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Uma vez que você tenha configurado sua workspace, você pode salvá-la com uma
configuração padrão indo em “Window → Workspace → New worrkspace...”.
Vamos supor: você quer criar um video onde há um personagem correndo, depois
corta para um texto dançando na tela. A maneira mais fácil de fazer isso é criando
uma composition para a personagem e outra para o texto. Depois você criaria uma
terceira composition onde colocaria a da personagem ao lado da do texto e –
TCHARAM! Lá estaria. Mais ou menos como num video de liveaction: você grava
seus planos e depois só os coloca na ordem desejada.
→ Ferramentas
→ Tipos de camada
Além de arquivos externos (imagens, sons, videos) e outros projetos do After
Effects, você pode criar dentro do programa alguns tipos de camada. Vamos
falar dos mais simples.
Por padrão, o nome dela será o nome da cor; mas te aconselho a mudar isso.
Por quê? Porque o AE vai criar uma pasta com todas as camadas de cor
sólida na sua aba do projeto – e mesmo que você delete a camada na
composition, ela continua na pasta do projeto. Se você não mudar o nome, é
pouco provável que a encontre depois, seja para deletá-la, copiar para outra
composition ou qualquer outra coisa.
Existem outros tipos de camada próprios do AE, como Luz, Câmera e Null
Object. Mas vamos nos focar nessas por enquanto, certo?
→ Opções de camada
Há ainda mais algumas opções, mas não vamos nos focar nelas agora.
→ Importando arquivos
Caso ocorra de você perder algum arquivo, renomeá-lo ou movê-lo, para recuperar
não dói tanto: na aba do projeto, selecione o arquivo, aperte “Ctrl+H” e então
escolha o arquivo para ser substituído.
→ Usando a timeline
Agora que você tem camadas, a timeline tem mais algumas opções. A
primeira e talvez mais importante é o que vamos chamar de “agulha”. É a
agulha que vai indicar que momento do video está sendo mostrado no
painel principal e em que momento você está aplicando um determinado
efeito. Você pode mover a agulha de vários jeitos: clicando nela e a
arrastando; clicando em diferentes posições acima da barra cinza-escuro
com as marcações de segundos/frames; clicando e arrastando no contador
numérico no lado esquerdo da aba da composition de trabalho; ou digitando
o momento desejado no contador.
Quando você tem uma composition com várias compositions dentro, a agulha se
comunica entre elas. Ou seja, quando você move a agulha numa composition
interna, quando selecionar a composition externa (a de montagem), a agulha vai
estar no mesmo momento que estava na composition interna. Por exemplo: você
tem a COMP MAÇÃ, e a coloca dentro da COMP AZUL, depois de dois segundos do
início da COMP AZUL. Aí você abre a COMP MAÇÃ e põe a agulha no segundo 02.
Quando você selecionar a COMP AZUL, a agulha vai estar no segundo 04!
Temos também a Work Area – essa barra mais gorssa logo abaixo das
marcações de segundos/frames. Ela serve para selecionar que parte da
animação você quer ver na pré-visualização. Ou seja, você não precisa ver
seu video inteiro só para testar a animação de dois segundos no meio da
composition. A Work Area ainda te dá algumas opções clicando nela com o
botão direito:
Outra opção está nas próprias camadas: assim como na barra de zoom e da
Work Area, você só precisa arrastar as extremidades para diminuir ou
aumentá-las. A duração máxima é a duração da composition.
→ Preview
Como saber que o que estamos fazendo está certo sem um tira-teima, não
é? Para isso serve a pré-visualização (ou preview). Apertando o ícone de RAM
preview, o After vai processar todas as informações, frame a frame, e depois
começar a executar em velocidade normal. É a melhor maneira de ver o que
você está fazendo, porque é a mais fiel. Mas dependendo da duração do
período que você quer ver e da complexidade da animação, pode levar um
tempinho. Por isso, fique atento à qualidade da sua visualização para agilizar
a vida. A RAM preview vai também reproduzir o audio do seu video, se
houver.
Outra opção é simplesmente apertar barra de espaço uma vez e a agulha vai
começar a avançar, renderizando a composition e mostrando a visualização
à medida que o processo ocorre (ou seja, raramente em tempo real). Aperte
a barra de espaço outra vez e a visualização “trava”.
→ Renderizando
Então você terminou seu projeto e quer renderizar o video. Selecione a
composition e vá em “Composition → Make movie” ou ainda em
“Composition → Add to Render Queue” ou ainda use o atalho “Ctrl+Shift+/”.
Duas coisas são importantes nessa etapa: Output Module e Output To. A
segunda determina o nome do seu video e onde você vai salvá-lo. A primeira
são as configurações do video em si.