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Mas se ele tem memria RAM (a partir de 640K) para que os discos ?
O computador trabalha com duas memrias distintas: Memrias
RAM e EPROM (internamente) e Discos (externamente). Olhe atenta-
mente para esta comparao:
Ns usamos a memria biolgica (Crebro) para processar infor-
maes, mas usamos fitas (K7), papel, fita de vdeo, lousa com
giz, etc.. para expressarmos ou gravarmos esses dados. O computa-
dor usa sua memria de silcio para a primeira funo e os discos
para a segunda, da mesma forma que ns.
Mas... como o computador sabe que estamos passando dados atravs do teclado ?
Ele suficientemente inteligente para saber disso ?
Muito bem! Agora, de posse das informaes anteriores, final-
mente chegamos ao ponto crucial: o computador, assim como ns,
possui um programa interno, que lhe permite as aes mais elemen-
tares.
Pense: Como que ns andamos, observamos, cheiramos? Atravs
de um treinamento (portanto uma programao) que recebemos desde
pequenos. O computador apenas um pouco mais sofisticado, e pode-
mos dizer que este j "nasceu sabendo".
O que de fato aconteceu que este foi programado para aquelas
tarefas quando ainda era apenas um projeto o papel da prancheta.
Esse conjunto de programas chama-se SISTEMA OPERACIONAL.
E no nosso caso, o mais conhecido o MSDOS, o qual destacare-
mos com mais detalhes a partir daqui.
Podemos adiantar que MSDOS pode ser corretamente traduzido co-
mo MicroSoft Disk Operation System, ou seja, o Sistema Operacional
de Disco da MicroSoft.
A partir do surgimento do disquete e do disco rgido, isto ,
dos dispositivos de armazenamento externos, os arquivos, que so
em ltima instncia os elementos que so guardados nos discos, so
agrupados em pacotes e cada um recebe um nome, com at 8 caracte-
res (letras e nmeros), e uma extenso com at 3 caracteres, que
normalmente designa a funo deste arquivo, assim, por exemplo:
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TESTE.DOC um arquivo de nome TESTE e deve ser um documento
2. Sistema Operacional
Ok! Eu sei que sempre desagradvel, ou mesmo que d sono ou-
vir, mas acredite, muito interessante ouvir um pouco de hist-
ria, principalmente porque isto evita um enorme gasto de tempo.
Os primeiros computadores eram enormes e de grande consumo de
energia eltrica, despendiam muito calor devido ao uso da tecnolo-
gia existente na poca - a vlvula. No h muita necessidade de
discutirmos isto com muito nfase, mas no podemos deixar de citar
que os computadores evoluram diretamente proporcional evoluo
tecnolgica, isto , estes ficaram tanto melhor quanto mais a tec-
nologia evoluiu.
Imagine a alegria de seus criadores, por volta de 1945 quando
conseguiram criar um equipamento eletrnico capaz de executar au-
tomaticamente clculos sem o uso de seres humanos: o clmax, o
crebro eletrnico! Assim, mesmo desde os mais antigos computado-
res existentes, a filosofia sempre foi a mesma: us-los para dimi-
nuir o desgaste humano no tratamento de clculo repetitivos.
Pense que mesmo nos primeiros computadores, sempre houve a
necessidade de execuo de pequenas tarefas, as quais, normalmente
passam como se fossem transparentes ao usurio: Como o computador
l as teclas? Como uma letra, equivalente aquela que ns pressio-
namos aparece na tela? Como o computador sabe que um determinado
dado deve ser enviado impressora? Isto sem falar no relgio e ca-
lendrio sempre atualizado. Pois bem, a resposta simples.
Mesmo nos mais antigos computadores existiam pequenos progra-
mas (rotinas bem simples) cuja funo era exatamente suprir essas
necessidades mencionadas, mas, sem a presena do usurio. E, esse
conjunto de programas denominamos o SISTEMA OPERACIONAL do compu-
tador. Nos sistemas antigos, normalmente com menos capacidade, es-
se sistema era normalmente gravado e colocado permanentemente den-
tro do computador. Com o advento de memrias mais rpidas, com
maior capacidade, este passou ser guardado em disco, deixando de
se chamar sistema operacional para se chamar DOS (Sistema de Ope-
rao de Disco ou em ingls: Disk Operation System). Atualmente,
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com o rpido desenvolvimento de novos sistemas eletrnicos, o com-
putador trouxe novos recursos ao usurio, isto , junto s tarefas
bsicas de controle, trouxe mais comandos, os quais do maior fle-
xibilidade ao usurio. Para concluir a idia, agora, esse conjunto
de programas est dividido: uma parte est no prprio computador,
denominado de ROM BIOS e a outra parte est em disco, e colocada
na memria RAM do computador no momento em que este ligado.
Dessa forma, chamaremos daqui para a frente, qualquer coisa
que o usurio digitar (teclar) de comando do usurio, e normalmen-
te, aps teclar E o computador dever reconhecer e responder
este comando.
Os comandos esto divididos em dois grandes blocos: os chama-
dos residentes e os chamados transientes.
Isto realmente necessrio porqu os programas que pertencem
ao MSDOS, e que foram transportados para a memria juntamente com
a carga deste, esto sempre disposio do usurio, sem a neces-
sidade de acesso ao disco, e portando residem na memria e sendo
assim chamados RESIDENTES, entretanto, todos os outros, que preci-
sem ser transportados do disco para a memria, para depois serem
executados, so passageiros, e apenas esto ativos quando em uso,
aps o que se perdem, sendo assim chamados TRANSIENTES porqu
transitam temporariamente pela memria.
3. Estrutura de DIRETRIO
Como voc j teve oportunidade de ver, o winchester um disco
rgido, normalmente denominado de drive C.
No h absolutamente nada que o impea de colocar todos os
seus arquivos no drive C e "tudo bem!". Entretanto, existe uma
forma de organizar essa biblioteca de uma forma muito mais inte-
ressante.
Imagine que voc tem uma gaveta de miudezas, onde guarda toda
espcie de objetos pequenos: clipes, botes, agulhas, arruelas,
pinas, etc..
Concorda que muito desagradvel ter de procurar algum desses
objetos, tal e qual agulha no palheiro?
Pois bem, da mesma forma que voc pode guardar esses objetos
espalhados, voc tambm pode guard-los em pequenas caixas separa-
damente e em cada uma delas colar uma etiqueta com o respectivo
nome para identific-los quando precisar.
No computador tambm possvel criar essa diviso do drive
C, e com uma pitada de bom senso distribuir de forma inteligen-
te os seus arquivos - o comando MKDIR (cria um subdiretrio).
Isto porqu, inclusive, este comando o equivalente ao eti-
quetador da diviso que ser criada. Pense que agradvel surpresa,
se aps liga-lo voc apenas passar os olhos no drive com o comando
DIR e localizar um conjunto definido de arquivos, por exemplo, um
diretrio (gaveta) com todos os seus arquivos de editores de tex-
to.
Isto funcionar da mesma forma que ao abrir a sua gaveta pro-
curando uma caixinha rotulada com BOTES, e l estar ela. E esse
c) Change Directory
Usado para acessar um determinado diretrio ( ou como j chama-
mos, uma diviso da gaveta).
d) DIRectory:
DIR E
DIR B: E
ou
DIR B:*.* E
DIR C:*.BAK E
DIR A:G*.OVL E
DIR C:WS*.S* E
DIR TE????.S? E
e) DELete
usado para apagar um ou um conjunto de arquivos conforme a
sintaxe adotada.
DEL *.* E
ou
DEL . E
[Neste caso particular, por ser altamente destrutivo, o computador requer a confirmao deste pedi-
do]
DEL *.BAK E
DEL A:*.COM E
Se eu estiver no drive A e desejo apagar os arquivos TESTE1.CO2,
TESTE2.CO3 e TESTE3.CO3 no drive B ?
DEL B:TESTE?.CO? E
C:\>
A: E
e aparecer:
A:\>
g) COPY
Usado para efetuar cpias de qualquer local do disco para ou-
tro, inclusive com escolha de diretrios.
h) REName
Usado para mudar o nome de um arquivo.
i) TYPE
Usado para mostrar na tela o contedo de um determinado arquivo
(tem que ser especificado).
TYPE TESTE.TXT E
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j) VERIFY
Usado para ligar e manter ligado o sistema automtico de veri-
ficao, tornando desnecessrio o parmetro "/V" no comando CO-
PY, ou ento para deslig-lo.
VERIFY ON E
ou
VERIFY OFF E
(Normalmente o sistema inicia com ele em ON)
k) Make Directory
Usado para criar um subdiretrio, cujo mecanismo de funciona-
mento veremos mais frente, do drive especificado, que se omitido
ser adotado o corrente, isto , aquele que voc est usando no mo-
mento.
MKDIR ou MD
MD ANALISE E
ou
MKDIR ANALISE E
l) Change Directory
Usado para acessar um determinado diretrio.
m) ReMove DIRectory
Usado para apagar [remover um determinado diretrio)].
RMDIR ANALISE E
ou
RD ANALISE E
ooOOoo
5.Comandos TRANSIENTES
muito difcil descrever os programas chamados TRANSIENTES,
pois estes so muitos, mas sempre vale a pena falar que estes sem-
pre esto em disco, isto , ao darmos o comando DIR, os comandos
REN, TYPE, COPY, etc.. no aparecem, pois so RESIDENTES, mas os que
so listados so os chamados TRANSIENTES.
Entretanto imprescindvel falar que esses esto distribudos
em trs grandes grupos, com as seguintes extenses:
COM
EXE
BAT
FLOW E
a) Format
FORMAT A: E
FORMAT B: /V:LUIZ E
FORMAT A: /S E
Observaes:
1)Para verses de MSDOS acima de 4.01, inclusive esta, torna-se
necessrio o acrscimo do parmetro "/U" se voc deseja que este
seja formatado incondicionalmente. Se este for omitido, o siste-
ma tratar os disquetes como formatados e criar a condio UN-
FORMAT gravando informaes adicionais no disquete que permiti-
r, pelo menos por algum tempo, o retorno condio inicial de
antes da formatao. O que inclusive prejudicial no caso do
disco estar contaminado com algum vrus digital (ele seria pre-
servado).
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2)No caso de drives de 1.2M , se for desejado formatar com 360K,
necessrio incluir o parmetro /4.
3)No existe formatao isolada de subdiretrio, apenas de disco,
ou em outras palavras, s possvel formatar o drive, mesmo o
rgido e no um de seus diretrios.
b) PATH
PATH E [permite ver a lista de possveis locais onde procurar]
c) MEM
Como saber a quantidade de memria RAM disponvel ?
d) Tree
Mostra a rvore que compe as divises do drive em uso (geral-
mente o C)
Como ver a rvore de todo o disco rgido sem sair do diretrio on-
de estou ?
TREE | More E
e) Label
Permite dar um nome ao disco
Label C: E
Label B: E
@ECHO OFF
PROMPT $p$g
PATH C:\DOS;C:\;C:\TOOLS\PCTOOLS;C:\MENU
SET TEMP=C:\DOS;
C:\DOS\NLSFUNC
C:\DOS\GRAPHICS
C:\DOS\GRAFTABL 850
DATE
TIME
VER
C:\DOS\FASTOPEN C:=10
CD\TOOLS\PACOTE
PCKKEY /A+ /I+ /K+ /R9A /T9A
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