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xadrez
De acordo com uma das agências mais usadas do Reino Unido para
graduados,
resolver problemas, organização, e trabalhar sob pressão estão entre as 10
principais habilidades interpessoais para um graduado.
Pela minha própria experiência, incluiria pensamento estratégico e paixão.
Todas as habilidades acima combinadas com algumas outras são inerentes e
bem praticadas por um jogador(a) de xadrez.
Apesar do xadrez ser percebido como um jogo bem lento, sabemos, pela
nossa experiência, que isso não é verdade. Um jogo profissional geralmente
dura quase 2 horas,
em que cada jogador em média 40 movimentos; significa que cada movimento
não pode
durar mais de 3 minutos.
Sob essas circunstâncias o jogador tem que alocar e efetivamente organizar o
tempo para
não ficar sob pressão.
Ganhar títulos e se tornar um campeão pode ser uma meta final para qualquer
um.
No entanto, para atingir esse objetivo, um jogador tem que sacrificar muito.
A vontade de se tornar o melhor requer sacrificar sua vida pessoal e social,
mesmo desde jovem, sem obter a glória ou o reconhecimento de um jogador de
futebol
ou basquete.
Jogar xadrez é pensar e imaginar à frente, já que, em média, uma posição três
à frente, teoricamente, exige o cálculo de quase 4 bilhões de posições diferentes
(Rice, 2008) -
impossível se você não for uma máquina.
No entanto, até mesmo um jogo perdido pode ser uma parte de sua
experiência geral de aprendizado. Aprender com o fracasso é um recurso que
não é um bug. Portanto, muito parecido com o ambiente de trabalho, um jogador
de xadrez pode ser um grande estrategista que pode tanto formular
e implementar a estratégia da organização, ao mesmo tempo em que evita se
afastar desse processo (Mintzberg, et al., 2009).
BIBLIOGRAFIA
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through the wilds of strategic management. 2nd ed. Harlow: Pearson Education Limited.
Rice, B., 2008. Three Moves Ahead: What Chess can teach you about Business (even if you've
never played). 1st ed. San Francisco: Jossey-Bass.
Unterrainer, J., Kaller, C., Leonhart, R. & Rahm, B., 2011. Revising superior planning
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Waters, A. J., Gobet, F. & Leyden, G., 2002. Visuo-spatial abilities in chess players. British
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https://en.chessbase.com/post/7-1-reasons-why-you-should-hire-a-chess-player#