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2-6

8+

30min

um jogo de
rich
haard g
ar
ard garf
gaar
ar
rf
fiield
el

King of Tokyo é um jogo para 2 a 6 jogadores em


que você assume o papel de monstros mutantes,

sua missã
robôs enfurecidos, ou mesmo alienígenas abomináveis o:
numa batalha caótica e divertida. Role os dados e
em seu
do em
tudo c minho
seeu ca
escolha sua estratégia: Você vai atacar seus inimigos? estr
es
Des
De uir tu
truir
ar o ú
únic
niic xcl
exc
co e ex ivvo
ivo
lusiv
lus
Curar suas feridas? Melhorar seu Monstro? Arrase tudo or n
na
nar
rna
torn
see tor
para s

REII DE Tóquio!
em seu caminho para a vitória!

Resumo do Jogo
e Objetivo
Você é um Monstro giga
ntesco disposto a
tudo para se tornar o Rei
de Tó quio .
A destruição lhe conced
e
Pontos de Vitória ( ). glória na forma de
primeiro Monstro a obter Para vencer, seja o
20 Pontos de Vitória.
Ou mostre suas garras e
elimine seus inimigos.
O último sobrevivente sai
vitorioso!
Conteúdo e Elementos do Jogo

Tabuleiros de Monstro Dados Pretos Figuras de Papelão


Esses tabuleiros representam os Monstros Cada dado tem Essas figuras representam os Monstros com
com os quais você joga em King of Tokyo. 6 símbolos que os quais você joga. Mantenha a sua próxima
Cada um deles tem um nome, um disco que representam as ações que de você. Quando você assume o controle de
mostra os Pontos de Vitória ( ) e outro você pode realizar em seu turno: Tóquio, coloque o seu Monstro no tabuleiro,
disco que mostra os Pontos de Vida ( ). no espaço Cidade de Tóquio (Tokyo City) ou
Baía de Tóquio (Tokyo Bay).
: Ganhe Pontos de Vitória ( )
Pontos de Vitória
: Ganhe cubos de Energia ( )

: Ataque Monstros para que eles percam


Pontos de Vida ( )

: Ganhe Pontos de Vida ( )

Nome

Cartas de Poder
Cubos de Energia
Cartas de Poder têm um nome, um custo em
Pontos cubos de Energia ( ), um tipo ( constante / Guarde os cubos de Energia que você obtiver
de Vida descarte ) e um efeito.
com o lado dos dados. Você pode gastá-los
para comprar cartas ou para ativar certos
efeitos
ito
os ddee cartas.
carttas
Custo
1 Tabuleiro de Tóquio
Ele representa a Região Metropolitana de Nome
Tóquio, que é dividida em dois lugares: Cidade
de Tóquio (Tokyo City) X e Baía de Tóquio
(Tokyo Bay) Y. Quando uma carta se referir
a Tóquio, ela se refere a ambos os lugares. Tipo 28 fichas e 2 dados verdes
As fichas e os dados verdes
Efeito são usados com certas

X cartas de Poder.

Cartas de Poder podem ser de dois tipos:


Constante : Mantenha essas cartas voltadas 3 Fumaça 1 Imitador

Y para cima à sua frente até o final do jogo


(a menos que algo diga o contrário).
descarte : Resolva os efeitos da carta
imediatamente e, em seguida, descarte-a. 12 Encolhido 12 Envenenado
Preparação
[ Distribua as primeiras três cartas
Z Embaralhe as cartas voltadas para cima na mesa, próximas ] Forme um banco com
para formar um baralho. do tabuleiro de Tóquio. Coloque as todos os cubos de Energia ( ).
fichas também nas proximidades.

X Cada jogador escolhe


um Monstro e pega a
figura e o tabuleiro de
Monstro correspondentes.
Ajuste os Pontos de Vida
( ) de seu Monstro em 10
e os Pontos de Vitória
( ) em 0.

Y Coloque o tabuleiro
de Tóquio no centro
da mesa, ao alcance
de todos os jogadores.

es:
Com 2 a 4 jogador
use apenas a Cidade de
Tóquio.
es:
Com 5 a 6 jogador
io
use tanto a Cidade de Tóqu
quanto a Baía de Tóqu io.
\ Coloque os dados
pretos no centro da mesa.
Deixe os dados verdes
de lado (algumas cartas
permitem que você role
os dados verdes).
Como Jogar Pontos de Vida
Cubos de Ener
gia
O jjogo segue em sentido horário. 2. Resolva os Efeitos Pontos de Vitó
ria
Cada jogador rola os 6 dados pretos. Começa dos Dados
quem tiver mais resultados de . Em caso de
Você pode resolver os efeitos dos dados
empate, os jogadores continuam rolando os Atacar
na ordem que quiser, mas tem de resolver
dados até que apenas um deles tenha o maior
todos eles. Monstros que não estiverem no mesmo lugar
número de .
Símbolos obtidos após sua última Rolagem que você perdem 1 para cada .
Resumo do Turno representam as ações de seu turno:
JSe você estiver em Tóquio (Cidade de
1. Role os Dados Tóquio ou Baía de Tóquio) e obtiver ,
Pontos todos os Monstros fora de Tóquio perdem .
2. Resolva os Efeitos de Vitória
dos Dados JSe você estiver fora de Tóquio e obtiver ,
3. Entre em Tóquio Se você rolar uma trinca de , ou , todos os Monstros em Tóquio perdem
4. Compre Cartas de Poder ganhe tantos quanto o número rolado. (tanto na Cidade de Tóquio quanto na Baía de
Tóquio). Esses Monstros podem então optar
5. Fim do Turno Cada dado extra com o mesmo número
por Ceder e sair de Tóquio, ou ficar. Monstros
concede 1 extra.
que Cederem Tóquio ainda perdem .
1. Role os Dados exemplo Cada resulta na perda de 1 Ponto de Vida
Em seu turno, role os dados até três vezes. ( ). Se um Monstro perder seu último
Você pode parar de rolar a qualquer momento. Gigazaur obtém Ponto de Vida ( ), o símbolo aparece,
e o Monstro é eliminado (suas cartas
Na primeira Rolagem, use os 6 dados pretos = + =2 Constantes e seus cubos de Energia
(e 1 ou 2 dados verdes, se você tiver uma
carta de Poder que o permita). Em sua são descartados).
1 1
segunda
g Rolagem,
g se você gostou
g Como nenhum Monstro começa em Tóquio,
de
de algum m de seussseu
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resultados,
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você
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Ganhe
Gan . Coloque-o OBSERVAÇÃO perdida por causa do
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ce Rolage gee m, se vocêê em sua reserva
rees à sua frente. efeito de uma carta de Poder é diferente
mudou
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voocê pode de . Um Monstro só pode Ceder Tóquio
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até gastá-los.
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agra dam.
Após
Apóós acabarem
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Rolagens
Rollage
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cêê decidir
parar),
parar)
par ar) pprossiga
r , pros ro siga comco o Se você estiver fora de Tóquio, você pode
passo
assso Resolva
pas
asso Ressolv
Re o a oss Efeitos
ol Efeitos recuperar 1 para cada .
dos Dados.
Daadooss.
Se você estiver em Tóquio, os que você
obtiver não permitem que você recupere
(mas é possível recuperar com cartas
de Poder).

OBSERVAÇÃO Você não pode recuperar


acima de 10 .
efeitos 4. Compre Cartas de Poder
Você agora pode comprar uma ou mais das três
Enquanto você tiver suficiente, você
pode continuar comprando ou limpando
exemplo
de tóqu O Space Penguin tem 10 e não gostou
Exemplo de Rolagem de Dados io cartas voltadas para cima. Para comprar uma as cartas.
das cartas disponíveis. Ele gasta 2
carta de Poder, gaste o número de indicado no para descartar as três cartas e revelar as
23!1%,E04).)$!$%$%E04)..4 topo da carta. Substitua as cartas compradas próximas três. Ele ainda tem 8 e vê uma
8.
8.+%.2!$.2
.+% 8%2.+5!.2&%)3.2$.2!$.2 imediatamente com cartas novas do
Baía de Tóquio) tem suas vantagens carta interessante que custa 3 .
CyberKitty
CybberK está na Cidade Como ele obteve , ele ganha 2 , %$%25!-3!'%-2 topo do baralho. Cartas novas podem ser
dde Tóquio.
Tó i Agora
Agora é a vez do Gigazaur. mais 1 extra pelo quarto . compradas imediatamente. Ele compra a carta e a substitui com uma
O Gigazaur pega os dados pretos e rola: Com , ele ganha 1 . J¨1 : Você ganha 1 ao entrar em Tóquio. do baralho. Ele ainda tem 5 , mas decide
Você também pode gastar 2 para limpar guardá-los para outro turno.
Com , ele faz com que o CyberKitty, que está J[+2 ] : Você ganha 2 se começar seu as três cartas disponíveis e colocá-las no
em Tóquio, perca 1 (se o Gigazaur estivesse turno em Tóquio. descarte. Em seguida, revele três cartas
em Tóquio, todos oss Monstros fora de Tóquio de Poder novas do baralho. Elas podem ser
Ele segura e rerrola os outros quatro J : Monstros em Tóquio não podem
teriam perdido 1 )).. compradas imediatamente.
dados. Ele obtém: usar (mas podem usar cartas de Poder 5. Fim do Turno
O Gigazaur não obteve
e
eve para recuperar ). Exemplo de uma Partida com 5 Jogadores Alguns efeitos de cartas de Poder ativam no
nenhum , então ele
Além disso, os alvos de seus ataques também fim do seu turno.
Ele ainda tem uma Rolagem. Desta vez, ele não recupera . O Gigazauro está na Cidade de Tóquio
dependem de onde você está: Situação no início do turno. Quando estiver tudo resolvido, passe os dados
segura e rerrola os outros três O Gigazaur pega 1 e o Space Penguin está na Baía de
do banco por causa J de Monstros em Tóquio fazem com Tóquio. The King, o CyberKitty e o para o jogador à sua esquerda.
dados. Ele obtém:
do . que todos os Monstros fora de Tóquio MekaDragon são os três outros Monstros.
s.
percam .

J de Monstros fora de Tóquio fazem


É a vez do MekaDragon. Ele obtém 4
O Gigazaur e o Space Penguin perdem
.
Fim do Jogo
com que todos os Monstros em Tóquio 4 cada um. Ambos Cedem Tóquio. O jogo termina no final do turno, quando um
percam . Monstro tiver chegado a 20 , ou se houver
Após resolver seus dados, o MekaDragon
3. Entre em Tó quio Com 5 ou 6 jogadores, se apenas um Monstro ainda em jogo.
Você só pode sair de Tóquio após perder entra na Cidade de Tóquio e ganha 1 .
Se ninguém estiver em Tóquio, você tem a Cidade de Tóquio estiver A Baía de Tóquio permanece vazia.
5-6 ocupada, mas a Baía de Tóquio em virtude de de outro Monstro.
Monst O Monstro que conquistar 20 ou for o
de entrar e colocar seu Monstro na Cidade Agora é a vez do Gigazaur. Ele obtém último sobrevivente é coroado Rei de Tóquio!
de Tóquio. estiver vazia, você tem de entrar na
1 .
Baía de Tóquio. Para efeitos de jogo,
Você só pode Ceder quando perder vida por os Monstros na Cidade de Tóquio ou Apenas o MekaDragon perde 1 , pois não
causa de de outro Monstro. na Baía de Tóquio estão «em Tóquio».
A Baía de Tóquio tem os mesmos
há ninguém na Baía de Tóquio. Ele decide
permanecer em Tóquio. O Gigazaur agora
Glossário
>= Nenhum Monstro começa o efeitos que a Cidade de Tóquio. tem de entrar na Baía de Tóquio, pois ela 8Rolagem: o ato de jogar os dados na mesa.
jogo em Tóquio. O primeiro jogador tem de está vazia, e ele ganha 1 .
Quando o jogo voltar a ter 4 Antes de uma Rolagem, um jogador pode
entrar na Cidade de Tóquio neste passo.
jogadores ou menos, você tem de sair Em seguida, o Space Penguin obtém pôr de lado um ou mais dos dados que rolou
imediatamente da Baía de 1 . O Gigazaur e o MekaDragon perdem 1 Ele obtém 3 e faz com que todos anteriormente. Ele também pode optar por
Tóquio (nesse momento, se cada um. O Gigazaur decide Ceder a Baía os Monstros fora de Tóquio percam 3 : rerrolar um ou mais dos dados que haviam
a Cidade de Tóquio estiver de Tóquio, mas o MekaDragon permanece O Gigazaur, The King e o CyberKitty. O Space sido postos de lado.
vazia, você terá de se mover na Cidade de Tóquio. Após resolver seus Penguin, que está em Tóquio, não perde
8Ceder: um Monstro só pode Ceder Tóquio
para lá). dados, o Space Penguin tem de entrar na – Monstros em Tóquio não se atacam.
após perder por causa de de outro
Baía de Tóquio e ganhar 1 .
O Gigazaur tem 0 , e é o primeiro Monstro. O Monstro que está atacando tem
The King e o CyberKitty rolam 0 em a ser eliminado. Agora restam apenas de assumir o lugar do cedente no passo
seus turnos, então ninguém entra nem sai quatro Monstros em jogo. O Space Penguin Entre em Tóquio.
de Tóquio. tem de sair imediatamente da Baía de 8Atacar: quando você obtém para fazer
O MekaDragon começa o turno em Tóquio Tóquio, deixando o MekaDragon sozinho Monstros perderem .
e, por isso, ganha 2 . em Tóquio.
efeitos 4. Compre Cartas de Poder
Você agora pode comprar uma ou mais das três
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O Gigazaur não obteve
e
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Além disso, os alvos de seus ataques também fim do seu turno.
Ele ainda tem uma Rolagem. Desta vez, ele não recupera . O Gigazauro está na Cidade de Tóquio
dependem de onde você está: Situação no início do turno. Quando estiver tudo resolvido, passe os dados
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do banco por causa J de Monstros em Tóquio fazem com Tóquio. The King, o CyberKitty e o para o jogador à sua esquerda.
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J de Monstros fora de Tóquio fazem


É a vez do MekaDragon. Ele obtém 4
O Gigazaur e o Space Penguin perdem
.
Fim do Jogo
com que todos os Monstros em Tóquio 4 cada um. Ambos Cedem Tóquio. O jogo termina no final do turno, quando um
percam . Monstro tiver chegado a 20 , ou se houver
Após resolver seus dados, o MekaDragon
3. Entre em Tó quio Com 5 ou 6 jogadores, se apenas um Monstro ainda em jogo.
Você só pode sair de Tóquio após perder entra na Cidade de Tóquio e ganha 1 .
Se ninguém estiver em Tóquio, você tem a Cidade de Tóquio estiver A Baía de Tóquio permanece vazia.
5-6 ocupada, mas a Baía de Tóquio em virtude de de outro Monstro.
Monst O Monstro que conquistar 20 ou for o
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de Tóquio. estiver vazia, você tem de entrar na
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Baía de Tóquio. Para efeitos de jogo,
Você só pode Ceder quando perder vida por os Monstros na Cidade de Tóquio ou Apenas o MekaDragon perde 1 , pois não
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A Baía de Tóquio tem os mesmos
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>= Nenhum Monstro começa o efeitos que a Cidade de Tóquio. tem de entrar na Baía de Tóquio, pois ela 8Rolagem: o ato de jogar os dados na mesa.
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Quando o jogo voltar a ter 4 Antes de uma Rolagem, um jogador pode
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jogadores ou menos, você tem de sair Em seguida, o Space Penguin obtém pôr de lado um ou mais dos dados que rolou
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Tóquio (nesse momento, se cada um. O Gigazaur decide Ceder a Baía os Monstros fora de Tóquio percam 3 : rerrolar um ou mais dos dados que haviam
a Cidade de Tóquio estiver de Tóquio, mas o MekaDragon permanece O Gigazaur, The King e o CyberKitty. O Space sido postos de lado.
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8Ceder: um Monstro só pode Ceder Tóquio
para lá). dados, o Space Penguin tem de entrar na – Monstros em Tóquio não se atacam.
após perder por causa de de outro
Baía de Tóquio e ganhar 1 .
O Gigazaur tem 0 , e é o primeiro Monstro. O Monstro que está atacando tem
The King e o CyberKitty rolam 0 em a ser eliminado. Agora restam apenas de assumir o lugar do cedente no passo
seus turnos, então ninguém entra nem sai quatro Monstros em jogo. O Space Penguin Entre em Tóquio.
de Tóquio. tem de sair imediatamente da Baía de 8Atacar: quando você obtém para fazer
O MekaDragon começa o turno em Tóquio Tóquio, deixando o MekaDragon sozinho Monstros perderem .
e, por isso, ganha 2 . em Tóquio.
Esclarecimento das Cartas de Poder

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Criação do Jogo: Richard Garfield
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Desenvolvimento do Jogo:
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91?9;=A1@1:4-/;9<>-0; -0
Richard Garfield e Skaff Elias
//;901?/;
/ :@;
:@;
/;901?/;:@;
Diretores de Edição: Cédric Barbé e Patrice Boulet
Gerente de Projeto: Timothée Simonot
Gerente de Produção nos EUA: Stephan Brissaud
Cuspe Envenenado Agradecimentos: Virginie Gilson,
e Raio de Thibault Gruel, Gabriel Durnerin,
Jeff Quick, Frédéric Derlon
Encolhimento
Empresa Distribuidora: Origames
5/4-?01Envenenado1 Coordenação: Guillaume Gille-Naves
EEncolhido<1>9-:1/1919 Gerente de Arte: Igor Polouchine
Teste do Jogo na França: Cédric, www.galapagosjogos.com.br
66;3;91?9;=A1-?/->@-? Arte (inspirada pelos monstros de Igor Polouchine):
Patrice, Gabriel, Vincent, Rodolphe,
//;>>1?<;:01:@1?@1:4-9?50; Régis Torres
Guillaume, Thibault, Igor, Benjamin, ©2011-2016 IELLO USA LLC. IELLO, KING OF TOKYO, e seus logotipos
Cor: Régis Torres, Anthony Wolf, Djib, Gabriel Bulik,
001?/->@-0-?(;/Z:W;<;01 Jonathan Silvestre, Romain Gaschet
Fred, Joahn, Tatiana, Victor, Théodore, são marcas comerciais da IELLO USA LLC. ©2016 ORIGAMES. ORIGAMES
Elliot, Isabelle e Fabrice e seu logotipo são marcas comerciais da ORIGAMES. Importado por
>>19;B1>1??-?G/4-?1:=A-:@; Teste do Jogo nos EUA: Mons Johnson, Bill Rose, Andy Capital Trade e distribuído no Brasil por ILHAS GALÁPAGOS COMÉRCIO
11?@5B1>19&\=A5;B;/Z@1901 Buehler, Mike Davis, Jamie Fristrom, Bill Dugan, Henry Tradutor: Leonardo Zilio DE BRINQUEDOS, ARTIGOS RECREATIVOS E SERVIÇOS LTDA. C.N.P.J.
15.605.065/0001-38 Rua Simão Álvares, 785 Pinheiros 05417-030
11?@->2;>-01&\=A5;<->-A?-> Stern, Mike Turian, Skaff Elias, Paul Peterson, Chip Brown, Revisão: Priscilla Freitas São Paulo- SP Advertência: Este produto contém peças pequenas que
<->->19;B1>-?G/4-? Bruce Kaskel, Daniel Allcock, Rob Watkins, Chris Lopez, podem ser engolidas e podem não ser apropriadas a crianças com
Diagramação BR: Cauê Milliatti
Robert Gutschera, Marc LeBlanc, Alan Comer, Jim Lin, menos de 36 meses. ESTE PRODUTO NÃO É UM BRINQUEDO. NÃO
Greg Canessa, Dave-Bob Lee, Joel Mick, Tom Lehman, Terry Galápagos Jogos: Thiago Brito, Fernando Cabuto, Yuri RECOMENDADO PARA CRIANÇAS COM 3 ANOS OU MENOS. Fabricado em
Garfield e o flagelo de Tóquio – Schuyler Garfield Fang, David Preti e Renato Sasdelli Xangai, China, por Whatz Games. Jogo em português.
Esclarecimento das Cartas de Poder

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Criação do Jogo: Richard Garfield
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Desenvolvimento do Jogo:
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Richard Garfield e Skaff Elias
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Diretores de Edição: Cédric Barbé e Patrice Boulet
Gerente de Projeto: Timothée Simonot
Gerente de Produção nos EUA: Stephan Brissaud
Cuspe Envenenado Agradecimentos: Virginie Gilson,
e Raio de Thibault Gruel, Gabriel Durnerin,
Jeff Quick, Frédéric Derlon
Encolhimento
Empresa Distribuidora: Origames
5/4-?01Envenenado1 Coordenação: Guillaume Gille-Naves
EEncolhido<1>9-:1/1919 Gerente de Arte: Igor Polouchine
Teste do Jogo na França: Cédric, www.galapagosjogos.com.br
66;3;91?9;=A1-?/->@-? Arte (inspirada pelos monstros de Igor Polouchine):
Patrice, Gabriel, Vincent, Rodolphe,
//;>>1?<;:01:@1?@1:4-9?50; Régis Torres
Guillaume, Thibault, Igor, Benjamin, ©2011-2016 IELLO USA LLC. IELLO, KING OF TOKYO, e seus logotipos
Cor: Régis Torres, Anthony Wolf, Djib, Gabriel Bulik,
001?/->@-0-?(;/Z:W;<;01 Jonathan Silvestre, Romain Gaschet
Fred, Joahn, Tatiana, Victor, Théodore, são marcas comerciais da IELLO USA LLC. ©2016 ORIGAMES. ORIGAMES
Elliot, Isabelle e Fabrice e seu logotipo são marcas comerciais da ORIGAMES. Importado por
>>19;B1>1??-?G/4-?1:=A-:@; Teste do Jogo nos EUA: Mons Johnson, Bill Rose, Andy Capital Trade e distribuído no Brasil por ILHAS GALÁPAGOS COMÉRCIO
11?@5B1>19&\=A5;B;/Z@1901 Buehler, Mike Davis, Jamie Fristrom, Bill Dugan, Henry Tradutor: Leonardo Zilio DE BRINQUEDOS, ARTIGOS RECREATIVOS E SERVIÇOS LTDA. C.N.P.J.
15.605.065/0001-38 Rua Simão Álvares, 785 Pinheiros 05417-030
11?@->2;>-01&\=A5;<->-A?-> Stern, Mike Turian, Skaff Elias, Paul Peterson, Chip Brown, Revisão: Priscilla Freitas São Paulo- SP Advertência: Este produto contém peças pequenas que
<->->19;B1>-?G/4-? Bruce Kaskel, Daniel Allcock, Rob Watkins, Chris Lopez, podem ser engolidas e podem não ser apropriadas a crianças com
Diagramação BR: Cauê Milliatti
Robert Gutschera, Marc LeBlanc, Alan Comer, Jim Lin, menos de 36 meses. ESTE PRODUTO NÃO É UM BRINQUEDO. NÃO
Greg Canessa, Dave-Bob Lee, Joel Mick, Tom Lehman, Terry Galápagos Jogos: Thiago Brito, Fernando Cabuto, Yuri RECOMENDADO PARA CRIANÇAS COM 3 ANOS OU MENOS. Fabricado em
Garfield e o flagelo de Tóquio – Schuyler Garfield Fang, David Preti e Renato Sasdelli Xangai, China, por Whatz Games. Jogo em português.

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