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6.

2 COMPONENTES
GABINETE

É onde estão instaladas as partes do computador responsáveis por


armazenar e processar as informações. Existem dois modelos de gabinete
no mercado: o AT e o ATX. Quanto ao formato, podem ser horizontal
(desktop) ou vertical (torre e minitorre). São constituídos normalmente de
estrutura metálica, mas já existe no mercado também os gabinetes de
estrutura acrílica, transparente ou em cores, porém com os preços de
custo ainda bem mais alto do que os tradicionais (metálicos).

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GABINETES

Mid-Tower ATX Mini-tower (ATX) ATX AT

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GABINETES

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6.2 COMPONENTES
PLACA MÃE OU MOTHERBOARD

É um item importante de um computador. Tem a função de permitir que o


processador se comunique com todos os periféricos instalados. É na placa
mãe que encontramos o microprocessador, a memória principal, os
circuitos de apoio, a placa controladora, os conectores do barramento.
Existem dois tipos de Placa-Mãe: On-board e Off-board.

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HARDWARE – (PLACA-MÃE, PROCESSADOR, MEMÓRIA )

Processador

MotherBoard - Placa-Mãe Memória


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6.2 COMPONENTES PLACA MÃE ON-BOARD

A placa-mãe on-board já vem com algumas placas e componentes


integrados, ou seja, com alguns recursos disponíveis, por exemplo,
a placa de som, placa USB, a placa de rede, a placa de vídeo, placas
de portas de comunicação, processador, etc, todos estas placas que
já vem integradas à placa recebem o nome de periféricos on-board,
ou seja, na placa, isto é, já vem integrados na placa-mãe desde
fábrica.

A grande vantagem desta placa-mãe é seu custo baixo já que você


não precisa comprar periféricos separados, os chamados off-board
(fora da placa).

Contudo, a maior desvantagem deste tipo de placa-mãe é o seu


desempenho uma vez que, os periféricos on-board costumam ter
baixo rendimento e baixa velocidade por dependerem da placa mãe,
ou seja, são gerenciados pela placa-mãe, e isso a torna barata. 6
PLACA MÃE

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6.2 COMPONENTES PLACA MÃE OFF-BOARD

A placa-mãe off-board, não possui periféricos integrados, sendo necessário o


usuário comprar tudo separadamente. A grande desvantagem desta placa é
que no final sai mais caro, pois você tem livre arbítrio para comprar periféricos
da melhor qualidade e da melhor marca, por um outro lado, a principal
vantagem será seu desempenho que evidentemente será superior, pois, os
componente funcionarão independentemente da placa-mãe.

Placas-mãe off-board possuem vários slots de expansão, isto é, encaixes para


diversas placas off-board.

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PLACA MÃE

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6.2 COMPONENTES PROCESSADOR

Um processador é uma espécie de microchip especializado. A sua função é


acelerar, endereçar, resolver ou preparar dados, dependendo da aplicação.
Basicamente, um processador é uma poderosa máquina de calcular: Ela recebe
um determinado volume de dados, orientados em padrão binário 0 e 1 e tem a
função de responder a esse volume, processando a informação com base em
instruções armazenadas em sua memória interna.

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6.2 COMPONENTES PROCESSADOR

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6.2 COMPONENTES PROCESSADOR

Core i3: recomendado para usuários básicos. Trata-se da opção mais econômica
de todas, indicada para quem quer utilizar o computador para navegar na
internet, editar textos, apresentações e planilhas no Office, realizar chamadas de
vídeo. Gamers e profissionais devem desconsiderar essa opção.
Core i5: recomendado para usuários intermediários. É a opção que melhor
balanceia custo e benefícios. Os modelos HQ e Q com uma GPU dedicada são
indicados para os gamers.
Core i7: Opção top de linha, indicada para profissionais. A melhor linha
disponibilizada pela Intel na atualidade. 12
Tipos de Memória – Memória Principal

RAM (Random Access Memory)


As memórias RAM (Random-Access Memory - Memória de Acesso Aleatório)
constituem uma das partes mais importantes dos computadores, pois são nelas
que o processador armazena os dados com os quais está lidando. Esse tipo de
memória tem um processo de gravação de dados extremamente rápido, se
comparado aos vários tipos de memória ROM. No entanto, as informações
gravadas se perdem quando não há mais energia elétrica, isto é, quando o
computador é desligado, sendo, portanto, um tipo de memória volátil.
ROM (Read Only Memory)
As memórias ROM (Read-Only Memory - Memória Somente de Leitura) recebem
esse nome porque os dados são gravados nelas apenas uma vez. Depois disso,
essas informações não podem ser apagadas ou alteradas, apenas lidas pelo
computador, exceto por meio de procedimentos especiais. Outra característica
das memórias ROM é que elas são do tipo não voláteis, isto é, os dados gravados
não são perdidos na ausência de energia elétrica ao dispositivo.

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6.2 COMPONENTES MEMÓRIA RAM E ROM

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Tipos de Memória – Memória Principal

DDR (Double Data Rade)

A memória DDR surgiu como a evolução da memória SDRAM. Esta memória


conseguia realizar dois acessos aos dados, obtendo assim o dobro da
velocidade. O consumo de corrente também foi melhorado significativamente,
baixando de 3.3 V - 5 V (nas memórias SDRAM), para 2.5 V.A Memória DDR é
fisicamente diferente da sua antecessora, apresentando 184 pinos, em vez de
168.
Memórias DDR2

A Memória DDR2 é uma evolução da DDR. Este modelo apresentou várias


alterações significas, reduzindo os consumos de corrente para 1.8 V e
aumentando significativamente a velocidade, com um clock máximo de 650
MHz. DDR2 - módulo com um tamanho mínimo de 256 MB e tamanho máximo
4GB.

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Tipos de Memória – Memória Principal

Memórias DDR3

Tal como o próprio nome sugere, as DDR3 são uma evolução das memórias
DDR2. O Buffer foi aumentado para 8 bits, permitindo uma elevada taxa de
transferência, com frequências até 800 MHz. DDR3 - módulo com um tamanho
mínimo de 512 MB e tamanho máximo (até agora) 8GB.

Memórias DDR4

Em construção estão os módulos DDR4, cujo consumo de energia será até 40%
inferior aos módulos DDR3 (1.05V - 1.2V) e apresentará maiores velocidades,
com uma frequência até 1.6 GHz e uma transferência de dados até 2400
Mb/s. Módulos com tamanho mínimo de 2 GB e máxima de 16 GB.

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6.2 COMPONENTES MEMÓRIA RAM E ROM

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6.2 COMPONENTES MEMÓRIA AUXILIAR

Também chamada de memória secundária, externa ou de massa. Tem


como característica principal reter uma determinada informação durante o
tempo que se desejar, recuperando-a quando lhe for requerido. Podem ser
divididas em dois tipos:

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6.2 COMPONENTES FONTE

Uma caixa que contém um transformador responsável por pegar a corrente


alternada de 110 ou 220 volts que vem da rede de energia, e transformar em
corrente contínua, geralmente de 12,5 ou 3,3 volts.

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6.2 COMPONENTES CABOS

São fios responsáveis pela conexão e comunicação entre os periféricos (placa-


mãe, gabinete e rede elétrica).

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CLASSIFICAÇÃO DAS REDES

 Redes Locais (LAN (significa Local Area Network, ou Rede Local) é


um sistema que interliga computadores em uma área de alcance
bastante restrita. Em geral limita-se a prédios ou até mesmo
prédios próximos.

 Rede metropolitana (MAN - Metropolitan Area Network ou Rede


de Área Metropolitana), abrange uma cidade.

 Rede de grande porte (WAN – Wide Área Network Wide), Rede


de área alargada ou Rede de longa distância, também conhecida
como Rede geograficamente distribuída, é uma rede de
computadores que abrange uma grande área geográfica, com
freqüência um país ou continente.

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Redes de Computadores

Interligação de computadores através


de um meio físico ou um dispositivo.

Topologias ("a forma da rede")


• em estrela
• em anel
• em barra

Dispositivos de interconexão
• Hub
• Switch
• Roteador

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COMPONENTES - REDES DE COMPUTADORES

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COMPONENTES - REDES DE COMPUTADORES

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Backbone (espinha dorsal) Rede principal que carrega a maior parte do
tráfego de dados entre as redes menores.
Pouca gente sabe, mas se não fosse pelo backbone, provavelmente não
teríamos acesso à Internet em nossas casas, empresas, nos shoppings e
outros ambientes. Backbone significa “espinha dorsal”, e é o termo utilizado
para identificar a rede principal pela qual os dados de todos os clientes da
Internet passam. É a espinha dorsal da Internet.
Esta rede também é a responsável por enviar e receber dados entre as
cidades brasileiras ou para países de fora. Para que a velocidade de
transmissão não seja lenta, o backbone utiliza o sistema “dividir para
conquistar”, pois divide a grande espinha dorsal em várias redes menores.
Explicando melhor
Quando você envia um email ou uma mensagem na internet, as informações
saem do seu computador, passando pela rede local para depois “desaguar”
no backbone. Assim que o destino da mensagem é encontrado, a rede local
recebe os dados para então repassar para o computador correto.
Para entender melhor o conceito, pense no backbone como uma grande
estrada, que possui diversas entradas e saídas para outras cidades (redes
menores). Nesta estrada, trafegam todos os dados enviados na Internet, que
procuram pela cidade certa a fim de entregar a mensagem.

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COMPONENTES - REDES DE COMPUTADORES

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