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Este tutorial simula um misturador estático que consiste em dois tubos de entrada que distribuem água em um recipiente de mistura;
a água sai através de um tubo de saída. Um fluxo de trabalho geral é estabelecido para analisar o fluxo de fluido
dentro e fora de um mixer usando o ANSYS Workbench.
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A água entra por ambos os tubos na mesma taxa, mas a diferentes temperaturas. A primeira entrada é em um
taxa de 2 m / se uma temperatura de 315 K e a segunda entrada é a uma taxa de 2 m / s a uma temperatura
de 285 K. O raio do misturador é de 2 m.
Seu objetivo neste tutorial é entender como usar o CFX no Workbench para determinar a velocidade e
temperatura da água quando sai do misturador estático.
Se este for o primeiro tutorial com o qual você está trabalhando, é importante revisar os tópicos a seguir antes
começo:
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O ANSYS CFX usa um diretório de trabalho como o local padrão para carregar e salvar arquivos para
sessão particular ou projeto.
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Assegure-se de que o seguinte arquivo de entrada do tutorial esteja em seu diretório de trabalho:
• StaticMixerMesh.gtm
Para iniciar o ANSYS Workbench no Windows, clique no menu Iniciar , selecione Todos os Programas> ANSYS
2019 R1> Bancada de trabalho 2019 R1 . Para iniciar o ANSYS Workbench no Linux, abra uma linha de comando
interface, digite o caminho para “runwb2” (por exemplo, “~ / ansys_inc / v193 / Framework / bin / Linux64 / run-
wb2 ”), depois pressione Enter .
3. Na caixa de diálogo exibida, navegue até o diretório de trabalho, defina Nome do arquivo como StaticMixer e
clique em Salvar .
Como você está começando com uma malha existente, é possível usar imediatamente o CFX-Pre para definir a simulação.
Para iniciar o CFX-Pre:
1. No painel Caixa de ferramentas , abra Sistemas de componentes e clique duas vezes em CFX .
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Nota
Você usa um sistema de componente CFX porque está começando com uma malha. Se você quisesse
para criar a geometria e malha, você começaria com uma análise de Fluxo de Fluido (CFX)
sistema.
2. Clique com o botão direito do mouse na célula CFX azul (A1) e selecione Renomear .
3. Altere o nome do sistema para o Static Mixer . Termine pressionando Enter ou clicando fora do
célula.
4. No ANSYS Workbench, ative View > Files and View > Progress para ver os arquivos que estão
escrito e o tempo restante para concluir as operações.
5. No esquema de projeto do Workbench , clique duas vezes na célula Setup do sistema do componente CFX.
CFX-Pre é aberto.
6. Opcionalmente, altere a cor de fundo do visualizador no CFX-Pre para uma visualização aprimorada:
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Por exemplo, você pode definir o Plano de Fundo > Tipo de Cor como Sólido e a Cor como branco.
c. Clique em OK
Antes de importar e trabalhar com a malha, você precisa criar uma simulação; neste exemplo, você
use o modo de configuração rápida. O modo de configuração rápida fornece uma interface simples de assistente para configurar
casos. Isso é útil para se familiarizar com os elementos básicos de uma configuração de problema de CFD.
O Assistente de Configuração Rápida é aberto, permitindo que você defina essa simulação monofásica.
Clique em Abrir .
7. Clique em Next .
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Você precisa definir o tipo de fluxo e os modelos físicos a serem usados no domínio fluido.
O fluxo está em estado estacionário e você especificará a turbulência e a transferência de calor. Turbulência é modelada
usando o modelo - turbulência e transferência de calor usando o modelo de energia térmica.
modelo é um modelo comumente usado e é adequado para uma ampla gama de aplicações. A energia térmica
O modelo negligencia efeitos de energia de alta velocidade e é, portanto, adequado para aplicações de fluxo de baixa velocidade.
1. Em Dados do modelo , observe que a pressão de referência está definida como 1 [atm] .
Clique em Avançar .
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Simulando o fluxo em um mixer estático usando o Workbench
1. Exclua a Entrada e a Saída da lista clicando com o botão direito do mouse em cada uma delas e selecionando Excluir Limite .
2. Clique com o botão direito do mouse na área em branco em que Entrada e Saída foram listadas e selecione Adicionar Limite .
Clique em OK .
Depois que os limites são criados, você precisa criar dados associados. Baseado na Figura 3.1: Misturador Estático com
2 tubos de entrada e 1 tubo de saída (pág. 42) , você definirá a velocidade e a temperatura para a primeira entrada.
3. Defina a Especificação de Fluxo > Opção para Velocidade Normal e ajuste a Velocidade Normal para: 2 [ms ^ -1]
4. Defina Especificação da temperatura > Temperatura estática como 315 [K] (observe as unidades).
Com base na Figura 3.1: Misturador Estático com 2 Tubos de Entrada e 1 Tubo de Saída (pág. 42) , você conhece a segunda entrada
condição de contorno consiste em uma velocidade de 2 m / se uma temperatura de 285 K em uma das entradas laterais.
Você vai definir isso agora.
1. No painel Definição de Fronteira , clique com o botão direito do mouse na área do seletor e selecione Adicionar Limite .
Configuração Valor
em 2
> Localização em 2
Especificação de fluxo
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Especificação de fluxo
> Velocidade normal 2 [ms ^ -1]
Especificação de temperatura
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Agora que o segundo limite de entrada foi criado, os mesmos conceitos podem ser aplicados à construção
o limite de saída.
Configuração Valor
Fora
2. Clique em Next .
Não há condições de limite adicionais que precisem ser definidas. Todas as regiões externas em 2D que não
atribuído a uma condição de limite são automaticamente atribuídos à condição de limite padrão.
Clique em Concluir .
As três condições de contorno são exibidas no visualizador como conjuntos de setas nas superfícies limítrofes.
Setas de limite de entrada são direcionadas para o domínio. Setas de limite de saída são direcionadas para fora
o domínio.
Agora que a simulação está carregada, reserve um momento para explorar como você pode usar a barra de ferramentas do visualizador para
aumente ou diminua o zoom e gire o objeto no visualizador.
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Simulando o fluxo em um mixer estático usando o Workbench
O zoom da geometria muda para exibir a seleção em uma resolução maior.
Se você precisar girar um objeto ou visualizá-lo de um novo ângulo, poderá usar a barra de ferramentas do visualizador.
A geometria gira com base na direção do movimento do mouse e com base no mouse inicial
forma de cursor, que muda dependendo de onde o cursor do mouse está no visualizador. Se o mouse
arrasto começa perto de um canto da janela do visualizador, o movimento da geometria será restringido
para girar em torno de um único eixo, conforme indicado pela forma do cursor do mouse.
3. Clique com o botão direito do mouse em uma área em branco no visualizador e selecione Câmera pré-definida > Exibir de -X .
4. Clique com o botão direito do mouse em uma área em branco no visualizador e selecione Câmera predefinida > Visualização
isométrica (Z acima) .
Uma visão mais clara da malha é exibida.
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Enquanto um esquema de advecção contra o vento é menos preciso que outros esquemas de advecção, ele também é mais robusto.
Este esquema de advecção é adequado para obter um conjunto inicial de resultados, mas em geral não deve ser
usado para obter resultados precisos finais.
A escala de tempo pode ser calculada automaticamente pelo solucionador ou configurada manualmente. A opção automática
tende a ser conservadora, levando a uma convergência confiável, mas muitas vezes lenta. Muitas vezes é possível acelerar
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a convergência aplicando um fator de escala de tempo ou escolhendo um valor manual que seja mais agressivo
que a opção Automática . Neste tutorial, você selecionará uma escala de tempo física, levando à convergência
que é duas vezes mais rápido que a opção Automática .
2. Na guia Configurações Básicas , defina Esquema de Advecção > Opção para Fazer Upwind .
3. Definir controle de convergência > Controle de escala de tempo de fluidos > Controle de escala de tempo para escala de
tempo físico
e defina o valor da escala de tempo físico como 2 [s] .
Clique em OK .
Para obter uma solução, você precisa iniciar o CFX-Solver Manager e usá-lo subseqüentemente para iniciar o
solver:
1. Clique duas vezes na célula ANSYS Workbench Solution . O CFX-Solver Manager aparece com o Definir Run
caixa de diálogo exibida.
A caixa de diálogo Definir Execução permite a configuração de uma execução para processamento pelo CFX-Solver. Nisso
Nesse caso, todas as informações necessárias para executar uma nova execução serial (em um único processador) são inseridas
automaticamente. Você não precisa alterar as informações na caixa de diálogo Definir Execução .
uma. Defina Run Mode para um modo paralelo adequado para sua configuração; por exemplo, IBM MPI Local
Paralelo.
Idealmente, o número de partições não deve exceder o número de núcleos de processadores disponíveis.
Informações mais detalhadas sobre como configurar o CFX para execução em paralelo estão disponíveis no Flow Around a
Corpo sem corte (p. 149) .
CFX-Solver é lançado e uma tela dividida aparece e exibe os resultados da execução graficamente e
como texto. Os painéis continuam a ser construídos à medida que o CFX-Solver Manager opera.
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Uma janela mostra os gráficos de histórico de convergência e a outra exibe a saída de texto de CFX-
Solver. O texto lista propriedades físicas, condições de contorno e vários outros parâmetros usados
ou calculado na criação do modelo. Todo o texto é gravado no arquivo de saída automaticamente (neste
caso, StaticMixer_001.out ).
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Nota
Quando a segunda iteração aparece, os dados começam a traçar. Plotagem pode demorar muito tempo
dependendo da quantidade de dados a processar. Deixe o processo funcionar.
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Quando o CFX-Solver é concluído, uma mensagem é exibida e a linha final no arquivo .out (que você pode
ver no CFX-Solver Manager) é:
Depois que o CFX-Solver terminar, você poderá usar o CFD-Post para revisar os resultados concluídos:
1. No ANSYS Workbench, clique com o botão direito do mouse na célula Resultados e selecione Atualizar .
2. Quando a atualização estiver concluída, clique duas vezes na célula Resultados . CFD-Post aparece.
Quando o CFD-Post é iniciado, o visualizador e o espaço de trabalho Outline são exibidos. Opcionalmente, altere o
cor do solo do visualizador para melhor visualização:
2. Ajuste as configurações de cor em CFD-Post > Viewer . Por exemplo, você pode definir o plano de fundo > Cor
Digite para Sólido e a Cor para branco.
Clique em OK .
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O visualizador exibe um contorno da geometria e outros objetos gráficos. Você pode usar o mouse ou
os ícones da barra de ferramentas para manipular a exibição, exatamente como no CFX-Pre.
O tutorial segue este fluxo de trabalho geral para visualizar resultados no CFD-Post:
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Por padrão, o CFD-Post exibe apenas algumas das malhas de superfície. Isso às vezes significa que quando você primeiro
carregar seu arquivo de resultados, o contorno da geometria não é exibido claramente. Você pode controlar o valor do
malha de superfície mostrada editando o objeto Wireframe listado na Estrutura de Tópicos .
As caixas de seleção ao lado do nome de cada objeto na visualização em árvore de Contorno controlam a visibilidade de cada objeto.
Atualmente, apenas os objetos Wireframe e Default Legend têm a visibilidade ativada.
O ângulo da aresta determina quanto da malha da superfície é visível. Se o ângulo entre dois adjacentes
faces é maior que o ângulo da aresta e, em seguida, essa aresta é desenhada. Se o ângulo da aresta estiver definido para 0 °, todo o
a malha de superfície é desenhada. Se o ângulo da aresta for grande, somente as bordas de canto mais significativas
geometria são desenhadas.
Para essa geometria, uma configuração de aproximadamente 15 ° permite visualizar o local do modelo sem exibir
uma quantidade excessiva de malha de superfície.
Neste módulo, você também pode modificar as configurações de zoom e a exibição do wireframe.
2. Clique com o botão direito do mouse em uma área em branco em qualquer lugar do visualizador, selecione Câmera predefinida no
menuselecione
de atalhoVisualização
e isométrica (Z up) .
Gorjeta
Embora não seja necessário alterar a visualização para definir o ângulo da aresta para a estrutura de arame,
isso permite explorar os usos práticos desse recurso.
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6. Arraste o controle deslizante incorporado para definir o valor do Ângulo de borda para aproximadamente 45 [grau] .
Um streamline é o caminho que uma partícula de massa zero seguiria pelo domínio.
Você também pode usar as barras de ferramentas para criar uma variedade de objetos. Módulos e tutoriais posteriores explorarão
isso ainda mais.
2. Clique em OK .
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Exibindo os resultados usando o CFD-Post
5. Clique em Aplicar .
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O ponto aparece como um símbolo no visualizador como um símbolo de cruz.
Onde aplicável, as linhas dinâmicas podem traçar a direção do fluxo para a frente (a jusante) e / ou para trás
(upstream).
2. Clique em OK .
Gorjeta
Para criar linhas de fluxo originadas em mais de um local, clique nas reticências ícone
à direita da caixa Iniciar de. Isso exibe a caixa de diálogo Seletor de local ,
onde você pode usar as teclas Ctrl e Shift para escolher vários localizadores.
8. Clique em Aplicar .
O streamline mostra o caminho de uma partícula de massa zero do ponto 1 . A temperatura é inicialmente
alta perto da entrada quente, mas como o fluido mistura a temperatura cai.
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Uma vez criado, um ponto pode ser reorganizado manualmente ou configurando coordenadas específicas.
Gorjeta
Neste módulo, você pode optar por mostrar vários pontos de vista e amplia a partir do pré-definidas
Opção de câmera no menu de atalho (como Isometric View (Z up) ou View From -X ) e
3. Clique em Aplicar .
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Enquanto no modo de seleção, você não pode usar o botão esquerdo do mouse para reorientar o objeto no visualizador.
5. No visualizador, arraste o Ponto 1 (aparece como um sinal de adição amarelo) para um novo local dentro do mixer.
6. Clique em Girar .
Gorjeta
Você também pode clicar na área do visualizador e pressionar a barra de espaço para alternar entre Selecionar
e modo de visualização. Uma maneira de escolher objetos no modo de visualização é pressionar Ctrl +
Shift enquanto clica em um objeto com o botão esquerdo do mouse.
8. Clique em Aplicar .
9. Clique com o botão direito do mouse em uma área em branco no visualizador e selecione Câmera pré-definida > Exibir de -X .
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Você pode modificar a aparência da legenda padrão.
A legenda padrão aparece sempre que uma plotagem é criada colorida por uma variável. O streamline
a cor é baseada na temperatura; Portanto, a legenda mostra o intervalo de temperatura. O padrão de cor
na barra de cores da legenda é bandada de acordo com as bandas na trama.
Nota
Se um intervalo especificado pelo usuário for usado para a legenda, uma ou mais bandas podem representar valores
além do alcance da legenda. Nesse caso, essas cores de banda são extrapoladas um pouco além do
gama de cores mostrada na legenda.
A legenda padrão exibe valores para o último gráfico elegível que foi aberto na visualização de detalhes. Para
manter uma definição de legenda durante uma sessão CFD-Post, você pode criar uma nova legenda clicando em Legenda
.
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Como existem muitas configurações que podem ser personalizadas para a legenda, este módulo permite
liberdade para experimentar com eles. Nos últimos passos você irá configurar uma legenda, baseada na legenda padrão,
com uma pequena modificação na posição.
Gorjeta
Ao editar valores, você pode restaurar os valores que estavam presentes quando começou a editar
clicando em Redefinir . Para restaurar os valores padrão de fábrica, clique em Padrão .
3. Clique em Aplicar .
5. Selecione Aparência .
7. Clique em Padrões .
8. Clique em Aplicar .
Como os dois não estão mais visíveis, a legenda associada não aparece mais.
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No CFD-Post, você costuma ver os resultados colorindo um objeto gráfico. O objeto gráfico pode ser um
isosuperfície, uma plotagem vetorial ou, neste caso, um plano. O objeto pode ter uma cor fixa ou pode variar de acordo com
o valor de uma variável.
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Você já tem alguns objetos definidos por padrão (listados no Esboço ). Você pode ver os resultados no
limites do misturador estático, colorindo cada objeto de limite por uma variável. Para ver os resultados dentro
a geometria (ou seja, em localizadores não padrão), você criará novos objetos.
• Plano YZ , Plano ZX e Plano XY : semelhante a Point e Normal , exceto que o normal é definido
ser normal ao plano indicado.
1. No menu principal, selecione Inserir > Local > Plano ou clique em Localização > Plano .
Clique em OK .
A visualização de detalhes do plano aparece; as guias Geometria , Cor , Renderizar e Exibir permitem
para configurar as características do plano.
Você precisa escolher o vetor normal para o plano. Você quer que o avião fique no plano xy, daí
seus pontos de vetor normais ao longo do eixo Z. Você pode especificar qualquer vetor que aponte na direção Z, mas
você escolherá o mais óbvio (0,0,1).
5. Clique em Aplicar .
Fatia aparece em Localizações do usuário e Gráficos . Gire a vista para ver o plano.
Dependendo da visão da geometria, vários objetos podem não aparecer porque caem em um espaço 2D
que não pode ser visto.
1. Clique com o botão direito do mouse em uma área em branco no visualizador e selecione Câmera pré-definida > Vista isométrica (Z
up) .
A fatia agora está visível no visualizador.
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Simulando o fluxo em um mixer estático usando o Workbench
5. Clique em Girar .
6. Clique e arraste o ponteiro do mouse para baixo para girar a geometria em sua direção.
4. Em Mostrar linhas de malha, altere o Modo de cor para Especificado pelo usuário .
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5. Clique na cor atual em Cor da linha para mudar para uma cor diferente.
Para uma maior seleção de cores, clique nas elipses ícone para usar a caixa de diálogo Seletor de cores .
6. Clique em Aplicar .
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Os segmentos de linha mostram onde o plano da fatia cruza com faces do elemento de malha. Os pontos finais
de cada segmento de linha estão localizados onde o plano cruza as arestas do elemento de malha.
9. Clique com o botão direito do mouse em uma área em branco no visualizador e selecione Câmera pré-definida > Exibir de + Z.
A imagem mostrada abaixo pode ser usada para comparação com o Fluxo em um Misturador Estático (Refinado
Mesh ( p. 71) (na seção Criando um plano de fatia (p. 79) ), onde uma malha refinada é usada.
O painel Cor é usado para determinar como as faces do objeto são coloridas.
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2. Clique em Aplicar .
Água quente (vermelha) entra de uma entrada e água fria (azul) da outra.
1. Clique com o botão direito do mouse em uma área em branco no visualizador e selecione Câmera pré-definida > Visualização
isométrica
menu de(Z atalho.
up) no
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Quando você arrasta o mouse, o visualizador é atualizado automaticamente. Observe que o Point atualiza com novos
tings.
6. Clique em Aplicar .
7. Clique em Girar .
8. Desative a visibilidade do Slice desmarcando a caixa de seleção ao lado de Slice na exibição em árvore Outline .
Contornos conectam todos os pontos de igual valor para uma variável escalar (por exemplo, Temperatura ) e ajuda
para visualizar valores e gradientes de variáveis. Faixas coloridas preenchem os espaços entre as linhas de contorno. Cada
A faixa é colorida pela cor média de suas duas linhas de contorno (mesmo que estas últimas não sejam
reproduziu).
1. Clique com o botão direito do mouse em uma área em branco no visualizador e selecione Câmera pré-definida> Visualização
isométrica
menu de(Z atalho.
up) no
Clique em OK .
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6. Clique em Aplicar .
Importante
As cores das faces dos objetos gráficos 3D são levemente alteradas quando a iluminação está acesa. Ver
cores com maior precisão, vá para a guia Render e, em Show Faces , clear
Iluminação e clique em Aplicar .
As faces dos elementos gráficos são visíveis, produzindo um gráfico de contorno como mostrado.
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Nota
Certifique-se de que a visibilidade do Slice (na exibição em árvore Outline ) esteja desativada.
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O tutorial segue este fluxo de trabalho geral para criar uma animação de quadro-chave:
3.7.13.1. Showing the Animation Dialog Box
3.7.13.2. Creating the First Keyframe
3.7.13.3. Creating the Second Keyframe
3.7.13.4. Viewing the Animation
3.7.13.5. Modifying the Animation
3.7.13.6. Saving a Movie
The Animation dialog box is used to define keyframes and to export to a video file.
Keyframes are required in order to produce a keyframe animation. You need to define the first viewer
state, a second (and final) viewer state, and set the number of interpolated intermediate frames.
1. Right-click a blank area in the viewer and select Predefined Camera > Isometric View (Z up) .
2. In the Outline , under User Locations and Plots , turn off the visibility of Slice Contour and
turn on the visibility of Slice .
A new keyframe named KeyframeNo1 is created. This represents the current image displayed in
the viewer.
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3. Click Apply .
Release 2019 R1 - © ANSYS, Inc. All rights reserved. - Contains proprietary and confidential information
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5. Select KeyframeNo1 so that you can set the number of frames to be interpolated between the two
keyframes.
This is the number of intermediate frames used when going from KeyframeNo1 to KeyframeNo2 .
This number is displayed in the Frames column for KeyframeNo1 .
7. Press Enter .
The Frame # column shows the frame in which each keyframe appears. KeyframeNo1 appears
at frame 1 since it defines the start of the animation. KeyframeNo2 is at frame 22 since you have
20 intermediate frames (frames 2 to 21) in between KeyframeNo1 and KeyframeNo2 .
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More keyframes could be added, but this animation has only two keyframes (which is the minimum
possible).
The controls previously grayed-out in the Animation dialog box are now available. The number of in-
termediate frames between keyframes is listed beside the keyframe having the lowest number of the
pair. The number of frames listed beside the last keyframe is ignored.
1. Click To Beginning .
This ensures that the animation will begin at the first keyframe.
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The animation plays from frame 1 to frame 22. It plays relatively slowly because the slice plane
must be updated for each frame.
To make the plane sweep through the whole geometry, you will set the starting position of the plane
to be at the top of the mixer. You will also modify the Range properties of the plane so that it shows
the temperature variation better. As the animation is played, you can see the hot and cold water entering
the mixer. Near the bottom of the mixer (where the water flows out) you can see that the temperature
is quite uniform. The new temperature range lets you view the mixing process more accurately than
the global range used in the first animation.
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10/06/2019 Capítulo 3: Simulando o fluxo em um mixer estático usando o Workbench
Cor Mode Variável
Variável Temperatura
Alcance User Specified
Min 295 [K]
Max 305 [K]
2. Click Apply .
Nota
3. In the Animation dialog box, single click ( do not double-click ) KeyframeNo1 to select it.
If you had double-clicked KeyFrameNo1 , the plane and viewer states would have been redefined
according to the stored settings for KeyFrameNo1 . If this happens, click Undo and try again
to select the keyframe.
The image in the viewer replaces the one previously associated with KeyframeNo1 .
5. Double-click KeyframeNo2 .
The object properties for the slice plane are updated according to the settings in KeyFrameNo2 .
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7. Click Apply .
The Loop and Bounce option buttons determine what happens when the animation reaches the
last keyframe. When Loop is selected, the animation repeats itself the number of times defined by
Repeat . When Bounce is selected, every other cycle is played in reverse order, starting with the
segundo.
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10/06/2019 Capítulo 3: Simulando o fluxo em um mixer estático usando o Workbench
5. Under File name type: StaticMixer.mpg
6. If required, set the path location to a different directory. You may want to set the directory to your working
directory so that the animation will be in the same location as the project files.
7. Click Save .
The movie filename (including path) has been set, but the animation has not yet been produced.
8. Click To Beginning .
11. Click the Options button at the bottom of the Animation dialog box.
In Advanced , you can see that a Frame Rate of 24 frames per second was used to create the an-
imation. The animation you produced contains a total of 22 frames, so it takes just under 1 second
to play in a media player.
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Before you close the project, take a moment to look at the files listed in the Files view. Você verá
the project file, StaticMixer.wbpj , and the files that ANSYS Workbench created (such as CFX-
Solver Input, CFX-Solver Output, CFX-Solver Results, CFX-Pre Case, CFD-Post State, and Design Point
files).
Close ANSYS Workbench (and the applications it launched) by selecting File > Exit from ANSYS Work-
bench. ANSYS Workbench prompts you to save all of your project files.
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