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Memorial Descritivo G2 DSG1151
Memorial Descritivo G2 DSG1151
Descritivo
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Trabalho de G2 da disciplina de Design de Padronagem
Sumário
2
1 Tema inicial
Para uma das entregas da G1, o
tesselation quadrado, foi feita
uma padronagem através da ilus-
tração de três personagens que
utilizavam cores, estampas e for-
mas geométricas diferentes para
compor uma cena de conversa
entre elas.
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Cap. 1 Tema Inicial
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2 Moodboard de Pessoas
A partir de então, por meio do uso
Nome: Cassandra Referências
das técnicas de moodboard apre-
sentadas em sala de aula, esco-
lheu-se expandir a personalidade
das três personalides fazendo
uma coletânea de imagens com
celebridades com postura, esté-
tica e discurso parecidos com
aqueles imaginados para as três
personagens.
6
3 Tons de pele
Inúmeros estudos sobre "paleta
Médio contraste cabelo-pele de cor pessoal", "contraste pesso-
Contraste médio entre a cor do cabelo
e o da pele, e a cor das sobrancelhas al" e "método sazonal expandido"
foram feitos para entender me-
Modificação cor da pele
lhor a coloração e estamparia que
Cor amarelo funciona melhor em
pessoas com subtom quente
iria melhor caber nessas persona-
Cor principal quente gens. E, para começar os estudos,
foi decidido que o tom de pele de-
Subtom de pele quente para combinar.
Rosa claro :: Cor quente :: Paleta primavera pura
Cor principal
E, por fim, a Conceição aparece
Subtom de pele claro para contrastar
Preto :: Paleta com tons escuros e claros com uma pele muito clara e de
subtom também frio. Assim, ela
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H35 S30 B87
consegue harmonizar bem com
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C8 M27 Y42 K0
seu cabelo branco e a sua tendên-
cia de usar peças de cores mais
pasteis e menos saturadas.
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Cap. 3 Tons de pele
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Moodboard temático
4 Cassandra
O moodboard temático da Cas-
sandra foi o segundo moodboard
a ser feito nesse projeto, vindo
depois apenas da primeira versão
do moodboard da Cecília. No en-
tanto, ele apresentou alguns er-
ros de confecção que já de cara
foram apontados pela professora.
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Cap. 4 Moodboard temático Cassandra
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Moodboard temático
5 Cecília
O moodboard temático da Cecília
foi o primeiro e o mais fácil de ser
feito, já que tags como "geome-
tric flower" ou "geometric animal
print" são amplamente difundidas
na internet. Entretanto, justamen-
te por haver muita demanda des-
sas estéticas, existe também mui-
tas soluções para as mesmas.
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Cap. 5 Moodboard temático Cecília
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Moodboard temático
6 Conceição
O moodboard temático da Con-
ceição foi, de longe, o de maior
dificuldade para ser elaborado,
haja vista que grande parte das
soluções de fauna já haviam sido
levadas para a Cecília.
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Cap. 6 Moodboard temático Conceição
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7 Padronagens Cassandra
Durante uma das aulas de Design
de Padronagem, surgiu a ideia de
fazer inúmeras ilustrações de flo-
res com combinações diferentes
de cores e preenchimentos. Os
padrões iriam surgir das diferen-
tes composições dessas flores e
da variação de cor figura-fundo
para dar efeitos visuais distintos.
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Cap. 7 Padronagens Cassandra
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Cap. 7 Padronagens Cassandra
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8 Padronagens Cecília
Inicialmente, construiu-se padro-
nagens com cactus por acreditar
que ele era uma planta, mas que
ao mesmo tempo remetia ao po-
der e a uma estética mais con-
temporânea sobre o tema.
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Cap. 8 Padronagens Cecília
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Cap. 8 Padronagens Cecília
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9 Padronagens Conceição
A padronagem 1 da Conceição,
disposta na figura 31, já é uma
solução presente no moodboard,
embora a padronagem nele feita
usasse outro tipo de animal print
dentro dos hexágonos. Acreditou-
-se que era uma boa opção fazer
essa variação porque a estética é
moderna, embora ainda haja um
elemento mais conservador que
é a estampa de onça dentro dos
elementos geométricos.
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Cap. 9 Padronagens Conceição
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Cap. 9 Padronagens Conceição
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10 Protótipo Cassandra
Utilizando a padronagem 1 da
Cassandra, fez-se um protótipo
de estamparia com aquele padrão
para a personagem Cassandra
construída dentro do ambiente
do jogo The Sims 4. Para aplicar o
padrão nessa peça de roupa, uti-
lizou-se o software Sims4Studio,
e a escolha da roupa foi feita em
conjunto com os direcionamen-
tos da professora para que tudo
ficasse coerente.
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Cap. 10 Protótipos Cassandra
Utilizando a padronagem 2 da
Cassandra, novamente, aplicou-
-se o padrão utilizando o Sim4S-
tudio no ambiente do jogo The
Sims 4.
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Cap. 10 Protótipos Cassandra
Utilizando a padronagem 3 da
Cassandra, novamente, aplicou-
-se o padrão utilizando o Sim4S-
tudio no ambiente do jogo The
Sims 4.
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11 Protótipo Cecília
Utilizando a padronagem 2 da
Cecília, fez-se um protótipo de es-
tamparia com aquele padrão para
a personagem Cassandra cons-
truída dentro do ambiente do jogo
The Sims 4. Para aplicar o padrão
nessa peça de roupa, utilizou-se
o software Sims4Studio, e a es-
colha da roupa foi feita em con-
junto com os direcionamentos da
professora para que tudo ficasse
coerente.
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Cap. 11 Protótipos Cecília
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Cap. 11 Protótipos Cecília
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12 Protótipo Conceição
Utilizando a padronagem 1 da
Conceição fez-se um protótipo de
estamparia com aquele padrão
para a personagem Cassandra
construída dentro do ambiente
do jogo The Sims 4. Para aplicar o
padrão nessa peça de roupa, uti-
lizou-se o software Sims4Studio,
e a escolha da roupa foi feita em
conjunto com os direcionamen-
tos da professora para que tudo
ficasse coerente.
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Cap. 12 Protótipos Conceição
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Cap. 12 Protótipos Conceição
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Considerações
Lucas Araujo
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