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UNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIA

FACULDADE DE COMUNICAO
PROGRAMA DE PS-GRADUAO EM COMUNICAO
E CULTURA CONTEMPORNEAS

DIEGO BROTAS CORRA FELISBERTO

PAISAGENS SONORAS LOCATIVAS:


APROPRIAO DO LUGAR ATRAVS DE MDIAS BASEADAS EM
GEOLOCALIZAO

Salvador
2012
1
DIEGO BROTAS CORRA FELISBERTO

PAISAGENS SONORAS LOCATIVAS:


APROPRIAO DO LUGAR ATRAVS DE MDIAS BASEADAS EM
GEOLOCALIZAO

Dissertao apresentada ao Programa de Ps-graduao


em Comunicao e Cultura Contemporneas, da
Universidade Federal da Bahia, como requisito parcial
para a obteno do ttulo de Mestre.

Orientador: Prof. Dr. Andr Luiz Martins Lemos

Salvador
2012
2
Dedico este trabalho a minha av, Nadir Brotas.

3
There is no such thing as an empty space or an empty time. There is
always something to see, something to head. In fact, try as we may to
make a silence, we cannot.

John Cage

4
AGRADECIMENTOS

Ao prof. Dr. Andr Lemos pela oportunidade e experincia adquirida durante o perodo do
mestrado.

Aos colegas do Grupo de Pesquisa em Cibercidades (GPC).

A minha me, Nlia Brotas, pelo apoio incondicional em todos os momentos e ao meu pai
Luiz Henrique Felisberto. Aos meus irmos Joana e Luiz Henrique.

Aos amigos e companheiros que tornaram os dias em Salvador mais amenos: Rodrigo Cunha,,
Eric Assmar, Mateu Fauth, Gustavo Mesquita, Bill, Adama, Alele, Alysson, Vitor Torres,
Talyta Singer e muitos outros.

A minha famlia de Salvador: Cristina, Deda, Gabi e Maria. Pela ajuda, carinho, confiana e
apoio.

Ao meu irmo soteropolitano, Vico Lemos, pelo empenho e pela amizade que se consolidou.

A Rodrigo Martins (Bob) pelo aprendizado cotidiano e tudo mais que um grande irmo pode
proporcionar.

A Paulo Victor Sousa pela leitura atenta deste trabalho e principalmente pelo companheirismo
dirio.

A Alessandra Carvalho pela correo e amizade.

5
RESUMO

Dirigir a ateno para o estudo da Paisagem Sonora ressaltar a importncia da constituio


sonora dos lugares. a partir da relevncia dada aos sons que compem o cotidiano da
histria da humanidade em diversos perodos histricos, que Schafer (1974) chega a definio
deste conceito baseado numa percepo da paisagem ou ambincia acstica representativa dos
locais. Prope-se neste trabalho uma extenso deste conceito atravs do estudo das mdias
locativas e suas relaes com os lugares de onde partem as emisses de informaes.
Entendidas como servios e tecnologias (LBS e LBT) baseadas em localizao, as mdias
locativas abrem espao para discusso da acepo mais detalhada do que constitui os lugares
de onde partem os dados comunicacionais. Para tal, aborda-se vertentes de estudos
geogrficos que direcionam o olhar para o conceito de lugar e suas caracterizaes. O
objetivo da pesquisa perceber como as mdias locativas so capazes de criar uma nova
maneira de se pensar o conceito de Paisagem Sonora e como elas determinam a produo de
informaes singulares sobre os lugares. Com isso, sugere-se a criao do termo Paisagens
Sonoras Locativas como uma ampliao do estudo sobre ambincia acstica nos dias atuais.
Dentro deste conceito foram identificados duas principais categorias, exploradas na pesquisa
emprica: Paisagens Locativas Acsticas monitoramento e armazenamento da paisagem
sonora de determinados locais e Paisagens Locativas Musicais anexaes e
compartilhamento de impresses musicais dentro do espao fsico e eletrnico. Todas as duas
percepes ajudam a comprovar uma maneira singular de se entender sonoramente os lugares
na atualidade.

Palavras-chave: Lugar; Paisagem Sonora; Msica; Mdias Locativas; Espao Urbano

6
ABSTRACT

Direct attention to the study of Soundscape is to highlight the importance of


establishing sound of places. It is from the importance given to the everyday soundsthat make
up the history of mankind in various historical periods, that Schafer (1974) comes the
definition of this concept based on a perception of the landscape oracoustic ambience of
the local representative. It is proposed in this paper an extension of this concept through the
study of locative media and its relationship tothe places from
where emissions information. Understood as technologies and services (LBS LBT) based
on location, locative media open up space for more detailed discussion of the meaning of
what constitutes the places from where the data communication. To this end, we
discuss aspects of geographical studies that direct look at the concept of place and
their characterizations. The objective of this research is to understand how locative media are
able to create a new way of thinking about the concept of Soundscape and how they
determine the production ofinformation on natural places. Thus, we suggest the creation of the
term LocativeSound Landscapes as an extension of the study on acoustic
ambience today.Within this concept two main categories were identified, explored in
empirical research: Acoustic Landscapes Locative - monitoring and storage of
certain localsoundscape - and Musical Landscapes Locative-annexations and sharing musical
impressions within the physical space and electronic. All two perceptions help
toestablish a unique way to understand the places sonically today.

Keywords: Place, Soundscape, Music, Locative Media, Urban Space

7
8
LISTA DE FIGURAS

Figura 1: Anotao Urbana

Figura 2: MapeamentoYellow Arrow

Figura 3: Pgina Inicial do MusicisLifeisMusic

Figura 4: Localizao no aplicativo

Figura 5: Lugar produzido

Figura 6: Comentrio dentro do aplicativo

Figura 7: Mapa genrico

Figura 8: Aproximao 1

Figura 9: Aproximao 2

Figura 10: Aproximao 3

Figura 11: Msica e o lugar

Figura 12: a) Lugares demarcados b) Lugar selecionado e opes

Figura 13: Pg. a) Inicial; b) amigos

Figura 14: Rede Social

Figura 15: Soundtrack - Lugar produzido

Figura 16: Discursos textuais e fotogrficos

Figura 17: Aplicativo - Noise Tube

Figura 18: Noise Tube Anotaes

Figura 19: Noise Tube - Nveis de rudos

Figura 20: Noise Tube - Produo do discurso

Figura 21: Noise Tube - Produo do discurso 2

9
Figura 22: Noise Tube - Nveis dos rudos

Figura 23: Audioboo

Figura 24: SeoulSoundMap - Lugar produzido

Figura 25: SeoulSoudMap - Espao Genrico

Figura 26: SeoulSoundMap - Mapa colaborativo

Figura 27: Urban Remix Aplicativo

Figura 28: Urban Remix - Lugar Produzido

Figura 29: Urban Remix - Caractersticas do Lugar

Figura 30: Urban remix Remixagem: faixas musicais localizadas abaixo do mapa
(representativas dos caminhos, de mesmas cores criados entre as marcaes dentro do mapa)

Figura 31: Espao Genrico Urban Remix

Figura 32: Urban Remix - Representao do processo de colaborao

10
SUMRIO:

INTRODUO
PARTE I: LUGAR, PAISAGENS SONORAS E MSICA
1.1) Em busca do sentido de lugar..................................................................................18
1.1) Paisagem sonora.......................................................................................................23
1.2.1) Paisagens sonoras pr-industriais..........................................................................25
1.2.2) Paisagens sonoras ps-industriais e msica..........................................................33
1.2.3) Msica, lugar e identidade....................................................................................37
1.2.4) Concluso..............................................................................................................39

PARTE II: LUGAR, ESPACIALIZAO E MDIAS LOCATIVAS


2.1) Computao ubqua e a internet das coisas............................................................44
2.2) Processo de espacializao.......................................................................................48
2.3) Anotaes urbanas e mapeamento coletivo.............................................................58
2.4) Concluso.................................................................................................................64

PARTE III: PESQUISA EMPRICA: DESCRIO E ANLISE


3.1) Paisagens locativas musicais.............................................................................69
3.1.1) Musicislifeismusic........................................................................................69
3.1.2) Spotisquare..................................................................................................79
3.1.3) Soundtracking..............................................................................................84
3.2) Paisagens locativas acsticas............................................................................89
3.2.1) Noise Tube...............90
3.2.2) SeoulSoundMap...........................96
3.2.3) Urban Remix......................................................................................102
3.3) Anlise Geral..........................................................................................................109
3.4.1) Mdias Locativas........................................................................................112
3.4.2) Lugares.......................................................................................................115

11
3.4.3) Discursos....................................................................................................115
3.4.4) Espaos Genricos.....................................................................................115
3.4.5) Coletivizao.............................................................................................116
3.4.6) Som............................................................................................................116

CONCLUSO:
4.1)Quanto a ampliao informacional do lugar.................................................119
4.2) Quanto s paisagens sonoras locativas.........................................................120
4.2.1) Paisagens locativas acsticas e projetos relacionados......................120
4.2.2) Paisagens locativas musicais e projetos relacionados......................122

REFERNCIAS......................................................................................................................125

12
INTRODUO:

Direcionar a ateno para o estudo da Paisagem Sonora ressaltar a importncia da


constituio sonora dos lugares. a partir da relevncia dada aos sons que compem o
cotidiano da histria da humanidade em diversos perodos histricos, que Schafer (1974)
chega a definio deste conceito baseado numa percepo da paisagem ou ambincia acstica
representativa dos locais. Entretanto, focar nesta percepo sonora significa tambm atentar-
se para a rea dos estudos geogrficos que ressalta a importncia do lugar dentro de um
processo de construo de significados composto de elementos diversos, como as
coordenadas geogrficas, as materialidades subjacentes, os arranjos sociais que se
desenvolvem e muitas outras informaes imprevisveis.

Paisagem Sonora e lugar se apresentam como conceitos que se interpelam ao


revelarem significados mtuos. No se deve pensar em um arranjo sonoro sem identificar o
contexto geogrfico especfico de tal ao, e suas caractersticas devem ser ressaltadas para
uma melhor compreenso de fatores scio-culturais muitas vezes no salientados.

A partir desta idia relacional entre ambincia sonora e lugar, parte-se para uma
contextualizao contempornea, na qual se identifica a disseminao generalizada de
dispositivos mveis e da internet como bases para a produo de informao em tempo real.
O avano das tecnologias mveis nos dias atuais, tem sido um grande propulsor de
idealizaes e mobilizaes scio-infocomunicacionais. O surgimento de novas ferramentas
de comunicao, atreladas diretamente a apropriao de tecnologias, vem sendo o grande
responsvel pelas mudanas de concepes e estticas dentro do mundo da comunicao e da
cultura.

Dentro deste cenrio, surge o conceito de mdia locativa como uma categoria de
anlise tecnolgica e cultural de processamentos e servios baseados em localizao. A
comunicao pode ser entendida, neste caso, como produo de informaes aliceradas em
interaes, tanto no espao urbano (lugares), quanto no espao eletrnico (internet). a partir
destas idias que surgem apropriaes tecnolgicas que interligam a emisso de informao
localizada, proporcionada pelas mdias locativas, com o a produo e compartilhamento de
experincias sonoras dentro dos lugares.

13
Portanto, a hiptese defendida neste trabalho a de que, em decorrncia dos usos das
mdias locativas e apropriao dos lugares para produo e compartilhamento de informaes
sonoras, surge uma nova forma de se pensar a composio acstica dentro do espao urbano
por meio das Paisagens Sonoras Locativas - entendida como informaes sonoras localizveis
e captadas por dispositivos mveis especficos. a juno entre o entendimento do conceito
proposto por Schafer (1974) estendido para as concepes e estudos a respeito das mdias
locativas. Juntamente com esta idia, so propostos dois novos conceitos: Paisagens acsticas
locativas e Paisagens musicais locativas.

Esses dois termos representam duas ramificaes encontradas a partir de uma anlise
prvia de projetos que envolvem mdias locativas e informaes eletrnicas sonoras. Por
Paisagens acsticas locativas, entende-se o estudo de captao e apropriao de sons que
fazem parte do cotidiano dos lugares, como rudos emitidos por carros, mquinas, pessoas,
pssaros e outros mais. a composio do ambiente acstico dentro de determinados espaos
urbanos que so captadas e reapropriadas pelas mdias locativas por meio de servios e
tecnologias baseadas em localizao (LBT e LBS). J as Paisagens musicais locativas tm
como caracterstica principal a constituio de informaes eletrnicas em torno de
experincias musicais que constituem uma paisagem informacional contextualizada aos
lugares.

O caminho traado para comprovar a hiptese deste trabalho foi, de maneira geral,
realizar uma pesquisa sobre o conceito de lugar e suas distintas vertentes dentro dos estudos
geogrficos. Paralelamente, focou-se na sua relao com as prticas comunicacionais,
desenvolvidas especificamente pelas mdias locativas, aglomerando estes pensamentos com o
estudo da constituio sonora dos espaos urbanos.

A orientao metodolgica utilizada para alcanar os objetivos mencionados se deu


primeiramente pela seleo de seis projetos que possussem caractersticas representativas
relacionadas s mdias locativas. Alm disso, levou-se em conta o direcionamento para a
efetivao da relao entre lugar, comunicao e sons. Junto pesquisa emprica, buscou-se
fundamentao terica que abarcasse um estreitamento relacional entre o conceito de lugar,
mdias locativas, paisagens sonoras e msica.

Para melhor organizao, este trabalho foi dividido em trs partes. Primeiramente
inicia-se a discusso e definio do conceito de lugar sob distintas abordagens, por meio de

14
autores como Cresswell (2002), Yi-Fu Tuan (1977), Relph (1976) e Harvey (1996). O
objetivo nesta parte fazer uma reviso bibliogrfica das principais concepes a respeito da
constituio do lugar como um campo de estudo direcionado para a acepo detalhada do
termo e sua constituio dentro do cenrio geogrfico.

Em seguida, ainda no primeiro captulo, direciona-se a ateno para o estudo da


paisagem sonora baseando-se principalmente no livro A afinao do Mundo de Schafer
(1974). Para o autor a paisagem sonora a ambincia acstica dos lugares. So sons de
animais, mquinas, carros, pssaros, msicas, e infinitos rudos que fazem parte dos lugares.
Portanto, feita uma abordagem de diferentes componentes das paisagens sonoras em
distintas pocas desde as paisagens naturais, passando pelos sons caractersticos dos
vilarejos rurais (pr-revoluo industrial) at as cidades contemporneas (ps-revoluo
industrial) e suas relaes com o conceito de lugar. Parte-se do princpio que o ambiente
acstico representa uma informao caracterstica a respeito dos lugares.

A msica, por conseguinte, discutida tambm atravs de um vis


espacial/geogrfico, entretanto, para alm de noes identitrias. A discusso passa a ser
focada em torno de como a msica representa uma informao de determinados lugares de
distintas maneiras. Como por exemplo, a maneira como ela se relaciona com fatores scio-
polticos e emocionais. Descries que demonstram informaes e caracterizaes dos
lugares, presentes em composies, harmonias e ritmos especficos.

Estas noes contidas no primeiro captulo servem de base terica e para a


aproximao com o captulo posterior, o qual apresenta, primeiramente, novas formas de
impregnao informacional sonora possibilitada pelas mdias locativas. Nesta parte, volta-se a
ateno para o estudo das mdias locativas como um processo de produo e
compartilhamento de informaes dentro do espao urbano. Abre-se assim a possibilidade de
se repensar a constituio do espao urbano, que de acordo com Thrift e Amim (2002) e
Massey (1999), passa a ser marcado por uma diversidade de elementos e infraestruturas que
modificam seu entendimento e sua composio.

a partir deste processo de espacializao, no qual as pessoas passam a se apropriar


dos lugares para constituir a emisso de informaes, que surgem novas formas
comunicacionais. o caso das anotaes eletrnicas e dos mapeamentos coletivos - duas
maneiras de se apropriar informacionalmente dos lugares - selecionadas no segundo captulo

15
por apresentarem relaes diretas com a pesquisa emprica proposta na terceira parte deste
trabalho.

As anotaes eletrnicas podem ser entendidas como possibilidades de incorporao


de informaes dentro dos lugares atravs de registros eletrnicos, mediados por dispositivos
eletrnicos mveis e redes sem fio. So discursos em forma de textos, fotos e vdeos que
podem ser anexados paisagem fsica e eletrnica. J o mapeamento coletivo representa a
juno destes dados no formato de uma cartografia colaborativa, representativa dos lugares
selecionados.

No terceiro captulo aplicada a pesquisa emprica do trabalho. Foram selecionados


seis projetos prticos que possibilitam a ampliao da discusso terica exposta: trs
relacionados s paisagens locativas acsticas (Noise tube, SeoulSoundMap e Urban Remix) e
trs s paisagens locativas musicais (Musicislifeismusic, Spotisquare e Soundtracking).
Indicam-se cinco pontos de anlise correspondentes fundamentao terica para todos os
exemplos propostos: mdia locativa, lugar, discurso, espao genrico, colaborao e som.
Logo aps a exposio e anlise destes exemplos, apresentada uma tabela de quantificao e
caracterizao resumida de todos os projetos e uma anlise geral baseada na comparao dos
projetos, relacionados a cada ponto de anlise proposto.

Por fim, apresenta-se a concluso da dissertao, na qual retomam-se os principais


pontos da pesquisa discutidos nos captulos, conectando-os com a anlise da parte emprica,
oferecendo acepes quanto ampliao informacional sonora do lugar, idia que confirma a
hiptese de que h a extenso do conceito de paisagem sonora a partir dos usos das mdias
locativas, representando assim uma possibilidade de emitir informaes respeito dos sons
que compem o ambiente sonoro dos lugares. H assim a possibilidade de criao de
paisagens informacionais locativas sonoras captadas por aparatos tecnolgicos especficos.

16
17
PARTE I: LUGAR, PAISAGENS SONORAS E MSICA

A geografia humana o estudo dos lugares (Cresswell 2004 p.1). a partir desta
afirmao que iniciaremos aqui uma busca pela definio do conceito de lugar para
compreender, primeiramente, a sua caracterizao e diferentes abordagens dentro dos estudos
geogrficos, e em seguida, sua relao com as paisagens sonoras e com a msica. Essa noo
de extrema relevncia para o captulo posterior, que ir descrever novas formas de se
representar e dar sentido aos lugares por meio das mdias locativas.

1.1 Em busca do sentido de lugar

Tim Cresswell (2004) em seu livro Lugar: uma breve introduo 1 cita o gegrafo
poltico John Agnew (1987) para elencar trs aspectos fundamentais para o entendimento do
lugar: i) localizao; ii) localidade iii) sentido de lugar.

O primeiro aspecto, a localizao, entendido como o ponto mais bvio em todo este
sistema, pois representa as coordenadas fixas e objetivas de um ponto na face da terra. A
palavra lugar frequentemente utilizada na linguagem do dia a dia para simplesmente se
referir localizao. Entretanto, como afirma Cresswell (2004) os lugares nem sempre so
fixos apenas s suas coordenadas, como por exemplo, em um navio, que pode tornar-se um
tipo especial de lugar, mesmo que esta localizao esteja em constante mudana.

J por localidade, Agnew (1987) entende a constituio material acerca das relaes
sociais, as formas fsicas e concretas. So aglomeraes urbanas como os prdios, ruas,
espaos materiais, pblicos e privados. Alm de estar localizado e possuir estas formas
materiais visuais, o lugar representado tambm pelas relaes humanas e suas capacidades
em produzir e consumir significados diversos (CRESSWELL 2004 p.7). a partir desta
aptido que o autor caracteriza o terceiro e ltimo aspecto que compe o entendimento do
lugar, o sentido de lugar.

O sentido de lugar deve ser compreendido como a vinculao subjetiva e emocional


que as pessoas tm com uma determinada localizao. Pinturas, filmes e msicas muitas vezes
evocam um sentido sobre um determinado lugar, um sentimento que ns
espectadores/ouvintes reconhecemos ao ter contato com tais representaes. Cresswell (2004

1
Traduo livre para: Place: a short introduction
18
p.8) exemplifica tambm, que frequentemente possumos sentidos de lugares sobre
localizaes e localidades pelas quais passamos e vivemos no passado. So maneiras de se
representar e anexar subjetividades diversas a determinados lugares. Este conceito
fundamental para toda a constituio deste trabalho, pois se busca aqui entender de que forma
h a caracterizao dos lugares por meio das paisagens sonoras. O sentido de lugar apresenta-
se como um conceito eficiente para tal objetivo, pois representa as impregnaes de sentidos
dentro de determinadas localizaes.

As trs caractersticas descritas por Cresswell (2004) elucidam ainda sobre a acepo
mais detalhada no que diz respeito constituio dos lugares, tanto como uma srie de
prticas relacionadas a determinados locais, quanto como uma definio mais rigorosa
direcionada ao uso e aplicao desta palavra. Entretanto, cabe aqui relatar diferenas entre
estas idias e conceitos relacionados concepo de lugar com a noo de espao.

Um anncio de uma loja de moblias dentro do meu jornal de domingo dizia:


Transformando espao em lugar. Tal anncio no pode contar com uma
compreenso profunda de um desenvolvimento da geografia humana e ainda se
refere a um dos temas centrais para o desenvolvimento da disciplina. O anncio
sugere que ns devemos querer pegar os quartos que acabamos de comprar ou
alugar e fazer com que eles signifiquem alguma coisa para ns, organizando a
moblia os tornando literalmente e experimentalmente
confortveis 2.(CRESSWELL 2004 p.8)

Ao afirmar, na citao acima, a transformao do espao em lugar, Cresswell aponta


para a noo de espao como uma idia abstrata, representando uma localizao que no
possui sentidos. Quando falamos em espao, na maioria das vezes, pensamos em espao-
sideral ou os espaos geomtricos. Espaos apresentam reas e volumes, j os lugares contem
espaos entre eles (CRESSWELL, 2004). Yi-Fu Tuan (1977) afirma que a noo de espao
est ligada a um movimento, j o conceito de lugar, a pausas, a paradas ao longo do caminho:

O que comea como um espao indiferenciado se torna lugar a partir do momento


que comeamos a entend-lo melhor e dotar valor a ele. As idias espao e lugar
requerem entre si, definies. Da segurana e estabilidade do lugar estamos
cientes da abertura e da liberdade, e a ameaa de espao, e vice e versa. Alm
disso, se pensarmos no espao como o que permite o movimento, o lugar

2
Traduo livre para: An advertisement for a large furniture shop in my Sunday paper read Transforming
space into place. Such an advertisement cannot rely on an in-depth understanding of the development of
human geography and yet speaks to one of the central themes in the development of the discipline. The ad
suggests that we might want to take the rooms we have recently bought or rented and make them mean
something to us by arranging furniture in them making them comfortable literally and experientially.

19
pausa; cada pausa no movimento torna o local passvel a ser transformado
em lugar. 3(TUAN, 1977; p.6)

Ao citar uma viagem feita pelo jornalista canadense Jonathan Raban, descrita em seu
livro Passage to Juneau (1999), no qual narra uma longa jornada pelos mares do Canad
dentro de um barco com o objetivo de mapear e nomear toda a costa, Cresswell (2004) define
uma forma de passagem entre o conceito de espao para a concepo de lugar. De acordo com
o autor, dar nome a alguma localidade uma das principais formas de se dar sentido a um
espao, transformando-o, assim, num lugar. Sendo assim, deve-se compreender o espao em
distino ao lugar como uma regio sem produo de subjetividades, representada apenas as
coordenadas bsicas para as prticas sociais. A partir do momento em que h uma
incorporao de sentidos em uma parcela de espao, ele se torna lugar. Nomear uma destas
formas (CRESSWELL 2004).

O principal objetivo aqui entender o lugar como um conceito e uma maneira de dar
sentidos aos espaos por meio de distintas representaes. Lugar tambm uma maneira de
ver, perceber e entender o mundo por meio de um olhar mais detalhado das experincias que
ocorrem a. por meio destes lugares que Cresswell (2004) afirma ver mundos de sentidos e
experincias como, por exemplo, pensar num lugar como uma rea do mundo representada
por uma rica interao entre as pessoas e o ambiente.

O conceito de lugar sempre foi central para a geografia humana e tem sido objeto de
pesquisa desde o primeiro sculo (d.C.). A histria da geografia tomou como um de seus
objetos centrais as diferenas de experincias e conceitos relacionados s pores geogrficas
da Terra. A palavra lugar esconde em si distintas diferenas (dentro da genealogia do
conceito). Pensar no mundo como um conjunto de lugares pode ser um ato de definio
ontolgica e ao mesmo tempo ser uma maneira particular de se pensar e entender o mundo,
epistemolgico e metafsico (CRESSWELL 2004).

Teoria uma forma de olhar o mundo e dar sentido confuso dos sentidos.
Diferentes teorias sobre o lugar levam distintos escritores a olhar para diferentes
aspectos do mundo. Em outras palavras, lugar no simplesmente algo a ser

3
Traduo livre para: What begins as undifferentiated space becomes place as we get to know it better and
endow it with value...The ideas space and place require each other for definition. From the security and
stability of place we are aware of the openness, freedom, and threat of space, and vice and versa.
Furthermore, if we think of space as that which allows movement, the place is pause; each pause in movement
makes it possible for location to be transformed into place.
20
observado, pesquisado e descrito, mas parte da nossa maneira de ver, pesquisar e
escrever 4. (CRESSWEELL 2004; p.15)

Parte-se aqui para a indicao e anlise de trs abordagens relacionadas ao conceito de


lugar, feitas por distintos perodos e autores na histria da geografia. Uma reviso do conceito
em diferentes vertentes: i) uma aproximao descritiva ou ideogrfica trabalhada por
gegrafos regionais, que se ancoram na idia do mundo constitudo por um arranjo de lugares,
os quais podem ser estudados como uma entidade nica, particular; ii) uma abordagem social
construcionista interessada na particularidade dos lugares, mas como instancias subjacentes
aos processos sociais; e iii) a concepo fenomenolgica, entendida pelo interesse na
identificao da essncia da existncia humana dentro do lugar.

Em um primeiro momento surge a geografia regional, que focava-se em descries de


regies. Esta rea de estudos geogrficos se voltava para uma descrio ideogrfica dos
espaos com o intuito de descrever particularidades de distintas regies, seus relevos, tipos de
solo, clima e arranjos sociais. Prticas que se assemelham muito com a constituio do
conceito de lugar de Agnew (1987), sugerido a partir da importncia designada s prticas e
significados impressos em uma determinada localizao.

Autores como Yi-Fu Tuan (1977; 1974b) e Edward Relph (1976), foram os primeiros
a identificarem lugar como um conceito que enfatiza as subjetividades e experincias de uma
localizao. Os livros Topophilia 5 (1974) de Tuan e Space and Place 6 (1977) de Relph,
obtiveram grande impacto na histria da geografia humana e mais especificamente no
desenvolvimento do conceito de lugar.

Tuan (1974 p.12) argumenta que por meio da percepo e experincias humanas
devemos assimilar o mundo por meio dos lugares. Sendo assim, o autor desenvolve o termo
topofilia (topo: lugar, filia: sentimento positivo) como uma referncia s ligaes afetivas
entre as pessoas e o lugar. Estas relaes e idias de pertencimento so fundamentais para a
constituio do lugar como um campo de estudo a ser levado em conta. O autor define o
lugar, mais adiante em seu livro, em comparao com espao, desenvolvendo o sentido de
4
Traduo livre para: Theory is a way of looking at the world and making sense of the confusion of the senses.
Different theories of place lead different writers to look at different aspects of the world. In other words place
is not simply something to be observed, researched and written about but is itself part of the way we see,
research and write.
5
Traduo livre para portugus: Topofila
6
Traduo livre para portugus: Espao e Lugar
21
espao como uma arena aberta para ao e movimento, enquanto o lugar identificado como
repouso ou pausa, nos quais h um envolvimento e produo de sentido.

J Relph (1977 p.7) faz uma aproximao do conceito de lugar ancorado em seus
preceitos filosficos com a fenomenologia, no qual afirma que o entendimento bsico de lugar
no vem apenas de suas localizaes e suas funes triviais, mas por meio da intencionalidade
no autoconsciente, que os definem como centros profundos da existncia humana. Em seu
livro Place and Placelessness 7, Relph descreve o que ele chama de conhecimentos prticos
dos lugares relacionados a fatos cotidianos, ativados pela vivncia dentro de localizaes. O
autor, assim como Tuan, enfatiza o conceito de lugar como aglomerao de experincia,
comparando-o com a idia de espao como uma abstrao:

Espao amorfo e intangvel, e no uma entidade que pode ser diretamente descrita
e analisada. No entanto, por mais que sentimos ou explicamos o espao, h quase
sempre um sentido ou conceito de lugar associado. Em geral, parece que, espao,
prov o contexto para os lugares, mas deriva seu significado a partir de
determinados lugares 8. (RELPH 1976; p.8)

Outra definio importante para esta parte o entendimento da importncia do lugar


na vida social. David Harvey (1996 p.21) indicou que o lugar, assim como o tempo e o
espao, uma construo social, ou seja, no um espao natural, dado. Cressweell (2004)
acrescenta a esta idia duas formas de se construir socialmente os lugares: i) por meio de
significados que so atribudos e inscritos sobre os lugares, podendo ser produzidos por
mdias, polticos e pelas pessoas inseridas; ii) atravs da materialidade fabricada para os
lugares, como os prdios, parques, estradas, restaurantes etc. Entretanto, cabe ressaltar aqui,
que no partimos de uma concepo scio-determinista para a estruturao deste trabalho e
sim pela busca de distintas acepes para o entendimento do processo de constituio dos
lugares.

A partir da explorao de conceitos e fundamentaes a respeito da constituio do


lugar dentro da geografia humana, constata-se que distintos estudos e autores desenvolveram
concepes e instituram um campo de estudo a partir do surgimento da geografia humanista.
Escritores como Tuan e Relph desenvolveram a idia de lugar como um entendimento central

7
Traduo em portugus: Lugar e Deslocalizao
8
Traduo livre para: Space is amorphous and intangible and not na entity that can be directly described and
analysed. Yet, however we feel or explain space, there is nearly always some associated sense or concept of
place. In general it seems that space provides the context for places but derives its meaning from particular
places.
22
na vida humana, formatador das bases de interaes. Entretanto, h de se pensar tambm na
constatao de que lugares no devem ser encarados em termos estticos e limitados, e sim
como produtos de processos que estendem as fronteiras de determinadas localizaes. Como
informa Cresswell (2004), lugar claramente um conceito complicado de ser aplicado. Alm
de aparecer vrias vezes com sentidos bvios, baseado em senso-comum, uma acepo
trabalhada por meio de diversas abordagens tericas, como vimos anteriormente.

As trs vertentes de abordagens destacadas aqui (descritiva, social construcionista e


fenomenologista), alm de no significarem a sobreposio de concepes, representam uma
consolidao do estudo sobre o lugar. Pesquisas relacionadas a estes trs nveis so
importantes e necessrias para entender tamanha complexidade do papel do lugar nas prticas
cotidianas. Passando por conceitos pelas trs abordagens, identifica-se tambm que em todas
as aproximaes h uma preocupao clara em afirmar construes de sentidos de lugar, as
quais podem ser caracterizadas por meio de informaes que remetem a determinadas
localizaes e singularidades, podendo ser arquitetnicas, sociais, culturais, comunicativas, e
at mesmo sonoras. So representaes e formaes de informaes a respeito destas
especificidades, constituindo assim uma acepo do lugar.

Portanto, apresentadas essas distintas abordagens sobre o conceito de lugar, parte-se


aqui para a explorao de uma forma especfica da aplicao do sentido de lugar, por meio da
anlise das paisagens sonoras. Como apresenta Schaffer (1977 p.23), o ambiente acstico
geral de uma sociedade pode ser lido como um indicador das condies sociais que o
produzem e nos conta muita coisa a respeito das tendncias e da evoluo da sociedade. A
partir desta idia, inicia-se aqui o estudo das paisagens sonoras e como elas constituem uma
noo singular de sentido de lugar ao logo de diferentes perodos da histria.

1.2) Paisagens sonoras

Som uma flutuao que ocorre em qualquer substncia, podendo ser no ar, na
gua, na madeira, metal ou qualquer outro tipo de material, exceto um espao dentro
do vcuo no qual as ondas sonoras no se propagam. Quando as molculas que
formam estas substncias so movimentadas ou vibradas de forma organizada, os
materiais produzem som. As ondas peridicas geradas so irradiadas e aumentadas
em uma determinada velocidade, determinada pelos elementos mediadores pelos

23
quais os sons se propagam. Esta propagao da energia acstica transferida e
captada por nossos ouvidos. 9 (MINAMI 2001; p.9)

Timbres caractersticos, sons naturais como os provocados pelos ventos, mares, canto
de pssaros, rudos sonoros provocados por carros e fbricas, composio musical e at um
programa de rdio. Tudo isso responsvel por sonoridades locais, que se mesclam com uma
enorme quantidade de rudos e sons diversos, fazendo surgir verdadeiras paisagens sonoras.
Entretanto, a sensao de ouvir foi, durante sculos, dominada pela percepo visual. Mesmo
que pesquisas cientficas mais recentes tenham recuperado o sentido sonoro relacionado a
seus aspectos fsicos, culturais e at mesmo sociais, discursos analticos no campo da
antropologia permanecem centrados no visual/imagtico. So poucos aqueles que contrapem
a discusso sobre o som predominncia da visualidade nas cincias humanas e sociais.
(MINAMI 2001)

Foi a partir do trabalho de Murray Schafer (1977), A afinao do mundo 10, que se
iniciou um movimento para a percepo do meio ambiente sonoro no qual o ser humano est
inserido, sendo ele tambm responsvel por esta composio paisagstica. Para tal, o autor
criou o termo paisagem sonora como campo de estudo acstico. A partir deste estudo,
demonstra-se como os sons so responsveis por uma representao singular de determinados
ambientes acsticos e, por consequncia, pela impregnao de sentidos no lugar.

Para percorrer um caminho histrico, representativo de distintas constituies sonoras,


ressalta-se aqui, primeiramente, trs temas principais das paisagens sonoras: os sons
fundamentais, os sinais e as marcas sonoras.

Por sons fundamentais, Schafer (1977 p.26) entende o ambiente sonoro bsico da
formao paisagstica. So sons criados pela geografia e pelo clima: gua, vento, plancies,
pssaros, insetos e animais. De acordo com o autor so sons naturalizados, nem sempre
ouvidos conscientemente e que podem afetar os comportamentos e estilo de vida da
sociedade, delineando o carter dos homens que vivem a inseridos.

9
Traduo livre para: Sound is a physical fluctuation in any substance which can be air, water, wood, metal or
any type of other material except a space in a vacuum where sound is not able to travel. When the molecules
forming these substances are moved or vibrated in an organized way, the materials produce sound. The
generated recurrent waves are radiated and increased at definite velocity determined by the elements of the
medium that the sound moves through. This propagation of the acoustical energy is transferred and reaches
our ears.
10
Verso original em ingls: The tuning of the world (1977)
24
J os sinais so sons ouvidos a partir de uma interpretao consciente. Eles so
escutados como avisos acsticos: sinos, apitos, buzinas e sirenes (Schafer 1977 p.27). So
sons destacados dentro da paisagem sonora, podendo ser organizados dentro de cdigos
elaborados, permitindo a transmisso e interpretao de mensagens, como no caso dos apitos
de trem, do sino das igrejas na era medieval, entre outros. So representaes que reafirmam,
a constituio sonora de uma determinada localizao como um sentido do lugar.

O ltimo tema descrito por Schafer (1977), a marca sonora, refere-se a sons das
comunidades que so considerados nicos ou que possuam qualidades que os tornem
significativos para o povo daquele lugar. So entendimentos singulares de sons que
determinam um sentido de lugar especfico de uma determinada regio.

A partir da constatao destes trs temas descritos por Schafer (1977), fica claro uma
relao profunda entre a produo de sentido de lugar relacionada paisagem sonora. Como
ser identificado adiante, cada localizao possui uma caracterstica sonora especfica,
podendo ser tanto um som fundamental, um sinal ou uma marca sonora. Cada tipo de som
pode representar uma determinada poca, um arranjo social distinto, uma constituio
material e outras distintas singularidades, ressaltando assim aspectos e caractersticas de cada
lugar. Para revelar estas instigantes especificidades sero analisadas as paisagens ocidentais
ao longo da histria, dividas em duas sees: i) paisagens sonoras pr-industriais; ii) paisagem
sonoras ps-industrias.

1.2.1) Paisagens sonoras pr-industriais

Entende-se aqui por paisagens sonoras pr-industriais as caracterizaes


acstico/sonoras anteriores a constante introduo das mquinas dentro das cidades, por meio
da revoluo industrial. Fato que modificou no s as dinmicas sociais, culturais e
econmicas, mas tambm o ambiente snico dos lugares. O caminho proposto aqui o
entendimento da aplicao do sentido de lugar por meio da descrio e exemplificao do que
Schafer (1977) destaca como as primeiras paisagens sonoras encontradas: a) paisagem sonora
natural; b) paisagem dos seres vivos; c) paisagem sonora rural d) paisagem sonora da
cidade.

25
a) Paisagens sonoras naturais:

Ancorado na definio de Proust sobre o mar, como a queixosa ancestralidade da


terra, e nos mitos gregos que apontam para o surgimento do homem pelo mar, Schafer (1977
p.33) define os sons emitidos pelas guas dos oceanos como o primeiro componente da
paisagem sonora natural. Mais do que os mares em si, as emisses sonoras provocadas pelas
guas em movimento o principal foco do autor, que descreve alguns sentidos de lugar a
partir de suas caractersticas sonoras, como no caso da identificao dos riachos das
montanhas suas a quilmetros de distancia por meio de seus sons (SCHAFER, 1977).

Os rios do mundo falam suas prprias linguagens. O calmo murmrio do Rio


Merrimack, rodopiando, sorvendo e deslizando para baixo, beijando a areia sua
passagem, era um sonfero para Thoreau. Para James Fenimore Cooper, os rios do
norte do Estado de Nova York sempre se moviam preguiosamente para dentro de
cavernas nas rochas, produzindo um som cavo, que lembrava a exploso de um
canho distante. (SCHAFER 1977; p.38)

Identificam-se aqui dois pontos a serem discutidos. Primeiramente, a conexo entre os


sons emitidos pelos rios e os lugares, pelos quais se infere uma importncia da paisagem
sonora para a constituio de um sentido de lugar. Os rios se tornam relevantes dentro da
concepo dos autores por meio de seus sons ressaltados, e assim se ligam s respectivas
cidades representadas. Em segunda instncia, h de se destacar tambm a forma pela qual se
tem acesso a esta informao. Schafer (1977) ao se apropriar das idias, tanto do poeta
naturalista Henry Thoreau, quanto do romancista James Fenimore Cooper, apresenta a forma
de mediao pela qual se do as representaes destas paisagens sonoras. Por meio destas
informaes impressas em livros, os leitores eram transportados aos lugares atravs das
constataes sonoras de determinadas localizaes. As impresses das paisagens sonoras
mediante os livros podem ser exemplificadas tambm pela descrio da chuva, outro elemento
constituinte da paisagem sonora natural, na costa do Pacfico da Amrica do Norte pela
escritora e artista plstica Emily Carr:

As gotas de chuva batem no telhado com pequenos estalidos desiguais e perfurantes.


Atravs da janela aberta o som da chuva nas folhas no soa assim. mais como um
suspiro contnuo, um sopro que jamais se esgota, sem nenhuma entrada de ar fresco.
A chuva do telhado tamborila sobre a concavidade da sala, golpeia e cessa. (CARR
1966 p.305; apud SCHAFER, 1977)

26
A geografia e o clima so os elementos naturais que conferem os sons fundamentais
nativos composio da paisagem sonora. Nas amplas reas do Norte da Terra, por exemplo,
a sonoridade da estao de inverno o da gua congelada (gelo e neve). Entretanto, os sons
emitidos pela neve na Itlia so bem distintos do som produzido a 30 graus negativos na
Sibria, remetendo assim a sentidos diferentes conferidos a lugares distintos, como
exemplificado por MacLennan (1961 p.5).

Outra concepo de Schafer a de sons nicos. De acordo com o autor, cada paisagem
sonora natural tem seu som singular, e, com frequncia, estes sons chegam a ser to originais
que constituem marcos sonoros. Ele caracteriza, por exemplo, um marco sonoro geogrfico
na Nova Zelndia, onde grandes campos de enxofre fervente espalhado por uma grande rea
promovem estranhos sons subterrneos, com infernais efeitos sonoros em ebulio
espalhando-se com o vento (SCHAFER 1977 p.48). Remetendo assim, mais um vez, a
identificao de lugares atravs de seus sentidos sonoros.

b) Paisagens sonoras dos seres vivos

Nesta parte h a identificao e caracterizao de sons de diversos tipos de seres vivos


(pssaros, insetos, animais e humanos), que por meio de distintas formas representam os
lugares, sonoramente. O primeiro componente desta categoria o canto dos pssaros,
representado por vocalizaes de diversos tipos, algumas bem marcantes e especficas de
determinados lugares. Como o caso do grito da corrura, citada por Schafer (1977 p.53)
como um som intenso caracterstico das cidades australianas. Segundo ainda o autor, a
araponga, identificada nos arredores de Melbourne, com seu persistente som de sino soando
constantemente na mesma altura, constitui uma paisagem sonora densa, representativa das
ruas da cidade. Esses fatos levam o autor a afirmar que cada territrio da Terra representado
por uma sinfonia diferente de pssaros, produzindo sons fundamentais nativos, to
caractersticos quanto a lngua dos homens que vivem nestes lugares (Schafer 1977, p.56).
Partindo desta idia, vemos a descrio literria dos Jardins de Luxemburgo por Victor Hugo,
por meio dos sons dos pssaros:

Os quincunxes e tabuleiros enviavam-se mutuamente no meio da luz, perfumes e


fulgores. Os ramos, faiscantes claridade do meio-dia, pareciam querer abraar-se.
Nos sicmoros, chilreavam bandos de toutinegras, de pardais triunfantes, de pica-
paus que subiam pelo tronco dos castanheiros dando bicadas nos buracos da
casca...Era uma magnificncia lmpica. O grande silncio da natureza feliz enchia o

27
jardim. Silncio celeste, compatvel com mil msicas, arrulhos de ninhos, zunido de
enxames, palpitaes do vento. (HUGO, 1862, p.106 apud SCHAFER 1977 p.56)

A paisagem dos Jardins de Luxemburgo para Victor Hugo entendida a partir da


constituio da paisagem sonora dos pssaros, formatando assim uma acepo especifica
sobre o lugar, por meio de suas caractersticas sonoras e no apenas visuais e arquitetnicas.
A obra literria do autor representa, mais uma vez, uma pea importante na mediao destes
sentidos de lugar.

Outro som marcante dentro das paisagens sonoras dos seres vivos o som das
cigarras, que representam um dos insetos que mais emitem rudos. Segundo Schafer (1977
p.61) elas difundem seus sons atravs de membranas rgidas, com textura parecida com a do
pergaminho, localizadas na juno entre o trax e o abdome, promovendo assim um conjunto
de estalos. So sons representativos de vrias cidades pelo mundo, compondo paisagens
sonoras especficas, como no caso das cidades da Nova Zelndia e Austrlia, que entre os
meses de dezembro e maro passam a ter este novo componente sonoro incorporado aos seus
cotidianos. Algumas referncias aos sons emitidos pelas cigarras so encontradas dentro da
literatura clssica e oriental. Elas so encontradas, por exemplo, em textos de Tecrito, o qual
afirma que o gregos as mantinham em gaiolas devido suas habilidades em emitir sons
distintos (SCHAFER. 1977), compondo um cenrio sonoro especifico de uma poca.

Dando continuidade a constituio da paisagem composta por sons de seres vivos


dentro de determinados ambientes, cabe aqui identificar os sons dos animais. praticamente
impossvel identificar e examinar todos os sons produzidos pelos animais. Entretanto,
evidente como estes sons esto sempre presentes no mundo. Identifica-se, por exemplo,
diversas tonalidades, como os apitos, gritos e sons inarticulados como grunhido ou rugido.
Alguns sons muito fortes e singulares, como o caso descrito por Schafer (1977 p.67), do
macaco-gritador, so representativos de diversas reas na Amrica do Sul. De acordo com o
autor eles possuem a voz mais forte dentre os mamferos de mesma estatura, chegando a
alcanar um raio de trs quilmetros dentro de determinadas florestas. Fato que faz de sua
emisso sonora uma singularidade de determinados lugar, como o da identificao das reas
do Parque Nacional de Itatiaia, na divisa os estados de Minas Gerais e Rio de Janeiro 11.

O ltimo tipo de som selecionado aqui para exemplificar a imensa composio das
paisagens sonoras dos seres vivos o provocado pelas emisses vocais do homem. Em

11
Fonte: Fundao Jardim Zolgico de Niteri (http://www.zoonit.org.br/ani_mam_bugio.htm)
28
primeira instncia deve-se atentar aqui, para o fato de que muitos dos sinais utilizados para
comunicao de distintos animais, como os de caa, alerta, medo, raiva ou acasalamento, em
muitos casos podem ser relacionados com as exclamaes humanas. Como informa Schafer
(1977 p.68) identificam-se, tambm, no homem emisses sonoras, como o gorgolejar, uivar,
assobiar, grunhir, rugir ou gritar. Fato relacionado pelo compartilhamento de territrios entre
o ser humano e os animais. Isso faz da paisagem sonora de determinados lugares uma
complexa mistura de sons de diversas naturezas. Fato caracterizado, no exemplo abaixo, pela
observao das emisses sonoras dos aborgenes:

preciso que se tenha ouvido para se perceber como os aborgenes so capazes de


imitar os barulhos de animais e os sons da natureza de maneira to realista. Chegam
mesmo a fazer concertos de natureza, nos quais cada cantor imita um determinado
som (ondas, vento, rvores plangentes, grito de animais assustados), concertos de
surpreendentes magnitude e beleza. (SCHAFER 1977; p.68)

Outro exemplo do reflexo das paisagens sonoras na fala humana a criao de


onomatopias. Mesmo com o avano da linguagem, atualmente resgatam-se sons do ambiente
acstico para diversos tipos de representaes comunicativas, como recursos e ferramentas de
sinalizaes. Dentro do vocabulrio onomatopaico, o ser humano entra em harmonia com a
paisagem sonora ao seu redor fazendo ecoar seus elementos. Entretanto, a paisagem sonora
muito mais complexa do que a potncia de representao humana. Esse fato leva Schafer
(1977 p.69) a afirmar que somente com a msica o humano encontrar a harmonia real entre
os mundos interior e exterior, e por meio dela produzir as representaes mais apuradas das
paisagens sonoras, resultante de um ideal da imaginao.

c) Paisagem sonora rural

Ainda dentro das paisagens pr-industriais, passa-se a discutir neste momento a


passagem da paisagem sonora rural para a urbana. Para tal h a necessidade inicial de discutir
dois termos sugeridos por Schafer (1977): hi-fi e lo-fi 12. De acordo com o autor, um sistema
hi-fi determinado por uma razo sinal/rudo favorvel, ou seja, uma paisagem definida por
este termo aquela em que os sons separados podem ser identificados claramente devido ao
baixo nvel de rudo ambiental. Portanto, h uma menor sobreposio de sons, permitindo ao
ouvinte escutar sons a uma distncia maior, como o caso destas prticas nos campos rurais.

12
Hi-fi high fideliy (alta-fidelidade) e lo-fi low fideliy (baixa-fidelidade)
29
J dentro de uma paisagem lo-fi, h o maior embaralhamento de sinais acsticos
individuais, provocado pela maior densidade sonora e a perda de perspectiva. Sons
fundamentais, sinais e marcos sonoros se perdem dentro de uma grande quantidade de rudos.
Como informa Schafer (1977 p.72) a passagem da paisagem sonora hi-fi para a lo-fi se deu de
forma gradual ao longo dos sculos. Portanto, ser demonstrada aqui, de forma sucinta, como
se deu essas mudanas e de que forma elas se relacionam com o sentido de lugar. De maneira
inicial, j h a indicao da separao entre dois momentos histricos distintos (rural/hi-fi;
urbano/lo-fi), consequentemente duas formas singulares de sentido de lugar, baseadas e
caracterizadas nas informaes sonoras.

Como descreve Schafer (1977 p.72), dentro de um ambiente acstico silencioso como
o da paisagem sonora hi-fi, at as produes sonoras irrelevantes tem a potncia de comunicar
algumas informaes vitais. Como primeiro representante deste tipo de paisagem, pode-se
citar aqui os sons pastoris ocidentais, que possuam como ambiente acstico representativo
uma emisso de som serena e pacata, confirmada por Schafer:

A paisagem sonora pastoril que nossos poetas descreveram continuou pelo sculo
XIX. Alain Founier a descreve na Frana: De longe em longe, a voz distante dos
pastores, de um menino chamando por um companheiro ou de uma moita de abeto a
outra crescia na grande calma da tarde gelada. (SCHAFER 1977; p.74)

Atravs desta afirmao do autor, parte-se mais uma vez para a constatao do lugar
produzido por uma descrio sonora. A aglomerao de sentidos sonoros, a emisso vocal do
menino chamando pelo companheiro faz emergir um sentido relacionado aos campos pastoris
da Frana, descrito pelo poeta citado por meio de sua obra literria.

Outros sons, encontrados freqentemente dentro do ambiente sonoro rural, so os


identificados atravs das prticas de caa, os quais representavam um exemplo distinto dentro
da paisagem sonora da poca. Atravs da trompa de caa, instrumento de sopro utilizado para
a comunicao entre caadores deste perodo, constata-se a insero de novos sons que
comearam a integrar a paisagem sonora da zona rural. Segundo Schafer (1977 p.75), este
instrumento marcou o ambiente acstico europeu do sculo XVI, permanecendo at tempos
recentes como um cdigo de sinais caractersticos da vida rural, variando bastante de um pas
para o outro. Sendo assim, a trompa de caa fornece uma gama enorme de sentidos. Por um
lado, permite a comunicao entre os participantes por meio de cdigos reconhecveis entre si,
pelo outro, determina a caracterizao simblica da vida rural do campo, ou seja, demarca
sentidos de lugar atravs de seu som caracterstico.

30
Outro instrumento de sopro, semelhante trompa de caa, tambm foi responsvel
pela caracterizao e impregnao de informaes sonoras aos lugares em determinadas
pocas: a trompa de posta. Ela foi determinante na produo de sinais que indicavam a sada e
chegada de correspondncias (expressa, normal, local, encomendas) aos vilarejos tambm no
sculo XVI (SCHAFER 1977; p. 77). Como o instrumento de caa, a trompa de posta, alm
de apresentar funcionalidades comunicativas, marcou uma poca e suas prticas sociais
atravs de representaes sonoras.

Mesmo sujeitas a interferncias sonoras, como as vistas pelos instrumentos de sopro, a


paisagem sonora rural era silenciosa. Entretanto, alguns sons marcantes comearam a romper
este silncio caracterstico: o rudo da guerra e o rudo da religio. As batalhas campestres em
distintas eras, representadas pelos usos de armas constitudas a base de metal e ferro,
forneceram ao ambiente acstico rural, outra especificidade, delimitando reas de combates e
assim designando a representao de novas informaes sonoras s localizaes.

Ao barulho dos metais que se entrechocavam, cada exrcito acrescentava seus gritos
de guerra e toques de tambor no intuito de amedrontar o inimigo. O barulho era um
estratagema militar deliberado defendido pelos antigos generais [...] (SCHAFER
1977 p.80)

A religio comeou a efetivamente compor a virada sonora dentro do espao rural por
meio da introduo do sino como um mediador das atividades da Igreja Catlica, servido
como sinais e cdigos especficos, como o caso do sinal correspondente ao incio das aes
dirias da igreja: cerimnias especiais e missas dirias. Ele marcava assim, o incio do
crescimento sonoro na passagem dos vilarejos para as cidades.

d) Paisagem sonora da cidade

Juntamente com a substituio da vida nmade pela agrria, ocorrida


aproximadamente h doze mil anos atrs, a transio da vida rural para a vida urbana,
representada em sculos mais recentes, pode ser descrita tanto como um grande firmamento
de mudanas na histria da humanidade, como tambm nas constituies sonoras dos
ambientes acsticos. Nesta parte sero exploradas caractersticas sonoras relacionadas a esta
transio, apontando primeiramente para o perodo anterior Revoluo Industrial.

Caracteriza-se aqui a vida nos vilarejos e em cidades pr-industriais ocidentais, que,


anteriormente s revolues industriais, apresentavam divergncias relacionadas tanto a suas
31
composies sonoras, quanto a disposio urbanstica e social. Fato esse caracterizado por
Schafer (1977 p.85), que aponta como singularidades das cidades medievais europias, o
castelo, a muralha da cidade e a cspide da igreja, apresentando disposies arquitetnicas
caractersticas. Juntamente com essas caractersticas fsicas, os sons fundamentais, sinais e
marcas sonoras comearam a ser caracterizados de maneiras distintas da zona rural. A
primeira identificao como um componente sonoro marcante desta poca o imponente sinal
sonoro dos sinos da Igreja Catlica:

Em um sentido bem verdadeiro, ele define a comunidade, pois a parquia um


espao acstico circunscrito por sua abrangncia. O sino um som centrpeto; atrai e
une a comunidade num sentido social, do mesmo modo que une homem e
Deus.(SCHAFER 1977; p.86)

Portanto, h a identificao de uma relao entre o sentido sonoro, por meio do sinal
do sino da igreja, as disposies sociais dentro de determinadas comunidades, dando um
sentido especfico aos lugares e a esta poca. Fato que remete a uma percepo do arranjo
sonoro representativo no apenas de uma instituio, a igreja, mas tambm dos vilarejos
medievais e suas prticas sociais. Os sinos representavam um calendrio acstico que
anunciava festas, nascimentos, mortes, casamentos, incndios e revolues (SCHAFER 1977;
p.87).

J no sculo XIV, surgiu o relgio mecnico que, juntamente com os sinos, passou a
compor de forma marcante a paisagem sonora das primeiras composies urbanas, pois
passaram a representar a passagem do tempo de forma audvel. O som, por meio dos relgios
e dos sinos, ordenavam os movimentos da cidade, seja por meio da noo temporal
incrementada pelas batidas representativas de cada hora do dia, seja pelos eventos diversos
informados pela igreja. Como destaca Schafer (1977 p.89), esta juno do relgio mecnico
com os sinos da igreja no foi casual, pois o cristianismo tinha como base o desenvolvimento
e imposio de uma idia retilnea de tempo como representao do progresso espiritual.
Portanto, percebe-se uma enorme relevncia do som para a representao dos lugares, assim
como tambm para a composio da paisagem sonora desta poca, que j se apresentava
distinta daquela dos campos rurais devido a um constante cruzamento e sobreposio de sons
diversos.

Muitos sons fundamentais so identificados tambm dentro das cidades pr-


industriais, produzidos por materiais disponveis em distintas localidades geogrficas: bambu,
pedra, metal e madeira, mediante tambm fontes de energia como gua e carvo. Nas cidades

32
europias, os sons fundamentais mais identificados eram os emitidos pelas pedras, utilizadas
em edificaes, manufatura, moinhos, entre outros. J na Amrica do Norte, o som
fundamental mais importante era o da madeira, utilizada para a construo de aldeias e
cidades (SCHAFER 1977; p.93)

A partir da insero cada vez mais frequente de sons relacionados ao aperfeioamento


de tcnicas laborais e a sobreposio de distintos sons com o crescimento das cidades,
juntamente com a revoluo industrial, percebe-se a caracterizao da paisagem sonora lo-fi.
O ambiente acstico dos vilarejos e das cidades medievais passa ento a ser caracterizado
pelo congestionamento sonoro. Fato que ser identificado a seguir pela representao de sons
advindos com a Revoluo Industrial e suas ampliaes a partir de sua segunda fase,
conhecida como a Revoluo Eltrica.

1.2.2) Paisagem sonora ps-industrial e msica

A chegada da Revoluo Industrial trouxe consigo milhares de novos sons que


acabaram se sobrepondo aos sons naturais e humanos, fato estendido at um segundo
momento, quando a Revoluo Eltrica introduziu novas sonoridades prprias e adicionou
ainda a possibilidade de transmiti-las esquizofonicamente por meio do espao e do tempo,
simbolizando o surgimento da multiplicao e amplificao sonora. A ocorrncia da
revoluo industrial identificada por Schafer (1977 p.107), entre os anos de 1760 e 1840,
iniciando-se na Inglaterra. As mudanas tecnolgicas fundamentais para a transformao da
paisagem sonora se basearam nos usos de metais, mediante a fundio do ferro e o estanho e
tambm por meio de incipientes fontes de energia, como o carvo e o vapor. Portanto, a
paisagem sonora industrial pode ser representada por uma grande diversidade de emisses
sonoras advindas de distintas invenes (1738 trilhos de estrada de ferro, feitos de ferro
fundido; 1740 ao fundido; 1755 rodas de ferros para carros a carvo; 1765-1769 motor
de mquina a vapor, aperfeioado com condensador separado; entre outros). Por meio destas
invenes, nota-se tambm diversos arranjos sociais especficos, representativos da poca,
como a migrao de trabalhadores do campo para as cidades aumentando o fluxo
populacional dentro da zona urbana e o aumento da jornada de trabalho. Os aspectos sonoros
e sociais remetem assim para uma representao especfica do lugar, remontando os sentidos
impregnados a estas determinadas localizaes, como o faz Thomas Hardy:

33
Tomou-se uma refeio rpida ali mesmo, sem mudar de posio; e depois duas
outras horas os conduziram ao mesmo jantar. As rodas inexorveis giravam sempre,
e o zumbido penetrante das debulhadoras fazia arrepiar at a medula todos os que
estavam perto da gaiola metlica da rotao. (HARDY 1920; p.416)

Schafer (1977) destaca ainda outros sons que infestaram a paisagem sonora nas
cidades industriais, tais como os sons dirios dos trens, da mquina de combusto interna, dos
carros, dos nibus, do sistema de transporte areo, entre outros. um conjunto de sonoridades
que fazia parte do ambiente acstico cotidiano destas reas urbanas. O autor destaca ainda,
que houve uma ampliao destes temas pela Revoluo Eltrica, salientando duas tcnicas
inovadoras: o empacotamento/estocagem do som e a do afastamento dos sons de seus
contextos originais, denominado por ele como esquizofonia.

O termo esquizofonia pode ser entendido a partir do prefixo grego schizo (cortar,
separar) e por phone (voz). Ele identificado pela ruptura entre um som original e sua
reproduo eletroacstica, representada como mais uma criao do sculo XX (SCHAFER
1977). Passa-se ento a ter a possibilidade de transmisso e estocagem dos sons, por meio de
equipamentos eletroacsticos, dando um carter mvel aos sons que podem ento ser
transportados e disseminados, primeiramente, por meio de fitas e discos. Evidencia-se assim
para uma separao do som de seu produtor natural, migrando por meio de suas
amplificaes.

A partir deste momento percebe-se uma passagem importante na representao das


paisagens sonoras, as quais, anteriormente, eram interpretadas por meio da literatura, pintura e
outras distintas obras de artes, para um armazenamento e reproduo mais precisa dos
prprios sons. Indica-se assim, uma maior fidelidade em suas representaes e uma
possibilidade singular de reproduo sonora. Nesta mesma linha de raciocnio, Schafer indica:

Uma coleo de discos e fitas pode conter informaes de culturas e perodos


histricos completamente diversos, que pareceriam, a qualquer pessoa de outro
sculo que no o nosso, uma justaposio surrealista e sem sentido. (SCHAFER
1977 p.134)

A partir desta caracterstica de armazenamento e reproduo dos sons, parte-se aqui


para um relacionamento direto entre as paisagens sonoras e msica. Assume-se aqui a idia de
Schafer (1977 p.151) de que a msica forma o melhor registro permanente de sons do
passado, pertencendo a duas espcies: absoluta e programtica. A msica absoluta pontuada
pelo autor como a modelagem das paisagens sonoras da mente, ou seja, criaes e

34
percepes pessoais sonoras livres (como um mtodo de composio). J a programtica
uma imitao do ambiente acstico, ou seja, uma reproduo dos sentidos sonoros de lugar.

O ambiente sonoro lo-fi das cidades industriais e ps-industriais, caracterizados por


uma sobreposio permanente de sons, foi um dos responsveis pelo surgimento das msicas
absolutas. Como destaca Schafer (1977 p. 152), elas ganharam importncia na razo direta do
desencanto do homem com a paisagem sonora externa, fato que faz a msica migrar das ruas
para dentro das salas de concerto a partir do momento em que no pode mais ser escutada do
lado de fora, devido ao alto nvel sonoro do ambiente acstico da poca. As salas de concertos
passaram assim a abrigar tanto as expresses musicais absolutas, quanto as programticas,
tendo como funo recorrente uma extenso para sonoridades representativas da paisagem
sonora natural. Schafer (1977) indica Vivaldi, Haendel e Haydn como os principais
compositores do sculo XVII que apresentavam abordagens musicais por meio da
representao de paisagens sonoras, habitadas por pssaros, animais e pessoas do campo.
Observa-se que este tipo de composio se relaciona aos sentidos de lugar propostos pelos
msicos como uma forma de ressaltar e trazer tona uma acepo sensitiva que remonta o
cenrio de distintos locais: No decorrer da histria da msica ocidental, os sons da natureza
(particularmente do vento e da gua) tm sido freqente e adequadamente transmitidos, assim
como sinos, pssaros, armas de fogo e trompas de caa. (SCHAFER1977; p.154)

Tanto historicamente, quanto contemporaneamente, h uma forte identificao


relacional entre msica, sentido de lugar e identidades, demonstrativo da conexo entre as
pessoas e os lugares. Constata-se isso por meio de diversos gneros musicais, desde o
simbolismo do poema sinfnico Finlndia composto por Jean Sibelius, o qual retrata
manifestaes e lutas nacionais de seu povo, passando pela caracterizao da cidade de
Youngstown por Bruce Springsteen, baseada no alto ndice de desemprego e
desindustrializao local. Evidencia-se uma ampla acepo de que a msica possui a potncia
de delegar distintos imaginrios aos lugares. Sentimentos, experincias e caractersticas que
comprovam diversas representaes de pertencimento aos lugares.

Partindo desta prerrogativa, identifica-se que estudos da geogrfica humana por muito
tempo negligenciaram a relao da msica com os lugares, como reafirmado por Hudson
(2003 p.3) ao indicar que h apenas pequenas consideraes sobre as geografias da msica,
limitadamente descritivos e conceituais, como caso do trabalho de Carney (1994) The

35
sounds of people and places: a geography of American folk and popular music 13, o qual
descreve o surgimento do Folk norte-americano por meio de tradies culturais locais.
Entretanto, no so identificadas relaes mais estreitas entre estas tradies e o sentido de
lugar. Na mesma linha crtica de Hudson (2003), Nash (1996 p.54) lamenta que um
mistrio para muitos, o motivo pelo qual os gegrafos culturais tm prestado to pouca
ateno para a msica, pois ela influencia todos os aspectos da cultura e se manifesta em
diversas formas espaciais. 14

Contudo, identificam-se algumas contribuies importantes, conforme a obra Popular


music in geographical analysis. Progress in Human Geography 15 de Lily Kong (1995), que
analisa a msica tambm como um meio (mdia) pelo qual as pessoas transmitem suas
experincias aos ambientes. A autora afirma:

Por exemplo, muitas experincias cotidianas consideradas bvias discutidas


teoricamente e empiricamente atravs de noes como sentido de lugar, espao
e lugar (ver Tuan, 1974a; 1974b; e Relph, 1976) podem ser enriquecidas por meio
da anlise de expresses musicais 16. (KONG 1995; p.4)

A msica tratada tanto como um meio, quanto um resultado de experincias que


determinam sentidos de lugar, produzindo e reproduzindo arranjos sociais especficos.
Contudo, de acordo com Kong (1995 p.5), esta amplitude e aprofundamento dos sentidos de
lugar no receberam a ateno devida pela geografia cultual.

Juntamente com Kong (1995), outros pesquisadores da rea de msica e de cincias


sociais tambm reconheceram a importncia do espao e lugar relacionados construo
musical e questes de identidade, como Bennett (2000), que faz uma aproximao da
constituio da msica popular por meio de identidades da cultura juvenil em associao com
lugares especficos.

Hudson (2003) destaca que a ateno crescente para o papel exercido pela msica
dentro dos estudos geogrficos se d por meio da percepo de mudanas na nfase e temas
selecionados pelos autores:

13
Traduo em portugus: Os sons das pessoas e dos lugares: uma geografia do folk americano e da musica
popular.
14
Traduo livre para: it is . . . a mystery to many as to why cultural geographers have paid so little attention to
music because it influences virtually all aspects of culture and manifests itself in numerous spatial ways
15
Traduo em portugus: Msica popular em anlises geogrficas. Progresso na Geografia Humana.
16
Traduo livre para: For example, many everyday taken-for-granted environmental experiences discussed
theoretically and empirically via notions such as "sense of place", "space" and "place" (see Tuan, 1974a; 1974b;
and Relph, 1976) can be enriched through analyses of musical expressions.
36
Primeiramente, existe uma virada cultural em grande parte da geografia humana.
Em segundo lugar, tem havido uma nfase crescente na performance e na prtica.
Terceiro, houve tambm uma progressiva sensibilidade para a importncia de outros
sentidos que no os da viso. Quarto, pode-se apontar para um reconhecimento
muito maior da importncia do afeto e de emoo na formao do comportamento 17.
(HUDSON 2003; p.5)

Outra contribuio importante para os estudos de msica e lugar apresentada por


Cohen (1991), que explora esta relao dentro do cenrio do gnero rock na cidade de
Liverpool e as composies feitas por bandas amadoras locais. A autora enfatiza o modo
como o rock faz parte de uma cultura particular, um estilo de vida com suas prprias crenas,
convenes, normas e rituais singulares da cidade de Liverpool, reafirmando assim sentidos
de lugar determinados pela relao com a msica. Em outro estudo semelhante, Cohen (1995
p.12), mostra que a msica representa um importante papel na produo do lugar de distintas
maneiras, literalmente e metaforicamente: como uma configurao material que
compreende os ambientes fsicos; como uma configurao de relaes, prticas e interaes
sociais cotidianas; e como um conceito ou smbolo que representado ou interpretado.
Msica desempenha um papel singular e freqentemente oculto na produo do lugar 18
(COHEN 1995; p.288)

1.2.3)Msica, lugar e identidades

Ao longo das ltimas dcadas, alguns importantes trabalhos focados na identificao


da relao entre msica, lugar e identidades devem ser considerados. Stokes (1994) reuniu
uma coleo de trabalhos que examinam a importncia da msica para a construo de
identidades e etnias, e os modos pelos quais estes assuntos so relacionados aos lugares. Em
outro trabalho, Leyshon et al (1995), abordam o papel da msica na elaborao e articulao
de imaginrios geogrficos em vrias escalas espaciais, assim como o poder da msica na
definio dos lugares.

17
Traduo livre para: First, there is the more general cultural turn in much of human geography. Second,
there has been a growing emphasis upon performance and practice. Third, there has also been a growing
sensitivity to the importance of senses other than sight. Fourth, one can point to a much greater
acknowledgement of the importance of affect and emotion in shaping behavior.
18
Traduo livre para: [m]usic . . . plays a unique and often hidden role in the production of place
37
As relaes complexas entre lugares, msica popular e identidades culturais no raio
das escalas espaciais (local, nacional e global) e na variedade de gneros e estilos musicais
(do rap a world music), juntamente com os diversos significados da msica em contextos
regionais foram explorados por Connell e Gibson (2002), no livro Sound Tracks. Como
indicam os autores, os gneros musicais podem ser considerados por conceitos de
autenticidade, como tambm atravs da hibridizao e da mistura de distintas tradies
musicais e culturais locais. Isso formata acepes distintas que determinam sentidos sobre
determinadas localizaes.

Connell e Gibson (2002) enfatizam tambm a ligao musical entre


incorporao/mobilidade, e fixidez/fluidez no mundo. Uma importante dimenso da fase
contempornea da globalizao o aumento e aprimoramento de fluxos de pessoas entre
lugares, fato pontuado pelos autores por meio da relao entre migraes e novas prticas
musicais, como no caso do turismo. Ao analisar a relao de viajantes e mobilidades urbanas
com os lugares e com a produo e consumo musical, os autores descrevem uma maneira
distinta de impregnao de sentidos de lugar:

Uma distinta economia cultural foi desenvolvida em Byron Bay, na costa do


extremo Norte de New South Wales [Austrlia], constituda nas conexes entre
turismo, produo e comercializao de msica. Os movimentos migratrios
permanentes e temporrios de pessoas contriburam para a transformao da
identidade regional, passando a ser reconhecida como uma regio alternativa
formada por uma subcultura de mochileiros 19. (CONNELL e GIBSON 2002; p,45)

Um elemento crucial neste consumo de msica popular ligado ao turismo,


especificamente incitado pelos recentes mercados, a influencia nos arranjos sociais
disseminados dentro dos lugares, caracterizados pelas atitudes e estilos singulares dos
viajantes.

Craig Baumann (2001) tambm discute o modo no qual tradies regionais, na atual
era de mobilidade populacional e informacional, se relacionam com a diversidade musical e
com uma composio musical intercultural. O autor destaca que enquanto em alguns aspectos
os avanos tecnolgicos relacionados aos transportes e s tecnologias de comunicao esto
diminuindo o mundo, a concepo de cultura e regio expressa atravs da msica por

19
Traduo livre para: A distinctive cultural economy has developed in Byron Bay on the Far North Coast of
New South Wales, building on the connections between tourism and the production and marketing of music.
The permanent and temporary inward migratory movements of people have contributed to transformations of
regional identity as the Far North Coast is increasingly perceived as an alternative or lifestyle region, and to
transforming the former whaling town of Byron Bay into a unique site of backpacker subculture.

38
diversas maneiras. Baumann (2001 p.23) comprova que crucialmente, a regio na qual a
msica concebida pode ser diferenciada da (trans) regio na qual representada
simbolicamente 20.

Os modos pelos quais a globalizao apresenta distintas maneiras de se configurar e


representar identidades so explorados por Stokes (2004 p.11), que utiliza como exemplo
especfico a banda turco-germnica de hip-hop Cartel. O autor argumenta que a construo de
identidade e produo de diferenas ainda precisa ser entendida como processos culturais
centrais na vida urbana moderna, necessitando de um deslocamento destas anlises para a
vida cotidiana das comunidades e para distintos espaos. Utilizando o exemplo da banda
Cartel, Stokes (2004 p.12) atesta que identificar o som desta banda remontar um contexto
no qual h a interseo entre a onda de migrao ocorrida na Europa aps o ano de 1989, o
surgimento da world music dentro da industria musical e a reconstruo e reafirmao do
Islamismo turco.

Vistas desta maneira, identidades culturais so produtos de processos contestados,


sempre em processos de construo e desconstruo. A atividade musical, cujos
significados muitas vezes so particularmente difceis de fixar, fornece um ponto de
vista til para explorar esta perspectiva. 21 (STOKES 2004; p.12)

De maneira similar, Roberson (2001 p.54) examina modos pelos quais o cenrio
poltico da cidade de Okinawa, no Japo, foi reconstrudo dentro pelo gnero Uchina Pop
music, determinado por uma sntese inovadora de sons tradicionais de Okinawa hibridizados
com estilos musicais ocidentais. O autor indica uma construo musical de imaginrios
sobre a cidade, passando a ser representada por noes mais globalizadas, tanto culturalmente,
quanto politicamente, fornecendo assim outro sentido de lugar.

1.2.4) Concluso

No resta dvida de que a msica como produo e consumo pode ser uma importante
influencia para a formao de identidades hbridas (pessoas e lugares) por meio da insero de

20
Traduo livre para: Crucially, the region in which music is made can be differentiated from the
(trans)region, which is represented symbolically through music.
21
Traduo livre para: Seen in this way, cultural identities are a product of contested processes, always in the
process of becoming and unbecoming. Musical activity, the meanings of which are often particularly difficult to
fix, provides a useful vantage point from which to explore this perspective.
39
sentidos e profunda noo de pertencimento aos lugares. Entretanto, no so apenas estas
noes que permeiam este trabalho.

Como demonstrado neste captulo, h formaes diversas de sons dentro das paisagens
sonoras em distintos perodos histricos que do sentido a determinadas localizaes,
representadas no apenas por sons fundamentais, sinais ou marcas sonoras, mas tambm por
seus armazenamentos e reproduo. Idia que, de acordo com Schafer (1977), determina o
surgimento da msica, que passa ento a indicar mais uma camada sonora dentro da vida das
cidades. Como identificado anteriormente, as paisagens sonoras foram abordadas por muitos
autores por meio da literatura como uma impresso de sentidos sobre determinados lugares,
como por exemplo, os escritores Henry Thoreau e James Fenimore Cooper. Em outro
momento o ambiente acstico passou a ser identificado por meio das orquestraes em salas
de concertos por Vivaldi, Haendel, Haydn, Schubert, entre outros. Mais adiante estas
impregnaes de sentidos sonoros passaram a ser materializados em forma de discos, fitas e
cdigos digitais, fatos que remontam s maneiras de se impregnar sentidos sonoros aos
lugares de distintas formas.

Tcnicas de gravaes digitais emergiram, de acordo com Connell e Giboson (2002),


na dcada de 1970, do armazenamento e reproduo de msicas atravs dos discos de vinil.
Entretanto, o grande salto identificado dentro do surgimento das tcnicas digitais s foi
percebido no comeo dos anos 80, com o surgimento dos CDs, movimentando mais ainda o
mercado fonogrfico. Entretanto, no entraremos aqui na discusso mercadolgica da
produo e do mercado musical, direcionando o interesse apenas s distines entre os
suportes para tal representao.

Atualmente, um elemento chave no modo como a msica produzida, distribuda e


apreciada pelos ouvintes, tem se dado por meio da digitalizao do som. Isto envolve sistemas
de gravaes, transmisses e reprodues de informao em um grau de fidelidade,
durabilidade e universalidade de aplicao antes nunca visto (CONNELL e GIBSON 2002;
p.157). Em um nvel bsico de explicao, tecnologias digitais convertem ondas sonoras em
cdigos binrios, nivelando-os por amplitude (volume) e frequncia (tons) numa determinada
proporo. Esta informao digital pode ser armazenada por meio de arquivos dentro de
computadores em diferentes formatos (WAV, FLAC, MP3, entre outros.) com a caracterstica
fundamental de apresentar um perigo menor de deteriorao ao longo do tempo. Como indica
Connell e Gibson (2002 p.257) a flexibilidade o elemento crucial para o suporte da
40
tecnologia digital, pois podem ser anexadas a diferentes formatos, sejam fsicos como os
CDS, sejam eletrnicos via Streaming 22, que permite aos ouvintes o acesso instantneo de
msicas por meio da internet, sem a necessidade de armazen-las.

Portanto, ao longo do tempo no s as paisagens sonoras se modificaram, mas tambm


os suportes que as reproduzem passaram por diversas mudanas, desde a literatura, passando
pelas orquestraes, chegando at a cultura digital. Veremos nos captulos posteriores como
novos dispositivos tecnolgicos esto reconfigurando as experincias humanas dentro dos
espaos urbanos por meio de uma singular apropriao que permite a emisso de informaes
baseadas em localizaes. A partir deste prisma, abre-se caminho para uma representao de
novos sentidos de lugar relacionados s paisagens sonoras das cidades, mediados pelo que se
denomina de mdias locativas. A partir delas, identifica-se a possibilidade de representar
lugares, sonoramente, de maneiras particulares.

22
Traduo em portugus: Fluxo de mdia.
41
PARTE II: SENTIDO DE LUGAR, ESPACIALIZAO E MDIAS LOCATIVAS

Aps o entendimento no captulo anterior, tanto da definio do conceito de lugar


quanto suas aplicaes e relaes com as paisagens sonoras e com a msica, cabe aqui
ressaltar outro ponto importante para este trabalho: a infraestrutura e os avanos tecnolgicos
comunicacionais na atualidade. Contribuies que so representadas a partir da insero de
novas caractersticas dentro da constituio e apreenso do lugar, direcionadas para a
produo de informao e socializao dentro do espao urbano atravs de redes que
conectam pessoas, dispositivos eletrnicos, espao fsico e espao eletrnico.

Percebemos, no captulo anterior, que durante vrios momentos histricos a paisagem


sonora no s se modificou por meio de incrementos sonoros nos respectivos ambientes
acsticos como tambm foi interpretada por formas distintas literria e musical. Juntamente
com o surgimento de dispositivos tecnolgicos que permitem aos seus usurios uma livre
exposio de seus entendimentos sobre os lugares, surge tambm uma nova possibilidade de
anexar acepes sonoras correspondentes. Veremos a seguir como as paisagens sonoras atuais
so multiplicadas por uma camada informacional, localizvel por meio de aparatos
tecnolgicos que ressaltam a importncia do lugar para o processo comunicacional.

A convergncia de novas redes mveis de comunicao, sistemas de posicionamento


geogrfico (GPS) e interfaces grficas interativas em dispositivos mveis vem sendo utilizada
em diversas atividades desenvolvidas em torno de suas localizaes espaciais. Novos tipos de
produo de informao em mobilidade, que permitem a deteco e compartilhamento do
posicionamento geogrfico dos usurios, tm aberto possibilidades para uma emisso de
conhecimentos contextualizados aos espaos fsicos.

Dentro desta concepo, parte-se aqui para uma caracterizao da cidade como um
espao para o desenvolvimento de dinmicas ancoradas por tecnologias de comunicao,
responsveis por uma diversidade de arranjos sociais especficos. Se referindo a conexes
estabelecidas pelos meios de comunicao dentro do espao urbano, Graham e Marvin (2001)
destacam que todas as cidades, especificamente as ocidentais, foram moldadas por tecnologias
que envolvem combinaes ativas entre o material e o semitico ou entre o virtual e o
atual. Partindo deste princpio, examinaremos aqui de que maneiras os meios de
comunicao e o espao urbano tm sido responsveis pela determinao de novas
concepes sobre as paisagens sonoras.

42
Explicando o impacto do tecido comunicacional nas cidades, mais especificamente a
internet, Mitchell (1995, p.107) argumenta que redes de computadores se tornaram
fundamentais para a vida urbana, da mesma maneira que os sistemas de transporte. Dentro de
um quadro de mudana - da passagem das redes de computadores para o espao urbano
que se insere o estudo das mdias locativas, representadas por um conjunto de servios e
tecnologias de comunicao baseados em localizao.

De acordo com Galloway (2006), surge o conceito de mdia locativa, descrito


primeiramente por Karlis Kalnins como uma categoria de anlise fundada primeiramente em
atividades artsticas baseadas em geolocalizao. Entretanto, como lembra bem Santaella
(2008, p.131), foi com Ben Russell, atravs do Manifesto Headmap (1999) que se formaram
as idias originrias das propostas locativas. Atravs deste texto, Russell apontou os primeiros
debates sobre as implicaes sociais e culturais do uso de dispositivos de localizao, por
meio da idia de que novas formas comunicacionais surgiriam a partir de uma combinao
entre dispositivos eletrnicos baseados em localizao, dados comunicativos em mobilidade e
a computao mvel.

Lemos (2009) se refere mdia locativa como tecnologias (LBT) e servios (LBS)
baseados em geolocalizao, cujos sistemas infocomunicacionais reagem ao contexto,
representando assim uma ao comunicacional onde informaes digitais so processadas
por pessoas, objetos e lugares atravs de dispositivos eletrnicos, sensores e redes sem fio. O
autor elucida ainda melhor sobre o que constitui as mdias locativas, descrevendo os
dispositivos eletrnicos, sensores e redes:

[...] as tecnologias baseadas em localizao podem ser divididas em dispositivos


(celulares, palms, netbooks, GPS e QR Codes), sensores (entre eles as etiquetas
RFID) e redes (celular, Wi-Fi, Wi-Max, Bluetooth e GPS). Os servios podem ser
classificados em mapeamento, localizao, redes sociais mveis, informao
jornalstica, games, turismo, realidade aumentada, publicidade, etc. (LEMOS 2009;
p.3)

Outra importante idia de Russell (1999) pode ser destacada. Ele afirma que a internet
j estava comeando a pingar no mundo real. Em seu texto, Manifesto Headmap, alerta para
o enriquecimento de nossa experincia espacial atravs da sobreposio de camadas de
informao (imagens, textos, sons), disponibilizada por dispositivos mveis conectados a
redes sem fio, habilitados com GPS e alimentados por um intenso esprito comunitrio.
Russell (1999) reflete sobre a diferena que os estudos das mdias locativas trazem tona,
pois no se consolidam somente nas relaes dentro do ciberespao, mas passam para

43
dentro dos espaos pblicos, hbridos, baseados em mobilidade. tambm caracterizando
estas novas relaes com espacializao, que Novak (1996), relata que no h dvida de que o
urbanismo como ns conhecemos ir se alterar, pois nossas cidades se tornaro nossas
interfaces dentro da internet. Portanto, os usos das mdias locativas so representados por uma
emisso de informaes a partir de distintas formas de apropriao do espao urbano,
principalmente atravs de telefones celulares com a potncia de captar redes de internet sem-
fio e que possuam aplicativos baseados em geolocalizao.

Como indicou Paul Virilio (1986), os espaos reais da cidade tm sido colonizados
por tecnologias de informao e comunicao juntamente com uma lgica de
instantaneidade comunicacional. Isso ajuda no entendimento de um estado permanente de
superexposio informativa, na qual tudo chega ao sujeito em mobilidade. Partindo do mesmo
princpio, Castells (1996) sugere que o espao urbano tem sido transformado em um espao
de fluxos global, por interaes em tempo real.

A globalizao urbana e o uso cada vez mais intensivo de computadores, internet,


telefones e mdias digitais, anexados aos aspectos sociais, econmicas e culturais, esto
atualmente intimamente relacionados a um processo de mudana. Segundo Castells (1996)
estamos experimentando uma gama diversa e complexa de transformaes nas quais prticas
incipientes e antigas relacionadas s tecnologias miditicas esto mutuamente ligadas e
fundidas em uma mudana caracterizada por uma computao ubqua e pela apropriao de
mdias locativas como um caminho entre o ciberespao e o espao fsico, criando espaos
hbridos.

2.1) A Computao Ubqua e a Internet das coisas

Comparado ao surgimento do termo ciberespao, criado pelo escritor de fico


cientfica William Gibson no livro Neuromancer (1984) como uma viso futurista relacionada
a rede global de computadores ou uma alucinao consensual, o espao hbrido, de
acordo com Aurigi (2008), deve ser entendido no mais como um lugar para onde as pessoas
vo e sim o lugar onde esto. Uma acepo do processo comunicacional em que a

44
constituio de informao incorporada ao cotidiano das pessoas e aos espaos ocupados
por elas.

Para melhor entender o cenrio no qual se desenvolvem estas novas prticas


responsveis pela hibridizao entre o espao fsico e o eletrnico, vale ressaltar aqui a
compreenso da idia de computao ubqua, representada pela sigla Ubicomp.

A computao ubqua e as tecnologias mveis esto borrando as distines entre o


espao fsico e as mdias digitais de formas complexas, as vezes resultando em
configuraes fsicas e pblicas visveis , enquanto em outros casos sendo
estritamente pessoais. 23 (AURIGI 2008; p.1)

A computao ubqua representa a disseminao generalizada de computadores dentro


de diferentes localizaes no espao urbano, integrados a estruturas comunicacionais em rede
embutidas dentro do ambiente fsico. Essa idia pode ser observada a partir de uma larga
difuso de aparatos eletrnicos mveis (laptops, smartphones, redes sem fio etc.) juntamente
com distintos componentes tecnolgicos, hardware (sensores, processadores potentes,
memrias, baterias, GPS etc.). Para Weiser:

As tecnologias mais profundas so aquelas que desaparecem. Elas se entrelaam


dentro da fabricao da vida cotidiana at o ponto que elas se tornam indistinguvel
dela. (WEISER 1991; p.1)

O surgimento da Ubicomp relacionado ao trabalho de Mark Weiser (1991) intitulado


O computador para o sculo XXI 24. O autor traz a idia de que os computadores se
esconderiam dentro de um pano de fundo da vida das pessoas, tendo uma funo de suporte
no intrusivo. Isso permite aos usurios desempenharem diversas tarefas ao mesmo tempo.
Weiser (1991) imagina a existncia de inmeros computadores interconectados em todos os
lugares, de diferentes formatos e tamanhos, desde componentes pequenos at aparatos em
forma de muros e prdios. Entretanto, a real potncia desta idia de uma interdependncia
de cada um destes dispositivos.

Seguindo Weiser (1991), a acepo de uma computao generalizada, no apenas


sugere uma liberao das pessoas dos constrangimentos da computao pessoal (desktop),
como tambm enfatiza uma reapropriao dos espaos fsicos e sociais nos quais os usurios
esto inseridos, resultando na libertao do sujeito de um isolamento imersivo
(GALLOWAY 2004). Weiser (1994) direciona seu pensamento para um mundo no qual as
23
Traduo livre para: Ubiquitous computing and mobile technologies are blurring the distinction between
physical space and digital media, with the latter also combining in complex ways, sometimes resulting in very
physical, public and visible setups, whilst other times being hardly visible and strictly personal
24
Traduo livre para The computer for the 21st century
45
pessoas no mais interagem a partir de um grande computador (desktop) e passam a se
apropriar de tipos de computadores incorporados aos objetos que os cercam. Para elucidar
como seria este panorama computacional, o autor relaciona o impacto da computao ubqua
com outras duas tecnologias anlogas que se incorporaram ao cotidiano das pessoas:
primeiramente a escrita, na qual pode ser encontrada em todos os lugares, desde etiquetas de
roupas a letreiros; e em segundo lugar a eletricidade, que se apresenta de forma invisvel
por meio das paredes de casas, escritrios e carros. Weiser (1994) descreve ainda um cenrio
no qual no mais ser percebida a presena de computadores interligados, mesmo sendo eles
os responsveis por diversas prticas de sociabilidade.

A aspirao central que atravessa esses esforos iniciais [da ubicomp] foi de que o
ambiente, a casa e nossas propriedades estariam conscientes, adaptadas e
responderiam nossas diferentes variedades de conforto, disposies individuais e
requerimentos de informao. (ROGERS, 2006, p. 405) 25

Representando uma continuidade ao pensamento de Weiser (1991), surge tambm


outro conceito que remonta a idia de uma pervasividade de sistemas computacionais nas
prticas sociais, o da internet das coisas 26, descrita por Bruce Sterling (2008) como uma rede,
na qual computadores identificam distintos objetos em tempo real por meio de etiquetas
eletrnicas, como a RFID 27, e sensores que concomitantemente promovem interaes entre
objetos, pessoas e espaos fsicos. a concepo de uma ecologia comunicacional moldada
por objetos conscientes que reagem aos contextos, interconectados por redes sem fio. Sean
Dodson (2008) tambm descreve esta conexo entre coisas onde a infra-estrutura urbana
incorporada a uma sofisticada rede de itens rastreveis.

A produo de informaes baseadas em localizao e em tempo real, como servios e


aplicaes comunitrias, para Kranenburg (2008, p.16) de suma importncia. Alm de ser
relacionada a uma gerao de dados altamente qualificados ressaltam surgimentos
tecnolgicos que descrevem o contexto urbano atual. Continuando com esta premissa, o autor
cita o surgimento das etiquetas RFID como um ponto crucial, em termos de normas, polticas,

25
Traduo livre para A central aspiration running through these early efforts was that the environment, the
home, and our possessions would be aware, adapt and respond to our varying comfort needs, individual
moods and information requirements.
26
Traduo livre para Internet of things
27
Identificao por radiofrequncia ou RFID (do ingls "Radio-Frequency IDentification" ) um mtodo de
identificao automtica atravs de sinais de rdio, recuperando e armazenando dados remotamente atravs
de dispositivos denominados etiquetas RFID. (fonte: Wikipdia.org)
46
regulamentos e implantao de servios. O que faz Kranenburg (2008, p.16) concluir que as
tecnologias atuais esto gradativamente incorporadas profundamente s prticas e
representaes cotidianas.

O interesse aqui pela contextualizao e definio a respeito da idia de computao


ubqua e da internet das coisas a busca pela caracterizao de formas singulares de
impregnao de sentidos aos lugares dentro do espao urbano contemporneo. A relao entre
sujeito e mdia se incorpora cada vez mais aos lugares dentro do cotidiano, dando sentido a
uma mudana no contexto tecno-social em determinadas sociedades.

A noo de contexto representa uma ampla discusso em torno, tanto da Ubicomp,


quanto da Internet das coisas, pois relaciona distintos aspectos da comunicao ressaltados a
partir de sensores, dispositivos e o espao urbano que os rodeiam. Hakasson (2009, p.2)
aponta para o aparecimento de um conceito que melhor caracterizaria o estgio atual das
mdias locativas, a idia de uma computao consciente contextualmente 28. De acordo com a
autora, estamos vivenciando uma conjuntura em que sistemas e dispositivos tm a capacidade
de sentir aspectos verificados dentro de um contexto e reagir como uma forma de ao
relevante para determinada situao

Dentro dos estudos relacionados ubicomp h diversas tentativas em descrever o


contexto, os quais geralmente se referem quilo que possvel assimilar atravs destes
aparatos tecnolgicos: tempo, localizao, informaes do ambiente fsico etc. (HAKASSON
2009; p.22). Galloway (2009; p.23) define o contexto como qualquer informao que pode
ser utilizada para caracterizar situaes de entidades (pessoas, lugares ou objetos) e possui
considervel relevncia para a interao entre um usurio e um aplicativo. So informaes e
compreenses, subjetivas e materiais, que se entrelaam dentro de um processo
comunicacional. No caso da computao consciente contextualmente, estas acepes se
expandem para mediaes informacionais ocorridas em mobilidade dentro do espao urbano,
identificadas a partir do uso das mdias locativas. Uma pessoa que porta um telefone celular
com acesso a redes de internet sem fio e que tenha GPS integrado, tem a potncia em
descrever o contexto a sua volta de uma forma distinta de apropriaes tecnolgicas
anteriores, como cmeras fotogrficas, gravadores de som e anotaes textuais. Em muitos
casos, como veremos a partir da pesquisa emprica, as mdias locativas permitem uma
representao e apreenso do lugar por meio da emisso de discursos geolocalizados,

28
Traduo livre para: Context-aware computing
47
acrescentando assim, uma outra camada informacional contextualizada. H a possibilidade de
se representar o contexto por meio de texto e imagens, mas de uma forma distinta, na qual o
usurio insere estas descries anexadas sua localizao e com a potencialidade de serem
emitidas a partir do prprio lugar. Muitos autores encaram esta emisso de informao
contextualizada como um processo de espacializao promovido por mdias mveis baseadas
em geolocalizao, ocorrido por meio da possibilidade de apropriao do espao urbano
narrando representaes de informaes e caractersticas prprias das localizaes.

2.2) Processo de espacializao

O que faz da cidade uma formao espacial? o questionamento que Amin e Thrift
(2002) fazem no comeo do livro Cities:Reimagining the Urban 29, apontando para uma
caracterizao dos processos de constituio das cidades. Seleciona-se aqui, especificamente,
alguns pontos que se cruzam com o objetivo deste trabalho. Os autores citam primeiramente
trs aspectos, observados por Steve Pile (1999), nos quais distinguem as cidades de acordo
com seus espaos: a) suas densidades de concentrao populacional: coisas, instituies e
formas arquitetnicas; b) a heterogeneidade da vida que eles justapem acerca de suas
proximidades espaciais; c) e pela localizao de distintas redes de fluxos comunicacionais
para alm da cidade. Thrift e Amin (2002) prosseguem afirmando que Pile (1999) representa
suas idias na mesma linha de raciocnio de Massey (1999), a qual afirma que a espacialidade
da cidade, sua densidade e justaposio de diferenas, apresentam efeitos distintos e
generativos, constitudos em seu centro a partir de densas redes de interaes, que ao longo do
tempo modificam os entendimentos sobre o urbano.

Partindo deste princpio, Thrift e Amin (2002) propem uma nova concepo de
cidades como virtualidades, isto , um entendimento da trajetria das cidades no apenas
como representaes do presente, mas tambm como uma srie de potencialidades, as quais
contm elementos inesperados como resultado da co-evoluo entre sujeito e espao. Os
autores explicam melhor ao observarem que cada momento do urbano pode estimular
improvisaes performativas imprevisveis.

Para ns, um dos resultados cruciais deste novo pensamento alguns dos quais
existem fora da convencional literatura sobre o urbano que ele est baseado em
modos distintos de mostrar o espao e o lugar. Em particular, isto significa o esforo

29
Traduzido por: Cidades: reimaginando o urbano
48
em nomear espacialidades negligenciadas e a inveno de outras novas, as quais, por
sua vez, podem nos ajudar a re-popular as cidades [...] 30 (THRIFT e AMIN, 2002
p.4)

A idia principal dos autores lanar o olhar a respeito de um novo pensamento sobre
a constituio das cidades e do espao urbano, tentando relacionar estudos sobre a urbe em
um caminho que leve em considerao dos usos hbridos dos espaos, permitindo assim uma
melhor representao de variedades e vitalidades impregnadas aos lugares.

Nesta busca por uma melhor descrio de um novo urbanismo determinado por
prticas cotidianas diversas, Thrift e Amin (2002; p.7) identificam trs metforas que realam
a importncia de algumas caractersticas, relacionadas organizao e vitalidade urbana: a
transitividade 31, a qual marca a abertura espacial e temporal da cidade; os mltiplos ritmos32
cotidianos, baseados em encontros dirios e mltiplas experincias dentro do tempo e espao;
e as pegadas 33 como impresses do passado, as movimentaes dirias dentro das cidades e
ligaes extensivas.

Estas trs idias so importantes para representar a constituio do espao urbano,


inserido em meio a diversas paisagens eletrnicas e distintas formas de sociabilidade, como
tambm para evidenciar caractersticas relacionadas aos usos das mdias locativas, que so
baseadas na produo de informaes contextualizadas aos trnsitos de pessoas, havendo a
possibilidade da anexao tanto de marcas pessoais, quanto representao de fluxos de
experincias, partido de uma emisso fundamentada na geolocalizao.

Baseando-se nestas idias, podemos relacionar o surgimento das mdias locativas e as


novas relaes de seus usurios com o urbano, representando tambm uma distinta forma de
dar sentidos aos lugares. As trs metforas trabalhadas pelos autores anteriormente, remetem
tambm s caractersticas relacionadas s mdias locativas, pois tm a potncia de representar
os trnsitos e ritmos cotidianos das cidades a partir de emisses de informaes (textos,
imagens, vdeos, msica, etc.).

Seleciona-se aqui a metfora das pegadas (ou marcas urbanas) como um conceito
intrnseco ao estudo das mdias locativas. Como afirma Thrift e Amin (2002 p.22), se os
30
Traduo livre para: For us, one of the crucial outcomes of this new thinking some of wich exists outside of
the conventional urban literature is that it is based around distinctive ways of showing up space and place. In
particular, this has meant the struggle to name neglected spatialities and invent new ones, wich, in turn, can
help us to repopulate cities.
31
Traduo livre para transitivity
32
Traduo livre para: Rythms
33
Traduo livre para: Footprints
49
ritmos se definem como um tempo localizado e um lugar temporalizado (registros do
andamento cotidiano da cidade), a metfora da pegada ultrapassa a idia da cidade como um
espao limitado e ressalta os sentidos de lugar anexados. As cidades so sem dvidas,
demarcadas por meio de planejamentos e regras arquitetnicas e por redes de comunicao e
transporte. Entretanto, a porosidade temporal e espacial da cidade tambm abre espao para
demarcaes de inscries diversas por meio de mltiplos espaos.

[] mapas, fotografias, pinturas, imagens televisivas, descries textuais, poemas,


entre outros... Eles organizam, orientam, incluem e excluem, eles tornam
cognoscvel um espao para todos que escolhem olhar para estas representaes e
tambm fazer isso para comparar com outros espaos... Estas representaes contem
reivindicaes verdadeiras (no necessariamente cientficas) sobre o espao. Eles
representam os mitos dos lugares em forma de lugares 34. (HETHERINGTON 1997,
p.189 apud THRIFT e AMIN 2002, p.23)

Entrelaando as idias destes autores - que buscam um entendimento mais amplo da


formao do urbano e seus arranjos sociais - com uma percepo de fenmenos
comunicacionais (que por muitas vezes fornecem outras caractersticas aos lugares),
identifica-se aqui a necessidade de uma explorao das singularidades espaciais formatadas
pelos usos miditicos. Com uma percepo bastante parecida com a de Thrift e Amin (2002),
Paul Adams (2009) define quatro principais aproximaes entre a apreenso dos lugares e
prticas comunicacionais, definindo assim as Geografias da Comunicao e Mdia 35: i) as
pegadas (marcas) deixadas pelas prticas e infra-estruturas comunicacionais; ii) as
espacialidades formatadas a partir destes usos; iii) os sentidos de lugar constitudos por meio
de diferentes apropriaes miditicas e iv) e efeitos regulatrios (regras) provocados pelas
mdias nos lugares. No que diz respeito disposio geogrfica das infraestruturas
comunicacionais, determinadas por Adams (2009) como pegadas (marcas), o autor explica:

Os sinais de voz codificados viajam ao longo de um determinado conjunto de links


(cabos e sinais eletromagnticos) entre os ns (telefones e interruptores). Os links e
ns poderiam ser mostrados em um mapa como pontos e linhas: um telefone celular
(mvel) aqui, um telefone fixo l, um fluxo linear de sinas dos telefones para a torre
e que posteriormente muda para o transmissor e se assim se propaga para os cabos
do telefone. 36 (ADAMS 2009, p.1)

34
Traduo livre para: [...] maps, photographs, paintings, televised images, textual descriptions, poems, and so
on...They arrange, order, include and excluede, they make knowable a space to everyone who might choose to
look at these representations and also make it possible to compare it with another spaceThose
representations contain truth claims (not necessarily scientific) about a space. They perform place myths as
places.
35
Traduo livre para: Geographies of communication and media
36
Traduo livre para: The encoded voice signals travel along a particular set of links (wires and
electromagnetic signals) between nodes (telephones, relays, and switches). The links and nodes could be
50
Todas estas infraestruturas, conexes e ns imprimem significados a diversas
localidades entendidas nos moldes materiais descritos por Cresswell (2004), pois deixam suas
marcas dentro do processo comunicacional, destacando assim caractersticas especficas de
cada tipo de mediao. Segundo Adams (2002), a idia da comunicao percebida como uma
infraestrutura, juntamente com suas marcas impregnadas e o surgimento do espao de fluxos
(CASTELLS, 1996), remonta a acepo do termo mdia no espao 37. Para contextualizar esta
idia o autor cita a passagem da cultura oral para a escrita como uma primeira demonstrao
da relao entre espao e mdia, como criadora de novos arranjos sociais.

Conjuntos de mdias como, por exemplo, a argila e o estilete, o papiro e o pincel, o


papel e a caneta, expandiram a escala espacial nas quais as atividades humanas eram
coordenadas. As palavras e idias comearam, neste momento, a se mover e foram
disseminadas pelos espaos, dando sentido a novas organizaes sociais, como o caso de
promulgao de leis e regras, estabelecendo tambm novas formas de poder.

Da mesma forma que os problemas sociais e tecnolgicos da escrita foram sanados,


a durabilidade e portabilidade da palavra escrita permitiu a expanso geogrfica das
redes de atividades sob a direo de novas elites. Estas redes uniram os seres
humanos e diversos no-humanos atravs do espao e do tempo em um novo raio de
redes, em constante mutao e extremamente poderosas. Assim, a fixidez da palavra
escrita foi traduzida em uma fluidez espao-temporal de pensamentos, pessoas e
idias 38. (ADAMS 2002 p.17)

Partindo desta constatao, e entendendo a cidade tambm como manifestao de


aes dos sujeitos sobre o ambiente para alm de arquiteturas, praas, muros, igrejas,
edifcios, identifica-se aqui a inveno da escrita como o incio de um conjunto de mudanas
baseadas nos conhecimentos tericos de escrituras e livros. Uma expanso de idias, que
provocou, para Di Felice (2009), crescente apropriao de conhecimentos de forma
individualizada, promovendo uma dissociao do sujeito a determinados grupos,
representando a partir deste momento, singularizaes de subjetividades. Associao que
influencia a relao entre o a escrita e a cidade, tornando-os, a partir deste momento, fatores

shown on a map as points and line: a cell (mobile) phone here, a landline telephone there, a linear flow of
signals from phone to tower (mast) to switch to transceiver and switching device to wires to phone.
37
Traduo livre para Media in space
38
Traduo livre para: As the social and technological problems of writing were gradually solved, the durability
and portability of the writing Word permitted geographical expansion of networks of activity under the
direction of the new elites. These networks bound together human beings, and various nonhumans through
space and time in new, wide ranging, constantly changing, and ultimately quite powerfull networks. Thus, the
fixity of the written word translated ironically into a spatiotemporal fluidity of thought, people, and things.
51
determinantes para o surgimento de sentidos de lugar baseados em uma externalizao de
conhecimentos adquiridos para o espao fsico.

Assim, os pergaminhos e, depois, o livro, alm de contriburem para a multiplicao


dos sentidos e dos significados, criaram novos espaos mentais e, acima de tudo,
deram origem a novas estruturas urbanas e novos estilos de vida. [...] Em torno de
novas tcnicas de armazenamento de informaes, surgiram cidades como
Alexandria, Rodes e Prgamo, que alcanaram o pice do seu esplendor por volta do
sculo III a.C (DI FELICE 2009, p.79)

Alm da relao entre escrita e desenvolvimento de cidades - nas formas de extenses


de acepes se configurando em estruturas e edificaes, decorrentes de uma nova dinmica
espacial relacionada aos textos - identificamos tambm estruturas urbanas formatadas a partir
de um habitar ideal, relacionadas a configuraes arquitetnicas prticas e sistematizadas.
Neste sentido, Di Felice (2009, p.81) cita o caso dos mosteiros como principiador de uma
correlao entre escrita, organizao urbana e estilo de vida.

O autor revela que os mosteiros surgiram por meio de uma concepo perfeccionista
baseada no Novo Testamento, representando assim um dos primeiros arqutipos de cidades
arquitetadas em torno de um manuscrito, as quais tinham como caractersticas habitativas o
silncio e a leitura. Caractersticas marcantes de uma interrelao entre o texto e a vida
cotidiana, trazendo consigo uma nova forma de dar sentido aos lugares.

Esta apreenso do lugar pode ser constatada pelo prprio arranjo estrutural e
arquitetnico dos mosteiros, os quais eram identificados pelos incessantes trabalhos de
traduo, transcrio e compilao de livros. Estes, de acordo com Di Felice (2009), seguiam
praticamente a mesma ordem e composio repartida do dia a dia do mosteiro, sendo
segmentados em sees e captulos, constitudos em fragmentos distintos.

A prpria complexidade da estrutura arquitetnica dos mosteiros lembrava a forma


do livro. Fechado pelos seus muros, que guardavam o seu contedo como um cofre,
o mosteiro possua uma diviso funcional e claramente definida das suas partes
internas: o chiostro 39 era o lugar da dedicado ao passeio; a biblioteca, o espao para
a leitura; o coral, o espao reservado para a orao; o refeitrio era o lugar
apropriado para a alimentao e o campo era destinado ao trabalho manual. A cada
espao correspondia uma funo e a cada funo, um determinado tipo de tarefa em
um horrio especfico do dia. (DI FELICE 2009 p.85)

Dando continuidade ao pensamento de um sistema relacional entre a constituio dos


sentidos de lugar a partir de uma representao e interao miditica, indicamos aqui, outro
momento histrico, representado pelo homem tipogrfico (McLUHAN 1969). A partir do

39
Localizado ao redor de um poo, o chiostro era um ptio interior, ao ar livre, cercado pelas arcadas do
mosteiro.
52
surgimento dos tipos mveis, se desenrolaram algumas alteraes na constituio do espao
urbano. A partir da imprensa, a palavra e as idias passam a apresentar singularidades mveis
dentro do tempo e espao, permitindo um alcance pblico ampliado, havendo uma
disseminao de textos em distintos lugares, permitindo assim a libertao de uma estrutura
de poder social, pois anteriormente ao surgimento da imprensa as escrituras eram
praticamente monopolizadas pela Igreja Catlica, cabendo a ela moldar os entendimentos
sobre o espao, tempo e redes scio-espaciais.

o que comprova Di Felice (2009; p.102), ao revelar que o surgimento desta escrita
artificial se combina com a viso de uma espacialidade artificial dentro do perodo do
Renascimento, dando vida a uma apreenso do lugar impregnada por uma nova projeo
espacial de sentidos. Fato expresso pelo autor ao se referir cidade desta poca, marcada por
seus espaos simtricos e esteticamente harmonizados, que juntamente com a representao
renascentista do espao atravs de mapas e cartas de navegao evocam um habitar objetivo,
baseado em modelos ideais de formulao dos lugares.

Ao assumir um deslocamento do princpio de harmonia geomtrica no territrio e suas


representaes a partir de mapas, Di Felice (2009; p.103) caracteriza a impresso e o modo de
conceber a cidade como um novo modo de dar sentido aos lugares, ancorado numa
espacialidade, cuja caracterstica representava uma transposio de conceitos e interpretaes,
para o espao em formas objetivas. neste sentido que o autor descreve uma ordem lgica e
sequencial de textos impressos, que se transfere em uma nova concepo a ser aplicada nos
lugares, como exemplificado por meio da Cidade Nova de Leonardo Da Vinci, o qual
estruturou o desenho do planejamento de uma cidade circular transpassada por um rio
canalizado, para simplificar interaes dentro deste espao urbano. Uma demonstrao de
novas percepes sobre o espao que influenciaram determinantemente a criao de novos
sentidos de lugar.

Manifestaes de um habitar dirigido e expresses de valores estticos, as cidades


renascentistas exprimem uma relao entre o sujeito e o espao mediada pelo papel
de novos mapas e das pginas escritas dos manuais de arquitetura, que criam a partir
deste leve material, cidades, territrios e mundos, portanto, formas habitativas. (DI
FELICE 2009, p.108)

Sendo assim, a estruturao de concepes de cidades ideais, desde A Repblica de


Plato at a elaborao de A carta de Atenas por Le Corbusier, representam uma
exteriorizao de idias e textos, marcantes para a identificao de um aspecto do lugar

53
singular, baseado na extenso de suas idias (sujeito-texto) para o espao, concebido como
um objeto a ser moldado e transformado (DI FELICE, 2009).

A convergncia de novas redes de telecomunicaes mveis, GPS e interfaces grficas


interativas em dispositivos mveis, utilizados em uma srie de atividades fundamentadas em
localizao, introduzem distintas formas de comunicao como demonstraes de uma
apreenso dos lugares, principalmente por terem como caractersticas principais uma
impregnao de formas singulares de discursos e sentidos por meio de metaespacialidades.

Ao caracterizar a cidade como sistemas espaciais complexos que suportam prticas


comunicacionais, infere-se aqui, que nas ltimas dcadas as cidades tem sido radicalmente
reordenadas por sistemas e redes tecnolgicas, principalmente relacionadas aos rpidos
avanos de tecnologias de comunicao e redes mveis, juntamente com a disseminao de
prticas de sociabilidade baseadas em localizao (jogos, servios diversos, aplicaes
comerciais, artsticas etc.). Com isso, verifica-se uma transformao e apropriao do espao
urbano, fundamentada no suporte tecnolgico/miditico, representadas pela anexao de
outras percepes e subjetividades, acarretando em uma forma singular de apreenso do lugar.

Souza e Silva (2004) encara esta realidade sugerindo um importante significado destas
paisagens comunicacionais interativas, nas quais os mundos virtuais migram para os
espaos urbanos, re-significando os arranjos sociais locais, por meio de emisses
geolocalizadas. So informaes e representaes tanto no espao fsico, material, quanto no
eletrnico, imaterial.

J Pope (2005), compreende que, com o surgimento das mdias locativas, uma
multiplicidade de caractersticas est disponvel para os usurios em diversas formas,
dependendo do modo como se opera uma gama de aparatos tecnolgicos mveis, de acordo
com a constituio de informaes dentro da noo espacial/informacional. O autor elenca
assim, trs caractersticas mais notveis das mdias locativas: a introduo de um processo de
espacializao estabelecido pela apropriao dos lugares informacionalmente; o agente em
mobilidade no qual permeia livremente pelo espao urbano e eletrnico emitindo informaes
de diversos lugares; e o conhecimento ambulante estabelecido pela formatao de
informaes em mobilidade. Dentre estes trs conceitos, seleciona-se aqui, de acordo com a
necessidade desta pesquisa, um aprofundamento maior ao processo de espacializao criado
pelas mdias locativas, pois o responsvel pela re-introduo do parmetro contextual/local

54
no processo comunicativo atual, promovendo assim uma conexo entre o espao fsico e o
eletrnico.

De acordo com Milgram et al (1994; p.1), mais do que dar ateno aos dois conceitos -
espao fsico e eletrnico simplesmente como anttese - mais conveniente v-los como
partes integrantes de um processo comunicacional contnuo. Esta idia ancorada em um
entendimento de que o trnsito intermitente entre os dois espaos, tanto pode ser caracterizado
por meio de objetos reais nos quais podem ser observados diretamente, quanto simulados
(estendidos) por meio de uma srie de dispositivos eletrnicos. Criando assim, um ambiente
hbrido, compreendido entre dois extremos de um mesmo espectro, combinando aspectos de
duas realidades sobrepostas (Galloway 2003; p.5). Seguindo este mesmo caminho Santaella
(2008) aponta para o surgimento de distintas estruturas espaciais correspondentes a uma
convergncia de novas formas de redes mveis de telecomunicaes integradas como o
Sistema de Posicionamento Global (GPS), ressurgindo assim, pontos de interseo entre o
espao fsico e o eletrnico, denominando-os de espaos intersticiais.

[...] com nfase no apenas nos fluxos de informao para dentro e para fora do
espao fsico em conexes inconsteis, mas tambm nas novas formas de
socializao que a emergem, em meus trabalhos (Santaella, 2007), tenho utilizado
espaos intersticiais como uma metfora capaz de caracterizar as mltiplas faces
das mudanas mais recentes no mundo da comunicao e da cultura. (SANTAELLA
2008, p.131).

J Lemos (2008) indica a existncia de territrios informacionais como uma forma


de controle destas paisagens de informaes hbridas dentro de lugares: localizados entre o
ciberespao e o espao fsico, mediado por dispositivos eletrnicos mveis e redes sem fio,
responsveis por configuraes de atividades sociais contextualizadas.

Para entender as ramificaes sociais da comunicao relacionada s mdias locativas


importante investigar o impacto dos tipos de interaes que elas suportam nas experincias
cotidianas dos usurios, dentro do ambiente urbano. Fato que faz Galloway (2006) relacionar
esta nova possibilidade de interao idia de mapas de Deleuze e Guattari (1983), como um
modo fcil de definir e representar as mdias locativas:

O mapa aberto, conectvel em todas as dimenses, e com a capacidade de


desmantelamento; isto , reversvel, e suscetvel a constantes modificaes. Ele pode
ser desmembrando, revertido, adaptado para montagens de todos os tipos, portanto
em mo por um indivduo, um grupo ou uma formao social. (...) Ao contrrio de
um trao, no qual sempre retorna para o mesmo, um mapa apresenta mltiplas
entradas. (DELEUZE e GUATARRI 1983 p.25, apud GALLOWAY 2006)

55
Com a insero de novas espacialidades miditicas, a disseminao tecnolgica e
expanso das relaes comunicativas, instaura-se tambm um alargamento do espao urbano,
dando sentido a uma forma singular de significar os lugares, o qual, alm de determinar uma
dicotomia entre a noo de espao pblico e privado, permitiu a constituio de experincias
hbridas e plurais dentro do espao urbano, que vo alm das dimenses arquitetnicas
especficas. Constatao que leva Di Felice (2009; p.121) a definir esta forma de apreenso
dos lugares, como deslocativa e plural: por um lado arquitetnica e por outro eletrnico-
comunicativo-imaterial, dando surgimento metageografias comunicativas.

Ao caracterizar as metrpoles contemporneas, Di Felice (2009; p.152) evidencia uma


mudana da percepo das cidades modernas, que passam de uma viso esttica,
principalmente relacionada ao pensamento do espao urbano como um refgio e um lugar de
proteo, para uma caracterizao como um lugar de comunicao. O autor argumenta que
essa comunicao, no somente est relacionada a um sentido de deslocao e constante
relao, mas tambm como transmisso de determinados contedos urbanos. A metrpole,
que teve como ponto de partida constitutivo a Revoluo Industrial, pode ser entendida
tambm como um ponto marcante de mudana para um distinto tipo de conhecimento e uma
nova maneira de dar sentido aos lugares. Pode-se falar numa unio entre o saber e a
tecnologia, representada distintamente da antiga razo clssica helnica, e que se torna
determinante para o surgimento de uma gama de novas invenes tecnolgicas.

Descobertas - como a luz eltrica, as ferrovias, o telgrafo, passando at o advento da


mquina fotogrfica, do cinema e dos automveis - foram tecnologias comunicativas
constituintes do espao urbano, que tiveram como caractersticas agregadoras e fundamentais
uma forma incipiente de conhecimento terico-emprico e a insero de uma espacialidade
distinta. O espao metropolitano, portanto, uma representao, desde sua origem europia, a
partir de um territrio mecnico (DI FELICE 2009; p.163), compreendido como um
agrupamento de paisagens e geografias miditicas: como no cinema, fotografia, jornais e
publicidade, as quais proporcionaram distintas extenses espaciais e especficas prticas
sociais.

a partir desta idia de uma dilatao tecnolgica da produo e das prticas


comunicativas que se caracteriza uma extenso do espao urbano dando surgimento a um
novo modo tcnico do sentido do lugar (CRESSWELL, 2004). Fenmeno identificado

56
tambm por Benjamim (1966) ao indicar que prticas dos cotidianos foram completamente
modificadas por uma extenso espacial:

As nossas tavernas, as ruas das nossas metrpoles, os nossos escritrios e os nossos


cmodos mobiliados, as nossas estaes e as nossas fbricas pareciam fechar-se
irremediavelmente. Ento veio o cinema, e com a dinamite dos dcimos de segundo
fez saltar este mundo como de um crcere; assim ns somos agora capazes de
empreender tranquilamente viagens aventureiras em meio s suas esparsas runas.
Com o primeiro plano se dilata o espao, com a retomada da cmera lenta se dilata o
movimento (...) Compreende-se assim como a natureza que fala cmera seja
diferente daquela que fala ao olho. (BENJAMIN 1985; p.41)

A insero de novas espacialidades miditicas define uma nova apropriao do espao


urbano e instaura uma nova constituio social e comunicativa de dar sentido ao lugar. O
entendimento das prticas comunicacionais deixa de ser fixa aos lugares representados
geograficamente e passam a se instaurar em uma nova percepo e sentidos dentro de um
novo imaginrio espacial, promovendo assim uma transfigurao da dimenso e da percepo
da paisagem. o que relata Di Felice (2009), identificando essa multiplicao eletrnica dos
espaos como uma nova forma de se questionar a dialtica entre o espao pblico e privado,
fato determinante para o surgimento de experincias hbridas e plurais de espacialidade, que
vo alm das dimenses arquitetnicas do espao urbano.

Partindo tambm deste contexto espacial, Graham e Marvin (1996; p.3) reconhecem as
cidades contemporneas no somente como aglomeraes fsicas de prdios, de rede de
transportes, ou como centros principais da vida econmica, social e cultural. Os autores
enfatizam a necessidade de se pensar as cidades tambm como um eixo de redes
comunicacionais que determinam distintos aspectos fsicos e sociais do espao urbano
representados por uma interao constante com os lugares. De forma similar, Charitos (2004)
reconhece a cidade como um sistema complexo de espacialidades que funcionam como
contextos para dar suporte comunicao. Sistemas de comunicao incorporam e integram
as funes comunicacionais dentro do espao urbano por meio de diversas representaes dos
lugares.

Torna-se evidente que o desenvolvimento gradual de um ambiente enriquecido


informacionalmente pelas mdias, no contexto da computao ubqua, tem mudado a maneira
como as pessoas se apropriam das cidades e vivem dentro delas. Numa cidade aumentada
(AURIGI e CINDI, 2008) espaos virtuais e fsicos no so duas dimenses separadas,
mas partes de um todo. O ambiente fsico e digital podem ser identificados como
formatadores de espaos pblicos, identidades, conhecimentos, cidadania, participao
57
pblica e outras diversas singularidades fundamentadas por novos sentidos de lugar.
Portanto, h de se atentar aqui para o surgimento de novas dinmicas sociais que, ao se
desenrolarem dentro do espao fsico, acarretam uma srie de transformaes nos sentidos de
lugar, comprovadas a partir dos usos das mdias locativas que abrem a oportunidade de
apropriao dos lugares e disseminao de informaes localizadas diretamente de ruas,
praas, bares, parques etc.

Lemos (2009) aponta cinco formas de se construir sentidos de lugar atravs das mdias
locativas: i) anotaes eletrnicas (geo-annotation) inscries eletrnicas no espao,
utilizadas para a anexao de informaes diversas baseadas em geolocalizao (textos, fotos,
vdeos, etc.); ii) mapeamento - constituies de cartografias diversas baseadas em localizao,
podendo haver inseres de anotaes eletrnicas; iii) redes sociais mveis (mobile social
networking) possibilidade de socializao por meio de sistemas de localizao; iv) jogos
computacionais de rua (pervasive computacional games) jogos que possuem como
caracterstica principal a apropriao do espao urbano para o desenrolar da trama; v)
mobilizaes inteligentes (smart e flash mobs) mobilizaes polticas e estticas no espao
urbano que se apropriam das mdias locativas como suporte organizacional.

Para contextualizar melhor os usos e prticas de resignificaes dos lugares e suportar


a pesquisa emprica proposta no captulo posterior, seleciona-se aqui um maior
aprofundamento em duas das formas de utilizao das mdias locativas por Lemos (2009), as
anotaes urbanas e o mapeamento. Escolheu-se estas duas caractersticas, pois apresentam
relao direta com a pesquisa emprica adiante.

2.3) Anotaes urbanas eletrnicas e mapeamento coletivo:

Trata-se de novas possibilidades de anexao de informaes ao espao urbano por


meio de inscries eletrnicas, suportadas por smartphones e redes sem fio. Distintos
discursos atravs de textos, fotos e vdeos podem ser impregnados paisagem fsica e
eletrnica. Como o caso do projeto Yellow Arrow, no qual os usurios inserem adesivos em
forma de setas amarelas dentro do espao urbano para chamar ateno para diferentes
localizaes e objetos (para uma viso preferida da cidade, um local pouco conhecido ou um

58
bar local). Enviando um SMS de um telefone celular para o nmero correspondente ao Yellow
Arrow, os usurios conectam uma histria localizao onde eles mesmos colocaram o
adesivo, como demonstrado na figura abaixo:

Figura 2: Anotao Urbana (fonte: http://yellowarrow.net)

Distintos tipos de mensagens podem ser anexadas, desde fragmentos poticos a


histrias pessoais, relacionadas aos prprios lugares. A interao se d quando outra pessoa
encontra esta seta amarela e a partir da recebe as informaes anexadas por meio do seu
telefone celular. Entretanto, outra possibilidade identificada, pois os portadores de
smartphones com acesso a rede de internet sem fio podem anexar fotos e sua localizao
georreferenciada a um mapa localizado no prprio site do projeto.

As anotaes urbanas permitem tambm uma aglomerao das experincias e dos


sentidos anexados aos lugares por meio de um mapa coletivo, pelo qual os usurios podem
identificar dentro de uma base cartogrfica a localizao das informaes vinculadas. Esta
caracterstica remete a uma apropriao de mapas de uma forma especfica, considerada por
muitos autores da geografia uma mudana fundamental em comparao com compreenso de
cartografias tradicionais e oficiais.

59
A partir da caracterstica de um processo comunicacional baseado em localizao, as
mdias locativas promovem tambm uma nova caracterstica para representaes
cartogrficas, especificamente relacionadas a uma ilustrao de relaes espaciais especficas.
O mapeamento neste caso, entendido como uma criao e transformao de dados geogrficos
abrem uma nova perspectiva para operaes informativas locais, suportadas por dispositivos e
redes que complementam a explorao do espao urbano.

Henri Acselrad e Luis Rgis Coli (2008), ao falarem sobre funcionalidades e


caractersticas dos mapas, pontuam que todos os mapas representam abstraes do mundo,
sempre determinadas por distintas abordagens. De acordo com os autores, na histria das
representaes espaciais, os mapas comearam, no por acaso, como fico, um meio de se
pensar o mundo a partir da crena e dos mitos, e no a partir da geografia. Foi atravs de um
longo processo de observao do mundo, de elaborao de instrumentos e experincias, com o
consequente crescimento da capacidade de medir altitudes e coordenadas, que os mapas foram
tornando-se mais objetivos. O imaginrio cartogrfico e as representaes do territrio
passaram, assim, a recortar o real para descrev-lo, defini-lo e, simbolicamente, possu-lo. As
representaes cartogrficas passaram igualmente a subordinar-se aos imperativos territoriais
dos sistemas polticos que as reclamavam e justificavam. O territrio plural e polissmico,
aberto ao aleatrio e ao no controlvel foi sendo transformado em extenso quantificada,
limitada e controlada pelo gesto cartogrfico que serve de suporte ao poltica

partindo desta concepo inicial de um mapa como uma certa demarcao


controladora do espao que se busca aqui relacionar o surgimento de novas caractersticas de
mediaes avindas com a apropriao de bases cartogrficas provocada pelos usos das mdias
locativas.

Falar em mapeamento de acordo com a utilizao de tecnologias e servios baseados


em localizao descrever uma maior apropriao de mapas para compreenso dos lugares.
Isto representa uma forma caracterstica de incorporao de informaes, em movimento, por
meio de novas formas miditicas, propiciadas por dispositivos eletrnicos conectados a redes
de internet sem fio. Fato que permite um maior poder de controle do espao, justamente por
incorporar informaes em proximidade ao lugar representado pela cartografia
(ARMSTRONG e ZNIGA, 2006). Fenmeno tambm identificado como map mashups 40 e

40
Traduzido por mistura de mapas correspondentes a constituio de mapas coletivos com informaes
emitidas do prprio local fsico.
60
map hacking 41 (ERLE et al., 2005), geospacial web 42 ou geoweb (SCHARL e
TOCHTEMMANN, 2007), neo-geografia (TURNER, 2006). Conceitos relacionados a uma
produo de mapas coletivos caracterizados por uma emisso de informao dentro dos
espaos fsicos, como formas de apreenso do lugar.

Caracterizando uma rpida apropriao de bases cartogrficas online, como o


surgimento do Google Maps em 2005, Crampton (2010) afirma uma intensificao de
insero de informaes em mapas por meio de amadores, caracterstica que determina uma
prtica a partir do surgimento e expanso de aplicativos para mapeamentos, feitos com
cdigos abertos, de livre acesso, e combinaes de informaes em rede. Mais
especificamente, estas apropriaes, de acordo com o autor, s se tornaram possveis por meio
de duas inovaes: i) o surgimento da linguagem de marcao extensvel ou XML (Extensible
Markup Language), a qual tem como principal objetivo facilitar compartilhamento de
informaes na rede, pois tem como caracterstica a criao de uma infra-estrutura nica para
diversas linguagens de programao; e a outra, ii) a criao de uma interface de programao
de aplicativos ou API (Application Programming Interface) que so tambm baseadas em
cdigos abertos, os quais definem o modo como softwares se conectam. Estas duas inovaes
permitiram a integrao de dados pelos usurios em bases cartogrficas disponveis na rede,
com o uso das mdias locativas que, por meio da emisso de distintos arquivos portados em
dispositivo mveis e emisso de informaes de localizao (GPS), estabelece-se como um
vnculo direto entre tipos de informaes, tanto fsico-espaciais (localizao geogrfica),
quanto eletrnicas. Como comprovado na figura abaixo, a qual mostra um mapeamento feito
pelo projeto de anotao eletrnica Yellow Arrow:

41
Entendido pelo autor como uma apropriao de uma cartografia para insero de informaes.
42
Traduzido por web geospacial fazendo aluso a uma interligao entre a internet e o espao fsico.
61
Figura 3: MapeamentoYellow Arrow

As setas amarelas sobrepostas base cartogrfica desenvolvida pelo Google


demonstram uma interligao em tempo real entre as informaes anexadas dentro do espao
fsico pelos usurios do projeto, atravs de seus dispositivos mveis e suas respectivas
representaes em um formato de mapa, apontando tambm para um sistema relacional
estreitado entre linguagens computacionais, dados, software, internet, rede sem fio e espao
fsico.

At o final da dcada de 1980, mapas eram essencialmente dispositivos que permitiam


a aglomerao e processamento de informaes apenas a cartgrafos profissionais. Este
ofcio, relacionado a um status corporativista, requeria anos de treinamento e a maestria de
tcnicas especializadas. A construo de mapas era uma funo especfica exercida por um
profissional altamente gabaritado. Crampton (2010) afirma que:

[...] a verdadeira democratizao da cartografia s chegou com o advento de novos


avanos dentro da tecnologia da web, frequentemente relacionadas como
funcionalidades da Web 2.0, tais como conjunto de dados massivamente distribudos
e conectados, mashups e ferramentas de cdigos abertos customizveis. Estas

62
ferramentas so profundamente distintas de suas precursoras, pois permitem a
ligao colaborativa entre mapeamentos (CRAMPTON, 2010) 43

A partir da observao dos usos advindos desta nova caracterstica da produo de


cartografias, torna-se perceptvel uma transformao radical no modo como enxergamos,
entendemos e representamos o mundo a nossa volta (os sentidos de lugar e as relaes
sociais). Crampton e Krygier (2008) ressaltam que a cartografia tem fugido do controle de
poderosas elites que mantinham o processo de produo em suas mos por vrias centenas de
anos. Caracterizadas por grandes oficinas de mapas, no Ocidente, estes conglomerados foram
questionados, por meio de dois acontecimentos fundamentais: primeiramente, a exclusividade
para a elaborao de mapas saiu das mos do especialista e foi generalizada com a
disseminao de computadores pessoais, internet, ferramentas cooperativas livres, aplicaes
de mapeamento mvel e geodominao. Segundo, emergiu uma inverso na ordem de
constituio das informaes mapeadas, no apenas relacionada ao surgimento de novas
tecnologias, mas tambm ressaltando a ordem poltica dos mapeamentos.

Assume-se aqui, como uma caracterstica das mdias locativas, a noo que Acselrad e
Coli (2008; p.3), apresentam como mapeamento comunitrio ou coletivo, os quais se
relacionam diretamente com informaes e representaes que do conta de uma acepo dos
lugares, transparecidos pelos prprios habitantes destes locais de acordo com seus arranjos
sociais e singularidades. Para inserir um entendimento sobre a idia de uma coletivizao de
informaes mapeadas, os autores exemplificam o surgimento e a existncia destas prticas
em processos nos quais os membros de determinadas comunidades se envolvem diretamente
na organizao da cartografia por meio de um levantamento do uso da terra e das fronteiras de
seus domnios. Tendo seus fundamentos em comunidades indgenas, que estruturavam seus
mapas manualmente, cabendo aos seus participantes elencar as informaes constituintes do
mapa, tais como pintar e demarcar reas que possuam vegetao, estradas, dados sobre uso
da terra, lugares povoados e as fronteiras das terras reivindicadas.

Ainda de acordo com Colchester (2002), os mapas comunitrios revelaram-se


ferramentas teis para mobilizar a comunidade e gerar debates locais sobre demanda de terras,
bem como planificar o manejo dos recursos naturais. Estas comunidades descobriram, ento,
uma ferramenta poderosa, tanto para o controle, a organizao e a criao de estratgias

43
Traduo livre de: the true democratization of cartography would only arrive with the advent of new
advances in web technology, often referred to as Web 2.0 functionality such as massively distributed and
hyperlinked datasets, mashups, and customizable open-source tools. These tools are profoundly different from
their precursors because they allow collaboratively linked mappings.
63
comunitrias, quanto para transmitir as vises locais ao exterior. O mapeamento coletivo
ajudou as comunidades indgenas a trazer coerncia interna e reafirmar o valor e a relevncia
do conhecimento tradicional ao infundir respeito pelos ancios e pelas prticas tradicionais de
manejo dos recursos. (COLCHESTER, 2002)

O crescimento recente da disponibilidade e acesso a modernas Tecnologias de


Informao Espacial (TIEs) - com o Sistema de Informao Geogrfica (SIG), o Sistema
Global de Posicionamento de baixo custo (GPS) e o surgimento de software de anlise de
imagem de sensoriamento remoto comeou a fazer com que o poder associado ao registro e
controle do espao se tornasse acessvel no somente aos cartgrafos oficiais, mas tambm
queles tradicionalmente desprovidos pelos mapas.

As tecnologias de informao espacial habilitam as comunidades a fazer mapas de


suas terras e do uso de seus recursos, assim como para afirmar a legitimidade de
seus direitos tradicionais sobre recursos, apropriando-se das tcnicas e modos de
representao do Estado (PELUSO 1995; p.12).

Assume-se ento, a coletivizao de experincias e sentidos de lugar singulares


advindos com os usos das mdias locativas, uma aproximao atual com a noo de
mapeamento coletivo proposto por Acselrad e Coli (2008), pelo qual os usurios de
tecnologias e servios baseados em localizao se utilizam para mapear coletivamente
informaes destacadas dentro dos espaos hbridos das cidades contemporneas. Fato que
destaca as funes ps-massivas (LEMOS, 2007) das mdias locativas, que se caracterizam
por um produto personalizvel e, na maioria das vezes, insiste em fluxos comunicacionais
bi-direcionais (todos-todos), diferente do fluxo unidirecional (um-todos) das mdias de funo
massiva. (LEMOS, 2007, p.125)

Partindo destas idias, prope-se no prximo captulo a descrio e anlise de projetos


que envolvem noes de paisagens sonoras e msicas, as quais se ancoram nos usos de mdias
locativas impregnando outros sentidos de lugar a diversas localizaes.

2.4) Concluso

Como descrito ao longo deste captulo, o surgimento das mdias locativas como um
conjunto tecno-informacional que reage ao contexto abre espao para distintos estudos

64
relacionados aos seus impactos dentro dos espaos fsicos e eletrnicos. As concepes sobre
computao ubqua e internet das coisas reforam a amplitude da importncia de um estudo
sobre o impacto e relativizao das prticas tecnolgicas baseadas em localizao. A partir da
observao de uma disseminao generalizada de computadores e de redes que os conectam
em diversos lugares, cabe aqui associar tanto as idias a respeito das paisagens sonoras e da
msica, apresentadas no primeiro captulo, quanto as concepes a respeito da constituio de
informaes eletrnicas localizadas dentro do espao urbano.

Como visto anteriormente, o estudo das mdias locativas abre espao para determinar a
caracterizao de emisses de informaes dentro dos prprios espaos fsicos (praas, ruas,
bares, metrs etc.), que geram paisagens informacionais eletrnicas, captadas por dispositivos
eletrnicos especficos. Como vimos, selecionamos as anotaes eletrnicas e os
mapeamentos coletivos como formas singulares desta produo informacional localizada. a
partir deste prisma comunicacional/espacial que propomos aqui um entrelaamento entre os
estudos sobre lugar, paisagens sonoras e msica, com essas concepes recentes em torno do
estudo das mdias locativas. Para tal, propomos, no prximo captulo, uma base emprica de
projetos que relacionam tanto caractersticas relacionadas s paisagens sonoras e msica,
quanto exemplos prticos do que se caracteriza e constitui as mdias locativas, suas
especificidades e usos recorrentes.

65
PARTE III: PESQUISA EMPRIA: DESCRIO E ANLISE DAS PAISAGENS
SONORAS LOCATIVAS

Atravs da identificao e caracterizao das mdias locativas e suas funes, como as


anotaes eletrnicas e o mapeamento coletivo, juntamente como o estudo prvio das relaes
entre paisagens sonoras e os sentidos de lugar, prope-se aqui o conceito de paisagens
sonoras locativas, como uma nova maneira de compreenso dos sentidos aos lugares sonoros
anexados a determinadas localizaes no espao urbano.

No primeiro captulo deste trabalho, partimos do conceito de paisagens sonoras como


a composio dos ambientes acsticos em diversas fases histricas, comeando pela
constatao dos primeiros sons ou sons fundamentais naturais, passando pelas cidades
medievais e o crescimento dos vilarejos at a constituio das cidades, chegando a formatao
das cidades ps-industriais, representadas pela sobreposio de uma gama gigantesca de sons
ambientes. Como vimos, as paisagens sonoras podem ser entendidas como uma forma de dar
sentidos de lugar a distintas localizaes e pocas e foram representadas tanto na literatura,
em orquestraes musicais dentro das salas de concertos, chegando at as suas reprodues
atravs de suas amplificaes e armazenamentos por meio de discos, fitas e outros suportes
materiais. Com o surgimento das mdias locativas, tanto as formas de impregnar sentidos de
lugar quanto as reprodues e memrias das paisagens sonoras ganham novas caractersticas,
como veremos atravs da pesquisa emprica no neste captulo. Antes, cabe aqui traar dois
tipos de paisagens sonoras locativas que sero analisadas: a) paisagens locativas musicais e b)
paisagens locativas acsticas.

Por paisagens locativas acsticas entendemos o surgimento de paisagens informativas


que podem ser captadas pelos dispositivos mveis especficos e que possuem como
caractersticas principais o armazenamento e a reproduo da memria acstica de
determinados lugares e, num caso especfico, a aferio e monitoramento do nvel de rudos
dentro do espao urbano. So sons de carros, pssaros, pessoas conversando, telefones
tocando, uma msica sendo reproduzida, um funcionrio da prefeitura provocando um rudo
ao limpar a rua com uma vassoura de palhas grossas, o estalar das mquinas levantando um
prdio etc. Ou seja, tudo que emite algum tipo de som dentro do espao urbano. O termo
locativa se refere identificao desta paisagem sonora por dispositivos mveis baseados
em localizao e pelos servios gerados por um conjunto de aparatos tecnolgicos.

66
J as paisagens locativas musicais so entendidas como uma camada informacional
que tambm pode ser identificada pelas mdias locativas e que apresentam sentidos musicais
relacionados aos lugares, atravs da anexao de msicas s localizaes. Como veremos nos
exemplos adiante, so anotaes eletrnicas musicais. Os usurios de determinados servios
baseados em localizao podem criar uma paisagem eletrnica musical de acordo com suas
percepes sobre os lugares, como, por exemplo, num dos casos estudados, no qual o usurio
do servio insere uma lista de msicas, como uma forma de anotao eletrnica, relativa ao
lugar onde ele est.

Entretanto, assume-se aqui um interesse em como estas manifestaes scio-


tecnolgicas se caracterizam metodologicamente. Partindo deste princpio encontra-se
relevncia e sustentao na teoria ator-rede, principalmente atravs dos trabalhos de Bruno
Latour (2005) e John Law (2004), os quais discutem uma nova composio dentro dos
estudos sociais. Tambm conhecida como a sociologia das associaes, a Teoria Ator-Rede
deve ser compreendida neste trabalho como uma metodologia na qual o social
explicado em vez de fornecer a explicao (LATOUR, 2005). Como evoca Latour (2005),
devemos perseguir os atores que compe todo o processo comunicacional, sejam eles
humanos ou no-humanos.

O social no um tipo de cola que poderia consertar tudo, incluindo o que as


outras colas no podem consertar; e sim o que colado por muitos outros tipos de
conectores... No entanto possvel manter-se fiel s instituies originais das
cincias sociais, redefinindo a sociologia no como a cincia do social, mas como
um rastreamento das associaes 44. (LATOUR 2005; p.5)

A origem da Teoria Ator-Rede pode ser compreendida por uma necessidade para uma
teoria social ajustada para a cincia e estudos de tecnologia. Contudo, essa concepo
comeou de verdade com a publicao de trs documentos: The Pasteurization of France
(LATOUR, 1988b), On the Methods of Long-Distance Control: Vessels, Navigation (LAW,
1986b); Some elements of a sociology of translation domestication (CALLON, 1986). Foi a
partir deste ponto, ainda segundo Latour (2005), que no humanos (micrbios, vieiras, rochas
e navios) se apresentaram para a teoria social de uma nova maneira.

44
Traduo livre para: [The] social is not some glue that could fix everything including what the other glues
cannot fix; it is what is glued together by many other types of connectors [However] it is possible to remain
faithful to the original intuitions of the social sciences by redefining sociology not as the science of the social,
but as the tracing of associations (Latour 2005:5).

67
Apontamentos de Stalder (1997) indicam que a construo da Teoria Ator-Rede
(TAR) uma corrente dentro da construo social da tecnologia, um movimento recente na
histria e sociologia da cincia e tecnologia, e suas idias so geralmente associadas aos
socilogos Bruno Latour e Michel Callon. O autor afirma que o objetivo da teoria descrever
uma sociedade de humanos e no humanos como atores iguais interligados por redes,
estabelecidas e mantidas de forma a atingir um objetivo particular. Desta maneira, ganha-se
uma descrio detalhada dos mecanismos concretos de trabalho que mantm a rede em
conjunto, permitindo um tratamento imparcial dos atores. Segundo Bijke e Law (1992), a
TAR no se preocupa tipicamente em explicar porque uma rede existe, e sim, foca-se na
infraestrutura de atores-redes, como eles so formados e como eles se desintegram.

Para melhor compreender a aplicao desta teoria, cabe aqui ressaltar a idia de Lemos
(2010), que afirma a teoria Ator-Rede deve ser pensada como uma aproximao dos
fenmenos sociais, [...] pensando a dimenso da tcnica de uma forma que nos parece til
para estudar as mdias locativas e seus modos de mediao. Para avali-los temos que partir
de uma anlise de todos os actantes, incluindo a, tecnologias, redes, sensores, lugares e
sujeitos.

Portanto, cabe aqui nesta parte emprica, rastrear os componentes que integram o
cenrio comunicacional das paisagens sonoras locativas partindo da concepo da Teoria
Ator-Rede, que fornece a base metodolgica mais adequada para o estudo das mdias
locativas e da significao de subjetividades aos lugares, por meio do rastreamento dos
actantes.

Parte-se da descrio de seis pontos de anlise, aplicados a todos os exemplos prticos


relacionados s paisagens locativas musicas e s paisagens locativas acsticas:

a) Mdia locativa: descrio das tecnologias e servios baseados em localizao, especficos


de cada projeto selecionado.

b) Lugar: caracterizao da (re)produo de um lugar (de um ponto, de uma etiqueta, de uma


marcao) por meio de sua marcao e anexao de sentidos em uma cartografia no oficial.

c) Discurso: identificao e anlise dos tipos de discursos elaborados a partir do uso


especfico de cada projeto, os quais determinam um novo sentido de lugar s distintas
localizaes.

68
d) Espao genrico: anlise do espao cartogrfico genrico (abstrato) representado em cada
um dos projetos selecionados.

e) Colaborao: identificar e caracterizar os processos de construo da informao dentro de


cada criao a partir de um mapeamento coletivo de experincias sonoras.

f) Som: anlise da composio sonora de cada projeto, de acordo com suas especificidades.

3.1 Paisagens locativas musicais:

Para compreender e analisar melhor, a construo de sentidos de lugar, selecionou-se


trs projetos para a anlise Music is life is music, Spotisquare e Soundtracking.

3.1.1 Music is life is music

Este projeto uma plataforma digital que conecta msica aos lugares vividos pelos
usurios. Usando o aplicativo MusicMapper (que pode ser baixado gratuitamente) para anexar
uma msica e histrias aos locais fsicos, os participantes podem expressar como a msica os
relaciona a experincias pessoais. Logo na pgina inicial do projeto na web
(www.musicislifeismusic.com) ou dentro do aplicativo, o usurio convocado a selecionar
sua localizao, anexar uma msica e uma memria (discurso) ao lugar, podendo ainda
compartilhar esta informao (chamada de autobiografia pelo site do projeto) com o mundo,
atravs da anexao de informaes em redes sociais (Foursquare, Twitter e Flickr) e pela
insero desta informao em um mapa coletivo. Como representado nas figuras abaixo:

69
Figura 4: Pgina Inicial do MusicisLifeisMusic

a) Mdia Locativa

Para melhor compreender todo o processo informacional relacionado a este projeto,


identificam-se todos os componentes de mediao tecnolgica, descrevendo os aparatos
tecnolgicos responsveis pela efetivao comunicacional. Sendo assim, cabe aqui separar as
tecnologias e servios baseados em localizao (LBT e LBS), caractersticos das mdias
locativas.

Tecnologias baseadas em localizao:

Fazem parte do conjunto tecnolgico responsvel pela produo de informao:

Aplicativo: o projeto Music is life is music baseado no MusicMapper. Um aplicativo para os


sistemas operacionais mveis: Android 45 e iOS 46 (iPhone). Atravs da interface, o usurio
pode anexar as informaes de localizao, textuais e musicais, que em associao com as
redes sem fios sero responsveis pela efetivao da ao informacional.

45
O Android suporta uma grande variedade de tecnologias de conectividade incluindo GSM/EDGE, IDEN,
CDMA, EV-DO, UMTS, LTE, Bluetooth, 3G, Wi-Fi e Wi-Max. O Android permite aos desenvolvedores escreverem
software na linguagem de programao Java controlando o dispositivo via bibliotecas desenvolvidas pela
Google.
46
iOS o sistema operacional mvel da Apple. Desenvolvido originalmente para o iPhone, tambm usado
em iPods, iPad e Apple TV. Ele permite conexo Wi-Fi, 3Gl e, atualmente, suporte a videochamadas.
70
Dispositivo Mvel: h a necessidade do uso de smartphones que possuam o sistema
operacional mvel Android, ou a utilizao do iPhone. Dispositivos capazes de reconhecer o
aplicativo relacionado acima.
Redes: h a necessidade de conexo internet, dependendo assim de redes sem fio, como as
conexes Wi-Fi ou 3G.

Servios baseados em localizao:

Mapeamento coletivo: atravs das tecnologias baseadas em localizao (LBT), h a


possibilidade de efetuar marcaes dentro de uma base cartogrfica (cedida pelo Google),
responsveis pelas trocas informacionais musicais. Cada usurio deixa uma marca, uma
identificao, dentro deste mapa, constituindo uma cartografia coletiva de experincias
musicais pessoais.
Redes Sociais: atravs de todo aparato tecnolgico que envolve este projeto, h a
possibilidade de compartilhamento das informaes produzidas por meio das redes sociais:
Twitter, Foursquare e Flickr.
Reprodues de msicas: a msica anexada a cada marcao pessoal, dentro da cartografia
coletiva, compartilhada atravs de uma parceria deste projeto com a Rdio 47, uma empresa
online que disponibiliza acesso (pago) a um vasto acervo de msicas. Entretanto, no h custo
para quem usurio do MusicMapper, pois o participante seleciona apenas uma msica que
ser anexada localizao escolhida e no utiliza o servio completo oferecido pela Rdio.

Um ponto importante a respeito deste projeto que ele no traz a necessidade de uso de
geolocalizao, uma funcionalidade muito utilizada em projetos baseados em mdias
locativas. Entretanto, h uma relao estreita firmada entre a localizao do usurio e a
emisso da informao, pois a constituio do discurso (textual) se d pela anexao de uma
msica relacionada a este mesmo local, escolhido e marcado pelo usurio, por meios das
LBTs e LBSs. Sendo assim pode-se relacionar este projeto a uma prtica que envolve mdias
locativas e constituio de informao em mobilidade.

b) Lugar:

47
http://www.rdio.com/
71
A produo ou re-produo do sentido de lugar neste projeto se d pela marcao (ou
anotao) realizada pelos usurios do aplicativo, que em seguida anexada a um mapeamento
coletivo. Por meio do aplicativo o participante seleciona o local dentro da base cartogrfica,
cedida pelo Google, sendo fixado um ponto vermelho (uma marcao), como representado na
figura abaixo:

Figura 5: Localizao no aplicativo (fonte: http://www.musicislifeismusic.com/)

O lugar etiquetado representa uma associao feita pelo participante entre uma
msica e um momento marcante de sua histria pessoal, (re) produzindo assim um novo lugar
dentro de um mapa tradicional (base cartogrfica do Google), conectando o usurio a
experincias pessoais, antes no representveis em uma cartografia oficial.

Este ponto criado dentro do mapa representa uma nova apropriao musical,
sentimental, sensorial sobre o lugar. a partir da produo deste lugar dentro do mapa
que se desenvolve toda a construo de discurso relacionado ao proposta pelo projeto. O
lugar criado vai proporcionar a juno inicial entre a msica e as experincias pessoais,
descritas posteriormente em outra seo do aplicativo direcionada para a descrio de
comentrios direcionados para esta associao. Como, por exemplo, na figura a seguir,
extrada do mapa, no site do prprio projeto:

72
Figura 6: Lugar produzido (fonte: http://www.musicislifeismusic.com/)

A constituio da informao se d pela relao que o usurio, identificado na parte


superior da figura como ALR, teve com o lugar descrito, no caso da figura, a casa de shows
Circo Voador, na cidade do Rio de Janeiro. A partir desta etiqueta informacional, colada ao
mapa e cidade representada, pode-se afirmar que h a produo de novos sentidos,
comprovados pelo discurso textual escrito pelo usurio (O Circo foi o palco onde rolou um
dos melhores shows do Cult no Brasil) a partir deste local, proporcionados pelas mdias
locativas. O lugar apontado pelo usurio passa a possuir mais uma camada informacional,
relacionada s suas experincias pessoais dentro desta casa de shows e com a msica da banda
indicada.

73
c) Discurso:

Nesta parte, h uma identificao do tipo de discurso produzido a partir das


apropriaes pessoais acerca do projeto estudado.

No projeto Music is life is music, h a construo de um discurso textual que


complementar anexao de informaes propostas pelos usurios do aplicativo. Dentro da
interface h uma seo selecionada especificamente para o participante acrescentar uma
informao marcao realizada no mapa, neste caso relaes pessoais especficas com uma
determinada msica e um determinado lugar, como caracterizado na figura abaixo:

Figura 7: comentrio dentro do aplicativo (fonte: http://www.musicislifeismusic.com/)

Esta figura foi retirada do vdeo de promoo do aplicativo, localizado no prprio site
do projeto. O vdeo descreve o funcionamento e caractersticas do MusicMapper e tem como
garota propaganda a cantora norte-americana Kate Perry. A figura representa o momento em
que Perry anexa uma msica em uma localidade dentro do mapa dos EUA (inserido no
aplicativo) e adiciona o comentrio: Reminds me of my fisrt kiss ou Me faz lembrar do
meu primeiro beijo em portugus. Essa construo textual faz parte de um processo de
construo informacional, sendo um discurso efetivo de associao entre o local etiquetado no
mapa e msica selecionada e anexa a esta base cartogrfica. Isto evidenciado na prpria

74
figura, a qual apresenta, logo acima de onde est a frase da cantora, o aplicativo pede para o
usurio descrever o que a msica anexada e o lugar significam 48.

d) Espao Genrico:

Caracteriza-se como espao genrico aqui a composio cartogrfica geral, ou seja, a


representao do espao atravs de um mapa abstrato, no qual responsvel pela indicao e
visualizao de lugares produzidos, bem como a demarcao de territrios. No caso do
projeto em questo, o Music is life is music, esta cartografia genrica representa um suporte
(uma mdia) para localizao geral (mundial) de marcaes ou de lugares produzidos. Como
representado na figura abaixo:

Figura 8: Mapa genrico (fonte: http://www.musicislifeismusic.com/)

Por meio da representao da figura acima, identifica-se tambm a representao dos


lugares produzidos (marcaes musicais) dentro deste mapa mais geral. Eles so identificados
por nmeros dentro de bales ou etiquetas de marcao, quando h mais de uma marcao por
local. So identificados por cores apenas quando apresenta uma marcao s, e por regio.
Por exemplo, o usurio do projeto pode aproximar o mapa na regio da cidade do Rio de
Janeiro e perceber, que apesar de o mapa genrico (figura 7) no apontar nenhuma marcao

48
Traduo livre de:Describe what this song and place means to you
75
ou numerao relacionada a este local, h inmeras etiquetas musicais nesta regio, isso
provavelmente se deu pelo distanciamento (zoom out) no mapa e a base cartogrfica
reconheceu a regio de So Paulo e Rio de Janeiro como uma s. Nas figuras abaixo fica
evidenciado este processo de aproximao da visualizao dentro da cartografia utilizada no
projeto:

Figura 9: Aproximao 1 (fonte: http://www.musicislifeismusic.com/)

Figura 10: Aproximao 2 (fonte: http://www.musicislifeismusic.com/)

76
Figura 11: Aproximao 3 (fonte: http://www.musicislifeismusic.com/)

Na figura 10, h a representao do espao genrico, neste caso uma parte da cidade
do Rio de Janeiro, coberto de marcaes musicais. A medida que h uma aproximao (zoom
in) dentro da base cartogrfica se passa de uma viso abstrata e genrica sobre o espao para
uma observao dos lugares produzidos, atravs da identificao das experincias anotadas
pelos usurios deste projeto. Fato que vai caracterizar e evidenciar uma reproduo dos
lugares, dando um novo sentido a esta cartografia genrica, no mais apenas responsvel pela
representao de territrios, mas tambm direcionada para uma anexao de uma nova
camada informacional mediada, colada ao mapa, saindo do genrico e partindo para uma
cartografia de experincias pessoais.

e) Coletivizao:

Para a descrio e anlise do processo de coletivizao dentro deste projeto, ou seja, a


identificao de um sentido de construo de informao coletiva, cabe aqui apontar o
processo de anexao de anotaes ou marcaes musicais constituindo um mapeamento
coletivo de experincias pessoais. Por meio da figura 10, constata-se uma agregao de

77
informaes que so enviadas pelos prprios usurios do projeto e coladas ao mapa
identificado, formando uma coletivizao de aes ligadas s especificidades do aplicativo.

Cada usurio, com suas distintas formaes de discursos, contribui na construo de


uma relao singular com o lugar e com uma determinada msica, ajudando na formao de
uma paisagem musical coletiva, mediada pelas mdias locativas. Fato que evidencia uma
busca de sentido diferenciada sobre o lugar vivido, abrindo outro espao para uma troca de
experincias e subjetivaes. Cada usurio, atravs tanto do discurso textual quanto da
insero de uma camada informacional dentro de um determinado lugar, projeta um sentido a
este local atravs de sua observao pessoal, fato que indica uma troca de percepes.

f) Som:

A camada informacional sonora representativa deste projeto unicamente ligada s


msicas que se remetem ao lugar selecionado pelo usurio do aplicativo. So, na maioria das
vezes, relacionadas s memrias despertadas a partir da relao entre a msica e o local
selecionado. Como no exemplo da figura abaixo:

Figura 12: Msica e o lugar (fonte: http://www.musicislifeismusic.com/)

O usurio Bensquires, representado na figura 11, associa a msica Forever Young,


do cantor e compositor Bob Dylan a uma praia no litoral da Califrnia, EUA e escreve a
seguinte frase: Casei com meu anjo nesta praia e tinha esta cano cantada por um antigo
78
amigo na cerimnia! 49. Todas as relaes desenvolvidas a partir da apropriao do aplicativo
se do em torno de construes subjetivas relacionadas a determinadas msicas.

3.1.2 Spotisquare

Continuando a descrio e anlise de projetos que esto caracterizados como


paisagens locativas musicais, parte-se agora para o estudo do Spotisquare, tambm
identificado como uma juno entre uma camada informacional musical e especificidades de
determinados lugares. Ele tem, como caracterstica bsica, a anexao de uma playlist de
msicas aos lugares atravs da combinao de dois aplicativos, o Foursquare e o Spotify.

O Fousquare uma plataforma baseada em localizao que permite aos seus usurios
(cerca de 10 milhes em todo mundo50) compartilhar suas prprias localizaes e enviar
informaes a partir destas localidades. So feitas, assim, marcaes dos lugares dentro do
aplicativo, compartilhadas entre usurios atravs do check-in (esse o termo que o aplicativo
utiliza para representar a chegada do usurio a determinado lugar) podendo ainda
compartilhar esta informao em redes sociais, como o Twitter e o Facebook.

J o Spotify outra plataforma, para distintos sistemas operacionais, que tem como
funcionalidade principal o acesso a um grande acervo de msicas via streaming 51. Alm
disso, os usurios do servio podem compartilhar as msicas e as playlists criadas, atravs da
prpria plataforma ou pelo Facebook. Entretanto, ainda no uma plataforma disponvel para
o uso mundial, sendo restrito apenas aos EUA e Reino Unido.

A combinao do Fousquare com o Spotify proporciona uma incipiente oportunidade


de interao entre uma rede social localizada e uma camada informacional musical, abrindo

49
Traduo livre para: married my Angel on this beach and had this song sung by an old friend at the
ceremony
50
De acordo com o prprio site da ferramenta: https://foursquare.com/about
51 )
Streaming (fluxo, ou fluxo de mdia ou fluxo de mdia ) uma forma de distribuir
informao multimdia numa rede atravs de pacotes. Ela freqentemente utilizada para distribuir contedo
multimdia atravs da Internet. Em streaming, as informaes da mdia no so usualmente arquivadas pelo
usurio que est recebendo a stream (a no ser a arquivao temporria no cache do sistema ou que o usurio
ativamente faa a gravao dos dados) - a mdia geralmente constantemente reproduzida medida que
chega ao usurio se a sua banda for suficiente para reproduzir a mdia em tempo real (ver underflow). Isso
permite que um usurio reproduza mdia protegida por direitos autorais na Internet sem a violao dos
direitos, similar ao rdio ou televiso aberta (fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Streaming)
79
espao para uma singular apropriao dos lugares, podendo identificar assim, um novo
espectro informacional (musical) dentro do espao urbano.

a) Mdia Locativa:

Tecnologias baseadas em localizao

Aplicativo: o Spotisquare baseado num aplicativo mvel, com o mesmo nome do projeto,
cuja funcionalidade integrar os sistemas do Fousquare e do Spotify. Para acess-lo, o
usurio precisa ter cadastro nestas duas plataformas, permitindo ao participante selecionar
uma playlist criada dentro do Spotify e anex-la ao local geolocalizado pelo fousquare.
Dispositivo Mvel: o aplicativo exige a necessidade de telefones celulares que possuam
conexo internet (Wi-Fi ou 3G). Possui ainda uma funcionalidade diferenciada para os
aparelhos com GPS integrado 52 e com sistemas operacionais que permitam funcionalidades
avanadas, que podem ser estendidas por meio de programas executados, como o caso do
iPhone e de celulares com Android.
Redes: h a necessidade de conexo internet, dependendo assim de redes sem fio como as
conexes Wi-Fi ou 3G.

Servios baseados em localizao

Mapeamento coletivo: como resultado do uso das LBS, descritas acima e por meio da base
cartogrfica (do Google) utilizada pelo Foursquare, os usurios deixam suas inseres de
playlists, compostas dentro do Spotify, anexadas marcao dos lugares no mapa. Atravs da
funo nearby, os participantes podem ainda identificar atravs da cartografia onde esto
localizadas as playlists prximas ao usurio.
Redes Sociais: por ser um aplicativo dentro do Fousquare, o Spotisquare apresenta interaes
caractersticas daquela plataforma - troca de informaes tanto sobre os lugares marcados no
mapa, quanto a respeito das msicas anexas a estes locais. Alm disso, permite o
compartilhamento destas informaes com outras redes sociais, como o Facebook e o Twitter,
expandindo mais ainda o raio de interao.

52
GPS (Sistema de Posicionamento Global ou Global Positioning System) um sistema de navegao por
satlite que fornece a um aparelho receptor mvel a posio do mesmo, assim como informao horria, sob
todas quaisquer condies atmosfricas, a qualquer momento e em qualquer lugar na Terra, desde que o
receptor se encontre no campo de viso de quatro satlites GPS.
(fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_posicionamento_global)
80
Reproduo de Msicas: as msicas so organizadas em playlists criadas dentro do spotify,
proporcionando aos participantes tanto o acesso a reproduo destas msicas, quanto
interao atravs da possibilidade de complementao de msicas dentro destas listas, caso o
usurio perceba uma relao estreita com o lugar.

b) Lugar:

Para melhor entender o processo de (re) produo dos lugares dentro deste projeto,
cabe aqui descrever e analisar as marcaes determinadas pelos usurios sobre a base
cartogrfica dentro do aplicativo. Os pontos ou lugares criados dentro do mapa so
representaes do local a partir de onde o usurio est emitindo a informao. Ou seja, ao
criar uma marcao dentro da cartografia oferecida pelo aplicativo, o participante acaba por
colocar uma impresso, uma relao pessoal, a respeito deste lugar. No caso deste projeto os
usurios criam, compartilham e interagem tendo em vista uma seleo de msicas (playlist)
que se relacionam diretamente com o lugar da emisso.

A figura 12 a seguir caracteriza a visualizao do aplicativo e como esto identificados


os lugares marcados (venues em ingls) pelo foursquare em dois momentos: a) so
identificados dois lugares prximos ao usurio, o Mobile Life Centre (de acordo com a
figura, a 169m de onde est o participante) e o SICS Swedish Institute of Computer
Science, (tambm a 169 metros de distncia). Ao lado de cada um destes locais h um
smbolo verde, a logomarca do Spotisquare, que representa a existncia de uma playlist anexa
a estes lugares. J no segundo momento (b), h a seleo do lugar (Mobile Life Centre) e o
aparecimento das opes para interagir tanto com a playlist, quanto com o lugar selecionado.

81
Figura 13: a) Lugares demarcados b) Lugar selecionado e opes (fonte: http://www.spotisquare.com/)

No local colada uma camada informacional, representativa de experincias musicais


individuais e coletivas. Msicas que se relacionam diretamente com esta localizao (atravs
de caractersticas culturais, fsicas etc.) ou por relaes pessoais (memria, acasos etc.) so,
assim, inseridas numa nova paisagem informacional, mediadas pelas tecnologias e servios
baseados em localizao.

c) Discurso:

A caracterizao do discurso produzido a partir do uso do Spotisquare pode ser


descrita a partir das playlists anexadas aos lugares. O discurso efetivado a partir da escolha
das msicas que sero relacionadas camada informacional de uma localizao. Ele
direcionado s relaes pessoais, que vo desde memrias pautadas por estes lugares at
relaes fsicas, como nome de praas, ruas e bairros. Cada discurso impregnado toda ao
tem uma relao distinta com o lugar, ou com situaes que remetem a este lugar. Como por
exemplo, um usurio que cria uma lista de msicas para o Farol da Barra, em Salvador, Bahia:
ele pode elencar dentro do Spotify uma sequncia de msicas que dizem respeito a este ponto
turstico da cidade, e, a partir desta criao, outros usurios podem inserir diversas lembranas
pessoais, em forma de msicas, sobre este mesmo lugar, produzindo uma relao coletiva de
sentidos de lugar.

82
d) Espao genrico:

Igualmente ao projeto anterior, o espao genrico neste projeto pode ser caracterizado
como a cartografia composta pela representao do espao por uma viso geral (abstrata) na
qual aparecem as indicaes e marcaes feitas pelos usurios do aplicativo e os territrios
demarcados pela base cartogrfica (Google). Este espao generalizado representa um suporte
para uma localizao e identificao dos lugares produzidos pelos usurios.

e) Colaborao:

Como resultado das marcaes musicais locativas, pode-se caracterizar um processo


de colaborao para a constituio informacional da ao em forma de um mapeamento
coletivo dos diversos lugares (re) criados por meio da anexao das playlists pelo Spotify e
pela representao deste lugar dentro do Foursquare. Cada ponto criado dentro do mapa
constitui uma ao individual ou compartilhada, relacionada constituio musical do lugar,
criando uma cartografia coletiva colaborativa de experincias musicais dentro de
determinados espaos urbanos.

f) Som:

Caracteriza-se aqui a constituio sonora deste projeto como uma camada


informacional musical, baseada num acesso diversificado a obras musicais fornecidas pelo
Spotify, via streaming. A msica tem um papel fundamental neste projeto, pois ela vai
constituir todo o discurso representado por sua anexao marcao do lugar da ao. Alm
disso, h tambm uma construo musical coletiva proporcionada pela possibilidade de
insero compartilhada de msicas dentro de uma playlist criada.

A paisagem locativa musical, neste caso, pode ser tanto uma representao individual,
relacionada s experincias pessoais referenciadas a determinados lugares, quanto uma
coletivizao de relaes musicais de acordo com a identidade e especificidades da
localizao indicada, trazendo tona novas formas de apropriaes musicais dentro do espao
urbano, possibilitadas pelas apropriaes das mdias locativas e do lugares.

83
3.1.3 Soundtracking

Este projeto tem como recurso principal informar quais so as msicas que seus
usurios esto ouvindo atravs de um georreferenciamento, compartilhado em conjunto com o
Foursquare. Por meio do acesso gratuito os seus utilizadores podem informar quais msicas
esto ouvindo em um determinado local: importando os dados da ltima msica ouvida no
celular/iPod/iPad; digitando o nome do artista e o ttulo da msica dentro do aplicativo; ou
deixando que o aplicativo "escute" a msica tocada no ambiente e a identifique a partir do seu
prprio banco de dados.

Figura 14: Pg. a) Inicial; b) amigos (fonte: http://soundtracking.com/)

Alm da emisso desta informao musical localizada, possvel, a partir do


aplicativo, anexar a esta msica: uma foto (da capa do lbum do artista da msica, de sua
pasta pessoal de arquivos ou uma imagem capturada em tempo real pela cmera do aparelho),
uma descrio textual que pode ser compartilhada em outras redes sociais (Facebook e
Foursquare) e a localizao indicativa de onde aquela msica foi ouvida.

a) Mdia Locativa:

Tecnologias baseadas em localizao

84
Aplicativo: plataforma mvel gratuita que pode ser adquirida no prprio site do projeto 53,
direcionada apenas para o sistema operacional Android e iOS. Tem como funcionalidades:
emisso da informao musical no momento da escuta da msica, compartilhamento deste
dado com redes sociais (Facebook e Foursquare) e anexao de um discurso textual ou
fotogrfico.
Dispositivo Mvel: h a possibilidade do uso de dispositivos mveis diversos baseados no
sistema operacional Android e iOS (iPhone, iPod Touch e iPad).
Redes: h a necessidade de conexo internet para o funcionamento do aplicativo, sendo
assim dependente de redes Wi-Fi ou 3G.

Servios baseados em localizao

Mapeamento Coletivo: por meio da indicao de uma msica e pelo compartilhamento desta
informao dentro do Foursquare, h a constituio de um mapeamento coletivo de
experincias pessoais relacionados a uma determinada localizao sobre a base cartogrfica
(Google) cedida pelo servio de geolocalizao.
Redes Sociais: o aplicativo permite aos usurios o compartilhamento de suas informaes
musicais emitidas com o Foursquare. Sendo assim, os utilizadores da plataforma mvel
podem colar esta emisso de dados musicais a um lugar atravs do servio de geolocalizao
do prprio Foursquare. Alm disso, podem ocorrer trocas de experincias nesta rede social e
dentro do Facebook, gerando outras interaes relacionadas msica e ao lugar: compartilhar
esta informao com diversos amigos, comentar sobre estes dados e distribuir likes (gostei)
como indicao de que gostou da msica, da foto ou do comentrio anexado msica.

Alm destas funcionalidades de compartilhamento em outras redes sociais, o prprio


aplicativo apresenta uma socializao particular, a qual permite aos utilizadores marcar como
Like (gostei) ou Loved (amei) e ainda comentar (indicado pelo pequeno balo de dilogo)
dentro desta plataforma, como explicitado no canto inferior esquerdo da figura abaixo:

53
http://soundtracking.com/
85
Figura 15: Rede Social (http://soundtracking.com/)

Reproduo Musical: h um compartilhamento que agrega as informaes sobre o que est


tocando dentro do dispositivo com os dados armazenados no aplicativo, fornecido via
streaming por meio da conexo internet (redes sem fio). Como se observa acima na figura
14, o aplicativo tambm caracterizado como um tocador das msicas indicadas, no caso a
msica Mexican Grand Prix, da banda escocesa Mogwai. Alm desta reproduo musical,
h a indicao para compra desta msica dentro da Apple Store, como observado ao lado
direito do nome da msica na prpria figura acima.

b) Lugar:

A produo ou re-produo de um determinado lugar neste projeto constituda de


forma parecida com o primeiro projeto analisado nesta pesquisa, o Music is life is music, por
ser baseado em um compartilhamento de uma msica e um discurso que a envolve
relacionado a um acrscimo de informao a um determinado lugar. Entretanto, um dos
pontos que difere o Soundtracking da primeira anlise a emisso da informao
geolocalizada, proporcionada pelo uso do Foursquare, suportado pela base cartogrfica do
Google, como observado na figura abaixo:
86
Figura 16: Soundtrack - Lugar produzido (fonte: http://soundtracking.com/)

Como identificado na figura acima, o lugar produzido a partir do uso da plataforma do


Soundtracking gera uma marcao musical geolocalizada (representada pela nota musical
dentro de uma caixa de dilogo marrom), o que nos remete a uma nova apropriao
informacional deste lugar. colada a este local uma camada de dados, mediados pelas mdias
locativas, que antes no eram visualizados, gerando assim novas apropriaes espaciais e
sociais localizadas. Alm disso, emergem distintas formas de interaes, como os comentrios
identificados na prpria figura, relacionados s msicas indicadas e ao discurso impregnado.

c) Discurso:

Neste projeto, h duas possibilidades de construo de discursos que podem ter


funcionalidades conjuntas: discurso textual e fotogrfico. Todos os dois so responsveis por
uma complementao informacional entre a relao pessoal com o lugar geolocalizado e a
msica anexada, constituindo assim um conjunto de experincias individuais e interaes
coletivas.

87
Figura 17: Discursos textuais e fotogrficos (fonte: http://soundtracking.com/)

Como observado na figura acima, extrada do aplicativo, pode-se observar o discurso


fotogrfico representando o local onde o usurio se encontra (acima do nome da msica,
esquerda), no caso a Praia de Boyton, localizada no estado da Flrida, EUA. Este discurso
est associado a outro textual, tambm identificado nesta figura pelo comentrio do usurio:
Boa msica. O tempo na Flrida parece estar muito mais desejvel do que em So
Francisco 54.

Os dois discursos se complementam para uma solidificao informacional, dando a


entender que o usurio est contente. Esses fatos apresentam, para usurio do aplicativo,
relaes diretas com a msica selecionada: I Didnt see it coming, da banda escocesa Belle
and Sebastian. Sendo assim, mais uma vez, constata-se uma nova apropriao de relao entre
o lugar e as experincias pessoais, caracterizadas pelo uso de tecnologias mveis.

54
Traduo livre para: Great track. The weather in FL looks much more desirable than SF
88
d) Espao Genrico:

Semelhante aos projetos anteriormente analisados, o espao genrico, ou seja, o


espao cartogrfico abstrato representa um apoio para a identificao e localizao espacial
das marcaes dentro do mapa e para a observao de suas respectivas produes de
discursos. Ele no emite grande quantidade de informaes, sendo apenas uma base
(cartogrfica) onde as relaes e significaes sero representadas pelas (re) produes dos
lugares j descritas anteriormente. Fato que evidencia uma funo mais instrumental, de
aproximao de escala (zoom) para observao dos fenmenos (resignificados).

e) Coletivizao:

O processo de colaborao aqui, como nos outros dois projetos anteriormente descritos
e analisados, sustentado pela constituio de um mapa coletivo direcionado para a
cartografia de experincias musicais pessoais. Este mapeamento estabelecido por diversos
pontos (demarcados no mapa) representativos dos lugares, relacionados a uma construo de
discursos diretamente ligados s msicas selecionadas pelos usurios. Forma-se assim, um
conjunto colaborativo de novas acepes relacionadas aos lugares e produes de discursos
musicais, textuais e fotogrficos.

f) Som:

A camada informacional sonora representativa deste projeto caracterizada pela


emisso de informaes musicais, atravs de indicaes dos artistas pelo usurio dentro do
aplicativo, e pela reproduo das msicas localizadas. H a constituio de uma paisagem
comunicacional relacionada msica, baseada em interaes diretamente associadas a estas
obras musicais, fato que remete a novas formas de medies relacionadas ao consumo e
apropriao de msicas dentro da sociedade atual.

89
3.2 Paisagens locativas acsticas

Por Paisagens locativas acsticas entende-se aqui a produo e captao de


informaes sonoras atravs das mdias locativas. So construes de discursos a partir do
questionamento e da anlise sobre a constituio da paisagem sonora (SCHAFER, 1977)
dentro do espao urbano atual. Para compreender e analisar melhor, tanto este fenmeno de
construo de discurso, quanto os processos construo informacional dos lugares dentro de
um determinado espao, foram selecionados trs criaes tecnolgicas: Noise Tube,
SeoulSoundMap e o Urban Remix.

3.2.1 Noise Tube

Este projeto, iniciado em 2008, no Sony Computer Science Lab em Paris, tem como
objetivo principal desenvolver uma aproximao coletiva para o monitoramento da poluio
sonora dentro do espao urbano, envolvendo um pblico generalizado. O objetivo estender o
atual uso dos telefones celulares, tornando-os sensores de rudos e permitindo que os cidados
meam as exposies a estes sons no cotidiano. H ainda a possibilidade de cada usurio
participar da criao de um mapa coletivo da poluio sonora, compartilhando o arquivo da
medio geolocalizada. Instalando o aplicativo (gratuito) em um smartphone, o usurio estar
habilitado a medir o nvel de rudo (em decibis) e contribui assim para a constituio da
cartografia de rudos, como se fosse uma anotao, sendo automaticamente publicada no site
do projeto 55.

O que est em jogo neste projeto a apropriao tanto das mdias locativas quanto dos
lugares para mapear o nvel de rudos atuais das cidades. A relao com o lugar se d na
forma da exposio sobre os nveis da poluio sonora caractersticos dos lugares. As mdias
locativas servem como ferramentas mais acessveis e geis para avaliar estes nveis, alm de
construir informaes sonoras caractersticas do lugar.

a) Mdia Locativa

Tecnologias baseadas em localizao

55
http://noisetube.net/
90
Aplicativo: a plataforma mvel gratuita e pode ser baixada no prprio site do projeto. Ela
ser a responsvel pela medio do nvel de rudo em decibis (dB(A)) e contribui para o
mapeamento coletivo de anotaes dos rudos do espao urbano. O aplicativo
automaticamente transfere os dados armazenados para o site atravs de redes sem-fio. Este
aplicativo mvel compatvel com os sistemas operacionais: Android, iOS e Java ME 56.
A figura abaixo representa a funcionalidade da plataforma mvel do Noise Tube,
demonstrando (nmero 96 destacado em vermelho) o nvel em decibis dos rudos capturados
dentro de um determinado lugar, a funo Tag (anotar em portugus) e um breve espao
para descrio do que est sendo monitorado (no caso, no espao onde est escrito:
airplane).

Figura 18: Aplicativo - Noise Tube (fonte: http://noisetube.net/)

Dispositivo Mvel: para a utilizao do aplicativo descrito acima necessrio o uso de


telefones celulares que possuam os sistemas operacionais Android e Java ME ou dispositivos
mveis baseados no iOS (iPhone, IPod Touch ou iPad).

56
Java Plataform, Micro Edition, Java ME, ou ainda J2ME, uma tecnologia que possibilita o desenvolvimento
de software para sistemas e aplicaes embebidas ou embarcados, ou seja, toda aquela que roda em um
dispositivo de propsito especfico, desempenhando alguma tarefa que seja til para o dispositivo.
a plataforma Java para dispositivos compactos, como celulares, PDAs, controles remotos, e uma outra gama
de dispositivos. Java ME uma coleo de APIs do Java definidas atravs da JCP (Java Community Proccess).
Fonte: wikipdia

91
Redes: por ser completamente baseado em conexo com a internet, h a necessidade de redes
sem-fio (3G ou Wi-Fi).

Servios baseados em localizao

Mapeamento Coletivo: por meio do aplicativo, h a constituio de uma coletivizao de


marcaes relacionadas poluio sonora, formando assim uma cartografia coletiva de rudos
caractersticos dos lugares representados pelos usurios.
Redes Sociais: este projeto no possibilita a conexo das informaes diretas (a partir do
prprio aplicativo) em redes sociais.
Paisagem Sonora: o servio proporcionado atravs deste aplicativo, relacionado a paisagem
sonora, o de monitoramento localizado da poluio sonora dentro do espao urbano. Atravs
da plataforma mvel o usurio pode armazenar e analisar a constituio da paisagem sonora
de um determinado local e em seguida observar estes dados atravs da cartografia coletiva,
relacionada s especificidades de cada paisagem sonora.

b) Lugar:

A produo do lugar neste projeto pode ser vista pela contestao sonora, atravs de
um monitoramento e de uma constituio da memria dos rudos dentro de um determinado
lugar, que resignificado informacionalmente, por meio de anotaes urbanas mediadas pelas
mdias locativas. O lugar, de onde parte a emisso de dados (medio de rudos)
representado no s por suas caractersticas j estabelecidas (fsicas, sociais etc.), passando a
ser concebido tambm de acordo com essa nova paisagem informacional. Como representado
na figura abaixo:

92
Figura 19: Noise Tube Anotaes (fonte: http://noisetube.net/)

Por mais que a figura oferecida pelo site do projeto no esteja muito ntida, so
identificveis as anotaes produzidas pelos usurios dentro de uma base cartogrfica
(Google). Esto caracterizadas dentro da figura anotaes representadas por cores distintas, de
acordo com a legenda localizada no meio da imagem. Ao lado esquerdo, so representativas
dos nveis de rudos medidos pelos usurios: do verde mais escuro (nvel mais baixo) para um
vermelho mais escuro (nvel mais alto). Em outra figura, reproduzida a seguir, representada
de forma mais ntida produo informacional dentro de um determinado lugar.

Figura 20: Noise Tube - Nveis de rudos (fonte: http://noisetube.net/)

93
Estas marcaes indicadas nas duas figuras anteriores evidenciam uma distinta coleo
de impresses sobre a paisagem sonora da cidade. Neste caso, os usurios esto questionando
o alto nvel de rudos, caractersticos dos centros urbanos. Esse local, por exemplo, no
apenas uma grande avenida, com grandes monumentos, grande fluxo de pessoas, com um
desenvolvimento social caracterstico: ele passa a ser representado tambm por uma paisagem
sonora locativa, produzida a partir de um discurso de regulao dos nveis de rudos.

c) Discurso:

O discurso produzido neste projeto deve ser entendido no sentido de ser uma iniciativa
de coleta e produo de dados instantneos (rudos) acarretando na composio da paisagem
sonora dos lugares vividos. O discurso neste caso implcito participao dentro deste
projeto, pois cada participante contribui de forma efetiva na construo de uma memria
sonora, utilizada com um objetivo maior, o de aferir o nvel da poluio sonora dentro de um
espao urbano.

Como mostrado nas duas figuras (20 e 21) a seguir, medida que o usurio vai
andando pelos lugares habitados, vai se constituindo a marcao dos lugares, monitorando as
freqncias dos rudos.

Figura 21: Noise Tube - Produo do discurso (fonte: http://noisetube.net/)

94
Figura 22: Noise Tube - Produo do discurso 2 (fonte: http://noisetube.net/)

d) Espao Genrico:

Como em todos os outros projetos anteriores, constata-se que o espao


genrico/abstrato pouco representativo para as aes que se seguem em cada projeto. Neste
no diferente: ele representado pela base cartogrfica (Google), que demonstra ao usurio
uma viso abstrata e generalista de todo o processo de construo da informao. Entretanto,
este espao modificado em relao aos seus usos habituais, pois colada a ele uma srie de
anotaes e marcaes que representam as produes informacionais locativas. Como a
representao da figura abaixo, que demonstra a constituio dos nveis de poluio sonora
dentro de uma determinada trajetria, associada base cartogrfica.

Figura 23: Noise Tube - Nveis dos rudos (fonte: http://noisetube.net/)


95
e) Coletivizao:

O processo de coletivizao neste projeto pode ser identificado a partir da constituio


de uma cartografia coletiva de reproduo de sentidos de lugar e construes de discursos
mediados pelas tecnologias e servios baseados em localizao. Cada usurio constri seu
questionamento relacionado ao nvel de rudos de um determinado lugar, criando uma nova
paisagem informacional, representada pelas anotaes dentro de uma cartografia coletiva
colaborativa.

f) Som:

Diferentemente das paisagens locativas musicais analisadas anteriormente, as


paisagens locativas acsticas so representadas por sons diversos dentro do ambiente
acstico dos espaos urbanos. Dentro do Noise Tube, como em quase toda paisagem sonora,
beira o impossvel separar todos os sons que so representados pelas mediaes dos usurios,
pois sempre haver um som que pode estar a uma altura quase imperceptvel, mas que faz
sentido para algum lugar. Entretanto, o que est em jogo aqui como questionar o espao
urbano atravs da anlise dos sons que convivem com a populao.

O questionamento sobre altos nveis de rudos sonoros, grandes responsveis pela


poluio sonora atual nos centros urbanos, um levantamento sobre a constituio
informacional dos lugares. O uso deste aplicativo uma possibilidade de ao para tentar
reduzir um determinado tipo de som, como por exemplo, excesso de buzinas de automveis, e
buscar evidenciar outros tipos de sons tambm representativos de cada local.

3.2.2 SeoulSoundMap

Este projeto representa uma campanha dentro do projeto Sul-Coreano Sound@Media


que visa uma participao pblica para constituir uma memria da paisagem sonora da cidade
de Seul por meio de um mapeamento coletivo. Neste projeto o que est em jogo criar vrias

96
perspectivas sobre o ambiente acstico atravs de diversos lugares dentro da cidade, e uma
documentao sobre os sons que compem a paisagem sonora de Seul.

O participante desta iniciativa tem uma relao direta com o lugar, como se fosse um
arquivamento ou uma constatao sobre os sons que fazem parte de seu cotidiano e que so
especficos de cada local. Sons muitas vezes no percebidos ou at mesmo raros, que podem
fazer parte de certa especificidade cultural/social, capaz de serem retomados para anlise. As
mdias locativas estreitam essa relao entre usurio e o lugar propiciando uma troca de
percepes por meio da constituio de uma coletivizao destas experincias snicas.

a) Mdia Locativa:

Tecnologias baseadas em localizao

Aplicativo: este projeto baseado tanto em uma plataforma mvel para o sistemas iOS
(iPhone) e Android, quanto em uma aplicao dentro site do SeoulSoundMap. Os dois
tipos de aplicativos so fornecidos pela Audioboo, uma empresa responsvel por
criaes tecnolgicas para captura de sons.
A plataforma mvel pode ser adquirida gratuitamente no site da Audioboo 57 e
caracterizada pelas opes de gravao dos sons em mobilidade e o compartilhamento
destas informaes dentro de uma cartografia coletiva. Alm de permitir integrao
com redes sociais (Twitter e Facebook). Nas figuras abaixo esto representados os
processos de captura, de anexao de um comentrio sobre determinado som e sua
marcao dentro de uma cartografia (Google):

57
http://audioboo.fm/
97
Figura 24: Audioboo (fonte: http://audioboo.fm/)

Dispositivo Mvel: para que haja a produo da informao (captao e


compartilhamento dos sons) dentro do espao urbano em mobilidade, h a necessidade
de smartphones que tenham o sistema operacional Android ou iPhone.
Redes: h necessidade de conexo internet, sendo assim obrigatria, para os usurios
dos aplicativos mveis, a utilizao de redes Wi-Fi ou 3G.

Servios baseados em localizao

Mapeamento Coletivo: por meio do aplicativo h a constituio de uma coletivizao


de marcaes relacionadas ao compartilhamento de sonoridades selecionadas por cada
usurio, formando assim uma cartografia coletiva de rudos caractersticos das
localizaes representadas.
Redes Sociais: atravs dos aplicativos (mvel e web) os participantes podem
compartilhar tanto as marcaes sonoras efetuadas, quanto comentrios a respeito dos
sons e dos lugares por meio das redes sociais, Twitter e Facebook.
Paisagem Sonora: o servio disponvel em relao paisagem sonora o de
armazenamento e compartilhamento dos sons caractersticos dos lugares vivenciados
pelos usurios, constituindo assim uma representao snica do ambiente acstico
selecionado.

98
b) Lugar:

A (re) produo dos lugares aqui, da mesma forma apresentada pelo projeto anterior,
a insero de novas informaes e apropriaes relativas aos lugares vividos pelos usurios.
Atravs do aplicativo analisado acima, os participantes podem verificar novas caractersticas
sonoras relacionadas localizao selecionada. So constataes direcionadas para um
armazenamento e compartilhamento dos sons constituintes do espao urbano, muitas vezes
no notados e deixados de lado no processo de significao destes locais. Como pode ser
verificado na figura abaixo, que caracteriza a insero de uma nova camada de dados colada
base cartogrfica (Google), resignificando informacionalmente este espao vivido pelo
participante do projeto.

Figura 25: SeoulSoundMap - Lugar produzido (http://som.saii.or.kr/campaign)

c) Discurso:

A produo de discursos se d pela seleo de um local dentro desta cartografia, citada


anteriormente, demarcando quais sons locais caractersticos faro parte da memria do
ambiente acstico selecionado. O usurio passa a construir uma impresso pessoal (sonora)
sobre esta localizao anotada, por meio da escolha direta de quais sons sero registrados de
99
acordo com as subjetividades pessoais. Fato identificado na figura (24), que demonstra que,
alm da anotao inserida no mapa, o usurio produz alguma informao textual, no caso da
figura o participante caracteriza o som anexado como Rainy Morning ou manh chuvosa
em portugus. O que indica um suporte para a subjetivao do projeto, atravs tambm da
construo de um discurso textual.

Cabe aqui ressaltar tambm que algumas funcionalidades do aplicativo Audioboo,


citadas anteriormente, como a anexao de fotos e comentrios, no foram identificadas nas
marcaes dentro da cartografia coletiva cedida pelo site do projeto.

d) Espao Genrico:

O espao genrico neste projeto, como em outros anteriores, representado pela base
cartogrfica (Google) e acaba acentuando uma viso abstrata e generalista de todo o processo
de construo da informao. Atravs dele no possvel tirar grandes concluses a respeito
das aes que se estabelecem dentro dos lugares produzidos. No entanto, este espao
modificado (visualmente) em relao aos seus usos habituais, pois anexada a ele uma srie
de anotaes e marcaes que representam as produes de dados locativos. Como
caracterizado atravs da representao da figura a seguir, que demonstra a constituio das
camadas informacionais ligadas s reprodues das paisagens sonoras especficas.

Este mapa passa a informar representaes ocorridas e emitidas por meio da (re)
construo de novas relaes, a partir destas distintas produes subjetivas locativas. Emerge,
assim, essa nova funcionalidade para o mapa, sobreposta cartografia genrica.

100
Figura 26: SeoulSoudMap - Espao Genrico (fonte: http://som.saii.or.kr/campaign)

e) Coletivizao:

Pode-se caracterizar o processo colaborativo aqui, como nos outros projetos


anteriormente analisados, baseado na construo de uma cartografia sonora colaborativa, na
qual identificado um processo de insero informacional individual dentro dos lugares
produzidos, gerando assim uma coletivizao de anotaes sobre as paisagens sonoras
especficas dentro de um mapa genrico. Constituindo-se assim uma nova paisagem sonora
locativa, colada a uma base cartogrfica genrica, representada por um processo de
composio informacional colaborativo (figura 25).

Figura 27: SeoulSoundMap - Mapa colaborativo (fonte: http://som.saii.or.kr/campaign)


101
f) Som:

A formatao sonora representativa deste projeto pode ser caracterizada como uma
reproduo do espao urbano sonoramente, composta pela emisso de distintos sons
caracterizados dentro do conceito de paisagem sonora de Schaffer (1997). Fazem parte deste
conjunto todos os sons constituintes do cotidiano.

O SeoulSoundMap tem como caracterstica a formao de uma memria sonora


coletiva de impresses pessoais a respeito de diversos lugares dentro de suas fronteiras fsicas.
Este coletivo faz parte de uma aglomerao identitria representativa de cada local recriado a
partir da apropriao tecnolgica. Evidencia-se, assim, uma nova abordagem e
questionamento a respeito das paisagens sonoras relacionadas aos lugares, ancorada na
produo coletiva de subjetivaes sonoras, mediadas por um conjunto de aparatos
tecnolgicos. O que est em jogo aqui um direcionamento para o entendimento desta
paisagem sonora, tambm como uma constituinte do espao urbano, tendo suas
especificidades e relaes com a sociedade. Entender a composio da paisagem sonora de
um determinado local compreender a prpria constituio em sociedade, com suas inmeras
associaes especficas.

3.2.3 Urban Remix

O UrbanRemix um projeto desenvolvido pelos professores Jason Freeman, Michael


Nitsche e DiSalvo Carl, do Instituto de Tecnologia da Georgia, em Atlanta, nos EUA, cuja
proposta projetar uma plataforma (aplicativo) e uma srie de oficinas que possibilitem aos
participantes o desenvolvimento e a expresso da identidade sonora de suas comunidades,
permitindo, assim, que os usurios explorem e conheam novas paisagens sonoras compostas
dentro da prpria localidade. Ele pode ser caracterizado como um projeto sonoro colaborativo
e locativo, pois permite que seus participantes desenvolvam e expressem suas identidades
acsticas dentro des seus lugares cotidianos atravs das mdias locativas.

A plataforma do Urban Remix consiste em um aplicativo para smartphones e uma


interface para a web, que tem como objetivo principal o registro do ambiente acstico de
determinados lugares. Por meio dele h a possibilidade de gravar, navegar e mixar udios
102
relacionados s respectivas paisagens sonoras, permitindo, assim, de acordo com o site do
projeto 58, explorar os sons do ambiente urbano: bvios, negligenciados, privados ou pblicos
e at mesmo secretos.

A partir do uso das plataformas fornecidas pelo UrbanRemix, os usurios podem se


tornar produtores de informaes sonoras, registrando distintos sons por diversos locais de
interesses prprios. E ainda podem se tornar produtores de uma trilha musical a partir dos
remixes de inmeros tipos de sons, especficos de uma identidade acstica de determinados
locais.

a) Mdia Locativa:

Tecnologias baseadas em localizao

Aplicativo: este projeto baseado na utilizao de um aplicativo mvel prprio,


direcionado para smartphones baseados no sistema operacional Android ou iOS
(Iphone). Esta plataforma mvel, como demonstra a figura abaixo, responsvel pela
gravao dos sons, por anotaes geolocalizadas em uma base cartogrfica (Google),
pela anexao de foto a esta marcao e pela possibilidade de remixagem destes sons.

Figura 28: Urban Remix Aplicativo (fonte: http://urbanremix.gatech.edu/)

58
http://urbanremix.gatech.edu
103
Dispositivo Mvel: para que haja a produo da informao (captao,
compartilhamento e remixagem dos sons) dentro do espao urbano, em mobilidade, h
a necessidade de smartphones que tenham o sistema operacional Android ou iPhone.
Redes: h necessidade de conexo internet, sendo assim obrigatria, para os usurios
dos aplicativos mveis, a utilizao de redes Wi-Fi ou 3G.

Servios baseados em localizao

Mapeamento coletivo: por meio do aplicativo h a constituio de uma coletivizao


de marcaes relacionadas ao compartilhamento de sonoridades selecionadas por cada
usurio, formando assim uma cartografia coletiva de rudos caractersticos das
localizaes representadas.
Redes Sociais: no h a possibilidade direta de compartilhamento das informaes
atravs de redes sociais.
Paisagem Sonora: o servio disponvel em relao paisagem sonora o de
armazenamento, compartilhamento e remixagem dos sons caractersticos dos lugares
vivenciados pelos usurios, constituindo assim uma representao snica do ambiente
acstico selecionado.

b) Lugar:

A relao com os lugares neste projeto baseada na insero de novas informaes


sonoras e apropriaes pelos usurios. Por meio do aplicativo analisado acima, os usurios
podem constatar novas caractersticas relacionadas localizao selecionada. So
observaes direcionadas para um armazenamento, compartilhamento e reapropriaes
(remixes) dos sons constituintes do espao urbano, muitas vezes no notados e deixados de
lado no processo de significao destes locais.

Atravs da figura (26) representada a seguir, constata-se que h a alocao de uma


paisagem sonora a um determinado lugar, representando assim mais uma caracterstica
relacionada a esta prpria localizao, promovendo uma apropriao deste espao
reproduzido pelos participantes do projeto. O lugar caracterizado na figura, dentro da 7
Avenida na cidade de Nova Iorque, EUA, passa a ser apresentado tambm pela etiqueta
104
sonora (informacional), na qual est anexado um som representativo do ambiente acstico
local.

Figura 29: Urban Remix - Lugar Produzido (fonte: http://urbanremix.gatech.edu/)

c) Discurso:

A discusso sobre o discurso produzido a partir dos usos deste projeto deve ser
direcionada para a gravao, compartilhamento e remixagem da composio acstica,
podendo assim identificar distintos discursos produzidos suportados pelas mdias locativas.
Primeiramente, pode-se destacar a escolha do local para a composio sonora desejada pelo
usurio, representando assim um direcionamento dentro da ao informacional baseado nas
especificidades das paisagens sonoras de cada localizao. Sendo assim, a seleo da
localizao constitui em si uma produo especfica de sentidos, baseada nas experincias
individuais dos participantes.

Para alm desta anlise inicial, vale ressaltar tambm a possibilidade de uma produo
identitria sonora, relacionada aos tipos de sons etiquetados dentro do mapeamento
proposto. Evidenciado pela possibilidade de associaes de caractersticas sonoras oferecidas
105
pelo dispositivo mvel, como identificado na figura (27) a seguir. H oito possibilidades de
marcaes de acordo com a composio acstica da localizao: barulhento, parado, quieto,
natureza, musical, movimentado, enrgico e cidade 59. Sendo assim, a partir da caracterizao
dos lugares de acordo com estas definies, pode formar-se um conjunto de informaes
sonoras identitrias relacionadas aos locais reproduzidos pelos participantes.

Figura 30: Urban Remix - Caractersticas do Lugar (fonte: http://urbanremix.gatech.edu/)

H ainda a possibilidade do discurso musical produzido a partir das apropriaes dos


sons captados, marcados e compartilhados dentro da cartografia coletiva constituda. Atravs
do site do projeto e pela plataforma mvel, disponibilizada a funo de remixagem das
paisagens sonoras dentro do mapa colaborativo criado. Na figura a seguir, observa-se que ao
participante demarcar um caminho, representado pelas linhas verde e vermelha, localizada
entre os pontos (laranjas e azuis), criada uma faixa musical logo abaixo do mapa que
representa a interseo entre os sons localizados entre a rea abrangente de cada caminho
criado. Constitui-se assim o remix dos ambientes acsticos demarcados.

59
Traduo livre para Noisy, still, quiet, nature, musical, movement, gritty e citty. Termos em ingls
identificados na figura 28.
106
Figura 31: Urban remix Remixagem: faixas musicais localizadas abaixo do mapa (representativas dos caminhos, de
mesmas cores criados entre as marcaes dentro do mapa) (fonte: http://urbanremix.gatech.edu/)

4) Espao Genrico:

Como nos projetos anteriores, o espao genrico representado pela base cartogrfica
(Google) e acaba acentuando uma viso abstrata e generalista de todo o processo de
construo da informao. Atravs dele no possvel tirar grandes concluses a respeito das
aes que se estabelecem dentro dos lugares produzidos. No entanto, este espao
modificado (visualmente) em relao aos seus usos habituais, pois anexada a ele uma srie
de anotaes e marcaes que representam as produes informacionais locativas. Como
caracterizado atravs da representao da figura a seguir, que demonstra a constituio das
camadas informacionais ligadas s reprodues das paisagens sonoras especficas.

Este mapa passa a informar representaes ocorridas e emitidas por meio da (re)
construo de novas relaes informacionais, a partir destas distintas produes subjetivas
locativas. Emerge assim, esta nova funcionalidade para o mapa, sobreposta a esta cartografia
genrica.

107
Figura 32: Espao Genrico Urban Remix (fonte: http://urbanremix.gatech.edu/)

5) Colaborao:

O processo de colaborao neste projeto pode ser identificado a partir da constituio


de uma cartografia coletiva de resignificao de lugares e construes de discursos mediados
pelas tecnologias e servios baseados em localizao. Cada usurio constri seu mapeamento
relacionado ao nvel de rudos de um determinado lugar, criando uma nova paisagem
informacional, representada pelas anotaes dentro de uma cartografia coletiva colaborativa.
Faz parte tambm deste processo as apropriaes dos sons anotados dentro do mapa para a
utilizao na constituio dos remixes.

108
Figura 33: Urban Remix - Representao do processo de colaborao (http://urbanremix.gatech.edu/)

6) Som:

O Urban Remix apresenta uma constituio sonora diferenciada de todos os outros


projetos anteriormente analisados. Atravs da captao da paisagem sonora de determinados
locais gerada outra paisagem, musical, proporcionada pela reapropriao deste ambiente
acstico pelos usurios, atravs dos remixes. Portanto, alm dos sons caractersticos dos
ambientes acsticos de determinados lugares (rudos e sons em geral) h uma produo
especfica de faixas musicais. O que est em jogo aqui, tambm, um direcionamento para o
entendimento desta paisagem sonora, como mais uma informao constituinte do espao
urbano, tendo suas especificidades e relaes especficas com a sociedade. Entender a
composio da paisagem sonora de um determinado local compreender a prpria
constituio em sociedade com suas inmeras associaes especficas.

3.3) ANLISE GERAL:

Aps as descries especficas de cada um dos projetos de acordo com os pontos de anlise
estabelecidos, h a necessidade de fazer uma comparao dos projetos em todos os tpicos sugeridos:

109
ITENS CARACTERSTICAS

Paisagens
Locativas
Acsticas
App: Prprio (Musicmapper), Android e iOS
Dispositivo: Smartphone (Android e iOS)
Musicislifeismusic Mdia Locativa Redes: Wi-Fi ou 3G
Mapeamento: cartografia coletiva (Google)
Redes Sociais: Twitter, Foursquare e Flickr

Repr.Msicas: Streaming atravs Rdio

Lugar Anotao eletrnica por meio de msicas selecionadas


Discurso Textual
Espao Genrico Abstrato
Coletivizao Mapeamento coletivo de experincias musicais nos lugares
Som Msicas relacionadas aos lugares

App: integrao entre Spotify e Foursquare


Dispositivo: Smartphone (Android e iOS) C/ GPS
Spotisquare Mdia Locativa Redes: Wi-Fi ou 3G
Mapeamento: cartografia coletiva (Google)
Redes Sociais: Foursquare, Facebook e Twitter
Repr.Msicas: Playlists atravs do Spotify
Lugar Anotaes eletrnicas por meio de Playlists
Discurso Escolha das msicas quem compem a Playlist
Espao Genrico Abstrato
Coletivizao Mapeamento coletivo de experincias musicais nos lugares
Som Msicas relacionadas aos lugares

App:Prprio (baixada no site do projeto) p/ Android e iOS


Dispositivo: Smartphone (Android e iOS), iPod e iPa. C/ GPS
Soundtraking Mdia Locativa Redes: Wi-Fi ou 3G
Mapeamento: cartografia coletiva (Google)
Redes Sociais: Foursquare e Facebook
Repr.Msicas: Informaes do prprio dispositivo ou
streaming
Lugar Anotao eletrnica por meio de msicas selecionadas
Discurso Textual e fotogrfico
Espao Genrico Abstrato
Coletivizao Mapeamento coletivo de experincias musicais nos lugares
Som Msicas relacionadas aos lugares

110
Paisagens
Locativas
Musicais

App: Prprio (baixado no site do projeto)


Noisetube Mdia Locativa Dispositivo: Smartphone (Android e Java ME) e dispositivos
c/ iOS (iPhone, iPod e iPad). C/ GPS
Redes: Wi-Fi ou 3G
Mapeamento: cartografia coletiva (Google)
Redes Sociais: No h a possibilidade
Paisagem Sonora: Monitoramento e armazenamento do
nvel de rudos no espao urbano
Anotao eletrnica e memria sonora do lugar
Discurso Seleo dos lugares para monitoramento e armazenamento
dos sons
Espao Genrico Abstrato
Coletivizao Mapeamento coletivo de experincias sonoras nos lugares
Som Paisagem Sonora

App: Audioboo (Android e iOS)


SeoulSoundMap Mdia Locativa Disp:Smartphone (Android e iOS) c/ GPS
Redes: Wi-Fi ou 3G
Mapeamento: cartografia coletiva (Google)
Redes Sociais: Twitter e Facebook
Paisagem Sonora: Armazenamento e compartilhamento de
sons caractersticos dos lugares
Lugar Anotao eletrnica e memria sonora do lugar
Discurso Seleo dos lugares e discurso textual
Espao Genrico Abstrato
Coletivizao Mapeamento coletivo de experincias sonoras nos lugares
Som Paisagem Sonora

App: Prprio (Andoid e iOS)


UrbanRemix Mdia Locativa Disp: Smartphone (Android e iOS) c/ GPS
Redes: Wi-Fi ou 3G
Mapeamento: cartografia coletiva (Google)
Redes Sociais: No h a possibilidade
Paisagem Sonora: Armazenamento, compartilhamento e
remix da paisagem sonora
Lugar Anotao eletrnica e memria sonora do lugar
Discurso Seleo dos lugares e etiquetas nominais oferecidas pelo
aplicativo
Espao Genrico Abstrato
Coletivizao Mapeamento coletivo de experincias sonoras nos lugares
Som Paisagem Sonora e remix dos sons

111
3.3.1) Mdias locativas:

O uso das mdias locativas em todos os projetos associado diretamente anexao de


informaes aos lugares baseados no posicionamento geogrfico dos usurios, ancorados
tanto nas tecnologias baseadas em localizao (LBT), quanto nos servios baseados em
localizao (LBS):

a) Tecnologias baseadas em localizao:

Aplicativo:

Em todos os projetos analisados os aplicativos tem como funcionalidade principal a


conexo entre os usurios, espao fsico, dispositivos mveis, redes sem-fio e a base
cartogrfica. A partir dele os usurios tm a possibilidade de efetuar as inseres de
impresses pessoais relacionadas aos lugares. por meio da interface grfica dos aplicativos
que se realiza tambm a anexao de discursos diversos (textos, fotos, msicas, playlist e
rudos), atravs da conexo com o dispositivo mvel, com redes de internet sem fio e GPS.
Todos os projetos apresentam tambm, aplicativos prprios, exceto o SeoulSoundmap, que
utiliza uma plataforma exterior (audioboo) caracterizada e descrita na anlise especfica.

Outro fato marcante atravs da anlise de todos os aplicativos utilizados nos projetos
listados est relacionado restrio de seus usos, pois estas interfaces grficas rodam apenas
em celulares que possuem os sistemas operacionais Android e iOS, permitindo assim, um raio
de uso restrito a apenas os usurios de dispositivos mveis especficos.

Dispositivos:

Em todos os projetos descritos h a necessidade da utilizao de aparelhos mveis que


possuam apenas dois sistemas operacionais: Android e iOS. Entram nesta categoria telefones
celulares de marcas diversas, iPhone, iPod Touch e iPad. Verifica-se ainda a necessidade
geral de conexo a internet (Wi-Fi e 3G) e em alguns casos integrao do dispositivo ao
Sistema de Posicionamento Global (GPS). Igualmente identificado atravs da anlise dos
aplicativos grficos, percebe-se aqui a restrio de uso apenas aos portadores de tipos
especficos de dispositivos mveis.

Redes:

112
A partir da anlise de todos os projetos selecionados, verifica-se a necessidade de
conexo permanente a redes de internet sem fio (Wi-Fi ou 3G). Essas redes permitem a
emisso e captao de dados responsveis pela efetivao comunicacional.

b) Servios baseados em localizao:

Mapeamento coletivo:

Em todos os projetos analisados, h a aglomerao de experincias pessoais


relacionadas tanto ao ambiente acstico, quanto msica, a partir de suas projees dentro de
um mapeamento coletivo. A partir de todas as experincias analisadas, verificou-se que as
informaes emitidas pelos usurios dentro do espao urbano so anexadas base
cartogrfica cedida pelo Google. Fato que remete a uma apropriao de mapas distinta,
caracterizada pela coletivizao de experincias sonoras pessoais, que comprova novas
experincias e informaes que remontam idias singulares de sentidos de lugar. Os lugares
passam a ser identificados no apenas por sua localizao no mapa genrico, mas tambm por
anotaes que amplificam subjetividades destes locais.

Redes sociais:

Nesta parte foram analisadas as divulgaes e compartilhamento das informaes


inscritas pelos usurios dos aplicativos em redes sociais. Foram identificadas, na maioria dos
projetos analisados, a possibilidade de compartilhar as informaes sonoras por meio do
Twitter, Foursquare e Flickr, exceto nos projetos Noise Tube e Urban Remix.

Entretanto, identifica-se tambm que a interligao entre estas redes sociais funcionam
apenas por meio da indicao pontual da ao dos usurios, sendo as aes efetivas a partir
deste ponto de acordo com a especificidade de cada rede social. Ponto de estudo que no
vamos entrar em discusso aqui, possivelmente analisado em futuras pesquisas.

Reproduo de sons:

As reprodues sonoras de todos os projetos se do de formas singulares. O primeiro


caso analisado Musicislifeismusic baseado no Rdio, que uma empresa externa ao

113
projeto, a qual disponibiliza um grande acervo musical. Sendo assim, o usurio do aplicativo
seleciona a msica a partir da base de servios do Rdio e sua reproduo se d pelo tocador
anexado ao projeto.

J no segundo projeto analisado, o Spotisquare, h a organizao de playlists criadas


atravs do Spotify, que possui um banco de dados musical extenso. A reproduo das msicas
se d pelo tocador das msicas, anexas aos lugares mapeados. H a possibilidade tambm de
interao entre os usurios atravs da possibilidade e complementao de msicas dentro
destas listas, de acordo com o lugar selecionado.

Outro caso especfico identificado pela anlise do aplicativo Soundtracking, no qual


os usurios podem anexar as msicas arquivadas dentro dos prprios dispositivos e as
transmite convertendo o arquivo para formatos de streaming. Um fato ainda mais curioso a
possibilidade de compra das msicas indicadas por outros participantes por meio da loja
virtual da Apple (Apple Store).

Os projetos representados dentro da categoria paisagens acsticas locativas


apresentam caractersticas em comum, pois todos so representados pelas reprodues dos
registros das paisagens sonoras feitos dentro do espao urbano. Todos eles possuem tocadores
prprios anexados aos mapas coletivos. Atravs da seleo das marcaes de experincias, os
usurios podem escutar as gravaes feitas pelos aplicativos. H, no entanto, uma
especificidade relacionada ao projeto Urban Remix, no qual permite aos usurios, alm do
armazenamento e reproduo dos sons, efetuar uma remixagem destas sonoridades por meio
de uma plataforma que permite a mistura de diversos sons e a alterao da velocidade e ritmos
especficos.

Percebe-se quem dentro da categoria paisagens musicais locativas, h uma srie de


especificidades que remetem a novas maneiras de acesso a obras musicais, conectando-as a
subjetividades relacionadas aos lugares, mas tambm pelo acesso obras musicais em
mobilidade e sem a necessidade de armazenamentos. Afirma-se a singularizada relao entre
sujeito, msica e espao urbano, com novas plataformas de reproduo e consumo de msica.

114
3.3.2) Lugares:

A apropriao dos lugares indicados nas marcaes e as cartografias das informaes


sonoras se d por meio das anotaes sonoras urbanas. Em todos os projetos h a
impregnao de informaes dentro da base cartogrfica do Google, nas quais os usurios
indicam caractersticas sonoras a partir do prprio local de onde esto. O lugar reproduzido
por meio de suas representaes, para alm das acepes arquitetnicas e espaciais. Os
usurios tm a possibilidade de representar os lugar por meio de suas afeies subjetivas,
sendo identificados pelos distintos discursos anexados.

3.3.3) Discursos:

Atravs dos aplicativos e dispositivos foram identificadas distintas produo de


discursos vinculados aos lugares, podendo ser divididos em discursos musicais e acsticos. O
primeiro se refere aos discursos construdos dentro das paisagens musicais locativas, as quais
apresentam como principais formas de construo de informaes adicionais sobre os lugares:
textos sobre a relao entre a msica e a localizao, fotos relacionadas aos prprios lugares,
alm da seleo das msicas anexadas.

J nas paisagens acsticas locativas, os discursos so constitudos de maneira distinta.


Em todos os projetos selecionados dentro desta categoria, a construo do discurso implcita
mobilidade do usurio, pois a gravao e a memria dos sons constituintes do ambiente
acstico so efetivadas pelas escolhas dos locais no ato do armazenamento dos sons. No caso
especfico do projeto Urban Remix, alm do registro acstico dos lugares h a possibilidade,
por meio do aplicativo, de definir estilos de sons que compe determinadas paisagens
sonoras: barulhento, parado, quieto, natureza, musical, movimentado, enrgico e remixagem.

3.3.4) Espaos Genricos:

A identificao de um espao genrico referente em todos os projetos como vises


generalistas e abstratas sobre todo o processo comunicacional, tendo como funo nica o
115
suporte para a localizao das marcaes efetuadas a partir dos dispositivos e aplicativos
tecnolgicos. Ressalta-se aqui tambm que todos os projetos so baseados na cartografia
cedida pelo Google.

3.3.5) Coletivizao:

O processo de coletivizao das anotaes relacionadas a experincias sonoras dos


usurios dos projetos direcionado, em todos os casos analisados, por uma apropriao da
base cartogrfica do Google para a constituio de marcaes de informaes sonoras do
lugar, que se aglomeram dentro de um mapa. Estas aes reforam a diferena entre a noo
de lugar e de espao, nas quais as anotaes representam novas caractersticas para as
acepes das localizaes e no apenas um ponto dentro do espao genrico representado pela
cartografia generalista.

Em todos os projetos analisados a coletivizao de informaes se d por marcaes e


impregnaes de discursos distintos, representando, assim, experincias coletivas
sonoramente relacionadas aos lugares.

3.3.6) Som:

As anlise em relao aos sons representados nas aes locativas atravs dos
aplicativos e dispositivos podem ser separados em relao s duas categorias propostas, as
paisagens locativas acsticas e musicais.

Nas paisagens musicais locativas os sons so representados por msicas. Elas so


selecionadas pelos usurios das plataformas digitais que so anexas aos lugares e suas
representaes nos mapas, indicando uma relao direta com a produo de informaes
sonoras destes lugares. J nas paisagens acsticas locativas h um armazenamento e
reproduo de sons que compe o ambiente sonoro dos lugares, funcionando como memria
das paisagens sonoras locais, como indicao de nveis de rudos no espao urbano e, no caso

116
especfico do projeto Urban Remix, h a possibilidade de manipulao destes sons, atravs
dos remixes.

117
4) CONCLUSO:

Vimos no primeiro captulo que Schafer (1977) denomina como paisagens sonoras os
sons pertencentes ao ambiente acsticos formatados antes mesmo do surgimento das cidades,
sendo integrados pelos sons fundamentais, sinais e marcas sonoras. Partindo destes conceitos,
este trabalho percorreu caminhos no sentido de buscar uma relao entre as paisagens sonoras
e a constituio do lugar, aos moldes das idias de Cresswell (2002), como em diversas
impresses e experiencias relacionadas a determinadas localizaes. Buscou-se tambm
examinar de que forma novas tecnologias de comunicao afetam nossa percepo e
contruo de informaes sobre os lugares.

A relao entre paisagens sonoras e o lugar pode ser comprovada atravs de distintos
perodos histricos, desde os sons naturais como representao da zonal rual at a
sobreposio de sons das cidades industriais e ps-industriais. Diversos relatos,
primeiramente litarrios, deram conta de descrever distintos lugares e arranjos sociais
singulares ancorados na percepo sonora do ambiente. Essa relao foi estendida para o
entendimento da msica, uma informao sonora que, a partir da eletrificao do espao
urbano, compe o ambiente acstico das cidades.

No primeiro captulo, vimos como a msica emergiu e migrou para dentro das salas de
concertos como uma proteo ao embaralhamento e sobreposio dos sons dentro da urbe,
passando assim a representar os sons dos ambientes acsticos imaginados e reproduzidos por
seus compositores. Em seguida diversas relaes puderam ser constatadas por meio de
msicas, que atravs de distintas formas representam as cidades, seus bairros, condies
polticas, econmicas, culturais e sociais.

O que se props neste trabalho foi a identificao de paisagens sonoras singulares que
invandem as cidades atuais, sendo elas compostas por informaes digitais e captadas por
dispositivos especficos basedos em localizao. As mdias locativas, entendidas como
mediaes geolocalizadas ancoradas em servies e tecnologias comunicacionais no espao
urbano, podem ser identificadas como uma possibilidade de extenso do entendimento de
paisagens sonoras. A partir de seus usos, ficou claro que novas paisagens eletrnicas foram
inseridas no cotidiano das cidades, introduzindo o contexto da espacializao da internet, no
qual novas apropriaes tecnolgicas se do dentro do espao urbano, reconfigurando a
paisagem informacional da atualidade.

118
4.1) Quanto ampliao do sentido de lugar

O processo de espacializao pode ser compreendido como uma caracterstica


fundamental dentro dos estudos de mdias locativas, pois favorece a emisso de informaes e
significados a partir do espao urbano. Os lugares passam a ser reapropriados para alm de
suas espacialidades fsicas. Cada vez mais entramos na era da mobilidade e da conexo
permanente, transmitindo informaes que podem ser veiculadas a partir destes prprios
espaos (local). O lugar passa a se configurar no s pelas suas caractersticas fsicas,
culturais, sociais, mas tambm por bancos de dados que emitem informaes, captadas por
tais dispositivos eletrnicos.

O entendimento do conceito de lugar a partir das trs caractersticas de Cresswell


(2004) localizao, localidade e sentido de lugar pode ser ampliado a partir do estudo das
mdias locativas. Estes trs elementos se misturam dentro de um processo comunicacional
contextualizado de fomas ampliadas: i) a localizao pode ser entendida no s pelas
coordenadas geogrficas no espao fsico, como tambm uma informao dentro do espao
eletrnico, por meio da identificao rastrevel promovida pelas redes sem-fio (wi-fi e 3G);
ii) a localidade passa a ser compreendida para alm dos espaos fsicos e arquitetnicos,
ganhando novas formataes. Por mais que no sejam aparatos materias como as fundaes
de prdios, casas, bares e restaurantes, as redes pode ser entendidas como localidades
eletrnicas, das quais as pessoas se apropriam para desenvolverem arranjos sociais
especficos; iii) j o sentido de lugar se amplia de distintas formas podendo ser representados
por grande emisso de informaes ancoradas nas mdias locativas, desde textos, fotos,
vdeos, anotaes urbanas eletrnicas, mapeamento de experincias diversas, alm de
proporcionar o alargamento das paisagens sonoras, como camadas informacionais locativas
que representam os lugares sonoramente.

Partindo deste princpio, determinamos aqui o conceito de paisagens sonoras locativas


como uma expanso do entendimento do ambiente acstico atual a partir da identificao de
paisagens informativas que podem ser identificadas e codificadas pelas mdias locativas.

Selecionamos o contexto comunicacional e tecnolgico atual para responder estas


inquietaes. Primeiramente h de se destacar aqui a importncia da comunicao na
constituio do espao definidas por Adams (2009) e Thrift e Amin (2002) como pegadas ou
marcas que suas estruturas e mediaes deixam nas cidades, ultrapassando a idia do espao

119
urbano como um espao limitado. Como vimos, as mdias locativas no s deixam seus
rastros, como reforam a idia da constituio do lugar por meio de suas caractersticas de
produo de sentidos. Outro conceito importante para contextualizar o surgimento das
paisagens sonoras locativas o da computao ubqua, pela qual se entende uma
disseminao generalizada de computadores dentro do espao urbano, fato que propicia uma
melhor identificao dos fenmenos embutidos dentro dos estudos das mdias locativas.
Ainda que constatemos que no chegamos plenamente ao patamar idealizado por Weiser
(1981), percebe-se uma multiplicao constante de surgimentos tecnolgicos que esto
caminhando em direo banalizao dos usos comunicacionais baseados em computadores,
como defendido pelo autor. Partindo deste panorama, entendemos aqui as mdias locativas
como um caminho para as vises de Weiser (1981) pois elas esto cada vez mais infiltradas
nos usos cotidianos e em muitos casos j esto completamente incorporadas no processo
comunicacional das cidades.

4.2) Quanto as paisagens sonoras locativas

As paisagens sonoras locativas emergem deste contexto infocomunicacional como


uma forma singular de vivenciar e vincular informaes sonoras aos espaos urbanos atravs
da troca e emisso de informaes baseadas em localizao. Para melhor compreender o
fenmeno as dividimos em duas formas sonoras distintas de percepo do espao, ambas,
partes constituintes deste novo panorama: paisagens locativas acsticas e paisagens locativas
musicais.

4.2.1) Paisagens locativas acsticas e projetos relacionados

Falar em paisagens acsticas locativas ampliar o conceito de paisagem sonora


identificado por Schafer (1977), pois ela se apresenta e identificada de maneira dbia dentro
do espao urbano. Por um lado, representa uma paisagem informacional locativa, ou seja, uma
camada de informao eletrnica, invisvel, que pode ser localizada pelas tecnologias
baseadas em localizao (dispositivos mveis, redes de internet sem fio e aplicativos). E, por
outro, como um recurso de captao, armazenamento e transmisso de sons dentro do
ambiente acstico de distintos espaos urbanos por meio dos servios baseados em

120
localizao (mapeamento coletivo dos registros, disseminao destas informaes em redes
sociais e reproduo dos sons). Esses fatos comprovam um alargamento da apropriao do
lugar, por meio da disseminao de novas caractersticas e informaes.

Como visto no captulo anterior, trs projetos foram selecionados para a anlise destas
paisagens acsticas locativas: o Noise Tube, o SeoulSoundMap e o Urban Remix.
Primeiramente, foi identificado em todas as anlises o uso de tecnologias e servios baseados
em localizao, os quais propiciam a emisso, armazenamento e transmisso de informaes a
respeito da composio acstica dos lugares. De modo geral, os projetos selecionados
funcionam basicamente da mesma maneira: o usurio, por meio de celulares devidamente
capacitados com antenas receptoras de internet sem-fio (wi-fi e 3G), com sistemas
operacionais (Android, iOS e Java ME) que permitam a operacionalidade dos aplicativos,
podem captar, armazenar ou transmitir os sons constituintes de determinados ambientes
acsticos. Estes dados vo diretamente para o mapa coletivo, formando assim uma cartografia
de experincias sonoras, fato que comprova a anexao de novas informaes aos lugares
vividos a partir de trs particularidades: a constituio do monitoramento e destaque para os
rudos das cidades, a formao de uma memria e transmisso das paisagens sonoras e uma
apropriao mista destes sons.

A primeira forma particular pode ser observada a partir da descrio e anlise do


projeto Noise Tube, no qual h a possibilidade de um monitoramento em tempo real do nvel
de rudo das cidades, fato que remete idia de Schafer (1977) sobre o constante
embaralhamento de sons dentro do espao urbano que, desde a introduo de mquinas nas
cidades pela Revoluo Industrial, cada vez mais se caracteriza como uma paisagem lo-fi.
Atravs deste aplicativo, fica evidente a preocupao direcionada para as poluies sonoras
das cidades, indicando assim uma funo social das mdias locativas.

Em segundo lugar cabe aqui destacar tambm a simplicidade do projeto


SeoulSoundMap, que no possui a posio definida de monitorar rudos ou questionar a
poluio sonora dos lugares como no Noise Tube, mas tem como caracterstica principal a
formao de uma memria dos sons singulares da capital e maior cidade da Coria do Sul.
Cada experincia captada e reproduzida a partir dos mapas coletivos representa uma forma de
impregnar sentidos sonoros aos lugares de acordo com as experincias dos usurios no espao
urbano, ressaltando a importncia da constituio sonora da cidade.

121
J a terceira experincia relacionada s paisagens acsticas locativas identificada a
partir do Urban Remix, que, alm de focar na memria sonora de diversos lugares no espao
urbano, tem uma funcionalidade bem peculiar. Os usurios da plataforma cedida pelo projeto
tm a oportunidade de se apropriar de todos os sons captados por todos os usurios e montar
suas prprias paisagens sonoras por meio da funo remix. Fato que remete no s a novas
caractersticas anexas pelos usurios aos lugares, como tambm uma personalizao de
distintos sons correspondentes aos ambientes acsticos.

Um outro ponto a ser considerado aqui a forma de discurso produzido por meio das
apropriaes das paisagens acsticas locativas que, em todos os casos estudados,
representado pelos prprios sons selecionados para a captao e transmisso. O discurso
diretamente relacionado escolha dos sons que sero reavivados ou reforados atravs das
mdias locativas. O projeto Noise Tube possui a particularidade de ter o discurso construdo
por meio do monitoramento, em tempo real, dos nveis de decibis (dB). Portanto, o usurio
pode construir seu discurso relacionado aos altos volumes dos rudos nas cidades,
selecionando os lugares por onde quer captar estes sons.

O Urban Remix tambm apresenta uma forma de construo de discurso particular,


identificada atravs da definio dos sons por meio de descries sugeridas pelo aplicativo do
projeto (barulhento, parado, quieto, natureza, musical, movimentado, enrgico e cidade) e
tambm atravs de personalizaes. Relacionando aspectos sonoros para a representao do
lugar.

De forma geral, as paisagens acsticas locativas comprovam uma caracterizao


diferenciada dos ambientes acsticos atravs de suas representaes, discursos e sentidos de
lugar, ancoradas na utilizao das tecnologias e servios das mdias locativas. Fato que
determina uma nova apropriao do espao para incipientes motivaes representacionais
relacionadas paisagem sonora de determinadas localizaes.

4.2.2) Paisagens locativas musicais e projetos relacionados:

Da mesma maneira que as paisagens acsticas locativas podem ser caracterizadas


como uma ampliao do conceito original (paisagens sonoras), as paisagens musicais
locativas representam no apenas uma forma constituinte da concepo de Schafer (1977),

122
como tambm uma diversificao de suas caractersticas, pois se insere dentro das paisagens
sonoras locativas por duas maneiras distintas: como sons que podem ser executados dentro do
espao urbano, ou seja, parte integrante da paisagem sonora geral e entendidas como uma
paisagem informacional localizvel por dispositivos tecnolgicos especficos. H, assim, a
possibilidade de incorporao de informaes musicais ancoradas nas mediaes locativas.

A partir da anlise e descrio dos trs projetos que do sentido s paisagens locativas
musicais Musicislifeismusic, Spotisquare e Soundtracking , fica clara a comprovao de
que a utilizao de mdias locativas, atravs dos seus servios e tecnologias baseados em
localizao, promove apropriaes informacionais aos lugares. Fato identificado em todos os
projetos analisados de maneiras especficas. Entretanto, de maneira geral, os projetos aqui
citados apresentam como caractersticas comuns a anexao de msicas ou lista de msicas
aos lugares, atravs das tecnologias baseadas em localizao (dispositivos mveis, aplicativo,
rede de internet sem-fio e GPS), corroborando assim a idia da formatao de uma nova
forma de representao dos lugares a partir da incorporao de discursos (textuais e
fotogrficos) na ao comunicacional.

Partindo das anlises, somente o projeto Musicislifeismusic no apresentou o uso de


informaes geolocalizadas dos usurios, que podem anexar informaes e msicas a
cartografia coletiva atravs do acesso a internet. Fato que no tira o mrito do projeto, pois h
a impregnao de informaes por meio da indicao de um ponto no mapa, pela seleo da
msica que remete os participantes a subjetividades deste determinado lugar e atravs da
anexao de um discurso textual sobre esta relao. Como visto na descrio do projeto, o
discurso, a msica e a indicao da localizao no mapa criam uma paisagem musica locativa
especfica.

Dentre as trs anlises feitas, a que mais se destaca musicalmente a relacionada ao


Spotisquare, pois a relao entre sujeito, lugar e msica se d a partir de uma seleo de
msicas que se relacionam com o espao urbano. Ao criar uma playlist dentro do aplicativo e
incorporando-a paisagem informativa locativa, o usurio seleciona diversas subjetividades
transpostas atravs da escolha das msicas, remetendo-se, assim, a uma complexificao
relacional. H ainda a oportunidade da modificao destas listas de msicas entre os usurios
do aplicativo, compondo um cenrio interacional relacionado tanto s obras musicais, quanto
ao lugar selecionado.

123
O outro projeto selecionado Soundtracking o que melhor representa a produo
de novas informaes sonoras no lugar, por meio das mdias locativas, pois alm de permitir a
anexao de uma msica paisagem informacional e ao mapa coletivo, possibilita a
incorporao de dois tipos de discursos distintos: textual e fotogrfico. O primeiro
identificado pelo processo de descrio livre a respeito da msica e do lugar pelo qual ele est
se apropriando. Como definido da anlise do captulo anterior esta adio textual funciona
como mais uma funo de direcionamento de sentidos ao lugar, permitindo uma forma de
narrar o relacionamento entre o lugar e a msica de uma forma especfica. O segundo tipo de
discurso permitido pelo uso do projeto, o fotogrfico, determina uma representao
complementar, tanto ao modo textual, quanto msica, remetendo-se, assim, a um novo
conjunto de sentidos representados pela ao comunicacional.

Vale ressaltar aqui a identificao de uma relao entre msica e lugar, para alm dos
estudos indicados no primeiro captulo, direcionados a formas de constituio identitrias a
partir do espao urbano. Por meio das mdias locativas, h novas possibilidades de representar
os lugares musicalmente, pelas distintas relaes, que ultrapassam a noo reificada de
identidade. As paisagens musicais locativas ressaltam as experincias pessoais mais do que o
entendimento das identidades formadas pela relao da msica com o lugar.

Outro ponto a ser discutido como estas novas prticas tecnolgicas tm abarcado o
pioneirismo em relao a novos modos de escuta e apropriao de msicas. Todos os trs
projetos aqui citados representam formas distintas de acesso a acervos musicais, no mais
baseados no armazenamento de msicas e sim via streaming, fato que possibilita pensar a
msica a partir de novos formatos, ancorados na mobilidade e na permanente conexo a redes
de internet sem-fio.

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