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1º Ciclo 2020
Cadernos de Trabalho
Grêmio de Radioescotismo
PY2GDB
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
GE DOM BOSCO 122 – GRÊMIO PY2GDB
Observações -
Programação:
Programação Sábado
Horário Atividade Responsável
14:00 IOBA Chefe de Seção
14:20 Quebra Gelo Assistentes de
Seção
14:30 O que é o radio amador? X
14:50 Jogo 1 - Montando o Quebra cabeças Todos
15:10 Quais os tipos de rádio comunicação X
15:30 Base de rádio - Demonstração com possibilidade de falarem aos rádios Grêmio
16:00 Jogo 2 - Transmitindo imagens em SSTV com rádios Grêmio
16:30 O jovem e o radioescotismo X
17:00 BOIA Chefe de Seção
DETALHAMENTO:
As Matilhas se dispersam em área aberta. Ao sinal do Escotista, os jovens começam a executar os movimentos e ações
que o mestre mandar.
As Matilhas receberão quebra cabeças diferentes, com imagens de rádios utilizados em atividades, deverão montá-los
em equipes.... Vencerá a Matilha que finalizar primeiro o quebra cabeças
Jogo 2: As matilhas junto com seus responsáveis adultos utilizarão celulares e rádios para receber e transmitir imagens
do que estão fazendo
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Observações -
Programação:
Programação Sábado
Horário Atividade Responsável
14:00 IOBA Chefe de Seção
14:20 Quebra Gelo Assistentes de
Seção
14:30 O que é o radio amador? X
14:50 Jogo 1 - Montando o Quebra cabeças Todos
15:10 Quais os tipos de rádio comunicação X
15:30 Base de rádio - Demonstração com possibilidade de falarem aos rádios Grêmio
16:00 Jogo 2 - Caça a raposa Grêmio
16:30 O jovem e o radioescotismo X
17:00 BOIA Chefe de Seção
DETALHAMENTO:
As Matilhas se dispersam em área aberta. Ao sinal do Escotista, os jovens começam a executar os movimentos e ações
que o mestre mandar.
As Matilhas receberão quebra cabeças diferentes, com imagens de rádios utilizados em atividades, deverão montá-los
em equipes.... Vencerá a Matilha que finalizar primeiro o quebra cabeças
Jogo 2: As matilhas junto com seus responsáveis adultos utilizarão rádios para receber informações da raposa, um chefe
ou integrante do Grêmio que passará informações do local aonde está, de como está vestido, do que está fazendo.... as
Matilhas, deverão através dessas indicações achar a raposa.... Vence a Matilha que encontrar a raposa.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Observações -
Programação:
Programação Sábado
Horário Atividade Responsável
14:00 IOBA Chefe de Seção
14:20 Quebra Gelo Assistentes de
Seção
14:30 O que é o radio amador? X
14:50 Jogo 1 - Decifrando a mensagem (morse)
15:10 Quais os tipos de rádio comunicação X
15:30 Base de rádio - Demonstração com possibilidade de falarem aos rádios Grêmio
16:00 Jogo 2 - Batalha Naval via rádio Grêmio
16:30 O jovem e o radioescotismo X
17:00 BOIA
DETALHAMENTO:
As patrulhas se dispersam em área aberta. Ao sinal do Escotista, os jovens começam a correr uns atrás dos outros para
pegar o lenço que está encaixado na bermuda ou cinto. Vence a Patrulha que coletar o maior número de lenços.
As patrulhas receberão uma mensagem em código morse, com uma atividade para executar, ganha apatrulha que
executar primeiro a tarefa dando o grito.
Jogo 2: As patrulhas receberão o material necessário para fazer o jogo, lápis ou caneta, a matriz para o jogo, e os rádios.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Observações -
Programação:
Programação Sábado
Horário Atividade Responsável
14:00 IOBA Chefe de Seção
14:20 Quebra Gelo Assistentes de
Seção
14:30 O que é o radio amador? X
14:50 Jogo 1 - Decifrando a mensagem (morse)
15:10 Quais os tipos de rádio comunicação X
15:30 Base de rádio - Demonstração com possibilidade de falarem aos rádios Grêmio
16:00 Jogo 2 - Construindo uma antena flowerpot Grêmio
16:30 O jovem e o radioescotismo X
17:00 BOIA
DETALHAMENTO:
As patrulhas se dispersam em área aberta. Ao sinal do Escotista, os jovens começam a correr uns atrás dos outros para
pegar o lenço que está encaixado na bermuda ou cinto. Vence a Patrulha que coletar o maior número de lenços.
As patrulhas receberão uma mensagem em código morse, com uma atividade para executar, ganha apatrulha que
executar primeiro a tarefa dando o grito.
Jogo 2: As patrulhas receberão o material necessário para montar uma antena flower pot com a devida orientação do
Grêmio de Radio, após a montagem os mesmos deverão erguer a antena e realizar contatos com outras estações de
preferência estações escoteiras. Caso a atividade seja feita com as duas tropas haverá a possibilidade de se fazer duas
antenas e deles trocarem imagens via SSTV, além da comunicação entre as estações.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Observações -
Programação:
Programação Sábado
Horário Atividade Responsável
14:00 IOBA Chefe de Seção
14:20 Quebra Gelo Malu
14:30 O que é o radio amador? X
14:50 Jogo 1 - Decifrando a mensagem (morse) Alfredo
15:10 Quais os tipos de rádio comunicação X
15:30 Base de rádio - Demonstração com possibilidade de falarem aos rádios Grêmio
16:00 Jogo 2 - Jogo da memória com o código Q Dylan
16:30 O jovem e o radioescotismo X
17:00 BOIA
DETALHAMENTO:
As patrulhas se dispersam em área aberta. Ao sinal do Escotista, os jovens começam a correr uns atrás dos outros para
pegar o lenço que está encaixado na bermuda ou cinto. Vence a Patrulha que coletar o maior número de lenços.
As patrulhas receberão uma mensagem em código morse, com uma atividade para executar, ganha apatrulha que
executar primeiro a tarefa dando o grito.
Jogo 2: As patrulhas serão reunidas em um local amplo aonde estarão de cabeça para baixo as peças de um jogo da
memória utilizando o código Q. Vence a parulha que tiver o maior numero de pares de código.