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1. Inicializando o AutoCAD
2. Coordenadas
Um dos conceitos bsicos mais importantes para o uso do AutoCAD o uso de coordenadas, ou
seja, a posio exata dos pontos que formam um objeto na rea de desenho. Estas coordenadas
podem ser absolutas ou relativas. O sistema de coordenadas possui um ponto inicial. Esse ponto
inicial determinado pelo smbolo universal de coordenadas exibido no canto inferior esquerdo
da rea de trabalho, mais exatamente onde as duas linhas se encontram.
Exerccio 4: Desenhe esses dois objetos na sua rea de trabalho utilizando as coordenadas
relativas:
Command : LINE
From point: P1 (Ponto Qualquer) <ENTER>
To point: @40,0 <ENTER>
To point:@0,10 <ENTER>
To point: @-10,0 <ENTER>
To point: @0,20 <ENTER>
To point:@-10,20 <ENTER>
To point:@-10,-20 <ENTER>
To point:@0,-20 <ENTER>
To point:@-10,0 <ENTER>
To point:@0,-10 <ENTER>
To point: <ENTER>finalizando
Command : LINE
LINE Specify first point:
P1 (ponto qualquer)Specify next point or [Undo]:
P2) @50,0 <ENTER>Specify next point or [Undo]:
P3) @0,20 <ENTER>Specify next point or [Close/Undo]:
P4) @-60,0 < ENTER >
P5) @80,30 < ENTER >
P6) @80,-30 < ENTER >
P7) @-60,0 < ENTER >
P8) @0,-20 < ENTER >
P9) @50,0 < ENTER >
P10) @0,-15 < ENTER >
P11) @-140,0 < ENTER >
P1) @0,15 < ENTER > + < ENTER >
2.3. Coordenadas Relativas Polares
Obs: O smbolo de < (menor) utilizado no significa menor ou maior, simplesmente foi o
smbolo lgico adotado na representao da Coordenada Polar, e utilizaremos o smbolo @,
como relativo a cada ponto.
Command: LINE
From point: P1 (Ponto Qualquer)<ENTER>
To point: @25<0 <ENTER>
To point:@10<60 <ENTER>
To point: @10<120 <ENTER>
To point: @25<180 <ENTER>
To point:@20<135 <ENTER>
To point:@20<270 <ENTER>
To point:@5<0 <ENTER>
To point:@5.6<270 <ENTER>
To point:@5<180 <ENTER>
To point:@20<270 <ENTER>
To point:@20<45 <ENTER>
To point: <ENTER>finalizando
3. Desenhando Objetos
1 Inicialmente clique dentro da janela Swatch veremos que existem 4 opes para hachuras: a pasta ANSI;
ISO; OTHER PREDEFINED e CUSTOM, se clicamos em uma das pastas teremos vrias opes de hachuras.
2 Temos duas opes para definio da rea que queremos hachurar. No boto Pick Point, teremos
que clicar com o mouse dentro da rea a ser hachurada (normalmente est fica tracejada),
obrigatoriamente essa rea dever estar totalmente fechada, se tiver um milsimo aberto ou mesmo a sua tela
grfica no enquadrar a sua rea afim, o AutoCad emitir uma mensagem de erro. No boto select
objects voc dever selecionar todas as linhas que compem o objeto a ser hachurado. A diferena que o
primeiro comando trabalha com a seleo da rea do objeto e o segundo com a seleo das linhas do objeto.
3 Selecionada rea ou todas as linhas que ir ser hachura clicamos <ENTER> para voltar; podemos
visualizar como fica nossa rea hachurada, clicamos o boto Preview, para retornar na tela anterior,
teclamos ESC para voltar, se clicarmos <ENTER> confirmar a hachura concluindo o comando.
4 - O valor Scale refere a distancia entre linhas de hachura, podemos aumentar o valor para maior
distanciamento ou diminuir para ficar mais compacta.
5 - O valor do Angle refere ao ngulo de inclinao da hachura, por Default 0 (zero) inclinado para direita
e com ngulo 45, se caso queria inverter o lado da inclinao troque o 0 por 90.
Qualquer modificao posterior poder ser realizada clicando duas vezes em cima da frase escrita.
4. Modificao de Objetos
O Fator de Escala multiplica as dimenses dos objetos selecionados pela escala especificada. Um fator
de escala maior que 1 aumenta a objetos. Um fator de escala entre 0 e 1 encolhe os objetos. Voc tambm
pode arrastar o cursor para fazer o objeto ficar maior ou menor.
DICAS:
- A maioria dos comandos para finalizamos teclamos <ENTER>;
- Se necessitar acionar novamente um comando, pode teclar <ENTER> para chamar o ltimo
comando acionado;
- Se desejamos criar linhas retas tanto na horizontal como na vertical, podemos acionar o comando ORTHO
na Barra de Status ou (F8) para manter a nossa linha presa nos eixos ortogonais;