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Modelagem de superfícies

utilizando CAD 3D
SOLIDWORKS
CONTEÚDO
Esta apostila tem como objetivo habilitar o usuário a utilizar os comandos de superfícies do
SOLIDWORKS. Com esses comandos, é possível criar peças de geometrias mais complexas em
comparação as peças criadas com os recursos sólidos. Ou seja, trabalha-se com os recursos de superfícies
para se obter a forma desejada, para posteriormente o corpo de superfície ser transformado em um corpo
sólido.
Será mostrado como utilizar recursos auxiliares de criação de curvas, splines, mover, copiar e esboço 3D
para chegar ao resultado desejado. Este curso apresenta vários exemplos de peças baseados em produtos
existentes no mercado.

Conteúdo desta apostila:


• Recursos básicos de superfície (superfície por extrusão, superfície por revolução, entre outros);
• Recursos avançados de superfície (superfície por loft, superfície por varredura, entre outros);
• Criação de superfícies através de imagens de referência;
• Manipulação de esboços através de splines;
• Criação de superfícies através de esboços 3D;
• Criação de geometrias de referências;
• Alteração e correção de modelos importados.

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ÍNDICE

CAPÍTULO I …...................................................................................................................04
INTRODUÇÃO A SUPERFÍCIES – RECURSOS BÁSICOS .............................................04
CAPÍTULO II …..................................................................................................................28
SUPERFÍCIES AVANÇADAS…..........................................................................................28
CAPÍTULO III ….................................................................................................................49
TÉCNICAS ADICIONAIS PARA MODELAGEM DE SUPERFÍCIES …..............................49
CAPÍTULO IV ….................................................................................................................76
REPARO E EDIÇÃO DE GEOMETRIAS IMPORTADAS …...............................................76
EXERCÍCIOS ….................................................................................................................96

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CAPÍTULO I
INTRODUÇÃO A SUPERFÍCIES – RECURSOS BÁSICOS

Neste capítulo será mostrado como:

• Criar superfícies extrudadas;


• Transformar segmentos de esboço em uma única geometria;
• Copiar superfícies;
• Aparar superfícies;
• Criar esboço 3D;
• Criar superfícies planas;
• Criar planos de referência;
• Estender superfícies;
• Espessar superfícies;
• Costurar superfícies;
• Transformar superfícies em corpos sólidos;
• Introdução a superfícies por loft.

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FRASCO DE PERFUME

Abra um novo arquivo de Peça. Abra um esboço no Plano frontal. Crie o esboço conforme imagem abaixo.

Entre no menu Ferramentas > Ferramentas de Spline > Ajustar Spline.

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No comando Ajustar Spline, selecione todas as linhas do esboço. Desabilite a opção Spline fechada.
Clique em OK.

Com este comando, todas as linhas do esboço serão convertidas para um único segmento.
Na Aba Superfícies, clique no comando Superfície extrudada.

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Modifique a condição final para Plano médio. Defina a profundidade com 30 mm. Clique em OK.

Desta forma, é gerado um corpo de superfície. Este corpo não tem uma espessura definida, ou seja,
não existe um volume.

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Agora será criado um eixo auxiliar que será utilizado como referência para copiar o corpo de superfície.
Na aba de Superfícies, clique em Geometria de referências > Eixo.

Selecione o Plano Direito e o Plano Frontal através da árvore de projetos na área gráfica. Clique em
OK.

Através deste recurso, é criado um eixo auxiliar que passa pela interseção dos dois planos selecionados.

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Entre no menu Inserir > Recursos > Mover/copiar.

No campo Corpos a mover/copiar, selecione a superfície. Certifique-se de que a opção Copiar esteja
habilitada. Defina o número de cópias como 5. No campo Girar, selecione o Eixo1 (criado na etapa
anterior) como referência de rotação. Defina o ângulo com 60°. Clique em OK.

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Através do comando Mover/copiar, foi gerado 5 cópias do corpo de superfície. Os corpos são
equidistantes ao redor do eixo auxiliar.
Na aba Superfícies, clique no comando Aparar superfície.

Em Tipo de aparagem, habilite a opção Mútua. Em Seleções, selecione todos os corpos no campo
Superfícies. Habilite a opção Manter seleções. No campo Partes a manter, selecione as regiões que
deseja manter, conforme imagem abaixo. Clique em OK.

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Com este recurso, as superfícies que se cruzam serão aparadas.

As 6 superfícies serão transformadas em um único corpo de superfície dividido em 6 faces. Na aba


Superfícies, clique no comando Superfície Plana.

No campo Entidades delimitadoras, selecione as 6 arestas inferiores do corpo de superfície. Clique em


OK.

Dica: para facilitar a seleção, clique com o botão direito do mouse em uma das arestas e clique em
Selecionar Loop.
Através deste recurso, é criado uma superfície plana na região delimitada pelas arestas.

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Na aba Esboço, clique em Esboço > Esboço 3D.

Na aba Esboço, clique no comando Converter entidades. Selecione as arestas superiores da superfície,
conforme imagem abaixo. Clique em OK.

Com este recurso de esboço, as arestas são convertidas em geometria de esboço.

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Na aba de Superfícies, clique no comando Superfície extrudada.
No campo Direção de extrusão, selecione o Eixo1. Defina a profundidade com 5 mm.

Na aba Superfícies, clique no comando Costurar superfície.

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No campo Superfícies e faces a costurar, selecione os 3 corpos de superfícies. Clique em OK.

Através deste recurso, os 3 corpos de superfície são transformados em um corpo único.


Acrescente raios nos cantos, de acordo com a imagem abaixo. Defina os valores conforme desejar.

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Na aba de Superfícies, clique no comando Espessar.

Em Parâmetros de espessamento, selecione o corpo de superfície pela área gráfica. Em Espessura,


habilite a opção que acrescenta a espessura para o lado interno do frasco. Defina o valor da espessura
com 1 mm. Clique em OK.

Através deste recurso, a superfície é transformada em um corpo sólido com a espessura desejada. Ou
seja, agora existe um volume nesta peça e, consequentemente, uma massa.

Observação: se o corpo de superfície formar uma região fechada, é possível utilizar o comando
Espessar ou Costurar Superfície para formar um corpo sólido maciço.

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O frasco de perfume está concluído.

Salve e feche o arquivo.

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GARFO

Abra um novo arquivo de Peça. Abra um esboço no Plano direito. Crie o desenho conforme imagem
abaixo.

Concluído o desenho, utilize o recurso Ajustar Spline para transformar toda a geometria em um único
segmento, conforme visto anteriormente.
Na aba de Superfícies, clique no comando Superfície extrudada. Defina a condição final como Plano
Médio. Defina a profundidade como 100 mm. Clique em OK.

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Na aba Superfícies, clique no comando Estender superfície.
Clique nas duas arestas indicadas na imagem. Certifique-se que a opção Distância esteja habilitado.
Defina a distância com 15 mm. Clique em OK.

Através deste comando, a superfície é estendida nas direções das arestas selecionadas.
Abra um esboço no Plano Superior. Crie o desenho conforme imagem abaixo. O perfil é simétrico. Os
dois raios são iguais, assim como seus comprimentos.

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Na aba Superfícies, clique no comando Aparar Superfície.
Em Tipo de aparagem, habilite a opção Padrão. No campo Ferramentas de Aparar, certifique-se de
que o esboço ativo esteja selecionado. Habilite a opção Manter seleções. No campo Partes a manter,
clique na região interna ao esboço. Clique em OK.

Através deste recurso, a superfície é aparada com o perfil do esboço criado.


Abra um novo esboço no Plano Superior. Crie o desenho conforme imagem abaixo. O perfil é simétrico.

Dica: crie apenas um perfil e utilize o recurso Padrão de esboço linear para copiá-los.

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Clique novamente no comando Aparar Superfície.
Configure o comando da mesma forma utilizada na etapa anterior. No campo Partes a manter, clique na
região interna ao esboço. Clique em OK.

Na aba Superfície, clique no comando Espessar.


Em Parâmetros de espessamento, selecione a superfície pela área gráfica. Em Espessura, clique na
opção que acrescenta a espessura acima da superfície. Defina a espessura com 1 mm. Clique em OK.

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Crie raios de 0,5 mm e 2 mm nas arestas das pontas laterais do garfo. Nas pontas do meio acrescente
raios redondos.

Na aba Superfície, clique em Geometria de referência > Plano.


Em Primeira referência, selecione o Plano Frontal através da árvore de projetos na área gráfica. No
campo Distância de offset, defina o valor com 25 mm.

Através deste comando, é criado um plano auxiliar paralelo ao Plano Frontal com 25 mm de distância.

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Repita o procedimento anterior e acrescente outro plano auxiliar. Este plano terá 120 mm de distância em
relação ao Plano Frontal.

Abra um esboço no Plano Frontal. Crie o retângulo conforme imagem abaixo.

Encerre este esboço e crie um segundo esboço no Plano1. Exiba o esboço criado na etapa anterior e
aplique um comando de Offset de entidades com 0,7 mm para dentro.

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Encerre este segundo esboço e crie um terceiro esboço no Plano2. Crie um círculo a partir da origem
conforme imagem abaixo.

Encerre este esboço.


Na aba Superfície, clique no comando Superfície por loft. Em Perfis, selecione os 3 esboços
anteriormente criados (eles podem ser selecionados pela árvore de projetos ou pela área gráfica).
Selecione-os pela ordem de criação. Clique em OK.

Através deste recurso, é criado uma superfície de transição entre os esboços, formando o cabo do garfo.

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Utilize o comando Superfície plana para criar uma superfície delimitada pelas arestas geradas pelo loft,
conforme imagem abaixo.

Repita o procedimento anterior para gerar uma superfície plana na região traseira do cabo, conforme
imagem abaixo.

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Na aba Superfícies, clique no comando Costurar Superfície.
Em Seleções, selecione a superfície por loft e as duas superfícies planas. Como elas formam uma região
totalmente fechada, torna-se possível habilitar a opção Criar Sólido. Habilite a opção Criar Sólido.
Clique em OK.

Através deste recurso, os corpos de superfície foram transformados em um único corpo sólido maciço.
Entre no menu Inserir > Recursos > Domo.

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Em Parâmetros, selecione a face traseira do cabo. No campo Distância, defina o valor com 3 mm.
Desabilite a opção Domo contínuo. Clique em OK.

Acrescente raios nos cantos do cabo do garfo com os valores que desejar.

Modifique as cores do garfo como desejar.

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Salve o arquivo com o nome de Garfo.

Este arquivo está finalizado. Feche o arquivo.

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CAPÍTULO II
SUPERFÍCIES AVANÇADAS

Neste capítulo será mostrado como:

• Criar superfícies por loft com curvas-guia;


• Criar curvas projetadas;
• Criar superfícies por revolução;
• Espelhar corpos;
• Criar superfícies por limites.

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CADEIRA

Abra o arquivo Cadeira.


Com a intenção de focar em recursos que ainda não foram apresentados, este arquivo tem algumas
etapas que já foram previamente criadas. Foram criados esboços com splines que serão utilizados para
gerar as curvas necessárias para modelar o produto.

Na aba Superfícies, entre em Curvas > Projetar curva.

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Em Seleções, selecione o Esboço1 e Esboço2 através da árvore de projetos mostrada na área gráfica.
Clique em OK.

Através deste recurso, é gerado uma curva projetada entre o Esboço1 e Esboço2.

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Na aba Superfície, clique no comando Superfície por loft.
No campo Perfis, selecione a Curva1 e o Esboço3. No campo curva-guia, selecione o Esboço4 e o
3DEsboço1. Clique em OK.

Ao utilizar curva-guia, a superfície de transição é criada entre os perfis selecionados seguindo a


geometria das curva-guia.

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Na aba Superfícies, entre novamente em Curvas > Projetar curva.
Em Seleções, selecione o Esboço5 e Esboço6. Clique em OK.

Na aba Superfície, clique novamente no comando Superfície por loft.


No campo Perfis, selecione a Curva2 e a aresta lateral da primeira superfície por loft criada. No campo
curva-guia, selecione o Esboço7. Clique em OK.

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Na aba Superfícies, clique no comando Costurar superfície. Selecione as duas superfícies por loft.
Clique em OK.

Acrescente um raio de 5 mm na aresta formada entre as superfícies costuradas.

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Na aba Recursos, clique no comando Espelhar.
No primeiro campo, selecione o Plano frontal. Clique em Corpos a espelhar. Selecione a superfície pela
área gráfica. Clique em OK.

Através deste comando, é gerado a segunda superfície em relação ao plano frontal.


Utilize novamente o comando Costurar superfície para unir os corpos em um corpo único, conforme
visto anteriormente.

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Na aba Superfícies, clique no comando Espessar.
Selecione a superfície pela área gráfica. Defina o valor da espessura com 6 mm. Certifique-se de que a
opção que acrescenta a espessura acima da superfície esteja habilitada. Clique em OK.

Acrescente raios nas arestas formadas pela espessura conforme desejar. Modifique a cor conforme
desejar. A cadeira está completa.

Salve e feche o arquivo.

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FRUTEIRA

Abra um novo arquivo de Peça. Abra um esboço no Plano frontal. Crie o esboço conforme imagem
abaixo.

Na aba Superfícies, clique no comando Superfície por revolução. No campo Eixo de revolução, selecione
a linha de centro vertical através da área gráfica. Clique em OK.

Com este recurso, é gerada uma superfície cônica em torno da linha de centro vertical.

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Oculte a superfície revolucionada.
Abra um esboço no Plano superior. Crie o esboço conforme imagem abaixo.

Dica: o ponto onde os arcos se encontram não é coincidente com o diâmetro de referência.
Aplique o comando Padrão de esboço circular. Crie 8 cópias em relação ao centro do diâmetro de
referência.

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Selecione os pontos das extremidades dos arcos. Adicione a relação Mesclar.

Exiba a superfície revolucionada.


Na aba Superfície, clique em Curvas > Projetar curva. No campo Esboço a projetar, selecione o último
esboço criado. No campo Faces de projeção, selecione a superfície. Clique em OK.

Através deste recurso, o esboço é projetado na superfície gerando uma curva. Oculte a curva.

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Crie um plano paralelo ao Plano superior a uma distância de 40 mm abaixo da superfície.

Crie um esboço no plano recém-criado (Plano1). Crie um diâmetro conforme imagem abaixo.

Oculte a superfície revolucionada. Exiba a curva criada.

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Na aba Superfície, clique no comando Superfície por loft. No campo Perfis, selecione a curva e o esboço
do diâmetro criado no Plano1. Clique em OK.

Através deste comando, é criada uma superfície de transição entre a curva e o diâmetro.
Na aba Superfície, clique no comando Superfície plana. Selecione todas as arestas da região inferior da
superfície, conforme imagem abaixo. Clique em OK.

Dica: clique com o botão direito do mouse em uma das arestas e clique em Selecionar tangência para
selecionar todas as arestas tangentes.

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Na aba Superfícies, clique no comando Costurar superfície. Costure a superfície plana e a superfície por
loft. Clique em OK.
Na aresta formada entre as superfícies, aplique um raio de 10 mm.

Na aba Superfície, clique no comando Espessar. Aplique uma espessura de 3 mm abaixo da superfície.

A fruteira está completa. Aplique cores ou aparências como desejar. Salve e feche o arquivo.

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CAPACETE

Abra o arquivo Capacete.


Perceba que quatro esboços e um plano já estão criados.

Na aba Superfície, clique no comando Superfície limite. No campo Direção 1, selecione o Esboço1 e o
Esboço4.

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Clique com o botão direito do mouse no campo Direção 2. Clique na opção Selection Manager.

Selecione apenas as linhas do lado direito do Esboço2, conforme imagem. Clique em OK na tela do
Selection Manager.

Com o Selection Manager, é possível agrupar seleções usando um único esboço.

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Ao clicar em OK no Selection Manager, as linhas selecionadas são adicionadas como um único grupo no
campo Direção 2. Repita o procedimento anterior para selecionar as linhas do lado esquerdo do Esboço2.

Utilize o Selection Manager para selecionar os dois lados do Esboço3. No total serão quatro grupos
selecionados no campo Direção 2. Clique em OK.

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Abra um esboço no Plano direito. Crie o esboço conforme imagem abaixo.

Na aba Superfícies, clique no comando Aparar superfície. Habilite a opção Manter seleções. Clique na
região superior da superfície, conforme imagem abaixo. Clique em OK.

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Abra um esboço no Plano frontal. Crie o esboço conforme imagem abaixo.

Utilize novamente o comando Aparar superfície. Habilite a opção Remover seleções. Selecione a região
frontal da superfície, conforme imagem abaixo. Clique em OK.

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Abra um esboço no Plano1. Crie o esboço conforme imagem abaixo:

Dica: as extremidades do arco são coincidentes com os vértices formados pelo último recurso de aparagem.
Na aba Superfícies, clique no comando Superfície limite. No campo Direção 1, selecione o último esboço
criado e a aresta formada pelo último recurso de aparagem, conforme imagem abaixo. Clique em OK.

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Na aba Superfícies, clique no comando Costurar superfície. Selecione as duas superfícies e clique em OK.
Na aba Superfícies, clique no comando Espessar. Aplique uma espessura de 3 mm para região externa da
superfície. Clique em OK.

O capacete está completo. Aplique raios onde desejar. Aplique cores ou aparências como desejar.
Salve e feche o arquivo.

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CAPÍTULO III
TÉCNICAS ADICIONAIS PARA MODELAGEM DE SUPERFÍCIES

Neste capítulo será mostrado como:

• Criar filetes recuados;


• Excluir faces;
• Criar superfícies por preenchimento;
• Criar esboços utilizando imagens como referência;
• Aplicar de aparências;
• Criar esboço 3D por curvas de interseção;
• Criar superfícies por varredura.

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CORPO DE BONECO

Abra o arquivo Corpo de boneco. Perceba que neste arquivo existem dois recursos sólidos e um recurso
de raio. Esta peça é um sólido maciço.
Na aba Superfícies, clique no comando Excluir face. Habilite a opção Excluir face e selecione a face
inferior da peça. Clique em OK.

Através deste recurso, a face selecionada é excluída e o sólido maciço é transformado em uma superfície.
Edite o recurso Filete1. Clique em Parâmetros de recuo. No campo do valor do recuo, defina com 10 mm.
Em Vértices de recuo, selecione os dois vértices superiores da face frontal da peça, conforme imagem
abaixo. Clique em Definir todos. Clique em OK.

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Perceba que o raio formado está dividido em seis faces. Os comandos seguintes transformarão as seis
faces em uma face única.

Na aba Superfícies, clique no comando Excluir face. Habilite a opção Excluir e preencher. Habilite a
opção Preenchimento tangente. Selecione as seis faces do raio. Clique em OK.

Através deste recurso, as três faces são excluídas e substituídas por uma única face.

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Dependendo da geometria a ser reconstruída, a opção Excluir e preencher não será capaz de recriar a
região de forma satisfatória. Portanto, para demonstrar outro comando do sistema, será utilizado o comando
Superfície preenchida para transformar o raio do segundo vértice em uma face única.
Na aba Superfícies, clique em Excluir face. Habilite a opção Excluir. Selecione as seis faces do segundo
raio. Clique em OK.

Na aba Superfícies, clique em Superfície preenchida. No campo Limite de remendo, selecione todas as
arestas do raio. Em Controle de curvatura, escolha a opção Tangente. Habilite a opção Aplicar a todas
as arestas. Habilite a opção Mesclar resultado. Clique em OK.

Dica: clique com o botão direito do mouse em uma das arestas e clique em Selecionar loop aberto para
selecionar todas as arestas automaticamente.

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Através deste recurso, é gerado uma superfície tangente a todas as faces adjacentes. Ao habilitar a opção
Mesclar resultado, a superfície preenchida é costurada com a superfície principal.
Na aba Superfícies, clique no comando Espessar. Aplique uma espessura de 1 mm para a região interna
da superfície.

A peça está completa. Salve e feche o arquivo.

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CARCAÇA DO BARCO

Abra um novo arquivo de Peça.


Nesta etapa será mostrado como criar um esboço utilizando imagens como referência. Abra um esboço no
Plano superior.
Entre no menu Ferramentas > Ferramentas de esboço > Imagem de esboço.

Abra o arquivo de imagem chamado Superior.

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Em Posição em X, defina o valor de-747 mm. Em Posição em Y, defina o valor de-510 mm. Em Largura,
defina o valor de 2000 mm. Certifique-se de que a opção Travar taxa de proporção esteja habilitada. Em
Transparência, habilite a opção Definido pelo usuário. Clique na região de cor branca e defina o valor em
Transparência como 1.00. Clique em OK.

Saia do esboço e renomeie-o como Vista superior.

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Abra um novo esboço no Plano frontal. Entre no menu Ferramentas > Ferramentas de esboço > Imagem
de esboço. Abra o arquivo de imagem chamado Lateral.
Em Posição em X, defina o valor de –672.3 mm. Em Posição em Y, defina o valor de -481 mm. Em
Largura, defina o valor de 1870 mm. Certifique-se de que a opção Travar taxa de proporção esteja
habilitada. Em Transparência, habilite a opção Definido pelo usuário. Clique na região de cor branca e
defina o valor em Transparência como 1.00. Clique em OK.

Saia do esboço e renomeie-o para Vista lateral.

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Abra um novo esboço no Plano direito. Entre no menu Ferramentas > Ferramentas de esboço > Imagem
de esboço. Abra o arquivo de imagem chamado Frontal.
Em Posição em X, defina o valor de -461.7 mm. Em Posição em Y, defina o valor de -476 mm. Em
Largura, defina o valor de 930 mm. Certifique-se de que a opção Travar taxa de proporção esteja
habilitada. Em Transparência, habilite a opção Definido pelo usuário. Clique na região de cor branca e
defina o valor em Transparência como 1.00. Clique em OK.

Saia do esboço e renomeie-o para Vista frontal.

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Oculte os esboços Vista lateral e Vista frontal. Abra um novo esboço no Plano superior.
Crie uma spline de dois pontos, conforme imagem abaixo. Utilize relações de Horizontal e Vertical para
alinhar as extremidades da spline com a Origem.
Ajuste as alças de curvatura até que fique satisfeito com a geometria criada em relação a imagem.

Selecione a alça superior e aplique uma relação de Horizontal, conforme imagem abaixo:

Saia do esboço e renomeie-o para Perfil superior.

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Oculte o esboço Vista superior. Exiba o esboço Vista lateral. Abra um novo esboço no Plano frontal.
Crie uma spline de dois pontos, conforme imagem abaixo. Utilize relações de Horizontal e Vertical para
alinhar as extremidades da spline com a Origem. Adicione uma relação de Coincidente entre o ponto
superior da spline e a extremidade da spline criada no esboço Perfil superior (também pode ser utilizada a
relação Perfurar entre a extremidade da spline e a curva de spline do esboço Perfil superior).
Selecione a alça inferior e aplique uma relação de Horizontal.
Ajuste as alças de curvatura até que fique satisfeito com a geometria criada em relação a imagem.

Saia do esboço e renomeie-o para Perfil lateral.

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Oculte o esboço Vista lateral. Exiba o esboço Vista frontal. Abra um novo esboço no Plano direito.
Crie uma spline de quatro pontos. Utilize relações de Coincidente entre as extremidades da spline com as
extremidades das splines criadas nos esboços Perfil superior e Perfil lateral (assim como no esboço
anterior, também pode ser utilizado a relação Perfurar entre as extremidades da spline e as curvas de
spline dos esboços Perfil superior e Perfil lateral).
Ajuste as alças de curvatura até que fique satisfeito com a geometria criada em relação a imagem.

Saia do esboço e renomeie-o para Perfil frontal.


Oculte o esboço Perfil frontal.

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Na aba Superfícies, clique no comando Superfície por loft.
No campo Perfis, selecione os esboços Perfil frontal e Perfil superior. No campo curva-guia, selecione o
esboço Perfil lateral. Clique em OK.

Através deste recurso, é gerado uma superfície de transição entre os perfis. A curva-guia determina os
limites da superfície.
Exiba o esboço Vista lateral. Abra um esboço no Plano frontal.

Crie uma linha inclinada conforme imagem abaixo. A linha é Coincidente com o vértice da superfície por
loft. Ajuste o comprimento e inclinação da linha até que fique satisfeito com a geometria criada em relação a
imagem.Oculte o esboço Vista lateral. Saia do esboço e renomeie-o para Inclinação lateral.

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Exiba o esboço Vista superior. Abra um esboço no Plano superior.
Crie uma linha inclinada conforme imagem abaixo. A linha é Coincidente com o vértice da superfície por
loft. Adicione uma relação Vertical entre o fim da linha e a extremidade final da linha criada no esboço
Inclinação lateral.
Ajuste a inclinação da linha até que fique satisfeito com a geometria criada em relação a imagem.

Saia do esboço e renomeie-o para Inclinação superior. Oculte o esboço Vista superior.
Na aba Superfícies, clique no comando Superfície varrida. No campo Perfil, selecione a aresta da
superfície inclinada na imagem abaixo. No campo Caminho, selecione o esboço Inclinação superior. No
campo curva-guia, selecione o esboço Inclinação lateral. Clique em OK.

Através deste recurso, é gerado uma superfície com o formato do perfil da aresta selecionada. A superfície
segue o caminho e os limites dos esboços selecionados.

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Na aba Superfícies, clique no comando Costurar superfície. Costure as duas superfícies criadas.
Na aba Recursos, clique no comando Espelhar. Como plano de referência, selecione o Plano frontal. Em
Corpos a espelhar, selecione a superfície. Habilite a opção Costurar superfícies. Clique em OK.

Na aba Superfícies, clique em Curvas > Curva através de ponto de referência. Selecione os dois vértices
indicados na imagem. Clique em OK.

Através deste recurso, é criado uma curva entre os vértices selecionados.

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Na aba Superfícies, clique no comando Superfície plana.
Selecione a curva e as duas arestas da região traseira da superfície, conforme imagem abaixo. Clique em
OK.

Através deste recurso, é gerado uma superfície plana na região delimitada pela curva e arestas.

Na aba Superfícies, clique no comando Costurar superfície. Costure a superfície plana e a superfície
espelhada.
Na aba Superfícies, clique no comando Espessar. Aplique uma espessura de 10 mm para a região interna
da superfície.

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Nas abas laterais (Painel de tarefas), clique na aba Aparências, Cenas e Decalques.
Entre em Aparências > Orgânico > Madeira > Jacarandá. Clique e arraste para qualquer face da peça a
aparência jacarandá polido 2d. Ao arrastar, opte por aplicar a aparência para toda a peça.

A peça está completa. Salve e feche o arquivo.

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CÁLICE

Abra um novo arquivo de Peça. Abra um esboço no Plano frontal.


Crie o esboço conforme imagem abaixo.

Utilize o comando Ajustar spline para transformar toda a geometria em um único segmento, como visto
anteriormente.
No comando Ajustar Spline, selecione todas as linhas do esboço. Desabilite a opção Spline fechada.
Clique em OK.
Saia do esboço e renomeie-o para Perfil 1.

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Abra um novo esboço no Plano frontal. Crie o esboço conforme a imagem abaixo. O raio inferior é
tangente a geometria do esboço Perfil 1.

Saia do esboço e renomeie-o para Perfil 2.


Na aba Superfícies, clique no comando Superfície por revolução.
Selecione o esboço Perfil 1. No campo Eixo de revolução, selecione a linha de centro vertical. Clique
em OK.

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Na aba Superfícies, clique novamente no comando Superfície por revolução.
Selecione o esboço Perfil 2. No campo Eixo de revolução, selecione a linha de centro vertical. Clique
em OK.

Abra um novo esboço no Plano frontal. Crie a linha conforme imagem abaixo.

Saia do esboço e renomeie-o para Perfil varredura.

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Abra novamente um esboço no Plano frontal. Crie a linha conforme imagem abaixo.

Saia do esboço e renomeie-o para Caminho varredura.


Na aba Superfícies, clique no comando Superfície varrida. No campo Perfil, selecione o esboço Perfil
varredura. No campo Caminho, selecione o esboço Caminho varredura. Clique em Opções. Em
Torção do Perfil, selecione a opção Especificar valor da torção. Em Controle da torção, selecione a
opção Revoluções. Em Direção 1, defina o valor como 1.00. Clique em OK.

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Com este recurso, é criado uma superfície por varredura que é torcido ao longo do caminho. Neste caso,
a torção estabelece uma revolução completa.

Entre no menu Ferramentas > Ferramentas de esboço > Curva de interseção.


Selecione a primeira superfície de revolução e a superfície varrida, conforme imagem abaixo. Clique em
OK.

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Um esboço 3D é aberto automaticamente. Um segmento de esboço é criado na região onde as duas
superfícies se cruzam. Saia do esboço e renomeie-o para Caminho 3D.

Oculte todos os corpos de superfícies.


Na aba Recursos, clique no comando Ressalto/base varrido. Habilite a opção Perfil circular. No campo
Caminho, selecione o esboço Caminho 3D. Defina o valor do diâmetro como 2.5 mm. Clique em OK.

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Exiba o esboço Perfil 1.
Na aba Recursos, abaixo de Padrão Linear clique no comando Padrão Circular. Em Direção 1,
selecione a linha de centro em exibição na tela. Defina o número de cópias como 8.
Habilite a opção Corpos. Selecione o corpo de varredura. Clique em OK.

Com este recurso, é gerado um total de oito corpos de varredura ao redor do centro.

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Exiba a superfície de revolução gerada pelo esboço Perfil 2.
Na aba Superfícies, clique no comando Espessar. Aplique uma espessura de 1.5 mm para ambos os
lados. Certifique-se de que a opção Mesclar resultado esteja habilitada. Clique em OK.

Abra um esboço no Plano Frontal. Crie o esboço conforme imagem abaixo.

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Na aba Recursos, clique no comando Ressalto/base revolucionado.
Em Eixo de revolução, selecione a linha vertical que coincide com a origem. Clique em OK.

Acrescente um raio de 2 mm na aresta externa formada pela revolução.

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Na aba Recursos, clique novamente no comando Filete.
Habilite a opção Filete redondo inteiro. No primeiro campo, selecione a face interna superior do cálice.
No segundo campo, selecione a face da espessura. No terceiro campo, selecione a face externa superior
do cálice. Clique em OK.

Com este recurso, é gerado um raio tangente as faces selecionadas.

O cálice está concluído. Salve e feche o arquivo.

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CAPÍTULO IV
REPARO E EDIÇÃO DE GEOMETRIAS IMPORTADAS

Neste capítulo será mostrado como:

• Importar arquivo em IGES e STEP;


• Utilizar o diagnóstico de importação para corrigir falhas;
• Criar superfícies por offset;
• Avaliar a curvatura;
• Recriar superfícies com defeitos;
• Criar superfície radial;
• Cortar com superfícies;
• Planificar superfícies.

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MODELO IMPORTADO I

Nesta etapa será mostrado como utilizar os recursos de superfície para alterar um modelo importado.
Abra o arquivo Corpo de boneco. STEP.
Será aberta a tela do comando Diagnóstico de Importação. Este recurso tem a função de consertar
automaticamente as falhas que possam ocorrer durante a importação.
Clique em Sim.

O comando é aberto e é realizado o diagnóstico. Perceba que o software não encontra erros na
geometria. Clique em OK.

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A tela do comando Feature Works será aberta. Este recurso tem a função de construir a árvore de
comandos de acordo com a geometria do modelo importado. Clique em Não.

Na barra transparente, habilite a visualização Sombreado com arestas.

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Na aba Superfícies, clique no comando Excluir face. Selecione as faces dos raios indicados na imagem
abaixo (um total de 16 faces). Habilite a opção Excluir e remendar. Clique em OK.

Perceba que o software apresenta erro e não consegue calcular a geometria. Clique em Cancelar. Desta
forma, será utilizado os recursos de superfície para recriar a região dos raios.
Na aba Superfícies, clique no comando Superfície de offset. Selecione as quatro faces planas laterias
do modelo, conforme imagem abaixo. Defina a distância com 0 mm. Clique em OK.

Com este recurso, é gerado corpos de superfícies idênticos as faces selecionadas.

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Oculte o corpo sólido.
Na aba Superfícies, clique no comando Cancelar aparar superfície. Defina a distância com 20.0%.
Selecione as arestas laterais e uma aresta superior de cada superfície (um total de 12 arestas), conforme
imagem. Clique em OK.

Na aba Superfícies, clique no comando Aparar superfície. Habilite a opção Mútua. No campo
Superfícies, selecione as quatro superfícies. Habilite a opção Manter seleções. Selecione as quatro
faces internas das superfícies, conforme imagem abaixo. Clique em OK.

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Na aba Superfícies, clique novamente no comando Aparar superfície. Habilite a opção Padrão. No
campo Ferramenta de aparar, selecione o Plano superior. Habilite a opção Manter seleções. Selecione
a região inferior da superfície. Clique em OK.

Exiba o corpo sólido.


Na aba Superfícies, clique no comando Superfície de offset. Selecione a face cilíndrica do modelo,
conforme imagem abaixo. Defina a distância com 0 mm. Clique em OK.

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Oculte o corpo sólido.
Na aba Superfícies, clique no comando Estender superfície.
No primeiro campo, selecione todas as arestas inferiores da superfície cilíndrica. Defina a distância com
20.0 mm. Clique em OK.

Dica: conforme imagem acima, utilize o botão de propagação para selecionar as arestas
automaticamente.
Na aba Superfícies, clique no comando Superfície plana.
Selecione as quatro arestas superiores das superfícies planas, conforme imagem abaixo. Clique em OK.

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Na aba Superfícies, clique novamente no comando Aparar superfície.
Habilite a opção Mútua. No campo Superfícies, selecione a superfície plana superior e a superfície
cilíndrica. Habilite a opção Manter seleções. Selecione as regiões externas da superfície plana superior
e da superfície cilíndrica, conforme imagem abaixo. Clique em OK.

Na aba Superfícies, clique novamente no comando Superfície plana.


Selecione a aresta superior da superfície cilíndrica. Clique em OK.

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Na aba Superfícies, clique no comando Costurar superfície. Costure as três superfícies criadas.
Acrescente raios de 4.0 mm nas arestas indicadas na imagem abaixo.

Na aba Superfícies, clique no comando Espessar. Acrescente uma espessura de 2.0 mm para região
interna da superfície. Clique em OK.
Perceba que para garantir a espessura constante de 2 mm, a face da espessura na região inferior da
peça ficou inclinada.

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Entre no menu Inserir > Superfícies > Radiar.
No campo Referência, selecione o Plano superior. No campo Arestas, selecione qualquer aresta da
espessura na região inferior da peça, conforme imagem abaixo. Habilite a opção Propagar até faces
tangentes. Inverta a direção para que fique com as setas para dentro. Defina a distância com 10 mm.
Clique em OK.

Com este recurso, é gerado um corpo de superfície através da aresta selecionada. A superfície é paralela
ao Plano superior.

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Entre no menu Inserir > Cortar > Cortar com superfície.
Selecione a superfície criada na última etapa. Certifique-se que a direção esteja para fora da peça. Clique
em OK.

Com este recurso, a face da espessura na região inferior da peça se torna uma face plana.

Oculte todos os corpos de superfície.

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A alteração do modelo importado está finalizado. Salve e feche o arquivo.

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MODELO IMPORTADO II

Neste arquivo será mostrado como utilizar o diagnóstico de importação para corrigir problemas na
geometria. Também serão explorados os recursos de superfície para corrigir regiões defeituosas do
modelo.
Abra o arquivo Registro.IGS. Será aberta a tela do comando Diagnóstico de Importação. Clique em
Sim. Perceba que será encontrado uma face com erro. Clique em com o botão direito do mouse em
Face<1> e clique em O que está errado?

O software apresenta mensagem de erro informando um problema encontrado na geometria.

Clique em OK.

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Clique em Tentar restaurar todos.

Perceba que o comando é capaz de recuperar a geometria. Clique em OK.

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Habilite a visualização Sombreado com arestas.
Perceba que a face superior está dividida em várias faces.
Na aba Avaliar, clique no comando Curvatura. Este comando demonstra através de cores como se
comporta a curvatura de toda a geometria.

A diferença entre cores indicam curvaturas diferentes. Ou seja, a curvatura desta peça está irregular.
Serão utilizados os recursos de superfície para reconstruir a face superior do modelo.
Na aba Avaliar, desabilite o comando Curvatura.

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Na aba Superfície, clique no comando Excluir face. Selecione todas as faces superiores da peça.
Habilite a opção Excluir e preencher. Habilite a opção Preenchimento tangente. Clique em OK.

O sistema não consegue reconstruir a geometria. Habilite a opção Excluir. Clique em OK.
Na aba Superfícies, clique no comando Superfície preenchida. Selecione todas as arestas do perfil
superior do modelo. Habilite a opção Mesclar resultado e Criar sólido. Clique em OK.

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Na aba Avaliar, clique no comando Curvatura.

Perceba que as cores na face superior estão regulares e a face agora é única. Desabilite o comando
Curvatura.
Nota-se que durante a importação, o raio interno da peça foi dividido em duas faces.
Na aba Avaliar, clique no comando Verificar. Habilite a opção Itens selecionados. Habilite a opção Raio
mínimo de curvatura. Selecione uma das faces do raio, conforme imagem abaixo. Clique em Verificar.

O comando informa o tamanho do raio. O raio tem 2 mm.

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Na aba Superfícies, clique no comando Excluir face. Habilite a opção Excluir e remendar. Selecione as
duas faces do raio interno, conforme imagem abaixo. Clique em OK.

O raio é excluído e a geometria é reconstruída com um canto vivo.

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Aplique um raio de 2 mm no canto vivo formado.

As correções no modelo importado estão finalizadas.

Salve e feche o arquivo.

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PLANIFICAR

Abra o arquivo Planificar.


Na aba Superfície, clique no comando Planificar superfície.
No campo Seleções, selecione a superfície. No campo abaixo, selecione uma das arestas formadas pela
fresta, conforme imagem abaixo. Clique em OK.

Com este recurso, a superfície é planificada. Oculte a superfície original.

Salve e feche o arquivo.

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EXERCÍCIO 1 – CINZEIRO
Com auxílio do instrutor, utilize os comandos de superfície para modelar o produto abaixo.

Utilize as medidas abaixo como referência.

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EXERCÍCIO 2 – DESIGN
Com auxílio do instrutor, utilize os comandos de superfície para modelar o produto abaixo.

Utilize o esboço abaixo como referência.

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