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Autores: Paul Beakley (Adeptos da Virtualidade, As imagens, símbolos e cenários utilizados neste
Filhos do Éter, Culto do Êxtase), Anders arquivo são de propriedade da White
Sandberg (Coro Celestial, Eutanatos, Ordem de Wolf/CCCP, licenciados para a Onyx Path
Hermes), Tetsu (Irmandade de Akasha), Billy Publishing. Os textos são de livre criação de
Bishop (Verbena), David Hood (Oradores dos seus autores. Os livros disponíveis em português
Sonhos), Stayne (Vazios) foram publicados pela Devir. Seu uso não tem a
intenção de infringir direitos autorais, marcas ou
Tradutores: Eva “Alexandre Watanabe e Lord patentes. Este é apenas um arquivo com um
Vagabundo” Morrissey (Oradores dos Sonhos, apanhado de textos do extinto site Anders
Culto do Êxtase, Coro Celestial, Adeptos da Mage Page que não se encontra mais na
Virtualidade, Vazios), Elcio Daunt“Ícaro Internet, traduzidos para o português. É um
Sant’Anna” Jr. (Verbena, Irmandade de Akasha, trabalho de fãs para fãs. Caso alguém se sinta
Filhos do Éter, Ordem de Hermes, Eutanatos), lesado, entrar em contato pelo e-mail
Emi “Raccoon” (Verbena, Vazios), Guilherme contato@livrodosespelhos.com
“KamikaziZero” Dravem (Adeptos da
Virtualidade)
Visite o site da White Wolf
Revisores: Eva Morrissey, Elcio Daunt Jr.
Visite o site da Onyx Path
Diagramadora: Eva Morrissey
Visite o site da Devir
Imagem da Capa: Corazon en llamas de
Elenadudina
livrodosespelhos.com
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Mundo das Trevas, entre outros cenários, ou adquirir os arquivos em pdf.
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AKASHA .............................................................................................................. 18
Esferas
Tempo: A Passagem — A Passagem registra a Arete
Experiência como um todo, cura todas as feridas,
e supera todas as Más Experiências (se houver Capricho — A Experiência existe para ser
experiência que possa ser realmente Má, distorcida e alterada ao capricho do conjurador.
metafisicamente falando). Quanto maior ou mais digno O Capricho, se torna
Correspondência: O Local — uma das mais provável A Experiência se distorcer para o
melhores formas de expandir a própria benefício do Cultista. Forma antiga: Kia, Fiat.
Experiência é mudar o Lugar, ou ver outro Lugar
com mais afastamento, ou mesclar vários lugares
em uma locação mais conveniente.
Entropia: A Selvageria — uma das melhores
formas de melhorar a Experiência, introduzir um Quintessência
pouco de Selvageria em algo e assistir à queima
dos fogos de artifício! Experiência — quase um sinônimo para A
Mente: A Mentira — esse é o lugar onde as Experiência (ou seja, o próprio modelo do
percepções da Experiência são filtradas e paradigma), Cultistas acreditam que Experiência
recebem sabor – até que a Experiência do possa ser acumulada, fazendo A Experiência mais
Cultista permita que ele compreenda a Verdade reconhecível e então mais mutável. Uma vez que um
em sua totalidade. As Portas de Percepção Capricho for promulgado com a ajuda da experiência
devem ser Limpas. do Cultista, porém, uma nova experiência precisa ser
Primórdio: O Capricho, ou A Vontade (forma encontrada para a promulgação de seu próximo
antiga: Kia, Fiat) — através da força da vontade Capricho.
ou Capricho o bastante, o Cultista pode acumular
Experiência para Caprichos posteriores ou
transferir seu Capricho para Caprichos materiais.
Paradoxo Destino — Destino (de acordo com o livro).
Alguns são realmente destinados a ter Más
A Má Experiência — force demais a Experiências. Isso é legal. Inspira Cultistas
Experiência e ela se tornará Má com você. As coisas menores a ter coragem e se livrar da distinção
dão erradas, experiências e caprichos se distorcem e entre bem/mal.
mal feitas, e eventualmente, o Cultista é removido Sonho — Sondando a Passagem. Todas as
inteiramente Da Experiência. experiências estão gravadas na Passagem, e
alguns Cultistas podem pesquisar por
“experiências emprestadas” necessárias no
momento.
Nodo — Diversão. É o lugar onde o Cultista
Antecedentes específicos de Mago pode ir para receber Experiência adicional que
possa ser usada em Caprichos futuros.
Arcanum — Vida Encantada. Quanto mais
encantada é uma vida, menor a probabilidade de
ter problemas com as autoridades.
Avatar — Paixão. Cultistas extremamente
apaixonados parecem absorver e transmitir uma
melhor Experiência que os outros.
Paradigma dos Eutanatos
O Paradigma onde elas se dissipam, elas podem ser
controladas.
A Roda: A Grande Roda da Existência se Vida: Morte — todos os seres vivos sobrevivem
move constantemente, movida pela Entropia. Tudo o da morte de outros, se alimentando de suas
que é, algum dia não será mais. Assim como uma possibilidades ou extraindo-as do mundo ao
parte emerge, outra parte deve afundar. Não pode redor. Por sua vez, eles também morrerão e
haver vida sem morte. Não pode haver luz sem sustentarão outras vidas.
trevas. Não pode haver sucesso sem falha. Nosso Matéria: Pó — tudo se tornará pó cedo ou tarde.
dever é garantir que a Grande Roda gire suavemente, É a forma de existência mais estável, e tudo irá
assim novas possibilidades são criadas conforme as cedo ou tarde se transformar nele. Ao se girar a
antigas são removidas. Roda, tudo pode ser reduzido ao pó, ou o pó
devolvido à sua glória anterior.
Mente: Ilusões — todo ser rodeia-se com
ilusões confortáveis. Sem ilusões os adormecidos
não podem viver. Quebre algumas de suas
Mágika ilusões e eles morrerão, enlouquecerão ou
despertarão. Também é possível tecer novas
Girando a Roda — Nós podemos girar a ilusões ou mudar as antigas.
Roda, fazendo-a se mover de forma mais rápida ou Primórdio: Possibilidade — possibilidade é o
lenta, ou até mesmo pará-la (mas isto implicará em alicerce de tudo. A Possibilidade Pura decai em
um preço alto). Tudo o que existe está ligado à realidade. A Realidade decai em Possibilidade
mudança e toda mudança é regida pela Roda. Ao se novamente quando o tempo passa. A dança entre
aprender como coisas diferentes mudam em direção Possibilidade e Entropia cria o universo.
à morte e ao declínio, nós podemos aprender como Espírito: O Outro Mundo — A Roda engloba
elas interagem com a Roda, e, portanto as controla. toda a realidade, todas as possibilidades, não
apenas aquela que habitamos. Exterior ao nosso
mundo, existem incontáveis outros mundos e
povoados por seus próprios habitantes. Abaixo
do nosso mundo, abaixo da Roda, os mundos dos
Esferas mortos existem, onde as antigas possibilidades se
tornam pó para um dia se tornarem vida
Correspondência: Encruzilhadas — as novamente.
Encruzilhadas existem em todos os lugares, Tempo: O Ciclo — conforme a Roda gira, as
fornecendo escolhas infinitas a todos. Assim coisas acontecem. O velho morre e é substituído
como o tempo é um ciclo, o espaço também é pelo novo. O novo se torna velho. Tudo se move
cíclico. Mova-se longe o bastante e você de acordo com o curso destinado e governado
retornará à sua origem. Ao se girar a Roda do pelo girar da Roda. Se a Roda girar mais
espaço, você pode estar em qualquer lugar. rapidamente, as coisas irão mudar mais
Entropia: Mudança — Entropia e Mudança são rapidamente. Pare a roda e a atividade irá cessar.
um. Tudo o que acontece é conduzido pelas
forças da possibilidade e do declínio. A Roda
pode se mover mais rapidamente ou devagar, ou
transformar mudanças em novos ciclos.
Forças: Dissipação — de todas as formas, as
Arete
Forças são as formas que mais se modificam.
Elas causam mudanças, e elas se dissipam Desilusão — todo ser está encoberto por
rapidamente. Ao se modular o quão rápido e ilusões, mas alguns quebraram algumas das menores.
Eles enxergam mais do mundo verdadeiro, e portanto
obtêm o poder para compreender a Roda. Muitos aqueles que estão prontos, e fazer com que outros
promulgam sua iluminação orgulhosamente e se fiquem prontos.
recusam a buscar mais, com medo de quebrar suas
novas ilusões. A maior de todas as ilusões é ter se
livrado de todas as ilusões. Isto também é uma
ilusão.
Antecedentes específicos de Mago
Arcanum — A Mortalha do Ceifeiro. Quando
alguém se liberta das ilusões da vida, e ainda
Quintessência retorna para cumprir suas obrigações, muitos dos
adormecidos irão temê-lo. Eles temem a
Possibilidades — quando as Possibilidades presença da Morte inconscientemente, e irão
inicialmente aparecem, elas estão sem forma e evitar qualquer um ou qualquer coisa ligada a
sentido. Logo elas se tornarão reais sob a influência Ela, assim como irão até mesmo suprimir a
da Entropia, mas um mago sábio coleta algumas memória de alguma vez terem estado próximo a
possibilidades para usá-las no Girar. Ela.
Avatar — Kia. Conforme as pessoas
reencarnam, elas purificam seus Kias e dão a elas
a chance de aprender. Um mago cujo Kia tenha
passado por muitas Boas Mortes terá um núcleo
Paradoxo interior mais poderoso.
Destino — Karma. A Roda pode desacelerar ou
Bloqueio — às vezes magos que tentam mesmo parar por um tempo, mas continuará seus
girar a Roda de forma muito violenta falham e fazem ciclos infinitos. Da mesma forma o Karma de
com que ela fique presa ou perturbam o seu girar encarnações passadas irá influenciar o presente;
suave. A Roda irá forçar-se contra o Bloqueio e cedo talvez não hoje, mas certamente algum dia.
ou tarde ele cederá, causando danos, mas restaurando Sonho — Intuição. Há apenas uma fonte
o equilíbrio. verdadeira de sabedoria, e ela é sua intuição. É a
sabedoria sussurrada por suas antigas
encarnações, o aprendizado condensado de seu
Kia.
Nodo — Jardim. Novas possibilidades
Despertar adentram o mundo constantemente. Em alguns
lugares elas crescem mais fortes do que em
Morte — todo ser é despertado uma vez em outros, formando jardins de possibilidades e
sua vida - No momento da morte. Ele verá além das novidades. Um mago sábio colhe o crescimento
ilusões de sua existência e passará a uma nova e poda as ervas daninhas destes jardins.
existência. Infelizmente quase todos escolhem
esquecer aquele momento. É nosso dever despertar
Os Filhos do Éter estão interessados em criar verdadeiramente. Da mesma forma, os Eterinos usam
e entender um novo paradigma, ou Modelo, baseado a Vulgaridade para reafirmar seu Modelo.
em suas pesquisas e descobertas. Todos os Filhos do
Éter devem usar Focos para seus efeitos até que O Paradigma
passem de Arete 5. Neste nível, os cientistas
compreendem seu Modelo bem o suficiente para O Modelo: a Realidade é simplesmente um
começar a prever resultados de forma precisa sem a modelo a ser alterado. É melhor alterar a realidade
necessidade de experimentos (assim como no Mundo sob condições de laboratório, pois isto permite o
Real!), ou ao preparar o Modelo coincidentalmente cientista a manter constantes todas as variáveis não-
de uma forma determinada se tornam menos experimentais. Como resultado, Filhos do Éter não
dependentes de Focos do que as Convenções. são de fato orientados à ação. Sua tecnomágika é
normalmente criada de forma cuidadosa, para se
encaixar dentro do Modelo pesquisado por eles.
Arete
Ascensão
O Caminho — cada membro da Irmandade
de Akasha tem se colocado sobre um caminho de Iluminação — este é o objetivo do seu
conhecimento e auto-descoberta. Neste caminho cada estudo, a total harmonia de corpo, mente e espírito.
Quando tiver atingido a Iluminação, você terá
dominado o Caminho. Você compreenderá
verdadeiramente quem e o que você é, e o seu lugar
no plano das coisas. É dito que os Mestres são
capazes de grandes feitos. Também é dito que os
Mestres alcançaram um grande senso de paz,
harmonia com todas as coisas. Este é o objetivo do
Do, e do Caminho.
Paradigma dos Oradores dos Sonhos
Este é o mais próximo que posso chegar de percorrer o caminho dos desejos de Gaia e procuram
um paradigma unificado dos Oradores dos Sonhos. sua não-existência.
Embora provavelmente cada Orador tenha uma
terminologia própria para seu Paradigma,não
acredito que discordariam da natureza conceitual Por que, você pergunta, o mundo que nós
deste texto. conhecemos é diferente do mundo como ele é? Saiba
Comentários entre parênteses são feitos por que, quando Gaia sonhou seus sonhos do mundo dos
fora do Paradigma. espíritos, os filhos de Gaia foram desenhados para se
tornar parte do Sonho de Gaia (Correspondência,
Entenda que todos nós estamos na mente de Espírito, Forças, Matéria, Tempo). Esses sonhos
Gaia (Paradigma), nós vivemos em seus sonhos. de Gaia são o mundo que conhecemos. Para
Nossas vidas e memórias não seriam possíveis sem o compreender os aspectos do mundo de sonhos de
sono Dela. Gaia é a mãe do universo e está presente Gaia você deve sentir os ritmos que Gaia sonhou.
em todas as partes do universo. Se você desejar Para induzir Gaia a mudar seus sonhos você deve
mudar Gaia (Mágika), ou apenas convencê-la a combinar seus ritmos aos de Gaia, lentamente
mudar, você precisa compreender primeiro. Você se sugerindo uma mudança nesses ritmos. Se Gaia
esqueceu da verdade, exceto em seus sonhos. Ouça estiver disposta, ela então seguirá sua orientação e
seus sonhos, saiba que eles são verdadeiros, e então então mudará seus sonhos.
lembrará uma vez mais que sua vida é mais do que
uma simples existência, e o mundo é mais
maravilhoso do que o que pode ser enquadrado em O que então nos distingue de todos os outros
frios e cinzentos fatos. O quanto mais? Ouça e eu aspectos do sonho de Gaia? Nós, ou seja, toda a vida
vou te contar sobre a Verdade do Mundo (Mágika). no mundo, somos os seres de espírito que foram
desenhados no sonho de Gaia para sonhar com ela.
Nós somos o Pensamento de Gaia (Vida, Mente,
Escute. Você ouve os espíritos do ar que Primórdio), feitos da mesma matéria com que seus
correm de um lado para o outro, ou ouve apenas o sonhos são tecidos. Você sabe que em seu próprio
vento nas árvores? Você vê os seres dos seus sonhos sonho existem aquelas coisas com as quais você
caminhando como você pelas ruas, ou eles são sempre sonha, e que são mais vivas e mais
apenas truques de luz? Saiba que esses espíritos memoráveis. Nos sonhos de Gaia, a atenção de Gaia
(Espírito) são reais, eles sempre foram reais, e (Primórdio) fornece aqueles aspectos ao mundo
sempre serão reais. Todos nós que agora vivemos espiritual que são chamados a dançar em sua luz de
aqui somos um pouco diferentes dos espíritos, do vida e significado. Para entender esses pensamentos
mundo dos espíritos nós fomos chamados para a de Gaia você precisa chamar a atenção de Gaia sobre
vida, e para ele voltaremos quando morrermos. Na você, através de símbolos da presença de Gaia
verdade, nós já estamos nesse mundo, mas a maioria (normalmente cristais).
das pessoas se tornou tão cega para ele nesses
tempos, e todos nós sabemos da existência do mundo
espiritual. Para ver novamente a maravilha dos Como alguém que trilha o caminho dos
espíritos você precisa libertar sua alma dos grilhões espíritos cresce em Sabedoria (Arete), seus
mundanos. Deixe sua mente ganhar asas, e deixe seu conhecimentos sobre si mesmo e seu relacionamento
espírito voar pelos céus. Deixe sua mente ser como com Gaia melhora, concedendo-lhe habilidades que
um pássaro que se move pela vastidão do mundo podem parecer difíceis para a compreensão dos
como ele realmente é. Em suas viagens você verá menos sábios. O que fornece a uma pessoa a ligação
muitas coisas estranhas. Lembre-se de que eles, com os espíritos, e com o espírito de Gaia, é a
como você, são filhos de Gaia. Mas lembre-se, ligação de um espírito pessoal especial (Avatar).
também, de que alguns filhos de Gaia deixaram de Alguns Oradores dos Sonhos chamarão isso de totem
pessoal, alguns de guia espiritual e de mais algumas
outras coisas. Todos nós diremos que nossa Existem ainda aqueles privilegiados com quem Gaia
habilidade de entender Gaia depende da nossa compartilha seus sonhos (Sonho). O lugar mais fácil
habilidade de compreender os espíritos. de compreender Gaia é em um lugar de Sonhos
(Nodo). Nesses lugares, é mais fácil chamar a
atenção de Gaia (Quintessência) sobre si e para si,
tornando mais fácil convencer Gaia a agir de acordo
Alguns que seguem a trilha dos Oradores dos
Sonhos caminharão tão instintivamente em sintonia com a sua vontade. Esteja avisado que, se suas ações
com os ritmos do mundo que é difícil percebê-los não estiverem em harmonia com Gaia, você atrairá
como a parte do mundo (Arcanum). Existem aqueles seu desprezo (Paradoxo). Isso vai te deixar proscrito
e amaldiçoado, até que as bênçãos de Gaia sejam
para quem Gaia sonhou sonhos poderosos (Destino).
recuperadas.
Paradigma da Ordem de
O Paradigma Tempo: Destino — tudo o que acontece é uma
parte nas grandes cadeias do destino. Ao se
A Tradição: tudo foi definido e codificado aprender como estas ligações funcionam, um
de uma vez por todas dentro da Grande Tradição mago aplicado pode seguir seus caminhos
pelos mestres antigos. Nada pode ser adicionado a anteriores e adivinhar seus caminhos futuros.
este conhecimento universal, o máximo permitido a Entropia: Desequilíbrio — nem todas as forças
um mago é reproduzir e ensinar a sabedoria antiga de do universo estão em equilíbrio perfeito.
forma ainda mais sutil. Porém, muito da Grande Algumas forças possuem conseqüências
Tradição está perdido devido às intempéries do destrutivas, enquanto outras impõem
tempo, tolice e incompetência humana. É o dever de aleatoriedade e caos a outros.
todos os magos herméticos buscar restaurá-la à sua Espírito: Outros Planos — o mundo físico não
antiga glória coletando os fragmentos espalhados. é o único plano de criação. Outros níveis de
existências espalham-se sobre e sob este,
preenchidos de habitantes e poderes além do
alcance da humanidade. Estes poderes e as
ligações entre os vários planos podem ser
Mágika controlados e compreendidos pela sabedoria da
Tradição.
Controle — o mago pode controlar o todo Mágika Padrão: Trabalhos Menores
da criação aplicando os segredos da Tradição. Para o Forças: Os Elementos — tudo é construído
cada circunstância possível há uma antiga sabedoria a partir das interações entre os quatro
para se recorrer, mais segura e poderosa do que elementos. A natureza dinâmica do Fogo e
qualquer nova mágika. O todo do universo está Ar é controlada pela Água e terra, e os altos
construído sobre as ligações secretas de controle e elementos do Fogo e Água são mantidos em
regência, e um mago conhecedor sabe como lidar equilíbrio pelos baixos elementos da Terra e
com elas. Ar. Ao aprender como modificar este
equilíbrio, um mago sábio pode controlar as
forças do mundo físico.
o Matéria: Mágika Material — matéria é a
pesada conglomeração de algumas das forças
Esferas mais baixas. Ela nos liga ao mundo físico,
além de nos proteger e nos dar as
Correspondência: Simpatia — tudo no ferramentas para transformar o universo. É o
universo está ligado a todo o resto, através de piso do Templo da Ascensão.
relações sutis. Acompanhando estas ligações o Vida: Animação — seres vivos são matéria
(usando a sabedoria da Tradição para se guiar), que foi estimulada pelo princípio da
um mago pode encontrar conexões entre coisas animação, a força-vital. A Tradição contém
aparentemente diferentes, sentir eventos à grande sabedoria a respeito desta força e
distância e mover a posição de objetos. como ela é ligada a outras forças e como
Mente: Consciência — o segredo da Mente é a pode ser controlada.
força secreta da Consciência. É uma força
semelhante aos elementos ou à Luz, animando a
vida preguiçosa em pensamento superior.
Primórdio: A Luz, Prima Materia — esta é a
maior de todas as forças, a força que o Maior Arete
usou para criar todo o universo. É a luz do
Decreto do Grande Arquiteto do Universo. É O Grande Trabalho — cada mago deve
necessário entendê-la para todos os trabalhos de buscar o Grande Trabalho por si mesmo, apoiado por
mágika superior. seus pares e ajudado por seus Mestres. Conforme ele
buscar seus objetivos, ele aprenderá mais e mais próprio Anjo Guardião Sagrado (AGS), sua forma
sobre a Tradição a qual irá mostrar a ele a verdadeira superior, que o guia através da existência em direção
natureza e caminhos do universo. Isto não apenas à Ascensão. Um mago é uma pessoa que não só
dará a ele o controle sobre o universo, mas também encontrou seu AGS, mas experimentou a realidade
dará controle sobre si mesmo. dos mundos superiores que ele representa e escolheu
segui-lo.
Quintessência
Antecedentes específicos de Mago
A Luz Contida pode se manifestar de muitas
formas. Ela pode ser aprisionada em matéria, fluir Arcanum — Invisibilidade. Para se protegerem
em forças cósmicas, alimentar certos objetos ou de inimigos e perigos, muitos magos aprendem a
simplesmente existir. Originalmente ela veio do arte do sigilo e ocultação.
Maior, e irá um dia retornar ao infinito, mas no Avatar — Anjo Guardião Sagrado. Alguns
momento está contida pelos planos inferiores. magos são abençoados com um AGS tendo
interesse por suas vidas e mágika, dando a eles
força em momentos de perigo e auxílio em
momentos de falha.
Destino — Destino. Alguns magos são
Paradoxo destinados pelas forças do universo a certos atos,
para preservar o grande equilíbrio. Estes
Forças Desequilibradas — se um mago indivíduos têm o ímpeto de um universo todo por
romper contra uma Tradição, ou falhar em equilibrar trás deles.
de forma apropriada as forças do Universo, um Sonho — Compreensão. Alguns poucos magos
desequilíbrio irá acontecer. Isto irá inevitavelmente afortunados compreendem a Grande Tradição
gravitar ao redor dele, e no tempo devido destruí-lo a intuitivamente, enxergando as leis secretas
menos que ele possa restaurar o equilíbrio cósmico. ocultas em tudo. Eles são capazes de
compreender e lidar com tudo usando os
preceitos da Tradição e apoiando-os.
Despertar Nodo — Fulcro. As forças do mundo estão em
fluxo constante, ainda assim em cuidadoso
Conhecimento e Encontro com o Anjo equilíbrio entre si. Em alguns lugares este
Guardião Sagrado — cada ser humano tem seu equilíbrio pode ser manipulado com menor
esforço do que em outros lugares.
Paradigma dos Verbena
O paradigma — Natureza. A natureza Mágika — Artifício da Vontade. Outro
contém verdades primordiais para todos aprenderem. provérbio Verbena é "O que é Desejado Será". Pela
Outras Tradições tendem a ver a Realidade 'de cima observação aguçada, comunhão e amizade com a
para baixo', olhando através das lentes de seus Natureza, os Verbena podem pedir que Ela faça o
Paradigmas. Os Verbena tentam ver de 'baixo para que eles quiserem. A Natureza é cruel com Artífices
cima', deixando que o que eles vêem na Natureza crie da Vontade que a obrigam a fazer coisas que Ela não
seus Paradigmas. Uma vez que os Artífices da quer (em parte por que os sonhos Dela foram
Vontade podem influenciar a Natureza, Ela pode corrompidos pela Tecnocracia). Embora amigos
aprender com eles também. Futuros Verbena podem, possam perdoar-se entre si, a amizade tem seu preço
então, aprender das lições que a Natureza aprendeu. e seus limites. Os lemas da Mágika Verbena são
E é assim que deve ser. Respeito e Cooperação, embora como todos os
lemas, eles às vezes devem ser ignorados em favor
Vendo as muitas formas que a Natureza toma, os de um bem maior.
Verbenas acreditam em uma multiplicidade de
Caminhos. Isso é em parte representado pelas
incontáveis deidades que eles reverenciam. Por que a
natureza também é Uma, os Verbenas acreditam que
esses Caminhos e deidades também são Um. No Arete — Sabedoria. Bruxaria é o trabalho
entanto, Artífices da Vontade escolhem dar valor aos do Sábio. Os Verbena comparam esse crescimento
aspectos diferentes que a Natureza criou. Então, com o do Carvalho. Começa sendo muito pequeno,
enquanto facções como a Tecnocracia, os Adeptos da mas se sobrevive à vida adulta, se torna a mãe de
Virtualidade, os Filhos do Éter e o Coro Celestial muitas árvores e provê casas para os animais e
podem não estar errados per se, a sua orientação sombra para as pessoas. Conforme os Verbena
extremamente 'de baixo pra cima' frequentemente os crescerem, eles estarão aptos a fazer mais e ter um
leva a tentar silenciar a Voz da Natureza. Isso faz
impacto positivo maior.
seus pontos de vista altamente suspeitos para a
maioria dos Verbena.
E considerando a forma como muitos de nós fazem com que seus aprendizes leiam obras
completas, quero pensar que mais esta adição não vá causar traumas.
Que esta obra seja agora de ajuda aos iniciantes e que através dela, eles sejam capazes de
compreender os diferentes desígnios e formas do Uno.
Cordialmente,
Ele tem um ponto. Um ponto bem grande e luminoso, e eu torço pra que tudo exploda numa imensa nuvem cor
de rosa ao som de Madonna. Se não for épico, ao menos vai ser inesperado. : P
GO HOLLOW RANGERS!
- Raccoon
~
Paradigma das Tradicoes
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