Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Programação:
Cerimônia Especial:
Visita a Tropa Escoteira:
Horário Atividade Responsavel Responsável Item de
Guara Gris Progressão
14:30 IBOA
14:50 Quebra Gelo: Surfistas Paula Tales
15:00 Uniforme
15:05 Jogo: Mundo Animal Luiz Gustavo Mario
15:25 Jogo: Futebol de sabonete Claudia Ylana
15:40 Jogo: Batalha naval Arildo Roberta
16:05 Jogo: Pista de Obstáculos Luiz Gustavo Paulo Kai
16:20 Jogo: Corrida de biscoito Havai Dani
16:35 Jogo: Bandarlog e banana Claudia Roberta
16:50 Jogo: Torta na cara Paula Flávia e
Caetano
17:10 Uniforme
17:15 IBOA:
RECADOS
Descrição da Atividade
14:30 IBOA
14:50 Quebra gelo: Surfistas
Tipo: Quebra Gelo Tempo 10 min
Local Quadra Escotistas
Material Nenhum
Descrição Sentados em cadeiras (onde for necessário fazer o jogo), os lobinhos são surfistas
e devem mudar para a cadeira do lado direito ou esquerdo conforme se diga que
veio uma onda da direita ou da esquerda. Quando falar Tempestade todos devem
trocar totalmente de lugar e quando falar tubarão devem levantar as pernas.
15:00 Uniforme
15:05 Jogo: Pista de obstáculos.
Tipo: Ativo, Intelectual Tempo 20 min
Local Local com obstaculos Escotistas 3
Material Um cabo ou fio bem comprido, vendas para todos os aspirantes (usar o lenço escoteiro só
para os investidos).
Descrição Todos os participantes vendados devem seguir um cabo ou fio bem compridos, passando
por diversos obstáculos.
Esse jogo tradicional fica mais rico quanto maior e mais difícil forem os números de
obstáculos a serem vencidos com os olhos vendados. A emoção do "tirar as vendas" é tão
grande ou maior do que a que se sente enquanto se faz o percurso. Esse jogo é excelente
para suscitar a imaginação dos participantes. Legal eles passarem pelos obstáculos
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
9 – O Lobinho sempre.............................
17:10 Uniforme
17:15 IBOA
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Programação:
Cerimônia Especial: Passagem para a tropa
Visita a Tropa Escoteira:
Horário Atividade Responsável Responsável Item de
Guara Gris Progressão
14:30 IBOA/ Passagem para a tropa Akela Akela
15:00 Quebra Gelo: Tocar as Cores Pedro/Luis Hawai/ Kai
15:10 Uniforme Todos Todos
15:15 Irmãos de Mogli Sheila Sheila
Parte 1(Integração)
Descrição da Atividade
14:30 IBOA/ Passagem para a tropa
15:00 - Quebra gelo: < Tocar as Cores >
Tipo: Quebra Gelo Tempo 10 min
Local Quadra ou Praça da Bandeira Escotistas 02
Material Nenhum
Descrição Comentar que os Lobinhos na Jângal gostam muito de correr e mexer/tocar nas coisas mais
estranhas que eles vêem. Após as instruções os Lobinhos formarão por equipes em frente ao
Escotista. O Escotista dirá uma cor e dará um sinal, e todos os Lobinhos deverão ir o mais
rápido possível tocar em alguma coisa que seja na cor citada, voltar e formar. A primeira equipe
que conseguir, marca um ponto. Repetir o procedimento 4 - 5 vezes. Os Lobinhos não podem
tocar ninguém da Alcateia, somente pessoas e objetos externos à Alcateia.
15:10 – Uniforme
15:15 – Apresentação dos personagens da Jangal
Cada escotista irá apresentar através de um teatro de fantoches, encenação ou teatro um
personagem da Jangal fazendo uma breve explanação e explicando também a importância de
cada um deles:
Sou Mowgli
Está no centro da ação, é criança.
Representa aqueles indivíduos continuamente aprendizes que são modestos, sólidos,
conscientes de si próprios e de sua facilidade de permanecer em um grupo.
Sou Akelá, um lobo cinzento grande e solitário, sou o líder da alcateia. Sou muito
experiente, por isso guio os lobos nas caçadas e os levo por caminhos seguros, protegendo-os
contra os perigos. A alcateia me respeita
e eu respeito a lei da Jângal e meus lobos.
do nosso sangue¨, nossa caça era sua caça como diz nossa Lei.
Você pode contar comigo para oque precisar,
nunca abandono minha alcateia.
Lobinho aprenda comigo ser sempre justo, proteger sempre o menor, respeitar as nossas leis
e fazer sempre o melhor possível.
Eu me movo rápida e silenciosamente em meio á selva e estou atenta a todos os seus sons e
movimentos.
Conheço os segredos para sobreviver.
Sou hábil em usar meu corpo e sei me defender dos males que me atacam e assim como
ensinei Mowgli ensinarei você amigo lobinho a ser sempre saudável e cuidar do seu corpo
Meu nome é Baloo. Talvez vocês já tenham ouvido falar de mim. Sou o enorme e sábio
urso pardo encarregado de ensinar a Lei aos lobinhos e lobinhas.
Embora eu não saiba dizer palavras bonitas, sempre digo a verdade Durante anos,meus
aprendizes foram filhotes de lobo.
Até que apareceu Mowgli que você já conhece, não é verdade?
A mim coube defende-lo na Roca do Conselho, quando foi apresentado á alcateia juntamente
com seus irmãos.Com a ajuda de Bagheera,convencemos todos a aceitá-lo.
Desde aquele dia eu me dediquei a ensinar a lei ao pequeno Mowgli. Ele aprendia com grande
rapidez. Era um filhote muito inteligente e suas conquistas me
enchiam de alegria e orgulho.
Vocês, lobinhos e lobinhas, também são filhotes de humanos e, sem dúvida, têm muitas
coisas para perguntar e muitas para aprender.
Minha grande tarefa, assim como fiz com Mowgli,é lhes ensinar a Lei do Lobinho, para que
vocês possam viver em paz com seus irmãos e irmãs.
Eu sou Hatchi
Hathi – O elefante longevo não se arroga nenhuma espécie de mando sobre os outros seres,
mas é uma referência para todos por sua experiência e sabedoria.
Mas descobri com o passar do tempo, que todos somos diferentes uns dos outros e o
importante não é como nos vemos, mas como nós somos. E é para isso que desejo convidá-
los para descobrir o próximo e ajudá-lo a conviver com ele.
Você verá como vai ser divertido
Irmão mais velho de Mowgli, o acompanhou em toda sua vida na Floresta de Seonee.
Eu e meus irmãos nos tornamos companheiros fieis de Mowgli, crescemos juntos e assim
permanecemos, mesmo depois que ele deixou a alcateia. Vamos ensinar a vocês o significado
destes sentimentos: amizade e companheirismo, temos certeza que você já sabe do que
estamos falando.
Pai Lobo – Lobo jovem e vigoroso, temperamento bom, justo e ponderado, preocupado na
defesa de sua prole e do bem estar da comunidade.
Material Nenhum: Bexigas ou sacolas plásticas dependendo se houver alguém com alergia a
látex
maçarrão cozido
01 bola pequena
Descrição GRANDE JOGO NA JÂNGAL
Desfrutar de atividades ao ar livre.
•Integrar-se com entusiasmo nos jogos coletivos.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Baloo, que é o enorme e sábio urso encarregado de ensinar a lei para os lobinhos,
embora não saiba falar palavras bonitas, sempre diz a verdade. Como apreciador de
mel, Baloo criou o jogo “Estourando Colmeias”, conforme descrevemos a seguir:
Kotick, a foca branca, descobriu com o passar do tempo que todos somos diferentes
uns dos outros e que o importante não é como nos vemos, mas como nós somos. Então,
relembrando os dias que passava nas geleiras, recordou de quando o gelo cai
a na água provocando várias ondas. Então ele criou o jogo “Bomba de Gelo” que é o
seguinte:
2º- Bomba de Gelo (Revezamento)
Participantes: matilhas
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Kaa
É a serpente experiente e simpática quer ensina os lobinhos a usarem sua inteligência,
para que deixem suas pegadas neste mundo para todo o sempre.
Primeiramente ela pediu para ensinar vocês dois nós, o Direito e o escota. Depois pediu
para aplicar um jogo para verificar se vocês aprenderam os nós. Então ela criou o jogo
Amarrando Kaa, conforme explicamos abaixo:
17:00 Uniforme
17:10 IBOA
Programação:
Descrição da Atividade
14:30 IBOA
14:50 Quebra gelo: Futebol sem bola
Tipo: Quebra Gelo Tempo 15 min
Local Quadra Escotistas 1
Material Nenhum
Descrição Regra:
Divide-se a alcateia em dois times.
O objetivo é sair do seu campo, percorrer todo o campo adversário e chegar até o "gol" deste. Assim
marca-se um ponto para sua equipe.
Porém, para isso, não poderá ser tocado por um adversário no campo dele. Caso isso ocorra, este jogador
deverá permanecer parado no local que o tocaram até que um companheiro o "salve", também o tocando.
Quando é marcado um ponto, todos os jogadores voltam aos seus campos e reiniciam a partida.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
15:05 Uniforme
15:10 Vídeo: Dr. Esporte
Tipo: Informativo Tempo 10 min
Local Quiosque Escotistas 1
Material Projetor
Descrição Passaremos o vídeo do Dr. Esporte, onde falaremos de 3 itens: Higiene, Alimentação e
Atividade Física.
https://www.youtube.com/watch?v=gG7Z-0Sy-xU&t=3s
Para os lobinhos que já tem esses itens de progressão, falar sobre especialidades de
desporto.
17:05 Uniforme
17:10 IBOA
Jogo Extra: Corrida em Dupla
Tipo: Ativo Geral Tempo 15 min
Local Quadra / Pc Bandeira / Quiosque / etc. Escotistas 2
Material 2 Bolas e 1 balde
Descrição Os lobinhos são divididos duas equipes e em duplas. Marca-se uma linha e coloca-se um ponto de
passagem a 10 metros de distância. O jogo inicia-se com a primeira dupla de cada equipe, onde devem
transportar uma bola pequena (do tamanho da bola Tênis) na cabeça sem usar as mãos. Cada dupla
terá que comprimir a bola entre as duas cabeças para transportá-las sem deixá-las cair. As duplas
passam pelo ponto de passagem e retornam ao ponto inicial, passando-se a bola para a próxima dupla.
Ganha a equipe que fizer o percurso primeiro.
https://youtu.be/DrbZsA5MaBw
Eu conheço um Jogo.mp3
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Descrição da Atividade
14:30 IBOA
14:45 Passagens
15:05 Quebra gelo: Corrida da Lagarta
Tipo: Quebra Gelo Tempo 10 min
Local Quadra Escotistas 2
Material Não tem
Descrição Forma-se um fila em que cada um coloca as mãos no calcanhar de quem está na frente. Ninguém se
ajoelha. O da frente tem as mãos e os pés no chão. Ganha a matilha que chegar primeiro na distância
demarcada.
OBS: Exige preparo físico e agilidade
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
15:15 Uniforme
15:25 Caminho da Jângal – 20 min
NN - Item
Integração Competência: XXX
Obs: A ser definido pelos Escotistas responsáveis pela integração
I7 – Embrulhar um presente
1a Fase
Competência: Demonstrar contínuo progresso em suas habilidades manuais.
Os lobinhos devem embrulhar uma caixa simulando um presente.
Material: Caixinhas, papel de presente ou folha de revista e durex
17:15 Uniforme
17:25 IBOA
Ritmo = https://www.youtube.com/watch?v=W_Mo_K5YHCg
https://www.cifraclub.com.br/catolicas/eu-danco-hooky-pooky/
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Programação:
Cerimônia Especial:
Visita a Tropa Escoteira:
S02
Ouvir o episódio “Irmãos de Mowgli“ (1ª parte) do Livro da selva de Rudyard Kipling.
F09
Conhecer Bagheera e compreender porque ela ensina a viver uma vida saudável.
I04
Ler no Guia do Lobinho a história das Caçadas de Kaa.
I11
Fazer uma pintura, modelagem, colagem ou outro trabalho em arte visual e expor na gruta da Alcatéia.
ESQUETE
17:05 Uniforme
17:10 IBOA:
RECADOS
Descrição da Atividade
14:30 IBOA
14:45 Quebra gelo:
Tipo: Quebra Gelo: JOGO DA MIMICA Tempo 15 min
Local Quadra / Pc Bandeira Escotistas
Material Cartazes
Descrição Preparação: Cartazes com nomes de filmes serão distribuídos por matilhas, em
seguida cada matilha terá que fazer mimicas para que as outras matilhas descubram
qual é o filme
14:55 Uniforme
15:00
Tipo: Canção Tempo 15 min
Local Quadra
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Eu tinha um gatito!
(eu tinha um gatito)
Que era Ético, Pelético, Pelimplimpético, Pelado, Peludo Pelimplimpludo.
(que era Ético, Pelético, Pelimplimpético, Pelado, Peludo Pelimplimpludo)
-Que conheceu uma gatita!
(que conheceu uma Gatita)
Que era Ética, Pelética, Pelimplimpética, Pelada, Peluda Pelimplimpluda.
(Que era Ética, Pelética, Pelimplimpética, Pelada, Peluda Pelimplimpluda)
-Que tiveram dois gatitos!
(Que tiveram dois gatitos)
Que eram Éticos, Peléticos, Pelimplimpléticos, Pelados, Peludos, Pelimplimpludos.
(Que eram Éticos, Peléticos, Pelimplimpléticos, Pelados, Peludos, Pelimplimpludos)
Local Escotistas
Material Garrafas pet e copo plástico
Descrição Desenvolvimento: Separe duas equipes, sentados um atrás do outro terá à frente do
primeiro uma garrafa pet cheia de agua, ai o primeiro terá que encher seu copo e passar
por cima da cabeça para o seguinte com o copo na mão e assim até chegar no final que o
ultimo terá que colocar a agua na garrafa pet vazia que estará no final da fila, ganha
quem encher a garrafa primeiro.
Coitado do tomatinho
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Tipo: Tempo 15
Pobre do tomatinho
Catchup virou (3x)
Local Escotistas
Material Meia , Botão ,cola , barbante e canetinha
Descrição Cada lobinho trará uma meia de casa e faremos um fantoche de meia com olhinhos de
botão e cabelinhos de barbante e usaremos canetinha para fazer a boquinha
17:05 Uniforme
17:10 IBOA
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Cerimônia Especial:
Promessa – Lobinho ( escotista)
Entrega Especial – Lobinho ( escotista )
Visita a Tropa Escoteira: n/a
Descrição da Atividade
14:30 IBOA
14:40 Quebra gelo:Teia de Aranha
Tipo: Quebra Gelo Tempo 10 min
Local Campo Aberto Escotistas 01
Material Carretel de linha
Descrição Com um carretel de linha sendo passado aleatóriamente de lobinho pra lobinho, cada um
que recebe cita uma habilidade escoteira.
14:50 Uniforme
Descrição Escalar uma árvore até conseguir tocar o sino pendurado a certa altura. Ganha a matilha
que todos conseguirem em menos tempo. Os demais lobinhos podem ajudar o escalador.
17:00 Uniforme
17:10 IBOA
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Anexos
Estória XXX
Figuras para imprimir do Jogo XXX
Avaliação da Atividade
Orientações:Não imprimir esses tópicos. Preencher os itens após a execução da atividade para
gerar histórico Vamos evoluir esse check-list de atividades com o tempo, qualquer sugestão é
bem vinda.
Presença e participação
Como foi a presença dos lobihos
Presença dos escotistas
Qual o jogo preferido ?
Qual o jogo ou momento que menos gostaram ?
Demostraram interesse nas atividades propostas
Algum lobinho se recusou a participar ?
Dinâmicas e Jogos
Como foi a administração do tempo ?
Houve atrasos, porque ?
Foi usado o jogo extra
Faltaram atividades
Houve necessidade de inversões ou adaptações ?
Houve dificuldade de entendimento de alguma atividade ?
Houve dificuldade na aplicação de alguma atividade ?
Houve atrasos de pais para pegarem filhos
Material
O material de cada jogo foi preparado à tempo ?
Todo o material estava disponível ou foi necessário improvisar nahora ?
Houve custo com material ?
Para uma próxima aplicação , deve haver alguma alteração no tipo de material a ser
utilizado ?
Local e Integração
Clima ?
Os locais estavam adequados ?
Algum problema encontrado com locais ou equipamentos de uso comum da sede ?
O uso de espaço de outras seções foi necessário / combinado previamente / harmonioso
?
O agendamento dos recursos de uso comum (ex: projetor / cozinha / quiosque ) foi
combinado previamente e respeitado ?
Houve imprevistos ?
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Descrição da Atividade
14:30 IBOA
14:45 Quebra gelo: <voleibol sentado>
Tipo: Quebra Gelo Tempo 15min
Local Quadra Escotistas 02
Material 2 bolas e duas redes.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
15:00 Uniforme
1ª Fase - C10 - Fazer uma lista com coisas que pode e coisas que não se pode fazer em relação ao
próximo (respeito).
Os escotistas estarão com dois cartazes (um para o que pode e um para o que não pode), e os lobinhos
irão escolher as placas e colocá-las onde acharem que elas devem estar corretas. Depois, os escotistas
deverão comentar e debater as escolhas com os lobinhos.
2ª Fase – E15 - Conhecer a história de Francisco e sua visão da natureza e das pessoas, inclusive o
episódio com o Lobo de Gubbio.
Naquela época, rondava a cidade de Gúbio um lobo solitário, enorme e feroz, que devorava os animais
domésticos e, algumas vezes, atacava até os homens. Todos o temiam e ninguém se arriscava a sair
para o campo sem estar armado. Um dia, Francisco decidiu ir ao encontro do lobo numa gruta. Logo, o
lobo apareceu, mostrando seus dentes afiados em uma atitude bem pouco amigável. Então Francisco lhe
disse – Irmão lobo, eu te ordeno, em nome de Nosso Senhor, que não faças mal a mais ninguém, a partir
de agora. O lobo se agachou aos meus pés, apoiou sua pata sobre minha mão estendida e começou a
lambê-la, humildemente.
Caminhamos juntos em direção à praça central, onde contei a todos o acontecido, pedi a todos que
perdoassem o lobo e que a partir daquele momento lhe dessem a comida necessária para que ele não
passasse fome. E foi assim que o irmão lobo passou a entrar e sair pelos quintais das casas de Gúbio,
sendo sempre bem recebido e alimentado. Uma dessas coisas que os homens custam muito a entender
e a praticar é a paz: viver em paz consigo mesmo, com seus irmãos e com a natureza.
E um dia, Francisco ajudou a promover a paz entre os habitantes de Siena, que se dividiam em dois
bandos que lutavam entre si e que não estavam dispostos a uma reconciliação. Ele falou sobre a
importância da paz, que a violência torna os problemas mais graves e separa ainda mais as pessoas. Ele
convidou a que se olhassem com amor, que se pusessem no lugar do outro e que buscassem, nos
argumentos dos que consideravam seus inimigos, as razões que os levavam a pensar e agir assim.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Inicialmente, ninguém pareceu muito disposto a fazer o que ele pedia. Com palavras fortes, cada bando
explicava por que o lado oposto estava errado. Logo, os cidadãos de Siena começaram a se escutar
mutuamente. Logo mais, passaram a mencionarem de forma respeitosa as suas queixas, descobriram
que tinham pontos de vista em comum e que suas diferenças, embora continuassem existindo, não
deveriam levá-los ao ódio. Como resultado do diálogo, voltaram a encontrar a concórdia.
Ou seja, entenderam que respeito à diversidade era muito importante para que todos vivessem melhor.
Tiveram empatia pelo outro, se colocaram no lugar do outro. E você também pode contribuir para fazer
com que o mundo seja melhor, tratando com carinho seus amigos, pais, irmãos e companheiros; ouvindo
aos demais, quando têm opiniões diferentes da sua, e respeitando a todos durante todo o tempo.
15:30 Bate papo 1: Convidado especial 1 < Diferenças físicas e deficiências – inclusão e respeito >
Tipo: Intelectual, social Tempo 20
Ao final refletir rapidamente sobre como é ser guiado? Como é guiar? É fácil confiar no
outro? Como você agiria se você fosse guiar um deficiente visual a atravessar a rua?
Informações:
Você sabia que desde 1959 existe um documento que orienta os países do mundo inteiro
a respeitarem as necessidades básicas das crianças? Esse texto, batizado como Declaração
Universal dos Direitos das Crianças, foi aprovado por unanimidade, no dia 20 de novembro
daquele ano, pela Assembleia Geral da Organização das Nações Unidas. O cumprimento
desses preceitos são fiscalizados pela UNICEF, que é um organismo da ONU, criada com o
fim de integrar as crianças na sociedade e zelar pelo seu convívio e interação social, cultural
e até financeiro conforme o caso, dando-lhes condições de sobrevivência até a sua
adolescência.
17:15 Uniforme
17:25 IBOA
Jogo Extra: <Torre de Hanói>
Tipo: Ativo, social Tempo 15
Local Quadra/ Praça da Bandeira Escotistas 02
Material 5 (cinco) objetos por matilha para serem empilhados (do maior para o menor).
Descrição São marcados quatro pontos no chão (o inicial, o final e dois intermediários). Serão dados
15 minutos, para que a matilha leve a Torre do ponto inicial para o final, onde a Torre
deverá estar empilhada como no início (com o objeto maior na base, e o menor no topo).
Cada elemento só poderá levar um objeto por vez, em um jogo de revezamento, devendo
em seguida tocar a mão do companheiro e passar a vez para outro. O objeto pode passar
por qualquer base, mas NUNCA um objeto MAIOR, poderá “estacionar” sobre um menor
(podendo “pular” um menor, mas não estacionar sobre). Vence a matilha que acertar tudo.
A ordem de entrega valerá como desempate.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Cerimônia Especial:
Promessa – Lobinho ( escotista)
Entrega Especial – Lobinho ( escotista )
Visita a Tropa Escoteira: n/a
Horário Atividade Guará Gris Item de
Progressão
14:30 IBOA
14:40 Quebra Gelo: Andamos todos iguais
14:55 Uniforme Todos
15:00 Integração: confirmar
Caminho
1ª Fase: CT Especialidades / Conversa
da
Velho Lobo
Jangal
2ª Fase: Estória Tigre Tigre C13
15:20 Canção: Espirito de BP
15:25 1a Rodada de Bases
15:45 2a Rodada de Bases
16:05 Apresentação de Especialidades
16:25 3a Rodada de Bases
16:45 4a Rodada de Bases
Futebol de 3 pernas
17:05 Uniforme Todos
17:15 IBOA:
Minuto do Chefe
RECADOS
Descrição da Atividade
14:30 IBOA
14:40 Quebra gelo: Andamos todos Iguais
Tipo: Quebra Gelo: Tempo 10 min
Local Quadra / Pc Bandeira / Quisque / etc Escotistas nn
Material
Descrição Alcateias separadas
14:50 Uniforme
15:00 Caminho da Jângal
Validar a necessidade de integração na reunião quinzenal
Integração
Com o Responsavel de cada matilha
1a Fase Falar sobre especialidades, como conquistar, níveis e tirar dúvidas dos lobinhos
Se houver tempo, o escotista deve conversar sobre os itens específicos para cada
matilha.
C13 – Conhecer a estória Tigre Tigre e comparar a promessa de Mowgli com a sua
2a Fase promessa de lobinho e Discutir isso com um Velho Lobo
Competência: Pensa bem antes de agir e procura cumprir a Lei e a Promessa na
Alcateia, em casa, na escola e com seus amigos
Base 1: Olfato
Tipo: Rastreamento Tempo 20 min
Local Escotistas 3
Material Caixas de Odores / Planilha de controle pré-impressa
Descrição Preparação: Revisar com antecedencia as caixas de odores, trocando por produtos frescos
quando necessário
Um escotista ou Pai vai vendando os lobinhos e direcionando para os dois escotistas com
as caixas de odores e marca os acertos de cada lobinho
Bae 2 - Tato
Tipo: Rastreamento Tempo 20 min
Local Conteiner ou quiosque Avaliador
Material Caixa com objetos
Descrição Um escotista ou pai vai vendando os lobinhos e organizando a fila
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Base 3 – Audição
Tipo: Rastreamento Tempo 20 min
Local Escotistas 2
Material Celular / Fones de ouvido / Pano e alcool para limpeza
Descrição O lobinho com fone de ouvido é apresentado a diversos sons e tenta identificar cada um
deles
O escotista anota os acertos
O escotista limapa os fones entre cada lobinho
Local Escotistas
Material Lona, materiais diversos para memorização, papel e Lapis
Descrição 1o momento
Desenvolvimento: O escotista coloca uma variedade de objetos sobre uma lona no chão
na ausência dos participantes.
Os lobinhos em círculo, deverão observar os objetos durante alguns minutos. Pedir para
que todos fiquem de costas para o centro da lona.
Neste momento, o escotista irá retirar alguns objetos já previamente combinado com outro
escotista.
Os lobinhos anotam o que foi mudado e depois comparam os resultados
2: Momento
O escotista apresenta um objeto de sua escolha ou montagem, por 1 minuto para os
lobinhos observarem.
Cada lobinho deve tentar desenhar o que viu e procurar fazer uma descrição o mais
detalhada que conseguir do objeto mostrado. Podem ser mostrados objetos diferentes a
cada rodada ou grupo de lobinhos para minimizar “comparações” ou “cola”
17:05 IBOA
Jogo Extra: De mão em mão
Tipo: Ativo Tempo 15
Local Campo aberto Escotistas 2
Material Uma bola para cada jogo
Descrição Delimita-se um campo de jogo proporcional ao número de participantes.
Divide-se o número de jovens em duas equipes.
Uma será a detentora da bola.
O objetivo da primeira equipe, que é detentora da bola, será manter em seu poder
a bola por mais de dois minutos
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Programação:
Descrição da Atividade
14:30 IBOA
14:50 Quebra gelo: <Trabalhando o Equílibrio>
Tipo: Trabalhando o equilíbrio (Ativo) Tempo 10 min
Local Quadra Escotistas 02
Material Giz
Descrição Fazer traços diferenciados no chão: retos, ondulados, curvas, círculos e outros. A proposta é as
crianças brincarem de andar em cima do risco em diferentes posições como: na ponta dos pés, apenas
com os calcanhares, com as mãos na cabeça, com as mãos na cintura, etc – sem sair de cima dos
riscos.
15:00 Uniforme
15:10 Arrumando a Mochila
Tipo: Calmo Tempo 20 min
Local Quadra / Praça da Bandeira Escotistas 2
Material Mochila, Saco de dormir, material de acampamento e outros materiais que não devem ser
levados.
Descrição Espalhar todo o material. Os lobinhos deverão arrumar a mochila para levar a um
acampamento. Ao final o Chefe avalia e explica o porque de levar e o que não pode levar.
Local Escotistas
Material
Descrição A idéia é cada Chefe com um grupo de lobinhos vai inspecionar as barracas, dentro delas
precisa conter 1 lona e 22 spacks.
Vivo – em pé;
Morto – agacha;
Panela de pressão – roda;
Pipoca – pula;
O chão é lava – escolher algum lugar alto, contar até cinco e voltar a brincadeira.
Canção extra:
Fonte: http://moralemalta.blogspot.com/2011/12/galo-quebrou-uma-perna.html
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
E13 – Dizer para um Velho Lobo quais são os principais preceitos de sua fé.
E15 - Conhecer a história de Francisco de Assis e sua visão da natureza e das pessoas, inclusive o
episódio com o Lobo de Gubbio.
Programação:
Cerimônia Especial: n/a
Visita a Tropa Escoteira:
Descrição da Atividade
14:30 IBOA
14:50 Quebra gelo: <Amigo Secreto>
Tipo: Quebra Gelo Tempo 10 min
Local Quadra Escotistas 02
Material Papéis com nomes de animais
Descrição Todos os lobinhos recebem o nome de um animal em um papelzinho, o qual deve ser mantido
em segredo. Eles devem sair perguntando no ouvido de cada lobinho até acharem o seu
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
15:00 Uniforme
15:10 Jogo: <Veneno>
Tipo: Calmo Tempo 15 min
Local Praça da Bandeira Escotistas 2
Material 1 bola de meia
Descrição Coloca-se todos os lobinhos sentados no formato de um círculo, todos voltados para o centro.
Ao toque do apito, uma bola de meia, que representará um “copo de veneno”, será passada
de mão em mão, sempre pelo lado esquerdo, até que o apito seja utilizado novamente.
Aquele que estiver com o “copo de veneno” irá interpretar que está tomando um gole do
conteúdo do copo e irá cair deitado, simbolizando o efeito do veneno. O jogo continua,
sempre pela esquerda, após o próximo apito.
Nenhum lobinho poderá recusar o objeto, que deverá “saltar” aquele que estiver deitado.
E08 – Visitar um templo de outra religião e manter uma atitude de respeito. (conversar
sobre isso)
E11 – Criar uma oração e conduzi-la em um momento especial com a sua família ou na
Alcateia.
E09 – Participar de uma roda da Alcateia em que todos agradecem pelo que têm e pela
ajuda recebida uns dos outros ou de terceiros.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Será considerada vitoriosa a matilha que conseguir voltar primeiro ao lugar sem romper a
centopéia.
17:00 Uniforme
17:15 IBOA
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Cerimônia Especial:
Promessa – Lobinho ( escotista)
Entrega Especial – Lobinho ( escotista )
Visita a Tropa Escoteira: n/a
Descrição da Atividade
14:30 IBOA
14:40 Jogo: Máquina Humana
Tipo: Ativo Geral Tempo 20 min
Local Quadra / Pc Bandeira / Quisque / etc Escotistas 4
Material
Descrição As matilhas devem criar "máquinas" em que os componentes sejam os próprios integrantes da
patrulha. Ex.: máquina de xerox = Dois escoteiros abaixados, afastados mas de mãos dadas são a
máquina. Um escoteiro usando algo que o caracterize (como um lenço na cabeça) é colocado na
xerox (entrado entre os braços da "máquina" e do outro lado sai outro escoteiro, que estava entre
os dois primeiros e que está caracterizado da mesma forma. Gira-se então o botão da máquina
(gira a cabeça ou o nariz de um dos escoteiros "máquina") e a máquina fará ampliação da imagem,
saindo de dentro um escoteiro grande (O maior da patrulha). Quando a máquina estiver
"processando" a cópia, pode-se acender uma lanterna, simulando a luz das máquinas tradicionais.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
14:55 Uniforme
15:05 Jogo: Conhecendo as profissões
Tipo: Intelectual Tempo 30 min
Local Quadra / Pc Bandeira Escotistas 4
Material
Descrição Os Lobinhos serão divididos em 4 grupos, onde cada grupo irá entrevistar o chefe
responsável pelo grupo e fazer um esquete para apresentar para os demais grupos. Este
jogo pode ser aplicado com as duas alcateias juntas.
17:00 Uniforme
17:15 IBOA
Jogo Extra: <Nome do Jogo>
Tipo: Tempo
Local Escotistas
Material
Descrição
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Programação:
Descrição da Atividade:
Neste passeio a alcateia irá fazer uma excursão ao Catavento Cultural que fica situado na cidade de São
Paulo;
Valor do ônibus para fretamento até São Paulo será de R$ 1.500,00 pela empresa ZANCA que possui
todos pré requisitos para este tipo de transporte, Artesp e seguro.
Calculo o valor de R$ 40,00 por pessoa, e o valor pode cair até para R$ 35,00 por pessoa, pois fiz uma
solicitação de isenção na entrada para o nosso Grupo, esse retorno por parte do Ctavento Cultural será
com 30 dias de antecedência e existe forte possibilidade de conseguir essa isenção.
Ponto de encontro INÍCIO: Saída da Sede. Chegar ás 7:00 para recebimento de autorização.
A saida do ônibus será ás 7:30
Horário de chegada aproximada no CataVento Cultural aproximadamente ás 9:00.
Horário de Almoço: das 12:00 até 13:00
Horário de saída aproximada do CataVento Cultural aproximadamente ás 17:00.
TÉRMINO: Horário de chegada a sede será aproximadamente ás 18:30.
Se possível peço a gentileza para a chefia providenciar rádios para esta atividade e alguém com carro de
apoio.
Como se trata de uma excursão dentro de um grande museu moderno e patrimônio histórico,
recomendo que cada matilha tenha 2 chefes responsáveis.
Itens importantes para esta caminhada:
Autorização
Crachá com nome completo do jovem com o contato de telefone dos chefes responsáveis pela
matilha
Garrafa de água
Lanche reforçado individual para o almoço
Itens da progressão:
A2 Cumprimentar outros membros do Grupo Escoteiro por meio da saudação do lobinho e do aperto de
mão.
Aos Finais de Semana, feriados e férias escolares para participar das sessões nas salas abaixo é
necessário a retirada de senhas na recepção do Catavento:
As senhas do período da manhã são distribuídas a partir das 09h. As senhas do período da tarde
são distribuídas a partir das 13h.
Estacionamento:
Visitantes do Catavento: Até 4 horas R$ 15,00 - Adicional por hora R$ 5,00
Ônibus e Vans R$ 30,00 - Adicional por hora R$ 10,00
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Descrição da Atividade
14:30 IBOA
14:45 Quebra gelo: Corrida da Centopeia
Tipo: Quebra Gelo Tempo 15 min
Local Quadra / Pc Bandeira Escotistas
Material Nenhum
Descrição Preparação: Os lobinhos, divididos em duas colunas, seguram pela cintura o seu
companheiro da frente. A seguir ficam de cócoras. O primeiro de cada coluna estará na linha
de partida, segurando o companheiro de trás pelas mãos. A dez metros marca-se a linha de
chegada.
Desenvolvimento: Dado o sinal de início, as colunas se deslocam para a frente em
pequenos pulos sucessivos. Os jogadores devem se esforçar por saltar simultaneamente a
fim de evitar a progressão por arrancos. Quando o lobinho inicial atingir a linha de chegada,
desliga-se da coluna. O segundo, idem. E assim por diante.
Será considerada vitoriosa a coluna cujo último jogador atingir em primeiro lugar, a linha de
chegada.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
14:55 Uniforme
15:00 Vídeo do Pateta com raiva no transito.
Tipo: Ativo, Intelectual Tempo 15 min
Local Quiosque Escotistas 2
Material Projetor e caixa de som
Descrição Passar o filme do pateta e após a projeção comentar sobre o respeito e cuidado que
devemos ter com os pedestres e motoristas no transito.
Contar a um velho Lobo quais são as a principais regras que devem ser mantidas,
1a Fase durante um passeio junto com sua escola, sua casa (familiares) e da Alcateia, visando
a segurança.
Localizar em um guia de ruas a sua casa, a sua escola, a sede do grupo escoteiro e
2a Fase outros pontos de interesse: farmácia, padaria, papelaria, correio, hospital,
supermercado, ponto de ônibus e/ou estação do metrô, igrejas, parques, etc.e saber
quais são e onde estão os principais serviços públicos. Conhecer os meios de
transporte que pode utilizar para ir de sua casa para esses lugares.
Ex:
1. Uno – engatinhando
2. Fusca – saltando (com os pés juntos)
3. Ferrari – correndo
4. Calhambeque – mancando de uma perna
5. Corsa - andar de lado
6. Gol – saltando sobre uma só perna
7. Escort – correndo de costas
8. Belina – correndo agachado
Atribui-se um ponto a cada etapa cumprida, vence a equipe que conquistar mais pontos.
Material Nenhum
Descrição 1.O jeep do chefe tem um furo no pneu
O jeep do chefe tem um furo no pneu
O jeep do chefe tem um furo no pneu
remendaram com chiclete.
2. O jeep do chefe tem um furo no pneu
O jeep do chefe tem um furo no pneu
O jeep do chefe tem um furo no pneu
remendaram com...
3.O jeep do chefe tem um furo no pneu
O jeep do chefe tem um furo no pneu
O jeep do chefe tem um furo no pneu
... com..
4. O jeep do chefe tem um furo no...
O jeep do chefe tem um furo no...
O jeep do chefe tem um furo no...
... com ...
5. O jeep do chefe tem um ... no ...
O jeep do chefe tem um ... no ...
O jeep do chefe tem um ... no ...
... com ...
6. O jeep do ... tem um ... no ...
O jeep do ... tem um ... no ...
O jeep do ... tem um ... no ...
... com ...
7. o ... do ... tem um ... no ...
o ... do ... tem um ... no ...
o ... do ... tem um ... no ...
... com ...
Jogo da
Memoria.docx
Desenvolvimento: O Escoteiro (chefe), distribui uma folha para cada matilha e pede para
os lobinhos identificarem os 7 erros de segurança que existem na foto abaixo.
Jogo dos 7
erros.docx
Resposta:
Após à aplicação do jogo, o escoteiro (chefe) chama os lobinho e debate sobre os erros
apontados na figura. Avaliando o conhecimento e pratica as regras de circulação
de pedestres ou ciclistas e os principais sinais de trânsito (F4).
17:05 Uniforme
17:10 IBOA
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Programação:
Horário Atividade Responsável Item de
Progress
ão
14:30 IBOA
14:50 Quebra Gelo: Riscar o Sapato
15:10 Uniforme
15:20 Jogo 1: Corrida de Obstáculo
15:40 Cam Integração:
inho 1ª Fase:Explicar Radioescotismo Lilian
da
Jan
gal
2ªFase:Bússola,GPS,Mapa,Radio(As I26
duas alcateias juntas)
16:00 Jogo: Se dividindo.
16:25 Apresentação: Especialidades Radio e
Comunicações.
16:50 Rádio: Comunicação entre Todos os A8
Alcateias(Alcateias Separadas) responsáveis pela
Matilha
17:10 Jogo 3: Corrida da Jângal (Alcateias
Juntas ou Separadas oque for
melhor no monento)
17:20 Uniforme
17:30 IBOA
Descrição da Atividade:
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
14:30-IBOA
15:10-UNIFORME
15:20- Jogo1 Corrida de Obstáculo
Tipo: Tempo 10min.
Local Qualquer
Material Estacas, sisal, Bastões para marcar o percurso
Separado por matilhões cada um na sua cor, terão que correr 5 etapas ida e volta ao
retornar será a vez do próximo da matilha, vence a matilha que terminar primeiro a corrida
Através de uma estação de radioamador, é possível estabelecer contatos, por exemplo, entre nosso
acampamento e a sede do Grupo. É possível, ainda, contatar escoteiros e radioamadores ao redor do
mundo inteiro. Essa é uma área de interesse extremamente diversificada, capaz de promover a
intercomunicação entre os jovens, incentivando-os às práticas científicas e estudos técnicos, além de
prepará-los para atuar em comunicações de emergências. É, também, um grande desafio.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
É necessário destacar que aqueles que se dedicam ao Radioescotismo são Escoteiros e também
Radioamadores. São, em sua maioria, bons escoteiros, bons mateiros, bons chefes e dedicados líderes,
que também têm o conhecimento do radioamadorismo e das comunicações em geral. Têm sua
formação escoteira como todos, porém, além disso, dedicam-se à radiocomunicação, tanto como
hobby quanto como parte da maior reserva mundial de comunicações de emergência.
Ainda hoje, com todo o avanço tecnológico da telefonia, fixa e celular, ainda acontecem muitas
situações em que somente os Radioamadores conseguem estabelecer contatos entre áreas atingidas
por desastres naturais e os socorros de urgência. Confira as frequências escoteiras adotadas
mundialmente:
“O Escoteiro que é radioamador aumenta sua capacidade de ajudar e participar da formação de uma
sociedade mais solidária.”
BADEN POWELL previu o futuro dos jovens e da radiocomunicação dentro do Escotismo. Em uma
publicação da Organização Mundial do Movimento Escoteiro – WOSM, em “The JOTA Story”,
LenJarrett, 1993, há duas citações suas:Baden Powell
•Em 1913, quando a revista “Wireless Word publicou um esquema da Companhia Marconi com
instruções de como montar um telégrafo sem fios, dirigido a Movimentos de Jovens, BP teria
comentado que “o rádio está se tornando um “hobby” favorito dos rapazes, e é de muito valor para
eles, porque há muito futuro. Desejo que os escoteiros, custe o que custar, façam muito uso desta
oportunidade que lhes é oferecida, porque certamente farão um bom trabalho e esse tipo de interesse
lhes trará uma enorme recompensa no futuro”.
•A outra citação ocorreu em 1922: “O que está se tornando a maior mania entre os jovens? A
Radioescuta e toda a sua tecnologia”.
A publicação ainda cita outros fatos curiosos e criativos, como a instalação da primeira estação
Radioescoteira, a “XBS”, do “1st ArundelTroop” de Sussex que recebeu mensagens passadas de 800
milhas e transmitiu com alcance de 5 milhas. Em 1913, a mesma revista “Wireless World” publicou
reportagem sobre atividades Radioescoteiras.
Em 1957, durante o 9º Jamboree Mundial, em Sutton Park, Birmingham, Inglaterra, foi montada a
primeira estação de Radioamador numa grande atividade escoteira. Era a estação GB3SP e Alan Dennis,
G3CNV, foi seu primeiro operador. Ouça a gravação de alguns dos contatos e noticiários da GB3SP
clicando na foto.
Foi esta estação que inspirou Les Mitchell – G3BHK e uma equipe de escoteiros radioamadores a fazer
uma reunião anual através do rádio: assim nasceu o Jamboree On The Air, em 1958.
De lá para cá o interesse dos jovens escoteiros pelo radioamadorismo vem crescendo em todo o
Mundo.
O JOTA reúne centenas de milhares de Escoteiros e Radioamadores em todo o mundo, numa grande
demonstração de fraternidade e união.
15:402ª Fase
Tipo: Bússola (Alcateias juntas) Tempo 20min
O que é?
Uma bússola é um objeto com uma agulha magnética que é atraída para o polo magnético terrestre.
As bússolas,
Bússola do Capitão Jack Sparrow, que aponta para o que mais se deseja no
mundo, no filme Piratas do Caribe.
No mundo real, as bússolas são baseadas totalmente na ciência, mas não
deixam de ser tão incríveis quanto aquela – afinal, sem elas as aventuras de
piratas e navegadores de verdade jamais aconteceriam! Você sabe como esses
instrumentos funcionam?
De maneira geral, a bússola utiliza os campos magnéticos da Terra para
determinar para que lado fica o Norte e, assim, orientar o viajante.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
16:00-Jogo: Se dividindo.
Tipo: Tempo 25min.
Local
Material 4 bussolas, 4 bastões, 4 cartas prego para o Primo e 4 cartas prego para os pontos cardiais
O jogo será com as duas alcateias juntas formando um matilhão, Ex: preta com preta,
branca com branca e assim por diante. Cada ponto cardeal terá que ter um Chefe.
O jogo começa com todas as matilhas em um ponto central , os primos receberão uma
carta prego com a informação que deverá enviar um lobo para cada ponto cardial e o
primo será o último a ir ao pondo informado seguindo as ordens da carta prego.
Terminando os envios um outro grupo se formará nos pontos cardiais. Com o grupo
formado eles deverão abrir a outra carta prego e terão que executar o que está nela.
Nestas cartas diz que eles terão que dar um nome á nova matilha com os personagens da
Jângal e fazer um grito de guerra, terão 5 minutos para finalizar esta tarefa, ao chamado
do Chefe ( que estará no ponto central) eles deverão retornar ao ponto central, e
apresentando ao chefe o nome da matilha e o grito de guerra.
17:10-Jogo 3
Tipo: Jogo – Corrida da Jângal Tempo 20min.
Local sede Responsável
Material Um boné
do círculo, quem conseguir pegar primeiro marca um ponto. Após esta rodada o
lobinho fica na frente da matilha, de forma que a cada rodada um lobinho diferente
percorra o percurso. Se o chefe dizerBaloo, os lobinhos devem passar por entre as
pernas de seus companheiros, se dizer Kaa, os lobinhos devem passar fazendo zig-
zag nos seus companheiros, se dizer Bagheera, os lobinhos devem passar saltando
sobre seus companheiros que ficarão abaixados.
17:20 - Uniforme
17:30 - IBOA
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Programação:
1. Em contato com a coordenadora de museus Mary Angela Biason solicitando programação do
mês de junho e visita monitorada a museus da cidade, através do e-mail
(coordex@campinas.sp.gov.br); Museus indicados: MIS - matinê no Cineclub; MACC e visita à
Biblioteca Pública Municipal; Centro de Cultura Caipira;
2. Em contato com o Instituto Thomaz Perina, através do chat e telefone: 32130398:
http://itp.art.br/
3. Possibilidade de contato e visita monitorada ao Instituto Babá Toloji:
http://www.toloji.org.br/instituto/
Descrição da Atividade:
MIS
Fundado em 1975 e sediado no Palácio dos Azulejos, o Museu da Imagem e do Som é uma instituição
que desde sua criação vem preservando e difundindo um importante acervo de memória audiovisual da
cidade de Campinas, com centenas de equipamentos de produção e reprodução de imagens e sons.
Abrangendo áreas de Vídeo e Áudio, Fotografia, Música, Cinema, Objetos Tecnológicos e Educação
Patrimonial, acompanha a tendência geral que os museus ocupam atualmente na sociedade, que é a de
atuar como microcosmo social e possibilitar conhecimento à sociedade por meio da valorização de
múltiplas atividades.
Endereço: Rua Regente Feijó, nº 859 – CEP 13013-051 (ver mapa de localização)
http://www.campinas.sp.gov.br/governo/cultura/museus/mis/index.php?idMuseu=6&sigla=MIS
Propostas de atividade:
Assistir a curtas em exposição no Cineclub e proporcionar momentos a serem filmados\ fotografados
pelas crianças.
participante precisa segurar a câmera, mira-la para si e falar “um” antes de passar para o
próximo. Quem estiver com a câmera na hora em que a foto for tirada paga uma prenda.
https://www.tempojunto.com/2014/07/28/jogo-da-camera-quente/
Item de progressão que pode ser trabalhado na prenda:
S23. Participar de atividade sobre a cultura popular brasileira com sua alcateia ou escola e
demonstrar que conhece uma canção, uma dança e uma brincadeira folclórica do Brasil.
MACC
Fundado em 1965 e instalado desde 1976, o Museu de Arte Contemporânea de Campinas “José
Pancetti” - MACC tem, como finalidade, reunir, documentar, estudar, conservar, expor e divulgar a arte,
bem como realizar outras atividades artísticos culturais. Também é finalidade do MACC desenvolver
atividades artes educativas junto às escolas da cidade e a grupos especiais. Seu programa de
exposições temporárias oferece um panorama da produção contemporânea combinado com mostras do
acervo em que figuram nomes como José Roberto Aguilar, Mira Schendel, Candido Portinari, Lasar
Segall, Roberto Burle Marx, Cildo Meireles, Waltércio Caldas e o Grupo Vanguarda.
Endereço
Av. Avenida Benjamin Constant, nº 1.633 – Centro – CEP 13010-142 ( ver mapa de localização)
Telefone
http://www.campinas.sp.gov.br/governo/cultura/museus/macc/index.php?idMuseu=5&sigla=MACC
Proposta de atividade:
Localizado no Casarão da subprefeitura de Joaquim Egídio - Rua José Ignácio, 14 - Joaquim Egídio -
Campinas-SP.
O Centro de Cultura Caipira e Arte Popular é um espaço público que tem intuito de preservar as tradições
culturais do caipira e arte popular brasileira.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
https://campinas.agendacidade.com/centro-de-cultura-caipira-e-arte-popular/
O Instituto Thomaz Perina (ITP) é uma instituição cultural sem fins lucrativos, criado em 2005 para preservar e
É missão do instituto difundir os valores sócios-culturais que Perina manteve em trajetória de vida e arte,
Promover ações, projetos e programas que consolidem a instituição como uma referência em arte educação.
Agregar conhecimentos, por meio da pesquisa e do trabalho em equipe, visando a melhoria contínua das
atividades e das ações desenvolvidas pelo instituto, contribuindo para o conhecimento e divulgação das artes
Campinas/SP - 13070-145
O artista:
THOMAZ PERINA
Thomaz Perina (1921-2009) foi um dos mais importantes expoentes da história das artes visuais do Estado de São
Paulo, não somente pelas premiações que recebeu, mas, sobretudo pela pesquisa a que se dedicou e por sua
singular contribuição a toda uma geração de artistas.
Desde criança, Perina demonstrou aptidão para o desenho e muito jovem começou a pintar. Seus desenhos feitos
frente a casa, utilizando-se de fragmentos de carvão, eram elogiados pelos trabalhadores da ferrovia.
Suas primeiras motivações foram o cotidiano de sua casa e as paisagens de sua cidade. Ainda adolescente deu os
primeiros passos para expor seus trabalhos, realizando uma exibição na vitrine da quitanda da vila. Na década de
40 seus trabalhos receberam as principais premiações nos Salões Paulistas de Arte Acadêmica.
No início dos anos 50 entrou em contato com as vanguardas européias e sua produção artística passou a se
consolidar em uma pesquisa pictórica que explorou a tensão entre figuração e abstração. Este exercício de
pesquisa marcou sua rotina e sua produção nas décadas seguintes e, segundo ele, possibilitou-se o alcance da
máxima liberdade nos últimos vinte anos de sua atividade artística.
Segundo suas declarações, sua trajetória divide-se em duas fases: a de artista acadêmico, com a qual rompeu no
final da década de 50, e a posterior, com sua pesquisa marcada pela busca de uma autonomia técnica na
exploração dos limites entre figurativo e abstrato, pois “queria moldar um estilo próprio, todo meu”.
Nesse percurso, deixou de dar aulas na escola de desenho e pintura acadêmica, pois “não podia mais ensinar
aquilo que não mais acreditava”. Iniciou a produção de muitos esboços e dedicou-se exclusivamente ao tema por
ele denominado como “síntese da paisagem”. Também passou a dar o título PAISAGEM a todas as suas obras: “a
paisagem sempre foi meu tema”.
Em mais de sessenta anos de atuação, Thomaz Perina recebeu diversas premiações e participou de dezenas de
projetos e exposições nacionais e internacionais, e, no auge de seu reconhecimento, decidiu intensificar sua
pesquisa artística em busca da síntese da paisagem. Para isso, estabeleceu como determinante de seu processo
criativo a experimentação técnica e o refinamento da idéia, a ponto produzir mais de uma centena de esboços para
a criação de uma única obra.
Artista premiado, não acumulou nenhum patrimônio material, mas guardou em seu atelier milhares de paisagens,
esboçadas em frágeis fragmentos de papel. Perina criou paisagens em envelopes usados, versos de notas fiscais,
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
convites de casamento, folhetos de propaganda, etc. O que teria destino efêmero, foi por ele alçado à estatura de
suporte de obra de arte e teve a existência renovada. A maioria desses esboços não ganhou as telas, mais foi
preservada pelo artista que afirmava: “a obra está no processo e a arte está na busca da síntese”.
Com o amadurecimento de sua concepção de arte, passou a colar seus esboços em outros suportes, simulando
molduras e indicando, assim, a tênue separação entre estes e as obras em tela. Sua concepção de arte não é uma
orientação teórica desvinculada de sua prática. Está materializada na valorização que seus esboços receberam em
sua trajetória.
Por mais de sessenta anos, cotidianamente, em seu atelier, instalado nos fundos de sua residência situada na Rua
Carlos de Campos 87. Perina criou obras de arte, produziu esboços, estudos, discutiu idéias, ouviu música e
recebeu amigos. Para tudo isso, elegeu memórias que desafiam o tempo, coladas em seus livros de lembranças.
Livros cuja existência está mais vinculada à efetividade do que à funcionalidade. Peças que não estão subordinadas
a lógica do arquivo de informação e assemelham-se mais a da criação artística. Fixados em singelas
encadernações artesanais, fotos, obras de arte, recortes de jornais, bilhetes, cartas, convites, cartazes, folhetos,
revistas, diplomas e catálogos, tecem sutis narrativas sobre o que impõe e compõe escolhas temáticas, técnicas e
afetivas.
Fez parte dessas escolhas a forma como transformou sua própria trajetória na afirmação: “não quero fazer mais o
que sei, quero fazer o que sinto” e na definição da manifestação artística como um processo somente possível na
incondicional autonomia do indivíduo e sua total impossibilidade de ser ensinada. Sua trajetória pessoal e artística
esteve orientada pela desmistificação da hierarquia entre saberes e pela afirmação da simplicidade dos sentidos.
Desde que instalou seu atelier nos fundos da casa da família na Vila Industrial, no início da década de 60, Thomaz
Perina nunca mais atuou formalmente como professor ou teve qualquer vínculo profissional formal, como afirmava:
”eu não poderia ensinar nada”. No entanto, sua casa e seu atelier tornaram-se, durante décadas, não somente
ambientes de experimentação e pesquisa individual, mas constituíram-se, sobretudo, em lugares de produção e
circulação de conhecimento, dotados de um singular caráter público que muitos artistas, estudantes e
pesquisadores buscaram por informação e conhecimento.
Com o trabalho em curso realizado pelo ITP e a organização das coleções THOMAZ PERINA PRODUÇÃO,
THOMAZ PERINA AQUISIÇÃO e THOMAZ PERINA DOCUMENTAÇÃO, o legado de Perina continuará a ser
acessado e disponibilizado de forma ainda mais pública e democrática.
Thomaz Perina, filho de imigrantes italianos, nasceu gêmeo de Virgínia, em 23 de maio de 1921, em Campina (SP)
e faleceu na mesma cidade em 28 de novembro de 2009.
http://itp.art.br/site/o-artista/biografia/
Proposta de atividade:
cotidiano verificamos inúmeros “mal entendidos”, suscitados a partir do conflito entre brancos e negros por
Concluí-se que uma das razões da manutenção deste tipo de comportamento se dá em consequência da
desinformação sobre os variados aspectos da cultura negra: religião, saúde, música e a nossa própria história
http://www.toloji.org.br/instituto/cultura-negra-e-cidadania
O Fundador
Luiz Antonio Castro de Jesus, mais conhecido como Toloji, é um baiano que tornou-se campineiro. No dia 20
de junho de 1999, ao receber o título de cidadão campineiro em seção solene da Câmara dos Vereadores do
Município de Campinas, Luiz concretizou um sonho: inaugurou o Instituto Cultural Babá Toloji, que leva seu
nome de babalorixá.
Endereço: Rua Mario Bassani, 154 – Jd. São Vicente – Campinas – SP – CEP.: 13045-540
Proposta de atividade:
Cerimônia Especial:
Promessa – Lobinho ( escotista)
Entrega Especial – Lobinho ( escotista )
Visita a Tropa Escoteira: n/a
Horário Atividade Guará Gris Item de
Progressão
14:30 IBOA
14:40 Quebra Gelo: corre-cotia
14:50 Roca do Conselho - Avaliação do Ciclo I21
15:10 Roca do Conselho - Sugestão enfase S08
15:20 Roca do Conselho – Está aberta a sessão ! S08
15:40 Uniforme
15:45 Canção: Bom lobinho
15:55 Jogo: Maquina humana
16:15 Jogo: Desenhistas
16:30 Canção: dança do chep-chep
16:40 Jogo: Corrida todos por um
17:00 Uniforme Todos
17:05 IBOA:
Minuto do Chefe
RECADOS
Descrição da Atividade
14:30 IBOA
14:40 Quebra gelo: Corre- Cotia
Tipo: Quebra Gelo Tempo 10 min
Local Quadra / Pc Bandeira / Quisque / etc Escotistas 01
Material Lenço
Descrição Todos os participantes, com exceção de um, ficam sentados em círculo. O que ficou de fora será o
‘pegador’. Com o lenço na mão ele andará lentamente em volta do círculo enquanto todos cantam
uma rima que pode ser, por exemplo, Corre Cotia:
Corre cotia
Na casa da tia
Corre cipó
Na casa da avó
Lencinho na mão
Caiu no chão
Corre lobinho(a)
Do meu coração
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
No meio da cantoria o ‘pegador’ deixa cair, disfarçadamente, o lenço atrás de um dos jogadores.
Quando o participante escolhido percebe que o lenço está atrás dele, começa a perseguição ao
‘pegador’, que deve correr para ocupar o lugar vago.
Se for apanhado antes de chegar ao lugar vazio, o ‘pegador’ continua nessa função, mas se
conseguir dar a volta e ocupar o lugar vago, é o jogador escolhido quem vira o ‘pegador’.
15:40 Uniforme
Validar se necessário, conforme o clima.
A Lei e a Promessa
Eu já aprendi de cor
Vou agora bem depressa
Fazer sempre o meu melhor
com o numero de membros e com a energia e velocidade com que se deseja que a fila
dançante se desloque e dance.
Deve-se estimular os jovens a não ficarem concentrando suas escolhas numa única zona
do circulo. É também interessante estimulá-los a escolher os que parecem mais
desanimados, de forma que o envolvimento na brincadeira possa motivá-los.
17:05 Uniforme
17:10 IBOA
Jogo Extra: Revezamento
Tipo: Físico Tempo 15
Local Local longo Escotistas 4
Material Giz dse for quadra ou , folhas/baldes
Descrição Demarca-se com risco na terra, giz, folhas compridas ou baldes uma largada, dous marcos
intermediários e uma linha de chegada.
Separa-se os lobinhos em duas equipes, cada primeiro da fila irá correr e voltar , quando
chegar de volta bate na mão do primeiro que sai.
10 trecho – em um pé só
2o trecho - pulando como sapinho,
3o trecho – caranguejos4o trecho de costas ou estrela
CADERNO DE ATIVIDADES
RAMO ESCOTEIRO G.E. DOM BOSCO 122 - SP
1º SEMESTRE DE 2019
Promessa Escoteira
Prometo pela minha honra fazer o melhor possível para:
Cumprir meus deveres para com Deus e minha Pátria;
Ajudar o próximo em toda e qualquer ocasião;
E obedecer a Lei Escoteira.
Interpretação da Promessa Escoteira
Honra:
Ter honra significa ser digno de confiança. Uma pessoa honrada é respeitada e não tem atitudes que o
coloquem em dúvida. Para os antigos Cavaleiros da Távola Redonda a Honra estava acima de tudo. Os
Samurais do Japão também tinham um Código de Honra, como também os Mosqueteiros. Para lutar uma
Arte Marcial você precisa ter Honra. Para ser um Escoteiro, e futuramente um bom cidadão, você precisa
ter Honra.
Melhor Possível:
A Tropa espera que você faça o Melhor Possível para seguir sua Promessa. Espera seu máximo esforço
para ajudar sua patrulha e para se desenvolver como um bom Escoteiro e um bom Cidadão.
Você se esforçará sempre, seja na escola, em casa e em qualquer outro lugar, mesmo estando longe da
sede e de seus irmãos escoteiros.
Dever:
Você faz parte de um mundo cheio de pessoas. Em seu mundo você tem alguns direitos, o direito de viver e
de ser livre, o direito de falar, etc. Mas se várias pessoas tem direitos, em alguma hora irá haver algum tipo
de conflito ou diferenças quando o direito de uma pessoa afeta uma outra pessoa. Por isso todos nós
também temos Deveres. É o preço que pagamos pelos nossos direitos. A Promessa fala de dois Deveres:
para com Deus e para a Pátria.
Deus:
É muito fácil, nos dias de hoje, esquecermos de Deus. Temos computadores, internet, escola, televisão,
aulas de música etc. Comece com uma prece de vez em quando. No cumprimento do seu dever para com
Deus, seja-lhe sempre agradecido. O Escotismo não escolhe uma religião específica. Religiões são
caminhos alternativos que se propõem a nos ajudar a aproximar-nos a Deus. Entre estes caminhos existe o
Cristianismo, o Judaismo, o Islamismo, entre muitos outros. Dentro de cada um destes caminhos tem
seguidores com crenças um pouco diferentes, por exemplo, dentro do Cristianismo existe o catolicismo e
diversos tipos de protestantismo. Peça também que Deus lhe dê a consciência para entender que outros
acreditam em caminhos diferentes.
Pátria:
Seu dever para com sua pátria pode ser tanto sua pátria de nascença quanto a pátria onde você vive. Seu
dever é ser um cidadão produtivo à pátria. Seu dever ao crescer é ter uma profissão e devolver algo de bom
ao país. Você irá se dedicar não somente ao trabalho ou à família, mas para os mais necessitados. Ou seja,
um escoteiro não passa a vida “sendo bom”, mas sim “fazendo o bem”, como disse o BP.
Ajudar o próximo:
Um escoteiro está sempre disposto a ajudar as pessoas com quem tem contato, inclusive os pais, avós,
chefes, Patrol Leader, professores, e as pessoas mais necessitadas. Fazer uma mera obrigação cotidiana
não é a mesma coisa que ajudar. Ajudar é sair do seu caminho para ajudar o próximo mesmo que isso
signifique algum sacrifício ou custo. Um Escoteiro nunca aceita uma gorjeta ou prêmio por ter feito uma
Boa Ação, que faz com boa vontade.
LEI ESCOTEIRA - SIGNIFICADO
Para detalhar como um Escoteiro deve agir, Baden-Powell formulou a lei escoteira. Essa lei sofreu algumas
adaptações ao longo dos anos, o que gerou algumas diferenças entre países, mas o conceito não mudou.
Ou seja, a Lei Escoteira é seguida por todos os Escoteiros do mundo!!
O Brasil adota uma versão próxima a uma das primeiras versões da Lei, com 10 itens. A tradução gerou
uma pequena variação na interpretação especialmente dos dois primeiros itens.
O Escoteiro tem uma só palavra, sua honra vale mais que a própria vida
Já falamos de Honra. Quando um escoteiro diz “eu prometo” ou “eu juro”, ou mesmo quando ele diz
simplesmente que fará alguma coisa, ninguém deve duvidar dele. Se você mentir, roubar ou for desonesto,
perderá sua Honra. Será um assunto que será tratado por seu Patrol Leader em uma Court of Honour, que
tomará as devidas medidas.
Curiosidade: Esse é o item que mais sofreu modificação quando foi traduzida no Brasil. Originalmente "A
Scout is Trustworthy" significa que "O Escoteiro é Digno de Confiança", que, resumidamente, significa que
o escoteiro é honrado, tem honra!
O Escoteiro é Leal
Um Escoteiro fica ao lado de seus pais e de seus amigos em situações de dificuldade, a não ser que isso
venha a resultar em desonra. Ele fica ao lado de seu país, empregadores e empregados.
Curiosidade: Hoje em dia a palavra "Leal" é muito usado como substituto à palavra "honestidade".
Honestidade é tratado no item anterior. Na realidade "Leal", nesse item da Lei Escoteira, tem o mesmo
significado que "Fiel".
O Escoteiro está sempre alerta e pratica diariamente uma boa ação.
“Sempre Alerta” é o lema do Escoteiro. Significa que você está sempre pronto para ajudar alguém e atento
às coisas que estão acontecendo ao seu redor. Você deve fazer o melhor possível para fazer uma boa ação
todo dia, e estar alerta para fazê-la.
O Escoteiro é amigo de todos e irmão dos demais escoteiros
Kim, um personagem das histórias de Rudyard Kipling mencionado por B.P. no livro “Scouting for Boys”, tinha
o apelido de “pequeno amigo de todo mundo”. O Escoteiro procura ser amigável com todas as pessoas com
quem se encontra, aceitando que nem todas as pessoas são iguais. As diferenças que as pessoas
aparentam ter não tem nada a ver com seu caráter. Você não deve esnobar as pessoas mais pobres e nem
demonstrar ressentimento diante de uma pessoa mais rica que você.
Além disso, você faz parte de uma Fraternidade Mundial, ou seja, você tem amigos escoteiros no mundo
inteiro!!
O Escoteiro é Cortês
Cortês significa gentil e educado. Você deve respeitar as pessoas ao seu redor, e respeitar as opiniões dos
outros, mesmo que você não concorde. Você deve respeitar os mais velhos e as crianças menores que
você.
O Escoteiro é amigo dos animais e das plantas
Você deve respeitar o Meio Ambiente, ou seja a natureza. O Mundo é bastante frágil, e a ação dos homens
tem tornado o mundo ainda mais frágil. Existe um grande número de animais e plantas em perigo de
desaparecerem para sempre. Você deve procurar evitar que animais sofram, e não matá-los sem
necessidade.
O Escoteiro é Obediente e Disciplinado
Antes de mais nada, o Escoteiro tem disciplina. Isso significa que você deve sempre fazer a coisa certa na
hora correta, tal como a lição de casa, arrumar a cama, ou outras tarefas de casa. Disciplina é fazer as
coisas sem alguém ter que mandar você fazer.
Ser obediente é seguir as ordens de pessoas mais velhas ou em um cargo mais elevado que o seu, exceto
quando fazê-lo seria desonroso. Se você tiver alguma dúvida pode perguntar, mas sempre demonstrando
respeito. Se você não concorda com a ordem, você pode conversar um pouco e tentar fazer outras
sugestões. Se você não convencer a outra pessoa, você deve fazer a tarefa com vontade. Lembre-se:
durante toda sua vida você encontrará pessoas com jeitos diferentes de fazer coisas. Às vezes o jeito dos
outros é melhor que o seu.
Curiosidade : A versão original fala somente em Obediência. A inclusão da palavra Disciplina na versão
Brasileira é muito importante, pois as palavras possuem significado diferente mas se complementam.
O Escoteiro é alegre e sorri nas dificuldades
Muitas vezes você encontrará dificuldades para realizar uma tarefa. Não adianta resmungar. Procure
resolver o problema. Se você se perder na cidade ou no mato, ou em qualquer situação desagradável,
procure melhorar a situação com um sorriso. Relaxe e procure uma saída, não se afobe. Um Escoteiro evita
entrar em pânico especialmente se pessoas ao redor podem estar em perigo.
Curiosidade : A versão original diz "O Escoteiro é alegre e assobia nas dificuldades".
O Escoteiro é econômico e respeita o bem alheio
Um Escoteiro não gasta dinheiro e material a toa. Você deverá controlar seus gastos com cuidado. Se você
ganha mesada, procure guardar um pouco na poupança. Não desperdice tudo de uma vez em Coca-cola e
doces. Ao ficar mais velho crie o hábito de guardar mais e mais dinheiro para o dia que você estiver
desempregado ou para o dia que você se aposentar. Hoje em dia é importantíssimo cada trabalhador
guardar o próprio dinheiro para quando se aposentar. Um Escoteiro não deve tornar-se um peso para a
sociedade, muito pelo contrário, deve fazer o máximo para ajudar os mais necessitados.
“Bem alheio”: O que é isso? Se eu disser para você: “respeite meus bens”, significa que eu quero que você
cuide de minhas coisas. “Alheio” significa “dos outros”. Ou seja, não quebre as coisas de outras pessoas,
não destrua propriedade, não pixe nas paredes. Se você acidentalmente quebrar algo, diga a verdade ao
dono e ofereça repor o objeto. Cuide das coisas dos outros como se fossem suas.
Curiosidade : A versão original fala somente em ser econômico. A inclusão da expressão "respeitar o bem
alheio" foi importante, pois transmite parte da idéia que BP procurava transmitir.
O Escoteiro é limpo de corpo e alma
Cuide-se. Seja higiênico e limpo. Mantenha uma boa forma física. Tenha pensamentos positivos e
saudáveis.
Canção da Promessa
2. Da fé eu sinto orgulho,
quero viver
tal como ensinastes,
até morrer. Refrão
REFRÃO
REFRÃO
REFRÃO
#REF!
Cada chefe deverá estar instruindo uma patrulha em uma das 4 bases, de 10 minutos cada,
para ensinar como, manusear/utilizar, limpar e guardar as ferramentas, bem como também os
meios de segurança. Também é importante passar os variados tipos da mesma ferramenta. Ex:
serra de corte, serra de poda, facão mateiro, facão de corte, vários tipos de canivete e faca.
Precisaremos de todo material ou ferramenta de corte disponível na tropa, seria interessante
se pudéssemos levar da sede para o CAC as ferramentas de usadas na limpeza e preparação da
área para construção do canto de patrulha. Material necessário: faca, facões, canivetes,
serrotes, serras, enxada, enxadões, cavadeiras etc...
Canto de Patrulha
Esse evento tem como sua principal função, encontrar o local, demarcar e depois iniciar as
construções dos cantos de patrulhas, informo que nesse primeiro evento não será possível a
finalização da construção da mesma, já que leva muito tempo para isso e serão necessárias
outras reuniões para isso. Vamos as instruções de ferramentas e por em prática o que eles
aprenderam.
Material necessário: sisal ou cordinhas, bambus de vários tamanhos e além das caixas de
ferramentas das patrulhas.
Jogo Fina l
Material: Papel / HT
Formação: Por patrulha
Objetivo: Transmitir a frase ao chefe utilizando HT
Desenvolvimento: A patrulha deverá formar a frase com os pedaços recebidos a final de cada base. A mesma
após o apito do chefe deverá encontrar no campo um chefe que tenha o rádio comunicador ligado para
passsar a mensagem. As patrulhas pontuarão por ordem de transmissão.
Jogo intera tivo: CORRIDA NO VENTILADOR
Descrição: CORRIDA NO VENTILADOR
Regra: Formam-se duas filas indianas, uma de topo em relação à outra (isto é, os líderes
se olhando, mas formando uma única linha) que serão as "pás". No centro, fica um
Escotista forte no caso de Lobinhos e Escoteiros, ou um membro mais forte entre
Seniores ou Pioneiros, que será o "rotor" no centro. Uma pá deve perseguir a outra.
Conseguindo, ela recebe um dos integrantes do perdedor para aumentar seu tamanho.
Ganha a maior das duas pás.
Observações: Apesar de ser confuso, esse jogo é muito divertido e causa uma alegria
geral muito positiva entre os participantes, por ser engraçado.
Sugestões: Se preparar, nesse jogo, para muitas quedas e muitas "quebras de pá". Nesse
caso, pode se adotar a penalidade de perder um integrante para a adversária a cada vez
que se soltarem.
Quando concluida cada base, a patrulha receberá do chefe um papel contendo um pedaço de frase. Serão distribuidas 6
papeis que formarão uma frase.
A mesma deverá ser transmitida através de um radiocomunicador que estará disponivel com um dos chefes no campo. Será
dada pontuação nas ordens de 1º a 4º colocado de acharem e transmitirem a mensagem correta.
Introdução - Comida Mateira
Comida Mateira Escoteira é a técnica de se cozinhar sem o utilização de utensílios domésticos. É a comida típica dos
escoteiros nos acampamentos. Preparar a própria comida é um desafio e sempre uma grande distração. As técnicas
de cozinhar em acampamento fazem parte do programa de treinamento dos escoteiros. A comida mateira ainda é
uma importante alternativa a comida rotineira industrializada.
Para sua realização, o escoteiro geralmente precisa improvisar para substituir os utensílios comuns, como as
panelas, fogões e talheres. Os alimentos são geralmente feitos diretamente na fogueira, como milho assado, maçã
ou banana na brasa, cebolas douradas e o pão do caçador. Esse aprendizado culinário tenta também quebrar o
estigma de que os meninos não sabem cozinhar. Nos acampamentos, meninos e meninas sempre dividem as
tarefas na cozinha.
Um dos principais componentes para se fazer comida mateira é o papel alumínio. Cozinhar em papel alumínio é a
versão moderna de cozinhar em folhas ou argila. É limpo, fácil e sem panelas para carregar ou pratos para lavar. O
Papel alumínio é usado para grelhar, cozinhar, fritar, dourar e cozinhar alimentos no vapor. Cozinhar no vapor se faz
selando o alimento num envelope de maneira que a umidade não possa escapar. O papel alumínio também pode
ser encontrado as caixinhas de leite longa vida. Estas caixinhas podem ser transformadas em uma eficiente panela.
Para improvisar um prato, pode ser usado um nó de bambu grosso cortado ao meio, ou ainda cascas duras de
árvores. Já os talheres podem ser substituídos por bambus esculpidos. Com bambu também podem ser feitos
palitinhos chineses. Para a conservação dos alimentos, pode ser usada a água corrente de um rio. Alimentos
imersos em água corrente podem substituir eficientemente uma geladeira.
Principais tipos de Fogueira para Cozinhar
Obs. Tijolos podem ser substituídos por pedras ou troncos humidos/verdes
Principais receitas da Comida Mateira Escoteira
Sopa de Cebolas
Dourar cebolas com margarina, juntar um pouco de farinha de trigo, mexer bem. Juntar caldo de galinha em cubos,
água, sal e pimenta, se quiser. Deixar cozinhar um pouco, servir com queijo ralado por cima.
Seleta de legumes à Escoteira
Ingredientes:
Uma batata média
Uma cenoura grande
Uma cebola pequena
quatro vagens
duas colheres de ervilha
Preparo:
Fatiar a batata e a cenoura em tiras bem finas. Picar a vagem e a cebola em pedaços bem pequenos. Em um
envelope de alumínio, colocar todos os ingredientes,misture-os e acrescente sal. Não deixe buraco no envelope. Em
um "fogão" improvisado com pedras e lenha, coloque o pacote em cima de uma grelha. Em 20 minutos, a seleta de
legumes estará pronta.
Pao do chefe
Pizza de Pão Pullman
Ingredientes:
01 pacote de pão pullman
200gr de mussarela (Em fatias)
01 lata de molho de tomate
Orégano
Como preparar:
Espalha as fatias de pão pullman em uma forma Passar o molho de tomate sobre o mesmo Colocar fatias de
mussarela Salpicar orégano sobre o queijo e levar ao forno até derreter a mussarela
Pão de Caçador
Ingredientes:
01 Kl de Farinha de trigo
½ litro de leite
50gr de fermento fleshmann
½ xícara de óleo
01 pitada de sal
02 ovos
Como preparar:
Bater no liquidificador o leite, fermento, óleo, sal e os ovos Acrescentar a farinha de trigo e continue batendo Se
necessário acrescentar mais um pouco de leite Obs: A massa deve ficar mais em ponto liquido, do que ponto de
abrir a massa.
Despeje a mistura em uma forma com furo central, untada com margarina e farinha de trigo. Deixe assar no forno
por aproximadamente de 20 a 30 minutos.
Pão de Minuto
Para Fazer o pão de minuto, utiliza-se a mesma massa da receita do Pão de Caçador, porém, ao invés de enrolar a
massa em um espeto, faça pequenas "bolinhas" com a massa, de aproximadamente 3cm cada uma
Material:
500 g de Farinha de Trigo
1 colher de sopa de Sal
1 xícara de água Morna
1 pacote de fermento Monopol
Coloque em um recipiente a água morna, e dilua na mesma, o sal. Agora, misture o fermento com a farinha. Após
isso, faça um monte com a farinha de trigo, cave uma depressão e nela coloque um pouco da água preparada
anteriormente, vá mexendo, apertando, colocando mais farinha e água a medida que a mistura vai se
transformando em massa. Amasse com paciência e continuidade até que a massa não grude mais nas mãos.
Transforme essa massa embolada em uma tripa da grossura de um dedo e enrole-a num espeto, previamente
aquecido. Cozinhe-o em um fogo de brasas, a distância de 10 a 15 cm, girando de tempos em tempos para que asse
de todos os lados, lentamente
Paçoca
Ingredientes:
Amendoim
Açúcar
Farinha de mandioca
Como preparar:
Na frigideira torrar o amendoim (não deixar pretejar) Tirar a casquinha Misturar o açúcar à farinha e o amendoim
Moer em máquina de moer carne.
Ovo no Espeto
Coloque o espeto no ovo, é necessário furar o ovo nas duas extremidades, para isso, bata-o levemente em uma
pedra ou algo duro, é necessário cuidado para não quebrar o ovo. Após, coloque o espeto com o ovo a uma
distância de cerca de 15 cm de um fogo em brasas É normal, que enquanto o ovo estiver no fogo, derrame um
pouco de sua gema, porém, quanto menor for o buraco onde foi colocado o espeto, menos conteúdo será
derramado.
Ovo no Barro
Esta é uma receita muito simples, basta envolver o ovo com uma camada de cerca de 2 cm de barro, após, coloque-
o no fogo em brasas. Quando o barro secar e começar a rachar, é sinal de que o ovo está pronto.
Ovo na Pedra
Pode se fazer um envelope de alumínio e dentro dele coloca-se batata fatiada como batata chip´s bem fininha,
cenoura fatiada igual a batata,cebola picadinha bem pequena, e sal; misture tudo e embrulhe em papel.
Ovo na Casca de Laranja
Corte uma laranja ao meio e tire o miolo, pegue o ovo , quebre e coloque dentro da casca de laranja e deixe fritar
colocando a casca em meio as brasas
Ovo na Batata
Pegar uma batata grande, tirar a tampe e abrir um buraco na batata para colocar um ovo (com casca e tudo!) e
tampar com a própria batata. O que foi retirado dela coloca-se no envelope de alumínio e coloca o envelope e a
batata com ovo na brasa e terá tudo cozido após uns 20 min aproximadamente.
Ovo chorão
Colocar um ovo cru na casca, entre 5 e 10 cm das brasas da fogueira. Esperar 2 minutos e virar com cuidado.
Quando ele começar a chora (uma gota de água aparece na casca), ele está pronto.
Mingau de Maisena com Banana
Ingredientes:
01 copo de leite,
Açúcar,
02 colheres de sopa de maisena,
½ banana.
Como preparar:
Dissolver a maisena no leite frio. Adoçar e levar ao fogo. Acrescentar ½ banana picada e mexer até fervura
Mingau de Aveia ou Maisena
Fazer o mingau como de costume, utilizando água ou de preferência leite, misturar banana, gema de ovo, côco ou
chocolate em pó.
Mineiro de Botas
Fritar juntos em uma frigideira banana, ovos batidos e colocar por último queijo, açúcar e canela em pó.
Mineirinho
Fazer uma gemada e misturar com leite juntamente com leite moça e chocolate em pó, deixar ferver.
Milho assado na brasa
Colocar o milho verde em espiga na grelha, e ir "regando" com água e sal, até o cozimento.
Marshmallow
Ingredientes:
100gr Emulsificante
500gr de açúcar
300ml de leite
01 colher de sobremesa de essência de baunilha
Como preparar:
Mexer o açúcar com o emulsificante, misturar bem. Bater até dar o ponto acrescentando o leite aos poucos Depois
de ter atingido o ponto, acrescente a essência de baunilha e bate novamente.
Maçã recheada
Ingredientes:
Uma maçã
Goiabada ou Caramelo
Papel alumínio
Corte a maçã em duas metades, e escave cada uma das partes. Coloque goiabada nas partes escavadas e junte as
duas metades da maçã. Enrole no papel alumínio, e leve à fogueira. Tempo de cozimento: cerca de 30 minutos.
Maça e Banana na Brasa
Para sobremesa, pode se colocar uma maçã ou uma banana na brasa e quando estiverem cozidas tire da brasa abra
e coloque canela misturada com açúcar
Frango Subterrâneo
Ingredientes:
Frango,
Papel,
Alumínio
Modo de Preparar:
Dentro de um buraco faz-se uma fogueira, quando esta for somente brasa coloca-se o frango envolto em papel
alumínio e recoberto por barro dentro do buraco, fechando-o com terra e acendendo-se nova fogueira sobre o
frango, agora enterrado.
Aguarde aproximadamente 2 horas e o frango estará pronto.
Frango no Barro
Material:
Pedaços de Frango (à gosto)
temperados
cebola, batatas e cenouras
Papel Alumínio
Barro
Braseiro (lenha ou carvão)
Preparar o Braseiro Embrulhar os pedaços de frango juntamente com a cebola, batata e cenoura no papel alumínio
e colocar o barro sobre o mesmo, com isso evitaremos que o papel alumínio se queime, e o colocamos no braseiro.
Com isso ganhamos tempo para outras atividades. Se quiserem, utilizando o mesmo processo, fazer deliciosas
sobremesas como: banana assada com canela em pó e açúcar, ou ainda se tirarmos o talo(com as sementes) de
uma maçã e a recheamos com açúcar e canela em pó.
Espetinho Vegetariano
Fazer espetinhos com cebola, tomate, pimentão, batata doce précozida, toucinho (bem pouco, só para dar um
pouco mais de sabor), salsicha em lata. Pincela-se com um pouco de margarina e sal. Enrolar em papel alumínio e
colocar sob a brasa para ir assando.
Doce de Abóbora
Ingredientes:
Abóbora
Açúcar
Cravo da Índia
Como preparar:
Picar abóbora em cubos pequenos, colocar em uma panela acrescentar açúcar e levar ao fogo. Deixar cozinhar pôr
15 minutos, acrescentar alguns cravos da índia
Carne moída na batata
Ingredientes:
100 g de carne moída
Uma batata grande
Papel alumínio
Tempere a carne moída ao seu gosto; Faça um corte na batata, no sentido do comprimento, separando a em duas
metades. Depois, escave cada uma das metades, de maneira que a carne caiba no espaço formado. Coloque
metade da carne em cada uma das metades da batata, e junte estas. Enrole a batata no papel alumínio, e leve à
fogueira. Cerca de 40 minutos a uma hora depois ( o tempo de cozimento depende da intensidade do fogo ), tire a
batata e desenrole. A carne deverá estar cozida, apesar de não ter cor. Coma com colher, raspando a batata e
misturando à carne.
Café Relâmpago
Coloque água em um recipiente (lata de azeite), quando a água começar a esquentar ponha o pó de café e deixe
ferver, pegue então uma brasa e coloque dentro da lata, isso fará o pó ir para o fundo do recipiente
Bolinho de rama de Cenoura
Ingredientes:
Farinha de Trigo
Leite
Sal
Rama de Cenoura
1 ovo
Óleo
Como Preparar:
Picar a rama da cenoura e colocar em uma tigela Acrescentar ovo, a farinha de trigo, leite e sal A farinha de trigo
deverá ser colocada até dar consistência para fazer bolinho em colheradas. Colocar em colheradas os bolinhos, em
óleo bem quente
Bolinha de Melão, Melancia, Maça, Mamão, Cereja,
Ingredientes:
Melão
Melancia
Maça
Mamão
Cereja
Uva
Como preparar:
Cada patrulha preparar bolinhas de uma fruta Depois preparar espetinhos com frutas intercaladas Nota: A sobra da
Melancia fazer suco, e guardar a casca.
27 e 28/04/2019 – XIII Acampamento do Dia do Escoteiro
25/05/2019 – FESTA JUNINA DO GEDB
08/06/2019 – 28º MutEco
29 e 30/06/2019 – Acampamento de Aniversário do Grupo
51 Anos
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Programação:
Horário Atividade Responsável
14:30 Abertura – IBOA Chefe de seção
14:50 Quebra-Gelo
15:00 Apresentação de calendário
15:30 Conselho de Tropa – Aprovação de calendário
16:00 Corte de Honra Chefe de seção
16:30 Arrumação do canto de tropa
17:00 Encerramento
Detalhamento
O intuito da reunião será promover o reencontro da tropa e fazer os preparativos para o início do ciclo resolvendo
questões burocráticas que ficam facilmente negligenciadas.
Quebra Gelo
Revezamento Zigue-Zague
2) Ao sinal do apito, o primeiro de cada equipe, vai passando em zigue zague dentre os jovens da sua equipe até o
último;
Programação:
Horário Atividade Responsável
14:30 Abertura - IBOA Chefe de seção
14:45 Reunião de Pais Takashi e Malu
14:45 Passagens Ricardo
15:00 Quebra-Gelo: Pedras e Arbustos
15:15 Atividade 1: Conversa com as Guias – Autoestima e Gisele e Lu
sexualidade
15:15 Atividade 2: Conversa com os Seniores – Autoestima e
sexualidade
15:45 Jogo: Memória com os Artigos da Lei
16:00 Debate: Interpretação dos Artigos da Lei Escoteira
16:15 Jogo: Nó embaixo d´água
16:35 Atividade 3: Atualizar progressão
17:00 Avaliação
17:15 Encerramento - IBOA Chefe de seção
Detalhamento
QUEBRA-GELO: Pedras e Arbustos
DESCRIÇÃO: Dividir os jovens em 2 equipes e delimitar a linha de chegada.
Alternadamente dispõe-se em “pedra” (agachados) e em “arbustos” (em pé, com as pernas abertas)
O último da fila deve pular por cima das “pedras” e passar por baixo dos “arbustos” até o final da fila e
colocar-se na posição alternada do anterior (se for “pedra”, agora será “arbusto” e vice-versa). E assim
por diante até passar a linha de chegada.
Jogo: MEMÓRIA
Material: Artigos da Lei escoteira e figuras correspondentes aos artigos.
Desenvolvimento: Cada artigo da lei, escrito separadamente, devera ter uma figura correspondente.
Colocar os cartões virados com a escrita e as figuras voltados para a baixo.
Quando a patrulha conseguir achar o par, devera reservar o artigo para a próxima
atividade que será um debate.
Dividir as patrulhas, ao sinal do escotista um jovem de cada patrulha deverá correr até a tina com
água, mergulhar o cabo e fazer o nó solicitado.
Em círculo. Comece mostrando para todos a formiguinha (imaginária) na palma da sua mão.
Oriente que o objetivo é simples passar a formiguinha para o companheiro do lado a soltando ela
em qualquer parte do corpo. Quem recebe tem que fazer o esforço de pegá-la e soltar no próximo.
Quando terminar a rodada, propor que nesta próxima no lugar onde cada um colocou a formiga
deve dar um beijo.
Debater sobre se ficaram confortáveis do lugar onde soltaram a formiga e tiveram que beijar o
companheiro de atividade?
Como nós interferimos na auto-estima do outro? E, como nos sentimos quando fazem conosco?
AUTO ESTIMA -
“Pergunte ao grupo se alguém sabe o que é "auto-estima". Se ninguém souber, explique que a
auto-estima é a forma como uma pessoa se sente a respeito de si mesma, e que a auto-estima
está estreitamente relacionada com nossa família e nosso meio ambiente. Mostre que, a cada
dia, enfrentamos situações que afetam o modo como nos sentimos a respeito de nós mesmos.
Por exemplo, se brigarmos com nossos pais ou se um amigo nos critica, isso pode prejudicar
nossa auto-estima.”
- ACHAR QUE NÃO É CAPAZ: como vc pensa sobre você, crie para cada ideia negativa uma frase
positiva, reconheça que existem coisas que podem ser melhoradas e se podem ser melhoradas elas
são passageiras e você tem poder de transformá-las
- SE COMPARAR COM O OUTRO: para melhor (achar que é melhor que o outro) ou para pior (achar
que não é capaz de algo que outro tem) Acredite em você! Você é única/o
Jogo da Auto-estima
Objetivo: Explicar aos jovens o que é auto-estima e o que influi nela.
1. Entregue uma folha de papel para cada participante, explicando que representa sua auto-
estima. Explique que você lerá uma lista de situações que podem ocorrer, ocasionando
prejuízo à nossa auto-estima.
2. Diga que cada vez que você ler uma frase, eles devem arrancar um pedaço da folha de
papel, na mesma proporção em que essa situação afetaria a auto-estima, colocando para
fora do coração as coisas que não fazem bem. Dê um exemplo: leia a primeira frase, rasgue
um pedaço de sua própria folha de papel, dizendo: "Isso me afeta muito, ou isso não me
afeta muito".
3. Leia as frases que julgar adequadas, ou crie suas próprias frases:
4. Depois de ler todas as frase que afetam a auto-estima, explique que agora eles vão
recuperar a auto-estima. Diga que reconstituirão sua auto-estima aos pedaços, guardando
no coração (entregar envelope) as coisas que te deixam bem.
5. Comente os pontos de discussão.
Observação: Certifique-se deter a mesma quantidade de frases para reforçar a auto-estima e para
enfraquecê-la. Adapte ou crie frases, de forma que reflitam o mais fielmente possível as situações
vividas pelos jovens em sua comunidade.
Na última semana, imagine que aconteceu o seguinte:
1. Alguém pediu seus conselhos sobre um assunto delicado e você sentiu que sua opinião é
importante
2. Um crush de quem você gosta convidou-o para sair
3. Seu pai ou sua mãe lhe disse que gosta muito de você e admiram seu potencial
4. Você recebeu uma mensagem ou um telefonema amoroso de um o amigo
5. Você tirou boas notas numa prova e seus colegas ficaram entusiasmados
6. Seus colegas da escola o escolheram como líder
7. Você ganhou uma bolsa de estudos ou um passeio bacana
8. Seu crush mandou-lhe uma carta de amor
9. Todos os seus/suas amigos elogiaram sua roupa ou seu penteado
10. Você falou em público e foi elogiada
11. Você se olhou no espelho e sorriu
12. As pessoas amigas gostam e estar ao seu lado e você também se sente bem com elas
13. Você incentiva e ajuda alguém e outros veem e também pedem sua ajuda
14. Sua roupa não é demasiadamente curta ou chamativa mas você sente que isso não afeta sua
importância no grupo
15. Você estuda muito para fazer uma prova que acha muito difícil e quando chega o resultado
você se saiu muito bem e vê todo o esforço recompensado.
Lembre que viver em sociedade é avaliar o que desejamos e, o que esta sociedade espera
de nós. Seja leal aos seus valores e, não permita que outras pessoas a desrespeitem. E,
também não desrespeite o próximo.
1. Peça aos jovens que façam uma lista sobre como reagiriam a situações que afetassem sua
auto-estima, como poderiam se defender do efeito que essas situações pudessem causar.
Ter vontade sexual faz parte da normalidade, porém controlar seus impulsos, ter domínio e
responsabilidade sobre o desejo requer certo esforço.
prevenção devem ser prioridade, pois dependendo de seu comportamento o adolescente poderá
estar em risco
consequências como: aborto, gravidez precoce, AIDS, entre outras doenças sexualmente
transmissíveis.
http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br/portals/cadernospde/pdebusca/producoes_pde/2014/201
4_unioeste_bio_artigo_aline_lilian_prestes_teifke.pdf
http://www.mcanizares.com.br/blog-coaching/capacidade-de-sentir-respeito-por-si-mesmo-e-
pelos-outros
https://www.youtube.com/watch?v=oiNiCjozfF0
https://novaescola.org.br/conteudo/401/a-busca-da-identidade-na-adolescencia
O chefe faz perguntas simples de resposta: isto ou aquilo respostas “isto” ficam a direita, resposta
“aquilo” a esquerda. Se começar a ter gente que não se ache representado pelas duas opções
devem ficar atrás do chefe
As perguntas são feitas de forma dinâmica, para que haja um constante movimento de lugar dos
jovens, avisar que não tem certo ou errado e que eles devem se deixar levar pela sua intuição do
momento:
A brincadeira mostra que muitas vezes temos opiniões diferentes outras iguais mas isso não
impedem de nos relacionarmos e trocarmos, ou até mesmo de repensarmos nossas posições e
formas de ver o mundo. NÃO SOMOS NEM TÃO DIFERENTES E NEM TÃO IGUAIS.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Detalhamento da Atividade
Quebra-gelo -
Programação:
Horário Atividade Responsável
14:30 Abertura - IBOA Chefe de seção
14:45 Quebra-Gelo
15:00 Apresentação de Especialidades
Jogo 1
Jogo 2
17:25 Uniforme
17:30 Encerramento - IBOA Chefe de seção
Detalhamento
O intuito da reunião será a conquista de especialidades previamente definidas pelos jovens e aprovadas pelos
escotistas da seção Sênior! No dia 02/02/2019 será apresentado aos monitores uma elaboração da lista de
especialidades que a tropa deverá definir e apresentar durante a primeira semana do mês de fevereiro ao chefe
responsável pela atividade (Sabino)!
Quebra Gelo
APERTO DE MÃO - o chefe coloca a seção em duas linhas paralelas, uma de frente para a outra. No centro coloca
um bambolê ou faz um círculo no chão para o membro de cada equipe chamado! De mãos dadas dentro do seu
círculo, ao sinal do chefe a dupla faz força, empurrando e/ou puxando o adversário pela mão para ver quem
consegue deslocar o adversário de seu lugar. Para dificultar, a outra mão tem que ficar atrás do corpo ou colado na
cabeça e/ou um dos pés não poderá tocar o chão!!
Os jovens espalhados alheatoriamente espalhados em um quadra. No apito do chefe, os jovens devem proteger seu
copo com o 'líquido da vida' e ao mesmo tempo tentar derrubar o líquido do copo dos demais participantes. Quando
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
acaba o líquido do copo, o participante deve retirar-se do jogo. Ao apito do chefe, vence quem tiver mais líquido da
vida em seu copo.
Jogo de revezamento, onde a patrulha irá percorrer um trecho determinado pela chefia, revezando os tipos de
transportes de feridos.
Muleta humana
1. Fique do lado lesado ou mais fraco da vítima. Passe o braço da vítima em volta de seu pescoço e segura pela
mão ou pulso.
2. Passe seu outro braço ao redor da cintura da vítima. Pegue no cinto ou cós da roupa para segurá-la.
3. Saia com o pé do lado de dentro. Dê passos pequenos e acompanhe o passo da vítima. Uma bengala ou
bastão poderá dar-lhe apoio. Tranquilize sempre o doente.
Berço
4. Agache-se atrás da vítima. Passe um de seus braços em volta do tronco, acima da cintura.
5. Passe seu outro braço por baixo das costas. Aperte o corpo da vítima contra o seu, e levante.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
6. Agache-se na frente da vítima com as costas voltadas para ela. Diga-lhe para colocar os braços em volta de
seu pescoço.
7. Segure as coxas da vítima e levante-se vagarosamente, endireitando as costas.
8. Agachem-se de frente um para o outro, um de cada lado da vítima. Cruzem os braços atrás das costas da
vítima e segurem sua roupa na cintura.
9. Passem as outras mãos por baixo dos joelhos e segurem o pulso um do outro. Tragam os braços assim
unidos até o meio das coxas da vítima.
10. Aproximem-se da vítima. Mantendo as costas retas, levantem-se devagar e saiam ao mesmo tempo.
Arrasto
11. Coloque a vítima sobre um cobertor e puxe longitudinalmente para remover a vítima por pequenas
distâncias.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Cadeira
12. Pode ser improvisado o transporte usando-se uma cadeira comum leve, use cintos para atar o paciente à
cadeira. Teste a cadeira para saber se ela pode suportar o peso do doente.
De costas
Lista de Especialidades
Programação:
Horário Atividade Responsável
14:30 Abertura - IBOA Chefe de seção
15:00 Quebra-Gelo – Nó Humano X
15:30 Divisão dos Cantos de Patrulha + ATL para as Monitoras X
Limpeza dos cantos sem retirar as folhas Todos
Confecção de Mesa Tripé Todos
Delimitação dos Cantos de Patrulha Todos
16:30 Jogo – Corrida de revezamento Sabino
17:00 Uniforme Todos
17:30 Encerramento - IBOA Chefe de seção
Detalhamento
ATL – Em Sistema de Patrulhas as Monitoras receberão uma carta prego orientando a montagem do campo,
com o seu cercamento, limpeza (deixando as folhas do chão) e montando com os pontaletes uma pioneiria
fixa, que será a mesa tripé.
Quebra-Gelo – Com os jovens de mãos dadas, inicia-se uma “costura” entre eles, quanto mais costurado
melhor; no fim os dois últimos dão as mãos e todos devem ajudar a formar um círculo, desfazendo o nó e
sem soltar as mãos.
Corrida de revezamento - Com as Patrulhas formadas, os Jovens receberão uma colher e um ovo cru, e
deverão realizar uma corrida de revezamento.
Ganha a Patrulha que primeiro se revezar e que mantiver o ovo intacto.
Obs.: A Patrulha deverá se apresentar com o grito.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Programação:
Horário Atividade Responsável
14:30 Abertura - IBOA Chefe de seção
14:45 Quebra-Gelo: Pandemônio Matemático Gisele
15:00 Base 1 Estrogonofe Sabino
Base 2 Arroz Carreteiro Paulo
Base 3 Sobremesa de Pão de Forma Gisele
Base 4 ? Malu
15:45 Atividade 1: Preparar a Mesa
16:00 Atividade 2: Degustar os Pratos
16:30 Atividade 3: Limpeza Geral
17:00 Avaliação Chefe de seção
17:15 Encerramento - IBOA Chefe de seção
Detalhamento
BASES
Cada escotista será responsável pela compra do material necessário para a execução do seu cardápio,
terão o prazo de 45 minutos a preparação e deverão levar a receita por escrito para apresentar aos
jovens que deverão colocar em seus cadernos de patrulhas.
Cada base deverá ter 1 representante de cada patrulha, desta forma todas as patrulhas receberão
conhecimentos dos 4 pratos.
ATIVIDADE 1:
Montar uma mesa para a degustação dos pratos.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
ATIVIDADE 2:
Tempo para a degustação dos pratos
ATIVIDADE 3:
Limpeza geral, todos deverão colaborar com a limpeza.
AVALIAÇÃO:
O que mais gostaram?
O que menos gostaram?
Sugestão para as próximas atividades.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Programação:
Detalhamento
Duração: 15 min
Regras: A tropa é dividida na metade. A primeira metade são os pegadores e a segunda os que precisam fugir. É
formado círculo com os pegadores e um círculo externo com os fugitivos. Ao som do apito, o círculo interno começa
a correr no sentido horário e o círculo externo corre no sentido anti-horário. Ao som do novo apito, todos correm.
Objetivo: Os fugitivos precisam chegar até determinado local “seguro”, para se salvarem, enquanto os pegadores
não podem deixar.
Este momento será de responsabilidade do médico, Ricardo Oliveira de Carvalho, com base nos itens
fornecidos previamente, elaborar e aplicar as atividades com o auxílio da chefia do ramo Sênior.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Programação:
Horário Atividade Responsável
14:30 Abertura – IBOA Chefe de seção
14:50 Quebra-Gelo Assistentes
15:00 Atividade técnica 01 Ricardo
15:45 Jogo ativo Assistentes
16:00 Atividade técnica 2 Ricardo
16:45 Jogo ativo Assistentes
17:00 Encerramento Chefe de seção
Detalhamento
Serão trabalhados os itens de progressão levantados junto aos jovens com antecedência de
15 dias.
Em virtude da renovação da tropa, serão enfatizados os seguintes pontos:
• Nós e amarras
• Segurança com ferramentas de corte.
• Manutenção de ferramentas
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Detalhamento
Visita a ser combinada com outros grupos escoteiros, pelo chefe de seção.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Programação:
Horário Atividade Responsável
7:45 Encontro na Sede Chefe de seção
8:00 Saída da Sede (Van) - Carta Prego 1 Gisele
Estação de trem em Jundiaí (Pegar trem até estação da
Luz/SP) – Carta Prego 2
Visitar Pinacoteca – Carta Prego 3
Metrô até estação Republica – Carta Prego 4
Visitar Loja Escoteira – Carta Prego 5
Almoço – Carta Prego 6
Visitar Galeria do Roque – Carta Prego 7
Retornar a estação da Luz
Pegar trem até Jundiaí
Retornar com a van até a sede
Avaliação Chefe de seção
17:30 Encerramento Chefe de seção
Detalhamento
CARTA PREGO 1
11 de maio de 2018
Bom Dia!!!
Essa é mais uma atividade escoteira e servirá para completar mais uma etapa de progressão na carreira sênior de
vocês. Não percam o foco.
Vocês receberão algumas cartas-pregos durante a excursão e deverão ficar atentos a todos os detalhes para cumprir
as tarefas.
Até breve!!!!!
Atenciosamente.
A Chefia.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
CARTA PREGO 2
Anexo
CARTA PREGO 3
Pinacoteca_Luz
A Pinacoteca de São Paulo é um museu de artes visuais com ênfase na produção brasileira do século XIX até a
contemporaneidade. Fundada em 1905 pelo Governo do Estado de São Paulo é o museu de arte mais antigo da
cidade.
Ela está instalada no antigo edifício do Liceu de Artes e Ofícios, projetado no final do século XIX pelo escritório do
arquiteto Ramos de Azevedo, que depois passou por uma ampla reforma com projeto do arquiteto Paulo Mendes da
Rocha no final da década de 1990.
O acervo original da Pinacoteca foi formado com a transferência de 20 obras do Museu Paulista da Universidade de
São Paulo de importantes artistas da cidade como Almeida Júnior, Pedro Alexandrino, Antônio Parreiras e Oscar
Pereira da Silva. Com o passar dos anos formou um significativo acervo, com quase 10 mil obras.
Pinacoteca_Estação
Em 2004 a Pinacoteca incorporou o edifício do Largo General Osório que, originalmente, abrigava armazéns e
escritórios da Estrada de Ferro Sorocabana. O edifício foi totalmente reformado pelo arquiteto Haron Cohen, passa a
chamar-se Estação Pinacoteca, hoje Pina_Estação, para receber parte do programa de exposições temporárias.
No térreo está instalado o Memorial da Resistência de São Paulo criado na parte do edifício que sediou o
Departamento Estadual de Ordem Política e Social de São Paulo (Deops/SP), entre os anos 1940 e 1983. A instituição
se dedica a preservar as memórias da resistência e repressão política do Brasil republicano.
Estão no primeiro andar o Centro de Documentação e Memória e a Biblioteca Walter Wey, que apresenta um
significativo acervo de artes visuais, com destaque para arte brasileira.
Associação Pinacoteca Arte e Cultura – APAC
Criada em 1992 com o objetivo de apoiar o funcionamento do museu, a Associação Pinacoteca Arte e Cultura é uma
sociedade civil de direito privado e sem fins lucrativos. Qualificada no final de 2005 como Organização Social de
Cultura, assumiu, a partir de 2006, a gestão do museu para execução da politica cultural definida pelo Governo do
Estado por meio da Secretaria da Cultura do Estado. Atualmente faz a gestão da Pina_Luz, Pina_Estação e Memorial
da Resistência.
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
CARTA PREGO 4
1 T
2 R
3 A
4 N
5 S
6 I
7 T
8 O
CARTA PREGO 5
SAPS!
A Chefia
CARTA PREGO 6
Bom Apetite!
SAPS!
A Chefia
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
CARTA PREGO 7
Ainda conseguem andar?
Vamos até a Galeria do Roque.
A Galeria do Rock, oficialmente Centro Comercial Grandes Galerias, é o mais tradicional templo do
Rock´N´Roll e da cultura alternativa de São Paulo. Um espaço com mais de 450 lojas com o que existe de
mais descolado na cidade: Música, Tattoo, Skate, Moda Alternativa, Grafitti e muito mais, em um só lugar.
Foi construído em 1962 e inaugurado em 1963 no número 439 da Avenida São João, no centro da capital
de São Paulo, entre as ruas 24 de Maio e o Largo Paysandu.
Endereço: Av. São João, 439 - República, São Paulo - SP, 01035-000
“Hoje é dia de Rock bebê!”
SAPS!
A Chefia
União dos Escoteiros do Brasil
19º Distrito Escoteiro de Campinas
Grupo Escoteiro Dom Bosco 122º SP
Programação:
Horário Atividade Responsável
14:30 Abertura – IBOA Chefe de seção
14:50 Quebra-Gelo
15:00 Apresentação de calendário
15:30 Conselho de Tropa – Aprovação de calendário
16:00 Corte de Honra Chefe de seção
16:30 Arrumação do canto de tropa
17:00 Encerramento
Detalhamento
O intuito da reunião será promover o reencontro da tropa e fazer os preparativos para o início do ciclo resolvendo
questões burocráticas que ficam facilmente negligenciadas.
Quebra Gelo
Revezamento Zigue-Zague
2) Ao sinal do apito, o primeiro de cada equipe, vai passando em zigue zague dentre os jovens da sua equipe até o
último;
Programação:
Horário Atividade Responsável
14:30 Abertura - IBOA Chefe de seção
14:45 Quebra-Gelo Sabino
15:00 Avaliação do Ciclo Takashi
16:00 Jogo Ativo X
16:20 Jogo Democrático Takashi
17:20 Uniforme Todos
17:30 Encerramento - IBOA Chefe de seção
Detalhamento
QUEBRA-GELO – Bomba de Kim
Tipo: Jogo de Kim
Duração: 15 min
Intensidade do jogo: ativo
Materiais: 1 bastão e 1 apito
Regras:
1. Formar um círculo.
2. Ao sinal de um apito, os jovens correm para o lado direito. Ficando o bastão sempre no mesmo lugar – quem
se movimenta são os jovens.
3. O bastão não pode cair no chão. Caso ocorra, o jovem que deixar cair, sai do jogo.
4. Ao sinal de novo apito, os jovens devem parar e quem estiver com o bastão deverá falar um material de
campo (ex. barraca, lona, etc). Caso não fale ou repita um material já falado, o jovem também sai do jogo.
5. Vencem as duas últimas pessoas.
Programação:
Horário Atividade Responsável
14:30 Abertura - IBOA Chefe de seção
15:00 Quebra-Gelo – Estourando a bexiga X
15:30 Monitores – Apresentação dos cadernos de Patrulha X
Limpeza, manutenção e guarda dos materiais usados no Todos
acampamento de aniversário de Grupo.
16:30 Jogo – Roubando o rabo do burro Todos
17:00 Uniforme Todos
17:30 Encerramento - IBOA Chefe de seção
Detalhamento
Quebra-Gelo – Cada jovem receberá uma bexiga com um pouco de água e um palito de churrasco, a bexiga
deverá ser amarrada na cintura, e o mesmo deverá protege-la somente correndo e esquivando-se, os
adversários tentarão estourar a bexiga com o palito de churrasco e ganha quem ficar com a bexiga intacta.
Roubando o rabo do burro – Os Jovens deverão colocar uma ponta do lenço na parte de trás da cintura por
dentro da bermuda e se espalhar, ao soar do apito, os mesmos deverão se organizar nas Patrulhas para
proteger os seus “rabos” e tentar pegar os “rabos” das demais Patrulhas.
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
O Clã deverá decidir os posicionamentos e desejos de presença nas atividades do primeiro ciclo
de 2019. Sendo estas:
• ClãFest ( 09/02 )
• Campanha Distrital ( 16/02 )
• Assembléia Regional Pioneira ( 19/02 )
• Curso Preliminar ( 23 e 24/03 )
• DIPIO ( 13/04 )
• Interclãs ( 19 a 21/04 )
• Pré-Vigília Distrital ( 06/07 )
Verificar nos calendários conjunto com a chefia Sênior quais serão as datas de passagem dos
jovens, a serem combinadas com os mesmos.
Para o dia 16 de março, ficou combinada uma reunião de planejamento para a atividade
Caminhos do Mar, com previsão de Realização em 11 de Maio. Confirmar com Mestre William
se o guia turístico vai fazer alguma apresentação de roteiro, ou como iremos conduzir essa parte
de planejamento.
Especificação de Atividades de Competência (I1 e C1)
Relembrar as datas dos eventos, Festa Junina em 25/05, MUTECO 08/06, e Acampamento de
Aniversário do Grupo dias 29 e 30/06. E reforçar que estamos incumbidos de auxílio no
Acampamento do Grupo, conforme organização do evento solicitar.
Verificar se será realizada e planejar a atividade espiritual que foi combinada desde o ciclo
anterior.
Precisaremos colocar ideias quanto as bases do encontrão, avisar a diretoria sobre o uso da
sede, e atualizar a situação de desenvolvimento da campanha de arrecadação no evento.
Reforçar o clã sobre a realização de competências e marcar possíveis dias e metas para o
fechamento das mesmas ao longo desse ciclo. Inclusive lembrar sobre o controle pessoal no
aplicativo Mappa.
UNIÃO DOS ESCOTEIROS DO BRASIL
REGIÃO DE SÃO PAULO
122º Grupo Escoteiro Dom Bosco
CLÃ PIONEIRO CENTAUROS
15:05 0:05 Orientações quanto aplicação de Veneno no CAC dia 02/03 Palermo
15:20 0:05 Confirmar agendamento de Reunião sobre Caminhos do Mar (16/03) Palermo
15:45 0:10 Orientações sobre para Festa Junina e Acampamento do Grupo Palermo
17:35
17:35
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
18:20
18:20
18:20
18:20
18:20
18:20
Explicação: Coloca-se no centro de um círculo, traçado no chão com giz, tantos pedaços de
corda, ou outros objetos que estiverem à mão, quantos forem os participantes, menos um. Os
participantes formam-se fora do círculo, obedecendo a ordens tais como “correndo”, “meia
volta”, “pulando”, etc. Ao comando de “arrebatem”, cada um tenta apanhar um dos objetos que
estão dentro do círculo, perdendo aquele que não conseguir.
Elaboração de Competência
Nosso clã se propôs a assumir essa atividade distrital, em Assembleia Distrital realizada na Távola
de 2018. O Encontrão Distrital Pioneiro do primeiro ciclo de 2019, ocorrerá em 09 de Junho sob
responsabilidade do Clã Centauros, logo vamos destinar esse espaço da atividade para
planejamento e organização do evento.
Este espaço está reservado para os membros do Clã apresentarem competências que venham a
fazer fora do programado no calendário geral, visando sua progressão pessoal.
UNIÃO DOS ESCOTEIROS DO BRASIL
REGIÃO DE SÃO PAULO
122º Grupo Escoteiro Dom Bosco
CLÃ PIONEIRO CENTAUROS
16:30
16:30
16:30
16:30
16:30
16:30
16:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
Material: --
Explicação: O Aplicador apresentará, a um dos jovens por rodada, uma mímica a ser
interpretada e passada ao resto da equipe. Os demais tem a função de desvendar a mímica,
sendo que o aplicador pode dar alguma pista, como Filmes, Movimento Escoteiro, etc.
Elaboração de Competência
A3 - Montar sua 'Árvore Genealógica', realizando pesquisa sobre seu sobrenome (origem,
significado etc.) e história dos seus antepassados, situando-os no período histórico que viveram,
e apresentá-la ao Clã.
Este espaço está reservado para os membros do Clã apresentarem competências que venham a
fazer fora do programado no calendário geral, visando sua progressão pessoal.
UNIÃO DOS ESCOTEIROS DO BRASIL
REGIÃO DE SÃO PAULO
122º Grupo Escoteiro Dom Bosco
CLÃ PIONEIRO CENTAUROS
16:10
16:10
16:10
16:10
16:10
16:10
16:10
16:10
16:50
16:50
16:50
16:50
16:50
16:50
16:50
16:50
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
18:55
18:55
18:55
18:55
18:55
Passagem:
Desenvolvimento de Competência
Nosso clã se propôs a assumir essa atividade distrital, em Assembleia Distrital realizada na Távola
de 2018. O Encontrão Distrital Pioneiro do primeiro ciclo de 2019, ocorrerá em 09 de Junho sob
responsabilidade do Clã Centauros, logo vamos destinar esse espaço da atividade para
planejamento e organização do evento.
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
Ch. Carlos /
14:40 2:00 Organização e planejamento sobre o Acampamento de Aniversário
Palermo
16:40
16:40
16:40
16:40
16:40
16:40
16:40
16:40
16:40
16:40
Explicação: Todos os participantes colocam o lenço na parte de trás da roupa, de maneira que
fique fácil de retirar. Coloca-se uma das mãos para trás, utilizando apenas uma mão tanto para
atacar quanto para se defender, e também somente uma perna, é preciso tirar o lenço do outro
jogador, evitando que o seu seja retirado. Pode-se separar todos em duplas, e a “briga” ocorreria
entre os dois, ou pode-se permitir que todos retirem o lenço de todos.
Elaboração de Competência
• As pioneirias feitas serão discutidas pelo clã até a data de realização da atividade,
conforme o levantamento de necessidades.
UNIÃO DOS ESCOTEIROS DO BRASIL
REGIÃO DE SÃO PAULO
122º Grupo Escoteiro Dom Bosco
CLÃ PIONEIRO CENTAUROS
17:10
17:10
17:10
17:10
17:10
17:10
17:10
17:10
17:10
16:40
16:40
16:40
16:40
16:40
16:40
16:40
16:40
Material: --
Explicação: Todos os participantes dispostos em círculos, dão três passos para trás com a
finalidade de se afastarem. Em seguida, começando por um dos membros, que pode ser
determinado por sorteio ou aleatoriamente pelo aplicador, deve se movimentar fazendo
somente uma “ação” que vise bater na mão dos que estão próximos, e por vez o atacado tem
direito a uma “ação” de esquiva. Valem as duas mãos, e as duas pernas, quem perder todos os
membros está fora do jogo. Ganha quem tiver mais membros, ou quando sobrar somente um
jogador.
Nosso clã se propôs a assumir essa atividade distrital, em Assembleia Distrital realizada na Távola
de 2018. O Encontrão Distrital Pioneiro do primeiro ciclo de 2019, ocorrerá em 09 de Junho sob
responsabilidade do Clã Centauros, logo vamos destinar esse espaço da atividade para
planejamento e organização do evento.
Este espaço está reservado para os membros do Clã apresentarem competências que venham a
fazer fora do programado no calendário geral, visando sua progressão pessoal.
UNIÃO DOS ESCOTEIROS DO BRASIL
REGIÃO DE SÃO PAULO
122º Grupo Escoteiro Dom Bosco
CLÃ PIONEIRO CENTAUROS
15:50
15:50
15:50
15:50
15:50
15:50
15:50
15:50
Material: --
Explicação: Os participantes serão divididos em duplas, onde se observam por alguns minutos,
um tentando decorar como o outro está. Em seguida, um da dupla modifica algo na roupa, rosto,
cabelo, ou mesmo agrega materiais e objetos em si, e ao finalizar o parceiro deve indicar quais
foram as modificações. O mesmo se repete invertendo os papéis. Ganha a dupla que tiver maior
número de acertos, que encontrar mais diferenças.
Separação de Materiais
Como teremos na semana seguinte a atividade intitulada Caminhos do Mar, faremos os acertes
finais bem como a separação de material do Clã.
Este espaço está reservado para os membros do Clã apresentarem competências que venham a
fazer fora do programado no calendário geral, visando sua progressão pessoal.
UNIÃO DOS ESCOTEIROS DO BRASIL
REGIÃO DE SÃO PAULO
122º Grupo Escoteiro Dom Bosco
CLÃ PIONEIRO CENTAUROS
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
Fechamento Encontrão
Sendo a semana seguinte do Evento distrital sob nossa organização, intitulado Encontrão
Distrital Pioneiro. Faremos o fechamento financeiro, avaliação da atividade para repassar a
chefia. Bem como acertes finais de entregas de donativos.
Este espaço está reservado para os membros do Clã apresentarem competências que venham a
fazer fora do programado no calendário geral, visando sua progressão pessoal.
Planejamento de 2º Ciclo
Vamos realizar o levantamento de atividades para o próximo ciclo, alinhando com as pretensões
futuras do Clã, e conciliando as competências a serem realizadas.
UNIÃO DOS ESCOTEIROS DO BRASIL
REGIÃO DE SÃO PAULO
122º Grupo Escoteiro Dom Bosco
CLÃ PIONEIRO CENTAUROS
16:40
16:40
16:40
16:40
16:40
16:40
16:40
16:40
Explicação: Divididos em duplas, dentro de um círculo uma dupla por vez tem o objetivo de tirar
o oponente do círculo, cutucando-o com os cotonetes gigantes. Sendo que ambos estão
apoiados somente com uma perna, tendo como zonas proibidas cabeça e partes intimas. Ganha
quem conseguir tirar o oponente do círculo.
Separação de Material
Este espaço está reservado para os membros do Clã apresentarem competências que venham a
fazer fora do programado no calendário geral, visando sua progressão pessoal.
UNIÃO DOS ESCOTEIROS DO BRASIL
REGIÃO DE SÃO PAULO
122º Grupo Escoteiro Dom Bosco
CLÃ PIONEIRO CENTAUROS
16:00
16:00
16:00
16:00
16:00
16:00
16:00
16:00
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30
14:30