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0- Flip-Flop
Um circuito pulsante capaz de servir como uma memoria de um bit, inclui zero,
dois sinais de entrada, um sinal relógio e um sinal de saída, alguns possuem entrada
clear que limpa a saída atual.
6.1.1- Simplificando.
Flip-Flop possui duas saídas, Q1 e Q2, entradas para as variáveis e uma entrada
de controle clock. A saída Q1 será a principal, o sistema é composto por dois estados
de saída podendo assumir um destes estados sendo necessário uma combinação de
variáveis e de pulso clock. Alternando seu valor por pulso poderá permanecer no
mesmo estado até um novo pulso de clock, então, de acordo com as variáveis de
entrada alternará ou não de estado anterior.
6.2.0- Tipos de Flip-Flop.
Equação característica:
T Q Q*
Tabela da verdade: 0 0 0 (Q* - Estado seguinte do Q)
1 1 0
0 1 1
1 0 1
Q Q* S R
Tabela da verdade: 0 0 0 X (Q* - Estado seguinte do Q)
0 1 1 0
1 0 0 1
1 1 X 0
Equação característica:
J K Qprox Comentário
Tabela da verdade: 0 0 0 X (Q* - Estado seguinte do Q)
0 1 1 0
1 0 0 1
1 1 X 0
Equação característica:
T Q Q*
Tabela da verdade: 0 0 0 (Q* - Estado seguinte do Q)
0 1 0
1 0 1
1 1 1
6.3.1- Conceito.
Uma célula é a menor unidade de memória e pode ser utilizada para armazenar
um bit de informação (0 ou 1 lógico), Um numero determinado de células juntas
formam uma célula de memória, as células de uma palavra são lidas ou escritas ao
mesmo tempo. Para formarmos uma célula de memória utilizamos um Flip-Flop ou
capacitores.