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Projector digital

Manual do Utilizador
ndice
Instrues importantes Utilizao num ambiente de altitude
elevada....................................................... 41
de segurana................. 3 Ajustar o som.......................................... 41
Introduo .................... 7 Utilizao do padro de teste.............. 42
Utilizao dos modelos de ensino ...... 43
Funcionalidades do projector.................7
Utilizao da funo de instalao
Contedo da embalagem ........................8
rpida......................................................... 43
Vista exterior do projector ....................9
Desligar o projector .............................. 44
Controlos e funes...............................11
Utilizao do menu ................................ 45
Posicionar o
Manuteno ................ 58
projector ..................... 18 Cuidados com o projector................... 58
Escolher um local ....................................18 Informaes da lmpada ....................... 59
Obter o tamanho ideal da imagem
projectada .................................................19 Resoluo de
Ligaes ...................... 21 problemas ................... 67
Ligar dispositivos de fonte de Especificaes............. 68
vdeo...........................................................22
Especificaes do projector ................. 68
Reproduzir som atravs do
Dimenses ............................................... 69
projector ...................................................23
Tabela de resolues e
Utilizao .................... 24 frequncias ............................................... 70
Ligar o projector .....................................24 Informaes sobre a
Ajustar a imagem projectada................25
garantia e direitos de
Utilizar os menus ....................................28
Proteger o projector..............................29 autor............................ 76
Utilizando a funo de senha................29
Alterar o sinal de entrada .....................32
Seleccionar o formato de imagem ......33
Optimizar a imagem ...............................35
Definir o temporizador de
apresentao ............................................39
Operaes remotas de paginao.......40
Parar a imagem ........................................40
Ocultar a imagem....................................40
Bloqueio dos botes de controlo .......41

2 ndice
Instrues importantes de segurana
O seu projector foi concebido e testado para cumprir as mais recentes normas relativas
segurana de equipamento de tecnologia de informao. Contudo, para garantir uma
utilizao segura deste produto, importante que siga as instrues mencionadas neste
manual e indicadas no produto.

Instrues de segurana
1. Leia este manual antes de 4. Abra sempre o obturador da
utilizar o projector. Guarde-o para lente ou retire a respectiva
consulta futura. tampa quando a lmpada do
projector estiver acesa.

2. No olhe directamente para a 5. Em alguns pases, a tenso da


lente do projector durante o seu corrente NO estvel. Este
funcionamento. O feixe de luz projector foi concebido para
intenso poder provocar danos funcionar de forma segura com uma
oculares. corrente AC entre 100 e 240 volts,
no entanto, podem surgir avarias caso
ocorram cortes de energia ou picos
de tenso de 10 volts. Em reas
onde a tenso de rede possa
sofrer flutuaes ou cortes,
recomenda-se que ligue o
projector a um estabilizador de
corrente, um protector contra
picos de tenso ou uma fonte de
alimentao ininterrupta (UPS).
3. A manuteno deve ser
efectuada apenas por tcnicos
qualificados.

Instrues importantes de segurana 3


Instrues de segurana
6. No bloqueie a lente de projeco 9. Substitua a lmpada ou quaisquer
com quaisquer objectos quando o componentes electrnicos apenas
projector estiver a funcionar, uma vez depois de desligar o projector.
que isto poderia aquecer ou
deformar os objectos, ou mesmo
provocar um incndio. Para desligar
temporariamente a lmpada, prima
ECO BLANK no projector ou no
controlo remoto.

10. No coloque este produto num


carro, bancada ou mesa instveis. O
produto poder cair e sofrer danos
graves.

7. A lmpada atinge temperaturas


extremamente elevadas durante o
funcionamento. Antes de retirar a
lmpada para substituio, deixe o
projector arrefecer durante cerca de
45 minutos.
11. No tente desmontar o projector.
Existem altas tenses no interior que
podem provocar a morte, caso entre
em contacto com peas sob tenso. A
nica pea que pode ser alvo de
manuteno por parte do utilizador
a lmpada, que possui a sua prpria
tampa amovvel.
8. No utilize lmpadas que j tenham Em nenhuma circunstncia poder
excedido o prazo de validade. A desmontar ou remover quaisquer
utilizao excessiva das lmpadas para outras tampas. A manuteno deve
alm do prazo de validade poder, em ser efectuada apenas por tcnicos
casos raros, provocar a quebra das devidamente qualificados.
mesmas.

4 Instrues importantes de segurana


Instrues de segurana (continuao)
12. Quando o projector estiver a 14. No bloqueie os orifcios de
funcionar, poder expelir algum ar ventilao.
quente e odor a partir da grelha de - No coloque este projector sobre um
ventilao. Trata-se de um cobertor, roupa de cama ou qualquer
fenmeno normal e no de um outra superfcie macia.
defeito do produto. - No cubra o projector com um pano
13. No coloque o projector em ou qualquer outro material.
nenhum dos seguintes ambientes. - No coloque substncias inflamveis
- Espaos fechados ou com fraca junto do projector.
ventilao. Deixe uma distncia
mnima de 50 cm entre o projector e
as paredes, para permitir que o ar
circule livremente volta do
projector.
- Locais em que as temperaturas
possam atingir nveis excessivamente
elevados, tais como o interior de uma
viatura com as janelas completamente
fechadas.
- Locais em que humidade excessiva,
poeiras ou fumos de cigarros possam Se os orifcios de ventilao forem
contaminar os componentes pticos, obstrudos, o sobreaquecimento no
reduzindo a vida til do projector e interior do projector poder
escurecendo a imagem. provocar um incndio.
15. Coloque o projector sempre numa
superfcie nivelada e horizontal
durante o funcionamento.
- No utilize o projector se o ngulo de
inclinao for superior a 10 graus da
esquerda para a direita, ou superior a
15 graus da frente para trs. A
utilizao de um projector que no
esteja completamente horizontal
poder provocar o mau
funcionamento ou danificar a lmpada.
- Locais junto a alarmes de incndios
- Locais com uma temperatura
ambiente superior a 40C / 104F
- Locais em que a altitude superior a
3000 m (10000 ps).

3000 m
(10000 ps)

0m
(0 ps)

Instrues importantes de segurana 5


Instrues de segurana (continuao)
16. No coloque o projector na vertical. 19. Este produto tem capacidade para
Caso contrrio, poder provocar a projectar imagens invertidas, o que
queda do projector, causando til para instalaes com montagem
ferimentos ou danos no projector. no tecto.
Utilize apenas o Kit de Montagem no
Tecto da BenQ para efectuar a
montagem do projector e certifique-se
que o mesmo de encontra instalado
com segurana.

17. No utilize o projector como degrau,


nem coloque objectos pesados sobre
o mesmo. Alm dos provveis danos
fsicos no projector, este Montagem do projector no
comportamento poder provocar tecto
acidentes e eventuais ferimentos. Queremos que desfrute de uma experincia
agradvel ao utilizar o seu projector BenQ, por
isso, chamamos a sua ateno para esta
questo da segurana, de modo a evitar
possveis ferimentos e danos materiais.
Se pretende montar o projector no
tecto, recomendamos vivamente a
utilizao de um kit de montagem no
tecto adequado para projectores
BenQ e que se certifique de que o
mesmo se encontra instalado de forma
segura.
18. No coloque lquidos junto ou sobre o Se utilizar um kit de montagem no
projector. O derramamento de tecto para projectores de outra marca,
lquidos para o interior do projector que no a BenQ, existe o risco de
poder provocar avarias. Se o queda do projector devido a uma
projector ficar molhado, desligue-o da instalao incorrecta, provocada pela
tomada de alimentao e contacte a utilizao de parafusos com um
BenQ para solicitar assistncia tcnica. comprimento ou calibre incorrectos.
Pode adquirir um kit de montagem no
tecto para projectores BenQ no local
onde adquiriu o seu projector BenQ.
A BenQ recomenda tambm a
aquisio de um cabo de segurana
compatvel com bloqueio de segurana
Kensington, que dever ser instalado,
de forma segura, na ranhura para
bloqueio de segurana Kensington no
projector e na base do suporte de
montagem no tecto. Este cabo ir
funcionar como segurana adicional
para a fixao do projector, caso este
se solte do suporte de montagem.
A lmpada Hg contm mercrio.
Proceda eliminao da lmpada de
acordo com as normas locais. Visite
www.lamprecycle.org.

6 Instrues importantes de segurana


Introduo
Funcionalidades do projector
O projector oferece as seguintes funcionalidades
SmartEco oferece poupana de energia dinmica
A tecnologia SmartEco oferece uma nova forma de utilizar o sistema da lmpada do
projector e reduz o consumo de energia at 70% dependendo do nvel de brilho do
contedo.
Maior durao da lmpada com a tecnologia SmartEco
A tecnologia SmartEco reduz o consumo de energia e aumenta o tempo de vida til
da lmpada quando o modo SmartEco escolhido.
Compatvel com HDMI/MHL
Pode projectar contedos a partir dos seus dispositivos inteligentes atravs da ligao
HDMI 2/MHL.
A funo VAZIO ECO poupa 70% de energia da lmpada
Prima o boto ECO BLANK para ocultar a imagem e reduzir imediatamente o
consumo de energia da lmpada em 70%.
Ficha USB MINI-B para usar os comandos de pgina acima/abaixo (como por exemplo
no Microsoft PowerPoint) utilizando o controlo remoto quando ligado a um PC.
Ficha USB de TIPO A com suporte para sada de 5 V/1,5 A.
Consumo inferior a 0,5 W em modo de suspenso
Consumo de energia inferior a 0,5 W em modo de suspenso
Sem filtro
O design sem filtro ajuda a reduzir os custos de manuteno e operao.
Ajuste automtico com apenas um boto
Prima o boto Tam. Auto no painel do projector ou no controlo remoto para mostrar
imediatamente a melhor qualidade da imagem.
Altifalante(s) de 10 W incorporado(s)
O(s) altifalante(s) de 10 W incorporado(s) oferece(m) udio mono misto quando um
dispositivo estiver ligado entrada de udio.
Arrefecimento rpido, Desactivao autom., Ligar com sinal, Ligar Directo,
A funo arrefecimento rpido acelera o processo de arrefecimento ao desligar o
projector. A funo de Desactivao autom. permite encerrar automaticamente o
projector se no for detectado qualquer sinal de entrada aps um perodo de tempo
especificado. A funoLigar com sinal liga automaticamente o projector quando
detectada entrada de sinal e a funo Ligar Directo faz o projector arrancar
automaticamente quando a alimentao ligada.
Reiniciar Instantneo
A funo seleccionvel Reiniciar Instantneo permite reiniciar imediatamente o
projector, 90 segundos aps o seu encerramento.
Funo 3D suportada
Vrios formatos 3D tornam a funo 3D mais flexvel. Graas a esta funo, pode
utilizar os culos 3D BenQ para visualizar filmes, vdeos e eventos desportivos em 3D
de forma mais realista.
Funo de keystone automtico para corrigir automaticamente a distoro da imagem.
A luminosidade aparente da imagem projectada varia consoante as condies de luz
ambiente, as definies de contraste/luminosidade da fonte de entrada seleccionada, e
directamente proporcional distncia de projeco.
A luminosidade da lmpada diminui ao longo do tempo e poder variar de acordo com as
especificaes dos fabricantes. Este comportamento normal e esperado.

Introduo 7
Contedo da embalagem
Abra cuidadosamente a embalagem e verifique se esta contm todos os itens indicados
abaixo. Se faltar algum dos itens, contacte o local onde adquiriu o equipamento.

Acessrios padro
Os acessrios fornecidos so adequados para a sua regio e podero ser diferentes dos
ilustrados.

Projector Controlo remoto com pilhas

Cabo de alimentao Cabo VGA Bolsa de transporte malevel

Guia de consulta rpida CD com Manual do Utilizador Certificado de garantia*

Acessrios opcionais
1. Kit de lmpada de substituio 3. Bolsa de transporte malevel
2. Kit de montagem no tecto 4. culos 3D

* O certificado de garantia fornecido apenas em algumas regies especficas. Consulte o


seu revendedor para obter informaes mais detalhadas.

8 Introduo
Vista exterior do projector
1. Tampa do compartimento da
Parte frontal/superior lmpada
2 2. Painel de controlo externo
(Consulte "Projector" na pgina 11
3 para obter mais informaes).
1
3. Anel de focagem e anel de zoom
4. Ventilao (entrada de ar frio)
5. Tampa da lenta e fio
6. Lente de projeco
7. Sensor frontal IR do telecomando

4
7

5
8. Entrada LAN RJ45
9. Tomada de entrada HDMI-1
Parte traseira/inferior 10. Tomada de entrada de VDEO
8 9 10 11 12 13 14 15 16 11. Tomada de entrada HDMI-2/MHL
12. Entrada de udio (E/D)
13. Tomada de entrada/sada de udio
14. Tomada de SADA DE MONITOR
15. Porta de controlo RS232
16. Tomada de entrada de PC
17. Ranhura para bloqueio anti-roubo
Kensington
18. P regulador traseiro
19. Sensor IV remoto na parte de trs
26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 20. Porta USB Mini-B
21. P regulador frontal
22. Tomada de microfone
23. Tomada de entrada S-VIDEO
24. Porta USB Tipo-A
25. Tomada de sada de Interruptor
12V
Utilizado para ligar dispositivos
externos, tais como um ecr
elctrico ou um comando para
controlo da luz, etc. Consulte o seu
revendedor para obter mais
informaes sobre como ligar estes
dispositivos.
26. Entrada para o cabo de alimentao
AC

Introduo 9
27. P regulador frontal
28. Orifcios para montagem no tecto
Parte inferior 29. P regulador traseiro
27 28 28

29 28

10 Introduo
Controlos e funes
Projector
7 8 7. Luz indicadora da ENERGIA
1 Acende ou fica intermitente quando o
projector est em funcionamento.
Consulte "Indicadores" na pgina 65 para
9 obter mais informaes.
10 8. Distoro/Botes de setas ( /
Para cima)
2 11 Corrige manualmente as imagens
3
12 distorcidas resultantes de projeces
4
13
oblquas. Consulte "Correco de
5 Distoro 2D" na pgina 26 para obter
14
mais informaes.
6 9. TEMP (Luz indicadora da
1. Anel de FOCAGEM/ZOOM Temperatura)
Usado para ajustar o aspecto da imagem Acende em vermelho se a temperatura
do projector se tornar demasiado
projectada. Consulte "Ajustar o tamanho e
a nitidez da imagem" na pgina 25 para elevada. Consulte "Indicadores" na pgina
obter mais informaes. 65 para obter mais informaes.
10. Luz indicadora da Lmpada
2. MENU/EXIT
Activa o menu apresentado no ecr Indica o estado da lmpada. Acende ou
(OSD). Regressa ao menu OSD anterior, fica intermitente quando a lmpada tem
um problema. Consulte "Indicadores" na
abandona e guarda as definies do menu.
Consulte "Utilizar os menus" na pgina 28 pgina 65 para obter mais informaes.
para obter mais informaes. 11. Tam. Auto
Determina automaticamente a melhor
3. MODE/ENTER
Selecciona um modo de configurao de resoluo e frequncia para a imagem
imagem disponvel. Consulte "Seleccionar apresentada. Consulte "Ajustar a imagem
um modo de imagem" na pgina 35 para automaticamente" na pgina 25 para
obter mais informaes. obter mais informaes.
Confirma a seleco do item do menu 12. Direita/ Aumentar o nvel de
apresentado no ecr (OSD). Consulte volume
"Utilizar os menus" na pgina 28 para Aumenta o volume. Consulte "Ajustar o
obter mais informaes. nvel do volume" na pgina 42 para obter
mais informaes.
4. POWER Quando o menu apresentado no ecr
Alterna entre os modos de espera e ligado. (OSD) est activo, os botes #5, #8, #12
Consulte "Ligar o projector" na pgina 24 e #14 so usados como setas
e "Desligar o projector" na pgina 44 para direccionais para seleccionar os itens de
obter mais informaes. menu pretendidos e para fazer ajustes.
5. Esquerda/ Diminuir o nvel de Consulte "Utilizar os menus" na pgina
volume 28 para obter mais informaes.
Diminui o volume. Consulte "Ajustar o 13. FONTE
nvel do volume" na pgina 42 para obter Apresenta a barra de seleco de fonte
mais informaes. de entrada. Consulte "Alterar o sinal de
6. ECO BLANK entrada" na pgina 32 para obter mais
Utilizado para ocultar a imagem do ecr. informaes.
Consulte "Ocultar a imagem" na pgina 40 14. Distoro/Botes de setas ( /
para obter mais informaes. Para baixo)
Corrige manualmente as imagens
distorcidas resultantes de projeces
oblquas. Consulte "Correco de
Distoro 2D" na pgina 26 para obter
mais informaes.

Introduo 11
Controlo remoto
6. ECO BLANK
Utilizado para ocultar a imagem do ecr.
1 7. LASER
Emite um feixe de laser visvel para uso
2 durante as apresentaes.
14
3
8. Botes de controlo MHL
Muda para o ficheiro anterior /
4 15
Reproduz / Coloca em pausa / Muda
16
5 para o ficheiro seguinte / Recua / Pra /
17
6
Avana rapidamente durante a
18
3 reproduo de contedos multimdia.
7
Apenas disponvel quando controlar o
seu dispositivo inteligente em modo
8
MHL.
19 9. ZOOM+/ZOOM-
9 20 Amplia ou reduz o tamanho da imagem
10 projectada.
11 21 10. ASPECT
12 22 Permite seleccionar o formato da
23
13 imagem.
11. FREEZE
Pra a imagem projectada.
12. Definies de rede
Activa o menu Definies de rede.
13. Botes numerados
1. Ligar / Desligar Permitem introduzir nmeros nas
definies de rede.
Alterna entre os modos de espera e
ligado. Os botes com os nmeros 1, 2, 3, 4 no
podem ser premidos quando feito
2. Botes de seleco de fonte pedido para introduo da palavra-passe.
Selecciona uma fonte de entrada para
exibio. 14. Rede
3. Distoro/Botes de setas ( / Selecciona a opo Ecr em rede como
fonte de entrada do sinal.
Para cima, / Para baixo)
15. Tam. Auto
Corrige manualmente as imagens
Determina automaticamente a melhor
distorcidas resultantes de projeces
resoluo e frequncia para a imagem
oblquas.
apresentada.
4. MENU/EXIT
Quando no existir um menu OSD e
Activa o menu apresentado no ecr
com fonte MHL, mantenha premido
(OSD). Regressa ao menu OSD anterior,
durante 3 segundos para alternar entre
abandona e guarda as definies do
o modo MHL e o modo DLP em
menu.
controlo remoto para botes MHL.
5. Esquerda/
Diminui o volume do projector.

12 Introduo
16. Direita/ Utilizao do ponteiro de laser
Aumenta o volume do projector. O ponteiro de laser um
Quando o menu de ecr (OSD) est auxiliar de apresentao
para profissionais. Emite um
activo, os botes #3, #5 e #16 so
feixe de luz vermelha
usados como setas de direco, para quando premido.
seleccionar os itens de menu pretendidos
e para fazer ajustes. O feixe de laser visvel.
necessrio manter premido
Ao utilizar a funo MHL, os botes #3, o boto LASER para usar o
#5 e #16 so usados como setas ponteiro.
direccionais. #4 serve para MENU/
No olhe
EXIT e #17 para MODE/ENTER. directamente para o feixe de laser e no
17. MODE/ENTER o aponte para si ou a terceiros. Leia as
Selecciona um modo de configurao de mensagens de aviso existentes na parte
de trs do controlo remoto antes de usar
imagem disponvel. Activa a seleco do o ponteiro de laser.
item de menu de ecr (OSD).
18. FONTE O ponteiro de laser no um brinquedo. Os
adultos devem estar cientes dos perigos da
Apresenta a barra de seleco de fonte energia laser e manter o controlo remoto fora
de entrada. do alcance das crianas.
19. PAGE +/PAGE -
Permitem operar o seu programa de
exibio (num PC ligado ao projector)
que responda aos comandos de pgina
acima/abaixo (tal como o Microsoft
PowerPoint).
20. MIC/VOL +/MIC/VOL -
Ajuste do nvel de entrada do microfone.
21. MUTE
Liga e desliga o udio do projector.
22. SMART ECO
Permite alternar entre os vrios modos
da lmpada: Eco/Normal e SmartEco.
23. INSTALAO RPIDA
Activa o menu Instalao rpida.

Quando o projector estiver em modo MHL, o painel no projector deve possuir a mesma
definio das teclas no controlo remoto.

Controlar o seu dispositivo inteligente atravs do


controlo remoto
Quando o projector projectar contedos a partir do seu dispositivo inteligente compatvel
com MHL, pode usar o controlo remoto para controlar o seu dispositivo inteligente.
Para aceder ao modo MHL, mantenha Tam. Auto premido durante 3 segundos. Os
seguintes botes esto disponveis para controlar o seu dispositivo inteligente, Teclas de
direco ( / Cima, / Baixo, Esquerda, Direita), MENU/EXIT,
botes de controlo MHL.
Para sair do modo MHL, mantenha Tam. Auto premido durante 3 segundos.

Introduo 13
(Disponvel no Japo) 6. ECO BLANK
Utilizado para ocultar a imagem do ecr.
7. ZOOM+/ZOOM-
1 Amplia ou reduz o tamanho da imagem
projectada.
8. ASPECT
2
12 Permite seleccionar o formato da
3 imagem.
4 13 9. FREEZE
5 14 Pra a imagem projectada.
15
10. Definies de rede
6 16
3
Activa o menu Definies de rede.
11. Botes numerados
17
Permitem introduzir nmeros nas
7 18 definies de rede.
8 Os botes com os nmeros 1, 2, 3, 4 no
9 19 podem ser premidos quando feito
20 pedido para introduo da palavra-passe.
10
21
11 12. Rede
Selecciona a opo Ecr em rede como
fonte de entrada do sinal.
13. Tam. Auto
Determina automaticamente a melhor
resoluo e frequncia para a imagem
apresentada.
Quando no existir um menu OSD e
com fonte MHL, mantenha premido
1. Ligar / Desligar
durante 3 segundos para alternar entre
Alterna entre os modos de espera e o modo MHL e o modo DLP em
ligado. controlo remoto para botes MHL.
2. Botes de seleco de fonte
14. Direita/
Selecciona uma fonte de entrada para
Aumenta o volume do projector.
exibio.
Quando o menu de ecr (OSD) est
3. Distoro/Botes de setas ( /
activo, os botes #3, #5 e #14 so
Para cima, / Para baixo) usados como setas de direco, para
Corrige manualmente as imagens seleccionar os itens de menu
distorcidas resultantes de projeces pretendidos e para fazer ajustes.
oblquas. Ao utilizar a funo MHL, os botes #3,
4. MENU/EXIT #5 e #14 so usados como setas
Activa o menu apresentado no ecr direccionais. #4 serve para MENU/
(OSD). Regressa ao menu OSD anterior, EXIT e #15 para MODE/ENTER.
abandona e guarda as definies do 15. MODE/ENTER
menu. Selecciona um modo de configurao de
5. Esquerda/ imagem disponvel. Activa a seleco do
Diminui o volume do projector. item de menu de ecr (OSD).

14 Introduo
16. FONTE 19. MUTE
Apresenta a barra de seleco de fonte Liga e desliga o udio do projector.
de entrada. 20. SMART ECO
17. PAGE +/PAGE - Permite alternar entre os vrios modos
Permitem operar o seu programa de da lmpada: Eco/Normal e SmartEco.
exibio (num PC ligado ao projector) 21. TEST
que responda aos comandos de pgina Mostra um padro de teste.
acima/abaixo (tal como o Microsoft
PowerPoint).
18. MIC/VOL +/MIC/VOL -
Ajuste do nvel de entrada do microfone.

Introduo 15
Alcance do telecomando
O sensor de infravermelhos (IV) do controlo remoto
est localizado nas partes frontal e posterior do
projector. Para funcionar correctamente, o controlo App
rox
remoto dever ser utilizado a um ngulo mximo de . 30

30 graus, perpendicular aos sensores IV do projector.
A distncia entre o controlo remoto e o sensor no
deve ser superior a 8 metros (26 ps).

Certifique-se de que no existem obstculos entre o


controlo remoto e o sensor IV do projector que
App
possam obstruir a transmisso de infravermelhos. r ox .
30

16 Introduo
Substituio das pilhas do controlo remoto
1. Para abrir a tampa do compartimento das pilhas, vire o controlo remoto ao
contrrio, pressione a patilha da tampa e deslize-a no sentido da seta, tal como
ilustrado. A tampa deslizar e poder ser removida.
2. Remova as pilhas existentes (se necessrio) e coloque duas pilhas AAA, tendo em
ateno a indicao das polaridades, tal como indicado na base do compartimento
das pilhas. O plo positivo (+) deve coincidir com o plo positivo da pilha e o plo
negativo (-) deve coincidir com o plo negativo da pilha.
3. Coloque novamente a tampa alinhando-a e deslizando-a para a posio correcta.
Pare de empurrar a tampa quando esta emitir um estalido.

Evite humidade e calor excessivos.

Podem ocorrer danos nas pilhas se estas forem substitudas incorrectamente.

Substitua-as apenas pelo mesmo tipo, ou equivalente, recomendado pelo fabricante.

Proceda eliminao das pilhas usadas seguindo as instrues do fabricante.

Nunca atire uma pilha para o fogo. Poder haver risco de exploso.

Se as pilhas estiverem sem carga ou se no vai utilizar o controlo remoto durante um longo
perodo de tempo, dever retirar as pilhas para evitar danos no controlo remoto devido
fuga de cido das pilhas.

Introduo 17
Posicionar o projector
Escolher um local
O projector foi concebido para ser instalado numa das quatro seguintes posies de
instalao:

1. Frente, mesa 2. Traseira, mesa


Seleccione esta localizao com o projector Seleccione esta posio com o projector
colocado sobre uma mesa e de frente para colocado numa mesa por detrs do ecr.
o ecr. Esta a forma mais comum de
posicionar o projector, para uma Tenha em ateno que necessrio utilizar
configurao rpida e maior facilidade de um ecr especial para retroprojeco.
transporte. *Depois de ligar o projector, seleccione
Traseira, mesa no menu DEFIN.
SISTEMA: Bsica > Instalao do
projector.

3. Frente, tecto 4. Traseira, tecto


Seleccione esta posio com o projector Seleccione esta posio com o projector
suspenso no tecto em posio invertida e suspenso no tecto em posio invertida e
frente do ecr. atrs do ecr.
Adquira o Kit de Montagem no Tecto para Tenha em ateno que para esta instalao
Projectores BenQ no seu revendedor e ser necessrio utilizar um ecr especial
instale o projector no tecto. para retroprojeco e um Kit de Montagem
no Tecto para Projectores BenQ.
*Depois de ligar o projector, seleccione
Frente, tecto no menu DEFIN. *Depois de ligar o projector, seleccione
SISTEMA: Bsica > Instalao do Traseira, tecto no menu DEFIN.
projector. SISTEMA: Bsica > Instalao do
projector.

A disposio da sala ou as preferncias pessoais iro determinar a posio de instalao a


adoptar. Tome em considerao o tamanho e a posio do ecr, a localizao de uma
tomada elctrica adequada, assim como a localizao e a distncia entre o projector e o
restante equipamento.

18 Posicionar o projector
Obter o tamanho ideal da imagem projectada
A distncia entre a lente do projector e o ecr, o nvel de zoom (se disponvel) e o formato
do vdeo influenciam o tamanho da imagem projectada.

Dimenses de projeco
Consulte "Dimenses" na pgina 69 para verificar as dimenses do centro da lente deste
projector antes de calcular a posio adequada.

Zoom mximo Zoom mnimo


Ecr
Centro da lente
A

L Desvio vertical
Distncia de projeco

A proporo do ecr de 16:9 e a imagem projectada de 16:9.

Tamanho do ecr Distncia at ao ecr [mm] Desvio


(mm)
Diagonal Largura Altura Distncia Mdia Distncia A [mm] no
Polegadas mm mm mm mnima mxima modo de
ecr
Panormico
50 1270 1107 623 1273 1461 1649 93
60 1524 1328 747 1528 1753 1979 112
70 1778 1550 872 1782 2046 2309 131
80 2032 1771 996 2037 2338 2639 149
90 2286 1992 1121 2291 2630 2969 168
100 2540 2214 1245 2546 2922 3299 187
110 2794 2435 1370 2800 3214 3628 205
120 3048 2657 1494 3055 3507 3957 224
130 3302 2878 1619 3310 3799 4288 243
140 3556 3099 1743 3564 4091 4618 262
150 3810 3321 1868 3819 4383 4948 280
160 4064 3542 1992 4073 4676 5278 299
170 4318 3763 2117 4328 4968 5608 318
180 4572 3985 2241 4583 5260 5937 336
190 4826 4206 2366 4837 5552 6267 355

Posicionar o projector 19
Tamanho do ecr Distncia at ao ecr [mm] Desvio
(mm)
Diagonal Largura Altura Distncia Mdia Distncia A [mm] no
Polegadas mm mm mm mnima mxima modo de
ecr
Panormico
200 5080 4428 2491 5092 5844 6597 374
250 6350 5535 3113 6365 7306 8246 467
300 7620 6641 3736 7638 8767 9896 560
Existe uma tolerncia de 5% nestes nmeros, devido s variaes dos componentes pticos. A
BenQ recomenda que, caso pretenda instalar permanentemente o projector, teste previamente
o tamanho e distncia de projeco utilizando o projector que vai ser instalado, para permitir
ter em conta as caractersticas pticas do projector. Isso ajudar a determinar a posio exacta
de montagem, para que esta seja a mais adequada para o local de instalao.

20 Posicionar o projector
Ligaes
Ao ligar uma fonte de sinal ao projector, certifique-se de que:
1. Desliga todo o equipamento antes de proceder a qualquer ligao.
2. Utiliza os cabos de sinal correctos para cada fonte.
3. Os cabos esto correctamente inseridos.
Alguns cabos indicados nas ligaes apresentadas abaixo, podem no ser fornecidos com o
projector (consulte "Contedo da embalagem" na pgina 8). Os cabos encontram-se disponveis
em lojas de electrnica.
Dispositivo A/V Monitor Computador porttil ou
de secretria

Microfone
Altifalantes

VGA ou (DVI)

Smartphone ou
ou tablet

1. Cabo HDMI 6. Cabo VGA


2. Cabo de udio 7. Cabo VGA para DVI-A
3. Cabo S-Video 8. Cabo USB
4. Cabo de vdeo 9. Microfone
5. Cabo de udio E/D 10. Porta de tipo-A com alimentao de 1,5 A
11. Cabo HDMI-Micro USB
Muitos computadores portteis no activam as portas de vdeo externas quando so ligados a
um projector. Geralmente, para activar e desactivar o monitor externo, utilizada uma
combinao de teclas, como por exemplo, FN + F3, ou CRT/LCD. Localize, no computador
porttil, uma tecla de funo designada CRT/LCD ou uma tecla de funo com o smbolo de um
monitor. Prima FN e a tecla de funo em simultneo. Consulte a documentao do seu
computador porttil para saber qual a combinao de teclas.

Ligaes 21
Ligar dispositivos de fonte de vdeo
Para ligar o projector a uma fonte de vdeo precisar de utilizar apenas um dos mtodos de
ligao referidos acima. No entanto, cada mtodo proporciona um nvel diferente de
qualidade de vdeo. O mtodo que escolher ir provavelmente depender da disponibilidade
dos respectivos terminais, tanto no projector como na fonte de vdeo, conforme descrito
abaixo:
Nome do terminal Aparncia do terminal Qualidade da imagem
HDMI Melhor

Vdeo Componente Muito bom

S-Video Bom

Vdeo Normal

Ligao udio
O projector dispe de um altifalante mono incorporado, concebido para proporcionar
uma funcionalidade de udio bsica que acompanhe apresentaes de dados apenas para
fins profissionais. No foi concebido nem programado para reproduo de udio estreo,
tal como acontece em aplicaes de cinema em casa. Qualquer entrada de udio estreo
(se fornecida) misturada numa sada de udio mono comum atravs do altifalante do
projector.
O altifalante includo fica sem som quando a tomada AUDIO OUT ligada.
O projector apenas capaz de reproduzir udio mono misto, mesmo estando ligada uma
entrada de udio estreo. Consulte "Ligao udio" na pgina 22 para obter mais
informaes.

Se a imagem de vdeo seleccionada no for apresentada depois de o projector ser ligado e


de a fonte de vdeo correcta ter sido seleccionada, verifique se a fonte de vdeo est ligada e
a funcionar correctamente. Verifique tambm, se os cabos de sinal esto correctamente
ligados.

22 Ligaes
Reproduzir som atravs do projector
Pode usar o altifalante do projector (mono misto) nas suas apresentaes, bem como ligar
diferentes altifalantes amplificados tomada de SADA DE UDIO do projector.
Se possuir um sistema de som separado, poder preferir ligar a sada de udio do seu
dispositivo de origem de Vdeo a esse sistema de som, em vez de ao projector com udio
mono.
Aps a ligao, o udio pode ser controlado atravs dos menus apresentados no ecr
(OSD) do projector.
A tabela abaixo descreve os mtodos de ligao para diferentes dispositivos e a origem do
som.

Dispositivo PC Componente/ HDMI-1/


S Vdeo/Vdeo HDMI-2/MHL
Porta de entrada de udio AUDIO IN AUDIO (L/R) HDMI
(mini conector)
O projector pode AUDIO IN AUDIO (L/R) HDMI
reproduzir som a partir (mini conector)
de...
Porta de sada de udio AUDIO OUT AUDIO OUT AUDIO OUT
O sinal de entrada seleccionado determina o som que ser reproduzido pelo altifalante do
projector e qual o som que ser reproduzido a partir do projector quando o AUDIO OUT estiver
ligada. Se seleccionar o sinal de PC, o projector poder reproduzir o som recebido a partir do
conector mini de AUDIO IN. Se seleccionar o sinal de S Vdeo/Vdeo, o projector poder
reproduzir o som recebido a partir de UDIO (E/D).

Ligaes 23
Utilizao
Ligar o projector
1. Remova a tampa da lente.
2. Ligue o cabo de alimentao ao projector e a uma
tomada de parede. Ligue o interruptor da tomada
de parede (se houver um). Verifique se a Luz
indicadora da ENERGIA no projector acende
em cor de laranja depois a ligao alimentao.
Utilize apenas os acessrios originais (por exemplo, o cabo
de alimentao) para evitar possveis riscos de choque
elctrico e incndio.

3. Prima POWER no projector ou controlo


remoto para ligar o projector e ouvir um som de arranque do sistema. A Luz
indicadora da ENERGIA fica verde e intermitente, passando a verde fixo quando
o projector est ligado.
O procedimento de arranque demora cerca de 30 segundos. Na ltima etapa do
arranque, ser apresentado um logtipo de arranque.
(Se necessrio) Rode o anel de focagem para ajustar a nitidez da imagem.
Para desligar o som inicial, consulte "Desligar o som ao ligar/desligar o projector" na pgina
42 para mais informaes.
Se o projector ainda estiver quente devido actividade anterior, a ventoinha de arrefecimento
ir funcionar durante aproximadamente 90 segundos antes de ligar a lmpada.
4. Para utilizar os menus do ecr, configure-os
primeiro para o seu idioma preferido.
5. Se lhe for solicitada uma senha, prima os
botes direccionais para introduzir uma
senha de seis dgitos. Consulte "Utilizando a
funo de senha" na pgina 29 para obter
mais informaes.
6. Ligue todos os equipamentos ligados ao
projector.
7. O projector comear a pesquisar sinais de
entrada. O sinal de entrada actual a ser detectado apresentado no canto superior
esquerdo do ecr. Se o projector no detectar um sinal vlido, a mensagem "Sem
sinal" continuar a ser apresentada at que seja encontrado uma entrada sinal.
Pode tambm premir FONTE no projector ou no controlo remoto, para
seleccionar a entrada de sinal desejada. Consulte "Alterar o sinal de entrada" na
pgina 32 para obter mais informaes.
Se a frequncia/resoluo do sinal de entrada exceder o alcance de funcionamento do projector,
ser apresentada a mensagem "Fora do alcance" num ecr sem imagem. Mude para um sinal de
entrada que seja compatvel com a resoluo do projector ou defina o sinal de entrada para uma
definio inferior. Consulte "Tabela de resolues e frequncias" na pgina 70 para obter mais
informaes.
Para manter a vida til da lmpada, aguarde um mnimo de 5 minutos depois de ligar o
projector antes de o desligar.

24 Utilizao
Ajustar a imagem projectada
Ajustar o ngulo de projeco
O projector est equipado com 1 p regulador frontal e 1 p regulador traseiro. Estes ps
reguladores ajustam a altura da imagem e o ngulo de projeco. Para ajustar o projector:
1. Aperte o p regulador frontal at que a
imagem fique posicionada da forma que
deseja.
2. Aperte o regulador traseiro para afinar o
ngulo horizontal. 1
Para recolher o p, aperte os ps reguladores
frontal e traseiro na direco oposta.
Se o projector no for colocado numa superfcie
plana ou o ecr no estiver perpendicular ao 2
projector, a imagem projectada apresentar a forma
de um trapzio. Para corrigir esta situao, consulte
"Correco de Distoro 2D" na pgina 26 para obter mais informaes.
No olhe directamente para a lente quando a lmpada estiver acesa. A luz forte da lmpada
pode causar danos oculares.
Tenha cuidado ao premir o boto de regulao, dado que este se encontra prximo da sada
de ar quente.

Ajustar a imagem automaticamente


Em alguns casos, poder ser necessrio optimizar a qualidade da imagem. Para o fazer,
prima Tam. Auto no projector ou no controlo remoto. Num perodo de 3 segundos, a
funo integrada de ajuste Tam. Auto inteligente reajustar os valores de frequncia e do
relgio, para proporcionar a melhor qualidade de imagem.
As informaes da fonte actual sero apresentadas durante 3 segundos no canto superior
esquerdo.
O ecr ficar sem imagem enquanto a funo Tam. Auto estiver activa.
Esta funo est disponvel apenas quando estiver seleccionado o sinal de PC (RGB
analgico).

Ajustar o tamanho e a nitidez da imagem


1. Ajuste a imagem projectada ao 2. Ajuste a imagem rodando o anel de
tamanho pretendido utilizando o FOCAGEM.
anel de ZOOM.

Utilizao 25
Correco de Distoro 2D
A funo de distoro 2D permite uma rea de instalao do projector mais ampla
comparado com os projectores convencionais que oferecem um posicionamento limitado
em frente do ecr.
Esta situao ter de ser corrigida manualmente seguindo um dos seguintes passos.
Utilizando o projector ou o controlo
remoto

Prima / projector ou controlo remoto


para exibir a pgina de Distoro 2D. Prima / para ajustar
os valores verticais de -30 a 30. Prima / para ajustar os
valores horizontais de -30 a 30.

Utilizar o menu OSD


1. Prima MENU/EXIT e depois / at o
menu Visor ficar realado.
2. Prima para realar Distoro 2D e prima
MODE/ENTER. Ser apresentada a pgina
Distoro 2D.
3. Prima , , , para ajustar os valores de
distoro.

Utilizando o boto INSTALAO RPIDA


1. Prima INSTALAO RPIDA no controlo remoto.

2. Prima para realar Distoro 2D e prima


MODE/ENTER. Ser apresentada a pgina
Distoro 2D.
3. Prima , , , para ajustar os valores de
distoro.

26 Utilizao
Corrigir o ajuste dos cantos da imagem
Ajuste manualmente os quatro cantos da imagem configurando os valores horizontais e
verticais.
Utilizando o menu OSD
1. Prima MENU/EXIT e depois / at o
menu Visor ficar realado.
2. Prima para realar Ajuste dos cantos da
imagem e prima MODE/ENTER. Ser
apresentada a pgina Ajuste dos cantos da
imagem.

3. Prima , , , para seleccionar um dos


quatros cantos e prima MODE/ENTER.

4. Prima / para ajustar os valores verticais de


0 at 60.
5. Prima / para ajustar os valores horizontais
de 0 at 60.

Utilizao 27
Utilizar os menus
O projector est equipado com menus apresentados no ecr (OSD) para a realizao de
diversos ajustes e definies.
Em seguida, apresenta-se uma viso geral do menu OSD.
cone do menu
principal
Menu principal

Realce
Estado

Submenu Prima
MENU/EXIT
para voltar
pgina anterior
Sinal de entrada ou para sair.
actual

Para utilizar os menus do ecr, configure-os primeiro para o seu idioma preferido.

1. Prima MODE/ENTER no projector ou no 3. Prima para realar Idioma e


controlo remoto para activar o menu OSD. prima / para seleccionar o seu
idioma preferido.

2. Utilize / para realar o menu DEFIN. 4. Prima MODE/ENTER duas


SISTEMA: Bsica . vezes* no projector ou no
controlo remoto para sair e
guardar as definies.
* Depois de premir a primeira vez,
regressar ao menu principal; ao
premir a segunda vez, fechar o
menu OSD.

28 Utilizao
Proteger o projector
Utilizando um cabo com fecho de
segurana
O projector dever ser instalado num local seguro para prevenir roubos. Se isso no for
possvel, adquira um sistema de segurana, tal como um fecho de segurana Kensington,
para proteger o projector. Pode encontrar a ranhura para o fecho de segurana Kensington
na parte esquerda do projector. Consulte "Ranhura para bloqueio anti-roubo Kensington"
na pgina 9 para obter mais informaes.
Um cabo com fecho de segurana Kensington inclui normalmente a(s) chave(s) e o fecho
de segurana. Consulte a documentao do cadeado para saber como utiliz-lo.

Utilizando a funo de senha


Por razes de segurana e para evitar a utilizao no autorizada, o projector inclui uma
opo para configurar uma senha de segurana. A senha pode ser definida no menu
apresentado no ecr (OSD).
AVISO: Se activar a funo de bloqueio de ligao e mais tarde se esquecer da senha, poder ter
alguns problemas. Imprima este manual (se necessrio), escreva a senha neste manual e guarde-
o num local seguro, para poder consult-lo futuramente.

Definir uma senha


Depois de ter definido uma senha, o projector no poder ser usado, a menos que a senha
correcta tenha sido introduzida depois de o ligar.
1. Aceda ao menu OSD e seleccione o menu DEFIN. SISTEMA: Avanada >
Defin. Segurana. Prima MODE/ENTER. Ser apresentada a pgina Defin.
Segurana.
2. Realce Alterar definies de segurana e prima MODE/ENTER.
3. Tal como ilustrado direita, os quatro botes de
setas (, , , ) representam
respectivamente 4 dgitos (1, 2, 3, 4). De acordo
com a senha que pretende definir, prima os
botes direccionais para introduzir seis dgitos
para a senha.
4. Confirme a nova senha voltando a introduzi-la.
Quando a senha estiver definida, o menu OSD
regressa pgina Defin. Segurana.
5. Para activar a funo Bloqueio de ligao,
prima / para realar Bloqueio de ligao e
prima / para seleccionar Ligar.
Os dgitos introduzidos sero apresentados no ecr como asteriscos. Anote a senha
seleccionada neste manual, para que possa consult-la caso se esquea dela.
Palavra-passe: __ __ __ __ __ __
Guarde este manual num local seguro.
6. Para sair do menu OSD, prima MENU/EXIT.

Utilizao 29
Se se esquecer da senha
Se a funo de senha for activada, ser-lhe- pedido que
introduza a senha de seis dgitos sempre que ligar o
projector. Se introduzir a senha incorrecta, ser
apresentada a mensagem de erro ilustrada direita
durante trs segundos e em seguida ser exibida a
mensagem "INTRODUZIR SENHA". Poder tentar
novamente, introduzindo outra senha de seis dgitos ou,
caso no tenha anotado a senha neste manual e realmente no se lembra dela, poder usar
o procedimento de recuperao da senha. Consulte "Aceder ao procedimento de
recuperao da senha" na pgina 30 para obter mais informaes.
Se introduzir uma senha incorrecta 5 vezes seguidas, o projector ir encerrar
automaticamente aps poucos alguns instantes.

Aceder ao procedimento de recuperao


da senha
1. Mantenha premido o boto Tam. Auto no
projector ou no controlo remoto durante 3
segundos. O projector ir apresentar um
nmero codificado no ecr.
2. Anote o nmero e desligue o projector.
3. Consulte o centro de assistncia tcnica
BenQ da sua rea para descodificar o
nmero. Poder ser necessrio fornecer
documentao comprovativa de compra,
para confirmar que um utilizador
autorizado do projector.

30 Utilizao
Alterar a senha
1. Aceda ao menu OSD e seleccione o menu DEFIN. SISTEMA: Avanada >
Defin. Segurana > Alterar senha.
2. Prima MODE/ENTER. Ser apresentada a mensagem "INTROD. PALAVRA-
PASSE ACTUAL".
3. Introduza a senha antiga.
Se a senha estiver correcta, ser apresentada outra mensagem "INTROD.
NOVA PALAVRA-PASSE".
Se a senha estiver incorrecta, ser apresentada a mensagem de erro da senha
durante trs segundos e em seguida a mensagem "INTROD. PALAVRA-
PASSE ACTUAL" para tentar novamente. Pode premir MENU/EXIT para
cancelar a alterao ou tentar outra senha.
4. Introduza uma nova senha.
Os dgitos introduzidos sero apresentados no ecr como asteriscos. Anote a senha
seleccionada neste manual, para que possa consult-la caso se esquea dela.
Palavra-passe: __ __ __ __ __ __
Guarde este manual num local seguro.
5. Confirme a nova senha voltando a introduzi-la.
6. Atribuiu com sucesso uma nova senha ao
projector. Lembre-se de introduzir a nova senha
da prxima vez que ligar o projector.
7. Para sair do menu OSD, prima MENU/EXIT.

Desactivar a funo da senha


Para desactivar a proteco por senha, aceda ao menu DEFIN. SISTEMA: Avanada >
Defin. Segurana > Alterar definies de segurana aps aceder ao menu OSD.
Prima MODE/ENTER. Ser apresentada a mensagem "INTRODUZIR SENHA".
Introduza a senha actual.
i. Se a palavra-passe estiver correcta, o menu no ecr regressa pgina Defin.
Segurana. Prima para realar Bloqueio de ligao e prima / para
seleccionar Desligar. No ser necessrio introduzir a senha da prxima vez
que ligar o projector.
ii. Se a senha estiver incorrecta, ser apresentada a mensagem de erro da senha
durante trs segundos e em seguida a mensagem "INTRODUZIR SENHA"
para tentar novamente. Pode premir MENU/EXIT para cancelar a alterao ou
tentar outra senha.
Embora a funo de senha esteja desactivada, dever guardar a senha antiga num local seguro,
caso necessite de introduzir a senha antiga para reactivar a funo de senha.

Utilizao 31
Alterar o sinal de entrada
O projector pode estar ligado a diversos dispositivos em simultneo. No entanto, apenas
poder exibir um sinal de entrada em ecr inteiro de cada vez.
Certifique-se de que a funo Busca Automtica Rpida no menu Fonte est definida
para Ligar (predefinio deste projector) se deseja que o projector procure
automaticamente os sinais.
Tambm pode percorrer manualmente os sinais de entrada disponveis.
1. Prima FONTE no projector ou prima fonte de entrada directamente no controlo
remoto. Ser apresentada uma barra de seleco da fontes de entrada.
2. Prima / at seleccionar o sinal desejado e depois prima MODE/ENTER.
Quando detectada, a informao da fonte seleccionada ser apresentada durante
alguns segundos no ecr. Se estiverem ligados vrios equipamentos ao projector,
repita os passos 1-2 para procurar outro sinal.
O nvel de luminosidade da imagem projectada ir variar medida que muda de sinal de
entrada. As apresentaes (grficas) de dados "PC" que utilizam principalmente imagens
estticas tm, geralmente, maior luminosidade do que as apresentaes "Vdeo" que
utilizam essencialmente imagens em movimento (filmes).
Para obter os melhores resultados de exibio de imagens, dever seleccionar e utilizar um
sinal de entrada que suporte essa resoluo. Qualquer outra resoluo ser redimensionada
pelo projector dependendo da definio de "formato de imagem", o que poder causar
distoro ou perda de nitidez das imagens. Consulte "Seleccionar o formato de imagem" na
pgina 33 para obter mais informaes.

Alterar o espao de cor


No caso improvvel de ao ligar o projector a um leitor de DVD atravs da entrada HDMI
do projector a imagem projectada exibir cores erradas, altere o espao de cor.
Para isso:
1. Prima MENU/EXIT e depois / at o menu FONTE ficar realado.
2. Prima para realar Transf. de espao de cor e prima / para seleccionar a
opo pretendida.
Esta funo s est disponvel quando a entrada HDMI estiver a ser utilizada.

32 Utilizao
Seleccionar o formato de imagem
O "formato de imagem" a relao entre a largura e a altura da imagem. A maior parte
dos computadores e televisores analgicos tm o formato 4:3 e os televisores digitais e
DVD tm geralmente o formato 16:9.
Com a surgimento do processamento digital de sinal, os dispositivos de exibio digital,
como este projector, podem esticar e dimensionar dinamicamente a imagem para um
formato diferente do enviado pelo sinal de entrada da imagem.
Para alterar o formato da imagem projectada (independentemente do formato da fonte):
Utilizao do controlo remoto
1. Prima o boto Aspect para mostrar a definio actual.
2. Prima repetidamente o boto Aspect para seleccionar uma relao de aspecto que
se adeque ao formato do sinal de vdeo e aos requisitos do seu ecr.
Utilizando o menu OSD
1. Prima MENU/EXIT e depois / at o menu Visor ficar realado.
2. Prima para realar Formato de imagem.
3. Prima / para seleccionar um formato de imagem que se adeqe ao sinal de vdeo
e aos requisitos do seu ecr.

Utilizao 33
Sobre o formato de imagem
Nas imagens abaixo, as reas pretas representam reas inactivas e as reas brancas
representam reas activas. Os menus OSD podem ser apresentados nessas pretas no
utilizadas.

1. Tam. Auto: Dimensiona 3. 4:3: Redimensiona a imagem de


proporcionalmente a imagem para forma a que esta seja mostrada no
se adaptar resoluo nativa do centro do ecr com uma relao de
projector na respectiva largura aspecto de 4:3. a definio mais
horizontal. Este formato o adequada para imagens no formato
adequado para uma fonte de 4:3, tais como monitores de
imagem que no esteja no formato computador, televiso de definio
4:3 ou 16:9 e pretenda utilizar o convencional e os filmes em DVD
mximo do ecr sem alterar o no formato 4:3, uma vez que os
formato da imagem. apresenta sem alterar o formato.

Imagem 15:9 Imagem 4:3

2. Real: A imagem projectada na 4. 16:9: Redimensiona a imagem de


resoluo original e dimensionada forma a que esta seja mostrada no
para se ajustar rea de exibio. centro do ecr com uma relao de
Para sinais de entrada com aspecto de 16:9. Este formato o
resolues inferiores, a imagem mais adequado para imagens que j
projectada ser apresentada com se encontram no formato 16:9,
um tamanho mais reduzido do que como o caso dos televisores de
se fosse redimensionada para ecr alta definio, uma vez que as
inteiro. possvel ajustar a definio apresenta sem alterao do
do zoom ou afastar o projector do formato.
ecr para aumentar o tamanho da
imagem, se necessrio. Depois de
efectuar estes ajustes, poder
tambm ser necessrio efectuar
Imagem 16:9
novamente a focagem do projector.
5. 16:10: Redimensiona a imagem de
forma a que esta seja mostrada no
Imagem 4:3 centro do ecr com uma relao de
aspecto de 16:10. Esta a opo
mais adequada para imagens que j
se encontram no formato 16:10,
uma vez que as apresenta sem
Imagem 16:9 alterao do formato.

Imagem 16:10

34 Utilizao
Optimizar a imagem
Utilizar da Cor da parede
Na situao em que est projectando sobre uma superfcie colorida como uma parede
pintada que pode no ser branca, o recurso Cor da parede pode corrigir as cores da
imagem projectada para evitar possveis diferenas de cor entre a fonte e as imagens
projectadas.
Para utilizar esta funo, aceda ao menu Visor > Cor da parede e prima / para
seleccionar a cor mais prxima da cor da superfcie de projeco. Existem vrias cores
previamente calibradas para seleccionar: Luz Amarela, Rosa, Luz Verde, Azul, e
Quadro.

Seleccionar um modo de imagem


O projector est configurado com vrios modos de imagem predefinidos, para que possa
escolher um que se adapte ao seu ambiente de funcionamento e tipo de imagem do sinal
de entrada.
Para seleccionar um modo de funcionamento apropriado s suas necessidades, siga um dos
seguintes passos.
Prima MODE/ENTER no projector repetidamente at que o modo pretendido seja
seleccionado.
Aceda ao menu IMAGEM > Modo de Imagem e prima / para seleccionar o
modo desejado.
1. Modo Brilhante: Maximiza a luminosidade da imagem projectada. Este modo
adequado para ambientes em que necessria uma luminosidade muito elevada,
como quando se utiliza o projector em espaos bem iluminados.
2. Modo de Apresentao: Concebido para apresentaes. Neste modo, a
luminosidade realada para fazer a correspondncia entre as cores do PC e do
porttil.
3. Modo sRGB: Maximiza a pureza das cores RGB, para proporcionar imagens reais,
independentemente da definio de luminosidade. Adequado para visualizao de
fotografias tiradas com uma mquina fotogrfica compatvel com sRGB devidamente
calibrada e para visualizao de grficos e aplicaes de desenho para PC, como por
exemplo o AutoCAD.
4. Modo de Cinema: apropriado para filmes cheios de cor, excertos de vdeo de
mquinas fotogrficas digitais ou DVs, atravs da entrada de PC, para uma melhor
visualizao em espaos pouco iluminados.
5. Modo 3D: apropriado para reproduo de imagens e excertos de vdeo em 3D.
6. Modo Utilizador 1/Utilizador 2: Recupera as definies personalizadas com base
nos modos de imagem actuais disponveis. Consulte "Configurao do modo
Utilizador 1/Utilizador 2" na pgina 36 para obter mais informaes.

Utilizao 35
Configurao do modo Utilizador 1/Utilizador 2
Existem dois modos definidos pelo utilizador, caso os modos de imagem disponveis no
sejam adequados s suas necessidades. Pode utilizar um dos modos de imagem (excepto
Utilizador 1/Utilizador 2) como ponto de partida e personalizar as definies.
1. Prima MENU/EXIT para abrir o menu OSD.
2. Aceda ao menu IMAGEM > Modo de Imagem.
3. Prima / para seleccionar Utilizador 1 ou Utilizador 2.
4. Prima para realar Modo de referncia.
Esta funo est disponvel apenas quando o modo Utilizador 1 ou Utilizador 2 est
seleccionado no submenu Modo de Imagem.
5. Prima / para seleccionar o modo de imagem que mais se aproxima do que
pretende.
6. Prima para seleccionar um item de submenu a alterar e ajuste o valor desse item
premindo /. Consulte a seco "Ajustar a qualidade de imagem nos modos de
utilizador" para obter mais informaes.

Ajustar a qualidade de imagem nos modos


de utilizador
Algumas funes indicadas abaixo podero no estar disponveis, dependendo do tipo de
sinal detectado e do modo da imagem. Pode ajustar estas funes com base nas suas
necessidade realando-as e premindo / no projector ou no controlo remoto.
Ajustar a Luminosidade
Quanto mais elevado for o valor, mais clara ser a
imagem. Quanto mais baixa for a definio, mais escura
ser a imagem. Ajuste este controlo de forma a que as
reas pretas da imagem apaream apenas a preto e que
os detalhes nas reas escuras sejam visveis.
Ajustar o Contraste
Quanto mais elevado for o valor, maior ser o
contraste. Utilize esta funo para definir os nveis de
branco depois de ter ajustado previamente a definio
deLuminosidade de acordo com o ambiente de
visualizao e a entrada seleccionada.
Ajustar a Cor
Os valores mais baixos produzem cores menos saturadas. Se os valores forem demasiado
elevados, as cores na imagem sero muito realadas, o que tornar a imagem pouco
realista.
Ajustar a Tonalidade
Quanto mais elevado for o valor, mais avermelhada ser a imagem. Quanto mais baixo for
o valor, mais esverdeada ser a imagem.
Ajustar a Nitidez
Quanto mais elevado for o valor, mais ntida ser a imagem. Quanto mais baixo for o valor,
mais desfocada ser a imagem.

36 Utilizao
Ajustar a funo Brilliant Color
Esta funcionalidade utiliza um algoritmo de processamento da cor e melhoramentos a nvel
do sistema para permitir uma maior luminosidade ao mesmo tempo que apresenta cores
mais verdadeiras e vibrantes. Permite um aumento da luminosidade superior a 50% em
imagens de tom mdio, comuns em vdeo e em cenas naturais, para que o projector
reproduza imagens em cores realistas e verdadeiras. Se preferir imagens com essa
qualidade, seleccione a opo Ligar. Se no for necessrio, seleccione Desligar.
Quando a opo Desligar est seleccionada, a funo Temperatura de Cor no est
disponvel.
Seleccionar uma Temperatura de Cor
As opes disponveis para as definies de temperatura de cor* variam de acordo com o
tipo de sinal seleccionado.
1. Fresco: Confere um tom azulado ao branco das imagens.
2. Normal: Mantm a colorao normal do branco.
3. Quente: Confere um tom avermelhado ao branco das imagens.
* Acerca de temperaturas de cor:
Por diversas razes, existem muitos tons diferentes que so considerados "branco". Um
dos mtodos mais comuns de representar a cor branca conhecido como "temperatura
da cor". Uma cor branca com uma temperatura de cor reduzida apresentada como
branco avermelhado. Uma cor branca com uma temperatura de cor elevada parece conter
mais azul.
Definir uma temperatura de cor preferida
Para definir uma temperatura de cor preferida:
1. Realce Temperatura de Cor e seleccione Quente, Normal ou Fresco
premindo / no projector ou no controlo remoto.
2. Prima para realar Afinao da temperatura da cor e prima MODE/
ENTER. Ser apresentada a pgina de Afinao da temperatura da cor.
3. Prima / para realar o item que deseja alterar e ajuste os valores premindo
/.
Incremento R/Incremento G/Incremento B: Ajusta o nvel de contraste de
Vermelho, Verde e Azul.
Compensao R/Compensao G/Compensao B: Ajusta o nvel de
brilho de Vermelho, Verde e Azul.
4. Prima MENU/EXIT para sair e guardar as definies.
Gesto de Cores 3D
Na maior parte das situaes, a gesto de cores no necessria, como por exemplo,
numa sala de aula, sala de reunies ou em salas de espera onde as luzes permanecem
acesas, ou em edifcios cujas janelas permitem a entrada de luz do solar na sala.
A gesto de cores dever ser utilizada apenas em instalaes permanentes com nveis de
iluminao controlada, como por exemplo, salas de conferncia, bibliotecas, ou cinema em
casa. A gesto de cores oferece ajustes de controlo de cor para permitir uma reproduo
de cores mais precisa, caso seja necessrio.
S possvel alcanar a gesto de cores adequada sob condies de visualizao
controladas e reproduzveis. Dever utilizar um colormetro (medidor da luz da cor), e
dever ter um conjunto de imagens adequadas para medir a reproduo de cores. Estas
ferramentas no so fornecidas com o projector, no entanto o seu revendedor ou mesmo
um instalador profissional qualificado podero fornecer-lhe orientaes adequadas.

Utilizao 37
A Gesto da cor oferece seis conjuntos (RGBCMY) de cores para ajustar. Ao seleccionar
uma cor, poder ajustar de forma independente a sua gama e saturao de acordo com o
desejado.
Caso tenha adquirido um disco de teste que inclua padres de teste de cores e possa ser
utilizado para testar a apresentao das cores em monitores, TV, projectores, etc., pode
projectar qualquer imagem a partir do disco no ecr e aceder ao menu Gesto de Cores
3D para efectuar os ajustes.
Para ajustar as definies:
1. Aceda ao menu IMAGEM e realce Gesto de Cores 3D.
2. Prima MODE/ENTER e ser apresentada a pgina Gesto de Cores 3D.
3. Realce Cor Primria e prima / para seleccionar a cor entre Vermelho, Verde,
Azul, Ciano, Magenta e Amarelo.
4. Prima para realar Cor e prima / para seleccionar a opo pretendida. O
aumento da gama inclui as cores que tenham mais propores do que as suas duas
cores adjacentes.
Consulte a imagem direita para saber como
as cores se relacionam umas com as outras.
Por exemplo, se seleccionar Vermelho e
Amarelo
VERDE
definir a sua gama para 0, apenas VERMELHO

seleccionado o vermelho puro na imagem


projectada. Aumentando a sua gama, incluir
vermelho perto do amarelo e vermelho perto Magenta Ciano
do magenta.
5. Prima para realar Saturao e ajustar os
respectivos valores para a sua preferncia AZUL

premindo /. Cada ajuste efectuado ir


reflectir-se imediatamente na imagem.
Por exemplo, se seleccionar Vermelho e
definir o seu valor para 0, apenas ser afectada a saturao do vermelho puro.
Saturao a quantidade de dessa cor na imagem de vdeo. Valores mais baixos produzem
cores menos saturadas; um valor de "0" remove totalmente essa cor da imagem. Se a saturao
for demasiado elevada, essa cor ser demasiado realada e pouco realista.
6. Prima para realar Ganho e ajustar os respectivos valores para a sua preferncia
premindo /. O nvel de contraste da cor primria seleccionada ser afectado.
Cada ajuste efectuado ir reflectir-se imediatamente na imagem.
7. Repita os passos 3 a 6 para outros ajustes de cor.
8. Certifique-se que efectuou todos os ajustes necessrios.
9. Prima MENU/EXIT para sair e guardar as definies.
Repor o modo actual ou todos os modos de imagem
1. Aceda ao menu IMAGEM e realce Reiniciar config. Imagem.
2. Prima MODE/ENTER e prima / para seleccionar Actual ou Tudo.
Actual: repe as predefinies do modo de imagem actual.
Tudo: repe todas as predefinies, excepto Utilizador 1/Utilizador 2 no
menu IMAGEM.

38 Utilizao
Definir o temporizador de apresentao
O temporizador de apresentao pode indicar o tempo de apresentao no ecr para o
ajudar a gerir melhor o tempo durante uma apresentao. Siga estes passos para utilizar
esta funo:
1. Aceda a DEFIN. SISTEMA: Bsica > Temporizador de apresentao e prima
MODE/ENTER para exibir a pgina Temporizador de apresentao.
2. Seleccione Intervalo do temporizador e defina o perodo do temporizador
premindo /. O tempo pode ser definido de 1 a 5 minutos em incrementos de 1
minuto e de 5 a 240 minutos em incrementos de 5 minutos.
Se o temporizador j estiver ligado, reiniciar sempre que o Intervalo do temporizador for
reposto a zeros.
3. Prima para realar Exibio do temporizador e escolha se quer que o
temporizador aparea no ecr premindo /.

Seleco Descrio
Sempre Exibe o temporizador no ecr durante o tempo de apresentao.
3 min/2 min/1 min Exibe o temporizador no ecr nos ltimos 3/2/1 minuto(s).
Nunca Oculta o temporizador durante o tempo de apresentao.

4. Prima para realar Posio do temporizador e definir a posio do


temporizador premindo /.
5. Prima para realar Mtodo de contagem do temporizador e seleccionar a
sua direco de contagem preferida premindo /.

Seleco Descrio
Avanar Inicia em 0 e aumenta at ao tempo predefinido.
Retroceder Inicia no tempo predefinido e diminui at 0.

6. Prima para realar Alerta sonoro e decidir se quer activar o aviso sonoro
premindo /. Se seleccionar Ligar, sero ouvidos dois bips nos ltimos 30
segundos da contagem e sero ouvidos trs bips quando o temporizador terminar.
7. Para activar o temporizador de apresentao, prima e prima / para realar
Ligar e prima MODE/ENTER.
8. Ser apresentada uma mensagem de confirmao. Realce Sim e prima
MODE/ENTER no projector ou no controlo remoto para confirmar. A mensagem
"O temporizador est ligado" ser exibida no ecr. O temporizador iniciar a
contagem quando for ligado.
Para cancelar o temporizador, faa o seguinte:
1. Aceda ao menu DEFIN. SISTEMA: Bsica > Temporizador de apresentao
e realce Desligar. Prima MODE/ENTER. Ser apresentada uma mensagem de
confirmao.
2. Realce Sim e prima MODE/ENTER para confirmar. A mensagem "O
temporizador est desligado" ser exibida no ecr.

Utilizao 39
Operaes remotas de paginao
Ligue o projector ao seu PC ou computador porttil com um cabo USB antes de utilizar a
funo de paginao. Consulte "Ligaes" na pgina 21 para obter mais informaes.
Pode operar o seu programa de exibio (num PC ligado ao projector) que responda aos
comandos de pgina acima/abaixo (tal como o Microsoft PowerPoint) premindo
PAGE+/PAGE- no controlo remoto.
Se a funo de paginao remota no funcionar, verifique se a ligao USB foi efectuada
correctamente e se o controlador do rato no seu computador est actualizado com a
verso mais recente.
A funo remota de paginao no funciona com o sistema operativo Microsoft Windows 98.
Recomendam-se os sistemas operativos Windows XP ou acima.

Parar a imagem
Prima o boto FREEZE no controlo remoto para parar a imagem. A palavra "FREEZE"
ser apresentada no ecr. Para desactivar a funo, prima qualquer tecla no projector ou
telecomando.
Se o controlo remoto incluir as seguintes teclas, tenha em ateno que as mesmas no
podem ser premidas para libertar a funo: LASER, #2, #5, PAGE +/PAGE -.
Mesmo que uma imagem esteja parada no ecr, as imagens estaro a ser reproduzidas no
vdeo ou outro dispositivo. Se os dispositivos ligados tiverem uma sada de udio activa,
ainda continuar a ouvir o udio, mesmo que a imagem esteja congelada.

Ocultar a imagem
Para captar toda a ateno do pblico para o orador, pode utilizar o boto ECO BLANK
no projector ou ECO BLANK no controlo remoto para ocultar a imagem do ecr.
Quando esta funo for activada com uma entrada de udio ligada, o udio continua a ser
ouvido.
Pode definir o tempo sem imagem no menu DEFIN. SISTEMA: Bsica > Definies
de utilizao > Tempo sem imagem para que o projector regresse imagem
automaticamente aps um determinado perodo de tempo em que no sejam executadas
aces no ecr sem imagem. O perodo de tempo pode ser definido entre 5 e 30 minutos
em incrementos de 5 minutos.
Se os intervalos de tempo predefinidos no forem os adequados, seleccione Desactivar.
Quer a funo Tempo sem imagem esteja ou no activada, poder premir qualquer
boto no projector ou no controlo remoto para restaurar a imagem.
No tape a lente com nenhum objecto, uma vez que isto poderia aquecer e deformar esse
objecto, ou mesmo provocar um incndio.

40 Utilizao
Bloqueio dos botes de controlo
Com os botes de controlo do projector bloqueados, pode impedir que as definies do
projector sejam acidentalmente alteradas (por crianas, por exemplo). Quando Bloqueio
das teclas do painel est ligado, os botes de controlo do projector funcionam,
excepo de POWER.
1. Aceda ao menu DEFIN. SISTEMA: Bsica > Bloqueio das teclas do painel e
seleccione Ligar premindo / no projector ou telecomando. Ser apresentada
uma mensagem de confirmao.
2. Realce Sim e prima MODE/ENTER para confirmar.
Para desactivar o bloqueio das teclas do painel, utilize o controlo remoto para aceder ao
menu DEFIN. SISTEMA: Bsica > Bloqueio das teclas do painel e prima / para
seleccionar Desligar.
Os botes do controlo remoto continuam activos quando o bloqueio das teclas do painel
estiver activado.

Se premir POWER para desligar o projector sem desactivar o bloqueio das teclas do
painel, o projector ter as teclas bloqueadas da prxima vez que o ligar.

Utilizao num ambiente de altitude elevada


Modo Grande AltitudeFuncionamento em reas de grande altitude Recomendamos que
utilize o quando estiver entre 1500 m e 3000 m acima do nvel do mar, e a temperatura
estiver entre 0C e 30C.
No utilize o Modo Grande Altitude se estiver entre 0 m e 1500 m de altura e a temperatura
estiver entre 0C e 35C. O projector ficar excessivamente resfriado, se ligar o modo nessas
condies.
Para activar o Modo Grande Altitude:
1. Prima MENU/EXIT e depois / at o menu DEFIN. SISTEMA: Avanada
ficar realado.
2. Prima para realar Modo Grande Altitude e prima / para seleccionar
Ligar. Ser apresentada uma mensagem de confirmao.
3. Realce Sim e prima MODE/ENTER.
O funcionamento no Modo Grande Altitude pode provocar um nvel de rudo superior,
devido ao facto de ser necessria uma maior velocidade da ventoinha para melhorar o
sistema de arrefecimento e o desempenho.
Se utilizar o projector em condies ambientais extremas, excluindo as acima
mencionadas, este poder apresentar sintomas de encerramento Tam. Auto, que se
destinam a proteger o projector contra aquecimento excessivo. Nestas circunstncias,
dever mudar para o Modo Grande Altitude para resolver esses sintomas. No entanto, tal
no significa que este projector pode funcionar em todas as condies ambientais
extremas.

Ajustar o som
Os ajustes de som efectuados da forma descrita abaixo tero efeitos nos altifalantes do
projector. Certifique-se de que a ligao da entrada de udio do projector est correcta.
Consulte "Ligaes" na pgina 21 para obter mais informaes sobre a ligao da entrada
de udio.
FONTE DE ENTRADA ENTRADA UDIO AUDIO OUT
PC Mini conector Mini conector
HDMI-1, HDMI-2/MHL HDMI Mini conector
VIDEO RCA Mini conector
S-VIDEO RCA Mini conector

Utilizao 41
Interromper o som
Para interromper temporariamente o som,
Utilizao do controlo remoto
Prima o boto MUTE para interromper temporariamente o som. Enquanto o som estiver
desactivado, o ecr apresentar a informao no canto superior direito do ecr.

Para restaurar o som, prima novamente o boto MUTE.


Utilizando o menu OSD
1. Prima MENU/EXIT e depois / at o menu DEFIN. SISTEMA: Avanada
ficar realado.
2. Prima para realar Definies de Som e prima MODE/ENTER. Ser
apresentada a pgina Definies de Som.
3. Realce Sem som e prima / para seleccionar Ligar.
4. Para restaurar o som, repita os passos 1 a 3 e prima / para seleccionar
Desligar.
Ajustar o nvel do volume
Para ajustar o nvel do som,
Utilizao do controlo remoto
Realce a opo ou para seleccionar o nvel de som pretendido.
Utilizando o menu OSD
1. Repita os passos 1-2 indicados acima.
2. Prima para realar Volume e prima / para seleccionar o nvel de volume
desejado.
Volume do microfone
Para ajustar o nvel de volume do microfone, prima os botes MIC/VOL (+/-) no controlo
remoto, ou:
1. Repita os passos 1-2 indicados acima.
2. Prima para realar Volume do microfone e prima / para seleccionar o
nvel de volume desejado.
Desligar o som ao ligar/desligar o projector
1. Repita os passos 1-2 indicados acima.
2. Prima para realar Ligar/desligar som e prima / para seleccionar Desligar.
A nica forma de Ligar/desligar som definir a opo Ligar ou Desligar aqui. O cortar o som ou
o alterar o nvel de som no vai afectar a opo para Ligar/desligar som.

Utilizao do padro de teste


O projector tem capacidade para mostrar uma grelha
de teste. Esta ajuda a ajustar o tamanho da imagem e
a focagem e garante que a imagem projectada no
apresenta distoro.
Para ver o padro de teste, abra o menu no ecr,
aceda a DEFIN. SISTEMA: Avanada > Padro
de teste e prima / para seleccionar Ligar.

42 Utilizao
Utilizao dos modelos de ensino
O projector inclui vrios modelos predefinidos para ensino. Para activar o modelo de
ensino pretendido:
1. Abra o menu no ecr, aceda a Visor > Modelo de ensino e prima / para
seleccionar Quadro ou Quadro branco.
2. Prima / para escolher o modelo pretendido.
3. Prima MODE/ENTER para activar o modelo.

Modelo de
Quadro branco Quadro
ensino
Caligrafia

Folha de
caderno

Papel
quadriculado

Utilizao da funo de instalao rpida


O projector inclui uma tecla de atalho para que possa que possa aceder rapidamente s
opes Instalao do projector, Padro de teste e Distoro.
Prima o boto INSTALAO RPIDA no controlo remoto e prima / para
seleccionar:
Instalao do projector: Consulte "Posicionar o projector" na pgina 18.
Padro de teste: Consulte "Utilizao do padro de teste" na pgina 42.
Distoro: Consulte "Correco de Distoro 2D" na pgina 26.

Utilizao 43
Desligar o projector
1. Prima o boto POWER ou Desligar e uma mensagem de confirmao
ser apresentada.
Se no responder aps alguns segundos, a mensagem desaparecer.
2. Prima POWER ou Desligar novamente. A Luz indicadora da
ENERGIA piscar em laranja, a lmpada ir apagar-se e as ventoinhas continuaro a
funcionar durante aproximadamente 90 segundos para arrefecer o projector.
Para proteger a lmpada, o projector no responder a quaisquer comandos durante o processo
de arrefecimento. Para diminuir o tempo de arrefecimento, pode tambm activar a funo de
Arrefecimento rpido. Consulte "Arrefecimento rpido" na pgina 53 para obter mais
informaes.
3. Quando o processo de arrefecimento terminar,
ouvir um Ligar/desligar som que indica que a
alimentao vai ser desligada. A Luz indicadora
da ENERGIA ficar esttica em laranja e as
ventoinhas iro parar. Desligue o cabo de
alimentao da tomada elctrica.
Para desactivar este aviso sonoro, consulte a
seco"Desligar o som ao ligar/desligar o projector" na
pgina 42 para mais informao.
Se o projector no for devidamente desligado, se
tentar reiniciar o projector as ventoinhas funcionaro durante alguns minutos para
proceder ao arrefecimento e proteger a lmpada. Prima POWER ou Ligar
novamente para iniciar o projector depois das ventoinhas pararem e a Luz indicadora da
ENERGIA ficar laranja.
O tempo de vida til da lmpada varia consoante as condies ambientais e a utilizao.

44 Utilizao
Utilizao do menu
Sistemas de menus
Tenha em ateno que os menus apresentados no ecr (OSD) variam de acordo com o
tipo de sinal seleccionado.

Menu
Submenu Opes
principal
Desligar/Amarelo claro/Rosa/Verde
Cor da parede
claro/Azul/Quadro
Formato de
Tam. Auto/Real/4:3/16:9/16:10
imagem
Keystone
Ligar/Desligar
automtico
Distoro 2D
Superior esquerdo/
Ajuste dos cantos da imagem Superior direito/Inferior esquerdo/
Inferior direito
Posio
Fase
1.
Tamanho H.
Visor Tam. Auto/Desligar/Fotograma
Modo 3D Sequ./Fotogramas Compactados/
Topo-Fundo/Lado a lado
Inverter Sinc. 3D Desactivar/Inverter
3D
Guardar definies Definies 3D 1/Definies 3D 2/
3D Definies 3D 3
Aplicar definies Definies 3D 1/Definies 3D 2/
3D Definies 3D 3
Desligar/Caligrafia/Folha de
Quadro
caderno/Papel quadriculado
Modelo de ensino
Desligar/Caligrafia/Folha de
Quadro branco
caderno/Papel quadriculado

Utilizao 45
Menu
Submenu Opes
principal
Brilhante/Apresentao/sRGB/
Modo de Imagem Cinema/3D/Utilizador 1/
Utilizador 2
Modo de Brilhante/Apresentao/sRGB/
referncia Cinema/3D
Luminosidade
Contraste
Cor
Tonalidade
Nitidez
Brilliant Color Ligar/Desligar
2. Temperatura de
Fresco/Normal/Quente
IMAGEM Cor
Incremento R/Incremento G/
Afinao da
Incremento B/
temperatura da
Compensao R/Compensao G/
cor
Compensao B
Cor Primria R/G/B/C/M/Y
Gesto de Cores Cor
3D Saturao
Ganho
Restaurar
Definies de Actual/Tudo/Cancel.
Imagem
Busca Automtica
Ligar/Desligar
3. Rpida
Fonte Transf. de espao
Tam. Auto/RGB/YUV
de cor

46 Utilizao
Menu
Submenu Opes
principal
Intervalo do
1~240 minutos
temporizador
Exibio do
Sempre/1 min/2 min/3 min/Nunca
temporizador
Superior esquerdo/
Posio do
Inferior esquerdo/
Temporizador de temporizador
Superior direito/Inferior direito
apresentao
Mtodo de
contagem do Retroceder/Avanar
temporizador
Alerta sonoro Ligar/Desligar
Ligar Sim/No
Desligar Sim/No

Idioma

Instalao do Frente, mesa/Traseira, mesa/


4. projector Traseira, tecto/Frente, tecto
DEFIN. Tempo Visualiz.
5 seg/10 seg/20 seg/30 seg/Sempre
SISTEMA: Menu
Centro/Superior esquerdo/
Bsica Definies de
Posio do menu Superior direito/Inferior direito/
menu
Inferior esquerdo
Mensagem de
Ligar/Desligar
lembrete
Ligar Directo Ligar/Desligar
Ligar com sinal Ligar/Desligar
Desactivao Desactivar/3 min/10 min/15 min/
autom. 20 min/25 min/30 min
Arrefecimento
Ligar/Desligar
rpido
Definies de
Reiniciar
operao Ligar/Desligar
Instantneo
Desactivar/5 min/10 min/
Tempo sem imagem 15 min/20 min/25 min/
30 min
Desactivar/30 min/1 h/2 h/3 h/4 h/
Minutos inact
8 h/12 h
Receptor remoto Frente+Trs/Frente/Trs
Bloqueio das teclas
Ligar/Desligar Sim/No
do painel
Cor de fundo BenQ/Preto/Azul/Roxo
Ecr Splash BenQ/Preto/Azul

Utilizao 47
Menu
Submenu Opes
principal
Modo Grande
Ligar/Desligar Sim/No
Altitude
Sem som Ligar/Desligar
Volume
Definies de Som Volume do
microfone
Ligar/Desligar som Ligar/Desligar
Modo de Lmpada Normal/Econmico/SmartEco
Reajuste do
Definies da Repor/Cancel.
temporiz. Lmpada
Lmpada
Temporizador da Tempo de utilizao da lmpada/
lmpada Hora Da Lmpada Equivalente
Alterar senha
Alterar definies
Defin. Segurana
de segurana
Bloqueio de ligaoLigar/Desligar
5. 2400/4800/9600/14400/19200/
Taxa de baud
38400/57600/1152000
DEFIN.
Padro de teste Ligar/Desligar
SISTEMA: Activar Legendas Ligar/Desligar
Legendas
Avanada Verso Legendas Lg1 / Lg2 / Lg3 / Lg4
Interruptor 12V Ligar/Desligar
Activar Modo em Espera Rede/
Rede Mudar para modo de espera
normal
Definies em
Microfone Ligar/Desligar
espera
Sada do monitor Ligar/Desligar
Desligar/Audio in/Audio L/R/
Passagem de udio
HDMI 1/HDMI 2/MHL
Estado/DHCP/Endereo IP/
LAN com fios Mscara de sub-rede/Gateway
predefinido/Servidor DNS/Aplicar
Definies de rede
Deteco de
Ligar/Desligar
Dispositivo AMX
Endereo MAC
Repor todas as
Repor/Cancel.
definies

48 Utilizao
Menu
Submenu Opes
principal
Fonte
Modo de Imagem
Modo de Lmpada
Resoluo
6. Estado do Sistema
Formato 3D
Informaes Actual Sistema de cor
Tempo de utilizao da
lmpada
Verso do Firmware

Tenha em ateno que os itens dos menus estaro disponveis quando o projector detectar
pelo menos um sinal vlido. Se no existir qualquer equipamento ligado ao projector ou
no for detectado nenhum sinal, apenas estar acessvel um nmero limitado de itens no
menu.

Utilizao 49
Descrio de cada menu

FUNO DESCRIO
Corrige a cor das imagens projectadas quando a superfcie de
Cor da parede projeco no branca. Consulte "Utilizar da Cor da parede" na
pgina 35 para obter mais informaes.
Formato de Existem diversas opes para definir o formato da imagem consoante
a fonte de sinal de entrada. Consulte "Seleccionar o formato de
imagem imagem" na pgina 33 para obter mais informaes.
Keystone Corrige automaticamente a distoro vertical da imagem.
automtico
Ajusta a forma da imagem projectada para garantir linhas rectas em
Distoro 2D todos os quatro cantos. Consulte "Correco de Distoro 2D" na
pgina 26 para obter mais informaes.
1. Menu Visor

Ajuste dos Ajusta a forma da imagem projectada para garantir que um canto
especfico est recto. Consulte "Corrigir o ajuste dos cantos da
cantos da imagem" na pgina 27 para obter mais informaes.
imagem
Apresenta a pgina de ajuste da posio. Para deslocar a imagem
projectada, utilize os botes direccionais. Os valores apresentados na
posio inferior da pgina mudam de cada vez que prime o boto, at
Posio que sejam atingidos os limites mximos ou mnimos.
Esta funo apenas est disponvel quando um sinal PC (RGB
analgico) estiver seleccionado.
Ajusta a fase do relgio para reduzir a distoro
da imagem.
Fase Esta funo apenas est disponvel quando um
sinal PC (RGB analgico) estiver seleccionado.

Ajusta a largura horizontal da imagem. Esta funo apenas est


Tamanho H. disponvel quando um sinal PC (RGB analgico) estiver seleccionado.

50 Utilizao
FUNO DESCRIO
Este projector inclui uma funo 3D que lhe permite desfrutar de
filmes 3D, vdeos e eventos desportivos de forma mais realista
apresentando a profundidade das imagens. Para ver as imagens 3D
dever utilizar culos 3D.
Modo 3D
A predefinio Tam. Auto e o projector escolher
automaticamente um formato 3D apropriado quando detectar
contedo 3D. Se o projector no conseguir reconhecer o formato
3D, prima / para escolher um modo 3D.
Quando a funo 3D est activada:
O nvel de luminosidade da imagem projectada ir diminuir.
As opes seguintes no podem ser ajustadas: Modo de Imagem,
Modo de referncia.
A opo Distoro apenas pode ser ajustada dentro de um
1. Menu Visor

determinado limite de graus.


3D Inverter Sinc. 3D
Se detectar inverso da profundidade da imagem, use esta funo
para corrigir o problema.
Guardar definies 3D
Ao conseguir ver contedo 3D depois de ter feito os ajustes
necessrios, pode activar esta funo e escolher um conjunto de
definies 3D para memorizar as definies 3D actuais.
Aplicar definies 3D
Aps ter guardado as definies 3D, pode decidir se quer aplic-las
escolhendo um conjunto de definies 3D que tenha guardado. Aps
aplicao das definies 3D, o projector ir automaticamente
reproduzir o contedo 3D recebido se este corresponder s
definies 3D guardadas.
Apenas os conjuntos de definies 3D com dados memorizados
esto disponveis.
Modelo de Consulte "Utilizao dos modelos de ensino" na pgina 43 para obter
mais informaes.
ensino

Utilizao 51
FUNO DESCRIO
So disponibilizados modos de imagem predefinidos, para que possa
Modo de optimizar a definio da imagem do seu projector para se adequar ao
Imagem tipo de programa. Consulte "Seleccionar um modo de imagem" na
pgina 35 para obter mais informaes.
Selecciona o modo de imagem que melhor se adapta qualidade da
Modo de imagem e ajusta ainda mais a imagem com base nas seleces
apresentadas na mesma pgina, em baixo. Consulte "Configurao do
referncia modo Utilizador 1/Utilizador 2" na pgina 36 para obter mais
informaes.
Ajusta a luminosidade da imagem. Consulte "Ajustar a Luminosidade"
Luminosidade na pgina 36 para obter mais informaes.
Ajusta o nvel de diferena entre o as reas escuras e claras da
Contraste imagem. Consulte "Ajustar o Contraste" na pgina 36 para obter
mais informaes.
Ajusta o nvel de saturao da cor -- a quantidade de cada cor numa
imagem de vdeo. Consulte "Ajustar a Cor" na pgina 36 para obter
Cor mais informaes.
A funo s est disponvel quando est seleccionado o sistema
NTSC Vdeoou S-Video.
2. Menu IMAGEM

Ajusta os tons de vermelho e verde da imagem. Consulte "Ajustar a


Tonalidade" na pgina 36 para obter mais informaes.
Tonalidade
A funo s est disponvel quando est seleccionado o sistema
NTSC Vdeoou S-Video.
Ajusta a imagem para a tornar mais ntida ou mais suave. Consulte
"Ajustar a Nitidez" na pgina 36 para obter mais informaes.
Nitidez
A funo s est disponvel quando est seleccionado o sistema
NTSC Vdeoou S-Video.
Ajusta os nveis de branco mantendo a apresentao correcta de
Brilliant Color cores. Consulte "Ajustar a funo Brilliant Color" na pgina 37 para
obter mais informaes.
Temperatura Consulte "Seleccionar uma Temperatura de Cor" na pgina 37 para
obter mais informaes.
de Cor
Afinao da Consulte "Definir uma temperatura de cor preferida" na pgina 37
para obter mais informaes.
temperatura
da cor
Gesto de Consulte "Gesto de Cores 3D" na pgina 37 para obter mais
informaes.
Cores 3D
Restaurar Consulte "Repor o modo actual ou todos os modos de imagem" na
pgina 38 para obter mais informaes.
Definies de
Imagem
Busca Consulte "Alterar o sinal de entrada" na pgina 32 para obter mais
informaes.
Automtica
3. Menu
Fonte

Rpida
Transf. de Consulte "Alterar o espao de cor" na pgina 32 para obter mais
informaes.
espao de cor

52 Utilizao
FUNO DESCRIO
Temporizador Lembra o apresentador que ter de terminar a apresentao dentro
de de um determinado tempo. Consulte "Definir o temporizador de
apresentao" na pgina 39 para obter mais informaes.
apresentao
Define o idioma dos menus apresentados no ecr (OSD).
Idioma Consulte "Utilizar os menus" na pgina 28 para obter mais
informaes.
O projector pode ser instalado no tecto, atrs de um ecr, ou com
Instalao do um ou mais espelhos. Consulte "Escolher um local" na pgina 18 para
projector obter mais informaes.
Tempo Visualiz. Menu
Define o perodo de tempo durante o qual o menu OSD permanece
activo aps premir o ltimo boto. O intervalo de 5 a 30 segundos
em incrementos de 5 segundos.
Definies de Posio do menu
menu
Define a posio do menu apresentado no ecr (OSD).
Mensagem de lembrete
Seleccionando Ligar permitir que o projector avise para limpar o
4. Menu DEFIN. SISTEMA: Bsica

filtro.
Ligar Directo
Liga automaticamente o projector ao ligar o cabo de alimentao.
Ligar com sinal
Permite ligar o projector directamente sem premir o boto
POWER ou Ligar quando o projector se encontra no modo de
suspenso e o sinal transmitido atravs de um cabo VGA.
Desactivao autom.
Permite o encerramento Tam. Auto do projector se no for
detectado qualquer sinal de entrada aps um perodo de tempo
especificado. Consulte "Configurar a Desactivao autom." na pgina
60 para obter mais informaes.
Arrefecimento rpido
Activa ou desactiva a funo de Arrefecimento rpido.
Seleccionando Ligar activar a funo e o tempo de arrefecimento
Definies de do projector ser encurtado dos 90 segundos normais para
operao aproximadamente 2 segundos.
Se tentar reiniciar o projector logo aps o processo de
arrefecimento rpido, o mesmo poder no ligar de forma
adequada e poder voltar a ligar as ventoinhas de arrefecimento.
Reiniciar Instantneo
A opo Ligar permite reiniciar imediatamente o projector
90 segundos aps o ter desligado.
Tempo sem imagem
Define o perodo de tempo sem imagem quando a funo Vazio est
activada; aps esse tempo, a imagem regressar ao ecr. Consulte
"Ocultar a imagem" na pgina 40 para obter mais informaes.
Minutos inact
Define o temporizador de encerramento Tam. Auto. O
temporizador pode ser definido num valor entre 30 minutos e
12 horas.

Utilizao 53
FUNO DESCRIO
Receptor Define o receptor do controlo remoto preferido (Frente e Trs) e
permite que o projector aceite sinais do controlo remoto.
SISTEMA: Bsica

remoto
4. Menu DEFIN.

Bloqueio das Desactiva ou activa todas as funes do painel de botes excepto


teclas do POWER no projector e botes no telecomando. Consulte
"Bloqueio dos botes de controlo" na pgina 41 para obter mais
painel informaes.
Cor de fundo Selecciona a cor de fundo quando no for detectado nenhum sinal.
Permite seleccionar o ecr de logtipo que visualizado durante a
Ecr Splash inicializao do projector.
Modo Grande Um modo para funcionamento em reas de altitude elevada.
Consulte "Utilizao num ambiente de altitude elevada" na pgina 41
Altitude para obter mais informaes.
Consulte "Ajustar o som" na pgina 41 para obter mais informaes.
Sem som
5. Menu DEFIN. SISTEMA: Avanada

Define a funo sem som.


Volume
Definies de
Ajusta o nvel do volume de udio.
Som
Volume do microfone
Ajusta o nvel de som do microfone.
Ligar/desligar som
Liga e desliga o som ao ligar/desligar o projector.
Modo de Lmpada
Consulte "Definir o Modo de Lmpada como Econmico ou
SmartEco" na pgina 59 para obter mais informaes.
Reajuste do temporiz. Lmpada
Definies da Consulte "Reiniciar o temporizador da lmpada" na pgina 64 para
Lmpada obter mais informaes.
Temporizador da lmpada
Consulte "Conhecer o tempo de utilizao da lmpada" na pgina 59
para obter mais informaes sobre o clculo do nmero total de
horas da lmpada.

54 Utilizao
FUNO DESCRIO
Alterar senha
Ser-lhe- pedido que introduza a senha actual antes de alterar para
uma nova. Consulte "Utilizando a funo de senha" na pgina 29 para
obter mais informaes.
Defin. Alterar definies de segurana
Segurana Bloqueio de ligao
Quando o Bloqueio de ligao estiver activado, ser-lhe- pedido
que introduza a palavra-passe antes de ligar o projector.
5. Menu DEFIN. SISTEMA: Avanada

Se introduzir uma palavra-passe incorrecta 5 vezes seguidas, o


projector ser automaticamente encerrado aps pouco tempo.
Selecciona uma velocidade de transmisso que idntica do
computador para que possa ligar o projector usando um cabo RS-
Taxa de baud 232 apropriado para poder actualizar ou transferir o firmware do
projector. Esta funo destina-se apenas a tcnicos qualificados.
Ao seleccionar a opo Ligar activar a funo e o projector
Padro de apresentar o padro de teste. Ajuda-o a ajustar o tamanho da
teste imagem e o foco e garante que a imagem projectada est sem
distores.
Activar Legendas
Activa a funo seleccionando Ligar quando o sinal de entrada
seleccionado transmite legendas ocultas.
Legendas: Uma apresentao no ecr do dilogo, narrao e
efeitos de som dos programas de TV e vdeos que contenham
Legendas legendas ocultas (geralmente marcados com "Lg" nas listas de
programao de TV).
Verso Legendas
Selecciona um modo de legendas preferido. Para ver as legendas,
seleccione Lg1, Lg2, Lg3 ou Lg4 (Lg1 apresenta legendas no idioma
primrio da sua regio).
Activar ou desactivar a sada de 12V. Utilizado para ligar dispositivos
Interruptor externos, tais como um ecr elctrico ou um comando para controlo
12V da luz, etc. Consulte o seu revendedor para obter mais informaes
sobre como ligar estes dispositivos.

Utilizao 55
FUNO DESCRIO
Rede
Activar Modo em Espera Rede
Ao seleccionar Ligar activa a funo. O projector disponibiliza a
funo de rede mesmo no modo de suspenso. Se seleccionar
Desligar, esta funo ser desactivada. O projector no
disponibiliza a funo de rede mesmo no modo de suspenso.
Mudar para modo de espera normal
Permite ao projector desactivar a funo de rede aps um
perodo de tempo definido depois de entrar em modo de
suspenso. Por exemplo, se seleccionar 20 min, o projector
disponibiliza a funo de rede durante 20 minutos depois de
entrar em modo de suspenso. Passados os 20 minutos, o
projector entra no modo de suspenso normal.
Esta funo est disponvel apenas quando Activar Modo em
Espera Rede estiver Activado.

Microfone
5. Menu DEFIN. SISTEMA: Avanada

Definies em Seleccione Ligar para activar a funo e o microfone pode ser usado
espera mesmo no modo de suspenso.
Sada do monitor
Ao seleccionar Ligar activa a funo. O projector pode emitir um
sinal VGA quando estiver em modo de suspenso e a tomada PC
estiver correctamente ligada aos dispositivos. Consulte "Ligaes" na
pgina 21 para obter mais informaes sobre como efectuar a ligao.
Passagem de udio
Prima / para escolher a fonte que deseja utilizar em modo de
funcionamento. Consulte "Ligaes" na pgina 21 para obter mais
informaes sobre como efectuar a ligao.
Quando as tomadas correspondentes estiverem ligadas
correctamente ao dispositivo, o projector capaz de enviar um sinal
de udio para o altifalante externo quando estiver em modo de
suspenso. Os altifalantes incorporados ficaro sem som em modo
de suspenso.
A activao desta funo aumenta ligeiramente o consumo de
energia em modo de espera.
LAN com fios
Para mais detalhes, consulte o Guia de Utilizao do Projector de
Rede BenQ.
Definies de Deteco de Dispositivo AMX
rede Quando a opo Deteco de Dispositivo AMX est definida
para Ligar, o projector pode ser detectado pelo controlador AMX.
Endereo MAC
Exibe o endereo MAC deste projector.
Repe os valores predefinidos de todas as definies.
Repor todas as
As definies seguintes no sero repostas: Posio, Fase,
definies Tamanho H., Instalao do projector, Idioma, Modo Grande
Altitude, Defin. Segurana, Taxa de baud.

56 Utilizao
FUNO DESCRIO
Fonte
Mostra a fonte de sinal actual.
Modo de Imagem
Mostra o modo seleccionado no menu IMAGEM.
Modo de Lmpada
6. Menu Informaes

Mostra o modo actual da lmpada.


Resoluo
Estado do Mostra a resoluo nativa do sinal de entrada.
Sistema Formato 3D
Actual Mostra o modo actual de 3D.
Sistema de cor
Mostra o formato do sistema de entrada de vdeo: NTSC, PAL,
SECAM ou RGB.
Tempo de utilizao da lmpada
Apresenta o nmero de horas de utilizao da lmpada.
Verso do Firmware
Apresenta a verso de firmware do projector.

O menu Informaes apresenta o estado de funcionamento actual do projector.

Utilizao 57
Manuteno
Cuidados com o projector
O seu projector precisa de pouca manuteno. A nica operao que necessita de fazer
regularmente manter a lente limpa.
Nunca remova peas do projector, excepto a lmpada. Contacte o seu revendedor se for
necessrio substituir outras peas.

Limpar a lente
Limpe a lente sempre que a superfcie da mesma tenha sujidade ou p.
Utilize uma lata de ar comprimido para remover o p.
Se houver sujidade ou manchas, utilize papel para limpeza de lentes, ou humedea um
pano macio com um produto de limpeza apropriado e limpe suavemente a superfcie da
lente.
Nunca utilize nenhum tipo de material abrasivo, produto de limpeza alcalino/cido, saponceo
ou dissolvente voltil, tal como lcool, benzeno, diluente ou insecticida. A utilizao deste tipo
de materiais ou o contacto prolongado com vinil ou borracha pode causar danos na superfcie
do projector e na estrutura do mesmo.

Limpar a caixa do projector


Antes de limpar a caixa, desligue o projector seguindo o procedimento de encerramento
adequado, conforme descrito em "Desligar o projector" na pgina 44 e desligue o cabo de
alimentao.
Para remover sujidade ou p, limpe a caixa com um pano macio e sem coto.
Para remover sujidade ou manchas mais difceis, humedea um pano macio com gua e
um detergente com pH neutro. Em seguida, limpe a caixa.
Nunca utilize cera, lcool, benzeno, diluente ou outros detergentes qumicos. Esses produtos
podero danificar a caixa.

Guardar o projector
Se precisar de guardar o projector durante um longo perodo de tempo, siga estas
instrues:
Certifique-se de que a temperatura e a humidade do local onde vai guardar o projector
se encontram dentro dos limites aconselhados. Consulte "Especificaes" na pgina 68
ou consulte seu revendedor para obter informaes acerca dos limites de temperatura
e humidade.
Recolha os ps reguladores de altura.
Retire as pilhas do controlo remoto.
Embale o projector na sua embalagem original ou numa equivalente.

Transportar o projector
Recomenda-se o transporte do projector na respectiva embalagem original ou numa
equivalente. Aquando do transporte do projector, queira utilizar a caixa original ou uma
bolsa de transporte adequada.

58 Manuteno
Informaes da lmpada
Conhecer o tempo de utilizao da
lmpada
Quando o projector est em funcionamento, a durao (em horas) de utilizao da
lmpada calculada automaticamente pelo temporizador integrado. O mtodo de clculo
do nmero equivalente de horas de utilizao da lmpada o seguinte:
Tempo de utilizao da lmpada = (horas utilizada no modo Normal) + (horas utilizada no
modo Econmico) + (horas utilizada em modo SmartEco)
Hora Da Lmpada Equivalente = 1.8* (horas utilizada no modo Normal) + 1.3* (horas
utilizada no modo Econmico) + 1.00* (horas utilizada em modo SmartEco)
Consulte "Definir o Modo de Lmpada como Econmico ou SmartEco" para obter mais
informaes acerca do modo Econmico.

Para obter informaes acerca das horas de funcionamento da lmpada:


1. Prima MENU/EXIT e depois / at o menu DEFIN. SISTEMA: Avanada
ficar realado.
2. Prima para realar Definies da Lmpada e prima MODE/ENTER. Ser
apresentada a pgina Definies da Lmpada.
3. Ver as informaes de Temporizador da lmpada no menu.
4. Para sair do menu, prima MENU/EXIT.
Poder tambm obter as informaes sobre as horas de utilizao da lmpada no menu
Informaes.

Aumentar a durao da lmpada


A lmpada de projeco um item consumvel. Para manter a vida til da lmpada o mais
longa possvel, execute as seguintes configuraes no menu de ecr.
Definir o Modo de Lmpada como Econmico ou SmartEco
A utilizao do modo Econmico reduz o rudo do sistema e o consumo de energia em
20%. A utilizao do modo SmartEco reduz o rudo do sistema e o consumo de energia
da lmpada em 70%. Se for seleccionado o modo Econmico ou SmartEco, a emisso
de luz ser reduzida e sero projectadas imagens mais escuras.
Se colocar o projector no modo Econmico ou SmartEco, ir tambm aumentar a
durao da lmpada. Para configurar o modo Econmico ou SmartEco, aceda ao menu
DEFIN. SISTEMA: Avanada > Definies da Lmpada > Modo de Lmpada e
prima / para seleccionar o modo pretendido.

Modo de Lmpada Descrio


Normal 100% de luminosidade da lmpada
Econmico Poupa 20% do consumo de energia da lmpada.
SmartEco Poupa at 30% do consumo de energia da lmpada,
dependendo do nvel de brilho do contedo.

Manuteno 59
Configurar a Desactivao autom.
Esta funo permite a desligar automaticamente o projector se no for detectada qualquer
entrada de sinal aps um determinado perodo de tempo para evitar o desgaste
desnecessrio da lmpada.
Para configurar o modo Desactivao autom., aceda ao menu DEFIN. SISTEMA:
Bsica > Desactivao autom. e prima /. O perodo pode ser definido entre 5 a
30 minutos, em incrementos de 5 minutos. Se os intervalos de tempo predefinidos no
forem os adequados, seleccione Desactivar. O projector no ser automaticamente
encerrado aps um determinado perodo.

60 Manuteno
Tempo para substituio da lmpada
Quando o Luz indicadora da Lmpada acender em vermelho, ou quando for
apresentada uma mensagem a indicar que est na altura de substituir a lmpada, instale
uma lmpada nova ou consulte o seu revendedor. Uma lmpada usada pode provocar uma
avaria no projector e, em alguns casos, esta poder explodir.
Visite http://www.benq.com para adquirir uma nova lmpada.
Se a lmpada aquecer demasiado, o indicador da lmpada e a luz de aviso da temperatura
acendem-se. Desligue o projector e deixe-o arrefecer durante 45 minutos. Se, depois de ligar
novamente a corrente, o indicador da lmpada ou da temperatura continuar aceso, contacte o
seu revendedor local. Consulte "Indicadores" na pgina 65 para obter mais informaes.
As mensagens de aviso da lmpada que se seguem lembrar-lhe-o que necessrio
substituir a lmpada.
As seguintes mensagens de aviso servem apenas como referncia. Siga as instrues exibas no
ecr para preparar e substituir a lmpada.

Estado Mensagem
Instale uma lmpada nova para obter o
desempenho ideal. Se o projector funciona
normalmente com o modo Econmico
seleccionado (consulte "Definir o Modo de
Lmpada como Econmico ou SmartEco" na
pgina 59), poder continuar a utilizar o
projector at que seja apresentado o prximo
aviso da lmpada.
Prima MODE/ENTER para fechar a
mensagem de aviso.
Recomenda-se vivamente que substitua a
lmpada nesta altura. A lmpada um item
consumvel. A luminosidade da lmpada diminui
com a utilizao. Este comportamento da
lmpada normal. Pode substituir a lmpada
sempre que verificar que o nvel de
luminosidade diminuiu significativamente.
Prima MODE/ENTER para fechar a
mensagem de aviso.

Para que o projector volte a funcionar


normalmente, a lmpada DEVE ser substituda.
Prima MODE/ENTER para fechar a
mensagem de aviso.

Manuteno 61
Substituir a lmpada
Se a substituio da lmpada for executada enquanto o projector est suspenso no tecto,
certifique-se de que ningum se encontra por baixo da abertura da lmpada, de modo a
evitar possveis ferimentos ou danos oculares provocados por fragmentos da lmpada
partida.

Para reduzir o risco de choques elctricos, desligue sempre o projector e o cabo de


alimentao antes de substituir a lmpada.

Para reduzir o risco de queimaduras graves, deixe o projector arrefecer, no mnimo 45


minutos, antes de substituir a lmpada.

Para evitar ferimentos pessoais e danos nos componentes internos, tenha cuidado ao retirar
vidros de uma lmpada que esteja partida.

Para evitar ferimentos pessoais e/ou comprometer a qualidade da imagem por tocar na
lente, no toque no compartimento vazio da lmpada quando a retirar.

Esta lmpada contm mercrio. Consulte as normas locais relativas a resduos perigosos e
elimine a lmpada de acordo com essas normas.

Para garantir o desempenho ideal do projector, recomenda-se que adquira uma lmpada
para projectores BenQ para substituio da lmpada.

Certifique-se de que existe boa ventilao quando manusear lmpadas partidas.


Recomendamos que utilize mscaras, culos de proteco, culos de segurana ou
proteco para o rosto e vesturio de proteco como, por exemplo, luvas.

1. Desligue o projector e desligue-o da tomada de parede. Se a lmpada estiver quente,


deixe-a arrefecer durante cerca de 45 minutos para evitar queimar-se.
2. Desaperte os parafusos de fixao dos
lados esquerdo e posterior.
3. Remova a tampa do compartimento da
lmpada tal como ilustrado.

4. Desligue o conector da lmpada do


projector, tal como ilustrado.

62 Manuteno
5. Desaperte os dois parafusos que fixam
a lmpada.
No ligue o projector antes de voltar a
colocar a tampa da lmpada.

No coloque os dedos entre a lmpada e o


projector. As extremidades afiadas dentro
do projector podem causar ferimentos.

6. Levante a pega de forma a que esta


fique para cima. Utilize a pega para,
lentamente, retirar a lmpada do
projector.
Se puxar demasiadamente depressa,
poder partir a lmpada, espalhando vidro
partido pelo projector.

No coloque a lmpada em locais onde a


mesma possa ser salpicada com gua, ao
alcance de crianas, ou prximo de
materiais inflamveis.

No introduza as mos no projector, aps a


remoo da lmpada. Se tocar nos
componentes pticos que se encontram no
interior do projector, poder provocar
inconsistncia de cores e distoro das
imagens projectadas.
7. Insira a nova lmpada no
compartimento assegurando-se de que
esta encaixa no projector.
Certifique-se de que os conectores esto
alinhados.

Se notar alguma resistncia, eleve a


lmpada e comece de novo.

8. Aperte os parafusos que fixam a


lmpada.
9. Certifique-se de que a pega se
encontra na horizontal e bloqueada.
Os parafusos soltos podero provocar uma
m ligao e dar origem a avarias.

No aperte o parafuso em demasia.

Manuteno 63
10. Ligue o conector da lmpada
correctamente tal como na imagem
antes de voltar a colocar a tampa do
compartimento da lmpada.
O conector da lmpada dever ser
instalado correctamente na base do
conector tal como ilustrado na imagem
abaixo. A existncia de um intervalo entre
o conector da lmpada e a base do
conector poder causar danos ao projector.
As seguintes imagens ilustram as
instalaes correcta e incorrecta do
conector da lmpada.

Sem intervalo Intervalo


Correcto Incorrecto

11. Volte a colocar a tampa do


compartimento da lmpada no
projector e aperte o parafuso de
fixao.

12. Reinicie o projector.


No ligue o projector antes de voltar a colocar a tampa da lmpada.

Reiniciar o temporizador da lmpada


13. Aps o logtipo de arranque, abra o menu apresentado no ecr (OSD). Aceda ao
menu DEFIN. SISTEMA: Avanada > Definies da Lmpada. Prima MODE/
ENTER. Ser apresentada a pgina Definies da Lmpada. RealceReajuste do
temporiz. Lmpada. Ser apresentada uma mensagem de aviso a perguntar se
pretende reiniciar o temporizador da lmpada. Realce Repor e prima MODE/
ENTER. O temporizador da lmpada ser recolocado em "0".
No reponha o temporizador se no substituir a lmpada ou se a lmpada no for nova, pois
poder causar danos.

64 Manuteno
Indicadores
Luz Estado e descrio
Energia Temperatura Lmpada
Eventos de energia
Orange Desligar Desligar Modo de espera.
Verde Desligar Desligar
A arrancar.
intermitente
Verde Desligar Desligar Funcionamento normal.
Laranja Desligar Desligar
O projector est a arrefecer.
intermitente
Eventos da lmpada
Desligar Desligar Laranja
A ignio da lmpada no est acesa.
intermitente
Desligar Desligar Vermelho 1. O projector necessita de arrefecer
durante 90 segundos. Ou
2. Contacte um revendedor para
obter assistncia.
Eventos trmicos
Vermelho Vermelho Desligar O projector desligou-se
Vermelho Vermelho Desligar automaticamente. Se
intermitente As ventoinhas tentar reiniciar o
no esto a projector, ele desliga-se
Vermelho Verde Desligar funcionar. novamente. Contacte
Vermelho Verde Desligar um revendedor para
intermitente obter assistncia.
Verde Vermelho Desligar Erro de temperatura 1 (temperatura
superior ao limite).
Verde Vermelho Desligar
Erro de abertura do sensor trmico 1.
intermitente
Verde Verde Desligar Erro de curto-circuito do sensor
trmico 1.
Verde Verde Desligar
Erro de ligao de IC trmico #1 I2C.
intermitente
Verde Vermelho Vermelho Erro do isolamento trmico.

Manuteno 65
Eventos do sistema
Verde Desligar Vermelho O projector desligou-se
Vermelho Desligar Desligar automaticamente. Se tentar reiniciar o
intermitente projector, ele desliga-se novamente.
Contacte um revendedor para obter
Vermelho Desligar Vermelho assistncia.
Desligar Verde Vermelho A tampa do compartimento da lmpada
est aberta. Verifique se a tampa do
compartimento da lmpada se encontra
aberta ou incorrectamente fechada.
Verde Desligar Orange A lmpada atingiu o final da vida til.
Vermelho Vermelho Vermelho Transferir.
Desligar Vermelho Desligar Falha de transferncia na LAN.
Desligar Verde Desligar A processar a transferncia na LAN.

66 Manuteno
Resoluo de problemas
O projector no liga.
Causa Soluo
Ligue o cabo de alimentao entrada AC do
projector e ligue a ficha do cabo tomada
No h corrente no cabo de alimentao. elctrica. Se a tomada elctrica estiver equipada
com um interruptor, certifique-se de que este est
na posio de ligado.
Tentativa de voltar a ligar o projector Aguarde at que o processo de arrefecimento
durante o processo de arrefecimento. termine.

Sem imagem.
Causa Soluo
A fonte de vdeo no est activada ou no Ligue a fonte de vdeo e verifique se o cabo de
est ligada correctamente ao projector. sinal est correctamente ligado.
O projector no est correctamente
Verifique a ligao.
ligado ao dispositivo de entrada de sinal.
Seleccione o sinal de entrada correcto com o
O sinal de entrada no foi seleccionado
boto FONTE no projector ou no controlo
correctamente.
remoto.

Imagem desfocada.
Causa Soluo
A lente de projeco no est Ajuste a focagem da lente utilizando o anel de
correctamente focada. focagem.
O projector e o ecr no esto Ajuste o ngulo de projeco e a direco, bem
devidamente alinhados. como a altura da unidade, caso seja necessrio.
A tampa da lente ainda est fechada. Abra a tampa da lente.

O controlo remoto no funciona.


Causa Soluo
A pilha est gasta. Substitua as pilhas por outras novas.
Existe um obstculo entre o controlo
Remova o obstculo.
remoto e o projector.
Est demasiadamente afastado do
Coloque-se a 7 metros (23 ps) do projector.
projector.

A senha est incorrecta.


Causa Soluo
Consulte "Aceder ao procedimento de
No se recorda da senha. recuperao da senha" na pgina 30 para obter
mais informaes.

Resoluo de problemas 67
Especificaes
Especificaes do projector
Todas as especificaes esto sujeitas a alterao sem aviso prvio.

pticas Controlo
Resoluo USB
1920 x 1080 MINI-B
Sistema de visualizao Controlo de srie RS-232
Sistema DLP de chip nico 9 pinos x 1
Lente F/Nmero Receptor de IV x 2
F=2,59 a 2,91, f=16,87 a 21,87 mm INTERRUPTOR 12V
Lmpada 12VDC (0,2A) x 1
lmpada de 310W Controlo de LAN
RJ45 x 1
Elctricas
Fonte de alimentao Terminais de entrada
AC100-240V Entrada de PC
50/60 Hz (Automtico) Entrada RGB
4,2A D-Sub de 15 pinos (fmea) x 1
Consumo de energia Entrada do sinal de vdeo
420W (Mx); S-VIDEO
< 0,5W (Modo de espera) Porta mini DIN de 4 pinos x 1
VIDEO
Mecnicas Tomada RCA x 1
Peso Entrada de sinal de TV SD/HD
7,28 lbs (3,3 Kg) Digital - HDMI-1 x 1
Digital - HDMI-2/MHL x 1
Entrada de sinal de udio
Terminais de sada Entrada de udio
Altifalante
Tomada de udio de PC x 1
(Mono) 10 watt x 1
Tomada de udio RCA (E/D) x 1
Sada do sinal de udio
MIC
Tomada de udio de PC x 1
Tomada de udio de PC x 1
Sada do monitor
D-Sub de 15 pinos (fmea) x 1
USB Requisitos ambientais
TIPO-A (5V/1,5A) Temperatura em funcionamento
0C-40C ao nvel do mar
Humidade relativa em funcionamento
10%-90% (sem condensao)
Altitude em funcionamento
0-1499 m a 0C-35C
1500-3000 m a 0C-30C
(com Modo Grande Altitude ligado)

68 Especificaes
Dimenses
314,2 mm (L) x 116 mm (A) x 216,3 mm (P)

314,2
Unidade: mm

314,2
216,3

116,0
51,2 65,2

Montagem do projector no tecto *Parafusos para montagem no tecto:


M4 (C. Mx. =25, C. Mn. =20)

71,0 90,5

45,6
76,0 109,0

537,9
577,7
636,9

81,8
314,2 216,3

Especificaes 69
Tabela de resolues e frequncias
Resolues e frequncias suportadas para entrada de PC
Frequncia Frequncia 3D 3D
de Frequncia 3D Lado
Resoluo Formato actualizao horizontal (MHz) Fotograma Topo- a lado
(kHz) Sequ. Fundo
(Hz)
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221
VGA_60 59,940 31,469 25,175
VGA_72 72,809 37,861 31,500
640 x 480
VGA_75 75,000 37,500 31,500
VGA_85 85,008 43,269 36,000
SVGA_60 60,317 37,879 40,000
SVGA_72 72,188 48,077 50,000
SVGA_75 75,000 46,875 49,500
800 x 600
SVGA_85 85,061 53,674 56,250
SVGA_120
(Reduo de 119,854 77,425 83,000
cintilao)
XGA_60 60,004 48,363 65,000
XGA_70 70,069 56,476 75,000
XGA_75 75,029 60,023 78,750
1024 x 768
XGA_85 84,997 68,667 94,500
XGA_120
(Reduo de 119,989 97,551 115,500
cintilao)
1152 x 864 1152 x 864_75 75,00 67,500 108,000
Resoluo e
frequncia para
1024 x 576 60,00 35,82 46,966
computador
porttil BenQ
Resoluo e
frequncia para
1024 x 600 64,995 41,467 51,419
computador
porttil BenQ
1280 x 720 1280 x 720_60 60 45,000 74,250
1280 x 768 1280 x 768_60 59,870 47,776 79,5

70 Especificaes
Frequncia 3D 3D
de Frequncia Frequncia 3D Lado
Resoluo Formato horizontal Fotograma Topo-
actualizao (kHz) (MHz) a lado
(Hz) Sequ. Fundo

WXGA_60 59,810 49,702 83,500


WXGA_75 74,934 62,795 106,500

1280 x 800 WXGA_85 84,880 71,554 122,500


WXGA_120
(Reduo de 119,909 101,563 146,25
cintilao)
SXGA_60 60,020 63,981 108,000
1280 x 1024 SXGA_75 75,025 79,976 135,000
SXGA_85 85,024 91,146 157,500
1280 x 960_60 60,000 60,000 108
1280 x 960
1280 x 960_85 85,002 85,938 148,500
1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712 85,500
1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935 106,500
1400 x 1050 SXGA+_60 59,978 65,317 121,750
1600 x 1200 UXGA 60,000 75,000 162,000
1680 x 1050 1680 x 1050_60 59,954 65,290 146,250
640 x 480 a
MAC13 66,667 35,000 30,240
67Hz
832 x 624 a
MAC16 74,546 49,722 57,280
75Hz
1024 x 768 a
MAC19 74,93 60,241 80,000
75Hz
1152 x 870 a
MAC21 75,06 68,68 100,000
75Hz
1920 x 1080 a
1920 x 1080_60 60 67,5 148,5
60 Hz
1920 x 1200_60
1920 x 1200 a
(Reduo de 59,95 74,038 154
60 Hz
cintilao)

A apresentao em 3D depende do ficheiro EDID e da placa grfica VGA. possvel que o


utilizador no consiga seleccionar os formatos de apresentao em 3D na placa grfica.

Especificaes 71
Temporizao suportada para entrada de Componente-
YPbPr
Frequncia 3D
Frequncia Frequncia de
Formato Resoluo Horizontal Fotograma
Vertical (Hz) pixis (MHz)
(KHz) Sequ.
480i 720 x 480 15,73 59,94 13,5
480p 720 x 480 31,47 59,94 27
576i 720 x 576 15,63 50 13,5
576p 720 x 576 31,25 50 27
720/50p 1280 x 720 37,5 50 74,25
720/60p 1280 x 720 45,00 60 74,25
1080/50i 1920 x 1080 28,13 50 74,25
1080/60i 1920 x 1080 33,75 60 74,25
1080/24p 1920 x 1080 27 24 74,25
1080/25p 1920 x 1080 28,13 25 74,25
1080/30p 1920 x 1080 33,75 30 74,25
1080/50p 1920 x 1080 56,25 50 148,5
1080/60p 1920 x 1080 67,5 60 148,5

Resolues e frequncias suportadas para as entradas de


Vdeo e S-Video
Frequncia Frequncia Vertical Frequncia sub- 3D Fotograma
Modo de vdeo
Horizontal (KHz) (Hz) portadora (MHz) Sequ.
NTSC 15,73 60 3,58
PAL 15,63 50 4,43
SECAM 15,63 50 4,25 ou 4,41
PAL-M 15,73 60 3,58
PAL-N 15,63 50 3,58
PAL-60 15,73 60 4,43
NTSC4.43 15,73 60 4,43

72 Especificaes
Temporizao suportada para entrada HDMI (HDCP)
Frequncia 3D
de Frequncia Frequncia 3D Topo- 3D Lado a
Resoluo Formato horizontal Fotograma
actualizao (kHz) (MHz) Fundo lado
(Hz) Sequ.
VGA_60 59,940 31,469 25,175
VGA_72 72,809 37,861 31,500
640 x 480
VGA_75 75,000 37,500 31,500
VGA_85 85,008 43,269 36,000
720 x 400 720 x 400_70 70,087 31,469 28,3221
SVGA_60 60,317 37,879 40,000
SVGA_72 72,188 48,077 50,000
SVGA_75 75,000 46,875 49,500
800 x 600 SVGA_85 85,061 53,674 56,250
SVGA_120
(Reduo de 119,854 77,425 83,000
cintilao)
XGA_60 60,004 48,363 65,000
XGA_70 70,069 56,476 75,000
XGA_75 75,029 60,023 78,750
1024 x 768 XGA_85 84,997 68,667 94,500
XGA_120
(Reduo de 119,989 97,551 115,500
cintilao)
1152 x 864 1152 x 864_75 75,00 67,500 108,000
Resoluo e
frequncia para
1024 x 576 60,00 35,820 46,996
computador
porttil BenQ
Resoluo e
frequncia para
1024 x 600 64,995 41,467 51,419
computador
porttil BenQ
1280 x 720 1280 x 720_60 60 45,000 74,250
1280 x 768 1280 x 768_60 59,870 47,776 79,5
WXGA_60 59,810 49,702 83,500
WXGA_75 74,934 62,795 106,500

1280 x 800 WXGA_85 84,880 71,554 122,500


WXGA_120
(Reduo de 119,909 101,563 146,25
cintilao)

Especificaes 73
Frequncia 3D
de Frequncia Frequncia 3D Topo- 3D Lado a
Resoluo Formato horizontal Fotograma
actualizao (kHz) (MHz) Fundo lado
(Hz) Sequ.
SXGA_60 60,020 63,981 108,000
1280 x 1024 SXGA_75 75,025 79,976 135,000
SXGA_85 85,024 91,146 157,500
1280 x 960_60 60,000 60,000 108
1280 x 960
1280 x 960_85 85,002 85,938 148,500
1360 x 768 1360 x 768_60 60,015 47,712 85,500
1440 x 900 WXGA+_60 59,887 55,935 106,500
1400 x 1050 SXGA+_60 59,978 65,317 121,750
1600 x 1200 UXGA 60,000 75,000 162,000
1680 x 1050 1680 x 1050_60 59,954 65,290 146,250
640 x 480 a
MAC13 66,667 35,000 30,240
67Hz
832 x 624 a
MAC16 74,546 49,722 57,280
75Hz
1024 x 768 a
MAC19 75,020 60,241 80,000
75Hz
1152 x 870 a
MAC21 75,06 68,68 100,00
75Hz
1920 x 1080
1920 x 1080_60 60 67,5 148,5
a 60 Hz
1920 x 1200_60
1920 x 1200
(Reduo de 59,95 74,038 154
a 60 Hz
cintilao)
A apresentao em 3D depende do ficheiro EDID e das limitaes da placa grfica VGA.
possvel que o utilizador no consiga seleccionar os formatos de apresentao acima na placa
grfica VGA.

74 Especificaes
Temporizao suportada para entrada de Vdeo HDMI
Frequncia Frequncia Frequncia 3D 3D
3D Campo 3D Fotograma
Formato Resoluo Vertical Horizontal de pixis Topo- Lado a
sequencial Sequ.
(KHz) (Hz) (MHz) Fundo lado
720 (1440) x
480i 15,73 59,94 27
480
480p 720 x 480 31,47 59,94 27
720 (1440) x
576i 15,63 50 27
576
576p 720 x 576 31,25 50 27
720/50p 1280 x 720 37,5 50 74,25
720/60p 1280 x 720 45 60 74,25
1080/24p 1920 x 1080 27 24 74,25
1080/25p 1920 x 1080 28,13 25 74,25
1080/30p 1920 x 1080 33,75 30 74,25
1080/50i 1920 x 1080 28,13 50 74,25
1080/60i 1920 x 1080 33,75 60 74,25
1080/50p 1920 x 1080 56,25 50 148,5
1080/60p 1920 x 1080 67,5 60 148,5

Temporizao suportada para entrada MHL


Frequncia
Frequncia Frequncia de
Formato Resoluo Horizontal
Vertical (Hz) pixis (MHz)
(KHz)
480i* 720 (1440) x 480 15,73 59,94 27
480p 720 (1440) x 576 31,47 59,94 27
576i* 720 x 480 15,63 50 27
576p 720 x 576 31,25 50 27
720/50p 1280 x 720 37,5 50 74,25
720/60p 1280 x 720 45,00 60 74,25
1080/24p 1920 x 1080 27 24 74,25
1080/25p 1920 x 1080 28,13 25 74,25
1080/30p 1920 x 1080 33,75 30 74,25
1080/50i 1920 x 1080 28,13 50 74,25
1080/60i 1920 x 1080 33,75 60 74,25

Especificaes 75
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76 Informaes sobre a garantia e direitos de autor

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