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Direito da Informtica
Aula 01 conceitos iniciais e noes bsicas de informtica(*)
A ciberntica uma revoluo que no ficou restrita ao plano tecnolgico dos computadores miraculosos ou
das mquinas que imitam o comportamento "finalista" dos seres vivos, mas que foi at campos mais vastos das
Cincias e da Filosofia, abalando crenas tradicionais e abrindo novas e atordoantes perspectivas para a
compreenso do mundo e da vida. Norbert Wiener, considerado o pai da ciberntica, no seu livro Ciberntica e
Sociedade O uso humano de seres humanos, esclarece para o leitor no especializado os conceitos
cibernticos fundamentais - entropia, feedback, automao, informao, comunicao etc., mostrando as
revolucionrias implicaes sociais e filosficas.
VASCONCELOS, Augusto de. Programao de computadores eletrnicos. 4 ed. Editora Fundo de Cultura.
Rio de Janeiro, 1972 p. 9.
4
EVANGELISTA, Marco. Direito Civil sem estresse. 2 ed. Ed. Do Autor. Manaus, 2008 p. 66.
5
O baco um antigo instrumento de clculo, formado por uma moldura com bastes ou arames paralelos,
dispostos no sentido vertical, correspondentes cada um a uma posio digital (unidades, dezenas, centenas, etc.)
e nos quais esto os elementos de contagem (fichas, bolas, contas,...) que podem fazer-se deslizar livremente.
Teve origem provavelmente na China e no Japo, h mais de 5.500 anos. O baco pode ser considerado como
uma extenso do ato natural de se contar nos dedos. Emprega um processo de clculo com sistema decimal,
Bits e Bytes
Um bit uma posio em um dado, podendo tal posicionamento representar
ligado ou desligado. Assim, no cdigo Morse (pontos e traos), possui de um a
cinco bits6. Em 1833, surgiria o primeiro programa de computador mecnico (Ada
Lovelace)7, uma srie de instrues escritas, o que permitia mquina executar
operaes diferentes uma aps outra. Em 1871, Charles Babbage projetou que um
computador deveria ter dispositivo de entrada, memria (armazenamento) e sada. Tal
conceito mudou pouco (acrescentou-se a unidade de processamento) at hoje. Por isso
ele conhecido como o pai do computador moderno8.
Em 1854, George Boole desenvolveu um sistema baseado em zeros e
uns, o binrio ou booleano, hoje usado nos computadores modernos. Em 1880,
surgiram as primeiras impressoras; a primeira calculadora com teclado s pareceria em
1890, produzida pela Burroughs Corporation.
atribuindo a cada haste um mltiplo de dez. Ele utilizado ainda hoje para ensinar s crianas as operaes de
somar e subtrair.
6
Por exemplo: a letra e apenas um ponto (.), ou seja, um bit. J a letra o equivale a cinco traos (_ _ _ _ _),
ou seja, a cinco bits.
7
Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace (10 de Dezembro de 1815 - 27 de Novembro de 1852),
atualmente conhecida como Ada Lovelace, nica filha legtima do poeta britnico Lord Byron, foi uma
matemtica e escritora inglesa e hoje principalmente reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser
processado por uma mquina: a mquina analtica de Charles Babbage. Durante o perodo em que esteve
envolvida com o projeto de Babbage, ela desenvolveu os algoritmos que permitiriam mquina computar os
valores de funes matemticas, alm de publicar uma coleo de notas sobre a mquina analtica. Lady
Lovelace reconhecida como a primeira programadora de toda a histria.
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Charles Babbage mais conhecido e, de certa forma, referenciado como o inventor que projetou o primeiro
computador de uso geral, utilizando apenas partes mecnicas, que ficou conhecido como a mquina analtica. Ele
considerado o pioneiro e pai do computador moderno. Seu projeto, porm, exigia tcnicas bastante avanadas e
caras na poca, e ele nunca conseguiu constru-lo. Mais recentemente, entre 1985 e 1991, o Museu de Cincia de
Londres construiu outra de suas invenes inacabadas, a mquina diferencial, usando apenas tcnicas disponveis
na poca de Babbage. Provou-se assim sua viabilidade.
isso que o boto liga/desliga sempre possui o desenho 0 atravessado em sua parte
superior por um 1.
Um byte um conjunto de tais interruptores. Assim, um byte algo como
00000000 e nesse caso, as oito posies (ou oito interruptores) esto desligadas. A
cada chavinha de um byte, a cada interruptor, chamamos bit. Assim esse byte
(00000000) possui oito bits; j este (0000000000000000) possui 16 bits. J temos
computadores domsticos de 32 e at 64 bits!
Quanto mais rpido uma mquina consegue interpretar e processar tais
bytes, maior ser sua velocidade de processamento, da a expresso kB/s ou kBps12,
literalmente kilobytes por segundo. Embora kilo seja mil, em computao
significa 1.024. nessas mquinas que tratam bits e bytes que nossa vida est inserida.
Os dados tratados pelos computadores esto agrupados em arquivos. Pode
um arquivo se apresentar de diversas formas. Assim, tambm por conveno, um
arquivo que termine com a extenso .exe um arquivo de programa (ou
EXEcutvel); um arquivo com a extenso .jpg, tff ou .pic um arquivo com
informao de imagem; um arquivo com extenso .mp3, .wav ou .flc um arquivo com
informao sonora, e assim por diante.
O arquivo um bem como qualquer outro. um bem incorpreo, mvel, no
consumvel, infungvel, indivisvel. Lembramos que existem programas
compactadores que separam arquivos em mais de um; ora, cada unidade separada ,
para o direito, um novo arquivo, da por que tratamos cada arquivo como um bem
indivisvel. Qualquer arquivo tem como principal objetivo a manuteno da qualidade
dos dados. A maior parte dos arquivos j se encontra hoje em formato digital, o que
permite visualizar, reproduzir e difundir, atravs de uma rede informtica ou pela
Internet, mais facilmente estes dados. Antes de se utilizar a tecnologia digital nos
arquivos, os processos existentes eram dispendiosos, alm de que requeriam muitas
vezes espaos previamente adaptados para o efeito. Na fotografia, um arquivo de
imagens digital permite guardar as mesmas com o mnimo de perda de qualidade em
relao ao original e numa rea de armazenamento bem menor.
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Bit a simplificao para dgito binrio, BInary digiT em ingls, que a menor unidade de medida de
transmisso de dados usada na Computao. Um bit tem um nico valor, 0 ou 1, verdadeiro ou falso, ligado ou
desligado etc. Ele representado pela letra (b), assim como kilobit (kb), megabit (Mb), gigabit (Gb), Repare
sempre representado com b minsculo. Para se referir a uma conexo com a internet, por exemplo, utilizamos a
medida bit por segundo (bps), portanto, se temos um bps, significa que em 1 segundo trafegou 1 bit. Ou seja, em
uma conexo de 1Mbps significa dizer que a cada segundo est trafegando pela rede 1Mb (megabit). O Byte
utilizado com frequncia para especificar o tamanho ou quantidade de memria ou da capacidade de
armazenamento de um computador, 1 byte, por conveno, constitudo de 8 bits. O byte representado pela
letra B, assim como kilobyte (kB), megabyte (MB), gigabyte (GB), E sempre representado com B maisculo.
Desse modo, se seu provedor de internet lhe oferece 300 kilobits de velocidade, com uma simples regra de trs
podemos chegar ao seguinte resultado: 1 byte est para 8 bits, assim como x kilobytes est para 300 kilobits. Ou
seja, se dividir 300 por 8 ter exatamente 37,5, traduzindo 300kbps exatamente a mesma coisa que 37,5 kBps.
utilizados para introduzir ou para extrair dados do computador, como teclado, mouse,
leitor de cdigo de barras, joystick, cmeras, microfone, etc. Esses so chamados
perifricos de entrada; os meios pelos quais a mquina retorna as informaes so os
perifricos de sada: monitor, caixa de som, impressora, projetores etc. Ao conjunto
desses perifricos de entrada e de sada, damos o nome de interface, uma forma
simblica de designar que estamos face a face com a mquina.
Um computador apto a funcionar possui hardware e software. Liliana
Paesani, citando Douglas, sustenta que hardware a parte fsica, ou seja, o conjunto
de circuitos e a unidade que o compe; e citando Balduini, diz que software o
instrumento que transforma ferragens em computador e consegue dar logos, ou seja,
alma e pensamento a uma mquina e a transforma num elaborador de informaes.
Ao conjunto de Software e Hardware, chamamos de Sistema Informtico, que
formado por uma unidade central de processamento de dados, unidades perifricas e
Software. O sistema informtico uma universalidade de coisas mveis.
(*)
Texto baseado no e-book InfoDireito em 16 aulas, autor Marco Evangelista, com adaptaes (acrscimos e
atualizaes que promovi), para fins didticos. O referido e-book pode ser adquirido na Amazon por cerca de
nove reais e centavos. Recomendo aos que desejam avanar nos estudos do Direito da Informtica.