Você está na página 1de 1

ESCREVER GLIFO MENOR Glifo da Distração.

O alvo deve ser bem sucedido em um teste


Truque de abjuração de resistência de Constituição contra a CD de suas magias, caso
Tempo de Conjuração: 1 ação contrário terá desvantagem nos testes de Concentração até o
Alcance: 3 metros final do próximo turno dele.
Componentes: S
Duração: Até ser dissipada ou ativada Glifo da Restrição. O alvo deve ser bem sucedido em um teste
de resistência de Constituição contra a CD de suas magias, caso
Quando você conjura essa magia, você usa sua mão para contrário terá seu deslocamento reduzido a 0 até o final do
escrever um pequeno Glifo especifico no ar. próximo turno dele.

Primeiro escolha um espaço desocupado de 1,5m ou um alvo Glifo da Punição. O alvo deve ser bem sucedido em um teste de
para essa magia. resistência de Constituição contra a CD de suas magias, caso
contrário receberá 1d12 de dano de energia.
Espaço desocupado. Um Glifo quase invisível irá aparecer em
um espaço desocupado de 1,5m à sua escolha dentro do alcance Você pode manter uma quantidade de Glifos ativos igual à
da magia. Escolha qual o tipo de criatura desencadeará a metade do seu nível de mago arredondado para cima. Quando
ativação desse Glifo. Qualquer combinação é válida para a você tiver o número máximo de Glifos ativos e conjurar um
definição das criaturas que poderão ativar o Glifo, como Aliados, novo, escolha um dos antigos para ser dissipado
Inimigos, alvo/alvos específico(s), etc. Quando uma criatura automaticamente como parte da conjuração do novo Glifo. Você
escolhida entrar na área do Glifo pela primeira vez ou iniciar seu também pode dissipar qualquer um dos seus Glifo com uma
turno nela, o Glifo irá se ativar, liberando seu efeito e deixando ação bônus no seu turno.
de existir. O Glifo requer um teste de Inteligência (Investigação)
contra a CD das suas magias para ser encontrado. O dano do Glifo da Punição aumenta em 1d12 quando você
alcança o 5° nível (2d12), 11° nível (3d12) e 17° nível (4d12).
Alvo. Um Glifo afeta um alvo à até 3m de você.

Depois, escolha o tipo de Glifo que você irá utilizar.

Glifo da Proteção. O alvo deve ser bem sucedido em um teste


de resistência de Força contra a CD de suas magias, caso
contrário a arma que ele estiver segurando em sua mão principal
será arremessada à 3m em uma direção aleatória. Gire 1d8 para
decidir a direção em que a arma irá cair. Caso ele não tenha uma
arma na mão principal, uma arma ou escudo que ele esteja
segurando em sua mão secundaria será afetada por esse efeito.
Uma criatura que esteja segurando algo com as duas mãos terá
vantagem no teste de força.

Glifo da Prevenção. O alvo deve ser bem sucedido em um teste


de resistência de Sabedoria contra a CD de suas magias, caso
contrário terá desvantagem em jogadas de ataque com armas e
magias até o final do próximo turno dele.

Você também pode gostar