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Talento da Skill: Quando usa "Criaturas do Mar", tem probabilidade de 35% de aparecer um grupo de peixes-espada
para causar danos adicionais em todos os inimigos.
Talento da Skill: A “Luz da Sereia” restaura a duração do debuff que está no inimigo.
Talento da Skill: O “Grito da Sereia” fará um chamado extra, convocando o guerreiro Dragão Marinho para a batalha (Pode
usar todas as habilidades originais, exceto Big Bang. Possui 100% do status de Thetis), durante 10 segundos.
Talento da Skill: As Explosões de Bolhas, permanecem até 15 golpes. Enquanto as bolhas não forem destruídas, o efeito de
restauração de vida continua.
Talento da Skill: Aumenta em 25% a probabilidade de usar um ataque de super ondas gigantes.
Talento da Skill: Se o inimigo atingido pelo “Assopro Divino” for soprado para longe, ficará tonto durante 3,5 segundos.
Talento da Skill: Em um campo não aquático, após um bloqueio bem-sucedido, Bian restaura sua vida em 8.000 pontos
(Ativa uma vez por segundo). Em um campo aquático, restaura a vida em 8.000 pontos (sem intervalos)
Talento da Skill: O “Urso Infernal” afeta o espírito de luta do alvo. A taxa de acerto e de bloqueio são reduzidas a 0,
durante 5 segundos.
Skill 04 (Libera na Qualidade Azul)
ÁGUIA PODEROSA: Invoca uma águia de garra afiada para causar danos físicos nos inimigos da frente. Reduz
o bloquei dos inimigos, durante algum tempo.
Dano único aumenta em 1548 (+0) vezes. Reduz o bloqueio em 9 (+0) pontos, durante 8 segundos.
Talento da Skill: Quando Yo usar “Águia Poderosa”, invoca outra águia para causar danos extras nos inimigos.
Talento da Skill: Depois de usar o Big Bang no inimigo, invoca uma serpente assassina gigante para estrangular o inimigo
coma a menor proporção de vida, durante 5 segundos. O alvo da serpente fica imóvel, sendo impossível esquivar e bloquear.
No final dos 5 segundos, se o alvo perdeu mais de 15% do valor de vida, o alvo será atacado pela cobra gigante sujeito a
18w do dano real.
Habilidade: O ataque “Urso Infernal” fica mais forte. O Ataque da pata do urso atinge um número maior de
inimigos a sua frente, causando nos inimigos efeito de tontura por 2,5 segundos e arremesso dos alvos no ar. A
queda inflige danos de 0,5% do valor máxima de vida nos inimigos próximos (Dano pode ser acumulado)
Krishna de Chrysaor
Classe:
Posição: Centro Crescimento Inicial:
Talento da Skill: Após usar "Perfuração da Lança", tem probabilidade de 35% de usar a habilidade novamente.
Talento da Skill: Quando a vida estiver abaixo de 30% a “Energia Cósmica” restaura automaticamente a energia do cosmo.
(Este efeito ativa uma vez por batalha).
Talento da Skill: O “Acerto Concentrado” tem grande aumento. Acerta o alvo causando tontura de 1 segundo e durante 6
segundos, reduz os aumentos de dano do alvo em 35%.
Habilidade: As skills "Lança de Ouro", "Maha Roshini", "Empurrão da Lança" e "Ataque Concentrado"
causam dano ignorando 25% da Armadura
Kasa de Lymnades
Classe:
Posição: Retaguarda Crescimento Inicial:
Talento da Skill: O alvo atingido pelo impacto do "Trovão", fica tonto por 1 segundo, também causa mais 2 segundos de
tontura nos alvos da linha de trás. Se não houver alvos na linha de trás, a ordem deste efeito será para a linha da frente
e depois para a linha do meio.
Skill 02 (Big Bang)
SALAMANDRA SATÂNICA: Kasa causa uma enorme quantidade de dano mágico no inimigo com a menor
proporção de vida, criando no alvo uma corrente eletrostática. O alvo ficará paralisado por 0,1 segundos ao
tentar fazer qualquer movimento de ataque. O efeito da eletrostática dura 5 segundos. (Não impede a
execução do Big Bang)
Lesão única 63 (+0) pontos.
Talento da Skill: O "Relâmpago" atordoa os inimigos por 1,5 segundos. Repele os inimigos até o limite do campo de
batalha.
Skill 04 (Libera na Qualidade Azul)
AURA RELÂMPAGO: Kasa usa o poder do raio para liberar um poderoso campo elétrico, causando danos
mágico nos inimigos dentro de um determinado alcance.
Lesão única 36 (+0) pontos.
Talento da Skill: A área atingida pela "Aura Relâmpago" gera um campo de força eletrostático. Quando o inimigo atacar
dentro da área do campo eletrostático, será atingido por um raio, recebendo dano equivalente a 25% da sua defesa
física e 45% de chance de impedir o ataque que o inimigo pretende usar. (Não impede a execução do Big Bang).
Skill 05 (Libera na Qualidade Roxa)
PERCEPÇÃO MENTAL: Kasa pode conhecer a fraqueza do coração do inimigo, encontrando facilmente as
fraquezas do alvo. A chance de acerto crítico é aumentada.
Chance de acerto crítico aumenta em 27 (+0).
Talento da Skill: O inimigo atingido pelo "Extremo ar Frio", tem 25% de todo o cosmo recuperado, dentro desse período,
absorvido por Isaac.
Talento da Skill: O inimigo cego está traumatizado e ao lançar o próximo Big Bang, o dano será reduzido em 25%.
Talento da Skill: Por causa da aurora do Norte, o campo de visão do inimigo é bloqueado, a taxa de acerto é reduzida
para 0 e taxa de acerto máximo é reduzida em 20%, durante 5 segundos.
Skill 05 (Libera na Qualidade Roxa)
MANTO DO DEMÔNIO GIGANTE: Isaac é protegido pelo monstro do mar do Norte, que aumenta sua defesa
física. Quando usar o “Extremo ar Frio” acertando ou congelando os inimigos, recebe um manto de gelo
adicional. (O manto acumula até 60 camadas).
Aumenta a defesa física de Isaac em 1602 (+0) pontos. Cada manto de gelo aumenta a defesa física em 1%,
durante 6 segundos. O tempo de permanência de cada manto de gelo é contado separadamente.
Talento da Skill: Quando usa a “Sinfonia Final da Morte” tem probabilidade de 20% de redefinir o CD da habilidade. Se já
ativou o despertar, a “Sinfonia Final da Morte” tem probabilidade extra de 10% de causar confusão.
Talento da Skill: A Flauta Sangrenta interrompe todos os efeitos contínuos de cura no alvo e tem um adicional de 40% de dano
físico, durante 6 segundos.
Talento da Skill: O tempo de controle do alvo é estendido para 8 segundos. O Alvo do “Controle da Mente” tem sua
redução de danos reduzida em 25%.
Skill 05 (Libera na Qualidade Roxa)
BARREIRA DO SOM: Usa a flauta para criar uma barreira de som no aliado com a menor porcentagem de vida.
O dano que a barreira de som sofrer será devolvida.
Vida da barreira de som 3940 (+0) pontos.
Talento da Skill: A vida da “Barreira de Som” é aumentada. O aumento da vida do escudo é equivalente ao poder de ataque
do alvo do escudo x 0,65.
Talento da Skill: Ao usar “Explosão Galáctica”, cada dano tem probabilidade de 10% de causar tontura no inimigo, durante 3
segundos.
Talento da Skill: Ao usar “Satã Imperial” para atacar, acerta o alvo e atinge outro inimigo que estiver atrás.
Talento da Skill: O homem que engana um deus. Quando a “Influência” afeta um deus, o tempo da rebelião aumenta
em 100%.
Skill 05 (Libera na Qualidade Roxa)
O PODER DA JUSTIÇA: Kanon desperta o poder da justiça. Ao entrar na batalha seu cosmo aumenta em 200
pontos e sua defesa mágica aumenta em 760 pontos.
Aumenta a defesa mágica em 760 (+0) pontos.
Talento da Skill: Kanon aumenta o poder de ataque de acordo com o valor de sua defesa mágica. Cada ponto de defesa
aumenta o poder de ataque em 0.35 pontos.
Talento da Skill: Reduz o tempo de uso dos “Trovões” em 25% (O tempo de uso inicial não recebe esse efeito), aumenta
simultaneamente 20% de crítico.
Talento da Skill: Após usar a habilidade “Bomba de Água”, tem probabilidade de criar uma coluna de água, causando múltiplos
danos adicionais e empurra os alvos. (Quanto mais vezes o alvo é atingido pela “Bomba de Água”, maior é a probabilidade de
ativar a coluna de água).
Talento da Skill: O dano devolvido pelos “Olhos de Deus” tem efeito sobre o dano de Big Bang, devolvendo 50% do dano
recebido (Devolve apenas o dano de um Big Bang)
Skill 05 (Libera na Qualidade Roxa)
IRA DE POSEIDON: A ira de Poseidon ativa após o fim da habilidade “Olhos de Deus”, melhorando o seu
próprio ataque em 20% + 1204 e o ataque crítico em 28 pontos.
Aumenta o ataque em 1204 (+0) pontos. Aumenta ataque crítico em 28 (+0) pontos.
Talento da Skill: Quando o Imperador dos Oceanos usar ataques comuns, tem probabilidade de 33% de criar uma nuvem de
tempestade em cima do alvo, os trovões da tempestade causam múltiplos danos físicos aos inimigos.