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Dificuldade Descrição Nº Alvo *Repetindo uma tarefa após falhar: Se um personagem falhar em uma tarefa,
0 Rotina 0 poderá tentá-la novamente, mas deverá empregar ao menos um nível de Esforço
1 Simples 3 enquanto tentar repetir esta tarefa.
2 Padrão 6
3 Exigente 9
4 Difícil 12 Dano de Armas Distâncias
5 Desafiador 15 Tipo da Arma Dano Imediata Até 3 m
6 Intimidador 18 Leve 2 Curta Até 15 m
7 Formidável 21 Média 4 Longa Até 30 m
8 Heroico 24 Pesada 6
9 Imortal 27
10 Impossível 30
Testes Especiais
1 O Mestre faz uma intromissão livre e não concede XP por isso.
17 Se o teste foi para um ataque, causa 1 ponto adicional de dano.
18 Se for um teste de ataque, causará 2 pontos adicionais de dano.
19 3 pontos de dano adicionais ou um Efeito Menor.
20 4 pontos de dano adicionais ou um Efeito Maior.
Marcador de Dano
Enfraquecido Esforço custa 1 ponto extra por nível empregado. Ignora efeitos menores e maiores. Em combate, um
resultado de 17 ou mais causa apenas 1 ponto adicional de dano
Debilitado Um personagem debilitado não pode fazer ação alguma além de se mover por não mais do que uma distância
imediata. Se a Reserva de Velocidade de um personagem debilitado estiver em _, ele não poderá se mover de
modo algum.
Morto É morto.