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CENTRO UNIVERSITRIO
LICENCIATURA EM EDUCAO FSICA
Paripiranga
2017
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Paripiranga
2017
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SUMRIO
1. INTRODUO............................................................................................04
2. PROBLEMA................................................................................................05
3. PROBLEMATIZAO................................................................................05
4. OBJETIVOS................................................................................................05
5. JUSTIFICATIVA..........................................................................................06
6. MARCO TERICO......................................................................................06
7. METODOLOGIA..........................................................................................13
9. METAS........................................................................................................20
10. REFERNCIAS...........................................................................................21
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1. INTRODUO
1.1. CONTEXTUALIZAO
No curso de licenciatura da educao fsica, os acadmicos podem se
debruar com diversas disciplinas necessrias para a consumao profissional,
como o caso das disciplinas prticas. Essas disciplinas prticas no ficam apenas
voltadas para o aspecto terico (contedos, leituras, discusses e etc.), todavia elas
possuem algo de especial e peculiar que a possibilidade de vivencia-los nos
laboratrios prticos.
Apesar de julga-las como disciplinas prticas ainda sim nessas aulas so
possveis a retificao de muitas atitudes pueris, assim como o professor ao final
pode tecer comentrios construtivos aos acadmicos com intento de corrigi-los
atravs da autorreflexo sobre sua prpria ao como exprimi Medina (1990). Sendo
assim as disciplinas prticas como, prtica I: Futebol e futsal, prtica II: natao,
prtica III: basquetebol e voleibol, prtica IV: atletismo e prtica V: lutas, so
relevantes para a preparao do acadmico na sua futura profisso. Conquanto seja
importante a valorizao das disciplinas prticas no pode haver a desvalorizao
do aspecto terico que tambm relevante, colocando os dois em contiguidade, ou
seja, os dois possuem o mesmo peso; notrio em muitos casos alunos
negligenciarem as teorias estudadas e discutidas, com a clebre frase: Na prtica a
teoria outra.
Ora normalmente so os aspectos tericos que principiam a nossa parte
prtica, como podemos pensar em uma aula prtica sem organizao? Como
podemos organizar um bom plano de aula sem conhecer os mtodos e as
abordagens pedaggicas? diante disso que a teoria e a prtica possuem um forte
vnculo como enfatiza Pimenta (2004).
Na prtica V cujo tema principal lutas no diferente. Tm-se as teorias
para embasamento e discusso, logo em sequncia as vivncias prticas. Procura-
se muito nas vivncias prticas de lutas o mximo possvel de experincias.
Experimentar o mximo possvel de diferentes tipos de lutas para que se chegue ao
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mbito educacional preparado para a aplicao deste contedo que por muitos
tratado com indiferena.
Muitos professores e at o corpo escolar possuem uma viso distorcida das
lutas, no sabendo diferenci-las de brigas. E pelo contrrio as lutas podem ser
utilizadas como subsdios pedaggicos para sanar uma realidade social violenta.
Diante desta perspectiva desfavorvel do contedo lutas que consequentemente
limita a capacidade da educao fsica, capital que o professor da rea como nico
conhecedor das potencialidades deste, suscite um novo olhar perante a disciplina,
expondo suas melhores ideias, bem como seus principais objetivos.
1.2. PROBLEMA
1.3. PROBLEMATIZAO
O que poucos sabem que o contedo lutas pode levar aos alunos muitos
benefcios tanto para a percepo (corporal) quanto para a edificao do aspecto
cognitivo (mente), assim como pode diminuir a violncia nas escolas e
consequentemente na sociedade atravs das aes desses alunos.
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1.4. OBJETIVOS
Geral:
Especficos:
1.5. JUSTIFICATIVA
2. MARCO TERICO
Segundo Olivier (2000) as regras das lutas o elemento principal que faz a
distino de brigas. Pois certo dizer que em brigas no existem regras, to pouco
respeito. E atravs das regras que o professor de educao fsica pode promover
o respeito entre os alunos, j que o contato fsico no possvel sem o adversrio.
Ento ante as regras das lutas torna-se possvel despertar o conhecimento sobre a
importncia dos seus colegas. Inicialmente para o professor de educao fsica pode
ser bastante difcil a aplicao do contedo, pois poder existir uma resistncia dos
professores, pais de alunos e at do corpo escolar. Isso acontece pela falta de
conhecimento, tendo apenas o teor violento das lutas, como visto em filmes, sries
e programas de tvs.
Segundo Braun et al (2015) o jud foi idealizado por Jigoro Kano como um
estilo de artes marciais em que sua prtica no se restringi aplicao a nico
grupo, porque sua principal filosofia integrar o corpo e a mente, independente da
sua faixa etria ou etnia. Kano define a luta como uma arte que busca usar o
mximo de sua fora fsica e espiritual. E para que o praticante do jud se torne
excelente tem como principio a humanizao e o respeito pelo prximo ou
adversrio. Tomando o jud como excelente ferramenta pedaggica Segundo
Braun et al (2015) possvel na educao fsica trabalhar os aspectos edificantes no
sujeito proporcionando o desenvolvimento de suas capacidades fsicas, psquicas e
sociais de forma integral, trabalhando no s a preparao tcnica, mas a
pedaggica, contribuindo no controle muscular, desenvolvimento do raciocnio,
aperfeioamento dos reflexos, equilbrio mental, autoconfiana e o respeito com os
colegas.
Ante a estas possibilidades do tema lutas na educao fsica nota-se a sua
importncia, faltando apenas confiana e conhecimento do professor para a
aplicao deste, alm de desmistificar a perspectiva que muitos do corpo escolar
possuem sobre o contedo. evidente que o professor tem muito trabalho a ser
executado, porm no so impossveis de serem solucionados.
3. METODOLOGIA
4.1. Capoeira
1-Quebra cabea
Descrio da atividade:
Os alunos organizados em duas filas faro o rolamento, cambalhota (de acordo com
o conhecimento prvio de cada um), em direo a uma caixa para pegar uma pea
do quebra cabea para montar em um lugar designado.
Materiais utilizados:
Quebra-cabea
2-Pega-pega escravo
Descrio da atividade:
Materiais utilizados:
3- Circuito
Objetivo:
Descrio da atividade:
Sero traados no cho, crculos com nmero igual ao nmero de jogadores menos,
ao som do berimbal, os jogadores deslocam-se pelo espao do jogo entre os
crculos demarcados e, na parada do ritmo, devem procurar um crculo vazio e se
alojar. Dessa forma um jogador ficar desalojado e poder ou no receber uma
tarefa do grupo para cumprir.
Materiais utilizados:
4- Futecapoeira
Objetivo:
Descrio da atividade:
Ao Iniciar um jogo com objetivos idnticos aos do futebol, diferindo na sua forma: os
deslocamentos devem ser feitos em AU. Os chutes devem ser dados partindo-se do
movimento de rasteira.
Os jogadores so divididos em dois grupos e espalhados num campo com dois gols,
um em cada extremidade. A dimenso do campo depender do nmero de
jogadores que se tem, no sendo recomendvel campo com grande rea e poucos
jogadores.
Materiais utilizados:
5- Aerbiocapoeira
Objetivo:
Descrio da atividade:
Materiais utilizados:
Caixa de som
4.2. Jud
Objetivo:
Em suas variaes os alunos vo utilizar vendas nos olhos, estimulando seu sistema
auditivo, a ateno dos alunos.
Descrio da atividade:
Materiais utilizados:
2- Montando o quebra-cabea
Objetivo:
Descrio da atividade:
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Os alunos organizados em duas filas faro o rolamento, cambalhota (de acordo com
o conhecimento prvio de cada um), em direo a uma caixa para pegar uma pea
do quebra cabea para montar em um lugar designado.
Materiais:
Placas de tatames e quebra-cabea
Objetivo:
Descrio da atividade:
Materiais utilizados:
5-Jud-Dance
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Descrio da atividade:
Materiais utilizados:
6- Atividade de contato
Descrio da atividade:
Postos em fileiras o aluno A e aluno B, iro puxar com uma das mos ou com as
duas se for preferivel, eles quem decidiro, tentando arrastar o outro para fora da
linha.
Materiais utilizados:
7- Pega bexiga no p
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Objetivo:
Descrio da atividade:
Materiais utilizados:
Tatames, bolas, coletes, cartazes, banner, quimonos, bexigas, tnt (com pinturas para
ornamentar o local), lona (para desenvolver atividades), colchonetes.
Adendo:
5. METAS
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS:
GIL, Antonio Carlos, 1946- Como elaborar projeto de pesquisa/ Antnio Carlos
Gil. -4. Ed. So Paulo, 2002.