ndice e valores de incio, fim e
incremento do ndice, retornando uma lista com as solues da expresso
para todos os valores possveis do ndice. A forma geral da funo
SEQ(expression, index, start, end, increment)
Por exemplo:

Pgina 7-6

A lista resultante corresponde aos valores {12, 22, 32, 42}.

A funo MAP
A funo MAP, disponvel atravs do catlogo de comandos (N),
recebe como argumentos uma lista de nmeros e uma funo f(X), obtm
uma lista com os resultados da aplicao daquela funo lista de
nmeros. Por exemplo, a seguinte chamada da funo MAP, aplica a
funao SIN(X) lista {1,2,3}:

No modo ALG, a sintaxe :


~~map~!!1@2@3
@ S~X`
No modo RPN, a sintaxe :
!1@2@3`S~X`~
~map`
Em ambos os casos, voc pode teclar o comando MAP (como nos
exemplos acima) ou selecionar o comando a partir do menu CAT.

Referncias
Para obter informaes adicionais, exemplos e aplicaes de listas,
consulte o Captulo 8 no guia do usurio.

Pgina 7-7

Captulo 8
Vetores
Este captulo oferece exemplos de insero e operaes com vetores
matemticos de vrios elementos, assim como vetores fsicos de 2 e 3
componentes.

Inserindo vetores
Na calculadora, os vetores so representados por uma seqncia de
nmeros entre parnteses, normalmente inseridos como vetores de linha.
Para inserir os parnteses use a combinao de teclas ,
associada com a tecla *. A seguir esto exemplos de vetores na
calculadora:
[3.5, 2.2, -1.3, 5.6, 2.3]

Um vetor de linha genrico

[1.5,-2.2]

Vetor 2-D

[3,-1,2]

Vetor 3-D

['t','t^2','SIN(t)']

Um vetor algbrico

Digitando vetores na pilha


Com a calculadora no modo ALG, um vetor digitado na pilha abrindose um conjunto de parnteses () e digitando os componentes ou
elementos do vetor separados por vrgulas (). As telas abaixo
mostram a insero de um vetor numrico seguido de um vetor algbrico.
O quadro da esquerda mostra o vetor algbrico antes de pressionada a
tecla `. O quadro da direita mostra o visor da calculadora aps a
insero do vetor algbrico:

No mdo RPN, voc pode inserir um vetor na pilha abrindo um conjunto de


parnteses e digitando os componentes ou elementos do vetor separados
por vrgulas () ou espaos (#). Observe que aps pressionar
Pgina 8-1

` , em ambos os modos, a calculadora mostra os elementos do vetore


separados por espaos.

Armazenando os vetores em variveis na pilha


Os vetores podem ser armazenados em variveis. As telas abaixo
mostram os vetores
u2 = [1, 2], u3 = [-3, 2, -2], v2 = [3,-1], v3 = [1, -5,
2]
Armazenados nas variveis @@@u2@@, @@@u3@@, @@@v2@@ e @@@v3@@, respectivamente.
Primeiro, no modo ALG.

Depois, no modo RPN (antes de pressionar K, repetidamente):

NOTA: Os apstrofes (') normalmente no so necessrios ao inserir os


nomes u2, v2, etc. no modo RPN. Neste caso, eles esto sendo usados para
sobrescrever as variveis j existentes criadas no exemplo anterior utilizando o
modo ALG. Assim, os apstrofes devem ser utilizados quando as variveis j
existentes no tiverem sido excludas anteriormente.

Usando o Matrix Writer (MTRW) para inserir vetores


Os vetores tambm podem ser inseridos usando o Matrix Writer
(terceira tecla da quarta fileira a partir do topo do teclado). Este
comando gera uma espcie de planilha correspondente s linhas e s
colunas de uma matriz (Detalhes sobre como inserir matrizes utilizando o
Matrix Writer sero apresentados em um captulo 9). Para um vetor,
iremos preencher apenas a linhasuperior com elementos. Por definio,
Pgina 8-2

a clula da linha superior, primeira coluna, estar selecionada. Na


parte inferior da planilha o seguinte menu de teclas de funo estar
disponvel:
@EDIT!
A tecla @EDIT usada para editar o contedo da clula
selecionada no Matrix Writer.
A tecla @VEC@@, quando ativada, produzir um vetor de uma linha e
diversas colunas, em vez de uma matriz.
A tecla

usada para diminuir a largura das colunas da

planilha. Pressione a tecla duas vezes para ver a largura da


coluna diminuir no Matrix Writer.
A tecla
usada para aumentar a largura das colunas da
planilha. Pressione a tecla duas vezes para ver a largura da
coluna aumentar no Matrix Writer.
, quando ativada, seleciona automaticamente a
A tecla
prxima clula direita da clula atual ao se pressionar `.
Esta opo est ativada por default. Se desejar usar esta opo,
necessrio ativ-la antes de inserir os elementos.
A tecla
, quando ativada, seleciona automaticamente a
prxima clula abaixo da clula atual ao se pressionar `. Se
desejar usar esta opo, necessrio ativ-la antes de inserir os
elementos.
Mover para a direita versus mover para baixo no Matrix Writer
Ative o Matrix Writer e insira 3`5`2`` com a tecla
ativada (padro). Depois, insira a mesma seqncia de nmeros com
a tecla
desativada para ver a diferena. No primeiro caso voc inseriu
um vetor de trs elementos. No segundo, voc inseriu uma matriz com trs
linhas e uma coluna.
Ative o Matrix Writer novamente usando e pressione L para
visualizar o segundo menu de tecla de funo na parte inferior do visor.
As seguintes teclas sero exibidas:
Pgina 8-3

@+ROW@ @-ROW @+COL@ @-COL@

@GOTO@

A tecla @+ROW@ adiciona uma linha contendo zeros no local da


clula selecionada da planilha.
A tecla @-ROW exlcui a linha correspondente clula selecionada
da planilha.
A tecla @+COL@ adiciona uma coluna contendo zeros no local da
clula selecionada da planilha.
A tecla @-COL exclui a coluna correspondente clula selecionada
da planilha.
A tecla

coloca o contedo da clula selecionada na pilha.

A tecla @GOTO@ , quando pressionada, solicita que o usurio


indique o nmero da linha e da coluna onde posicionar o cursor.
Ao pressionar L novamente, o ltimo menu ser exibido, contendo
apenas a funo @@DEL@ (excluir).
A funo @@DEL@ exclui o contedo da clula selecionada e o
substitui por zero.
Para ver estas teclas em ao tente o seguinte exerccio:
(1) Ative o Matrix Writer usando . Certifique-se de que as teclas
e

estejam ativadas.

(2) Insira o seguinte:


1`2`3`
L @GOTO@ 2@@OK@@ 1 @@OK@@ @@OK@@
4`5`6`
7`8`9`

Pgina 8-4

(3) Mova o cursor duas posies para cima usando . Depois


pressione @-ROW. A segunda fila desaparecer.
(4) Pressione @+ROW@. Uma linha de trs zeros aparece na segunda linha.
(5) Pressione @-COL@. A primeira coluna desaparecer.
(6) Pressione @+COL@. Uma coluna de dois zeros aparece na primeira fila.
(7) Pressione @GOTO@ 3@@OK@@ 3@@OK@@ @@OK@@ para mover para a posio
(3,3).
(8) Pressione

. Isto colocar o contedo da clula (3,3) na pilha,

embora voc no possa visualiz-la ainda.


retornar para o visor normal.

Pressione ` para

O nmero 9, o elemento (3,3) e a

matriz completa inserida anteriormente estaro disponveis na pilha.

Operaes simples com vetores


Para ilustrar operaes com vetores usaremos os vetores u2, u3, v2, e v3,
armazenados em um exerccio anterior. Alm disso, armazene o vetor
A=[-1,-2,-3,-4,-5] para ser usado nos exerccios a seguir.

Alterando os sinais
Para alterar os sinais de um vetor use a tecla \, por exemplo:

Adio e subtrao
Para adicionar ou subtrair dois vetores necessrio que seus operandos
tenham o mesmo tamanho:

Pgina 8-5

Ao tentar adicionar ou subtrair vetores de diferentes tamanhos, uma


mensagem de erro ser exibida:

Multiplicao e diviso por um escalar


Multiplicar e dividir vetores por um escalar bastante simples:

Funo de valor absoluto


A funo de valor absoluto (ABS) quando aplicada a um vetor, produz a
magnitude do vetor. Por exemplo:
BS([1,-2,6]), BS( ),
BS(u3), mostrar a seguinte tela:

O menu MTH/VECTOR
O menu MTH () contm um menu de funes especfico para
objetos de vetores:

Pgina 8-6

O menu VECTOR contm as seguintes funes (com o sinalizador do


sistema 117 configurado para CHOOSE boxes):

Magnitude
A magnitude de um vetor, conforme discutido anteriormente, pode ser
encontrada com a funo ABS. Esta funo tambm est disponvel a
partir do teclado (). Exemplos da aplicao da funo ABS
foram mostrados acima.

Produto ponto
A funo DOT (opo 2 da CHOOSE boxes acima) usada para calcular
o produto ponto de dois vetores de mesmo tamanho. Alguns exemplos da
utilizao da funo DOT, usando os vetores A, u2, u3, v2 e v3,
armazenados anteriormente, sero mostrados a seguir no modo ALG. Ao
tentar calcular o produto dot de dois vetores de diferentes tamanhos, uma
mensagem de erro ser exibida:

Pgina 8-7

Produto cruzado
A funo CROSS (opo 3 no menu MTH/VECTOR) usada para
calcular o produto cruzado de dois vatores 2-D, de dois vetores 3-D ou de
um vetor 2-D e um 3-D. Com o objetivo de calcular um produto cruzado,
um vetor 2-D da forma [Ax, Ay], tratado como um vetor 3-D [Ax, Ay,0].
Exemplos no modo ALG so mostrados a seguir utilizando dois vetores 2-D
e dois vetores 3-D. Observe que o produto cruzado de dois vetores 2-D
produz um vetor com apenas a direo z, ou seja, um vetor da forma [0,
0, Cz]:

Exemplos de produtos cruzados de um vetor 3-D com um 2-D ou vice versa


so apresentados a seguir:

Ao tentar calcular o produto cruzado de vetores de outros tamanho alm


de 2 ou 3, uma mensagem de erro ser exibida:

Pgina 8-8

Referncias
Informaes adicionais sobre operaes com vetores, incluindo
aplicaes na fsica, so apresentadas no captulo 9 do guia do usurio.

Pgina 8-9

Captulo 9
Matrizes e lgebra linear
Este captulo mostra exemplos de criao de matrizes e operaes com
matrizes, incluindo aplicaes na lgebra linear.

Inserindo matrizes na pilha


Nesta seo apresentamos dois mtodos diferentes para inserir matrizes
na pilha da calculadora: (1) usando o Matrix Writer ou (2) digitando a
matriz diretamente na pilha.

Usando o Matrix Writer


Como no caso de vetores, discutido no Captulo 8, as matrizes podem ser
inseridas na pilha usando-se o Matrix Writer. Por exemplo, para inserir a
matriz:

2 .5 4 .2 2 .0
0 .3
1.9 2.8,

2
0.1 0.5
primeiramente, ative o Matrix Writer usando . Certifique-se de
que a opo
esteja selecionada. Depois pressione a seguinte
seqncia de teclas:
2.5\` 4.2` 2`
.3` 1.9` 2.8 `
2` .1\` .5`
A tela, nesta altura, similar seguinte:

Pgina 9-1

Pressione ` novamente para colocar a matriz na pilha. A pilha no


modo ALG mostrada a seguir, antes e depois de pressionado `,
novamente:

Se voc selecionou a opo de visor de texto (usando H@)DISP! e


marcando Textbook), a matriz ser similar exibida acima. Caso
contrrio, a tela mostrar:

A tela no modo RPN ser muito similar a estas.

Digitando a matriz diretamente na pilha


O mesmo resultado acima pode ser obtido inserindo-se o que se segue
diretamente na pilha:

2.5\ 4.2 2

.3 1.9 2.8

2 .1\ .5`
Assim, para inserir uma matriz diretamente na pilha abra um conjunto de
parnteses () e inclua cada linha da matriz em um conjunto de
parnteses (). As vrgulas ( .) devem separar os
elementos de cada linha, bem como os parnteses entre as linhas.

Pgina 9-2

Para exerccios futuros, salvaremos esta matriz com o nome A. No modo


ALG use K~a. No modo RPN, use ~a K.

Operaes com matrizes


As matrizes, como outros objetos matemticos, podem ser adicionados e
subtrados. Elas podem ser multiplicadas por um escalar ou entre si, e
elevadas a uma potncia real. Uma operao importante para as
aplicaes em lgebra linear o inverso de uma matriz. Os detalhes
dessas operaes so apresentados a seguir.
Para ilustrar as operaes, criaremos algumas matrizes que sero
armazenadas nas seguintes variveis. Aqui esto as matrizes A22, B22,
A23, B23, A33 e B33 (As matrizes aleatrias em sua calculadores podem
ser diferentes):

No modo RPN, as etapas a serem seguidas so:


{2,2}` R NM ' 22'`K

{2,2}` R NM

'B22'`K
{2,3}` R NM ' 23'`K

{2,3}` R NM

'B23'`K
{3,2}` R NM ' 32'`K

{3,2}` R NM

'B32'`K

Pgina 9-3

{3,3}` R NM ' 33'`K

{2,2}` R NM

'B33'`K

Adio e subtrao
Quatro exemplos so mostrados abaixo usando as matrizes armazenadas
acima (modo ALG).

No modo RPN, tente os oito exemplos a seguir:


22 ` B22`+

22 ` B22`-

23 ` B23`+

23 ` B23`-

32 ` B32`+

32 ` B32`-

33 ` B33`+

33 ` B33`-

Multiplicao
Existem diversas operaes de multiplicao que envolvem matrizes. Estas
so descritas a seguir. Os exemplos so mostrados no modo algbrico.
Multiplicao por um escalar
Alguns exemplos de multiplicao de uma matriz por um escalar so
mostrados abaixo.

Multiplicao matriz-vetor
A multiplicao matriz-vetor possvel apenas se o nmero de colunas da
matriz for igual ao tamanho do vetor. Alguns exemplos de multiplicao
matriz-vetor so apresentados a seguir:
Pgina 9-4

A multiplicao de vetor-matriz, por outro lado, no definida. Esta


multiplicao pode ser feita, portanto, como um caso especial de
multiplicao de matrizes, conforme definido a seguir.
Multiplicao de matrizes
A multiplicao de matrizes definida por Cmn = AmpBpn. Observe
que a multiplicao de matrizes possvel apenas se o nmero de colunas
no primeiro operando for igual ao nmero de linhas no segundo
operando. O termo geral no produto, cij, definido como
p

cij = aik bkj , for i = 1,2,K, m; j = 1,2,K, n.


k =1

A multiplicao de matrizes no comutativa, ou seja, em geral, AB


BA. Alm disso, uma das multiplicaes talvez at no exista. As
seguintes telas mostram os resultados das multiplicaes das matrizes que
armazenamos anteriormente:

Muiltiplicao termo a termo


A multiplicao termo a termo de duas matrizes de mesmas dimenses
possvel atravs do uso da funo HADAMARD. O resultado ,
naturalmente, outra matriz das mesmas dimenses. Esta funo est
disponvel atravs da funo Catlogo (N) ou atravs do submenu
MATRICES/OPERATIONS (). As aplicaes da funo
HADAMARD so apresentadas a seguir:
Pgina 9-5

Elevando uma matriz a uma potncia real


Voc pode elevar uma matriz a qualquer potncia contanto que a
potncia seja um nmero real. O exemplo a seguir mostra o resultado da
elevao da matriz B22, criada anteriormente, potncia de 5:

Voc pode tambm elevar a matriz a uma potncia sem armazen-la


primeiro como uma varivel:

No modo algbrico, a seqncia de telas : [insira ou selecione a matriz]


Q [insira a potncia] `.
No modo RPN, a seqncia de telas : [insira ou selecione a matriz]
[insira a potncia] Q`.
A matriz identidade
A matriz identidade tem a propriedade AI = IA = A. Para verificar essa
propriedade apresentamos os seguintes exemplos usando as matrizes
armazenadas anteriormente. Use a funo IDN (procure-a no menu MTH/
MATRIX/MAKE) para gerar a matriz identidade, como mostrado aqui:

Pgina 9-6

A matriz inversa
A matriz inversa de uma matriz quadrada A a matriz A-1 tal que AA-1
= A-1A = I, onde I a matriz identidade com as mesmas dimenses de
A. A matriz inversa de uma matriz obtida na calculadora usando a
funo inversa, INV (ou seja, a tecla Y). Exemplos de matriz inversa de
algumas matrizes armazenadas anteriormente so apresentadas a seguir:

Para verificar as propriedades da matriz inversa, apresentamos as


seguintes multiplicaes:

Caracterizando uma matriz (o menu NORM da


matriz)
O menu NORM (NORMALIZE) da matriz acessado atravs da
seqncia de teclas . Este menu mostrado em detalhe no
Captulo 10 do Guia do Usurio da calculadora. Algumas dessas funes
so descritas a seguir.

Pgina 9-7

Funo DET
A funo DET calcula o determinante de uma matriz quadrada. Por
exemplo:

Funo TRACE
A funo TRACE calcula o trao da matriz quadrada, definida como a
soma dos elementos da sua diagonal principal ou
n

tr (A) = aii .
i =1

Exemplos:

Soluo de sistemas lineares


Um sistema de n equaes lineares com m variveis pode ser escrito como
a11x1 + a12x2 + a13x3 + +
a21x1 + a22x2 + a23x3 + +
a31x1 + a32x2 + a33x3 + +
.
.
.

an-1,1x1 + an-1,2x2 + an-1,3x3 + +


an1x1 + an2x2 + an3x3 + +

a1,m-1x m-1 + a1,mx m = b1,


a2,m-1x m-1 + a2,mx m = b2,
a3,m-1x m-1 + a3,mx m = b3,
.
.
.
an-1,m-1x m-1 + an-1,mx m = bn-1,
an,m-1x m-1 + an,mx m = bn.

Esse sistema de equaes lineares pode ser escrito como uma equao
matricial, Anmxm1 = bn1, se definimos a matriz e os vetores seguintes:

Pgina 9-8

a11
a
A = 21
M

an1

a12
a22
M
an 2

L a1m
x1
b1

L a2 m
x2

x=
b = 2
M
M
O M

L anm nm
xm m1 ,
bn n1
,

Usando o solucionador numrico para sistemas lineares


Existem diversas formas de resolver um sistema de equaes lineares com
a calculadora. Uma possibilidade atravs do solucionador numrico
(NUMerical SoLVer). Da tela do solucionador numrico,
mostrado abaixo (esquerda), selecione a opo 4. Solve lin sys e
pressione @@@OK@@@. A seguinte tela de entrada ser apresentada (direita):

Para resolver o sistema linear Ax = b, insira a matriz A, no formato[[


a11, a12, ], [.]] no campo A. Alm disso, insira o vetor b no
campo B. Quando o campo X for realado, pressione @SOLVE. Se uma
soluo estiver disponvel, o vetor soluo x ser mostrado no no campo
X. A soluo tambm copiada para o nvel 1 da pilha. Alguns exemplos
so mostrados a seguir.
O sistema de equaes lineares
2x1 + 3x2 5x3 = 13,
x1 3x2 + 8x3 = -13,
2x1 2x2 + 4x3 = -6,
pode ser escrito como a equao matricial Ax = b, se

Pgina 9-9

2 3 5
x1

A = 1 3 8 , x = x 2 , and
2 2 4
x3

13
b = 13.
6

Esse sistema tiver o mesmo nmero de equaes e de incgnitas e ser


chamado de sistema quadrado. Em geral, deve haver uma soluo nica
para o sistema. A soluo ser o ponto de interseo dos trs planos no
sistema de coordenadas (x1, x2, x3) representado pelas trs equaes.
Para inserir a matriz A voc pode ativar o Matrix Writer quando o campo
A estiver selecionado. A tela seguinte mostra o Matrix Writer usado para
inserir a matriz A, assim como a tela de entrada para o solucionador
numrico depois de inserida a matriz A (pressione ` no Matrix Writer):

Pressione para selecionar o campo B. O vetor b pode ser inserido


como uma linha vetorial com um nico conjunto de parnteses, ou seja,
[13,-13,-6] @@@OK@@@ .
Depois de inserir a matriz A e o vetor b e, com o campo X realado,
podemos pressionar @SOLVE! para obter uma soluo para esse sistema de
equaes:

Pgina 9-10

Uma soluo foi encontrada, como mostrado a seguir.

Soluo com a matriz inversa


A soluo para o sistema Ax = b, onde A uma matriz quadrada x =
A-1 b. Para o exemplo usado anteriormente, podemos obter a soluo na
calculadora, conforme segue (primeiramente insira a matriz A e o vetor b
novamente):

Soluo pela "diviso de matrizes


Como a operao de diviso no definida para matrizes, podemos usar
a tecla da calculadora / para dividir o vetor b pela matriz A para
resolver em x a equao matricial Ax = b. O procedimento para o caso
de dividir b por A est ilustrado abaixo para o exemplo acima.
O procedimento mostrado nas seguintes telas (digite as matrizes A e o
vetor b novamente):

Pgina 9-11

Referncias
Informaes adicionais sobre a criao de matrizes e operaes e
aplicaes de matrizes em lgebra linear esto descritas nos Captulos 10
e 11 do guia do usurio da calculadora.

Pgina 9-12

Captulo 10
Grficos
Neste captulo apresentamos algumas das capacidades grficas da
calculadora. Apresentamos os grficos de funes nas coordenadas
cartesianas e polares, plotagens paramtricas, grficos de cnicas,
plotagens de barra, plotagens de disperso e plotagens rpidas em 3D.

As opes grficas na calculadora


Para acessar a lista de formatos de grficos disponveis na calculadora,
usamos a seqncia de teclas (D). Observe que se estiver
usando o modo RPN estas duas teclas devem ser pressionadas
simultaneamente para ativar quaisquer uma das funes grficas. Depois
de ativar a funo 2D/3D, a calculadora produzir a janela PLOT SETUP,
que inclui o campo TYPE conforme ilustrado abaixo.

Logo em frente ao campo TYPE voc ver provavelmente a opo Function


realada. Este o tipo de grfico default para a calculadora. Para ver a
lista de tipos de grficos disponveis, pressione a tecla de funo CHOOS.
Isto produzir um menu suspenso com as seguintes opes (use as teclas
de setas para acima e para baixo para ver todas as opes):

Pgina 10-1

Plotando uma expresso da forma y = f(x)


Como exemplo, vamos plotar a funo:

f ( x) =

1
x2
exp( )
2
2

Primeiro, insira o ambiente PLOT SETUP pressionando .


Certifique-se de que a opo em Function esteja selecionada
como TYPE e que X esteja selecionado como uma varivel
independente (INDEP). Pressione L@@@OK@@@ para retornar para o
visor normal da calculadora. A janela PLOT SET UP deve ser
similar a esta:

Inicie o ambiente PLOT pressionando (pressione-as


simultaneamente se estiver no modo RPN). Pressione @ADD para
entrar no Equation Writer. Voc ser solicitado a preencher o
lado direito de uma equao Y1(x) = . Digite a funo a ser
plotada para que o Equation Writer mostre o seguinte:

Pgina 10-2

Pressione ` para retornar janela PLOT FUNCTION. A


expresso Y1(X) = EXP(-X^2/2)/(2*) ser realada. Pressione
L@@@OK@@@ para retornar ao visor normal da calculadora.

Inicie o ambiente PLOT WINDOW pressionando as teclas


(pressione-as simultaneamente se estiver no modo RPN).
Use um intervalo de 4 a 4 para H-VIEW, depois pressione @AUTO
para gerar o V-VIEW automaticamente. O visor PLOT WINDOW
similar ao seguinte:

Plotar o grfico: @ERASE @DRAW (espere at que a calculadora


termine os grficos)

Para ver os smbolos: @EDIT L @LABEL @MENU

Para recuperar o primeiro menu grfico: LL@)PICT

Para traar a curva: @TRACE @@X,Y@@ . Use ento as teclas de setas


para a direita e para a esquerda () para se mover sobre a
curva. As coordenadas dos pontos que traar sero mostradas na
parte inferior do visor. Verifique se para x = 1,05, y = 0,0231.
Verifique se para x = -1,48 , y = 0,134. Aqui est uma imagem
do grfico no modo traado:

Pgina 10-3

Para recuperar o menu e retornar ao ambiente PLOT WINDOW,


pressione L@CANCL . Pressione L@@OK@@ para retornar tela
normal.

Gerando uma tabela de valores para uma funo


As combinaes de teclas (E) e (F), pressionadas
simultaneamente se estiver no modo RPN, permitem que o usurio
produza uma tabela de valores das funes. Por exemplo, produziremos
uma tabela da funo Y(X) = X/(X+10), no intervalo -5 < X < 5 seguindo
estas instrues:

Iremos gerar valores da funo f(x), definidos acima, para valores de


x de 5 a 5, com incrementos de 0,5. Primeiro, precisamos assegurar
que o tipo de grfico est configurado para FUNCTION no visor PLOT
SETUP (, pressione-os simultaneamente, se estiver no modo
RPN). O campo na frente da opo Type estar realado. Se este
campo no estiver ainda configurado para FUNCTION, pressione a
tecla @CHOOS e selecione a opo FUNCTION, depois pressione @@@OK@@@.

Depois, pressione para realar o campo na frente da opo EQ


e digite a expresso da funo: X/(X+10). Pressione `.

Para aceitar as alteraes feitas ao visor PLOT SETUP pressione L


@@@OK@@@. Isso retornar o visor normal da calculadora.

A prxima etapa acessar a tela Table Set-up usando a combinao


de teclas (ou seja, a tecla de funo E) simultaneamente
se estiver no modo RPN. Isto produzir uma tela onde voc pode
selecionar o valor de incio (Start) e os incrementos (Step). Insira o
seguinte: 5\ @@@OK@@@ 0.5 @@@OK@@@ 0.5 @@@OK@@@ (ou
seja, Zoom factor = 0,5). Altere a tecla de funo
at que a
marca de verificao aparea na frente da opo Small Font, se

Pgina 10-4

desejado. Depois pressione @@@OK@@@. Isto far retornar o visor normal da


calculadora.
Para ver a tabela, pressione (ou seja, tecla de funo F)
simultaneamente se estiver no modo RPN. Isto produzir uma tabela
de valores de x = -5, -4.5, , e os valores correspondentes de f(x),
listados como Y1 por default. Voc pode usar as teclas de setas para
cima e para baixo para se mover sobre a tabela. Voc ir observar
que no tivemos que indicar um valor final para a varivel
independente x. Assim, a tabela continua alm do valor mximo para
x sugerido anteriormente, a saber, x = 5.

Algumas opes disponveis enquanto a tabela est visvel so @ZOOM, @@BIG@


e @DEFN:

A @DEFN, quando selecionada, mostra a definio da varivel


independente.

A tecla @@BIG@ altera simplesmente a fonte na tabela de pequena para


grande e vice-versa. Tente fazer isto.

A tecla @ZOOM, quando pressionada, produz um menu com as opes:


In, Out, Decimal, Integer e Trig. Tente os seguintes exerccios:

Com a opo In realada, pressione @@@OK@@@. A tabela expandida


para que o acrscimo em x seja agora 0,25 em vez de 0,5. O
que a calculadora faz simplesmente multiplicar o incremento
original, 0,5, pelo fator de zoom, 0,5, para produzir o novo
incremento de 0,25. Assim a opo zoom in til quando voc
quer maior resoluo para os valores de x na sua tabela.

Para aumentar a resoluo por um fator adicional de 0,5


pressione @ZOOM, selecione In novamente e pressione @@@OK@@@. O
acrscimo em x agora 0,0125.

Para recuperar o incremento em x anterior, pressione @ZOOM


@@@OK@@@ para selecionar a opo Un-zoom. O incremento em x
aumentado para 0,25.

Pgina 10-5

Para recuperar o incremento em x original de 0,5 voc pode fazer


um un-zoom novamente ou usar option zoom out pressionando
@ZOOM @@@OK@@@.

A opo Decimal em @ZOOM produz incrementos em x de 0,10.

A opo Integer em @ZOOM produz incrementos em x de 1.

A opo Trig in produz incrementos relacionados a fraes de ,


sendo teis quando se produz tabelas de funes trigonomtricas.

Para retornar ao visor normal da calculadora pressione `.

Plotagens rpidas em 3D
As plotagens rpidas em 3D (Fast 3D plots) so usadas para visualizar
superfcies tridimensionais representadas por equaes da forma z =
f(x,y). Por exemplo, se quiser visualizar z = f(x,y) = x2+y2, podemos usar
o seguinte procedimento:

Pressione , simultaneamente se estiver no modo RPN, para


acessar a janela PLOT SETUP.

Mude de TYPE para Fast3D. ( @CHOOS!, encontre Fast3D, @@OK@@).

Pressione e digite X^2+Y^2 @@@OK@@@.

Certifique-se de que X seja selecionado como varivel Indep: e Y


como varivel Depnd: .

Pressione L@@@OK@@@ para retornar ao visor normal da calculadora.

Pressione , simultaneamente se estiver no modo RPN, para


acessar a janela PLOT WINDOW.

Mantenha os intervalos da janela de plotagem padro para ler:


X-Left:-1

Pgina 10-6

X-Right:1

Y-Near:-1
Z-Low: -1
Step Indep: 10

Y-Far: 1
Z-High: 1
Depnd: 8

Observao: Step Indep: e Depnd: representam o nmero de linhas


de grade a serem usadas na plotagem. Quanto maiores estes
nmeros, mais lenta a produo do grfico, embora o tempo utilizado para a gerao de grficos seja relativamente curto. Por
enquanto, manteremos os valores padro de 10 e 8 como os incrementos dos dados.

Pressione @ERASE @DRAW para desenhar a superfcie tridimensional. O


resultado uma imagem de tela de arames da superfcie com o
sistema de coordenadas de referncia mostrado no canto inferior
esquerdo da tela. Ao usar as teclas de setas () voc
pode alterar a direo da superfcie. A orientao do sistema de
coordenadas de referncia ser alterado de acordo. Tente alterar a
orientao da superfcie sozinho. As seguintes figuras mostram
algumas imagens do grfico:

Ao terminar, pressione @EXIT.

Pressione @CANCL para retornar ao ambiente PLOT WINDOW.

Altere os dados de incremento para: Step Indep: 20

Pressione @ERASE @DRAW para ver a plotagem de superfcie.


Visualizaes de amostras:

Depnd: 16

Pgina 10-7

Ao terminar, pressione @EXIT.

Pressione @CANCL para retornar para o ambiente PLOT WINDOW.

Pressione $ ou L@@@OK@@@, para retornar para o visor normal da


calculadora.

Tente tambm uma plotagem rpida em 3D para a superfcie z = f(x,y) =


sen (x2+y2)

Pressione , simultaneamente se estiver no modo RPN, para


acessar a janela PLOT SETUP.

Pressione e digite SIN(X^2+Y^2) @@@OK@@@.

Pressione @ERASE @DRAW para desenhar o grfico. Pressione @EXIT @EDIT


L @)LABEL @MENU para visualizar a plotagem livre do menu e com os
smbolos de identificao.

Pressione LL@)PICT para sair do ambiente EDIT.

Pressione @CANCL para retornar para o ambiente PLOT WINDOW.


Depois, pressione $ ou L@@@OK@@@ para retornar ao visor normal da
calculadora.

Referncias
Informaes adicionais sobre grficos esto disponveis nos Captulos 12
e 22 do guia do usurio da calculadora.

Pgina 10-8

Captulo 11
Aplicaes em Clculo
Neste Captulo discutiremos as aplicaes das funes da calculadora
para as operaes relacionadas a Clculo, p. ex. limites, derivadas,
integrais, srie de potncia, etc.

O menu CALC (Calculus)


Muitas das funes apresentadas neste Captulo so encontradas no menu
CALC, disponvel atravs da seqncia de teclas (associadas
tecla 4):

As primeiras quatro opes neste menu so , na verdade, submenus que


se aplicam a (1) derivadas e integrais, (2) limites e srie de potncia, (3)
equaes diferenciais e (4) grficos. As funes das entradas (1) e (2)
sero apresentadas neste Captulo. As funes DERVX e INTVX sero
discutidas em 11-2 e 11-3 respectivamente.

Limites e derivadas
O clculo diferencial lida com derivadas, ou taxas de mudana, de
funes e suas aplicaes na anlise matemtica. A derivada de uma
funo equivale ao limite da diferena de uma funo quando o
incremento na varivel independente tende a zero. Os limites so usados
tambm para verificar a continuidade das funes.

Funo lim
A calculadora apresenta a funo lim para calcular os limites das funes.
Esta funo usa como entrada uma expresso representando uma funo
e o valor onde o limite deve ser calculado. A funo lim est disponvel
atravs da lista de comandos (N~l) ou atravs da opo
2. LIMITS & SERIES do menu CALC (veja acima).
Pgina 11-1

A funo lim inserida no modo ALG como lim(f(x),x=a) para


calcular o limite

lim f ( x) . No modo RPN, insira a funo primeiro,


x a

depois a expresso x=a e finalmente a funo lim. Exemplos no modo


ALG so mostrados a seguir, incluindo alguns limites tendendo ao infinito
e limites unilaterais. O smbolo do infinito associado tecla 0, ou
seja, .

Para calcular limites de um lado, adicione +0 ou -0 ao valor para a


varivel. A +0 significa limite a partir da direita, enquanto que um -0
significa limite a partir da esquerda. Por exemplo, o limite de x 1
medida em que x aproxima-se de 1 a partir da esquerda pode ser
determinado com as seguintes seqncias de teclas (modo ALG):
N~l$OK$ R!X1@X@1+0`
O resultado :

Pgina 11-2

Funes DERIV e DERVX


A funo DERIV usada para obter derivadas em termos de qualquer
varivel independente, enquanto a funo DERVX obtm as derivadas em
relao a VX , a varivel default CAS (tipicamente X). Enquanto a funo
DERVX est diretamente disponvel no menu CALC, ambas as funes
esto disponveis no submenu DERIV.&INTEG dentro do menu CALC (
).
A funo DERIV requer uma funo, digamos, f(t), e uma varivel
independente, digamos, t, enquanto que a funo DERVX requer apenas
uma funo de VX. Exemplos sero mostrados a seguir no modo ALG.
Lembre-se de que no modo RPN os argumentos devem ser inseridos antes
que a funo seja aplicada.

Antiderivadas e integrais
Uma antiderivada de uma funo f(x) uma funo F(x), de modo que f(x)
= dF/dx. Uma forma de representar uma antiderivada como uma
integral indefinida, ou seja,

f ( x)dx = F ( x) + C
se, e apenas se, f(x) = dF/dx, e C = constante.

Funes INT, INTVX, RISCH, SIGMA e SIGMAVX


A calculadora apresenta as funes INT, INTVX, RISCH, SIGMA e
SIGMAVX para calcular as antiderivadas das funes. As funes INT,
RISCH e SIGMA funcionam com as funes de qualquer varivel,
enquanto que as funes INTVX e SIGMAVX utilizam as funes da
varivel CS, VX (geralmente x). As funes INT e RISCH requerem,
portanto, no apenas a expresso para a funo que est sendo
integrada, como tambm o nome da varivel independente. A funo INT
requer tambm um valor de x onde a antiderivada ser avaliada.
Pgina 11-3

Observe que as funes SIGMAVX e SIGMA so projetadas para


integrandos que envolvam algum tipo de funo com nmeros inteiros
como a funo fatorial (!) mostrada acima. O resultado a chamada
derivada discreta, ou seja, aquela definida apenas para nmeros inteiros.

Integrais definidas
Na integral definida de uma funo, a antiderivada resultante avaliada
no limite superior e inferior de um intervalo (a,b) e os valores avaliados
subtrados. Simbolicamente,

b
a

f ( x)dx = F (b) F (a), onde f(x) = dF/

dx.
A funo PREVAL(f(x), a,b,) da CAS pode simplificar tal clculo, o que
feito retornando o valor de f(b)-f(a) com x sendo a varivel CAS VX.

Pgina 11-4

Sries infinitas
Uma funo f(x) pode ser expandida para uma srie infinita em torno de
um ponto x=x0,usando-se uma srie de Taylor, a saber,

f ( x) =
n =0

f ( n) ( xo )
( x xo ) n ,
n!

onde f(n)(x) representa a derivada n-th de f(x) em relao a x, f(0)(x) = f(x).


Se o valor x0 = 0, a srie chamada de srie de Maclaurin.

Funes TAYLR, TAYLR0 e SERIES


As funes TAYLR, TAYLR0 e SERIES so usadas para gerar os polinmios
deTaylor, como tambm a srie de Taylor com resduos. Essas funes
esto disponveis no menu CALC/LIMITS&SERIES descrito anteriormente
neste Captulo.
A funo TAYLOR0 executa a expanso em srie de Maclaurin, ou seja,
sobre X = 0, de uma expresso na varivel default independente , VX
(geralmente X). A expanso utiliza uma potncia relativa de quarta
ordem, ou seja, a diferena entre a potncia mais alta e a mais baixa na
expanso 4. Por exemplo,

A funo TAYLR produz uma expanso da srie de Taylor de uma funo


de qualquer varivel x sobre um ponto x = a para a ordem k especificada
pelo usurio. Assim, a funo tem o formato TAYLR(f(x-a),x,k). Por
exemplo,

Pgina 11-5

A funo SERIES produz um polinmio de Taylor usando como


argumentos a funo f(x) a ser expandida, um nome de varivel exclusivo
(para a srie de Maclaurin) ou uma expresso da forma varivel = valor,
indicando o ponto de expanso de uma srie de Taylor e a ordem da
srie a ser produzida. A funo SERIES retorna dois itens de sada: uma
lista com quatro itens e uma expresso para h = x - a, se o segundo
argumento na chamada de funo for x=a, ou seja., uma expresso para
o incremento h. A lista apresentada como o primeiro objeto de sada
inclui os seguintes termos:
1 Limite bidirecional da funo no ponto de expanso, ou seja,

lim f ( x)
x a

2 Um valor equivalente para a funo prximo de x = a


3 Expresso para o polinmio de Taylor
4 Ordem do resduo ou do restante
Por causa do volume relativamente grande de resultados, esta funo
mais fcil de manipular no modo RPN. Por exemplo, as seguintes telas
mostram a pilha RPN antes da utilizao da funo TAYLR como ilustrado
acima:

Pgina 11-6

A seqncia de teclas que gera este exemplo particular :


~!s`!2/S~!s`6!$OK$ $OK$

Referncias
Definies e aplicaes adicionais de operaes de clculo sero
apresentadas no Captulo 13 do guia do usurio da calculadora.

Pgina 11-7

Captulo 12
Aplicaes em Clculos com multiplas
variveis
Esses clculos referem-se s funes que envolvem duas ou mais variveis.
Neste captulo discutiremos os conceitos bsicos do clculo com mltiplas
variveis, derivadas parciais e integrais mltiplas.

Derivadas parciais
Para calcular rapidamente as derivadas parciais de funes de mltiplas
variveis, use as regras de derivadas normais em relao varivel que
interessar, enquanto considera todas as outras variveis como constantes.
Por exemplo,

(x cos( y ) ) = cos( y ), (x cos( y) ) = xsin( y ) ,


x
y
Voc pode usar as funes das derivadas na calculadora: DERVX, DERIV,
, descrita em detalhe no Captulo 11 deste manual, para calcular
derivadas parciais (DERVX usa a varivel VX, default CAS, geralmente,
X). Alguns exemplos de derivadas parciais de primeira ordem so
mostradas a seguir. As funes usadas nos primeiros dois exemplos so
f(x,y) = x cos(y) e g(x,y,z) = (x2+y2)1/2sin(z).

Pgina 12-1

Para definir as funes f(x,y) e g(x,y,z) no modo ALG, use:


DEF(f(x,y)=x*COS(y)) `

DEF(g(x,y,z)=(x^2+y^2)*SIN(z) `

Para digitar o smbolo de derivada use . A derivada

( f ( x, y )) , por exemplo, ser entrada como x(f(x,y)) ` no modo


x
ALG na tela.

Integrais mltiplas
Uma interpretao fsica da integral dupla de uma funo f(x,y) na regio
R no plano x-y o volume do corpo slido sob a superfcie f(x,y) acima da
regio R. A regio R pode ser descrita como R = {a<x<b, f(x)<y<g(x)} ou
como R = {c<y<d, r(y)<x<s(y)}. Assim, a integral dupla pode ser escrita
como

Calcular uma integral dupla na calculadora simples. Uma integral


dupla pode ser construda no Equation Writer (consulte o exemplo no
captulo 2 deste Guia), conforme mostrado abaixo. Esta integral dupla
calculada diretamente no Equation Writer selecionando-se a expresso
inteira e usando-se a funo @EVAL. O resultado 3/2.

Referncias
Para obter detalhes adicionais sobre operaes de clculo com mltiplas
variveis e suas aplicaes, consulte o Captulo 14 do guia do usurio da
calculadora.

Pgina 12-2

Captulo 13
Aplicaes em Anlise Vetorial
Este captulo descreve o uso das funes HESS, DIV e CURL para calcular
operaes de anlise vetorial.

O operador del
O seguinte operador, chamado de operador del ou nabla, um
operador baseado em vetor que pode ser aplicado a uma funo escalar
ou vetorial:

[ ] = i

[ ]+ j [ ]+ k [
x
y
z

Quando aplicado a uma funo escalar ns podemos obter o gradiente


da funo e quando aplicado a uma funo vetorial podemos obter a
divergncia e o rotacional dessa funo. Uma combinao de gradiente
e divergncia produz o Laplacian de uma funo escalar.

Gradiente
O gradiente de uma funo escalar (x,y,z) uma funo vetorial
definida por grad = . A funo HESS pode ser usada para obter
o gradiente de uma funo. A funo toma como uma entrada uma
funo de n variveis independentes (x1, x2, ,xn) e um vetor das
funes [x1 x2xn]. A funo retornar a matriz Hessian da funo, H
= [hij] = [/xixj], ao gradiente da funo em relao s variveis n,
grad f = [ /x1 /x2 /xn] e lista de variveis [x1,
x2,,xn]. Esta funo mais fcil de visualizar no modo RPN.
Considere como um exemplo a funo (X,Y,Z) = X2 + XY + XZ,
aplicaremos a funo HESS a este campo escalar no seguinte exemplo:

Assim, o gradiente [2X+Y+Z, X, X].


Como alternativa, use a funo DERIV conforme segue:
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Divergncia
A divergncia de um vetor de funo, F(x,y,z) = f(x,y,z)i +g(x,y,z)j
+h(x,y,z)k, definida tomando-se um produto-ponto do operador del
com a funo, p. ex. divF = F . A funo DIV pode ser usada para
calcular a divergncia de um campo vetorial. Por exemplo, para F(X,Y,Z)
= [XY,X2+Y2+Z2,YZ], a divergncia calculada, no modo ALG, conforme
segue: DIV([X*Y,X^2+Y^2+Z^2,Y*Z],[X,Y,Z])

Rotacional
O rotacional de um campo vetorial F(x,y,z) = f(x,y,z)i+g(x,y,z)j+h(x,y,z)k,
definido por um produto-cruzado do operador del com o campo
vetorial, ou seja, curlF = F . O rotacional do campo vetorial pode
ser calculado com a funo CURL. Por exemplo, para F(X,Y,Z) =
[XY,X2+Y2+Z2,YZ], o rotacional calculado conforme segue:
CURL([X*Y,X^2+Y^2+Z^2,Y*Z],[X,Y,Z])

Referncias
Para obter informaes adicionais sobre aplicaes em anlise vetorial,
consulte o Captulo 15 do guia do usurio da calculadora.

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Captulo 14
Equaes Diferenciais
Neste captulo apresentamos exemplos para soluo de equaes
diferenciais ordinrias (ODE) usando as funes da calculadora. A
equao diferencial uma equao que envolve as derivadas da varivel
independente. Na maioria dos casos, procuramos a funo independente
que satisfaz a equao diferencial.

O menu CALC/DIFF
O submenu DIFFERENTIAL EQNS.. dentro do menu CALC ()
fornece as funes para a soluo de equaes diferenciais. O menu
relacionado abaixo com o sinalizador do sistema117 configurado para
as CHOOSE boxes:

Essas funes so descritas resumidamente a seguir. Elas sero descritas


com mais detalhes em partes posteriores deste Captulo.
DESOLVE: Equaes Diferenciais do SOLVEr, resolve as equaes
diferenciais, quando possvel.
ILAP: Transformao inversa de LAPlace , L-1[F(s)] = f(t)
LAP: Transformada de LAPlace, L[f(t)]=F(s)
LDEC: Comando Linear da Equao Diferencial

Soluo para equaes lineares e no-lineares


Uma equao na qual a varivel dependente e todas as suas derivadas
pertinentes so de primeiro grau chamada de equao diferencial
linear. Caso contrrio, a equao chamada de no-linear.

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Funo LDEC
A calculadora fornece a funo LDEC (Comando de Equao Diferencial
Linear) para encontrar a soluo geral para uma ODE linear de qualquer
ordem com coeficientes constantes, homogneas ou no. Essa funo
exige que voc introduza dois elementos:

o lado direito da ODE

a equao caracterstica da ODE

Ambos os elementos de entrada devem ser fornecidos em termos de


varivel default independente para o CAS da calculadora (geralmente X).
O resultado da funo a soluo geral da ODE. Os exemplos abaixo
so mostrados no modo RPN:
Exemplo 1 Para resolver a ODE homognea
d3y/dx3-4(d2y/dx2)-11(dy/dx)+30y = 0.
Insira:
0 ` 'X^3-4*X^2-11*X+30' ` LDEC

A soluo (dgitos reunidos das telas EQW):

onde cC0, cC1 e cC2 so constantes de integrao. Este resultado


equivalente a
y = K1e3x + K2e5x + K3e2x.
Exemplo 2 Usando a funo LDEC, resolva a ODE no-homognea:
d3y/dx3-4(d2y/dx2)-11(dy/dx)+30y = x2.
Insira:
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'X^2' ` 'X^3-4*X^2-11*X+30' ` LDEC

A soluo :

este resultado equivalente a


y = K1e3x + K2e5x + K3e2x + (450x2+330x+241)/13500.

Funo DESOLVE
A calculadora fornece a funo DESOLVE (Equao diferencial SOLVEr)
para resolver certos tipos de equaes diferenciais. A funo exige como
entrada a equao diferencial e a funo desconhecida e retorna a
soluo para a equao, se estiver disponvel. Voc pode fornecer
tambm um vetor contendo a equao diferencial e as condies iniciais,
em vez de apenas uma equao diferencial, como entrada para
DESOLVE. A funo DESOLVE est disponvel no menu CALC/DIFF.
Exemplos de aplicaes DESOLVE so mostrados usando-se o modo RPN.

Exemplo 1 Resolva a ODE de primeira ordem:


Na calculadora use:

dy/dx + x2y(x) = 5.

'd1y(x)+x^2*y(x)=5' ` 'y(x)' ` DESOLVE

A soluo fornecida
{y(x)

(5*INT(EXP(xt^3/3),xt,x)+cC0)*1/EXP(x^3/3))

simplificada para

y (x ) = 5 exp( x 3 / 3) exp( x 3 / 3) dx + C 0 .

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},

que

A varivel ODETYPE
Voc observar nos smbolos do menu de funo uma nova varivel chamada @ODETY (ODETYPE). Essa varivel produzida com a chamada da
funo DESOL e mantm um segmento mostrando o tipo de ODE usada
como entrada para DESOLVE. Pressione @ODETY para obter o segmento
1st order linear.
Exemplo 2 Resolver uma equao com condies iniciais. Resolva
d2y/dt2 + 5y = 2 cos(t/2),
com as condies iniciais
y(0) = 1,2, y(0) = -0,5.
Na calculadora use:
[d1d1y(t)+5*y(t) = 2*COS(t/2) y(0) = 6/5 d1y(0) = -1/2]
y(t) `
DESOLVE
Observe que as condies iniciais foram alteradas para suas expresses
Exatas, y(0) = 6/5, em vez de y(0)=1,2 e d1y(0) = -1/2, em vez de,

d1y(0) = -0,5. A alterao para essas expresses exatas facilita a


resoluo.
Observao: Para obter as expresses fracionais com valores decimais,
use a funo Q (consulte o Captulo 5).

Pressione para simplificar o resultado. Use @EDIT para ver


este resultado:

ou seja,
y(t) = -((19*5*SIN(5*t)-(148*COS(5*t)+80*COS(t/2)))/190).

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Pressione ``J @ODETY para obter o segmento Linear w/ cst


coeff para o tipo de ODE neste caso.

Transformadas de Laplace
A transformada de Laplace de uma funo f(t) produz uma funo F(s) no
domnio da imagem que pode ser utilizada para encontrar a soluo de
uma equao diferencial linear envolvendo f(t) atravs de mtodos
algbricos. As etapas envolvidas neste aplicativo so trs:
1.

O uso da transformada de Laplace converte a ODE linear envolvendo


f(t) em uma equao algbrica.

2.

O desconhecido F(s) resolvido para o domnio da imagem atravs


de manipulao algbrica.

3.

Uma transformada de Laplace inversa usada para converter a


funo da imagem encontrada na etapa 2 da soluo d a equao
diferencial f(t).

A transformada de Laplace e sua inversa na calculadora


A calculadora fornece as funes LAP e ILAP para calcular a transformada
de Laplace e a transformada de Laplace inversa, respectivamente, de uma
funo f(VX), onde VX a varivel default independente CAS (geralmente
X). A calculadora retorna a transformada ou a transformada inversa como
uma funo de X. As funes LAP e ILAP esto disponveis no menu
CALC/DIFF. Os exemplos so trabalhados no modo RPN, mas transferi-los
para o modo ALG simples.
Exemplo 1 Voc pode obter a definio da transformada de Laplace
usando o seguinte: f(X) ` L P no modo RPN ou L P(F(X))no
modo ALG. A calculadora retorna o resultado (RPN, esquerda; ALG,
direita):

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Compare essas expresses com aquela dada anteriormente na definio


da transformada de Laplace, ou seja.,

e voc perceber que a varivel X default CAS no visor do equation writer


substitui a varivel s nesta definio. Portanto, ao usar a funo LAP voc
obtm uma funo de X, que a trasnformade de Laplace de f(X).
Exemplo 2 Determine a transformada Laplace inversa de F(s)=sin(s).
Use:
1/(X+1)^2 ` ILAP
A calculadora retorna o resultado: Xe-X, significa que L -1{1/(s+1)2} =
xe-x.

Srie de Fourier
Uma srie complexa de Fourier definida pela seguinte expresso

f (t ) =

n =

exp(

2int
),
T

onde

cn =

1
T

T
0

f (t ) exp(

2 i n
t ) dt , n = ,...,2,1,0,1,2,....
T

Funo de FOURIER
A Funo de FOURIER fornece o coeficiente cn da forma complexa da
srie de Fourier, dada a funo f(t) e o valor de n. A funo de FOURIER
exige que voc armazene o valor do perodo (T) de uma funo T
peridica no PERIOD varivel CAS, antes de chamar a funo. A funo

Pgina 14-6

de FOURIER est disponvel no submenu DERIV dentro do menu CALC


().

Srie de Fourier para uma funo quadrtica


Determina os coeficientes c0, c1 e c2 para a funo g(t) = (t-1)2+(t-1), com
o perodo T = 2.
Usando a calculadora no modo ALG, primeiramente definimos as funes
f(t) e g(t):

A seguir, passamos para o subdiretrio CASDIR em HOME para alterar o


valor da varivel PERIOD,.por exemplo,
(segure) `J @)CASDI `2 K @PERIOD `

Retorna ao subdiretrio onde voc definiu as funes f e g e calcula os


coeficientes. Configure CAS para modo Complex (consulte o captulo 2)
antes de tentar os exerccios. A funo COLLECT est disponvel no menu
ALG ().

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Assim,

c0 = 1/3, c1 = (i+2)/2, c2 = (i+1)/(22).

A srie de Fourier com os trs elementos ser apresentada como


g(t) Re[(1/3) + (i+2)/2exp(it)+ (i+1)/(22)exp(2it)].

Referncias
Para obter definies, aplicaes e exerccios adicionais sobre a soluo
de equaes diferenciais, usando a transformadade Laplace e a srie de
Fourier, alm de mtodos numricos e grficos, consulte o Captulo 16 do
guia do usurio da calculadora.

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Captulo 15
Distribuies de Probabilidade
Neste captulo apresentamos exemplos de aplicaes das distribuies de
probabilidade predefinidas na calculadora.

O submenu MTH/PROBABILITY.. 1 parte


O submenu MTH/PROBABILITY.. acessvel atravs da seqncia de
teclas . Com o sinalizador do sistema 117 configurado para
CHOOSE boxes, as funes esto disponveis no menu PROBABILITY..:

Nesta seo discutiremos as funes COMB, PERM, ! (fatoriais), RAND.

Fatoriais, combinaes e permutaes


O fatorial de um nmero n definido como: n! = n (n-1) (n-2)321.
Por definio, 0! = 1.
Os fatoriais so usados no clculo do nmero de permutaes ou
combinaes de objetos. Por exemplo, o nmero r de permutaes de
objetos de um conjunto n de objetos distintos

Pr = n ( n 1)( n 1)...( n r + 1) = n! /( n r )!

Tambm, o nmero de combinaes de n objetos tomados r de cada vez

n n(n 1)(n 2)...(n r + 1)


n!
=
=
r!
r!(n r )!
r
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Podemos calcular as combinaes, permutaes e fatoriais com as


funes COMB, PERM e ! do submenu MTH/PROBABILITY... A operao
dessas funes descrita a seguir:

COMB(n,r): Calcula o nmero de combinaes de n tens


tomados r tens de cada vez
PERM(n,r): Calcula o nmero de permutaes de n tens tomados
r tens de cada vez.
n!: Fatorial de um nmero inteiro positivo. Para um nmero nointeiro, x! retorne (x+1), onde (x) a funo Gama (consulte o
Captulo 3). O smbolo de fatorial (!) pode ser inserido tambm
como a combinao de teclas ~2.

Exemplos das aplicaes dessas funes so mostrados a seguir.

Nmeros aleatrios
A calculadora fornece um gerador aleatrio de nmeros que retorna um
nmero real aleatrio distribudo uniformemente entre 0 e 1. Para gerar
um nmero aleatrio, use a funo RAND do submenu MTH/
PROBABILITY. A tela a seguir mostra alguns nmeros aleatrios
produzidos usando RAND. (Observao: os nmeros aleatrios na
calculadora sero diferentes desses).

Detalhes adicionais sobre nmeros aleatrios na calculadora so


fornecidos no Captulo 17 do guia do usurio. Especificamente, o uso da
funo RDZ para reiniciar listas de nmeros aleatrios apresentado em
detalhes no Captulo 17 do guia do usurio.
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O submenu MTH/PROB 2 parte


Nesta seo discutiremos as quatro distribuies de probabilidade
contnua geralmente usadas para problemas relacionados a inferncia
estatstica: a distribuio normal, a distribuio Student-t, a distribuio
Qui-quadrada (2) e a distribuio F. As funes fornecidas pela
calculadora para calcular as probabilidades para essas distribuies so
NDIST, UTPN, UTPT, UTPC e UTPF. Essas funes esto contidas no menu
MTH/PROBABILITY apresentado anteriormente neste captulo. Para ver
essas funes, ative o menu MTH: e selecione a opo
PROBABILITY:

A distribuio normal
As funes NDIST e UTPN relacionam-se distribuio Normal com
mdia e uma varincia de 2.
Para calcular o valor da funo de densidade de probabilidade, ou pdf,
da f(x) para a distribuio normal, use a funo NDIST(,2,x). Por
exemplo, verifique para a distribuio normal, NDIST(1.0,0.5,2.0) =
0,20755374. Esta funo til para plotar a distribuio normal da pdf.
A calculadora fornece tambm a funo UTPN que calcula o limite
superior da distribuio normal, ou seja, UTPN(,2, x) = P(X>x) = 1 P(X<x), onde P() representa uma probabilidade. Por exemplo, verifique se
para a distribuio normal com = 1,0, 2 = 0,5, UTPN(1.0,0.5,0.75) =
0,638163.

A distribuio de Student
A distribuio de Student, ou simplesmente, distribuio-t, possui um
parmetro , conhecido como os graus de liberdade da distribuio. A
calculadora fornece os valores do limite superior (cumulativo) da funo
de distribuio para a distribuio-t, a funo UTPT, dado o parmetro
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e o valor de t, ou seja, UTPT(,t) = P(T>t) = 1-P(T<t). Por exemplo,


UTPT(5,2.5) = 2,7245E-2.

A distribuio Qui-quadrada
A distribuio qui-quadrada (2) possui um parmetro , conhecido como
graus de liberdade. A calculadora fornece os valores do limite superior
(cumulativo) da funo de distribuio para a distribuio 2 usando
[UTPC], dado o valor de x e o parmetro . A definio dessa funo ,
portanto, UTPC(,x) = P(X>x) = 1 - P(X<x). Por exemplo, UTPC(5,2.5) =
0,776495

A distribuio F
A distribuio F possui dois parmetros N = graus de liberdade do
numerador e D = graus de liberdade do denominador . A calculadora
fornece os valores do limite superior (cumulativo) da funo de
distribuio para a distribuio F, funo UTPF, dados os parmetros N e
D e o valor de F. A definio desta funo , portanto, UTPF(N,D,F) =
P( >F) = 1 - P( <F). Por exemplo, para calcular UTPF(10.5, 2.5) =
0,1618347

Referncias
Para obter informaes adicionais sobre distribuies e aplicaes de
probabilidade, consulte o Capitulo 17 no guia do usurio da calculadora.

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Captulo 16
Aplicaes estatsticas
A calculadora fornece os seguintes recursos pr-programados para
estatsticas, os quais so acessveis atravs da combinao das teclas
(a tecla 5):

Inserindo dados
As aplicaes numeradas 1, 2, e 4 na lista acima exigem que os dados
estejam disponveis como colunas da matriz DAT. Uma forma que isso
possa ser conseguido inserindo-se os dados nas colunas usando o
Matrix Writer, , e depois usando-se a funo STO para
armazenar a matriz em DAT.
Por exemplo, insira os seguintes dados usando o Matrix Writer (consulte
os Captulos 8 e 9 deste guia) e armazene os dados em DAT:
2.1 1.2 3.1 4.5 2.3 1.1 2.3 1.5 1.6 2.2 1.2 2.5.
O visor dever ser como o seguinte:

Observe a varivel @DAT listada nas teclas do menu de funo.

Pgina 16-1

Uma maneira mais simples de inserir dados estatsticos iniciar uma


aplicao estatstica (tal como Single-var, Frequencies ou
Summary stats, veja a imagem acima) e pressione shift direito STAT
OK para selecionar 1 varivel simples e pressione #EDIT#. Isto inicia o
Matrix Writer. Insira os dados como feito antes. Neste caso, quando sair
do Matrix Writer, os dados inseridos so salvos automaticamente em
DAT.

Calculando estatsticas de varivel nica


Depois de inserir o vetor da coluna em DAT, pressione @@@OK@@
para selecionar 1. Single-var.. A seguinte tela de entrada ser
apresentada:

A tela lista os dados no DAT e mostra que a coluna 1 est selecionada


(existe apenas uma coluna na DAT atual). Movimente-se na tela com as
teclas de setas e pressione a tecla
para selecionar estas medidas
(Mdia, Desvio-padro, Varincia, Nmero total de pontos de dados,
valores Mximo e Mnimo) que voc quer como resultado deste
programa. Quando estiver pronto, pressione @@@OK@@. Os valores
selecionados sero listados, marcados corretamente, no visor da
calculadora. Por exemplo:

Amostra versus populao


As funes pr-programadas para as estatsticas de variveis nicas
usadas acima podem ser aplicadas a uma populao finita selecionandose Type: Population na tela SINGLE-VARIABLE STATISTICS. A
Pgina 16-2

diferena principal est nos valores da varincia e do desviopadro, que


so calculados usando-se n no denominador da varincia, em vez de (n1). Para o exemplo acima, use agora a tecla do menu de funo @CHOOS
para selecionar a populao como Type: e recalcule as medidas:

Obtendo as distribuies de freqncia


A aplicao 2. Frequencies.. no menu STAT pode ser usada para obter as
distribuies de freqncias para um conjunto de dados. Os dados devem
estar presentes na forma de um vetor de coluna armazenado na varivel
DAT. Para iniciar, pressione @@@OK@@@. A tela de entrada
resultante contm os seguintes campos:
DAT:

a matriz contendo os dados de interesse.

Col:

a coluna de DAT que est sendo examinada.

X-Min:

o limite mnimo da classe a ser usada na


distribuio de freqncia (default = -6.5).

Bin Count:

o nmero de classes usadas na distribuio de


freqncia (default = 13).

Bin Width:

a largura uniforme de cada classe na distribuio


de freqncia (default = 1).

Dado um conjunto de n valores de dados: {x1, x2, , xn} listados


desordenadamente, pode-se agrupar os dados em vrias classes ou
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blocos contando a freqncia ou nmero de valores correspondentes para


cada classe. A aplicao 2. Frequencies.. no menu STAT desempenhar
esta contagem de freqncia e manter controle destes valores que
podem ficar abaixo dos limites mximo e mnimo da classe (ou seja, os
valores parte).
Como exemplo, gere um conjunto de dados relativamente grande,
digamos 200 pontos, usando o comando RANM({200,1}) e
armazenando o resultado na varivel DAT usando a funo STO
(consulte o exemplo acima). A seguir, obtenha a informao de varivel
nica usando: @@@OK@@@. Os resultados so:

Esta informao indica que nossas faixas de dados variam de -9 a 9. Para


produzir uma distribuio de freqncia usaremos o intervalo (-8, 8)
dividindo-o em 8 blocos de largura 2 cada.

Selecionar o programa

2. Frequencies..

usando @@@OK@@@.

Os dados j esto carregados no DAT e a opo Col deveria manter


o valor 1, j que temos apenas uma coluna no DAT.

Altere X-Min para -8, Bin Count para 8 e Bin Width para 2, depois
pressione @@@OK@@@.

Usando o modo RPN, os resultados so mostrados na pilha como um


vetor de colunas no nvel de pilha 2 e um vetor de linhas de dois
componentes no nvel de pilha 1. O vetor no nvel 1 da pilha o nmero
de valores fora de intervalo onde a contagem de freqncia foi feita. Para
este caso, obtenha os valores [ 14. 8.] indicando que existem, no vetor
DAT, 14 valores menores do que -8 e 8 maiores do que 8.

Pressione para descer o vetor de valores fora dos limites da


pilha. O resultado restante a contagem da freqncia de dados.

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Os blocos para esta distribuio de freqncia sero: -8 a -6, -6 a -4, ,


4 a 6 e 6 a 8,ou seja, 8 deles, com as freqncias no vetor de coluna na
pilha, a saber (para este caso):
23, 22, 22, 17, 26, 15, 20, 33.
Isso significa que existem 23 valores no bloco [-8,-6], 22 em [-6,-4], 22 em
[-4,-2], 17 em [-2,0], 26 em [0,2], 15 em [2,4], 20 em [4,6] e 33 em
[6,8]. Voc pode tambm verificar que adicionados todos estes valores
alm dos valores fora dos limites, 14 e 8, mostrados acima, voc
conseguir o total de nmero de elementos na amostra, a saber, 200.

Ajustando os dados para uma funo y = f(x)


O programa 3. Fit data.., disponvel como opo nmero 3 no menu
STAT, pode ser usado para ajustar funes lineares, logartmicas,
exponenciais e polinomiais para conjuntos de dados (x,y) armazenados
nas colunas da matriz DAT. Para esta aplicao, necessrio ter pelo
menos duas colunas na sua varivel DAT.
Por exemplo, para ajustar uma regresso linear para os dados mostrados
na tabela abaixo:
x
y
0 0.5
1 2.3
2 3.6
3 6.7
4 7.2
5 11

Primeiro, insira as duas colunas de dados na varivel DAT usando o


Matrix Writer e a funo STO.

Para acessar o programa 3. Fit data.., pressione as seguintes teclas:


@@@OK@@@ A tela de entrada mostrar a varivel DAT
atual, j carregada. Se for necessrio, altere seu visor para os
parmetros seguintes para fazer a regresso linear:

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Para obter o ajuste dos dados pressione @@OK@@. A sada deste


programa, mostrado abaixo de nosso conjunto de dados em
particular, consiste das seguintes trs linhas no modo RPN:
3: '0.195238095238 + 2.00857242857*X'
2: Correlaes: 0.983781424465
1: Covariao: 7.03

O nvel 3 mostra a forma da equao. O nvel 2 mostra o coeficiente de


correlao da amostra e o nvel 1 mostra a covarincia de x-y. Para
verificar as definies destes parmetros consulte o captulo 18 no Guia
do Usurio da calculadora.
Para obter informaes adicionais sobre os recursos de ajuste de dados
da calculadora, consulte o captulo 18 do Guia do Usurio da
calculadora.

Obtendo estatsticas adicionais de resumo


A aplicao 4. Summary stats.. no menu STAT pode ser til em alguns
clculos para estatsticas de amostras. Para comear, pressione
novamente, mova para a quarta opo usando a tecla com a seta para
baixo e pressione @@@OK@@@. O formulrio de entrada resultante contm
os seguintes campos:
DAT:

A matriz contendo os dados de interesse.

X-Col, Y-Col:

estas opes se aplicam apenas quando voc tem mais


de duas colunas na matriz DAT. Por definio, a coluna
x a coluna 1 e a coluna y a coluna 2. Se tiver apenas
uma coluna, ento a nica configurao que faz sentido
ter

X-Col: 1.

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_X _

Y:

estatsticas de resumo que voc pode escolher como


resultado

deste

programa

apropriado e usando

verificando

campo

quando este campo for

selecionado.
Muitas dessas estatsticas de resumo so usadas para calcular as
estatsticas de duas variveis (x,y), que so relacionadas por uma funo
y = f(x). Portanto, este programa pode ser considerado como
complemento para o programa 3. Fit data..
Como exemplo, para os dados x-y atualmente no DAT, obtenha todas as
estatsticas de resumo.

Para acessar a opo summary stats, use:


@@@OK@@@

Selecione os nmeros da coluna correspondente aos dados x- e y-,ou


seja, Col.X-: 1 e Col.Y-: 2.

Usando a tecla
seja, _X, _Y, etc.

Pressione @@@OK@@@ para obter os seguintes resultados:

Pgina 16-7

selecione todas as opes para as sadas, ou

Intervalos de confiana
A aplicao 6. Conf Interval pode ser acessada usando
@@@OK@@@. A aplicao oferece as seguintes opes:

Estas opes devem ser interpretadas conforme a seguir:


1. INT-Z: 1 .: Intervalo de confiana da amostra individual para a
mdia da populao, , com a varincia conhecida da populao ou
para amostras grandes com varincia desconhecida da populao.
2. INT-Z: 12.: Intervalo de confiana para a diferena entre mdias
da populao, 1- 2, com as varincias conhecidas da populao
ou para amostras grandes com varincias desconhecidas da
populao.
3. INT-Z: 1 p.: Intervalo de confiana da amostra individual para a
proporo, p, para grandes amostras com varincia desconhecida de
populao.
4. INT-Z: p1 p2.: Intervalo de confiana para a diferena de duas
propores, p1-p2, para amostras grandes com varincias
desconhecidas de populao.
5. INT-T: 1 .: Intervalo de confiana da amostra individual para a
mdia da populao, , para pequenas amostras com varincia
desconhecida de populao.
6. INT-T: 12.: Intervalo de confiana para a diferena entre mdias
da populao, 1- 2, para as amostras pequenas com varincias
desconhecidas da populao.
Exemplo 1 Determina o intervalo de confiana centrado para a mdia
de uma populao se uma amostra de 60 elementos indicar que o valor
mdio da amostra x = 23.3 e seu desvio padro s = 5.2. Use =
0.05. O nvel de confiana C = 1- = 0.95.

Pgina 16-8

Selecione caso 1 do menu conhecido acima pressionando @@@OK@@@. Insira os


valores necessrios na tela de entrada, conforme a seguir:

Pressione @HELP para obter uma tela explicando o significado do intervalo


de confiana em termos de nmeros aleatrios gerados por uma
calculadora. Para rolar o visor resultante use a tecla com a seta para
baixo . Pressione @@@OK@@@ quando terminar de usar a tela de ajuda. Isto
o levar de volta ao visor mostrado acima.
Para calcular o intervalo de confiana, pressione @@@OK@@@. O resultado
mostrado na calculadora :

Pressione @GRAPH para ver uma tela grfico da informao do intervalo de


confiana:

O grfico mostra a distribuio normal padro pdf (funo densidade de


probalilidade), o local dos pontos crticos z/2, o valor mdio (23.3) e os
Pgina 16-9

limites correspondentes do intervalo (21.98424 e 24.61576). Pressione


@TEXT para voltar para a tela com o resultado anterior e/ou pressione
@@@OK@@@ para sair do ambiente de intervalo de confiana. Os resultados
sero listados no visor da calculadora.
Informaes adicionais sobre clculos de intervalo de confiana so
apresentadas no captulo 18 no Guia do Usurio da calculadora.

Teste de hipteses
Uma hiptese uma declarao feita sobre uma populao (por exemplo,
em relao a sua mdia). A aceitao da hiptese baseada em um teste
estatstico numa amostra tirada da populao. A ao conseqente e a
tomada de deciso so chamadas de teste de hipteses.
A calculadora fornece os procedimentos de teste de hiptese na
aplicao 5. Teste de hipteses, que pode ser acessada usando
@@@OK@@@.
Similar ao clculo de intervalos de confiana discutido anteriormente, este
programa oferece as 6 seguintes opes.

Estas opes so interpretadas como nas aplicaes de intervalo de


confiana.
1. Teste-Z: 1 .: Teste de hiptese individual para a mdia da
populao, , com a varincia conhecida da populao ou para
amostras grandes com varincia desconhecida da populao.
2. Teste-Z: 12.: Tese de hiptese para a diferena entre mdias da
populao, 1- 2, com as varincias conhecidas da populao ou
para amostras grandes com varincias desconhecidas da populao.

3. Teste-Z: 1 p.: Teste de hiptese individual para a proporo, p, para


grandes amostras com varincia desconhecida de populao.

Pgina 16-10

4. Teste-Z: p1 p2.: Tese de hiptese para a diferena de duas


propores, p1-p2, para amostras grandes com variaes
desconhecidas de populao.
5. Teste-T: 1 .: Tese de amostra individual da amostra individual para a
mdia da populao, , para pequenas amostras com varincia
desconhecida de populao.
6. Teste-T: 12.: Teste de hiptese para a diferena entre mdias da
populao, 1- 2, para as amostras pequenas com varincias
desconhecidas da populao.
Tente os seguintes exerccios:
Exemplo 1 Para 0 = 150, = 10, x = 158, n = 50, para = 0.05,
teste a hiptese H0: = 0, contra a hiptese alternativa, H1: 0.
Pressione @@@OK@@@ para acessar os recursos de intervalo de
confiana na calculadora. Pressione @@@OK@@@ para selecionar a opo 1.
Teste-Z: 1 .:
Insira os seguintes dados e pressione @@@OK@@@:

Voc ento ser solicitado a selecionar uma hiptese alternativa:

Pgina 16-11

Selecione 150. Depois, pressione @@@OK@@@. O resultado :

Ento, rejeitamos H0: = 150, contra H1: 150. O teste do valor z z0


= 5.656854. O valor P 1.5410-8. Os valores crticos de z/2 =
1.959964, correspondentes a faixa crticax de {147.2 152.8}.
Esta informao pode ser observada graficamente pressionando a tecla
@GRAPH:

Referncias
Materiais adicionais sobre anlise estatstica, incluindo definies de
conceitos, aplicaes avanadas de estatstica, esto disponveis no
captulo 18 do guia do usurio da calculadora.

Pgina 16-12

Captulo 17
Nmeros com Bases Diferentes
Alm de nosso sistema numeral decimal (base 10, dgitos = 0 a 9),
possvel trabalhar com um sistema binrio (base 2, dgitos = 0, 1) e um
sistema octal (base 8, dgitos = 0 a 7) ou um sistema hexadecimal (base
16, dgitos=0 a 9, A a F), entre outros. Da mesma forma que o nmero
inteiro decimal 321 significa 3x102+2x101+1x100, o nmero 100110,
na notao binria, significa
1x25 + 0x24 + 0x23 + 1x22 + 1x21 + 0x20 = 32+0+0+4+2+0 = 38.

O menu BASE
O menu BASE acessvel atravs de (a tecla 3). Com o
sinalizador do sistema 117 configurado para CHOOSE boxes (consulte o
captulo 1 deste guia), as seguintes entradas esto disponveis:

Com o sinalizador do sistema 117 configurado para SOFT menus, o menu


BASE mostra o seguinte:

Esta figura mostra que as entradas LOGIC, BIT e BYTE dentro do menu
BASE so os prprios submenus. Esses menus so discutidos em detalhes
no Captulo 19 do guia do usurio.

Pgina 17-1

Escrevendo nmeros no-decimais


Os nmeros nos sistemas no-decimais, chamados de nmeros inteiros
binrios, so escritos precedidos pelo smbolo # () na
calculadora. Para selecionar a base atual a ser usada para os nmeros
inteiros binrios, escolha entre HEX(adecimal), DEC(imal), OCT(al) ou
BIN(ary) no menu BASE. Por exemplo, se
for selecionado, os
inteiros binrios sero os nmeros hexadecimais, p. ex. #53, #A5B, etc.
Ao selecionar sistemas diferentes, os nmeros sero automaticamente
convertidos para a nova base de dados.
Para escrever um nmero num determinado sistema, inicie o nmero com #
e termine com h (hexadecimal), d (decimal), o (octal) ou b (binrio),
exemplos:
HEX

DEC

OCT

BIN

Referncias
Para obter detalhes sobre nmeros em bases diferentes, consulte o
Captulo 19 do guia do usurio.

Pgina 17-2

Captulo 18
Como usar cartes SD
A calculadora possui uma entrada para carto de memria na qual voc
poder inserir um carto flash SD para fazer o backup dos objetos da
calculadora ou para fazer o download de objetos de outras fontes. O
carto SD na calculadora aparecer como a porta nmero 3.

Inserir e remover um carto SD


A entrada de SD localizada na parte inferior da calculadora, logo
abaixo das teclas de nmeros. Os cartes SD devem ser inseridos virados
para baixo. A maioria dos cartes possuem uma etiqueta, o que
geralmente considerada a parte de cima do carto. Se estiver
segurando a HP 50g com o teclado para cima, ento este lado do carto
SD deve estar virado para baixo ou longe da pessoa que segura, quando
estiver sendo inserido na HP 50g. O carto entrar sem resistncia quase
por inteiro e depois precisar de mais fora para inseri-lo por completo.
Um carto completamente inserido fica quase nivelado com o estojo,
deixando visvel apenas a parte de cima do carto.
Para remover um carto SD, desligue a HP 50g e empurre para dentro a
parte exposta do carto com cuidado. O carto deve lanar-se um pouco
para fora, permitindo que seja agora facilmente removido da calculadora.

Formatar um carto SD
A maioria dos cartes SD j estaro formatados com um sistema de
arquivos compatvel com a HP 50g. A HP 50g somente funcionar com os
cartes no formato FAT16 ou FAT32.
O carto SD pode ser formatado a partir de um computador ou da
calculadora. Se isso for feito a partir da calculadora (usando o mtodo
descrito abaixo), certifique-se de que sua calculadora possui baterias
novas ou quase novas.
Nota: formatar um carto SD apaga todos os dados contidos nele.
1. Insira o carto SD na entrada do carto (como explicado na seo
anterior).

Pgina 18-1

2. Mantenha pressionada a tecla e depois pressione a tecla D.


Solte a tecla D e depois solte a tecla . O menu de sistema
exibido com diversas opes.
3. Pressione 0 para FORMAT. O processo de formatao ser iniciado.
4. Quando a formatao estiver terminada, a HP 50g exibir a
mensagem "FORMAT FINISHED. PRESS ANY KEY TO EXIT"
(Formatao terminada. Pressione qualquer tecla para sair). Para
sair do menu do sistema, mantenha pressionada a tecla ,
pressione e solte a tecla C e depois solte a tecla .
O carto SD est agora pronto para uso. Ele estar no formato FAT32.
Mtodo alternativo

Quando um carto SD inserido, aparece !FORMA! um item de menu


adicional no File Manager. Selecionar esta opo reformata o carto, um
processo que tambm apaga cada objeto no carto.

Acessar objetos em um carto SD


O acesso a um objeto no carto SD similar quando um objeto
localizado nas portas 0, 1 ou 2. Entretanto, a porta 3 no aparecer no
menu quando estiver utilizando a funo LIB (). Os arquivos SD
somente podem ser administrados usando-se o Filer ou Gerenciador de
arquivos (). Ao iniciar o Filer, a visualizao da rvore ser:

Nomes longos de arquivos em um carto SD so suportados, mas so


exibidos no formato 8.3 no Filer (isto , seus nomes so truncados a 8
caracteres e uma extenso de 3 caracteres adicionada como sufixo). O
tipo de cada objeto ser exibido, a menos que seja um objeto de
computador ou um objeto de tipo desconhecido. (Nestes casos, seu tipo

Pgina 18-2

listado como uma seqncia.)


Alm de usar as operaes do gerenciador de arquivo, voc pode usar as
funes STO e RCL para armazenar objetos no carto SD e restaurar
objetos do carto, conforme mostrado abaixo.

Armazenar objetos no carto SD


Para armazenar um objeto, use a funo STO, conforme segue:

No modo algbrico:
Para inserir objeto, pressione K, digite o nome do objeto

armazenado usando a porta 3 (p. ex., :3:V R1), pressione `.


No modo RPN:
Para inserir um objeto, digite o nome do objeto armazenado usando a
porta 3 (p. ex., :3:V R1), pressione K.

Observe que, se o nome do objeto que pretende armazenar em um carto


SD for maior que oito caracteres, ele aparecer no formato 8.3 DOS na
porta 3 no Filer, uma vez que seja armazenado no carto.

Restaurar um objeto do carto SD


Para restaurar um objeto do carto SD no visor, use a funo RCL,
conforme segue:
No modo algbrico:
Pressione , digite o nome do objeto armazenado usando a

porta 3 (p. ex., :3:V R1), pressione `.


No modo RPN:
Digite o nome do objeto armazenado usando a porta 3 (p. ex.,
:3:V R1), pressione .

Com o comando RCL, possvel reativar as variveis especificando um


caminho no comando, p. ex., no modo RPN: :3: {path} ` RCL. O
caminho, como num drive do sistema DOS, uma srie de nomes de
diretrio que juntos especificam a posio da varivel dentro da rvore
do diretrio. De qualquer forma, algumas variveis armazenadas dentro
de um objeto de backup no podem ser reativadas especificando um

Pgina 18-3

caminho. Nesse caso, o objeto de backup total (p.ex., um diretrio) ter


que ser reativado e as variveis individuais, ento, acessadas no visor.
Observe que, no caso de objetos com nomes de arquivos longos,
possvel especificar o nome completo do objeto, ou seu nome 8.3
truncado, quando emitir um comando RCL.

Excluir um objeto do carto SD


Para excluir um objeto do carto SD no visor, use a funo PURGE,
conforme segue:
No modo algbrico:
Pressione I @PURGE, digite o nome do objeto armazenado usando a

porta 3 (ex. :3:V R1) e pressione `.


No modo RPN:
Digite o nome do objeto armazenado usando a porta 3 (p. ex.,
:3:V R1) e pressione I@PURGE .

Observe que, no caso de objetos com nomes de arquivos longos,


possvel especificar o nome completo do objeto, ou seu nome 8.3
truncado, quando emitir um comando PURGE.

Excluir todos os objetos no carto SD (por


reformatao)
possvel excluir todos os objetos do carto SD ao reformat-lo. Quando
um carto SD inserido, aparece !FORMA! um item de menu adicional no
File Manager. Selecionar esta opo reformata o carto inteiro, um
processo que tambm apaga cada objeto no carto.

Especificar um diretrio no carto SD


Pode-se armazenar, recuperar, avaliar e excluir objetos que estejam em
diretrios no carto SD. Note que, para trabalhar com um objeto no nvel
raiz de um carto SD, a tecla usada. Mas quando trabalhar com
um objeto em um subdiretrio, o nome que contm o caminho do diretrio
deve ser includo usando as teclas .

Pgina 18-4

Por exemplo, suponha que queira armazenar um objeto chamado PROG1


em um diretrio chamado PROGS no carto SD. Com este objeto ainda
no primeiro nvel da pilha, pressione:
!3~~progs/
prog1`K

Isto ir armazenar o objeto anteriormente na pilha do carto SD para o


diretrio chamado PROGS em um objeto chamado PROG1. Nota: Se
PROGS no existir, o diretrio ser criado automaticamente.
possvel especificar qualquer nmero de subdiretrios alojados. Por
exemplo, para referir-se a um objeto em um subdiretrio de terceiro nvel,
sua sintaxe deveria ser:
:3:DIR1/DIR2/DIR3/NAME
Observe que pressionar ~ / produz o caractere de barra
inclinada para a direita.

Pgina 18-5

Captulo 19
Equation Library
A aplicao Equation Library um conjunto de equaes e comandos que
permitem a soluo de problemas cientficos e de engenharia simples. A
biblioteca consiste de mais de 300 equaes agrupadas em 15 tpicos
tcnicos que contm mais de 100 ttulos de problemas. Cada ttulo de
problema contm uma ou mais equaes que ajudam a resolver tal tipo
de problema.
NOTA: Os exemplos neste captulo supem que o modo de operao
RPN e que o sinalizador 117 est configurado. (Sinalizador 117 deve
ser configurado sempre que usar o solver numrico para solucionar
equaes na aplicao Equations Library.)

Exemplo:Examine a equao definida para Movimento de


Projtil.

Etapa 1:

Ajuste o visor para duas casas decimais e ento abra a


aplicao Equation Library. (Se #SI# e #UNIT# no estiverem
sinalizados com quadrados pequenos, pressione uma vez
cada uma das teclas de menu correspondentes.)
H~f2`
G`EQLIB EQNLI

Etapa 2:

Selecione o tpico Motion (Movimento) e abra o seu

catlogo.
~m`

Etapa 3:

Selecione Projectile Motion (Movimento de Projtil) e


analise o diagrama que descreve o problema.

Pgina 19-1

#PIC#

Etapa 4:

Visualize as cinco equaes no grupo Projectile


Motion. Todas as cinco so usadas alternadamente para

solucionar as variveis que faltam (veja o prximo exemplo).


#EQN# #NXEQ# #NXEQ# #NXEQ# #NXEQ#

Etapa 5:

Examine as variveis usadas pelo conjunto de equaes.


#VARS#
e conforme necessrio

Agora use este conjunto de equaes para responder as perguntas no


exemplo a seguir.
Exemplo: Voc estimou que, em mdia, os goleiros profissionais podem

chutar uma bola de futebol a uma distncia (R) de 65 metros


para o campo do adversrio com um ngulo de elevao (0)
de 50 graus. A que velocidade (v0) eles chutam a bola? Qual
a altura da bola no meio do seu percurso areo? A que
distncia eles poderiam jogar a bola para chutar (sem bater
no cho) se usassem a mesma velocidade de chute, mas
mudassem o ngulo de elevao para 30 graus? (Ignore os
efeitos de ficar com a bola muito tempo.)
Etapa 1:

Comece a solucionar o
problemaprproblema.

Pgina 19-2

#SOLV#

Etapa 2:

Insira os valores conhecidos e pressione a tecla de menu


correspondente varivel. (Voc pode supor que x0 e y0 so
zero.) Observe que as opes de menu ficam pretas enquanto
voc armazena os valores. (Ser necessrio pressionar L
para ver as variveis que so mostradas inicialmente.)
0 *!!!!!!X0!!!!!+ 0 *!!!!!!Y0!!!!!+ 50 *!!!!!!0!!!!!+
L 65 *!!!!!!R!!!!!+

Etapa 3:

Solucione a velocidade, v0. (Voc soluciona uma varivel ao


pressionar ! e depois a tecla de menu da varivel.)
! *!!!!!!V0!!!!!+

Etapa 4:

Chame de volta o alcance R, dividido por 2 para obter a meia


distncia , e insira esta com a coordenada x. Observe que
pressionar a verso para a direita da tecla de menu de uma
varivel faz com que a calculadora recupere seu valor de
volta pilha. (O quadrado pequeno prximo ao R na opo
de menu indica que ela foi usada no clculo anterior.)
@ ##R#- 2 / L L

*!!!!!!X!!!!!+

Pgina 19-3

Etapa 5:

Solucione a altura, y. Observe que a calculadora encontra


valores para outras variveis necessrias (mostradas com os
quadrados pequenos) para solucionar uma varivel
especfica.
! *!!!!!!Y!!!!!+

Etapa 6:

Insira o novo valor para o ngulo de elevao (30 graus),


armazene a velocidade inicial computada anteriormente (v0) e
ento solucione o R.
30 ##0#L *!!!!!!V0!!!!!+
! *!!!!!!!!R!!!!!!!+

Referncias
Para obter detalhes adicionais sobre a Equation Library, consulte o
captulo 27 do guia do usurio da calculadora.

Pgina 19-4

SG49_UM_Warranty_Port_060326.fm

Page 1

Sunday, March 26, 2006

4:37 PM

Garantia Limitada
calculadora grfica HP 50g; Durao da garantia: 12 meses
1. A HP garante ao usurio que a mquina, os acessrios e os
equipamentos da HP estaro livre de defeitos de materiais ou mode-obra aps a data da compra, durante o perodo acima
especificado. Se a HP for notificada da ocorrncia de tais defeitos
durante o perodo de garantia, a HP ir, por opo sua, consertar
ou substituir produtos que estejam comprovadamente com defeito.
A substituio dos produtos pode ser feita com produtos novos ou
no estado de novos.
2. A HP garante que o software HP no apresentar falhas na
execuo de suas instrues de programao aps a data da
compra, durante o perodo acima especificado, devido a defeitos
no material ou de mo-de-obra, quando instalado e usado de
forma apropriada. Se a HP for notificada de tais defeitos durante o
perodo da garantia, a HP substituir a mdia do programa que
no executar suas instrues de programao devido a esses
defeitos.
3. A HP no garante que a operao dos seus produtos ser
ininterrupta e livre de erros. se a HP no puder, dentro de um
tempo razovel, consertar ou substituir qualquer produto de acordo
com as condies da garantia, voc ter direito ao reembolso do
valor da compra depois da pronta devoluo do produto com o
comprovante da compra.
4. Os produtos da HP podem conter peas recondicionadas
equivalentes a novas em desempenho ou que possam ter estado
sujeitas a uso acidental.
5. A garantia no se aplica aos defeitos resultantes da (a)
manuteno ou calibrao incorretas, (b) software, interface, peas
ou equipamentos no fornecidos pela HP, (c) alterao noautorizada ou uso incorreto, (d) operao fora das especificaes
ambientais divulgadas para o produto ou (e) preparao ou
manuteno imprpria do local.
6. A HP NO OFERECE NENHUMA OUTRA GARANTIA OU
CONDIO EXPLCITA, VERBAL OU ESCRITA. DE ACORDO COM
O PERMITIDO PELA LEI LOCAL, QUALQUER GARANTIA OU
CONDIO IMPLCITA DE COMERCIALIZAO, QUALIDADE
SATISFATRIA OU ADEQUAO A UM OBJETIVO PARTICULAR,
Pgina G-1

ESTAR LIMITADA AO PERODO DE GARANTIA DETERMINADO


ACIMA. Alguns pases, estados ou provncias no permitem
limitao da durao de uma garantia implcita, ento a limitao
ou excluso acima talvez no se aplique a seu caso. Esta garantia
lhe assegura direitos legais especficos e talvez voc tenha outros
direitos que variam de pas para pas, de estado para estado ou de
provncia para provncia.
7.

DENTRO DO PERMITIDO PELA LEI LOCAL, OS RECURSOS NESTA


GARANTIA SO NICOS E EXCLUSIVOS SEUS. EXCETO COMO
INDICADO ACIMA, EM NENHUM MOMENTO A HP OU SEUS
REPRESENTANTES SERO RESPONSVEIS POR PERDA DE
DADOS OU POR OUTRO DANO DIRETO, ESPECIAL, ACIDENTAL,
CONSEQENCIAL (INCLUINDO PREJUZO OU PERDA DE
DADOS) OU OUTROS, SEJAM BASEADOS EM CONTRATO, ATO
ILCITO OU OUTROS. Alguns pases, estados ou provncias no
permitem a excluso ou limitao de danos acidentais ou
conseqenciais, ento a limitao ou excluso acima talvez no se
aplique a seu caso.

8. As nicas garantias dadas aos produtos e servios HP so aquelas


estabelecidas e declaradas na garantia expressa que acompanha
estes produtos e servios. A HP no dever ser responsabilizada
por erros ou omisses tcnicas ou editoriais aqui contidas.
PARA AQUISIES POR CONSUMIDORES NA AUSTRLIA E NOVA
ZELNDIA: OS TERMOS DE GARANTIA CONTIDOS NESTA DECLARAO,
EXCETO QUANDO PERMITIDO POR LEI, NO EXCLUEM, RESTRINGEM OU
ALTERAM E ACOMPANHARO OS DIREITOS ESTATUTRIOS
MANDATRIOS APLICVEIS VENDA DESTE PRODUTO.

Servio de atendimento ao cliente

Europa

Pgina G-2

Pas:

Telefones:

ustria

+43-1-3602771203

Blgica

+32-2-7126219

Dinamarca

+45-8-2332844

Pases da Europa Oriental

+420-5-41422523

Finlndia
Frana
Alemanha
Grcia
Holanda
Itlia
Noruega
Portugal
Espanha
Sucia

+358-9640009
+33-1-49939006
+49-69-95307103
+420-5-41422523
+31-2-06545301
+39-02-75419782
+47-63849309
+351-229570200
+34-915-642095
+46-851992065
+41-1-4395358 (Alemo)
+41-22-8278780 (Francs)
+39-02-75419782 (Italiano)
+420-5-41422523
+44-207-4580161
+420-5-41422523
+27-11-2376200
+32-2-7126219
+420-5-41422523

Sua
Turquia
Reino Unido
Repblica Tcheca
frica do Sul
Luxemburgo
Outros pases
europeus
sia do
Pacfico

Pas:

Telefones:

Austrlia

+61-3-9841-5211

Cingapura

+61-3-9841-5211

Pas:
Argentina
Brasil

Telefones:
0-810-555-5520
So Paulo 3747-7799; ROTC:
0-800-157751
Cidade do Mxico 52589922; ROTC
01-800-472-6684
0800-4746-8368

Amrica
Latina

Mxico

Venezuela

Pgina G-3

Chile
Colmbia
Peru
Amrica Central e Caribe
Guatemala
Porto Rico
Costa Rica

800-360999
9-800-114726
0-800-10111
1-800-711-2884
1-800-999-5105
1-877-232-0589
0-800-011-0524

Pas:
EUA
Canad

Telefones:
1800-HP INVENT
(905) 206-4663 or 800- HP
INVENT

Amrica do
Norte

ROTC = Restante do pas


Acesse http://www.hp.com para obter os timos servios e informaes
de suporte.

Regulatory information
Federal Communications Commission Notice
This equipment has been tested and found to comply with the limits
for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules.
These limits are designed to provide reasonable protection against
harmful interference in a residential installation. This equipment
generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if
not installed and used in accordance with the instructions, may
cause harmful interference to radio communications. However,
there is no guarantee that interference will not occur in a particular
installation. If this equipment does cause harmful interference to
radio or television reception, which can be determined by turning
the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct
the interference by one or more of the following measures:
Reorient or relocate the receiving antenna.
Increase the separation between the equipment and the receiver.
Connect the equipment into an outlet on a circuit different from
that to which the receiver is connected.
Pgina G-4

Consult the dealer or an experienced radio or television technician


for help.

Modifications
The FCC requires the user to be notified that any changes or
modifications made to this device that are not expressly approved
by Hewlett-Packard Company may void the users authority to
operate the equipment.
Cables
Connections to this device must be made with shielded cables with
metallic RFI/EMI connector hoods to maintain compliance with
FCC rules and regulations.
Declaration of Conformity
for Products Marked with FCC Logo,
United States Only
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is
subject to the following two conditions: (1) this device may not
cause harmful interference, and (2) this device must accept any
interference received, including interference that may cause
undesired operation.
For questions regarding your product, contact:
Hewlett-Packard Company
P. O. Box 692000, Mail Stop 530113
Houston, Texas 77269-2000
Or, call
1-800-474-6836
For questions regarding this FCC declaration, contact:
Hewlett-Packard Company
P. O. Box 692000, Mail Stop 510101
Houston, Texas 77269-2000
Or, call
1-281-514-3333
To identify this product, refer to the part, series, or model number
found on the product.
Canadian Notice
This Class B digital apparatus meets all requirements of the

Pgina G-5

SG49_UM_Warranty_Port_060326.fm

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Sunday, March 26, 2006

4:50 PM

Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.


Avis Canadien
Cet appareil numrique de la classe B respecte toutes les
exigences du Rglement sur le matriel brouilleur du Canada.
European Union Regulatory Notice
This product complies with the following EU Directives:
Low Voltage Directive 73/23/EEC
EMC Directive 89/336/EEC
Compliance with these directives implies conformity to applicable
harmonized European standards (European Norms) which are listed on the
EU Declaration of Conformity issued by Hewlett-Packard for this product or
product family.
This compliance is indicated by the following conformity marking placed
on the product:

xxxx*
This marking is valid for non-Telecom prodcts
and EU harmonized Telecom products (e.g.
Bluetooth).

This marking is valid for EU non-harmonized Telecom products.


*Notified body number (used only if applicable - refer to the
product label)

Japanese Notice
VCCI
B


Pgina G-6

Korean Notice

Descarte de Lixo Eltrico na Comunidade Europia


Este smbolo encontrado no produto ou na embalagem indica
que o produto no deve ser descartado no lixo domstico
comum. responsabilidade do cliente descartar o material
usado (lixo eltrico), encaminhando-o para um ponto de
coleta para reciclagem. A coleta e a reciclagem seletivas
desse tipo de lixo ajudaro a conservar as reservas naturais;
sendo assim, a reciclagem ser feita de uma forma segura, protegendo o
ambiente e a sade das pessoas. Para obter mais informaes sobre
locais que reciclam esse tipo de material, entre em contato com o
escritrio da HP em sua cidade, com o servio de coleta de lixo ou com a
loja em que o produto foi adquirido.

Pgina G-7

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