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FACULDADE DE COMUNICAO
PROGRAMA DE PS-GRADUAO EM COMUNICAO
E CULTURA CONTEMPORNEAS
Salvador
2012
1
DIEGO BROTAS CORRA FELISBERTO
Salvador
2012
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Dedico este trabalho a minha av, Nadir Brotas.
3
There is no such thing as an empty space or an empty time. There is
always something to see, something to head. In fact, try as we may to
make a silence, we cannot.
John Cage
4
AGRADECIMENTOS
Ao prof. Dr. Andr Lemos pela oportunidade e experincia adquirida durante o perodo do
mestrado.
A minha me, Nlia Brotas, pelo apoio incondicional em todos os momentos e ao meu pai
Luiz Henrique Felisberto. Aos meus irmos Joana e Luiz Henrique.
Aos amigos e companheiros que tornaram os dias em Salvador mais amenos: Rodrigo Cunha,,
Eric Assmar, Mateu Fauth, Gustavo Mesquita, Bill, Adama, Alele, Alysson, Vitor Torres,
Talyta Singer e muitos outros.
A minha famlia de Salvador: Cristina, Deda, Gabi e Maria. Pela ajuda, carinho, confiana e
apoio.
Ao meu irmo soteropolitano, Vico Lemos, pelo empenho e pela amizade que se consolidou.
A Rodrigo Martins (Bob) pelo aprendizado cotidiano e tudo mais que um grande irmo pode
proporcionar.
A Paulo Victor Sousa pela leitura atenta deste trabalho e principalmente pelo companheirismo
dirio.
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RESUMO
6
ABSTRACT
7
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LISTA DE FIGURAS
Figura 8: Aproximao 1
Figura 9: Aproximao 2
9
Figura 22: Noise Tube - Nveis dos rudos
Figura 30: Urban remix Remixagem: faixas musicais localizadas abaixo do mapa
(representativas dos caminhos, de mesmas cores criados entre as marcaes dentro do mapa)
10
SUMRIO:
INTRODUO
PARTE I: LUGAR, PAISAGENS SONORAS E MSICA
1.1) Em busca do sentido de lugar..................................................................................18
1.1) Paisagem sonora.......................................................................................................23
1.2.1) Paisagens sonoras pr-industriais..........................................................................25
1.2.2) Paisagens sonoras ps-industriais e msica..........................................................33
1.2.3) Msica, lugar e identidade....................................................................................37
1.2.4) Concluso..............................................................................................................39
11
3.4.3) Discursos....................................................................................................115
3.4.4) Espaos Genricos.....................................................................................115
3.4.5) Coletivizao.............................................................................................116
3.4.6) Som............................................................................................................116
CONCLUSO:
4.1)Quanto a ampliao informacional do lugar.................................................119
4.2) Quanto s paisagens sonoras locativas.........................................................120
4.2.1) Paisagens locativas acsticas e projetos relacionados......................120
4.2.2) Paisagens locativas musicais e projetos relacionados......................122
REFERNCIAS......................................................................................................................125
12
INTRODUO:
A partir desta idia relacional entre ambincia sonora e lugar, parte-se para uma
contextualizao contempornea, na qual se identifica a disseminao generalizada de
dispositivos mveis e da internet como bases para a produo de informao em tempo real.
O avano das tecnologias mveis nos dias atuais, tem sido um grande propulsor de
idealizaes e mobilizaes scio-infocomunicacionais. O surgimento de novas ferramentas
de comunicao, atreladas diretamente a apropriao de tecnologias, vem sendo o grande
responsvel pelas mudanas de concepes e estticas dentro do mundo da comunicao e da
cultura.
Dentro deste cenrio, surge o conceito de mdia locativa como uma categoria de
anlise tecnolgica e cultural de processamentos e servios baseados em localizao. A
comunicao pode ser entendida, neste caso, como produo de informaes aliceradas em
interaes, tanto no espao urbano (lugares), quanto no espao eletrnico (internet). a partir
destas idias que surgem apropriaes tecnolgicas que interligam a emisso de informao
localizada, proporcionada pelas mdias locativas, com o a produo e compartilhamento de
experincias sonoras dentro dos lugares.
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Portanto, a hiptese defendida neste trabalho a de que, em decorrncia dos usos das
mdias locativas e apropriao dos lugares para produo e compartilhamento de informaes
sonoras, surge uma nova forma de se pensar a composio acstica dentro do espao urbano
por meio das Paisagens Sonoras Locativas - entendida como informaes sonoras localizveis
e captadas por dispositivos mveis especficos. a juno entre o entendimento do conceito
proposto por Schafer (1974) estendido para as concepes e estudos a respeito das mdias
locativas. Juntamente com esta idia, so propostos dois novos conceitos: Paisagens acsticas
locativas e Paisagens musicais locativas.
Esses dois termos representam duas ramificaes encontradas a partir de uma anlise
prvia de projetos que envolvem mdias locativas e informaes eletrnicas sonoras. Por
Paisagens acsticas locativas, entende-se o estudo de captao e apropriao de sons que
fazem parte do cotidiano dos lugares, como rudos emitidos por carros, mquinas, pessoas,
pssaros e outros mais. a composio do ambiente acstico dentro de determinados espaos
urbanos que so captadas e reapropriadas pelas mdias locativas por meio de servios e
tecnologias baseadas em localizao (LBT e LBS). J as Paisagens musicais locativas tm
como caracterstica principal a constituio de informaes eletrnicas em torno de
experincias musicais que constituem uma paisagem informacional contextualizada aos
lugares.
O caminho traado para comprovar a hiptese deste trabalho foi, de maneira geral,
realizar uma pesquisa sobre o conceito de lugar e suas distintas vertentes dentro dos estudos
geogrficos. Paralelamente, focou-se na sua relao com as prticas comunicacionais,
desenvolvidas especificamente pelas mdias locativas, aglomerando estes pensamentos com o
estudo da constituio sonora dos espaos urbanos.
Para melhor organizao, este trabalho foi dividido em trs partes. Primeiramente
inicia-se a discusso e definio do conceito de lugar sob distintas abordagens, por meio de
14
autores como Cresswell (2002), Yi-Fu Tuan (1977), Relph (1976) e Harvey (1996). O
objetivo nesta parte fazer uma reviso bibliogrfica das principais concepes a respeito da
constituio do lugar como um campo de estudo direcionado para a acepo detalhada do
termo e sua constituio dentro do cenrio geogrfico.
15
por apresentarem relaes diretas com a pesquisa emprica proposta na terceira parte deste
trabalho.
16
17
PARTE I: LUGAR, PAISAGENS SONORAS E MSICA
A geografia humana o estudo dos lugares (Cresswell 2004 p.1). a partir desta
afirmao que iniciaremos aqui uma busca pela definio do conceito de lugar para
compreender, primeiramente, a sua caracterizao e diferentes abordagens dentro dos estudos
geogrficos, e em seguida, sua relao com as paisagens sonoras e com a msica. Essa noo
de extrema relevncia para o captulo posterior, que ir descrever novas formas de se
representar e dar sentido aos lugares por meio das mdias locativas.
Tim Cresswell (2004) em seu livro Lugar: uma breve introduo 1 cita o gegrafo
poltico John Agnew (1987) para elencar trs aspectos fundamentais para o entendimento do
lugar: i) localizao; ii) localidade iii) sentido de lugar.
O primeiro aspecto, a localizao, entendido como o ponto mais bvio em todo este
sistema, pois representa as coordenadas fixas e objetivas de um ponto na face da terra. A
palavra lugar frequentemente utilizada na linguagem do dia a dia para simplesmente se
referir localizao. Entretanto, como afirma Cresswell (2004) os lugares nem sempre so
fixos apenas s suas coordenadas, como por exemplo, em um navio, que pode tornar-se um
tipo especial de lugar, mesmo que esta localizao esteja em constante mudana.
J por localidade, Agnew (1987) entende a constituio material acerca das relaes
sociais, as formas fsicas e concretas. So aglomeraes urbanas como os prdios, ruas,
espaos materiais, pblicos e privados. Alm de estar localizado e possuir estas formas
materiais visuais, o lugar representado tambm pelas relaes humanas e suas capacidades
em produzir e consumir significados diversos (CRESSWELL 2004 p.7). a partir desta
aptido que o autor caracteriza o terceiro e ltimo aspecto que compe o entendimento do
lugar, o sentido de lugar.
1
Traduo livre para: Place: a short introduction
18
p.8) exemplifica tambm, que frequentemente possumos sentidos de lugares sobre
localizaes e localidades pelas quais passamos e vivemos no passado. So maneiras de se
representar e anexar subjetividades diversas a determinados lugares. Este conceito
fundamental para toda a constituio deste trabalho, pois se busca aqui entender de que forma
h a caracterizao dos lugares por meio das paisagens sonoras. O sentido de lugar apresenta-
se como um conceito eficiente para tal objetivo, pois representa as impregnaes de sentidos
dentro de determinadas localizaes.
As trs caractersticas descritas por Cresswell (2004) elucidam ainda sobre a acepo
mais detalhada no que diz respeito constituio dos lugares, tanto como uma srie de
prticas relacionadas a determinados locais, quanto como uma definio mais rigorosa
direcionada ao uso e aplicao desta palavra. Entretanto, cabe aqui relatar diferenas entre
estas idias e conceitos relacionados concepo de lugar com a noo de espao.
2
Traduo livre para: An advertisement for a large furniture shop in my Sunday paper read Transforming
space into place. Such an advertisement cannot rely on an in-depth understanding of the development of
human geography and yet speaks to one of the central themes in the development of the discipline. The ad
suggests that we might want to take the rooms we have recently bought or rented and make them mean
something to us by arranging furniture in them making them comfortable literally and experientially.
19
pausa; cada pausa no movimento torna o local passvel a ser transformado
em lugar. 3(TUAN, 1977; p.6)
Ao citar uma viagem feita pelo jornalista canadense Jonathan Raban, descrita em seu
livro Passage to Juneau (1999), no qual narra uma longa jornada pelos mares do Canad
dentro de um barco com o objetivo de mapear e nomear toda a costa, Cresswell (2004) define
uma forma de passagem entre o conceito de espao para a concepo de lugar. De acordo com
o autor, dar nome a alguma localidade uma das principais formas de se dar sentido a um
espao, transformando-o, assim, num lugar. Sendo assim, deve-se compreender o espao em
distino ao lugar como uma regio sem produo de subjetividades, representada apenas as
coordenadas bsicas para as prticas sociais. A partir do momento em que h uma
incorporao de sentidos em uma parcela de espao, ele se torna lugar. Nomear uma destas
formas (CRESSWELL 2004).
O principal objetivo aqui entender o lugar como um conceito e uma maneira de dar
sentidos aos espaos por meio de distintas representaes. Lugar tambm uma maneira de
ver, perceber e entender o mundo por meio de um olhar mais detalhado das experincias que
ocorrem a. por meio destes lugares que Cresswell (2004) afirma ver mundos de sentidos e
experincias como, por exemplo, pensar num lugar como uma rea do mundo representada
por uma rica interao entre as pessoas e o ambiente.
O conceito de lugar sempre foi central para a geografia humana e tem sido objeto de
pesquisa desde o primeiro sculo (d.C.). A histria da geografia tomou como um de seus
objetos centrais as diferenas de experincias e conceitos relacionados s pores geogrficas
da Terra. A palavra lugar esconde em si distintas diferenas (dentro da genealogia do
conceito). Pensar no mundo como um conjunto de lugares pode ser um ato de definio
ontolgica e ao mesmo tempo ser uma maneira particular de se pensar e entender o mundo,
epistemolgico e metafsico (CRESSWELL 2004).
Teoria uma forma de olhar o mundo e dar sentido confuso dos sentidos.
Diferentes teorias sobre o lugar levam distintos escritores a olhar para diferentes
aspectos do mundo. Em outras palavras, lugar no simplesmente algo a ser
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Traduo livre para: What begins as undifferentiated space becomes place as we get to know it better and
endow it with value...The ideas space and place require each other for definition. From the security and
stability of place we are aware of the openness, freedom, and threat of space, and vice and versa.
Furthermore, if we think of space as that which allows movement, the place is pause; each pause in movement
makes it possible for location to be transformed into place.
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observado, pesquisado e descrito, mas parte da nossa maneira de ver, pesquisar e
escrever 4. (CRESSWEELL 2004; p.15)
Autores como Yi-Fu Tuan (1977; 1974b) e Edward Relph (1976), foram os primeiros
a identificarem lugar como um conceito que enfatiza as subjetividades e experincias de uma
localizao. Os livros Topophilia 5 (1974) de Tuan e Space and Place 6 (1977) de Relph,
obtiveram grande impacto na histria da geografia humana e mais especificamente no
desenvolvimento do conceito de lugar.
Tuan (1974 p.12) argumenta que por meio da percepo e experincias humanas
devemos assimilar o mundo por meio dos lugares. Sendo assim, o autor desenvolve o termo
topofilia (topo: lugar, filia: sentimento positivo) como uma referncia s ligaes afetivas
entre as pessoas e o lugar. Estas relaes e idias de pertencimento so fundamentais para a
constituio do lugar como um campo de estudo a ser levado em conta. O autor define o
lugar, mais adiante em seu livro, em comparao com espao, desenvolvendo o sentido de
4
Traduo livre para: Theory is a way of looking at the world and making sense of the confusion of the senses.
Different theories of place lead different writers to look at different aspects of the world. In other words place
is not simply something to be observed, researched and written about but is itself part of the way we see,
research and write.
5
Traduo livre para portugus: Topofila
6
Traduo livre para portugus: Espao e Lugar
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espao como uma arena aberta para ao e movimento, enquanto o lugar identificado como
repouso ou pausa, nos quais h um envolvimento e produo de sentido.
J Relph (1977 p.7) faz uma aproximao do conceito de lugar ancorado em seus
preceitos filosficos com a fenomenologia, no qual afirma que o entendimento bsico de lugar
no vem apenas de suas localizaes e suas funes triviais, mas por meio da intencionalidade
no autoconsciente, que os definem como centros profundos da existncia humana. Em seu
livro Place and Placelessness 7, Relph descreve o que ele chama de conhecimentos prticos
dos lugares relacionados a fatos cotidianos, ativados pela vivncia dentro de localizaes. O
autor, assim como Tuan, enfatiza o conceito de lugar como aglomerao de experincia,
comparando-o com a idia de espao como uma abstrao:
Espao amorfo e intangvel, e no uma entidade que pode ser diretamente descrita
e analisada. No entanto, por mais que sentimos ou explicamos o espao, h quase
sempre um sentido ou conceito de lugar associado. Em geral, parece que, espao,
prov o contexto para os lugares, mas deriva seu significado a partir de
determinados lugares 8. (RELPH 1976; p.8)
7
Traduo em portugus: Lugar e Deslocalizao
8
Traduo livre para: Space is amorphous and intangible and not na entity that can be directly described and
analysed. Yet, however we feel or explain space, there is nearly always some associated sense or concept of
place. In general it seems that space provides the context for places but derives its meaning from particular
places.
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na vida humana, formatador das bases de interaes. Entretanto, h de se pensar tambm na
constatao de que lugares no devem ser encarados em termos estticos e limitados, e sim
como produtos de processos que estendem as fronteiras de determinadas localizaes. Como
informa Cresswell (2004), lugar claramente um conceito complicado de ser aplicado. Alm
de aparecer vrias vezes com sentidos bvios, baseado em senso-comum, uma acepo
trabalhada por meio de diversas abordagens tericas, como vimos anteriormente.
Som uma flutuao que ocorre em qualquer substncia, podendo ser no ar, na
gua, na madeira, metal ou qualquer outro tipo de material, exceto um espao dentro
do vcuo no qual as ondas sonoras no se propagam. Quando as molculas que
formam estas substncias so movimentadas ou vibradas de forma organizada, os
materiais produzem som. As ondas peridicas geradas so irradiadas e aumentadas
em uma determinada velocidade, determinada pelos elementos mediadores pelos
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quais os sons se propagam. Esta propagao da energia acstica transferida e
captada por nossos ouvidos. 9 (MINAMI 2001; p.9)
Timbres caractersticos, sons naturais como os provocados pelos ventos, mares, canto
de pssaros, rudos sonoros provocados por carros e fbricas, composio musical e at um
programa de rdio. Tudo isso responsvel por sonoridades locais, que se mesclam com uma
enorme quantidade de rudos e sons diversos, fazendo surgir verdadeiras paisagens sonoras.
Entretanto, a sensao de ouvir foi, durante sculos, dominada pela percepo visual. Mesmo
que pesquisas cientficas mais recentes tenham recuperado o sentido sonoro relacionado a
seus aspectos fsicos, culturais e at mesmo sociais, discursos analticos no campo da
antropologia permanecem centrados no visual/imagtico. So poucos aqueles que contrapem
a discusso sobre o som predominncia da visualidade nas cincias humanas e sociais.
(MINAMI 2001)
Foi a partir do trabalho de Murray Schafer (1977), A afinao do mundo 10, que se
iniciou um movimento para a percepo do meio ambiente sonoro no qual o ser humano est
inserido, sendo ele tambm responsvel por esta composio paisagstica. Para tal, o autor
criou o termo paisagem sonora como campo de estudo acstico. A partir deste estudo,
demonstra-se como os sons so responsveis por uma representao singular de determinados
ambientes acsticos e, por consequncia, pela impregnao de sentidos no lugar.
Por sons fundamentais, Schafer (1977 p.26) entende o ambiente sonoro bsico da
formao paisagstica. So sons criados pela geografia e pelo clima: gua, vento, plancies,
pssaros, insetos e animais. De acordo com o autor so sons naturalizados, nem sempre
ouvidos conscientemente e que podem afetar os comportamentos e estilo de vida da
sociedade, delineando o carter dos homens que vivem a inseridos.
9
Traduo livre para: Sound is a physical fluctuation in any substance which can be air, water, wood, metal or
any type of other material except a space in a vacuum where sound is not able to travel. When the molecules
forming these substances are moved or vibrated in an organized way, the materials produce sound. The
generated recurrent waves are radiated and increased at definite velocity determined by the elements of the
medium that the sound moves through. This propagation of the acoustical energy is transferred and reaches
our ears.
10
Verso original em ingls: The tuning of the world (1977)
24
J os sinais so sons ouvidos a partir de uma interpretao consciente. Eles so
escutados como avisos acsticos: sinos, apitos, buzinas e sirenes (Schafer 1977 p.27). So
sons destacados dentro da paisagem sonora, podendo ser organizados dentro de cdigos
elaborados, permitindo a transmisso e interpretao de mensagens, como no caso dos apitos
de trem, do sino das igrejas na era medieval, entre outros. So representaes que reafirmam,
a constituio sonora de uma determinada localizao como um sentido do lugar.
O ltimo tema descrito por Schafer (1977), a marca sonora, refere-se a sons das
comunidades que so considerados nicos ou que possuam qualidades que os tornem
significativos para o povo daquele lugar. So entendimentos singulares de sons que
determinam um sentido de lugar especfico de uma determinada regio.
A partir da constatao destes trs temas descritos por Schafer (1977), fica claro uma
relao profunda entre a produo de sentido de lugar relacionada paisagem sonora. Como
ser identificado adiante, cada localizao possui uma caracterstica sonora especfica,
podendo ser tanto um som fundamental, um sinal ou uma marca sonora. Cada tipo de som
pode representar uma determinada poca, um arranjo social distinto, uma constituio
material e outras distintas singularidades, ressaltando assim aspectos e caractersticas de cada
lugar. Para revelar estas instigantes especificidades sero analisadas as paisagens ocidentais
ao longo da histria, dividas em duas sees: i) paisagens sonoras pr-industriais; ii) paisagem
sonoras ps-industrias.
25
a) Paisagens sonoras naturais:
26
A geografia e o clima so os elementos naturais que conferem os sons fundamentais
nativos composio da paisagem sonora. Nas amplas reas do Norte da Terra, por exemplo,
a sonoridade da estao de inverno o da gua congelada (gelo e neve). Entretanto, os sons
emitidos pela neve na Itlia so bem distintos do som produzido a 30 graus negativos na
Sibria, remetendo assim a sentidos diferentes conferidos a lugares distintos, como
exemplificado por MacLennan (1961 p.5).
Outra concepo de Schafer a de sons nicos. De acordo com o autor, cada paisagem
sonora natural tem seu som singular, e, com frequncia, estes sons chegam a ser to originais
que constituem marcos sonoros. Ele caracteriza, por exemplo, um marco sonoro geogrfico
na Nova Zelndia, onde grandes campos de enxofre fervente espalhado por uma grande rea
promovem estranhos sons subterrneos, com infernais efeitos sonoros em ebulio
espalhando-se com o vento (SCHAFER 1977 p.48). Remetendo assim, mais um vez, a
identificao de lugares atravs de seus sentidos sonoros.
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jardim. Silncio celeste, compatvel com mil msicas, arrulhos de ninhos, zunido de
enxames, palpitaes do vento. (HUGO, 1862, p.106 apud SCHAFER 1977 p.56)
Outro som marcante dentro das paisagens sonoras dos seres vivos o som das
cigarras, que representam um dos insetos que mais emitem rudos. Segundo Schafer (1977
p.61) elas difundem seus sons atravs de membranas rgidas, com textura parecida com a do
pergaminho, localizadas na juno entre o trax e o abdome, promovendo assim um conjunto
de estalos. So sons representativos de vrias cidades pelo mundo, compondo paisagens
sonoras especficas, como no caso das cidades da Nova Zelndia e Austrlia, que entre os
meses de dezembro e maro passam a ter este novo componente sonoro incorporado aos seus
cotidianos. Algumas referncias aos sons emitidos pelas cigarras so encontradas dentro da
literatura clssica e oriental. Elas so encontradas, por exemplo, em textos de Tecrito, o qual
afirma que o gregos as mantinham em gaiolas devido suas habilidades em emitir sons
distintos (SCHAFER. 1977), compondo um cenrio sonoro especifico de uma poca.
O ltimo tipo de som selecionado aqui para exemplificar a imensa composio das
paisagens sonoras dos seres vivos o provocado pelas emisses vocais do homem. Em
11
Fonte: Fundao Jardim Zolgico de Niteri (http://www.zoonit.org.br/ani_mam_bugio.htm)
28
primeira instncia deve-se atentar aqui, para o fato de que muitos dos sinais utilizados para
comunicao de distintos animais, como os de caa, alerta, medo, raiva ou acasalamento, em
muitos casos podem ser relacionados com as exclamaes humanas. Como informa Schafer
(1977 p.68) identificam-se, tambm, no homem emisses sonoras, como o gorgolejar, uivar,
assobiar, grunhir, rugir ou gritar. Fato relacionado pelo compartilhamento de territrios entre
o ser humano e os animais. Isso faz da paisagem sonora de determinados lugares uma
complexa mistura de sons de diversas naturezas. Fato caracterizado, no exemplo abaixo, pela
observao das emisses sonoras dos aborgenes:
12
Hi-fi high fideliy (alta-fidelidade) e lo-fi low fideliy (baixa-fidelidade)
29
J dentro de uma paisagem lo-fi, h o maior embaralhamento de sinais acsticos
individuais, provocado pela maior densidade sonora e a perda de perspectiva. Sons
fundamentais, sinais e marcos sonoros se perdem dentro de uma grande quantidade de rudos.
Como informa Schafer (1977 p.72) a passagem da paisagem sonora hi-fi para a lo-fi se deu de
forma gradual ao longo dos sculos. Portanto, ser demonstrada aqui, de forma sucinta, como
se deu essas mudanas e de que forma elas se relacionam com o sentido de lugar. De maneira
inicial, j h a indicao da separao entre dois momentos histricos distintos (rural/hi-fi;
urbano/lo-fi), consequentemente duas formas singulares de sentido de lugar, baseadas e
caracterizadas nas informaes sonoras.
Como descreve Schafer (1977 p.72), dentro de um ambiente acstico silencioso como
o da paisagem sonora hi-fi, at as produes sonoras irrelevantes tem a potncia de comunicar
algumas informaes vitais. Como primeiro representante deste tipo de paisagem, pode-se
citar aqui os sons pastoris ocidentais, que possuam como ambiente acstico representativo
uma emisso de som serena e pacata, confirmada por Schafer:
A paisagem sonora pastoril que nossos poetas descreveram continuou pelo sculo
XIX. Alain Founier a descreve na Frana: De longe em longe, a voz distante dos
pastores, de um menino chamando por um companheiro ou de uma moita de abeto a
outra crescia na grande calma da tarde gelada. (SCHAFER 1977; p.74)
Atravs desta afirmao do autor, parte-se mais uma vez para a constatao do lugar
produzido por uma descrio sonora. A aglomerao de sentidos sonoros, a emisso vocal do
menino chamando pelo companheiro faz emergir um sentido relacionado aos campos pastoris
da Frana, descrito pelo poeta citado por meio de sua obra literria.
30
Outro instrumento de sopro, semelhante trompa de caa, tambm foi responsvel
pela caracterizao e impregnao de informaes sonoras aos lugares em determinadas
pocas: a trompa de posta. Ela foi determinante na produo de sinais que indicavam a sada e
chegada de correspondncias (expressa, normal, local, encomendas) aos vilarejos tambm no
sculo XVI (SCHAFER 1977; p. 77). Como o instrumento de caa, a trompa de posta, alm
de apresentar funcionalidades comunicativas, marcou uma poca e suas prticas sociais
atravs de representaes sonoras.
Ao barulho dos metais que se entrechocavam, cada exrcito acrescentava seus gritos
de guerra e toques de tambor no intuito de amedrontar o inimigo. O barulho era um
estratagema militar deliberado defendido pelos antigos generais [...] (SCHAFER
1977 p.80)
A religio comeou a efetivamente compor a virada sonora dentro do espao rural por
meio da introduo do sino como um mediador das atividades da Igreja Catlica, servido
como sinais e cdigos especficos, como o caso do sinal correspondente ao incio das aes
dirias da igreja: cerimnias especiais e missas dirias. Ele marcava assim, o incio do
crescimento sonoro na passagem dos vilarejos para as cidades.
Portanto, h a identificao de uma relao entre o sentido sonoro, por meio do sinal
do sino da igreja, as disposies sociais dentro de determinadas comunidades, dando um
sentido especfico aos lugares e a esta poca. Fato que remete a uma percepo do arranjo
sonoro representativo no apenas de uma instituio, a igreja, mas tambm dos vilarejos
medievais e suas prticas sociais. Os sinos representavam um calendrio acstico que
anunciava festas, nascimentos, mortes, casamentos, incndios e revolues (SCHAFER 1977;
p.87).
J no sculo XIV, surgiu o relgio mecnico que, juntamente com os sinos, passou a
compor de forma marcante a paisagem sonora das primeiras composies urbanas, pois
passaram a representar a passagem do tempo de forma audvel. O som, por meio dos relgios
e dos sinos, ordenavam os movimentos da cidade, seja por meio da noo temporal
incrementada pelas batidas representativas de cada hora do dia, seja pelos eventos diversos
informados pela igreja. Como destaca Schafer (1977 p.89), esta juno do relgio mecnico
com os sinos da igreja no foi casual, pois o cristianismo tinha como base o desenvolvimento
e imposio de uma idia retilnea de tempo como representao do progresso espiritual.
Portanto, percebe-se uma enorme relevncia do som para a representao dos lugares, assim
como tambm para a composio da paisagem sonora desta poca, que j se apresentava
distinta daquela dos campos rurais devido a um constante cruzamento e sobreposio de sons
diversos.
32
europias, os sons fundamentais mais identificados eram os emitidos pelas pedras, utilizadas
em edificaes, manufatura, moinhos, entre outros. J na Amrica do Norte, o som
fundamental mais importante era o da madeira, utilizada para a construo de aldeias e
cidades (SCHAFER 1977; p.93)
33
Tomou-se uma refeio rpida ali mesmo, sem mudar de posio; e depois duas
outras horas os conduziram ao mesmo jantar. As rodas inexorveis giravam sempre,
e o zumbido penetrante das debulhadoras fazia arrepiar at a medula todos os que
estavam perto da gaiola metlica da rotao. (HARDY 1920; p.416)
Schafer (1977) destaca ainda outros sons que infestaram a paisagem sonora nas
cidades industriais, tais como os sons dirios dos trens, da mquina de combusto interna, dos
carros, dos nibus, do sistema de transporte areo, entre outros. um conjunto de sonoridades
que fazia parte do ambiente acstico cotidiano destas reas urbanas. O autor destaca ainda,
que houve uma ampliao destes temas pela Revoluo Eltrica, salientando duas tcnicas
inovadoras: o empacotamento/estocagem do som e a do afastamento dos sons de seus
contextos originais, denominado por ele como esquizofonia.
O termo esquizofonia pode ser entendido a partir do prefixo grego schizo (cortar,
separar) e por phone (voz). Ele identificado pela ruptura entre um som original e sua
reproduo eletroacstica, representada como mais uma criao do sculo XX (SCHAFER
1977). Passa-se ento a ter a possibilidade de transmisso e estocagem dos sons, por meio de
equipamentos eletroacsticos, dando um carter mvel aos sons que podem ento ser
transportados e disseminados, primeiramente, por meio de fitas e discos. Evidencia-se assim
para uma separao do som de seu produtor natural, migrando por meio de suas
amplificaes.
34
percepes pessoais sonoras livres (como um mtodo de composio). J a programtica
uma imitao do ambiente acstico, ou seja, uma reproduo dos sentidos sonoros de lugar.
Partindo desta prerrogativa, identifica-se que estudos da geogrfica humana por muito
tempo negligenciaram a relao da msica com os lugares, como reafirmado por Hudson
(2003 p.3) ao indicar que h apenas pequenas consideraes sobre as geografias da msica,
limitadamente descritivos e conceituais, como caso do trabalho de Carney (1994) The
35
sounds of people and places: a geography of American folk and popular music 13, o qual
descreve o surgimento do Folk norte-americano por meio de tradies culturais locais.
Entretanto, no so identificadas relaes mais estreitas entre estas tradies e o sentido de
lugar. Na mesma linha crtica de Hudson (2003), Nash (1996 p.54) lamenta que um
mistrio para muitos, o motivo pelo qual os gegrafos culturais tm prestado to pouca
ateno para a msica, pois ela influencia todos os aspectos da cultura e se manifesta em
diversas formas espaciais. 14
Hudson (2003) destaca que a ateno crescente para o papel exercido pela msica
dentro dos estudos geogrficos se d por meio da percepo de mudanas na nfase e temas
selecionados pelos autores:
13
Traduo em portugus: Os sons das pessoas e dos lugares: uma geografia do folk americano e da musica
popular.
14
Traduo livre para: it is . . . a mystery to many as to why cultural geographers have paid so little attention to
music because it influences virtually all aspects of culture and manifests itself in numerous spatial ways
15
Traduo em portugus: Msica popular em anlises geogrficas. Progresso na Geografia Humana.
16
Traduo livre para: For example, many everyday taken-for-granted environmental experiences discussed
theoretically and empirically via notions such as "sense of place", "space" and "place" (see Tuan, 1974a; 1974b;
and Relph, 1976) can be enriched through analyses of musical expressions.
36
Primeiramente, existe uma virada cultural em grande parte da geografia humana.
Em segundo lugar, tem havido uma nfase crescente na performance e na prtica.
Terceiro, houve tambm uma progressiva sensibilidade para a importncia de outros
sentidos que no os da viso. Quarto, pode-se apontar para um reconhecimento
muito maior da importncia do afeto e de emoo na formao do comportamento 17.
(HUDSON 2003; p.5)
17
Traduo livre para: First, there is the more general cultural turn in much of human geography. Second,
there has been a growing emphasis upon performance and practice. Third, there has also been a growing
sensitivity to the importance of senses other than sight. Fourth, one can point to a much greater
acknowledgement of the importance of affect and emotion in shaping behavior.
18
Traduo livre para: [m]usic . . . plays a unique and often hidden role in the production of place
37
As relaes complexas entre lugares, msica popular e identidades culturais no raio
das escalas espaciais (local, nacional e global) e na variedade de gneros e estilos musicais
(do rap a world music), juntamente com os diversos significados da msica em contextos
regionais foram explorados por Connell e Gibson (2002), no livro Sound Tracks. Como
indicam os autores, os gneros musicais podem ser considerados por conceitos de
autenticidade, como tambm atravs da hibridizao e da mistura de distintas tradies
musicais e culturais locais. Isso formata acepes distintas que determinam sentidos sobre
determinadas localizaes.
Craig Baumann (2001) tambm discute o modo no qual tradies regionais, na atual
era de mobilidade populacional e informacional, se relacionam com a diversidade musical e
com uma composio musical intercultural. O autor destaca que enquanto em alguns aspectos
os avanos tecnolgicos relacionados aos transportes e s tecnologias de comunicao esto
diminuindo o mundo, a concepo de cultura e regio expressa atravs da msica por
19
Traduo livre para: A distinctive cultural economy has developed in Byron Bay on the Far North Coast of
New South Wales, building on the connections between tourism and the production and marketing of music.
The permanent and temporary inward migratory movements of people have contributed to transformations of
regional identity as the Far North Coast is increasingly perceived as an alternative or lifestyle region, and to
transforming the former whaling town of Byron Bay into a unique site of backpacker subculture.
38
diversas maneiras. Baumann (2001 p.23) comprova que crucialmente, a regio na qual a
msica concebida pode ser diferenciada da (trans) regio na qual representada
simbolicamente 20.
De maneira similar, Roberson (2001 p.54) examina modos pelos quais o cenrio
poltico da cidade de Okinawa, no Japo, foi reconstrudo dentro pelo gnero Uchina Pop
music, determinado por uma sntese inovadora de sons tradicionais de Okinawa hibridizados
com estilos musicais ocidentais. O autor indica uma construo musical de imaginrios
sobre a cidade, passando a ser representada por noes mais globalizadas, tanto culturalmente,
quanto politicamente, fornecendo assim outro sentido de lugar.
1.2.4) Concluso
No resta dvida de que a msica como produo e consumo pode ser uma importante
influencia para a formao de identidades hbridas (pessoas e lugares) por meio da insero de
20
Traduo livre para: Crucially, the region in which music is made can be differentiated from the
(trans)region, which is represented symbolically through music.
21
Traduo livre para: Seen in this way, cultural identities are a product of contested processes, always in the
process of becoming and unbecoming. Musical activity, the meanings of which are often particularly difficult to
fix, provides a useful vantage point from which to explore this perspective.
39
sentidos e profunda noo de pertencimento aos lugares. Entretanto, no so apenas estas
noes que permeiam este trabalho.
Como demonstrado neste captulo, h formaes diversas de sons dentro das paisagens
sonoras em distintos perodos histricos que do sentido a determinadas localizaes,
representadas no apenas por sons fundamentais, sinais ou marcas sonoras, mas tambm por
seus armazenamentos e reproduo. Idia que, de acordo com Schafer (1977), determina o
surgimento da msica, que passa ento a indicar mais uma camada sonora dentro da vida das
cidades. Como identificado anteriormente, as paisagens sonoras foram abordadas por muitos
autores por meio da literatura como uma impresso de sentidos sobre determinados lugares,
como por exemplo, os escritores Henry Thoreau e James Fenimore Cooper. Em outro
momento o ambiente acstico passou a ser identificado por meio das orquestraes em salas
de concertos por Vivaldi, Haendel, Haydn, Schubert, entre outros. Mais adiante estas
impregnaes de sentidos sonoros passaram a ser materializados em forma de discos, fitas e
cdigos digitais, fatos que remontam s maneiras de se impregnar sentidos sonoros aos
lugares de distintas formas.
22
Traduo em portugus: Fluxo de mdia.
41
PARTE II: SENTIDO DE LUGAR, ESPACIALIZAO E MDIAS LOCATIVAS
Dentro desta concepo, parte-se aqui para uma caracterizao da cidade como um
espao para o desenvolvimento de dinmicas ancoradas por tecnologias de comunicao,
responsveis por uma diversidade de arranjos sociais especficos. Se referindo a conexes
estabelecidas pelos meios de comunicao dentro do espao urbano, Graham e Marvin (2001)
destacam que todas as cidades, especificamente as ocidentais, foram moldadas por tecnologias
que envolvem combinaes ativas entre o material e o semitico ou entre o virtual e o
atual. Partindo deste princpio, examinaremos aqui de que maneiras os meios de
comunicao e o espao urbano tm sido responsveis pela determinao de novas
concepes sobre as paisagens sonoras.
42
Explicando o impacto do tecido comunicacional nas cidades, mais especificamente a
internet, Mitchell (1995, p.107) argumenta que redes de computadores se tornaram
fundamentais para a vida urbana, da mesma maneira que os sistemas de transporte. Dentro de
um quadro de mudana - da passagem das redes de computadores para o espao urbano
que se insere o estudo das mdias locativas, representadas por um conjunto de servios e
tecnologias de comunicao baseados em localizao.
Lemos (2009) se refere mdia locativa como tecnologias (LBT) e servios (LBS)
baseados em geolocalizao, cujos sistemas infocomunicacionais reagem ao contexto,
representando assim uma ao comunicacional onde informaes digitais so processadas
por pessoas, objetos e lugares atravs de dispositivos eletrnicos, sensores e redes sem fio. O
autor elucida ainda melhor sobre o que constitui as mdias locativas, descrevendo os
dispositivos eletrnicos, sensores e redes:
Outra importante idia de Russell (1999) pode ser destacada. Ele afirma que a internet
j estava comeando a pingar no mundo real. Em seu texto, Manifesto Headmap, alerta para
o enriquecimento de nossa experincia espacial atravs da sobreposio de camadas de
informao (imagens, textos, sons), disponibilizada por dispositivos mveis conectados a
redes sem fio, habilitados com GPS e alimentados por um intenso esprito comunitrio.
Russell (1999) reflete sobre a diferena que os estudos das mdias locativas trazem tona,
pois no se consolidam somente nas relaes dentro do ciberespao, mas passam para
43
dentro dos espaos pblicos, hbridos, baseados em mobilidade. tambm caracterizando
estas novas relaes com espacializao, que Novak (1996), relata que no h dvida de que o
urbanismo como ns conhecemos ir se alterar, pois nossas cidades se tornaro nossas
interfaces dentro da internet. Portanto, os usos das mdias locativas so representados por uma
emisso de informaes a partir de distintas formas de apropriao do espao urbano,
principalmente atravs de telefones celulares com a potncia de captar redes de internet sem-
fio e que possuam aplicativos baseados em geolocalizao.
Como indicou Paul Virilio (1986), os espaos reais da cidade tm sido colonizados
por tecnologias de informao e comunicao juntamente com uma lgica de
instantaneidade comunicacional. Isso ajuda no entendimento de um estado permanente de
superexposio informativa, na qual tudo chega ao sujeito em mobilidade. Partindo do mesmo
princpio, Castells (1996) sugere que o espao urbano tem sido transformado em um espao
de fluxos global, por interaes em tempo real.
44
constituio de informao incorporada ao cotidiano das pessoas e aos espaos ocupados
por elas.
A aspirao central que atravessa esses esforos iniciais [da ubicomp] foi de que o
ambiente, a casa e nossas propriedades estariam conscientes, adaptadas e
responderiam nossas diferentes variedades de conforto, disposies individuais e
requerimentos de informao. (ROGERS, 2006, p. 405) 25
25
Traduo livre para A central aspiration running through these early efforts was that the environment, the
home, and our possessions would be aware, adapt and respond to our varying comfort needs, individual
moods and information requirements.
26
Traduo livre para Internet of things
27
Identificao por radiofrequncia ou RFID (do ingls "Radio-Frequency IDentification" ) um mtodo de
identificao automtica atravs de sinais de rdio, recuperando e armazenando dados remotamente atravs
de dispositivos denominados etiquetas RFID. (fonte: Wikipdia.org)
46
regulamentos e implantao de servios. O que faz Kranenburg (2008, p.16) concluir que as
tecnologias atuais esto gradativamente incorporadas profundamente s prticas e
representaes cotidianas.
28
Traduo livre para: Context-aware computing
47
acrescentando assim, uma outra camada informacional contextualizada. H a possibilidade de
se representar o contexto por meio de texto e imagens, mas de uma forma distinta, na qual o
usurio insere estas descries anexadas sua localizao e com a potencialidade de serem
emitidas a partir do prprio lugar. Muitos autores encaram esta emisso de informao
contextualizada como um processo de espacializao promovido por mdias mveis baseadas
em geolocalizao, ocorrido por meio da possibilidade de apropriao do espao urbano
narrando representaes de informaes e caractersticas prprias das localizaes.
O que faz da cidade uma formao espacial? o questionamento que Amin e Thrift
(2002) fazem no comeo do livro Cities:Reimagining the Urban 29, apontando para uma
caracterizao dos processos de constituio das cidades. Seleciona-se aqui, especificamente,
alguns pontos que se cruzam com o objetivo deste trabalho. Os autores citam primeiramente
trs aspectos, observados por Steve Pile (1999), nos quais distinguem as cidades de acordo
com seus espaos: a) suas densidades de concentrao populacional: coisas, instituies e
formas arquitetnicas; b) a heterogeneidade da vida que eles justapem acerca de suas
proximidades espaciais; c) e pela localizao de distintas redes de fluxos comunicacionais
para alm da cidade. Thrift e Amin (2002) prosseguem afirmando que Pile (1999) representa
suas idias na mesma linha de raciocnio de Massey (1999), a qual afirma que a espacialidade
da cidade, sua densidade e justaposio de diferenas, apresentam efeitos distintos e
generativos, constitudos em seu centro a partir de densas redes de interaes, que ao longo do
tempo modificam os entendimentos sobre o urbano.
Partindo deste princpio, Thrift e Amin (2002) propem uma nova concepo de
cidades como virtualidades, isto , um entendimento da trajetria das cidades no apenas
como representaes do presente, mas tambm como uma srie de potencialidades, as quais
contm elementos inesperados como resultado da co-evoluo entre sujeito e espao. Os
autores explicam melhor ao observarem que cada momento do urbano pode estimular
improvisaes performativas imprevisveis.
Para ns, um dos resultados cruciais deste novo pensamento alguns dos quais
existem fora da convencional literatura sobre o urbano que ele est baseado em
modos distintos de mostrar o espao e o lugar. Em particular, isto significa o esforo
29
Traduzido por: Cidades: reimaginando o urbano
48
em nomear espacialidades negligenciadas e a inveno de outras novas, as quais, por
sua vez, podem nos ajudar a re-popular as cidades [...] 30 (THRIFT e AMIN, 2002
p.4)
A idia principal dos autores lanar o olhar a respeito de um novo pensamento sobre
a constituio das cidades e do espao urbano, tentando relacionar estudos sobre a urbe em
um caminho que leve em considerao dos usos hbridos dos espaos, permitindo assim uma
melhor representao de variedades e vitalidades impregnadas aos lugares.
Nesta busca por uma melhor descrio de um novo urbanismo determinado por
prticas cotidianas diversas, Thrift e Amin (2002; p.7) identificam trs metforas que realam
a importncia de algumas caractersticas, relacionadas organizao e vitalidade urbana: a
transitividade 31, a qual marca a abertura espacial e temporal da cidade; os mltiplos ritmos32
cotidianos, baseados em encontros dirios e mltiplas experincias dentro do tempo e espao;
e as pegadas 33 como impresses do passado, as movimentaes dirias dentro das cidades e
ligaes extensivas.
Seleciona-se aqui a metfora das pegadas (ou marcas urbanas) como um conceito
intrnseco ao estudo das mdias locativas. Como afirma Thrift e Amin (2002 p.22), se os
30
Traduo livre para: For us, one of the crucial outcomes of this new thinking some of wich exists outside of
the conventional urban literature is that it is based around distinctive ways of showing up space and place. In
particular, this has meant the struggle to name neglected spatialities and invent new ones, wich, in turn, can
help us to repopulate cities.
31
Traduo livre para transitivity
32
Traduo livre para: Rythms
33
Traduo livre para: Footprints
49
ritmos se definem como um tempo localizado e um lugar temporalizado (registros do
andamento cotidiano da cidade), a metfora da pegada ultrapassa a idia da cidade como um
espao limitado e ressalta os sentidos de lugar anexados. As cidades so sem dvidas,
demarcadas por meio de planejamentos e regras arquitetnicas e por redes de comunicao e
transporte. Entretanto, a porosidade temporal e espacial da cidade tambm abre espao para
demarcaes de inscries diversas por meio de mltiplos espaos.
34
Traduo livre para: [...] maps, photographs, paintings, televised images, textual descriptions, poems, and so
on...They arrange, order, include and excluede, they make knowable a space to everyone who might choose to
look at these representations and also make it possible to compare it with another spaceThose
representations contain truth claims (not necessarily scientific) about a space. They perform place myths as
places.
35
Traduo livre para: Geographies of communication and media
36
Traduo livre para: The encoded voice signals travel along a particular set of links (wires and
electromagnetic signals) between nodes (telephones, relays, and switches). The links and nodes could be
50
Todas estas infraestruturas, conexes e ns imprimem significados a diversas
localidades entendidas nos moldes materiais descritos por Cresswell (2004), pois deixam suas
marcas dentro do processo comunicacional, destacando assim caractersticas especficas de
cada tipo de mediao. Segundo Adams (2002), a idia da comunicao percebida como uma
infraestrutura, juntamente com suas marcas impregnadas e o surgimento do espao de fluxos
(CASTELLS, 1996), remonta a acepo do termo mdia no espao 37. Para contextualizar esta
idia o autor cita a passagem da cultura oral para a escrita como uma primeira demonstrao
da relao entre espao e mdia, como criadora de novos arranjos sociais.
shown on a map as points and line: a cell (mobile) phone here, a landline telephone there, a linear flow of
signals from phone to tower (mast) to switch to transceiver and switching device to wires to phone.
37
Traduo livre para Media in space
38
Traduo livre para: As the social and technological problems of writing were gradually solved, the durability
and portability of the writing Word permitted geographical expansion of networks of activity under the
direction of the new elites. These networks bound together human beings, and various nonhumans through
space and time in new, wide ranging, constantly changing, and ultimately quite powerfull networks. Thus, the
fixity of the written word translated ironically into a spatiotemporal fluidity of thought, people, and things.
51
determinantes para o surgimento de sentidos de lugar baseados em uma externalizao de
conhecimentos adquiridos para o espao fsico.
O autor revela que os mosteiros surgiram por meio de uma concepo perfeccionista
baseada no Novo Testamento, representando assim um dos primeiros arqutipos de cidades
arquitetadas em torno de um manuscrito, as quais tinham como caractersticas habitativas o
silncio e a leitura. Caractersticas marcantes de uma interrelao entre o texto e a vida
cotidiana, trazendo consigo uma nova forma de dar sentido aos lugares.
Esta apreenso do lugar pode ser constatada pelo prprio arranjo estrutural e
arquitetnico dos mosteiros, os quais eram identificados pelos incessantes trabalhos de
traduo, transcrio e compilao de livros. Estes, de acordo com Di Felice (2009), seguiam
praticamente a mesma ordem e composio repartida do dia a dia do mosteiro, sendo
segmentados em sees e captulos, constitudos em fragmentos distintos.
39
Localizado ao redor de um poo, o chiostro era um ptio interior, ao ar livre, cercado pelas arcadas do
mosteiro.
52
surgimento dos tipos mveis, se desenrolaram algumas alteraes na constituio do espao
urbano. A partir da imprensa, a palavra e as idias passam a apresentar singularidades mveis
dentro do tempo e espao, permitindo um alcance pblico ampliado, havendo uma
disseminao de textos em distintos lugares, permitindo assim a libertao de uma estrutura
de poder social, pois anteriormente ao surgimento da imprensa as escrituras eram
praticamente monopolizadas pela Igreja Catlica, cabendo a ela moldar os entendimentos
sobre o espao, tempo e redes scio-espaciais.
o que comprova Di Felice (2009; p.102), ao revelar que o surgimento desta escrita
artificial se combina com a viso de uma espacialidade artificial dentro do perodo do
Renascimento, dando vida a uma apreenso do lugar impregnada por uma nova projeo
espacial de sentidos. Fato expresso pelo autor ao se referir cidade desta poca, marcada por
seus espaos simtricos e esteticamente harmonizados, que juntamente com a representao
renascentista do espao atravs de mapas e cartas de navegao evocam um habitar objetivo,
baseado em modelos ideais de formulao dos lugares.
53
singular, baseado na extenso de suas idias (sujeito-texto) para o espao, concebido como
um objeto a ser moldado e transformado (DI FELICE, 2009).
Souza e Silva (2004) encara esta realidade sugerindo um importante significado destas
paisagens comunicacionais interativas, nas quais os mundos virtuais migram para os
espaos urbanos, re-significando os arranjos sociais locais, por meio de emisses
geolocalizadas. So informaes e representaes tanto no espao fsico, material, quanto no
eletrnico, imaterial.
J Pope (2005), compreende que, com o surgimento das mdias locativas, uma
multiplicidade de caractersticas est disponvel para os usurios em diversas formas,
dependendo do modo como se opera uma gama de aparatos tecnolgicos mveis, de acordo
com a constituio de informaes dentro da noo espacial/informacional. O autor elenca
assim, trs caractersticas mais notveis das mdias locativas: a introduo de um processo de
espacializao estabelecido pela apropriao dos lugares informacionalmente; o agente em
mobilidade no qual permeia livremente pelo espao urbano e eletrnico emitindo informaes
de diversos lugares; e o conhecimento ambulante estabelecido pela formatao de
informaes em mobilidade. Dentre estes trs conceitos, seleciona-se aqui, de acordo com a
necessidade desta pesquisa, um aprofundamento maior ao processo de espacializao criado
pelas mdias locativas, pois o responsvel pela re-introduo do parmetro contextual/local
54
no processo comunicativo atual, promovendo assim uma conexo entre o espao fsico e o
eletrnico.
De acordo com Milgram et al (1994; p.1), mais do que dar ateno aos dois conceitos -
espao fsico e eletrnico simplesmente como anttese - mais conveniente v-los como
partes integrantes de um processo comunicacional contnuo. Esta idia ancorada em um
entendimento de que o trnsito intermitente entre os dois espaos, tanto pode ser caracterizado
por meio de objetos reais nos quais podem ser observados diretamente, quanto simulados
(estendidos) por meio de uma srie de dispositivos eletrnicos. Criando assim, um ambiente
hbrido, compreendido entre dois extremos de um mesmo espectro, combinando aspectos de
duas realidades sobrepostas (Galloway 2003; p.5). Seguindo este mesmo caminho Santaella
(2008) aponta para o surgimento de distintas estruturas espaciais correspondentes a uma
convergncia de novas formas de redes mveis de telecomunicaes integradas como o
Sistema de Posicionamento Global (GPS), ressurgindo assim, pontos de interseo entre o
espao fsico e o eletrnico, denominando-os de espaos intersticiais.
[...] com nfase no apenas nos fluxos de informao para dentro e para fora do
espao fsico em conexes inconsteis, mas tambm nas novas formas de
socializao que a emergem, em meus trabalhos (Santaella, 2007), tenho utilizado
espaos intersticiais como uma metfora capaz de caracterizar as mltiplas faces
das mudanas mais recentes no mundo da comunicao e da cultura. (SANTAELLA
2008, p.131).
55
Com a insero de novas espacialidades miditicas, a disseminao tecnolgica e
expanso das relaes comunicativas, instaura-se tambm um alargamento do espao urbano,
dando sentido a uma forma singular de significar os lugares, o qual, alm de determinar uma
dicotomia entre a noo de espao pblico e privado, permitiu a constituio de experincias
hbridas e plurais dentro do espao urbano, que vo alm das dimenses arquitetnicas
especficas. Constatao que leva Di Felice (2009; p.121) a definir esta forma de apreenso
dos lugares, como deslocativa e plural: por um lado arquitetnica e por outro eletrnico-
comunicativo-imaterial, dando surgimento metageografias comunicativas.
56
tambm por Benjamim (1966) ao indicar que prticas dos cotidianos foram completamente
modificadas por uma extenso espacial:
Partindo tambm deste contexto espacial, Graham e Marvin (1996; p.3) reconhecem as
cidades contemporneas no somente como aglomeraes fsicas de prdios, de rede de
transportes, ou como centros principais da vida econmica, social e cultural. Os autores
enfatizam a necessidade de se pensar as cidades tambm como um eixo de redes
comunicacionais que determinam distintos aspectos fsicos e sociais do espao urbano
representados por uma interao constante com os lugares. De forma similar, Charitos (2004)
reconhece a cidade como um sistema complexo de espacialidades que funcionam como
contextos para dar suporte comunicao. Sistemas de comunicao incorporam e integram
as funes comunicacionais dentro do espao urbano por meio de diversas representaes dos
lugares.
Lemos (2009) aponta cinco formas de se construir sentidos de lugar atravs das mdias
locativas: i) anotaes eletrnicas (geo-annotation) inscries eletrnicas no espao,
utilizadas para a anexao de informaes diversas baseadas em geolocalizao (textos, fotos,
vdeos, etc.); ii) mapeamento - constituies de cartografias diversas baseadas em localizao,
podendo haver inseres de anotaes eletrnicas; iii) redes sociais mveis (mobile social
networking) possibilidade de socializao por meio de sistemas de localizao; iv) jogos
computacionais de rua (pervasive computacional games) jogos que possuem como
caracterstica principal a apropriao do espao urbano para o desenrolar da trama; v)
mobilizaes inteligentes (smart e flash mobs) mobilizaes polticas e estticas no espao
urbano que se apropriam das mdias locativas como suporte organizacional.
58
bar local). Enviando um SMS de um telefone celular para o nmero correspondente ao Yellow
Arrow, os usurios conectam uma histria localizao onde eles mesmos colocaram o
adesivo, como demonstrado na figura abaixo:
59
A partir da caracterstica de um processo comunicacional baseado em localizao, as
mdias locativas promovem tambm uma nova caracterstica para representaes
cartogrficas, especificamente relacionadas a uma ilustrao de relaes espaciais especficas.
O mapeamento neste caso, entendido como uma criao e transformao de dados geogrficos
abrem uma nova perspectiva para operaes informativas locais, suportadas por dispositivos e
redes que complementam a explorao do espao urbano.
40
Traduzido por mistura de mapas correspondentes a constituio de mapas coletivos com informaes
emitidas do prprio local fsico.
60
map hacking 41 (ERLE et al., 2005), geospacial web 42 ou geoweb (SCHARL e
TOCHTEMMANN, 2007), neo-geografia (TURNER, 2006). Conceitos relacionados a uma
produo de mapas coletivos caracterizados por uma emisso de informao dentro dos
espaos fsicos, como formas de apreenso do lugar.
41
Entendido pelo autor como uma apropriao de uma cartografia para insero de informaes.
42
Traduzido por web geospacial fazendo aluso a uma interligao entre a internet e o espao fsico.
61
Figura 3: MapeamentoYellow Arrow
62
ferramentas so profundamente distintas de suas precursoras, pois permitem a
ligao colaborativa entre mapeamentos (CRAMPTON, 2010) 43
Assume-se aqui, como uma caracterstica das mdias locativas, a noo que Acselrad e
Coli (2008; p.3), apresentam como mapeamento comunitrio ou coletivo, os quais se
relacionam diretamente com informaes e representaes que do conta de uma acepo dos
lugares, transparecidos pelos prprios habitantes destes locais de acordo com seus arranjos
sociais e singularidades. Para inserir um entendimento sobre a idia de uma coletivizao de
informaes mapeadas, os autores exemplificam o surgimento e a existncia destas prticas
em processos nos quais os membros de determinadas comunidades se envolvem diretamente
na organizao da cartografia por meio de um levantamento do uso da terra e das fronteiras de
seus domnios. Tendo seus fundamentos em comunidades indgenas, que estruturavam seus
mapas manualmente, cabendo aos seus participantes elencar as informaes constituintes do
mapa, tais como pintar e demarcar reas que possuam vegetao, estradas, dados sobre uso
da terra, lugares povoados e as fronteiras das terras reivindicadas.
43
Traduo livre de: the true democratization of cartography would only arrive with the advent of new
advances in web technology, often referred to as Web 2.0 functionality such as massively distributed and
hyperlinked datasets, mashups, and customizable open-source tools. These tools are profoundly different from
their precursors because they allow collaboratively linked mappings.
63
comunitrias, quanto para transmitir as vises locais ao exterior. O mapeamento coletivo
ajudou as comunidades indgenas a trazer coerncia interna e reafirmar o valor e a relevncia
do conhecimento tradicional ao infundir respeito pelos ancios e pelas prticas tradicionais de
manejo dos recursos. (COLCHESTER, 2002)
2.4) Concluso
Como descrito ao longo deste captulo, o surgimento das mdias locativas como um
conjunto tecno-informacional que reage ao contexto abre espao para distintos estudos
64
relacionados aos seus impactos dentro dos espaos fsicos e eletrnicos. As concepes sobre
computao ubqua e internet das coisas reforam a amplitude da importncia de um estudo
sobre o impacto e relativizao das prticas tecnolgicas baseadas em localizao. A partir da
observao de uma disseminao generalizada de computadores e de redes que os conectam
em diversos lugares, cabe aqui associar tanto as idias a respeito das paisagens sonoras e da
msica, apresentadas no primeiro captulo, quanto as concepes a respeito da constituio de
informaes eletrnicas localizadas dentro do espao urbano.
Como visto anteriormente, o estudo das mdias locativas abre espao para determinar a
caracterizao de emisses de informaes dentro dos prprios espaos fsicos (praas, ruas,
bares, metrs etc.), que geram paisagens informacionais eletrnicas, captadas por dispositivos
eletrnicos especficos. Como vimos, selecionamos as anotaes eletrnicas e os
mapeamentos coletivos como formas singulares desta produo informacional localizada. a
partir deste prisma comunicacional/espacial que propomos aqui um entrelaamento entre os
estudos sobre lugar, paisagens sonoras e msica, com essas concepes recentes em torno do
estudo das mdias locativas. Para tal, propomos, no prximo captulo, uma base emprica de
projetos que relacionam tanto caractersticas relacionadas s paisagens sonoras e msica,
quanto exemplos prticos do que se caracteriza e constitui as mdias locativas, suas
especificidades e usos recorrentes.
65
PARTE III: PESQUISA EMPRIA: DESCRIO E ANLISE DAS PAISAGENS
SONORAS LOCATIVAS
66
J as paisagens locativas musicais so entendidas como uma camada informacional
que tambm pode ser identificada pelas mdias locativas e que apresentam sentidos musicais
relacionados aos lugares, atravs da anexao de msicas s localizaes. Como veremos nos
exemplos adiante, so anotaes eletrnicas musicais. Os usurios de determinados servios
baseados em localizao podem criar uma paisagem eletrnica musical de acordo com suas
percepes sobre os lugares, como, por exemplo, num dos casos estudados, no qual o usurio
do servio insere uma lista de msicas, como uma forma de anotao eletrnica, relativa ao
lugar onde ele est.
A origem da Teoria Ator-Rede pode ser compreendida por uma necessidade para uma
teoria social ajustada para a cincia e estudos de tecnologia. Contudo, essa concepo
comeou de verdade com a publicao de trs documentos: The Pasteurization of France
(LATOUR, 1988b), On the Methods of Long-Distance Control: Vessels, Navigation (LAW,
1986b); Some elements of a sociology of translation domestication (CALLON, 1986). Foi a
partir deste ponto, ainda segundo Latour (2005), que no humanos (micrbios, vieiras, rochas
e navios) se apresentaram para a teoria social de uma nova maneira.
44
Traduo livre para: [The] social is not some glue that could fix everything including what the other glues
cannot fix; it is what is glued together by many other types of connectors [However] it is possible to remain
faithful to the original intuitions of the social sciences by redefining sociology not as the science of the social,
but as the tracing of associations (Latour 2005:5).
67
Apontamentos de Stalder (1997) indicam que a construo da Teoria Ator-Rede
(TAR) uma corrente dentro da construo social da tecnologia, um movimento recente na
histria e sociologia da cincia e tecnologia, e suas idias so geralmente associadas aos
socilogos Bruno Latour e Michel Callon. O autor afirma que o objetivo da teoria descrever
uma sociedade de humanos e no humanos como atores iguais interligados por redes,
estabelecidas e mantidas de forma a atingir um objetivo particular. Desta maneira, ganha-se
uma descrio detalhada dos mecanismos concretos de trabalho que mantm a rede em
conjunto, permitindo um tratamento imparcial dos atores. Segundo Bijke e Law (1992), a
TAR no se preocupa tipicamente em explicar porque uma rede existe, e sim, foca-se na
infraestrutura de atores-redes, como eles so formados e como eles se desintegram.
Para melhor compreender a aplicao desta teoria, cabe aqui ressaltar a idia de Lemos
(2010), que afirma a teoria Ator-Rede deve ser pensada como uma aproximao dos
fenmenos sociais, [...] pensando a dimenso da tcnica de uma forma que nos parece til
para estudar as mdias locativas e seus modos de mediao. Para avali-los temos que partir
de uma anlise de todos os actantes, incluindo a, tecnologias, redes, sensores, lugares e
sujeitos.
Portanto, cabe aqui nesta parte emprica, rastrear os componentes que integram o
cenrio comunicacional das paisagens sonoras locativas partindo da concepo da Teoria
Ator-Rede, que fornece a base metodolgica mais adequada para o estudo das mdias
locativas e da significao de subjetividades aos lugares, por meio do rastreamento dos
actantes.
68
d) Espao genrico: anlise do espao cartogrfico genrico (abstrato) representado em cada
um dos projetos selecionados.
f) Som: anlise da composio sonora de cada projeto, de acordo com suas especificidades.
Este projeto uma plataforma digital que conecta msica aos lugares vividos pelos
usurios. Usando o aplicativo MusicMapper (que pode ser baixado gratuitamente) para anexar
uma msica e histrias aos locais fsicos, os participantes podem expressar como a msica os
relaciona a experincias pessoais. Logo na pgina inicial do projeto na web
(www.musicislifeismusic.com) ou dentro do aplicativo, o usurio convocado a selecionar
sua localizao, anexar uma msica e uma memria (discurso) ao lugar, podendo ainda
compartilhar esta informao (chamada de autobiografia pelo site do projeto) com o mundo,
atravs da anexao de informaes em redes sociais (Foursquare, Twitter e Flickr) e pela
insero desta informao em um mapa coletivo. Como representado nas figuras abaixo:
69
Figura 4: Pgina Inicial do MusicisLifeisMusic
a) Mdia Locativa
45
O Android suporta uma grande variedade de tecnologias de conectividade incluindo GSM/EDGE, IDEN,
CDMA, EV-DO, UMTS, LTE, Bluetooth, 3G, Wi-Fi e Wi-Max. O Android permite aos desenvolvedores escreverem
software na linguagem de programao Java controlando o dispositivo via bibliotecas desenvolvidas pela
Google.
46
iOS o sistema operacional mvel da Apple. Desenvolvido originalmente para o iPhone, tambm usado
em iPods, iPad e Apple TV. Ele permite conexo Wi-Fi, 3Gl e, atualmente, suporte a videochamadas.
70
Dispositivo Mvel: h a necessidade do uso de smartphones que possuam o sistema
operacional mvel Android, ou a utilizao do iPhone. Dispositivos capazes de reconhecer o
aplicativo relacionado acima.
Redes: h a necessidade de conexo internet, dependendo assim de redes sem fio, como as
conexes Wi-Fi ou 3G.
Um ponto importante a respeito deste projeto que ele no traz a necessidade de uso de
geolocalizao, uma funcionalidade muito utilizada em projetos baseados em mdias
locativas. Entretanto, h uma relao estreita firmada entre a localizao do usurio e a
emisso da informao, pois a constituio do discurso (textual) se d pela anexao de uma
msica relacionada a este mesmo local, escolhido e marcado pelo usurio, por meios das
LBTs e LBSs. Sendo assim pode-se relacionar este projeto a uma prtica que envolve mdias
locativas e constituio de informao em mobilidade.
b) Lugar:
47
http://www.rdio.com/
71
A produo ou re-produo do sentido de lugar neste projeto se d pela marcao (ou
anotao) realizada pelos usurios do aplicativo, que em seguida anexada a um mapeamento
coletivo. Por meio do aplicativo o participante seleciona o local dentro da base cartogrfica,
cedida pelo Google, sendo fixado um ponto vermelho (uma marcao), como representado na
figura abaixo:
O lugar etiquetado representa uma associao feita pelo participante entre uma
msica e um momento marcante de sua histria pessoal, (re) produzindo assim um novo lugar
dentro de um mapa tradicional (base cartogrfica do Google), conectando o usurio a
experincias pessoais, antes no representveis em uma cartografia oficial.
Este ponto criado dentro do mapa representa uma nova apropriao musical,
sentimental, sensorial sobre o lugar. a partir da produo deste lugar dentro do mapa
que se desenvolve toda a construo de discurso relacionado ao proposta pelo projeto. O
lugar criado vai proporcionar a juno inicial entre a msica e as experincias pessoais,
descritas posteriormente em outra seo do aplicativo direcionada para a descrio de
comentrios direcionados para esta associao. Como, por exemplo, na figura a seguir,
extrada do mapa, no site do prprio projeto:
72
Figura 6: Lugar produzido (fonte: http://www.musicislifeismusic.com/)
73
c) Discurso:
Esta figura foi retirada do vdeo de promoo do aplicativo, localizado no prprio site
do projeto. O vdeo descreve o funcionamento e caractersticas do MusicMapper e tem como
garota propaganda a cantora norte-americana Kate Perry. A figura representa o momento em
que Perry anexa uma msica em uma localidade dentro do mapa dos EUA (inserido no
aplicativo) e adiciona o comentrio: Reminds me of my fisrt kiss ou Me faz lembrar do
meu primeiro beijo em portugus. Essa construo textual faz parte de um processo de
construo informacional, sendo um discurso efetivo de associao entre o local etiquetado no
mapa e msica selecionada e anexa a esta base cartogrfica. Isto evidenciado na prpria
74
figura, a qual apresenta, logo acima de onde est a frase da cantora, o aplicativo pede para o
usurio descrever o que a msica anexada e o lugar significam 48.
d) Espao Genrico:
48
Traduo livre de:Describe what this song and place means to you
75
ou numerao relacionada a este local, h inmeras etiquetas musicais nesta regio, isso
provavelmente se deu pelo distanciamento (zoom out) no mapa e a base cartogrfica
reconheceu a regio de So Paulo e Rio de Janeiro como uma s. Nas figuras abaixo fica
evidenciado este processo de aproximao da visualizao dentro da cartografia utilizada no
projeto:
76
Figura 11: Aproximao 3 (fonte: http://www.musicislifeismusic.com/)
Na figura 10, h a representao do espao genrico, neste caso uma parte da cidade
do Rio de Janeiro, coberto de marcaes musicais. A medida que h uma aproximao (zoom
in) dentro da base cartogrfica se passa de uma viso abstrata e genrica sobre o espao para
uma observao dos lugares produzidos, atravs da identificao das experincias anotadas
pelos usurios deste projeto. Fato que vai caracterizar e evidenciar uma reproduo dos
lugares, dando um novo sentido a esta cartografia genrica, no mais apenas responsvel pela
representao de territrios, mas tambm direcionada para uma anexao de uma nova
camada informacional mediada, colada ao mapa, saindo do genrico e partindo para uma
cartografia de experincias pessoais.
e) Coletivizao:
77
informaes que so enviadas pelos prprios usurios do projeto e coladas ao mapa
identificado, formando uma coletivizao de aes ligadas s especificidades do aplicativo.
f) Som:
3.1.2 Spotisquare
O Fousquare uma plataforma baseada em localizao que permite aos seus usurios
(cerca de 10 milhes em todo mundo50) compartilhar suas prprias localizaes e enviar
informaes a partir destas localidades. So feitas, assim, marcaes dos lugares dentro do
aplicativo, compartilhadas entre usurios atravs do check-in (esse o termo que o aplicativo
utiliza para representar a chegada do usurio a determinado lugar) podendo ainda
compartilhar esta informao em redes sociais, como o Twitter e o Facebook.
J o Spotify outra plataforma, para distintos sistemas operacionais, que tem como
funcionalidade principal o acesso a um grande acervo de msicas via streaming 51. Alm
disso, os usurios do servio podem compartilhar as msicas e as playlists criadas, atravs da
prpria plataforma ou pelo Facebook. Entretanto, ainda no uma plataforma disponvel para
o uso mundial, sendo restrito apenas aos EUA e Reino Unido.
49
Traduo livre para: married my Angel on this beach and had this song sung by an old friend at the
ceremony
50
De acordo com o prprio site da ferramenta: https://foursquare.com/about
51 )
Streaming (fluxo, ou fluxo de mdia ou fluxo de mdia ) uma forma de distribuir
informao multimdia numa rede atravs de pacotes. Ela freqentemente utilizada para distribuir contedo
multimdia atravs da Internet. Em streaming, as informaes da mdia no so usualmente arquivadas pelo
usurio que est recebendo a stream (a no ser a arquivao temporria no cache do sistema ou que o usurio
ativamente faa a gravao dos dados) - a mdia geralmente constantemente reproduzida medida que
chega ao usurio se a sua banda for suficiente para reproduzir a mdia em tempo real (ver underflow). Isso
permite que um usurio reproduza mdia protegida por direitos autorais na Internet sem a violao dos
direitos, similar ao rdio ou televiso aberta (fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Streaming)
79
espao para uma singular apropriao dos lugares, podendo identificar assim, um novo
espectro informacional (musical) dentro do espao urbano.
a) Mdia Locativa:
Aplicativo: o Spotisquare baseado num aplicativo mvel, com o mesmo nome do projeto,
cuja funcionalidade integrar os sistemas do Fousquare e do Spotify. Para acess-lo, o
usurio precisa ter cadastro nestas duas plataformas, permitindo ao participante selecionar
uma playlist criada dentro do Spotify e anex-la ao local geolocalizado pelo fousquare.
Dispositivo Mvel: o aplicativo exige a necessidade de telefones celulares que possuam
conexo internet (Wi-Fi ou 3G). Possui ainda uma funcionalidade diferenciada para os
aparelhos com GPS integrado 52 e com sistemas operacionais que permitam funcionalidades
avanadas, que podem ser estendidas por meio de programas executados, como o caso do
iPhone e de celulares com Android.
Redes: h a necessidade de conexo internet, dependendo assim de redes sem fio como as
conexes Wi-Fi ou 3G.
Mapeamento coletivo: como resultado do uso das LBS, descritas acima e por meio da base
cartogrfica (do Google) utilizada pelo Foursquare, os usurios deixam suas inseres de
playlists, compostas dentro do Spotify, anexadas marcao dos lugares no mapa. Atravs da
funo nearby, os participantes podem ainda identificar atravs da cartografia onde esto
localizadas as playlists prximas ao usurio.
Redes Sociais: por ser um aplicativo dentro do Fousquare, o Spotisquare apresenta interaes
caractersticas daquela plataforma - troca de informaes tanto sobre os lugares marcados no
mapa, quanto a respeito das msicas anexas a estes locais. Alm disso, permite o
compartilhamento destas informaes com outras redes sociais, como o Facebook e o Twitter,
expandindo mais ainda o raio de interao.
52
GPS (Sistema de Posicionamento Global ou Global Positioning System) um sistema de navegao por
satlite que fornece a um aparelho receptor mvel a posio do mesmo, assim como informao horria, sob
todas quaisquer condies atmosfricas, a qualquer momento e em qualquer lugar na Terra, desde que o
receptor se encontre no campo de viso de quatro satlites GPS.
(fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_posicionamento_global)
80
Reproduo de Msicas: as msicas so organizadas em playlists criadas dentro do spotify,
proporcionando aos participantes tanto o acesso a reproduo destas msicas, quanto
interao atravs da possibilidade de complementao de msicas dentro destas listas, caso o
usurio perceba uma relao estreita com o lugar.
b) Lugar:
Para melhor entender o processo de (re) produo dos lugares dentro deste projeto,
cabe aqui descrever e analisar as marcaes determinadas pelos usurios sobre a base
cartogrfica dentro do aplicativo. Os pontos ou lugares criados dentro do mapa so
representaes do local a partir de onde o usurio est emitindo a informao. Ou seja, ao
criar uma marcao dentro da cartografia oferecida pelo aplicativo, o participante acaba por
colocar uma impresso, uma relao pessoal, a respeito deste lugar. No caso deste projeto os
usurios criam, compartilham e interagem tendo em vista uma seleo de msicas (playlist)
que se relacionam diretamente com o lugar da emisso.
81
Figura 13: a) Lugares demarcados b) Lugar selecionado e opes (fonte: http://www.spotisquare.com/)
c) Discurso:
82
d) Espao genrico:
Igualmente ao projeto anterior, o espao genrico neste projeto pode ser caracterizado
como a cartografia composta pela representao do espao por uma viso geral (abstrata) na
qual aparecem as indicaes e marcaes feitas pelos usurios do aplicativo e os territrios
demarcados pela base cartogrfica (Google). Este espao generalizado representa um suporte
para uma localizao e identificao dos lugares produzidos pelos usurios.
e) Colaborao:
f) Som:
A paisagem locativa musical, neste caso, pode ser tanto uma representao individual,
relacionada s experincias pessoais referenciadas a determinados lugares, quanto uma
coletivizao de relaes musicais de acordo com a identidade e especificidades da
localizao indicada, trazendo tona novas formas de apropriaes musicais dentro do espao
urbano, possibilitadas pelas apropriaes das mdias locativas e do lugares.
83
3.1.3 Soundtracking
Este projeto tem como recurso principal informar quais so as msicas que seus
usurios esto ouvindo atravs de um georreferenciamento, compartilhado em conjunto com o
Foursquare. Por meio do acesso gratuito os seus utilizadores podem informar quais msicas
esto ouvindo em um determinado local: importando os dados da ltima msica ouvida no
celular/iPod/iPad; digitando o nome do artista e o ttulo da msica dentro do aplicativo; ou
deixando que o aplicativo "escute" a msica tocada no ambiente e a identifique a partir do seu
prprio banco de dados.
a) Mdia Locativa:
84
Aplicativo: plataforma mvel gratuita que pode ser adquirida no prprio site do projeto 53,
direcionada apenas para o sistema operacional Android e iOS. Tem como funcionalidades:
emisso da informao musical no momento da escuta da msica, compartilhamento deste
dado com redes sociais (Facebook e Foursquare) e anexao de um discurso textual ou
fotogrfico.
Dispositivo Mvel: h a possibilidade do uso de dispositivos mveis diversos baseados no
sistema operacional Android e iOS (iPhone, iPod Touch e iPad).
Redes: h a necessidade de conexo internet para o funcionamento do aplicativo, sendo
assim dependente de redes Wi-Fi ou 3G.
Mapeamento Coletivo: por meio da indicao de uma msica e pelo compartilhamento desta
informao dentro do Foursquare, h a constituio de um mapeamento coletivo de
experincias pessoais relacionados a uma determinada localizao sobre a base cartogrfica
(Google) cedida pelo servio de geolocalizao.
Redes Sociais: o aplicativo permite aos usurios o compartilhamento de suas informaes
musicais emitidas com o Foursquare. Sendo assim, os utilizadores da plataforma mvel
podem colar esta emisso de dados musicais a um lugar atravs do servio de geolocalizao
do prprio Foursquare. Alm disso, podem ocorrer trocas de experincias nesta rede social e
dentro do Facebook, gerando outras interaes relacionadas msica e ao lugar: compartilhar
esta informao com diversos amigos, comentar sobre estes dados e distribuir likes (gostei)
como indicao de que gostou da msica, da foto ou do comentrio anexado msica.
53
http://soundtracking.com/
85
Figura 15: Rede Social (http://soundtracking.com/)
b) Lugar:
c) Discurso:
87
Figura 17: Discursos textuais e fotogrficos (fonte: http://soundtracking.com/)
54
Traduo livre para: Great track. The weather in FL looks much more desirable than SF
88
d) Espao Genrico:
e) Coletivizao:
O processo de colaborao aqui, como nos outros dois projetos anteriormente descritos
e analisados, sustentado pela constituio de um mapa coletivo direcionado para a
cartografia de experincias musicais pessoais. Este mapeamento estabelecido por diversos
pontos (demarcados no mapa) representativos dos lugares, relacionados a uma construo de
discursos diretamente ligados s msicas selecionadas pelos usurios. Forma-se assim, um
conjunto colaborativo de novas acepes relacionadas aos lugares e produes de discursos
musicais, textuais e fotogrficos.
f) Som:
89
3.2 Paisagens locativas acsticas
Este projeto, iniciado em 2008, no Sony Computer Science Lab em Paris, tem como
objetivo principal desenvolver uma aproximao coletiva para o monitoramento da poluio
sonora dentro do espao urbano, envolvendo um pblico generalizado. O objetivo estender o
atual uso dos telefones celulares, tornando-os sensores de rudos e permitindo que os cidados
meam as exposies a estes sons no cotidiano. H ainda a possibilidade de cada usurio
participar da criao de um mapa coletivo da poluio sonora, compartilhando o arquivo da
medio geolocalizada. Instalando o aplicativo (gratuito) em um smartphone, o usurio estar
habilitado a medir o nvel de rudo (em decibis) e contribui assim para a constituio da
cartografia de rudos, como se fosse uma anotao, sendo automaticamente publicada no site
do projeto 55.
O que est em jogo neste projeto a apropriao tanto das mdias locativas quanto dos
lugares para mapear o nvel de rudos atuais das cidades. A relao com o lugar se d na
forma da exposio sobre os nveis da poluio sonora caractersticos dos lugares. As mdias
locativas servem como ferramentas mais acessveis e geis para avaliar estes nveis, alm de
construir informaes sonoras caractersticas do lugar.
a) Mdia Locativa
55
http://noisetube.net/
90
Aplicativo: a plataforma mvel gratuita e pode ser baixada no prprio site do projeto. Ela
ser a responsvel pela medio do nvel de rudo em decibis (dB(A)) e contribui para o
mapeamento coletivo de anotaes dos rudos do espao urbano. O aplicativo
automaticamente transfere os dados armazenados para o site atravs de redes sem-fio. Este
aplicativo mvel compatvel com os sistemas operacionais: Android, iOS e Java ME 56.
A figura abaixo representa a funcionalidade da plataforma mvel do Noise Tube,
demonstrando (nmero 96 destacado em vermelho) o nvel em decibis dos rudos capturados
dentro de um determinado lugar, a funo Tag (anotar em portugus) e um breve espao
para descrio do que est sendo monitorado (no caso, no espao onde est escrito:
airplane).
56
Java Plataform, Micro Edition, Java ME, ou ainda J2ME, uma tecnologia que possibilita o desenvolvimento
de software para sistemas e aplicaes embebidas ou embarcados, ou seja, toda aquela que roda em um
dispositivo de propsito especfico, desempenhando alguma tarefa que seja til para o dispositivo.
a plataforma Java para dispositivos compactos, como celulares, PDAs, controles remotos, e uma outra gama
de dispositivos. Java ME uma coleo de APIs do Java definidas atravs da JCP (Java Community Proccess).
Fonte: wikipdia
91
Redes: por ser completamente baseado em conexo com a internet, h a necessidade de redes
sem-fio (3G ou Wi-Fi).
b) Lugar:
A produo do lugar neste projeto pode ser vista pela contestao sonora, atravs de
um monitoramento e de uma constituio da memria dos rudos dentro de um determinado
lugar, que resignificado informacionalmente, por meio de anotaes urbanas mediadas pelas
mdias locativas. O lugar, de onde parte a emisso de dados (medio de rudos)
representado no s por suas caractersticas j estabelecidas (fsicas, sociais etc.), passando a
ser concebido tambm de acordo com essa nova paisagem informacional. Como representado
na figura abaixo:
92
Figura 19: Noise Tube Anotaes (fonte: http://noisetube.net/)
Por mais que a figura oferecida pelo site do projeto no esteja muito ntida, so
identificveis as anotaes produzidas pelos usurios dentro de uma base cartogrfica
(Google). Esto caracterizadas dentro da figura anotaes representadas por cores distintas, de
acordo com a legenda localizada no meio da imagem. Ao lado esquerdo, so representativas
dos nveis de rudos medidos pelos usurios: do verde mais escuro (nvel mais baixo) para um
vermelho mais escuro (nvel mais alto). Em outra figura, reproduzida a seguir, representada
de forma mais ntida produo informacional dentro de um determinado lugar.
93
Estas marcaes indicadas nas duas figuras anteriores evidenciam uma distinta coleo
de impresses sobre a paisagem sonora da cidade. Neste caso, os usurios esto questionando
o alto nvel de rudos, caractersticos dos centros urbanos. Esse local, por exemplo, no
apenas uma grande avenida, com grandes monumentos, grande fluxo de pessoas, com um
desenvolvimento social caracterstico: ele passa a ser representado tambm por uma paisagem
sonora locativa, produzida a partir de um discurso de regulao dos nveis de rudos.
c) Discurso:
O discurso produzido neste projeto deve ser entendido no sentido de ser uma iniciativa
de coleta e produo de dados instantneos (rudos) acarretando na composio da paisagem
sonora dos lugares vividos. O discurso neste caso implcito participao dentro deste
projeto, pois cada participante contribui de forma efetiva na construo de uma memria
sonora, utilizada com um objetivo maior, o de aferir o nvel da poluio sonora dentro de um
espao urbano.
Como mostrado nas duas figuras (20 e 21) a seguir, medida que o usurio vai
andando pelos lugares habitados, vai se constituindo a marcao dos lugares, monitorando as
freqncias dos rudos.
94
Figura 22: Noise Tube - Produo do discurso 2 (fonte: http://noisetube.net/)
d) Espao Genrico:
f) Som:
3.2.2 SeoulSoundMap
96
perspectivas sobre o ambiente acstico atravs de diversos lugares dentro da cidade, e uma
documentao sobre os sons que compem a paisagem sonora de Seul.
O participante desta iniciativa tem uma relao direta com o lugar, como se fosse um
arquivamento ou uma constatao sobre os sons que fazem parte de seu cotidiano e que so
especficos de cada local. Sons muitas vezes no percebidos ou at mesmo raros, que podem
fazer parte de certa especificidade cultural/social, capaz de serem retomados para anlise. As
mdias locativas estreitam essa relao entre usurio e o lugar propiciando uma troca de
percepes por meio da constituio de uma coletivizao destas experincias snicas.
a) Mdia Locativa:
Aplicativo: este projeto baseado tanto em uma plataforma mvel para o sistemas iOS
(iPhone) e Android, quanto em uma aplicao dentro site do SeoulSoundMap. Os dois
tipos de aplicativos so fornecidos pela Audioboo, uma empresa responsvel por
criaes tecnolgicas para captura de sons.
A plataforma mvel pode ser adquirida gratuitamente no site da Audioboo 57 e
caracterizada pelas opes de gravao dos sons em mobilidade e o compartilhamento
destas informaes dentro de uma cartografia coletiva. Alm de permitir integrao
com redes sociais (Twitter e Facebook). Nas figuras abaixo esto representados os
processos de captura, de anexao de um comentrio sobre determinado som e sua
marcao dentro de uma cartografia (Google):
57
http://audioboo.fm/
97
Figura 24: Audioboo (fonte: http://audioboo.fm/)
98
b) Lugar:
A (re) produo dos lugares aqui, da mesma forma apresentada pelo projeto anterior,
a insero de novas informaes e apropriaes relativas aos lugares vividos pelos usurios.
Atravs do aplicativo analisado acima, os participantes podem verificar novas caractersticas
sonoras relacionadas localizao selecionada. So constataes direcionadas para um
armazenamento e compartilhamento dos sons constituintes do espao urbano, muitas vezes
no notados e deixados de lado no processo de significao destes locais. Como pode ser
verificado na figura abaixo, que caracteriza a insero de uma nova camada de dados colada
base cartogrfica (Google), resignificando informacionalmente este espao vivido pelo
participante do projeto.
c) Discurso:
d) Espao Genrico:
O espao genrico neste projeto, como em outros anteriores, representado pela base
cartogrfica (Google) e acaba acentuando uma viso abstrata e generalista de todo o processo
de construo da informao. Atravs dele no possvel tirar grandes concluses a respeito
das aes que se estabelecem dentro dos lugares produzidos. No entanto, este espao
modificado (visualmente) em relao aos seus usos habituais, pois anexada a ele uma srie
de anotaes e marcaes que representam as produes de dados locativos. Como
caracterizado atravs da representao da figura a seguir, que demonstra a constituio das
camadas informacionais ligadas s reprodues das paisagens sonoras especficas.
Este mapa passa a informar representaes ocorridas e emitidas por meio da (re)
construo de novas relaes, a partir destas distintas produes subjetivas locativas. Emerge,
assim, essa nova funcionalidade para o mapa, sobreposta cartografia genrica.
100
Figura 26: SeoulSoudMap - Espao Genrico (fonte: http://som.saii.or.kr/campaign)
e) Coletivizao:
A formatao sonora representativa deste projeto pode ser caracterizada como uma
reproduo do espao urbano sonoramente, composta pela emisso de distintos sons
caracterizados dentro do conceito de paisagem sonora de Schaffer (1997). Fazem parte deste
conjunto todos os sons constituintes do cotidiano.
a) Mdia Locativa:
58
http://urbanremix.gatech.edu
103
Dispositivo Mvel: para que haja a produo da informao (captao,
compartilhamento e remixagem dos sons) dentro do espao urbano, em mobilidade, h
a necessidade de smartphones que tenham o sistema operacional Android ou iPhone.
Redes: h necessidade de conexo internet, sendo assim obrigatria, para os usurios
dos aplicativos mveis, a utilizao de redes Wi-Fi ou 3G.
b) Lugar:
c) Discurso:
A discusso sobre o discurso produzido a partir dos usos deste projeto deve ser
direcionada para a gravao, compartilhamento e remixagem da composio acstica,
podendo assim identificar distintos discursos produzidos suportados pelas mdias locativas.
Primeiramente, pode-se destacar a escolha do local para a composio sonora desejada pelo
usurio, representando assim um direcionamento dentro da ao informacional baseado nas
especificidades das paisagens sonoras de cada localizao. Sendo assim, a seleo da
localizao constitui em si uma produo especfica de sentidos, baseada nas experincias
individuais dos participantes.
Para alm desta anlise inicial, vale ressaltar tambm a possibilidade de uma produo
identitria sonora, relacionada aos tipos de sons etiquetados dentro do mapeamento
proposto. Evidenciado pela possibilidade de associaes de caractersticas sonoras oferecidas
105
pelo dispositivo mvel, como identificado na figura (27) a seguir. H oito possibilidades de
marcaes de acordo com a composio acstica da localizao: barulhento, parado, quieto,
natureza, musical, movimentado, enrgico e cidade 59. Sendo assim, a partir da caracterizao
dos lugares de acordo com estas definies, pode formar-se um conjunto de informaes
sonoras identitrias relacionadas aos locais reproduzidos pelos participantes.
59
Traduo livre para Noisy, still, quiet, nature, musical, movement, gritty e citty. Termos em ingls
identificados na figura 28.
106
Figura 31: Urban remix Remixagem: faixas musicais localizadas abaixo do mapa (representativas dos caminhos, de
mesmas cores criados entre as marcaes dentro do mapa) (fonte: http://urbanremix.gatech.edu/)
4) Espao Genrico:
Como nos projetos anteriores, o espao genrico representado pela base cartogrfica
(Google) e acaba acentuando uma viso abstrata e generalista de todo o processo de
construo da informao. Atravs dele no possvel tirar grandes concluses a respeito das
aes que se estabelecem dentro dos lugares produzidos. No entanto, este espao
modificado (visualmente) em relao aos seus usos habituais, pois anexada a ele uma srie
de anotaes e marcaes que representam as produes informacionais locativas. Como
caracterizado atravs da representao da figura a seguir, que demonstra a constituio das
camadas informacionais ligadas s reprodues das paisagens sonoras especficas.
Este mapa passa a informar representaes ocorridas e emitidas por meio da (re)
construo de novas relaes informacionais, a partir destas distintas produes subjetivas
locativas. Emerge assim, esta nova funcionalidade para o mapa, sobreposta a esta cartografia
genrica.
107
Figura 32: Espao Genrico Urban Remix (fonte: http://urbanremix.gatech.edu/)
5) Colaborao:
108
Figura 33: Urban Remix - Representao do processo de colaborao (http://urbanremix.gatech.edu/)
6) Som:
Aps as descries especficas de cada um dos projetos de acordo com os pontos de anlise
estabelecidos, h a necessidade de fazer uma comparao dos projetos em todos os tpicos sugeridos:
109
ITENS CARACTERSTICAS
Paisagens
Locativas
Acsticas
App: Prprio (Musicmapper), Android e iOS
Dispositivo: Smartphone (Android e iOS)
Musicislifeismusic Mdia Locativa Redes: Wi-Fi ou 3G
Mapeamento: cartografia coletiva (Google)
Redes Sociais: Twitter, Foursquare e Flickr
110
Paisagens
Locativas
Musicais
111
3.3.1) Mdias locativas:
Aplicativo:
Outro fato marcante atravs da anlise de todos os aplicativos utilizados nos projetos
listados est relacionado restrio de seus usos, pois estas interfaces grficas rodam apenas
em celulares que possuem os sistemas operacionais Android e iOS, permitindo assim, um raio
de uso restrito a apenas os usurios de dispositivos mveis especficos.
Dispositivos:
Redes:
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A partir da anlise de todos os projetos selecionados, verifica-se a necessidade de
conexo permanente a redes de internet sem fio (Wi-Fi ou 3G). Essas redes permitem a
emisso e captao de dados responsveis pela efetivao comunicacional.
Mapeamento coletivo:
Redes sociais:
Entretanto, identifica-se tambm que a interligao entre estas redes sociais funcionam
apenas por meio da indicao pontual da ao dos usurios, sendo as aes efetivas a partir
deste ponto de acordo com a especificidade de cada rede social. Ponto de estudo que no
vamos entrar em discusso aqui, possivelmente analisado em futuras pesquisas.
Reproduo de sons:
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projeto, a qual disponibiliza um grande acervo musical. Sendo assim, o usurio do aplicativo
seleciona a msica a partir da base de servios do Rdio e sua reproduo se d pelo tocador
anexado ao projeto.
114
3.3.2) Lugares:
3.3.3) Discursos:
3.3.5) Coletivizao:
3.3.6) Som:
As anlise em relao aos sons representados nas aes locativas atravs dos
aplicativos e dispositivos podem ser separados em relao s duas categorias propostas, as
paisagens locativas acsticas e musicais.
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especfico do projeto Urban Remix, h a possibilidade de manipulao destes sons, atravs
dos remixes.
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4) CONCLUSO:
Vimos no primeiro captulo que Schafer (1977) denomina como paisagens sonoras os
sons pertencentes ao ambiente acsticos formatados antes mesmo do surgimento das cidades,
sendo integrados pelos sons fundamentais, sinais e marcas sonoras. Partindo destes conceitos,
este trabalho percorreu caminhos no sentido de buscar uma relao entre as paisagens sonoras
e a constituio do lugar, aos moldes das idias de Cresswell (2002), como em diversas
impresses e experiencias relacionadas a determinadas localizaes. Buscou-se tambm
examinar de que forma novas tecnologias de comunicao afetam nossa percepo e
contruo de informaes sobre os lugares.
A relao entre paisagens sonoras e o lugar pode ser comprovada atravs de distintos
perodos histricos, desde os sons naturais como representao da zonal rual at a
sobreposio de sons das cidades industriais e ps-industriais. Diversos relatos,
primeiramente litarrios, deram conta de descrever distintos lugares e arranjos sociais
singulares ancorados na percepo sonora do ambiente. Essa relao foi estendida para o
entendimento da msica, uma informao sonora que, a partir da eletrificao do espao
urbano, compe o ambiente acstico das cidades.
No primeiro captulo, vimos como a msica emergiu e migrou para dentro das salas de
concertos como uma proteo ao embaralhamento e sobreposio dos sons dentro da urbe,
passando assim a representar os sons dos ambientes acsticos imaginados e reproduzidos por
seus compositores. Em seguida diversas relaes puderam ser constatadas por meio de
msicas, que atravs de distintas formas representam as cidades, seus bairros, condies
polticas, econmicas, culturais e sociais.
O que se props neste trabalho foi a identificao de paisagens sonoras singulares que
invandem as cidades atuais, sendo elas compostas por informaes digitais e captadas por
dispositivos especficos basedos em localizao. As mdias locativas, entendidas como
mediaes geolocalizadas ancoradas em servies e tecnologias comunicacionais no espao
urbano, podem ser identificadas como uma possibilidade de extenso do entendimento de
paisagens sonoras. A partir de seus usos, ficou claro que novas paisagens eletrnicas foram
inseridas no cotidiano das cidades, introduzindo o contexto da espacializao da internet, no
qual novas apropriaes tecnolgicas se do dentro do espao urbano, reconfigurando a
paisagem informacional da atualidade.
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4.1) Quanto ampliao do sentido de lugar
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urbano como um espao limitado. Como vimos, as mdias locativas no s deixam seus
rastros, como reforam a idia da constituio do lugar por meio de suas caractersticas de
produo de sentidos. Outro conceito importante para contextualizar o surgimento das
paisagens sonoras locativas o da computao ubqua, pela qual se entende uma
disseminao generalizada de computadores dentro do espao urbano, fato que propicia uma
melhor identificao dos fenmenos embutidos dentro dos estudos das mdias locativas.
Ainda que constatemos que no chegamos plenamente ao patamar idealizado por Weiser
(1981), percebe-se uma multiplicao constante de surgimentos tecnolgicos que esto
caminhando em direo banalizao dos usos comunicacionais baseados em computadores,
como defendido pelo autor. Partindo deste panorama, entendemos aqui as mdias locativas
como um caminho para as vises de Weiser (1981) pois elas esto cada vez mais infiltradas
nos usos cotidianos e em muitos casos j esto completamente incorporadas no processo
comunicacional das cidades.
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localizao (mapeamento coletivo dos registros, disseminao destas informaes em redes
sociais e reproduo dos sons). Esses fatos comprovam um alargamento da apropriao do
lugar, por meio da disseminao de novas caractersticas e informaes.
Como visto no captulo anterior, trs projetos foram selecionados para a anlise destas
paisagens acsticas locativas: o Noise Tube, o SeoulSoundMap e o Urban Remix.
Primeiramente, foi identificado em todas as anlises o uso de tecnologias e servios baseados
em localizao, os quais propiciam a emisso, armazenamento e transmisso de informaes a
respeito da composio acstica dos lugares. De modo geral, os projetos selecionados
funcionam basicamente da mesma maneira: o usurio, por meio de celulares devidamente
capacitados com antenas receptoras de internet sem-fio (wi-fi e 3G), com sistemas
operacionais (Android, iOS e Java ME) que permitam a operacionalidade dos aplicativos,
podem captar, armazenar ou transmitir os sons constituintes de determinados ambientes
acsticos. Estes dados vo diretamente para o mapa coletivo, formando assim uma cartografia
de experincias sonoras, fato que comprova a anexao de novas informaes aos lugares
vividos a partir de trs particularidades: a constituio do monitoramento e destaque para os
rudos das cidades, a formao de uma memria e transmisso das paisagens sonoras e uma
apropriao mista destes sons.
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J a terceira experincia relacionada s paisagens acsticas locativas identificada a
partir do Urban Remix, que, alm de focar na memria sonora de diversos lugares no espao
urbano, tem uma funcionalidade bem peculiar. Os usurios da plataforma cedida pelo projeto
tm a oportunidade de se apropriar de todos os sons captados por todos os usurios e montar
suas prprias paisagens sonoras por meio da funo remix. Fato que remete no s a novas
caractersticas anexas pelos usurios aos lugares, como tambm uma personalizao de
distintos sons correspondentes aos ambientes acsticos.
Um outro ponto a ser considerado aqui a forma de discurso produzido por meio das
apropriaes das paisagens acsticas locativas que, em todos os casos estudados,
representado pelos prprios sons selecionados para a captao e transmisso. O discurso
diretamente relacionado escolha dos sons que sero reavivados ou reforados atravs das
mdias locativas. O projeto Noise Tube possui a particularidade de ter o discurso construdo
por meio do monitoramento, em tempo real, dos nveis de decibis (dB). Portanto, o usurio
pode construir seu discurso relacionado aos altos volumes dos rudos nas cidades,
selecionando os lugares por onde quer captar estes sons.
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como tambm uma diversificao de suas caractersticas, pois se insere dentro das paisagens
sonoras locativas por duas maneiras distintas: como sons que podem ser executados dentro do
espao urbano, ou seja, parte integrante da paisagem sonora geral e entendidas como uma
paisagem informacional localizvel por dispositivos tecnolgicos especficos. H, assim, a
possibilidade de incorporao de informaes musicais ancoradas nas mediaes locativas.
A partir da anlise e descrio dos trs projetos que do sentido s paisagens locativas
musicais Musicislifeismusic, Spotisquare e Soundtracking , fica clara a comprovao de
que a utilizao de mdias locativas, atravs dos seus servios e tecnologias baseados em
localizao, promove apropriaes informacionais aos lugares. Fato identificado em todos os
projetos analisados de maneiras especficas. Entretanto, de maneira geral, os projetos aqui
citados apresentam como caractersticas comuns a anexao de msicas ou lista de msicas
aos lugares, atravs das tecnologias baseadas em localizao (dispositivos mveis, aplicativo,
rede de internet sem-fio e GPS), corroborando assim a idia da formatao de uma nova
forma de representao dos lugares a partir da incorporao de discursos (textuais e
fotogrficos) na ao comunicacional.
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O outro projeto selecionado Soundtracking o que melhor representa a produo
de novas informaes sonoras no lugar, por meio das mdias locativas, pois alm de permitir a
anexao de uma msica paisagem informacional e ao mapa coletivo, possibilita a
incorporao de dois tipos de discursos distintos: textual e fotogrfico. O primeiro
identificado pelo processo de descrio livre a respeito da msica e do lugar pelo qual ele est
se apropriando. Como definido da anlise do captulo anterior esta adio textual funciona
como mais uma funo de direcionamento de sentidos ao lugar, permitindo uma forma de
narrar o relacionamento entre o lugar e a msica de uma forma especfica. O segundo tipo de
discurso permitido pelo uso do projeto, o fotogrfico, determina uma representao
complementar, tanto ao modo textual, quanto msica, remetendo-se, assim, a um novo
conjunto de sentidos representados pela ao comunicacional.
Vale ressaltar aqui a identificao de uma relao entre msica e lugar, para alm dos
estudos indicados no primeiro captulo, direcionados a formas de constituio identitrias a
partir do espao urbano. Por meio das mdias locativas, h novas possibilidades de representar
os lugares musicalmente, pelas distintas relaes, que ultrapassam a noo reificada de
identidade. As paisagens musicais locativas ressaltam as experincias pessoais mais do que o
entendimento das identidades formadas pela relao da msica com o lugar.
Outro ponto a ser discutido como estas novas prticas tecnolgicas tm abarcado o
pioneirismo em relao a novos modos de escuta e apropriao de msicas. Todos os trs
projetos aqui citados representam formas distintas de acesso a acervos musicais, no mais
baseados no armazenamento de msicas e sim via streaming, fato que possibilita pensar a
msica a partir de novos formatos, ancorados na mobilidade e na permanente conexo a redes
de internet sem-fio.
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