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Edmarson B. Mota
Coordenador Acadmico Executivo
Bauru SP
2012
FUNDAO GETULIO VARGAS
elaborado por Matheus Congio Gregrio e aprovado pela Coordenao Acadmica, foi aceito
como pr-requisito para a obteno do certificado do Curso de Ps-Graduao lato sensu
MBA em Gerenciamento de Projetos, Nvel de Especializao, do Programa FGV
Management.
Edmarson B. Mota
Coordenador Acadmico Executivo
O presente trabalho tem por objetivo verificar a relao entre as metodologias e a eficincia
no gerenciamento do tempo e recursos no ambiente de projetos, fazendo um estudo
comparativo entre as metodologias CPM, CCPM e SDPM, explicando seus conceitos e
diferenas, bem como apontar se alguma delas proporciona maior eficincia no
gerenciamento do tempo e recursos no ambiente de projetos.
A estrutura deste trabalho consiste em duas etapas. Primeiramente foi realizada uma pesquisa
bibliogrfica sobre o tema abordado e, posteriormente foram realizadas simulaes da
aplicao das metodologias estudadas a um projeto terico, utilizando-se softwares de
gerenciamento de projetos.
Este trabalho pretendeu desenvolver uma viso crtica e sugestiva sobre a eficincia
proporcionada pela utilizao das metodologias de gerenciamento do tempo e recursos em
projetos e contribuir com os profissionais da rea de gerenciamento de projetos atravs dos
resultados aqui apresentados.
The present work aims to verify the relationship between the methodologies and the
efficiency in the management of time and resources in the project environment, making a
comparative study between the methodologies CPM, CCPM and SDPM, explaining their
concepts and differences, as well to point out which methodology provides more efficiency in
the management of time and resources in the project environment.
The structure of this work consists of two steps. At first it has been made a bibliographic
research about the theme and posteriorly simulations were performed applying the
methodologies studied in a theoretical project, using project management softwares.
This work intended to develop a critical and suggestive sight about the efficiency provided by
the use of methodologies of management of time and resources into projects and to contribute
with the professionals in the area of project management through the results presented here.
Agradeo aos amigos que fiz ao longo do curso, pelos bons momentos que passamos
juntos e por compartilharem suas experincias e conhecimento.
Agradeo aos professores pelas aulas ministradas sempre com muita disposio,
dedicao, conhecimento e pelo apoio contnuo atravs de crticas construtivas que
contriburam para a realizao deste trabalho.
FL Folga livre
FT Folga total
ID - Identificador
1. INTRODUO .................................................................................................................... 10
1.1 Objetivo e metodologia de pesquisa ................................................................................ 11
2. GERENCIAMENTO DO TEMPO E RECURSOS ............................................................. 12
2.1 Breve histrico do Gerenciamento de Projetos e conceituao .......................................... 12
2.2 Gerenciamento do tempo e recursos ................................................................................ 14
2.2.1 Definio das Atividades ................................................................................................. 15
2.2.1.2 Decomposio .............................................................................................................. 16
2.2.1.3 Planejamento em ondas sucessivas .............................................................................. 18
2.2.1.4 Modelos ........................................................................................................................ 19
2.2.1.5 Opinio especializada ................................................................................................... 19
2.2.2 Sequenciamento das atividades ....................................................................................... 19
2.2.3 Estimativa de recursos ..................................................................................................... 23
2.2.4 Estimativa de durao das atividades .............................................................................. 28
2.2.4.1 Opinio especializada ................................................................................................... 29
2.2.4.2 Estimativa anloga........................................................................................................ 29
2.2.4.3 Estimativa paramtrica ................................................................................................. 30
2.2.4.4 Estimativa de trs pontos .............................................................................................. 30
2.2.4.5 Anlise de reservas ....................................................................................................... 31
2.2.5 Elaborao do cronograma .............................................................................................. 31
2.2.5.1 Anlise da rede do cronograma .................................................................................... 32
2.2.5.2 Nivelamento de recursos .............................................................................................. 33
2.2.5.3 Anlise do cenrio E- se............................................................................................ 33
2.2.5.4 Aplicao de antecipaes e esperas ............................................................................ 33
2.2.5.5 Compresso de cronograma ......................................................................................... 33
2.2.5.6 Ferramenta para desenvolvimento do cronograma ....................................................... 34
2.2.5.7 Grficos de marcos ....................................................................................................... 34
2.2.5.8 Grficos de barras ......................................................................................................... 34
2.2.5.9 Diagramas de rede do cronograma do projeto .............................................................. 35
2.2.5.10 Linha de base do projeto............................................................................................. 35
2.2.6 Controle do cronograma .................................................................................................. 35
2.2.6.1 Anlise de desempenho ................................................................................................ 36
2.2.6.2 Anlise da variao....................................................................................................... 36
2.2.6.3 Software de gerenciamento de projetos ........................................................................ 36
2.2.6.4 Nivelamento de recursos .............................................................................................. 36
2.2.6.5 Anlise do cenrio E- se............................................................................................ 36
2.2.6.6 Ajuste de antecipaes e esperas .................................................................................. 36
2.2.6.7 Compresso do cronograma ......................................................................................... 37
2.2.6.8 Ferramenta para desenvolvimento do cronograma ....................................................... 37
3 METODOLOGIAS ............................................................................................................... 38
3.1 Metodologias de gerenciamento de tempo e recursos em projetos. ................................... 38
3.2. Mtodo do caminho crtico (CPM - Critical Path Method) Histria ............................. 38
3.3 Mtodo do caminho crtico (CPM - Critical Path Method) O mtodo ........................... 39
3.3 Corrente crtica (CCPM - Critical Chain Project Management) ........................................ 43
3.4 Mtodo SDPM (SDPM Success Driven Project Management) ................................... 47
4 COMPARAO ENTRE AS METODOLOGIAS .............................................................. 53
4.1 Modelo de projeto para estudo comparativo ...................................................................... 53
4.2 CPM Simulao ............................................................................................................... 54
4.3 CCPM Simulao ............................................................................................................ 57
4.4 SDPM Simulao ............................................................................................................ 61
4.5 Resultados........................................................................................................................... 72
4.5.1 CPM - Avaliao ............................................................................................................. 73
4.5.2 CCPM Avaliao .......................................................................................................... 74
4.5.3 SDPM Avaliao .......................................................................................................... 75
5. CONCLUSES .................................................................................................................... 76
6. POSSVEIS DESDOBRAMENTOS ................................................................................... 80
7. REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS ................................................................................. 81
8. ANEXOS .............................................................................................................................. 82
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1. INTRODUO
Deste modo, foi realizada uma pesquisa exploratria de natureza bibliogrfica, onde
foram consultados livros, artigos cientficos, apostilas e revistas. Alm da pesquisa
bibliogrfica, foram feitas simulaes da aplicao das metodologias estudadas a um projeto
terico, atravs de softwares de gerenciamento de projetos disponveis no mercado.
O modelo de projeto terico que foi utilizado para a aplicao das metodologias CPM,
CCPM e SDPM, possui as seguintes caractersticas:
Aps a anlise dos dados obtidos por meio do experimento no captulo 4, procedeu-se
s consideraes finais, que evidencia a superioridade da metodologia SDPM no
gerenciamento de tempo e recursos em projetos em relao s demais metodologias
estudadas.
12
Nesse perodo marcado pela Guerra Fria, o governo dos Estados Unidos liderava
diversos projetos militares que demandavam uma nova forma de organizao e tcnicas de
planejamento e controle.
De acordo com o mesmo autor, a liderana russa na chamada corrida espacial fez
com que o departamento de defesa americano investisse fortemente no estudo e criao de
novas tcnicas para acelerar a implementao dos projetos militares, o que foi muito
importante para o desenvolvimento da tcnica PERT (Program Evaluation and Review
Techinique), utilizada na construo do mssil Polaris, que envolveu aproximadamente nove
mil fornecedores e compreendia mais de setenta mil atividades estabelecidas.
No mesmo perodo, estudos feitos pelos ingleses [...] dentro das empresas duPont
Company and Remington Rand resultaram no desenvolvimento do CPM Critical Path
Method, ou mtodo do caminho crtico. (Possi, 2006, p. 191), mtodo este que empregado
no gerenciamento da maioria dos projetos.
O tempo uma das variveis mais temidas no ambiente de um projeto. Com o objetivo
de maximizar a utilizao do tempo em seus projetos, muitas organizaes tm investido
largamente em processos, treinamentos, softwares e outras ferramentas.
Existe tambm a ideia de que o tempo no pode ser gerenciado como um elemento
parte no projeto, mas que o seu gerenciamento deriva do gerenciamento de reas como o
escopo e riscos.
Assim, caso o escopo seja muito bem definido durante a etapa de planejamento, as
possibilidades de que ocorram mudanas no decorrer do projeto tornam-se reduzidas e
consequentemente as chances de atraso.
Linha de base do escopo: consiste nos deliverables do projeto, bem como as premissas
e restries que compem a baseline do mesmo e que sero observadas durante o
processo de definio das atividades;
Fatores ambientais da empresa: so os fatores internos e externos (infraestrutura,
normas, cultura) que podem ter algum tipo de influncia no ambiente em que o projeto
ser desenvolvido e que possivelmente tero reflexo no processo de definio das
atividades.
Ativos de processos organizacionais (APO): a base de conhecimento da organizao,
polticas, metodologia, histrico de projetos anteriores e informaes que possam
auxiliar na tomada de decises no projeto que ser desenvolvido.
Lista de atividades: consiste em uma lista que contm todas as atividades necessrias
para o desenvolvimento do projeto, bem como uma descrio do trabalho que precisa
ser feito pela equipe do projeto;
Atributos das atividades: os atributos das atividades complementam a descrio de
cada atividade incluindo informaes como o identificador (ID), atividades sucessoras,
predecessoras, relaes lgicas, datas, premissas, restries, pessoas responsveis pela
execuo de um trabalho, entre outras;
Lista dos marcos: essa lista tem por objetivo estabelecer os milestones do projeto
(eventos ou pontos significativos).
A partir da definio das atividades pode-se estabelecer o trabalho que ser preciso
para gerar os deliverables do projeto e planejar a distribuio de aes entre os integrantes da
equipe envolvida com o projeto. A quantificao dos recursos necessrios para a realizao
das atividades e a alocao destes, tambm depende da definio das atividades, assim como a
apurao do custo do trabalho que ser desenvolvido.
sejam documentadas. A documentao das atividades permite que seja feita a comparao
entre o trabalho que foi planejado para uma determinada atividade e o que realmente foi
realizado, facilitando o acompanhamento da evoluo do desenvolvimento das atividades ao
longo do projeto, de forma que se garanta a qualidade das entregas do projeto.
O PMBOK (2008) define algumas ferramentas e tcnicas que podem ser utilizadas no
ambiente de projetos para desenvolver o processo de definio das atividades. Estas
ferramentas e tcnicas so: decomposio; planejamento em ondas sucessivas; modelos;
opinio especializada.
2.2.1.2 Decomposio
Como a definio das atividades est muito relacionada ao escopo do projeto, o
conhecimento deste torna-se de grande importncia para que se faa a diviso do projeto em
pacotes de trabalho e a decomposio destes em atividades. A diviso do projeto em pacotes
de trabalho e em atividades tem por objetivo facilitar o gerenciamento do projeto.
PROJETO ABC
ENTREGA 1 ENTREGA 2
PROJETO
ABC
ENTREGA 1 ENTREGA 2
O detalhamento dos pacotes de trabalho em atividades permite uma maior preciso nas
estimativas de tempo e no gerenciamento do projeto como um todo, j que estas representam
as aes que sero desenvolvidas no projeto. Porm, um maior nvel de detalhamento dos
pacotes de trabalho implicar em uma quantidade maior de trabalho no planejamento do
projeto, no seu acompanhamento e na estrutura de comunicao entre a equipe que est
envolvida com o projeto.
18
O autor Barcaui (2010), apoiado no Practice Standard for Work Breakdown Structure
do PMI, destaca algumas recomendaes sobre o nvel de detalhamento das atividades.
Segundo o autor, o nvel de detalhamento deve ser:
Sendo assim, cabe ao gerente do projeto definir qual o nvel de preciso necessrio
para que o projeto seja conduzido corretamente e, a partir disso, fazer a definio das
atividades.
2.2.1.4 Modelos
De acordo com o PMBOK (2008), a utilizao de modelos (templates) de projetos
anteriores pode servir como base para um projeto atual, visto que estes podem conter
informaes que podero ser utilizadas para definir as atividades e estabelecer marcos no
cronograma.
Atividade predecessora: aquela que tem seu incio ou trmino antes de outra
atividade;
Atividade sucessora: a atividade que sucede outra, ou seja, que apenas comea aps
o incio ou trmino de outra atividade.
O diagrama de rede deve considerar a ordem executiva do trabalho a ser realizado, sem
apresentar limitaes de recursos (equipamentos, pessoas), pois a sua finalidade identificar a
relaes lgicas entre as atividades.
A maior parte dos softwares de planejamento utiliza o mtodo PDM devido a sua
facilidade na representao das interdependncias, o que permite uma flexibilidade maior do
prprio diagrama.
Com base na definio das atividades possvel fazer a estimativa dos recursos que
sero necessrios para a realizao das mesmas. No processo de estimativa de recursos
define-se qual recurso ser necessrio para realizar a atividade, a quantidade do recurso, bem
como em que momento o recurso estar disponvel para ser utilizado.
atividades geralmente mensurado em horas, ou por meio da razo recurso/hora, sendo que a
durao da atividade geralmente dada em horas teis ou dias.
Alm de ser influenciada pelo calendrio da atividade, a durao desta sofre influncia
principalmente do calendrio de recursos, visto que a execuo depende da disponibilidade do
recurso em datas especficas. Considerando o exemplo da figura 5, a atividade em questo
poderia levar um dia ou mais para ser finalizada se o recurso responsvel pela sua realizao
no estivesse disponvel em alguma das datas pr-estabelecidas.
Conforme Barcaui (2010), a durao de uma atividade pode ter uma relao de ordem
inversamente proporcional quantidade de recursos utilizados para a sua realizao ou no
possuir esse tipo de relao. Existem atividades que no tm suas duraes afetadas pelo
aumento de recursos empregados durante o processo de execuo. No entanto, h atividades
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cuja durao afetada por uma relao de ordem inversamente proporcional quantidade de
recursos, que indica basicamente que, quanto maior a quantidade de recursos empregados na
execuo de uma atividade, menor ser a durao desta. Essa relao pode ser descrita pela
seguinte frmula:
Maior quantidade
de recursos, menor
durao. Menor quantidade
Recursos
de recursos, maior
durao.
Durao da atividade
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realizao. Essa situao chamada de inrcia do trabalho, j que a partir de certo ponto a
reduo da durao de uma atividade acaba por gerar um aumento de trabalho, devido ao
aumento de recursos.
Isso se deve a fatores como o espao fsico limitado onde a atividade realizada, o que
pode gerar dificuldades na execuo do trabalho devido quantidade de recursos trabalhando
em conjunto (Ex: a construo de uma sala de 10m com 7 homens trabalhando juntos.).
Outro fator que pode contribuir para o aumento da durao da atividade a integrao entre o
trabalho realizado pelos diversos recursos, o que acaba exigindo maior gerenciamento para
garantir a qualidade do escopo.
Por isso, fundamental que a estimativa de recursos seja feita com cautela, de modo
que se garanta a qualidade do projeto e suas entregas.
O tempo decorrido (elapsed time) consiste na diferena (intervalo) entre a data final e
a data de incio de uma atividade do projeto (Barcaui, 2010).
A estimativa de durao de uma atividade feita com base no esforo estimado para a
realizao da atividade e a quantidade de recursos que foram estimados para a execuo da
mesma. A partir desses dados, possvel determinar a quantidade de perodos de trabalho que
sero necessrios para concluir uma determinada atividade.
O cenrio otimista apresenta a durao de uma atividade com base no cenrio mais
favorvel execuo da atividade. J o cenrio pessimista considera o pior cenrio para a
execuo da atividade e, com base nesse cenrio, apresenta a durao da atividade.
De acordo com o PMBOK (2008), a durao esperada da atividade pode ser obtida
atravs da mdia ponderada entre as trs estimativas (mais provvel, otimista e pessimista),
conforme a frmula abaixo:
Mais provvel
Probabilidade de
Durao
ocorrncia
estimada
Otimista Pessimista
Duraes possveis
31
Outro fator que deve ser considerado durante a elaborao do cronograma se refere s
restries de datas. Algumas atividades tm de obedecer a uma determinada data para serem
iniciadas ou finalizadas, ou seja, possuem restries de datas.
32
Restries flexveis: as atividades podero ser reagendadas, tendo suas datas de incio
e trmino alteradas;
Restries semiflexveis: h um limite para o reagendamento das atividades, de modo
que estas podem ser atrasadas, porm no podem ser antecipadas; ou podem ser
antecipadas, mas no podem ser atrasadas.
Restries inflexveis: neste tipo de restrio, as antecipaes ou adiamentos no so
permitidos.
Ao mesmo tempo em que podem existir restries de datas para algumas atividades,
podem existir atividades que tenham vrias oportunidades de datas de incio ou trmino. Na
elaborao do cronograma, quando h uma oportunidade de se iniciar ou terminar uma
atividade mais cedo, diz-se que esta a data mais cedo (early date), j quando existe a
possibilidade de se postergar o incio ou trmino da atividade, chama-se esta oportunidade de
data mais tarde (late date). A conciliao feita entre essas datas (data mais cedo e data mais
tarde) poder influenciar na durao total do projeto, que ser representada por meio do
cronograma do projeto.
Logo abaixo ser apresentada uma breve explicao sobre cada uma dessas tcnicas,
sendo que o mtodo do caminho crtico e o mtodo da cadeia crtica (corrente crtica) sero
devidamente estudados no captulo 3 deste trabalho.
3 METODOLOGIAS
De acordo com Mattos (2009), a duPont possua o computador mais potente da poca,
o chamado UNIVAC I, fabricado pela Remington Rand, porm a sua utilizao era reduzida.
Assim, com o intuito de obter maiores aplicaes para o UNIVAC I, os matemticos James
Kelley e Morgan Walker passaram a estudar uma maneira de compreender melhor a
correlao tempo/custo para os projetos da empresa. Kelley e Walker constataram que a
forma mais eficiente para a reduo de prazos no era a acelerao de todas as atividades do
projeto, mas sim a identificao das atividades certas para reduzir o prazo do projeto sem
que houvesse um expressivo aumento de custo. Kelley e Walker chamaram essa tcnica de
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main chain (cadeia principal), que futuramente passou a ser conhecida como critical path
(caminho crtico).
Como explica Stonner (2001), a eficincia do CPM pde ser avaliada atravs da
comparao no planejamento de parada para manuteno de uma planta qumica de matria-
prima para produo de Neoprene, pois:
[...] este tipo de parada havia sido j realizado diversas vezes anteriormente, com
uma durao mdia de 125 horas, e sendo planejada com CPM a parada levou 93
horas. Em paradas seguintes, a aplicao do CPM conseguiu reduzir esse prazo para
74 horas (Stonner, 2001, p. 54).
Segundo Hayes et al. (2008), a simplicidade e eficincia do CPM fez com que
empresas de diversos setores tentassem aplic-lo nos projetos desenvolvidos ao longo da
dcada de 1950 e 1960, alm da sua utilizao por acadmicos de administrao da produo.
O detalhamento do Mtodo do Caminho Crtico apresentado a seguir.
Ao se identificar as atividades que possuem a menor folga (na maioria das vezes
igual zero), constata-se o caminho menos flexvel da rede, ou seja, o caminho crtico. Desse
modo, o atraso de qualquer atividade que estiver no caminho crtico ter como reflexo o
atraso do projeto.
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As folgas podem ser de dois tipos: folga livre e folga total. A folga livre consiste no
tempo que o incio de uma atividade pode ser adiado sem que haja atraso no incio das
atividades sucessoras. A folga total consiste no tempo que se pode adiar uma atividade sem
que a data final do projeto seja comprometida.
O clculo das folgas livres do projeto feito atravs da anlise de ida. O primeiro
passo fazer o clculo das datas de incio mais cedo (IMC) observando a seguinte frmula:
Os resultados obtidos so escritos nos campos IMC de cada atividade. Feito o clculo
das datas de incio mais cedo (IMC) necessrio fazer o clculo das datas de trmino mais
cedo (TMC) utilizando a seguinte frmula:
41
Em seguida pode ser feito o clculo das folgas livres (FL) considerando a seguinte
frmula:
No diagrama de rede de Neves (2011), (figura 10) a folga livre da atividade E igual
a 7 dias, o que demonstra que tal atividade pode ser adiada em at 7 dias sem que a sua
atividade sucessora sofra atraso.
A anlise de volta permite determinar a folga total (FT). Para calcul-la necessrio
que seja feito o clculo das datas mais tarde (IMT e TMT), que pode ser feito por:
42
A folga total no caminho crtico ser igual a 0 (zero) ou ter uma durao negativa. As
atividades que compem o caminho crtico so chamadas de atividades crticas.
De acordo com a TOC, o sistema produtivo da organizao deve ser integrado e a meta
do sistema deve ser conhecida. A organizao deve primeiramente focar a meta global, para
ento se preocupar com o desempenho das reas locais.
O termo corrente crtica deve-se a uma analogia feita por Goldratt em que o elo mais
fraco de uma corrente o que determina a resistncia da corrente. O elo mais fraco da
corrente simboliza a restrio do sistema.
A aplicao dessa margem de segurana em cada uma das atividades tem por
consequncia o aumento desnecessrio da durao do projeto. A utilizao do mtodo CCPM
apresenta a ideia de que deve haver uma reduo drstica (50%) nas estimativas de durao
das atividades. Essa reduo deve atingir o ponto em que as pessoas envolvidas nas atividades
considerem-na agressiva, mas acreditem que a realizao das atividades possvel. O
resultado dessa medida , geralmente, atividades com estimativas de tempo prximas a mdia
de durao real e, em certos casos, pode representar uma reduo em mais de 50% na
estimativa inicial.
Nessa linha de pensamento, a afirmativa de que as pessoas embutem uma margem de
segurana nas estimativas de durao das atividades pode gerar o seguinte questionamento: se
as pessoas inserem segurana demasiada nas estimativas de suas atividades, inflacionando a
durao do cronograma, qual seria o motivo de os projetos ainda sofrerem atraso? De acordo
com Goldratt (1998), isso se deve a trs fatores:
Lei de Parkinson: esta lei sugere que ocorre uma expanso do trabalho que preenche
todo o tempo disponvel. Se a atividade for concluda antes do tempo, as pessoas
responsveis por ela tm a tendncia de gastar o tempo restante testando ou
terminando de completar a atividade e acabam por no informar os recursos da
atividade sucessora sobre a finalizao antecipada. Desse modo, o mtodo CCPM no
faz o uso de marcos/milestones no projeto, pois o foco a data final do projeto;
Efeito multitarefa: a multitarefa tem um efeito altamente prejudicial ao desempenho
do projeto. A falta de senso de priorizao faz com que as pessoas no percebam quais
atividades so mais importantes e quais devem ser executadas primeiro, ento acabam
por reagir a quem fizer maior presso psicolgica quem gritar mais para se executar
uma atividade. O efeito multitarefa provoca um aumento do lead time, que o tempo
de finalizao de um ciclo, e cria o chamado tempo de setup, que o tempo que uma
pessoa leva para retomar a execuo de uma atividade que havia sido interrompida
45
A:20:T B:8:U
O diagrama de rede acima representa um projeto que, na maneira tradicional, teria uma
durao estimada de 44 dias. Como prope o mtodo CCPM, deve haver uma reduo das
estimativas de durao das atividades e o uso da data de incio mais tarde, o que ocorre logo
abaixo.
A:10:T B:4:U
Feito o escalonamento do recurso,
ocorre a identificao da corrente
crtica, que no caso formada pela
C:4:T D:6:W E:8:U F:4:Y sequncia de atividades C-D-E-B-F.
Aps a identificao da corrente crtica do projeto, feito o clculo do feeding buffer (FB) e
do project buffer para proteger o projeto de possveis atrasos. No caso, o FB aplicado para
proteger a atividade B (que pertence corrente crtica) igual a 5, pois representa 50% da
durao da sua atividade predecessora. J o project buffer, que proteger a data final do
projeto, foi calculado em 13, pois equivale 50% da durao da corrente crtica do projeto.
Fonte: Adaptado de Barcaui (2010).
47
No perodo da Guerra Fria, era ntida a situao em que os projetos da URSS e dos
EUA eram desenvolvidos. De um lado, a URSS com escassez de recursos e do outro, os EUA
48
com abundncia destes. Assim, as pessoas responsveis pelo planejamento dos projetos da
Unio Sovitica tinham que manter uma ateno maior com relao restrio de recursos
financeiros, humanos e tcnicos. A metodologia SDPM foi desenvolvida com o propsito de
otimizar a utilizao dos recursos disponveis e do tempo, considerando os riscos envolvidos
nos projetos.
De acordo com Zoppa, Guimares e Mello (2009), o SDPM tem como uma de suas
bases a utilizao de cronogramas probabilsticos, atravs de estimativas de trs pontos
(mtodo PERT) ou de Monte Carlo para o clculo da probabilidade do sucesso de um
determinado projeto. O objetivo do SDPM o estabelecimento de uma probabilidade de
sucesso do projeto baseada em diversos cenrios (timo, mais provvel e pessimista) e no a
elaborao de cronogramas de menor dimenso, como o caso da metodologia CCPM.
Atravs do RCP - Resource Critical Path (caminho crtico dos recursos) e dos
cronogramas probabilsticos (otimista, mais provvel e pessimista), o SDPM capaz de
desenvolver indicadores de sucesso, que podem estimar a probabilidade de sucesso do projeto
e mensurar o desempenho do mesmo. Atravs do SDPM, pode-se calcular a tendncia dos
valores realizados durante a execuo frente aos valores previstos e verificar o progresso do
projeto por meio de uma curva de tendncia do indicador de probabilidade de sucesso. O
software Spider Project Desktop Plus uma ferramenta que utiliza o mtodo SDPM, o que
permite a realizao dos clculos de maneira prtica.
Os autores Zoppa, Guimares e Mello (2009), apresentam seis passos para que um
projeto obtenha sucesso ao utilizar a metodologia SDPM. Os passos so:
1. Definio do escopo;
2. Estimativa de recursos e durao das atividades;
3. Sequenciamento das atividades;
4. Identificao, avaliao e integrao de riscos;
5. Desenvolvimento do cronograma e simulao de cenrios;
6. Monitoramento e controle.
A folga ativa de recursos (ARF) possui grande vantagem sobre a folga total calculada
atravs do mtodo CPM, pois apresenta concordncia com a realidade do projeto.
Aps o clculo do RCP, o SDPM faz a elaborao do cronograma do projeto, por meio
do clculo das estimativas de trs pontos e das variaes referentes ao plano de resposta aos
riscos. So desenvolvidos trs cronogramas com base nos trs cenrios (otimista, mais
provvel e pessimista). O SDPM, embasado nos cenrios, elabora simulaes para determinar
uma distribuio probabilstica para a data final do projeto/fases, recursos e custos. Para
atividades menos complexas, utiliza-se uma distribuio beta, j para a rede como um todo
feito um ajuste na curva conforme o nmero total de atividades que compem o projeto e o
nmero de atividades crticas do mesmo.
51
Por fim, o sexto passo proposto por Zoppa, Guimares e Mello (2009) se refere ao
monitoramento e controle do projeto. Nesta etapa deve ser feita a mensurao do avano
fsico do projeto, por meio do volume de escopo realizado. Como o ambiente de um projeto
dinmico, a todo o momento as variveis podem se transformar, riscos podem se materializar
e novos riscos podem surgir. Dessa forma, se faz necessria uma nova avaliao dos riscos do
projeto e a atualizao do cronograma do mesmo.
De modo geral, o mtodo SDPM busca o foco nas medidas necessrias para que o
projeto obtenha sucesso, mantendo o mesmo dentro do oramento e cumprindo o seu prazo,
atravs da utilizao dos cronogramas probabilsticos e da considerao das restries de
recursos, de forma a integrar o escopo, recursos, tempo e riscos.
53
A primeira metodologia a ser testada foi a CPM (Critical Path Method), na sequncia a
metodologia CCPM (Critical Chain Project Management) e ento a metodologia SDPM
(Success Driven Project Management).
54
Figura 21 Reduo de 50% nas duraes das atividades e uso da data mais tarde.
O cenrio otimista foi idealizado com recursos suficientes para a execuo das
atividades e com uma alta produtividade dos mesmos. Assim, a simulao do cenrio otimista
do projeto em questo, considerou o aumento da quantidade do recurso Analista para 2
unidades e do recurso Engenheiro para 2 unidades, pois na simulao do cenrio mais
provvel estes recursos tiveram que ser nivelados devido escassez dos mesmos. Alm disso,
as estimativas de durao das atividades foram reduzidas com a proposta de que os recursos
tenham uma alta produtividade no cenrio otimista, passando a ser: A-20 dias; B-12 dias; C-
12 dias; D-10 dias; E-18 dias; F-11 dias. A durao total do projeto passa a ser de 51 dias.
63
Aps a elaborao dos trs cenrios (mais provvel, otimista, pessimista) estabeleceu-
se a probabilidade desejada de 80% para o alcance dos resultados do projeto em termos de
tempo com a utilizao dos recursos disponveis. Verifica-se uma alterao nas datas de
execuo das atividades (em turquesa), bem como da data final do projeto, que passa a ser
12/04/2012. Isso significa que, com uma probabilidade de 80%, o projeto terminar em
12/04/2012.
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A data de trmino crtica da atividade A foi calculada para 22/02/2012, com uma
probabilidade de 90%. A escolha desta atividade, semelhante atividade E, se deve sua
grande durao, que teoricamente a expe a mais riscos, que podem afetar o seu trmino.
4.5 Resultados
Os dados obtidos atravs das simulaes efetuadas no captulo 3 foram tabelados para
a avaliao das metodologias estudadas. A tabela 2 apresenta estes dados.
METODOLOGIA
Durao inicial do
60 dias. 60 dias. 60 dias.
cronograma.
Sequncia de
atividades crticas
C-D-E-F C-D-E-F C-D-E-F
antes do nivelamento
de recursos.
Durao do
cronograma aps o
72 dias. 72 dias. 72 dias.
nivelamento de
recursos.
Sequncia de
atividades crticas
B-F C-D-E-B-F C-D-E-B-F
aps o nivelamento de
recursos.
Reduo das
Compresso de
No se aplica. estimativas de No se aplica.
cronograma.
durao em 50%.
Simulao de riscos atravs de
Criao de um trs cenrios (otimista, mais
Gerenciamento de
feeding buffer de provvel, pessimista) e
incertezas (riscos)
No se aplica. 6 dias e um modelagem do cronograma
integrado ao
project buffer de com base em um ndice de
cronograma.
18 dias. probabilidade de sucesso de
80%.
Durao final do
cronograma aps a 72 dias. 54 dias. Cronograma meta: 74 dias.
aplicao do mtodo.
Fonte: Elaborao prpria
Outro ponto a ser destacado que o mtodo CPM no considera os riscos do projeto de
forma integrada ao desenvolvimento do cronograma do mesmo, ao contrrio do que ocorre
com as metodologias CCPM e SDPM. Assim como a desconsiderao dos recursos na
elaborao do cronograma pode fornecer um cronograma fora da realidade do projeto, a falta
da integrao do gerenciamento de riscos ao desenvolvimento do cronograma pode ter efeitos
negativos no projeto.
74
A implementao dos buffers de proteo (figura 26) pode ser considerada uma
vantagem da metodologia CCPM, visto que uma soluo de fcil implementao que tem o
objetivo de proteger as atividades crticas do projeto contra incertezas.
Porm, a proteo oferecida pelo project buffer limita-se 50% da durao da corrente
crtica determinada na elaborao do cronograma, o que equivale a dizer que a metodologia
fixa um limite de 50% da durao da corrente crtica do projeto para o gerenciamento de
incertezas (riscos) do mesmo. Assim, caso ocorram mudanas na corrente crtica do projeto
durante a sua execuo, existe a possibilidade de que o project buffer seja insuficiente para
proteger o projeto.
75
5. CONCLUSES
Depreende-se que este estudo pde atingir seu objetivo previamente proposto, ao
verificar os resultados proporcionados pelas trs metodologias estudadas, por meio da
aplicao das mesmas a um projeto terico.
Esta pesquisa apurou que a metodologia CPM menos eficiente que as demais
metodologias estudadas (CCPM e SDPM). O fato da metodologia CPM no considerar a
disponibilidade dos recursos do projeto para elaborar o cronograma, proporciona a
identificao de uma sequncia de atividades crticas de maneira equivocada. Isso afeta
diretamente o gerenciamento do tempo e recursos do projeto, visto que no possvel manter
o foco do gerenciamento sobre as atividades que verdadeiramente so crticas no projeto.
Como de conhecimento geral, o mercado est cada vez mais competitivo, o que
obriga as organizaes a administrarem os seus projetos de maneira mais efetiva. Dessa
forma, a metodologia CPM no seria a mais adequada para atender essa necessidade das
organizaes.
Outra vantagem da metodologia SDPM que merece ser destacada, mas que no foi
abordada na simulao com relao ao gerenciamento de recursos financeiros e materiais. A
metodologia SDPM alm de considerar a disponibilidade dos recursos de trabalho para a
identificao do caminho crtico de recursos, tambm considera a disponibilidade dos
recursos financeiros e materiais do projeto, o que pode fornecer um cronograma mais preciso,
medida que aumenta a previsibilidade do mesmo.
Vale ressaltar que a escolha de uma metodologia para ser empregada no ambiente de
um projeto, deve considerar o nvel de maturidade da organizao no gerenciamento de
projetos, a facilidade de aplicao da mesma, bem como a facilidade de adeso por parte das
pessoas envolvidas no projeto.
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6. POSSVEIS DESDOBRAMENTOS
Com relao s limitaes deste estudo, destaca-se que a aplicao das metodologias
ocorreu em um projeto terico, com poucas atividades e a ausncia de outros dados que
podem afetar os resultados, tais como a disponibilidade de recursos financeiros e materiais.
Recomenda-se que em futuros estudos sejam feitas aplicaes prticas, de modo que se
possa verificar o real comportamento das metodologias no ambiente de projetos.
Dada a abrangncia do tema, temas adjacentes no puderam ser abordados, visto que
este estudo no teve como objetivo aprofundar-se nos mesmos. Espera-se que este estudo
contribua com o Gerenciamento de Projetos, por meio dos resultados apresentados, bem como
possa tornar-se referncia para futuros estudos.
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7. REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
FUTRELL, Robert. Quality software project management. / Robert Futrell, Donald Shafer,
Linda Shafer. Upper Sadle River : Prentice Hall, 2002.
MATTOS, Aldo Drea. Os 50 Anos do PERT/CPM. Mundo PM, Rio de Janeiro, v.1, n.25,
p. 44-46, 2009.
MUTO, Claudio Adonai. Exame PMP: a Bblia. / Claudio Adonai Muto, Bruno Taveira
Pereira. Rio de Janeiro : Brasport, 2006.
Sites consultados:
<http://www.slideshare.net/petersmello/corrente-crtica-abordagens-ccpm-e-sdpm> Acesso
em: 23/02/2012.
<http://papogp.com/2009/08/07/corrente-criticaspider-project-com-peter-mello-sps-pmp-pmi-
sp/> Acesso em: 20/12/2011.
8. ANEXOS