Esse documento prove material beta feito por fãs força nunca decai como a de um guerreiro normal. No como opção alternativa para um arquétipo de 6° nível, você pode somar seu modificador de força ao Bárbaro. Esse material está sujeito a modificações segundo ataque. futuras baseadas em bom senso. Feito por Ieghor Itnaclaviz. Rugido do Chamado Perdidos nas grandes florestas, enquanto se faziam de Caminho Primitivo presa, os Bárbaros Narziar chamavam as criaturas a No 3º nível, o bárbaro ganha a característica do seu encontro, rugindo bravamente tal como as Caminho Primal. Aqui está uma nova opção para essa mesmas faziam. É dito que o rugido dos mais fortes mesma característica: o Caminho do Bárbaro Narziar. até é capaz de causar medo nas menores criaturas. A partir do 6° nível, uma vez por descanso longo pode usar a habilidade “Rugido do Chamado”: Bárbaro Narziar Rugido do Chamado: Faça uma ação bônus Estes Bárbaros tem sua origem no planeta Moror, de rugir em seu turno. Os inimigos que possam lhe onde graças a sua super-atmosfera, criaturas gigantes ver e ouvir num raio de 36 metros devem realizar um tomaram formas, sendo comparadas a lendas antigas. teste de sabedoria CD 8+Seu modificador de Os humildes moradores desse planeta comiam de suas força+Seu bônus de proficiência. Os que falharem carnes para ganhar sua força enquanto se protegiam estarão amedrontados, recebendo desvantagem para e até mesmo caçavam essas criaturas. Desprovidos de ataques não realizados contra você. No final de cada quaisquer armas ou armaduras, eles enfrentavam os turno daquela criatura ele pode realizar um novo teste animais em condições iguais, tanto por sua para tentar se livrar do efeito como ação bônus. A necessidade quanto para demonstrar sua cada tentativa a CD cai em 1 caso ele seja capaz de superioridade como caçadores. Os atuais membros acertar um ataque. O efeito acaba ao fim da fúria do dessa linhagem, lembrando-se ou não de sua origem, lançador. também carregam consigo o mesmo sangue desses guerreiros. Rugido de Aviso Quando as criaturas chegavam de encontro a suas Reminiscência dos Veidmen moradias, os mesmos precisavam demonstrar seu Graças a sua grande carga genética, os Bárbaros território e bater de frente com as criaturas antes que Narziar carregam consigo a memória muscular de as mesmas atacassem. A partir do 10° nível, caso já seus antepassados, a qual eles exercem esforço sobre- tenha usado a habilidade “Rugido do Chamado”, uma humano para ganharem capacidades à altura. Ao vez por descanso longo pode usar a habilidade entrar em Fúria, sua pele externa se endurece com a “Rugido de Aviso”: força de seus músculos contraídos e sua fúria dura Rugido de Aviso: Faça uma ação bônus de uma quantidade de turnos equivalente a seu Nível de rugir em seu turno, num turno que você ainda não Bárbaro somado a quantidade de fúrias que você tinha tenha rugido. Os inimigos que possam lhe ver e ouvir antes de usar essa mesma. Enquanto estiver em fúria num raio de 36 metros devem realizar um teste de some seu modificador de Força na CA. Seu dano sabedoria CD 8+Seu modificador de força+Seu bônus desarmado cresce a medida que você avança esse de proficiência. Os que falharem ficarão surdos e Caminho Primitivo. No 3° nível ele é 1d4+Seu amedrontados, recebendo desvantagem para ataques modificador de Força, aumentando para 1d6, 1d8 e que não sejam realizados contra você. No final de cada 1d10 nos níveis 6, 10 e 14 respectivamente. turno daquela criatura ele pode realizar um novo teste para tentar se livrar do efeito como ação bônus. A Força dos Bærdur cada tentativa a CD cai em 1 caso ele tenha sido capaz de acertar um ataque. O efeito acaba ao fim da fúria Assim como os grandes agricultores que aravam a do lançador. terra incansavelmente para treinar seus corpos, sua Rugido da Ameaça Quando eles chamavam os monstros para si, eles chegavam a sua porta e ainda assim queriam invadir, os Narziar incorporavam todo o ódio que tinham a aquelas criaturas em conjunto com o desejo de proteger sua casa e rugiam de volta na mesma força contra aquelas criaturas, fazendo sua grande maioria fugir de medo. Lendas contam que as criaturas mais fracas caiam mortas ao rugido dos Bárbaros Narziar. A partir do 10° nível, caso já tenha usado a habilidade “Rugido de Aviso”, uma vez por descanso longo pode usar a habilidade “Rugido da Ameaça”: Rugido da Ameaça: Faça uma ação bônus de rugir no seu turno em que você ainda não tenha rugido. Os inimigos que possam lhe ouvir devem realizar um teste de constituição CD 8+Seu modificador de força+Seu bônus de proficiência. Os que falharem recebem 8d10 de dano trovejante e são derrubados. Os que obterem sucesso recebem metade do dano e não são derrubados.
Fúria do Leão Dourado
É contado que assim como rei das selvas e montanhas de Moror, os Bárbaros Narziar mais fortes eram líderes natos, puxando suas tropas tribais com vigor tal que eles mesmos se punham a frente do combate. Sua fúria ganha as seguintes habilidades adicionais:
• Role 3d12. Para cada d12 adicione uma
resistência aleatoriamente até o final de sua fúria (1 Concussão, 2 Cortante, 3 Elétrico, 4 Energia, 5 Fogo, 6 Frio, 7 Necrótico, 8 Perfurante, 9 Psíquico, 10 Radiante, 11 Trovejante, 12 Veneno). • Seus ataques passam a contar como armas mágicas para vencer redução de dano. • Ganhe pontos de vida temporários equivalentes a duas vezes seu nível de bárbaro+Seu modificador de constituição+ Seu bônus de proficiência. Caso entre em fúria novamente, esses pontos de vida permanecem os mesmos da fúria passada. Uma vez acabados só se recuperam após um descanso longo.