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Marlia Brasil Xavier

REITORA

Prof. Rubens Vilhena Fonseca


COORDENADOR GERAL DOS CURSOS DE MATEMTICA
MATERIAL DIDTICO

EDITORAO ELETRONICA
Odivaldo Teixeira Lopes

ARTE FINAL DA CAPA


Odivaldo Teixeira Lopes

REALIZAO

BELM PAR BRASIL


- 2011 -
APRESENTAO.
SUMRIO
APRESENTAO ................................................................................................................................. 05
1. SISTEMA NUMRICO E ERROS ................................................................................................. 09
1.1. INTRODUO.................................................................................................................................. 09
1.2. ERROS NA FASE DE MODELAGEM ....................................................................................... 09
1.3. ERROS NA FASE DE RESOLUO............................................................................................ 09
1.4. MUDANA DE BASE .................................................................................................................... 09
EXERCCIOS ....................................................................................................................................... 12
2. RESOLUO NUMRICA DE EQUAES NO LINEARES ..................................... 12
2.1. RAIZ DE UMA EQUAO ........................................................................................................... 12
2.2. ISOLAMENTO DE RAZES ........................................................................................................... 13
2.3. TEOREMA DE BOLZANO.............................................................................................................. 14
2.4. EQUAES TRANSCENDENTES............................................................................................ 14
2.5. MTODO GRFICO........................................................................................................................ 15
EXERCCIOS ..................................................................................................................................... 16
2.6. MTODO DA BISSEO ............................................................................................................ 16
EXERCCIOS ....................................................................................................................................... 18
2.7. MTODO DAS CORDAS ............................................................................................................. 19
EXERCCIOS ................................................................................................................................... 22
2.8. MTODO DE NEWTON ............................................................................................................. 22
EXERCCIOS ..................................................................................................................................... 24
3. SISTEMAS DE EQUAES LINEARES ................................................................................ 25
3.1. TRANSFORMAES ELEMENTARES .................................................................................... 26
3.2. MTODOS DIRETO ...................................................................................................................... 26
3.2.1. Mtodo de Gauss-Jordan ................................................................................................................. 26
EXERCCIOS ....................................................................................................................................... 28
3.2.2. Clculo da Inversa de uma Matriz .................................................................................................... 28
EXERCCIOS ....................................................................................................................................... 29
3.2.3. Clculo do determinante de uma Matriz ......................................................................................... 30
EXERCCIOS ....................................................................................................................................... 31
3.3. MTODOS ITERATIVOS ............................................................................................................. 31
3.3.1. Mtodo de Jacobi .................................................................................................................................. 32
EXERCCIOS ....................................................................................................................................... 34
3.3.2. Mtodo de Gauss-Deidel ..................................................................................................................... 34
EXERCCIOS ....................................................................................................................................... 36
4. INTERPOLAO LINEAR ............................................................................................................. 37
4.1. CONCEITO DE INTERPOLAO .............................................................................................. 37
4.2. INTERPOLAO LINEAR ............................................................................................................. 37
4.3. INTERPOLAO QUADRATICA ................................................................................................ 38
4.4. ERRO DE TRUNCAMENTO .......................................................................................................... 39
4.5. TEOREMA DE ROLLE .................................................................................................................... 39
4.6. INTERPOLAO DE LAGRANGE ............................................................................................ 39
EXERCCIOS..................................................................................................................................... 43
4.7. INTERPOLAO DE NEWTON COM DIFERENAS DIVIDIDAS................................. 44
EXERCCIOS ....................................................................................................................................... 47
5. AJUSTE DE CURVAS ............................................................................................................................ 48
5.1. AJUSTE LINEAR ............................................................................................................................... 48
EXERCCIOS ...................................................................................................................................... 50
5.2. AJUSTE POLINOMIAL ................................................................................................................. 50
EXERCCIOS ................................................................................................................................... 53
6. INTEGRAO NUMRICA ............................................................................................................ 55
6.1. REGRA DOS TRAPZIOS ............................................................................................................ 55
EXERCCIOS ...................................................................................................................................... 58
6.2. PRIMEIRA REGRA DE SIMPSON ............................................................................................ 59
EXERCCIOS .................................................................................................................................. 62
6.3. SEGUNDA REGRA DE SIMPSON .............................................................................................. 62
EXERCCIOS ..................................................................................................................................... 63
6.4 INTEGRAL DUPLA ...................................................................................................................... 64
EXERCCIOS ................................................................................................................................... 67
QUESTES COMPLEMENTARES ............................................................................................. 68
BIBLIOGRAFIA ................................................................................................................................. 72
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1. SISTEMA NUMRICO E ERROS


1.1. INTRODUO
A soluo de muitos problemas passa pela modelagem matemtica, para isto devem ser
representado por uma frmula ou procedimento matemtico, que expressam as caractersticas
principais deste problema. A seqncia lgica da soluo de um problema, segue o diagrama
a baixo.

Modelagem Modelo Resoluo


Problema Soluo
Matemtico

importante ressaltar, que em certas situaes a soluo estimada, pelos mtodos


numricos, se afasta da verdadeira soluo do problema. Isto ocorre devido a presena de
fontes de erro que podem ocorrer na fase de modelagem do problema ou na fase resoluo do
problema.

1.2. ERROS NA FASE DE MODELAGEM

Os erros na fase de modelagem ocorrem quando desconsideramos ou desprezamos


alguma varivel presente no problema.

1.3. ERROS NA FASE DE RESOLUO

Nesta fase, o erro gerado no momento que se fazer os clculos na calculadora ou


computador devido aos processos de arredondamentos.

1.4. MUDANA DE BASE

Todo nmero na base dez pode ser decomposta da seguinte forma


m
a i . 10 i a m . 10 m ... a 2 . 10 2 a1 . 101 a 0 . 10 0 a 1 . 10 1 a 2 . 10 2 ... a n . 10 n
i n
ai 0 ou 1
n, m nmeros inteiros, com n 0 e m 0

Exemplo: 8052 ,406 8*10 3 0*10 2 5*101 2*10 0 4*10 1 0*10 2 6*10 3
De forma semelhante. um nmero na base 2 pode ser escrito por:

m
a i . 2i a m . 2 m ... a 2 . 2 2 a1 . 21 a 0 . 2 0 a 1 . 2 1 a 2 . 2 2 ... a n . 2 n
i n

Exemplo: 1011,101 1 . 23 0 . 22 1 . 21 1 . 20 1 . 2 1 0 . 2 2 1 . 2 3
Para transformar um nmero inteiro da base 10 para a base 2, utiliza-se o mtodo de
divises sucessivas, que consiste em dividir o nmero por 2, a seguir dividi-se por 2 o

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quociente encontrado e assim o processo repetido at que o ltimo quociente seja igual a 1 .
O nmero binrio ser, ento, formado pela concatenao do ltimo quociente com os restos
das divises lidos em sentido inverso ao que foram obtidos, ou seja,

N 2
r1 q1 2
r2 Q2 2
R3 q3
qn-1 2
rn-1 1

N10 1 . rn 1 . ... . r3 . r2 . r1

Para transformar nmeros fracionrios da base 10 para a base 2, utiliza-se o mtodo das
multiplicaes sucessivas, que consiste em:
1 Passo multiplicar o numero fracionrios por 2;
2 Passo deste resultado, a parte inteira ser o primeiro dgito do nmero na base 2 e a parte
fracionria novamente multiplicada por 2. O processo repetido at que a parte fracionria
do ltimo produto seja igual a zero.

Exemplo: transforme 0,1875 10 para a base 2

0,1875 0,375 0,75 0,50


2 2 2 2
0,3750 0,750 1,50 1,00

logo 0,187510 0,0011 2

Exemplo: transforme 13,2510 para a base 2

13 2
1 6 2
0 3 2
1 1

1310 = 11012
0,25 0,50
2 2
0,50 1,00

0,2510 = 0,012
logo 13,2510 1101,012

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De maneira geral, o nmero x em uma base representado por:

d1 d2 d3 dt
x ... . exp
2 3 t

di so os nmeros inteiros contidos no intervalo 0 d i , i 1, 2, ... , t


exp representa o expoente de e assume valores entre I exp S ,
I, S os limites inferior e superior, respectivamente, para a variao do expoente
d1 d2 d3 dt
... chamado de mantissa e a parte do nmero que representa
2 3 t

seus dgitos significativos e t o nmero de dgitos significativos do sistema de


representao, comumente chamado de preciso da mquina.

Exemplo:
Sistema decimal
3 5 7
0,357 10 . 10 0
10 10 2 10 3

2 9 3 5 7
29,357 10 . 10 2
10 10 2 10 3
10 4
10 5

Observao: a mantissa um nmero entre 0 e 1.


Sistema binrio
1 1 0 0 1
11001 2 . 25
2 2 3 4 5
2 2 2 2
1 1 0 0 1 0 1
11001 ,012 . 25
2 2 3 4 5 6 7
2 2 2 2 2 2

Saiba que cada dgito do computador chamado de bit. Apresentaremos abaixo uma
maquina fictcia de 10 bits para a mantissa, 4 bits para o expoente e 1 bit para o sinal da
mantissa e outro bit para o sinal do expoente.

Mantissa Expoente
Expoente
Mantissa
Sinal da

Sinal do

Para voc entender melhor faremos um exemplo numrico.


Exemplo: Numa maquina de calcular cujo sistema de representao utilizado tenha 2,
t 10 , I 15 e S 15 , o nmero 25 na base decimal representado por
2510 11001 2 0,11001 . 25 0,11001 . 2101
1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1

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Observe que utilizamos bit = 0 para positivo e bit = 1 para negativo.


Um parmetro muito utilizado para avaliar a preciso de um determinado
sistema de representao o nmero de casas decimais exatas da mantissa e que
este valor dado pelo valor decimal do ltimo bit da mantissa, ou seja, o bit de
1
maior significado, logo: PRECISO
t

E xerccio

(01) Os nmeros a seguir esto na base 2, escreva-os na base 10.


(a) 11011 2 (b) 111100 2 (c) 100111 2
(d) 11,011 2 (e) 10,112 (f) 110,001 2

(02) Os nmeros a seguir esto na base 10, escreva-os na base 2.


(a) 1510 (b) 1210 (c) 3610
(d) 15,6210 (e) 10,2510 (f) 30,12510

(03) Considere uma mquina de calcular cujo sistema de representao utilizado tenha
2 , t 10 , I 15 e S 15 .Represente nesta mquina os nmeros:
(a) 3510 (b) 8,210 (c) 2410 (d) 4,610

2. RESOLUO NUMRICA DE EQUAES


NO LINEARES
2.1. RAIZ DE UMA EQUAO

Os mtodos numricos so usados na busca das razes das equaes, ou os zeros reais
de f(x). Em geral, os mtodos, utilizados apresentam duas fases distintas:

Fase I Localizao ou Isolamento das Razes


Est fase consiste em obter um intervalo que contm a raiz da funo f(x) = 0, e em
seguida iremos para a segunda fase.

Fase II Refinamento
Nesta fase definimos a preciso que desejamos da nossa resposta e escolhemos as
aproximaes iniciais dentro do intervalo encontrado na Fase I. Em seguida
melhoramos, sucessivamente, a aproximao da raiz da funo f(x) = 0, at se obter
uma aproximao para a raiz dentro de uma preciso pr-fixada.

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2.2. ISOLAMENTO DE RAZES

Os mtodos numricos utilizados para calcular razes da equao f(x) = 0, s calculam


uma raiz de cada vez. Esta a razo porque devemos determinar um intervalo para cada raiz
que desejamos calcular.

Teorema
Se uma funo contnua f ( x ) assume valores de sinais oposto nos pontos extremos do
intervalo [ a , b ] , isto , f (a) . f (b) 0 , ento o intervalo conter, no mnimo, uma raiz da
equao f (x ) 0 , em outras palavras haver no mnimo um nmero , pertencente ao
intervalo aberto ( a , b ) , ( a , b ) , tal que, f ( ) 0

Exemplo:
Neste exemplo apresentamos uma funo f ( x ) que possui dentro do intervalo [ a , b ] trs
razes: 1 , 2 e 3 . Isto , so trs valores de x , para os quais a funo f ( x ) tem imagem
igual a zero, isto : f ( 1 ) 0 , f( 2 ) 0 e f( 3 ) 0.
y
Se a funo possui imagem
f(x)
zero nos pontos 1 , 2 e 3 , o
a 2 grfico da funo f ( x ) , nestes
0 1 3 b x pontos, intercepta o eixo dos x.

Observe no exemplo que f (a) 0 e f (b) 0 , logo o produto f (a) . f (b) 0

y
f(b) f(x)

a
0 b x

f(a)

Observe que toda vez que dentro de um intervalo [ a , b ] , tivermos f (a) . f (b) 0 ,
significa que neste intervalo temos pelo menos uma raiz da funo f ( x ) , como vemos na
figura a seguir.

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f(x) Quando uma funo possui um nmero par


de razes dentro do intervalos [ a , b ] , temos
a f (a) . f (b) 0
0 1 b x

y
y
f(x)
f(b)

f(a) 0 a 2 b
1 x
a 1
0 2 b x f(a)

f(b)
f(x)
f ( a) 0
f ( a) 0
f (b) 0
f (b) 0
logo f (a) . f (b)
0
logo f (a) . f (b) 0
Quando uma funo no possui razes dentro do intervalos [ a , b ] , temos f (a) . f (b) 0
y y
f(x)
0 f(b)
x
f(a)
a b
a
b
f(a)
0 x
f(b)
f(x)

f ( a) 0 f ( a) 0
f (b) 0 f (b) 0
logo f (a) . f (b) 0 logo f (a) . f (b) 0

2.3. TEOREMA DE BOLZANO

Seja P( x ) 0 uma equao algbrica com coeficientes reais e x ( a , b ) .


Se P(a) . P(b) 0 , ento existem um nmero mpar de razes reais no intervalo ( a , b ) .
Se P(a) . P(b) 0 , ento existem um nmero par de razes reais no intervalo ( a , b ) ou
no existem razes reais no intervalo ( a , b ) .

2.4. EQUAES TRANSCENDENTES

Saiba que a determinao do nmero de razes de funes transcendentes quase


impossvel, pois algumas equaes podem ter um nmero infinito de razes.
Funo Seno Funo Cosseno

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1
0.8 0.8
0.6
0.6
0.4
0.4
0.2
0.2
0
Y

Y
-0.2
-0.2
-0.4
-0.4
-0.6
-0.6
-0.8
-0.8

0 2 4 6 8 10 12
X 0 2 4 6 8 10 12
X

Funo Tangente Funo Exponencial


20 10
9
15
8

10 7
6
5 5
4

Y
0
Y

3
-5 2
1
-10
0

-15 -1

-20 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 X
X

2.5. MTODO GRFICO

Lembre que uma raiz de uma equao f (x ) 0 um ponto onde a funo f ( x ) toca o
eixo dos x . Outra forma de identificarmos as razes da equao substituir
f (x ) g(x ) h(x ) , onde g( x ) h( x ) 0 . As razes de f (x ) 0 corresponderam a interseo
das funes g( x ) e h( x ) .
Observe o exemplo a seguir, onde utilizamos a funo f (x) x2 7x 10 que possui
razes 2 e 5. Se fizermos f (x ) g(x ) h(x ) , onde g(x) x 2 e h(x ) 7x 10 temos a
interseo de g( x ) com h( x ) acontece em 2 e 5.

10 f (x) x2 7x 10
Y

-10
0 1 2 3 4 5 6 7

g(x) x2
40
30
20
Y

10
0 h( x ) 7x 10
-10
-1 0 1 2 3 4 5 6 7
X

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E xerccio

(01) Dada a funo f ( x) 0.2 x 2 sen x , separe esta em duas funes e aproxime pelo
menos uma de suas razes pelo mtodo grfico.
(02) Dada a funo f ( x) x 2 4 x , separe esta em duas funes e aproxime pelo menos
uma de suas razes pelo mtodo grfico.
(03) Dada a funo f ( x) x 2 cos x , separe esta em duas funes e aproxime pelo menos
uma de suas razes pelo mtodo grfico.
(04) Dada a funo f ( x) x3 sen x , separe esta em duas funes e aproxime pelo menos
uma de suas razes pelo mtodo grfico.

2.6. MTODO DA BISSEO

Para utilizarmos este mtodo devemos primeiro isolar a raiz dentro de um intervalo
[ a , b ] , isto , devemos utilizar o mtodo grfico para aproximar visualmente a raiz para em
seguida isol-la pelo intervalo ( a , b ) , onde esta raiz pertena a este intervalo. Para
utilizarmos o mtodo das bisseo necessrios que a funo f ( x ) seja uma continua no
intervalo [ a , b ] e que f (a) . f (b) 0 .
Para aplicamos o mtodo da bisseo devemos dividir o intervalo [ a , b ] ao meio,
obtendo assim x o , com isto temos agora dois intervalos [ a , x o ] e [ x o , b ]
y

a x
xo b

Se f ( x o ) 0 , ento, x o ; Caso contrrio, a raiz estar no subintervalo onde a funo tem


sinais oposto nos pontos extremos, ou seja se
f(a) . f(xo ) 0 implica que a raiz esta no intervalo [ a , x o ] .
f ( x o ) . f (b) 0 implica que a raiz esta no intervalo [ x o , b ] .

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a1 x1 x
b1

A partir da construiremos um novo intervalo [ a1 , b1 ]


O novo intervalo [ a1 , b1 ] que contm dividido ao meio e obtm-se x 1 onde se
f (a1 ) . f ( x1 ) 0 implica que a raiz esta no intervalo [ a1 , x 1 ] .
f ( x1 ) . f (b1 ) 0 implica que a raiz esta no intervalo [ x 1 , b1 ] .
O processo se repete at que se obtenha uma aproximao para a raiz exata , com a
tolerncia desejada. Tolerncia ( ) um valor que o calculista define. A partir da
tolerncia, definimos o critrio de parada, onde se para de refinar a soluo e se aceita o valor
aproximado calculado. A tolerncia , muitas vezes avaliada por um dos trs critrios
abaixo:
| f (x n ) | E
| xn xn 1 | E
| xn xn 1 |
E
| xn |
Exemplo:
(01) Calcular a raiz da equao f (x) x 2 3 com E 0,01 .
Soluo
Primeiro devemos determinar um intervalo onde esta a raiz que desejamos calcular, para isto
devemos fazer uma no seu grfico.

14

12 Intervalo de Raiz procurada


10 busca
8

6
y

-2

-4
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
x

A raiz procurada est prxima de 2 e esta dentro do intervalo [ 1 3 ] . Logo

N an bn xn f (xn) E

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0 1.0000 3.0000 2.0000 1.0000


1 1.0000 2.0000 1.5000 -0.7500 0.5000
2 1.5000 2.0000 1.7500 0.0625 0.2500
3 1.5000 1.7500 1.6250 -0.3594 0.1250
4 1.6250 1.7500 1.6875 -0.1523 0.0625
5 1.6875 1.7500 1.7188 -0.0459 0.0313
6 1.7188 1.7500 1.7344 0.0081 0.0156
7 1.7188 1.7344 1.7266 -0.0190 0.0078

Construo da tabela
1 linha: Na iterao inicial ( N = 0 ) temos [ ao bo ] [ 1 3 ] sendo o ponto mdio x o 2 .
2 linha: ( N = 1 ) Como f(ao ) . f(x o ) 0 , substitumos b1 xo , logo [ a1 b1 ] [1 2 ]
sendo o ponto mdio x1 1,5 .
3 linha: ( N = 2 ) Como f ( x1 ) . f (b1 ) 0 , substitumos a 2 x1 , logo [ a 2 b 2 ] [ 1,5 2 ]
sendo o ponto mdio x 2 1,75 .
8 linha: ( N = 7 ) Como f (a 6 ) . f ( x 6 ) 0 , substitumos a 7 x 6 , logo
[ a7 b7 ] [ 1.7188 1.7344 ] sendo o ponto mdio x7 1.7266 ( 0.0078 E ).
Como o erro menor que tolerncia ento a aproximao final x 1,7266 .

E xerccio

x2
(01) Calcular a raiz da equao f (x) ln x com E 0,01 .

(02) Calcular a raiz da equao f ( x) x3 x2 4 com E 0,01 .

(03) Calcular a raiz da equao f ( x) 2 x 2 10 com E 0,01 utilizando o mtodo da


bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 1, 3 ] )

(04) Calcular a raiz da equao f ( x) 2x 3 5 com E 0,01 utilizando o mtodo da


bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 0 , 3 ] )
(05) Calcular a raiz da equao f ( x) x2 3
com E 0,01 utilizando o mtodo da
bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 1, 3 ] )

(06) Calcular a raiz da equao f ( x) x 2 16 sen x com E 0,01 utilizando o mtodo


da bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 3 , 5 ] )
(07) Calcular a raiz da equao f ( x) x2 5 sen x com E 0,01 utilizando o mtodo da
bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 1, 3 ] )

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2.7. MTODO DAS CORDAS

Para utilizarmos este mtodo devemos primeiro isolar a raiz dentro de um intervalo
[ a , b ] , isto , devemos, novamente, utilizar o mtodo grfico para aproximar visualmente a
raiz para em seguida isol-la pelo intervalo [ a , b ] , onde esta raiz pertena a este intervalo
( a , b ) . No mtodo das cordas, ao invs de se dividir o intervalo [ a b ] ao meio, ele
dividido em partes proporcionais razo f (a) / f (b) . A frmula de recorrncia para a
aproximao da raiz ensima
f (x n )
xn 1 xn x n c , onde n 0, 1, 2, ...,
f (x n ) f (c)
onde o ponto fixado c (ou a ou b ) aquele no qual o sinal da funo f ( x ) coincide
com o sinal da segunda derivada f ' ' ( x ) , ou seja f ' ' (c) . f (c) 0 .
| xn xn 1 |
E
| xn |
y A existncia da corda da
origem a dois tringulos
f(b) semelhantes, que permitem
Corda
estabelecer a seguinte relao:
h1 b a
h1
f (a) f (b) f (a)
a x x esta relao nos conduz a uma
o 1
b x valor aproximado da raiz
x1 a h1
f(a) f (a)
x1 a (b a)
f (b) f (a)

f(b)

h1

a xo x1
b x

f(a)

Ao se aplicar este procedimento ao novo intervalo que contm , como mostra a


figura a seguir, [ a x1 ] ou [ x1 b ] , obtm-se uma nova aproximao x 2 da raiz pela
aproximao apresentada acima

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f(b)
Corda

h2
a x1
x2 b x

f(a)

Nas figuras a seguir, como no mtodo das cordas escolhido o extremos do intervalo [a , b]
que deve ser igual ao valor x o .
y y

f(b) f(a)

h1 h1

a xo x1 x1 b xo
b x a x

f(a) f(b)
f ' ' (x) 0 f ' ' (x) 0
f (a) 0 e f (b) 0 f (a) 0 e f (b) 0
c b c a

y y

f(a) f(b)

b a x
a xo x x1 b xo
x1 h1
h1
f(b) f(a)

f ' ' (x) 0 f ' ' (x) 0


f (a) 0 e f (b) 0 f (a) 0 e f (b) 0
c b c a

20
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Exemplo:
(01) Calcular a raiz da equao f (x) x 2 3 com E 0,01 .
Soluo
Primeiro devemos determinar um intervalo onde esta a raiz que desejamos calcular, para isto
devemos fazer uma no seu grfico.
14

12 Intervalo de Raiz procurada


10 busca
8

6
y

-2

-4
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
x

A raiz procurada est prxima de 2 e esta dentro do intervalo [ 1 3 ] . Logo

N an bn xn f (xn) E
0 1.0000 3.0000 3.0000 6.0000 1.5000
1 1.0000 1.5000 1.5000 -0.7500 0.3000
2 1.0000 1.8000 1.8000 0.2400 0.0857
3 1.0000 1.7143 1.7143 -0.0612 0.0226
4 1.0000 1.7368 1.7368 0.0166 0.0061

Construo da tabela
Como f ' ' ( x ) 2 f ' ' (3) 2 0 e f (3) 32 3 6 0
0 de onde temos que c a 1
logo f ' ' (3) . f (3)
f (x n )
usando a frmula de recorrncia x n 1 x n xn c temos que
f (x n ) f (c)
x0 b 3
f (x 0 )
x1 x0 x 0 1 1.5000 [a b] [ 1.0 1.50 ]
f (x 0 ) f (1)
f ( x1 )
x2 x1 x1 1 1.8000 [a b] [ 1.0 1.80 ]
f (x1 ) f (1)
f (x 2 )
x3 x2 x 2 1 1.7143 [a b] [ 1.0 1.7143 ]
f (x 2 ) f (1)
f (x 3 )
x4 x3 x 3 1 1.7368 [a b] [ 1.0 1.7368 ]
f (x 3 ) f (1)

Como o erro menor que tolerncia ( 0.0061 E ) ento a aproximao final x 1,7368 .

21
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E xerccio

(01) Calcular a raiz da equao f ( x) x2 ln x com E 0,01 .


(02) Calcular a raiz da equao f ( x) x3 x2 4 com E 0,01 .
(03) Calcular a raiz da equao f ( x) 2 x 2 10 com E 0,01 utilizando o mtodo da
bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 1, 3 ] )
(04) Calcular a raiz da equao f ( x) 2x 3 5 com E 0,01 utilizando o mtodo da
bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 1, 2 ] )
(05) Calcular a raiz da equao f ( x) x 2 3 com E 0,01 utilizando o mtodo da
bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 1, 3 ] )
(06) Calcular a raiz da equao f ( x) x 2 16 sen x com E 0,01 utilizando o mtodo
da bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 3, 5 ] )
(07) Calcular a raiz da equao f ( x) x 2 5 sen x , com E 0,01 utilizando o mtodo da
bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 1.5 , 2.5 ] )

2.8. MTODO DE NEWTON

Semelhantes aos mtodos da bisseo e da corda, devemos primeiro isolar a raiz que
desejamos procurar dentro de um intervalo [ a , b ] utilizando para isto o mtodo grfico. Para
utilizarmos o mtodo de Newton necessrios que a funo f ( x ) seja uma continua no
intervalo [ a , b ] e que o seu nico zero neste intervalo; as derivada f ' ( x ) [ f ' (x ) 0] e
f ' ' ( x ) devem tambm ser contnuas.
Para se encontrar a expresso para o clculo da aproximao x n para a raiz
devemos fazer uma expanso em srie de Taylor para f (x ) 0 , de onde temos
f ( x ) f ( x n ) f ' ( x n )( x x n ) se fizermos f ( x ) f ( x n 1 ) 0 , obteremos a seguinte
expresso f ( x n ) f ' ( x n )( x n 1 x n ) 0 , isolando o termo x n 1 na temos
f (x n )
xn 1 xn .
f ' (x n )
onde x n 1 uma aproximao de .

22
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y y

f(b) f(a)

a b x0 b
x 2 x1 x a x 0 x1 x 2 x

f ' ' (x) 0 f ' ' (x) 0


f(a) f(b)
f ' (x) 0 f ' (x) 0
b x0 a x0

y y

f(a) f(b)

x 2x1 b x0 a x o x1 x 2 x
a b x b
f ' ' (x) 0 f ' ' (x) 0
f ' (x) 0 f ' (x) 0
f(b) f(a) a x0
b x0

Exemplo:
(01) Calcular a raiz da equao f (x) x 2 3 com E 0,01 .
Soluo
Primeiro devemos determinar um intervalo onde esta a raiz que desejamos calcular, para isto
devemos fazer uma no seu grfico.
14

12 Intervalo de Raiz procurada


10 busca
8

6
y

-2

-4
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
x

A raiz procurada est prxima de 2 e esta dentro do intervalo [ 1 3 ] . Logo

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N an bn xn f (xn) E
0 1.0000 3.0000 3.0000 6.0000
1 1.0000 2.0000 2.0000 1.0000 0.2500
2 1.0000 1.7500 1.7500 0.0625 0.0179
3 1.0000 1.7321 1.7321 0.0003 0.0001

Observe a construo da tabela:


Como f ' ( x ) 2 x f ' (3) 6 0 e como f ' ' ( x ) 2 0 logo temos
x0 b 3
f (x n )
usando a expresso x n 1 xn , temos a seguinte recorrncia
f ' (x n )
f (x 0 )
x1 x0 2.0000 [ a b ] [ 1.0 2.0 ]
f ' (x 0 )
f ( x1 )
x 2 x1 1.7500 [ a b ] [ 1.0 1.75 ]
f ' ( x1 )
f (x 2 )
x3 x2 1.7321 [ a b ] [ 1.0 1.7321 ]
f ' (x 2 )
Como o erro menor que tolerncia ( 0.0001 E ) ento a aproximao final x 1,7321 .

E xerccio

(01) Calcular a raiz da equao f ( x) x2 ln x com E 0,01 .


(02) Calcular a raiz da equao f ( x) x3 x2 4 com E 0,01 .
(03) Calcular a raiz da equao f ( x) 2 x 2 10 com E 0,01 utilizando o mtodo da
bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 1, 3 ] )
(04) Calcular a raiz da equao f ( x) 2x 3 5 com E 0,01 utilizando o mtodo da
bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 1, 2 ] )
(05) Calcular a raiz da equao f ( x) x 2 3 com E 0,01 utilizando o mtodo da
bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 1, 3 ] )
(06) Calcular a raiz da equao f ( x) x 2 16 sen x com E 0,01 utilizando o mtodo
da bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 3, 5 ] )
(07) Calcular a raiz da equao f ( x) x 2 5 sen x , com E 0,01 utilizando o mtodo da
bisseo. (Sugesto utilizar intervalo de busca [ 1.5 , 2.5 ] )

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3. SISTEMAS DE EQUAES LINEARES


Para entendermos os mtodos de resoluo de sistemas lineares, devemos primeiro
compreender que um sistema linear Sn uma coleo de n equaes lineares, como
mostraremos a seguir
a11 x1 a12 x 2 a13 x 3 ... a1n x n b1
a 21 x1 a 22 x 2 a 23 x 3 ... a 2 n x n b2
Sn
..........................................................
a n1 x 1 an 2 x 2 an3 x 3 ... ann x n bn
que pode, tambm, ser representado por
Ax b
onde A uma matriz quadrada de ordem n , x e b no matrizes n 1 , isto , com n linhas e
uma coluna. A matriz A tem a seguinte forma
a11 a12 a13 ... a1n
a 21 a 22 a 23 ... a 2n
A
.... .... .... .... ....
a n 1 a n2 an3 ... ann
onde ai j chamado coeficiente da incgnita x j e os b i so chamados termos independentes.
Com a matriz dos coeficientes e a matriz dos termos independentes montamos a matriz B ,
denominada de matriz ampliada, que pode ser escrita por
B [ A:b]
ou seja
a11 a12 a13 ... a1n b1 x1
a 21 a 22 a 23 ... a 2n b 2 x2
B x
.... .... .... .... .... ....
an1 an2 an3 ... ann bn xn
Uma soluo do sistema Sn , so os valores x1 , x 2 , ... , x n , que constituem a matriz coluna
x , denominada de matriz soluo que pode ser escrita por
Os sistemas lineares Sn podem ser classificados da seguinte forma:

Determinad o
Homogneo Possvel
Indetermin ado
Sn
Impossvel
No Homogneo Determinad o
Possvel
Indetermin ado

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Um sistema Sn ( A x b ) denominado de homogneo quando a matriz b , dos termos


independentes, nula, o sistema Sn ( A x b ) denominado de no-homogneo quando a
matriz b , no nula, isto , existe pelo menos um termo em b , que no nulo.
Um sistema dito impossvel quando no h nenhuma soluo que satisfaa o sistema,
isto , sua soluo o vazio. Um sistema dito possvel quando h, pelo menos, uma
seqncia de valores x1 , x 2 , ... , x n que satisfaa o sistema, isto , a sua soluo nunca o
vazio. Se existir uma nica seqncia de valores que satisfaa o sistema Sn , ento este
sistema dito Possvel e determinado, se existir mais de uma seqncia de valores x1 , x 2 ,
... , x n que satisfaa o sistema Sn , esto podemos afirmar que o sistema Possvel e
indeterminado.

3.1. TRANSFORMAES ELEMENTARES

O clculo da soluo de sistemas atravs de mtodos interativos, consiste em uma


seqncia de transformaes, onde um sistema mais complexo transformado em outro mais
simples com a mesma soluo. As transformaes utilizadas para modificar os sistemas de
equaes lineares so formadas pelas seguintes operaes elementares:

(1) Trocar a ordem de duas equaes do sistema.

(2) Multiplicar uma equao do sistema por uma constante no numa.

(3) Adicionar duas equaes do sistema.

A partir das operador apresentadas podemos transformar um sistema S1 em um


sistema S 2 . Isto , S1 e S 2 so equivalentes.

3.2. MTODO DIRETO


Consiste de mtodos que determinam a soluo do sistema linear com um nmero finito
de transformaes elementares.

3.2.1. Mtodo de Gauss-Jordan


Exemplo: Calcule a soluo do sistema
x y z 6
x y z 4
x y z 2

Soluo
Como j explicamos, para melhor aplicar o mtodo de Gauss-Jordan devemos escrever o
sistema na forma matricial:
x y z 6 1 1 1 x 6
x y z 4 1 -1 -1 y -4
x y z 2 1 -1 1 z 2

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A ampliada B modificada segundo as expresses direita gerando um novo sistema sempre

posto abaixo

1 1 1 6 a(21
0)
1
m1(0) 1
B0 1 -1 -1 - 4 (0) 1
a11
1 -1 1 2
L(21) m1(0)L(10) L(20)

1 1 1 6 a(31
0)
1
m(20) 1
B1 0 - 2 - 2 - 10 (0) 1
a11
1 -1 1 2
L(31) m(20)L(10) L(30)

1 1 1 6 a(32
1)
( 2)
m1(1) 1
B1 0 - 2 - 2 - 10 a(22
1) 2
0 -2 0 -4
L(32) m1(1)L(21) L(31)
( 2)
1 1 1 6 a13 1
m1(2)
B2 0 - 2 - 2 - 10 a(33
2) 2
0 0 2 6
L(13) m1(2)L(32) L(12)

1 1 0 3 a(23
2)
( 2)
m(22)
B3 0 - 2 - 2 - 10 a(33
2) 2
0 0 2 6
L(23) m(22)L(32) L(22)

(3)
1 1 0 3 a12 1 1
m1(3)
B3 0 -2 0 -4 a(22
3) 2 2
0 0 2 6 L(14) m1(3)L(23) L(13)
L(14) L(14)
L(15)
1 0 0 1 ( 4) 1
a11
B4 0 -2 0 -4
L(24) L(24)
0 0 2 6 L(25)
a (22
4) 2

L(34) L(34)
L(35)
a (33
4) 2
1 0 0 1 x 1
B5 0 1 0 2 y 2
0 0 1 3 z 3

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E
(01) Calcule a soluo do sistema
xerccio

x y z 6 x 2y z 0
(a) x y z 4 (b) x y z 7
x y z 2 x 2y 3z 12
x 2y 3z t 18
x 2y 3z 5
x 5y 2z 2t 23
(c) x 5y 2z 3 (d)
2x 2y z 3t 17
2x 2y z 5
x 2y z t 12
x 2 y 3z 1 x 2 y 3z 8
(e) x 5y 2z 5 (f) x y 2z 5
2x 2y z 0 2x y z 1

3.2.2. Clculo da Inversa de uma Matriz


O mtodo de Gauss-Jordan pode calcular a inversa de uma matriz. No calculo da
inversa de uma matriz ( M 1 ), a matriz ampliada B montada utilizando a matriz M e uma
matriz identidade I da dimenso da matriz M . Isto , a matriz identidade I substitui a matriz
dos termos independentes b , utilizada na resoluo de sistemas lineares. Deste modo, a
matriz B fica da seguinte forma:
B [M : I]
a(31
0)
1 1 2 1 0 0 m1(0) 1
(0)
B0 0 -1 4 0 1 0 a11
1 1 1 0 0 1 L(31) m1(0)L(10) L(30)

a(23
1)
1 1 2 1 0 0 m1(1) 2
B1 0 -1 4 0 1 0 a(33
1)

0 0 -1 -1 0 1 L(22) m1(1)L(31) L(21)

a(23
1)
1 1 0 -1 0 2 m(21) 4
B2 0 -1 4 0 1 0 a(33
1)

0 0 -1 -1 0 1 L(22) m(21)L(31) L(21)


( 2)
a12
m1(2) 1
a(22
2)

L(13) m1(2)L(22) L(12)


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1 1 0 -1 0 2
B2 0 -1 0 -4 1 4
0 0 -1 -1 0 1
L(14) L(14)
L(15)
( 4) 1
a11
1 0 0 -5 1 6
B3 0 -1 0 -4 1 4 L(24) L(24)
L(25)
0 0 -1 -1 0 1 a (22
4) 1

L(34) L(34)
L(35)
1 0 0 -5 1 6 a (33
4) 1
B3 0 1 0 4 -1 - 4
0 0 1 1 0 -1

1 1 2 -5 1 6
1
M 0 -1 4 e M 4 -1 - 4
1 1 1 1 0 -1

E xerccio

(01) Determine a inversa das matriz abaixo


1 1 1 1 2 -1
(a) 1 -1 -1 (b) 1 1 1
1 -1 1 -1 2 3

1 2 3 1
1 2 3
(c) (d) -1 5 2 2
-1 5 2
-1 2 1 3
-2 2 1
1 2 1 1

(02) Determine a inversa das matrizes abaixo


1 2 3 1 2 3
(a) 1 5 2 (b) 1 1 2
2 2 1 2 1 1

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1 2 3 1
1 2 1
1 5 2 2
(c) 1 1 1 (d)
2 2 1 3
2 1 1
1 2 1 1

3.2.3. Clculo do determinante de uma Matriz

O mtodo de Gauss-Jordan, tambm pode ser utilizado para calcularmos o determinante


de uma matriz. Para isto, devemos escalonar a matriz ampliada B , como fizemos no clculo
da soluo do sistema e na determinao da matriz inversa, porm no devemos fazer o
ltimo passo, que a normalizao da matriz pelos elementos da diagonal principal.

Exemplo 02 Calcule o determinante da matriz 1 3 0


M 0 2 1
1 2 -1

1 3 0
a(31
0)
B0 0 2 1 m1(0) 1
(0)
1 2 -1 a11
L(31) m1(0)L(10) L(30)
1 3 0
B1 0 2 1 a(32
1)
m1(1) 0.5
0 -1 -1 a(22
1)

1.00 3.00 0 L(32) m1(1)L(21) L(31)


B2 0 2.00 1.00 a(232)
m1(2) 2
0 0 - 0.50 ( 2)
a 33
L(23) m(22)L(32) L(22)
1.00 3.00 0 (3)
a12
B3 0 2.00 0 m1(3) - 1.5
0 0 - 0.50 a(22
3)

L(14) m1(3)L(23) L(13)

1.00 0 0
B4 0 2.00 0
0 0 - 0.50

det(M) 1.00 * 2.00 * ( 0.50) 1.00

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E xerccio

(01) Determine o determinante das matriz abaixo

1 1 1 1 2 -1
(a) 1 -1 -1 (b) 1 1 1
1 -1 1 -1 2 3
1 2 3 1
1 2 3
(c) (d) -1 5 2 2
-1 5 2
-1 2 1 3
-2 2 1
1 2 1 1

3.3. MTODOS ITERATIVOS

A outra forma de se determinar a soluo de um sistema A x b , que atravs dos


mtodos iterativos. Os mtodos iterativos consistem em determinar uma seqncia de
aproximaes x (1) , x (2) , ... , x (k) , para a soluo do sistema x , a partir de uma dada
aproximao inicial x (0) . Segundo este raciocnio, o sistema A x b , transformado em um
outro sistema equivalente com a seguinte forma
x (k 1) Fx (k) d

onde F uma matriz n n , x e d so matrizes n 1 . x (k 1) uma aproximao obtida a


partir da aproximao x (k ) . Sendo a seqncia de aproximaes obtida da seguinte forma
x (1) Fx (0) d
x (2 ) Fx (1) d
x (3) Fx (2) d
......................
x (k 1) Fx (k) d
As aproximaes so calculadas at que se tenha

x (k) x max x i(k) xi


1 i n

Se lim x (k) x 0 , ento a seqncia x (1) , x (2) , ... , x (k) converge para a soluo x .
k

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3.3.1. Mtodo de Jacobi

Para entendermos o mtodo de Jacobi tomemos o sistema


a11 x1 a12 x 2 ... a1n x n b1
a 21 x1 a 22 x 2 ... a2 n xn b2
...................................................
an1 x1 a b2 x 2 ... ann x n bn

em cada equao do sistema devemos isolar o valor de x i , isto , na primeira equao


devemos isolar x 1 , na segunda equao devemos isolar x 2 , e assim por diante, com isto
teremos:
b1 ( a12 x 2 a13 x 3 ... a1n x n )
x1
a11
b2 (a 21 x1 a13 x 3 ... a2 n xn )
x2
a 22
...................................................
bn (an1 x1 a b2 x 2 a13 x 3 ... ann 1 x n 1 )
xn
ann

Observao:
Os elementos a ii devem ser diferentes de zeros a ii 0, i , se no teremos
diviso por zero. Caso isto no ocorra devemos reagrupar o sistema para que se
consiga esta condio
Podemos colocar o sistema na seguinte forma x (k 1) Fx (k) d , onde
b1
a11
x1
b2
x2
x d a 22


xn
bn
ann
0 a12 / a11 a13 / a11 ... a1n / a11
a 21 / a 22 0 a 23 / a 22 ... a 2 n / a 22
F a 31 / a 33 a 32 / a 33 0 ... a 3 n / a 33
...............................................................................
an1 / ann an2 / ann an 3 / ann ... 0

O mtodo de Jacobi funciona da seguinte forma:


1 Passo: Devemos escolher uma aproximao inicial x (0) .
2 Passo: Devemos gerar as aproximaes x (k) a partir das iteraes

32
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x (k 1) Fx (k) d , k 0, 1, 2, ...
3 Passo: Paramos de calcular as aproximaes quando um dos critrios de parada abaixo for
satisfeito.
1 critrio: max | x i(k 1) x i(k) | E , onde E a tolerncia .
1 i n
2 critrio: k M , onde M o nmero mximo de iteraes.

Observao:
A tolerncia E fixa o grau de preciso das solues.

Exemplo Resolva pelo mtodo de Jacobi o sistema


2x1 x2 1
com E 10 2 ou k 10 .
x1 2 x 2 3

Soluo
Isolando o valor de x 1 na primeira equao e x 2 na segunda equao, temos as equaes de
iterao
1
x1k 1 (1 x k2 )
2 onde k 0,1, 2, ...
k 1 1 k
x2 (3 x 1 )
2
0
Utilizaremos como aproximao inicial x (0) para calcular x (1) , como mostraremos a
0
seguir
Para k 0
1 1
x11 (1 x 02 ) x11 (1 0) 0.5
2 2 0.5
x (1)
1 1 1.5
x12 (3 x10 ) x12 (3 0) 1.5
2 2
Para k 1
1 1
x12 (1 x12 ) x11 (1 0.5) 1.25
2 2 1.25
x ( 2)
1 1 1.25
x 22 (3 x11 ) x12 (3 1.5) 1.25
2 2
repetiremos estes clculos para k 2, 3, .... e colocamos os valores obtidos na tabela abaixo:

k x1k x k2 E

0 0.0000 0.0000 0.0000


1 0.5000 1.5000 1.5000
2 1.2500 1.2500 0.7500

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3 1.1250 0.8750 0.3750


4 0.9375 0.9375 0.1875
5 0.9688 1.0313 0.0938
6 1.0156 1.0156 0.0469
7 1.0078 0.9922 0.0234
8 0.9961 0.9961 0.0117
9 0.9980 1.0020 0.0059
10 1.0010 1.0010 0.0029

0.0029 10 2
x1 1.0010 1.0010
ou x
x2 1.0010 1.0010
k 10 ?

E xerccio

(01) Resolva o sistemas, com x0 [0 0 0] , E 10 2 ou k 10 , onde k o nmero de


iteraes.
2x y z 2 4x y z 5
(a) x 2 y z 4 (b) x 2 y z 5
2x y 2z 5 x 3y 3z 4
3x y z t 2
3x y z 2
2x 5y z t 19
(c) 2 x 5 y z 15 (d)
x y 3z t 16
x y 3z 12
x 2y z 5t 28

3.3.2. MTODO DE GAUSS-SEIDEL

O mtodo iterativo de Gauss-Seidel consiste em:


1 Passo: Definirmos uma aproximao inicial x (0) .
2 Passo: Calcula-se a seqncia de aproximaes x (1) , x (2) , ... , x (k) utilizando-se as
seguintes frmulas:

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1
x1(k 1) b1 a12 x (2k) a13 x (3k) a13 x (3k) a1n x n(k)
a11

1
x (2k 1) b2 a 21 x1(k 1) a 23 x (3k) a 23 x (3k) a 2 n x n(k)
a 22

1
x (3k 1) b3 a 31 x1(k 1) a 32 x (2k 1) a 34 x (4k) a 3n x n(k)
a 33

1
x n(k 1) bn an1 x1(k 1) an2 x (2k 1) an4 x (4k 1) an,n 1 x n(k 11)
ann

No clculo da aproximao x n(k 1) , utilizamos as aproximaes x1(k 1) , x (2k 1) , ... , x n(k 11) .
Isto faz com que este mtodo tenha convergncia mais rpida.
Exemplo 01 Resolva pelo mtodo de Jacobi o sistema

2x1 x2 1
com x (0) [0 0] , E 10 2 ou k 10 .
x1 2 x2 3

Soluo
Isolando o valor de x 1 na primeira equao e x 2 na segunda equao, temos as equaes de
iterao
1
x1k 1 (1 x k2 )
2 onde k 0,1, 2, ...
k 1 1 k 1
x2 (3 x 1 )
2
O calculo das aproximaes feito da seguinte forma
Para k 0 (1 iterao)
1 1
x1( 1 ) (1 x (20 ) ) x1( 1 ) (1 0) 0.5
2 2 0.5
x (1)
1 1 1.25
x (21 ) (3 x1( 1 ) ) x (21 ) (3 0.5) 1.25
2 2
Para k 1 (2 iterao)
1 1
x1( 2 ) (1 x (21 ) ) x1( 2 ) (1 1.25) 1.125
2 2 1.125
x ( 2)
1 1 0.9375
x (22 ) (3 x1( 2 ) ) x (22 ) (3 1.125 ) 0.9375
2 2
repetiremos estes clculos para k 2, 3, .... e colocamos os valores obtidos na tabela a seguir.

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k x1k x k2 E

0 0.0000 0.0000 0.0000


1 0.5000 1.2500 1.2500
2 1.1250 0.9375 0.6250
3 0.9688 1.0156 0.1563
4 1.0078 0.9961 0.0391
5 0.9980 1.0010 0.0098
6 1.0005 0.9998 0.0024
7 0.9999 1.0001 0.0006

0.0006 10 2
x1 0.9999 0.9999
ou x
x2 1.0001 1.0001
k 10 ?

E xerccio

(01) Resolva o sistemas, com x0 [0 0 0] , E 10 2 ou k 10 , onde k o nmero de


iteraes. Utilize o mtodo de Gauss Seidel.
2x y z 2 4x y z 5
(a) x 2 y z 4 (b) x 2 y z 5
2x y 2z 5 x 3y 3z 4
3x y z t 2
3x y z 2
2x 5y z t 19
(c) 2 x 5 y z 15 (d)
x y 3z t 16
x y 3z 12
x 2y z 5t 28

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4. INTERPOLAO LINEAR
4.1. CONCEITO DE INTERPOLAO

Seja a funo y f ( x ) , cujos valores esto em uma tabela. Se desejarmos determinar


f ( x ) sendo:
(a) x ( x 0 , x n ) e x x i onde i 0, 1, 2, ... , n
(b) x ( x 0 , x n )
O item (a) representa um problema de interpolao, isto , x est dentro do intervalo
amostrado, logo devemos calcular um polinmio interpolador, que uma aproximao da
funo tabelada.
O item (b) representa um problema de extrapolao, isto , x est fora do intervalo
amostrado. Nos trataremos apenas de problemas de interpolao neste captulo.

4.2. INTERPOLAO LINEAR

Exemplo - Na tabela est a produo seguir est assinalado o nmero de habitantes de uma
cidade A em quatro censos.
Tabela 1
ANO 1950 1960
N de Habitantes 352.724 683.908

Determinar o nmero aproximado de habitantes na cidade A em 1955.

Soluo
Neste caso, o polinmio interpolador ter grau 1, isto , ser da forma
P1 ( x ) a1 x a 0

Para se determinar os coeficientes, a0 e a1 devemos fazer


P1 ( x 0 ) a1 x 0 a0 y0 a1 x 0 a0 y0
P1 ( x1 ) a1 x1 a0 y1 a1 x1 a0 y1

Para x 0 1950 e y0 352.724 temos que


a1 1950 a0 352.724

Para x 1 1960 e y1 683.908 temos que


a1 1960 a0 683.908

Com isto temos o seguinte sistemas


a1 1950 a 0 352.724
a1 1960 a0 683.908
onde a1 33118,40 e a0 64228156 logo teremos
P1( x ) 33118,40 x 64228156

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como queremos saber o nmero aproximado de habitantes na cidade A em x 1955 , temos


P1( x ) 33118,40 1955 64228156 518.316 habitantes

4.3. INTERPOLAO QUADRATICA

Exemplo - Na tabela a seguir est assinalado o nmero de habitantes de uma cidade A em


quatro censos.
Tabela 1
ANO 1950 1960 1970
N de Habitantes 877500 901600 925900

Determinar o nmero aproximado de habitantes na cidade A em 1965.

Soluo
Neste caso, o polinmio interpolador ser de 2 grau, isto , ser da forma
P2 (x) a2 x 2 a1 x a0

Para se determinar os coeficientes, a0 , a1 e a 2 devemos fazer

P2 (x 0 ) a 2 x 02 a1 x 0 a0 y0 a 2 x 02 a1 x 0 a0 y0
P2 (x1) a 2 x12 a1 x1 a 0 y1 a 2 x12 a1 x1 a 0 y1
P2 (x 2 ) a 2 x 22 a1 x 2 a0 y2 a 2 x 22 a1 x 2 a0 y2

Para o problema em questo temos:

1950 2 a 2 1950 a1 a 0 877500


1960 2 a 2 1950 a1 a 0 901600
1970 2 a 2 1950 a1 a 0 925900

cuja soluo, atravs de escalonamento ensinado no captulo anterior

a2 1
a1 1500
a0 2.25

logo teremos

P2 (x) x2 1500 x 2.25

como queremos saber o nmero aproximado de habitantes na cidade A em x 1965 , temos


P2 (1965) 1965 2 1500 1965 2.25 913725 habitantes

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4.4. ERRO DE TRUNCAMENTO

Para que voc entenda o erro de truncamento, observe o grfico mostrado a figura a
seguir.

f(x)
y1 P1( x )
Valor Aproximado
y0
Valor real

x0 x x1

Figura. f ( x ) a funo tabelada e P1( x ) um polinmio interpolador de 1 grau. Podemos


observar que, neste caso, P1( x ) no aproxima bem a soluo.

O erro de truncamento cometido no ponto x dado pela frmula


ET (x) (x x0 ) (x x1) A ,
onde A uma constante a determinar, como a funo erro de truncamento.
No calculo de A , utilizaremos a funo auxiliar G( t) definida por:
G( t) f ( t) P1( t) E T ( t) .

4.5. TEOREMA DE ROLLE

Se a funo f ( x ) contnua no intervalo [ a ,b ] e diferencivel no intervalo ( a , b ) e


f (a) f (b) , ento, existe um ( a , b ) , tal que f ' ( ) 0

4.6. INTERPOLAO DE LAGRANGE

As interpolaes apresentadas anteriormente (interpolao linear e quadrtica) so casos


particulares da interpolao de Lagrange. Agora vamos determinar, o polinmio interpolador
P( x ) de grau menor ou igual a n , sendo dado para isto, n 1 pontos distintos.

Teorema
Sejam ( x i , y i ) , i 0, 1, 2, ... , n, n 1 pontos distintos, isto , xi xj para i j.
Existe um nico polinmio P( x ) de grau no maior que n , tal que p( x i ) y i , para todo i . O
polinmio P( x ) pode ser escrito na forma:
Pn (x) a0 a1 x a2 x 2 a3 x 3 ... an xn
ou da seguinte forma
n
Pn ( x ) a i xi
i 0

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Observe que P( x ) , no mximo, de grau n , se a n 0 . Para determinar o polinmio


P( x ) devemos conhecer os valores a0 , a1, a2, ... , an . Como P( x ) contm os pontos
( x i , y i ) podemos escrever p( x i ) y i , da seguinte forma

a0 a1 x 0 a 2 x 02 a 3 x 30 ... an x n0 y0
a0 a1 x 1 a 2 x 12 a 3 x 13 ... an x 1n y1
S: a0 a1 x 2 a 2 x 22 a 3 x 32 ... an x n2 y2
..............................................................
a0 a1 x n a 2 x n2 a 3 x n3 ... an x nn yn

A soluo do sistema S so os valores a0 , a1, a2, ... , an , com os quais determinamos o


polinmio Pn (x) a0 a1 x a2 x 2 a3 x 3 ... an xn .
Para verificarmos que tal polinmio nico, basta calcularmos o determinante da
matriz A (matriz dos coeficientes) e verificar que ele diferente de zero.
1 x0 x 02 ... x n0
1 x1 x 12 ... x 12
A
... ... ... ... ...
1 xn x n2 ... x n2
Observe que a matriz A , tem a forma da matriz de Vandermonte, tambm
conhecida como matriz das potncias. Seu determinante, segundo a lgebra Linear, dado
pela expresso:
det(A) (x i x j ) , com xi x j
i j
Sabemos que det(A) 0 , logo isto prova que P( x ) nico.

Obteno da Frmula
Para que voc entenda a interpolao de Lagrange necessrio que compreender como
obtida a frmula de recorrncia deste mtodo.
O teorema fundamental da lgebra garante que podemos escrever o polinmio P( x )
da seguinte forma
P(x) (x x0 ) (x x1) (x x 2 ) (x x3 ) ...(x xn )
onde x 0 , x1, x 2, x3 , ... , xn so as razes do polinmio P( x ) . Montaremos agora, uma
seqncia de polinmios auxiliares da seguinte forma

1 polinmio: se retirarmos ( x x 0 ) obteremos o polinmio


p0 (x) (x x1) (x x 2 ) (x x3 ) ...(x xn )

2 polinmio: se retirarmos ( x x 1) obteremos o polinmio


p1(x) (x x0 ) (x x 2 ) (x x3 ) ...(x xn )

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3 polinmio: se retirarmos ( x x 2 ) obteremos o polinmio


p2 (x) (x x0 ) (x x1) (x x3 ) ...(x xn )

Seguindo este raciocnio obteremos os polinmios p0 (x), p1(x), p2 (x), ... , pn (x) .
Estes polinmios podem ser escritos na forma sinttica:
n
pi ( x ) (x x j) , ( i 0, 1, 2, 3, ... , n)
j 0
j i
Tais polinmios possuem as seguintes propriedades
(a) pi ( x i ) 0 , para todo i.
(b) pi (x j ) 0 , para todo j i .
e so conhecidos como polinmios de Lagrange. O polinmio P( x ) pode ser escrito como
uma combinao linear dos polinmios p0 (x), p1(x), p2 (x), ... , pn (x) , da seguinte forma:
P(x) b0 p0 (x) b1 p1(x) b2 p2 (x) ... bn pn(x)
ou
n
P( x ) bi pi ( x )
i 0
Mas, como pi (x j ) 0 , para todo j i e pi ( x i ) 0 , para todo i, temos que
Pn ( x n ) bnpn ( x n )
logo
Pn (x n )
bn
pn (x n )
e como Pn ( x i ) y i , teremos
yi
bi
pi ( x i )
substituindo este valor no somatrio ser
n
yi
P( x ) pi ( x )
i 0 pi ( x i )
de onde teremos
n
pi ( x )
P( x ) yi
i 0 pi ( x i )
n
como pi ( x ) (x x j ) ento
j 0
j i
n n (x x j)
P(x ) yi
i 0 j 0 (x i x j)
j i

denominada de frmula de interpolao de Lagrange.

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Exemplo - A partir das informaes existentes na tabela, determine:

i xi yi
0 0.0 0.000
1 0.2 2.008
2 0.4 4.064
3 0.5 5.125

(a) O polinmio interpolador de Lagrange


(b) P(0.3)

Soluo
(a) Como temos 4 pontos, o polinmio interpolador ser de grau 3, logo
3 3 (x x )
j
P3 ( x ) yi , ou seja
i 0 j 0 ( x i x j )
j i
( x x 1) ( x x 2 ) ( x x 3 )
P3 ( x ) y0
( x 0 x 1) ( x 0 x 2 ) ( x 0 x 3 )
(x x 0 ) (x x 2 ) (x x 3 )
y1
(x1 x 0 ) (x1 x 2 ) (x1 x 3 )
( x x 0 ) ( x x 1) ( x x 3 )
y2
( x 2 x 0 ) ( x 2 x 1) ( x 2 x 3 )
( x x 0 ) ( x x 1) ( x x 2 )
y3
( x 3 x 0 ) ( x 3 x 1) ( x 3 x 2 )

substituindo os valores da tabela, teremos


( x 0.2) ( x 0.4) ( x 0.5)
P3 ( x ) 0.000
(0.0 0.2) (0.0 0.4) (0.0 0.5)
( x 0.0) ( x 0.4) ( x 0.5)
2.008
(0.2 0.0) (0.2 0.4) (0.2 0.5)
( x 0.0) ( x 0.2) ( x 0.5)
4.064
(0.4 0.0) (0.4 0.2) (0.4 0.5)
( x 0.0) ( x 0.2) ( x 0.4)
5.125
(0.5 0.0) (0.5 0.2) (0.5 0.4)

simplificando a expresso, temos o seguinte polinmio interpolador


P3 (x) x3 10 x
(b) P3 (0.3) 0.33 10 0.3 3.027

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E xerccio

(01) A partir das informaes existentes na tabela, determine:


I xi yi
0 0.0 0.0000
1 0.2 1.0400
2 0.4 2.1600
3 0.6 3.3600

(a) O polinmio interpolador de Lagrange


(b) P(0.3)

(02) A partir das informaes existentes na tabela, determine:


I xi yi
0 0.1 0.1010
1 0.3 0.3270
2 0.5 0.6250
3 0.7 1.0430

(a) O polinmio interpolador de Lagrange


(b) P( 0.4)

(03) A partir das informaes existentes na tabela, determine:


I xi yi
0 0.0 0.0000
1 0.2 0.4080
2 0.4 0.8640
3 0.6 1.4160

(a) O polinmio interpolador de Lagrange


(b) P( 0.5)

(04) A partir das informaes existentes na tabela, determine:


I xi yi
0 0.1 0.0110
1 0.3 0.1170
2 0.5 0.3750
3 0.7 0.8330

(a) O polinmio interpolador de Lagrange


(b) P( 0.6)

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4.7. INTERPOLAO DE NEWTON COM DIFERENAS DIVIDIDAS

Conceito de Diferenas Divididas

Seja y f ( x ) uma funo que contm n pontos distintos ( x i , yi ) , onde


i 0, 1, 2, ... , n . Representaremos diferena divididas, por f [ ] . Definiremos diferena
dividida de ordem zero a prpria funo, isto ,
f 0 [x1] f (x1) y1 .
A diferena dividida de 1 ordem para os argumentos x 0 e x 1 uma aproximao da
1 derivada, isto ,
f ( x 1) f ( x 0 )
f 1 [ x 0 , x1 ] ,
x1 x 0
onde temos a seguinte propriedade f [ x1 , x0 ] f [ x0 , x1 ] . Considerando y i f ( x i ) ,
podemos escrever as diferenas divididas de 1 ordem, de forma geral, por:
yi 1 yi
f 1 [ xi , xi 1 ] .
xi 1 xi
A diferena dividida de 2 ordem para os argumentos x 0 , x 1 e x 2 dada por:
f 1 [ x1 , x 2 ] f 1 [ x 0 , x1 ]
f 2 [ x 0 , x1 , x 2 ] .
x2 x0
A diferena dividida de 3 ordem para os argumentos x 0 , x 1 , x 2 e x 3 dada por:
f 2 [ x1 , x 2 , x 3 ] f 2 [ x 0 , x1 , x 2 ]
f 3 [ x 0 , x1 , x 2 , x 3 ] .
x3 x0
Genericamente, a diferena dividida de ordem n dada por:
fn 1
] f n 1 [ x i , x i 1 , x i 2 , ... , x i
[ xi 1 , xi 2 , ... , x i n 1]
f n [ xi , xi 1 , xi 2 , ... , x i n]
n
.
xi n xi
Exemplo - Dada a funo tabelada calcule a diferena dividida de segunda ordem.

i xi yi
0 0.3 3.09
1 1.5 17.25
2 2.1 25.41

Soluo

Devemos calcular as diferenas divididas de primeira ordem


y1 y 0 17.25 3.09
f 1 [ x 0 , x1 ] 11.80
x1 x 0 1.5 0.3
y 2 y1 25.41 17.25
f 1 [ x1 , x 2 ] 13.60
x 2 x1 2.1 1.5
com todas as diferenas divididas de primeira ordem calculadas, vamos ento calcular a de
segunda ordem

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f 1 [ x1 , x 2 ] f 1 [ x 0 , x1 ] 13.60 11.80
f 2 [ x 0 , x1 , x 2 ] 1.0
x2 x0 2.1 0.3

Para facilitar os procedimentos numricos e organizar os nossos clculos colocaremos na


prpria tabela o desenvolvimento do calculo da seguinte forma:

i xi yi f 1 [ xi , xi 1] f 2 [ x 0 , x1 , x 2 ]
0 0.3 3.09 f 1 [ x 0 , x1 ] f 2 [ x 0 , x1 , x 2 ]
1 1.5 17.25 f 1 [ x1 , x 2 ]
2 2.1 25.41

Fazendo a substituio numrica temos:

i xi yi f 1 [ xi , xi 1] f 2 [ x 0 , x1 , x 2 ]
0 0.3 3.09 11.80 1.00
1 1.5 17.25 13.60
2 2.1 25.41

A frmula de recorrncia de interpola, de Newton com diferenas dividida, depende do


nmero de pontos existente na tabela.

1 Caso: Existem s dois pontos na tabela

A frmula, de interpolao, obtida a partir da expresso de diferena divididas de


primeira ordem,
f ( x 1 ) f ( x 0 ) f ( x 0 ) f ( x 1)
f 1 [ x 0 , x1 ]
x1 x 0 x 0 x1
onde isolando f ( x ) , para obter a frmula de interpolao:
f (x 0 ) f (x1) (x 0 x1) f 1 [ x 0 , x1 ]
assumiremos x x 0 , onde x qualquer valor dentro do intervalo [ x 0 , x1 ] .

2 Caso: Existem s trs pontos na tabela

A frmula de interpolao, neste caso, obtida a partir da expresso de diferena


divididas de segunda ordem,
f 1 [ x1 , x 2 ] f 1 [ x 0 , x1 ] f 1 [ x 0 , x1 ] f 1 [ x1 , x 2 ]
f 2 [ x 0 , x1 , x 2 ]
x2 x0 x0 x2
onde isolando f 1 [ x1 , x 2 ] , obtemos:
f 1 [ x 0 , x1 ] f 1 [ x1 , x 2 ] ( x 0 x 2 ) f 2 [ x 0 , x1 , x 2 ]
Substituindo na primeira frmula de interpolao, temos
f (x 0 ) f (x1) (x 0 x1) {f 1 [ x1 , x 2 ] (x 0 x 2 ) f 2 [ x 0 , x1 , x 2 ]}

45
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que pode ser escrita por


f (x 0 ) f (x1) (x 0 x1) f 1 [ x1 , x 2 ] (x 0 x1)( x 0 x 2 ) f 2 [ x 0 , x1 , x 2 ]

que a frmula de interpolao para este caso, onde assumiremos x x 0 , onde x qualquer
valor dentro do intervalo [ x 0 , x 2 ] .

3 Caso: Existem s quatro pontos na tabela

A frmula de interpolao, neste caso, obtida a partir da expresso de diferena


divididas de terceira ordem,
3 f 2 [ x1 , x 2 , x 3 ] f 2 [ x 0 , x1 , x 2 ] f 2 [ x 0 , x1 , x 2 ] f 2 [ x1 , x 2 , x 3 ]
f [ x 0 , x1 , x 2 , x 3 ]
x3 x0 x0 x3
onde isolamos f 2 [ x 0 , x1 , x 2 ] , para obter:
f 2 [ x 0 , x1 , x 2 ] f 2 [ x1 , x 2 , x 3 ] ( x 0 x 3 ) f 3 [ x 0 , x1 , x 2 , x 3 ]
Substituindo na segunda frmula de interpolao, temos
f ( x 0 ) f ( x 1) ( x 0 x 1) f 1 [ x 1 , x 2 ]
( x 0 x 1)( x 0 x 2 ) { f 2 [ x 1 , x 2 , x 3 ] ( x 0 x 3 ) f 3 [ x 0 , x1 , x 2 , x 3 ] }
que pode ser expresso por:
f ( x 0 ) f ( x 1) ( x 0 x 1) f 1 [ x 1 , x 2 ]
(x 0 x 1)( x 0 x 2 ) f 2 [ x1 , x 2 , x 3 ] (x 0 x 1)( x 0 x 2 )( x 0 x 3 ) f 3 [ x 0 , x1 , x 2 , x 3 ]

que a frmula de interpolao para este caso, onde assumiremos x x 0 , onde x qualquer
valor dentro do intervalo [ x 0 , x 3 ] .

4 Caso: Generalizao para n pontos na tabela

Para uma tabela de n pontos, a frmula de interpolao pode ser expressa, segundo o
mesmo raciocnio, por:

n i 1
f (x 0 ) f ( x 1) f i [ x 0 , ..., x i ] (x x j)
i 0 j 0

onde assumiremos x x 0 , onde x qualquer valor dentro do intervalo [ x 0 , x n ] .

Exemplo - Determinar o valor aproximado de f (0.4) , usando todos os pontos tabelados

i xi yi
0 0.0 1.008
1 0.2 1.064
2 0.3 1.125
3 0.5 1.343
4 0.6 1.512

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Soluo
I xi yi f[ ] f 1[ ] f 2[ ] f3[ ] f 4[ ]
0 0.0000 1.0080 0.2800 1.1000 1.0000 -0.0000
1 0.2000 1.0640 0.6100 1.6000 1.0000 0.0000
2 0.3000 1.1250 1.0900 2.0000 0.0000 0.0000
3 0.5000 1.3430 1.6900 0.0000 0.0000 0.0000
4 0.6000 1.5120 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000

Utilizamos os valores em azul no momento as substituio


f (0.4) f [ ] (0.4 x 0 ) f 1[ ] (0.4 x 0 )(0.4 x 1) f 2 [ ]
(0.4 x 0 )(0.4 x 1)(0.4 x 2 ) f 3 [ ] (0.4 x 0 )(0.4 x 1)(0.4 x 2 )(0.4 x3 ) f 4[ ]

f (0.4) 1.2160

E xerccio

(01) Determinar o valor aproximado de f ( 0.3) , usando todos os pontos tabelados


I xi yi
0 0.0 0.0000
1 0.2 0.0480
2 0.4 0.2240
3 0.6 0.5760
4 0.8 1.1520

(02) Determinar o valor aproximado de f (0.4) , usando todos os pontos tabelados


I xi yi
0 0.1 0.1010
1 0.3 0.3270
2 0.5 0.6250
3 0.7 1.0430
4 0.9 1.6290

(03) Determinar o valor aproximado de f ( 0.3) , usando todos os pontos tabelados


i xi yi
0 0.0 0.1000
1 0.2 0.1080
2 0.4 0.1640
3 0.6 0.3160
4 0.8 0.6120

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5. AJUSTE DE CURVAS
5.1. AJUSTE LINEAR
O ajuste linear consiste em ajustar uma funo do primeiro grau no dados
y 0 1 x,
onde 0 e 1 so denominados parmetros do modelo.
Y

y 0 1x

di Yi yi

yi 0 1 xi
xi
Figura As bolinhas representam os valores amostrados no campo e a reta representa a
funo ajustada nos pontos amostrados. No ponto x i o valor y i representa o valor amostrado,
e y i o seu valor estimado pela funo ajustada e di y i y i a diferena entre o valor
amostrado (valor real do campo) e o valor estimado.

Para estimarmos a funo y 0 1 x , o erro entre o valor amostrado y i e o valor


estimado y i deve ser mnimo, para isto a soma dos quadrados do erro de todos os pontos deve
ser a menor possvel.

Para voc entender melhor, primeiro definiremos a funo que representa a soma do
quadrado dos erros:
n
D yi y i 2 ,
i 1
onde temos n o nmero de pontos amostrados. A magnitude de D depende da reta
ajustada, ou seja depende de 0 e 1 . Assim como y 0 1 x , podemos escrever:
n
2 .
D( 0 , 1 ) yi ( 0 1 x)
i 1
Ento para determinarmos 0 e 1 da funo y 0 1 x , devemos fazer
D( 0 , 1 ) D( 0 , 1 )
0 e 0,
0 1
O que resulta nas expresses:
n n
n n n
yi xi 1
n xi yi xi yi
i 1 i 1 i 1
e 0
i 1 i 1 .
1 2 n
n n
n x i2 xi
i 1 i 1

Exemplo: Encontre o nmero de habitantes de uma cidade no ano de 1970 considerando os


dados do censo mostrado na Tabela 2.

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Ano( x i )
i Nmero de habitantes( y i )
19401 19600
19602 19800
19803 20000
19904 20100
20005 20200
Tabela Censo feito na cidade hipottica A.
Para calcularmos 1 e 0 devemos primeiro completar a tabela com as colunas
n n n n
contendo informao de xi2 , xi yi , xi , yi , x i2 e x i y i que so obtidos
i 1 i 1 i 1 i 1
simplesmente pela soma dos elementos de cada coluna.

Nmero de
Ano
i
( xi )
habitantes xi2 xi yi
( yi )
1 1940 19600 3763600 38024000
2 1960 19800 3841600 38808000
3 1980 20000 3920400 39600000
4 1990 20100 3960100 39999000
5 2000 20200 4000000 40400000
n n n n
xi 9870 yi 99700 x i2 19485700 xi yi 196831000
i 1 i 1 i 1 i 1
n n n n
Tabela Esto os valores de x i , y i , xi2 , x i y i , xi , yi , x i2 e xi yi .
i 1 i 1 i 1 i 1
Com os valores da Tabela podemos calcular os coeficientes 1 e 0, da seguinte
forma:
n n n
n xi yi xi yi
i 1 i 1 i 1 5 * 196831000 9870 * 99700
1 10
2 5 * 19485700 196831000
n n
n x i2 xi
i 1 i 1
n n
yi xi 1
i 1 i 1 99700 9870 10
0 200 .
n 5
Com isto a funo de ajuste
y 200 10 x ;
O nmero de habitantes em 1970 obtido pela frmula y 200 10 x , da seguinte forma:
y 200 10 * 1970 19900 , Logo tivemos 19900 habitantes em 1970.

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E xerccio

(01) Com base dos dados amostrados dispostos na tabela a seguir encontre o valor quando
x 0.5 , segundo uma aproximao linear.
i xi yi
1 0.0000 -0.2000
2 0.2000 0.8000
3 0.4000 1.8000
4 0.6000 2.8000
5 0.8000 3.8000
6 1.0000 4.8000
7 1.2000 5.8000

(02) Com base dos dados amostrados dispostos na tabela a seguir encontre o valor quando
x 0.6 , segundo uma aproximao linear.
i xi yi
1 0.1000 0.5000
2 0.3000 1.1000
3 0.5000 1.7000
4 0.7000 2.3000
5 0.9000 2.9000
6 1.1000 3.5000
7 1.3000 4.1000

5.2. AJUSTE POLINOMIAL

O ajuste linear um caso particular do ajuste polinomial, onde ajustaremos aos pontos
amostrados um polinmio, y , de grau n.
y 0 1x 2 x2 3x
3
... n xn .
Os so coeficientes 0, 1, 2, 3, ..., n so obtidos atravs de um sistema:
XA B.
Para ajustarmos uma reta (polinmio do 1 grau) y 0 1 x , devemos minimizar a
n
2
funo D( 0 , 1 ) yi ( 0 1 x) , para isto devemos fazer
i 1
n n
D( 0 , 1 )
0 n 0 xi 1 yi
0 i 1 i 1
n n n
D( 0 , 1 )
0 0 xi 1 x i2 xi yi
1 i 1 i 1 i 1

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Podemos escrever este sistema na forma matricial


n n
n xi yi
i 1 0 i 1
n n n
1
xi x i2 xi yi
i 1 i 1 i 1

Comparando com o sistema X A B , temos que:

n n
n xi yi
i 1 0 i 1
X n n
, A e B n
1
xi x i2 xi yi
i 1 i 1 i 1

Com a resoluo do sistema, encontraremos A que possibilitar a determinao do polinmio


interpolador y 0 1 x . Para entendermos como interpolar um polinmio de grau n,
observe a tabela a seguir:

Polinmio a interpolador Sistema a ser determinado


n n
n xi yi
i 1 0 i 1
y 0 1x n n n
1
xi x i2 xi yi
i 1 i 1 i 1

n n n
n xi x i2 yi
i 1 i 1 i 1
n n n 0 n
y 0 1x 2 x2 xi x i2 x i3 1 xi yi
i 1 i 1 i 1 i 1
n n n 2 n
x i2 x i3 x i4 x i2 y i
i 1 i 1 i 1 i 1
n n n n
n xi x i2 x i3 yi
i 1 i 1 i 1 i 1
n n n n n
0
xi x i2 x i3 x i4 xi yi
i 1 i 1 i 1 i 1 1 i 1
y 0 1x 2 x2 3x
3
n n n n n
2
x i2 x i3 x i4 x i5 x i2 y i
i 1 i 1 i 1 i 1 3 i 1
n n n n n
x i3 x i4 x i5 x i6 x i3 y i
i 1 i 1 i 1 i 1 i 1

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Seguindo o raciocnio da tabela, podemos afirmar que para ajustarmos o polinmio:


y 0 1x 2 x2 3x
3
... n xn
Devemos resolver o sistema:
n n n n n
n xi x i2 x i3 x ni yi
i 1 i 1 i 1 i 1 i 1
n n n n n n
xi x i2 x i3 x i4 x ni 1 0 xi yi
i 1 i 1 i 1 i 1 i 1 i 1
n n n n n 1
n
x i2 x i3 x i4 x i5 x ni 2 2 x i2 y i
i 1 i 1 i 1 i 1 i 1 3 i 1
n n n n n n
x i3 x i4 x i5 x i6 x ni 3 x i3 y i
i 1 i 1 i 1 i 1 i 1 n i 1

n n n n n n
x ni x ni 1 x ni 2 x ni 3 x i2n x ni y i
i 1 i 1 i 1 i 1 i 1 i 1

Exemplo - Com base dos dados amostrados dispostos na tabela a seguir encontre o valor
quando x 3 , segundo o polinmio interpolador y 0 1x 2 x2 .

i xi yi
1 0.5000 1.2500
2 1.0000 3.0000
3 1.5000 5.2500
4 2.0000 8.0000
5 2.5000 11.2500
6 3.5000 19.2500
7 4.0000 24.0000

Soluo:

Para montarmos o sistema devemos completar a tabela com as informaes:

i xi yi xi2 x i3 xi4 xi yi xi2 yi


1 0.5000 1.2500 0.2500 0.1250 0.0625 0.6250 0.3125
2 1.0000 3.0000 1.0000 1.0000 1.0000 3.0000 3.0000
3 1.5000 5.2500 2.2500 3.3750 5.0625 7.8750 11.8125
4 2.0000 8.0000 4.0000 8.0000 16.0000 16.0000 32.0000
5 2.5000 11.2500 6.2500 15.6250 39.0625 28.1250 70.3125
6 3.5000 19.2500 12.2500 42.8750 150.0625 67.3750 235.8125
7 4.0000 24.0000 16.0000 64.0000 256.0000 96.0000 384.0000
n

15 72 42 135 467.2500 219 737.2500


i 1

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Desta forma o sistema para o ajuste do polinmio y 0 1x 2 x 2 , adquire a forma:


7 15 42 0 72
15 42 135 1 219
42 135 467 .2500 2 737 .2500

De onde obtemos o seguinte polinmio y 0 2 x x 2 , cujo grfico esta mostrado na Figura


juntamente com os pontos amostrado. Logo quando x 3 y 15 .
30

25

20

15

10

0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5

Figura Polinmio interpolador y 0 2 x x 2 e pontos amostrados.

E xerccio

(01) Com base dos dados amostrados dispostos na tabela a seguir encontre o valor quando
x 3 , segundo o polinmio interpolador y 0 1x 2 x2 .

i xi yi
1 0.5000 0.7500
2 1.0000 2.0000
3 1.5000 3.7500
4 2.0000 6.0000
5 2.5000 8.7500
6 3.5000 15.7500
7 4.0000 20.0000

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(02) Com base dos dados amostrados dispostos na tabela a seguir encontre o valor quando
x 0.3 , segundo o polinmio interpolador y 0 1x 2 x2 .

i xi yi
1 0.0000 0.0000
2 0.2000 -0.1600
3 0.4000 -0.2400
4 0.6000 -0.2400
5 0.8000 -0.1600
6 1.0000 0.0000
7 1.2000 0.2400

(03) Com base dos dados amostrados dispostos na tabela a seguir encontre o valor quando
x 0.5 , segundo o polinmio interpolador y 0 1x 2 x2 3x
3
.
i xi yi
1 0.0000 0.0000
2 0.2000 0.1280
3 0.4000 0.1440
4 0.6000 0.0960
5 0.8000 0.0320
6 1.0000 0.0000
7 1.2000 0.0480

(04) Com base dos dados amostrados dispostos na tabela a seguir encontre o valor quando
x 3 , segundo o polinmio interpolador y 0 1x 2 x2 3x
3
.

i xi yi
1 0.5000 -0.1250
2 1.0000 0.0000
3 1.5000 -0.3750
4 2.0000 -2.0000
5 2.5000 -5.6250
6 3.5000 -21.8750
7 4.0000 -36.0000

(04) Com base dos dados amostrados dispostos na tabela a seguir encontre o valor
quando x 0.7 , segundo o polinmio interpolador y 0 1x 2 x2 .

i xi yi
1 0.0000 0.0000
2 0.2000 0.1200
3 0.4000 0.0800
4 0.6000 -0.1200
5 0.8000 -0.4800
6 1.0000 -1.0000
7 1.2000 -1.6800

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(05) Com base dos dados amostrados dispostos na tabela a seguir encontre o valor quando
x 0.5 , segundo o polinmio interpolador y 0 1x 2 x2 3x
3
.
i xi yi
1 0.0000 0.0000
2 0.2000 0.2320
3 0.4000 0.4960
4 0.6000 0.7440
5 0.8000 0.9280
6 1.0000 1.0000
7 1.2000 0.9120

6. INTEGRAO NUMRICA
Se a funo f ( x ) contnua em um intervalo [ a , b ] e sua primitiva F( x ) conhecida,
ento a rea calculada pela integral definida desta funo no intervalo definido e dada por:
b
f ( x )dx F(b) F(a) ,
a
onde F ' ( x ) f (x) .

6.1. REGRA DOS TRAPZIOS

Neste mtodo, substitumos a rachurada que se deseja calcular pela rea de um


trapzio como ilustra a figura a seguir.
y y

f(x0) f(x) f(x0) f(x)

f(x1) f(x1)

x0 x1 x x0 x1 x
h h

(a) (b)
Figura (a) rea rachurada compreendida pela funo f ( x ) e o eixo do x no intervalo
[ x 0 x1 ] . (b) Trapzio utilizado para aproximar a rea rachurada do item (a).

O trapzio utilizado para aproximar a rea rachurada determinado, utilizando os dois


pontos do intervalo, onde passamos uma reta. Da geometria sabemos que a rea deste trapzio
dada por:
h
A f ( x 0 ) f ( x1 ) .
2

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A diferena entre a integral exata de f ( x ) (rea sob a curva f ( x ) ) e a integral


aproximada (rea do trapzio) denominada de erro de integrao.
Uma forma de se melhorar o resultado estimado, isto , diminuir a diferena entre o
resultado estimado e o exato na regra do trapzio subdividir o intervalo [ x 0 x1 ] em n
intervalos de amplitude h e em cada intervalo aplica-se a regra dos trapzios.

f(x)

h h h h h

a = x 0 x1 x2 x3 x4 xn-1 b= xn x

Figura rea compreendida pela funo f ( x ) e o eixo do x no intervalo [ x 0 x1 ]


aproximada pela soma de n reas dos trapzios de mesma base compreendidos no
intervalo [ x 0 x1 ] .

Desta forma, a rea aproximada calculada pela expresso:

h h h
A (y0 y1 ) ( y1 y2 ) ... ( yn 1 yn ) ,
2 2 2

Que pode ser simplificado para

h
A (y0 2 y1 2 y3 ... 2 yn 1 yn ) .
2

Onde E i o erro cometido na aplicao da regra dos trapzios no intervalo cujos extremos
so x i e x i 1 , ou seja,
h3
Ei f ''( ) ;
12

Com isto o erro total cometido a soma dos erros cometidos em cada intervalo, logo

h3 n 1
E f ''( i),
12 i 1

e pela continuidade de f ' ' ( ) , existe n em a b , tal que:

(b a)3
Ei f ' ' ( ) , onde a b.
12n 2

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Exemplo Calcule a rea entre o grfico v 4 t t 2 e o eixo do x , dentro do intervalo


[0 4].
A preciso do valor aproximado depende do nmero n de trapzios, observe
5

4
Resoluo analtica:
4
3
2 2 t3 4
A ( 4t t )dt ( 2t )0
2 3
0
43 03
1

32
0 A (2 * 42 ) (2 * 02 ) A 10 .6667
3 3 3
-1
-0.5 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4

4
Aproximao para n = 2
h
3 A ( y1 2y 2 y3 ) A 8
2
2

(b a)3
1
E f ''( ) E 2.6667
0
12n2
-1
-0.5 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4

Aproximao para n = 4
4

h
3
A ( y1 2y 2 2y 3 2y 4 y5 ) A 10
2
(b a)3
2

1 E f ''( ) E 0.6667
0
12n2
-1
-0.5 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4

4
Aproximao para n = 6
h
3 A ( y1 2y 2 2y 3 2y 4 2y 5 2y 6 y7 )
2
2

A 10.3704
(b a)3
1

0 E f ''( ) E 0.2963
-1
12n2
-0.5 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4
5

Aproximao para n = 30
4

3
A 10.6548
2
(b a)3
E f ''( ) E 0.0119
12n2
1

-1
-0.5 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4

Figura 5 Mostrando a aproximao pela regra dos trapzios para diferentes valores de n.
Com v ' ( t ) 4 2t , e como v ' ' ( t ) 2 , logo f ' ' (0) 2 em todas as
expresses, onde 0 4.

57
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E xerccio

3
(01) Dada a funo f ( x) x 2 calcular o valor da integral I f ( x ) dx , usando a regra dos
0
trapzios e dividindo o intervalos 6 partes.
4
(02) Dada a funo f ( x ) ln x calcular o valor da integral I f ( x ) dx , usando a regra dos
2
trapzios e dividindo o intervalos 6 partes.
3
(03) Dada a funo f ( x) x 3 calcular o valor da integral I f ( x ) dx , usando a regra dos
0
trapzios e dividindo o intervalos 6 partes.
4
(04) Dada a funo f ( x) e x calcular o valor da integral I f ( x ) dx , usando a regra dos
2
trapzios e dividindo o intervalos 6 partes.

Utilizamos uma aproximao de primeira ordem do polinmio interpolador de Gregory-


Newton Pn ( x ) para representar a funo f ( x ) .

z ( z 1) z ( z 1)( z 2)
Pn ( x ) y0 z y0 * 2y0 * 3 y 0 ...
2! 3!
z ( z 1)( z 2) * ... * ( z n 1)
* 2y0
(n 1) !

Isto , utilizamos na regra do trapzio, utilizamos P2 (x) y0 z y0 (n = 1), para


aproximar f ( x ) , com isto a integral passou a ser determinada por
b b
I f ( x )dx y0 z y 0 dx
a a
x0 x
Como z dx h dz ,
h
e considerando a x 0 e b x1 , temos que
x0 x0
para x a z 0,
h
x1 x0
para x b z 1
h
substituindo os limes na integral temos
b 1 1
z2
I y0 z y 0 dx y0 z y 0 h dz h z y0 y0
2
a 0 0

58
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12 02
I h 1* y0 y0 h 0 * y0 y0
2 2
1 1
I h y0 y0 I h y0 (y y0 )
2 2
y y0
I h , foi esta a expresso utilizada no mtodo dos trapzios.
2

6.2. PRIMEIRA REGRA DE SIMPSON

A vantagem, de revermos o mtodo dos trapzios usando o polinmio interpolador de


Gregory-Newton ( Pn ( x ) ) e que na primeira regra de Simpson, utilizamos uma aproximao
z (z 1)
de 2 ordem deste polinmio, isto , faremos: f ( x) y 0 z y 0 * 2 y 0 , onde
2!
x x0
z .
h
Com isto o valor da integral ser:
b b
z ( z 1)
I f ( x )dx y0 z y0 * 2 y 0 dx
2!
a a
x0 x
Como z dx h dz ,
h
Para se aproximar a funo f ( x ) por um polinmio do 2 grau, sero necessrios 3 pontos:
x 0 , x1 e x 2 (Figura).

f(x)
P2(x)
f(x0) f(x2)

f(x1)

x0 x1 x2 x
h h
Figura Grfico de f ( x ) juntamente com a aproximao de segunda ordem P2 ( x ) .

Considerando a x0 e b x 2 , temos que :


a a
x a z 0,
h
b a
x b z 2
h
Com isto, a integral ser resolvida da seguinte forma

59
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b 2
z ( z 1)
I f ( x )dx y0 z y0 * 2 y 0 h dz
2!
a 0

Cujo resultado :
1 2
I h 2 y0 2 y0 y0
3
y 0 y1 y0
Como babemos que 2
, ento com a substituio teremos
y0 y2 2 y1 y0
h
I y 0 4 y1 y 2 que denominado de 1 regra de Simpson.
3
y y0
I h , foi esta a expresso utilizada no mtodo dos trapzios.
2

Para diminuir o erro, isto , a diferena do valor estimado e do valor real, devemos
subdividir o intervalo de integrao, da mesma forma que fizemos no mtodo dos trapzios,
b
com isto, a integral I f ( x )dx , ser aplicada em cada dupla de intervalos da seguinte forma:
a

h h h
I y 0 4 y1 y 2 y 2 4 y3 y 4 ... yn 2 4 yn 1 yn
3 3 3
1 sub int ervalo 2 sub int ervalo ltimo sub int ervalo

O erro total cometido ser a soma dos erros cometidos em cada aplicao da 1 regra
de Simpson nas duplas de subintervalos e so determinados por:

(b a)5 (IV )
E f ( ) , onde a b.
180 n 4

1 dx
Exemplo 1. Calcule o valor da integral , com 10 4 .
01 2
x
Soluo
1 1

0.8 0.8

0.6 0.6

0.4 0.4

0.2 0.2

0 0

0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1

1 1 dx
Figura Grfico da funo f ( x ) , onde a rea rachurada .
1 x2 01 x2

60
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Devemos definir qual dever ser o nmero n de subintervalos devemos usar, para isto
utilizaremos a nossa frmula do erro total

(b a)5 (IV )
E f ( ) , onde a b.
180 n 4
1
Como f ( x ) , ento temos que
1 x2
24 288 x 2 384 x 4
f IV ( x ) , onde 0 1
2 3 2 4 2 5
1 x 1 x 1 x
Sabemos que o maior erro total ser obtido quando x 0 , logo f IV ( x ) 24 , e
max
considerando 10 4 , ento temos:
(1 0)5 24 4
* 24 10 4 n4 10 n 6.042
180 n 4 180
Isto , devemos escolher um nmero de subintervalos maior que 7, e escolheremos para este
caso n 8 . O valor da aproximao foi obtido, para n 8 , a partir da tabela a seguir.
i xi yi ci
0 0.0000 1.0000 1
1 0.1250 0.9846 4
2 0.2500 0.9412 2
3 0.3750 0.8767 4
4 0.5000 0.8000 2
5 0.6250 0.7191 4
6 0.7500 0.6400 2
7 0.8750 0.5664 4
8 1.0000 0.5000 1
Tabela - ci so os coeficientes que devem ser aplicados yi para determinar a aproximao do
valor da integral.

Para calcularmos o valor da integral pela seguinte expresso


1 dx 1
y 0 4y1 2y 2 4y 3 2y 4 4y 5 2y 6 4y 7 y8
0 1 x2 h
1 dx
Substituindo os valores da tabela teremos 0.7854
0 1 x2

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E xerccio

1 dx
(01) Calcule o valor da integral , com 10 4 , usando a primeira regra de
01 2
2x
Simpson.
2
(02) Calcule o valor da integral ln(1 x ) dx , com 10 4 , usando a primeira regra de
1
Simpson.
1 dx
(03) Calcule o valor da integral , com 10 4 , usando a primeira regra de
01 3
2x
Simpson.
2
(04) Calcule o valor da integral ln(1 x 2 ) dx , com 10 4 , usando a primeira regra de
1
Simpson.

6.3. SEGUNDA REGRA DE SIMPSON

Na segunda regra de Simpson utilizamos uma aproximao de terceira ordem no


polinmio interpolador de Gregory-Newton ( Pn ( x ) ) o que resulta na expresso :

z (z 1) 2 z (z 1)( z 2) 3 x x0
Pn ( x) y0 z y0 * y0 * y 0 , onde z .
2! 3! h

Com isto o valor da integral ser:

b b
z (z 1) z ( z 1)( z 2) 3
I f ( x)dx y0 z y0 * 2y0 * y 0 dx
2! 3!
a a

x x0
como z dx h dz ,
h

Desta forma a soluo da integral :

3h
I y0 3 y1 3 y 2 y3
8

O erro total neste mtodo dado pela expresso

3 x 5 IV
E f ( ), a b.
80

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Para diminuir o erro quando o intervalo no for muito pequeno, devemos subdividir o
intervalo de integrao da seguinte forma:

3h 3h 3h
I y 0 3 y1 3 y 2 y 3 y 3 3 y4 3 y 5 y 6 ... y n 3 3 yn 2 3 y n 1 y n
8 8 8
1 sub int ervalo 2 sub int ervalo ltimo sub int ervalo
4
Exemplo 1 Calcule o valor da integral I ln( x 3 e x ) dx
1
Soluo
Calcular esta integral significa determinar a rea compreendida entre o grfico e o eixo
x, como mostra a Figura 8. O valor da integral obtido pela seguinte expresso:
4 3h
ln( x3 e x ) dx y 0 3y1 3y 2 2y3 3y 4 3y 5 2y 6 3y 7 3y8 y 9
1 8
Os valores de y0, y1, y 2, ... , yn so obtidos na tabela a seguir,

O valor da aproximao foi obtido, para n 9 , a partir da tabela a seguir.


I xi yi ci
0 1.0000 1.3133 1
1 1.3333 1.8187 3
2 1.6667 2.2950 3
3 2.0000 2.7337 2
4 2.3333 3.1362 3
5 2.6667 3.5072 3
6 3.0000 3.8520 2
7 3.3333 4.1754 3
8 3.6667 4.4821 3
9 4.0000 4.7757 1
Tabela - ci so os coeficientes que devem ser aplicados yi para determinar a aproximao do
valor da integral.
4
Substituindo os valores da tabela teremos ln( x 3 e x ) dx 9.6880
1

E xerccio

1 dx
(01) Calcule o valor da integral , com 10 4 , usando a segunda regra de
01 2
2x
Simpson.
2
(02) Calcule o valor da integral ln(1 x ) dx , com 10 4 , usando a segunda regra de
1
Simpson.

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1 dx
(03) Calcule o valor da integral , com 10 4 , usando a segunda regra de
01 3
2x
Simpson.
2
(04) Calcule o valor da integral ln(1 x 2 ) dx , com 10 4 , usando a segunda regra de
1
Simpson.

6.4. INTEGRAL DUPLA

Para calcularmos o volume entre a funo f ( x, y ) x y e o plano xy , mostrado na


figura, devemos calcular uma integral dupla
Volume f ( x, y) dxdy .
D
Calcularmos numericamente a integral dupla apresentada significa aplicarmos os
mtodos apresentados nas duas direes, isto , nos dois eixos, x e y. Sabendo que D um
retngulo limitado por a x b e c y d , podemos escrever a integral da seguinte forma:
b d
V f ( x, y ) dy dx
a c
d b
Fazendo f ( x, y ) dy G( x ) , temos que V G( x ) dx .
c a

Observao:

Observe que temos na direo dos dois eixos uma integral definida, cuja
soluo numrica j foi abordada anteriormente. O problema agora como
implementar nas duas direes (x e y) ao mesmo tempo.

Exemplo - Para calcular o volume compreendido entre a funo f ( x, y ) x y , no intervalo


55
0 x 5e 0 y 5 (Figura 9), devemos calcular a integral (x y )dxdy .
00

10
10

8
8

6
6
z
z

4
4

2 2

0 0
0 0

1 1

2 2
5 5
3 3 4
4 n intervalos 3
3 4
4 2 2
1
5 0
1 5 0 m intervalos
x y x y

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Figura 10 Superfcie gerada pela funo f ( x, y ) x y e representao grfica da diviso


o intervalo 0 x 5 em n subintervalos e 1 y 5 e m subintervalos.

55
Para calcularmos a integral (x y )dxdy , seguiremos os seguintes passos:
00

1 Passo: Dividiremos o domnio D , em n m retngulos, nos quais calcularemos o valor da


funo f ( x, y ) x y . No exemplo dividimos o intervalo 0 x 5 em n 4 subintervalos e
o intervalo 0 y 5 em m 4 subintervalos como mostra a figura 10. logo teremos as
seguintes ndices i 0, 1, 2, 3, 4 e j 0, 1, 2, 3, 4 , e a funo f ( x, y ) ser avaliada nos
seguintes valores de x e y:

x = { 0, 5/4, 5/2, 15/4, 5} e y = { 0, 5/4, 5/2, 15/4, 5} .


i 0 1 2 3 4
xi 0 5/4 5/2 15/4 5

J yi
0 0
1 5/4
2 5/2
3 15/4
4 5

2 Passo: Escolher o mtodo a ser usado no clculo da integral definida em cada eixo, o que
implicar em estipularmos quais sero os ndices que ficaro na rea rachurada na tabela
anterior. Escolheremos, neste exemplo, usar ao longo do eixo x a regra do trapzio
( c i { 1, 2, 2, 2, 1 } ), e ao longo do eixo y usarmos a primeira regra de Simpson
( c j { 1, 4, 2, 4, 1 } ), como mostra a prxima tabela
i 0 1 2 3 4
xi 0 5/4 5/2 15/4 5

ci
j yi 1 2 2 2 1
cj
0 0 1
1 5/4 4
2 5/2 2
3 15/4 4
4 5 1

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3 Passo: Faremos agora o produto dos ndices e guardaremos o resultado dentro dos
retngulos rachurados na prxima tabela. Por exemplo
Para c i 0 1 e c j 0 1 a00 1 * 1 1
Para c i 1 2 e cj 1 4 a11 2*4 8
i 0 1 2 3 4
xi 0 5/4 5/2 15/4 5

ci
j yi 2 2 1
cj 1 2
0 0 1 1 2 2 2 2
1 5/4 4 4 8 8 8 8
2 5/2 2 2 4 4 4 2
3 15/4 4 4 8 8 8 8
4 5 1 1 2 2 2 2

4 Passo: Para concluir a tabela s nos resta calcular o valor da funo dentro de cada
retngulo rachurada (prxima tabela), para isto utilizaremos os valores de x e y j mostrados
na tabela, da seguinte forma: Para x 0 e y 0 f (0,0) 0 0 0
i 0 1 2 3 4
xi 0 5/4 5/2 15/4 5
ci
j yi 1 2 2 2 1
cj
1 2 2 2 1

0 0 1 0.0 1.25 2.5 3.75 5.0


8 8 8 4
4 4
1 5/4 1.25 2.5 3.75 5.0 6.25
2 4 4 4 2
2
2 5/2 2.5 3.75 5.0 6.25 7.5
4 8 8 8 4
4
3 15/4 3.75 5.0 6.25 7.5 8.75
1 2 2 2 1

4 5 1 5.0 6.25 7.5 8.75 10.0

55
5 Passo: Para calcularmos o valor da integral (x y )dxdy iremos somar todas as
00
multiplicaes entre o valor da funo (rea rachurada na tabela anterior) pelo produto dos
ndices (pequeno quadrado em branco dentro das reas rachuradas), o que pode ser expresso
pelo somatrio:

66
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55 n m
(x y )dxdy k xk y c i c j f ( xi, y j ) ,
00 i 1j 1
onde k x e k y so os fatores existentes nos mtodos da regra do trapzio(h/2), 1 regra de
Simpson (h/3) e 2 regra de Simpson (3h/8) que multiplica o somatrio e neste problema so:
k x 0.6250 e k y 0.4167
O somatrio determinado por
n m
c i c j f ( x i , y j ) 1 * 0 2 * 1,25 2 * 2,5 2 * 3,75 1 * 5,0
i 1j 1
4 * 1,25 8 * 2,5 8 * 3,75 8 * 5,0 4 * 6,25
2 * 2,5 4 * 3,75 4 * 5,0 4 * 6,25 2 * 7,5
4 * 3,75 8 * 5,0 8 * 6,25 8 * 7,5 4 * 8,75
1 * 5,0 2 * 6,25 2 * 7,5 2 * 8,75 1 * 10,0
Cujo resultado
n m
c i c j f ( xi, y j ) 480
i 1j 1
Com isto, o valor da integral :
55
(x y )dxdy 0.6250 * 0.4167 * 480 125
00

E xerccio

21
(01) Calcule o valor da integral (x 2 y 3 )dxdy
00
/21
(02) Calcule o valor da integral (e x cos y )dxdy
0 0
2 /2
(03) Calcule o valor da integral (sen y ln x )dydx
1 0
21
(04) Calcule o valor da integral ( x 2 y 2 )dxdy
00

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Q UESTES COMPLEMENTARES

1) Na tabela abaixo, d a distancia, em metros, que uma bala percorre ao longo de um


cano de canho em t segundos. Encontrar a distancia percorrida pela bala 5 segundos
aps ter sido disparada.

Tempo de disparo(s) 0 2 4 6 8
Distancia percorrida ao longo do cano. 0,000 0,049 0,070 0,087 0,103

2) Durante trs dias consecutivos foram tomadas as temperaturas ( em C) numa regio de


uma cidade, por quatro vezes no perodo das 6 s 12 horas. Determinar, usando todos os
dados da tabela abaixo, a mdia das temperaturas dos trs dias s 9 horas.
Hora 1 dia 2 dia 3 dia
6 18 17 18
8 20 20 21
10 24 25 22
12 28 27 23

3) Determinar, usando todos os valores das tabelas abaixo o valor de F(G(0,25))

X F(x) X G(x)
1 0 0 1,001
1,1 0,21 0,2 1,083
1,3 0,69 0,4 1,645
1,6 1,56 0,6 3,167
2 3 0,8 6,1293

4) (altitude de 2890m), sabendo que O ponto de ebulio da gua varia com a altitude,
conforme mostra a tabela abaixo.
a) Determinar, usando os cinco primeiros pontos da tabela, o ponto de ebulio da
gua em um local que possui altitude de 1000m.
b) Determinar, usando os cinco pontos mais prximos de 2890, o ponto de ebulio da
gua em um local que possui altitude de 2890m.

Altitude(m) Ponto de ebulio da gua ( C)


850 97,18
950 96,84
1050 96,51
1150 96,18
1250 95,84
- -

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- -
- -
2600 91,34
2700 91,01
2800 90,67
2900 90,34
3000 90

5) A velocidade do som na gua varia com a temperatura, usando os valores da tabela


abaixo, determinar o valor aproximado da velocidade do som na gua a 100C.

Temperatura ( C ) Velocidade (m/s)


86 1552
93,3 1548
98,9 1544
104,4 1538
110 1532

6) Um automvel percorreu 160 km numa rodovia que liga duas cidades e gastou, neste
trajeto, 2horas e 20 minutos. A tabela abaixo d o tempo gasto e a distancia percorrida
em alguns pontos entre as duas cidades.

Determinar:
a) Qual foi aproximadamente a distancia percorrida pelo automvel nos primeiros 45
minutos de viagem, considerando apenas os quatro primeiros pontos da tabela?

b) Quantos minutos o automvel gastou para chegar metade do caminho?

TEMPO (em minuto) DISTANCIA ( em metro)


0 0,00
10 8,00
30 27,00
60 58
90 100
120 145
140 160

7) A tabela abaixo relaciona a quantidade ideal de calorias, em funo da idade e do peso,


para homens e mulheres que possuem atividade fsica moderada e vivem a uma
temperatura ambiente mdia de 20C.

Peso Cota de calorias ( em kcal)


( kg) Idade (em anos) homens. Idade (em anos) mulheres.
25 45 65 25 45 65
40 - - - 1750 1650 1400
50 2500 2350 1950 2050 1950 1600
60 2850 2700 2250 2350 2200 1850
70 3200 3000 2550 2600 2450 2050

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80 3550 3350 2800 - - -

Determine a cota aproximada de calorias para um homem de:


a) 30 anos que pesa 70 quilogramas;
b) 45 anos que pesa 62 quilogramas;
c) 50 anos que pesa 78 quilogramas.

Determine a cota aproximada de calorias para uma mulher de:


a) 25 anos que pesa 46 quilogramas;
b) 30 anos que pesa 50 quilogramas;
c) 52 anos que pesa 62 quilogramas.

8) O grfico da figura foi registrado por um instrumento usado para medir uma qualidade
fsica. Estime as coordenadas-y dos pontos dos grficos e exprime a rea da regio
sombreada usando ( com n = 6 ). (a) a regra do trapzio e (b) a regra de Simpson.

9) Um lago artificial tem a forma da figura, com mensuraes eqidistantes de 5 m. Usa a


regra do trapzio para estimar a rea da superfcie do lago.

9m
6m 6m 8m 10 m 7m
9m 7m
5m

10) Um aspecto importante na administrao de gua a obteno de dados confiveis de


sobre o fluxo de corrente, que o nmero de metros cbicos que passam por uma seo
transversa da corrente ou rio. O primeiro passo neste calculo a determinao da
velocidade mdia a uma distncia x metros da margem do rio. Se k uma profundidade
da corrente em um ponto a x metros da margem e v(y) a velocidade (em m/s) a uma
profundidade y metros (ver figura), ento
1 k
vx v( y) dy
k 0
com o mtodo dos seis pontos, fazem-se as leituras da velocidade na superfcie, nas
profundidades 0,2k, 0,4K, 0,6k e 0,8k e prximo do leito do rio.Usa-se ento a regra do
trapzio para estimar v x com os dados da tabela
Y (m) 0 0,2k 0,4k 0,6k 0,8k k
V(y) (m/s) 0,28 0,23 0,19 0,17 0,13 0,02

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Lm
xm

0,2k
k

11) Com referncia ao exerccio anterior, o fluxo de corrente F ( m 3 / s ) pode ser


aproximado pela frmula
L
Fx v x h( x) dx
0
onde h(x) a profundidade da corrente a uma distncia x metros da margem e L o
comprimento da seo transversa. Com os dados da tabela abaixo, use a regra de
Simpson para estimar F.

x (m) 0 3 6 9 12
h(x) (m) 0 0,51 0,73 1,61 2,11
v x (m/s) 0 0,09 0,18 0,21 0,36

x (m) 15 18 21 24
h(x) (m) 2,02 1,53 0,64 0
v x (m/s) 0,32 0,19 0,11 0
12) A figura exibe um diagrama especfico carga-tenso

Tenso

Carga (esforo)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Estime as coordenadas-y e aproxime a rea da regio delimitada pelo lao de histerese,
usando, com n = 6.
(a) regra do trapzio
(b) regra de Simpson

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BIBLIOGRAFIA

DEMIDOVICH. B. P. e MARON, L. A. Clculo Numrico Fundamental Madri: Paraninfo


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DORN. W. S. e CRAKEN. D. D. Mc, Clculo Numrico com Estudos de Casos em Fortran
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Algaritmo em Pseudo Linguagem, Indicao de Software Matemtico So Paulo: Atlas
1989.

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