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160301
Objetivos:
▪ Conhecer os modelos de programação associados aos protocolos de comunicação;
▪ Distinguir as funções de um servidor e de um cliente num sistema de comunicação;
Atividade:
Elabore um trabalho em PowerPoint sobre Sockets, tendo em conta os seguintes pontos:
▪ Modelo Cliente – Servidor
➢ Definição
➢ Vantagens
➢ Caraterísticas
▪ O que são “portas” e como funcionam na comunicação entre PC’s?
▪ O que são “sockets”?
▪ Como funcionam os sockets?
▪ Tipos de sockets
▪ Principais funções de um socket
▪ TCP – Stream (algoritmo)
▪ UDP – Datagram (algoritmo)
Bibliografia:
Moodle da disciplina
▪ http://iagain.wix.com/m6psc#!press
▪ http://pplware.sapo.pt/tutoriais/networking/redes-sabe-o-que-sao-sockets-de-
comunicacao-parte-i/
▪ http://pplware.sapo.pt/tutoriais/redes-sabe-o-que-so-sockets-de-comunicao-parte-ii/
▪ http://pplware.sapo.pt/tutoriais/networking/redes-sabe-o-que-sao-sockets-de-
comunicacao-parte-iii/
▪ http://tele1.dee.fct.unl.pt/st_2011_2012/lab/intro_socketsDelphi_st_2011_12.pdf